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三层架构模式介绍

三层架构模式介绍
三层架构模式介绍

班级编号:VIP14

学员名字:端碗吹水

课程名称:三层架构模式介绍

上课时间:2018-01-20

三层架构模式介绍

三层架构模式:

三层架构(3-tier architecture) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:界面层(User Interface layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer)、数据访问层(Data access layer)。区分层次的目的即为了“高内聚低耦合”的思想。在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。微软推荐的分层式结构一般分为三层,从下至上分别为:数据访问层、业务逻辑层(又或称为领域层)、表示层。

表示层:

界面层也称为表示层,位于最外层(最上层),离用户最近。用于显示数据和接收用户输入的数据,为用户提供一种交互式操作的界面。

业务逻辑层:

业务逻辑层(Business Logic Layer)无疑是系统架构中体现核心价值的部分。它的关注点主要集中在业务规则的制定、业务流程的实现等与业务需求有关的系统设计,也即是说它是与系统所应对的领域(Domain)逻辑有关,很多时候,也将业务逻辑层称为领域层。例如Martin Fowler在《Patterns of Enterprise Application Architecture》一书中,将整个架构分为三个主要的层:表示层、领域层和数据源层。作为领域驱动设计的先驱Eric Evans,对业务逻辑层作了更细致地划分,细分为应用层与领域层,通过分层进一步将领域逻辑与领域逻辑的解决方案分离。业务逻辑层在体系架构中的位置很关键,它处于数据访问层与表示层中间,起到了数据交换中承上启下的作用。由于层是一种弱耦合结构,层与层之间的依赖是向下的,底层对于上层而言是“无知”的,改变上层的设计对于其调用的底层而言没有任何影响。如果在分层设计时,遵循了面向接口设计的思想,那么这种向下的依赖也应该是一种弱依赖关系。因而在不改变接口定义的前提下,理想的分层式架构,应该是一个支持可抽取、可替换的“抽屉”式架构。正因为如此,业务逻辑层的设计对于一个支持可扩展的架构尤为关键,因为它扮演了两个不同的角色。对于数据访问层而言,它是调用者;对于表示层而言,它却是被调用者。依赖与被依赖的关系都纠结在业务逻辑层上,如何实现依赖关系的解耦,则是除了实现业务逻辑之外留给设计师的任务。

数据访问层:

数据访问层,有时候也称为是持久层,其功能主要是负责数据库的访问,可以访问数据库系统、二进制文件、文本文档或是XML文档。简单的说法就是实现对数据表的select、insert、update以及delete的操作。如果要加入ORM的元素,那么就会包括对象和数据表之间的mapping,以及对象实体的持久化。

三层与MVC的区别:

很多人容易把三层模式与MVC模式混淆,三层与MVC的最不同的地方在于三层是没有Controller控制器的概念。虽然同样是架构级别的,三层与MVC相同的地方在于他们都有一个表现层,但是他们不同的地方在于其他的两个层。MVC没有把业务的逻辑访问看成两个层,这是采用三层架构或MVC搭建程序最主要的区别。当然了,在三层中也提到了Model概念,但是三层架构中Model的概念与MVC中Model的概念是不一样的,“三层”中典型的Model层是以实体类构成的,而MVC里,则是由业务逻辑与访问数据组成的。

在三层中JSP与Servlet代码都属于表示层,业务逻辑层则是完成业务规则的实体类,数据访问层则是JDBC等代码,示意图:

三层架构把不同层的业务职责分离得更加彻底,逻辑层不包含一丁点的视图层代码,同样的数据层也不应该包含一丁点的逻辑层代码,因为如果包含了其他层的代码就不能做到完全解耦,依旧存在一定程度的耦合性。

三层架构更好的实现了模块化编程,使用三层架构设计的系统更容易扩展、更换,特别是如今不止pc端一种设备,如果没做好分层就无法适应多设备的访问。例如表示层我们使用jsp+Servlet做的,面向的是web,如果哪天不做web了,要把整个表示层更换成桌面的图形化来显示,那么使用了三层架构的话,只需要更

换表示层即可,逻辑层和数据层都可以进行复用。如果没有进行分层的话,各个模块都耦合在一起就无法进行复用,只能重新再编写一个适应桌面的系统出来,这样就很耗时耗力了。

我们都知道WebService是一种跨编程语言和跨操作系统平台的远程调用技术,如果一个系统是使用三层架构进行设计的,那么逻辑层就可以通过WebService 共享给其他不同语言编写的应用程序调用。

最近流行的微信小程序是通过https访问服务器的,它需要服务器返回json数据,那么我们就可以在视图层中的Servlet接收这个访问,处理完成后返回json数据。

示意图:

三层开发模式的优缺点

优点:

1、开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层;

2、可以很容易的用新的实现来替换原有层次的实现;

3、可以降低层与层之间的依赖;

4、有利于标准化;

5、利于各层逻辑的复用。

6、结构更加的明确

7、在后期维护的时候,极大地降低了维护成本和维护时间

缺点:

1、降低了系统的性能。这是不言而喻的。如果不采用分层式结构,很多业务可

以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成。2、有时会导致级联的修改。这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示

层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码。

比如,一家饭店添加了一样菜, 那个菜单(UI) , 厨师(BLL) , 采购(DAL) 都要进行相应的处理

web三层架构概述

web三层架构概述 web三层架构概述 2009-05-23 10:23 关于 三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。 1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。 2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。 3、数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增、删、改、查。 概述

