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C语言程序的创建与调试

C语言程序的创建与调试
C语言程序的创建与调试

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?创建一个新的C语言的工程(查看)

?添加一个文件到一个空的工程中(查看)

?编写程序(查看)

?运行程序(查看)

?调试程序-设置断点(查看)

?调试程序-动态察看变量的值(查看)

创建一个新的C语言的工程

第一步,启动Microsoft Visual C++6.0

启动VC可以通过“开始”菜单,也可以通过桌面快捷方式,或者Quick Launch工具栏等方式。

启动之后,我们看到的是空白的VC开发环境。虽然上面的截图是英文版的VC,但是其中的菜单、窗口都和中文版的一一对应。

跟大多数的Windows应用程序一样,VC最上面是菜单,然后是工具栏,中央是工作区,最下面一行是状态栏。我们现在看到的工作区,左边是Workspace 窗口,右边是灰底的空白窗口。

第二步,创建一个工程

在VC中,一个源程序文件必须属于一个工程;所以我们首先来创建一个工程。

选择菜单:

File -->New...

打开下面窗口:

在Projects Tab 页面中,我们看到可以创建许多种类型的工程;并且可以指定工程的名字,和存储位置。

事实上如果要开发简单的C 语言程序,我们只需要创建一种工程:Win32

Console Application,也就是Windows 32控制台程序,或者俗称“黑屏”程序。我们进行如下设置:顺序

选项操作说明1工程类型选择"Win32Console

Application"

2Location C:\TEST\

作为例子,我们暂且把该演示程序保存在C

盘根目录下面的TEST 文件夹中。如果该文

件夹不存在,您需要首先创建它。

该选项不需要手工输入,您可以单击在

“Locaction”右下方的“...”按钮,

来选择该文件夹。

注意:

虽然上面的截屏上显示的是

"C:\Test\DemoQuestion",但那是完成了第

3步之后的结果。在这一步,只需要输入

“C:\TEST\”。

3

Project name 输入:"

DemoQuestion"随着Project Name 的输入,Location 部分将在原来路径的后面自动加入Project Name。

4完成点击"OK"按钮

第三步,修改新工程的配置

作为Win32Console Application 类型的程序,只有一个配置界面,如下面所示。如果选择其他类型的应用程序,可能会有多个配置界面。在这里我们选择第一个选项,也就是默认选项:

An empty project.(一个空的工程)

然后选择完成。点击:

Finish (完成)

按钮。我们的这个选项将创建一个空的工程;其他的选项将自动生成一些源代码文件。就计算机等级考试的要求来说,VC 自动生成的源代码文件对于我们没有帮助。

第四步,确认创建新工程

下面窗口显示出我们此前所做的配置,以供我们做最后的检查。如果确认无误,该项目就将被创建。

我们确认该页面显示的内容都是正确的。点击:

OK(确认)

按钮,创建该项目。

第五步,创建新工程完毕

VC会根据我们所填写的配置创建相关的文件夹,创建完成后会显示创建的结果,如下图所示。

在窗口的左半部分的workspace上,我们可以看到有两个Tab页,ClassView 和FileView。ClassView页面会显示当前工程中所声明的类、全局变量等;对于写C语言程序来说,这个页面没有什么大的作用。FileView页面显示了当前项目中的所有文件。

1.工程

在上面的截图中,我们看到,VC创建了一个叫做"DemoQuestion"的工程。左边树型结构中的"DemoQuestion files"节点代表了该工程。

2.文件和逻辑文件夹

在该工程下面,我们发现了三个预定义的逻辑文件夹,分别是:"Source Files"、"Header Files"、"Resource Files"。在每一个文件夹下面,都没有文件;这是因为此前我们选择的是创建一个空的工程。这三个文件夹是VC预先定义的,就编写简单的单一源文件的C程序而言,我们只需要使用Source Files一个文件夹就够了。

事实上这三个文件夹是按照里面所存放的文件类型来定义的,如下表所示:

预定义文件夹包含的文件类型

Source Files cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat

Header Files h;hpp;hxx;hm;inl

Resource Files ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe

我们之所以称这三个文件夹为逻辑文件夹,是因为他们只是在工程的配置文件中定义的,在磁盘上并没有物理地存在这三个文件夹。

我们也可以删除自己不使用的逻辑文件夹;或者根据我们项目的需要,创建新的逻辑文件夹,来组织工程文件。

3.Workspace工作空间

在创建DemoProject的同时,VC也创建了一个叫做"DemoQuestion"的工作空间,并且该工作空间只包含一个工程。如节点"Workspace'DemoProject': 1project(s)"所示。

如果您不想深究的话,只要了解下面几点就可以了:

1.VC是按照Workspace来管理项目和代码的。一次必须打开一个

Workspace。

2.一个Workspace中可以包含一个或者多个工程。

3.一个工程可以包含一个或者多个逻辑文件夹。

4.一个文件夹里面可以包含零个或者多个文件。

5.一个工程至少包含一个源代码文件。

6.当创建新工程的时候,一个同名的Workspace同时被创建;该

workspace只包含一个项目,就是新创建的这个项目。

或者稍稍详细一点说,VC在管理项目和代码的时候,是按照如下一个树型的结构来组织的:

Workspace

?Project1(项目1)

o Heaer files(一个或者多个头文件)

o Source files(一个或者多个源代码文件)

o Other files(一个或者多个其他文件)

?Project2(项目2)

o Heaer files(一个或者多个头文件)

o Source files(一个或者多个源代码文件)

o Other files(一个或者多个其他文件)

第六步,查看物理文件夹

打开Windows资源管理器,定位到C:\Test\DemoQuestion目录,我们可以看到如下文件和文件夹:

下面是这些文件和文件夹的简单说明:

文件和文件夹说明

文件

DemoQuestion.dsw

这是workspace描述文件。

文件DemoQuestion.dsp 这是DemoQuestion项目配置文件。包括逻辑文件夹在内的关于该项目的所有配置,都保存在此文件中。

文件DemoQuestion.ncb 这是VC内部使用的一个临时文件。我们不必关心此文件。

文件夹Debug Debug版本的编译输出文件将被保存在该文件夹中。如果项目的编译属性修改为Release之后,会生成另外一个叫做"Release"的文件夹。

关于Debug和Release,这是两个最常见的编译选项。相同源代码生成的Debug版本的.exe文件比Release版本要大一些,因为Debug版本多包含了一些帮助VC调试程序的符号等信息。

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添加一个文件到一个空的工程中

在上面一步,我们创建了一个空的工程。现在我们将添加一个源代码程序到该工程中。

第一步,创建新的.c 源文件

选择菜单:

File -->New...

