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虚拟技术的应用研究

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虚拟技术的应用研究

【摘要】虚拟技术可以有效解决中等职业学校在实训方面设备短缺的问题,利用虚拟技术辅助中等职业学校的实训教学,改善实训效果不理想的问题。既节约了资金投入,又改善了实训教学条件,与此同时,学生的创新能力也得到了很好地锻炼。最终提高专业教学的质量,提高高素质人才培养的速度。

【关键词】中等职业学校虚拟技术实训教学

在职业教育快速发展的今天,由于规模的不断扩大,对于国家经济社会的服务及教育结构的完善起到了重要作用。当然,由于底子薄,职业学校的设备情况与实训条件还有待加强,“一体化”专业教师的数量还不能满足实际需求。

要想完成培养学生的目标,就一定要加强实训条件及实训方式方法研究的力度。虽然,各个地方的职业学校在实训教学方面都投入很多,在人力与物力上都全力支持实训教学,一批批实训教室与实训基地建成,这样一来,实训教学得到了基本保障。但是由于各个地方的情况不尽相同,经费投入、设备更新等实际问题,许多职业院校都存在着学生多、设备少的问题,导致学生在技能操作中时间不足,这样一来,学生在就业时的竞争力大打折扣。不过,由于信息技术的出现,我们可以加强实训教室、实训基地的虚拟化建设,这样可以改善中等职业学校的教学条件与教学质量。例如,构建虚拟的工厂、虚拟的车间、虚拟的工艺、虚拟的实验。

1 实训教学中出现的主要问题

1.1 设备不先进

中等职业学校的实训条件较为薄弱,硬件是个主要问题。通常中等职业学校的经费并不是很充裕,实训设备一般无力购买,因此,生均占有的设备数量很少,设备不先进。这样一来,许多实训课题不能开设,学生勉强训练也不能得到充分锻炼,由于学校在购买设备时通常型号一致,所以设备的报废年限也一致。设备更近的速度很慢,学生在毕业后很难适应企业的要求,并不能够在短时间内适应企业特别具体的岗位的工作需要,更不要提超前性了。

1.2 社会服务能力不足

中等职业学校对于社会的服务能力是考验学校综合实力的一个重要标准。在学生、企业、社会,拓展训练、培训、教科研等方面的社会服务能力一般很少,其实最主要原因就是实训设备太少。教科研能力有限,实训设备与企业设备有很大差距,不能有效对接。

1.3 校内外实训环境不一致

服务器集群设计

服务器集群设计 服务器集群技术随着服务器硬件系统与网络操作系统的发展而产生的,在可用性、高可靠性、系统冗余等方面越来越发挥重要中用,是核心系统必不可少的。数据库保存者抄表系统的数据,是整个信息系统的关键所在。 解决系统可靠性的措施通常是备份和群集。备份不能快速恢复,主要用于安全保存,数据库和系统的快速故障恢复通常采用HA(高可用)群集模式, HA 能提供不间断的系统服务,在线系统发生故障时,离线系统能立即发现故障并立即进行接管,继续对外提供服务。HA技术可以有效防止关键业务主机宕机而造成的系统停止运行,被广泛采用。HA技术有两种模式: 具有公共存储系统的HA 数据存储在公共的存储系统上,服务器1为活动服务器,服务器2为待机服务器(备份服务器),当服务器1发生故障时(软或硬件故障),服务器2通过私有网络(心跳路径)侦测到服务器1的故障并自动接管服务器1上所有的资源(如IP地址、存储系统、数据库服务、计算机名等),继续为客户机提供数据或其他应用服务。 独立存储系统的HA数据存储在各自服务器的独占存储设备上(内置磁盘或磁盘阵列) ,没有共享存储系统,数据保存在每个服务器独占的存储设备上。通过镜像技术使每台服务器的数据保持同步,切换时间更短,可靠性比共享存储系统的方案更高,并避免了单点崩溃的可能性,增加了数据的安全性及系统的可用性。两台服务器之间的距离不受外部存储设备连接线的限制,因而可以将两台服务器放置在不同位置。

根据上述分析、系统要求、应用软件采用三层结构的优势以及艾因泰克在发电企业几十家的建设经验,方案采用独立存储系统的HA模式。 由于两套数据库服务器只有一台在线工作,方案本着最大限度节约资源的原则,充分高性能服务器的性能,在备用服务器上运行系统的WEB应用。采用双机双应用,互为备用结构。即在线数据库服务器是 WEB应用服务器的备用服务器,在线WEB应用服务器是数据库服务器的备用服务器。这种结构不但充分发挥性能服务器的优势,又保证关键服务器具有自动备用服务器。不但节约了成本,而且避免了采用共用存储设备单点故障带来的数据丢失的灾难,是最佳的选择。 数据库和应用服务器集群结构如下图: 服务器采用2台PowerEdge R900,配置7块146G磁盘,2块磁盘组成RAID 1镜像,作为操作系统盘。5块组成磁盘组成RAID 5,作为数据盘。 集群镜像软件选用RoseMirrorHA。RoseMirrorHA是一个可靠的、稳定的、高性能的应用高可用保护解决方案,实现应用程序的保护,保证了业务的持续运

服务器虚拟化技术方案

1项目概述 1.1竹溪县民政局现状 竹溪县民政局机房现有设备运行年限较长,各业务系统相对独立,造成管理难度大,基于这种现状我司推荐竹溪县民政局信息化启动平台化建设。 竹溪县民政局信息化平台是提高健康水平、提高政府服务质量和效率的有力推手,是规范医疗政府服务,方便群众办事,缓解群众看病难问题的主要手段,不仅对推动竹溪县政务整改工作有重要意义,也是当前竹溪县民政局信息化平台工作迫切的需求。 1.2竹溪县民政局信息化平台建设的基本原则 1)顶层设计,统筹协调原则:竹溪县民政局信息化平台建设要按照国家有 关信息化建设的总体部署和要求,结合竹溪县民政局实际,做好顶层设 计,进行信息资源统筹规划,统一建设规范、标准和管理制度,构建竹 溪县民政局信息化平台为建设目标和任务。运用不同机制和措施,因地 制宜、分类指导、分步推进,促进竹溪县民政局信息化平台工作协调发 展。 2)标准化原则:竹溪县民政局信息化平台建设要在统一标准、统一规范指 导原则下开展,相关技术、标准、协议和接口也须遵循国际、国家、部 颁有关标准,没有上述标准要分析研究,制定出适合竹溪县民政局信息 化平台的标准、规范。 3)开放和兼容性原则:竹溪县民政局信息化平台建设不是一个独立系统, 而是搭建一下通用平台,基于平台承载各类应用系统运行,因此,系统 设计应充分考虑其开放性,同时因发展需要,应具有较好的伸缩性,满 足发展需要。 4)先进性原则:采取业界先进系统架构理念和技术,为系统的升级与拓展 打下扎实基础,如在技术上采用业界先进、成熟的软件和开发技术,面

