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大班益智区

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大班益智区:《智力游戏棒》(民间游戏)

设计者:书生幼儿园潘丽霞

目标:

提高手指控制能力。

材料:

一袋游戏棒。

玩法:

两人或两人以上。

游戏开始,石头剪子布决定谁先玩。先玩幼儿握紧游戏棒并竖放在桌上,再松手任游戏棒随意散开,然后捡没交叉在一起的游戏棒,最后捡只交叉一点或较容易的游戏棒,如碰动了其它游戏棒,则给下一位玩。下一位幼儿重复上述玩法,这样周而复始,直到游戏棒捡完为止。幼儿根据颜色累计分数,分数最高的就是赢家,下一轮由他先完。

规则:

1.捡的过程中不能碰动其它游戏棒,碰动了就不能捡。

2.捡到金色的游戏棒后,可用它来挑出其它游戏棒。

提示:

刚开始完时比比谁捡出的游戏棒多就是赢家。会完后逐渐增加难度,要求根据颜色累计分数,分数最高的就是赢家。

游戏棒的分数:

金色10分、黄色7分、红色6分、绿色6分、黑色4分、蓝色5分、白色2分。

大班益智区:《炸碉堡》(民间游戏)

设计者:书生幼儿园潘丽霞

目标:

发展手眼协调能力。

材料:

陆军棋一副。

玩法:

人数2—4人。

先挑出炸弹一人一个,再把其它棋叠高。游戏开始,石头剪子布决定谁先玩。先玩小朋友拿起手中的炸弹在碉堡上空对准碉堡落下,捡起周围被炸弹炸下来的独立的棋子,然后轮给下一位炸,这样周而复始,直到碉堡被炸完为止。最后幼儿相互比比手中的棋子,谁多谁就是赢家。

规则:

1.炸碉堡的时候,炸弹应自由落下,不能使劲扔下去。

2.被炸下的棋子如有靠在一起或叠在一起的不能拿走,直到炸开了才能

捡。

炸弹如掉在碉堡上面或与其它棋子靠在一起的,需停止游戏,直到被人救起(其他小朋友把它炸下来)才继续游戏。

大班语言区:《故事骰子》

设计者:书生幼儿园潘丽霞

目标:

根据画面内容创编故事。

材料:

用月饼盒做成骰子,每面贴有不同的故事画面,三个骰子为一组,其中一个骰子画面为时间、一个骰子画面为地点、还有一个骰子画面为人物。

玩法:

幼儿拿一组骰子,一个一个扔,再把三个骰子并在一起,然后根据画面内容进行创编故事。

提示:

1、一组里面还可提供4—6骰子,根据画面内容进行创编故事。

2、调换骰子位置,创编不同的故事。

注:此活动根据《筑起孩子需要的环境》一书中的内容进行改编的。

大班数学区:《趣味迷宫》

设计者:书生幼儿园潘丽霞

目标:

通过“迷宫”游戏,发展幼儿的数学概念。

材料:

底板(用封塑纸封好,便于操作后擦掉,下一次再投放),水笔。

玩法:

教师在底板上写上数字,如下图第一幅,小熊按1——9的路线回家,请幼儿画出它的回家路线。

提示:

1、小熊也可按答案是5的路线回家,请幼儿算出底板上的等式后,再画出它的回家路线。

2、可以同时设计小熊和小朋友的回家路线,内容根据大班数学进行变更,可以是10以内的加法和减法,也可以是10以内的顺数和倒数以及10以内的单数和双数等等。

3、底板上的数字和等式可让幼儿照样板抄写,要求抄写位置一样。

注:此活动图片根据省编幼儿活动操作材料《大班数学》中认识10以内的顺数和倒数进行改编。

大班数学区:摆果壳

(书生幼儿园阮慧娜设计)

目标:根据范例摆放图形,找出一一对应的关系。

材料:开心果壳、范例图片、格子板。

玩法:根据图片在格子板上用开心果壳摆成相应图形。

建议:果壳可用其他东西代替。此操作材料也可用于美工区幼儿自由拼摆图形。

大班利用废品自制玩具区

一、利用废纸做老鼠(可爱的小老鼠)

设计者:书生幼儿园王锦飞华静静徐优

材料:

1、让幼儿收集稍硬一点的废纸。

2、剪刀人手一份,双面胶一卷。

3、制作小老鼠的步骤图一张。

制作方法:

1、剪一个扇形。

2、卷成一个圆锥形。

3、粘上胡子。

4、贴上小尾巴。

提示:

1、做好小老鼠之后,可以边念《小老鼠上灯台》的儿歌边玩,也可以想出其它更多玩法。

2、可让幼儿通过想象制作出老虎、青蛙等其它动物。

二、利用一次性杯子做章鱼(五彩缤纷的小章鱼)

设计者:书生幼儿园王锦飞华静静徐优

材料:

1、让幼儿收集用过的一次性杯子。

2、剪刀、水彩笔。

制作方法:

1、剪:剪八条两两相对的腿。

2、画:画上漂亮的花纹装饰章鱼。

3、卷:把章鱼的腿,用水彩笔卷好,分内卷和外卷两种。

4、定型。

提示:还可以引导幼儿做纸杯小人、小燕子等。

三、利用旧报纸做蛇(爬来爬去的蛇)

设计者:书生幼儿园王锦飞张丽娟

材料:

1、让幼儿收集旧报纸、广告纸及瓶盖。

2、剪刀、浆糊。

制作方法:

1、折:用纸条互相压折做蛇身。

2、贴:将折好的蛇身贴在瓶盖上。

3、剪:剪出蛇头(菱形)。

4、贴:把蛇头贴在身体的另一头。

提示:

1、做好蛇后,让幼儿在不同地方玩蛇的爬来爬去。

2、还可引导幼儿利用旧报纸、广告纸做项链、毛毛虫、纸球、金箍棒等

四、利用纸盒做各种车(有趣的车)

设计者:书生幼儿园王锦飞

材料:

1、请幼儿收集牙膏盒、化装品盒等大大小小的纸盒。

2、圆纸筒或圆形玩具。

3、剪刀、双面胶、水彩笔。

制作方法:

