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显示系统是由显示适配器及显示器组成。显示适配器又称为显示卡。显示系统是计算机系统中重要的系统组成设备。承担着系统信息的输出任务。决定了人机交互的应用方式。

一、显示器的分类

从早期的黑白世界到现在的色彩世界,显示器走过了漫长而艰辛的历程,随着显示器技术的不断发展,显示器的分类也越来越明细。

(一)CRT显示器

CRT显示器是目前应用最广泛的显示器,也是十几年来,外形与使用功能变化最小的电脑外设产品之一。但是其内在品质却一直在飞速发展,按照不同的标准,CRT显示

器可划分为不同的类型。

1、显示器的构成:CRT显示器是一种使用阴极射线管(Cathode Ray Tube)的显示器,

阴极射线管主要有五部分组成:电子枪(Electron Gun),偏转线圈(Deflection coils),荫罩(Shadow mask),高压石墨电极和荧光粉涂层(Phosphor)及玻璃外壳。

它是目前应用最广泛的显示器之一,CRT纯平显示器具有可视角度大、无坏点、色彩还原度高、色度均匀、可调节的多分辨率模式、响应时间极短等LCD显示器难以超过的优点,而且现在的CRT显示器价格要比LCD显示器便宜不少。

2、CRT显示器工作原理:CRT显示器(学名为“阴极射线显像管”)是就是这样一种装置,

我们通过电子枪(Electron gun)来解决这个问题,没错,电子枪就好像手枪一样,可以发射,不过发射的不是子弹,而是非常高速的电子束。荧光粉在电子束的轰击下发光,进而成像。荧光粉是红、绿、蓝三种颜色。

3、CRT显示器的参数:

最大分辨率

最大分辨率取决于显示器在水平和垂直方向上最多可以显示的点的数目——像素(pixel)。分辨率(Resolution)以“水平显示的像素个数×水平扫描线数”表示。最佳分辨率(建议分辨率、推荐分辨率)

最佳分辨率(广告中称建议分辨率或推荐分辨率)是大多数显示器设计在85Hz 刷新频率下达到的最高工作效率。

刷新频率

刷新频率分为垂直刷新频率和水平刷新频率。

(1) 垂直刷新频率

(2) 水平刷新频率

带宽(Bandwidth)

视频带宽是指每秒钟电子枪扫描过的总像素数,等于“水平分辨率×垂直分辨率×场频(画面刷新次数)”。

扫描方式

水平扫描有两种方法,即隔行扫描(Interlaced)和逐行扫描

(Non-interlaced,非隔行扫描

显像管的种类

(1) 球面管

(2) 平面直角管

(3) 柱面管

(4) 纯平显像管

(二)LCD液晶显示器

早在19世纪末,奥地利植物学家就发现了液晶,即液态的晶体,也就是说一种物质同时具备了液体的流动性和类似晶体的某种排列特性。在电场的作用下,液晶分子的排列会产生变化。从而影响到它的光学性质,这种现象叫做电光效应。利用液晶的电光效应,英国科学家在本世纪制造了第一块液晶显示器即LCD。今天的液晶显示器中广泛采用的是定线状液晶,如果我们微观去看它,会发现它特象棉花棒。与传统的CRT相比,LCD不但体积小,厚度薄(目前14.1英寸的整机厚度可做到只有5厘米),重量轻、耗能少(1到10 微瓦/平方厘米)、工作电压低(1.5到6V)且无辐射,无闪烁并能直接与CMOS集成电路匹配。由于优点众多,LCD从1998年开始进入台式机应用领域。

1、液晶显示器显示原理:利用液晶的炫光性来成像的。

液晶成像原理图

TFT基板电路图

2、液晶显示的分类:

液晶产品其实早存在于我们的生活之中。如电子表、计算器、掌上游戏机等。按照分子结构排列的不同可分为三种:类似粘土状的Smestic液晶、类似棉花棒的Nematic 液晶、类似胆固醇状的Choleseic液晶,这三种液晶的物理特性不尽相同,用于液晶显示器的是第二种液晶。采用此种液晶制造的显示器称为LCD。常见的液晶显示器分为TN—LCD、STN—LCD、DSTN—LCD和TFT—LCD四种,其中前三种基本的显示原理都相同,只是分子排列顺序不同而已;而TFT—LCD采用的是与TN系列LCD截然不同的工作原理。目前电脑上采用的都是这种液晶显示器。其工作原理是采用两夹层,中间填充液晶分子,夹层上部为FET晶体管。夹层下部为共同电板,在光源设计上要用“背透式”照射方式,在液晶的背部设置类似日光灯的光管。光源照射时由下而上透出借助液晶分子传导光线,透过FET晶体管层,晶体分子会扭转排列方向产生透光现象,影像透过光线显示的屏幕上,到下一次产生通电之后分子的排列顺序又会改变,再显示出不同影像。

3、液晶显示器的和传统显示器的比较

虽然产品购造和显示原理都不尽相同,液晶显示器(LCD)和传统显示器(CRT)的共同目的都是达到优良的显示效果,现在我们对CRT和TFT液晶显示器作一比较。

结构和产品体积:传统的CRT型显示器必须通过电子枪发射电子束到屏幕,因而显像管的管就不能太短,当屏幕增大时也必须加大体积,TFT则通过显示屏上的电子板来改变分子状态,以达到显示目的,即使屏幕加大,它只需将水平面积增大即可,而体积却不会有很大增加,而且要比CRT显示器轻很多,同时TFT由于功耗只用于电板和驱动IC上,因而耗电量较小。

辐射和电磁干扰:传统的显示器由于采用电子枪发射电子束打到屏幕产生辐射源。虽然现在有一些先进的技术可将辐射降到最小,但仍然不能完全根除。TFT液晶显示器则不必担心这一点。至于电磁波的干扰,TFT液晶显示器只有来自驱动电路的少量电磁波,只要将外壳严格密封就可使电磁波不外泄,而CRT显示器为了散热不得不在机体上打出散热孔,所以必定会产生电磁干扰。

屏幕平坦度和分辩率:TFT液晶一开始就采用纯平面的玻璃板,所以平坦度要比大多数CRT显示器好得多,当然现在有了纯平面的CRT彩显。在分辨率上,TFT却远不如CRT显示器,虽然从理论上讲它可提供更高的分辩率,但事实却不是这样。

显示效果:传统CRT显示器是通过电子枪打击荧光粉因而显示的亮度比液晶的透光式显示要好得多,在可视角度上CRT也要比TFT好一些,在显示反映速度上,CRT与TFT 相差无几。

4、液晶显示器近期发展趋势

由于液晶显示器有着许多传统CRT不可比拟的优点,所以它会越来越多地用于桌面台式显示器上,液晶显示器是通过数字信号来显示影像的,和阴极射线管采用模拟信号不太相同,不过为了符合市场要求,目前液晶显示器的信号种类是模拟与数字两种均有。采用模拟信号的好处是可以和目前绝大多数显卡兼容,但是这样做在液晶显示器内部还得加装一个APC,将传输进来的模拟信号再转换成数字信号,这样可能会影响显示品质。目前一些供应商正在制定PC机与LCD之间的专用标准接口,其目的是提供在主流机型已存在的端口上直接兼容数字信号,不过目前的显卡很少有支持数字传输界面的,而且数字界面的管脚也尚未统一,这是近期内要解决的问题之一。

此外,液晶显示器的色彩调校。一直不尽如人意,这是因为LCD的色彩调校要考虑到环境光源和液晶显示器的属性,再加上液晶显示器的可视角度狭窄,要同时调整出一个最佳的观看角度和色彩正确性就非常不容易。目前市面上还没有专为桌面型液晶显示器所设计的色彩调校软件,不过相信未来,将会有更多的厂商重视液晶显示器的色彩调校。

(三)多媒体显示器

随着信息产业的飞速发展和PC的迅速普及,传统家电产业正与计算机信息产业互相渗透和融合。家庭需要一种即能观赏电视节目,又能满足各种PC机显示的设备,现国内有许多家电厂商进军IT业,他们在掌握了家电生产技术之后将其融进显示器生产

领域,多媒体显示器就应运而生了。最先推出这一产品的是西湖电子集团,它在彩显上配置了一台电视转换接收器,即可看电视听广播,又可接DVD;长安集团研发的“长信牌”显示电视、监视三合一大屏幕彩显算是多媒体彩显中的佼佼者了,该彩显有21英寸、25英寸、29英寸三种尺寸,支持PAL—P/K。NTSC两种制式,除可与计算机连接播放VCD、DVD外、也可以与单独的影碟机相连,当然它也可以接收节目,同时还有立体声音箱。