打开下面窗口:

在Files Tab 页面中,进行如下操作:顺序

选项操作说明1文件类型选择"C++

Source File"因为这里没有C Source File 选项,所以我们选择C++语言的对应项。

2File 输入:Question.c

实际上文件名叫做什么并不重要,作为演示目

的,我们称其为Question,因为在考场上,我

们是在回答别人预设好的问题。

注意:Question.c 后面的".c"后缀是必要

的。如果是要创建.cpp 文件,该后缀就可以

不写了。3

Location 保持默认值,不需要修改。4完成点击"OK"按钮

第二步,查看源文件

当该.c源文件创建后,在左边Workspace窗口窗口的FileView Tab页面中,可以看到该新创建的Question.c节点。

在Windows资源管理器中,我们也可以发现该文件被物理地创建了。

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编写程序

第一步,编写源代码

作为例子,我们编写了一个输出"Hello World"的程序。该程序将连续输出10遍该字符串,并且在每一次输出前首先打印一个序号。

在考试环境,或者实际开发工作中,有可能是基于别人写到一半,或者已经写好的代码进行修改。

第二步,打开“编译”工具栏

这一步并非是必要的。如果编译工具栏已经打开,或者您决定通过菜单而不是工具来进行操作,并没有必要打开工具栏。菜单命令和工具栏快捷按钮一般是可以替代的。

使用鼠标右键单击工具栏的空白处,在弹出的菜单中选中“Build(编译)”一项,就可以打开编译工具栏。

在该工具栏中,我们可以选择"Debug"模式,或者"Release"模式进行编译。在调试程序的过程中,我们一般选择Debug模式。

第三步,编译

我们可以通过菜单或者工具栏按钮进行编译。

如果使用菜单,可以选择:

Build-->Build DemoQuestion.exe F7

或者:

Build-->Rebuild All

如果使用工具栏,可以选择如下图中的按钮:

如果编译完全成功,会显示"0error(s),0warning(s)"。另外,即便有一些warning,也可能编译成功。Warning表示该代码应该不会影响程序运行,但是有可能存在潜在的问题,编译器不推荐这么写。

第四步,除错

一般情况下,代码在编写过程中必然会发生各种错误。编译器检查出来的错误会被显示在VC6.0环境的Build窗口。

如下图所示,编译器提示:在Question.c的第10行,发生了C2065错误,变量j从没有被声明就被使用了。

我们发现上面的错误是因为误把i写成了j,只要改回来,这个错误就被修改好了。

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运行程序

我们至少有两种方法运行一个控制台类型的C程序。一种是通过工具栏,一种是通过命令行。

第一种,工具栏

单击Build工具栏中的红色感叹号按钮,就可以运行一个编译好的程序:

如果该程序在上一次被编译后又被修改,下面窗口将会弹出,问我们是否要把最新的代码重新编译。我们一般都选择"Yes"。

随后该程序就会在一个新弹出的窗口中被运行。

第二种,命令行

下面显示了命令行运行该程序的方法。我们首先切换到编译好的程序所在的目录,然后输入该程序的名字就可以运行。

在本例中,我们输入的是DemoQuestion.exe。后面的.exe可以输入,也可以运行该程序。

在上面例子中,主要用到了两个命令:cd和dir。

cd命令用于进入目录,是Come to Directory的缩写。简单的,有三种情况:

"cd[目录名]":进入目录"目录名"。

"cd\":回到根目录。

"cd..":回到上一层目录。两个点".."代表父目录,也就是上一层目录。

dir命令可以显示当前目录下所有的文件和文件夹,是DIRectory的缩写。

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调试程序-设置断点

设置断点是跟踪程序实际运行流程的最好方法。在Debug模式下,程序可以再断点处停止,我们可以让程序单步执行,来确认程序是否在按照我们所预想的方式在运行。

第一步,设置断点

将鼠标停留在要被暂停的那一行,选择工具栏按钮"Insert/Remove Breakpoint(F9)",就可以添加一个断点。如果该行已经被设置了断点,那么该断点会被删除。

第二步,开始调试

如下图所示,选择菜单"Go(F5)",就可以开始调试程序。

VC环境会进入调试模式,并且目标程序会在断点处被暂停。

第三步,单步运行

选择菜单或者工具栏的"Step Over(F10)"按钮,可以进行程序单步运行。不断选择"F10",程序会一步一步地被执行。

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调试程序-动态察看变量的值

单步调试程序的过程中,我们可以在Watch窗口中动态地察看变量的值。

第一种,自动查看

在Variables子窗口中会自动显示当前运行上下文中的变量的值。

第二种,添加变量到Watch列表

如果本地变量比较多,自动显示的窗口比较混乱,您可以在Watch列表中添加自己想要监控的变量名。例如,下图中我们在Watch1子窗口中添加了变量"i":

添加结束后,该变量的值会被显示出来。并且随着单步调试的进行,我们会看到变量i的值逐渐递增。

《C语言程序设计》第三章 C语言基础 课堂笔记

页眉内容 《C语言程序设计》第三章C语言基础课堂笔记 §3.1 基本字符集、关键字和标识符 一.基本字符集 字符是C的基本元素,C语言允许使用的基本字符集: 1.26个大写字母A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 2.26个小写子母a b c d e f g h I j k l m n o p q r s t u v w x y z 3.10个阿拉伯数字0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 4.其他字符!" # % & ' ( ) * + , - . / : < = > ? [ \ ] ^ _ { | } ~ 5.空格字符以及制表符合换行符等控制字符 二.关键字(P375,附录II) C中具有固定意义的字符串。 (1) C中的关键字共32个,必须用小写字母 (2) 关键字不可用于变量名、函数名等。 auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while 三.标识符 标识符用于命名变量、类型、函数和其他各种用户定义的对象,是由字母、下划线和数字三种字符组成。 (1) 第一个字符必须为字母或下划线 (2) C对标识符的长度规定为任意,Turbo C区分32 个字符 (3) C区分大小写 (4) 不允许关键字作为标识符 §3.2 C数据类型