三层结构原理: 3个层次中,系统主要功能和业务逻辑都在业务逻辑层进行处理。 所谓三层体系结构,是在客户端与数据库之间加入了一个“中间层”,也叫组件层。这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简单地放置三台机器就是三层体系结构,也不仅仅有B/S应用才是三层体系结构,三层是指逻辑上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。 三层体系的应用程序将业务规则、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层进行处理。通常情况下,客户端不直接与数据库进行交互,而是通过COM/DCOM通讯与中间层建立连接,再经由中间层与数据库进行交互。 表示层位于最外层(最上层),离用户最近。用于显示数据和接收用户输入的数据,为用户提供一种交互式操作的界面。 业务逻辑层业务逻辑层(Business Logic Layer)无疑是系统架构中体现核心价值的部分。它的关注点主要集中在业务规则的制定、

业务流程的实现等与业务需求有关的系统设计,也即是说它是与系统所应对的领域(Domain)逻辑有关,很多时候,也将业务逻辑层称为领域层。例如Martin Fowler在《Patterns of Enterprise Application Architecture》一书中,将整个架构分为三个主要的层:表示层、领域层和数据源层。作为领域驱动设计的先驱Eric Evans,对业务逻辑层作了更细致地划分,细分为应用层与领域层,通过分层进一步将领域逻辑与领域逻辑的解决方案分离。 业务逻辑层在体系架构中的位置很关键,它处于数据访问层与表示层中间,起到了数据交换中承上启下的作用。由于层是一种弱耦合结构,层与层之间的依赖是向下的,底层对于上层而言是“无知”的,改变上层的设计对于其调用的底层而言没有任何影响。如果在分层设计时,遵循了面向接口设计的思想,那么这种向下的依赖也应该是一种弱依赖关系。因而在不改变接口定义的前提下,理想的分层式架构,应该是一个支持可抽取、可替换的“抽屉”式架构。正因为如此,业务逻辑层的设计对于一个支持可扩展的架构尤为关键,因为它扮演了两个不同的角色。对于数据访问层而言,它是调用者;对于表示层而言,它却是被调用者。依赖与被依赖的关系都纠结在业务逻辑层上,如何实现依赖关系的解耦,则是除了实现业务逻辑之外留给设计师的任务。

ASPnet简单的三层架构实例

https://www.doczj.com/doc/7b9239969.html,三层架构简单实例 首先还是简单的提一下三层架构吧: 1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。 2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。 3、数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等。 4、Model层(Model):Model又叫实体类,这个东西,大家可能觉得不好分层。包括我以前在内,是这样理解的:UI<-->Model<-->BLL<-->Model<-->DAL,如此则认为Model 在各层之间起到了一个数据传输的桥梁作用。 三层结构与饭店场景类似: 服务员==(表现层(UI)) 厨师==(业务逻辑层(BLL)) 材料采购员==(数据访问层(DAL)) 货币==(Model层(Model)) 下面就介绍一下范例的步骤: 1.打开VS2010后,文件-->新建-->项目-->其他项目类型-->Visual Studio 解决方案-->空白解决方案就起名为:Test 2.建立表现层(UI) 对着解决方案右键--添加---新建项目--Visual C#https://www.doczj.com/doc/7b9239969.html, Web应用程序随便起个名字web 确定 3.建立业务逻辑层(BLL)

对着解决方案右键--添加---新建项目--Visual C#--选择类库随便起个名字BLL确定 4.建立数据访问层(DAL) 对着解决方案右键--添加---新建项目--Visual C#--选择类库随便起个名字DAL 确定 5.建立Model层(Model) 对着解决方案右键--添加---新建项目--Visual C#--选择类库随便起个名字Model确定 6建立各层关系,对着WEB层(刚刚建立的UI层)右键--添加引用--选择BLL--确定 同样建立其它关系 1) WEB引用 DAL,Model 2)BLL引用 DAL,Model 3)DAL引用Model (以及解决错误时引用的System.Configuration ) 4)Model无引用 7.在WEB-->App_Data建一个数据文件 DabaBase.mdf 里面建表:qzzm_user 表内:字段Name,类型:nvarchar(50) 非空 8.web层Styles文件夹下新建Post.aspx Post.aspx 代码如下: <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Post.aspx.cs" Inherits="Post" %> 无标题页

Post.aspx.cs 先搁下等写好类库再写 9.在Model 实体类中新建一个user.cs的类(如果你已经按照上面的图将类都建好了就只

B1架构的经典知识+三层架构的经典知识

数据层组件设计与数据传递 摘要: 学习向Microsoft .NET 应用程序公开数据的最佳方式,以及如何实现一个有效的策略以便在分布式应用程序的层间传递数据。 简介 在设计分布式应用程序时需要确定如何访问和表示与该应用程序相关联的业务数据。本文提供一些指导原则以帮助您选择公开数据、保持数据和在应用程序的层间传递数据的最佳方式。 图 1 所示为分布式应用程序中的常见层。本文区分业务数据与使用这些数据的业务过程,并且仅在需要明确说明时讨论业务过程层。同样,本文仅在直接涉及数据表示方式(例如Microsoft? https://www.doczj.com/doc/7b9239969.html, Web 页面公开业务数据的方式)时讨论表示层。图 1 中使用了两个新术语:数据访问逻辑组件和业务实体组件。本文后面将解释这些术语。 图1:分布式应用程序中数据的访问与表示 多数应用程序将数据存储在关系数据库中。除此之外还有其他数据存储方式,但本文重点讨论 .NET 应用程序与关系数据库交互的方式,而并不专门讨论它如何与平面文件、非关系数据库等其他数据存储中的数据进行交互。 本文明确区分保持逻辑与数据本身。将保持逻辑与数据区分开来的原因如下: 独立的数据保持组件可以将应用程序与数据源名称、连接信息、字段名等数据库相关内容隔离开。

