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5种进程调度算法

5种进程调度算法

进程调度算法是操作系统中的重要组成部分,用于确定哪个进程将获

得CPU的使用权。根据不同的算法,进程可以以不同的顺序运行,并根据

优先级、运行时间、等待时间等因素进行调度。本文将介绍和分析五种常

见的进程调度算法,包括先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、高响

应比优先(HRRN)、轮转调度(RR)和多级反馈队列调度(MFQ)。

1.先来先服务(FCFS)

先来先服务是最简单的进程调度算法,按照进程到达的顺序分配CPU

片段。当一个进程执行完成或者遇到I/O请求时,CPU被分配给下一个进程。该算法简单直观,但可能导致长作业等待时间增加,且无法满足实时

性要求。

2.最短作业优先(SJF)

最短作业优先调度算法根据预计的执行时间为进程分配CPU时间。在

所有就绪队列中,选择执行时间最短的进程。该算法可以最大程度地减少

平均等待时间,但需要准确预测进程的执行时间,而实际中很难精确估计。

3.高响应比优先(HRRN)

高响应比优先是一个动态优先级调度算法,根据进程等待时间的长度

为进程分配CPU时间。等待时间越长,优先级越高。因此,较长等待的进

程将获得更多的处理时间,以保证公平性。该算法在处理短作业时效果较好,但容易导致无限等待。

4.轮转调度(RR)

轮转调度算法按照轮询的方式为每个进程分配固定的时间片,通常为

几十毫秒。当时间片用尽时,进程将被暂停,下一个进程得到时间片。该

方法保证了公平性,但对于长时间的进程,可能会浪费大量的CPU时间在

进程切换上。

5.多级反馈队列调度(MFQ)

多级反馈队列调度算法将进程划分为多个队列,根据进程特性和优先

级的不同,为每个队列分配不同的时间片或优先级。当进程进入就绪队列时,首先进入最高优先级的队列,若运行时间超过时间片,则移入下一级

队列。该算法综合了前几种算法的优点,可以同时满足长短作业的需求。

通过对这五种进程调度算法的介绍和分析,我们可以看到每种算法都

有其优点和缺点。选择适合的进程调度算法取决于系统的需求和特定场景

的要求。例如,对于长作业,可以选择最短作业优先算法,以尽快完成作

业并提高系统吞吐量;而对于实时要求高的场景,可以选择高响应比优先

算法。同时,多级反馈队列调度算法在实际中应用较为广泛,可以根据实

际情况进行调整和优化。

总结来说,进程调度算法是操作系统中的关键组成部分之一,影响着

系统的性能和响应能力。选择合适的调度算法可以提高系统的效率和性能,从而更好地满足用户的需求。不同场景下可以灵活选择和结合不同的算法

来优化系统调度策略。

5种进程调度算法

5种进程调度算法 进程调度算法是操作系统中的重要组成部分,用于确定哪个进程将获 得CPU的使用权。根据不同的算法,进程可以以不同的顺序运行,并根据 优先级、运行时间、等待时间等因素进行调度。本文将介绍和分析五种常 见的进程调度算法,包括先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、高响 应比优先(HRRN)、轮转调度(RR)和多级反馈队列调度(MFQ)。 1.先来先服务(FCFS) 先来先服务是最简单的进程调度算法,按照进程到达的顺序分配CPU 片段。当一个进程执行完成或者遇到I/O请求时,CPU被分配给下一个进程。该算法简单直观,但可能导致长作业等待时间增加,且无法满足实时 性要求。 2.最短作业优先(SJF) 最短作业优先调度算法根据预计的执行时间为进程分配CPU时间。在 所有就绪队列中,选择执行时间最短的进程。该算法可以最大程度地减少 平均等待时间,但需要准确预测进程的执行时间,而实际中很难精确估计。 3.高响应比优先(HRRN) 高响应比优先是一个动态优先级调度算法,根据进程等待时间的长度 为进程分配CPU时间。等待时间越长,优先级越高。因此,较长等待的进 程将获得更多的处理时间,以保证公平性。该算法在处理短作业时效果较好,但容易导致无限等待。 4.轮转调度(RR)

