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战士PVP综合素质提高班 宏命令及技巧

战士PVP综合素质提高班 宏命令及技巧
战士PVP综合素质提高班 宏命令及技巧

战士PVP综合素质提高班宏命令及技巧分享本文来源于NGACN,作者 1geku88

原文地址:https://https://www.doczj.com/doc/7c9360906.html,转载请在文首保留此行。

玩魔兽也有几年了,即使再怎么改,玩得多无聊,也难以对市面上别的游戏产生兴致。而

在wow里,始终对战士情有独钟,甚至有过把每个种族都练一个满级战士的想法,但因工程量太大作罢。如今来到龙骨平原,又结识了诸多热爱屁威屁的联盟同好,以及“非攻”工会的兄弟们,促使我很想写点关于战士的个人心得,希望与热爱wow,热爱pvp,喜欢战士的各位兽友交流。

在这我不想介绍如何对付某个职业,也不想介绍什么套路,战士并不是个单挑强势职业,较弱的解控能力和没有硬免伤技能是战士的软肋。我不喜欢为了赢而刻意改换天赋什么的,所以我很少插旗。甚至很多时候,“脸”也是一项影响pvp结局的重要内容。相比之下我更喜欢遭遇战,利用手上现有的牌,做到最好的结果,就可以了。想去当单挑老大,可以搞个100万血的"boss"玩玩(我说的是啥你懂的)!而且pvp面对的是大活人,我们需要在面对不同对手不同场合做出不同举动时,给予迅速的判断及相应的措施。鲁莽是起手就开还是在对方没有防守技能时开?盾反混乱箭还是反恐惧?我认为技能的安排不应是固定模式。操控时间中被鲁莽打死也是可能的。盾墙中被一波带走,也是每个战士要经历的。-_-# 所以,没有墨守成规的pvp,才是每个pvper应该追求的。这也是我不喜欢pve的原因,再艰难的副本挑战,也是面对程序罢了。毛主席教导我们:与天斗,与地斗,与人斗,其乐无穷!与人斗的过程中,既是操作上熟练程度的对抗,更是思维和智慧的较量!

首先,想要提高pvp水平,就要有个热爱pvp的心。一个经验学习帖子或视频貌似占用了我们不少的时间,但是我想说的是:它带给我们的,哪怕是一点点进步,都是我们从平庸走向华丽的基石。感谢https://www.doczj.com/doc/7c9360906.html,,我几乎每天都要看看这个论坛。这里有各个职业非常全面的理论基础

知识,技能循环,宏制作,插件以及pvp经验交流等等。他山之石,可以攻玉。别人总结好的东西

不吝赐教的发帖回帖者。

快捷键

我相信一定有那种鼠标流大神存在。但是我们未必有大神那种高超的预判能力,清晰思路,大局观等等。所以,想要提高操作,快捷键是个简单且行之有效的途径之一。wow内置了大量支持设置快捷键的键位和功能,不充分利用,简直和冷落妹子一样可耻!冏(举例:本人的tab键就改成只选取敌对玩家目标。打怪和副本时,我都是鼠标点选怪物,虽然增加了些操作,但是也让选取怪物更精准。并且,这也是为pvp服务所必须牺牲的。PS:习惯这种设置需要一个适应过程)。

除了炉石和小玩具,希望大家把所有常用技能都设置快捷键。包括上马。当然如果你鼠标点的比键盘按的还快,就当我没说。我个人键盘设置不是很大众,传统的wasd改成了我更习惯

的esdf。这样不论打字还是操作游戏,左手食指找到F键上的盲打定位标记,整个快捷键便尽在掌握→_→ 大家可以结合自己的习惯和操作特点,优化快捷键设置,使我们的操作更便捷更快速。键位按方便程度大概有三种,A,左手覆盖范围下较方便的地方,如asdfqwer1234等,B,在左手覆盖下较边缘的位置。如f1到f6,'键,大写键,f,r,v,t,b,g等等。 C,利用alt,shift,Ctrl等等组合键,也是扩充键位的好方法。如alt+1,ctrl+s。依据个人喜好,以及技能的利用率,在这三种按键上绑定技能,可以大大的方便我们的操作。顺便说一句,鼠标滚轮和扩展键也是可以设置成快捷键的,并且使用很方便。