?现在的许多应用程序都采用XML Web services、Microsoft 消息队列(亦称MSMQ)等松散耦合的、基于消息的技术。这些应用程序通常通过传递业务文档而不是传递对象进行通信。 为区分保持逻辑与数据本身,本文提出了两种不同的组件类型。 ?数据访问逻辑组件。数据访问逻辑组件从数据库中检索数据并把实体数据保存回数据库中。数据访问逻辑组件还包含实现数据相关操作所需的所有业务逻辑。 ?业务实体组件。数据用来表示产品、订单等现实世界中的业务实体。在应用程序中表示这种业务实体的方法非常多,例如XML、DataSet、面向对象的自定义类等,这取决于应用程序的物理和逻辑设计限制。本文后面将详细讨论各种设计方案。 数据访问逻辑组件 数据访问逻辑组件代表调用程序提供对数据库执行以下任务的方法: ?在数据库中创建记录 ?读取数据库中的记录并把业务实体数据返回给调用程序 ?使用调用程序提供的修改后的业务实体数据更新数据库中的记录 ?删除数据库中的记录 执行上述任务的方法通常称为“CRUD”方法,这是由各项任务的首字母组成的一个缩写词。 数据访问逻辑组件还提供对数据库实现业务逻辑的方法。例如,数据访问逻辑组件可能包含一个查找目录中本月销售额最高的产品的方法。 通常,数据访问逻辑组件访问一个单一数据库,并封装了针对该数据库中一个表或一组相关表的数据相关操作。例如,可以定义一个数据访问逻辑组件来处理数据库中的Customer 表和Address 表,同时定义另一个数据访问逻辑组件来处理Orders 表和OrderDetails 表。本文后面将讨论将数据访问逻辑组件映射到数据库表的设计决策。 表示业务实体 每个数据访问逻辑组件都处理一种特定类型的业务实体。例如,Customer 数据访问逻辑组件处理Customer 业务实体。表示业务实体的方式很多,这取决于诸如以下因素: ?是否需要把业务实体数据与Microsoft Windows? 窗体或https://www.doczj.com/doc/7b9239969.html, 页面中的控件绑定在一起? ?是否需要对业务实体数据执行排序或搜索操作? ?应用程序是每次处理一个业务实体,还是通常处理一组业务实体? ?是本地部署还是远程部署应用程序? ?XML Web services 是否使用该业务实体? ?性能、可缩放性、可维护性、编程方便性等非功能性要求的重要程度如何?

经典三层架构模式

三层:表示层;BLL业务逻辑层;DAL数据处理层! DAL数据处理层包括:DALFactory抽象工厂,IDAL接口类库,DAL 再加上一个Model实体类模型层!总体来说就是:一个应用程序(表示层),5个类库(BLL,IDAL,DAL,DALFactory,Model) 三层载体尽量别用Dataset 太麻烦!还是用实体类好! 下面给你列下大概步骤(10大步): 1. 先创建Windows应用程序,即表示层 2. 添加5个类库项目:Models,Bll,IDAL,DAL,DALFactory 3. 添加项目引用 a) IDAL应用:Models b) DAL引用:Models,IDAL,System.configuration c) DALFactory引用:IDAL,DAL,System.configuration d) BLL引用:Models,DALFactory,IDAL e) 表示层引用:Models,BLL 4. 把表示层设为启动项目,并生成解决方案 5. 在表示层添加应用程序配置文件 6. 编写Models中的所有实体类:一个表对应写一个实体类 7. 编写抽象产品,即IDAL a) 可以使用接口或者是抽象类充当抽象产品 b) 一个表写一个抽象产品,定义所有操作所对应的方法 8. 编写实体产品,即DAL a) 根据使用数据库的个数情况创建多个文件夹分别管理实体产品 b) 创建DBHelper类,读取App.config中的连接字符串 c) 实体产品即实现了接口或抽象类的具体类 9. 编写DALFactory a) 定义一个抽象类AbstractFactory b) 有几个接口就在抽象类中定义几个抽象方法,返回值是接口 c) 编写实体工厂类,继承抽象工厂AbstractFactory,实现所有的抽象方法。 10. 编写BLL a) 一个表写一个Manager操作类 b) 引入命名空间: using DiskModels;//