轮转调度算法按照轮询的方式为每个进程分配固定的时间片,通常为 几十毫秒。当时间片用尽时,进程将被暂停,下一个进程得到时间片。该 方法保证了公平性,但对于长时间的进程,可能会浪费大量的CPU时间在 进程切换上。 5.多级反馈队列调度(MFQ) 多级反馈队列调度算法将进程划分为多个队列,根据进程特性和优先 级的不同,为每个队列分配不同的时间片或优先级。当进程进入就绪队列时,首先进入最高优先级的队列,若运行时间超过时间片,则移入下一级 队列。该算法综合了前几种算法的优点,可以同时满足长短作业的需求。 通过对这五种进程调度算法的介绍和分析,我们可以看到每种算法都 有其优点和缺点。选择适合的进程调度算法取决于系统的需求和特定场景 的要求。例如,对于长作业,可以选择最短作业优先算法,以尽快完成作 业并提高系统吞吐量;而对于实时要求高的场景,可以选择高响应比优先 算法。同时,多级反馈队列调度算法在实际中应用较为广泛,可以根据实 际情况进行调整和优化。 总结来说,进程调度算法是操作系统中的关键组成部分之一,影响着 系统的性能和响应能力。选择合适的调度算法可以提高系统的效率和性能,从而更好地满足用户的需求。不同场景下可以灵活选择和结合不同的算法 来优化系统调度策略。

优先级调度算法doc

优先级调度算法.doc 优先级调度算法是一种常见的任务调度方法,广泛应用于操作系统和多任务处理领域。它根据任务的优先级来决定任务的执行顺序,优先级高的任务先于优先级低的任务执行。这种算法可以保证重要任务及时得到处理,提高系统的响应速度和效率。 一、优先级调度算法的原理 优先级调度算法的基本原理是将系统中的任务按照优先级分为多个队列,每个队列中的任务按照优先级从高到低的顺序排列。当系统空闲时,从最高优先级队列中选择一个任务执行,如果该任务需要等待,则等待直到其到达执行时间。当有多个任务同时处于就绪状态时,系统会选择优先级最高的任务执行。 二、优先级调度算法的分类 根据任务优先级的确定方式不同,优先级调度算法可以分为静态优先级调度算法和动态优先级调度算法。 1.静态优先级调度算法 静态优先级调度算法是指在任务调度前,预先确定每个任务的优先级,然后按照优先级顺序执行任务。这种算法的优点是简单易行,适用于任务数量较少且固定的情况。但是,如果任务的优先级发生变化或者有新的任务加入,需要重新安排任务的执行顺序,这会增加系统的开销。 2.动态优先级调度算法 动态优先级调度算法是指根据任务的执行情况和系统资源的使用情况动态地调整任务的优先级。这种算法的优点是能够适应系统环境的变化,提高系统的效率和响应速度。但是,动态优先级调度算法的实现较为复杂,需要系统提供实时的任务调度和资源分配支持。 三、优先级调度算法的应用

优先级调度算法广泛应用于操作系统、多任务处理、实时系统等领域。例如,Unix/Linux操作系统中的进程调度就是基于优先级调度算法实现的。在工业控制领域,实时操作系统的任务调度也是基于优先级调度算法实现的。此外,在云计算、大数据等领域,优先级调度算法也得到了广泛应用。 四、优先级调度算法的优缺点 1.优点: (1) 可以根据任务的紧急程度和重要性来确定任务的优先级,从而保证重要任务及时得到处理。 (2) 可以根据任务的执行情况和系统资源的使用情况动态地调整任务的优先级,提高系统的效率和响应速度。 (3) 可以支持多任务处理和并行计算,充分发挥系统资源的利用效率。 2.缺点: (1) 如果任务的优先级确定不合理,会导致一些重要任务得不到及时处理,影响系统的性能和效率。 (2) 如果系统中的任务数量过多,会导致任务调度和管理的开销增大,增加系统的负担。 (3) 对于一些具有依赖关系的任务,如果仅仅根据优先级进行调度,可能会导致任务执行的顺序不正确,影响系统的正确性。 五、总结 优先级调度算法是一种常见的任务调度方法,它可以保证重要任务及时得到处理,提高系统的响应速度和效率。在实际应用中,需要根据具体的应用场景和需求选择合适的优先级调度算法,并注意避免其缺点和局限性。

