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《魔兽世界》德诺拉之王6.0职业攻略之兽王猎人职业分析与技能天赋武器详解

《魔兽世界》德诺拉之王6.0职业攻略之兽王猎人职业分析与技能天赋武器详解
《魔兽世界》德诺拉之王6.0职业攻略之兽王猎人职业分析与技能天赋武器详解

兽王猎人:曾经叱咤风云的猎手

曾经的兽王猎人是副本里输出的高手,也是猎人必选的天赋,召唤强大的宝宝,甚至可以直接让宝宝来抗怪自己输出,但是这一点在国服最新版本里发生了转折,射击猎人开始崛起,兽王猎人逐渐没落,但无论如何,兽王猎人将带着他们的宝宝,坚强的出现在我们的视野中。

兽王猎人的强大在于宝宝,拥有一个犹如MT的宝宝,不但能抗,还能拉仇恨,所以兽王猎人也被广大猎人用于单刷。远程攻击,各种减弱功能,还有陷阱,使猎人成为队伍中最好的引怪职业。

兽王天赋详解:

第一层

强化雄鹰守护:雄鹰/龙鹰守护期间,所有远程普通攻击都有10%几率提高3/6/9/12/15%远程攻击速度,持续12秒。

评价:虽然只有白字触发且急速对猎人作用有限,不过作为第一层天赋,即使是射击和生存猎人也可以点出来,作为增加dps的手段还是有一定作用的。

耐久训练:提高你的宠物2/4/6/8/10%生命力,以及你本人1/2/3/4/5%生命力。

评价:对于pvp而言5点天赋换这点血量意义也不大。当然对于单刷爱好者,宠物的血能多一点是一点。

第二层

火力集中:你的宠物存在期间,你的伤害提高1/2%,并且在击杀指令处于激活状态下你的宠物特殊攻击暴击几率提高10/20%

评价:仅仅提高自身2%伤害就很划算了何况还提高宠物伤害。

强化灵猴守护:提高在灵猴守护和龙鹰守护下的闪躲几率2/4/6%

评价:我们不是坦克,即便在JJC当坦克,这点闪避要3点天赋也太黑心了。

厚皮:提高宠物护甲7/14/20%,以及你从装备获得的护甲4/7/10%

评价:练级或者单刷时很不错,其他场合的作用基本等于0

强化复活宠物:复活宠物的施法时间缩短3/6秒,消耗减少20/40%,复活后宠物血量提高15/30%

评价:前面说过了,宠物在raid中几乎是不死的。所以这个天赋也就在JJC配合强化复活宠物铭文有点用。

第三层

寻路:提高猎豹守护和豹群守护的速度加成4/8%,并提高坐骑移动速度5/10%

评价:练级跑路天赋

精通守护:蝰蛇守护下伤害惩罚减少10%,雄鹰守护效果极高30%,灵猴守护下减伤5%,龙鹰守护下同时具有雄鹰灵猴效果。

评价:1点天赋换那么多,价值不错。

狂怒释放:提高宠物伤害4/8/12/16/20%

评价:最直接提高宠物伤害的天赋,兽王必加。

第四层

强化治疗宠物:减少治疗宠物的法力消耗10/20%并且在每次作用时都有25/50%几率移除宠物身上的一个debuff效果。

评价:单刷或练级时可以点1点。其他场合没有太大价值。

凶暴:使你的宠物暴击几率提高2/4/6/8/10%

评价:提升宠物暴击,同时也是狂乱的前置天赋,必点。

第五层

灵魂联接:你的宠物存在期间,你和宠物每10秒可以获得1/2%生命值,此外,你和宠物受到的所有治疗效果提高5/10%

评价:同样是练级单刷天赋。JJC中或许有点用不过目前兽王在JJC实在是稀有动物。

胁迫:立即让宠物胁迫目标,使目标昏迷3秒。1分钟CD。

评价:它作为小红人前置天赋,是必点的。

野兽戒律:使你宠物的集中值回复速度提高50/100%

评价:在练级中有点用。

第六层

驭兽者:使宠物的攻击强度提高5/10%,并延长主人的呼唤持续时间3/6秒

评价:宠物的ap提高10%对于dps的提升非常有限,而主人呼唤的价值在于其cd而不是持续时间,所以这2点天赋意义实在不大。

狂乱:使宠物在造成致命一击后有20%的几率提高攻击速度30%,持续8秒。

评价:由于有很多方式可以提高宠物的技能暴击几率(火力集中,眼镜蛇打击),其实点4点天赋就可以基本保持95%的覆盖率了。到后期暴击高了甚至点3点就已足够保持buff 了。

宠物伤害

第七层

凶猛灵感:使你附近100%内的所有队友造成的伤害提高1/2/3%,此外你的奥数射击伤害提高3/6/9%

评价:从暴击后触发的buff变成了常驻光环。作为兽王猎人唯一的团队buff,依然和惩戒骑士的buff不叠加,所以是否需要主要还是取决于团队构成。

狂野怒火:使宠物狂暴,造成的伤害提高50%,持续10秒,在此期间宠物免疫任何控制效果,CD2分钟。

评价:作为兽王的招牌,1分钟的CD(资历+铭文)反控和爆发,小红人的前置天赋,它依然是兽王的必点天赋。

猎豹反射:使你的闪躲几率提高1/2/3%,你的宠物闪躲几率提高3/6/9%

评价:单刷专用天赋。

第八层

鼓舞:当你的宠物技能打出暴击后,你有50/100%的几率获得1%的法力。

评价:配合火力集中和眼镜蛇打击,宠物技能暴击是极高的。这个天赋基本可以为兽王提供无尽的MP。当然这需要3点凶猛灵感前置。如果你在raid中经常OOM,那这个天赋的价值就很高了。

蛇之迅捷:你的远程攻击速度提高4/8/12/16/20%,你的宠物近战攻击速度提高4/8/12/16/20%

评价:兽王猎人dps的关键,超值天赋。必点。

第九层

资历:使你的狂野怒火,胁迫和宠物特殊技能的CD减少10/20/30%

评价:将小红人的cd减少到1分24秒,配合铭文可以到接近1分钟。42秒的胁迫也很好很强大。同时提高猎人的反控和控场能力。而宠物特殊技能cd的减少也直接提高了宠物的dps。无论对于pve还是pvp,这3点都物有所值。

野兽之心:使你所有的伤害提高10%,此外当你的宠物激活狂野怒火时,你本人也将进入激怒状态,免疫所有控制效果,造成的伤害提高10%,消耗的法力减少20%。

评价:即传说中的小红人,兽王的招牌,虽然它的持续时间随着狂野怒火减少到10秒,不过由于额外给了全程10%伤害(这可是实打实的10%啊,仅仅1点天赋),它依然是兽王天赋树中最有价值的1点天赋,必点。

眼镜蛇打击:当你的奥术射击,稳固射击,杀戮射击打出暴击后,你又204060%几率使宠物的下2次技能攻击必定暴击。

评价:众所周知,兽王的最大软肋就是成长性太低,能直接加成给宠物的属性只有ap,命中,耐力和抗性。而这个天赋,则可以将猎人的暴击间接加成给宠物。而宠物技能暴击也是触发狂乱和鼓舞的条件。对于初期暴击低的猎人作用不大,而后期则是必点天赋。