图解三层架构

什么是三层架构 所谓的三层开发就是将系统的整个业务应用划分为表示层——业务逻辑层——数据访问层,这样有利于系统的开发、维护、部署和扩展。 分层是为了实现“高内聚、低耦合”。采用“分而治之”的思想,把问题划分开来各个解决,易于控制,易于延展,易于分配资源。 表示层:负责直接跟用户进行交互,一般也就是指系统的界面,用于数据录入,数据显示等。意味着只做与外观显示相关的工作,不属于他的工作不用做。 业务逻辑层:用于做一些有效性验证的工作,以更好地保证程序运行的健壮性。如完成数据添加、修改和查询业务等;不允许指定的文本框中输入空字符串,数据格式是否正确及数据类型验证;用户的权限的合法性判断等等,通过以上的诸多判断以决定是否将操作继续向后传递,尽量保证程序的正常运行。 数据访问层:顾名思义,就是用于专门跟数据库进行交互。执行数据的添加、删除、修改和显示等。需要强调的是,所有的数据对象只在这一层被引用,如System.Data.SqlClient等,除数据层之外的任何地方都不应该出现这样的引用。 https://www.doczj.com/doc/7b9239969.html,可以使用.NET平台快速方便地部署三层架构。https://www.doczj.com/doc/7b9239969.html,革命性的变化是在网页中也使用基于事件的处理,可以指定处理的后台代码文件,可以使用C#、VB、C++和J#作为后台代码的语言。. NET中可以方便的实现组件的装配,后台代码通过命名空间可以方便的使用自己定义的组件。显示层放在ASPX页面中,数据库操作和逻辑层用组件或封装类来实现,这样就很方便的实现了三层架构。 2.为什么使用三层架构 对于一个简单的应用程序来说,代码量不是很多的情况下,一层结构或二层结构开发完全够用,没有必要将其复杂化,如果对一个复杂的大型系统,设计为一层结构或二层结构开发,那么这样的设计存在很严重缺陷。下面会具体介绍,分层开发其实是为大型系统服务的。 在开发过程中,初级程序人员出现相似的功能经常复制代码,那么同样的代码为什么要写那么多次?不但使程序变得冗长,更不利于维护,一个小小的修改或许会涉及很多页面,经常导致异常的产生使程序不能正常运行。最主要的面向对象的思想没有得到丝毫的体现,打着面向对象的幌子却依然走着面向过程的道路。 意识到这样的问题,初级程序人员开始将程序中一些公用的处理程序写成公共方法,封装在类中,供其它程序调用。例如写一个数据操作类,对数据操作进行合理封装,在数据库操作过程中,只要类中的相应方法(数据添加、修改、查询等)可以完成特定的数据操作,这就是数据访问层,不用每次操作数据库时都写那些重复性的数据库操作代码。在新的应用开发中,数据访问层可以直接拿来用。面向对象的三大特性之一的封装性在这里得到了很好的体现。读者现在似乎找到了面向对象的感觉,代码量较以前有了很大的减少,而且修改的时候也比较方便,也实现了代码的重用性。 下面举两个案例,解释一下为什么要使用三层架构。 案例一: 数据库系统软件由于数据量的不断增加,数据库由Access变成了SQL Server数据库,这样原来的数据访问层失效了,数据操作对象发生了变化,并且页面中涉及数据对象的地方也要进行修改,因为原来可能会使用 OleDbDataReader对象将数据传递给显示页面,现在都得换成SqlDataReader 对象,SQL Server和Access支持的数据类型也不一致,在显示数据时进行的数据转换也要进行修改,这是其中一种情况。

软件三层架构

本文转自 https://www.doczj.com/doc/7b9239969.html,/zzyoucan/article /details/8637376 基于软件三层架构的研究报告 引言 三层结构是传统的客户/服务器结构的发展,代表了企业级应用的未来,典型的有Web下的应用。多层结构和三层结构的含义是一样的,只是细节有所不同。之所以会有双层、三层这些提法,是因为应用程序要解决三个层面的问题。 一、软件架构和分层 (一)软件架构(software architecture) 是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。软件架构是一个系统的草图。软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件。各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。在面向对象领域中,组件之间的连接通常用接口(计算机科学)来实现。软件体系结构是构建计算机软件实践的基础。与建筑师设定建筑项目的设计原则和目标,作为绘图员画图的基础一样,一个软件架构师或者系统架构师陈述软件构架以作为满足不同客户需求的实际系统设计方案的基础。 (二)分层 分层是表示将功能进行有序的分组:应用程序专用功能位于上层,跨越应用程序领域的功能位于中层,而配置环境专用功能位于低层。分层从逻辑上将子系统划分成许多集合,而层间关系的形成要遵循一定的规则。通过分层,可以限制子系统间的依赖关系,使系统以更松散的方式耦合,从而更易于维护。子系统的分组标准包含以下几条规则可见度。各子系统只能与同一层及其下一层的子系统存在依赖关系。 (三)使用分层架构开发的必要性 1、分层设计允许你分割功能进入不同区域。换句话说层在设计是就是逻辑组件的分组。例如,A层可以访问B层,但B层不能访问A 层。

三层架构CS模式程序设计实例

三层架构C/S程序设计实例(C#描述) 1.三层之间的关系: 三层是指:界面显示层(UI),业务逻辑层(Business),数据操作层(Data Access) 文字描述: Clients对UI进行操作,UI调用Business进行相应的运算和处理,Business通过Data Access 对Data Base进行操作。 优点: l 增加了代码的重用。Data Access可在多个项目中公用;Business可在同一项目的不同地方使用(如某个软件B/S和C/S部分可以共用一系列的Business组件)。 l 使得软件的分层更加明晰,便于开发和维护。美工人员可以很方便地设计UI设计,并在其中调用Business给出的接口,而程序开发人员则可以专注的进行代码的编写和功能的实现。 2.Data Access的具体实现: DataAgent类型中变量和方法的说明: private string m_strConnectionString; //连接字符串 private OleDbConnection m_objConnection; //数据库连接 public DataAgent(string strConnection) //构造方法,传入的参数为连接字符串 private void OpenDataBase() //打开数据库连接 private void #region CloseDataBase() //关闭数据库连接 public DataView GetDataView(string strSqlStat) //根据传入的连接字符串返回DataView 具体实现代码如下: public class DataAgent { private string m_strConnectionString; private OleDbConnection m_objConnection; #region DataAgend ///

