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限制招募兵种大全

限制招募兵种大全
限制招募兵种大全

《限制招募兵种大全》

一、各国限制招募兵种

英格兰:

穆伊拉剑士==>统治都柏林后可以在各地要塞军营招募

轻火枪骑兵==>爱尔兰地区贵族军营,神射靶场招募

格温特突袭者、摩根纳格重装矛兵,塞萨维尔长弓兵==>前两者堡垒招募,塞萨维尔长弓神射靶场。这些兵种需要占领威尔士地区(卡那封,蒙哥马利)方可招募

法兰西:

神圣罗马帝国:

威尼斯:

主帅卫队==>威尼斯城史诗城墙市长官邸每5回合可招募一队主帅卫队

克里特骑兵==>堡垒招募,需要保有伊拉克利翁

西西里:

米兰:

苏格兰:

穆伊拉剑士==>统治都柏林后可以在各地要塞招募,产量略高于英格兰

轻火枪骑兵==>爱尔兰地区史诗城墙招募

丹麦:

波兰:

翼骑兵==>翼骑兵(士气锁定,特制马匹)可在火药事件后克拉科夫史诗城墙招募,可在所有有国王马厩的要塞整编(产量适中,费用高昂)

匈牙利:

战场刺客==>可在索菲亚的图书馆和研究院招募,可以在所有城堡图书馆和研究院整编

挪威:

西班牙:

上下马征服者==>探险行会总部,可在各级探险行会整编

葡萄牙:

上下马征服者==>探险行会总部,可在各级探险行会整编

教皇国:

圣墓守卫者==>占据耶路撒冷后可以在所有的巨型教堂每3回合可招募一队圣墓守护者(士气锁定),可以在所有有巨型教堂的城市整编。

将领卫队==>罗马、耶路撒冷和特诺奇蒂特兰3级以上的天主教堂可招募将军,10回合一队

俄罗斯:

护教骑士团==>诺夫哥罗德圣迹画院每5回合可招募一队护教骑士团沙皇卫队,步行沙皇卫队,德沃亲卫,步行德沃亲卫==>需要统治洛夫哥罗德,莫斯科和基辅方可招募

拜占庭:

禁卫甲胄骑兵==>君士坦丁堡开局即拥有一队禁卫甲胄骑兵(士气锁定),市长官邸每5回合可招募一队禁卫甲胄骑兵。可以在所有有顶级市政的城市整编

希腊火步兵==>史诗城墙可招募,需要保有君士坦丁堡

阿贡托普莱重骑兵==>国王马厩可招募,需要保有君士坦丁堡

铁甲骑兵==>国王马厩可招募,需要保有君士坦丁堡

圣殿医院骑士团附属兵种==>可以在拥有圣殿骑士团或医院骑士团的城市招募圣殿和医院的附属兵种(不包含骑士部队)

摩尔:

土耳其:

战场哈萨辛==>大马士革旅店可招募哈萨辛,豪华会所可招募1经验哈萨辛

苏丹卫队==>安条克苏丹行宫每5回合招募一队苏丹卫队

新军火枪手==>安条克可以在史诗城墙招募新军火枪手,其他地方顶级城市军营招募

宫廷卫队==>安条克可以在苏丹赛马场招募宫廷卫队骑兵

埃及:

战场哈萨辛==>大马士革旅店可招募哈萨辛,豪华会所可招募1经验哈萨辛

苏丹卫队==>开罗苏丹行宫每5回合招募一队苏丹卫队

阿拉伯:

战象部队==>拥有探险总会之后每回合都有一定几率获得一队,可以在所有有探险行会的城市整编(需要保有城市巴格达且城市中有至少一个空余驻扎空间)

手炮,宫廷火枪手==>蒙古入侵事件之后若国内有探险总团存在有一定几率解锁,分别在城市5级以上军营与顶级市政招募。不需要火药事件解锁

二、骑士团限制招募兵种

圣殿骑士团(可与医院骑士团同国共存):

下马圣殿骑士2级骑士团出产(可在一级骑士团整编),圣殿骑士团主帅卫队(特制马匹)3级总团出产(5回合一队)。可以在所有有圣殿骑士团的

地点整编

医院骑士团(可与圣殿骑士团同国共存):

下马医院骑士2级骑士团出产(可在一级骑士团整编),医院骑士团主帅卫队(特制马匹)3级总团出产(10回合一队)。可以在所有有医院骑士团的地点整编

条顿骑士团(神圣罗马帝国独有):

下马条顿精英骑士2级骑士团出产(可在一级骑士团整编),条顿精英骑士3级总团出产(5回合一队)。可以在所有有条顿骑士团的地点整编

圣地亚哥骑士团(两牙独有):

龙骑兵2级3级均可招募(需要火药事件解锁),可以在所有有圣地亚哥骑士团的地点整编

三、其他

罗德岛:

马耳他骑士==>要塞后天主教和东正教国家可招募马耳他骑士

医院主帅卫队==>要塞后天主教和东正教国家每10回合可招募一队

《史诗战争模拟》兵种属性图鉴大全

《史诗战争模拟》兵种属性图鉴大全[pagesplitxx][pagetitle]小鸡(动物类)[/pagetitle] 史诗战争模拟器游戏中有哪些兵种?很多玩家对游戏兵种不是很了解,下面给大家带来了史诗战争模拟器兵种属性图鉴大全,希望对大家更全面的了解兵种有帮助,一起来看下吧。 兵种属性图鉴大全 小鸡(动物类) 最弱的兵种,没有之一,攻击范围极近,移动速度极慢,或许本就不应该出现在战场上。 更多相关资讯请关注:史诗战争模拟专题 [pagesplitxx][pagetitle]野蛮人(人类)[/pagetitle] 野蛮人(人类)

双手野蛮人战士,生命值较多且攻击速度比较快,可惜没有盾牌且攻击距离较短,因此不是很强。 [pagesplitxx][pagetitle]投石机(机械类)[/pagetitle] 投石机(机械类) 攻击距离次于弓箭手,但好在伤害奇高并且还是AOE伤害,起初以为投出的石头会一路砸过去,可惜砸在地面上就消失了,但依旧很强,能在自身数目超过100的前提下,轻松击溃十倍以下的人类单位。值得吐槽的是投石机是全自动机械。。。没有任何人操控。有点不真实感。 [pagesplitxx][pagetitle]弓箭手(人类)[/pagetitle] 弓箭手(人类)

攻击距离第二,射速奇快无比,借助游戏强大的画面表现力,近万弓箭手一起射箭,仿佛回到了那个残酷的古战场,震撼残酷无比。如果只有一面有敌人,弓箭手自身超过一千单位,那么来多少都是送,不累不停歇,很强。 [pagesplitxx][pagetitle]剑盾步兵(人类)[/pagetitle] 剑盾步兵(人类) 所有战争类游戏的最默认兵种,各项能力均衡,不强不弱,但好在有盾牌,可以格挡攻击,因此在面对攻击距离较长的敌人时存活能力强些。 [pagesplitxx][pagetitle]巨型兽(兽人)[/pagetitle] 巨型兽人(兽人)

