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抽筋宏+兽王=无敌输出

抽筋宏+兽王=无敌输出

抽筋宏+兽王=无敌输出

T BC以后看的评论猎人的帖子越来越多,有说强了的,有说弱了的,在此我只讲讲我的LR

心得,希望对大家有所帮助。

之前玩射击,典型的主射击副生存天赋,也就是副本天赋。可能大多数其他职业玩家都希望英雄本带这样的LR吧?这种天赋装备一般的情况下输出绝对不可能超过FS、SS、DZ。你的贡

献也许就是标记,控制,谈不上输出。可是T BC以后的兽王。。。

兽王LR,兽王41出终极技能小红人,射击20加到提高暴击伤害30%,建议BB带刀锋山的掠食者,还会变色,技能角刺9(非常好用)宠物名字和自己的角色名起的一样(这样是给喜欢统

计输出的人看看LR真实的输出,毕竟BB打出的伤害也是LR的伤害)配合LR抽筋宏如下:#show 稳固射击

/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令

/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击

/script UIErrorsFrame:Clear()

快捷键设置 G键为抽筋宏 H键为宠物跟随 J键为宠物攻击 Y键为治疗宠物

宠物技能加有50%几率躲避范围攻击毒蛇反射其余自便

ok 再说一下如何输出

副本中MT拉好怪后J键宠物攻击,狂按抽筋宏G键,多注意BB血不时按下Y键,实在血少H 收回BB待血量至80%左右J键继续攻击。

感受从未有过的输出吧,本人此设置同队伍连续英雄奴隶加能源伤害总伤害超第二的fs80W 左右

有人会说陷阱时间你都不加副本你还混个P,这个说法大错特错,小副本中高输出可以弥补很多问题,首先讲陷阱时间,对于4个怪来说fs羊ss魅惑,咱们冻个(提前放陷阱留出CD,抵抗

后BB迅速胁迫补陷阱),迅速DPS掉第一个怪,一般意识强的战士都会马上拉LR陷阱的怪。

ok,就说到这,放弃射击吧,兽王才是王道。KLZ GLR 风暴输出第一属于你

依旧国际惯例,2区达斯雷玛巨魔LR 工会:飞越梦想

在此感谢急风迅雷林哥 T哥旋风 PP 感谢你们带我英雄本。

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作文我是一只狮子(400字)范文

作文我是一只狮子(400字)范文 我是一只狮子 我出生在非洲的大草原,在这里,强者为王弱者为寇,弱肉强食乃是家常便饭。我恨我自己,为什么不是一头鹿,大家一定会问我为什么会想成为一头鹿,因为从我出生到现在,我一直看到许多无辜的小动物死在我爸爸和其他公狮子的爪下。 从此,我发誓再也不吃有血有肉的动物。从那一刻起,我独自一人离开了狮群,从此过上了素食的生活。我每天在森林里吃野草和野果,我的身体一天天地瘦弱下来,但我并不后悔,比起以前我吃那些有血有肉的动物好多了。我常常在想我为什么不是一个食草动物,如果我是一个食草动物,我就不会吃那些有血有肉的动物了,可命运偏偏让我成为了一头雄狮,我还是坚持我当初的决定,我不后悔! 冬天来了,森林中连草根都难找了,雪地中我也饿了好几天。突然,一只肥嘟嘟的兔子出现在我眼前,饥饿激起了我心中埋藏好多年的野性。我猛地扑了过去,却看见它那乞求的眼神与一滴哀伤的眼泪,我呆住了。我想起了当初的誓言,我放了手,它也呆住了,但很快回过神来,慌忙逃生走了。我继续拖着虚弱的身子,在森林里等待漫长的冬天结束。

或许,一头雄狮的一生不该是这样的,但我不后悔,如果我所做的可以感动、命运…… 松鼠松鼠是一种美丽的小动物,很讨人喜欢.它四肢灵活,行动敏捷.玲珑的小面孔上,嵌着一对闪闪发光的小眼睛.身上灰褐色的毛,光滑得好象搽过油.一条毛茸茸的大尾巴总是向上翘着,显得格外漂亮.松鼠喜欢在树枝上跳来跳去,十分机灵.只要有人触动一下树干,它们就躲在数枝底下,或连蹦带跳地逃到别的树上去.晴朗的夏夜,松鼠在树上高兴的跳着叫着,互相追逐嬉戏.它们好像怕强烈的日光,白天常常躲在窝里歇凉;只在树枝被风刮得乱摇晃的时候,它们才到地面上来.但是从来不接近人的住宅.松鼠喜欢住在高大的老树上,常常把窝搭在树叉中间.它们搭窝的时候,先搬来一些小数枝,交错着放在一起,再找一些干苔藓铺在上面,然后把苔藓压紧,踏平.窝搭好了,还在上面加一个盖,把整个窝遮蔽起来,这样就不怕风吹雨打了.她们带着儿女住在里边,又暖和又安全.松鼠常吃的食物是松子,榛子和橡栗,有时候也吃鸟蛋.它们吃东西的时候,常常直着身子做在树枝上,用前爪捧着往嘴里送.秋天,松鼠就储藏过冬的食物,把它塞到老树的缝隙里,塞得满满的.冬天,它们有时候也用爪子扒开厚厚的积雪寻找雪底下的食物.松鼠的肉可以吃,尾巴上的毛可以制画笔,皮可以做衣服....

湖北省所辖乡镇明细(2017版)

湖北 截至2018年底,湖北省下辖12个地级市,1个自治州,39个市辖区,25个县级市,36个县,2个自治县,1个林区。 武汉市(辖13个区,17个镇、9个乡) 洪山区(2个镇、4个乡) 花山镇左岭镇青菱乡九峰乡建设乡天兴乡 蔡甸区(2个镇、1个乡) 索河镇玉贤镇消泗乡 江夏区(4个镇、2个乡) 法泗镇安山镇湖泗镇金水农场澥镇山坡乡舒安乡 黄陂区(6个镇、2个乡) 姚家集镇蔡家榨镇王家河镇李家集镇长轩岭镇三里镇蔡店乡木兰乡 新洲区(3个镇) 辛冲镇徐古镇凤凰镇 黄石市(辖4个区1个县级市1个县,27个镇、1个乡) 西塞山区(1个镇) 河口镇 大冶市(10个镇、1个乡) 金牛镇保安镇灵乡镇金山店镇还地桥镇殷祖镇汪仁镇刘仁八镇陈贵镇大箕铺镇名山乡 阳新县(辖16个镇)

