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呪缚第6章攻略 呪缚第6章图文攻略

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呪缚第6章攻略呪缚第6章图文攻略呪缚第6章攻略,小编为大家带来呪缚第6章图文攻略,希望这篇逃出游戏咒语攻略能够帮助到玩家们!

诅咒第5章攻略(下)

把手杖和蜘蛛丝结合

湖边捡一个蚯蚓

蚯蚓放到手杖上

到水里钓鱼

回去找女孩,把鱼给女孩

了解更多诅咒攻略,敬请关注搞趣手机游戏

圣火徽章外传新手攻略

第一章 收得村民及士兵鲁迦(ルカ)后出村。前两场战斗很简单,敌人都是斧男,应该可以轻松通过,接下来是盗贼之祠,在这里好好练级,最起码也要练到三个村民转职,我通常是最终转职成一个骑士,一个弓兵加一个佣兵,当然大家转什么凭喜好,在他们变强之前反复按照村民---魔战士----村民路线、循环修炼也可。盗贼之祠中收得修女希尔克(シルク)。 峡谷一战有点难度,如果鲁迦转职为铠甲兵的话可以让他和雅木堵在山脚下对方上方那个佣兵,其他人就在山口对付来犯的敌人吧,稍微小心一点,领头的那个斧男等级比较高,要注意,当然如果象我一样打到这个地方连G骑士都有了话就没什么了。打倒佣兵得皮盾(かわのたて)。 南边的城堡的战斗主要以我方向上进攻为主,除了城内的地形要注意一下之外,没什么难度。这里一个敌人有射程5的钢弓,是非常有用的武器,先将他干掉。 城堡里可收得天马骑士柯列亚(クレア),初期实力很弱,但一定要练,当她变成F骑士后你就会知道她的用处了。城堡里还有雷剑(いかづちのけん),攻击力固定为15,判定为魔法攻击,不过我认为这把剑到后期几乎没用。 下一战是士兵,弓箭手和骑士的混合军,非常简单,注意防守即可。 接下来的是六个骑士,太简单了。原地等他们来送死好了。 在解放军的地下指挥部,进去可看见弓箭手拜森(パイソン),里面要对付的是僵尸和骷髅,僵尸的攻击力防御力很低,但HP高,骷髅的防御力比较高,注意一下,如果已经有F骑士的话应该很简单。 指挥部中可收得骑士克雷贝(クレーベ)和士兵弗鲁斯(フォルス),再出来时拜森也会加入,赶快去给他们练一下级,基本都要到转职,克雷贝身上有钢枪(はがねのやり),也是不错的武器。 索非亚城之战,先集中部队快速通过城门口的通道,城楼上方的弓箭手可以考虑用飞马和加钢弓的弓兵收拾,到达中央开阔地带后引诱出敌BOSS周围的骑兵队并分别将其消灭,BOSS职业是男爵,手持龙盾,以我方目前的实力打倒他不可能,只要先干掉骑兵队的头目圣骑士,BOSS就会离开。再就是他身边还有一个重铠和一个妖术师,稍微注意一下,并不难。结束后进入索非亚城,第一章结束。总体来说,第一章难度很低,主要供大家熟悉一下游戏。 PS: 盗贼之祠中练级时,打倒一般的盗贼也有很小的概率可以拿到珍贵的宝物--天使之戒(てんしのゆびわ),但我从没有过这种好运气。 洞中的狮子头是用来加能力的,具体作用见主页中的介绍。

圣火徽章外传秘籍攻略

*圣火徽章外传秘籍攻略 一雅木的出征 从索菲亚王国传来了不幸的消息,王国被奸臣社加侵占,圣骑士麦先因年老不便出征,任务便落在了孙子亚木的身上,雅木要替麦先领兵出征,杀奸臣社加,夺回王朝.这一关一开始雅木要同村子里的所有人交谈,一定要让他们加入队伍,走出森林,开始战斗,首先要由比较强劲的雅木和鲁加冲峰陷阵,待敌人HP值所剩无几时,让攻击力较弱的村人克立夫上场战斗,让他们能够获得较多的经验值,打完了二仗进山洞可加强了我军,这里的敌人打完一次后走出山洞,进来还会再出现,通过山洞的神像可帮助提高战士们的等级,两边的狮子头可提高某些参数,但只能说三次,在这里一定要训练得较强再往前打,这样能保证今后战斗顺利进行.再加前打会遇到比以前大得多的敌人,有些敌人身上有武器,打死后取得,这关能取的有皮盾的钢弓.第二个山洞里能收一些,凑起来一共是10路,这时再稍加训练可加强军队,之后就要进攻索菲城了,这一仗非同小可,敌人一共20路,打仗前敌人主将要讲话,这就是功击力,防守力最强的奸臣社加,凭现在的实力,打败他几乎不可能,注意:这时只要打死的先锋客(与他交手时要先讲话)社加就会逃走,其它人只要我们竭尽全力就能够取胜,雅木终于夺加了索菲亚城. 秘技,在第一关第一个山洞中训练有时能取得力(天使戒指)一枚,要看运气,天使戒指对加级训练有益. 二前往米拉神殿的神宫 这关是讲另一个产角茜莉亚的故事,经过和诺马主教的反复交谈决定前往米拉神殿查看究竟发生了什么事情.茜莉亚带上她的伙伴们从修道院出发,经过数个小岛的战争,我方多是使魔法的人,敌方不太强大,但人数较多.在一开始的训练场所加出4,5 级(每人)即可出发.训练场所有是会得到勇术剑一柄,但情况少见,向上逐个攻打时和第一关相仿,但因为我方力量较弱要以守为攻,小岛上恐龙攻击力较强,HP和移动力也相当高,实在是个强敌,怎么办?只有待茜莉亚水平达到5级时,用4HP魔法消灭它,打仗前最好记录一下,打败恐龙,可得到魔道戒指.另外,打祈祷师一战最好用弓箭手在3格射程射程地点灭掉它,如果让攻击力最强的铁甲兵上,会遭到沉重的打击,因为我军中只有他的魔力防力是0. 秘技:第二个山洞内神像后有一道暗道,可取得圣剑. 三不同的道路 这一关雅木,茜莉亚并肩作战,雅木立志要同里柯尔王一决高低,而茜莉亚要前往拉神殿,两人不同道路,只有两方将敌全部消灭,才能过关.这一关,敌人强度有很大的提高,人数有增有减,还出现了前两关不曾出出过的敌人:剑士,魔战士,狙击手,铁甲兵等,因此,我军务必加强训练,至少人人都要达到满级的前一级,雅木一方