向对象的设计方法,可视化的面向对象的开发工具,支持 Internet/Ineternet网络环境下的分布式应用;客户/应用服务器/数据 服务器体系结构与浏览器/服务器(B/S)体系相结合的先进的网络计算 模式。 5)安全与可靠的原则:作为竹溪县民政局信息化平台,关乎到民生及医疗 数据安全,其数据库硬件平台必须具备最高的安全性及可靠性,可接近 连续可用。平台一旦出现故障可能会导致群体性事件,因此竹溪县民政 局信息化平台需要建立在一个科学稳定的硬件平台上,并达到系统要求 的安全性和可靠性。二是网络安全。在系统架构和网络结构设计上首先 考虑安全性,必须加强领导、落实责任,综合适用技术、经济、制度、 法律等手段强化网络的安全管理。三是信息安全。主要是数据安全即保 证数据的原始性和完整性,运行数据不可被他人修改或访问,记录者的 记录不容抵赖,访问和修改可追踪性等。在系统设计时既考虑系统级的 安全,又考虑应用级的安全。应用系统采用多级认证(系统级认证、模 块认证、数据库认证和表级认证)等措施,采用用户密码的加密技术以 防止用户口令被破解。同时需制定不断完善的信息系统应急处理预案和 合理的数据库备份策略,在灾难时也能快速从灾难中恢复。四是信息化 平台应具有较强数据I/O处理能力,同时系统在设计时必须考虑在大规 模并发,长期运行条件下的系统可靠性,满足竹溪县民政局信息化7× 24小时的服务要求,保证各机构单位数据交换和资源共享的需要。 6)协调合作原则:要求各有关方将以往的行为方式从独立行事向合作共事 转变,从独立决策向共同决策方式转变。各方在合作基础上,应在人力 资源和设备实体方面全力建立更加稳定的信息技术设施。 1.3平台需求 1.3.1硬件需求 竹溪县民政局信息化平台是支撑整个系统安全、稳定运行的硬件设备和网络设施建设,是系统平台的基础设施。主要包括支撑整个系统安全、稳定运行所需

虚拟现实考试题

虚拟现实技术复习习题 1.虚拟现实的概念: 用计算机技术来生成一个逼真的三维视觉、听觉、触觉或嗅觉等感觉世界;让用户可以从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的虚拟世界客体进行浏览和交互考察。 虚拟现实是计算机与用户之间的一种理想化的人-机界面形式。通常用户戴一个头盔(用来显示立体图象的头式显示器),手持传感手套,仿佛置身于一个幻觉世界中,在虚拟环境中漫游,并允许操作其中的“物体”。 2.虚拟现实的特征 与传统计算机相比,虚拟现实系统具有四个重要特征:沉浸性,交互性,构想性,多感知性 多感知性:除了一般计算机技术所具有的视觉感知之外,还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知、甚至应该包括味觉感知和嗅觉感知等 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度( 包括实时性) 。 沉浸性:又称为临场感(Immersion) ,它是指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。 构想性:根据想像从定性和定量综合集成的环境中得到感性和理性的认识,从而可以深化概念,萌发新意,在电脑中实现认识上的飞跃。 三个基本特征:沉浸性、交互性、构想性 沉浸:又称存在感,是指用户可以沉浸于计算机生成的虚拟环境中和使用户投入到由计算机生成的虚拟场景中的能力。 交互:是指用户与虚拟场景中各种对象相互作用的能力。 构想:虚拟现实不仅仅是一个用户与终端的接口,而且可使用户沉浸于此环境中获取新的知识,提高感性和理性认识,从而产生实现新的构思。 3.虚拟现实系统的构成: a.检测模块 b.反馈模块 c.传感器模块 d.控制模块 e.建模模块 4.虚拟现实系统的类型 (简单)桌面虚拟现实系统,沉浸式虚拟现实系统,分布式虚拟现实系统、增强现实系统 5.虚拟现实的硬件设备 跟踪系统(把使用者身体位置的变动反馈给主机,以实时改变图像和声音) 知觉系统(人及交互的各种界面,包括视觉装置:头盔显示器等; 触觉装置:数据手套跟踪球等)