/// Initial Function /// /// public DataAgent(string strConnection) { this.m_strConnectionString = strConnection; } #endregion #region OpenDataBase /// /// Open Database /// private void OpenDataBase() { try { this.m_objConnection = new OleDbConnection();

浅析MVC模式与三层架构的区别

浅析MVC模式与三层架构的区别 三层架构和MVC是有明显区别的,MVC应该是展现模式(三个加起来以后才是三层架构中的UI层) 三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。 1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。 2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。 3、数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等。 MVC是Model-View-Controller,严格说这三个加起来以后才是三层架构中的UI层,也就是说,MVC 把三层架构中的UI层再度进行了分化,分成了控制器、视图、实体三个部分,控制器完成页面逻辑,通过实体来与界面层完成通话;而C层直接与三层中的BLL进行对话。 mvc可以是三层中的一个表现层框架,属于表现层。三层和mvc可以共存。 三层是基于业务逻辑来分的,而mvc是基于页面来分的。 MVC主要用于表现层,3层主要用于体系架构,3层一般是表现层、中间层、数据层,其中表现层又可以分成M、V、C,(Model View Controller)模型-视图-控制器 曾把MVC模式和Web开发中的三层结构的概念混为一谈,直到今天才发现一直是我的理解错误。MVC 模式是GUI界面开发的指导模式,基于表现层分离的思想把程序分为三大部分:Model-View-Controller,呈三角形结构。Model是指数据以及应用程序逻辑,View是指Model的视图,也就是用户界面。这两者都很好理解,关键点在于Controller的角色以及三者之间的关系。在MVC模式中,Controller和View同属于表现层,通常成对出现。Controller被设计为处理用户交互的逻辑。一个通常的误解是认为Controller 负责处理View和Model的交互,而实际上View和Model之间是可以直接通信的。由于用户的交互通常会涉及到Model的改变和View的更新,所以这些可以认为是Controller的副作用。 MVC是表现层的架构,MVC的Model实际上是ViewModel,即供View进行展示的数据。ViewModel 不包含业务逻辑,也不包含数据读取。 而在N层架构中,一般还会有一个Model层,用来与数据库的表相对应,也就是所谓ORM中的O。这个Model可能是POCO,也可能是包含一些验证逻辑的实体类,一般也不包含数据读取。进行数据读取的是数据访问层。而作为UI层的MVC一般不直接操作数据访问层,中间会有一个业务逻辑层封装业务逻辑、调用数据访问层。UI层(Controller)通过业务逻辑层来得到数据(Model),并进行封装(ViewModel),然后选择相应的View。 MVC本来是存在于Desktop程序中的,M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器。使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。比如一批统计数据你可以

三层架构(我的理解及详细分析)

三层架构(我的理解及详细分析) 三层架构已经学了一段时间,一直想做一个比较完整、比较完美的总结。但是左思右想,不知道如何下笔。都说万事开头难嘛,今天整理了一下凌乱的思路,哎,还是没整理好,想到哪就说到哪吧。 初学者很不理解: 1,什么是三层? 2,为什么使用三层? 3,三层与以往使用的两层相比有什么不同?它的优势在哪里? 4,如何学好三层?如何应用三层? …… 这篇博客里我会给大家一一解释一下,略懂皮毛忘大家见谅!!! 米老师一直强调:让学习和生活结合,把学习和生活联系,这样的学习才叫会学习,会生活。 对于三层我左思右想,如何与实际相联系。好嘛,昨晚突然有了“灵感”。还记得大话设计模式里第23章大鸟和小菜吃羊肉串的故事——由在小摊吃到饭店吃引来的一个命令模式(当然今天不是研究命令模式)。服务员、厨师、采购员。

这不就是个典型的三层架构吗???(⊙ o ⊙ )啊!哈哈(这个后面再做解释) 先了解: 1,什么是三层? UI(表现层):主要是指与用户交互的界面。用于接收用户输入的数据和显示处理后用户需要的数据。 BLL:(业务逻辑层):UI层和DAL层之间的桥梁。实现业务逻辑。业务逻辑具体包含:验证、计算、业务规则等等。 DAL:(数据访问层):与数据库打交道。主要实现对数据的增、删、改、查。将存储在数据库中的数据提交给业务层,同时将业务层处理的数据保存到数据库。(当然这些操作都是基于UI层的。用户的需求反映给界面(UI),UI反映给BLL,BLL反映给DAL,DAL进行数据的操作,操作后再一一返回,直到将用户所需数据反馈给用户) 每一层都各负其责,那么该如何将三层联系起来呢?

三层架构之系统登陆实例

三层架构,通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。 一、英文拓展: 三层架构(3-Tier ASrchitecture) 表现层UI(User Interface) 业务逻辑层BLL(Business Logic Layer) 数据访问层DAL(Data Access Layer) 二、各层作用解析: 1、DAL作用: 1)从数据源加载数据Select 2)向数据源写入数据Insert/Update 3)从数据源删除数据Delete 2、UI的作用: 1)向用户展现特定业务数据。 2)采集用户的输入信息和操作。 3)特定的数据显示给用户 原则:用户至上,界面简洁明了 3、BLL的作用: 1)从DAL中获取数据,供UI显示用。 2)从UI中获取用户指令和数据,执行业务逻辑。 3)从UI中获取用户指令和数据,通过DAL写入数据源。 BLL的职责机制: UI——BLL——UI UI——BLL——DAL——BLL——UI 4、数据模型的引入: 为了避免三层之间的互相引用,所以出现Model,用于传输数据的,业务数据模型 三、系统登陆实例,步骤: 1、新建数据库 (名称)LoginDemo,包含两张表: 新建表Users 其中,设定ID为主键,自增长。

新建表Scores 其中,设定ID为主键,自增长。 2、编码阶段: 解决方案名称:LoginSolution 位置:LoginDemo 1)DAL数据访问层: 新建项目名称:LoginDAL 默认命名空间:Login.DAL 添加类:UserDAO,ScoreDAO,DbUtil 引用:LoginModel [csharp]view plaincopyprint?