C语言程序设计

一、单选题 1. (4分)若调用fputc函数输出字符成功,则其返回值是( )。? A. EOF ? B. 1 ? C. 0 ? D. 输出的字符 得分:0知识点:C语言程序设计作业题收起解析 答案D 解析 2. (4分)若以下程序段: struct dent { int n; int*m; }; int a=1, b=2,c=3; struct dent s[3]={{101<&a},{102<&b},{103,&c}; main() { struct dent *p;

p=s; ….. } 则以下表达中值为2的是()。 ? A. (p++)->m ? B. *(P++)->m ? C. (*p).m ? D. *(++p)->m 得分:0知识点:C语言程序设计作业题收起解析 答案D 解析 3. (4分)在一个c源程序文件中,若要定义一个只允许本源文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需要使用的存储类别是( ). ? A. extern ? B. register ? C. auto ? D. static 得分:0知识点:C语言程序设计作业题收起解析 答案D 解析

4. (4分)若二维数组a有m列,则在a[i][j]前面的元素个数为()。? A. j*m+i ? B. i*m+j ? C. i*m+j-1 ? D. i*m+j+1 得分:0知识点:C语言程序设计作业题收起解析 答案B 解析 5. (4分)下面程序的运行结果是(). main() { struct cmplx {int x; int y; } cnum[2]={1,3,2,7}; printf(“%d ”,cnum[0].y/cnum[0].x*cnum[1].x); } ? A. 0 ? B. 1 ? C. 3

C语言调试常见错误及修改方法(附习题)

1.调试 C 程序时常见的错误类型分析 一般情况下,错误主要分为两大类:一、语法错误。对于这种错误,用编译器很容易解决。所以,改错题的第一步是先编译,解决这类语法错误。下面总结了二级C 语言上机改错题中常见的语法错误: (1) 丢失分号,或分号误写成逗号。 (2) 关键字拼写错误,如本来小写变成大写。 (3) 语句格式错误,例如for 语句中多写或者少写分号。 (4) 表达式声明错误,例如:少了() (5) 函数类型说明错误。与main ()函数中不一致。 (6) 函数形参类型声明错误。例如:少* 等。 (7) 运算符书写错误,例如:/ 写成了。二、逻辑错误,或者叫语义错误,这和实现程序功能紧密相关,一般不能用编译器发现。对于逻辑错误可以按这样的步骤进行查找。 (1) 先读试题,看清题目的功能要求。 (2) 通读程序,看懂程序中算法的实现方法。 (3) 细看程序,发现常见错误点。 2.改错题的改错方式总结,当然这些总结只能对大部分改错行有效 1、若错误行是函数首部,可分为以下几种情况: A、该行最后若有分号则删除,中间若有分号则改成逗号 B、形参类型不一致的问题,特别是指针类型,若后面用到某形参时有指针运算则该形参必为指针类型;若形参是二维数组或指向m 个元素的指针变量,则第二维的长度必须与main 中对应数组的第二维长度相同 C、函数类型不一致的问题,若函数中没有return语句则函数类型为void,若有return语句则函数的类型必须与return 后变量的类型一致。 2、若错误行是if 或while 语句,则首先看有没有用小括号将整个表达式括起,若没有则加上小括号。 3、若错误行中有if、while 、for 则要特别注意条件表达式的错误问题: A、指针变量的应用,若表达式中有指针变量且没有指针运算符,则加上指针运算符 B、若条件表达式中只有一个等于号,则改成两个等于号,若为其它比较运算符则一般是进行逆转或加一个等于号 C、f or 中要用分号分隔表达式,而不是用逗号 4、语法错误 A、语句缺少分号,若错误行中有语句没有用分号结束,则加上分号。 B、大小写不对,若错误行中有大写字母则一般都改成小写字母。 5、指针变量的运用,若错误行中有指针变量,并且该变量名前没有指针运算符则一般都是加上指针运算符 6、若错误行为return 语句,则首先看是否是缺少分号若是则加上分号即可;否则就是return 后的变量或表达式错误(此时可通过看题意,来分析该返回哪一变量或表达式)

C语言程序设计读书笔记题目

读书笔记注意事项: 1、 读书笔记要求至少有六个题目,在一类、二类、三类题目中各选两题,具体题目选择由 学生自行选择。 2、 每个题目必须包含所选题目,以及具体题目的程序实现过程,要求每行语句后都需要有 程序解释,如:int a,b,c; /*定义三个变量a,b,c ,变量类型为整型*/。 3、 读书笔记要求全部手写,在17周由学习委员统一交给任课教师。 一、一类题目 1. 输入任意3个整数,求它们的平均值。 2. 输入任意4个整数,求它们的平均值。 3. 输入一个非负数,计算以这个数为半径的圆周长和面积。 4. 将从键盘输入的实型十进制数分离为整数部分和小数部分后输出。如输入 123.45,输出为:123.45=123+0.45 5. 输入3个字符,反向输出这3个字符和它们的ASCII 码。 6. 输入4个字符,反向输出这4个字符和它们的ASCII 码。 7. 输入任意一个3位数,将其各位数字反序输出(例如输入123,输出321)。 8. 求前n 项的累加和。如S=1+2+3+…+n 。 9. 求n !。如fac=1*2*3*…*n 。 10.输入三角形的边长,求三角形的面积(面积=sqrt(s(s-a)(s-b)(s-c)), s=(a+b+c)/2)。 11.输入一个华氏温度,要求输出摄氏温度,公式为:)(32f 95 c -=,输出前要有提示信息,输出结果保留小数点后两位。 12.求前驱字符和后继字符。输入一个字符,找出它的前驱字符和后继字符,并 按ASCII 码值,按从大到小的顺序输出这3个字符及其对应的ASCII 码值。 13.输入一个非负数,计算以这个数为半径的圆周长和面积。 14.输入两个字符,若这两个字符的序号(ASCII 码)之差为偶数,则输出它们 的后继字符,否则输出它们的前驱字符。 15.输入整数a 和b ,如果a 能被b 整除,就输出算式和商,否则输出算式、整 数商和余数。 二、二类题目 1. 输入一个3位数,判断是否是一个“水仙花数”。水仙花数是指3位数的各位 数字的立方和等于这个3位数本身。例如:153=1*1*1+5*5*5+3*3*3。 2. 试编写一程序,将所有3位数中是“水仙花数”的输出。