圣火徽章外传攻略

一雅木的出征 从索菲亚王国传来了不幸的消息,王国被奸臣社加侵占,圣骑士麦先因年老不便出征,任务便落在了孙子亚木的身上,雅木要替麦先领兵出征,杀奸臣社加,夺回王早.这一关一开头雅木要同村子里的所有人交谈,一定要让他们加进队伍,走出森林,开头战斗,首先要由比较强劲的雅木和鲁加冲峰陷阵,待敌人HP值所剩无几时,让攻击力较弱的村人克立夫上场战斗,让他们能够获得较多的经验值,打完了二仗进山洞可加强了我军,这里的敌人打完一次后走出山洞,进来还会再出现,通过山洞的神像可帮助提高战士们的等级,两边的狮子头可提高某些参数,但只能说三次,在这里一定要练习得较强再往前打,这样能保证今后战斗顺利进行.再加前打会碰到比以前大得多的敌人,有些敌人身上有武器,打死后取得,这关能取的有皮盾的钢弓.第二个山洞里能收一些,凑起来一共是10路,这时再稍加练习可加强军队,之后就要进攻索菲城了,这一仗非同小可,敌人一共20路,打仗前敌人主将要讲话,这就是功击力,防守力最强的奸臣社加,凭现在的实力,打败他几乎不可能,注重:这时只要打死的先锋客(和他交手时要先讲话)社加就会逃走,其它人只要我们竭尽全力就能够取胜,雅木终于夺加了索菲亚城. 秘技,在第一关第一个山洞中练习有时能取得力(天使戒指)一枚,要瞧运气,天使戒指对加级练习有益. 二前往米拉神殿的神宫 这关是讲另一个产角茜莉亚的故事,经过和诺马主教的反复交谈决定前往米拉神殿查瞧究竟发生了什么事情.茜莉亚带上她的伙伴们从修道院出发,经过数个小岛的战争,我方多是使魔法的人,敌方不太强大,但人数较多.在一开头的练习场所加出4,5 级(每人)即可出发.练习场所有是会得到勇术剑一柄,但情况少见,向上逐个攻打时和第一关相仿,但因为我方力量较弱要以守为攻,小岛上恐龙攻击力较强,HP和移动力也相当高,实在是个强敌,怎么办?只有待茜莉亚水平达到5级时,用4HP魔法消灭它,打仗前最好记录一下,打败恐龙,可得到魔道戒指.另外,打祈祷师一战最好用弓箭手在3格射程射程地点灭掉它,如果让攻击力最强的铁甲兵上,会遭到沉重的打击,因为我军中只有他的魔力防力是0. 秘技:第二个山洞内神像后有一道暗道,可取得圣剑. 三不同的道路 这一关雅木,茜莉亚并肩作战,雅木立志要同里柯尔王一决高低,而茜莉亚要前往拉神殿,两人不同道路,只有两方将敌全部消灭,才能过关.这一关,敌人强度有很大的提高,人数有增有减,还出现了前两关不曾出出过的敌人:剑士,魔战士,狙击手,铁甲兵等,因此,我军务必加强练习,至少人人都要达到满级的前一级,雅木一方多武力强制的,而茜莉 亚这方会使魔法的偏多,要适当练习.茜莉亚一方的练习场所( 不是

圣火徽章外传之索菲亚的复苏攻略 抢龙盾

前提条件:1.修女学会歪斜和天使,攻击力至少达到能够破防的程度 2.合格的肉盾至少三名(建议把两个士兵练到转职成男爵,再加个防高的魔战士) 3.弓骑士一名(至少能够打掉BOSS三点血) 4.能够飞行的角色一名(某城堡里面的,自己去解救),该角色最好不练级(方法有2,一种是打抢龙盾时再解救该角色,另一种是把队列改到10名以外,这样进山洞练级时就没有她),以免攻击过高,将小BOSS秒掉,同时为防止该角色守备力过低,给她安个盾。 一切准备就绪后,开始抢了。 首先得清掉喽罗,有些喽罗离小BOSS太近,我的方法是计算小BOSS走的格子数(他能走八格),我方最多只能走到离他十个格子的地方,将喽罗引出来干掉,离小BOSS只有几格的喽罗,可以利用歪斜将弓骑士弄到敌人走不到,我方却能攻击敌人的位置,将喽罗干掉。 之后点回合结束,多来几次就能看到撤退的选项,撤退后再进去,就只有那些没挂过的敌人了,当然,修女(也有人把她练成了圣女)的血已经加满。这样多来几次就能把喽罗干掉。 重头戏来了,将大部队开到前线(离小BOSS十步以外),派会飞的将其引开(先走到左边的通道口外离小BOSS八步的地方,不要走下面,因为大部队在下面。等他追上后再走到左下角的城墙拐角处,接着再等他追上,然后后就飞到墙内,利用墙挡住他,这样小BOSS就不会动了)。在进行这些动作的同时还可以用修女将弓骑士歪斜到左上边能射到大BOSS的地方,不忙射,就在那待机。 等小BOSS被引开后就先将大BOSS向右引开一格(方法是:派一个肉盾型魔战士向上移动,到离大BOSS四步以内的地方等他过来打自己的时候再向上移动到刚好能迫使他移动到他最初初边一格那儿来打自己的位置)。一群人在这个时候也向上移动,不过不能到离大BOSS四格及四格以内的地方,等他被魔战士引到目的地后再将其包围,修女则赶到最右上角的地方。 这样一来就可以进行最后的步骤了。四个包围大BOSS的人都要打大BOSS,这样能够造成4~6点的攻击,弓骑士射,修女用天使。当包围大BOSS的人承受不住后就换一个人来顶替,但千万不要让大BOSS移动。最后就能够把他磨死了,哈哈! 龙盾可是好东西,守备防御各加14,每回合还能回血五点,JP啊!