兴国镇富池镇黄颡口镇韦源口镇太子镇大王镇陶港镇白沙镇 浮屠镇三溪镇王英镇龙港镇洋港镇排市镇木港镇枫林镇 襄樊市(辖3个区3个县3县级市,72个镇、4个乡) 襄城区(2个镇、1个乡) 卧龙镇欧庙镇尹集乡 樊城区(3个镇) 太平店镇牛首镇团山镇 襄阳区(辖14个镇) 张湾镇龙王镇石桥镇黄集镇伙牌镇古驿镇朱集镇程河镇双沟镇张家集镇黄龙镇峪山镇东津镇米庄镇 老河口市(5个镇、1个乡) 孟楼镇薛集镇张集镇仙人渡镇竹林桥镇袁冲乡 枣阳市(12个镇) 杨垱镇七方镇太平镇鹿头镇新市镇刘升镇吴店镇熊集镇王城镇兴隆镇璩湾镇平林镇 宜城市(8个镇) 流水镇板桥店镇小河镇刘猴镇郑集镇孔湾镇王集镇雷河镇 南漳县(辖10个镇) 城关镇武安镇九集镇肖堰镇东巩镇巡检镇板桥镇薛坪镇长坪镇李庙镇 谷城县(辖9个镇、1个乡) 城关镇石花镇盛康镇冷集镇庙滩镇五山镇紫金镇南河镇茨河镇

国服3 1 3:猎人射击天赋完美抽筋宏修改版

国服3.1.3:猎人射击天赋完美抽筋宏修改版橙弓有/无瞄准射击雕文版 无橙弓有/无瞄准射击雕文版 本文来源于NGACN,作者Z_Magic,原文地址:https://www.doczj.com/doc/634074197.html,/read.php?tid=2626540转载请在文首保留此行。 仅有的微小缺陷: 准备就绪后即使其他技能不在CD中也会读稳固。 这是因为宏里面的记时器无法识别准备就绪。。。 应该没有别的办法解决了,准备就绪之后的奇美拉和瞄准手动按一下。下一轮就会正常执 行了。 期待高手解决此问题。。。 第一个毒蛇钉刺需要自己打(这是当然的了。。。) 使用方法: 按Esc在系统菜单中选择宏命令设置,打开宏面板,点击“新建”按钮新建一个宏,名称自选,不过至少要一个空格,图标这里可以点击问号让宏本身自动接管

将下面的宏命令分别复制到新建的宏的文本框中

将对应的宏1拖到你任何顺手的按键位置,例如1,宏2拖到右下动作条的最后一个位置(必须如此!) 如果有宏3,将其拖到右下动作条的倒数第二个位置,宏2的左边 使用时只需要按宏1就可以了,2和3是不用管的 橙弓瞄准雕文版 宏1: #showtooltip 稳固射击 /施放 !自动射击

/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令 /castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /施放沉默射击 /click MultiBarBottomRightButton12 宏2: /castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /施放稳固射击 橙弓无瞄准雕文版 宏1: #showtooltip 稳固射击 /施放 !自动射击 /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令 /castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /施放沉默射击 /click MultiBarBottomRightButton12 宏2: /castsequence reset=9.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /施放稳固射击 橙弓有/无瞄准射击雕文版 无橙弓有/无瞄准射击雕文版 非橙弓版(无瞄准雕文) #showtooltip 稳固射击 /施放 !自动射击 /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令 /castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,

小学五年级语文我和狮子

我和狮子 五年级语文教案 教学目标 认读10个字。了解课文内容和写作顺序,能够把课文分为几部分,说说主要内容。结合课文内容体会“我”与爱尔莎之间的深厚感情。树立爱护动物、人与动物和谐相处的意识。 教学重点 能够把课文分为几部分,说说主要内容。结合课文内容体会“我”与爱尔莎之 间的深厚感情。 教学难点 能够把课文分为几部分,说说主要内容。 课时安排:1课时 教学过程: ●一、引入课题 教师板书课题,提问:知道今天我们今天要学什么课文吗?学生齐读课题。大家看过狮子没有?有人说狮子是森林之王,这说明狮子是一种怎样的动物?(很凶猛)。可是在奥地利作家亚当逊所写《我和狮子》一文中,狮子又是怎样的一种情况呢?请读过亚当逊写过的著作或是提前预习课文的同学给大家简要介绍一下。 ●二、新授 1.初读课文,自学生字新词。 2.理解课文内容: 已经初读了课文,很多同学也读得很好。谁能说说课文叙述的顺序呢?教师根据学生的回答板书出上节课提到的叙述顺序。 3.学习课文第1—5 自然段。 请同学们仔细读一读课文的1—5自然段,看看自己最喜欢多大的爱尔莎?在小组上说说自己为什么喜欢。学生自读课文,然后在小组说一说。全班交流。学生可能会喜欢不同的地方,可让他们先朗读,再说说喜欢的理由。

有的学生会喜欢刚出生的爱尔莎,因为“它那蒙着蓝薄膜的小眼睛睁开了,那水汪汪的眼珠滴溜溜地转”,就像可爱的小宝宝;有的学生会喜欢夏天的爱尔莎,因为它是那样的调皮;也有同学会喜欢换牙时温顺可爱的爱尔莎或者是作错事时“知错就改”的爱尔莎。 同学们都非常喜欢爱尔莎,作者喜欢吗?你从什么地方可以看出来? 这样的地方有几处,比如“我从岩石缝里把它抱出来,抚摸它,喂它奶粉和鱼肝油、葡萄糖配成的饮料”,“我有时候靠在爱尔莎身上看书或者画画……”,“我抚摸着它的头,安慰它,告诉它下次可别这样了”等等,学生找出来,再引导感情朗读。 4.学习课文6—10自然段。 在长期相伴的日子里,“我”和爱尔莎建立了深厚的感情。请同学们自由朗读课文6—10自然段,勾画出重点词句,说说自己最大的体会。 学生自由朗读。先请学生朗读自己最受感动的地方。 (1)当爱尔莎饿着肚子归来的时候,我“又高兴又难过”,就像迎接自己“嫁出去”的女儿;在暴风雨的夜晚,自己对爱尔莎的牵挂。教师:如何通过朗读来表现呢?请两名同学读,互相评价,全班再读。 (2)当爱尔莎生病发烧回来的时候,我心疼不已,给予细心的照料。全班同学一起读一读。 (3)可能谈到最多的是当爱尔莎最后一次和“我”分别的时候,“我们”之间那种“恋恋不舍”的思想感情。 请学生说说哪些地方最能表现这样的感情?(请学生发言)其实整个自然段都充盈着依依不舍的感情,请全班同学一起把这个自然段读一读。 展示投影,请一位同学读9自然段,其他同学看投影。然后全班再次感情朗读课文。教师:让我们和作者一道,祝爱尔莎平安吧! (4)请同学们齐读课文第十自然段。“这样”是指怎样?(费尽心思,或者依依不舍等。) 指导朗读。 5.把自己最受感动的地方读一读。 三、巩固 五年级语文教案 板书设计: 我和狮子 出生两三天—→五个月后—→开始换牙—→快两岁—→生活了三年分别