操作系统四种调度算法

操作系统四种调度算法 操作系统四重调度算法之一、先来先服务调度算法 先来先服务FCFS调度算法是一种最简单的调度算法,该算法既可用于作业调度,也可用于进程调度。当在作业调度中采用该算法时,每次调度都是从后备作业队列中选择一个或多个最先进入该队列的作业,将它们调入内存,为它们分配资源、创建进程,然后放入就绪队列。在进程调度中采用FCFS算法时,则每次调度是从就绪队列中选择一个最先进入该队列的进程,为之分配处理机,使之投入运行。该进程一直运行到完成或发生某事件而阻塞后才放弃处理机。 操作系统四重调度算法之二、短作业进程优先调度算法 短作业进程优先调度算法SJPF,是指对短作业或短进程优先调度的算法。它们可以分别用于作业调度和进程调度。短作业优先SJF的调度算法是从后备队列中选择一个或若干个估计运行时间最短的作业,将它们调入内存运行。而短进程优先SPF调度算法则是从就绪队列中选出一个估计运行时间最短的进程,将处理机分配给它,使它立即执行并一直执行到完成,或发生某事件而被阻塞放弃处理机时再重新调度。 操作系统四重调度算法之三、高优先权优先调度算法 1.优先权调度算法的类型 为了照顾紧迫型作业,使之在进入系统后便获得优先处理,引入了最高优先权优先FPF调度算法。此算法常被用于批处理系统中,作为作业调度算法,也作为多种操作系统中的进程调度算法,还可用于实时系统中。当把该算法用于作业调度时,系统将从后备队列中选择若干个优先权最高的作业装入内存。当用于进程调度时,该算法是把处理机分配给就绪队列中优先权最高的进程,这时,又可进一步把该算法分成如下两种。 1 非抢占式优先权算法 在这种方式下,系统一旦把处理机分配给就绪队列中优先权最高的进程后,该进程便一直执行下去,直至完成;或因发生某事件使该进程放弃处理机时,系统方可再将处理机重新分配给另一优先权最高的进程。这种调度算法主要用于批处理系统中;也可用于某些对实时性要求不严的实时系统中。 2 抢占式优先权调度算法 在这种方式下,系统同样是把处理机分配给优先权最高的进程,使之执行。但在其执行期间,只要又出现了另一个其优先权更高的进程,进程调度程序就立即停止当前进程原优先权最高的进程的执行,重新将处理机分配给新到的优先权最高的进程。因此,在采用这种调度算法时,是每当系统中出现一个新的就绪进程i 时,就将其优先权Pi与正在执行的进程j

操作系统进程调度算法

操作系统进程调度算法 操作系统中的进程调度是指操作系统为所有处于就绪状态的进程分配CPU时间的过程。进程调度算法是指操作系统用来决定哪个进程将获得处理器时间片的算法。不同的调度算法对系统的性能和响应时间有着重要的影响。下面将介绍几种常见的进程调度算法。 1.先来先服务调度算法(FCFS): 先来先服务调度算法是最简单的算法之一,根据进程到达的先后顺序进行调度。该算法使用一个队列来存储就绪状态的进程,当一个进程完成后(或者阻塞后恢复)将把CPU让给队列中的下一个进程。该算法的优点是实现简单,但是它没有考虑进程的执行时间,可能导致长进程等待时间过长,同时也没有考虑优先级的问题。 2.最短作业优先调度算法(SJF): 最短作业优先调度算法是一种非抢占式的调度算法,根据进程的执行时间来进行排序。优先选择执行时间最短的进程,以减少平均等待时间。该算法可以保证最短进程优先得到调度,但是需要预知每个进程的运行时间,对于实时系统来说,不适用于处理突发任务。 3.轮转调度算法(RR): 轮转调度算法是一种抢占式的调度算法,将CPU时间分成若干个时间片,每个进程在同一个时间片内只能运行一定时间,然后轮转到下一个进程。如果进程没有完成,将返回到队列的末尾等待下一轮调度。这种算法适合于多道批处理系统,可以保证所有进程公平共享CPU时间,但是可能会导致长任务的响应时间过长。