三国群英传3——兵种相克大全

三国群英传3——兵种相克?全 《三国群英传3》?款不错的三国策略游戏,加?了各兵种相克的要素,使得游戏更加的丰富多彩,每个兵种都有??的优势和劣势,因此扬长避短通过各兵种之间的密切配合,利?兵种相克的原理才能打赢战争,所向披靡。 在三国群英传3中主要是兵种之间的相克,阵型只是影响在不同地形下的?动?和战?画?中,各?部队的操作性。 三国群英传Ⅲ?的兵?量情况: 原始兵种朴??箭短枪轻骑武?蛮藤甲?弩 进化兵种???骑长枪铁骑驯兽象藤骑近卫强弩 起始攻击?646666665 起始?命值10121011813101510 升级攻击?增量111111111 升级?命值增量211243211 终极兵种攻击?161416161616161615 终极兵种?命值302220314843302520 下?是兵种之间的相克情况: 1、骑兵对朴?兵和?兵有绝对优势, 对武?兵、藤甲兵、?箭兵有相对优势, 对弩兵、蛮兵相对劣势, 对枪兵绝对劣势 2、朴?兵对?箭兵和弩兵有绝对优势, 对?兵有相对优势 对枪兵、藤甲兵、蛮兵、武?兵相对劣势 对骑兵绝对劣势 3、?兵对武?兵绝对优势 对?箭兵、弩兵、枪兵有相对优势 对朴?兵、藤甲兵相对劣势 对骑兵、蛮兵绝对劣势

4、武?兵对蛮兵有绝对优势 对?箭兵、弩兵、枪兵、朴?兵有相对优势 对骑兵、藤甲兵相对劣势 对?兵绝对劣势 5、藤甲兵对?箭兵和弩兵有绝对优势 对?兵、武?兵、朴?兵有相对优势 对蛮兵、骑兵、枪兵相对劣势 6、蛮兵对?兵有绝对优势 对骑兵、枪兵、藤甲兵、?箭兵、朴?兵有相对优势 对弩兵、武?兵绝对劣势 7、弩兵对蛮兵有绝对优势 对骑兵、枪兵、?箭兵有相对优势 对?兵、武?兵相对劣势 对朴?兵、藤甲兵绝对劣势 8、枪兵对骑兵有绝对优势 对朴?兵、藤甲兵有相对优势 对?箭兵战?相当 对?兵、武?兵、蛮兵、弩兵相对劣势 9、?箭兵除与枪兵相对持平外,对其他兵种均处于?定劣势, 但如果在前?配合适当的?防御?兵种,则可以有效射杀枪兵、骑兵、蛮兵等兵种 三国群英传Ⅲ兵种相克:(百分数是攻击命中率,越?说明相克越厉害) 朴?兵?箭兵短枪兵轻骑兵武?兵蛮兵藤甲兵?兵弩兵 朴?兵50%80%40%20%40%40%40%60%90% ?箭兵20%50%50%40%30%30%5%30%40% 短枪兵60%50%50%80%40%40%60%40%35% 轻骑兵80%60%20%50%70%40%70%80%40% 武?兵60%70%60%30%50%80%40%20%60%

《军临城下》兵种技能攻略

《军临城下》兵种技能攻略 《军临城下》是一款以PVP、PVE为焦点的战争策略游戏,各种特色的兵种无疑是战场的 主角,游戏中可选择的兵种多达72种,到底如何取舍,哪个又是最强呢?下面巴士小编就给大家介绍下各兵种的特性吧! 一、步兵系 所有的步兵都具有有抵挡能力 名称特点代表武将 步兵无 重步兵伤害高 刀兵伤害高张梁 枪兵对骑兵伤害增加公孙瓒 轻步兵伤害高 盾兵弓兵伤害减少华雄 戟兵对骑兵伤害增加 止水重步擅长抵挡雷薄,赵云,曹彰

磐石重步磐石般坚固典韦 烈火轻步攻击,机动性并重严白虎,秦宓,陈琳,朱然踏雪轻步机动性高周月,傅士仁,司马师,陆逊铁锤重步伤害高李立,张飞,许褚,孙坚 长枪方阵对骑兵伤害增加关兴,徐晃,韩当 黄金重步综合能力强刘备,孙权 死神重步擅长暴击兀突骨,曹洪,程普 绿林野战擅长反击沙摩柯,马良 藤甲兵机动性高祝融 太平天国军对步兵伤害加成 凌波影子镖机动性高 精锐湘军精通抵挡 二、骑兵系 所有的骑兵都具有闪避能力 名称特点代表武将 骑兵无 轻骑兵擅长闪避 重骑兵擅长闪避 黄金骑综合能力强赵林,赵广,庞德,孙策 游击骑机动性高张角 冲锋骑伤害强公孙渊

突击骑伤害高 砍刀骑伤害高 烈火骑机动伤害并重吴娜,曹仁,凌统雷电骑机动性强关平,文鸯,甘宁暗影骑擅长暴击冷苞,魏延,夏侯惇白龙骑防御能力高文聘,王平,夏侯渊狮子骑伤害高王双,马超,蒋钦八旗铁骑擅长暴击 凌波骑擅长闪避纪灵,黄忠,张颌战象擅长抵挡王馨,孟获 三、弓兵系 弓兵在被抵挡时不会受到伤害,所有的弓兵都有很高的暴击能力 名称特点代表武将 弓兵无

长弓兵擅长暴击 重弓兵擅长暴击 投矛兵伤害高张宝 飞镖兵擅长闪避 凌波影子镖机动性高 重型长弓擅长暴击 劲弩兵擅长暴击董卓 影子弓反击,也就是抵挡潘璋 剧毒标兵擅长暴击,一定几率逃兵刘璋,张悌 飘雪长弓擅长抵挡郑冰,华歆,吕蒙烈火掷矛善暴击,高伤害孙成,韩遂,杨修拔树投掷伤害高关索,周泰 紫电怒弩爆击廖化,董袭 黄金连弩综合能力强蔡瑁,关羽,夏侯霸战弓骑擅长爆击钱涛,张苞 神机营擅长反击 四、机械系 攻击或者防御十分突出 名称特点代表武将 投石车对敌军造成横向伤害 箭楼车对单体造成伤害,暴击率N高徐荣