报恩的狮子

报恩的狮子 时间:2019-08-22 10:48:05 | 作者:李锦青 在茂密的森林里,住着年轻又善良的猎人,还有一位外表美丽,内心却是无比丑陋的妻子。 有一天,猎人拿起猎枪出门了,而他的妻子则每天坐在窗边的椅子上埋怨这,埋怨那,猎人拿着猎枪小心翼翼地,潜伏在暗中,有一只狮子摇摇晃晃地出现在猎人面前,它看上去很痛苦,善良猎人走近狮子身边,它摸了摸它的头,笑了笑问:“小狮子,你这是怎么了?”没想到狮子竟然开口说话了:“求求你,救救我,我其实是一位小王子,但是被巫师用法术变成狮子,我不小心喝了污染的水,就变成这般模样了,猎人从随身的包里拿出了一瓶药水,说:“这个药水可以止痛,你喝点吧!”说完猎人将药水倒入狮子口中,过了一会儿,狮子站立了起来,一个劲儿的向猎人道谢说:“善良的猎人,如果你有解决不了的事情,就来找我吧!”猎人有些疑惑地走回家,可是一个动物也没有捉到,他的妻子张口就骂:“你这个蠢货,一上午竟然一只动物也没有捉到,如果明天还没有捉到你就不用回来了。” 猎人走到森林里,大声呼喊了狮子,狮子走到他的面前问:“你什么需要我帮助?”“我想要我的妻子变得温柔、善良些。”狮子笑了笑,说:“快回去吧!你的妻子正在做饭呢!”这时天空中下起了毛毛细雨,猎人半信半疑地回到家,看见桌上摆放着可口的饭菜,妻子正大帮他缝补着衣服,说:“亲爱的,你回来了,快吃饭吧!”猎人非常高兴,他心里特别感激狮子。 可是好景不长,他的妻子因为不小心惹怒了官兵,被抓了起来,猎人又去寻求狮子帮助,猎人又一次呼喊到:“狮子,狮子,快来救救我的夫人吧。”这时乌云密布,狮子说:“你的夫人现在已经回来了。”猎人跑回家,他的妻子果然坐在家里。 一次又一次求助并实现,现在的猎人变得更为贪心了,他又一次跑进森林说:“狮子,我要用不完的金银财宝。”狮子又一次答应了他,他跑回自己家里,原本破的小木屋变成了金碧辉煌的宫殿,他的妻子穿着华丽的衣服,身上的首饰金光闪闪。 可过不了多久猎人又不耐烦了,又一次去森林找寻狮子,居然说要当上帝,让世界所有的人都听从于他,这次山洪爆发,狮子变回了王子,猎人被淹死了。

70级暗牧天赋加点见解

70级暗牧天赋加点见解 一年前卖号后,一直没有玩魔兽世界,只等着资料篇的发布。 今天,我又回来了,还是玩MS,这次有了新的天赋,我研究了一下,觉得这样加点方式还不错。 大家一起来讨论一下,要是不好的地方可以指出。 已分配点数:61需要等级:70 【戒律】 18 点 ·坚定意志 5/5 级 使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 。 ·强化真言术:韧 2/2 级 使你的真言术:韧的效果提高 30% 。 ·强化真言术:盾 3/3 级 使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高 15% 。 ·赦免 1/3 级 使你的驱散魔法、祛病术、驱除疾病和群体驱散所消耗的法力值降低 5% 。 ·心灵专注 1/1 级 激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可 能造成这些效果的话)。 ·冥想 3/3 级 使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。 ·强化心灵之火 3/3 级 使你的心灵之火的效果提高 30% 。 【神圣】未学习 【暗影】 43 点 ·昏厥 - 5/5 使你的暗影系伤害性法术有 10% 的几率令目标昏迷 3 秒。 ·强化暗言术:痛 2/2 级

使你的暗言术:痛的持续时间延长 6秒。 ·暗影集中 5/5 级 使目标抵抗你的暗影法术的机率下降 10% 。 ·强化心灵尖啸 2/2 级 使你的心灵尖啸的冷却时间减少 4秒。 ·强化心灵震爆 5/5 级 使你的心灵震爆的冷却时间减少 2.5秒。 ·精神鞭笞 1/1 级 以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降 低50%。 可学习的更高等级: 等级 2: 70点法力值,126点伤害 等级 3: 100点法力值,186点伤害 等级 4: 135点法力值,261点伤害 等级 5: 165点法力值,330点伤害 等级 6: 205点法力值,426点伤害 等级 7: 230点法力值,528点伤害 ·暗影延伸 3/3 级 使你的暗影系伤害性法术的射程提高 20% 。 ·暗影之波 5/5 级 你的暗影系伤害性法术有 100% 的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高2%,持续15秒 。此效果最多可叠加5次。 ·沉默 1/1 级 使目标沉默,在5秒内不能施法。 ·吸血鬼的拥抱 1/1 级 暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的15%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。 ·强化吸血鬼的拥抱 2/2 级