4.优先级调度算法: 优先级调度算法是根据进程的优先级进行调度,具有较高优先级的进 程将先被调度。可以根据进程的特征、类型、重要性等设置不同的优先级。这种算法能够最大程度地满足进程的优先级需求,但是容易导致低优先级 的进程饥饿。 5.多级反馈队列调度算法: 多级反馈队列调度算法将就绪队列分成多个队列,每个队列有不同的 优先级和时间片大小。当一个进程在当前队列执行完时间片后,将进入下 一个优先级更低的队列。如果一个进程在一个队列中执行的时间超过了时 间片,它将被移到下一个更高优先级的队列。这种算法可以兼顾长短进程,且便于实现多级别优先调度。 以上介绍了几种常见的进程调度算法,不同的算法在不同的场景下具 有不同的优缺点。操作系统设计者需要根据系统的需求和特点选择合适的 进程调度算法,以实现对系统性能和响应时间的最优化。

常用的调度算法

常用的调度算法 调度算法是指操作系统中用于决定进程何时执行、何时暂停等的一种 算法。常用的调度算法包括先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)、优先级调度、时间片轮转等。下面将对这些常用的调度算法进行详细 介绍。 一、先来先服务(FCFS) 先来先服务是最简单的调度算法之一,它按照进程到达的顺序进行调度,即谁先到谁先执行。这种算法容易实现,但是存在“饥饿”现象,即如果某个进程长时间等待,则其他进程可能会一直占用CPU资源,导致该进程无法得到执行。因此,在实际应用中,FCFS很少被使用。 二、短作业优先(SJF) 短作业优先是一种以作业运行时间为依据的调度算法。它通过预测每 个进程需要运行的时间,并将其按照运行时间从小到大排序,然后依 次执行。这种算法可以最大限度地减少平均等待时间和平均周转时间,并且不会出现“饥饿”现象。 但是,在实际应用中,由于很难准确预测每个进程需要运行的时间,

因此SJF也存在缺陷。如果预测不准确,那么就会出现长作业等待短 作业的情况,导致长作业的等待时间变长。 三、优先级调度 优先级调度是一种按照进程优先级进行调度的算法。每个进程都有一 个优先级,系统会根据进程的优先级来决定下一个要执行的进程。通 常情况下,优先级越高的进程越有可能得到CPU资源。 但是,如果某个进程的优先级一直比其他进程高,那么其他进程就会 一直等待,导致“饥饿”现象。此外,在实际应用中,由于不同进程 之间的优先级差别较大,因此可能会导致低优先级的进程长时间等待。 四、时间片轮转 时间片轮转是一种按照时间片进行调度的算法。它将CPU资源划分成若干个时间片,并将每个时间片分配给一个正在运行或等待运行的进程。当一个进程用完了它所分配到的时间片后,系统会将其挂起,并 将CPU资源分配给下一个等待运行的进程。 这种算法可以避免“饥饿”现象,并且能够保证所有正在运行或等待 运行的进程都能够得到CPU资源。但是,如果时间片太小,会导致进程频繁切换,影响系统性能;如果时间片太大,会导致长作业等待时

进程调度模拟程序设计

进程调度模拟程序设计 进程调度模拟程序设计 进程调度是操作系统中的重要组成部分。一个好的进程调度算法可以提高操作系统的性能和响应速度。因此,设计一个可以模拟进程调度的程序十分有必要。本文主要介绍进程调度模拟程序的设计思路和实现方法。 一、模拟进程 首先,我们需要模拟进程。一个进程通常包括进程ID,进程状态、优先级、时间片等信息。我们可以使用结构体来存储这些信息。例如: ```C struct process { int pid; // 进程ID int status; // 进程状态, 1表示就绪,0表示不就绪 int priority; // 进程优先级,越小表示优先级越高 int runtime; // 进程已经运行的时间片 int timeslice; // 进程需要的时间片数 }; ``` 二、设计进程调度算法