《伊苏起源》女主角完整攻略

《伊苏:起源》女主角完整攻略 女主角方面 Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以进行旋转攻击,打中后敌人防御降低,空中下落时按攻击为下刺,有几率让敌人晕眩 X为跳跃,中期可二段跳 C为特技,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复 V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后攻击和防御都会上升,后期可强化 S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了) 1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了) 左SHIFT 走路 空格或ESC......不用说也知道吧 女主角方面虽然看说明是中级者向.....但是由于其性能过于强大....所以大多数时候都比男主角强,两人除了剧情和部分BOSS不一样外,其余的95%以上都是一样的,而且女主角可以获得最后一个道具.....而男主角最后一个道具栏为空(没办法....他自己要女主角去拿的..) 矿石 (后跟1-4表示数量) 衣服 (2-6) 鞋子 (1-6) 秘药 (1-7) 果实 (1-6) 风属性强化石 (1-3) 雷属性强化石 (1-3) 火属性强化石 (1-3) 一开始场景1,并且为存档点1直接走到场景2 场景2前行打闪光敌人开启宝箱获得秘药1,进入场景3 场景3打闪光敌人后获得风属性武器,前行致底踩下机关打开悬浮踏板,顺着踏板前行(这里几乎和男主角一样,不过是先跳一下然后在空中放一次风属性攻击会跳的更远) 场景4遇分岔走右致底到场景5,被吸进去,移动到场景6 场景6,存档点2,向下到场景7 场景7走到底进入场景8 场景8走到一个可向上右下移动的分岔口像上跳(右走也无意义),跳上去后先走左边踩机关,然后顺着右边跳可拿到果实1,回到分岔口向下进入场景9 场景9往左走打闪光敌人激活弹跳机后跳上去可获得风属性强化石1(蓄力后的旋风斩异常凶猛,一次挥击持续效果很久,期间还能自行进行砍杀,所以完全可以当作近战型爆雷来使用OTL),然后顺便踩机关开铁栅栏,回到场景9分岔点往右进入刚才开启的铁栅栏 外层1 场景10开宝箱获得苍月封印,给某个小可爱魔物果实可获得武器升级 返回场景6,存档点2,把封印放到最上面的台子上,地面下沉,进入

魔兽6 2塔纳安小魔星 新增宠物汇总攻略

魔兽6.2塔纳安小魔星新增宠物汇总攻略 很抱歉这么晚才带来这份新增宠物推荐(其实是懒癌犯了。 言归正传,让我们来谈谈6.2新宠的整体情况。6.2一共加入新宠28只,包括25只6.2加入 和6.2.2的三只蓝胖,今年嘉年华的伊利丹鱼人暂未计入。从类型上看,最多的依旧是飞行宠,没有新的亡灵宠,两只不可战斗宠。从来源上看,宠物对战不再是第一来源,作为中期版本,更多的是囤积货币刷刷声望购买新宠,以及让人很boring的地狱火开包包日常。 值得一提的是,我们现在的宠物变得越来越萌了有木有,虽然6.2整体新宠在对战中并不强势,也没有特别强势出镜的主力宠。也可能是这方面的原因,所以现在的格局可能会更偏向收藏,相信大家也看到了宠区数量惊人的交易贴。只能说类似三蓝胖的技能组合,还有离群的小鲨鱼的AOE技能组合,为我们已有的玩法提供了新的选择,同时新宠不一样的技能搭配也会慢慢影响玩家们的宠物组合和技能配比。 同时,这其中有很多的个人看法,可能并不成熟或者全面,在这边也是和以往一样的抛砖引玉,希望大家可以一起讨论。 Anyway,希望你的地狱火拿包之路能早些圆满,也希望各位可以提供更多更好更新颖的对战思路和组合~ 宠物对战Pet Battle 飞行 血喙Bloodbeak 1468 古老的德拉诺部族向来喜欢用它们锐利的鸟喙来制作原始的工具和武器。 来源:宠物对战-塔纳安丛林>[分布情况]

技能组合: [切削之风]-[祈雨舞]-[离地升空]丨[啄击]-[飞越]-[夜袭]属性选择:类型4略优 战力分析:祈雨舞是个不错的BUFF技能,配合切削之风和夜袭都有不错的伤害。 组队建议:因为祈雨舞和夜袭的存在,可以考虑黑夜队作为输出选手,但美中不足是它本身不带有黑夜天气。 推荐度:较好 天蓝飞蛾Cerulean Moth 1586 既美丽又危险,既闪耀又放肆,是比黄金还要珍贵的美丽飞蛾。 来源:宠物对战-塔纳安丛林>[分布情况]

伊苏起源攻略

男主角流程 Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以放球球攻击,打中后敌人防御降低 X为跳跃,中期可二段跳 C为魔法,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复 V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后飞行的眼睛增加为4个,而且魔法蓄力技有变化,后期可强化 S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了) 1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了) 左SHIFT 走路 空格或ESC。。。。。。不用说也知道吧 攻略关键词搜索 矿石(后跟1-4表示数量) 衣服(2-6) 鞋子(1-6) 秘药(1-7) 果实(1-6) 风属性强化石(1-3) 雷属性强化石(1-3) 火属性强化石(1-3) 一开始场景1,并且为存档点1直接走到场景2 -> 场景2前行打闪光敌人开启宝箱获得秘药1,进入场景3 -> 场景3打闪光敌人后获得风属性武器,前行致底踩下机关打开悬浮踏板,顺着踏板前行(最后一个比较远,先打开风结界,然后按跳跃可滑翔一段距离) -> 场景4遇分岔走右致底到场景5,被吸进去,移动到场景6 -> 场景6,存档点2,向下到场景7 -> 场景7走到底进入场景8 -> 场景8走到一个可向上右下移动的分岔口像上跳(右走也无意义),跳上去后先走左边踩机关,然后顺着右边跳可拿到果实1,回到分岔口向下进入场景9 -> 场景9往左走打闪光敌人激活弹跳机后跳上去可获得风属性强化石1,然后顺便踩机关开铁