除此之外,国内目前还有黄河、厦华等厂家也已推出自己的多媒体电视。因而国外厂商只有NEC涉足这一领域,在多媒体彩显领域中,国货已抢占先机,但国际厂商是不会放开这块肥肉的。激烈的竞争还在后头。

(四)投影机

计算机多媒体技术的飞速发展,网络技术在各个领域的迅速渗透,为多媒体显示输出技术的广泛应用奠定了深厚的基础,如今在各种大大小小的会议及技术讲座时,人们渴望得到更大的画面,而传统的CRT显示器已不能满足人们的需要,投影机应运而生。在目前迅速膨胀的投影市场中,液晶投影机以其价格低廉、携带方便占据半壁江山。

LCD投影机是液晶显示技术与投影技术相结合的产物,它利用液晶的电光效应,用液晶板作为光的控制层来实现投影。液晶的种类很多,不同的液晶,其分子排列顺序也不同,有些液晶在不加电场时是透明的,加了电场后就变得不透明了,而有的则正相反,而且透明的变化与所加电场有关,这就是电光效应。LCD投影机按内部液晶板的片数可分为单片和三片两种。现在的LCD投影机多采用三片式LCD板,在此重点说明这种投影机的工作原理。

三片式LCD投影机用红、绿、蓝三块液晶板分别作为红、绿、蓝三色光的控制源。光源发射出来的白色光经过镜头组到达分色镜,但红色光波首先分离出来,投射到红色液晶板上。液晶板“记录”下的以透明度表示的图像信息被投影生成了图像中的红色光信息,同样蓝色光和绿色光通过各自的液晶板生成图像中的蓝绿信息。三种颜色的光在校镜中会聚。由投影镜头投射到投影幕上形成一幅全彩色图像。

LCD投影板的尺寸对整个投影机的重量起了至关重要的作用。1999年夏普公司第一次将液晶投影机的重量降到了10kg以下,产品中应用了64英寸的TFTLCD板;在便携性方面被业界称为一次质的飞跃是爱普生公司于1996年推出的EMP-3000。该款机器首次采用了1.3英寸的多晶硅TFT液晶板,使投影机的重量进一步降低到8kg,并获得了250ANSI的流明亮度和高达300:1的对比度。

除LCD投影机外,采用与LCD工作原理截然不同的DLP投影机则向人们推出超便携的概念。这是一种真正的全数字反射式投影技术,DLP的核心是DMD的装置。

一片DMD是由许多微小的正方形反射镜片(简称微镜)按行列紧密排列在一起贴在一块硅晶片的电子节点上,每一个微镜对应着生成一个图像的像素,按照DMD片数

据的可分为一片DLP、二片DLP及三片PLP投影机。一片式DLP是通过一个以60转/秒的高速旋转的滤色轮来产生投影图像中的全彩色,滤色轮由红、绿、蓝三色块组成。在两片DLP投影系统中采用了两片DMD,红色光单独使用一个DMD。绿蓝光共同使用另一片DMD,与一片DLP投影系统一样使用高速旋转滤色轮来产生投影图像中的全彩,所不同的是滤色轮由洋红和黄色两块组成。在三片DLP投影系统中,使用三片DMD,每一片DMD分别反射红、绿、蓝三原色中的一种,所以也就不再使用滤色轮。1997年末,富可视公司推出LP420以及3.2kg的超轻重量和500ANSI透明的不凡功能第一次让人们认识DLP的威力。

无论是LCD还是DLP,携带的方便性和高透明将是二者今后共同努力的方向。

(五)其他类型显示器

除前文介绍的几种主要类型的显示器外,随着彩显技术的发展,现在又出现了如等离子电浆显示器(PDP)、NEC的Plasms Sgns就属于这一类,有机电发光显示器(DEL)等一些特殊的显示器,不过目前这些领域的生产技术还处于萌芽状态,这里也就不作详细介绍了。

谈起液晶显示器,我想大家一定不会陌生,电子

表、传呼机、手机都有液晶显示屏幕,不过它们都比

较小。液晶显示器在个人计算机方面的应用,最早应

该算是笔记本电脑了,这种显示器体积小,耗电量也

特别低,不过价格就比较高了,现在液晶显示器也应

用在了手持电脑和台式PC上了,比如联想的“问天”

电脑。下面我们就来看一下液晶显示器的知识。

液晶显示器又叫做LCD显示器,俗称为平板显

示器。在现在的应用中,LCD基本上分为无源阵列

彩显DSTN-LCD(俗称伪彩显)和薄膜晶体管有源阵列彩显TFT-LCD(俗称真彩显)。

◎DSTN(Dual-Layer Super Twist Nematic)显示屏

DSTN(Dual-Layer Super Twist Nematic)显示屏不能算是真正的彩色显示器,因为屏幕上的内每个像素的亮度和对比度不能独立的控制,它只能显示颜色的深度,与传统的CRT显示器的颜色相比相距甚远,因而也被叫做伪彩显。

◎TFT(Thin Film Transistor)显示屏

TFT(Thin Film Transistor)显示屏的每个液晶像素点都是由集成在像素点后面的薄膜晶体管来控制,使每个像素都能保持一定电压,从而可以做到高速度、高亮度、高对比度的显示。TFT显示屏是目前最好的LCD彩色显示设备之一,是现在笔记本电脑和台式机上的主流显示设备。

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考察LCD显示的性能就不能像看传统的CRT显示器那样,了解LCD显示器的性能主要看:是否是真彩还是伪彩、显示颜色的数量,也称色度,CRT显示器就不存在这个问题,还有分辨率、像素的点距、刷新频率、观察屏幕视角等方面。

LCD的色彩层次比较丰富,TFT显示器一般有16位64K种颜色和24位16M种颜色,彩色十分鲜艳。而DSTN显示器只有256K种色彩。

LCD的分辨率与CRT显示器不同,一般不能任意调整,它是厂家所设置的。分辨率是指屏幕上每行有多少像素点、每列有多少像素点。现在LCD的分辨率一般是800点×600行的SVGA显示模式和1024点×768行的XGA显示模式。

LCD刷新频率是指每个像素在一秒内被刷新次数,这和CRT显示器是相同的。新频率过低,可能出现屏幕图像闪烁或抖动。

最后就是防眩光、防反射,这主要是为了减轻眼睛疲劳所增设的功能。由于LCD 屏幕结构特点,屏幕的前景会反光,以及像素自身的对比度和亮度都将对用户眼睛产生反射和眩光。特别是侧面观察屏幕时就表现的很明显,这方面TFT的LCD要表现的更好。

显示器显示画面是由显示卡来控制的。

三、显示器的性能指标:

1.点距

若你仔细观察报纸上的黑白照片,会发现它们是由很多小点组成。显示器上的文本或图像也是由点组成的,屏幕上点越多越密,则分辨率越高。

屏幕上相邻两个同色点(比如两个红色点)的距离称为点距,常见点距规格有

0.31mm、0.28mm、0.25mm等。显示器点距越小,在高分辨率下越容易取得清晰的显示效果。一部分显示管采用了孔状荫罩的技术,显示图像精细准确,适合CAD/CAM,另一些采用条状荫罩的技术,色彩明亮适合艺术创作。

2.象素和分辨率

分辨率指屏幕上象素的数目,象素是指组成图像的最小单位,也即上面提到的发光“点”。比如,640×480的分辨率是说在水平方向上有640个象素,在垂直方向上有480个象素。为了控制象素的亮度和彩色深度,每个象素需要很多个二进制位来表示,如果要显示256种颜色,则每个象素至少需要8位(一个字节)来表示,即2的8次方等于256;当显示真彩色时,每个象素要用3个字节的存储量。

每种显示器均有多种供选择的分辨率模式,能达到较高分辨率的显示器的性能较好。目前15寸的显示器最高分辨率一般可以达到1280×1024。

3.扫描频率

电子束采用光栅扫描方式,从屏幕左上角一点开始,向右逐点进行扫描,形成一条水平线;到达最右端后,又回到下一条水平线的左端,重复上面的过程;当电子束完成右下角一点的扫描后,形成一帧。此后,电子束又回到左上方起点,开始下一帧的扫描。这种方法也就是常说的逐行扫描显示。

而隔行扫描指电子束在扫描时每隔一行扫一线,完成一屏后再返回来扫描剩下的线,这与电视机的原理一样。隔行扫描的显示器比逐行扫描闪烁得更厉害,也会让使用者的眼睛更疲劳。

完成一帧所花时间的倒数叫垂直扫描频率,也叫刷新频率,比如60Hz、75Hz等等。

4.带宽

带宽是指每秒钟电子枪扫描过的图像点的个数,以MHz(兆赫兹)为单位,表明了显示器电路可以处理的频率范围。

让我们举例说明。比如,在标准VGA方式下,如果刷新频率为60Hz,则需要的带宽为640×480×60=18.4MHz;在1024×768的分辨率下,若刷新频率为70Hz,则需要的带宽为55.1MHz。以上的数据是理论值,实际所需的带宽要高一些。