接着,我们需要设计进程调度算法。常见的调度算法包括FIFO、SJF、优先级调度、时间片轮转调度等等。在本文中,我们以时间片轮转调 度算法为例。 时间片轮转调度是将CPU的使用权轮流分配给就绪队列中的每一个进 程的一种调度算法。我们需要设置一个时间片长度,每个进程最多运 行一个时间片,如果时间片耗尽就切换到下一个进程。 一个简单的时间片轮转调度算法可以采用双向链表来维护就绪队列。 使用队列的好处是可以快速地添加进程、删除进程,同时可以保持进 程的顺序。例如: ```C struct node { struct process p; // 进程信息 struct node *next; // 后继节点 struct node *prev; // 前驱节点 }; struct queue { struct node *head; // 队首节点 struct node *tail; // 队尾节点 int size; // 队列大小 };

round robin调度算法

round robin调度算法 Round Robin调度算法是一种常用的进程调度算法,也是操作系统中最基本的调度算法之一。它的主要思想是将CPU的使用时间划分成多个时间片,每个进程轮流使用一个时间片的CPU时间,以达到公平分配CPU资源的目的。 在Round Robin调度算法中,所有就绪状态的进程按照到达时间的顺序排队,每个进程都被分配一个固定的时间片,当一个进程使用完它的时间片后,它会被从CPU中移除,然后排到队列的末尾,等待下一次调度。如果一个进程在一个时间片的结束时还没有执行完,那么它会被暂时挂起,等待下一次调度。 Round Robin调度算法的主要优点是公平性。由于每个进程都被分配了相同的时间片,因此每个进程都有机会使用CPU的时间,避免了某个进程长时间独占CPU资源的情况。这种公平性使得Round Robin调度算法特别适用于多用户系统,可以确保每个用户都能够得到合理的响应时间。 Round Robin调度算法也具有较低的响应时间。由于每个进程都有固定的时间片,在进程切换时,可以很快地切换到下一个进程,从而减少了进程切换的开销,提高了系统的响应速度。 然而,Round Robin调度算法也存在一些缺点。首先,由于每个进程都被分配了固定的时间片,因此如果一个进程需要执行的时间较

长,它仍然需要等待其他进程执行完毕才能再次获得CPU时间,这会导致一些进程的响应时间较长。其次,如果时间片设置得过小,会导致进程切换的频率过高,增加了系统的开销。 为了解决Round Robin调度算法的缺点,可以考虑对时间片进行动态调整。例如,可以根据进程的优先级来调整时间片的长度,优先级高的进程可以获得更长的时间片,从而提高其执行效率。另外,也可以根据进程的历史执行时间来动态调整时间片的长度,执行时间较长的进程可以获得更长的时间片,以减少进程切换的开销。 总结起来,Round Robin调度算法是一种公平且响应时间较低的调度算法,适用于多用户系统。虽然它存在一些缺点,但可以通过动态调整时间片的方式来优化其性能。在实际应用中,可以根据系统的需求和特点选择合适的调度算法,以提高系统的性能和用户体验。

linux调度算法代码

linux调度算法代码 以下是Linux内核中的调度算法代码: 1. CFS(Completely Fair Scheduler) CFS是Linux内核默认的调度器,它通过计算每个进程的虚拟运行时间(virtual runtime)来进行调度。虚拟运行时间是根据进程消耗的CPU时间、进程优先级和进程权重等因素计算出来的。 CFS调度器的代码位于内核目录下的/kernel/sched目录中,具体代码如下: sched.c struct sched_entity { ... u64 vruntime; ... }; static inline u64 __sched_vruntime(struct sched_entity *se) { return se->vruntime; }

static inline u64 __sched_period(unsigned int period) { return (u64)period * NSEC_PER_SEC; } static inline u64 sched_vruntime(volatile struct task_struct *p) { struct sched_entity *se = &p->se; if (unlikely(se->vruntime == 0)) return (__u64)(-(long long)(JIFFIES_TO_NS(1ULL))); 调度实体还未运行,返回一个负值 return __sched_period(1000) * (u64)se->vruntime / (u64)cfs_rq_runtime(&p->se) + schedstat_avg(jiffies - p->https://www.doczj.com/doc/8a19140878.html,st_update_time); } 2. BFS(Brain Fuck Scheduler) BFS是一种通过多层反馈调度的算法,它会根据进程的历史调度情况来调整进程的优先级。BFS调度器的代码可以在BFS项目的github网址上找到。