栅栏,回到场景9分岔点往右进入刚才开启的铁栅栏 -> 外层1 -> 场景10开宝箱获得苍月封印,给某个小可爱魔物果实可获得武器升级 -> 返回场景6,存档点2,把封印放到最上面的台子上,地面下沉,进入 -> BOSS战。。。。。。。。不难打,6级可虐杀,打完后获得面具,跟着跳下去 -> 跳下去后进入了场景2,开宝箱获得青铜钥匙 -> 前行到场景4,分岔口走上,使用青铜钥匙进入场景6,在场景6一个有大眼睛的墙壁上使用面具可看到隐藏的门,进入场景11 -> 场景11对话后获得某个装饰品(日文盲。。。) -> 装备那个装饰品,前行到场景5,这样往吸你的那东西反方向走可不被吸进去,消灭4个炮台,对话后继续前进 -> 场景12(这里的这几只蝙蝠可以反复出入拿来连级比较快),一开始先往上跳,靠着墙跳几次后可获得鞋子1,然后顺着踏板跳跃可来到场景13 -> 场景13一开始往右走,进入场景14 -> 在场景14进入一个很明显的陷阱里获得圆盘1,打闪光怪后开门,返回场景13 -> 场景13上楼梯,先走左边,踩机关开门,在走右边进入打开的门 -> 外层2,外层3 OTL -> 场景15,存档点3,打闪光敌人,然后开门 -> BOSS战。。。。。。。。。。不难打,先打身体,然后BOSS会倒下产生硬直,然后从手臂上去打头顶,如此反复,9级可轻松虐,其中BOSS的绿色泡泡可以放风结界来抵消掉,所以一般站BOSS身体下面打就是了,然后等打出BOSS硬直后可跳到头顶打 -> 打完BOSS后经过场景16,场景17,存档点4后来到场景18 -> 场景18分岔口往左打闪光敌人后打开封印,跳过去后进入场景19 -> 在场景19一路杀到底,获得加速跑的物品,加速可以双点移动后加速,或者按住蓄力键(默认是C键吧,放魔法的)也可加速,但是攻击中不可加速,获得后利用加速踩机关,然后一直奔跑到下面进行跳跃回到场景18

火焰纹章776详细流程攻略第一篇

火焰纹章776详细流程攻略第一篇 来源:安卓游戏下载https://www.doczj.com/doc/8e869858.html,/ 第1章フィアナの战士(菲亚那的战士) 我方角色: リ-フ(利夫)、フィン(菲恩)、エ-ヴィル(艾维尔)、オ-シン(奥辛)、ハルヴアン(哈鲁巴恩) 增援: 第三回合ダグダ(达古达)、タニア(塔尼娅)、マ-テイ(马提) 敌方角色: 枪兵X 11 弓兵X 3 重装剑兵X 1 增援:无 胜利条件:领主馆压制 攻略:由于是第一章所以没什么难度,多注意培养下主角和几个等级较低的角色,武器的使用最好先用些低等级的,好武器留着以后用吧。同时也熟悉下捕获系统,这个也算是本作的精髓之一了,引用一句话就是“你的就是我的”(- -)。第三回合会有我方新角色加入战斗,使得本关更无难度。BOSS身上的长剑在初期还算不错,建议将其捕获了,推荐用主角先用光之剑远距离打掉他一点HP,再用达古达装备对重装兵特效的大铁锤捕获,虽然命中率有点低但凭借突击特技的作用还是很容易的。 道具 奥辛之斧(プージ):用奥辛去访问最下方的民家获得 勇者斧(ゆうしゃのお):用哈鲁巴恩去访问最右边的民家获得 铁剑:民家访问 伤药:民家访问 生命戒指:民家访问 敌方重要装备及道具 长剑:BOSS身上 第2章イスの海岸(伊斯海岸) 我方角色:

リ-フ(利夫)、フィン(菲恩)、エ-ヴィル(艾维尔)、オ-シン(奥辛)、ハルヴアン(哈鲁巴恩)ダグダ(达古达)、タニア(塔尼娅)、マ-テイ(马提) 敌方角色: 蛮者(斧兵)X 8 猎人(弓兵)X 3 猛士X 1 增援:第4回合开始 胜利条件:馆压制 可加入角色: ロナン(罗南):访问左上方民家 进入外传条件:所有房屋都不能被敌人破坏 攻略:本关难度同样低,要通过很容易,但本关的真正意义在于迅速的访问全部民家,因为这关系到一位同伴的加入以及下一关的外传,所以最好先派菲恩由上方先去右上角的民家访问,那家民宅是最容易被破坏的,之后就可以慢慢消灭敌人了。不过敌方有源源不断的增援,多耗下去也没什么好处,还是快点干掉BOSS过关吧。打BOSS时最简单的方法就是用艾维尔的炎之剑远距离攻击,由于这个BOSS身上没什么好东西,就没必要捕获了。 道具 伤药:民家访问 速度戒指:民家访问 敌方重要装备及道具:无 第2章外传海贼岛 我方角色: リ-フ(利夫)、フィン(菲恩)、エ-ヴィル(艾维尔)、オ-シン(奥辛)、ハルヴアン(哈鲁巴恩)ダグダ(达古达)、タニア(塔尼娅)、マ-テイ(马提)、ロナン(罗南) 敌方角色: 蛮者(斧兵)X 8 猎人(弓兵)X 4 猛士X 2 剑士X 4 盗贼X 1 增援:第6回合开始 胜利条件:城堡压制 可加入角色: リフィス(利菲斯):直接捕获后下一章自动加入

《伊苏》系列暗之一族成员图文介绍

《伊苏》系列暗之?族成员图?介绍 《伊苏》系列中有着各个性格诡异的暗之?族成员,那么这些成员都有谁,下??编就为?家带来《伊苏》系列暗之?族成员图?介绍,快来?起看看吧。 暗之?族作为伊苏全系列的??势?,在剧情中有举?轻重的地位。除去?前不知如何复刻的伊苏5,其他所有作品?都或多或少有过暗之?族的痕迹。这些?中间有的跟??是死敌,也有的跟其建?了兄弟同?般的感情。——嗯,??对他碰见过的暗之?族通常是这样:不顺眼者死?追杀之,感情好者极?笼络并压其?头之。不信请看,除了那素未谋?的兄妹俩,为敌的都被他做掉,不为敌的都成了队友。 全帖??出现顺序按伊苏故事发?时间的先后,即起源、树海、??。 伊苏起源 达雷斯 年龄:不明 登场:Y S1、Y S2、Y S O 好了,先从剧情年代最早的起源谈起。 达雷斯,起源中的最强魔道师,B O S S团的L E A D E R,尤妮卡和尤格