1、车身:选一个或两个纸盒做车身。

2、轮子:选择圆纸筒、圆形玩具或拆开纸盒剪成圆片做轮子。

3、装饰车子:画上车灯、车窗,给车身、轮子等装饰上漂亮的图案。

提示:鼓励幼儿制作出多种车辆及不同的制作方法。

大班数学区:连连看(参考:《筑起孩子需要的环境》)王玲玲提供

目标:增强空间知觉和数的概念。

材料:题目卡、操作卡、笔。

玩法:根据题目卡的要求连接相应的点。

提示:教师还可以设计有趣的图形以增加幼儿的兴趣。

大班数学区:抽屉算式(参考:《筑起孩子需要的环境》)王玲玲提供

目标:熟悉10以内的加法。

材料:有数字和五角星的卡片三张及插版。

玩法:上下移动卡片,是算式成立。

提示:当孩子操作熟练后可省去图画。并提供纸笔让孩子记录下算式和得数。

中班数学区:一样多(原创)王玲玲设计

目标:掌握简单的等量关系。

材料:黑色底板一张,苹果(或其他物品)若干。

玩法:将苹果(或其他物品)随意摆放,要求幼儿将其摆放成横排(或竖排)一样多。可以是两排、三排、四排或更多。

大班数学区:摆一摆,算一算(原创)王玲玲设计

目标:巩固6以内的加法

材料:黑色底板一张;6以内数字卡片、“+“、“=”。

玩法:根据上面所摆的物品编应用题,编好之后列式计算。提示:也可以是6以内的减法。

大班数学区:数字接龙(原创)王玲玲设计

目标:巩固数字的排列顺序。

材料:底板、数字卡片。

玩法:将底板中缺少的数字在正确的空位中插入。

提示:当孩子已经能熟练掌握时,可增加到100。

益智区观察记录50篇

幼儿区域活动观察记录 观察地点:益智区 实地记录:陈灏霖小朋友是一个比较内向的小男孩,很少和同伴一 起交往。今天,又到小朋友进区域自由活动的时间了,小朋友们都 选择了自己喜欢的区域。只见,陈灏霖小朋友一个人站在旁边。我 就问他:“陈灏霖:你怎么不进区域玩啊?”他说:“我不想玩。” 我说:“区域里有很多好玩的东西,我们一起进区域玩,好不好?” 他点点头。我知道他是不懂得怎么样与小朋友一起玩。 评价:由于陈灏霖的父母很少带他到人多的地方玩,使他很少和同 伴交往,所以不知道怎么样和同伴一起玩。当他看到小朋友们都进 了区域玩,而自己又不知道怎么样去和他们一起玩。只有一个人站 在旁边看着小朋友玩。 2幼儿区域活动观察记录 观察地点:秘密区 实地记录:走进秘密区,东东对陈可颖说:“我有个秘密,我用这个 传话筒传到你们的耳朵里。一下子,可颖小朋友就两眼发亮,好奇 心激发了出来。因此,在接下的环节,谁愿意通过神奇的传话筒,把秘密送到我的耳朵里?可颖小朋友积极、踊跃地举着小手,急切 地要把自己的秘密用传话筒传到老师的耳朵里。你的小秘密愿意告 诉自己的好朋友吗?可颖小朋友更是积极主动地和同伴说着秘密。 评析: 可颖小朋友以前不喜欢与人交往,不能融入群体。显得比较 孤独。通过一系列的活动,在感受别人关爱的同时,逐步地能主动 表达自己的愿望和沟通,逐步地学会与同伴分享等 3幼儿区域活动观察记录 观察地点:建构区 实地记录:

陈宁是一个比较好动的小男孩,思维很活跃。今天,又到进区域自 由游戏的时间了。今天,陈宁正在搭建积木。别的小朋友也想和他 玩,他不愿意。人家一拿积木,他马上动手打人,嘟着嘴巴,很生 气的样子。 评析: 由于,现在的孩子都是独生子女。在家的玩具都是自己一个人玩,没有和别人一起分享玩具的经验。在幼儿园都是大家一起玩,当同 伴提出要求一起玩的时候,他就非常不愿意。人家一碰他的玩具,他就会认为这些玩具都是我的,你不能动。结果就动手打人了,还 非常的生气。 4幼儿区域活动观察记录 观察地点:操作区 实地记录: 冯嘉灏小朋友是一个比较内向的小男孩,不愿意和同伴交流。今天,又到小朋友进区域自由活动的时间了,小朋友们都选择了自己喜欢 的区域。冯嘉灏就自己一个人坐在椅子上。我问他:“冯嘉灏:你 怎么不进区域玩啊?”他摇摇头,并不说话。我知道他是不懂得怎 么样与小朋友一起玩。我说:“区域里有很多好玩的东西,我们一 起进区域玩,好不好?”他点点头。 评析: 冯嘉灏之所以不懂得怎么样与同伴交流,是因为在上幼儿园之前讲 的都是自己家乡的话。一下子接触普通话,又不会说。所以,很不 适应,对自己又没信心,不懂得怎么样和别人相处、交流。看到别 人进区域玩,就不敢一起去玩。 5幼儿区域活动观察记录

幼儿园大班益智区活动方案

幼儿园大班益智区活动方案 幼儿园大班益智区活动方案1 设计思路: 电话是我们经常会用到的通讯工具,在平时的游戏中孩子们都非常愿意玩打电话的游戏,因此我设计了这节课,通过活动教孩子们一些打电话的常识,教育孩子们平时打电话时要有礼貌,不乱打电话。 [活动目标] 1、和幼儿共同探讨打电话的常识,教给幼儿打电话时的一些礼貌用语。 2、教幼儿认识一些常用的电话号码,引导幼儿正确使用电话。 3、引导幼儿为小动物们设计电话号码,互相交流电话号码,通过电话增进与伙伴间的友谊。 [活动准备] 多媒体课件,纸杯制作的电话,卡纸,动物头像、数字卡片、投影仪

[活动过程] 一、请幼儿欣赏多媒体课件,导入课题: 演示多媒体课件《宝宝打电话》,幼儿看完后提问: 1、宝宝怎么了?他为什么把电话扔了?(因为他把电话_大老虎家了,被大老虎吓到了) 2、宝宝想把电话打给谁?(他的好朋友)为什么打给大老虎了?(因为他把号码记错了,打错电话了) 小结:宝宝因为把号码记错了,结果被大老虎吓到了,那么我们平时在打电话的时候一定要仔细,不能打错电话。 二、与幼儿谈话,引导幼儿根据已有经验谈谈对电话的认识: 1、你给谁打过电话?你都知道谁的电话号码?(幼儿根据已有经验充分回答)你有打错电话的时候吗? 2、还有一些电话在我们遇到困难的时候会想起它们,比如说失火了,要打……(119),引导幼儿说出常用的一些急救电话。像这样的电话我们把它叫做“应急电话”。 小结:看来电话在我们的生活中无处不在,给我们的生活提供了很多方便。 3、请幼儿利用老师提供的工具为小动物们设计电话号码:

教师的电话响,教师接电话,假装听不清,请一位幼儿帮忙听,出现话外音“我是森林动物之家,我们小动物要搬新家了,需要按装电话,你们能帮我们设计一下电话号码吗?” 4、幼儿设计电话号码,教师指导: 请幼儿重复刚才的电话内容,问幼儿愿不愿意帮助小动物? 幼儿同意后教师出示准备好的卡纸,数字卡片和动物头像,让幼儿自主设计电话号码。教师出示范例,引导幼儿可以按数的规律进行排列,例如:从大到小,从小到大,偶数、奇数排列等。 5、展示幼儿作品: 幼儿制作完成后用实物投影仪展示幼儿作品,重点介绍有规律排列的作品。 三、游戏:打电话 1、拿出用纸杯制作的电话,请幼儿玩打电话的游戏探讨怎样通话效果更好,引导幼儿使用礼貌用语。 2、小结:简单小结刚才幼儿打电话的情请幼儿将不明白的问题提出来,教师将问题放进问题口袋,留到下节课解决。 幼儿园大班益智区活动方案2 活动目标:

幼儿园大班益智区观察记录

观察记录表(学习故事) 日期2015.09.19 时间起始时间:10:10 结束时间:10:35 观察者葛红霞 幼儿信息曹子墨(曹),男孩,大班,性格热情开朗、调皮好动,平时喜爱运动。 环境 今天是全园开展联合游戏的时间,大二班有9个孩子去中班参加联合游戏,有14个孩子选择了走廊的公共游戏区,剩余13个孩子分散在活动室的创意屋、小诊所、发现区、小书吧和益智区里。整个活动室里的幼儿显得稀稀落落。 观察目的 持续观察我班幼儿近阶段在益智区里,游戏材料的使用、同伴交往以及解决问题的能力等发展状况。 观察目标 观察曹子墨小朋友在益智区里本次游戏关注的内容、游戏材料的使用、保持时间的长短以及同伴交往的情况。 观察记录(发生了什么?请具体描述在真实情景中幼儿学习、探究的实际行为。) 益智区只有曹子墨一个人,他把两张桌子一拼,拿来一张大的飞行棋盘放在桌上,开始摆棋子,摆了一半,他四处张望,发出邀请:“x老师,你来下棋好吗?”我摇摇头。“那好吧!”他一边抛骰子一边自言自语:“出发!”“飞起来咯!”一个棋子很快就到了终点。于是,曹又拿起第二个棋子:“出发!”忽然,他高兴地跑过来告诉我:“我有新发现啦!和飞机颜色相同的格子才可以连续飞!”我伸出大拇指,他满意地回去继续游戏。一分钟后,他边收棋盘边自言自语:“没意思!”接着,曹又拿来跳跳棋开始摆弄,大约两分多钟,他又拿来五子棋;又过了五分钟,他来到插卡区,发现Y幼儿的游戏卡也插在益智区,他急忙四处寻找Y,在建构区把Y幼儿拉回益智区,两人开始一起玩五子棋,一直玩到游戏结束。 分析评价(学习了什么?请结合《指南》等内容,解读、评价幼儿的学习行为。) 聪明又好动的曹以前区域游戏时,最喜欢到小舞台表演,最近在好朋友陶的带动下来过几次益智区。对于平时活泼好动的曹来说,主动选择相对安静的益智区应该是一个新的尝试。 在整个游戏过程中,虽然曹不断地在更换不同的游戏材料,但每次的游戏时间都比前一次长,而且始终在益智区坚持到最后,从这些行为我们不难识别出该幼儿在社会领域中理解规则的意义以及能认真负责地完成自己的任务方面有可喜的变化; 活泼开朗的曹主动向身边的老师发出邀请,有了新发现能主动和他人分享。在没有同伴又感觉无聊的情况下,自己想办法通过排查插卡区,把Y幼儿找回来和自己共同游戏到结束。这一系列的行为反映出曹幼儿在社会领域中有高兴的事愿意与大家分享,遇到困难能够坚持而不轻易求助的特征。 支持策略(下一步该怎么做?提出下一步的指导计划。) 首先,教师在游戏评价环节充分肯定了曹幼儿在新的区域能坚持游戏到最后。同时,教师请曹上来介绍:在没有玩伴的情况下,是如何想办法找到玩伴的?教师借机引导全体幼儿讨论并发现:在不违反游戏规则的前提下解决问题,既满足了自己游戏的需要,又避免了同伴之间的矛盾,是值得大家学习的好办法。 其次,教师利用平时的游戏活动时间,多引导多鼓励,帮助该幼儿逐渐尝试更多的游戏,体验成功的乐趣。如:教师可以持续观察曹在益智区或其他区域的表现,让他介绍自己的新发现或新朋友。 再次,游戏分流造成人数减少,不能满足幼儿同伴交往的需要时,师生一起讨论,重新调整游戏规则,如可以临时换到其他有空位的区域。 最后,借助家园共育的有效途径,建议家长和孩子进行亲子阅读、绘画、棋类等游戏,在拓展幼儿兴趣的同时培养耐心与专注的良好品质;

大班益智区教案及反思

大班益智区教案及反思

大班益智区教案及反思 【篇一:大班某月区域个人观察记录】 大一班区域活动观察个案 大一班区域活动观察个案 【篇二:益智区的教学反思】 小班益智区反思 小班益智区反思一:小班益智区活动反思 最近班级一直在开展益智区的区域活动,开展的主题也多种多样,涉及的领域也很广泛,有涉及数学领域,艺术领域,语言领域等。孩子对每次开展的主题也很感兴趣,记得在《投纸球》的活动中,孩子能够听老师击掌的次数,来投纸球的个数,在此过程中培养了孩子的一个倾听意识,孩子看到自己的纸球投进了小框中,让孩子体验到了成功的快乐,孩子在《看一看,拼一拼》的活动中,我准备了许多不同颜色,不同形状,不同规格的图形,让孩子利用这些图形来拼出不同的东西,孩子的模仿能力很强,能够根据老师的作品,来拼搭出一样的,记得我拼搭的是人,孩子能够明白各身体的部位应该用什么图形来表示,并明白身体各部位的大小关系,但是,因为孩子的年龄段偏小,孩子的视野不够开阔,接触的东西有限,孩子的创新意识不够,以后在日常生活中,在这一方面还得多多引导。 孩子们在这一个月的区域活动,看得出孩子的点滴进步,看到孩子不在是独立游戏,已经开始出现了合作游戏,有了互相帮助、互相合作的意识,这样培养了孩子的交往意识,给现在很多的独生子女家庭的孩子提供了一个交往平台,让孩子更加明白同伴的重要性,更加珍惜自己的小伙伴,从而也可以减少幼儿安全事故的发生。

小班益智区反思二:小班益智区教育反思(613字) 每个孩子都喜欢去区域玩耍,里面有他们喜爱的玩具,还可以跟好伙伴一起游戏,但是由于他们的年龄小、生活经验相对缺乏,他们并不能很有目标有目的的玩,这样反而什么都学不到,这个时候,老师的引导就显得尤为重要。而引导的前提是观察,教师应该在哪些方面对区域幼儿进行观察呢,我想应该会有这几点,首先是材料的投放,材料投 放是否合理,是否适合幼儿年龄段,每一样教玩具是否达到了它本身的预期目标,而幼儿又是否喜欢,有没有兴趣一直探索下去,然后是活动的内容,假如教师只是把孩子丢进区域任他们玩耍,没有内容没有一些伏笔,孩子们只会稀里糊涂的在里面乱晃乱撞,所以活动的内容应当是有层次行,自主性的。 小班益智区反思三:小班益智区域活动反思(942字) 益智区的教育功能主要帮助幼儿发现、了解,并展开探讨的区域,每种材料的不同,幼儿的操作方法不同,幼儿在活动过程中所获得知识经验也就不同。因此: (1)教师要有挖掘活动材料多用性的意识。例如:在活动区中,投放的数字卡片,有数字的呈现,后面还有点数的图案,这样就发挥了它的多用性。 (2)根据幼儿的发展需要,提供不同难度水平的材料。活动区材料的投放要根据幼儿的年龄特点、最近教育目标及幼儿的实际发展水平。对材料的投入要有计划、有目的,不要把材料一下子投入进去,应分期分批的不断更新,由易到难,不断吸引孩子主动参与活动的兴趣,使他们有新鲜感。 但是在具体的区角活动中,我们遇到了许许多多的问题。 问题一:准备了许多材料,孩子们却不理会,或操作马虎。出现这种现象,其原因可能是活动本身缺乏趣味性、单调枯燥,操作活动难