三国群英传3秘籍(附兵种相克)完美版

下面是兵种之间的相克情况: 1、骑兵对朴刀兵和女兵有绝对优势, 对武斗兵、藤甲兵、弓箭兵有相对优势, 对弩兵、蛮兵相对劣势, 对枪兵绝对劣势 2、朴刀兵对弓箭兵和弩兵有绝对优势, 对女兵有相对优势 对枪兵、藤甲兵、蛮兵、武斗兵相对劣势 对骑兵绝对劣势 3、女兵对武斗兵绝对优势 对弓箭兵、弩兵、枪兵有相对优势 对朴刀兵、藤甲兵相对劣势 对骑兵、蛮兵绝对劣势 4、武斗兵对蛮兵有绝对优势 对弓箭兵、弩兵、枪兵、朴刀兵有相对优势 对骑兵、藤甲兵相对劣势 对女兵绝对劣势 5、藤甲兵对弓箭兵和弩兵有绝对优势 对女兵、武斗兵、朴刀兵有相对优势 对蛮兵、骑兵、枪兵相对劣势 6、蛮兵对女兵有绝对优势 对骑兵、枪兵、藤甲兵、弓箭兵、朴刀兵有相对优势 对弩兵、武斗兵绝对劣势 7、弩兵对蛮兵有绝对优势 对骑兵、枪兵、弓箭兵有相对优势 对女兵、武斗兵相对劣势 对朴刀兵、藤甲兵绝对劣势 8、枪兵对骑兵有绝对优势 对朴刀兵、藤甲兵有相对优势 对弓箭兵战力相当 对女兵、武斗兵、蛮兵、弩兵相对劣势 9、弓箭兵除与枪兵相对持平外,对其他兵种均处于一定劣势, 但如果在前面配合适当的高防御力兵种,则可以有效射杀枪兵、骑兵、蛮兵等兵种

但是在游戏中键入ods3on后,游戏画面中央会出现DEBUG ON字样,这时再键入以下指令输入密技便会成功。 指令功能 command 无限令牌(不扣内政令牌)这样随着等级提升你就可以无限次搜到不同等级的物品咯~当然运气也是关键~ 另外~ 输入 distinctive 我方所有武将功勋值加10000 money99999 我方所有城市金钱加99999 百人战是输入~ bl### 百人战时可自由使用武将技,###表示一组数字,数值为001~125之间的三位数,不同的数值代表不同的武将技 例如: 输入bl001代表使用001号的武将技 输入bl123代表使用123号的武将技 在行政命令中按[F4]可无限使用指令 注:用后不能存档或攻城 在作战画面中: [F4] - 可重头再打一次 bfdie1 - 敌主将坠马。 在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100,连按[F4]可重复得到金钱及功勋。 先在游戏中输入ods3on: 在行政命令中按[F4]可无限使用指令 注:用后不能存档或攻城 在作战画面中: [F4] - 可重头再打一次 bfdie1 - 敌主将坠马。

红警3兵种简单介绍

机动摩托:战斗单位、中攻(对兵)、低攻(对装甲)、中攻(用技能对建筑物)中防、高速、低血; 化学部队:战斗单位高攻(对兵)、高攻(用技能对装甲)、高攻(用技能对建筑物)、中防、低速、中血; 娜塔莎:战术、战斗单位秒杀(对兵)、秒杀(对装甲)、中防、中速、中血;矿车:战术单位、高防(用技能)、低速、高血; 尼普拉勘察车:战略单位、低防、中速、低血; 恐怖机器人:战斗、战术单位、秒杀(对兵)、高攻(对装甲)、低防、高速、低血; 镰刀机甲:战斗单位、中攻(对兵)、低攻(对装甲)、低防、高速、中血;牛蛙载具:战略、战斗单位、高攻(对飞行器)、低防、高速、中血; 铁锤坦克:战术、战斗单位、低攻(对兵)、中攻(对装甲)、中防、中速、中血; 收割机甲:战斗单位、中攻(对兵)、中攻(对装甲)、高攻(对飞行器)、低防、中速、低血; V5:战斗单位、中攻(用技能对兵)、低攻(用技能对装甲)、高攻(对建筑)、低防、低速、低血; 收割者:战斗单位、中攻(对兵)、高攻(对装甲)、高攻(对建筑物)、中防、低速、高血; 天启坦克:战斗单位、中攻(对兵)、高攻(对装甲)、高攻(对建筑物)、高防、低速、高血; MCV:战略单位、高防、低速、高血; 磁暴快艇:战斗单位、秒杀(对兵)、中攻(对装甲)、高攻(用技能对装甲)、低防、高速、中血; 阿库拉潜艇:战斗单位、中攻(对装甲)、高攻(用技能对装甲)、中防、中速、中血; 无畏级:战斗单位、高攻(对兵)、高攻(对装甲)、高攻(对建筑物)、高防、低速、高血; 双刃直升机:战略、战斗单位、中攻(对兵)、低攻(对装甲)、高攻(导弹对装甲)、低防、高速、低血; 米格:战斗单位、高攻(对飞行器)、中防、高速、中血;

七雄争霸各个兵种的优势和劣势

七雄争霸各个兵种的优势和劣势 七雄争霸各个兵种的优势和劣势 七雄争霸以战国文化为背景的战争策略类网页游戏。游戏以战国时代,七雄并起为世界背景。那么今天咱们就来谈谈兵种的这个问题吧! 兵种详细解析: 七雄这款游戏玩的就是你对兵种的理解。以弱胜强的关键就是你的兵种最大程度的克制对方。为什么呢?因为这和我们爬云中有很大关系哦。 现在很多人使用3弓2器。这个组合爬云中20还是蛮给力的。但是在往后弊端就慢慢出现了,为什么呢? 很简单,兵种单一!你无论怎么排阵型都会很难受,弓而且有时候不能保护器的存活。而且3弓2器大部分人都弄所谓的肉弓就是防御弓。不妨大家去关注一下军营里面的科技给各个兵种的加成。你会 看到弓科技加的最多人事敏和攻击属性。这就告诉我们弓当肉盾是不适合的。可以说这是没买加速的盆友不得以尔为之的无奈之举罢了。 上面说了3弓2器弊端,下面我们就来谈谈什么兵种搭配比较均衡。 其实已经说明了,最好3种以上的兵种搭配才上是王道。这是恒古不变的道理。有人说科技 麻烦。不解释。不用心玩的人才会拿这个说事。 火力输出是有了。毕竟稳定的输出才上胜利的保证。再来说说肉盾了。肉盾存在的意义就是让你的弓和器存活的时间延长。后面的你懂的。在这里我想说的是步爬楼是最佳肉盾。有些人说我乱讲。步死的快。是的,那是你没用好。当你对步理解透彻后就会明白步这个兵种的存在意义。首先我想说步的最基本的问题。1 步排列的时候 不能对步器和车。但是对弓和骑效果很好。很多人说云中的器弓很厉害。其实这个问题不该这么看待。弓器厉害是因为你没有足够的火力消灭前排得车和骑。导致后排的弓和器保存实力对你持续打击。 当然步还可以卡武将,这算是1个BUG吧。看你怎么用了。步被器打的伤害系数是1.4.,步打骑伤害也是1.4,这是个恐怖的数值,这是个极端兵种。正是由于他极端才能创造奇迹。菜鸟不要使用步,这需要你很好的理解之后才可以使用。 哎呀。光说步去了。忘了告诉大家怎么爬云中40了。云中40最佳阵型当然是2车1弓2器了。当然还有什么3车2器,3骑2器。2骑1弓2器的组合也都不错。但是长远考虑爬楼还是3个兵种以 上搭配合适! 本文由玩家投稿或来自互联网,不代表265G七雄争霸观点! 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.doczj.com/doc/8215716910.html, 1