国内虚拟现实的技术现状

国内虚拟现实的技术现状 在国内,虚拟现实技术正逐渐受到人们重视。1990年,我国将“虚拟现实技术”正式列入国家“863计划”。近年来,虚拟现实技术在我国取得了长足的进步。一些重要的成果已推向市场。 北京科技大学虚拟现实实验室成功开发出了纯交互式汽车模拟驾驶培训系统。由于开发出的三维图形非常逼真,虚拟环境与真实的驾驶环境几乎没有什么差别,因此投入使用后效果良好。到目前为止,已经有150余人通过这个系统的学习取得驾驶执照,路考通过率达到98%。 北京航空航天大学虚拟现实与多媒体研究室在分布式虚拟环境网络上开发了直升机虚拟仿真器、坦克虚拟仿真器、虚拟战场环境观察器、计算机兵力生成器;连接了装甲兵工程学院提供的坦克仿真器;基本完成分布式虚拟环境网络下分布交互仿真使用的真实地形;并正在联合多家单位开发J7、F22、F16及单兵等虚拟仿真器。他们的总设计目标是为我国军事模拟训练与演习提供一个多武器协同作战或对抗的战术演练系统。 国防科技大学研制的虚拟空间会议系统1999年12月在长沙通过专家鉴定。虚拟空间会议系统随着虚拟现实技术的发展而被提出,是国际上公认的前沿性高难度课题,具有"终极会议系统" 之称。国防科技大学于1995年开始进行前期研究,1997年正式立项,研究人员经过5年的艰苦探索,大胆创新,终于解决了对象提取、三维虚拟对象、会场合成、场景感知、视音频压缩与传输及高分辨率显示等一系列关键技术,使中国虚拟现实技术获得突破性进展。虚拟会议空间通过多个大屏幕投影机无缝组成虚拟会场显示环境,采用视频合成技术构造一个超高分辨率、宽视角、一体化的虚拟会议空间,实现了与会者之间相互关注及对会场虚拟场景的感知等普通多媒体会议系统无法实现的功能。在虚拟会议空间系统中,所有与会者仿佛在同一个会议室开会,每个与会者所处的空间位置、行为动作及面部表情都能相互感知,并能通过多种形式进行信息交流。发言人也可通过对每个与会者的反应和提出的问题,调整讲话内容、回答有关问题。 位于上海浦东陆家嘴地区的正大商业广场,采用了中国建筑第三工程局和华中理工大学合作开发的虚拟现实技术,在国内首次将“虚拟实境”应用于建筑领域。在盖大楼前,可先用计算机系统模拟一下周围的环境、施工的过程,身临其境地感受和研究一番。 杭州大学用虚拟现实技术开发出故宫漫游器,使用者骑在“自行车”上,戴上头盔式显示器,便可远远地看到天安门。当蹬动“自行车”的脚蹬时,便走近天安门、越过金水桥、穿过午门,https://www.doczj.com/doc/8c1321890.html,经由太和门来到太和殿前的广场。甚至可以“破墙”而入“冲”进太和殿,看到金銮殿内盘龙的柱子、庄严的殿堂。然后“骑”着车来到御花园,看到红墙、绿树、亭台楼阁。 目前,我国已有越来越多的科研单位和企业投入了虚拟现实技术的研究和产品的开发,这一方兴未艾的计算机技术必将产生巨大的生产力,让人们的工作和生活更加轻松,更加富有色彩。像中央电视台,正在积极考虑使用虚拟演播室,因为采用虚拟场景不仅成本低,而且创作人员可以自由发挥想象力,不受现实条件的束缚。这样,节目的感染力也更强。故宫博物院就“故宫文化资产数字化应用研究”项目与日本凸版印刷株式会社签订了合作

详解Linux服务器集群

服务器集群系统(二) 集群的体系结构 本文主要介绍了集群的体系结构。先给出集群的通用体系结构,并讨论了其的设计原则和相应的特点;最后将集群应用于建立可伸缩的、、和等网络服务。 .引言 在过去的十几年中,从几个研究机构相连为信息共享的网络发展成为拥有大量应用和服务的全球性网络,它正成为人们生活中不可缺少的一部分。虽然发展速度很快,但建设和维护大型网络服务依然是一项挑战性的任务,因为系统必须是高性能的、高可靠的,尤其当访问负载不断增长时,系统必须能被扩展来满足不断增长的性能需求。由于缺少建立可伸缩网络服务的框架和设计方法,这意味着只有拥有非常出色工程和管理人才的机构才能建立和维护大型的网络服务。 针对这种情形,本文先给出集群的通用体系结构,并讨论了其的设计原则和相应的特点;最后将集群应用于建立可伸缩的、、和等网络服务。 集群的通用体系结构 集群采用负载均衡技术和基于内容请求分发技术。调度器具有很好的吞吐率,将请求均衡地转移到不同的服务器上执行,且调度器自动屏蔽掉服务器的故障,从而将一组服务器构成一个高性能的、高可用的虚拟服务器。整个服务器集群的结构对客户是透明的,而且无需修改客户端和服务器端的程序。

图:集群的体系结构 为此,在设计时需要考虑系统的透明性、可伸缩性、高可用性和易管理性。一般来说,集群采用三层结构,其体系结构如图所示,三层主要组成部分为: ?负载调度器(),它是整个集群对外面的前端机,负责将客户的请求发送到一组服务器上执行,而客户认为服务是来自一个地址(我们可称之为虚拟地址)上的。 ?服务器池(),是一组真正执行客户请求的服务器,执行的服务有、、和等。 ?共享存储(),它为服务器池提供一个共享的存储区,这样很容易使得服务器池拥有相同的内容,提供相同的服务。 调度器是服务器集群系统的唯一入口点(),它可以采用负载均衡技术、基于内容请求分发技术或者两者相结合。在负载均衡技术中,需要服务器池拥有相同的内容提供相同的服务。当客户请求到达时,调度器只根据服务器负载情况和设定的调度算法从服务器池中选出一个服务器,将该请求转发到选出的服务器,并记录这个调度;当这个请求的其他报文到达,也会被转发到前面选出的服务器。在基于内容请求分发技术中,服务器可以提供不同的服务,当客户请求到达时,调度器可根据请求的内容选择服务器执行请求。因为所有的操作都是在操作系统核心空间中将完成的,它的调度开销很小,所以它具有很高的吞吐率。 服务器池的结点数目是可变的。当整个系统收到的负载超过目前所有结点的处理能力时,可以在服务器池中增加服务器来满足不断增长的请求负载。对大多数网络服务来说,请求间不存在很强的相关性,请求可以在不同的结点上并行执行,所以整个系统的性能基本上可以随着服务器池的结点数目增加而线性增长。

虚拟化集群

Linux集群的虚拟化技术面临的挑战 如今在IT工业中,虚拟技术的发展已经蓄势待发,但在Linux集群中却难以成功。Beowulf 工程的创始人之一Donald Becker说,这是一件令人遗憾的事情,因为该系统仅提供一个没有任何意义的虚拟选项。 Becker 说,Linux集群系统应该更加注重虚拟技术以及高可行性的发展,并在他的采访中说明了理由。同时他对改用Linux集群的对称多处理用户提出了一些建议。 除了他在Beowulf中的角色以外,Becker 还是Scyld软件的创始人以及主要科学家。他还刚刚加入了本站的专家组,并作为一个特邀专家来回答用户的有关Linux集群以及服务器的问题。 在Linux集群技术中有什么最新的进展吗? Donald Becker:现在,集群技术中的发展热点是虚拟技术。两个著名的传统虚拟技术系统是VMWare和Xen。VMWare仿效并模拟个人电脑的硬件设备。这使得它可以在自己的OS中运行几乎所有的操作系统。 然而,虚拟技术发展的一个缺点是它经常暗含、依赖一些大的上层技术。结果,VMWare 模仿一些上层技术从而没有什么机会来优化系统。Xen是一个同时运行多个操作系统的系统管理程序。它不是全面的模仿,从而减少了对上层技术的依赖。但是,它仍然需要优化它的核心技术。 Linux集群上的虚拟技术与其他的方法有什么不同? Becker:VMWare 和Xen二者都设想,它们可以运行并全面安装多个内核。运行集群就提供了不被虚拟技术所限制的机会,创造一个仅仅运行应用程序必需条件的轻松环境。当系统服务器有一个任务需要主要的网络终端来完成,这时该计算机终端只需要运行该应用程序,这样就可以提高工作效率,这也正式和传统的虚拟系统的不同之处。 ◆一些IT实业派说,他们用对称多处理(SMP)系统进行高强度的数据计算。这些技术在移植Linux集群时会遇到那些挑战呢? Becker:这个问题的答案很大程度的取决于你所运行的应用的应用程序。 最早的进入集群的应用程序的类型是用户参数的执行系统。在该模型中,多个相互独立的应用程序是运行在不同的数据处理机上。 如果对称多处理(SMP)系统被应用是基于它对单进程工作的高效率,Beowulf的集群将是一个不错的替代品。然而,如果对称多处理(SMP)系统是基于共用存储器多进程工作,那么