幼儿园区域活动观察记录

幼儿园区域活动观察记录 班级大2 观察教师

幼儿园区域活动观察记录 班级大二观察教师沈彬彬 幼儿园区域活动观察记录 班级大二观察教师郑美秋

公园路幼儿园教研室幼儿园区域活动观察记录 班级大二观察教师沈彬彬

幼儿园区域活动观察记录 班级大二观察教师沈彬彬

公园路幼儿园教研室中班美工区中幼儿与同伴互动情况观察记录 海绵条、各种纸、扭扭棒、纸杯、罐子、瓶子、毛线、牙膏盒、剪刀、双面胶、胶水等,今天的制作主题是“昆虫的家”。5位幼儿围桌正在进行制作活动。5位孩子正在安静的进行活动,没有交谈。他们选取制作的主要材料几乎都不相同,所以造型也各不相同。凯凯用剪刀分别在牙膏盒和纸上钻了几个洞,把树枝的一端插进牙膏盒另一端插进了纸,进行造型,旁边的桐桐在进行纸杯加工,她也拿起剪刀尝试在纸杯上钻孔,但是试了几次都没有成功,最后只好放弃。桐桐接着就到篮子里找材料,她拿出了一根绿色扭扭棒放在自己的桌前方,但还没有用起来。这时,旁边的凯凯接着又开始用纸杯造型第二个昆虫的家,他就近拿起了绿色的扭扭棒正要用,桐桐就开始找扭扭棒,看到凯凯在用,她马上一边抢一边说:“这个绿色的扭扭棒是我的。”抢到手就用了起来,凯凯看着她没反应,老师看到了走过来,告诉他们材料篮子里还有其他的扭扭棒。这时轩轩就从篮子里拿出了几根扭扭棒递给了凯凯。就这样大家又恢复了安静的状态,各做各的,直至活动结束。 分析:中班孩子能够按自己的想法进行美工活动,并完成任务,当他们对材料发生争抢时,能在他人的帮助下和平解决。这些都符合中班幼儿的发展特点。但是整个活动中缺乏同伴互动,比如桐桐在钻孔遇到困难时,同伴们没有主动帮助,而她在遇到困难,解决不了时也没有尝试请同伴帮助解决的办法。虽然是区域活动,是否也应该鼓励幼儿的正面交往呢? 指导策略 1.在活动中,当幼儿发生争抢材料的冲突时,教师告诉他们篮子里有充足的材料,解决了他们之间的冲突问题。所以,不仅教师的关注引导非常重要,提供适宜的充足的材料也很重要。

幼儿园小班益智区活动案例:滚落的小球-【教案】

教学资料参考参考范本 幼儿园小班益智区活动案例:滚落的小球-【教案】 撰写人:__________________ 部门:__________________ 时间:__________________

小球 案例背景:我们小班益智区有一个叫“砸小球”的玩具,孩子们 百玩不厌,一到区域活动时他们就抢着玩,但是受玩具数量的影响 (只有一个)总是发生争执,于是根据孩子们的需要,我利用休息时间,用薯片筒、饮料瓶、纸盒等废旧材料在暖气旁边的空余地方给孩 子做了两个自制玩具——“滚落的小球”。 案例描述 今天区域活动时,“滚落的小球”那里有五个孩子在游戏,孩子 们把小球从自己的手中放在起点,看着小球按照既定的轨道快速地滚 到地上的盒子里,他们特别高兴,他们在反复的操作中感知和体会着 球体能滚动的特性。我和美工区的幼儿在玩泥,一会儿功夫,听到振 粤的声音:“刘老师,刘老师您看,我们玩不了了!都是小万弄的。”我走过去发现轨道中已经堵满了大大小小的塑料球、小桃核,我看到 玩具不能玩儿了,虽然有些生气,但还是忍住心中的不悦对孩子们说:“你们看,老师辛苦为你们做的玩具,现在玩不了了,你们怎么就不 能好好地玩玩具呢?”小万低着头一句话也没有,见到他那样我赶紧 又说:“先玩别的的吧!等老师修好了你们可得好好玩。”他红着脸 看着我把每一个粘上去的轨道卸下来,把堵住的大球倒出来,(大球 是益智区投球器用的,我请小万给放了回去)又把轨道粘好,低声对 小万说:“看,老师给你们做玩具多辛苦呀!以后可别再乱玩了!” 他使劲地点点头。

过了两个星期,同样的事情又发生了,而且比前一次还要严重, 不但那个白色的大球堵在那里,饮料瓶里面不光是圆球,还有串珠用 的正方体、圆柱体、三角形的珠子等等,装了满满一大罐子,我发现 之后并没有立即动手去修缮,而是等待时机。下午区域活动的时候, 我看见没有一个幼儿来这里玩小球,我没有急于去打扰中断孩子们的 游戏,而是在孩子们区域活动结束评价时,有意问孩子:“你们今天 怎么没人玩这个玩具呀?”“堵住了”、“玩不了了”、“是小万弄 坏的,我看见了”、“是,我也看见了!”我并没有理会是谁弄得, 也没有急于去批评谁,而是说:“你们看看为什么会堵住呢?”孩子 们七嘴八舌地说:“有个大白球”“在瓶子的口儿那!”“那我们有 什么办法吗?”“有!”孩子们一下子走过来好几个,小万也伸着小 手走了过来,他们用自己的小手一个一个的把饮料瓶里的东西慢慢地 掏了出来,看着玩具又能玩了,我和孩子们一起鼓起了掌,我又肯定 地对孩子们说:“今天是你们自己动脑筋,用自己的小手把玩具修好了,你们很能干!”孩子们听了我的话,都美滋滋地看着我,我拿着 那个大白球说:“这个球怎么会堵住,下不去呢?”有的说:“它太 大了”有的说:“那个瓶子口小。”“对,这个球比瓶子口大,所以 滚不下去,那什么样的物体能顺利地滚下去呢?谁来找一找?”我出 示着刚才堵在瓶子里的各种珠子,并请小万来挑,他找到了小桃核、 小个塑料球和中个的塑料球,“这些真的能顺利的滚下去吗?你来试 试吧!”小万拿着自己挑出来的小球,一块堆儿都放在轨道的起点上,看着小球们叽里咕噜地依次滚落在地上的纸盒里,脸上露出了喜悦之色;我又出示剩下的珠子(正方体、圆柱体和三角柱体):“这些能 下去吗?”有的说能,有的说不能(小万也说不能),“那么好吧!

大班益智区游戏教案

大班益智区游戏教案 精品文档 大班益智区游戏教案 ----尝试用多种方法把纸牌堆高,变成纸牌高楼,培养幼儿自主探索活动的能力。 通过探索掌握让纸牌堆得越来越高的技巧,养成耐心、细致的操作习惯。 二、活动准备 纸牌若干 三、活动玩法 用提供的纸牌一层一层来堆高,造高楼,造得越高越好。 四、指导要点 对尝试失败的幼儿给予帮助及鼓励,努力使他们体验到成功的乐趣。 鼓励幼儿用不同的方法去尝试,从而找到堆得又高又牢固的方法。 幼儿园区域活动是教师根据教育目标和幼儿发展水平,有目的地创设活动环境,投放活动材料,让幼儿按照自己的意愿和能力,以操作、探索为主的方式进行个别化的自主学习活动。它以相对宽松的活动气氛、灵活多样的活动形式,这种区域性个性化的活动深受幼儿喜欢。那么如何发挥大班益智区其更大的价值,如何使大班幼儿在益智区活动中有所发展, 1 / 4 精品文档 一、创设区域以精贯穿,为幼儿创设空间氛围奠定基础 纲要中提到:环境是重要的教育资源,有效利用环境资源,重视建设节约型社会,创设和谐人际环境,对幼儿身心健康发展有着至关重要的现实意义。给予幼儿