地下城堡各种兵种大全

地下城堡各种兵种大全 Document serial number【NL89WT-NY98YT-NC8CB-NNUUT-NUT108】

1.首先为大家推荐一个轻松推塔的阵容:光辉领主(速度3)、(速度 2.3)、重炮射手(速度 2.6)、极寒魔龙(速度2.2){替代品:雪人战车(速度2)}、道具师(速度2.4)、大天使 长(速度2.1) 2.这套6晕阵容刚好能保证不重复眩晕敌人,并且拥有不俗的血量和伤害,小编用这套阵容“轻 松”打到了770层,虽然比不上很多大神,但是在小编心里已经很吊了。 3.500层以上部分怪比较牛B,攻击较高稍不注意或者运气不好就挂了。 4.简单介绍下怪物。 5.无风险:大巫医,虚空卫士,死灵骑兵,财宝猎人,死灵枪侠,审判天使,雪人拳击手,鹰身 女皇,巨魔角斗士,傀儡机器人E型;这些怪攻击不高血不多,基本无风险 6.有风险:龙裔铁卫,上古巨灵神,傀儡机器人S型;这些怪血多,运气不好Miss过多有风险, 550层前比较安全,550以后有风险,谨慎选择 7.高风险:精灵士兵,兽人狂,哥布林将军;攻高血低,运气好你秒怪,运气不好怪秒你,求稳不 要试 8.危险:亚马逊女战神,暗影之王;攻击太高, 9.危险;龙铁卫和女武神[MOUTH]猛,血厚,攻击高,命中也好,基本就是两下! 地下城堡亡灵战士升级路线: 职业名称:亡灵战士 技能:坏死斩击 附加效果:/ 生命:140 威力:62 速度:3.5 购买/升级需求:图5购买24000 职业名称:幽灵骑士 技能:黑暗契约 附加效果:眩晕0.5s 生命:2400 威力:2000 速度:2 购买/升级需求:死亡战马*1图10购买 职业名称:死亡骑士

《部落冲突》各类兵种全解析

《部落冲突》各类兵种全解析 部落冲突是一款需要策略性游戏,通过玩家的合理搭配阵容来抢夺其他人资源来强大自己的势力。不同的搭配有不同的效果,每个阶段适用的搭配也都不同,很多新手玩家可能还不是很 熟悉,那么今天小编就为大家来介绍一下各兵种的效果分析,希望对大家有所帮助。 哥布林:全游戏速度最快速度!踩陷阱一流,虽血少但是攻击高,而且对资源建筑双倍攻击,应该极少玩家不升的。 气球:相信九本前很少被气球流攻击的,如果没特殊空军爱好的玩家不建议升气球,这个可以等九本的时候再补回来,气球流很无脑,但很强! 法师:陆上最强远程兵种,而且还是AOE,唯一缺点是弹道前摇太恶心,八九本人见人爱的部落兵种,想在部落混的开,一定要升这个。 天使:只用屌丝流的同学可以略过升级此单位,本人在7本开始就很少用天胖了。现今全世界都有黑气球,太克制天使了。 飞龙:7本能用的终极空中单位,复仇必备兵,7本四星屌丝升完后可优先升级。 部落冲突什么兵种最好 皮卡:很多人说皮卡很废,我也是那么觉得。我八本就升到三级皮卡了,现在后悔死了,不过也试过八本末满黑被个九本中期电我黑水,我用皮卡+法师把对面推了大半,让我对皮卡有点刮目相看!不过依然不建议升级皮卡! 苍蝇:与飞龙和气球搭配的补刀部队,可搭配屌丝流一起用,我个人喜欢用他杀国王或者部落援兵(比如部落援兵跳出个皮卡或者黑胖子,用苍蝇可以无损杀掉!)不建议7本升级猪:多个版本削弱后,看个人偏好了,但是看过太多的失败案例了,建议手法一般的童鞋千万别升级猪,PS:出来溜猪的敢引了部落兵再打嘛?见过太多菜鸟了。 女武神:有人用他嘛?有,我试过用来杀部落援军,一刀把一圈弓箭法师秒了.... 石头人:终极陆上肉盾,10本石法流必备,建议有30级女王还没到十本的兄弟升级.... 女巫:强力支援部队,召唤的骷髅可踩炸弹可做肉盾伤害还不错,九本兄弟打黑有余力要 玩玩... 闪电:不建议用来杀联盟援兵,联盟兵一般都是引了杀掉,一个法术的作用有时往往是大于30人口的,所以不建议优先升级闪电。在此鄙视电黑党...明明打黑上了1300杯左右随便一条死鱼都比电黑的多,一定等钱最多的时候推平!没钱也杀王杀部落兵踩完陷阱不送保护! 治疗:FARM的神器,猪和天胖的最爱,其实对屌丝流作用也很大,必升。 狂暴:满级可提高70%伤害,别看数字不大,有时能不能推到黑水就看那几秒的伤害,对付格子阵时可以用一半数量的炸弹人开墙,必升的法术。 跳墙:用的人很少...这里特别提一下,跳墙+哥布林复仇可以非常的欢乐,前提是对方的资源旁

限制招募兵种大全

《限制招募兵种大全》 一、各国限制招募兵种 英格兰: 穆伊拉剑士==>统治都柏林后可以在各地要塞军营招募 轻火枪骑兵==>爱尔兰地区贵族军营,神射靶场招募 格温特突袭者、摩根纳格重装矛兵,塞萨维尔长弓兵==>前两者堡垒招募,塞萨维尔长弓神射靶场。这些兵种需要占领威尔士地区(卡那封,蒙哥马利)方可招募 法兰西: 神圣罗马帝国: 威尼斯: 主帅卫队==>威尼斯城史诗城墙市长官邸每5回合可招募一队主帅卫队 克里特骑兵==>堡垒招募,需要保有伊拉克利翁 西西里: 米兰: 苏格兰: 穆伊拉剑士==>统治都柏林后可以在各地要塞招募,产量略高于英格兰 轻火枪骑兵==>爱尔兰地区史诗城墙招募 丹麦:

波兰: 翼骑兵==>翼骑兵(士气锁定,特制马匹)可在火药事件后克拉科夫史诗城墙招募,可在所有有国王马厩的要塞整编(产量适中,费用高昂) 匈牙利: 战场刺客==>可在索菲亚的图书馆和研究院招募,可以在所有城堡图书馆和研究院整编 挪威: 西班牙: 上下马征服者==>探险行会总部,可在各级探险行会整编 葡萄牙: 上下马征服者==>探险行会总部,可在各级探险行会整编 教皇国: 圣墓守卫者==>占据耶路撒冷后可以在所有的巨型教堂每3回合可招募一队圣墓守护者(士气锁定),可以在所有有巨型教堂的城市整编。 将领卫队==>罗马、耶路撒冷和特诺奇蒂特兰3级以上的天主教堂可招募将军,10回合一队 俄罗斯: 护教骑士团==>诺夫哥罗德圣迹画院每5回合可招募一队护教骑士团沙皇卫队,步行沙皇卫队,德沃亲卫,步行德沃亲卫==>需要统治洛夫哥罗德,莫斯科和基辅方可招募

拜占庭: 禁卫甲胄骑兵==>君士坦丁堡开局即拥有一队禁卫甲胄骑兵(士气锁定),市长官邸每5回合可招募一队禁卫甲胄骑兵。可以在所有有顶级市政的城市整编 希腊火步兵==>史诗城墙可招募,需要保有君士坦丁堡 阿贡托普莱重骑兵==>国王马厩可招募,需要保有君士坦丁堡 铁甲骑兵==>国王马厩可招募,需要保有君士坦丁堡 圣殿医院骑士团附属兵种==>可以在拥有圣殿骑士团或医院骑士团的城市招募圣殿和医院的附属兵种(不包含骑士部队) 摩尔: 土耳其: 战场哈萨辛==>大马士革旅店可招募哈萨辛,豪华会所可招募1经验哈萨辛 苏丹卫队==>安条克苏丹行宫每5回合招募一队苏丹卫队 新军火枪手==>安条克可以在史诗城墙招募新军火枪手,其他地方顶级城市军营招募 宫廷卫队==>安条克可以在苏丹赛马场招募宫廷卫队骑兵 埃及: 战场哈萨辛==>大马士革旅店可招募哈萨辛,豪华会所可招募1经验哈萨辛 苏丹卫队==>开罗苏丹行宫每5回合招募一队苏丹卫队 阿拉伯:

军队标识大全

军队标识大全 纪念章 为纪念某一重大战役、事件等颁发的证章。中国人民解放军向部队官兵颁发纪念章,统一由系统屏蔽军事委员会或中国人民解放军总政治部批准制作。各军区、军种、兵种制作颁发纪念章,必须报经总政治部审查批准。 领章 佩带在军衣领上的军人识别标志之一。形状有平行四边形、长方形、正方形、斜角形等。一般用织物制作,颜色鲜艳,精致美观,缀有军衔或军兵种专业勤务符号。通常分为常服领章、礼服领章以及作战服领章等。各类领章样式基本相同,礼服领章还以饰物相衬,战时领章的星徽、符号多用无光泽金属制作。 20世纪初,中国军队即开始佩带领章,用以区分军人的军衔等级。 1988年10月,中国人民解放军实行新的军衔制,全军官兵改佩军种(专业技术)符号或领花,军人常服和制式衬衣缀军种或专业技术符号(见军兵种专业勤务符号),军官礼服缀领花。1992年5月,文职干部统一配发服装,佩带文职干部领花。中国人民武装警察部队自1989年2月起,亦改佩领花,样式为圆形,由盾牌和松枝叶组成,金属材料制作。世界各国军队的军人军服上大多佩带领章,作为识别军人的军衔等级和所属部队性质的标志。

海军旗帜 海军部队用于识别、通信、礼仪等各种专用旗帜的统称。主要在舰艇、船只上使用,一般包括海军旗、舰首旗、各级主官旗、长旒旗和通信旗等。海军旗,又称舰尾旗,是识别海军舰艇、船只所属国籍的标志。许多国家的海军旗与国旗相似,有些则完全不同,有些是以国旗或军旗代海军旗。海军旗的悬挂方法:水面舰艇停泊时,挂于舰尾旗杆;航行时单桅舰挂于桅杆斜桁,双桅舰挂于后桅杆斜桁;潜艇在水面航行和停泊时挂于舰桥后部旗杆。通常晨8时升旗,日落降旗。作战时,所有舰艇不论昼夜均悬挂海军旗。舰首旗,是悬挂在军舰舰首旗杆上的一种海军专用旗。通常为海军旗,有些国家有特制的舰首旗。三级以上军舰在停泊时,每日升降舰尾旗的同时,升降舰首旗。各级主官旗,是表示国家武装力量高级将领、海军各级主官职位的旗帜。通常设有:国家武装力量最高统帅旗、国防部长旗、武装力量总参谋长旗、海军司令旗、舰队司令旗、舰艇编队司令旗、海军将官旗等主官旗。一般悬挂于舰艇主桅顶,表示有相应职务的主官登上该舰。舰艇编队中升挂主官旗的军舰为编队指挥舰。长旒旗,是一种悬挂在舰艇桅杆上、尾端分叉的长条旗,用于表示舰艇在役的海军专用旗,又称舰艇服役旗。悬挂长旒旗,表明舰艇在航。当有主官旗的首长登舰时,升起主官旗,同时降下长旒旗。有些国家海军舰长乘舢板或小汽艇至外国军舰访问时,舢板或小汽艇艇首也悬挂长旒旗。通信旗,是以各种不同样式和颜色的旗帜表示字母、数码和某种特定意义,用于舰船间、舰船与陆地间通信联络。海军旗帜最早出现在古希腊、古罗马等国海军的舰船上。到16~18世纪,已逐步成为世界各国海军所广泛采用的特有装备,并有专门的制度规定。 1950年4月,中华人民共和国系统屏蔽人民系统屏蔽颁布命令,海军旗由中国人民解放军军旗代。海军的每艘舰艇、船只均授予军旗一面。海军各级机关和陆上部队,授旗范围、规格与陆军、空军同。1992年9月5日,系统屏蔽军事委员会主席系统屏蔽签署命令,公布中国人民解放军仪仗队使用的陆军、海军、空军军旗样式(见军旗)。海军仪仗队单独执