虚拟仿真施工技术

1虚拟仿真施工技术 (1)主要技术内容 虚拟仿真施工技术是虚拟现实和仿真技术在工程施工领域应用的信息化技术。虚拟仿真技术在工程施工中的应用主要有以下几方面: A.施工工件动力学分析:如应力分析、强度分析; B.施工工件运动学仿真:如机构之间的连接与碰撞 C.施工场地优化布置:如外景仿真、建材堆放位置, D.施工机械的开行、安装过程; E.施工过程结构内力和变形变化过程跟踪分析; F.施工过程结构或构件及施工机械的运动学分析; G.施工过程动态演示和回放。 (2)技术指标 虚拟仿真施工主要包含以下技术体系: A.三维建模技术 运用三维建模和建筑信息模型(BIM)技术,建立用于进行虚拟施工和施工过程控制、成本控制的施工模型。该模型能将工艺参数与影响施工的属性联系起来,以反应施工模型与设计模型之间的交互作用,施工模型要具有可重用性,因此必须建立施工产品主模型描述框架,随着产品开发和施工过程的推进,模型描述日益详细。通过BIM技术,保持模型的一致性及模型信息的可继承性,实现虚拟施工过程各阶段和各方面的有效集成。 B.仿真技术 计算机仿真是应用计算机对复杂的现实系统经过抽象和简化形成系统模型,

然后在分析的基础上运行此模型,从而得到系统一系列的统计性能。基本步骤为;研究系统→收集数据→建立系统模型→确定仿真算法→建立仿真模型→运行仿真模型→输出结果,包括数值仿真、可视化仿真和虚拟现实VR仿真。 C.优化技术 优化技术将现实的物理模型经过仿真过程转化为数学模型以后,通过设定优化目标和运算方法,在制定的约束条件下,使目标函数达到最优,从而为决策者提供科学的、定量的依据。它使用的方法包括:线性规划、非线性规划、动态规划、运筹学、决策论和对策论等。 D.虚拟现实技术 虚拟建造是在虚拟环境下实现的,虚拟现实技术是虚拟建造系统的核心技术。虚拟现实技术是一门融合了人工智能、计算机图形学、人机接口技术、多媒体工业建筑技术、网络技术、电子技术、机械技术等高新技术的综合信息技术。目的是利用计算机硬件、软件以及各种传感器创造出一个融合视觉、听觉、触觉甚至嗅觉,让人身临其境的虚拟环境。操作者沉浸其中并与之交互作用,通过多种媒体对感官的刺激,获得对所需解决问题的清晰和直观的认识。 (3)适用范围 工业与民用建筑、市政工程、土木工程施工方案编制。