?平?世界的?B O S S,托尔线的准终极B O S S。 其?与最忠诚的部下萨芭皆崇尚?暗?量,?情、残忍,并有强?的实?。故事开头时打散了降落达姆之塔的搜索队。 就我个?认为,虽然最后为了连上七百年后??的剧情,达雷斯不幸成了托尔?爸的炮灰,但他在起源中的表现?愧?个合格的反派B O S S。要残忍有残忍(尤格线?情处决实际已是叛徒的艾波娜),要?计有?计(同样是尤格线,引诱尤格?魔那段,尽管肯定有该隐的授意。要不是艾波娜搅局,尤格真的要惨),要实?有实?(?化加雷恩四?众,虽然放了尤妮卡不好但我们都知道在主??前反派?向不补?是通俗规则。另外托尔的基友有点憋屈啊,要不是还有正线对萨芭时痛宰魔物就是真·颜?扫地)。就是?点作为领导其部下的忠诚度堪忧,除了萨芭是死忠,那兄妹俩都是凭??喜好与感情做事?的家伙,尤其艾波娜尤格线?就真叛变了。 另外再吐槽?句您?(700年后当然是您?)对所谓法克特的诅咒有多执着,尤格线您消失前就对他说法克特?族跟??的?窝?样罪孽深重,700年后?播剧?又?这个嘲讽达尔克…… 伊苏1?作为达姆的部下复活四处捣乱,游戏没有正式露?,但?播剧?他是导致达尔克悲剧命运的罪魁祸?。不仅指使贪婪疯狂的村民害死其?亲,更诱其?魔,步了?祖宗尤格的后尘,这要让尤格要知道得从坟?爬出来诅咒他千秋万代。2?就直接蒙着?搞事了,但新复刻的版本可以见其蒙?下的本来特征。最终作为倒数第?个B O S S,在伊苏世界恒古未有、后?来者、通杀?切、超越因果律(以下省却?百万形容词)B U G的红发??(当时才17岁当然是??)?前,终于……被?掉了。另外?化?的癖好也从700年前延续下来,D R A M A?莉莉娅中枪。 总之若论伊苏系列前五?邪恶反派,达雷斯绝对能排上?号。起源对决中,就记得托尔尤格哥俩还凑合,对?尤妮卡??噩梦的他是真正的梦魇……当年打我是狂练了两级才过去的(惭愧) %{p a g e-b r e a k|伊苏起源-达雷斯|p a g e-b r e a k}% 萨芭

伊苏起源全过程攻略

《永远的伊苏:菲尔迦纳的誓约》超完美通关流程图文攻略[ 2005-07-19 13:10:59 ] 作者:游侠会员·timegood 责任编辑:lilin1 《永远的伊苏:菲尔迦纳的誓约(YS:The Oath in Felghana)》游戏攻略心得之超完美通关流程图文攻略 第一次写攻略,写得不好大家不要介意。其实我也不会日文的,只是把自己的坏想法写起来罢了……好了,现在开始……这里说明下我从FALCOMCHINA上的攻略里抄了少许剧情内容,希望FALCOMCHINA攻略的作者不要介意…… 首先主角和多奇登陆上岸,经过一番谈话后,突然听到狼叫,这一定发生了什么事了,主角当然就冲过去看看那(英雄吧,没法。)这里剧情发生,我们可爱的MM正受到三头狼的袭击,这时可以控制主角了,把那三头狼KO了,之后还有狼出现的,继续把它们KO。把MM救了后,MM为了多谢主角,就把主角和多奇带进村的洒店里休息。(这里镜头转到了MM的哥哥那里) 睡过一晚后,当然要出来活动活动了,和村里的人对对话了(哈哈,RPG例行公事罢了),到村里的左上角房子和MM对话,然后到教堂和神父对话,走到村里的广场,这里发生剧情,和广场中间的矿工对话,得知东边的采石场出了事故,村长受伤被困在里面了.那个矿工问主角答应不答应去矿场帮忙。这时选择第一个选项,报酬是一个水晶和50G,还有得到一张地图。钱收了当然要做事了,先看看采矿场在哪里了。来到采矿场门口(图1),看到一个矿工站在门口和他对话,说完就冲进去杀怪。进入采矿场一进向右走,来到一个堆满木箱的地方,那里有个大叔在那里,和他对话得到仓库锁钥(图2),拿了仓库锁钥后,在图1上向左走……来到仓库前,把开仓库门,进入里面,当主角准备进去拿火之碗轮里,突然出现有人说话,一个魔人出现,说要试试主角的实力不理它了,把它KO先。把魔人KO后,就可以进入拿火之碗轮了。之后回到大叔那里,那里有楼梯直接下去,一直向前走,来到尽头发现一个受伤的村长站在那里和他对话,说完就冲进洞里与BOSS决战。(这关的BOSS只能用魔法打他)打死BOSS后得到星月雕像,打完成任务BOSS后,出来发现村长正被一个带着士兵的金发骑士拦住,对话

圣火徽章外传之索菲亚的复苏攻略抢龙盾

圣火徽章外传之索菲亚的复苏攻略抢龙盾 集团标准化办公室:[VV986T-J682P28-JP266L8-68PNN]

前提条件:1.修女学会歪斜和天使,攻击力至少达到能够破防的程度 2.合格的肉盾至少三名(建议把两个士兵练到转职成男爵,再加个防高的魔战士) 3.弓骑士一名(至少能够打掉BOSS三点血) 4.能够飞行的角色一名(某城堡里面的,自己去解救),该角色最好不练级(方法有2,一种是打抢龙盾时再解救该角色,另一种是把队列改到10名以外,这样进山洞练级时就没有她),以免攻击过高,将小BOSS秒掉,同时为防止该角色守备力过低,给她安个盾。 一切准备就绪后,开始抢了。 首先得清掉喽罗,有些喽罗离小BOSS太近,我的方法是计算小BOSS走的格子数(他能走八格),我方最多只能走到离他十个格子的地方,将喽罗引出来干掉,离小BOSS只有几格的喽罗,可以利用歪斜将弓骑士弄到敌人走不到,我方却能攻击敌人的位置,将喽罗干掉。 之后点回合结束,多来几次就能看到撤退的选项,撤退后再进去,就只有那些没挂过的敌人了,当然,修女(也有人把她练成了圣女)的血已经加满。这样多来几次就能把喽罗干掉。 重头戏来了,将大部队开到前线(离小BOSS十步以外),派会飞的将其引开(先走到左边的通道口外离小BOSS八步的地方,不要走下面,因为大部队在下面。等他追上后再走到左下角的城墙拐角处,接着再等他追上,然后后就飞到墙内,利用墙挡住他,这样小BOSS就不会动了)。在进行这些动作的同时还可以用修女将弓骑士歪斜到左上边能射到大BOSS的地方,不忙射,就在那待机。 等小BOSS被引开后就先将大BOSS向右引开一格(方法是:派一个肉盾型魔战士向上移动,到离大BOSS四步以内的地方等他过来打自己的时候再向上移动到刚好能迫使他移动到他最初初边一格那儿来打自己的位置)。一群人在这个时候也向上移动,不过不能到离大BOSS四格及四格以内的地方,等他被魔战士引到目的地后再将其包围,修女则赶到最右上角的地方。 这样一来就可以进行最后的步骤了。四个包围大BOSS的人都要打大BOSS,这样能够造成4~6点的攻击,弓骑士射,修女用天使。当包围大BOSS的人承受不住后就换一个人来顶替,但千万不要让大BOSS移动。最后就能够把他磨死了,哈哈! 龙盾可是好东西,守备防御各加14,每回合还能回血五点,JP啊!