古建筑中的石狮 阅读答案

古建筑中的石狮 ①狮子被誉为百兽之王,大约在东汉时期传入中国,随着佛教的广泛传播,狮子也成为人们信仰中的一种图腾,被视为辟邪驱恶的吉祥物,并与龙凤攀附在一起,成为威镇八方,唯我独尊的王权与胜利的化身。因此,人们在修建宫殿、陵墓、桥梁、府第及房屋建筑时,总喜欢安放上栩栩如生的石狮子。 ②在古代,设置石狮子有一定规矩。石狮既作为艺术装饰作用的守卫之神,又能显示主人身份的高贵。一般门东边的狮子,脚边踩一只绣球,象征威力,为雄狮,俗称狮子滚绣球;门西边的则脚下抚一只幼狮,寓意子孙昌盛,为母狮,俗称太狮少狮,这已成为一般建制。但是,狮子头部的鬈毛疙瘩却不得随意雕刻,鬈毛疙瘩的数目,是象征封建官府等级的标志,其数量越多,则主人官位品级越高。一品官或公、侯等府第前的石狮头部有十三个鬈毛疙瘩,谓之十三太保,一品官以下的石狮鬈毛疙瘩,则要逐级递减,每减一品就要减少一个疙瘩,七品官以下人家的府第就不准安放这种石狮。 ③狮子底座花纹的雕刻也有学问,正面雕刻瓶、盘和三支戟,象征着平升三级;右面刻有牡丹和松柏,象征富贵长春;左面刻的是文房四宝,象征文采风流;背面雕刻八卦太极图,象征镇妖驱邪。 ④石狮子作为艺术形象引入建筑,其雕刻艺术在历史上广泛发展,正如建筑一样,不同时期具有不同的艺术风格。在汉代,石狮雕刻已出现,那时雕狮身上生着双翼,古拙神奇。在曹操筑的铜雀台旧址,曾发现一对附着门柱上的石狮,这种石狮明显可以看出受西亚雕刻的影响——狮子身上生着双翼。后来随着真狮子的传入,石狮子的形象才没有双翼,但朝昂扬威猛形态发展,在古都南京和它的周围,留下许多南朝留下的墓葬石刻,称为六朝石刻,其中狮子占了很大比例,这些石狮线条简洁,高大威武,强劲有力,很好体现了护卫者作用。隋唐时期,石狮趋向写实,工艺精巧,使狮子造型艺术出神入化。宋代以后,狮子造型趋向秀丽。清末政治腐败,狮子转向温顺柔媚之态,失去了原有的气势和神威。 ⑤关于石狮的民间传说很多。比如狮子爱玩夜明珠,因而至今石狮子口中多半含有一颗能活动又掉不了的圆球。今天的石狮子又赋予新时代意义,石狮子又在街头,桥上石柱、楼宇、公园门前广泛出现,成为威武和健美的象征。现代石狮造型生动逼真,千姿百态,刻工娴熟,线条圆润流畅,身躯雄浑威武,给人以美的艺术享受。 1.阅读第④段,请概括汉代和六朝时期石狮形态的特点。(2分)汉代六朝 2.如果将下面两则材料放入原文中,应分别放在哪一段?请简要说明理由(6分) 材料一:石狮子在大门两侧的摆放都是以人从大门里出来的方向为参照的。当人从大门里出来时,雄狮应该在人的左侧,而雌狮则是在人的右侧;而从门外进入时,则刚好相反。有些建筑物大门里外都有一对石狮子,门的外面(也就是进门方向)是雄狮在右侧,雌狮在左侧;门的里面(也就是出门方向)是雄狮在左侧,雌狮在右侧。也就是说,如果从大门里出来的话,门的内外两侧左边一定是雄狮,右边一定是雌狮。

我是狮子会员

我是狮子会员 我肯奉献 我肯负责 我很坚强 我是志愿者 我是狮子会员 每一个人的内心都深存着爱、责任和创造力。 您是不是坚信助人为快乐之本?愿意付出自己的时间和精力帮助那些需要帮助的人们,让我们生活的社区和周围世界更加和谐、美好? 您是不是正在寻求丰富生命的经历?愿意亲历亲为参与志愿服务,分享成熟的志愿服务经验,迎接新的挑战和实现新的目标?同时在这些经历中培养持久的友谊、获得更多的经验和智慧,得到内心的满足和荣耀? 您是不是期待把更加美好的人生境界带给孩子、家人和朋友?让年轻人更加了解生命的意义在于奉献,关爱施予他人必将开花结果。 您是不是一直在寻找这样一个充满活力的组织和一群志同道合的伙伴? 中国狮子联会就在您的身边 今天的狮子会员,是富有责任心的公民、是勤奋而尽力奉献的志愿者,是热忱忠诚的朋友。 在世界的205个国家和地区,在中国的城市和乡村,每一天,狮子会会员发起和参与服务项目,建设更加美好的社区、为盲人带来光明、唤起青少年对和平的热望……

狮子会员分享友谊和助人的快乐,分享人性的光明、坚强和美好,在服务社会的历程中迈向成长。 狮子会的活动有哪些? 狮子会的活动包括两大部分:服务和例会。服务是由会员们自己策划、筹款并组织的。例会是用来计划服务方案及处理会务,同时还包括丰富多彩的联谊活动,以加强会员之间的了解和友谊。 参加狮子会须要承担哪些义务? 狮子会希望会员出心、出力、出席、出钱。每一位会员须缴纳会费,出席必要的例会、承担相应的会务工作以及参与服务活动,参加活动的时间一个月3小时或更多。 参加狮子会对家庭的影响? 不必担心参加狮子会会占用您太多的家庭时间。相反,成为狮子会会员可以丰富您的家庭生活。事实上,在世界各地都有很多夫妇会员。他们在活动之余,有了更多的共同话题。 身为一位服务社会的狮子会会员,您还为子女树立了好的榜样。狮子会在举行活动时,非常欢迎会员携带子女参加,并让子女亲自体验及树立一生都受益的助人为乐的志向。 狮子会的宗旨:我们服务 狮子会的理念:服务社会,造福人类 狮子会的精神:出心、出力、出席、出钱 中国狮子联会的办会原则 自主建会,独立运作,坚持宗旨,依法办事

猎人智能TMW分享:完美支持生存、兽王及四件套

猎人智能TMW分享:完美支持生存、兽王及四件套 黑石铸造厂专题|6.1信息汇总|要塞系统|德拉诺声望专题 智能动作条的作用 在大量走位的情况下,迅速找回输出节奏!动作条已经是极限输出的智能判断优先级了如何修改TMW显示的按键? TMW设置界面