插件

“工欲善其事,必先利其器”。有了“稀痢”的操作,迅捷的反应,较好的装备,下一步,我们必须要有一套适合pvp中使用的插件。这都要归功于“旁泄”一边简化各个职业的操作,一边又增加大量的触发类,条件类技能;以及超多的控制,反控,爆发,防守技能。“知己知彼,方能百战不殆”。很多时候我们的眼睛都局限于屏幕的某一部分,在快节奏的攻防转换中,要观察自身和对手血量,资源(怒气,能量等等),还要注意各种被控情况和技能触发情况,对多数人来说难度确实不小于一次ooxx←_←!但是有了插件,就事半功倍了。很多整合插件都有各种非常全面的功能,简单设置一下,就能达到相当理想的作用。稍稍用心研究甚至可以让我们的战斗力直接提升9000!研究插件和宏,是我玩wow的乐趣之一。

在这简单介绍几种我用的比较习惯的插件:

1,插件平台--“蘑菇”。这个插件平台复活了很多我非常喜欢的老插件,搜索插件非常方便。同时兼具反“河蟹”功能。百度搜索“蘑菇”即可。

2,治疗必须死HealersHaveT oDie。杀人越货,攻城掠地之利器,人人必备!

3,多用途战斗记时插件T ellMeWhen。媲美PowerAuras的各种BUFF,DEBUFF,以及条件达成提醒插件。设置更便捷,技能更详尽,内存占用更小。

4,头像显示控制技能计时PhotoRobot。在目标,自己,焦点,小队的头像上显示控制技能图标和持续时间,一目了然。

5,姓名板上显示敌对技能冷却Atemi。用习惯了以后,可以非常方便的观察目标的短CD和威

胁技能的冷却时间。

6,技能语音提醒GladiatorlosSA。敌对玩家施放威胁技能或防守技能语音提示,可以选择妹子声音或爷们儿声音。几乎必备。

7,目标距离显示插件RangeDisplay。支持目标,焦点,鼠标指向的距离监视。必备。

8,炽火鼠标提示插件zTip。可以调整成跟随鼠标显示目标信息,非常方便,不必经常盯着屏幕右下角看提示。

9,法术冷却计时插件tdcooldown2。监视自身技能冷却时间。冷却完成的技能在屏幕中间图标提醒(位置可调)。

这只是我个人比较喜欢和习惯的一部分插件,我的原则是相对简单和较小的内存占用,来达到比较有效的目的。依据个人喜好和插件功能,可以添加更多。有时间我可能再专门写点关于插件的贴子。

整合插件?北京申奥那年我就不用了!

合理的利用宏,会大大方便我们进行游戏,宏可以简化很多相对复杂的操作。甚至,高手可以使用编程语言编辑出大神级宏。这里以战士为例,发几个我常用的宏,抛砖引玉。其它职业可以举一反三或到178和多玩查找属于自己职业的更多的专用宏。不推荐用一键输出抽筋宏来pvp,首先这种宏即使再智能,也不能完全适用于pvp,因为pvp的攻防转换是时时刻刻都在千变万化的,一键宏做不到在最适当的时候给出最适合的技能,另外这类宏会让我们的节奏感和操作感大打

折扣,如果宏不够完善甚至会卡顿技能。

具体可以举一反三的例似宏就不一一例举了,为缩小篇幅,也不逐行解释每句命令的意思,时间长了大家都会明白的。

宏1,坐骑宏

#showtooltip /castrandom [modifier:alt]天蓝水黾;[modifier:ctrl]机械师的摩托车;[flyable]涡轮加速飞行器;勇猛的战驹 /cancelaura 保护之手 /cancelaura 剑刃风暴

宏2,切换战斗姿态并换双手武器。装备保存方案中盾牌为空,武器为双手武器,其它全部

忽略。并将其命名为“武器”

#showtooltip 战斗姿态 /equipset 武器 /cast 战斗姿态

宏3,抬血宏。喝药水吃糖使用战斗大师和集结呐喊并取消风车。注意:要把战斗大师放在14号装备栏上。即饰品位下边的那一个。

#showtooltip [modifier:alt]集结呐喊;14 /cancelaura 剑刃风暴 /cast 集结呐喊 /use 14 /use 治

疗石 /use 神效治疗药水

宏4,盾墙宏(希望下个版本用不着了)。装备保存方案中武器为单手和盾牌,其它全部忽略。并将其命名为“剑盾”。换盾并切换防御姿态同时取消风车。PS:这个宏需要两次按压才能正常工作