早期的显示器是固定频率的,现在的多频显示器采用自动跟踪技术,使显示器的扫描频率自动与显示卡的输出同步,从而实现了较宽的适用范围。

带宽的值越大,显示器性能越好。

5.显示面积

显示面积指显像管的可见部分的面积。显像管的大小通常以对角线的长度来衡量,以英寸单位(1英寸=2.54cm),常见的有14英寸、15英寸、17英寸、20英寸几种。显示面积都会小于显示管的大小。显示面积用长与高的乘积来表示,通常人们也用屏幕可见部分的对角线长度来表示,比如15英寸显示器的显示面积一般是13.5英寸,这会因显示器的品牌不同略有差异,比较好的15寸显示器的显示面积可以达到13.8英寸。很显然,显示面积越大越好,但这意味着价格的大幅上升。

6.显示器的色温

在一些高档的显示器上一般都会提供色温调节的功能,由于不同地区和不同种族人的眼睛对颜色的识别略有差别,所以销售在不同地区的显示器都要将颜色调节的非常合适这一地区人的使用,调节色温就是为了完成这些功能,不过具有这种调节功能的显示器价格都非常高。

四、显示卡的组成与功能:

1.显示控制器:是显卡的核心,又叫GPU(Graphic Processing Unit)GPU是显示卡的“大脑”,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,称为“软加速”。3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓的“硬件加速”功能。显示芯片通常是显示卡上最大的芯片(也是引脚最多的)。现在市场上

的显卡大多采用NVIDIA和 AMD-ATI两家公司的图形处理芯片。

2.RAMDAC:(RAM Digital to Analog Converter,随机存储器数模转换器)的作用是将显示卡上的缓冲存储器(简称显存)中的数字信号转换为能够用于显示的模拟信号。

3.显示存储器:其功能与主板上的内存功能一样,是存放显示芯片处理好的各帧图形显示数据。显示芯片处理完数据后将数据输送到显存当中,所以显存也被称为“帧缓存”。显示芯片决定了显卡的基本性能,而显卡性能的发挥很大程度上取决于显存。

显存参数:

显存频率:显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。

显存位宽:显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64 位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。

显存容量:显存容量是显卡上本地显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力,在一定程度上也会影响显卡的性能。显存容量也是随着显卡的发展而逐步增大的,并且有越来越增大的趋势。

显存类型:用于显卡的显存,虽然和主板用的内存同样叫DDR、DDR2甚至DDR3,但是由于规范参数差异较大,不能通用,因此也可以称显存为GDDR、GDDR2、GDDR3。

4.晶体振荡器:通用晶体振荡器,用于各种电路中,产生振荡频率。

5.输出接口:

VGA接口:( Video Graphics Array)输出接口主要用于CRT模拟显示设备,其应用于LCD DLP等数字显示设备时,显示设备需要模拟数字转换,在转换过程中图像损失会使显示效果略微下降。

DVI接口:(Digital Visual Interface)是数字视频接口,主要用于连接液晶显

示器和数字电视等。DVI有DVI-D和DVI-I两种不同接口形式。

HDMI接口:(High Definition Multimedia interface)是一种数字化视频/音频接口技术,是适合影像传输的专用型数字化接口,其可同时传送音频和影音信号,最高数据传输速度为5Gbps。同时无需在信号传送前进行数/模或者模/数转换。HDMI所具备的额外空间可应用在日后升级的音视频格式中。而因为一个1080p的视频和一个8声道的音频信号需求少于4Gbps,因此HDMI还有很大余量。

五、显示卡的接口类型:

1.ISA接口显示卡:ISA插槽是基于ISA总线(Industrial Standard Architecture,工业标准结构总线)的扩展插槽,其颜色一般为黑色,比PCI接口插槽要长些,位于主板的最下端。其工作频率为8MHz左右,为16位插槽,最大传输率16MB/sec,可插接显卡,声卡,网卡以及所谓的多功能接口卡等扩展插卡。其缺点是CPU资源占用太高,数据传输带宽太小,是已经被淘汰的插槽接口。

2.PCI接口显示卡:(Peripheral Component Interconnect) 一种由英特尔(Intel)公司1991年推出的用于定义局部总线的标准。此标

准允许在计算机内安装多达10个遵从PCI标准的扩

展卡。最早提出的PCI总线工作在33MHz频率之下,

传输带宽达到133MB/s(33MHz * 32bit/8),基本上

满足了当时处理器的发展需要。随着对更高性能的要

求,后来又提出把PCI 总线的频率提升到66MHz,传

输带宽能达到266MB/s。1993年又提出了64bit的

PCI总线,称为PCI-X,目前广泛采用的是32-bit、

33MHz或者32-bit、66MHz的PCI 总线,64bit的

PCI-X插槽更多是应用于服务器产品。从结构上看,

PCI是在CPU和原来的系统总线之间插入的一级总

线,具体由一个桥接电路实现对这一层的管理,并实

现上下之间的接口以协调数据的传送。管理器提供信号缓冲,能在高时钟频率下保持高性能,适合为显卡,声卡,网卡,MODEM等设备提供连接接口,工作频率为33MHz/66MHz。

PCI总线系统要求有一个PCI控制卡,它必须安装在一个PCI插槽内。这种插槽是目前主板带有最多数量的插槽类型,在当前流行的台式机主板上,ATX结构的主板一般带有5~6个PCI插槽,而小一点的MATX主板也都带有2~3个PCI插槽。根据实现方式不同,PCI控制器可以与CPU一次交换32位或64位数据,它允许智能PCI辅助适配器利用一种总线主控技术与CPU并行地执行任务。PCI允许多路复用技术,即允许一个以上的电子信号同时存在于总线之上。

3.AGP接口显示卡:AGP是Accelerated Graphics Port(加速图形接口)的缩写,也是Advanced Graphics Port(高级图形端口)的缩写。加速图形接口和高级图形端口其实是一回事。AGP只是一种电脑图形显示专用接口,在电脑中仅用于安装各种AGP规范的3D 显示卡。AGP插槽的形状与PCI扩展槽相似,位置在PCI插槽的右边偏低一些。从目前的实际应用情况看,在支持AGP规范的电脑中无论是Pentium还是在Pentium Ⅱ级的电脑中都仅有一个AGP扩展槽.直至2004年,新版本AGP的资料传输量为早期版本的2至8倍,

现有版本如下:AGP 2x: 使用32-bit传输通道,时脉66MHz,透过双泵增至133MHz,资料传输量为每秒533MB,信号电压与AGP 1x相同。

AGP 4x: 使用32-bit传输通道,时脉66MHz,透过四泵增至266MHz,资料传输量为每秒1066MB,信号电压1.5V。

AGP 8x: 使用32-bit传输通道,时脉66MHz,透过八泵增至533MHz,资料传输量为每秒2133MB,信号电压0.8V。

另外,市面上有多款不同种类的AGP Pro显卡,其电力需求较大,长度也比标准的AGP卡为长。该种显卡多用于电脑辅助设计的绘图加速上。

4.PCI-E接口显示卡:PCI Express是新一代的总线接口。早在2001年的春季,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代PCI总线和多种芯片的内部连接,并称之为第三代I/O总线技术。随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其正式命名为PCI Express。它采用了目前业内流行的点对点串行连接,比起PCI以及更早期的计算机总线的共享并行

基于STM32的图像显示系统

摘要 本文介绍了基于STM32的图片显示系统设计。现如今LCD显示屏的技术和产业都取得了长足的发展,作为重要的现代信息发布媒体之一,LCD显示屏在证券交易、金融、交通、体育、广告等领域被广泛的应用。基于STM32的LCD显示可以更好的满足各种需求,也更便于操作和实现。通电后,复位到初始化状态可显示本次课程设计题目及成员等基本信息,可人为操作对显示信息的汉字进行自定义大小颜色及字体等等;把要显示的图片考入内存卡里,更新内存卡,即图片可进行变换;自定义定时跳转下一幅图片,也可以通过按键快速跳到下一幅图片,或返回上一张图片。利用TFT-LCD液晶显示屏显示的图片清晰、分辨率高,显示图片的效果极好。 关键词: STM32; LCD显示屏; 图片显示