第十层

志趣相投:使你的宠物伤害提高4/8/12/16/20%,当宠物存在时,你和宠物的移动速度提高2/4/6/8/10%,此效果与其他提高移动速度效果不叠加。

评价:直接提升宠物dps,同时提高机动性。狂怒释放的强化版,必点。

第十一层

野兽主宰:你的宠物天赋点数提高4点,此外你可以驯服特殊宠物。

评价:号称最鸡肋的终极天赋,仅仅是一个纯娱乐天赋。

点卡充值:

本游戏仅支持战网一卡通充值,如果已购买的是网易一卡通或其它游戏点卡及一卡通充值卡。推荐到:易换卡网(https://www.doczj.com/doc/8c7298121.html,)自助点卡兑换平台,用已购买的游戏点卡及一卡通充值卡兑换成战网一卡通在充值游戏。

天赋推荐:

雕文推荐:

宝石推荐:

红孔:10敏捷

黄孔:10爆击 / 5命中,5敏捷

蓝孔:5敏捷,7耐力

附魔推荐:

武器:35敏捷

头盔:塞纳里奥崇敬购买

肩膀:占星者/奥尔多崇敬/崇拜购买

披风:12敏捷

衣服:6属性

护腕:24攻击强度

手套:15敏捷

裤子:制皮腿甲片

鞋子:10命中,10爆击 / 12敏捷

兽王猎人技能构成输出手法:

主稳固射击,天赋出了瞄准就瞄准射击+奥术射击稳固射击与奥术射击的对比:

稳固射击与奥术射击伤害计算公式

奥术射击=273+RAP*0.15

稳固射击=108+(武器伤害+弹药伤害)*2.8+0.1*RAP

以BUFF后4000RAP(远程攻击强度)橙弓极限破甲猎人为例

奥术射击=(273+4000*0.15)*1.09*0.96*1.13=1032(1.09为凶猛灵感,0.96为法术抵抗,1.13为鸟德的大地与月亮)

稳固射击=(108+162.8*2.8+4000*0.1)*1.1*1.03*(1-16.55%)=911

(1.1为4T6属性,1.03为凶猛灵感,16.55%为BOSS护甲减免伤害,按照zstotal假设的高破甲猎人有52.2%的忽视护甲,计算过程如下

对于73级7700护甲boss

由《关护甲穿透上限的计算方法》得:

护甲常数C=400+85*目标等级+4.5*85*(目标等级-59)

=400+85*73+4.5*85*(73-59)

=11960

(7700+119600)/3=6553<7700,则忽视护甲上限为6553,而非7700。

猎人装备忽视52.2%护甲实际忽视护甲为6553*52.2%/7700=44.42%

大型破甲:战士,贼:4%*5=20%;猎人的沙虫:10%*2=20%

小型破甲:精灵火,鲁莽,猎人的蜜蜂。5%

大小破甲是乘法关系,即(1-20%)*(1-5%)=76%

伤害减免%=护甲/(护甲+护甲常数C)

则73级7700护甲BOSS在装备具有52.2%忽视护甲时的实际物理免伤为7700/(7700+11960)*0.76*(1-0.4442)=16.55%)

以BUFF后3800RAP(远程攻击强度)橙弓30%破甲猎人为例

奥术射击=(273+3800*0.15)*1.09*0.96*1.13=997

稳固射击=(108+162.8*2.8*+3800*0.1)*1.1*1.03*(1-22.17%)=832 以BUFF后4000RAP(远程攻击强度)橙弓30%破甲猎人为例

奥术射击=(273+4000*0.15)*1.09*0.96*1.13=1032

稳固射击=(108+162.8*2.8*+4000*0.1)*1.1*1.03*(1-22.17%)=850 以BUFF后3800RAP(远程攻击强度)橙弓52.2%破甲猎人为例

奥术射击=(273+4000*0.15)*1.09*0.96*1.13=997

稳固射击=(108+162.8*2.8*+3800*0.1)*1.1*1.03*(1-16.55%)=892 由以上四种假设可以得出结论,奥术射击优先于稳固射击

所以,我们的新抽筋宏为

#showtooltip 稳固射击

/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令

/castsequence reset=6 奥术射击,稳固射击,稳固射击 ,稳固射击

/script UIErrorsFrame:Clear()

常见问题解答:

Q:强化雄鹰收益越来越低了?

A:对的稳固的伤害越来越跟不上大部队以及破甲的buff

Q:宝宝怎么回集中的?野兽戒律怎么作用的?

A:4.8秒24点 2点戒律是4.8秒48点.直取要害也可以给予宠物集中Q:怎么大家狂乱都不点满的?

A:事实证明脸不黑的情况下 4点几乎可以全程覆盖

Q:多少命中合格?继承给BB是多少?精准是否继承?

A:127命中等级=8.xx% 命中只继承到整数位,精准不继承。

16点命中等级≈1%命中,自己拿计算器算上天赋、团队、烹饪、种族天赋等buff后自己要多少命中,不要再为这种问题纠结了。

Q:远程能触发近战武器上的附魔吗?

A:不能

Q:弹药袋和弹药改了?改成什么样了?

A:弹药袋不再具有加速效果整合到猎人的技能当中对稳固/自动的加速效果不变商店卖弹药仍然是200/组,但是最多可堆叠1000/组,所以箭袋退出历史舞台最好的选择是用普通包包换下箭袋

Q:远程兽栏呢?怎么没看到

A:现在还是tbc70级。急什么

Q:哪些磨刀石还对远程有用?

A:元素磨刀石对远程无效了,精金磨刀石和精金平衡石只有暴击部分仍对远程有效

Q:威慑能挡千魂和点燃嘛?还能挡什么?

A:不能.测试威慑的任务就交给你了,完了发验尸报告

Q:我的宏怎么无故消失了?

A:正常退出游戏,则服务器保存游戏角色专有宏,通用宏是不会保存的

前期过渡武器介绍:

黑暗神殿1号BOSS掉落,SW之前最好的武器

太阳井小怪掉落

配合双天启带两把

TBC最好的近战武器海加尔山阿克蒙德掉

太阳井双子掉基尔加丹掉

国服3 1 3:猎人射击天赋完美抽筋宏修改版

国服3.1.3:猎人射击天赋完美抽筋宏修改版橙弓有/无瞄准射击雕文版 无橙弓有/无瞄准射击雕文版 本文来源于NGACN,作者Z_Magic,原文地址:https://www.doczj.com/doc/8c7298121.html,/read.php?tid=2626540转载请在文首保留此行。 仅有的微小缺陷: 准备就绪后即使其他技能不在CD中也会读稳固。 这是因为宏里面的记时器无法识别准备就绪。。。 应该没有别的办法解决了,准备就绪之后的奇美拉和瞄准手动按一下。下一轮就会正常执 行了。 期待高手解决此问题。。。 第一个毒蛇钉刺需要自己打(这是当然的了。。。) 使用方法: 按Esc在系统菜单中选择宏命令设置,打开宏面板,点击“新建”按钮新建一个宏,名称自选,不过至少要一个空格,图标这里可以点击问号让宏本身自动接管