商城基础架构简介

校友APP商城基础架构 一、商城分类 (1)APP针对大学生吃穿住行:见附件 二、支付结算系统 1.用户下单付款-----商家确认发货----用户确认收获-----平台结算(资金结算:商家银行账户或商家平台账户)T+0、T+3【现有支付宝支付,即时到支付宝账户】。 2.大型虚拟商品或服务(如:水、电、票务、游戏点卡等)结算(T+0、即时)-----系统实现 三、商城运营及盈利模式以及收费、进度推进建议 3.1一阶段(APP推广期,初始装机量3万,日活跃度10%-15%)[9月-12月底左右]

(1)商家入驻务费; (2)消费者保障金1千-2千/家,(押金,不合作给与退还); (3)广告费(见附件)商城鼓励促销相应的政策补贴; 3.1.2二阶段(APP活跃期,学生消费习惯转移期,装机量每个学校超过一半,活跃度15%-25%)[2017] (1)商家入驻收取管理费,(营业额达到5W)200-450元/月,包年1800-4000(按行业收取),入驻商家促销活动折扣需大于软件服务费/年(一年内促销完); (2)消费者保障金1千-2千/家,(押金,不合作给与退还); (3)广告费(暂定); (4)平台从管理费抽出5%-10%/年奖励给营业额前30位商户; 3.1.3三阶段(学生自助装机,消费习惯成型,覆盖学校12家以上APP装机量达到50%) (1)商家入驻管理费200-450元/月,包年1800-4000(按行业收取),入驻商家促销活动折扣需大于软件服务费/年(一年内促销完); (2)消费者保障金5千-1万/家,(押金,不合作给与退还); (3)广告费(暂定); (4)平台从管理费抽出5%-10%/年奖励给营业额前30位商户。 建议二 3.2.1一阶段(APP推广期,初始装机量3万,日活跃度10%-15%)[9月-12月底左右] (1)商家入驻免费费

电子商务系统三层架构

1. 电子商务与电子商务系统有什么区别?电子商务系统与传统的信息系统又有什么 不同? (1)电子商务与电子商务系统的区别 以电子技术为手段的商务活动成为电子商务,而这些商务活动所赖以生存的环境则成为电子商务系统。二者的主要区别在于目标不同,电子商务的目标是完成商务,而电子商务系统的目标是提供商务活动所需要的信息沟通与交流的软硬件环境及相关的信息流程,两者的区别见表1: )电子商务系统与传统的信息系统的区别 电子商务系统是一个信息系统,与传统的管理信息系统相比,电子商务系统有着根本的不同。从信息处理的方式和目的来看,传统信息系统重点在于“在正确的时间和正确的地点,向正确的人提供正确的信息",主要目的是支持企业运作和管理决策;而电子商务系统的特点在于“在正确的时间和正确的地点,与正确的人交换正确的信息”,主要的目的在于信息交换。 电子商务系统不仅需要传统的管理信息系统的支持,更需要实现多个系统的有效整合。两者的区别见表2: 参考:张宝明文燕平等电子商务技术基础清华大学出版社2005 2. 利用传统的客户机/服务器结构进行电子商务存在哪些问题?与之相比,三层客户机 和服务器结构有什么好处? (1)利用传统的客户机/服务器结构进行电子商务存在的问题 电子商务系统主要是利用In ternet 技术,系统应用范围扩张,用户数目和类型具有很大的不确定性,由此带来了一系列问题: 1)维护困难。由于表示部分和应用部分耦合在一起,因此,任何对于应用逻辑的变化,都将导致客户端软件的变化,需要不断地更新客户端系统,这不仅影响了系统的可扩展性,导致了工作量的增加, 还可能导致错误的安装过程。同时,客户机直接访问服务器端的数据库,对数据库的各种操作使系统安全性难以得到保障。 2)费用增加。在电子商务等新的应用中,用户的数量和范围都在不断扩张,如果客户端需要复杂的处理能力,需要较多的客户端资源,必然会导致应用系统总体费用的增加。

C# 最简单的三层架构实例

主题: C# 最简单的三层架构实例 加入该小组浏览:2412 次相关分类:编程开发 很多初学三层架构的用户,都对三层架构无从入手!而这些用户往往会通过搜索引擎搜索,例如“最简单的三层架构例子”,等关键词,就算用户找到这个实例,又会感觉不太明白,(心想有没有还可以再简单的例子)! 今天,我就写一个什么是最简单的三层架构例子(这个例子对你学习绝对有用,我说的!) 代码 ///

/// 初始化登录名称、登录密码(Model类) /// private string adminUser = string.Empty; //设置用户名称为空值 private string adminPwd = string.Empty; //设置用户密码为空值 public string AdminUser { get { return this.adminUser; } set { this.adminUser = value; } } public string AdminPwd { get { return this.adminPwd; } set { this.adminPwd = value; }