无限骑士各兵种能力属性图文详解

无限骑士各兵种能力属性图文详解 无限骑士各兵种能力属性图文详解,详细介绍无限骑士各兵种能力属性。希望这篇无限骑士各兵种能力属性图文详解,能够帮助到各位正在玩无限骑士的玩家朋友们! 首先是人口(即一般游戏的体力),恢復时间为1秒36人,即30分鐘57600人,1小时11万左右。 属性: 水(蓝色)克火(红色) 火(红色)克木(绿色) 木(绿色)克水(蓝色) 光(金/黄色)相克暗(紫色) 兵种: 剑兵(人口损耗1000)-消耗兵力少,长按可加攻击力,可作人海战,以人海对火枪兵有效弓兵(人口损耗 1500)-远程攻击,长按可加大射程,适合对付魔法兵,炸弹兵 火枪兵(人口损耗 2000)-高攻远程,长按可增加至3发弹数,对骑兵比较有效 魔法兵(人口损耗 1800)-中距离攻击,长按可增加爆破範围,适合对大範围攻击,配合剑兵能有效对骑兵造成伤害 骑兵(人口损耗 1600)-高速近战,长按可加快衝刺速度,对远程兵种,剑兵有效 炸弹兵(人口损耗 1800)-单发高攻,长按可加快移动速度,对boss有效做成高损伤,也可作範围性攻击 兵器/坦克(人口损耗 3500)-高攻血厚,长按可增加至3发弹数,移动速度慢 留意除了一开始时佈阵外,只要在敌方攻击範围内都会被攻击。例如中途在红线前想长按剑兵加强攻击,这时敌方已可以对你攻击,未及储气已被消灭。所以长按时要看情况及位置。长按储满

气后再画动画面连出多个部队都会有同样效果,不用每支部队都长按。 使用远程兵要留意有弹数限制,用尽便会消失。当然被攻击也会被消灭,出兵位置最好靠后方或先以近战兵做盾。无限骑士各兵种能力属性图文详解,详细介绍无限骑士各兵种能力属性。希望这篇无限骑士各兵种能力属性图文详解,能够帮助到各位正在玩无限骑士的玩家朋友们! 了解更多无限骑士攻略,敬请关注搞趣手机游戏攻略!

三国群英传7——兵种一览

三国群英传7——兵种?览 《三国群英传》是以千?战为卖点,全屏最?能达到2000?对战,那么各种特?的兵种就成为了战场的主?,可选择的种类繁多,在包括升级版,更是硬??又加了2倍,那么?般?就以为那么多兵种每个武将缺只能带?种,到底如何取舍,哪个又是最强呢?其实光是兵对兵的话是没有最强最弱的,兵种间都存在着相克性,原来其实做得蛮不错的,但是当游戏?代代的更新后,开发者为了吸引关注增加卖点,?兵的种类变得越来越多,远远超出了常规的范围,各种特殊的兵种的出现,打乱了相克平衡,也出现了很多鸡肋、?较突出的就是?兵,毫??武之地,各能?都相对较弱,??优势又不明显,还有锤兵,主要能?是对建筑物等伤害较?,但是拆除城墙或防塔并不是主要?的,在对战中城墙的作?并不?,没有必要特别安排?个拆墙部队,?且锤兵移动很慢,在接近敌?城墙时很容易遭到敌?部队阻截,再军对战时也不能发挥能?,另外链球兵的功能还和他重覆。还有藤甲兵,其实他的防并不是很突出,攻也不算很?,但是还特别怕?,也实在没有使?的必要。还有弩车,移动慢,射杀?不?,近?能?低下也很少有使?价值。 制作?想通过新增加的兵种来增加游戏的趣味性,和玩家的特殊要求,这本来是好的,但是直到7代在这点上做得并不好,现在?级兵种都会有??的必杀技随机发动,但是纵观下来,其实每个兵种都有必杀技的情况下,?的还是攻防数值,哪怕你是纵向?列还是横向?排,除了视觉效果差别其他都?样。所以我在这?主要来提出?些修改?案。 基础兵种保留:剑兵,盾兵,骑兵,?兵,弩兵,枪兵(升级版不变) 特殊兵种保留:?兵,投?车,兽兵(升级版不变) 然后给武将增加兵种特性,如:黄盖(江边武将)-?兵(剑兵在黄盖??就?动变为原来的?兵,在?上作战时个属性增加)?上作战(所有兵种在?上场景能?有加成) ?丑(匈奴武将):匈奴兵(骑兵?动变为原来的匈奴兵移动速度增加所有兵种沙漠战时能?加成),?车(投?车可变为?车增加对?弩的抗性) 孟获(南蛮武将):蛮兵(剑兵?动变为蛮兵能?少加强)藤甲(盾兵变为藤甲兵防少加强被?技秒杀) 邪马台武将:武?道(剑兵?动变为浪?能??加成)忍道(?兵?动变为忍者或?忍能??加成) 貂蝉(??乔等):国?天?(?兵升级版近卫兵可变为舞娘能??加成增加特技寝反敌兵) 张?(黄?武将):黄天当?(剑兵?动变为黄?兵?能?加成对?兵增加杀伤?) 左慈(等神仙):还魂(盾兵?动变为?兵?量增加) 马超(西凉武将):?字军(骑兵?动变为罗马骑兵移动速度增加)耐寒(所有兵种在冰雪场景能?有加成) 如此?来即强化了武将又更合理的安排了各兵种,体现了兵种特?也不会变得很多余。

三国群英传5兵种使用大全

三国群英传5兵种使??全 为了?便,我把秘籍的号码也弄来了 001?铜铃:可获得兵种??,升级后成为铁?,攻击防御都极?,?乎战?不胜,使?时直接点前进就可以了,获得?法还有打桃源仙境,战胜队的武将?动有??,特别注意的是,??只有单排攻击,但是铁?是双排的 002?兵符印:可获得兵种?兵,?升级,步兵系列最强?的兵种,速度也最慢,前期还可以??,后期就稍弱 003秘忍卷轴:可获得兵种忍者,升级后成为隐忍,中程单排射击兵种,移动速度相当快,不过射速慢于?兵,隐忍据说可以克制铁?,不过我的试验表明不太实际 004将军印盒:可获得兵种浪?,升级为武?,步兵强化版,速度略慢,砍武将还可以,对付远程显然没有步兵好? 005匈奴号?:可获得兵种匈奴兵,升级游骑兵,速度最快的兵种,能??骑兵要差?点点(?乎没有),抗远程能?优于骑兵(实际上速度的优势也间接增加了对远程能?),很好的兵种 006黄?兵符:可获得兵种黄?兵,升级黄?长,克?兵,不过很差劲,?乎就是初期还可以对付?下弩兵?兵枪兵,后期完全就是个垃圾 007投?兵符:可获得兵种投?车,?升级,很强?的远程兵,?厚攻?射程最远,可惜近程完全打不中,需要?盾,最好是铁?,配合铁?是打野怪不?选择 008弩车兵符:可获得兵种弩车,弩兵强化版,?厚攻?射程远(注意,和投?车不是?个级别)但机动性差 009兽兵兵符:可获得兵种猛兽兵,升级为象兵,如果没有铁?,这个家伙是最强?的?盾,作为猛兽兵时机动性好,完全克制步兵,作为象兵时也克制步兵,但速度慢了很多,?且都很怕?兵(不知道有什么内幕) 010?兵兵符:可获得兵种?兵,升级是近卫兵,中程单排射击兵种,远战近战皆可,不过?对步兵似乎还是?不? 011蛮兵兵符:可获得兵种蛮兵,升级为藤甲兵,最好?的步兵,速度不慢,防御?,虽然说怕弩兵(实际上我不觉得很怕),但不怕骑兵,??弥补了步兵对骑兵的弱势,也是不错的?盾 012骑兵兵符:可获得兵种轻骑兵,升级为重骑兵,万能的兵种,虽说克制步兵,但实际上对上除了铁?和枪兵,他都是赢家,当然,后期直接?搏长?兵也可以对骑兵造成?定影响013弩兵兵符:可获得兵种弩兵,升级为强弩兵,技术性的兵种,?好了是神,?不好是废柴,如果不善使?,建议还是放弃 014枪兵兵符:可获得兵种短枪兵,升级长枪兵,步兵弱化版,但克制骑兵,最好还是放弃,?队带?个打骑兵就够了 015?兵兵符:可获得兵种短?兵,升级长?兵,很好的远程??,

