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智慧游戏课程教案主题六教案 十篇

智慧游戏课程教案主题六教案 十篇
智慧游戏课程教案主题六教案 十篇

主题六长大真好

集体活动

推球游戏

已有经验

幼儿已有推物前行的动作经验。

游戏准备

1.材料准备:大号充气球着干(直径70-90服米、桌子着千(根据场地侧求投物)。

2.动作准备:做准备活动,重点活动肩部、手臂、手腕、膝盖和脚裸等能位。

可能的玩法和涉及的关健经验

可能的玩法一,推球挑战。

(1)幼儿每人推一个大号充气球在场地上自由地行进。

(2)在场地中设置多个游戏区城,请幼儿自由选择自己感兴趣的区域进行挑战。

区域一: 推球过平街木。区绕二:模过轮胎路。区城三:拉球绕树桩。

涉及的关键经验:

从平地上推球走到推球过障将,需要不断调整手攘球的力度和方向,才能让球向指定方向前行。

可能的玩法二:推来推去。

将场地从中间用来子(不高于70厘来)隔成两半.幼儿自由组合成人数相等的两组,各组拥有3~4个大号充气球。音乐开始,幼儿努力将自己区域内的球抛向时方场地。音乐停止,留在场地内球的数量少的一组获胜。

涉及的关键经验:

游戏中幼儿为了保护自己的领地,会努力将球抛向对方的场地。想把球推得会促使幼儿控制刺手臂、用力推球.在反复练习中,幼儿的手臂力量、合作意识样到发展。

观察要点

1.幼儿能否理解游戏规则,按规则进行游戏。

2.幼儿能否控制手臂的力量和推球的方向。

指导建议

1.教师要关注幼儿在推球活动中对球的控制能力,引导幼儿在通过不同难度的障碍时,会使用不同的推球技巧。

2.教师要详细说明游戏规则,确保幼儿在熟知游戏规则的基础上进行游戏。

3.在分组对抗中,将幼儿分为两组只是一个建议,教师可根据本班幼儿的能力和场地条件,划分出适合本班幼儿游戏的对抗小组。

主题六长大真好

集体活动

我想做一名小学生

活动目标

1.愿意与他人讨论问题,能完整、清楚地表达自己的观点和

想法。2.有上小学的愿望,能积极表达自己心中的感受,提出自己关心的问题。

重难点分析

重点:愿意与他人谈论问题,能完整、清楚地表达自己的观点和想法。

难点:有上小学的愿望,能积极表达自己心中的感受。

活动准备

1.经验准备:初步了解小学生应该遵守的一些纪律和要求。

2.物质准备:课件,幼儿活动材料第6册第1~5页,大图书B第34 ~38页,画册第17页。

活动过程

播放课件,幼儿讨论。

1.谈话导入,激发兴趣。

一一教师: 这是谁?他的表情和神态是怎么样的?你觉得他的心情怎么样?

一教师: 你想做一名小学生吗?。为什么?

2.围绕话题,轮流谈话。

幼儿思考、讨论:你认为小学生应该是什么样的?

幼儿两两讨论,每组按顺序发表自己的观点。

幼儿思考、讨论:

__我为什么想上小学? 我觉得我做好了上小学的准备了吗?为什么?我做好了哪些准备?

幼儿自由讨论,按顺序发表自己的观点。

幼儿思考、讨论:

__教师: 你觉得自己能成为一名优秀的小学生吗?

一教师: 你在哪些方面还存在不足?

幼儿分组讨论,每组接顺序表达自己的观点。

幼儿思考、讨论

马上要升小学了,我会怎样努力使自己进步? 幼儿独立思考并表达自己的观点3.尝试小结观点。

.幼儿自由组合,尝试小结观点:

怎样才能成为一名优秀的小学生?我能做到吗?_我要怎样去努力?

幼儿分组进行表达。

幼儿尝试个人独立表达。

4.分享心中感受。

教师:通过今天的谈话,你心里有什么感受?你对做小学生有什么样的想法1待?你有哪些关于小学生的问题需要请救别人?

幼儿互相交流,表达心中的感受。

5.活动延伸。

完成幼儿活动材料的内容。

开展“我要上小学”系列活动,让幼儿对小学有更多的了解和认识。有条件的幼儿园可组织参观小学,采访一、二年级的小学生。

完成画册第17页的内容。

指导建议

1.教师要有意唤起幼儿的生活经验,让幼儿觉得“想说"“有话说”,从而愿意和他人-起谈论话题。

2.在谈话的过程中,自始至终应要求幼儿仔细倾听他人谈话,不打断他人说话。

3.在谈话中,教师应给予积极的回应和鼓励,支持幼儿获得愉快、自信的情感体验,从而增强对上小学的期望。

主题六长大真好

长大真好

活动目标

1.理解儿歌内容,能完整、有感情地朗诵和表现儿歌。

2.尝试使用形容词并技句式仿编儿歌,体验长大的自豪感。

重难点分析

重点:完整、有感情地朗诵和表现儿歌。

难点:尝试使用形容词并按句式进行仿编。

活动准备

物质准备:课件,幼儿活动材料第6册第6~9页,大图书B第39~42页,CD(《长大真好》)。

活动过程

1.谈话引题,激发兴趣。

师幼讨论:

教师: 你觉得长大好不好?

教师: 你希望自己快快长大吗?为什么?

教师: 你长大了想做哪些事?

2.播放课件,欣赏儿歌。

播放课件一,幼儿讨论。

教师: 小树的表情是什么样的?它的心情呢?

教师:它的妈妈在做什么”小树妈妈的舞蹈是什么样的?

教师: 你觉得它希望长大吗?为什么?

教师:猜猜它在想什么。

教师朗诵第一句,幼儿复述。

播放课件二,幼儿讨论。

教师: 猜精小鸟会不会和小树一样希望长大。

教师: 为什么?你是从哪里看出来的?

教师: 鸟爸爸飞翔的时候是什么样子的?教师朗诵第二句,幼儿复述。

播放课件三,幼儿讨论

教师:这条小鱼在水里是怎样游的?请你描述它游泳的样子。

教师: 猜猜小鱼会怎么想,为什么?

教师朗诵第三句,幼儿复述。

教师朗诵前三句,幼儿思考。

教师: 小动物都希望自己快快长大,你的心里有什么感受?

3.仿编儿歌。

播放课件四,幼儿讨论。

教师: 小朋友的表情是怎样的?他的心情又是怎样的?

教师: 你从哪里看出来?你觉得他在想什么?为什么?

幼儿按句式“长大真好,可以....一样,.....仿编儿歌。

幼儿讨论。

教师:除了小朋友,还有什么可以仿编到儿歌里?

例:小蝌蚪说,长大真好,可以像妈妈一样,在岸边欢乐地跳跃。4.朗诵、表演儿歌。

观看幼儿活动材料,根据图片提示连贯、完整地朗诵儿歌。

观看幼儿活动材料,将自己创编的句子完整地融入儿歌中。

幼儿互相朗诵自已创编的儿歌。

为儿歌配上相应的肢体动作,一边朗诵一边表现。

指导建议

1.引导幼儿观察图中角色的神态、动作和表情,抓住图中线索展开联想和思考,有利于幼儿理解句中形容词的意义。

2.注意引导幼儿将心中对成长的向往表达出来,有感情地进行朗诵。

3.鼓励幼儿按句式并使用形容词进行创编,必要时教师可做示范。

主题六长大真好

学习本领我最棒

活动目标

1知道自己长大了,应该学习更多的新本领提高自理能力。

2.萌发学习新本领的愿望和勇气。

重难点分析

重点:知道应该学习更多的新本领,提高自理能力。

难点:激发学习新本领的愿望和勇气。

活动准备

1.经验准备:见过或尝试过切物品。

2. 物质准备:(1)黄瓜、创刀、一次性塑料刀、盘子、牙签:(2)课件。

活动过程

1.观看课件,导入活动。

观看课件一,幼儿讨论。

教师:小女孩想吃苹果了,猜猜谁给她削皮,

教师: 你想吃苹果R的时候是谁给你削皮的呢?

观看课件二,幼儿讨论。

教师:小女孩是怎么做的”

教师:如果是你,你会对妈妈说什么?

观看课件三,幼儿观察、思考。苹果的?

教师: 妈妈是怎样教她削苹果的?

教师: 你削过苹果吗?你也想学习自己朋苹果吗?为什么?。

观看课件四,幼儿讨论。

教师:最后小女孩成功了吗?她的心情是怎样的?