虚拟仿真技术的探讨与应用

虚拟仿真技术的探讨与应用 发表时间:2019-09-05T10:51:13.070Z 来源:《中国电业》2019年第09期作者:王冰 [导读] 虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真 (大唐陕西发电有限公司西安热电厂陕西省西安市 710302) 摘要:虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中,本文要探讨虚拟技术的发展及应用。 关键词:虚拟;仿真技术;研究; 序言 近几年,虚拟现实与增强现实技术发展迅速,国内外大公司均在该领域做了重大布局,VR和AR迎来了前所未有的发展阶段。目前微软、爱普生、Oculus、HTC等知名公司均推出了自己的AR/VR产品,已成功应用在消费娱乐、虚拟展示、培训教育、智能巡检等多个领域。但同时国内AR与VR的发展还面临过很多问题,比如光学显示方案不成熟、缺乏专用的显示屏和处理芯片、应用场景不明确、产品的用户体验不佳等,为了推动该领域快速发展,国务院、发改委、工信部等多部委发布了相关政策,明确指出将AR/VR列入十三五期间重点发展的产业。 1.虚拟仿真技术的应用领域及功能实现 (1)虚拟仿真技术在国民经济各个领域,如教育、交通、动力、化工、制造以至农业、工业、社会科学等各行各业,都得到了广泛的应用和发展,并产生了巨大的经济效益,虚拟仿真已成为社会未来发展的必然。虚拟仿真技术是以相似原理、信息技术、系统技术及其应用领域中有关专业技术为基础,以计算机和各种物理效应设备为工具,利用系统模型对实际的或设想的系统进行试验研究的一门综合性技术,它综合集成了计算机技术、网络技术、图形图像技术、多媒体技术、软件工程技术、信息处理技术、自动控制技术等多个高新技术领域的知识。仿真技术经历了物理仿真、模拟仿真、数字仿真、虚拟仿真四个阶段,VR/AR技术的发展成熟,对仿真技术带来了质的飞跃,我公司开发的虚拟仿真平台,具备快速场景搭建、模型导入、业务仿真、操作引导、考核评估等功能。 (2)根据SuperData的最新数据,使用AR/VR培训的公司预计将在2019年节省135亿美元。虚拟仿真培训基于虚拟、混合和增强现实头盔以及移动增强现实应用的培训模拟,受训者可以在一个身临其境的环境中学习和实践他们的新技能,而不会有受伤的危险。例如,美国航空公司使用VR帮助新机组人员在第一天上班前熟悉安全程序。根据SuperData的数据,71%的公司正在使用VR进行培训,是虚拟陈列室的两倍。例如,沃尔玛计划在4000家商店培训超过100万的员工,他们将使用独立的Oculus头盔,该计划将于2019年晚些时候启动。除了零售商之外,航空公司、旅游业、石油和天然气以及金融业也在寻求采用这种身临其境的技术进行培训。 (3)AR技术可以提供虚拟与现实相融合的操作体验,VR技术可以提供沉浸式纯虚拟的操作体验。虚拟仿真平台,利用AR/VR技术,可以模拟装备拆装和机械操作训练全过程,而不必受天气、时间、空间等外界因素的影响,在安全的受训环境及精细的虚拟场景下,提升训练效果和临场的心理素质,降低培训成本。 (4)装备训练方案可创造高度沉浸感的虚拟环境、丰富的表现元素、直观的表现方式,进行装备操作训练,如装备的拆装训练、飞机的驾驶操作、特种兵的训练仿真等,从而提高训练水平。虚拟仿真平台不仅能模拟装备的原理展示、故障检测和维修训练,还能对训练成绩进行客观评定分析,并具有记录、存储、监控操作人员操作动作等功能。 2.虚拟仿真再实际工作中的应用及其价值体现 (1)虚拟仿真平台,可以应用在各行各业,我公司目前客户主要集中在铁路、公交、军事等领域,虚拟仿真培训系统利用虚拟现实技术,对设备的结构、工作原理、操作方法等进行模拟,对操作人员进行培训,树立设备的操作规范、维保成本的降低、实操技能的快速掌握与专业知识的深造,从而降低事故发生概率,保证无线通讯的顺畅。公交车虚拟教学系统利用虚拟现实技术,建造新能源实车、总成的三维模型,模拟车间实际作业的虚拟场景,通过程序设计将车辆、总成技术参数、标准以及维护工艺嵌入VR教学程序中,实现虚拟现实的实操培训及理论教学功能。 (2)基于我公司现有客户基础和产品基础,在接下来三年内,我们可以继续深挖全国铁路局及铁路设备公司,与全国公交集团及公交设备公司,将已有技术成果进行复制推广,获得最大投入产出比。在此基础上,申报军工保密资质及武器装备承制资质,拓展虚拟仿真技术在军事训练、军用装备操作培训上的应用。 3.虚拟仿真市场占有率及发展前景 2018年中国虚拟现实市场规模约348.6亿元,预计到2020年市场规模将超900亿元,年复合增长率达125%。工信部将支持虚拟现实核心关键技术及产品研发,推进虚拟现实技术与其他行业融合发展,到2025年全球VR市场的年营收规模将达到1100亿美元,相关的软件销售额达720亿美元,随着国内相关鼓励和扶持政策的陆续落地,虚拟现实行业有望加速爆发。Digi-Capital数据表明到2021年,AR市场将不断壮大,达到830亿美元,这是一个可以诞生平台级生态公司的市场,VR市场将达到250亿美元。如图(一)所示

国内外虚拟现实技术发展现状和发展趋势

浅析:国内外虚拟现实技术发展现状和发展趋势 国外虚拟现实技术及产品有Google Earth, Microsoft Map Live, Intel Shockwave3D, Cult3D, ViewPoint, Quest3D,Virtools,WEBMAX等…… 一. 国内外虚拟现实几种主流技术的介绍 VRML技术 虚拟现实技术与多媒体、网络技术并称为三大前景最好的计算机技术。自1962年,美国青年(Morton Heilig),发明了实感全景仿真机开始。虚拟现实技术越来越受到大众的关注。以三个I,即Immersion沉浸感,Interaction交互性,Imagination思维构想性,作为虚拟现实技术最本质的特点,并融合了其它先进技术。在国际互联网发展迅猛的今天,具有广泛的应用前景。重大的发展过程如下: VRML开始于20世纪90年代初期。1994年3月在日内瓦召开的第一届WWW大会上,首次正式提出了VRML这个名字。1994年10月在芝加哥召开的第二届WWW大会上公布了规范的VRML1.0标准。VRML1.0可以创建静态的3D景物,但没有声音和动画,你可以在它们之间移动,但不允许用户使用交互功能来浏览三维世界。它只有一个可以探索的静态世界。 1996年8月在新奥尔良召开的优秀3D图形技术会议-Siggraph'96上公布通过了规范的VRML2.0标准。它在VRML1.0的基础上进行了很大的补充和完善。它是以SGI公司的动态境界Moving Worlds提案为基础的。比VRML1.0增加了近30个节点,增强了静态世界,使3D场景更加逼真,并增加了交互性、动画功能、编程功能、原形定义功能。 1997年12月VRML作为国际标准正式发布,1998年1月正式获得国际标准化组织ISO 批准(国际标准号ISO/IEC14772-1:1997)。简称VRML97。VRML97只是在VRML2.0基础进行上进行了少量的修正。但它这意味着VRML已经成为虚拟现实行业的国际标准。 1999年底,VRML的又一种编码方案X3D草案发布。X3D整合正在发展的XML、JA V A、流技术等先进技术,包括了更强大、更高效的3D计算能力、渲染质量和传输速度。以及对数据流强有力的控制,多种多样的交互形式。 2000年6月世界web3D协会发布了VRML2000国际标准(草案),2000年9月又发布了VRML2000国际标准(草案修订版)。预计将在2002年,正式发表X3D标准。及相关3D浏览器。由此,虚拟现实技术进入了一个崭新的发展时代。 Wed3D协会其组织包括各种97家会员公司。主要公司如下:Sun、Sony、Hp、Oracle 、Philips 、3Dlabs 、ATI 、3Dfx 、Autodesk /Discreet、ELSA、Division、MultiGen、Elsa、NASA、Nvidia、France Telecom等等。 其中以Blaxxun和ParallelGraphics公司为代表,它们都有各自的VR浏览器插件。并各自开发基于VRML标准的扩展节点功能。使3D的效果,交互性能更加完美。支持MPEG,Mov、Avi等视频文件,Rm等流媒体文件,Wav、Midi、Mp3、Aiff等多种音频文件,Flash 动画文件,多种材质效果,支持Nurbs曲线,粒子效果,雾化效果。支持多人的交互环境,VR眼镜等硬件设备。在娱乐、电子商务等领域都有成功的应用。并各自为适应X3D的发展,以X3D为核心,有Blaxxun3D等相关产品。在虚拟场景,尤其是大场景的应用方面,以VRML标准为核心的技术具有独特的优势。相关网址如下:https://www.doczj.com/doc/8c1321890.html, , https://www.doczj.com/doc/8c1321890.html, 应用的画面:慕尼黑机场(电子商务)