C语言程序设计重点必考实验题

C语言程序设计实验36题 邓作杰编 简单程序设计与基本数据处理 1 显示短句 在屏幕上显示一个短句“Programming in C is fun!” 2 求两个数的和与差 输入整数a 和b,计算并输出a、b 的和与差。 3 求平方根 输入1 个实数x,计算并输出其平方根(保留1 位小数) 4 华氏温度转换为摄氏温度 输入华氏温度f,计算并输出相应的摄氏温度c(保留2 位小数)。c = 5/9(f-32). 5 大写字母转换成小写字母 输入一个大写英文字母,输出相应的小写字母。 6编写摄氏温度、华氏温度转换程序。 从键盘输入一个摄氏温度,屏幕就显示对应的华氏温度,输出取两位小数。转换公式:F=(C+32)×9/5 。

分支结构 7 判断数的符号 输入整数x,若x 大于0,y=1;若x 等于0,y=0;否则,y=-1,最后输出y。 8 计算个人所得税 输入一个职工的月薪salary,输出应交的个人所得税tax(保留2 位小数)。 tax = rate * (salary-850) 当salary <= 850 时,rate = 0; 当850 < salary <= 1350 时,rate = 5; 当1350 < salary <= 2850 时,rate = 10; 当2850 < salary <= 5850 时,rate = 15; 当5850 < salary 时,rate = 20; 9、试编程判断输入的正整数是否既是5又是7的正倍数。若是,则输出yes;否则输出no。

循环结构 10.是求1 -100之间的所有除5余2的数之和。 11.所谓回文数是从左往右和从右往左读起来都一样的数字,如121是一个回文数,计算从1881开始到4000年为止,共有多少个年号是回文年号? 12.是求1-5000之间的能被7整除的前若干个偶数之和,当和大于600时程序退出,请将运行结果。 13.编程序求出1~100所有整数的平方和并输出结果。 14.一个数如果刚好与小于它的所有因子之和相等,则称该数为一个“完数”,如:6=1+2+3,则6就是一个完数。求出800以内的所有完数之和。 15.所谓回文数是从左至右与从右至左读起来都是一样的数字,如:121是一个回文数。编写程序,求出300—800的范围内所有回文数的和。 16.有36个学生一起买小吃,共花钱120元,其中每个大学生花4元,每个中学生花2元,每个小学生花1元,问大、中、小学生的人数分配共有多少种不同的解(去掉某类学生为0的解)? 17. 求1至100之间的奇数和 18.输出2至1000之间在的质数。 19.输入一个3位的正整数,输出其各位上的数字。 20.对15个数进行排序,按从小到大的顺序输出。 21.一个数除了能被1和它本身整除之外,不能被其它整数整除,该数称为素数。求出1000-5000之间素数的和。 22.求[600,900]之间素数的个数。

C语言程序设计实验实验指导书及答案

实验一熟悉C程序运行环境 班级学号姓名成绩 一、实验目的 1. 熟悉C语言Visual C++调试环境。 2. 掌握C程序的编辑、调试及运行。 二、实验内容 项目1. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include <> int main() { printf(“Good morning!\n”); printf(“Hello,world!\n”); return 0; } 运行结果(注意,按照屏幕输出格式写): 项目2. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include <> int main() { int a , b , sum; /*定义变量*/ a=23; b=56; /*为变量赋值*/ sum=a+b; /*计算两个变量的和*/ printf(“sum is %d\n”,sum); /*输出计算结果*/ return 0; } 运行结果:

项目3. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include <> int max(int,int); int main() { int a , b , c; /*定义变量*/ a=23; b=56; /*为变量赋值*/ c=max(a,b); /*调用max函数,将得到的值赋给c*/ printf(“max is %d\n”,c); /*输出c的值*/ return 0; } int max(int x,int y) /*定义max函数,函数值为整型*/ { int z; /*定义变量*/ if(x>y) z=x; else z=y; return(z); /*将z的值返回*/ } 运行结果: 三、提高部分 1.试想,如果求10个数中的最大者,则程序该如何编写。 程序代码 运行结果:

笔记排列组合C语言编程

排列组合 所谓排列,就是指从给定个数的元素中取出指定个数的元素进行排序。组合则是指从给定个数的元素中仅仅取出指定个数的元素,不考虑排序。排列组合的中心问题是研究给定要求的排列和组合可能出现的情况总数 排列组合的基本公式 A(n,m)=n(n-1)(n-2)……(n-m+1)=n!/(n-m) C(n,m)=A(n,m)/m!=n!/((n-m)!*m!) C(n,m)=C(n-1,m-1)+C(n-1,m) 排列实现 1.回溯实现 1)算法设计 应用回溯法产生排列A(n,m).设置一维a数组,a(i)在1—n中取值,出现数字相同时返回。 当i

long s=0; printf(“input n (n<10):”); scanf(“%d”,&n); printf(“input m (10) a[i]++; else break; } printf(“\n s=%ld\n”,s); }

(完整版)《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》教学基本知识点 第一章C语言基本知识 1.C源程序的框架 尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。 2.C语言源程序的书写规则: (1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。 (2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。 (3)C程序必须用小写字母书写。 (4)每句的末尾加分号。 (5)可以一行多句。 (6)可以一句多行。 (7)可以在程序的任何位置加注释。 3.语句种类 语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。 (1)流程控制语句 流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。 (2)表达式语句 表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。最常见的表达式语句是赋值语句。 (3)函数调用语句 函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。 (4)空语句 空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。 (5)复合语句 复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。复合语句右大括号后面没有分号。 4.运算符 用来表示数据各种操作的符号称为运算符。运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。 根据参加操作的数据个数多少,可以将C语言的运算符分为单目运算符,双目运算符和三目运算符(三目运算符只有条件运算符一个)。 根据运算对象和运算结果的数据类型可分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。 5.表达式 表达式是由常量、变量、函数,通过运算符连接起来而形成的一个算式。一个常量,一个变量或一个函数都可以看成是一个表达式。 表达式的种类有: 算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、赋值表达式、字位表达式、强制类型转换表达式、逗号

c语言程序设计文档格式

封面 此页统一购买注意本页以下两项的填写 指导老师:李筠虞闯 完成日期:2016-6-5

成绩评定表

课程设计任务书

目录 1、内容及要求 ................................................ 错误!未定义书签。 2、功能分析 .................................................... 错误!未定义书签。 3、设计 ............................................................ 错误!未定义书签。 4、运行与测试 ................................................ 错误!未定义书签。 5、总结 ............................................................ 错误!未定义书签。参考文献 .......................................................... 错误!未定义书签。