TMW字符串 ^1^T^SNumGroups^N12 ^SGroups^T ^N1^T ^SGUID^ST MW:group:1KpotR2SEgmH ^SPoint^T ^Sy^F4735181042745344 ^f-43^Sx ^F4721957912182784^f-43 ^Spoint^STOPLEFT ^SrelativePoint^SBOT TOMLEFT ^t^SScale^F6913957285593088 ^f-52^SRole ^N1^SIcons ^T^N1^T ^SShowTimer^B ^SConditionAlpha^N0.1 ^SType^Scooldown ^SUnAlpha^N0.15 ^SShowTimerText^B ^SName^S专注射击;~`稳固射击^SClockGCD^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SFOCUS ^SOperator^S<= ^SLevel^N13 ^SPrtsBefore^N2 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SPrtsAfter^N1 ^SName^S狩猎刺激 ^t^N3^T ^SType^SFOCUS ^SOperator^S< ^SLevel^N36 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N4^T ^SType^SSPELLCD ^SPrtsAfter^N2 ^SOperator^S> ^SName^S爆炸射击 ^t^N5^T ^SType^SREACT ^SUnit^Starget ^SLevel^N1 ^t^N6^T ^SType^SCAST ING ^SLevel^N2 ^SName^S专注射击 ^t^Sn^N6 ^t^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SOnlyShown^B ^SAnimation^SACT VT NGLOW ^SEvent^SWCSP ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SFOCUS ^SOperator^S< ^SLevel^N15 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SName^S荷枪实弹 ^t^N3^T ^SType^SBUFFDUR ^SPrtsAfter^N1 ^SName^S狩猎刺激 ^t^Sn^N3 ^t^t^N2^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SICONCLEAR ^SEvent^SWCSP ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S> ^SName^S荷枪实弹 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S> ^SName^S狩猎刺激 ^t^Sn^N2 ^t^t^Sn^N2 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STexts^T ^N1^S1 ^t^t^t^SShowWhen^N3 ^SRangeCheck^B ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SConditionAlpha^N0.2 ^SType^Scooldown ^SShowTimerText^B ^SName^S奥术射击 ^SClockGCD^B ^SEnabled^B ^SUnAlpha^N0.15 ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACT VT NGLOW ^SEvent^SWCSP ^SOnConditionConditions^T ^N1^T

魔兽世界4.3猎人PVE指南

猎人4.3指南 这里说的是在基本buff齐全,适用于pve团队raid.不定期更新 如果你觉得没数据没啥啥的帖子更适合你,有些其他的问题也可能在另一篇里提及...请移步[ https://www.doczj.com/doc/634074197.html,/read.php?tid=4840728&_fp=1 这里是给新手猎人的.这里是一些非常基础的问题.这里不谈数据.就是如此. ] 关于为什么如此多的数据,因为没有数据堵不住某些人的嘴......就是如此......如果你对数据不感兴趣还是不要打开折叠内容了...... 能够用好一系天赋的猎人没有理由用不好其他天赋,所以不要以另一系天赋输出手法不好为理由搪塞,因为你只是"懒"的去进行足够的练习. 射击MM=Marksmanship 技能选取 这一部分,我是根据boss血量的不同分为:反斩杀阶段、普通阶段、斩杀阶段. 1.反斩杀阶段(100%-90%) 1.高急速时(至少有急速射击、嗜血、双饰品急速之一):瞄准射击+稳固射击.(裸奔瞄准) 2.无高急速时:挂毒蛇钉刺,奇美拉射击+瞄准射击+稳固射击. ps:裸奔瞄准只适用于反斩杀和高急速并存时,缺一不可.如果高急速效果已经结束,但boss血量仍大于90%,这时候就要挂毒蛇钉刺了. 高急速这里取的是装备加动态急速效果到达60%急速以上. + 起手方式... 有2种起手方式都是可取的.差距很小. 1.能误导瞄准起手是最好的,第一个瞄准飞出去,开急速射击,裸奔.(关于第一瓶嗑药在瞄准前或者后取决于第一个瞄准的飞行时间.嗑药时还没进入战斗即可.) 3.不能瞄准误导或者需要跑位的话,另一种是毒蛇钉刺,奇美拉射击,开急速射击推瞄准和稳固,用奇美拉射击维持住毒蛇钉刺即可. 2.普通阶段(90%-25%) 这里不管是奥射流或者瞄准流的基本原则是相同的:保持毒蛇钉刺和猎人印记(或死亡标记),保持强化稳固射击buff、尽量多的奇美拉射击、集中值不溢出. 奇美拉卡cd使用(-0.2s至+0.8s之间),这里的意思就是0.2s以内的等待时间我们可以接受,或者推迟奇美拉射击0.8s以内时间可以接受,但是最好是卡在0s上. + 关于判断主力技能cd快结束时我们是否应该等待主力技能的计算. ... 关于判断主力技能(奇美拉射击、爆炸射击、杀戮命令、杀戮射击)cd快结束时我们是否应该等待主力技能的计算. [collapse=计算过程]我们设主力技能cd为T,设置等待时间为t,主力技能综合收益为M,填充技能的综合收益为N,设

《我和狮子》的读后感范文

《我和狮子》的读后感范文 《我和狮子》读后感范文一 金色的长发,是我的骄傲,我希望这个优秀的特点,能够一代一代的传下去……”他常常怎么想。他就是长头发狮子的爸爸——狮大王。 他十分想要个儿子!过了不久,狮王后怀上了小宝宝,狮大王每天除了批阅公文,剩下的时间就是用来坐着思考:“怎样才能让我的儿子长出漂亮的金发呢?”时间一天一天的过去了,狮王后几乎每天都要吃生发油和护发素拌玉米穗。他发现自己的头发反而亮了许多、而且也长了许多。那么,狮大王的儿子会长出金色的长头发吗? 几个月过去了,狮王后生出了一个怪物,小宝宝浑身长着头发,让人以为是堆干草!为了能让别人相信他是一头好狮子,便决定用自己的头发去帮助别人。 他用头发帮小猪盖草房,用头发帮松鼠种蘑菇,还用头发写字,还在一个最冷的冬天用头发帮大家做毛衣,还挨家挨户的把毛衣送到所有动物的家,让大家相信他,他是好狮子! 最后他成为了所有动物公认的森林大王。 他的爸爸也领会到了,做事可不能在贪心了,否则还是

