文化产品设计程序
每个国家的传统文化与生活形态,均具有独特的识别性。当推动文化创意产业成为各国经济发展策略的趋势之际,台湾丰富多远的族群文化特色,足以提供设计领域潜在的应用价值,成为创意来源及概念发展的依据,但目前文化产品研究偏向理论模式的探讨、架构层次属性、或者提出产品设计的策略等,唯有发展一套适合文化产品设计的程序,以提供设计文化产品时的参考依据,则益显重要。本研究主要分为两个阶段实施,首先有文献探讨及综合专家意见,拮取情境故事法及产品语意学适用于文化产品设计的部分,再于设计过程中佐以文化特色的完整分析,发展文化产品的设计程序。第二阶段则是据以进行设计创作,探讨文化特色在产品设计应用上的可行性,籍以检视设计程序的运用成效,最后提出相关研究建议,以供后续研究参考。
随着社会需求层次的提升,消费市场进入强调体验机美学经济的时代,区域文化的独特性、创意知识的建构等,成为国家竞争力的和性元素。文化创意产业的推动,已经是目前各国经济发展策略的趋势。每一个国家本身的传统文化与生活型态,都具有独特的识别性,在全球化的市场竞争中,利用文化特色所进行的设计应用,可以提升产品独特性与增加消费体验。而随着产业结构的转变与外移,经由设计提高价值与透过文化创意加值产业,并提成产品的附加价值,正是目前需要努力的目标。
当全球消费市场的产品,因相似的功能与形式,而逐渐失去读的的识别性时,呈现地方特色的产品,则变得越来越重要。值此文化创意产业的议题收到全球重视之际。设计产业应用文化特色的例子亦逐年增加,但目前多数的文化产品,常见的呈现形式多为形态的仿效,或纹饰的转帖应用,往往忽略文化意涵的表现,无法透过产品设计以提升生活文化,因此开发强调文化价值与具有地方特色的产品,已成为设计过程中的关键,值得深入探讨如何将传统文化特色应用于现代产品设计中。设计领域研究关于文化产品的论述,例如何明泉、林其祥、刘怡君曾从设计讯息传达沟通的角度探讨文化讯息之表征,解析设计中的文化要素,提出文化商品设计的要点与建议。林汉裕、林荣泰、薛惠月(2005)指出,应该妥善运用汉字并尝试将形和义的特性融入到设计中,让产品造形更具意义性。李如菁、何明泉则综合博物馆与产品设计领域对于博物馆文化商品的论述,对博物馆文化商品的形成提出新的建议。
国际方面,leong和clark(2003)曾经提出研究文化产品设计的架构,形成文化整合的设计论点。Lee(2004)则提出跨文化设计研究的方法学架构,探讨文化变数与设计特征,如:机能、美学以及象征符号之间的关系。Lin(2007)藉着探讨台湾原住民文化的内涵与精神,将之再现于现代生活用品设计,在国际跨文化设计研究领域引起广发的回声讨论。Moalosi与Popovic以及Hickling-Hudson(2007)则提出在当地文化背景下,探讨社会文化因素、设计师与使用者间,经由产品所产生的相互关系模式。综合目前的相关研究,均偏向理论模式的探讨、架构层次属性、或是提出产品设计的策略等、惟缺乏发整体设计执行的研究探讨。
综合学者直观点将文化分为3个范畴(1)物质文化-举凡和衣食住行有关的事物(2)社群文化-包括人际关系和社会组织;(3)精神文化-包括艺术和宗教等方面(黄文星、陈永坤,2009)。而文化产品,即是针对器物本身所蕴含的文化因素,加以重新审视与省思,运用设计将其文化因素群求新的现代面貌,并探求器物使用的精神层面满足。Leong和Clark曾提出,研究文化产品设计的简单架构,将之区分为包含形体的、行为的、心理的文化空间观点,以形成文化整合的设计论点。
日本已故工艺教育家小池新二教授曾经指出,可以成为台湾现代设计应用的文化背景有(1)原住民的山地文化(2)400年前传到台湾来的华南文化(3)展示在故宫博物馆四千年历史悠久的中国文化。