更多新颖刺激,为幼儿良好游戏奠定基础。纲要中提到:幼儿游戏的空间、设施、活动材料等,应有利于引发幼儿与周围环境之间积极的相互作用,支持幼儿的游戏和各种探索活动。我们在创设益智区的时候也考虑了这一点,通过本区的空间设置到游戏材料的投放都做了精细的打算,从刚开始创设益智区到后来观察幼儿调整益智区的位置等等很多问题进行了相应的调整。另外还要给予幼儿更多吸引,为幼儿创设良好的轻松氛围纲要中提到:幼儿游戏场所形成和谐、温馨和心理氛围,使幼儿游戏感到轻松与愉快。 二、材料投放以趣贯穿,为幼儿专注游戏搭建桥梁 大班的幼儿活泼好动,思维活跃,想象力丰富,有一定的知识经验,喜欢参与一些探索性、操作性强、富于变化的游戏活动。幼儿的思维方式正在逐渐从具体形象思维向抽象逻辑思维过渡,精细动作能力、观察力、专注力等方面能力发展欠佳,因此应为其提供多样化、复杂化、有一定难度、可变化的操作性强的游戏材料,为幼儿想象力、逻辑思维力的发展搭建好桥梁。我们在制作玩具的同时更多考虑的是幼 2 / 4 精品文档 儿的年龄特点及其制作玩具的趣味性,这两点决定了幼儿愿不愿意玩。幼儿会玩——突出玩具的多样性我们在制作玩具的时候不仅要考虑幼儿的年龄特点玩具的趣味性,我们在制作玩具的种类也比较多,这样幼儿在玩的时候选择的玩具可以更多一些,这样幼儿和教师在一起探索性的游戏过程中幼儿了解了更多玩具的玩法,对玩具也比较感兴趣。我们也考虑着玩具的等多变性。为幼儿个性需求提供帮助,,根据幼儿的个性化需求为了考虑不同幼儿的能力,所以我们在自制同一种玩具考虑了不同能力的幼儿,所以在自制玩具的过程中突出了层次性。

大班活动区游戏优秀教学案例:《拼

幼儿园活动区域游戏优秀实例 游戏名称:探索性活动区游戏:拼图 年龄班:大班 游戏来源 拼图是幼儿及其喜爱并且百玩不厌的一种益智玩具。我们班在中班开展“蔬菜一族”主题活动时,收集了各种蔬菜的图片(纸质较硬的那种),一直到大班图片都保存完好,只是不再用到它们,我就想这么好的图片荒在那太可惜了,不如做成拼图,也适合大班孩子玩,于是,就生成了这一系列拼图游戏… 预期目标1.培养幼儿组合图片的能力。 2.培养幼儿的观察力,培养耐心、专 注力。 图 片: 材料投 放 被剪成若干部分的蔬菜图片 游戏玩法老师把一幅蔬菜图片分割成5-6块,提供原图,幼儿以原图为参照进行拼图。 ●游戏推进一: 观察分析 观察:自从我把自制的简易“蔬菜拼图”投放到益智区后,发现幼儿的兴趣还是蛮高的,每天都抢着要去,益智区里不时传来愉悦的声音:“快看,我拼好一幅蘑菇拼图”“我也拼好一幅西红柿拼图”,看来孩子们玩得还是很好的。一段时间过去了,我慢慢地发现孩子们对拼图的兴趣不是那么高了,甚至有的孩子不好好拼,把拼图拿来玩耍,一次活动中,李想正玩弄着拼图,于是,我走过去问:“李想,怎么了?拼图不好玩吗?”他撅起小嘴对我说:“老师,我们已经很会拼了,我觉得太容易了,不好玩。” 分析:从观察情况来看,大班幼儿在已有经验基础后,对于简单的5、6 拼的兴趣慢慢已经淡化了,我想是不是该给他们提供多一点数量的拼图,甚至可以直接提供给幼儿完整的整幅图和剪刀,让幼儿根据自己的能力把图剪成若干拼。在这里,教师照顾到了不同能力水平的幼儿,能力强的可以剪成10拼以上,而能力弱的幼儿可以从3、4拼开始。

调整推进(图片) 根据幼儿玩拼图的情况,我对这个活动适当的进行了一个调整: 1.目标调整:改善拼图的灵活性,使它适合各能力水平的幼儿。 2.材料准备:投放各种蔬菜图片(每张图片2张,一张剪、一张做参照)、剪刀。 3.玩法调整:每张图片上都画有分割线,有的分成4、5拼;有的分6、7拼、有的10拼或更多,幼儿选择适合自己的拼图,沿着分割线把图片剪成若干片,再照着参照图拼回。 (把其中一张画有分割线图剪下)(把剪好的图片参照原图拼回) ●游戏推进二: 观察分析 观察:拼图经过调整后,幼儿的兴趣又被激发了,最主要的是,幼儿可以通过自己动手剪,在孩子们看来这是他们自己做的拼图,意义可不一样呀。所以,刚开始投放这些新材料时,幼儿每天的积极性都很高的,而且那些能力较弱的幼儿也能在其中找到适合自己的拼图,也都愿意参与到益智区了。但是,才过一周的时间,我又发现新问题了,孩子们大都专注于剪,而不认真拼了,而且剪完的拼图幼儿常常会混乱,导致没法二次使用。 分析:从观察中发现,经过调整后的拼图幼儿是喜欢玩的,首先,有让幼儿自己参与做拼图,对他们来说是一件很开心的事情。其次,拼图的难易可以照着幼儿自己的能力水平来选择适合自己的,这就有照顾到每一位幼儿。这样玩拼图的形式是好的,但没有考虑到剪下的拼图该如何保管以及幼儿在一次活动中又剪又拼是否会影响幼儿完整拼图。 怎么让孩子既有参与做拼图的过程又能在活动中专注拼图、怎么合理保存已剪好的拼图,这是我下一步要调整的: 1.目标调整:幼儿能不受其它东西的影响,专注于拼图。 2.材料准备:活动前,幼儿在老师的引导下把剪好的小片拼图用记号笔做好记号并用茶叶罐分类放好;老师调整后的蔬菜拼图底板。

幼儿园益智区观察记录

幼儿园益智区观察记录【三篇】 观察地点:益智区 观察时间:随机观察 观察对象:刘x 观察过程:最近在益智区投放了筷子,结合益智区得数学盒实行按数夹物得活动。我与她们一起玩,以便指导幼儿用筷子得方法。我说:“我先夹”,于就是在“1”得盒里夹了一个小球,其她得孩子依次夹取,到赵元辰时,已就是最后一个数字“6”,我问:“这就是几?”元辰说“就是8"其她得孩子说“不对、不对",元辰又说:“就是9”。我就问旁边得刘畅:“她说得对吗?”刘畅脸都红了,紧张得说:“不知道"。于就是我们又把那个数字儿歌背了一遍,元辰才改了过来,我们又继续夹起来。 分析:元辰在各种活动中表现比较突出,她接受水平较强,爱动脑子。我原想就指导刘畅得,刘畅对数得概念较模糊,所以平时对她得指导较多,但就是在区角活动中,发现了元辰(我认为她很明白)对数还就是模糊得,对数还有混淆,这也说明有部分幼儿对数得理解不就是非常清楚,在集体活动中不易发现,因为在集体活动中幼儿易模仿与从众,使老师不能全面得了解每个幼儿。 措施:在生活得各环节增强对数字得理解,在区域活动时多观察幼儿,指导幼儿对数得实际意义得理解,并做有效记录,小组活动时全面了解每个孩子得发展得水准,益智区更换材料,增强趣味性,提升幼儿学习得积极性。 【篇二】 所在区域:益智区 幼儿活动情况记录:

“老师,我不会打结。”欣欣一脸得愁容向我请教。“欣欣您已经把毛线得一头串了过去,非常棒,那还有另一头,您觉得应该怎么串呢?"“恩,用毛线得另一头串。”“恩,欣欣很棒。”欣欣听了我得鼓励话,就接着做游戏,旁边得谢斯涵就问:“老师,您瞧我打得结对吗?”“您瞧上面得结打在了反面,而您得结打在了正面,您觉得对吗?”“不对,我不会改。"她一面瞧着手头得毛线发呆,一面说。“先把毛线拆了,然后再瞧瞧前面得结就是怎么打得,学习下,模仿下,再来试试,好吗?"她点了点头。 行为分析: 纲要中指出:“指导幼儿利用身边得物品或废旧材料制作玩具、手工艺品等来美化自己得生活或展开其她活动。"在活动中,很多幼儿因为精细动作发展得还不就是很好,所以在制作手工艺品得时候常常会遇到困难,特别就是打结,串毛线等,都就是细小得动作,靠得就是小肌肉群.所以不但让孩子要学习一些制作得小技能,而且也要鼓励孩子大胆得去尝试制作.通过自己得尝试,即使不成功,或者不完美,都没相关系,只要就是通过自己得努力在完成制作,那便就是得。 后续支持: 在幼儿制作得过程中,能够提供一块指示牌子,让幼儿按照牌子上得指示来实行活动,减少语言提示。 【篇三】 观察情况记录 今天区域活动时间马昱鑫去益智区,可过了一会儿我瞧到她低着头坐在旁边得椅子上,一幅无精打采得样子。我走过去问:“,您怎么不去下棋了?”“小朋友都不跟我下棋。”“小朋友为什么不愿意与您下棋呢?"“她们说我不遵守游戏规则。”“噢,原来下棋要学会遵守游戏规则,不然别人就不愿意与您玩了,对吗?"“嗯.”“马昱鑫,老师也想玩飞行棋,我们再去找两个小朋友一起玩飞行棋,好吗?”她使

益智区材料投放

益智区材料的投放与使用 一、益智区的教育功能与目标 充满魔力的益智区给了孩子们一把开启智慧之门的金钥匙,他们在其间自行操作、摆弄、摸索、尝试,在不断的发现的过程中不知不觉走进了智慧宫。那五颜六色的几何形体让孩子们既摸到了形又欣赏了色,不知不觉比较了大小又区分了高矮;那变幻多端的小小橡皮筋让孩子们感到创造力的神奇;在棋子的对弈中体味出成功所付出的艰辛。在那奇妙的思维、有趣的想象中不难看出孩子们的天赋和潜能,感受到智慧的翅膀在翩翩飞舞。让孩子们拥有一块这样的天地吧,相信那智慧的光环定会闪现出更绚丽的色彩。 在摆弄、操作过程中发展了幼儿的感知觉,调动幼儿充分运用五官观察比较,感受物体的形状,识别物体的颜色,比较物体的大小、长短、高矮、粗细,理解形体的等分。 “在拼摆游戏、造型游戏中幼儿的思维力、想象力、创造力得以充分地发挥。 通过扑克游戏、拼摆游戏等各种活动激发幼儿对数学的兴趣,促进幼儿数概念的发展。 在棋类游戏中幼儿的分析、综合、推理、概括能力得以发展。 在棋类游戏中幼儿的观察力、注意力、取胜的信念、规则意识及坚强的意志等非智力因素得以锻炼和发展。 通过对各种材料的摆弄激发了幼儿探究的兴趣和求知的欲望。 在活动中培养幼儿细心、专心做事,独立解决问题的能力。 在活动中幼儿有时互相模仿、互相学习,有时共同商量、合作玩耍,促进丁幼儿交往技能的发展。 二、益智区中的操作活动 幼儿是通过直接接触、动手操作、充分感知、反复体验来进行学习的,同样,在益智区教师投放一些色彩鲜艳、造型精巧的材料用具会吸引幼儿的眼光,留住他们的脚步,使孩子们对此区的兴致更浓。此区操作材料的投放与其它区相比应更注重材料的自检性,即充分发挥材料的矫正功能。常见的有:

大班益智区教案飞行棋

大班益智区教案飞行棋 【篇一:幼儿园大班区域活动】 幼儿园大班下学期区域活动计划表 幼儿园大班下学期区域活动计划表 幼儿园大班下学期区域活动计划表 幼儿园大班下学期区域活动计划表 幼儿园大班下学期区域活动计划表 【篇二:大班区域活动设计方案】 大(4)班区域活动设计方案 一、活动内容:语言区、美工区、科学区、生活区、益智区、建构区 二、活动目标 1、通过自主选择活动材料和活动伙伴,体验和同伴合作游戏,并获得快乐。 2、能专注、认真地进行2,善于探索游戏材料的玩法。能根据数字在计数器上进行播珠,培养幼儿的 3、思维能力和操作能力。 4、养成良好的收拾整理的习惯。 三、活动准备 语言区:提供图书、故事书、幼儿用书供幼儿讲述故事。 数学区:提供自制计数器、瓶盖若干(珠子)数字卡片供幼儿播珠练习。

美工区:提供水彩笔、勾线笔、蛋壳、供幼儿自由作画。 科学区:提供沙子、磁铁、积木、放大镜供幼儿探索、发现其中的 秘密。 生活区:提供穿珠供幼儿穿项链。 益智区:提供拼图供幼儿拼及飞行棋供幼儿玩。 建构区:提供塑料水管、积木供幼儿搭建。 四、活动过程 1、组织活动,激发兴趣。 师:今天又到了区域活动的时间了,小朋友们高兴吗?(高兴)上 次的区域活动中我发现小朋友们都能积极游戏探索,但是也有些小 朋友交流的声音过大,还有个别小朋友会离开位置,这种做法是不 对的,老师希望小朋友们在这次的区域活动中表现得更棒,做到小 声的交流,不离开自选的区域,好吗? 2、介绍区域 (1)师:今天呢,我们在数学区增添了一些新的材料,让小朋友们 去探索。瞧!这是老师自制的计数器(出示自制计数器及数字卡片 进行讲解示范) (2)强调旧区 a、语言区(看图讲述) b、美工区(画蛋壳) c、科学区(玩磁铁) d、生活区(穿项链) e、益智区(拼图) f、建构区(自由搭建) 3、幼儿游戏,师观察指导 (1)提出游戏要求 a、请你先想好自己要去哪个区,然后结合进区卡到自己选择的那个 区去。

大班幼儿区域活动观察记录大班幼儿区角观察记录

大班幼儿区域活动观察记录大班幼儿区角观察记录 今天区域活动时间马昱鑫去益智区,可过了一会儿我看到他低着头坐在旁边的椅子上,一幅无精打采的样子。 我走过去问:“你怎么不去下棋了?” “小朋友都不跟我下棋。” “小朋友为什么不愿意和你下棋呢?” “他们说我不遵守游戏规则。” “噢,原来下棋要学会遵守游戏规则,不然别人就不愿意和你玩了,对吗?” “嗯。” “马昱鑫,老师也想玩飞行棋,我们再去找两个小朋友一起玩飞行棋,好吗?”他使劲地点点头。 我们邀请陈逸轩和侯浩辰一起玩飞行棋。“飞行棋,老师也没玩过,怎么玩呢,我们一起看看棋谱上的游戏玩法和规则。”马昱鑫认

识了许多字,我们一起小声地读了一遍游戏玩法,还讨论了有关的规则。 我问:“马昱鑫你知道怎么玩了吗?” 他说:“我知道了。”于是我们开始下棋了。在下棋的过程中,我故意违反游戏规则,如:我扔到了5就出棋,马上马昱鑫就指出来:“老师,你违反游戏规则了,要扔到6才能出棋。” 马昱鑫,男孩,性格活波开朗,但是游戏中总是不遵守规则,在区域时间,他选择了益智区,想和小朋友一起玩,他很聪明善于动脑,但是他做事情缺乏耐心,稍有浮躁,遇到困难不冷静,也不会主动寻找同伴共同解决问题,合作意识不强。在下棋时马昱鑫在下棋时不遵守游戏规则,小朋友们都不愿意和他下棋了。当看到他无精打采的样子,我和他展开了一次谈话,从谈话中可以看出马昱鑫已经意识到了下棋一定要遵守游戏规则的重要了。当我提出想和马昱鑫一起玩飞行棋时,马昱鑫使劲地点了点头,说明马昱鑫还是很想下棋的。在我的引导下,马昱鑫理解了飞行棋的游戏规则,当我故意违反游戏规则时,马昱鑫能及时指出,一下子能改正过来。 今天我以玩伴的身份和马昱鑫共同游戏,在游戏中通过讨论、交流让马昱鑫自己理解了游戏规则。另外,我向他讲述了,不管干什么