会犯错误的,最后他居然把专门帮他理发的十八位理发师全派去做别的事了。 通过读这一篇故事,我懂得了:无论做什么事,只要有信心,不怕困难,就可以成功!不管怎样都不能贪心,否则就会像狮大王一样遭到惩罚的。而且,我们还不能骄傲。 《我和狮子》读后感范文二 前几天,我在学校学了一篇非常有趣的故事,名字叫作:《我和狮子》。我非常喜欢这篇文章,因为这篇文章让我懂得了许多道理。 这篇文章介绍了乔伊·亚当逊和一只刚出生的小狮子——爱尔莎的生活故事。从这篇文章,我知道了乔伊·亚当逊和小狮子爱尔莎一起生活了三年,并且成功地把爱尔莎送回了大自然。分别的时候,乔伊虽然感到莫大的痛苦,但还是把它送回了大自然。因为乔伊想让爱尔莎走向属于它的美丽的世界,过上美好的生活。学习了这篇文章,我懂得了要关爱动物。 读了这篇文章,我要学习爱尔莎的勇敢、乖巧,学习乔伊的独立、聪明才智等。 我永远都忘不了这篇文章,乔伊,我感谢您给了我知识海洋里的一滴最纯净、最清澈的水。您放心,我会续写您的故事的。

喝形取象大全

喝形取象大全 将军按剑问因形 将军接剑问因浮,皀毒行形禀杀秋。攒主万兵承号令,此刑武职受封侯。本身麓峻不堪看,剑刀当前无足观。更是前山点不上,时师定是捉形难。 将军卸甲形 狮戎号令肃威权,和气应无秀气潜。若是山高平穴好,如何却不耸观瞻。旗山最怕倒田间,定是降番去不还。帽旁亦怕横尸见,首级废须欲保难。将军是形形像在,在处旌旗多布摆。兵卫森严是好山,刀枪尖射无足在。 仙人醉卧形 仙人醉卧有杯樽,里思屏觞两边分。当前更有仙某局,倒卧分明是黄昏。时人误作仙人看,须要当来见识真。此形豪富积千金,代代儿孙多醉兑。享福奇姬盈后院,好延宾客贱黄金。 灵蚌吐珠 蚌形须要有珠朝,不见珠为死谷头。更得贵人从高产,神童智慧作公侯。珠是员坪或是山,镇处更看缠索不。孤寒死蚌无情,山不朝龙真气脉。自古尧此是星辰,不得地了胡宜结袅竟无迎 狮子戏球形 狮子戏球形最真,前山高耸定精神。公卿将相兼名达,此是人间极贵神。一球之外若无山,纵有皆平无声观。只合豪富多谷食,功名难更望脐攀。若有旌旗及鼓山,此名武勇碧幢官。提兵十万多攻取,莫特英雄过分看。 母龙顾子形 母龙顾子吐珠圆,池水汪汪相后先。金水火星龙山亲,居官高贵更富权。亲龙官显易倾弹,弹后超仙过售臣。龙亲只须星分正,定无破碎异峰峦。盘龙相戏此形同,却更平羊是戏龙。山穴回旋是龙母,子龙定不失来时。 子龙饮乳形 子龙饮乳乳头员,乳若尖时杀在前。龙子脱身随母去,母保卫子在身远。龙母乘去雷电随,子因雷电有得时。右得雷电并云霭,富厚饶君不贵奇。脱身龙子要卫山,身伴卫山是抱卯。若还无此是孤龙,不旺儿孙仍发缓。 长虹饮水形 长虹饮水须逢水,祥云送下数十里。时师错认作蛇看,下穴不知何处是。应龙虽远是龙真,若是他山是本身。五六里间未为远,只教缠卫四停匀。 长虹亘天形 长虹亘天飞两案,此地还须作贵看。贵人高耸在前山,后有应山相贯串。前山若无风雨形,只是死蛇初无情。前山若少贵人出,亦是虚名功不成。此穴难安难识得,后应前朝有田水。若无朝应是孤山,不特清贫更忧患。绣山搞笔空中尊,定出中魁会出群。若是近山低顷小,神单声价又高名。 蛰龙上升形 蛰龙上升龙最贵,前后祥云交互势。云雷迎送入天门,双为弟兄同上第。若逢华盖在龙身,更随剑履并精神。三台过处如丝线,此是三公辅圣人。龙身不贵只平常,前有天门云气神。亦是朝天真地位,但逢过府定遭是。 升龙换骨形 升龙换骨骨纵横,此地时师见必其。乱骨如山山不乱,飞仙高举出声名。此龙清绝出神

TBC以来,猎人如何从弱势变强

TBC以来,猎人如何从弱势变强 号练了不少。最喜欢的还是猎人。有人说猎人是暴雪最后偷工减料射击出来的职业。我觉的不管怎么说吧。存在即是道理,我们猎人既然能有这么多玩家玩,也就说明问题了。 开头说了,我对猎人的想法。现在说下我的另类天赋。(也许有的人已经这么加了) 因为本人热衷于PK.对副本什么的没什么感觉,所以一切的宗旨就是为了干掉对方。天赋如下 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 野兽掌握天赋-41 点 强化雄鹰守护- 等级 3/5 耐久训练- 等级 5/5 火力集中- 等级 2/2 野兽迅捷- 等级 1/1 狂怒释放- 等级 5/5 凶暴- 等级 5/5 灵魂联结- 等级 2/2 胁迫- 等级 1/1 野兽戒律- 等级 2/2 狂乱- 等级 5/5 凶猛灵感- 等级 3/3 狂野怒火- 等级 1/1 蛇之迅捷- 等级 5/5 野兽之心- 等级 1/1 射击天赋-4 点 夺命射击- 等级 4/5 生存天赋-16 点 人型生物杀手- 等级 3/3 鹰眼- 等级 3/3