兵种大全

现代陆军兵种: 战斗兵种 步兵(摩托化步兵、机械化步兵)、装甲兵(坦克兵)、炮兵(防空炮兵、野战炮兵)、工程兵、通信兵、导弹兵(火箭兵)、陆军防空兵、陆军航空兵等。 战斗支援兵 通信兵、宪兵(警备纠察)、化学兵(防化兵)、军事情报兵、电子对抗兵 战斗勤务支援兵。副官(人事行政)、财务、军法、军械、军需、卫生、卫生勤务、陆军护士、陆军医疗。工程兵、铁道兵、化学兵(防化兵)、通信兵、电子对抗部队、侦察部队和反侦察部队等。 现代海军兵种: 水面舰艇部队、潜艇部队、海军航空兵、海军岸防兵、海军陆战队、专业部队等。 现代空军兵种: 现代空军的兵种主要有:航空兵(包括歼击航空兵、轰炸航空兵、歼击轰炸航空兵、侦察航空兵、运输航空兵)、高射炮兵、地空导弹兵、雷达兵、空降兵等。 海军很明确:5个兵种:水面舰艇部队、潜艇部队、岸防部队、海军航空兵、海军陆战队 空军也很明确:4个兵种:航空兵(歼击航空兵、轰炸航空兵、强击航空兵、运输航空兵、侦察航空兵、支援航空兵)、雷达兵、防空兵、空降兵 三大作战兵种:步兵(机械化步兵,又称装甲步兵;摩托化步兵;徒步步兵)、装甲兵(坦克兵)、炮兵(又分为普通炮兵、火箭炮兵、高射炮兵、陆军防空兵) 三大支援兵种:工兵(工程兵、包括舟桥部队)、通信兵、防化兵 另外,还有:陆军航空兵、电子对抗兵、网络兵、导弹兵、宪兵、情报兵、医务兵、后勤兵……

我国现在并没有设置宪兵这一兵种,但在港澳地区,为符 合当地居民的习惯,把驻军部队的警备纠察改称“宪兵”,这种临时意义上的“宪兵”并不是做为一个兵种而存在于人民解放军军队序列中。 可直接参加作战,也执行保障其他兵种战斗行动和日常活动的任务,因此,有些国家将他们作为兵种,有些国家则将他们作为专业兵或技术勤务部队。备兵种一般设有领导指挥机关,编有部队、分队及院校和科研机构。 有些国家将高射炮兵、地空导弹兵列为防空军的兵种。空降兵,有的国家作为陆军的一个兵种,有的国家作为空军的一个兵种,有的国家则作为独立的兵种。宪兵:在中国就是纠察,只是在港澳地区,为了符合当地习惯,称宪兵,其实在解放军并不是一个正式兵种。

罗马2:全面战争全派系势力兵种一览图文资料大全

罗马2:全?战争-全派系势?兵种?览图?资料?全

罗马 “?量、荣誉、责任” 罗马共和国是罗马飞速发展的时期。再把?洛?和他的希腊战?们赶出意?利的海岸后,迅速发展的共和国?它的强?军事机器显?着他的野?。罗马是意?利半岛的?配性?量,处在历史的转折期,为了扩张,他必须试着征服。 罗马北邻伊特鲁?亚诸城邦,在更北?是蛮族的?地,东临希腊城 邦,在他的南?和西?,则是迦太基?的?地。

?从公元前500年左右脱离伊特鲁?亚国王的统治以来,罗马共和国逐渐代表了?种独???的?量。 兵役对于公民来说是种义务,这是他们能对国家做出的最主要的贡献之?,这使得共和国的军国主义在国家的?脏发芽。。。 罗马军队的?量主要来源于他们的组织、纪律和严格的战术条令。 装备良好并且训练精良的重步兵构成了军队的?柱。年轻的、轻装 的“h a s t a t i”(青年军)构成了军队的前锋,在这其后则是装备锁?甲,更富经验的“p r i n c i p e s”(成年军),最年长?最富经验的战?们装备有铜质的胸甲,护卫着部队的后?,他们被称为“t r i a r i i”(后备兵)。 这些编队受到被称为“e q u i t e s”的骑兵?援。

作为?个可选势?,罗马的受益于其杰出?属制造?艺,加强了军事??的发展,并且能够武装更多的?来维持社会秩序。 除此以外,玩家可以选择罗马三?家族头领之?来引领共和国的发展,三?家族分别为:“T h e J u l i a”(尤?乌斯家族,凯撒出?此家族),“T h e C o r n e l i a”(科涅利乌斯家族,?堆西庇阿、苏拉、秦那出?此家族),“J u n i a”(尤尼乌斯家族,刺杀凯撒的布鲁图斯出?此家族)(其实划分和?代还是差不多诶。) 每个家族都会有不同的经济、军事、?化加成。

三国群英传5——兵种资料及相克

三国群英传5——兵种资料及相克 以下皆为等级1的兵种状况(?阶兵为5级) 1.轻步兵(h p1攻6移动5) --->重步兵(h p2攻6移动5较?命中) 2.短?兵(h p1攻6移动4) --->长?兵(h p1攻6移动4较?射速射程) 3.弩兵(h p1攻6移动5) --->强弩兵(h p1攻6移动5较?命中) 4.短枪兵(h p1攻6移动5) --->长枪兵(h p1攻6移动5较?命中) 5.轻骑兵(h p2攻7移动6) --->重骑兵(h p2攻7移动7) 6.蛮兵(h p1攻6移动5) --->藤甲兵(h p1攻6移动5较?命中) 7.?兵(h p1攻6移动6) --->近卫兵(h p1攻6移动7较?射速射程) 8.猛兽兵(h p2攻7移动5) --->象兵(h p3攻7移动3) 9.黄?兵(h p1攻6移动5) --->黄?长(h p1攻6移动5较?命中) 10.匈奴兵(h p2攻7移动7) --->游骑兵(h p2攻7移动8) 11.忍者(h p1攻6移动7) --->隐忍(h p1攻6移动8较?射速射程) 12.浪?(h p1攻7移动4) --->武?(h p1攻7移动4较?命中) 13.??(h p3攻7移动3短距离范围攻击) --->铁?(h p5攻9移动3中距离范围攻击) 第?阶兵种到5l v就能有新的?阶兵种了 以下为特殊兵种(?进阶兵种) 1.?兵(h p2攻7移动2) 2.驽车(h p2攻7移动3) 3.投?车(h p2攻7移动3远距离范围攻击) 另外,封官(特别是?官)也可令武将学会新兵种(包括特殊兵种) 以下便是各兵种相克关系 1.步兵克?兵被骑兵克克枪兵。 2.?兵不善近战要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极?威?强烈建议后期每战必带 3.弩兵不善近战只要前?被阻就不可攻击,初期其远程长射攻击尚可但到后期就?不从?了,往往杀不了?数?,敌?已到了?前……强烈建议中后期别带。