。盾反宏同理,改下技能名字即可。

#showtooltip 盾墙 /cancelaura 剑刃风暴 /equipset 剑盾 /cast 盾墙 /cast 防御姿态

宏5,破胆宏。施放破胆怒吼同时停止攻击(现在破胆效果可以承受一定伤害,停止

攻击/stopattack语句可以依个人习惯选择删除或保留)。支持鼠标指向施放。

#showtooltip /cast [target=mouseover,exists] 破胆怒吼;破胆怒吼 /stopattack

宏6,斩杀宏。使用斩杀,自动攻击,同时取消保护之手。无目标或目标不可攻击则选定最近的敌对目标。

#showtooltip /cast 斩杀 /startattack /cancelaura 保护之手 /targetenemyplayer [noharm]

宏7,拳击宏。取消风车并开始攻击同时拳击和嘲讽(副本慎用,拳击支持鼠标指向)。加嘲讽是为了节省一个键位,守尸和防贼脱战潜行时嘲讽是个好技能哟。-_-# 战士的技能距离都比较短,最远距离能马上进入

战斗的就是30码的嘲讽,而且无视面向方向。当一个家伙正在上鸟时……嘿嘿嘿

#showtooltip /stopcasting /cancelaura 剑刃风暴 /cast [target=mouseover,exists] 拳击;拳击

/startattack /cast 嘲讽 [code]

宏8,爆发宏。

/stopmacro [nocombat]的意思是不在战斗中停止继续运行下面的命令。也就是说这样写的话,这个宏只能在战斗中使用。可防止错按摔下鸟或在竞技场战场等待阶段误按用掉大招。 /use 13是使用13号栏位装备,也就是第一个饰品的意思。/use 10是使用工程手套,如果你有的话……通常主动饰品和工程手套是冲突的,不可同时使用,需要注意。

#showtooltip [modifier:alt]颅骨战旗 ;鲁莽 /stopmacro [nocombat] /cast 浴血奋战 /cast 天神下凡/cast 鲁莽 /cast 颅骨战旗 /cast 狂暴之怒(慎重,不推荐添加这一行) /use 13 /use 10 /startattack

宏9,断筋宏。目标存在且为敌对状态,使用断筋,支持鼠标指向。目标敌对且死亡,使用金鸡双刀鞭尸。。。不和谐啊!

#showtooltip [modifier:alt]金鸡双刀 ;断筋 /cast [harm,nodead,exists] 断筋;[harm,dead] 金鸡双刀/startattack

宏10,援护战旗宏。有战旗优先援护战旗,无战旗轮流扔挫志和挑战战旗,目标为队友则直接援护,目标敌对并点选你的队友为目标,按alt加此宏的快捷键,则援护目标的目标(即你的队友)。

最下边一行的意思是设置当前目标为焦点。不习惯的可以删除。/targetlastenemy的意思是选定前一个敌人。

#showtooltip [modifier:alt]挫志战旗;[modifier:shift]挑战战旗;援护 /目标挫志战旗 /目标挑战战旗/目标活动假人 /cast [modifier:alt]援护;[help] 援护 /targetlastenemy /castsequence reset=180 挫志战旗,挑战战旗 /focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target

宏11,冲锋宏。目标敌对并满足冲锋条件,使用冲锋,近战距离使用巨人打击,目标友善使用

援护,均支持鼠标指向。如果有焦点目标并且为敌对状态,按下任意组合键加冲锋快捷键则冲锋

焦点。

焦点为队友按下任意组合键加冲锋快捷键则援护焦点。同时取消风车

#showtooltip /cancelAura 剑刃风暴 /use [mod,@focus,harm][@mouseover,harm]冲锋

;[mod,@focus,help][@mouseover,help][help]援护;冲锋 /startattack /use 巨人打击最后:

赠送一个宏命令:/script SetCVar("cameraDistanceMax", 25)将你的镜头视线增加25码。输入命令后回车,然后拉远游戏镜头距离。更好的视野距离更有利于观察地形和战斗形势。

一些装备栏位代码:头1 肩3 胸5 腰6 腿7 靴8 腕9 手10 披风15 饰品一13 饰品二14

重载界面命令:/reload 在更换天赋出错时使用这个命令可以修复界面错误。偶尔可能掉线,忍了吧,付费公测,各种BUG满天飞!