诱捕- 等级 1/3 强化摔绊- 等级 3/3 生存专家- 等级 5/5 威慑- 等级 1/1 下面解释一下,也许喷子们看了以后要说,靠,这什么垃圾天赋。但是请听我的解释 相信野兽掌握高手都看的出来。想用最少的点出你最需要的天赋也只能这么加了。然后先加生存在考虑的射击。生存系我加出了生存专家和威慑。而射击系只加了4点致命,为什么呢,因为天赋点不够啊。哈哈(废话了下啊)。 生存专家和威慑是增加你近战存活的技能。因为活下来才能更好的打击敌人啊。现在好多猎人都指望用兽王的18秒无敌来解决敌人。 我想说,这是不现实的。在T BC这个年代。谁不是没有个1W多的血哪敢出来混啊。18秒无敌我想只是利用它啦开距离风筝的技能。兽王里加了灵魂连接,好多高手又要说,这是个垃圾 技能,是用来来练级的,对,是用来练级的技能。但是谁说不能用来 PK。现在1W多血的猎人是标准的吧(大多数哈,只要不是刚起来的)。自己算算10秒回2%是多少。 当你强化摔拌把对手定在地上。或者用了18秒无敌跑了出来的时候,那是我们猎人肯定损失了不少的血,尤其是现在的贼和战士都被加强的年代。当你再次风筝他们的时候。这个技能的可贵性就出来了,可能最后啥掉他们,没准你还满血呢,还有,就算风筝的时候你失误了,也允许你有再次犯错的机会吧。上文我说过,我不指望秒掉对手,我是磨死他们,请抱有秒掉对手或者装备足够秒掉对手的猎人兄弟们关掉我的帖子。 行了,就写到这里吧,晚上的时光难熬啊。感谢我魔兽世界里的朋友。我爱你,我也爱我的对手

天下十八口

“天下十八口,数了汉口数河口” ——小汉口解析 时下许多网友发出贴子询问:何为“天下十八口,数了汉口数河口”,这个有依据吗?是不是顺口说说而已,“十八口”究竟是哪“十八口”,它们都在哪儿?带着这些疑问,笔者走访了老河口许多老年人特别是过去常年走汉江的老船工,终于弄明白了这些问题,以飨网友和读者。 “天下十八口,数了汉口数河口”说的是老河口和汉口之间1400多里的汉水地段共有十八个带口的地名水路码头,不在这个地域内的不算,如丹江口就不算。它们分别是:1、老河口;2、南河口(谷城);3、清河口(襄阳);4、哑口(宜城);5、燕口(宜城);6、浰河口(钟祥);7、中山口(钟祥);8、池河口(钟祥);9、狮子口(钟祥);10、旧口(钟祥);11、泽口(潜江);12、西阳口(潜江);13、岳口(天门);14、蚌湖口(汉川);15、羊子口(汉川); 16、马口(汉川);17、鸽子口(汉阳);18、汉口。这十八个带口的大码头是几百年来老河口的船帮和老河口的外驻馆会人员以及十八口的地方人们经过口头评定而出来的。得到人们普遍认可,汉口当属第一,老河口排列第二。当然这个定论究竟何年何月形成,目前无准确考证。如果按水路的稳定以及城镇形成的时间推算,少说也有300余年了。

为什么老河口史上称得上是小汉口呢?那时有三个别人比不了的硬指标。 1、老河口是鄂豫川陕四省咽喉要道,地理位置堪比汉口。 老河口以上汉水都是山川水路,水流湍急,不利船只停留休整,而汉水到了老河口就进入了平原,水面宽阔,水流平缓,加上这里正好有老河口集镇。所以,所有船只到了这里就需要进行休整补给,包括船只损坏的修理。久而久至老河口就成了鄂、豫、川、陕四省重要的物资集散地和中转站,明清年代老河口上至柳树村,下至水电站十几里江岸,码头林立共有20个停船卸货码头,有小码头、上大码头、龙王庙码头、太平街码头、均帮码头、正兴街码头、湖南街码头、永丰码头、关财巷码头、杨泗码头、大街码头、干码头、湿码头、关帝庙码头、宋帮码头、下大码头、汉南码头、朝佛街码头、新码头、李家巷码头……,泊船不计其数,船只之多超出人们的想象,每天白天江面白帆穿梭,晚上江边桅杆林立,泊船5-6千只,宽阔的江面渔火映照,热闹非凡,常驻人口加上流动人口总人数已接近二十万人,仅酒店餐馆茶馆就500余家,十里以外就能听到老河口人声鼎沸,这绝非是工业或车辆的杂噪声而是纯粹的人声。 2、老河口是一座开放的兵家、商家必争的口岸城市。 这座地理位置得天独厚、水路咽喉要道的城市,历来都是兵家、商家甚至外国商人必争之地。清代有大批清军驻扎

国服3 22猎人心得:天赋和宝石选择的一些分析

国服3.22猎人心得:天赋和宝石选择的一些分析第一页:宝石和属性选择心得 第二页:天赋宝石选择误区 第三页:生存和射击实战DPS对比 本文来源于NGACN,作者 plm1231231 原文地址:https://www.doczj.com/doc/634074197.html,/read.php?tid=3927169&_fp=1 转载请在文首保留此行。 很多朋友都常上NGA问是否该转射击以及怎么样提高DPS、堆不堆破甲,在服务器里也有一些朋友问过我关于DPS的问题,其实我想说一下关于我关于3.22的装备天赋和DPS的看法,当然,我写不了很长的帖子,就写一些结论吧~ 没有数据很难让人相信这个倒是实在的,每个人都有这样的感觉吧~我们工会现在的实力只是能杀掉25小强,由于各种掉线问题我们还没能疯子,小强也只是刚打掉两周,不过我的操作和意识都是比较可以的。25H小强我们只杀了两个星期,但我都没有活到最后,一般都死在BOSS 还有70W血到150W之间的治疗断档,因为会里的治疗们多少都有些网络问题,这就不说了, 呵呵。 这周我们过小强的时候,我大概在三阶段BOSS还有90W血左右的时候,开英勇RUSH后10秒左右死了,我当时的秒伤大概在8400+,估计我活到最后的话秒伤应该能到8800左右,这 个DPS水平相信还是比较有说服力的吧。 大家都在问什么时候转射击,首先必须要说的是,你如果喜欢某系列天赋而不是很看重DPS ,那你可以选择自己喜欢的天赋~这只是个游戏大家的玩法不一样没必要纠结,当然大多数朋友都只希望打出更强力的DPS,这就是这篇文章诞生的原因~比如我最喜欢兽王天赋可我更希望打出更好的DPS。。。 我目前装备GS5344,披风碎裂巨人,武器10人小强,项链黑龙,衣服258残忍意图, 伟大,245裁决,245执政,戒指巡界,258戒指和245皮甲手套。 就装备宝石来说, 首先是宝石,为了头部多彩我们要出一个梦魇,我推荐放在T9腿上,这是最不容易换掉的

狮子和猫照哈哈镜(给孩子讲的故事)