目录 1 引言 .................................................................................................... 错误!未定义书签。 2 总体设计 ............................................................................................ 错误!未定义书签。 2.1 图片显示的基本原理 (2) 2.2 图片显示设计分析 (2) 2.3 系统的结构框图 (3) 3 详细设计 ............................................................................................ 错误!未定义书签。 3.1 硬件设计 .................................................................................... 错误!未定义书签。 3.1.1 ALIENTEK MiniSTM32开发板简介 .................................. 错误!未定义书签。 3.1.2 功能简介 .......................................................................... 错误!未定义书签。 3.2 软件设计 (7) 3.2.1 主函数部分 (8) 3.2.2 硬件部分程序 (9) 3.2.3 识别图片 (11) 3.2.4 FAT系统 (14) 3.2.5 程序流程图 (15) 4 实验结果及分析 (16) 4.1 硬件实验结果 (16) 4.2 结果分析 .................................................................................. 错误!未定义书签。 5 结论 (17) 参考文献 (18)

基于光场扫描的真三维立体显示系统的开发

第45卷 第6A 期2018年6月计算机科学COMPUTER SCIENCE Vol.45No.6A June 2018 本文受龙岩市科技局重点专项基金(2014LY10),龙岩学院百名青年教师攀登项目(LQ2013006) ,龙岩学院协同创新项目和龙岩学院重点学科项目资助.曾 崇(1985-),女,硕士,助教,主要研究方向为图形图像处理二软件工程,E-mail :zen g chon g 111@163.com ;郭华龙(1977-),男,硕士,讲师,主要研究方向为软件工程二信息系统与系统识别;曾志宏(1982-),男,硕士,讲师,主要研究方向为视觉图像处理二大数据;赵 娟(1985-),博士,高级工程师,主要研究方向为信息光学和机器视觉,E-mail :j uanzhao102@163. com .基于光场扫描的真三维立体显示系统的开发 曾 崇1 郭华龙1 曾志宏1 赵 娟2 (龙岩学院信息工程学院 福建龙岩364000)1 (中国科学院深圳先进技术研究院 广东深圳518055)2 摘 要 近年来,计算机视觉领域出现了一种新型的三维显示技术,即光场三维显示技术.基于光场扫描的真三维立体显示系统通过重构物体光强的空间分布,减少了信息冗余,采用高速投影仪二定向散射反射镜和高速旋转马达等设计而成.通过分析光场三维显示原理和系统工作原理二显示系统架构和立体成像原理等,详细论述了显示系统开发的可行性,并通过实验证明了当达到一定投影输出功率和马达旋转功率时可实现立体成像.观测者可360度裸眼观测立体图像,并且无需佩戴任何辅助工具. 关键词 光场扫描,三维立体显示,定向散射镜,数字微镜元件 中图法分类号 TN873+.7,TN27 文献标识码 A Develo p ment of Real 3D Dis p la y S y stem Based on Li g bt Field Scannin g ZENG Chon g 1 GUO Hua-lon g 1 ZENG Zhi-hon g 1 ZHAO Juan 2 (De p artment of Information en g ineerin g ,Lon gy an Universit y ,Lon gy an ,Fu j ian 364000,China )1(Shenzhen Institutes of Advanced Technolo gy ,Chinese Academ y of Sciences ,Shenzhen ,Guan g don g 518055,China )2 Abstract In recent y ears ,the li g ht field 3D dis p la y technolo gy ,an innovative 3D dis p la y technolo gy ,has been p ro p osed in the field of com p uter vision.This technolo gy is a real 3D dis p la y s y stem based on li g ht field scannin g .B y restructu-rin g the s p atial distribution of li g ht intensit y ,the amount of excessive information will be reduced.In order to desi g n the s y stem ,hi g h s p eed p ro j ector ,directional scatter reflector ,hi g h s p eed s p innin g motors and so on will be a pp lied into the s y stem.The feasibilit y of the dis p la y s y stem will be anal y zed based on the p rinci p les of lithe field 3D dis p la y and its s y s-tem ,dis p la y s y stem structure and stereo ima g in g .The ex p eriment p roves that when the out p ut p ower of the p ro j ector and rotar y p ower of the motor reach a certain level ,the dimensional ima g in g will be achieved.Without an y g o gg les or tools ,observers could watch the 360dimensional ima g es with their naked e y es.Ke y words Li g ht field scannin g ,3D dis p la y ,Directional scatter reflector ,DMD 1 引言真三维立体显示摈弃了传统的二维显示空间,可使观察者不佩戴任何辅助工具即可在三维空间中从任意角度对物体 进行观测.任何物体都可形成自身周围独特的光强分布,包 括自行发光或者其他光源照入使其漫射,而观察者则可通过 观察物体各空间点发出的光场来感知物体的三维信息.已知 的主流三维全息显示技术利用干涉和衍射原理来记录再现物 体的真实三维图像,各物体在光波上的相位二振幅及强度等信 息全部被记录,具有较好的逼真度;但是由于全息图像的信息 量巨大,并且存在一定冗余,其信息需求量是实际物体的3倍 以上,因此高分辨率彩色三维影像较难实现.为实现准三维 全息显示,可以仅重构物体周围的光场,即重构物体光强的空 间分布,而不需重构其相位和强度等信息,从而使观察者能从 任意角度和位置感知到对应物体的三维状态[1-2].2 光场三维显示原理 光场三维显示可分为两种类型,一种可利用高速投影仪 和360度扫描屏幕实现,另一种可利用投影阵列通过三维光 场的空间拼接实现[2].如图1(a )所示,光场扫描三维显示原理为单一高速投影仪投影出各方向图像,通过散射镜的360 度高速旋转,重构出物体任意方向的光线分布.投影阵列的 三维显示原理如图1(b )所示,多图像源投影仪P 1,P 2,P 3等 从不同方向投影,其中发光点A 和B 的光场由不同投影仪投 出,当投影仪密度足够时,重构出空间三维影像 .(a )单图像源投影(b )投影阵列图1 光场立体三维显示原理[3]本文采用改进的DLP 高速投影仪将预先处理好的图片万方数据

【精品】邮政营业网点信息显示系统介绍

【关键字】精品 邮政营业网点信息显示系统 ——多媒体信息发布精简方案 上海禾鸟电子科技有限公司 二○○八年十月

第1章方案概要 要点: 1、总局通过现有网络对所有邮政网点同时发布各种信息,(牌价、服务信号、通 知、天气等),并能随时更新汇率数据等。 2、在网络带宽容许的情况下,此系统可以实现视频会议。 3、分局发布的信息通过网点的一台电脑或专用的媒体播放器进行接收,把这些 信号送至显示屏、触摸屏、LED屏上。 4、总局也可以分别发布不同的信息至任意网点,并在显示屏、触摸屏、LED屏上 显示。 5、网点媒体播放器无需人员操作,全部由总局控制。(也可以受权,由网点发布 信息)增加了信息发布的安全性和易用性。 6、网点显示屏采用42”或50”液晶显示器或等离子显示竖立安装(象画框),高 清图像,漂亮美观,增加了网点大厅的整体美观,同时显示的背景可以随时更换,并可同时音频信号输出,作为背景音乐。能使客户有新鲜感,观看率提高,增加了信息的作用。也可以在客户等待处安装多台小显示屏。 7、LED屏安装网点门面,条幅安装,主要用于文字显示。 8、总局发布的信息,不占用网络资源。随时更新的外汇牌价等文字信息这占用 很小的网络资源,不影响正常业务数据传输。 本项目方案根据邮政网点的需求和实际情况,并融合了媒体发布对本行业的信息宣传平台的认识和理解而制作的。我们的目标是: 共同努力,建设业界一流的邮政网点宣传平台!!! 项目实施背景 邮政营业网点服务有邮政银行与邮政业务,与专业的银行又有不同之处,邮政有更多的服务项目,更需要一套信息发布系统向客户进行宣传。此系统是与客户进行业务宣传办理和互动沟通的主要途径,邮政营业网点客户服务的质量决定了邮政银行与邮政业务获取客户资源的能力,因此,邮政总局为积极推进个人金融业务的营销与邮政业务的发展,以及提升客户服务水平,在网点构造一个全局统一的个人业务宣传平台,充分利用邮政网点内客户在等待时间办理邮政业务时,为客户提供一个更加人性、轻松、愉悦服务环境的同时,将邮政银行与邮政业务

车站综合管理信息系统

目录 第六章车站综合管理信息系统 (2) 第一节车站综合管理信息系统概述 (2) 第二节车站综合管理信息系统的组成及功能 (5) 第三节货调子系统 (10) 复习思考题 (34)