意识和大局观的培养

这是一个需要长期积累的过程。当我们能够做到娴熟的操作,十几二十万荣誉击杀,是否就意味着我们已经成为了战神或其它各路神了呢?当然是否定的。到了这个程度,只能算个合格的

杀手。

下一步,我们要刻意的去培养我们对大局和整体战斗的把握。如何培养意识和大局观呢?没有行之有效的捷径,只能日积月累。我们可以做不到神操作,神意识,但我们必须要有一颗时刻向神靠拢的心。我们可能一开始做不到冲锋打断焦点,也做不到援护踩陷阱,但我们要知道这些技巧并持续为之努力,终有一天将会成功。因为这只是个网络rpg游戏而不是神八上天。它的难度并没有想象的大。无它,唯手熟尔。多打多练,熟能生巧以后,眼手心也够达到一致统一游刃有余,那么在输出和控制的间隙,我们可以快速的扫视一下整个战局,我们的治疗是否需要帮助解围?对方的被集火目标是否被打出了压力需要我的辅助集火或控制治疗?没有压力我们需不需要转火?对方的dps是否正在爆发需要我们拆火?

-----我的个人习惯是参战前先观察一下对方有没有治疗,有几个。人数差距不太大的话,有治疗当然先压制治疗,治疗较多可以考虑压制dps来限制对方输出。找到机会形成控制链并集火形成击杀或转火等等。在关键的时刻,可能一个恐惧,一个羊,一个冰冻,用对了地方就会扭转整个局面。总之,从陌生到养成一种习惯,优秀的反应和意识就会融入到我们的大脑当中,到时候就像条件反射一样自然而然的发挥出来。

细节与小技巧

细节包括很多,笼统的说点我能想到的吧。比如战斗时的地形,是否有卡视角的位置?是否有高处掉落的危险?是否不利于大跳或闪现?趋利避害即可。不过话又说回来,包括战士在内的近战,往往很多时候身不由己。我们能将输出与防守,做到最大优化,即使败了,也不会有遗憾。

见招拆招大概大家都能做的很好了,那下一步就要练习预判与出其不意。偶尔来个对方没想到

的举动,往往会令对方措手不及。比如你是一个治疗牧师,一个dps始终没有开大技能来压制你的血线,虽然你没有危险,那么这时你应该要想到:他随时都在准备着在你大意半血的时候依靠打断接强控和沉默(如果有的话) 加上自己的大技能来干掉你!所以你如果猜到了他的想法,就可以有的放矢,快半血时忽然隐身接心灵专注,加两手快速治疗,满血现身时,他正开着大招郁闷:他怎么满血了?!这不科学!这时你的压力要比正常见招拆招减小了50%有木有!?而这一切,仅仅是因为你比他提前了1秒先做好了安排。因为这些过程和结果是你早就预见到的。又如一个法师溜溜球操控时间和你贴身对殴,你却放弃进攻反向大跳跑远脱战吃喝或绷带(身为一个战士,我经常要让着布甲先!郁闷啊!我要防高血厚个死螃蟹!)。很多法师一着急就会闪现追你,然后他要么回到操控时间的位置,要么取消操控时间。不论怎样,一个大跳换一个溜溜球一个操控时间一个闪现,都是巨超值啊!比998还便宜啊!当然人家有第二种选择,那就是他不追你原地恢复。好吧,你可以至少吃喝6秒或打个绷带。切记:想杀死别人的时候,往往也是暴露自己弱点的时候!合理的利用好每个技能,做好攻与防的转换(几乎60%以上的技能,都是攻守兼备的!可以正着用,也

可以“反”着用。多动脑子多琢磨,也许你也会发现一个有趣的用法!),我们胜利的筹码就会增加。

最重要的杀手锏是:多基友,多奶妈,多朋友,多兄弟。你是冲锋陷阵的矛,他们就是你坚强的后盾,没技能不行了,记得去他们的位置找他们。

关于小技巧

出门带大红,不管你是啥职业。

工程滑翔翼火箭靴这些跑路神器自不必说了,有条件的都要备一个,实乃家居旅行,杀人越货之利器。砸人下马的乌龟壳,必备啊!蹲守也得刷一个!