noop调度算法

noop调度算法 noop调度算法是一种常见的进程调度算法,它是指不进行任何调度操作,也就是不对进程的优先级、时间片或者其他属性进行调整,只按照进程到达顺序进行调度。本文将详细介绍noop调度算法的原理、优缺点以及应用场景。 一、noop调度算法原理 noop调度算法是一种非抢占式的调度算法,它不会中断正在执行的进程,而是等待当前进程执行完毕后再选择下一个进程进行调度。因此,它适用于一些对实时性要求不高的场景,比如批处理任务。 在noop调度算法中,进程的调度顺序是按照它们到达调度器的顺序来决定的。当一个进程到达调度器时,它会被放入就绪队列的末尾,等待调度执行。如果当前没有进程在执行,调度器就会选择队列中的第一个进程进行执行。 1. 简单高效:noop调度算法不需要进行复杂的调度操作,只需要按照进程到达顺序进行调度,因此实现简单高效。 2. 公平性好:由于noop调度算法不对进程的优先级进行调整,每个进程都有平等的机会被执行,因此具有较好的公平性。 三、noop调度算法的缺点 1. 无法满足实时性要求:由于noop调度算法不进行抢占,进程只能等待当前进程执行完毕后才能被调度执行,无法满足对实时性要

求较高的任务。 2. 无法充分利用CPU资源:由于noop调度算法只按照进程到达顺序进行调度,可能导致某些CPU资源得不到充分利用。 四、noop调度算法的应用场景 1. 批处理任务:在一些批处理任务中,对实时性要求不高,只需要按照任务的到达顺序进行执行,noop调度算法是一种较为合适的选择。 2. 高并发场景:在一些高并发的场景中,由于任务数量较大,选择noop调度算法可以减少调度操作的开销,提高系统的整体性能。noop调度算法是一种简单高效、公平性较好的调度算法,适用于对实时性要求不高的批处理任务和高并发场景。然而,由于其无法满足实时性要求和充分利用CPU资源的缺点,需要根据具体的应用场景进行选择。在实际应用中,我们可以根据任务的特点和需求,选择合适的调度算法,以提高系统的性能和效率。

hrrn调度算法

hrrn调度算法 HRRN调度算法是一种基于响应比的进程调度算法,全称为Highest Response Ratio Next。它是一种非抢占式调度算法,即一个进程被 分配到CPU后,直到完成或等待IO操作时才会被剥夺CPU的使用权。 HRRN调度算法的核心思想是根据进程等待时间和服务时间的比值来 计算响应比,响应比越高的进程将会被先执行。这样可以保证长时间 等待的进程能够得到更多的CPU时间片,并且不会出现饥饿现象。 具体来说,每个进程都有一个等待时间和服务时间,等待时间表示该 进程已经在就绪队列中等待了多长时间,服务时间表示该进程需要执 行多长时间才能完成。那么响应比R=(W+T)/T,其中W表示等待时间,T表示服务时间。当一个新的进程加入就绪队列时,系统首先计算每个就绪进程的响应比,并选择响应比最高的那个进程执行。 HRRN调度算法有以下优点: 1. 公平性强:HRRN调度算法能够保证每个就绪进程都有机会得到CPU资源,并且长期等待的进程能够得到更多资源。 2. 响应速度快:由于HRRN调度算法考虑了等待时间和服务时间的比