第六章车站综合管理信息系统 [主要内容]车站综合管理信息系统概述、组成及功能,重点介绍货调子系统的操作流 程和主要功能。 [重点掌握]车站综合管理信息系统的组成及功能;货调子系统的主要功能。 第一节车站综合管理信息系统概述 随着铁路运输体制的改革,信息技术的飞速发展,车站作业和管理以及运输调度指挥 对信息化的需求都在日益加大,铁路运输信息化对数据共享的需求也日趋强烈。作为TMIS 重要组成部分之一的车站管理信息系统在整个TMIS中占有举足轻重的地位,但是由于原车站管理信息系统在设计和功能上存在着很多的不足之处,不仅不能很好地满足现场实际工 作的需要,而且也制约了整个TMIS功能的发挥。车站综合管理信息系统在铁道部信息技术中心、广铁集团以及多个铁路局的共同努力下,从2004年1月铁道部内部立项,后经调研、需求分析、系统设计和系统开发等多个阶段,于2005年6月建成。 车站综合管理信息系统在设计之初,就制定了三个主要目标: (一)满足运输生产组织的要求 车站综合管理信息系统要加强信息共享,实现车站全过程管理,并且使车站的生产实 际情况能及时、正确地上报到上级部门,实现车站与路局各系统之间的业务作业闭环。 (二)满足经营管理的需要 车站综合管理信息系统要顺应运输体制的改革,尽可能压缩货车停留时间,并且强化 货运安全管理。 (三)满足货运营销的需要 车站综合管理信息系统为更好地满足市场的需求,在多元运输的激烈竞争中充分发挥 铁路货运的优势,在信息输出形式上增加手机短信催领查询、大屏显示、电话查询以及在 车站级营销用户网站提供数据接口等等。 车站综合管理信息系统在整个设计过程中从运输组织、车流组织的整体流程着眼,考 虑到跨越式发展后未来铁路运输的要求,充分利用了当前的网络技术、通信技术和软件技术,把调度、车站、营销、追踪进行全盘整合,规范了现行TMIS各子系统之间的责任、范围和协作,规划出明确的接口。 一、系统运行环境 该系统适合服务器集中模式(一台服务器带多个车站模式),系统采用C/S和B/S相结 合的方式开发和运行,车号、区长、站调、货调、内交付、零担计划配装等现场岗位采用 C/S模式,预警系统及统一信息共享平台、统一维护平台等岗位采用B/S模式。 数据库服务器:操作系统为Unix,数据库为ORACLE8以上。 Web服务器:安装weblogic的服务器。

大屏幕显示系统技术要求

2.3.12、大屏幕显示子系统 1)指挥大厅大屏幕显示系统 a) 系统概述 在指挥中心大厅建设大屏幕显示系统,中间为无缝拼接屏,两侧及无缝拼接屏上方为LED显示屏。显示系统可以根据需要方便快捷的调用显示任意一路监控图像,并且具有局部放大、多模式显示等功能。要配备相应矩阵,支持模拟复合视频、数字高清视频、VGA信号的接入。 b) 需求分析 目前大屏显示系统采用的方式有DLP背投显示墙、DID显示、MPD显示、电视墙、LED显示等等,但是要实现无缝拼接屏或者拼缝在1mm以内(肉眼几乎看不出缝隙)的大屏显示系统只有 DLP背投显示墙和LED全彩显示。 其中LED全彩显示的清晰度取决于LED的ph及点间距的值,点间距越大,清晰度越差,点间距越小,清晰度越高,目前点间距最小的为4mm,但是LED大屏显示在多画面分割显示上有缺陷,图像分割的越多,LED大屏显示的图像画面清晰度会下降的很厉害,很难显示多路高清信号,而目前第二监狱应急指挥中心图像需要显示多画面高清图像和高精准的GIS地图,所以LED大屏显示技术在第二监狱指挥中心内是不适合采用的。 根据以上分析,采用高清高亮LED光源DLP投影单元的拼接大屏是能满足第二监狱指挥系统图像显示系统应用的,并且DLP背投显示墙已经在众多的指挥中心内采用,是目前在指挥中心内最适合采用的大屏显示技术。 c) 方案设计 (1)总体设计说明 指挥中心大厅面积400㎡左右,宽度16.7.8米,纵深长度24.2.米,大厅中空结构。指挥中心大屏幕显示系统根据建筑结构,规划设计规模可为:6行10列80英寸高清高亮LED光源DLP投影单元,DLP显示单元间采用2°夹角弧形拼接。在DLP大屏幕上方和左右两侧设置双基色LED显示屏,左右两边LED宽4米与大屏幕等高,上方LED高1米,宽度与DLP+左右LED的宽度齐平。现场定制组合屏底座高度(暂定为1.5米)。 具体尺寸图如下:

三维展示系统介绍

三维互动平台系统 1.系统概况 三维互动平台以三维影像、二维动画、互动行为集合的展示系统,通过三维仿真技术及友好简单的操作界面,清晰全面进一步提高房地产营销效果,从传统的人与人交流,转变为人与信息的互动,让消费者获取开发商已设定的商业内容。 [系统概念]互动展示系统集合了三维影像、二维动画、室内虚拟现实、互动行为等等多种媒体展示优势的互动传播平台。并将重点放在全面整合讯息传播方式,并提供有效的互动行为,在设定的媒介渠道上让消费者获悉自己想要的咨询。 [系统平台]新媒体交互操作,全新的展示手段吸引看楼者,颠覆常规营销宣传手法,建立开发商与消费者沟通新渠道,它是连接销售人员和顾客的桥梁。 手指触及之处每每带来新意,在互动之间获悉一切讯息。

[产品优势]拥有动画的精美画质、沙盘的全局感受和三维游戏的全方位互动体验。直观、全面、身临其境地体验室内装修、建筑外观设计,进一步提升产品整体形象。 2.系统开发 在三维互动平台系统建设中,我们结合强大的三维资源,以高度仿真三维视觉技术呈

现产品的建筑空间设计;系统展示效果不再是以往的静态静止图,结合多媒体触摸屏技术,我们采用了更多互动行为,从城市区域沙盘到户型室内空间都以三维景观仿真技术实现,通过手指拖动可360度观看沙盘及建筑各个角度,在室内空间方面三维仿真技术更是细腻逼真,每个细节真实、全面,形如亲临现场;信息处理方面,摆脱以往信息系统的单一文字表格形式和单一按钮点击操作,信息以视像化归类处理,架构清晰明了,以手指拨动操作选择相关信息更添趣味性。 [系统功能]互动系统以实景图片、效果图、影像视频、文字资讯等多种媒体结合形式对产品进行介绍:包括城市区域沙盘、项目建筑沙盘、标准户型展示、室内虚拟漫游、商家楼书互动,通过菜单操作方式,可自由进行操控,自主选择阅读内容,交互体验简单明了,精准无误。 [开发技术]根据建设的范围、周期和难易程度,从技术路线上分成三大部分的内容:(1).程序架构的互动系统:采用Action Script程序、Flash制作系统程序架构; (3).形像平面设计:Photoshop、IllustratorCS3、CorelDRAW12制作平面内容 (2).三维仿真数码影像:采用3ds Max、Premiere、After Effects制作三维立体影像。 系统开发工具包括有: 程序架构Action Script 二维动画Flash 图象处理PhotoshopCS3、IllustratorCS3、CorelDRAW12 三维图像3DMX 影像数据After Effects、Premiere

浅谈三维显示技术

浅谈三维显示技术 摘要:目前许多研究者已经把三维显示系统作为下一代最有潜力的显示系统,并已经提出了许多三维显示技术,三维立体显示技术在未来几年必将掀起了一场3D 视觉革命。当前研究中的三维立体显示器件可以分成三类:戴眼镜式、多视点 裸眼式、真三维显示。当前市场上可以看到的三维显示器件主要是戴眼镜式和 多视点裸眼式,上述两种显示技术的主要问题是长时间观看会产生视觉疲劳。 真三维显示可以消除视觉疲劳,特别是近几年,全息立体显示技术发展迅速, 包括硅基液晶、光折变材料、表面等离子体等技术实现新型的全息立体显示方 式。三维显示技术的已成为当前的研究得热点,其中可以真实得再现出与真实 物体一样的深度和视差信息的全息显示技术,被认为是最理想的三维显示。可 以预见在未来的5至10年以后,具有高临场感、浸入式的三维立体显示技术将 无处不在。本文首先介绍了三维显示技术的背景和发展概况,接着简要介绍了 各种三维显示技术的原理及特点。 我们生活的世界是立体的,我们的眼睛在现实世界中获取的视觉信息,有很多都具有立体的三维信息。当然我们在现实生活中所接触到的大量图像信息中也有很多都是平面视觉信息,例如在报纸、杂志、电视机上看到的图片或者视频图像,这些信息均是对三维实物或场景的二维投影表达,从而失去了诸如:立体视差,移动视差等的心理暗示,没有真正的立体感。今天我们周围出现了越来越多用计算机模拟出来的三维景物。它们主要应用于各种各样三维显示的软硬技术中。这些技术无一例外都必须符合人眼立体感知的机理,提供足够多的三维感知因素使人们能有一种强烈的立体感。现有的一些三维技术,虽然能实现一定的三维显示功能,但长时间观看会有头晕、疲惫的感觉,主要原因在于技术设计上。没有很好地考虑人眼立体感知的工作机理。目前国内外已有不少这方面的研究,但大多分布在认知心理学、计算机科学等几个领域内的零散文献中。真实地再现世界始终是成像技术的重要发展方向。近几年来,由于计算机性能和处理能力的大大提高,计算机图形图像技术也得到了快速的发展,进而出现了各种各样的三维图像,并且在三维显示方法和系统实现方面也做了不少研究。 按基本工作原理是否为双目视差将三维立体显示分为两大类。基于双目视差原理的三维立体显示主要有眼镜立体显示和光栅式自由立体显示,这类三维立体显示的技术相对成熟并有相应产品;非基于双目视差原理的三维立体显示主要有全息立体显示、集成成像立体显示和体显示等,这类三维立体显示的技术较不成熟,大多没有相应产品。接下来对这些三维立体显示的器件结构、工作原理以及各自的特性进行阐述。 首先,必须了解什么是视差。视差就是从有一定距离的两个点上观察同一个目标所产生的方向差异。从目标看两个点之间的夹角,叫做这两个点的视差,两点之间的距离称作基线。只要知道视差角度和基线长度,就可以计算出目标和观测者之间的距离。 基于戴眼镜的三维立体显示技术的原理如下:此种三维立体显示是在观看者双眼前各放置一个显示屏, 观看者的左右眼只能分别观看到显示在对应屏 上的左右视差图,从而提供给观看者一种沉浸于虚拟世界的沉浸感。这种立体显示存在单用户性、显示屏分辨率低、及易给眼睛带来不适感等固有缺点。