将下面的宏命令分别复制到新建的宏的文本框中

将对应的宏1拖到你任何顺手的按键位置,例如1,宏2拖到右下动作条的最后一个位置(必须如此!) 如果有宏3,将其拖到右下动作条的倒数第二个位置,宏2的左边 使用时只需要按宏1就可以了,2和3是不用管的 橙弓瞄准雕文版 宏1: #showtooltip 稳固射击 /施放 !自动射击

/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令 /castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /施放沉默射击 /click MultiBarBottomRightButton12 宏2: /castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /施放稳固射击 橙弓无瞄准雕文版 宏1: #showtooltip 稳固射击 /施放 !自动射击 /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令 /castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /施放沉默射击 /click MultiBarBottomRightButton12 宏2: /castsequence reset=9.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /施放稳固射击 橙弓有/无瞄准射击雕文版 无橙弓有/无瞄准射击雕文版 非橙弓版(无瞄准雕文) #showtooltip 稳固射击 /施放 !自动射击 /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令 /castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,

70级暗牧天赋加点见解

70级暗牧天赋加点见解 一年前卖号后,一直没有玩魔兽世界,只等着资料篇的发布。 今天,我又回来了,还是玩MS,这次有了新的天赋,我研究了一下,觉得这样加点方式还不错。 大家一起来讨论一下,要是不好的地方可以指出。 已分配点数:61需要等级:70 【戒律】 18 点 ·坚定意志 5/5 级 使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 。 ·强化真言术:韧 2/2 级 使你的真言术:韧的效果提高 30% 。 ·强化真言术:盾 3/3 级 使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高 15% 。 ·赦免 1/3 级 使你的驱散魔法、祛病术、驱除疾病和群体驱散所消耗的法力值降低 5% 。 ·心灵专注 1/1 级 激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可 能造成这些效果的话)。 ·冥想 3/3 级 使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。 ·强化心灵之火 3/3 级 使你的心灵之火的效果提高 30% 。 【神圣】未学习 【暗影】 43 点 ·昏厥 - 5/5 使你的暗影系伤害性法术有 10% 的几率令目标昏迷 3 秒。 ·强化暗言术:痛 2/2 级

使你的暗言术:痛的持续时间延长 6秒。 ·暗影集中 5/5 级 使目标抵抗你的暗影法术的机率下降 10% 。 ·强化心灵尖啸 2/2 级 使你的心灵尖啸的冷却时间减少 4秒。 ·强化心灵震爆 5/5 级 使你的心灵震爆的冷却时间减少 2.5秒。 ·精神鞭笞 1/1 级 以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降 低50%。 可学习的更高等级: 等级 2: 70点法力值,126点伤害 等级 3: 100点法力值,186点伤害 等级 4: 135点法力值,261点伤害 等级 5: 165点法力值,330点伤害 等级 6: 205点法力值,426点伤害 等级 7: 230点法力值,528点伤害 ·暗影延伸 3/3 级 使你的暗影系伤害性法术的射程提高 20% 。 ·暗影之波 5/5 级 你的暗影系伤害性法术有 100% 的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高2%,持续15秒 。此效果最多可叠加5次。 ·沉默 1/1 级 使目标沉默,在5秒内不能施法。 ·吸血鬼的拥抱 1/1 级 暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的15%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。 ·强化吸血鬼的拥抱 2/2 级

猎人智能TMW分享:完美支持生存、兽王及四件套

猎人智能TMW分享:完美支持生存、兽王及四件套 黑石铸造厂专题|6.1信息汇总|要塞系统|德拉诺声望专题 智能动作条的作用 在大量走位的情况下,迅速找回输出节奏!动作条已经是极限输出的智能判断优先级了如何修改TMW显示的按键? TMW设置界面

TMW字符串 ^1^T^SNumGroups^N12 ^SGroups^T ^N1^T ^SGUID^ST MW:group:1KpotR2SEgmH ^SPoint^T ^Sy^F4735181042745344 ^f-43^Sx ^F4721957912182784^f-43 ^Spoint^STOPLEFT ^SrelativePoint^SBOT TOMLEFT ^t^SScale^F6913957285593088 ^f-52^SRole ^N1^SIcons ^T^N1^T ^SShowTimer^B ^SConditionAlpha^N0.1 ^SType^Scooldown ^SUnAlpha^N0.15 ^SShowTimerText^B ^SName^S专注射击;~`稳固射击^SClockGCD^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SFOCUS ^SOperator^S<= ^SLevel^N13 ^SPrtsBefore^N2 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SPrtsAfter^N1 ^SName^S狩猎刺激 ^t^N3^T ^SType^SFOCUS ^SOperator^S< ^SLevel^N36 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N4^T ^SType^SSPELLCD ^SPrtsAfter^N2 ^SOperator^S> ^SName^S爆炸射击 ^t^N5^T ^SType^SREACT ^SUnit^Starget ^SLevel^N1 ^t^N6^T ^SType^SCAST ING ^SLevel^N2 ^SName^S专注射击 ^t^Sn^N6 ^t^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SOnlyShown^B ^SAnimation^SACT VT NGLOW ^SEvent^SWCSP ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SFOCUS ^SOperator^S< ^SLevel^N15 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SName^S荷枪实弹 ^t^N3^T ^SType^SBUFFDUR ^SPrtsAfter^N1 ^SName^S狩猎刺激 ^t^Sn^N3 ^t^t^N2^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SICONCLEAR ^SEvent^SWCSP ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S> ^SName^S荷枪实弹 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S> ^SName^S狩猎刺激 ^t^Sn^N2 ^t^t^Sn^N2 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STexts^T ^N1^S1 ^t^t^t^SShowWhen^N3 ^SRangeCheck^B ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SConditionAlpha^N0.2 ^SType^Scooldown ^SShowTimerText^B ^SName^S奥术射击 ^SClockGCD^B ^SEnabled^B ^SUnAlpha^N0.15 ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACT VT NGLOW ^SEvent^SWCSP ^SOnConditionConditions^T ^N1^T