值,因此能够更快地响应进程请求,减少进程等待时间。 3. 避免饥饿现象:HRRN调度算法能够避免短作业优先算法中的饥饿现象,保证每个就绪进程都有机会得到CPU资源。 但是HRRN调度算法也存在一些缺点: 1. 计算量大:由于需要计算每个就绪进程的响应比,因此需要进行大量的计算,导致系统开销较大。 2. 无法处理长作业:如果有一个长时间运行的进程占用了CPU资源,那么其他短作业将会被迫等待很长时间才能得到CPU资源。 总之,HRRN调度算法是一种高效、公平、避免饥饿现象的进程调度算法。它能够更好地满足多任务操作系统中对于公平性和响应速度的要求。

linux下常见的调度策略及调度原理

linux下常见的调度策略及调度原理 Linux是一种开源的操作系统,广泛应用于服务器和嵌入式设备中。在Linux系统中,进程调度策略是操作系统的核心组成部分之一,它决定了进程的执行顺序和时间分配。本文将介绍Linux下常见的调度策略及其调度原理。 在Linux系统中,常见的进程调度策略包括先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、时间片轮转(RR)和优先级调度(Priority Scheduling)等。 先来先服务(FCFS)是一种简单而直观的调度策略,它按照进程到达的先后顺序进行调度。即当一个进程到达系统时,它将被放入就绪队列的末尾,并等待CPU的分配。当CPU空闲时,系统将选择就绪队列中的第一个进程分配给CPU执行。这种调度策略的优点是公平性强,但缺点是无法处理长作业和短作业的差异,容易产生"饥饿"现象。 最短作业优先(SJF)调度策略是根据进程的执行时间来决定优先级的调度策略。即系统会选择执行时间最短的进程先执行,以减少平均等待时间。这种调度策略的优点是能够最大程度地减少平均等待时间,但缺点是可能会出现长作业等待时间过长的问题。 时间片轮转(RR)是一种基于时间片的调度策略,每个进程被分配一个固定长度的时间片。当一个进程的时间片用完时,系统将把

CPU分配给下一个进程。这种调度策略的优点是能够有效地平衡进程之间的响应时间,但缺点是可能会导致频繁的上下文切换。 优先级调度(Priority Scheduling)是一种根据进程优先级来决定调度顺序的策略。每个进程被分配一个优先级,优先级越高的进程越容易被调度执行。这种调度策略的优点是能够根据不同进程的需求进行灵活调度,但缺点是可能会导致低优先级进程的"饥饿"问题。在Linux系统中,调度算法的实现是通过内核的进程调度器来完成的。内核中的调度器会根据不同的调度策略来选择下一个要执行的进程,并将其上下文切换到CPU中执行。调度器会根据进程的状态、优先级、执行时间等因素来进行调度决策,并通过合理的调度算法来实现。 Linux系统中的调度器主要有两种类型:时间片调度器和实时调度器。时间片调度器主要用于普通应用进程的调度,而实时调度器主要用于对实时任务的调度。时间片调度器通常使用RR调度策略,而实时调度器则使用优先级调度策略。 Linux系统中的进程调度策略是操作系统的核心组成部分,它决定了进程的执行顺序和时间分配。常见的调度策略包括FCFS、SJF、RR和优先级调度等。调度算法的实现是通过内核的进程调度器来完成的。了解和掌握不同的调度策略对于优化系统性能和提高应用响应能力非常重要。

操作系统实验二进程调度

实验二进程调度算法的设计 一、实验内容 实现短进程优先调度算法(SPF)和时间片轮转调度算法(RR) 二、实验目的 通过对进程调度算法的设计,深入理解进程调度的原理。 进程是程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。 进程调度分配处理机,是控制协调进程对CPU的竞争,即按一定的调度算法从就绪队列中选中一个进程,把CPU的使用权交给被选中的进程。 进程通过定义一个进程控制块的数据结构(PCB)来表示;每个进程需要赋予进程ID、进程到达时间、进程需要运行的总时间的属性;在RR中,以1为时间片单位;运行时,输入若干个进程序列,按照时间片输出其执行序列。 三、实验题目 实现短进程优先调度算法(SPF)和时间片轮转调度算法(RR) [提示]: (1) 先来先服务(FCFS)调度算法 原理:每次调度是从就绪队列中,选择一个最先进入就绪队列的进程,把处理器分配给该进程,使之得到执行。该进程一旦占有了处理器,它就一直运行下去,直到该进程完成或因发生事件而阻塞,才退出处理器。 将用户作业和就绪进程按提交顺序或变为就绪状态的先后排成队列,并按照先来先服务的方式进行调度处理,是一种最普遍和最简单的方法。它优先考虑在系统中等待时间最长的作业,而不管要求运行时间的长短。 按照就绪进程进入就绪队列的先后次序进行调度,简单易实现,利于长进程,CPU繁忙型作业,不利于短进程,排队时间相对过长。 (2) 时间片轮转调度算法RR 原理:时间片轮转法主要用于进程调度。采用此算法的系统,其程序就绪队列往往按进程到达的时间来排序。进程调度按一定时间片(q)轮番运行各个进程. 进程按到达时间在就绪队列中排队,调度程序每次把CPU分配给就绪队列首进程使用一个时间片,运行完一个时间片释放CPU,排到就绪队列末尾参加下一轮调度,CPU分配给就绪队列的首进程。 固定时间片轮转法: 1 所有就绪进程按 FCFS 规则排队。 2 处理机总是分配给就绪队列的队首进程。