信息系统说明书

目录 1.引言 (1) 1.1信息系统项目简介 (1) 1.2编写说明 (1) 1.3参考资料 (1) 2.目标 (2) 2.1概述 (2) 2.2信息系统目标 (2) 2.2.1总目标 (2) 2.2.2功能目标 (2) 2.2.3性能目标 (2) 3.结构 (2) 3.1信息系统需求结构 (2) 3.2需求结构的说明 (3) 4.功能 (3) 4.1概述 (3) 4.2功能模型 (4) 4.3功能分析说明 (4) 5.性能 (4) 5.1概述 (4) 5.2性能需求 (5) 6.风险分析 (5) 6.1信息系统面临的主要风险 (5) 6.2风险的处理策略 (5) 7.遗留问题 (5)

1.引言 1.1信息系统项目简介 商品销售管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括数据库的建立和维护以及应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用及维护等特点。经过系统分析,我们使用Visual Basic 6.0、Access Database作为开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具,在段时间内建立起应用原型,从而,实现对进货、销售及员工信息等的全面、动态、及时的管理。 1.2编写说明 本系统的目标是对连锁企业的进、销、调、存业务实行单品管理,基于总店分店连锁和中心配送模式,涵盖大卖场、中小型超市、专卖店和百货业态,实现订货、入库、销售、结算的“一单到底”,帐务处理自动化,及时精确的核算进销差价、成本,保持合理的库存,加快资金周转,加强劳效业绩考核,畅通企业的物流、资金流、信息流,缩短供销链,提高周转率,使信息共享,实现财务业务一体化、自动化、规模化,避免信息孤岛,降低运营成本,进一步提高企业的管理水平、市场预测和辅助决策能力,帮助企业取得更好的经济效益,确保在商业竞争中处于领先优势。 1.3参考资料 1)John WS,RobertB J,StephenD B.系统分析与设计.朱群雄,汪晓男等译.北京:机械工业出版社,2002. 2) 韩润春,佟志臣,王汉新.《管理信息系统.》.河北人民出版社,2003 3) 黎连业.《管理信息系统设计与实施》.北京:清华大学出版社,1999

三维立体投影显示系统方案

一、单通道三维立体投影显示系统 单通道三维立体投影显示系统是一套基于高端PC 虚拟现实工作站平台的入门级虚拟现实三维投影显示系统,该系统通常以一台图形计算机为实时驱动平台,两台叠加的立体版专业LCD或DLP投影机作为投影主体显示一幅高分辨率的立体投影影像,所以通常又称之为单通道立体投影系统。我们采用成熟的偏振光成像技术或世界最先进的光谱分离立体成像技术来生成单通道立体图像。 采用光谱分离立体成像技术最大的优点是三维立体图像色彩饱和度更高、立体感更强,为虚拟仿真用户提供一个有立体感的沉浸式虚拟三维显示和交互环境,同时也可以显示非立体影像,而由于虚拟仿真应用的特性和要求,通常情况下均使用其立体模式。 在虚拟现实应用中用以显示实时的虚拟现实仿真应用程序,该系统通常主要包括专业投影显示系统、悬挂系统、成像装置等三部分,在众多的虚拟现实三维显示系统中,单通道立体投影系统是一种低成本、操作简便、占用空间较小(可选择正投或背投)具有极好性能价格比的小型虚拟三维投影显示系统,其集成的显示系统使安装、操作使用更加容易方便,被广泛应用于高等院校和科研院所的虚拟现实实验室中。投影系统是正投或背投,应该依据展示空间面积大小与实际需要来选择。正投系统更为紧凑,占用的空间更小,投影幕墙具有较好的稳定性。背投主要适用于空间比较大,而且投影前需要讲解人的场合。由于光线从另一侧打在投影幕上,讲解人不会挡住光线,也不会被强烈的光线损伤视力。 系统结构示意图

二、双通道立体投影显示系统 为了拓宽观察视角,满足控制室与演示中心多面板现实的需要,我们使用两套立体投影设备拼接成为宽幅面的双通道平板立体显示系统。 双通道显示系统的宽度适宜进行平 板显示(如果是更大的视角,使用柱面环 幕则更有利于产生视野封闭的巨大沉浸 感。) 对于双通道立体投影显示系统而言, 各通道间的亮度与色彩平衡也是至关重 要的技术要求。目前通常采用偏振立体成 像技术实现被动式三维立体成像,就是在 输出左右立体像对的两台高亮度的LCD 或DLP投影机前安装具有不同极化方向 的偏振片。但其所使用的投影幕必须是具 有高增益指数的金属投影幕,而且投影幅 面一般应该控制在150英寸范围以内,否则在不同的视点观看时会出现因高增益而引起的“太阳效应”,所以不适用于多通道立体投影显示系统。目前,一种全新的基于光学虑波的技术成功解决了这个问题,它就是来自德国的Infitec plus,Infitec plus是目前世界最先进的立体成像技术,中铭科技推出的多通道虚拟现实系统正是基于该项技术的一套完美的多通道虚拟现实投影显示系统解决方案。 偏振技术成像的太阳效应Infitec立体成像技术的效果Infitec技术(干涉滤波技术)采用高质量滤光技术,分离光谱以便适合人的每只眼睛,生成无重像的被动立体图像,所以,无需特殊的具有偏振特性的屏幕或电子眼镜,只需配戴专业Infitec眼镜即可,Infitec 眼镜不需要配备电源和复杂 的电路,因此舒适感和沉浸 感更好,眼镜轻便,由于不 需信号同步发射器,所以配 戴者的头部可随意移动,配 戴者互相之间不会产生干 扰,这样Infitec还可以满足 有大量观众场合的应用。

旅客信息显示系统

旅客信息显示系统 地铁车辆旅客信息显示系统主要包括列车广播系统、乘客信息显示系统及视频监控系统,分别由司机室和客室的机箱和设备组成。各系统采用集中控制,整个系统的协调统一通过安装在司机室电气柜内的司机室控制单元实现,通过列车以太网络与客室控制单元进行信息传送;同时,地面PIS系统也是通过司机室控制单元进行相关信息转换和传送。 客室沿车顶两侧各安装四只扬声器,司机室的车顶上安装两只扬声器(定阻 8Ω);在司机室的电气柜中,放置一台系统控制机柜和一台视频服务器机柜,在司机室的操纵台上安装一台广播控制盒和一台12寸LCD监控屏;在客室的电气柜中放置一台客室的控制机柜;在客室的贯通道门上各放置一台LED显示屏,在客室的侧壁上各放置八台LCD图文屏。在客室的车门上各放置一台门区电子地图。在每个客室还放置了两台乘客紧急报警通信设备。 2.1术语定义 PIS 列车广播和乘客信息显示系统 PA 列车广播系统 LCD 媒体播放系统 CCTV 视频监控系统 OCC 运营控制中心 TCN 列车控制网络 MIC 麦克风 HIM 人机界面 SP 扬声器 PISC 广播中央控制器 DVA 数字信息处理器 AMP 功率放大器 LCU 本地控制单元 DCP 广播控制盒 FAQ 常见问题 2.2系统主要功能