存储服务器集群配置

系统结构: 两台服务器集群,通过网络同时与阵列相连。其中一台为当前活动服务器,另一台热备。 服务器间通过心跳线相连,确保集群讯息传递。 目的: 为防止单点故障,集群服务通过服务器即时切换,实现任意一台服务器故障后,用户依然能对阵列上所存储的资源进行操作而不受影响,为维修或更换设备赢得时间。 整体思路: 1.在阵列上创建仲裁分驱和共享分驱 2.启动集群服务器中的一台A,查看是否识别出阵列上划分的空间。是则格式化分驱, 并启动集群服务器B,检查其是否识别已分驱的磁盘。是则关闭服务器B,然后在 服务器A上创建集群 3.选择域,输入要创建的集群名称 4.输入节点A主机名,可点击BROWSE选择服务器名称 5.等待系统执行前至配置,如无异常执行下一步 6.输入集群ip地址,此地址为虚拟集群服务器地址,并无实际设备存在

7.在域服务器上创建一个集群用户,在集群向导中输入用户名密码 8.点击QUORUM选择在阵列上创建的仲裁磁盘,结束配置 9.启动集群服务器B,启动集群管理服务,选择加入集群。 10.选择要加入集群的节点服务器B 11.等待配置完成,若无异常进行下一步 12.输入集群服务器所在域的域用户密码 13.检察配置信息,无误则结束配置 14.右键单击RESOURCE新建资源 15.输入资源名称并选择资源类型及所在组 16.将与之关联的服务器加入相关组 17.设置共享名称及路径,单击完成结束配置 18.设置共享资源完全共享权限 19.在当前管理服务器上设置共享磁盘的权限 一.环境准备条件: 1.域服务器至少一台 2.在域中创建用户,为后边集群服务器登陆使用 3.两台准备做集群的节点服务器,需配置双网卡。 4.准备心跳线一根,将两台节点服务器相连。 二。配置集群 域用户:cluster 主机A信息: 主机A名称:NASA 域名:12.CALT.CASC 公网IP:10.21.0.171 心跳IP:192.168.0.1 主机B信息: 主机B名称:NASB 域名:12.CALT.CASC 公网IP:10.21.0.172 心跳IP:192.168.0.2

服务器虚拟化集群技术方案

XX科研院所 服务器虚拟集群系统 技术方案

目录 1前言 (1) 2项目建设必要性分析 (1) 3方案设计 (3) 3.1总体拓扑 (3) 3.2方案概述 (3) 3.3VM WARE 服务器虚拟化方案 (5) 3.3.1服务器虚拟化方案概述 (5) 3.3.2方案架构及描述 (7) 3.3.3方案优势 (15) 3.4C ITRIX X EN DE SKTOP桌面虚拟化方案 (16) 3.4.1桌面虚拟化概述 (16) 3.4.2方案架构及描述 (29) 3.4.3Citrix产品及功能描述 (36) 3.5V F OGLIGHT虚拟环境监控方案 (40) 3.5.1虚拟环境监控方案概述 (40) 3.5.2方案介绍 (44) 3.6接入网络解决方案 (54) 3.6.1方案描述 (54) 3.6.2物理布局设计 (58) 3.6.3方案优势 (59) 3.6.4业务服务器区接入层设计的创新发展 (60) 3.6.5基于Nexus产品的创新设计总结 (64) 4配置方案 (65)

1前言 广泛采用的IT 平台在应用范围和复杂性方面急速发展,服务器数量、网络复杂程度和存储容量也随着一波波的技术变革而激增。由此导致的诸多问题目前仍在困扰着各信息化部门。如:服务器利用率低下、多应用并存导致系统不稳定、整机备份还原困难、计划内或计划外的停机导致服务中断等。 服务器虚拟化技术,经过数十年的发展,成功的解决了这些问题,为基础资源整合提供了理想的解决方案。通过部署服务器虚拟集群,将多个服务器、网络存储设备、备份系统等作为一个资源池,从资源池中灵活的分配适当的资源给相应的应用,使得上述问题迎刃而解。今天,服务器虚拟化技术已经被广泛应用在各个领域,作为绿色数据中心的核心技术手段,发挥着重大的作用。 2项目建设必要性分析 随着信息化工作的不断推进,XX科研院所已建立若干重要应用系统等。这些系统的正常运行切实保障了XX科研院所的科研生产顺利开展,大大提高了工作效率和科研能力。这些应用无不需要良好的服务器环境作为支撑,而且随着应用数量及性能要求的不断提高,对服务器环境资源的要求也将越来越高。同时,随着科研生产对信息化的依赖性增强,保障数据中心稳定、不间断的运行显得越来越重要。 数据中心现有多台服务器,每台服务器都运行多个应用服务。目前主要存在以下几个问题: 1.服务器资源使用率不均匀平均使用率低于40%。 2.计划外或计划内停机维护,影响应用服务的不间断运行。 3.部署新应用的成本较高。 这些问题越来越严重的影响着数据中心安全稳定的运行,解决这些问题迫在眉睫。

建筑工程施工中虚拟仿真技术的应用发展

建筑工程施工中虚拟仿真技术的应用发展 摘要:随着社会经济的迅速发展,虚拟仿真技术在建筑工程施工中的运用,能够及时发现建筑工程施工中存在的不足,在提高施工质量的同时,还能从根本上节省建筑工程的成本投资,为其今后的投入使用奠定基础。在此,本文针对建筑工程施工中虚拟仿真技术的应用发展,做以下论述。 关键词:建筑工程;施工;虚拟仿真技术;应用发展 Abstract: with the rapid development of social economy, the virtual simulation technology in architectural engineering in the construction of use, can prompt found construction, the deficiencies in the improvement of construction quality at the same time, still can fundamentally save the cost of construction project investment for the future of input use lay the foundation. In this, this article in view of the construction of the application of the virtual simulation technology development, do the following discusses. Keywords: building engineering; The construction; Virtual simulation technology; Application development 在21实际科学技术迅速发展的时代,计算机技术的普及,在推动社会发展的同时,还极大的改变了人们的日常生活。计算机智能系统在建筑工程施工中的运用,能够有效的规范工程施工技术,提高工程的管理水平,为建筑工程的施工质量提供有效的保障。在当前我国建筑工程施工领域中,常用的软件系统主要包括专家系统、智能管理系统、办公自动化系统等几个方面,这些计算机技术的应用,在原有的基础上弥补了传统施工方法及理论上的不足,避免了工程施工中不必要的麻烦。在此,本文从虚拟仿真技术、虚拟仿真系统在建筑施工中的应用以及虚拟仿真技术在工程施工中的研究和应用展望等三个方面出发,针对虚拟仿真技术在工程施工中存在的问题及完善途径,做以下简要分析: 一.虚拟仿真技术 在当前工程施工建设中,虚拟仿真技术是指通过计算机图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种学科的优势,为人机对话提供了更直接和更真实的三维界面,并能在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,使用户身临其境。在虚拟技术使用的过程中,除了能够对制定技术进行虚拟模仿外,还能通过真实逼真的环境,为技术的实提供相应的环境支持,在当前社会发展的过程中,虚拟仿真技术在多个领域中得到了飞速发展。而虚拟仿真技术在建筑工程施