} 代码 ///

/// 用户登录(BLL类) /// /// /// public static int sysLogin(Model m) { string str = "adminValid"; //存储过程名称 SqlParameter[] sqlParameter = { //将UI层传递过来的用户名称和密码赋值给存储过程中的变量分别是adminUser和adminPwd(注意大小写) new SqlParameter("adminUser",m.AdminUser), new SqlParameter("adminPwd",m.AdminPwd) }; DAL d = new DAL(); return Int32.Parse(d.ExecuteScalar(str,sqlParameter)); } 代码 /// /// 新建一个SQL登录链接 /// /// private static SqlConnection con() { return new SqlConnection("Data Source=localhost;Initial Catalog=数据库名称;Integrated Security=SSPI;"); } /// /// 执行操作(DAL类) /// /// /// ///

软件开发中的三层架构模式

软件开发中的三层架构模式 提要软件开发过程中的分层模式是最常见的一种架构模式,甚至说分层模式是很多架构模式的基础。软件开发采用分层模式能够将各个功能分开,实现相对独立的开发模式。分层模式的关键点在于确定依赖,即通过分层,可以限制子系统间的依赖关系,使系统以更松散的方式耦合,从而更易于维护。 关键词:分层模式;架构;三层 一、分层设计的概念 分层描述是这样一种架构设计过程:从最低级别的抽象开始,称为第1层,这是系统的基础。通过将第J层放置在第J-1层的上面逐步向上完成抽象阶梯,直到到达功能的最高级别,称为第N层。因而分层模式可以定义为:将解决方案的组件分割到不同的层中。每一层中的组件应保持内聚性,并且应大致在同一抽象级别,每一层都与它下面的各层保持松散耦合。 架构这个词从它出现后,就有许许多多的程序员、架构师们激烈地讨论着它的发展,但是架构一词的出现,却是随着三层架构的出现才出现的。当然,目前应用三层架构开发也正是业界最关注的主题。那么,这里我们来看看单层、双层、三层甚至多层架构到底是怎么一回事。单层结构是20世纪八十年代以来小型应用的结构,在那个结构化编程充斥的时代,还没有出现架构的概念,典型的是基于Dbase、Foxbase等小型数据库的应用。双层结构的同义词可以理解为传统的客户/服务器结构,尽管是目前占统治地位的结构,但其封装移植等方面的缺陷,已使它步入暮年,典型是基于Oracle、Infomix等大型数据库的C/S应用。三层结构是传统的客户/服务器结构的发展,代表了企业级应用的未来,典型的有Web 下的应用。多层结构和三层结构的含义是一样的,只是细节有所不同。之所以会有双层、三层这些提法,是因为应用程序要解决三个层面的问题。 二、三层架构的划分 三层架构是一种“客户端-服务器”架构,在此架构中,用户接口、商业逻辑、数据保存以及数据访问被设计为独立的模块。主要有三个层面:第一层,表现层,GUI层;第二层,商业对象,商业逻辑层;第三层,数据访问层。这些层可以单独开发,单独测试。

一个三层架构的进销存管理系统设计方案word

一个三层架构的进销存管理系统设计 实习报告 姓名:queen 日期:2007-10-12

目录 一、软件需求分析 (2) §1.1 系统设计原则 (2) §1.2 实现目标 (3) 二、系统概要设计 (4) §2.1平台要求 (4) §2.2 软件体系结构 (4) 三、系统详细设计 (5) §3.1 客户端详细设计 (5) §3.1.1 客户端的功能 (5) 1.前台收银系统 (5) 2.后台管理系统 (5) §3.1.2 设计细节 (6) §3.2 服务器端详细设计 (13) §3.2.1 服务器端的功能 (13) §3.2.2 设计细节 (13) 四、软件实现过程 (16) §4.1 客户端窗体 (16) §4.2 服务器端设置窗体 (17) 五、软件测试过程 (19) §5.1 运行环境测试 (19) §5.1.1 任务 (19) §5.1.2 测试过程 (19) §5.1.3 测试结果 (19) §5.1.4 评价 (19) §5.2 软件功能测试 (19) §5.2.1 任务 (19) §5.2.2 测试过程 (19) §5.2.3 测试结果 (20) §5.2.4 评价 (20)

一、软件需求分析 商品零售业的核心问题是如何高效地管理进货销售调拨和存货等业务.随着商品零售业的发展,商业运作模式日趋多样化,以往的单机版的进销存存在过于简单,自动化程度差,数据安全性差,缺少辅助决策功能等不足,不能适应如今大型超市和连锁经营的需要. §1.1 系统设计原则 ·先进性 系统应包含成熟的网络通信和数据库技术的设计,对于数据库访问应具备容错性. ·可靠性 数据库系统必须是安全可靠的分布式数据库系统, 能确保数据的一致性和完整性,并使系统免受病毒感染,提供完善的数据备份方案和系统工程崩溃后的恢复手段. ·可维护性 系统提供强有力的网络,数据库管理,维护和监测功能,能有效地进行网络系统和数据库系统的管理,维护,监视和故障恢复, 使系统保持良好的性能,以方便用户的使用和维护. ·可扩充性 应用软件实现模块相互独立,控制程序和执行程序相分离,具有高度的程序独立性和数据独立性, 使机构和业务变化的影响至最小,方便了扩充和修改. ·安全保密性 系统在系统级,数据库级和应用级提供三级权限控制功能,检查用户是否具有合法身份和权限,以防止非用户的入侵或数据的不合法使用,有效地保护数据的安全性。应用系统的设计应充分地,合理地利用系统提供的多种机制和功能,把商业销售与管理系统建成一个高安全性的系统。 ·实用性 用户界面直观,友好,各类人员只需经过简单培训即可上手操作。

delphi_三层架构简单例子.