列车广播系统 列车广播系统采用分散式PIS系统,主要设备包括:司机室控制机柜、客室控制机柜、广播控制盒、乘客紧急报警盒、司机室扬声器、客室扬声器。 1)全自动报站广播中央控制器通过ATC发来的距离信息和控制信号,结合开 关门信号控制数字信息处理器进行全自动数字化语音报站。 2)半自动报站广播中央控制器通过TMS发来的速度节点信号,结合开关门信 号控制数字信息处理器进行全自动数字化语音报站。 3)手动报站司机可以手动选择广播控制盒的站名,完成数字化语音报站。 4)控制中心对列车进行广播、人工广播及媒体伴音。 5)广播优先级设置默认状态下,广播优先级依次为:无线、人工广播、数字 报站广播、媒体伴音。 乘客信息显示系统 1)门区电子动态地图显示 2)客室LED显示屏显示 3)预录广告片、动画片播放 4)无线视频播放 CCTV监控系统 1)摄像 2)监控 3)录像 4)存储 5)车地监控图像互传

地铁综合信息显示系统介绍

地铁综合信息显示系统介绍上海地铁运营科技发展有限公司

一、系统功能 根据系统的功能和服务的用户,系统功能需求及规格书如下: ●根据运营需求提供乘客信息服务信息。信息形式包括: 多媒体影片 (16bit彩色)、图片(16bit彩色)、文字(16bit彩色)、电脑动画(16bit 彩色)。 ●根据广告需求,PDP和LCD屏可提供多媒体影片(16bit彩色)、图片(16bit 彩色)、文字(16bit彩色)、电脑动画(16bit彩色)的显示。 ●LED屏媒体形式包括文字的运营信息和广告形式。 ●故障情况下,信息屏不发布任何信息,显示为黑屏。 ●系统应根据运行特点,具有自保护功能,例如:运行中对长时间无变化 PDP或者LCD显示屏的保护;运行结束后,系统进入休眠的保护; ●系统应具有统计和报表功能,对播出的信息、媒体的时间、地点等信息, 及其它相关播放及系统控制和故障信息有详细的查询和清单功能。 ●系统应具有良好的用户界面,根据系统维护、管理、业务发布等功能, 提供不同的适应需要的人机界面,便于操作。 ●系统具有自诊断能力和一定的故障自动恢复、报警能力。 ●系统在功能设计和运行、维护模式设计上,应充分考虑原全线的系统功 能和运行、维护模式,做到功能上的协调和对业务用户的透明和一致。 即,用户在新系统的终端上进行业务操作,不应该感觉到本线与其他线 路的功能区别,或者需要分段的重复操作。 3. 1运营信息 ●实时显示最近一班列车到达本站台的相对时间及目的地信息;到达时间精度 可以精确到3秒以内 ●列车到站预报的信息和广播系统集成,做到声画统一,完全自动控制;

●信息屏上提供地铁运营时刻钟,运营开始,系统自动开屏; ●在列车接近站台可视范围时将信息转换为乘车注意事项 ●发车信号发出(发车按钮按下)后,显示信息提醒乘客不要强行上车; ●根据客运部门的信息提供显示首、末班车的信息。 ●末班车控制方案,在本站台倒数第3部车离开本站台后进入末班车显示模式。 ●末班车离开后显示本站运营结束信息,信息持续到封站时间(可根据客运处 发布时刻表信息更改)。 ●运营结束,封站后信息屏为黑屏;(或根据站台管理需要,显示屏保方式的 时钟) ●首、末班车预报依据计划运行图发布,如与运营图不符由总调度所通过控制 终端最终决定。 ●实时对下班列车不在本站停车、上下客的情况作出预告; ●根据需要人工选择参数插播预先设定的各种类别信息,信息的发布时间、间 隔、次数可预设; ●根据计划时刻表判断列车间隔是否正常,对于可判断的大间隔,按照间隔时 间的等级对乘客发出,并配合显示相关信息; ●“列车延误”“请换乘其他交通工具”“请退票”等《非正常情况下的广播 规定》规定的信息,信息的发布时间、间隔、次数可预设。信息的发布和广播同步; ●对于其他紧急状况由车站系统的交互介面可由调度人员或车站控制人员发 出信息,调度人员等级高于车站控制人员,信息内容符合《非正常情况下的广播规定》规定的信息,信息的发布时间、间隔、次数可预设。信息的发布和广播同步; 3. 2广告信息 ●可以通过滚动播出文字信息进行广告宣传; ●可以通过图片加文字的实行进行广告或娱乐显示; ●可以通过连续图片的切换达到基本的动态动画效果;

大屏幕显示系统方案设计方案标准

液晶大屏幕显示系统 方案设计 一、综述 目前国际国内最适合宣传中应用最先进液晶大屏幕以及超高清的视频播放软件处理。 采用大屏幕的目的是能够随时将需要放大观看的图像播放到大屏上,或者分屏同时观看多个画面以便及时看到不同的信息。因此大屏在使用上载保证显示图像面积的同时,还要能做到图像播放效果更清晰、更流畅、拼接单体间色差小,拼缝小,占用面积小。 所以本次选择超窄边液晶拼接墙与超高清大屏幕专用视频处理系统进行设计。 二、液晶大屏幕显示系统选择依据 (1)场景、需求、用途分析 大屏幕墙建在行政大厅正中央位置,(取代原来LED显示屏、鉴于原来的LED大屏画面不清晰、像素不高、亮度太高等缺点),本次主要针对如何打造高清视频宣传栏为主要目的。 1、主要用于纳税宣传以及相关纳税政策的宣传,所以对宣传片,宣传图片、画面等视频播放图像质量以及使用效果有着很高的要求 2、同时要求根据不同的宣传视频播放同时起到宣传标语效果。

(2)大显示面积 大屏幕墙体净高度按5.5米左右设计,大厅人可观看视线距离不少于3米范围,根据人体工程学设计大屏幕高度离地应当大于1.2米。我们按照1.4米设计,42寸窄边大屏拼接的单块屏42英寸单元4层拼接,显示高度为2200.8mm。这样设计预留离开上方装修吊顶有一段高度空间。显示宽度根据房间的尺寸,根据液晶大屏拼接的单块屏42英寸超窄边单元的单屏宽度为957.45米,建议选用6列进行拼接,屏幕墙距中放置,显示宽度5744.7mm。所以选择4Ⅹ6拼接 系统结构图 2

包边支架:根据拼接墙显示尺寸及外观尺寸进行设计 (4)显示单元的选择 目前液晶作为主流的显示产品已经深入民心。根据显示信号的显示效果,采用液晶是普遍认可的专用的工业级别的液晶拼接屏。(5)图像外置变频处理器选择,对比同行其有如下优势: (图像传输、画面流畅、功能强大优势) 图像拼接处理器是大屏幕显示处理的核心设备,因此拼接处理器需要性能强大,工作稳定。为了确保性能和稳定,拼接处理器和屏幕显示部件为同一生产厂家。普通的拼接器和传统的图像拼接器普遍采用VGA/BNC等模拟传输和一般图像处理的模式,由于屏幕太大会导致图像拖影、画面不清晰字幕重影、图像不流畅等不良现象。 1)图像传输:采用纯数字高清图像处理技术,采用HDMI或者DVI的图像传输模式避免完全消除不良干扰体现惊人的纯净 大画面效果,特别适用于大屏宣传场合以及传输距离远、干 扰源复杂的环境。 2)画面流畅:变频处理器,所谓变频,是指图像帧率比较小的同时可以提高该图像的帧率,针对不同的视频播放,采用空 间插帧和时间插帧,使不同大屏幕视频播放画面清晰流畅。 即使帧率较少的画面也能使让用户体验到原始的流畅的清 晰画面。 3)功能强大:画外画平铺模式——多路或者部分信号以任意矩形显示格式全屏或非全屏显示,显示画面之间没有任何重