1、内容及要求 1.1内容: 人事档案管理:建立数据文件(职工、部门、职称)完成:①数据录入②查询③插入、删除、修改④排序等功能。 1.2要求: 1.程序代码完成,编译运行成功。 2.数据输入首选采用文件的方式,其次键盘输入。 3.分析采用哪种合适的存储结构来储存数据 4.设计一定的用户界面,简洁。 2、功能分析 2.1. 程序设计一般由两部分组成:算法和数据结构,合理地选择和实现一个数据结构和处理这些数据结构具有同样的重要性。在人事管理过程中,由于预计记录对于一个单位的人事数来说太大,操作除了能够增加、删除、修改、保存等外,更多的情况是查询,且能够实现快速查询。特别是当需要动态变化时利用指针,例如插入和删除数据等操作时,为方便插入和删除人事记录,通过数据的自动的移动数据,实现动态管理。 2.2本系统涉及的模块主要有:开始、系统管理、人事管理、信息查询等四大模块。 (1)开始界面主要包括: 各个功能的选择。 (1)人事管理主要包括: (编号、姓名等)基本内容的录入,增加等。 (2) 系统管理主要包括:员工信息的修改,排序等。 (3) 信息查询主要包括:员工信息的查找、删除等。 2.3功能模块图

C语言程序设计重点复习(函数之前)

目录 第一部分简单程序示例: (3) 第二部分整型数据 (7) (1)整型常量(整数) (7) (2)整型变量 (8) Ⅰ 二进制数计算: (9) Ⅱ 十进制数(正常数)转换为二进制数: (9) 第三部分字符型数据 (11) (1)字符型常量:由一对单引号括起来的单个字符(可打印) (11) (2)转义字符:一个反斜杠(\)后跟限定字符(不可打印) (11) (3)字符型变量:通过保留字char说明 (12) (4) 字符串常量:用一对双引号括起来的零个或者多个字符的序列。 (12) ASCII码例子 (13) 第四部分实型数据(浮点型数据) (14) (1)实型常量 (14) (2)实型变量:双精度(double) (14) 第五部分格式说明符与数据输入与输出 (16) Ⅰ 几个简单常用的格式说明符: (16) Ⅱ 数据的输入与输出函数: (16)

Ⅲ 前格式说明符的扩展说明 (19) 第六部分几个简单的表达式讲解 (21) Ⅰ 算术表达式 (21) Ⅱ 赋值表达式 (21) Ⅲ 复合赋值表达式 (22) Ⅳ ++和— (22) Ⅴ 逗号表达式 (23) Ⅵ 条件表达式 (24) 第七部分关系运算与逻辑运算 (25) 几个简单的关系运算符 (25) 几个简单的逻辑运算符 (25) 第八部分if语句(条件语句) (26) ①格式: (26) ②格式: (27) ③if的嵌套1 (28) ④if的嵌套2 (28) 第九部分switch语句(开关语句) (29) 第十部分break与continue的作用 (31) Ⅰ break语句,用于跳出当前循环语句或开关语句 (31)

十速单片机TM57MA15---C语言编程应用笔记 [兼容模式]

十速单片机TM57MA15 ---C语言编程应用笔记 Tomson.Liu Aug.17,2016 All for dream 一切为了梦想

一、端口设置的注意事项 1. PA7端口 PA7端口既可以作为复位端口,也可以作为普通IO口使用,作为普通IO口时,可作为的输入口。具体设置如下: INT2 PA7 端口作为INT2中断源时,只能是下降沿中断; https://www.doczj.com/doc/7d2993216.html,

一、端口设置的注意事项 2. PA7以外的端口 在设置单片机的端口方向时,如果将端口设置为施密特输入端口时,必须在初始化端口初始值时,将该端口置为高,否则端口输出为低电平,无法读取状态。 ------该单片机不像普通的51单片机,只需要设置端口方向后,就可以直接读取端口状态,而需要将端口初始化赋值为高,方可。 关于端口设置的描述,详见TM57MA15的datasheet中描述,如下:

二、寄存器使用时注意的事项 该单片机的内部寄存器分为F寄存器和R寄存器,由R寄存器只能写入,因此在程序中定义R寄存器变量时,该变量只能进行赋值,不能进行逻辑和算术运算。否则会出现一些意想不到的问题。另外对RAM中使用的关键变量,初始化时需要清零。RAM上电后,为不定态。在程序空间允许的情况下,上电后对使用的连续RAM空间进行清零操作。 三、端口初始化注意的事项 TM57MA15单片机,我公司有使用10Pin的小封装,该封装只有PA端口和PD0口。该单片机的标准封装为SOP-16,具有PA,PB和PD端口。10Pin的小封装,只是将未用引脚对外引出而已,芯片内部仍存在。因此初始化时,仍需对PB等未用的端口进行初始化,否则很难较低静态功耗。

大一C语言编程重点复习题

输出众数: int main() {int a[10],b[10]={0}; int i,j,max; for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); for(i=0;i<10;i++) for(j=i;j<10;j++) if(a[i]==a[j]) b[i]++; max=b[0]; for(i=0;i<10;i++) if(b[i]>max) max=b[i]; if(max==1) printf("No"); else for(i=0;i<10;i++) if(b[i]==max) printf("%d,%d\n",a[i],b[i]);

return 0; } 平方数: #include<> int main() { int i,a,b; for(i=1000;i<=9999;i++) { a=i/100; b=i%100; if(i==(a+b)*(a+b)) printf("%d\n",i);} return 0; } 排序:由小到大 #include<> int main()

int i,j,t; for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); for(j=0;j<9;j++) for(i=0;i<9-j;i++) if(a[i]>a[i+1]) { t=a[i];a[i]=a[i+1]; a[i+1]=t; } for(i=0;i<9;i++) printf("%d\n",a[i]); printf("%d",a[9]); return 0; } # {

int n,i,j; for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); scanf("%d",&n); if(n>a[9]) a[10]=n; else { for(i=0;i<9;i++) if(a[i]>n) { for(j=9;j>=i;j--) a[j+1]=a[j]; a[i]=n; break; } } for(i=0;i<10;i++) printf("%d ",a[i]); printf("%d",a[10]); return 0; }