幼儿园大班教案活动《益智区》

幼儿园大班教案活动《益智区》 大班教案活动《益智区》适用于大班的主题教学活动当中,让幼儿引导自主地在区角内扮演不同的角色、自由的玩耍;乐意和他人交往,学习互助、合作和分享,培养幼儿的生活自理能力和动手能力,激发幼儿参加活动的兴趣,让幼儿在区域活动中体验活动的快乐。 大班益智区活动教案 《能干的小手》 一、区域活动目标 1、培养幼儿的生活自理能力和动手能力,激发幼儿参加活动的兴趣,让幼儿在区域活动中体验活动的快乐。 2、引导幼儿自主地在区角内扮演不同的角色、自由的玩耍;乐意和他人交往,学习互助、合作和分享。 3、鼓励幼儿使用各种材料、工具和方法,探索游戏中的乐趣; 4.在做做玩玩中体验串项链、修轻轨、建高楼等的快乐 5、活动结束能将材料放回原处,在老师提示下整理场地。 6、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

二、各区域具体设置说明。 (一)角色区(娃娃家) 活动目标: 1 培养幼儿对角色扮演的兴趣。对所扮演的家庭成员中各个角色的认识。 2 增加幼儿之间的交往,发展语言表达能力。 3 锻炼幼儿的动手能力,知道做父母的不易 材料投放说明: 1、娃娃及打扮娃娃所需的各种材料。(动物头饰) 2、小床,布娃娃以及各种毛绒玩具,炊具,餐具,小桌子,电话。 游戏规则:自主选择角色,进行模拟游戏 游戏指导重点:教师以客人身份参与活动,并适机帮助幼儿认识娃娃家内的各种物品,并了解其玩法,告诉幼儿不能损坏娃娃家内的物品。引导幼儿如何抱娃娃,喂娃娃、哄娃娃睡觉,给娃娃梳妆打扮 (二)快乐书吧 活动目标: 1、培养幼儿对看书的兴趣。

2、发展幼儿的语言能力,养成坚持讲普通话的习惯。 3、养成良好的看书习惯。 材料投放说明:各种幼儿图书、新鲜蔬菜、小白兔、小红帽等故事书 游戏规则:自主选择图书,进行阅读 游戏指导重点:指导幼儿掌握正确的拿书的方法。能一页一页地翻,告诉幼儿看书的时候不能大声讲话影响别的小朋友看书。形成良好的阅读习惯 (三)构建区 活动目标: 1、通过建构区活动引导幼儿学会分享玩具、合作玩。 2、培养幼儿的搭建能力,促进空间知觉的发展。 3、了解各种玩具的使用方法,体验大家一起玩的乐趣。 材料投放说明:废旧易拉罐、饮料瓶子,雪花片,积木,各类塑料积插玩具,废旧纸板等。 游戏规则:幼儿分组合作,想办法搭建高楼等建筑物。

大班益智区:图形排序活动反思

大班益智区:图形排序活动反思 大班益智区:图形排序活动反思 我们的生活中有许多事物都是按一定规律排序的,如美丽的项链,好看的花边,围墙的栏杆……,诸如此类的东西很容易被幼儿发现,我们该如何揭示出它们的排列规律呢?根据大班幼儿的年龄特点,我设计了大班数学排序活动《小图形大智慧》,选择幼儿熟悉的各色正方形、三角形和圆形,请幼儿扮作红、黄两色的正方形、三角形宝宝,参与到“图形魔盒”的游戏活动中,将多种排序规律从魔盒中一一展现出来,激发幼儿活动的兴趣,引导幼儿观察、比较、发现图形的多种排序规律,探究新的规律。在经历了设计、试教、修改……到正式活动,活动设计先后进行了六次调整,在多次的实践、反思、修正中,孩子们参与有趣的活动,体验到数学活动的趣味、美丽和神奇;我自身也感悟到幼儿园数学活动整体设计充满了教与学的智慧,感受到幼儿园数学教育中幼儿数学素质培养的重要性,同时进一步激发了对幼儿数学活动中一些问题的思考。 一、幼儿园数学活动要体现教与学的智慧 幼儿园活动的整体设计是一个动态的建构过程,是不断更新的过程,是幼儿、教师、环境三者相互融合,教与学充满智慧的行动过程,更是师幼共同成长的历程。在设计实施“小图形、大智慧”大班排序活动的过程中有颇深的体会。 (一)活动内容要层层递进注重有适当的挑战性 幼儿在生活中常会接触到各种各样的规律排序,因此许多幼儿已有一定的排序经验。在内容设计中选择怎样的规律排序,以怎样的方式出示就必须考虑到数学知识系统性的特点和幼儿的已有经验及最近发展区,选择具有一定挑战性的内容。 活动内容安排时,第一组展示了简单规律的排序,幼儿很快找出了两个图形间隔排序的规律,紧接着就给出孩子第一个挑战:引导他们每组共同商讨,以自身图形宝宝的角色进行模拟排序,使孩子在自己的操作中体验排序规律。之后第二个挑战是:出示三个图形一组的规律排序,在幼儿找出排序规律后,请大家继续完成后面的排序。第三个挑战再次加大难度,呈现四个一组但两组之间有空缺的不完整排序,引导幼儿根据排序的规律,补充空缺的图形。幼儿很快发现了排序规律,幼儿在边看边说出图形排列的语言节奏提示中,很顺利地将排序补充完整。此时,及时地提供空白排序底板、引导幼儿将身上的图形取下,小组协商后在底板上完成四个图形一组的规律排序。一系列活动内容的不断深入,促使幼儿积极地解决问题,在充分发挥各种感官的作用下,在实践与学习融为一体的过程中,通过探索、实践,发现规律、认识规律,从而获得数学的认知方