XX系统信息显示面板

X3850 X6系统信息显示面板 以下信息提供了 LCD 系统信息显示面板(用于显示有关服务器的各种类型的信息)的概述。 LCD 系统信息显示面板连接到服务器前部的存储模块。LCD 系统信息显示面板使您能够快速访问系统状态、固件、网络和运行状况信息。下图显示了 LCD系统信息显示面板上的控件。 ?“向上滚动”按钮:按下此按钮可在主菜单中向上滚动或向左滚动,从而查找并选择想要显示的系统信息。 ?“选择”按钮:按下此按钮可从菜单选项中进行选择。 ?“向下滚动”按钮:按下此按钮可在主菜单中向下滚动或向右滚动,从而查找并选择想要显示的系统信息。 以下是 LCD 系统信息显示面板菜单选项流的图示。 以下是显示面板上所示信息的示例。此示例显示在启用调试功能时主菜单中信息的布局。 在浏览 LCD 系统信息显示面板上的菜单选项层次结构时,该显示面板会显示相应选项的信息,并在显示面板侧面显示向上和向下箭头。在到达菜单选项层次结构的底部时,只有向上箭头可用。当您位于菜单选项层次结构的顶部时,只有向下箭头可用。 对于错误子菜单集,如果仅发生一个错误,那么 LCD 显示面板将显示此错误。如果发生多个错误,那么 LCD 显示面板会显示已发生的错误数。如果未发生任何错误,那么浏览时看不到错误菜单。 要在菜单选项中移动,请使用“向上滚动”或“向下滚动”按钮,然后使用“选择”按钮以进入子菜单集。 LCD 系统信息显示面板显示有关服务器的以下类型的信息: ?IMM 系统错误日志(SEL) 注:仅在发生错误时,“向下滚动”按钮才适用于此菜单选项。将显示系统报告的当前错误列表。要查看系统错误日志(SEL) 并获取完整的错误列表,请转至IMM Web 页面(请参阅登录到IMM Web 界面)。 ?系统VPD 信息: ?机器类型和序列号 ?通用唯一标识(UUID) 字符串

综合信息显示系统

综合信息显示系统 【摘要】本文设计了一套综合信息显示系统,该系统显示部分采用贴片式LED显示屏,控制方式应用了网络化串行控制,可以方便跟换其中的显示模块,达到维护的目的,另外,用户可以方便的对其进行扩展,能够很好的使其达到预定的显示效果,所以本系统具有很好的维修性和方便性。 【关键词】综合信息LED 显示系统 1 引言 本设计包括信息显示系统控制主机,信息管理软件、信息显示软件,管理终端软件、系统硬件终端等,要保证系统可靠和高效的运行,可以实时显示信息,并且能根据需要在各个不同终端上显示所需信息。本设计主机采用高新能计算机,保证综合信息软件系统稳定高效的运行,并能同时管理多个不同的终端显示设备。 2 系统组成及原理 本系统可以分为四个部分,即控制部分、发送部分、接收部分和显示部分。整个系统框图如图1。 2.1 控制信号发送器 本设计的控制信号发送器负责将显示的控制信号通过串行的方式进行发送,利用了系统串行通信的方式,完成了控制信号的发送,是整个系统发送信号的核心单元,实现了信息源与显示终端桥梁的作用。 2.2 显示控制器 根据设计要求,本设计的显示控制器主要完成了对显示信息的控制,既能够是电脑显示器正常的显示信息,又能控制LED显示综合信息,完成信息的双通道显示。其具有DVI和VGA两个通道,是实现本更能的关键。 2.3 接收器 本系统的接收器是通过串行的方式进行接收数据的,每个接收器通过网线彼此相连,实现了串行分配数据的功能,能够很好地完成系统的扩展,实现多个显示器显示综合信息的功能。 2.4 显示单元 本系统的显示单元是可扩展型的,可以根据实际的需要进行扩展,能够让用

大屏显示系统

序号名称参数数量 单 位 大屏显示系统 1高清LED全 彩显示屏 ★像素点间距:≤1.25mm;像素密度:≥640000点/㎡;整屏分 辨率:≥7680*2430;LED发光管采用纯金线封装,采取SMD封 装技术,灯珠须采用等于或优于国星、亿光、宏齐等一线品牌 (供货时提供灯珠厂家证明)。显示屏基本功能:黑色PCB基 板,屏幕表面做不反光处理。防护功能:具有防静电、抗震动、 防电磁干扰、抗雷击等功能,具有电源过压、过流、断电保护、 分布上电措施,具有实时监控温度、故障报警功能;供电: AC100~240V;使用寿命(h):≥10万;工作温度:-10°— 40°;工作时间:7×24小时连续工作。色温:3000K-10000K 可调;水平视角:≥160度;垂直视角:≥160;发光点中心 距偏差:<2%;亮度:>800cd/㎡;色度均匀性:±0.002Cx,Cy 之内;亮度均匀性:≥98%;刷新率≥3840HZ;对比度:≥8000:1; 平整度:≤0.1mm。关键技术要求:1、无常亮点;2、平均功 耗:≤280w/㎡;3、模组与控制卡采用硬连接或者接插件方式 连接(非排线及其他线材连接);4、具有系统断电存储功能; 5、亮度可随环境亮度的变化自动调整; 6、NTSC色域覆盖率≥ 120%;7、具有校正和数据存储及回读功能;8、亮度开启至20% 时,灰度等级不低于15bit。9、包含配套LED控制卡等设备, 满足大屏使用。供货时提供第三方检测机构出具的检测报告复 印件加盖厂家公章。 29.1 6 ㎡ 2视频综合平 台 大屏解码拼控系统,采用嵌入式架构,具有不小于4组风扇, 具备根据温度变化自动调整转速,并支持热插拔操作;设备主 控板具备不少于4个千兆光口和6个千兆电口,具有2个视频 输出接口和2个视频输入接口;视频输入板卡具备视频和音频 同时接入,支持HDMI、DVI、VGA、CVBS、DP等多种接口的输入; 产品可支持4096×2160、3840×2160、1920×1080、1600×1200 等分辨率设备接入。视频输出板支持不小于96路1920*1080 或192路1280*720分辨率视频解码能力,具备HDMI、DVI、VGA 等多种接口的输出,支持1、2、4、6、8、9、12、16、32、36、 48、64画面分割显示;主控板具有不少于10个串口,支持挂载 不少于100个RS485控制设备。★设备能够无缝接入到现有应 急管理局视频管理平台。实现大屏的解码拼接漫游上墙等功 能,支持对虚拟云台控制功能,并支持调整球机和云台的运行 速度和方向;设备支持多用户云台抢占、云台控制锁定功能; 产品支持存储功能,可支持RAID0、1、3、5;支持RAID和逻 辑卷在线动态扩展;双高速无阻塞背板设计,满足不少于64路 1080P视频数据高速交换的需求。产品应支持光纤信号实现集 群功能;可支持不低于15台设备统一管理控制,并且集群节点 支持热备功能,故障后支持自动切换。预案管理功能支持场景 数量不小于128个,场景切换过程无延时,且不出现黑屏、花 屏、蓝屏等现象。配置不少于20路DVI信号输入(具体数量 1套

信息系统需求说明书

` 信息系统需求说明书信息系统专业

目录 一、引言 1.1编写说明 (3) 1.2编写目的 (3) 1.3系统目标 (3) 1.4参考文献 (3) 1.5业务流程 (4) 二、用户需求 2.1业务需求 (4) 2.2性能需求 (4) 三、业务流程 3.1数据流程图 (5) 3.2UC矩阵 (7) 四、系统分析 4.1用例图及用例分析 (8) 4.2类图 (16) 4.3 E-R图 (17) 4.4事件流程图 (18) 五、功能 5.1包图 (22) 5.2系统功能 (24) 5.3系统功能的模块 (24) 六、数据调查及分析 6.1数据字典 (26) 6.2数据项描述 (32) 七、系统运用技术分析 7.1主要技术 (33) 7.2开发模式 (33) 7.3项目完成主要步骤 (33) 八、系统重要代码 8.1登陆部分 (34) 8.2卖票部分 (36) 九、风险说明 9.1信息系统面临的主要风险 (40) 9.2风险的处理策略 (41) 十、遗留问题 (42) 十一、总结 (42)

§1引言 随着人们生活水平的不断提升,看电影已经成为越来越多人业余时间消遣和放松的一种必要方式和渠道,人们对电影院的要求也随之不断提高,因此,电影院为了提高自身的竞争力而开发电影信息系统管理软件,在以后的运营中为用户提供更加优质的服务。 §1.1编写说明 项目开发的提出者为在校的学生,开发者为储文、越、徐燕、晓亮、玉,已明确用户有:各大电影院。 用户特点:各大电影院的工作人员、管理人员和影院顾客。 §1.2编写目的 此文档定义了该电影院管理系统的规格和功能说明。 该文档的使用者主要为系统的管理人员,使用人员和维护人员。 部分文档中提到的功能在实际操作中因技术限制未能全部实现。 目的是使该程序的使用人员,运行人员和管理人员对该系统的功能有一个统一的认知,方便人员的使用和维护。 §1.3 系统目标 软件开发的意图为便于电影院的管理,方便查看有关电影及放映的情况。如电影院队职工、顾客、电影信息的查找、删除、修改和添加。 §1.4参考文献 (1)选辉《信息系统分析与设计》清华大学 (2)王少锋《面向对象技术UML教程》清华大学 (4)萨师煊《数据库系统概论》高等教育 §1.5业务过程

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