C语言程序设计笔记

C语言程序设计笔记 1. 合法的标识符由字母(大、小写均可)、数字和下划线组成,并且必须以字母或下划线开头。 2. 整型常量:用不带小数点的数字表示。 实型常量:用带小数点的数字表示。 字符型常量:用带有单引号的字符表示。 3. #define是一条预处理命令,又被称为宏定义命令,其功能是把命令格式中的标识符定义为其后的常量值。例如#define PI 3.14 一经定义,以后在程序中所有出现该标识符的地方均以该常量值代之。 习惯上符号常量的标识符用大写字母表示,变量标识符用小写字母表示,以示区别。 用#define进行定义时,必须用“#”号作为一行的开头,在#define命令行的最后不得加分号结束 4. 字符常量就是用一对单引号括起来的单个字符。 5. 注意switch语句中的default,代表所有case以外的情况,在不能找到符合的case并且存在default时就会执行default后的语句。 6. 在switch结构中,如果没有break出现,当遇到符合的case时将会自动执行其后的所有case和default中的语句。可见break在switch结构中的重要性。有了break的switch 语句才起到真正的分支作用。 7. 语句标号和goto语句的使用。Goto语句为无条件转向语句,必须与语句标号配合使用。语句标号必须是标识符。 8. 真值表。或门中,即“||”,有真就真,全假才假。与门中,即&&,有假就假,全真才真。 9. C语言中,不只是1表示逻辑真,而是所有非零都表示逻辑上的真值。 10.要时刻注意if语句与其后的表达式的关系,是包含还是无关。注意花括号。 11.要记住C语言中的运算符的优先级。 12. switch结构中,case于表达式之间一定要有空格,例如case 10,而不是case10. 13. 必要的时候case后面的语句可以省略不写,意为与后面的case合并选择。 14. switch和case后的括号中的用于匹配的表达式的类型必须相同。各个case后的值应该不同。 15 .关于牛顿迭代法解方程: 若是解隐函数方程,如x=cosx,可以让x1=0,应该令x2=cosx1。注意分析,满足方程的根无非就是要x和cosx相等,想办法构造循环让x自己运算自己就可以。 如果未达到精度要求,再将x2给x1,然后计算出一个新的x2,这样一轮一轮的来,总会找到符合要求的解,跳出循环,此时x1和x2都可以作为方程的解。 若是解一般方程,x2有公式, x2=x1-f(x1)/f`(x1)

C语言程序设计重要知识点

C语言程序设计(第四版)重要知识点第一章、程序设 计;和C语言1、三个发展阶段 机器语言:计算机有效识别的语言,执行效率最高,不容易被记忆理解,最低级语言。 符号语言:相对于高级语言不容易被记忆和理解,语言普遍性较差,用符号来代替二进制代码。 高级语言:与人类思维比较接近,

方便学习和理解,接近与人们习惯使用的自然语言和数学语言,不能被计算机直接识别,需要编译成计算机能够识别的代码。 2、C语言的发展及其特点 ○1、语言简洁、紧凑,使用方便灵活。 ○2、运算符丰富。 ○3、数据类型丰富。 ○4、具有结构化的控制语句。 ○5、语法限制不太严格,程序设计自由度大。 ○6、C语言允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬

件进行操作。 ○7、用C语言编写的程序可移植性好。 ○8、生成目标代码质量高,程序执行效率高。 1.4、最简单的C语言程序 # include”stdio.h” main() { printf(“This is a C program.\n”); } Stdio.h是系统提供的一个头文件名。用到#inaclude”stdio.h”是因为程序 中要用到标准函数库中的输入输 输出函数。 (1)以//开始的单行注释。此种

注释的范围从//开始,以换 行符结束。 (2)以/ *开始,以*/结束的块式注释。这种注释可以包含 多行内容。 ○注:1、/*和*/必须成对出现 2、/*不得存在空格 3、正常的注释语句只 能起到解释解释说明的作 用,不影响程序的运行。求两个整数之和 #include”stdio.h” Main() { int a,b,sum;

linux下C语言使用编译与调试试验

实验四:LINUX 下C语言使用、编译与调试实验 一、目的: 1、练习并掌握Linux提供的vi编辑器来编译C程序 2、学会利用gcc、gdb编译、调试C程序 3、学会使用make工具 二、内容 1、编写C语言程序,用gcc编译并观察编译后的结果,运行生成的可执行文件。 2、利用gdb调试程序。 3、学习编写makefile,并进行编译。 三、操作 1、文件编辑器vi 进入vi,直接执行vi编辑程序。 例:# vitest.c 显示器出现vi的编辑窗口,同时vi会将文件复制一份至缓冲区(buffer)。vi先对缓冲区的文件进行编辑,保留在磁盘中的文件则不变。编辑完成后,使用者可决定是否要取代原来旧有的文件。 1) vi的工作模式 (1)输入模式 输入以下命令即可进入vi输入模式: a 在光标之后加入资料 A 在该行之末加入资料 i 在光标之前加入资料 I 在该行之首加入资料 o 新增一行于该行之下 O 新增一行于该行之上 (2)命令模式 在输入模式下,按ESC可切换到命令模式。命令模式下,可选用下列指令离开vi::q! 离开vi,并放弃刚在缓冲区内编辑的内容 :wq 将缓冲区内的资料写入磁盘中,并离开vi ZZ 同wq :x 同wq :w 将缓冲区内的资料写入磁盘中,但并不离开vi :q 离开vi,若文件被修改过,则要被要求确认是否放弃修改的内容,此指令可与:w配合使用 (3)命令模式下光标的移动

h 左移一个字符 j 下移一个字符 k 上移一个字符 l 右移一个字符 0(零)移至该行的行首 $ 移至该行的行尾 ^ 移至该行的第一个字符处 H 移至窗口的第一行 M 移至窗口中间那一行 L 移至窗口的最后一行 G 移至该文件的最后一行 W, w 下一个单词(W 忽略符号) B, b 上一个单词(B 忽略符号) (4) 命令模式下的编辑命令 dd 删除当前光标所在行 yy 复制当前光标所在行 p 将复制的内容粘贴在光标所在的位置后 P 将复制的内容粘贴在光标所在的位置前 x 删除当前光标字符 X 删除当前光标之前字符 u 撤消 ·重做 2、GNU C编译器 1) 使用gcc 通常后跟一些选项和文件名来使用gcc编译器。gcc命令的基本用法如下: gcc [options] [] 命令行选项指定的编译过程中的具体操作 2) gcc常用选项 当不用任何选项编译一个程序时,gcc将建立(假定编译成功)一个名为a.out的可执行文件。 选项含义: -o FILE 指定输出文件名,在编译为目标代码时,这一选项不是必须的。如果FILE 没有指定,默认文件名是a.out. 例如,