操作系统课程设计——进程调度模拟算法(5种)

福建农林大学计算机与信息学院 课程设计报告 课程名称:操作系统 实习题目:进程调度算法模拟 姓名:*** 系:计算机 专业:计算机科学与技术 年级:2011级 学号:** 指导教师:*** 职称:*** 2014年1月16日

福建农林大学计算机与信息学院信息工程类课程设计报告结果评定

目录 1.进程调度算法模拟课程设计的目的 (1) 2.进程调度算法模拟课程设计的要求 (1) 3.进程调度算法模拟课程设计报告内容 (1) 3.1前言 (1) 3.2进程调度算法模拟设计的环境 (1) 3.3系统流程图及各模块 (2) 4.总结 (18) 参考文献 (19) 参考网站 (19)

进程调度算法模拟 1.进程调度算法模拟课程设计的目的和意义 2013-2014学年,在学习了《操作系统》这门课后,对当中的进程调度算法产生了浓厚的兴趣。各种调度算法,理论上比较好理解。为了加深印象,我决定把各种调度算法用C语言写出来。于是便产生这份从头到尾都让我绞尽脑汁的课程设计。 做这份课程设计,对从事系统开发的人员来说,是必要的,可以在一定程度上为自己以后的发展铺路。虽然用处不是特别明显,但对加深系统调用算法的理解无疑用处是巨大的。 2.进程调度算法模拟课程设计的要求 1.用C语言写出至少两种进程调度算法。 2.画出大概流程图。 3.对算法过程出现的bug进行调试。 4.展示最后的算法结果 3.1前言: 目前比较常见的几种进程调度算法有: 1.先到先服务(FCFS) 2.短进程优先(非抢占和抢占)算法(SPF) 3.高响应比优先算法 4.时间片轮转算法 我选出其中三种即先到先服务,短进程优先(2种)和时间片轮转算法进行C语言描述以加深对这三种算法的理解。 3.2进程调度算法模拟设计的环境 VC++6.0及CodeBlocks,32位计算机WIN7操作系统。

操作系统五种进程调度算法的代码

进程调度算法的模拟实现 ⏹实验目的 1.本实验模拟在单处理机情况下的处理机调度问题,加深对进程调度的理解。 2.利用程序设计语言编写算法,模拟实现先到先服务算法FCFS、轮转调度算法RR、最短作业优先算法SJF、优先级调度算法PRIOR、最短剩余时间优先算法SRTF。 3.进行算法评价,计算平均等待时间和平均周转时间。 ⏹实验内容及结果 1.先来先服务算法

2.轮转调度算法

3. 优先级调度算法

4. 最短时间优先算法 5. 最短剩余时间优先算法

⏹实验总结 在此次模拟过程中,将SRTF单独拿了出来用指针表示,而其余均用数组表示。 ⏹完整代码 【Srtf.cpp代码如下:】 //最短剩余时间优先算法的实现 #include #include #include typedefstruct { int remain_time;//进程剩余执行时间 int arrive_time;//进程到达时间 int Tp;//进入就绪队列的时间 int Tc;//进入执行队列的时间 int To;//进程执行结束的时间 int number;//进程编号 }Process_Block;//定义进程模块 typedefstruct _Queue { Process_Block PB; struct _Queue *next; }_Block,*Process;//定义一个进程模块队列中结点 typedefstruct { Process head;//队列头指针 Process end;//队列尾指针

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