虚拟仿真技术及其军事应用

虚拟仿真技术及其军事应用 作者 摘要:虚拟仿真技术是近年来系统仿真领域研究的热.氛问题,而且在军事领域有了广泛的应用。本文以庄拟现实技术为基础,具体讨论了虚拟现实技术在作战仿真中的应用,对虚拟作战仿真的研究进行了探讨。 关键词:虚拟仿真技术虚拟现实技术虚拟作战仿真 1. 引言 自从世界上出现第一台训练仿真系统(以1929 年美国空军飞机练习器-林克机为代表)以来,经过了以机电解算装置为主的仿真系统,以模拟计算机为主的仿真系统,以数字计算机为主的仿真系统等几个阶段,系统仿真技术得到逐步发展。特别是近十几年来,随着计算机技术的发展,系统仿真技术的发展也更加迅猛,而且在军事领域中的应用也越来越广泛。 虚拟现实(Virtual Reality 简记VR)技术是近年来系统仿真领域研究的热点,并且在很多行业开始有了实际应用。在军事领域,美国最早将虚拟现实技术应用于作战仿真。其研究人员在虚拟现实技术构造的数字化地形、地貌和敌情数据库上进行作战仿真和武器装备性能的评估。由于虚拟现实技术在军事领域有着广泛的应用前景,因此,美国军方始终把虚拟现实技术的研究与应用列于《国防部关键技术计划》中,并将虚拟现实技术视为建设21 世纪军队和培训21世纪人才以及发展新一代信息化战争武器装备的“革命性”手段。 目前,我军对作战仿真的研究日趋深人,但与先进的军事大国相比,仍存在不少差距。由于虚拟现实技术的出现极有可能为未来军事领域带来革命性的影响,因此我军应积极研究虚拟现实技术在作战仿真中的应用。本文以虚拟现实技术为基础,具体讨论虚拟作战仿真及其军事应用。2. 虚拟现实技术简介 2.1 虚拟现实技术的内涵 虚拟现实技术是80年代提出的一种新兴技术,它是将计算机技术、自动控制技术、系统工程方法、人工智能、仿真技术、多媒体技术、信息融合技术、立体影像技术、光电技术以及神经生物学、心理学和行为科学等诸多科学技术成果融合一体的崭新的人工合成的“虚拟环境”。 2.2虚拟现实技术的特征 虚拟现实技术创造的人机和谐仿真环境具有“沉浸-交互-构思”的基本特征。它利用并集成高性能的计算机系统和各类传感器,在多维信息空间创造一个使研究者处于具有身临其境的沉浸感,具有完善的交互作用能力,能帮助和启发构思的仿真信息环境。VR 的主要特征为: (1)多媒体感知性 在虚拟现实系统中,用户将感觉不到身体所处的外部环境而“融合”到虚拟世界中去,即指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。 (2)交互性 用户可以通过三维交互设备直接控制虚拟世界中的对象,并从虚拟环境中得到反馈信息。 (3)自主性 指虚拟现实系统中的物体可按各自的模型和规则自主运动,即指虚拟环境中物体依据客观规律动作的程度。 2.3 虚拟现实系统的分类 依据交互界面的不同,可将VR 系统分为下几种类型: (1)世界之窗(Window on World

虚拟现实基础试题答案

虚拟现实PPT答案文字版 Q1虚拟现实的基本概念,基本类型以及三个重要的特点是什么? 基本概念:虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),是一种基于可计算信息的沉浸式交互环境,具体地说,就是采用以计算机技术为核心的现代高科技生成逼真的视、听、触觉一体化的特定范围的虚拟环境,用户借助必要的设备以自然的方式与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,从而产生亲临等同真实环境的感受和体验。由计算机系统产生的,相对于实环境的,并有人的操作和参与而形成的一种虚构的、视觉上的、听觉上的、感觉上、嗅觉上的存在,是一种物理 意义上的人机交互和抽象组合。 基本类型: 1.桌面虚拟现实系统(实利用个人计算机和低级工作站进行仿真,将计算机的屏幕作为用户观察虚拟境界的一个窗口。) 2.临境虚拟现实系统(提供完全沉浸的体验) 3.增强型的虚拟现实系统(增强现实中无法感知或不方便的感受) 4.分布式虚拟现实系统(多个用户可通过网络对同一虚拟世界进行观察和操作,以达到协同工作的目的) 重要特点:临境(immersion);交互性(interactivity);想象(imagination)。 1.沉浸感:用户作为主角存在于虚拟环境中的真实程度。 2.交互性:用户对虚拟环境内的物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。 3.想象:用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力全方位地获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。 Q2简述虚拟现实系统的关键技术,主要建模方法。 关键技术: 1.三维真实感图象的实时生成(VR系统要对参与者的行为反应灵敏,并保持内部的一致性和连贯性,保证显示图象的“更新率”能满足目标的要求) 2.大视野立体显示技术(通过配戴头盔给人身临其境的感觉,画面围绕着参与者) 3.位置跟踪器(检测到参与者的物理位置和取向,以便输入到计算机中去产生虚拟境界中相应的图象和声音) 4.立体声的产生(真实而且准确,注意声音的方向感) 5.虚拟环境建模(设计出参与者在一种虚拟境界中会遇到的景物,包括物体建立几何模型,附加信息) 主要建模方法:基于几何和图像的建模、虚拟对象的物理特性建模与行为建模。 (3,增加模型的逼真度: (1)纹理映射贴图:将纹理图像贴在简单物体的几何表面,以近似描述物体表面的纹理细节,加强真实性,实际上是利用二维平面图代替三维模型的局部。 (2)环境映射:采用纹理图像来表示物体表面的镜面反射和规则透视效果。 (3)反走样:提高像素的密度。 最直接的方法:使用实际的航拍卫星图作为地形的纹理。纹理拟合是一个有效的手段。 提高系统实时性