程序设计基础C备课笔记

《程序设计基础C》 第一课程序设计入门 一、问题->面向过程的程序设计思想+高级程序设计语言C语言的语法+集成开发环境(编辑+编译+链接+调试工具)+C语言函数库->可执行文件 例:已知一个圆的半径为3,求其面积。 #include main(){ printf("%f",3.14*3*3); } 二、冯诺依曼模型的组成和程序的执行过程 例:输入一个圆的半径,输出其面积。 半径radius、面积area、周长circumference[s?'k?mf?r?ns] 例:输入一个圆的半径,若其值大于0,则输出其面积,否则提示输入错误。 例:输入圆的半径,输出其面积。当输入值小于等于0时,程序结束。 三、VC6使用指导 1、单击Standard工具栏New Text File按钮,生成新的文本文件。 2、单击Standard工具栏Save按钮,保存文件,扩展名取.c。 3、单击Build Mini Bar工具栏Build按钮,构建程序(编辑Compile+链接Link)。会提示必须有项目,生成项目文件和工作区文件。 4、单击Build Mini Bar工具栏Execute Program按钮,执行程序。 5、执行exe文件。添加conio.h中的getch()函数。 4、双击dsw文件重新打开项目。 四、教学安排 第二课数据类型、运算符与表达式 一、数据类型 C程序中,每个数据都属于一个确定的、具体的数据类型。 数据区分类型的主要目的是便于对它们按不同方式和要求进行处理。 C语言提供的数据类型:P15。 二、整型 1、类型名 signed int=signed=int signed short int=short int=short signed long int = long int=long unsigned int=unsigned unsigned short int=unsigned short unsigned long int=unsigned long 各种类型所占位数: long int short 16位机32 16 16

《C语言程序设计A》

《C语言程序设计a》期末复习题 一、单选题 1.在每个C语言程序中都必须包含有这样一个函数,该函数的函数名为( A )。 A. main B. MAIN C. name D. function 2.每个C语言程序文件的编译错误分为( B )类。 A.1 B.2 C.3 D.4 3. 字符串"a+b=12\n"的长度为( B )。 A. 6 B. 7 C. 8 D. 9 4. 在switch语句的每个case块中,假定都是以break语句结束的,则此switch语句容易被改写为( B )语句。 A. for B. if C. do D. while 5. 在下面的do-while循环语句中,其循环体语句被执行的次数为( D )。 int i=0; do i++; while(i<10); A. 4 B. 3 C. 5 D. 10 6. 将两个字符串连接起来组成一个字符串时,选用的函数为( C )。 A. strlen() B. strcap() C. strcat() D. strcmp() 7. 若用数组名作为函数调用的实参,传递给形参的是( A )。 A. 数组的首地址 B. 数组中第一个元素的值 C. 数组中全部元素的值 D. 数组元素的个数 8. 假定a为一个整数类型的数组名,整数类型的长度为4,则元素a[4]的地址比a数组的首地址大( C )个字节。 A. 4 B. 8 C. 16 D. 32 9. 假定s被定义为指针类型char *的变量,初始指向的字符串为"Hello world!",若要使变量p指向s 所指向的字符串,则p应定义为( A )。 A. char *p=s; B. char *p=&s; C. char *p;p=*s; D. char *p; p=&s; 10. 从一个数据文件中读入以换行符结束的一行字符串的函数为( B )。 A. gets() B. fgets() C. getc() D. fgetc() 11. 由C语言目标文件连接而成的可执行文件的缺省扩展名为( B )。 A. cpp B. exe C. obj D. c 12. 设有两条语句为“int a=12; a+=a*a;”,则执行结束后,a的值为( C )。 A. 12 B. 144 C. 156 D. 288 13. 带有随机函数调用的表达式rand()%20的值在( C )区间内。

《c语言程序设计》课程标准

《C语言程序设计》课程标准 课程编码: 03012208 课程模块:专业必修课 学时: 90 课程类型: B类(理论+实践) 适用专业:计算机网络专业 1. 概述 C语言是一种结构化语言。它层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。C语言的表现能力和处理能力极强。它不仅具有丰富的运算符和数据类型,便于实现 各类复杂的数据结构。它还可以直接访问内存的物理地址,进行位(bit)一级的操作。由于 C语言实现了对硬件的编程操作,因此C语言集高级语言和低级语言的功能于一体。既可 用于系统软件的开发,也适合于应用软件的开发。 本课程旨在使学生掌握程序设计的基本方法及思维,形成程序设计基本思想,掌握程 序调试的基本方法,使学生初步具备程序设计能力,为学生进一步学习其他专业课程和今 后从事网络技术工作打下坚实的基础。 课程的性质 《C语言程序设计》是一门专业必修课,是学习其它工科课程的基础。掌握程序设计 的前提是掌握程序设计语言,C语言以其灵活性和实用性受到了广大计算机应用人员的喜爱。一旦掌握了C语言,就可以较为轻松地学习后续的Java程序设计、数据库技术等程序 设计语言。本课程以程序设计思想为主线,介绍C语言的基本概念和程序设计的思想和方法,培养学生运用C语言解决实际问题的能力。 前导课程:计算机文化基础等。 后继课程:Java程序设计、数据库技术、信息安全技术、网络操作系统等。