幼儿互相交流自己的心情和感受。

2.经验迁移,知道应该学习是更多的本领.

幼儿讨论。

一一教师:你有过小女孩这样的经历吗?

一教师:你遇到过哪些自己还不会做的事?最后是怎么解决的?

小结:不会的事情,我们可以请别人帮忙,也可可以努力学习新本领,自己把事情完成。

幼儿思考、讨论。

教师: 遇到不会做的事情,你是选择请别人帮助还是自己学习本领来完成?为什么?

小结:学习新本领来完成自己的事情,能让我们获得更多的快乐,变得越来越自信,能干,是长大的表现。

观看课件五至九,幼儿讨论,

教师: 你遇到过这些事吗?你是怎样处理的?

教师: 以后再面对这样的事,你打算怎样处理?为什么?

3.亲身体验,克服困难。

幼儿分组学习切黄瓜。教师示范讲解方法要点,提醒使用小刀的

安全事项,幼儿尝试操作。

鼓励幼儿积极尝试,活动中注意遵守规则,确保安全。

幼儿品尝自己切的黄瓜,分享自己的心情和感受。

4.活动延伸。

幼儿互相说说自己最想学什么本领,并请家长收集幼儿学习该项新本领的照片,一周后到幼儿园进行分享和展示。

指导建议

1.为确保安全,建议使用使于幼儿切断的黄瓜或香蕉,并使用安全的一次性塑料刀。

2.每组幼儿人数不宜多,视班级人数和配班教师人数而定。操作前强调规则。操作中教师注意观察防范,确保安全。

3.家园合作,统一思想,共同鼓励幼儿在生活中学习更多的新本领等。

主题六长大真好

区或活动

我是大侦探

已有经验

材料投放幼儿感知并理解空隙的概念(中间有空空着的地方,如叶片间会透过光)

投放材料

纸、笔。

可能的玩法和涉及的关键经验

可能的玩法一:找“缝缝”。

用纸、笔在活动室中记录自已找到的空隙。

涉及的关键经验:

理解空隙的含义,能通过观察、比较与分析,发现空隙的存在。

可能的玩法二:空隙里面有什么。

在幼儿园的活动室外寻找“空隙”并用纸、笔做记录,观察、猜测空隙产生的原因,发现“空隙”里面有什么。

涉及的关键经验:

理解空隙的含义,能通过观察、比较与分析,感受空隙的存在。

观察要点

1.幼儿能否找到活动室里的"空隙”,并进行记录。

2.幼儿是否两两组队,合作找到室外的“空隙”,并对其形成原因和里面有什么进行讨论与观点分享。

指导建议

1.毎一个孩子都有一双善于爰現和双察的眼晴,能否激岌他们的探究光趣至关重要。本活功的目的就是引发幼儿対生活中科学现象的关注,激发他們探究的兴趣。

2.教师在活劫前座了解“空隙"现象的概念,以传递給幼儿正硝的科学概念。

主题六长大真好

集体活动

物体间的空隙

活动目标

1.通过操作感知同一容器内不同形状的物体与物体间有空隙。

2.探索合理、有序地安排空间,了解合理利用缝隙能提高收纳容器的利用率。

3.发展幼儿科学、有序、合理安排空间的思维能力。

重难点分析

重点:通过操作感知同容器内不同形状的物体与物体间有空隙。

难点:发展幼儿科学、有序、合理安排空间的思维能力。

活动准备

物质准备:(1))两套幼儿操作的材料:托盘、广口玻璃瓶、一套教师演示的上述材料:(2)课件。

活动过程

1.观察实验用品,导入活动。

这是今天活动所需的材料,请小朋友们看看都有什么。

石头、小石头、沙子和水有什么特点?(幼儿知水和沙子的流动

性以及石头的石头、小石头、沙子和水有什么形状、大小的不同。)

2.幼儿按要求实验操作。

第一次实验:

你能利用桌上的工具将托盘里的大石头、小石头、水、沙子都装到这一个瓶子里面吗?

幼儿相互分享成功和失败的经验,表达自己已操作的顺序,思考原因。

猜测成功的步骤

第二次实验:

互和讨论成功的原因。

.幼儿再次操作,为什么先放沙子,再放石头,瓶子就装不下所有的但是按照从大到小的顺序放材料就能装下所有的材料?

教师展示,幼儿观察和发现:

先放大石头,大石头之间是否有空隙,小石头放进去,通过摇动,小石头填上了大石头之间的缝隙,沙子放进去又填上了小石头之间的缝隙,水倒进去,又填上了更小的缝陳,所以能装下更多的材料。

3.生活迁移。

幼儿观看课件,感受收纳的不同效果。

幼儿在活动室里寻找混乱的区角(如整理玩具柜等),尝试操作,进一步丰富在固定的空间中放置更多东西的经验。

指导建议

1.大、小石头和沙子、水四种物质提供的数量,教师应根据所选择实验的瓶子的大小加以确认。教师的直观演示能够让幼儿更好地理解合理利用空间的真实效果,活动前教师应自己先做尝试。

2.本活动重点在于引导幼儿在观察、操作中发现形状不一的物体与物体之间会有“空隙”,每一次操作后教师应有意识引导幼儿讨论,帮助其感知、发现合理利用这些缝隙能够提高收纳容器的空间利用率

3.迁移生活经验,可以利用建筑角、玩具柜等地方,供幼儿探索、实践。

主题六长大真好

区域活动

认识钟面

已有经验

1.幼儿在生活中见过钟、表,初步知道钟面与人们生活的关系。

2.幼儿认识数字1~12。

材料投放

1.明明的作息时间表(幼儿人手一张)(附后)。

2.“小猫的一天”图片(附后人可拨动时针和分针的操作钟面(人手套)。

3.钟面时间表(每人一张)铅笔。

可能的玩法和涉及的关键经验

可能的玩法-:我的作息时间。

1.幼儿每人一套“明明的作息时间表”,看一看、说一说明明的作息时间。

2.互相讨论:自己的作息时间和明明的作息时间一样吗?

涉及的关键经验:

初步感知时间和自己的生活息息相关。

可能的玩法二:拨一拨。

1.幼儿每人一张“小猫的一天”图片,看一看,说一说小猫的一天是怎么度过的,几点钟做什么事情。

2.请幼儿在自己的钟面上拔出这个时间。

涉及的关键经验:

了解钟面的主要结构,初步感知时针和分针。

可能的玩法三:读一读。

1.幼儿每人一张“钟面时间图”面所表示的时间。尝试根据自己的生活经验,看一看、读一读钟面表示的时间。

2.尝试用数字记录时间。

涉及的关键经验:

探索钟面上的“整点”和“半点”.尝试认读时间。

观察要点

1.幼儿能否理解作息时间表及数字所代表的时间。

2.幼儿能否理解钟面所表示的时间。

3.幼儿能否读出钟面上的整点与半点时间。

指导建议

1. 活动前,家长带幼儿同去商店的钟表柜台观察,在欣赏各种各样钟表的同时进一步加深幼儿对钟表的认识。在家庭和幼儿园中,教师和家长要有意识地引导幼儿观看钟面,感受生活中的时间。

2.在交流中渗透关于时间的词汇时,教师要有意识地引导幼儿分清早、中、晚,如:“今天早上我们喝了牛奶,中午吃了蛋炒饭,晚上吃了卤面...在生活中渗透时间概念。

主题六长大真好

区域活动

文具超市

已有经验

1.幼儿参观过文具店,知道部分学习用品名称。

2.幼儿理解加法和减法事件,基本能列出加减法算式。

材料投放

1.收集前面数活动中,幼儿绘画的加法(减法)三幅图”。

2."操作单”(附后)不干胶贴纸。

3.“学习用品购物单"、笔。

可能的玩法和涉及的关键经验

可能的玩法一:口编应用题。

1.幼儿自选同伴在同伴在前面集体活动绘画中绘画的“加法(减法)三幅图”。

2.仔细观察画面内容,根据画面内容,口编加法(减法)运用题。涉及的关键经验

巩固理解加法(减法)事件,根据图片提示完成口编运用题。

火柴棒游戏教案课程

火柴棒游戏 课型:新授课 课时:1课时 授课人: 教学内容:火柴棒游戏 教学目标: 1、通过移动或者增减火柴棒的方法使等式成立,训练智力。 2、通过摆放火柴棒的游戏,进一步掌握正方形的特点。 3、通过火柴棒游戏,体验数学的趣味性。 教学重点:能够熟练了解火柴棒拼成的数字和图形,以及数字之间的变化。 教学难点:对数字、图形变化的掌握。 教学策略:通过自己动手操作,摆一摆,拼一拼,自己感悟火柴棒游戏的乐趣。 教学准备: PPT,多媒体,三角板,30根火柴棒或者小棒。 教学过程: 一、谜语导入(3分钟) 师:我们一起来猜谜语: 四方一张床,住着白木郎,头戴乌纱帽,碰墙就发光。 谜底:火柴棒。 今天我们一起来玩一玩火柴棒的游戏。 用火柴棒拼成的阿拉伯数字你认识吗? 生活中还有很多这样的数字,认识电子体的数字0~9。 二、新授内容(25分钟) (一)(8分钟) 例1、请你在下面的算式上添上一根火柴棒,使等式成立。 分析: 1、学生读题,圈关键词:添上一根。 2、观察算式:2+5。