魔兽世界4.3猎人PVE指南

猎人4.3指南 这里说的是在基本buff齐全,适用于pve团队raid.不定期更新 如果你觉得没数据没啥啥的帖子更适合你,有些其他的问题也可能在另一篇里提及...请移步[ https://www.doczj.com/doc/8c7298121.html,/read.php?tid=4840728&_fp=1 这里是给新手猎人的.这里是一些非常基础的问题.这里不谈数据.就是如此. ] 关于为什么如此多的数据,因为没有数据堵不住某些人的嘴......就是如此......如果你对数据不感兴趣还是不要打开折叠内容了...... 能够用好一系天赋的猎人没有理由用不好其他天赋,所以不要以另一系天赋输出手法不好为理由搪塞,因为你只是"懒"的去进行足够的练习. 射击MM=Marksmanship 技能选取 这一部分,我是根据boss血量的不同分为:反斩杀阶段、普通阶段、斩杀阶段. 1.反斩杀阶段(100%-90%) 1.高急速时(至少有急速射击、嗜血、双饰品急速之一):瞄准射击+稳固射击.(裸奔瞄准) 2.无高急速时:挂毒蛇钉刺,奇美拉射击+瞄准射击+稳固射击. ps:裸奔瞄准只适用于反斩杀和高急速并存时,缺一不可.如果高急速效果已经结束,但boss血量仍大于90%,这时候就要挂毒蛇钉刺了. 高急速这里取的是装备加动态急速效果到达60%急速以上. + 起手方式... 有2种起手方式都是可取的.差距很小. 1.能误导瞄准起手是最好的,第一个瞄准飞出去,开急速射击,裸奔.(关于第一瓶嗑药在瞄准前或者后取决于第一个瞄准的飞行时间.嗑药时还没进入战斗即可.) 3.不能瞄准误导或者需要跑位的话,另一种是毒蛇钉刺,奇美拉射击,开急速射击推瞄准和稳固,用奇美拉射击维持住毒蛇钉刺即可. 2.普通阶段(90%-25%) 这里不管是奥射流或者瞄准流的基本原则是相同的:保持毒蛇钉刺和猎人印记(或死亡标记),保持强化稳固射击buff、尽量多的奇美拉射击、集中值不溢出. 奇美拉卡cd使用(-0.2s至+0.8s之间),这里的意思就是0.2s以内的等待时间我们可以接受,或者推迟奇美拉射击0.8s以内时间可以接受,但是最好是卡在0s上. + 关于判断主力技能cd快结束时我们是否应该等待主力技能的计算. ... 关于判断主力技能(奇美拉射击、爆炸射击、杀戮命令、杀戮射击)cd快结束时我们是否应该等待主力技能的计算. [collapse=计算过程]我们设主力技能cd为T,设置等待时间为t,主力技能综合收益为M,填充技能的综合收益为N,设

魔兽世界-猎人4.2稀有宠物(熔火前线)

我想玩WOW的每个LR朋友追求的都不是所谓的成就、装备、荣誉!一个玩LR的玩家基本都是报有挑战自我的内心选择了这个职业。 从60级别封顶的时候熔火之心 MC 9号的的LR史诗武器看来,BLZ也同意了玩家这个观点,SOLO成为了LR的代名词。单刷成了LR挑战自我的目标。 朋友,你是否还记得这个武器 给我一个台阶,我就能创造一个奇迹 ============================================================================== =========== 小分享下4.2熔火前线的稀有宠物抓取经验 (4.2的稀有完全是对LR兄弟们的一个考验啊,不发挥大脑作用抓不到的!) 前言:强烈建议兽王,去MC抓一只熔火狗。随便的那种都行,因为他们带一个技能。

当然你也要准备上一个现实稀有所在地的插件。大脚,多玩随意! 很多其他职业不理解为啥插件打开后地图上一块绿色一块黄色的,~~ 那个就是稀有精英刷新的地址啊!!! 以上地图一共有6个稀有,分别是绿色=绿蜘蛛,粉红=紫色蜘蛛,红色=红色蜘蛛,黄色=黄色蜘蛛,白色=金属螃蟹。 蓝色=刀疤(稀有豹子) ============================================================================== =========== 好了说下抓发吧。 绿色蜘蛛: 这玩意特恶心,网上也没有全面的抓取方法,随后搜索到一条。就是站在浮石上,召唤出熔火狗释放他的加速技能,并马上点解散宠物,对绿色蜘蛛诱捕!

(记住一定要带狗啊,不然没加速必须要找人给你开加速的,FS SM都行,不然你抓到一半这玩意一个火球你就中毒身亡,不信你实验下) 蓝色蜘蛛: 这算是这地图最难抓的玩意了,在SOLO了2小时终于悟出了如何抓,这蜘蛛有快7000W血,身上还带个BUFF,抵抗抓取,必须要让他血减少到1000 W一下才能抓。 这里我采取的战术就是让宠物上去送死,蜘蛛会对近战周围的敌人随机释放一个秒杀技能,当然这技能放完后他的血也会减少,大概他放个5次就到1000W血以下了。 保持好距离,减速陷进,震荡射击,保持它身上的DEBUFF,如毒箭,献祭,免得蜘蛛脱离战斗前功尽弃。 我是就在他刷的地方沿悬崖一直风筝,宠物一死马上减速+复活,没地方了就从蜘蛛旁边跑过去,蜘蛛几乎每次都会打混我,并对我放秒杀技能,秒杀技能是读条的。当然我就用后跳来克服。

TBC以来,猎人如何从弱势变强

TBC以来,猎人如何从弱势变强 号练了不少。最喜欢的还是猎人。有人说猎人是暴雪最后偷工减料射击出来的职业。我觉的不管怎么说吧。存在即是道理,我们猎人既然能有这么多玩家玩,也就说明问题了。 开头说了,我对猎人的想法。现在说下我的另类天赋。(也许有的人已经这么加了) 因为本人热衷于PK.对副本什么的没什么感觉,所以一切的宗旨就是为了干掉对方。天赋如下 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 野兽掌握天赋-41 点 强化雄鹰守护- 等级 3/5 耐久训练- 等级 5/5 火力集中- 等级 2/2 野兽迅捷- 等级 1/1 狂怒释放- 等级 5/5 凶暴- 等级 5/5 灵魂联结- 等级 2/2 胁迫- 等级 1/1 野兽戒律- 等级 2/2 狂乱- 等级 5/5 凶猛灵感- 等级 3/3 狂野怒火- 等级 1/1 蛇之迅捷- 等级 5/5 野兽之心- 等级 1/1 射击天赋-4 点 夺命射击- 等级 4/5 生存天赋-16 点 人型生物杀手- 等级 3/3 鹰眼- 等级 3/3

诱捕- 等级 1/3 强化摔绊- 等级 3/3 生存专家- 等级 5/5 威慑- 等级 1/1 下面解释一下,也许喷子们看了以后要说,靠,这什么垃圾天赋。但是请听我的解释 相信野兽掌握高手都看的出来。想用最少的点出你最需要的天赋也只能这么加了。然后先加生存在考虑的射击。生存系我加出了生存专家和威慑。而射击系只加了4点致命,为什么呢,因为天赋点不够啊。哈哈(废话了下啊)。 生存专家和威慑是增加你近战存活的技能。因为活下来才能更好的打击敌人啊。现在好多猎人都指望用兽王的18秒无敌来解决敌人。 我想说,这是不现实的。在T BC这个年代。谁不是没有个1W多的血哪敢出来混啊。18秒无敌我想只是利用它啦开距离风筝的技能。兽王里加了灵魂连接,好多高手又要说,这是个垃圾 技能,是用来来练级的,对,是用来练级的技能。但是谁说不能用来 PK。现在1W多血的猎人是标准的吧(大多数哈,只要不是刚起来的)。自己算算10秒回2%是多少。 当你强化摔拌把对手定在地上。或者用了18秒无敌跑了出来的时候,那是我们猎人肯定损失了不少的血,尤其是现在的贼和战士都被加强的年代。当你再次风筝他们的时候。这个技能的可贵性就出来了,可能最后啥掉他们,没准你还满血呢,还有,就算风筝的时候你失误了,也允许你有再次犯错的机会吧。上文我说过,我不指望秒掉对手,我是磨死他们,请抱有秒掉对手或者装备足够秒掉对手的猎人兄弟们关掉我的帖子。 行了,就写到这里吧,晚上的时光难熬啊。感谢我魔兽世界里的朋友。我爱你,我也爱我的对手