课程设计理念 通过对多家IT企业的走访,我们了解到自学能力、动手能力、团队协作能力是现代企业对人才的共同要求。因而我们也把培养具有这些能力的学生作为我们的课程目标,把对这些能力的培养融入到平常的授课过程中。对以计算机网络、汽车电子等专业为代表的学生,主要注重项目分析,流程图设计以及编程技巧和方法的培养,为进一步培养软件项目综合开发和应用能力作准备。 1、基于工作过程,以职业能力培养为重点,与行业企业合作进行的课程开发与设计。 在课程的讲授过程中,采用任务驱动的模式,以案例教学为主。在学生掌握了相应知识点后,再提出新的问题,要求学生通过修改已有的代码加以解决。在修改代码的过程中,既培养了学生的自学能力,又锻炼了学生的动手能力。 另外,我们把企业中的一些要求带到了教学过程中。例如代码必须加注释,标识名必须用英文单词等。 2、课程设计充分体现了职业性、实践性和开放性的要求。 通过积极与行业、企业合作开发课程,课程思路体现职业岗位的能力要求,使专业核心课程与职业岗位能力紧密对应。让企业参与到专业建设及课程设置的各个环节中,在校企合作中创新人才培养模式。 为此我们围绕实验、实训、实习环节,建立了完善的实训体系。充分利用好学校、企业及社会各自的办学资源,主动与行业、企业联系,加强校企合作,形成学校、行业、企业互动,共同合作参与学生专业技能的培养,加强校外紧密型实训基地建设。 课程开发思路 《C语言程序设计》课程的学习包括理论课、实验课和学生课外科研等形式。理论课的安排,以程序设计方法为主线,由浅入深,先讲授程序设计的基本结构,再从数组、函数、指针、结构和文件等方面讲授程序设计的方法,突出基本概念和基本技能,强调分析问题、解决问题的思路和方法。实验课的实习题目设计要紧密结合所学理论知识,引导学

C语言程序设计考核重点及复习资料

《C语言程序设计》课程考核重点及复习资料 一、单项选择题 【1.1】以下不正确的C语言标识符是____。 A) int B) a_1_2 C) ab1exe D) _x 【1.2】以下是正确的C语言标识符是____。 A) #define B) _123 C) %d D) \n 【1.3】下列四组字符串中都可以用作C语言程序标识符的一组是。 A) print _3d oodb aBc B) i\am one_half start$it 3pai C) Pxq My->book line# His.age D) str_l Cpp pow while 【1.4】下面各选项组中,均是C语言关键字的组是。 A) auto,enum,include B) switch,typedef,continue C) signed,union,scanf D) if,struct,type 【1.5】下列不属于C语言关键字的是。 A) default B) register C) enum D) external 【1.6】C语言程序从main()函数开始执行,所以这个函数要写在____。 A) 程序文件的开始 B) 程序文件的最后 C) 它所调用的函数的前面 D) 程序文件的任何位置 【1.7】下列关于C语言的叙述错误的是____ A) 大写字母和小写字母的意义相同 B) 不同类型的变量可以在一个表达式中 C) 在赋值表达式中等号(=)左边的变量和右边的值可以是不同类型 D) 同一个运算符号在不同的场合可以有不同的含义 【1.8】在C语言中,错误的int类型的常数是。 A) 32768 B) 0 C) 037 D) 0xAF 【1.9】执行语句 printf("%x",-1);屏幕显示____。 A) -1 B) 1 C) -ffff D) ffff 【1.10】已知 long i=32768;执行语句printf("%d",i);屏幕显示____。 A) -1 B) -32768 C) 1 D) 32768

C程序设计 读书笔记

『C程序设计』读书笔记 关键字:c语言 原作者姓名:loose_went 文章原出处:https://www.doczj.com/doc/7d2993216.html, 写在前面: 《C程序设计》可以说是一本再基础不过的编程书了,但每读一遍的感觉却都是不同的,可以说,每读一遍,都会有很多新的收获。真所谓老书再读,回味无穷啊!此笔记是《C程序设计》谭浩强编著,清华大学出版社出版。除了将书中的重点知识点记下来外,也加入了我对知识点的理解,我想这一点是读书笔记的重要性所在。 第一章概述第二章数据类型、运算符与表达式 第三章最简单的c程序设计第四章逻辑运算和判断选取控制 第五章循环控制第六章数组 第七章函数第八章预编译处理 第九章指针第十章结构体与共用体 第十一章位运算第十二章文件 第一章概述 1. C语言的特点 ①语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。共有32个关键字,9种控制语句。 ②运算符丰富,公有34种运算符。 ③数据结构丰富,数据类型有:整型、实型、字符型、数组、指针、结构体、共用体等。 ④具有结构化的控制语句(如if…else、while、do…while、switch、for) ⑤语法限制不太严格,程序设计自由度大。 ⑥允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,可以直接对硬件操作。 ⑦生成目标代码质量高,程序执行效率高。 ⑧可移植性好。 2. C语言的用途 C虽不擅长科学计算和管理领域,但对操作系统和系统实用程序以及对硬件进行操作方面,C有明显的优势。现在很多大型应用软件也用C编写。 Top of Page 第二章数据类型、运算符与表达式

1. C的数据类型 C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。 2.常量与变量 常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量其值可以改变,变量名只能由字母、数字和下划线组成,且第一个字符必须为字母或下划线。否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。 3.整型数据 整型常量的表示方法:十进制不用说了,八进制以0开头,如0123,十六进制以0x开头,如0x1e。整型变量分为:基本型(int)、短整型(short int)、长整型(long int)和无符号型。不同机器上各类数据所占内存字节数不同,一般int型为2个字节,long型为4个字节。 4.实型数据 实型常量表示形式:十进制形式由数字和小数点组成(必须有小数点),如:0.12、.123、123.、0.0等。指数形式如123e3代表123×10的三次方。 实型变量分为单精度(float)和双精度(double)两类。在一般系统中float型占4字节,7位有效数字,double型占8字节,15~16位有效数字。 5.字符型数据 字符变量用单引号括起来,如'a','b'等。还有一些是特殊的字符常量,如'\n','\t'等。分别代表换行和横向跳格。 字符变量以char 来定义,一个变量只能存放一个字符常量。 字符串常量是由双引号括起来的字符序列。这里一定要注意'a'和"a"的不同,前者为字符常量,后者为字符串常量,c规定:每个字符串的结尾加一个结束标志'\0',实际上"a"包含两个字符:'a'和'\0'。 6.数值型数据间的混合运算 整型、字符型、实型数据间可以混合运算,运算时不同类型数据要转换成同一类型再运算,转换规则: char,short -> int -> unsigned -> long -> double <- float 7.运算符和表达式 c运算符包括: 算数运算符(+ - * / % ) 关系运算符( > < == >= <= != )

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