提示:可以变化数和符号。而这道题是添上一根所以,“+”和“=”是没有办法变化的,那就研究三个数。 学生之间小声交流,可以自己用火柴棒(小棒)摆一摆。 3、老师分析思路: “2”和“8”不可以通过填上一根火柴棒变成另一个数,那只研究“5”,“5”可以变成“6”和“9”,那要使得等式成立,只有变成“6”才可以,所以,我们将“5”添上一根火柴棒变成“6”,这样2+6=8成立。 4、学生独立完成。 老师板书如何添加一根火柴棒:要注意画成虚线。 5、答案: 想一想:将例1的“添上”改为“移动”,该怎么做? 提示:关键词是“移动一根火柴棒”。 思考:得数不能太小,所以“8”要么不变,要么变成“9”。 如果得数不变,观察哪两个数加起来是8,得到:3+5=8,即“2”变成“3”。 如果得数变成“9”,则需拿走一根火柴棒添加到前面的两个数中,发现不行。 答案:3+5=8。 (二)(8分钟) 例2、请你移动下面算式中的一根火柴棒,使等式成立。 分析: 1、学生读题,圈关键词:移动一根。 2、观察算式:12+5=3。 同座之间小声交流,可以自己用火柴棒(小棒)摆一摆。 3、老师分析思路: “12+5=3”显然“和”太小了,等式左边的“12”要移动两根火柴棒,才能将十几变成几,不满足题意,所以十几无法变化,那么,可以考虑符号。 可以考虑将“+”改为“-”,而12-5≠3,想一想:12-()=3?()里可以填“9”,“5”添上一根可以变成“9”,那么“12-9=3”成立。 4、学生独立完成。 老师板书如何移动一根火柴棒,要注意画法。 5、答案:12-9=3。

大班智力游戏精选(全面)

一、幼儿园大班智力游戏——听指令做动作l 游戏目标 1.体会听指令游戏带来的乐趣。 2.锻炼动作的敏捷性,能迅速反应动作指令。 3.学习按指令做相应的动作。 游戏准备:空场地游戏过程一、教师和幼儿围成一圈,教师做发令员,幼儿听指令做动作。 二、游戏玩法:指令的发出由慢而快,由一项指令到多项指令,难度逐渐增大,语句逐渐增长,如:坐下,起立,向前弯腰,跳一跳,小鸟飞,转一个圈再拍拍手等。有做出动作与指令不相符的幼儿,教师应停下,要求该幼儿或全体幼儿重复做一遍。 三、游戏规则:将幼儿分成两组,这两组幼儿进行比赛,看哪一组的小朋友反应最快,做错的小朋友出队,最终哪一组的幼儿多就为获胜者。 四、游戏开始,给予获胜队一定的奖励。 二、大班智力游戏教案:《抽牌凑数》 [活动目标] 1、培养幼儿分析、概括及速算反应能力 2、掌握三以内数的组成、加减初步理解加法互换,加减互逆的关系 [活动准备]每人剪三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画1~3个小圆点,并写上相应数字。 玩法:幼儿自愿结合,每两人一组游戏,以《剪子、包袱、锤》决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成,加减运算练习,算得对又快的幼儿得红华一朵,游戏结束,红花多的为胜。 [活动规则]牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。 教后记 由于活动前做了充分准备,为每个孩子准备了一套游戏用的卡片,充分调动起了孩子们的积极性。在此次活动中,孩子们表现出对数学活动的浓厚兴趣。特别是游戏环节,孩子们以《剪子、包袱、锤>决胜负的形式进行游戏。掌握了3以内的组成、加减,初步理解了加法互换,系。培养了幼儿的速算能力。只有个别幼儿,如董雨桐、王子恒学的不太好加减互逆的关系。 三、幼儿园大班智力游戏:分左右

幼儿园小班音乐教案6篇

幼儿园小班音乐教案6篇 幼儿园小班打击乐教案:小星星(1) 打击乐:小星星(1) 活动目标: 1 、感受4|4拍的音乐节奏; 2 、积极参与表演在情景表演中学会唱歌并合拍; 3 、激发幼儿对歌唱表现的兴趣。 重点难点:在听音乐打节奏时示范和指导,在表演合唱中要将“一闪一闪”的跳跃感唱出来,在用手作“闪”的动作时注意合拍和跟节奏。 活动准备:小星星粘贴及太阳月亮头饰各一个; 《小星星》磁带、歌曲图谱 活动过程: 一、音乐欣赏及感受4|4拍音乐节奏,欣赏《小星星》的旋律,和老师一起随着节奏拍拍手,感受4\4拍的节奏。 二、图片引入主题,欣赏歌曲:每当天黑了,天空中就会出现许多许多的小星星,你们见过他们吗? 1、你觉得小星星在天空中像什么? 2、欣赏歌曲《小星星》;“星星宝宝快乐的唱起了歌。听——” 3、歌曲里的小星星像什么?为什么说小星星像眼睛? 三、再次欣赏歌曲,理解歌词; 1、第二次欣赏歌曲《小星星》:“听听小星星在天空中,是怎样的?” 小结:一闪一闪、挂在天空放光明、好像许多小眼睛;进一步熟悉歌词。 2、“怎样唱出小星星一闪一闪的?” ★教师示范,引导幼儿唱出“一闪一闪”的跳跃的感觉; ★运用手势配合唱出“一闪一闪”的跳跃感; 四、和老师一起运用跟着录音带学唱; 1、运用歌曲图谱,结合手势动作,提示幼儿说歌词; 设计、旅行、影视、摄影、科技、音乐、艺术、人文、出版、饮食、漫画游戏

2、运用歌曲图谱,结合手势动作,鼓励幼儿大胆的跟着录音唱; 3、看着图谱和老师一起唱; 4、请个别幼儿唱,老师和其他幼儿随着节奏做动作; 5、请幼儿来当星星宝宝唱歌,老师当月亮妈妈表演动作; 6老师扮演月亮妈妈,幼儿扮演星星宝宝一起边唱边随歌曲有节奏的做动作;结束。 节奏——角落活动中进一步体会乐曲、表现乐曲 1.角落活动中熟悉乐曲、感受乐曲节奏、尝试表现乐曲。 (1)听赏乐曲,感受乐曲的优美,激发幼儿对乐曲的兴趣。 说明:在角落活动中引导幼儿花几分钟的时间听一听乐曲,感受乐曲的优美。此内容可延续4-5天。(本文由点梦时刻https://www.doczj.com/doc/824044917.html, 倾情奉献,更有详情请访问点梦时刻)(2)听赏乐曲、感受乐曲,可以引导幼儿用不同方法尝试表现乐曲。如幼儿可以用舞蹈动作表现乐曲,幼儿也可以借助各种打击乐器表现乐曲。 说明:这一阶段幼儿在角落里玩的时间可以有10天左右。教师指导的重点是不断挖掘幼儿的闪光点,譬如幼儿用不同的乐器表现乐曲、用不同的动作表现乐曲等。最主要的是鼓励幼儿大胆地表现以及幼儿初步的4/4节奏感。这里要提醒的是4/4节奏也可以有不同的节奏型,如X ———| X ——| ;如:—X —| X —X —| ;如:X X X X | X X X X | ;又如XX XX XX XX | XX XX XX XX |。教师可通过每次角落游戏的讲评让幼儿体会角落活动中的成功和愉悦。 (3)注意生活中引导幼儿多感受不同4/4节奏, 如X X X X | 如X X X X | XX XX XX X | 又如:XX XX X | X X XX X | 请你过来!我们都是我们都是好朋友我呀长大了,你也长大了! 集体活动中大胆表现音乐、表现音乐节奏 2.集体活动中大胆表现音乐、表现音乐节奏 老师和幼儿共同听赏乐曲,感受乐曲优美,知道这首乐曲的名字叫“小星星”,讲的是小星星的故事。 A.游戏“快乐大转盘”。 游戏玩法:老师扮演月亮姐姐,小朋友是满天的星星。星星围成大圈,月亮姐姐在中央。音 乐前奏起月亮姐姐转圈;星星跟着音乐拍手。前奏结束前月亮姐姐要点到一颗小星星,小星设计、旅行、影视、摄影、科技、音乐、艺术、人文、出版、饮食、漫画游戏