wow猎人稀有宠物位置大全修订版

w o w猎人稀有宠物位置 大全修订版 IBMT standardization office【IBMT5AB-IBMT08-IBMT2C-ZZT18】

9 马兹拉纳其莫高雷 <34,42> <39,45> <40,45> <42,41> <55,41> 9 暮色巡游者泰达希尔 <59,77> <58,76> <55,76> <54,76> <59,76> 10 狂暴的冬狼丹莫罗 <34,42> <34,43> <35,44> <34,41> <33,42> 10 母蜘蛛艾尔文森林 <62,48> <61,47> <62,47> <61,48> <61,49> 10 扫荡者莫高雷 <48,16> <50,22> <48,18> <51,17> <54,20> 11 癞爪丹莫罗 <79,36> <80,36> <79,37> <79,38> <80,37> 11 毒针雷萨恩提瑞斯法林地 <52,64> <49,63> <55,61> <55,60> <57,59> 11 死亡毒蝎杜隆塔尔 <38,50> <36,54> <37,51> <38,52> <36,51> 12 游荡的冰爪熊丹莫罗 <55,58> <56,57> <62,59> <59,60> <58,60> 13 迪舒贫瘠之地 <50,17> <49,17> <49,15> <50,15> <49,27> 13 瑟斯库克提瑞斯法林地 <89,45> <85,49> <89,48> <90,46> <90,47> 13 影爪黑海岸 <40,39> <39,36> <39,35> <41,36> <39,37> 14 维斯迦尔银松森林 <52,64> <55,61> <55,52> <53,53> <53,64> 15 克雷希斯银松森林 <35,11> <36,15> <37,14> <36,14> <35,09> 16 康达尔洛克莫丹 <61,78> <63,78> <75,68> <75,66> <77,66>

魔兽世界大灾变新增坐骑宠物稀有精英介绍及位置坐标

魔兽世界大灾变新增坐骑宠物稀有精英介绍及位置坐标 猎人稀有宠物位置全公开 因为我是猎人,所以第一个要介绍的就是猎人的稀有宠物。这次新的五张地图当然也出现了不少新物种,而各位猎人们在兽栏栏位暴增后想必也瞄准了各张地图的全新宠物吧!除了大名鼎鼎的鬼蟹,又还有哪些稀有精英可以抓呢?赶快往下看! 鬼蟹 这次的猎人新的稀有宠物一共有六只,分别于五张新地图中,但是对于某些收集狂的猎人来说却是十只……这是为什么呢?因为在奥丹姆的宠物一共有五种颜色!现在马上就往下看这些宠物的出没地吧!猎人们的守株待兔大战即将开始咯! 鬼蟹 出没地:瓦许伊尔--地狱深渊(图中蓝色处游走) 乌龟

出没地:海加尔山(图中红点处) 翡翠牙 出没地:地深之源(图中绿点处) 麦碟司

出没地:奥丹姆(图中黄色区域游荡,共有五种颜色,随机出一种) 森巴斯 出没地:暮光高地(黄点处随机出,外型为狮子) 卡罗马 出没地:暮光高地(图中蓝点处随机出,外型为幽灵狼) 新增坐骑大观园 新版本新增了不少的坐骑,相信很多玩家都还搞不清楚有哪些,或是看到别人的坐骑,不知道该如何入手。尤其在这个主城可以飞行的世界,有一只超炫的坐骑那还真是重要啊!现在就为大家整理目前已知的浩劫与重生新坐骑。

新增坐骑 稀有掉落 南风之龙 低机率掉落于四风王座团队副本的奥拉基尔。 北风之龙 低机率掉落于5人副本漩涡尖塔的艾塔伊洛斯。 玻璃石龙 低机率掉落于石岩之心副本的岩革。 磷光石龙 掉落于地深之源的稀有精英艾欧纳克斯。 灰色骑乘骆驼 掉落于蒸气温泉的“骆驼囤积者”多姆斯。 声望奖励 柯尔克隆歼灭者(部落) 需要玩家公会等级达到25级,并且达到公会声望崇拜。 黄金狮王(联盟) 需要玩家公会等级达到25级,并且达到公会声望崇拜。 棕色骑乘骆驼 兰姆卡韩声望崇拜后,以80金向军需官购买。 古铜色骑乘骆驼 兰姆卡韩声望崇拜后,以80金向军需官购买。 鬼灵之狼(部落) 需要地狱吼先锋崇拜,用165个托巴拉德表扬徽章向军需官购买。 鬼灵战马(联盟) 需要巴拉丁铁卫崇拜,用165个托巴拉德表扬徽章向军需官购买。 西风之龙 需要地狱吼先锋(部落)或巴拉丁铁卫(联盟)崇拜,以200个托巴拉德奖章向军需官购买。 哥布林机动车(部落) 需要污水企业崇拜,可向奥格玛的机动车商人考尔。沃瑟顿以80银购买。 哥布林涡轮机动车(部落) 需要污水企业崇拜,可向奥格玛的机动车商人考尔。沃瑟顿以8金购买。 成就奖励

国服3 22猎人心得:天赋和宝石选择的一些分析

国服3.22猎人心得:天赋和宝石选择的一些分析第一页:宝石和属性选择心得 第二页:天赋宝石选择误区 第三页:生存和射击实战DPS对比 本文来源于NGACN,作者 plm1231231 原文地址:https://www.doczj.com/doc/8c7298121.html,/read.php?tid=3927169&_fp=1 转载请在文首保留此行。 很多朋友都常上NGA问是否该转射击以及怎么样提高DPS、堆不堆破甲,在服务器里也有一些朋友问过我关于DPS的问题,其实我想说一下关于我关于3.22的装备天赋和DPS的看法,当然,我写不了很长的帖子,就写一些结论吧~ 没有数据很难让人相信这个倒是实在的,每个人都有这样的感觉吧~我们工会现在的实力只是能杀掉25小强,由于各种掉线问题我们还没能疯子,小强也只是刚打掉两周,不过我的操作和意识都是比较可以的。25H小强我们只杀了两个星期,但我都没有活到最后,一般都死在BOSS 还有70W血到150W之间的治疗断档,因为会里的治疗们多少都有些网络问题,这就不说了, 呵呵。 这周我们过小强的时候,我大概在三阶段BOSS还有90W血左右的时候,开英勇RUSH后10秒左右死了,我当时的秒伤大概在8400+,估计我活到最后的话秒伤应该能到8800左右,这 个DPS水平相信还是比较有说服力的吧。 大家都在问什么时候转射击,首先必须要说的是,你如果喜欢某系列天赋而不是很看重DPS ,那你可以选择自己喜欢的天赋~这只是个游戏大家的玩法不一样没必要纠结,当然大多数朋友都只希望打出更强力的DPS,这就是这篇文章诞生的原因~比如我最喜欢兽王天赋可我更希望打出更好的DPS。。。 我目前装备GS5344,披风碎裂巨人,武器10人小强,项链黑龙,衣服258残忍意图, 伟大,245裁决,245执政,戒指巡界,258戒指和245皮甲手套。 就装备宝石来说, 首先是宝石,为了头部多彩我们要出一个梦魇,我推荐放在T9腿上,这是最不容易换掉的