伊苏起源男女主角完整流程攻略

PS:3次通关后追加新的特性,下一回NEW GAME游戏时会在一开始获得通关回数*1W的SP,比如钩爪男通关后随便选择一个人进行NEW GAME,一开始就会有3*1W=3W的SP 男主角方面 Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以放球球攻击,打中后敌人防御降低 X为跳跃,中期可二段跳 C为魔法,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复 V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后飞行的眼睛增加为4个,而且魔法蓄力技有变化,后期可强化 S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了) 1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了) 左SHIFT 走路 空格或ESC......不用说也知道吧 攻略关键词搜索 矿石(后跟1-4表示数量) 衣服(2-6) 鞋子(1-6) 秘药(1-7) 果实(1-6) 风属性强化石(1-3) 雷属性强化石(1-3) 火属性强化石(1-3) 一开始场景1,并且为存档点1直接走到场景2 场景2前行打闪光敌人开启宝箱获得秘药1,进入场景3

场景3打闪光敌人后获得风属性武器,前行致底踩下机关打开悬浮踏板,顺着踏板前行(最后一个比较远,先打开风结界,然后按跳跃可滑翔一段距离) 场景4遇分岔走右致底到场景5,被吸进去,移动到场景6 场景6,存档点2,向下到场景7 场景7走到底进入场景8 场景8走到一个可向上右下移动的分岔口像上跳(右走也无意义),跳上去后先走左边踩机关,然后顺着右边跳可拿到果实1,回到分岔口向下进入场景9 场景9往左走打闪光敌人激活弹跳机后跳上去可获得风属性强化石1,然后顺便踩机关开铁栅栏,回到场景9分岔点往右进入刚才开启的铁栅栏 外层1 场景10开宝箱获得苍月封印,给某个小可爱魔物果实可获得武器升级 返回场景6,存档点2,把封印放到最上面的台子上,地面下沉,进入 BOSS战........不难打,6级可虐杀,打完后获得面具,跟着跳下去 跳下去后进入了场景2,开宝箱获得青铜钥匙 前行到场景4,分岔口走上,使用青铜钥匙进入场景6,在场景6一个有大眼睛的墙壁上使用面具可看到隐藏的门,进入场景11 场景11对话后获得某个装饰品(日文盲...) 装备那个装饰品,前行到场景5,这样往吸你的那东西反方向走可不被吸进去,消灭4个炮台,对话后继续前进 场景12(这里的这几只蝙蝠可以反复出入拿来连级比较快),一开始先往上跳,靠着墙跳几次后可获得鞋子1,然后顺着踏板跳跃可来到场景13 场景13一开始往右走,进入场景14 在场景14进入一个很明显的陷阱里获得圆盘1,打闪光怪后开门,返回场景13 场景13上楼梯,先走左边,踩机关开门,在走右边进入打开的门 外层2,外层3 OTL

对国产角色扮演游戏的一些建议

在很多喜欢角色扮演的玩家看来,评判一部作品的好坏无外乎是从以下几点: 剧情,画面,音效,动作流畅度,战斗和物品系统等等,国产游戏其实在这些方面做得很好,甚至有的作品不必国外的差,但很多游戏忽略了最重要的一点——角色带入感。一款无法让玩家进入角色的游戏怎么能叫做角色扮演?如果我想要看一个感人的剧情,电影和小说比游戏更有感染力。就拿最出名的仙剑系列来说,一代之所以成功,也正是将玩家很好的带入了游戏。一个平民的成长经历无疑要比一开场就有复杂背景的角色更容易让人接受。因为大部分玩家其实也都是普通的老百姓。越简单的角色越能够引起玩家的共鸣。 那么让玩家认同角色,感受角色的处境和心态无疑是最能让玩家有带入感的。 如何才能让玩家认同角色?本人有一些理解。 1、角色背景简单,或者一开始很简单。代表作《上古卷轴4》。 这个角色简单到连主人公到底是什么人都没有交代,任何背景都没有,这就好像一张白纸,所有的一切都将由玩家自己谱写。 2、如果一个角色注定不是那么简单,那么最好在角色成长前加入一个少年时代。代表作《神鬼寓言》,角色的身世虽然复杂,但开场的少年时代能够更好地让玩家抛开角色本身的复杂性从而关注外部世界,如果一个玩家开始对周围的风景或者游戏中的制度什么的感兴趣的话,那玩家就已经被带入角色了。 3、玩家自行设定背景。代表作《骑马与砍杀》,相信第一次玩骑砍的玩家都会在刚开场的时候面对背景选择感到很有兴趣,虽然后期实际上对游戏的整个进程根本影响不大,但简单的几句话,几个选项就已经能让玩家有继续玩下去的理由了——我倒要看看这个背景下出来的人物是个什么样子。 4、自定义性别外貌等等。这可以说是近年来所有国外RPG的一个大的趋势。代表作就太多了。《龙腾世纪》《质量效应》等等。原因很简单,我自己捏出来的人物当然就是我自己咯。 国产的游戏虽然在人物的刻画上做工很细致,但太过于赋予角色个性反而让玩家很矛盾“到底是你玩游戏还是我玩?我不需要你帮我做这种选择。” 好了,有了角色的定位,接下来就要开始冒险了。传统的RPG无外乎遵循着一个定理,某某因为某某事情卷入了某某事件,而又遇到某某发现了某某的邪恶计划,于是乎协同某某打败某某拯救某某等等。看着都头昏了。 其实,很多国外的优秀游戏也是遵循着这个定律在发展故事线。其实大家都是拯救世界,国外的游戏相对来说定位很直接,我就是要干嘛干嘛。比如暗黑,我就是要打败魔王,生化奇兵,我就是要找到活下去的路。霸王,我就是要成为霸王。古墓丽影,我就是要盗墓。生化危机3,我就是要逃出去。这些游戏一开始就点明了整个游戏的中心,从而给相当于给玩家布置了一个最主线的任务。这个任务更像是一个用来限制玩家的法律,让玩家一开始就明白,噢,我在这个世界能够做什么,不能做什么,我做这件事的目的何在。如果玩家不喜欢这种目的或者世界观,第一时间就会放弃。而不会玩到中期后才发现,从而对游戏破口大骂。试想,假如你玩一款游戏,完了半天,你都不知道自己到底在干嘛,谁还有玩下去的动力?还是拿云之遥说吧,玩了半天我都不知道角色存在的目的是什么。让我练剑就练剑,让我决斗就决斗,目的何在?我是要拯救世界还是毁灭世界?给我个存在的理由先?要让我一点点深入剧情那我还不如看电影。 建议, 1、开场点明中心,代表作《双星物语2》刚开场遇到魔女就点明了,城堡被邪恶蜀黍占了,他要威胁世界,我们要阻止他。 2、如果这个阴谋实在是太大,开场无法详细表明,也可以通过梦境等等老把戏来暗示玩家最终的目地。代表作《寂静岭2》开场的信其实就说明了一切,寻找他堂客。5代开场的梦境也很好的说明了一切。 3、通过角色周围的生活环境来进行暗示,一片和平暗示着必然要出现大混乱,主角的目标必然是解除混乱