教案第一章学前儿童游戏概述

课程名称学前儿童游戏指导总课时51 理论实践25 26 课程类别□职业通识通用课课程√□职业核心能力课程□职业基础能力课程□职业拓展能力课程□实习实训课课程□课外素质教育课程 所选教材《学前儿童游戏指导》,李章琼主编,江苏大学出版社,2016年6月第1版第4次印刷。 参考资料《学前儿童游戏活动设计》,韩文瑛、肖胜强,人民邮电出版社; 《学前儿童游戏与指导》,霍习霞,华东师范大学出版社,2014年8月; 《学前儿童游戏》,雷湘竹,华东师大出版社,2012年05月出版; 《学前儿童游戏活动与指导》,么娜,北京师范大学出版社,2016年01月出版。 教材分析 本专业所选择李章琼主编的《学前儿童游戏指导》一书,涵盖了学前儿 童游戏概述、角色游戏、表演游戏、结构游戏、体育游戏、智力游戏、其他 游戏、游戏治疗八个部分。 本章“学前儿童游戏概述”是本书的起始章节,包括对学前游戏的概念、特点、性质、分类等几个部分的重要的内容,在本学期的学期中,起着至关 重要的基础作用。本章内容以理论知识偏重,介绍了本课程对学前教育专业 的重要性和实用性,并且提出了学习的要求。 掌握本章节的内容,有助于帮助学生理解“为什么学”、“学什么”、“怎么学”三个基本问题,辨析游戏和儿童游戏的基本概念,深入理解“游戏是 幼儿园基本活动”这一原则,同时了解本学期知识要点的大概框架,因此在 本门课程中,有着十分重要的意义。

课题教案 课程 名称 学前儿童游戏指导专业班级任课教师课题 名称一、学前儿童游戏概述 行课日期2017/9/11——教研室审核签字学习目标:了解游戏的一般概念,了解一些具有代表性的游戏学说,理解游 戏的本质特征,认清游戏乐趣的自足机制,明辨幼儿游戏与成人游戏的区别,深刻理解幼儿游戏的本质特征。熟悉幼儿游戏的基本特征和发展阶段, 领会游戏教育的科学涵义。了解游戏在幼儿生活中的地位,理解游戏是幼儿生理发展、认知发展以及社会性发展的根本需要,理解游戏在幼儿身体发展、智力和语言的发展、意志品质和个性的发展以及情感的发展等方面的作用。 学情分析本门课程是三年制高职学前院校专业的专业核心课程。学生进入大学二 年级,已经系统学习过学前心理学和教育学的知识,了解学前儿童身心发展的特点。因此,在学习本门课程时,每个章节的理论学习和实训,都应该结合不同年龄段幼儿身心发展规律和特点进行教学和实践。 同时,其他的专业实践课也陆续展开,进入二年级会学习《幼儿园活动 设计与实施》、《幼儿园科学教育》、《幼儿文学》、《环境创设》以及其他艺术类等课程,学生在本门课程的游戏设计和练习时,应充分结合其他学科的知识,融会贯通,学以致用。 最后,鉴于本专业培养的都是幼儿园一线教师,在教学过程中,要突出 实践的重要性,教学和考核都应体现对学生实际操作能力的重视。 教学思路首先通过破冰游戏导入,帮助教师增强对新班级的了解,也让学生体验 到游戏的乐趣和作用。然后通过分享、讨论师生儿童时期与现在所玩的游戏,归纳总结游戏的概念,学习学前儿童游戏的性质和特点。接着通过活动图片 展示,结合儿童身心发展的规律,带领学生了解学前儿童游戏的分类,以及 不同游戏发生的年龄阶段。最后帮助学生重点了解学前儿童游戏的“自主性”,理解“游戏是幼儿园最进本的活动”这一原则。 学时分配3课时

健康游戏活动教案

健康游戏活动教案 健康的游戏可以让同学们在游戏的快乐中收获健康,一举两得。以下是为大家整理好的健康游戏活动教案,欢迎大家参考学习哦! 运动会前每位幼儿发了几个气球,要求在运动会当天吹好带到学校来。交气球时,家长就说:“那是我们家长吹的,我儿子动都没动。气球不小心破了,那孩子还吓得哭了,真是胆小。”听了家长的话,我产生了一个想法,要和小朋友做个游戏,让他们在游戏中锻炼自己,同时学到知识。 1、培养幼儿对吹气球的兴趣。 2、激发幼儿的想象力和观察力,提高幼儿语言表达能力。 3、锻炼幼儿的嘴部肌肉,增加肺活量。 1、吹好的气球若干。 2、打气筒1只。 3、幼儿每人5个气球。 4、绳子若干,小动物头饰若干。 一、出示气球,激发幼儿兴趣。 师:老师手上的气球漂亮吧,他们都有什么颜色啊?幼:有红的、黄的、蓝的、白的、绿的。 师:为什么有些气球鼓鼓的、大大的,有些气球扁扁的、小小的呢? 幼:因为有的吃饱了,有的还没吃。 幼:因为它的肚子装了xx。 师:那它们肚子里装了什么东西呢?老师告诉你们,它们呀-装了空气,今天动物王国要举办一次踩气球比赛,想请小朋友们帮忙吹气球好不好啊? 二、吹气球

1、教师用打气筒打一个气球。 师:气球打好了吧,可是小朋友没有打气筒怎么办呢?没关系,我们就用嘴来吹吧,老师先示范一个。 2、请幼儿仔细观察气球,引导幼儿发现教师用力吹,气球就膨胀得快;反之,不用力,气球就膨胀得慢。吹好后用绳子把气球口绑起来以免漏气。 3、教师有意吹爆一个,告诉幼儿不要吹得太大,否则容易爆炸。 三、幼儿操作,吹气球。 1、每人5个气球,颜色各不一样。 2、组织幼儿相互交流,大胆讲述自己的气球有几个,有什么颜色的,是什么形状的。 3、比比谁先吹好气球。 4、想想自己的气球像什么? 四、评价 小朋友们真棒,把气球吹得很大,很漂亮,自己亲自吹 的是不是跟爸爸妈妈吹的不一样啊?以后自己的事情要自己做,才会体验到劳动的快乐。 五、活动延伸 戴上动物头饰,到户外去参加动物王国踩气球比赛。

大班智力游戏10则

大班智力游戏10则 游戏1:熊猫挖笋——培养幼儿手眼协调能力及思维能力 玩法:有两人一起玩,游戏时,两人各将自己的熊猫放在自己一方熊猫家中,然后轮流掷六面体,谁掷出与自己熊猫衣服颜色相同的一面,谁就拿起自己的熊猫沿小路向圆圈处走一步,若掷出对方的颜色则不走动棋子,走完圆圈就可以挖竹笋,放入自己家,下次再掷自己颜色,再挖下一个竹笋,挖完所有竹笋,计算谁挖的多为胜。 游戏2:抽牌凑数——培养幼儿分析、概括及速算反应能力,理解加法互换,加减互逆的关系 游戏准备:每人三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画1~3个小圆点,并写上相应数字。 游戏方法:幼儿自由结合,每两人一组游戏。以《石头、剪刀、布》决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成、加减运算练习。算得对又快的幼儿得红花一朵,游戏结束,红花多的为胜。 指导建议:

1、牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。 2、游戏之前先学会《石头,剪刀,布》 游戏3:接龙卡片——识别长短、高矮、数字,学习排序 游戏准备:1、长8厘米,宽4厘米的白卡纸若干。2、幼儿2~4人一组,每人取5~6张接龙卡。 游戏方法: 1、数字接龙:根据卡片两端的数字接龙。 2、长短接龙:根据从长到短接龙。 3、高矮接龙:根据从高到矮接龙。 4、数字多1接龙:按着卡片上的数字顺序接龙。 5、数物接龙:根据物品的数量与数字接龙。 指导建议:教师应在一旁指导,出现错误及时纠正。 游戏4:送迷路的小动物回家——培养幼儿判断、推理、思维能力