WOW稀有怪

1.秘蓝岛止松要塞洞内,任务怪,库肯,唯一白色熔岩犬,10多级。 2.秘蓝岛止松要塞后面河边笼子里,任务怪,死亡掠食者,唯一蓝色掠食者,10多级。 3.洛克莫丹地图右侧,稀有,灰尾巴,唯一蓝色狐狸,不到20级。 4.黑海岸中部林地,稀有,雌性陆行鸟,唯一绿色陆行鸟,10多级。 5.黑海岸最上方废墟,猎豹雕像开出,幽灵豹(名字是这个,但其实它不是幽灵豹),唯一半透明斑点豹,10多级。 6.希尔斯布莱德丘陵中间那条河,稀有,暴躁的本希,极少见的蓝色壳边乌龟,30级左右。 7.千针石林右下角闪光巨湖底部虫巢内,任务怪,虫巢控制者,唯一造型的脑残异种虫,30多级,需要兽王终极天赋。 8.塔纳利斯右下侧大裂口虫巢附近,稀有,名字记不清了,三个字的,少见的蓝色异种虫(40多级,我知道的只有另外两个与它相似,一个是环形山下部虫洞内的巨大的精英,50多级;另一个是安其拉废墟虫子的一家BOSS亚尔基公主,虽然是骷髅级,不过85兽王LR可以抓)。 9.菲拉斯中部偏右下方虫洞内,稀有,名字也忘记了,三个字,唯一的黑白相间的异种蜂,40多级 10.菲拉斯最右侧与千针石林相交的地方,稀有,拉伊尔,唯一白色奇美拉。40多级 11.插两个:北荆棘谷中部偏左,稀有,苏尔卡鲁,唯二的白色猩猩,30多级;另一只在环形山蘑菇石洞内,稀有,乌卡洛克,50多级。 12.再插一个:北荆棘谷中部偏左,就在苏尔卡鲁往左上一点,稀有,博格雅恩,唯一金属光泽琥珀色眼睛的豹子,30多级。 13.诅咒之地守望堡下面那群野猪的地方,稀有,格朗特,少见的造型猪王,以前版本还比较普通,CTM版本造型有所修改,更加威武。50级左右。 14.希利苏斯中下部,稀有,格鲁布索尔,唯一金黄色蠕虫。50多级。 15.费伍德森林上部联盟营地下面,稀有,智者奥尔姆,唯一幽灵状的猫头鹰。50多级。 16.费伍德森林中部大路左侧血毒河附近,任务怪,温娜的猫,唯一绿毒条纹豹,像中毒很深的样子。50多级。 17.环形山中部火羽山附近,稀有,魔暴龙,三种颜色随机出现一种,其中淡水红色皮肤琥珀色眼睛的是唯一,别的都有类似。 18.东瘟疫之地达隆郡附近,任务怪,孤独的猎手,唯一模型的半透明灰狼(类似潜行状态,身体可透视对面),头上插把刀,但抓到以后就没刀了,如果起名与NPC一致,有机率导致系统读错,让别人看到它头上插把刀。50多级。 19.插一下:雷霆崖新手村最下面猪圈里,有个任务让烧猪,卡好时间和距离,让朋友帮忙,可以抓一只身上烧火的猪宠物。熊熊烈火,非常拉风。不到10级,需要手法,我用了1小时。 20.再插:南贫瘠之地中部有个任务,让对变异的迅猛龙和陆行鸟使用道具的,卡好时间,让朋友帮忙,可以抓一团火,如果时间再卡好一点,连火也看不到,可以获得一只谁也看不到点不着的宠物,非常另类。20级左右,需要手法和意识,我用了1个多小时获得火,用了3个多小时才成功抓了一只永久潜行不出来的陆行鸟。 21.虚空风暴,稀有,努拉莫克,唯一紫色奇美拉。接近70级。 22.赞加沼泽,任务怪,黑钉,唯一黑红相间蜜蜂,60多级。

7 3阿古斯之影兽王猎人守护流新手入

7.3阿古斯之影兽王猎人守护流新手入门攻略分享 第一橙鞋子,一直用到现在快满橙。现在的守护流比上个版本更强势,上限已经不输一加一。一直很想写个攻略帮助新手入门。手机码字不易,大神勿喷。 补充一些常用术语 兽王天赋的最后一层形成了兽王的两个流派,一加一(杀戮眼镜蛇)和守护流(野兽守护)。蛇流是不用橙鞋的守护流。 吸毒套——魔法回廊的冷酷锁链腕甲和群星庭院的欺诈肩甲,特效是触发后加3000暴击。 4+2——4t20(荒野追踪者套装)和2t19(鹰爪套装),前者萨墓掉落,后者暗夜要塞掉落。 饰品——上个版本的命运(凝结的命运),本能(嗜血本能),水晶(不稳定的奥数水晶,赌博碎片出,世界boss的就算了吧),这是除萨墓饰品外比较流行的饰品。 大概就想到这些,不懂可以问我。 守护流优点 1.伤害平滑,一般起手爆发没有一加一高(也不一定),但是dps掉的慢。比如h鸡蛋,可能起手伤害只能排10名左右,但越到后面越靠前。 2.手感好。我自己打一加一的时候会感觉有些别扭,特别是sx阶段,凶兽疯狂刷新,打也不是不打也不是。但是守护流不同,凶兽是伤害循环的一部分,每刷新一个凶兽你就可以多打一个 循环。而且比起一加一守护流不是那么缺集中值,特别是用了腰带。 橙装选择 单体鞋子必备,另一个推荐赛秘密,蛇胸,腰带。(11橙缺魂戒不讨论魂戒)。从wcl来看鞋子加赛秘密是非常主流的选择,可以把暴击堆的很高。如果有吸毒套,实际战斗中触发后暴击很容易达到50+,开了绿叶sx,凶兽触发根本停不下来。腰带的好处是不缺集中值(真的完全不缺)。蛇胸是simc模拟里很棒的橙装,但是sx阶段可能没功夫打眼镜蛇,所以酌情使用。萨瓦迪卡和爪戒可以备选。 AOE推荐腰带护腕命运。如果目标在4个以下也可以用鞋子,切目标挂守护dot。 套装选择 个人感觉守护流是一定要+2的,要么2t19(aoe必备),要么吸毒套。就模拟来看吸毒套的提升大概有2到3w,2t19更多。 饰品 比较主流的,引擎,醒神,没有血量压力的话可以用痛苦摇篮。大秘境饰品只推荐狼群。 三围