伊苏起源boss简单打法

1.我结合3人的剧情一起做介绍,不另外单独介绍了。 2.位于苍哭领域的BOSS—艾波娜(注:这是法男对阵的BOSS,村姑对阵蝙蝠,爪男对阵骑士团副团长) 这是法男遇到的第1个BOSS,开打时,可以利用拿到的风技能张开魔盾,然后 用机枪扫,打法不难,要注意的是她的连续刺攻击和带火的冲刺攻击,只需对准时机,跳开她的冲刺攻击后,这时她会稍微停一下的,然后你就趁现在~~~~~~ PS:魔盾别忘了开~~~ 3.同样位于苍哭领域的BOSS—蝙蝠(村姑对阵,后面就不做介绍了) 打法也比较简单,开打时冲上去砍个3-4下,然后马上跳开,它会解散变成一群蝙蝠飞过来,你只需逃即可,等它快要合体时,马上冲上去使用物理攻击+风技能,半血后会分身,不过随便打哪个都会少血的,只需注意必开它的爪子和喷火。分体逃,合体攻击即可搞定~~~~ 4.同样位于苍哭领域的BOSS—副团长(爪男对阵)这个比刚才2个要强些,开 打时,先要避开他2次远距离攻击后,利用瞬移接近他攻击,不要追加了太久,然后拉开距离重复以上过程,即可解决~~~~ 5.位于苍哭领域的大BOSS—豪腕兽(3个主角必须打,不是剧情BOSS,我一起 介绍) 开打时,BOSS会吐出一片绿色的泡泡,“法男”的话这时可以开启魔盾后冲上去,“村姑”则利用旋风,“爪男”利用瞬移(所有的技能都会和泡泡抵消掉,不必担心少血)然后用物理攻击打下面那张嘴,这个要打的时间比较长,注意不要贴了它太进,他会左右移动,碰到的话会把你弹开,直到把它打晕了之后,从任意一边的手上跳到头部(这里不必着急,有些朋友专门会跳不上去或跳了一半又掉下来,耐心点就可以了)利用物理攻击+技能打,此时BOSS才会少血,3分之1血后BOSS会移到旁边放小虫子出来,这个东西最好第1时间消灭,过一会儿又移到中间然后开始吸你(如果刚才没把小虫子解决的话,被它吸进去会补血的,除非你本事好,可以在他吸的过程中把虫子解决)吸你的时候“法男”可以张开魔盾挡一下,“村姑”可以利用旋风不断的往回拉,“爪男”则利用瞬移不停的往回拉即可躲开,另外还要注意BOSS的激光,它会跟着你,不过很好躲。还有手臂的攻击,当它举起手臂作蓄力状态时,马上用各自的技能往回拉开,即可躲开,依次类推解决~~~~~ 6.位于水域领域的BOSS—艾波娜(村姑对阵),这个比较简单些,开打时,不 要冲上去打,先躲开她的远距离攻击和连续刺后,然后她会用带火的冲刺攻过来,这时,往旁边跳一下即可躲开,然后这时她会有段停留的时间,趁现在,利用物理攻击+风技能打,过一会儿,她会用结界挡住,这时再往回拉,躲开她的攻击后,重复以上动作即可解决~~~~~ 7.位于水域领域被艾波纳召唤出来的BOSS—蝙蝠(法男对阵),这个也比较简单,打法和苍哭领域的打法一样,分体时逃,合体时攻击即可快速解决~~~~~~~ 8.位于水域领域的BOSS—尤格·法克特(爪男对阵),这个有点麻烦,开打时 先躲开他的机枪乱扫,多左右跳跳即可躲开,等他扫完后,这时可以马上冲上去砍他,别追加了太久,过一会儿他张开魔盾,可以利用瞬移的来回2连杀破除魔盾(如果撞到的话,身体会变重,不灵活了)然后又是一阵乱扫,再躲开,3分之1血后,会放定时炸弹,只要你不接近的话就没事,半血后会放绝招,此时可以利用瞬移来到他身后攻击即可解决~~~~~

火焰纹章之光与影的英雄_人物加入攻略汉化

火焰纹章光与影的英雄 令狐采学 人物加入图文攻略 玛尔斯(领主): 前篇8 希达(天马骑士): 前篇4/第五章路克(骑士): 前篇3 罗迪(骑士): 前篇3 莱安(弓箭手): 前篇2 利夫(僧侣): 前篇4/第十三章外传雅典娜(剑士): 前篇5/第十三章外传塞西尔(骑士): 前篇6 杜卡(重甲骑士): 前篇7 卡因(骑士): 前篇8/第八章阿兰(圣骑士): 第一章哥顿(弓箭手): 第一章玛莉夏(修女): 第