游戏准备:1、动物卡片4张,迷路图4幅,铅笔若干。 2、幼儿分成4组。 游戏方法: 1、教师对幼儿说:"小兔、小鸡、小鸭、小熊迷路了,不知道该走哪条路回家,小朋友,请你们送它们回家吧。" 2、幼儿分成4组,分别连接四幅迷路图。 3、先连完者为优胜。 指导建议:铅笔连线中途不能断开,不能与图中线路交叉。 游戏5:小羊请客——能将实物卡按数量的多少进行排序,并初步进行匹配相应点卡 游戏准备:小羊图片一张;不同数量动物的卡片(1只猫,两只狗等);不同数量食物的卡片(一条鱼、两根骨头等) 游戏方法:

小班音乐游戏教案:汽车上

小班音乐游戏教案:汽车上 活动目标: 1. 能跟随音乐节奏来模仿汽车上各种部件的动作,体验坐盒子汽车的快乐。 2. 在游戏中感受两两合作游戏的快乐。 活动准备: 1. 经验准备:知道汽车的基本构造,观察过汽车上的人物的各种状态。会唱歌曲《汽车上》前三段。 2. 材料准备:盒子做的汽车人手一个、音乐。 活动过程: 1.跟随音乐《汽车上》,开着汽车做相应动作进活动室。 师:孩子们,秋天到了,让我们一起开着汽车去郊游,好吗?(幼儿边做动作边演唱歌曲《汽车上》) 2.听故事,引发兴趣。 教师:汽车呀到站啦,我们这么多汽车先停下来,玩个游戏好吗? 你能找辆汽车面对面的开吗? 3.学习第一段、第二段动作,尝试两两合作游戏。 (1)老师和其他一位老师示范。 教师:今天又我班又开来了一辆小汽车,也出来玩游戏了。看,我们是怎样玩的呢?看看跟你们俩刚才开的汽车哪里不一样?(师师示范一遍) (2)讨论游戏规则,唤醒幼儿的前知经验。 师:哪里不一样呢?(两辆汽车交换了)谁知道在音乐的什么地方交换的呢?(间奏即没有歌词的地方)

(3)幼儿再听一遍音乐,把交换朋友的地方,把动作做出来好吗?(教师播放音乐一二段,提醒幼儿提醒做喜欢的动作表现间奏:双手交替飞、拍手、拍腿) (4)师幼合作示范。 教师:这次我来找个好朋友一起开汽车,看看谁学会了这个游戏? 评价:在间奏处,两辆汽车要交换开哦! (5)幼幼合作示范。 教师:你会开汽车吗?赶快找辆汽车玩游戏吧?他们会了,你们会了吗? (6)全体幼儿跟随音乐游戏。完整倾听音乐前三段。 师:我们的小汽车要出发了,请你找个好朋友玩一玩。 4.全体幼儿交换朋友合作玩游戏。 师:让我来重新找辆汽车开开吧! 5.结束 今天我们在汽车上玩得可真开心,现在我们就一起开着小汽车出去兜兜风吧!(教师带领幼儿一组一组接着开汽车出去)。

幼儿园大班智力游戏教案

幼儿园大班民间游戏:长凳游戏 一、目标: 1.利用长凳游戏发展幼儿的平衡、钻爬、攀登能力,让幼儿尝试和探索从高处往下跳的技能,提高灵敏性、协调性。 2.培养幼儿勇敢、果断、互相帮助、临危不惧的良好品质和自我选择、主动参与锻炼并在活动中积极动脑的意识与能力。 二、准备: 木制长凳8条、海棉垫2块、塑料弧形积木8个、录音机、磁带。 三、过程: 1.幼儿进场,四散站立;在音乐伴奏声中师生一起做热身操。 2.教师把活动器材一长凳介绍给幼儿:"长凳是用来坐的,可今天我们要用长凳做各种有趣的活动。"激发幼儿活动的兴趣。 3.鼓励幼儿自由探索长凳的各种玩法,并及时请幼儿示范自己的玩法。 4.带领幼儿进行各种钻爬游戏。 ①爬过"地道"--长凳横向间隔2米左右摆成一排,从长凳下爬过。 ②钻过各层"地道"--将长凳两个两个叠起来,从凳子间隙中爬过。 ③爬过"暗道"--将长凳并拢,从长凳下爬过后站到凳子上。 ④开"火下"--将长凳横向间隔0.5米左右摆成一排,请幼儿肩搭肩从睦凳上迂回走过。 5.过"桥"游戏让幼儿自我选择从纵向放置的一个长凳、两个并排的长凳、两个并排但左右分开的长凳上用各种方法走过"桥"。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"弯曲桥"上走同来。 6.将两个长凳替在一起,让幼儿走过桥,从桥上跳下。然后从塑料弧形积小拼成的"弯曲桥"上走回来。 7.教师将幼儿集中起来,示范从桥上往下跳的正确姿势,讲解方法和要领:屈膝摆臂向上跳,前脚掌着地,屈膝缓冲,身体下蹲。然后幼儿继续练习。 8.将二个长凳叠起来并铺好海棉垫,让幼儿自己爬上凳子走过"桥"并从"桥"上跳到垫子上。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"起伏桥"走同来。 9.视幼儿情况逐渐增加"桥"的高度,鼓励幼儿尝试从桥上走过并跳下。 注意事项: ①保持场地中有不同高度的"桥",让幼儿自己选择。 ②教师加强保护,尤其要注意过最高的"桥"幼儿的安全。(可让配班教师协助保护。) ③引导幼儿帮助爬不上凳子的同伴。 ④对能力特别强的幼儿,教师可在其过"桥"时把手伸在桥当中设置障碍,让他跨过。 10.对幼儿的表现作积极的评价,表扬幼儿的勇敢精神和互相帮助的良好品质。 四、结束 幼儿四散一站立,在音乐伴奏下跟老师做放松操。 幼儿园大班民间游戏:踢沙包 一、设计思路: "踢沙包"是以前孩子们非常喜爱的游戏之一,在游戏过程中,既发展了孩子们的平衡协调能力,又锻炼了孩子们上下肢配合能力等。踢沙包需要的场地小,玩具可随身携带,方便耐玩,是一项孩子门非常喜欢的游戏,而且在游戏过程中还能培养孩子们的竞争意识,所以我

小班音乐游戏

小班音乐游戏 TYYGROUP system office room 【TYYUA16H-TYY-TYYYUA8Q8-

小班音乐游戏:《找小猫》教案 活动目标: 1、学习合着音乐节拍,两拍一下做切西瓜动作,并对歌曲的结尾有较强的终止感。 2、能记住自己旁边的朋友是谁,并在绕一圈后回到原来的位置。 3、乐意与同伴快乐地游戏。 活动准备:欣赏过歌曲《大西瓜》。幼儿座位排成圆形入坐。 活动过程: 1、在《剪羊毛》乐曲伴奏下,全体幼儿用各种身体动作拍出节奏型×-×-│×××-∣。 2、复习歌曲《夏》。 a)齐唱歌曲。 b)边唱歌曲边拍歌曲的节奏。 3、学玩游戏“大西瓜”。 ◎边听歌曲边两拍一下地拍手。 ◎边听歌曲边两拍一下做其他身体动作,如:拍腿、拍头等。 ◎边听歌曲边两拍一下地用右手做切西瓜动作。 ◎教师做切西瓜人,站在圈外。边唱歌曲,边从任何一个幼儿起,依次在两人之间做切西瓜动作,当唱到歌曲的最后一个字时,被“切”到的两边的幼儿随即站起到圈外,分别向反方向绕一圈后再回原座位坐下。先回原位者,下次游戏时做切西瓜人。 ◎全体幼儿唱《大西瓜》歌。活动结束。 小班音乐游戏教案:大西瓜 活动目标:

1、学习合着音乐节拍,两拍一下做切西瓜动作,并对歌曲的结尾有较强的终止感。 2、能记住自己旁边的朋友是谁,并在绕一圈后回到原来的位置。 3、乐意与同伴快乐地游戏。 活动准备:欣赏过歌曲《大西瓜》。幼儿座位排成圆形入坐。 活动过程: 1、在《剪羊毛》乐曲伴奏下,全体幼儿用各种身体动作拍出节奏型×-×-│×××-∣。 2、复习歌曲《夏》。 a)齐唱歌曲。 b)边唱歌曲边拍歌曲的节奏。 3、学玩游戏“大西瓜”。 ◎边听歌曲边两拍一下地拍手。 ◎边听歌曲边两拍一下做其他身体动作,如:拍腿、拍头等。 ◎边听歌曲边两拍一下地用右手做切西瓜动作。 ◎教师做切西瓜人,站在圈外。边唱歌曲,边从任何一个幼儿起,依次在两人之间做切西瓜动作,当唱到歌曲的最后一个字时,被“切”到的两边的幼儿随即站起到圈外,分别向反方向绕一圈后再回原座位坐下。先回原位者,下次游戏时做切西瓜人。 ◎全体幼儿唱《大西瓜》歌。活动结束。 小班音乐游戏活动教案:开始和停止 【活动前评析】音乐是抽象的,在游戏中让幼儿自由阐述对音乐的不同理解,在充分尊重、信任孩子的基础上,尽可能让孩子独立、主动的开展游戏,我在音乐游戏中尽量做到多观察,少干预。多放手,少包办。多鼓励,少指责。多采用和幼儿交流的形式,师幼互动。在音乐游戏<开始和停止>时,我会根据音乐活动的需要,不断变化自己的行为和角色,使幼儿在感受、理解音乐时,我是引导者。在活动过程中我会更多地和幼儿一起唱,一起跳成为参与者。在幼儿表现其创造成果,表演时我则是欣赏者和支持者. 【活动目标】 1、通过玩《开始和停止》的音乐游戏,幼儿感知音乐有反复地开始和突然停止的特点。 2、

角色游戏教案97430

. 项目三角色游戏 任务1 角色游戏的概念及特点 一、角色游戏的概念 角色游戏是学前儿童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真实或替代的材料,通过扮演角色,用语言、动作、表情等,创造性地再现周围社会生活的游戏。又称为象征性游戏。它在儿童2、3岁时产生,在学前晚期达到高峰,其后逐渐为有规则游戏所取代。 二、角色游戏的特点 (一)角色游戏表征的特点 表征的实质是学前儿童表达意思——表意。 游戏中的这些“假想”活动对于幼儿来说都是非常“当真”的。 (二)自主性和创造性特点 角色游戏是学前儿童自己的游戏,根据自己的生活经验和兴趣需要选择主题、角色、材料,游戏过程中自由切换情节和发展内容,使自身的主动性和创造性在游戏中得到充分体现。这些创造性也是未来创造活动的萌芽。 (三)角色游戏社会性的特点 角色游戏既是学前儿童对现实生活的体验,也是学前儿童对人类社会生活的模拟,还常常包含了学前儿童对成人社会的某种期待。 三、角色游戏对儿童发展的特殊意义(信息搜索) (1)角色游戏具有游戏发展价值的独特性。 首先,它为幼儿带来极大的快乐,对其积极的情绪,主动性和独立性的培养有着重要的作用。其次,在角色游戏中,儿童独特的想象活动为儿童创造性的发挥和发展开拓了广阔的空间,并促进认知能力的发展。再次,游戏中的角色扮演,有力地推动了儿童的社会化过程,促进了良好品德和行为习惯的形成。最后,在角色游戏中,言语也得到了发展。 (2)角色游戏具有游戏发展价值的全面性。角色游戏是幼儿获得动作、语言、情感、认知社会性等各方面发展的综合性实践活动,全面推动着游戏发展价值的实现。 思考题:简述我所理解的角色游戏。 . . 任务2 角色游戏的组织与指导

幼儿园游戏活动教案10篇

篇10幼儿园游戏活动教案. 幼儿园游戏活动教案10篇 《跳房子》游戏活动

活动目标 1发展幼儿投准,单脚跳跃动作,增强幼儿腿部力量,提高幼儿平衡能力。 2培养幼儿参与意识,竞争意识,规则意识。 活动准备 1在场地上画好格子当作房子。 2准备一个小沙包。 活动过程 1热身 教师带领幼儿一起进行热身活动,如;模仿操,慢跑等,尽量把幼儿的身体活动开。 2教师向幼儿介绍游戏的名称,并向幼儿讲解和示范各种玩法。 游戏规则:1幼儿在玩游戏时,如果没有按照规定顺序踢跳,判为失败。

2在跳房子过程中,脚或小沙包压线或出格均为失败。 玩法:幼儿站在第一格线外,将小沙包透进第一格,跨进第二格单脚跳进第三格,双脚跨进第四第五格,然后单脚跳进第六格,再双脚跨进七八格,单脚跳进第九格,跳转身后再依次返回至第二格时,单脚站住并用手捡起小沙包,跨出第一格,然后再将小沙包投进第二格,如此依次进行,以不许犯规少犯规,并先跳完者为胜。 3教师带领幼儿进行游戏,并注意安全。 游戏结束,教师带领幼儿进行放松活动。4 5活动总结 教师总结幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极,好的幼儿,让幼 儿在玩游戏的同时,感受到体育活动的快乐,同时,教师也要照顾到那些在 活动中比 较安静的幼儿,表现不好的幼儿,鼓励他们加油,下次会表现得更好等,使其他们能

在活动中活跃起来,以培养他们对体育游戏活动的兴趣。 《小白兔钻山洞》游戏活动 活动目标 发展幼儿听信号快速变换方向的能力。 活动过程 1老师先向幼儿介绍游戏的名称及玩法。 名称:《小白兔钻山洞》 玩法:1将参加游戏的人,分成人数相等的三个活两个小组,第一组和第二组幼儿,每个人手拉手举起来,组成一个山洞。第三组的幼儿就能扮小白兔。 2游戏开始后,老师将小白兔集合在一起,手拉手边跳边唱。一二组 扮山洞的幼儿也随着唱歌,一会儿老师突然喊:“狼来了!狼来了!”小白兔们就一起竞相钻山洞,一个洞只能钻一个人,最后有没有钻到洞的人,就要表演一个节目。就这样,第一组和第二组的幼儿相互调换,游戏继续进行。 2老师带领幼儿进行游戏,并注意安全。 3游戏结束后,老师做活动总结。 《跑步比赛》活动. 活动目标 1发展幼儿跑的能力,增强腿部力量。 2培养幼儿团结合作的精神。

幼儿园大班智力游戏教案

幼儿园大班智力游戏教案 让幼儿在玩的过程中进行按规律排列及比较10以内数的大小。培养合作意识,养成遵守规则的好习惯。以下是精心整理的幼儿园大班智力游戏教案的相关资料,希望对你有帮助! 翻翻乐 【活动目标】 1、在玩的过程中进行按规律排列及比较10以内数的大小。 2、培养合作意识,养成遵守规则的好习惯。 【活动准备】 1、格子图棋谱若干。 2、收集黄、红两种颜色的饮料瓶盖,在瓶盖的正面分别贴上打印好的10以内数字。 3、将黄、红两种颜色的瓶盖分别放在操作盒里。 【活动过程】 一、有规律排序。 1、这里有两种颜色的积木,谁能用一隔一间隔排列的方法给它们排排队。 小结:看看他是怎么排?对了,从左往右横着一隔一排的。 2、(出示竖纸条)看,纸条竖过来了,怎样也可以一隔一排排队呢?谁来试试?