delphi 三层架构简单例子(经测试成功2009-01-22 下午 02:45所谓三层: (1 客户端 (2 服务器端 (3 数据库在数据访问时,使得客户端必须通过服务器来访问数据库。提高了系统的安全性。在Delphi中可以使用Socket或者Dcom来连接他们相互间的通讯。如果使用Scocket在系统使用时必须提供Scocket连接器,而Dcom 则不用。客户端和服务器的连接需要Broker来联系。环境为winxp sp2 + delphi 7 + db7.(MSSQL2000 创建过程: 1、请不要新建application.file-new-activex-activex library,file --new--other,选择"Multitier"--"Remote data module"。在跳出来的对话框里面输入名称(任意),例如:AppSqlConn。选择确定,进入remote data module窗口。 2、加入组件:adodataset,点击connectionstring属性,点击后面的…,进入 设定连接窗口。选择:use connection string--build,在提供程序中选择:"Microsoft ole db provider for sql server",在连接中:服务器名称输入sql server的ip地址,登录信息中输入用户名和密码(sql server),在选择数据库中选择自己想要使用的数据库。一般只要地址正确、用户名和密码无误,肯定可以连接通过。确定退出。 3、在commandtext中点击后面的…,进入sql 语句设定,根据自己的要求设定。 4、将active属性设置为true。只要前面的设定是正确的,这里应该顺利通过。 5、加入组件:datasetprovider。设定其dataset属性为上面的adodataset。 6、到此服务器端已经设置完成。请保存并且运行一次,从而使服务注册。 7、运行delphi的bin目录下面的scktsrvr,因为下面要使用socket连接。运行后任务栏中出现socket server的图标。 8、新建程序(application),然后file--new--data module,会创建客户端的data module。 9、加入组件:socketconnection,在address中输入sql server的ip地址,然后在servername中输入刚才创建的remote data module的服务程序。程序会自动在serverguid中加入id。然后选择connected属性为true。只要 此处不报告错误,此程序基本成功了。 10、加入组件:clientdataset,选择remoteserver属性为socketconnection,选择providename为服务器程序的datasetprovider。然后选择active属性为true。 11、到程序的form窗口状态,首先选择file--use unit,选择上面创建的data module,确定。然后加入组件datasource 和dbgrid。选择datasourece的dataset属性为data module的clientdataset,选择dbgrid的datasource为这里的datasource组件。现在应该可以看到dbgrid的窗口中

论坛三层架构设计说明书

BBS论坛三层架构设计说明 目录 一、概述 (2) 1、三层架构的含义 (2) 2、三层架构的优势 (3) 3、开发平台和支持技术 (3) 二、系统设计框架 (4) 1、架构设计思想 (4) 2、系统设计思路 (4) 三、三层架构的应用实现 (4) 1、创建数据库 (4) 2、创建数据访问层 (5) 3、创建业务逻辑层 (7) 4、创建用户表示层 (9) 四、总结 (11)

一、概述 1、三层架构的含义 三层体系架构是N层体系结构的一种特殊结构,也是最常见的一种结构。简单地说,N层结构是指把解决方案分解到N个逻辑层中。在一个比较复杂的项目中,把业务层分解为多个层有许多好处,如结构清晰、代码复用性强、维护方便等。该文以网上购买服务的Web应用系统的实现为例,说明使用三层结构的技术方法和优势。选择三层架构是因为它提供了N层体系结构的大多数优势,同时不需要花费很长时间来设计用以支持N层复杂体系结构的代码。 三层架构自下而上分别指的是业务表示层(UI)、逻辑层(DDL)、数据访问层(DAL)。表示层主要是由窗体和用户控件组成,该层是直接面向用户的,要求设计美观大方、界面方便使用。表示层中的业务逻辑都存储在业务逻辑层中,当用户操作界面发生请求时,由表示层调用业务逻辑层中相应的方法来具体实现。业务逻辑层是程序的核心部分,它主要是由各种函数构成,它们集中在该层有利于模块化管理和程序复用,且能够使程序结构清晰、提高可读性。数据访问层负责接收来自业务层的数据调用请求,该层包含数据库访问链接字符串,负责访问数据库调用存储过程,并将数据操作结果返回给业务逻辑层。

2、三层架构的优势 1)扩展性强、依赖性小。假设一个没有分层的系统各种逻辑关系紧密连接、相互关联制约、彼此间相互依赖不可替代,那么需要 一旦要求改变,对系统的影响将是极为严重的,甚至是颠覆性的。三层架构规范了各层的职责,降低了层与层之间的依赖性,大大 提高了系统的可扩展性。 2)复用性强、开发周期缩短。系统不同功能模块在各层中均有定义好的接口,可供其他功能模块调用,这种设计架构可实现团 队并发试开发,提高了程序的复用性、缩短了开发周期。 将三层架构设计思想运用在Web应用系统设计中能使其在长期使用过程中更加灵活,它的松散耦合体现出了很强的扩展性和复用性,提高了软件开发人员的工作效率,提升了系统的整体性能 3、开发平台和支持技术 该文实例使用Microsoft公司的https://www.doczj.com/doc/7b9239969.html,和SQL Server数据库作为开发平台、https://www.doczj.com/doc/7b9239969.html,语言编写应用程序,他们都是主流开发工具,具有兼容性好、移植性强、执行效率高、复用性好等特点。实例选取了B/S结构(即浏览器/服务器结构)作为应用模型,这种结构对用户端机器性能要求低、安全性高,迎合了大众主流需求。

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