卧龙吟全兵种系数详解一览表

卧龙吟全兵种系数详解一览表 卧龙吟全兵种系数详解一览表 卧龙吟兵种大全,在这里三阶兵种云龙骑兵、四阶兵种皇廷重步等应有尽有! 一阶兵种>>二阶兵种>>三阶兵种>>四阶兵种 图鉴兵种名兵种类型兵种简介攻击/系 数 防御/系 数 战攻/系 数 战防/系 数 策攻/系 数 策防/系 数步兵初级步兵 所有步兵 系都能克 制枪兵, 但惧怕骑 兵 D/1D/0.25D/1D/0.25D/1D/0.2 枪兵初级枪 兵 所有枪 兵系都能 克制骑兵 ,但惧怕 步兵 D/1D/0.25D/1D/0.3D/1D/0.2骑兵初级骑兵 所有骑兵 系都能克 制步兵, 但惧怕 枪兵 D/1D/0.2D/1D/0.2D/1D/0.2弓兵初级步兵 最初级的 弓手,普 通攻击高 ,但防御 很弱 C/1.25E/0.1E/0.85E/0.15E/0.85D/0.2文官初级文官 最初级的 文官,擅 长计策 攻击,防 御很弱 E/0.7E/0.08E/0.85E/0.1C/1.25C/0.35 #p#副标题#e# 二阶兵种 图鉴兵种名兵种类型兵种简介 攻击/系 数 防御/系 数 战攻/系 数 战防/系 数 策攻/系 数 策防/系 数重步兵二级步兵 注重攻击 的二级 步兵,克 制 枪兵 C/1.3C/0.35D/1.1D/0.3D/1D/0.3盾兵二级步兵 注重防御 的步兵, 小概率反 击 C/1.2C/0.4D/1C/0.35D/1D/0.3 注重攻击

重枪兵二级枪 兵的枪兵, 克制骑兵 C/1.3C/0.35D/1.1D/0.3D/1D/0.3 重戟兵二级枪 兵 注重防御 ,小概率 反击 C/1.2C/0.4D/1C/0.35D/1D/0.3突击骑二级骑兵 注重攻击 的二级 骑兵,小 概率暴击 C/1.4D/0.3D/1.1D/0.2D/1D/0.3重骑兵二级骑兵 注重防御 的二级 骑兵,克 制步兵 C/1.3C/0.4D/1D/0.3D/1D/0.3弩兵二级弓兵 二级弓手 ,普通攻 击高 B/1.5D/0.2E/0.9D/0.2E/0.9D/0.3长弓手二级弓兵 综合能 力强,有 一定小概 率发动 暴击 C/1.45D/0.2E/0.9D/0.25E/0.9D/0.3谋士二级文官 二级文官 ,计策攻 击高 D/1E/0.1D/1E/0.15C/1.4B/0.5策士二级文官 普通攻击 有一定概 率让敌人 陷入混乱 D/1E/0.1D/1E/0.15C/1.25B/0.5 #p#副标题#e# 三阶兵种 图鉴兵种名称兵种类型兵种简介攻击值防御值战攻值战防值策攻值策防值虎贲刀兵三级步兵 普通攻 击高,擅 长反击 B/1.75B/0.55C/1.2C/0.45D/1C/0.4死神重步三级步兵 战法攻击 和计策攻 击能力优 越 C/1.4C/0.45C/1.45C/0.45C/1.45B/0.6铁鹰剑士三级步兵 普通和战 法能力 优秀,擅 长暴击 C/1.45C/0.45C/1.4C/0.45D/1.1C/0.4 黄金重步三级步兵综合能 力强。C/1.45B/0.55C/1.35B/0.55C/1.2B/0.5藤甲兵三级步兵 普通攻击 和战法防 御能力高 。 B/1.65C/0.4C/1.2A/0.65D/1D/0.2

地下城堡各种兵种大全

1.首先为大家推荐一个轻松推塔的阵容:光辉领主(速度3)、死亡骑士(速度 2.3)、重炮射手 (速度2.6)、极寒魔龙(速度2.2){替代品:雪人战车(速度2)}、道具师(速度2.4)、大天使长(速度2.1) 2. 这套6晕阵容刚好能保证不重复眩晕敌人,并且拥有不俗的血量和伤害,小编用这套阵容“轻松” 打到了770层,虽然比不上很多大神,但是在小编心里已经很吊了。 3. 500层以上部分怪比较牛B,攻击较高稍不注意或者运气不好就挂了。 4. 简单介绍下怪物。 5. 无风险:大巫医,虚空卫士,死灵骑兵,财宝猎人,死灵枪侠,审判天使,雪人拳击手,鹰身 女皇,巨魔角斗士,傀儡机器人E型;这些怪攻击不高血不多,基本无风险 6. 有风险:龙裔铁卫,上古巨灵神,傀儡机器人S型;这些怪血多,运气不好Miss过多有风险, 550层前比较安全,550以后有风险,谨慎选择 7. 高风险:精灵士兵,兽人狂战士,哥布林将军;攻高血低,运气好你秒怪,运气不好怪秒你,求 稳不要试 8. 危险:亚马逊女战神,暗影之王;攻击太高, 9. 危险;龙铁卫和女武神[MOUTH]猛,血厚,攻击高,命中也好,基本就是两下! 地下城堡亡灵战士升级路线: 职业名称:亡灵战士 技能:坏死斩击 附加效果:/ 生命:140 威力:62 速度:3.5 购买/升级需求:图5购买24000 职业名称:幽灵骑士 技能:黑暗契约 附加效果:眩晕0.5s 生命:2400 威力:2000 速度:2 购买/升级需求:死亡战马*1图10购买 职业名称:死亡骑士

技能:蚀骨打击 附加效果:眩晕 生命:3000 威力:4800 速度:2.3 购买/升级需求:封印魔剑*1图12获得

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