wow猎人宝宝

〖豹〗 攻击速度--快,伤害--普通,防御--低,血--少,移动--快,饮食--挑食 9 暮色巡游者泰达希尔<59,77> <58,76> <55,76> <54,76> <59,76> 豹 10 扫荡者莫高雷<48,16> <50,22> <48,18> <51,17> <54,20> 豹 13 瑟斯库克提瑞斯法林地<89,45> <85,49> <89,48> <90,46> <90,47> 豹 13 影爪黑海岸<40,39> <39,36> <39,35> <41,36> <39,37> 豹 16 埃其亚基贫瘠之地<56,17> <56,18> <55,17> <57,17> <56,16> 豹 23 狮王休玛贫瘠之地<62,34> <62,33> <61,33> <61,34> <62,32> 豹 32 哈特拉斯千针石林<15,40> <17,42> <16,42> <16,40> <17,41> 豹 35 阿拉加奥特兰克山脉<31,86> <31,85> <31,72> <30,84> <32,71> 豹 37 断牙荒芜之地<43,37> <44,37> <47,39> <54,17> <45,37> 豹 57 拉克西里冬泉谷<50,18> <51,19> <55,14> <54,17> <55,17> 豹 〖狼〗 攻击速度--普通,伤害--高,防御--低,血--少,移动--快,饮食--挑食 10 狂暴的冬狼丹莫罗<34,42> <34,43> <35,44> <34,41> <33,42> 狼 22 迷雾嚎叫者灰谷<26,20> <27,19> <27,18> <27,17> <22,35> 狼 23 鲁伯斯暮色森林<20,25> <21,25> <21,27> <36,25> <34,28> 狼 34 基格勒尔凄凉之地<50,08> <67,24> <65,19> <62,36> <66,26> 狼 42 海崖奔跳者辛特兰<17,55> <17,54> <21,53> <20,50> <21,51> 狼 42 咆哮者菲拉斯<82,39> <84,39> <84,38> <78,39> <80,40> 狼 53 死亡之喉燃烧平原<75,31> <74,34> <74,35> <73,36> <82,29> 狼 〖迅猛龙〗 攻击速度--普通,伤害--高,防御--低,血--少,移动--普通,饮食--挑食 19 “跳跃者”塔克贫瘠之地<59,08> <60,07> <59,09> <60,09> <61,14> 迅猛龙 31 刺喉雌龙湿地<70,30> <69,29> <70,28> <70,29> <68,32> 迅猛龙 38 达尔特尘泥沼泽<49,18> <48,17> <47,18> <46,19> <47,19> 迅猛龙 50 暴掠龙女王安戈洛环形山<64,62> <68,64> <62,72> <67,64> <63,65> 迅猛龙〖蝙蝠〗 攻击速度--普通,伤害--高,防御--低,血--少,移动--快,饮食--挑食 11 毒针雷萨恩提瑞斯法林地<52,64> <49,63> <55,61> <55,60> <57,59> 蝙蝠32 盲眼猎手(副本) 剃刀沼泽蝙蝠 〖蜘蛛〗 攻击速度--普通,伤害--高,防御--低,血--少,移动--普通,饮食--挑食 10 母蜘蛛艾尔文森林<62,48> <61,47> <62,47> <61,48> <61,49> 蜘蛛 15 克雷希斯银松森林<35,11> <36,15> <37,14> <36,14> <35,09> 蜘蛛 19 纺织者杉达洛克莫丹<79,52> <80,52> <79,51> <79,50> <78,52> 蜘蛛 23 查特赤脊山<52,44> <53,39> <54,46> <51,43> <51,44> 蜘蛛 24 克雷普塞斯希尔斯布莱德丘陵<39,51> <40,50> <26,54> <40,52> <38,50> 蜘蛛24 吸血寡妇湿地<46,64> <46,62> <46,63> <46,65> <47,62> 蜘蛛 27 纳拉克西斯暮色森林<86,47> <86,49> <87,51> <86,51> <87,49> 蜘蛛 40 暗雾寡妇蛛尘泥沼泽<35,38> <35,39> <39,33> <45,22> <60,37> 蜘蛛

给刚上70的猎人的一些换装备经验

给刚上70的猎人的一些换装备经验 现在到处充斥着强力队,速度队,一些半身紫装的猎人也不好混英雄副本,何况刚刚上70的猎人兄弟,但是,并不能因为这样而对自己不负责,我们起码要把身上的环保装换掉。这样不至于因为一看到你的装备就把你T掉。 (如果有亲友团的,请无视,直接去KLZ混一身紫就好了) 你首先要做的是,去AH买一把蓝斧头(69级可用,30G左右,估计大家都买了),一把蓝弓(70可用,也30G左右),披风用纳格兰鸟蛋任务的。 然后把五大声望冲到尊敬,买S0.5装 荣誉堡--没难度,只要你60级左右有去打城墙或者在地狱火做任务 远征队--更加没难度,收植物捐就是了 沙城--超级没难度,收占星或者奥的声望物品捐就行,加两个声望,多爽,而占星或者奥的声望是肯定需要的,迟搞不如早点搞。 建议先搞上面三个,买到三件,记得到AH买些1-2G的绿色石头放进去。 然后再搞下面两个声望,反正上面那个完全没难度,花点小钱就OK。虽然是普通FB,但是现在的人啊,看到你还是60多级的环保装,说不定也会T掉你: 贫民--这个有点麻烦,任务超少,打多几次普通迷宫吧。也可以收鸦人的羽毛捐到尊敬,但是嘛,30个才交一次,有收这个的时间,都打几次迷宫了,而且打普通迷宫说不定还能混把音速和老二的披风。 打一次迷宫就能拿到两个不错的蓝装,护腕+鞋子。 时光--超级容易,只要做了那个系列任务就OK了,+8000声望……所谓的系列任务,只不过就是打一次9SR+18波就完成了。 哈哈,到这时候,除了项链,腰带,指环,饰品,就全身70蓝装了。 项链:可以去AH买劫掠的XX项链,蓝色的,70级可以。 腰带:如果没钱,也买劫掠的XX腰带,不过这个好像找不到蓝色的,只有绿色的,但也不错了。如果有余钱,就直接叫人做个黑鹰腰带,最贵的也就两个虚空漩涡,十个源生空气;还有其他的一些东西(大概100G),在我们服,在800G以内能搞定。 指环:有几个任务的指环都不错,不过没耐力,有个66级的蓝指环也是没有耐力,所以也只能用绿色的劫掠的XX指环。时光任务那个指环超级的渣。 饰品:用地狱火任务(32爆,使用加强度)+虚空风暴大法师任务(52强度,使用加强 度的),如果做时光任务时,出了沙漏就更好了。 这样一套,DPS也算对得起队友了。

魔兽5.0值得猎人拥有的稀有宠物全指南

魔兽5.0值得猎人拥有的稀有宠物全指南 猎人们都以自己捕获到的稀有宠物作为炫耀的资本。熊猫人之谜这个版本中再次让猎人忘乎所以的蹲点守候,而这些稀有宠物有个共同的特点,就是全地图巡回移动。移动路径、脚印形状如下所示:六爪(Hexapos) 所属:水系阔步者(特殊宠物)足迹:神秘的痕迹所在:恐惧废土,盐鳞滩北边至惧之心的海滩如图所见,六爪是只长脚,同时它是目前唯一的白/粉色外形的长脚宠物。由于长相实在太甜美了,buff还给力(等同奥术光辉),在查看稀有列表的时候反正我是对它一见钟情……。然而实际抓捕的时候这却是相当令人痛苦的一只,为什么呢,让我们 来看看它的脚印:整张恐惧废土都是这种深蓝底色的地面,上面浮现着这种深色的脚印……花了半个小时看完整个地图我已经瞎了……移动路线:

如同所示,整张地图外沿。鉴于一般玩家在89级就会去恐惧废土做任务,强烈不建议在没学飞行前追踪这只宠物:add到旁边的任意怪都会很想死的,有了MoP飞行以后再追踪则是比较明智的选择。刷新时间似乎很短,楼主曾经在凌晨2点左右见到一次但跟丢了,做完日常又冲了点烹饪,四点回来一看在地图的另外半边又找到了。当然我不确定是没人抓它于是它兜了整整两个小时还是怎样,但理论上不可能没人抓就一直呆在那儿吧……· 不动之石隐(Rockhide the Immovable) 魔兽世界所属:蜥蜴足迹:磨损的痕迹所在:螳螂高原,奥苏尔火营南部的地图中央区域这是一种MoP新追加的宠物分支,技能是让人变石头。这只稀有造型当然是唯一的,但个人觉得作为一个有几十种外观的宠物分支,一只石鳄到底是红色配蓝色还是红色配紫色好像真的没什么区别……移动路径:

魔兽世界稀有野兽坐标

稀有宠-等级-名字-坐标 级别动物名称地点座标 9 马兹拉纳其莫高雷<34,42> <39,45> <40,45> <42,41> <55,41> 9 暮色巡游者泰达希尔<59,77> <58,76> <55,76> <54,76> <59,76> 10 狂暴的冬狼丹莫罗<34,42> <34,43> <35,44> <34,41> <33,42> 10 母蜘蛛艾尔文森林<62,48> <61,47> <62,47> <61,48> <61,49> 10 扫荡者莫高雷<48,16> <50,22> <48,18> <51,17> <54,20> 11 毒针雷萨恩提瑞斯法林地<52,64> <49,63> <55,61> <55,60> <57,59> 11 死亡毒蝎杜隆塔尔<38,50> <36,54> <37,51> <38,52> <36,51> 12 鬼嚎莫高雷<38,16> <40,11> <39,40> <33,23> <45,41> 12 游荡的冰爪熊丹莫罗<55,58> <56,57> <62,59> <59,60> <58,60> 13 迪舒贫瘠之地<50,17> <49,17> <49,15> <50,15> <49,27> 13 瑟斯库克提瑞斯法林地<89,45> <85,49> <89,48> <90,46> <90,47> 13 血牙狼人银松森林<51,19> <51,18> <50,19> <46,27> <46,25> 13 影爪黑海岸<40,39> <39,36> <39,35> <41,36> <39,37> 14 维斯迦尔银松森林<52,64> <55,61> <55,52> <53,53> <53,64> 15 克雷希斯银松森林<35,11> <36,15> <37,14> <36,14> <35,09> 16 康达尔洛克莫丹<61,78> <63,78> <75,68> <75,66> <77,66> 17 土狼斯诺特贫瘠之地<42,28> <42,23> <41,23> <40,24> <41,25> 19 “跳跃者”塔克贫瘠之地<59,08> <60,07> <59,09> <60,09> <61,14> 19 纺织者杉达洛克莫丹<79,52> <80,52> <79,51> <79,50> <78,52> 20 雌性森林陆行鸟黑海岸<35,89> <38,92> <34,87> <38,93> <35,88> 20 格沙拉罕贫瘠之地<47,40> <46,38> <46,39> <46,40> <47,39> 21 迅鬃斑马贫瘠之地<61,34> <60,31> <60,33> <60,32> <61,31> 22 大型洛克鳄洛克莫丹<58,31> <58,32> <60,30> <59,27> <58,29> 22 迷雾嚎叫者灰谷<26,20> <27,19> <27,18> <27,17> <22,35> 23 查特赤脊山<52,44> <53,39> <54,46> <51,43> <51,44> 23 鲁伯斯暮色森林<20,25> <21,25> <21,27> <36,25> <34,28> 23 狮王休玛贫瘠之地<62,34> <62,33> <61,33> <61,34> <62,32> 24 克雷普塞斯希尔斯布莱德丘陵<39,51> <40,50> <26,54> <40,52> <38,50> 24 雷蹄蜥蜴贫瘠之地<47,77> <48,79> <47,81> <47,82> <46,78> 24 吸血寡妇湿地<46,64> <46,62> <46,63> <46,65> <47,62> 25 巨翼雄兽石爪山脉<47,43> <46,40> <49,46> <46,42> <47,46> 25 天空之刃艾泽里贫瘠之地<43,63> <45,63> <45,65> <46,63> <45,62> 26 乌尔图斯西部荒野<49,47> <47,46> <47,44> <45,57> <34,70> 27 布隆塔斯贫瘠之地<46,77> <47,67> <47,69> <46,71> <46,74> 27 纳拉克西斯暮色森林<86,47> <86,49> <87,51> <86,51> <87,49> 27 萨姆拉斯希尔斯布莱德丘陵<72,27> <86,49> <86,48> <87,39> <73,29> 29 拉文诺克修士石爪山脉<28,13> <28,14> <28,12> <29,15> <29,14> 31 刺喉雌龙湿地<70,30> <69,29> <70,28> <70,29> <68,32> 31 乌索洛克灰谷<83,47> <83,49> <83,56> <83,48> <83,55> 32 暴躁的本希奥特兰克山脉<32,31> <27,43> <14,55> <14,54> <22,47> 32 哈特拉斯千针石林<15,40> <17,42> <16,42> <16,40> <17,41>

抽筋宏+兽王=无敌输出

抽筋宏+兽王=无敌输出 T BC以后看的评论猎人的帖子越来越多,有说强了的,有说弱了的,在此我只讲讲我的LR 心得,希望对大家有所帮助。 之前玩射击,典型的主射击副生存天赋,也就是副本天赋。可能大多数其他职业玩家都希望英雄本带这样的LR吧?这种天赋装备一般的情况下输出绝对不可能超过FS、SS、DZ。你的贡 献也许就是标记,控制,谈不上输出。可是T BC以后的兽王。。。 兽王LR,兽王41出终极技能小红人,射击20加到提高暴击伤害30%,建议BB带刀锋山的掠食者,还会变色,技能角刺9(非常好用)宠物名字和自己的角色名起的一样(这样是给喜欢统 计输出的人看看LR真实的输出,毕竟BB打出的伤害也是LR的伤害)配合LR抽筋宏如下:#show 稳固射击 /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令 /castsequence reset=3 稳固射击,自动射击 /script UIErrorsFrame:Clear() 快捷键设置 G键为抽筋宏 H键为宠物跟随 J键为宠物攻击 Y键为治疗宠物 宠物技能加有50%几率躲避范围攻击毒蛇反射其余自便 ok 再说一下如何输出 副本中MT拉好怪后J键宠物攻击,狂按抽筋宏G键,多注意BB血不时按下Y键,实在血少H 收回BB待血量至80%左右J键继续攻击。 感受从未有过的输出吧,本人此设置同队伍连续英雄奴隶加能源伤害总伤害超第二的fs80W 左右 有人会说陷阱时间你都不加副本你还混个P,这个说法大错特错,小副本中高输出可以弥补很多问题,首先讲陷阱时间,对于4个怪来说fs羊ss魅惑,咱们冻个(提前放陷阱留出CD,抵抗 后BB迅速胁迫补陷阱),迅速DPS掉第一个怪,一般意识强的战士都会马上拉LR陷阱的怪。 ok,就说到这,放弃射击吧,兽王才是王道。KLZ GLR 风暴输出第一属于你 依旧国际惯例,2区达斯雷玛巨魔LR 工会:飞越梦想 在此感谢急风迅雷林哥 T哥旋风 PP 感谢你们带我英雄本。 百度攻略&178网提供,更多精彩攻略访问https://www.doczj.com/doc/8c7298121.html, 1

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