虚拟现实技术的国内外研究现状与发展

138 虚拟现实技术的国内外研究现状与发展 杨江涛 (铜仁职业技术学院,贵州铜仁554300) 摘要:虚拟现实技术是一项新兴技术,结合了多种技术如多媒体技术、计算及图形技术、网络技术、人机交互技术、仿真技 术以及立体显示技术等等,前景非常的广阔。文章结合了虚拟现实技术国内外的研究现状对虚拟现实技术的发展趋势进行了分析。关键词:虚拟现实;三维现实;分布式中图分类号:F061.3 文献标识码:A 文章编号:1673-1131(2015)01-0138-01 虚拟现实(Virtual Reality ,简称VR )是一种综合了多媒体技术、计算机图形技术、网络技术、人机交互技术、仿真技术以及立体显示技术等多种科学技术综合发展起来的计算机最新技术,综合应用了力学、光学、数学、机构运动学等学科。这种技术的特点就是用模仿的方式给用户创造一种虚拟的环境,通过感知行为如视觉、听觉和触觉等让用户有一种身临其境的感觉,并带有交互作用。现在虚拟现实的发展速度越来越快,内容也扩大了很多。 1国外虚拟现实技术研究现状 (1)虚拟现实技术在美国的研究现状。美国是虚拟现实技术的发源地,对于虚拟现实技术的研究最早是在20世纪40年代。一开始用于美国军方对宇航员和飞行驾驶员的模拟训练。随着科技和社会的不断发展,虚拟现实技术也逐渐转为民用,集中在用户界面、感知、硬件和后台软件四个方面。20世纪80年代,美国国防部和美国宇航局组织了一系列对于虚拟现实技术的研究,研究成果惊人。到了现在,已经建立了空间站、航空、卫星维护的VR 训练系统,也建立了可供全国使用的VR 教育系统;乔治梅森大学研制出了一套在动态虚拟环境中的流体实时仿真系统;波音公司利用了虚拟现实技术在真实的环境上叠加了虚拟环境,让工件的加工过程得到有效的简化;施乐公司主要将虚拟现实技术用于未来办公室上,设计了一项基于VR 的窗口系统。传感器技术和图形图像处理技术是上述虚拟现实项目的主要技术,从目前来看,时间的实时性和空间的动态性是虚拟现实技术的主要焦点。 (2)虚拟现实技术在欧洲的研究现状。在欧洲,英国在辅助设备设计、分布并行处理和应用研究方面是领先的,在硬件和软件的领域处于领先地位。欧洲其它一些比较发达的国家如德国以及瑞典等也积极进行了虚拟现实技术的研究和应用:德国将虚拟现实技术应用在了对传统产业的改造、产品的演示以及培训三个方面,可以降低成本,吸引客户等等;瑞典的DIVE 分布式虚拟交互环境是一个在不同节点上的多个进程可以在同一个师姐中工作的一直分布式系统。 2国内虚拟现实技术研究现状 我国对于虚拟现实技术的研究和国外一些发达国家还存在相当大的一段距离,但随着计算机系统工程以及计算机图形学等技术的发展速度越来越快,我国各界人士对于虚拟现实技术也越来越重视,正在积极进行虚拟环境的建立以及虚拟场景模型分布式系统的开发等等。国内许多高校和研究机构也都在积极的进行虚拟现实技术的研究以及应用,并取得了不错的成果: 北京航空航天大学时国内最早进行虚拟现实技术研究的 单位之一,建立了一种分布式虚拟环境,可以提供虚拟现实演示环境、实施三维动态数据库、用于飞行员训练的虚拟现实系统以及虚拟现实应用系统的开发平台等等,并对虚拟环境中物体物理特性的表示和处理着重进行了研究,并在虚拟显示的视觉接口硬件方面进行开发,并提出了相关的算法和实现方法。 清华大学国家光盘工程研究中心采用了QuickTime 技术实现了大全景VR 制布达拉宫;哈尔品工业大学计算机系成功解决了表情和唇动合成的技术问题等。 3虚拟现实技术的发展趋势 (1)动态环境建模技术。虚拟环境的建立是虚拟现实技术的核心内容,而动态环境建模技术的目的就是对实际环境的三维数据进行获取,从而建立对应的虚拟环境模型,创建出虚拟环境。 (2)实时三维图形生成和显示技术。在生成三维图形方面,目前的技术已经比较成熟,关键是怎么样才能够做到实时生成,在不对图形的复杂程度和质量造成影响的前提下,如何让刷新频率得到有效的提高是今后重要的研究内容。另外,虚拟现实技术还依赖于传感器技术和立体显示技术的发展,现有的虚拟设备还不能够让系统的需要得到充分的满足,需要开发全新的三维图形生成和显示技术。 (3)适人化、智能化人机交互设备的研制。虽然手套和头盔等设备能够让沉浸感增强,但在实际使用当中效果并不尽如人意。交互方式使用最自然的视觉、听觉、触觉和自然语言的话,能够让虚拟现实的交互性效果得到有效的提高。 (4)大型网络分布式虚拟现实的研究与应用。网络虚拟现实是指多个用户在一个基于网络的计算机集合当中,对新型的人机交互设备进行一个用,介入计算机中,产生适用于用户的虚拟情景环境。分布式虚拟环境系统除了要让复杂虚拟环境计算的需求得到满足之外,还需要让协同工作以及分布式仿真等应用对共享虚拟环境的自然需要得到满足。分布式虚拟现实可以看成是一种基于网络的虚拟现实系统,可以让多个用户同时参与,让不同地方的用户进入到同一个虚拟现实环境当中。目前,分布式虚拟现实系统已经成为了全世界的研究热点,我国也由杭州大学、北京航空航天大学、中国科学院软件所、中国科学院计算所以及装甲兵工程学院等单位共同感开发了一个分布虚拟环境基础信息平台,为我国开展分布式虚拟现实的研究提供了必要的软硬件基础环境和网络平台。 2015 (Sum.No 145) 信息通信 INFORMATION &COMMUNICATIONS 2015年第1期(总第145期)

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