小结:竖着的时候,从上往下一隔一排的。 3、(出示格子棋谱)看,这是什么?那我们就用刚才一隔一的方法来排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每个格子放一块积木,所有格子都放满。注意有数字的一面朝下。两个朋友合作完成。 4、成功了吗?哪些孩子成功了?把你们的结果拿上来给大家看看。我们来看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢? 二、游戏:翻翻乐 1、介绍规则:刚才我们把有数字的一面藏起来了,为什么呢?其实这是一个好玩的游戏,名字叫《翻翻乐》。怎么玩呢?这个游戏需要几个人玩呢?为什么呢?那两个人先商量一下,一个选红色,一个就是?(蓝色)那谁先开始翻呢?。用“石头剪刀布”的方法,赢的人先开始翻,可以翻自己的颜色,也可以翻对方的颜色,大家轮流翻。谁来跟我玩一玩?(请一名幼儿示范)靠在一起的两个数字哪个大?它是什么颜色?刚才谁选的蓝色?大的可以把小的吃掉,我就可以把红色吃掉,吃掉的积木放在自己身边。游戏继续进行,直到所有的积木都翻过来,没有积木可以吃,游戏就结束。谁吃掉的积木越多,谁就赢了。注意了只能吃别人最靠近自己的积木。 2、游戏开始吧。 3、提出要求:谁赢了?你和谁玩的?你吃了他几个?那你吃了她几个?那谁赢了。吃掉的积木是最靠近自己的,斜着不能吃。我们再来试试。

小班音乐游戏《捕鱼》教学设计

小班音乐游戏《捕鱼》教学设计Teaching design of small class music game fis hing 第 1 页共 3 页

小班音乐游戏《捕鱼》教学设计 前言:小泰温馨提醒,幼儿园是针对幼儿集中进行保育和教育的学前教育机构,幼儿不仅可以学到知识,从小接触集体生活,帮助孩子健康快乐地度过童年时光。幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育,包括性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识。本教案是根据幼儿园小班儿童的学习特点、发展特点来设计并编辑成教学活动的内容。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。 1、感受音乐,学习合拍优美的做动作。 2、初步发展有尔对音乐的感受能力和表现力; 准备:小鱼游水的音乐; 将活动室布置成“小河”; 幼儿熟悉歌曲《小金鱼》。 过程: 1、随着《小鱼游》的音乐,幼儿模仿小鱼的动作来到小河; 指导语:“小鱼们我们一起游到小河去做游戏吧!” 2、发生练习《问候歌》,幼儿练习亲切自然的演唱。 指导语:“我们一起向小河问好吧!” 3、复习歌曲《小金鱼》,鼓励幼儿边唱边自由表演; 指导语:“小河轻轻的问:‘谁这么有礼貌呀?’小金鱼门边唱边跳的告诉小河,好吗?” 4、演唱歌曲,练习鱼游水、吃食、游戏的动作。 指导语:“小金鱼的舞蹈跳得真好看,你们是怎样吃虫子 第 2 页共 3 页

的?”“怎样在一起做游戏的?”“表演的时候动作要优美,表现出很高兴的样子。” 5、听音乐做不同的动作。 (1)区分鱼游水、吃食与捉鱼人的音乐。 指导语:“鱼游水的音乐十分优美,就好像小金鱼自由的摆动尾巴游来游去”。“小鱼吃食是一口一口的吃的,音乐的节拍也长一些,是一下一下的。”“听到很急的音乐史,好像发生了什么事?”“对了,捉鱼人要来捉鱼了。” (2)根据不同的音乐变换动作。 指导语:“小鱼们要好好听音乐,听到鱼游的音乐,做小鱼游的动作;听到节拍长的音乐吃食;听到很急的音乐表示捕鱼人来了,立即回到‘家’。” 6、开展音乐游戏,调动幼儿的情绪,快乐的玩游戏。 指导语:“小鱼们个个机灵敏捷,我们和捕鱼人比一比,看看谁的本领大?” 7、结束游戏,演唱《再见歌》,自由模仿小鱼游水回家。 指导语:“天黑了,小鱼玩了一天该回家了,我们和小河再见吧!” -------- Designed By JinTai College --------- 第 3 页共 3 页

学前儿童游戏教案

学前儿童游戏教案 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

第一单元学前儿童游戏导论 第一节游戏的本质 一、“游戏”的词义 二、游戏的本质学说 三、游戏的本质特征 第二节幼儿游戏的特征 一、幼儿游戏与成人游戏的区别 二、幼儿游戏的基本特征 三、幼儿游戏的发展阶段 第三节学前游戏教育 一、幼儿游戏与学前教育的关系 二、游戏教育及其模式探索 第二单元角色游戏 第一节角色游戏概述 一、角色游戏的特点 二、角色游戏的结构 三、角色游戏的产生和发展 第二节角色游戏的教育作用 一、促进幼儿的社会性发展 二、促进幼儿的认知发展 三、促进幼儿意志品质的发展 四、促进幼儿身体和语言的发展

第三节角色游戏的指导 一、角色游戏指导的主要内容 二、各年龄班幼儿角色游戏的特点与指导第四节角色游戏指导与教学技能实训 项目一角色游戏的观察与记录 项目二角色游戏的教学指导计划 第三单元表演游戏 第一节表演游戏的特点和教育作用 一、表演游戏的特点 二、表演游戏的种类 三、表演游戏的教育作用 第二节表演游戏的指导 一、表演游戏指导的基本任务 二、各年龄班幼儿表演游戏的特点与指导第三节表演技能实训 项目一手影表演技能 项目二木偶表演技能 项目三歌唱表演技能 项目四综合表演技能 第四单元结构游戏 第一节结构游戏的特点和教育作用

一、结构游戏的特点 二、结构游戏的分类 三、结构游戏的教育作用 第二节结构游戏的指导 一、结构游戏指导的基本任务 二、各年龄班幼儿结构游戏的特点及指导 三、结构游戏教学指导范例 第三节建构技能实训 项目一积木建构技能 项目二凸点型积塑建构技能 项目三分割拼图的设计与制作技能 项目四七巧板的制作与游戏指导技能 项目五其他常用拼板玩具的制作技能 第五单元体育游戏 第一节体育游戏的特点和教育作用 一、体育游戏的特点 二、各年龄班幼儿体育游戏的特点 三、体育游戏的教育作用 第二节体育游戏的结构和分类 一、体育游戏的结构 二、体育游戏的分类 第三节体育游戏的组织和指导

幼儿园中班游戏活动课教案6篇

幼儿园中班游戏活动课教案6篇 1 幼儿园中班游戏活动课教案-《角色扮演游戏》 一、活动内容: 角色游戏《超市、银行、幼儿园》 二、活动目标: 1、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。 2、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。 三、活动准备: 1、超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。 2、让幼儿了解超市、银行的工作性质、内容。 四、活动过程观察及调整: 1、教师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,直接引入游戏。师说 “今天我们来玩角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的游戏?” 2、师幼一起回忆上次游戏情况,指出游戏中的不足,提醒幼儿在这次 游戏中改进。 师:小朋友也发现了游戏时我们有些地方做得不够,这次游戏时我们更要改正了,做个讲礼貌、爱护玩具的好孩子,好吗? 3、幼儿自选主题,合作布置游戏场景。 4、引导幼儿分配和协商角色,可用“自报公议”、“猜拳”的方法解决。 刚开始幼儿还在争吵着当同一个角色,在老师的建议下,学习着用谦让、猜拳的方法来解决问题。 5、幼儿游戏,教师指导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。 6、结束游戏: (1)、组织幼儿独立地、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地。 (2)、让幼儿自评各自玩的游戏情况。 2 幼儿园中班游戏活动课教案-《穿衣服,系鞋带》 游戏目标: 1、让幼儿知道自己的事情应该自己做,并教会小朋友穿衣服、鞋帽等技能,养成爱劳动的习惯; 2、培养幼儿做事要有始有终的习惯。 游戏准备: 1、由教师准备布娃娃一个,并准备适合娃娃穿的衣服、鞋帽; 2、向家长说明本活动的目的,并争取家长长期配合,共同培养幼儿热爱劳动的情感和良好的劳动习惯。要求家长为孩子准备合适的衣服鞋帽,利用幼儿自带的衣服鞋帽布置表演场景;

幼儿园中班智力游戏教案——寻宝大行动

幼儿园中班智力游戏教案:寻宝大行动 “寻宝”对幼儿来说,由于它充满了挑战、迎合了 幼儿好奇、好动的心理特点,是百玩不厌的游戏。中班 的幼儿对类似“寻宝”游戏的拼图游戏产生了浓厚的兴趣,对于与同伴一起合作游戏也有了初步的意识与欲望,因此,本活动在设计时确立了以“藏宝图”为线索,以“礼物”为目标,设置了“池塘捞宝瓶”“四友拼宝 图”“齐心寻礼物”三个问题情境,让幼儿在玩中学会 利用周围的物品、材料或独立或合作地解决问题,并体 验到成功的快乐。 一、游戏目标 1.尝试利用身边的物品打捞塑料瓶,学习与同伴合作拼图寻找礼物,从中培养或独立或合作解决问题的能力。 2.愿意用语言与同伴交流、分享打捞塑料瓶与合作寻找礼物的经验。 3.体验寻找礼物的乐趣。 二、游戏准备 1.把若干张关于藏宝地点的照片分成四份装在塑料瓶里,每张照片的背面颜色各不相同;把若干包水果礼 物用红色的盒子装好,分别放置在与图纸相对应的地方。