幼儿益智区游戏行为观察、记录与分析

幼儿益智区游戏行为观察记录与分析 观察地点:益智区 游戏类型区域活动 观察情景实录:2个幼儿的游戏 活动背景: 棋类游戏是大班孩子非常感兴趣的。因为这不仅是在比赛中得到胜利的喜悦,而且锻炼了幼儿的思维发展能力和逻辑能力。这类游戏又好玩又有趣,在益智区里投放了棋类游戏,以通过这样的方式,让每个孩子都能在玩中发展自己的思维意识,让逻辑思维顺利发展起来。棋类游戏一投放就得到了很多幼儿的喜爱,几乎每天都有孩子参与到其中,而且棋类游戏有一定的规则,除了下棋的最基本的规则外,比如观看的人不插话,不悔棋都是对幼儿的规则意识的培养。 发生了什么: 故事一: 区域活动开始了,很多孩子都找到了自己要进的区域,有个孩子说:“进这个区只能玩这个”,引起了我的注意,然后2个孩子就从柜子里拿出《孔明棋》来玩,男孩A在摆棋子,男孩B在看着那个男孩摆,在等待,一会儿就拿起放棋子的橡皮泥盒子盖,开始随意拨弄上面的钟表,一边玩还一边数:“10,9,8,7,.....0”直到0,男孩B说:“时间到了”,然后男孩A很无奈的把《孔明棋》交给了男孩B,男孩A在摆的过程中虽然是看着图摆的,但是却与图的图案不同,男孩B在摆好一个图案后,说:“我赢了”,咱们俩玩五子棋吧。 故事二: 男孩B说玩五子棋,男孩A说:“我都会玩这个棋了,你还不会”,但是两个人并没有去玩五子棋,而是又开始玩《孔明棋》了,2个孩子一直在玩第一关,男孩B说:“我摆第一关,你摆第二关,摆好我们就闯过了”,你先摆吧,当男孩A在摆的过程中,男孩B去柜子里拿来了五子棋。 故事三: 男孩A看男孩B拿来了五子棋说:“我也不玩了,”就把棋子收起来了。两个人开始玩五子棋,两个人开始都想要黑子,男孩B说:“我要用白子堵住你的黑子”男孩A说:“我要戴上眼镜才能看的清楚”,两个人正式开始了游戏,男孩B说:“走4个角”,男孩A说:“我走到这就不容易被发现了,走到这最不危险了”,两个人按规则,你走一颗白子我走一颗黑子,这时教师介入和孩子一起游戏。 故事四: 教师介入后,我们再换一盘棋,男孩B和教师一起下棋,男孩A在旁边玩起了刚才的眼镜,男孩A说:“你猜我拿了几种颜色,”他数了数,4种,(其实是3种,有2个黄色的、一个红色的、一个蓝色的),男孩A说:“老师,你变成绿色的了,灰色变成蓝色了,蓝色变成灰色了,蓝颜色变成绿颜色了”,区域活动结束,孩子把玩具收好,摆放整齐。

浅谈大班益智区活动的指导与投放

浅谈大班益智区活动的投放与指导【摘要】说起益智区,它是幼儿通过摆弄、摸索和尝试,是一个不断发现的过程。他能像故事一样,让幼儿不知不觉走进了智慧的殿堂,然后与变化多端的材料斗智斗勇。那么如何能够让幼儿徜徉在这样的天地里?则是需要我们扮演好一个支持者、合作者、引导者的身份。 【关键词】益智区投放指导 五颜六色的几何形体让孩子们既摸到了形又欣赏了色,比较了大小又区分了高矮;千奇百怪的加减列式让幼儿感受到数字间的对等关系;在棋子的对弈中体味出成功所要付出的艰辛,旗开得胜所带来的喜悦。在那奇妙的思维和有趣的想象中不难看出孩子们的天赋和潜能,感受到智慧的翅膀在翩翩飞舞。下面我将阐述我对指导大班益智区活动时的一些见解: 一、巧妙投放,创设情境。 1.合理安排区角内容,凸显益智区特色 其实在观察区域活动的时候,难免我们会发现幼儿对教师自制的益智区材料兴致并不是很高。其实这并不能够完全怪罪设计者的“不高明”,而是教师在投放益智区材料的同时还投放了哪些材料。 例如:有一次我将自己费了很大功夫自制的材料投放益智区,而同时周围摆上美工区(橡皮泥);建构区(大型积木);以及棋类等等。这时候幼儿往往会对百玩不厌的建构区和橡皮泥进行选择,而不是选择新材料而且又不会玩的益智区。那么,当我将所有的区角都进行了调换,主要以益智区为主,其中投放一些已经过去玩过的益智区材料的时候,幼儿则会对新的材料产生了好奇,渐渐地有幼儿来尝试。 2.巧妙创设主题情境,投放层次性材料 材料的情境因素决定着幼儿会不会主动参与,会不会对材料产生探索的欲望。不难想像一个幼儿感兴趣的话题,会让幼儿非常有耐心,并且兴趣也很高涨,他会主动并且用渴望的眼神看着你,或材料。其次,层次性材料是幼儿对益智区产生兴趣的重要体现,要表现出操作材料的广度与深度,不仅如此,材料还要适应于幼儿的个体差异,并且能结合不同幼儿的水平阶段进行一定的难度提升或降低。

益智区的教育功能与目标

一、益智区的教育功能与目标 充满魔力的益智区给了孩子们一把开启智慧之门的金钥匙,他们在其间自行操作、摆弄、摸索、尝试,在不断的发现的过程中不知不觉走进了智慧宫。那五颜六色的几何形体让孩子们既摸到了形又欣赏了色,不知不觉比较了大小又区分了高矮;那变幻多端的小小橡皮筋让孩子们感到创造力的神奇;在棋子的对弈中体味出成功所付出的艰辛。在那奇妙的思维、有趣的想象中不难看出孩子们的天赋和潜能,感受到智慧的翅膀在翩翩飞舞。让孩子们拥有一块这样的天地吧,相信那智慧的光环定会闪现出更绚丽的色彩。 在摆弄、操作过程中发展了幼儿的感知觉,调动幼儿充分运用五官观察比较,感受物体的形状,识别物体的颜色,比较物体的大小、长短、高矮、粗细,理解形体的等分。 “在拼摆游戏、造型游戏中幼儿的思维力、想象力、创造力得以充分地发挥。 通过扑克游戏、拼摆游戏等各种活动激发幼儿对数学的兴趣,促进幼儿数概念的发展。 在棋类游戏中幼儿的分析、综合、推理、概括能力得以发展。 在棋类游戏中幼儿的观察力、注意力、取胜的信念、规则意识及坚强的意志等非智力因素得以锻炼和发展。 通过对各种材料的摆弄激发了幼儿探究的兴趣和求知的欲望。 在活动中培养幼儿细心、专心做事,独立解决问题的能力。 在活动中幼儿有时互相模仿、互相学习,有时共同商量、合作玩耍,促进丁幼儿交往技能的发展。 二、益智区中的操作活动 幼儿是通过直接接触、动手操作、充分感知、反复体验来进行学习的,同样,在益智区教师投放一些色彩鲜艳、造型精巧的材料用具会吸引幼儿的眼光,留住他们的

脚步,使孩子们对此区的兴致更浓。此区操作材料的投放与其它区相比应更注重材料的自检性,即充分发挥材料的矫正功能。常见的有: 1.有关数概念的材料 ①计算器、算盘:练习手口一致点数,可进行单双数数,一五一十地数。 ②UNIFⅨ立方块与1~10船形排序板:练习点数1—10的数和认读数字,数物匹配,通过操作比较,领会长短、多少、大小等含义,强化数的守恒概念。 ③UNIFⅨ1~10插入式组合板:练习点数,数物匹配和认读数字,练习数的分解组合。 ④UNIFIXl~10阶梯排序板:练习点数,比较多少及认读数字,感知数序。 ⑤UNIFⅨ数字组成及分解底片与操作网格、底盘:练习数的分解组合及数的守恒。 ⑥多面盘、套管及珠珠:练习点数,比较多少,数的分解组合。 ⑦扑克牌:通过接龙、拉火车、配对比大小等游戏玩法练习认读数字、数的顺序、相邻数。 ⑧游戏棒:游戏后点数取出了多少根,比较谁多谁少,决出胜负。注:以上材料教师可灵活引导幼儿单独或配合使用,练习点数、计数、认读数字,理解10以内的基数、序数、相邻数、数序、数的组成等。 2.有关分类排序材料 ①333系列智能学具:练习按颜色、形状、材料进行分类。 ②圆圈分类:练习按圆圈的大小进行分类,比较每组数量多少。 ③几何形状分类:练习按形状进行分类。 ④几何柱分类:练习按几何柱的形状进行分类。 ⑤10孔几何分类:练习按材料上的不同数进行分类。 ⑥几何柱排序:练习按颜色、形状、高低进行排序。 ⑦几何形状排序:练习按颜色、形状、大小进行排序。 ⑧圆柱排序:练习按颜色、高矮进行排序。

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