狮子和猫照哈哈镜 有件事情你知道吗?小猫能跟狮子比大小。 有一天,狮子抓住小猫,张开大嘴巴,想把他一口吞下去。小猫喵呜喵呜叫:“你为什么吃我呀?” 狮子听了哈哈大笑:“那还用问,因为我大,你小。” 小猫说:“什么,什么,你大,我小,你一一是眼睛花了。明明是我大,你小。” 狮子听小猫这么一说,糊涂起来了。小猫说:“你呀,眼睛只看见自己的爪子,你看不见,自己的身子,怎么知道自己有多大呢?” 小猫马上说:“我家有面镜子,你照一照,就知道自己有多大了。” 狮子从业没有照过镜子。他想,照镜子一定很有趣,就跟着小猫走,走呀走,一直走到小猫家门口。 小猫家的镜子可奇怪了,正面可以照,反面也可以照,正面鼓起来,反面凹进去,电钮一按就转一转。 狮子走进屋子,在镜子鼓起来的一面前面一站,他往镜子里一瞧,看见自己又矮又小,像只小老鼠。 小猫说:“你看明白吧,你的个儿有多大?现有你站到旁边去,站我来照镜子。” 小猫偷偷地把电钮一按,镜子转了一转,凹进去的一面朝着他,狮子站在旁边偷眼一瞧,这么高,嘴巴一张一张,真吓人。狮子以为小猫要来吃他了。转过身子就跑,一直跑到树林里,再也不敢出来了。 小朋友,你们见过小猫家的镜子吗?这种镜子叫做哈哈镜。你们在凹进去的一面照一照,就会变成个巨人,可是在鼓起来的一面照一照,恐怕要变成一只小兔子了。

青蛙智斗老虎 一只青蛙碰见一只老虎,老虎要吃青蛙。 青蛙一听,哈哈大笑:“你敢吃我?你知道我是谁呀?”老虎从严没有见过青蛙,就问他:“你是谁呀?” 青蛙说:“我是青蛙,是大王!”老虎摇摇头,不相信。青蛙说:“你不相信吗?那好,咱们来比一比本领。”“比什么本领呢?”“比谁跳得远。你瞧,前面是一条小河,咱们就往河对岸跳吧!”老虎点点头,把身子一弓,“呼”的一下跳过河去了。青蛙呢?咬住老虎的尾巴,让老虎带过河里去了。老虎还当青蛙在河那边哩,它转过身子,朝河那边喊:“青蛙,你快跳呀!”“我在这儿哪!”青蛙在老虎背后叫了起来,看,我比你跳得远吧! 老虎以为青蛙真的比自己跳得远,心里发了慌。这时候,青蛙张开嘴巴,吐出几根老虎的尾巴毛。老虎奇怪地问:“青蛙,青蛙,你嘴巴里怎么会吐出老虎的尾巴毛呢?”青蛙说:“啊,是这么回事,昨天我吃一只老虎,连皮带骨头都吃下去,只剩下这几根尾巴毛。” 老虎一听,吓得转身就跑。他跑着,跑着,碰见了一只狐狸,老虎上气不接下气地把刚才的事说给狐狸听。狐狸哈哈大笑说:“老虎,老虎,你听青蛙瞎吹牛哪,咱们回去找他算帐。” 老虎还是很害怕,不敢去。它说:“到了青蛙那里,要是你自个儿跑了,我可怎么办?不是没命了吗?”狐狸说:“啊,原来,你怕我自个儿跑了。那好,咱俩把尾巴结在一起。” 它们就去找青蛙了。青蛙看见狐狸和老虎一起来,说:“狐狸,狐狸,我叫你一早给我送一只老虎来当点心,为什么这时候才送来呀?” 老虎一听,吓得转身就跑,把那只狐狸活活地拖死了。

7 3阿古斯之影兽王猎人守护流新手入

7.3阿古斯之影兽王猎人守护流新手入门攻略分享 第一橙鞋子,一直用到现在快满橙。现在的守护流比上个版本更强势,上限已经不输一加一。一直很想写个攻略帮助新手入门。手机码字不易,大神勿喷。 补充一些常用术语 兽王天赋的最后一层形成了兽王的两个流派,一加一(杀戮眼镜蛇)和守护流(野兽守护)。蛇流是不用橙鞋的守护流。 吸毒套——魔法回廊的冷酷锁链腕甲和群星庭院的欺诈肩甲,特效是触发后加3000暴击。 4+2——4t20(荒野追踪者套装)和2t19(鹰爪套装),前者萨墓掉落,后者暗夜要塞掉落。 饰品——上个版本的命运(凝结的命运),本能(嗜血本能),水晶(不稳定的奥数水晶,赌博碎片出,世界boss的就算了吧),这是除萨墓饰品外比较流行的饰品。 大概就想到这些,不懂可以问我。 守护流优点 1.伤害平滑,一般起手爆发没有一加一高(也不一定),但是dps掉的慢。比如h鸡蛋,可能起手伤害只能排10名左右,但越到后面越靠前。 2.手感好。我自己打一加一的时候会感觉有些别扭,特别是sx阶段,凶兽疯狂刷新,打也不是不打也不是。但是守护流不同,凶兽是伤害循环的一部分,每刷新一个凶兽你就可以多打一个 循环。而且比起一加一守护流不是那么缺集中值,特别是用了腰带。 橙装选择 单体鞋子必备,另一个推荐赛秘密,蛇胸,腰带。(11橙缺魂戒不讨论魂戒)。从wcl来看鞋子加赛秘密是非常主流的选择,可以把暴击堆的很高。如果有吸毒套,实际战斗中触发后暴击很容易达到50+,开了绿叶sx,凶兽触发根本停不下来。腰带的好处是不缺集中值(真的完全不缺)。蛇胸是simc模拟里很棒的橙装,但是sx阶段可能没功夫打眼镜蛇,所以酌情使用。萨瓦迪卡和爪戒可以备选。 AOE推荐腰带护腕命运。如果目标在4个以下也可以用鞋子,切目标挂守护dot。 套装选择 个人感觉守护流是一定要+2的,要么2t19(aoe必备),要么吸毒套。就模拟来看吸毒套的提升大概有2到3w,2t19更多。 饰品 比较主流的,引擎,醒神,没有血量压力的话可以用痛苦摇篮。大秘境饰品只推荐狼群。 三围

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