2.准备一个较大的模拟池塘场景,在其中远近和高低不同地放置若干个塑料瓶,每个塑料瓶上都用软铅丝穿一个环,池塘四周放一些雨伞、竹竿和小棍等物品。 3.一个可以放若干个塑料瓶的筐;磁性板、磁铁若干。 三、游戏过程 1.引入活动。 (1)师:今天园长准备了许多礼物送给小朋友,不过这些用红色盒子装好的礼物只有爱动脑筋的小朋友才能拿得到。因为礼物被藏了起来,只有先拿到放在塑料瓶里的藏宝图,才能根据图纸找到它们。可是,这些塑料瓶都掉进了小池塘,让我们一起去看一看吧! ◆评析:既达到了交代活动内容的目的,也激发了幼儿参与活动的积极性。 (2)与幼儿一起观察池塘场景,教师提问:塑料瓶都掉在哪里了?怎么样才能又快又安全地从小池塘里捞起塑料瓶呢? ◆评析:通过观察,了解各个塑料瓶的不同位置;通过开放性提问,可以引发幼儿思索以下问题:哪个瓶易取、哪个瓶难取?用什么方法能快速地取到?从而让幼儿在心理上自然形成一种选择―一我最想取哪一个瓶,用什么方法取,并为下一个环节做好心理上的准备。

幼儿园游戏教案课程

语言游戏——《说相反》 活动目标: 1.让幼儿巩固所掌握的词语,练习说相反的词和相反的句. 2.训练幼儿思维的敏捷性. 活动准备: 狼、狮子、狐狸、兔子、山羊、猴、猪、长颈鹿、乌龟等小卡片。重点: 让幼儿学会说相反的词和相反的句。 难点:

让能力差的幼儿说相反的句子。 活动内容: 1.教师讲解游戏的规则玩法. 2.老师和幼儿对说:老师说一个词,小朋友很快说出一个意思相反的词:如大一小,长一短. 3.老师说一个词组,小朋友就说出一个 民间游戏《螃蟹抢蛋》 活动目标 1、锻炼幼儿的肌肉,提高手脚着地支撑身体的能力。 2、培养灵活的应变能力。 【活动准备】 《螃蟹歌》光盘、小石子、沙包、积木等数个做蛋宝宝。 【活动过程】 1、幼儿跟随老师一起做热身运动。 2、谜语导入,激发兴趣 今天,老师先给大家出一个有关动物的谜语,看谁猜得快。

谜语:手拿大剪刀,身穿铁甲袍,谁敢来惹我,吃我俩剪刀! 幼儿:螃蟹! 师:对,就是螃蟹。 师:下面就做一个有关螃蟹的游戏,同时播放歌曲《螃蟹歌》。 3、教师说明游戏方法及规则 (1)任选一名幼儿作螃蟹妈妈,用双手双脚支撑身体趴在 地上,保护自己的蛋宝宝。 (2)选数名幼儿站在旁边,想办法去抢蛋宝宝,螃蟹妈妈 为了保护蛋宝宝,用脚或手轻轻地触摸对方。只要螃蟹妈妈触摸 到对方身体任何一个部位就为胜。 (3)输的幼儿与螃蟹妈妈交换角色继续游戏。 规则:抢蛋宝宝的幼儿只能一个一个地去抢。 4、放松活动 幼儿听着《螃蟹歌》音乐自主做放松运动。 【活动延伸】 幼儿回家和小伙伴或家长可以继续做《螃蟹抢蛋》的游戏。 【活动反思】 幼儿能积极、踊跃的参与活动,抢蛋的幼儿从不同的方向去 抢,蛋妈妈努力不断变换姿势保护自己的蛋宝宝,幼儿的应变能 力得到了提高,手脚着地支撑身体的能力也得到了增强。 大一班民间游戏大串烧:西瓜乐 设计意图 民间游戏是幼儿最喜欢的活动,组织幼儿开展民间游戏活动是我园健康教育的重要内容之一,它贯穿幼儿在园一日生活的各个环节中。我们在开展传统的民间游戏活动中挖掘和创编出了许多的新的游戏玩法。民间游戏《荷花荷花几月开》和《切西瓜》比较适合中班幼儿玩,小朋友在中班时学过非常喜欢玩,可是进入大班后小朋友不太有兴趣玩了,于是我们把两个游戏给予重新创编组合,经过尝试我们发现小朋友喜欢玩了,乐意玩了。这次我们想再结合民间游戏《运西瓜》来个大串烧,并且取个好听的名字叫《西瓜乐》相信小朋友一定会喜欢的。 活动目标: 1、发展幼儿的奔跑、反应及自控能力,增强幼儿的规则意识。 2、培养幼儿互相合作能力,体验游戏的快乐。 活动准备:皮球若干、报纸、筐8个 活动过程:

小班音乐游戏教案 我是文明小司机

小班音乐领域音乐游戏:我是文明小司机 设计思路: 1.教师通过游戏化的情景,引导幼儿根据游戏情节“开汽车”,教师通过简单有趣的开车动作感受欢乐的音乐,帮助幼儿学会倾听,当听到音乐中停顿的地方时,能及时停止保持不动的姿势。 2.活动前,可以请家长带着孩子乘坐汽车,在行车时告诉孩子们一些简单的交通规则以及认识停车场标志。 3.在刚开始游戏的时候,教师可请配班教师做交通警察,利用红绿灯提示幼儿开始和停止,待幼儿熟悉后,再让幼儿倾听音乐进行游戏。 一、活动目标: 1.能感受音乐中开始和停止的变化,并跟随着音乐节奏做出相应动作。 2.通过肢体表现开车、停车、倒车,感受音乐活动带来的乐趣。 3.知道有序开车才是一个文明的小司机。 二、活动重难点: 重点:引导幼儿会听音乐玩开汽车的游戏。 难点:辨别开始、停止、回车库的音乐。 三、活动准备: 经验准备:幼儿已认识汽车,知道红绿灯与停车场地标志“P”。 物质准备:奥尔夫音乐《开始和停止》、红绿灯指示牌。 四、活动过程: (一)律动《开小车》入室,引起幼儿兴趣。 1.让幼儿讲述开车时都应该遵守那些交通规则? 师:孩子们我们要到公园去郊游,开着小车和我一起出发吧!(教师请幼儿自由回答) 师:好,现在开着你的车,准备好了吗?对了,我们开车要遵守什么?对,要遵守交通规则,慢慢开,不超速不撞车,注意看好红绿灯哦!小朋友准备,开车!(用红绿灯牌开车就是为了给下面的音乐游戏做铺垫,让孩子提前感受活动突然停止的感觉,在接下来的环节使幼儿能更快适应音乐,跟上节奏。) 师:公园到了,现在请把你的小汽车停到自己的车库(就是自己的小椅子),来,

跟着老师倒车,老师已经停好了哦!你们呢? (二)欣赏音乐《开始和停止》 1.幼儿欣赏音乐,感受连续和停顿的节奏。 (1)师:接下来我们来听听这首曲子有一些什么很特别的地方?请你找找它有什么特别的地方? (2)请幼儿边做开车的动作边感受音乐。 (3)提问:你找到曲子有什么特别的地方了吗? (4)小结:这个特别的地方是就停顿,音乐停顿的地方就像我们开车的时候停下来一样…… (5)和幼儿一起听音乐再次做开车的动作感受停顿,启发幼儿停顿的时候可以做一些停车的动作。 2.师幼共同讨论开车在什么情况下要一会儿停下来一会儿继续。 (三)跟随音乐进行游戏。 1.利用红绿灯提醒的方法,跟随音乐进行第一次游戏。 (1)师:接下来,我们要开车到更远的地方去玩了,在路上我们会碰到一些红绿灯,音乐停顿的时候就是红灯,请你们记住一定要认真听音乐。音乐停止时,小汽车就不能动了。如果没注意听清楚的话,旁边的红绿灯会告诉你们现在应该开车还是停车。 (2)第一次游戏结束,师幼共同讨论游戏中出现的问题,并小结。 2.跟随音乐进行第二次游戏。 师:警察叔叔夸小朋友们都是很棒的司机能看红绿灯开车,可是刚才开车的时候小车门没有排队,结果塞车了。如果我们的小司机能够一个跟着一个,那么一定不会塞车的。大家开着自己的小车,一个跟着一个,出发去玩喽! (四)延伸活动: 开展有关汽车的主题活动,让幼儿更加了解一些相关的汽车常识。

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