一章拜访村庄卡秋娅(天马骑士): 第二章沃伦(猎人): 第二章卡秋娅说得玛基(战士): 第二章拜访村庄蕾娜(魔羽士): 第三章帕奥拉(天马骑士): 第三章朱利安(响马): 第三章拜访西南村庄玛 奇斯(骑士): 第三章朱利安说得萨基(战士): 第三章拜访村庄奥古玛(佣兵): 第四章尤米娜(修女): 第四章尤贝洛(魔羽士): 第四章希利乌斯(圣骑士): 第四章奥古玛说得 卡西姆(猎人): 第四章拜访西南村庄巴兹(战士): 第五章奥古玛说得瑞卡德(响马): 第五章朱利安说得萨姆特(剑士): 第六章希达或奥古玛说得弗雷(骑士): 第六章第三回合诺伦(弓箭手): 第六章第三回合温迪尔(司祭): 第六章外传希扎(佣兵):

第六章外传不杀死第七章加入拉迪(剑士): 第六章外传不杀死第七章加入那巴尔(剑士): 第七章菲娜 (舞娘): 第七章巴努托(龙人): 第八章拜访村庄 罗杰(重甲骑士): 第八章希达说得乔治(狙击手): 第八章玛尔斯或哥顿说得 密涅瓦(飞龙骑士): 第九章拜访村庄艾兹艾尔(巫师): 第九章玛尔斯说得玛利克(魔羽士): 第十章/前篇5第二回合开始时艾尔伦(魔羽士): 温迪尔说得玛丽斯(剑士): 第十章结束后戴斯(战士): 第 十章结束后霍尔斯(将军): 第十章外传杰克(狂战士): 第十一章希达说得 达罗斯(狂战士): 第十二章玛尔斯说得罗伯特(弓骑兵): 第十三章莱登(骑士): 第十三章贝

三国杀单回合完整流程

三国杀单回合完整流程 三国杀是一个回合制的游戏,里面包含着诸多有严格机制的结算,按照官方给出游戏规则,玩家的回合流程分为六个阶段: 准备阶段→判定阶段→摸牌阶段→出牌阶段→弃牌阶段→结束阶段那么这六大阶段究竟有各有什么特点,有怎样的结算方式,又有哪些武将在相应阶段有特殊技能发动呢? Part 0.回合开始前和回合开始时 每名角色每次在自己回合行动,其过程可分为6个阶段,而在六个阶段前也有相应的结算: 官方描述:"回合开始前:该角色的回合即将开始。若其武将牌背面朝上,则其翻面,然后跳过此回合,直接进入下回合的?回合开始前?。回合开始时:进入该角色的回合。?该角色的回合内?即从此时机开始,?该角色的回合外?和?该角色的下回合开始?即到此时机为止。" 这里根据个人理解及现有OL武将的技能描述,个人做依分类进行分析—— ①回合开始前:将武将牌翻回正面并跳过此回合;狂风和大雾效果消失。 在桌面游戏三国杀的林扩展包中,增加了武将牌翻面的新系统。

翻面:将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时(回合开始前,还不算他的回合),若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合,进入下个角色的?回合开始前?阶段。 在火扩展包中,继神关羽的?梦魇?后,又多了?狂风?和?大雾?标记,标记持续的效果是至神诸葛的下回合开始前。 狂风: 结束阶段开始时,你可以将一张?星?臵入弃牌堆并选择一名角色,若如此做,你的下回合开始前,每当其受到的火焰伤害结算开始时,此伤害+1。 ?典型实例: 满宠翻神诸葛以保持大雾效果的配合。 ②回合开始时:化身、当先、笔伐、惴恐等效果 在山扩展包中,随着左慈更换化身牌的出现,到后面ol 化身当先的讨论,笔伐惴恐的助觉醒,已是屡见不鲜。 化身: 所有玩家展示武将牌后,你获得两张未加入游戏的武将牌,称为?化身牌?,然后选择其中一张?化身牌?的一项技能(除主公技、限定技与觉醒技),你拥有该技能且性别与势力改为与?化身牌?相同。回合开始时和回合结束后,你可以更换?化身牌?,然后为当前的?化身牌?重新选择一项技能。

猎人最绚丽宠物“火焰迅猛龙”的抓捕详细攻略

1.你需要两个账号,亦或是一个好基友。 2.你不用做任务,但是你要带着你的好基友需要去南贫瘠之地坐标50.3,40.5处找穆约,一个牛头人接任务,有两个前置要做完,然后会有后续:[播种解决问题] 3.这片地上有很多迅猛龙,任务物品对迅猛龙使用的时候有小几率迅猛龙会爆炸,对陆行鸟使用小几率陆行鸟会消失,所以这就是好基友的工作了。 4.冰冻陷阱冰住迅猛龙,我们一般驯服是9秒左右。在你驯服到6秒也就是还剩下三秒的时候,好基友对迅猛龙使用任务物品,幸运的话就是迅猛龙被炸死,你驯服成功,你会抓到一个死 的bb,复活之后就是火苗BB了。 5.迅猛龙会出现这样几种情况: 基友太着急给炸死或者是提前变成友善了,那么重来。 任务物品用晚了,BB驯服完毕。 一切都合得来,但是没爆炸,而是试验成功,迅猛龙成了友善。 6.所以一切都是RP与时机把握,还有延迟要小,这样才能好,我是搞了10次放弃了一次任务才成功的,所以大家加油吧,有不会的再问我。双开的话可以设置焦点,比较好掌握,驯服一般五秒刚冒头立刻点任务物品就OK。 7.实践证明是设置焦点后读条读到驯服宠物的[训]字的时候点任务物品在绿色延迟的前提下效果良好。 8.部分同学出现炸死了龙还是抓到了没火的龙,这个是点子问题,成功的话地上的尸体是 火焰,别气馁,你离成功不远了。 您要是成功了就贴个图,咱欢乐欢乐,我现在在贫瘠之地帮LR们义务抓BB中。。 不论死了活了,进出战场,都不会变样子,JJC没试过,我不打JJC 不论LM和BL都可以抓,任务NPC是中立的。 任务是30多级的,你有个35+的号就妥妥的能双开抓了。 关于打回原形。。听天由命吧。 还有那些想用这东西换成钱的哥们,LR之所以好玩就是因为BB有意思,您不觉得要钱太小家子气了么。 还有自己抓到了之后不想让别人知道的兄弟,LR一直以来是共享知识的群体,小抠是小狗。 狗服的兄弟们你们要是看到了愿意给我点吃的喝的啥的乱遭的合计药剂药水装绑啥都行。。给我点惊喜如何。。

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