工程炸弹,用在关键地方,其功用简直堪比充气蛙蛙啊!而且还有三万伤害并可以暴击!贼开闪避我们都知道晕住缴械,没技能或想把震荡波留在打爆发用的时候,可以在攻击间隙扔出炸弹然后缴械之。同样适用于其他职业:比如开了冰霜之柱,招架神高的迪克。比如开了剑在人在100%招架的战士,比如被法师或劣人风筝,没技能追了,果断扔晕他!捏哈哈哈!和风暴之锤有一拼有木有!?群殴时ss躲在一边混乱箭,扔晕他!他当时都胸闷了有木有?!开光环掌握加血?不灭决心混乱箭?跳开扔晕三秒先!冲锋再晕1秒5先!还有恐惧断施法,大跳踩潜行或陷阱(慎用),风车解控制挡昏迷,剑在人在挡肾击,盾反窒息制裁吹风,盗贼消失马上刺耳(出速度爆发的作用不

明显),术士暗影灼烧前先浩劫,法师冰箱前先操控时间,出冰箱操控时间复位后身上无“低温”效果,可以继续冰箱,贼开斗篷扔裁缝投网,猎人假死工程坦克换宝宝,牧师隐形躲控制等等诸如此类,不一而足。各种有趣玩法,等待着大家去尝试和挖掘。

单独提一下“姓名板”功能。简单的说就是人物头上的血条。个人建议在pvp中尽量打开,并在“界面-游戏-名字-在姓名板上标示职业颜色”前边打勾。它不但让你对战斗现场血量情况一目了然,而且方便点选目标和分辨需要集火,控制的职业。

个人对游戏的一些理解和感悟

在pvp中要保持冷静,客观,娱乐和尽力而为并认真的一种态度。当然,我可能一样也没做到,但不妨碍我想努力做到。热爱pvp久了,感觉心底里产生了一种戾气,冲动易怒(观众:胡说!你

明明就是臭脾气!鸡蛋biu他!)。o_O# 好吧!我肯定脾气不咋地。但是我相信,玩游戏的某些

地方,和练武术一样,传说中的武林高手,练功到一定层次以后,一不小心就会走火入魔!why?因为武功的深度要有内在的修为作为依托。好多武术名家,都是道教或佛教的信徒。如古代的张三丰,现代的李连杰等。李小龙当年肯定也意识到了这一点,所以他出国留学时选择了研究哲学这门专业。无奈和老祖宗博大精深的学问比起来,哲学这东西不靠谱哇!没能支撑得住李小龙外在功夫精进的速度,最终英年早逝!引申到wow的pvp中,我觉得专心一种东西久了(魔兽世界8周年了,够久了),要适时的调节自己的情绪,平静自己的内心。时不时提醒自己一下: This is only a game, not a life.有人可能觉得我在胡说八道,我只是想说,如果以这样的方式来玩:娱乐的心态,认真的态度,善于思考的习惯,集中的精神,放松的身心。那么我们将获得更多朋友和快乐。

我只是个热爱魔兽,喜欢认真的研究我感兴趣的东西的普通玩家,得意时沾沾自喜过,失落时郁闷烦躁过,占过别人便宜守过尸,也吃过亏被爆过菊,好多感受相信玩过这个游戏的人都是一样的。我也从不想去争什么头衔封号。稀有坐骑角斗士成就啥的,在我看来都只是些数据罢了。我们获得的快乐,在离开游戏的时候,也将伴随着那些青春留在了记忆中,剩下的只有偶尔的怀念和回忆罢了。值得珍视的,是游戏带给我们的这份感情。O键永远比C键更重要。

让我们一起:尊重对手,友爱PVP。珍惜朋友,快乐游戏。

思之所及,笔之所触,写的不好,表达能力也不强,偶尔还思维混乱,盼与大家交流共勉,各位宽宏勉强一阅吧!

借此,感谢一直对我驴脾气绝对包容的基友们,非攻工会的兄弟们,以及龙骨平原的所有玩家们。

----------龙骨平原联盟水战一枚:诺贝尔斩杀奖

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