当全球文化创意产业蓬勃发展之际,消费市场日益重视具有展现其文化特色与美感表现的产品。联合国教科文组织更认为。文化产品具有的经济和文化的双重性质,通过体现和传承文化表现形式,成为文化特征、价值观和意义的载体。总体而言,目前的设计方法,可概分为帮助构想产出的方法,做种在概念的发散拓展,以及在设计过程中导引设计进行的程序方法。情境故事法为设计界和设计教学时经常用的设计方法,是以使用者为导向的基本原理,于设计开发过程中将使用者的特性、时间、产品与环境之间的关系透过视觉化及实际体验的方式,描述将来产品的使用情境,藉以探讨产品设计的成熟度与完整性,可有效建立产品使用者与产品的联系,设计能够感动消费者的产品。
文化创意产业诉求可以触发消费者内心的文化省思。工业设计则是以产品语意学的发挥,人机界面的考量,达到此相似的目标。Krippendorff和Butter认为,产品语意学学是将产品视为一种符号系统,从操作与应用的情景着眼,研究产品造型的象征特质,并且将其应用于产品设计方面。Butter则认为,产品语意学是设计应用文化背景的概念,提供设计
师八个不走的设计程序,避免过度依赖知觉的设计。林铭煌、黄庆贤则是归纳出比喻式设计逻辑,常用语产品造型及意义方面的方式约为5种:隐喻、直喻、讽喻、转喻、类推等。着重透过产品造型、操作方式等,传达产品的功能、情感及内在涵意。
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林荣泰、徐启贤(2004).文化创意,原味十足
产品设计流程 产品开发流程和项目管理流程时常被大家关注,合理的过程是团队协作的基础。在大家把产品的功能和特性放在第一位的时候,开发和项目的管理至关重要,而产品的设计却往往被忽视,开发团队会为了那些晦涩难懂、令人费解的功能而夸夸其谈,复杂的产品特性通常会迫使产品团队放弃优雅简洁的设计,用户体验永远是可能是项目过程中最不重要的环节。如果你和你的团队希望重视产品的设计,就应该首先从团队架构和项目流程上来进行改造,我们的目标是设计优先、用户至上。当然技术团队和产品开发还是至关重要的环节,你需要将设计和开发的流程无缝的整合起来。 下面的团队架构和流程应该适用于各种产品、软件和网站的设计(如果您有好的建议或者不同的看法,可以直接留言或者邮件给我) 产品设计团队的六种逻辑角色 你也许不需要六个人来组成团队,但每个人的职能必须清晰。《》中关于“团队组织”的建议值得参考,他告诉你了在这个快速的软件开发时代如何去组建一个高效的产品团队。 业务负责人() 通常是你的、产品最初的策划人或者是整个产品的业务主管,他们会分析产品的市场、定位客户、定义品牌、提出想法,同时拿定主意,产品团队里面的万金油产品经理() 对产品负责的人,产品主管,他们会提出概念、收集确定需求、制定计划、控制进度并保障产品质量。在很多团队里面“业务负责人”和“产品经理”通常是同一个人。 产品设计() (人机界面设计), (工业设计)(信息架构设计)。将这三种职能混合起来,因为他们并不能孤立存在,我们统称为产品设计。他们决定产品的所有功能细节,配合产品经理制作产品原型,与视觉设计师和用户研究人员共同完成产品的详细设计。产品设计过程中最重要的产品功能说明文档将由他们来跟踪完善。 视觉设计() 产品团队中最有艺术细胞的人,他们完成产品的外观和界面设计,是否好看由他们说了算,他们作为产品团队的艺术设计权威指导。 用户研究() 最接近用户并了解用户的人(不需要技术高手或者是逻辑人),他们从产品的原型阶段就介入,配合产品设计师们做典型用户分析和用户目标分析,并对原型进行可用性测试,并制定最终的可用性测试计划。在很多产品团队里面,产品设计、视觉设计和用户研究通常会由一到两个人来担任,设计师会做用户研究,视觉设计是会做信息架构分析。 产品开发() 产品团队中的技术开发人员,网页制作或者程序开发,他们是产品的最终实现者,他们开发并进行单元测试,控制产品的最终品质。 产品从设计到发布的六个阶段 产品开发的过程可以看作是整个产品设计环节的最终实现部分,对于非技术人员来说它是一个把理想变成现实的神秘阶段
1目的 为对产品设计开发计划进行控制,确保设计满足顾客合理期望和法规及规范要求,特制定本程序。2适用范围 2.1新产品定义——产品功能有突破性进展、技术指标有显著提高、工艺流程有改变或本公司未做过 的产品。 2.2本程序适用于本公司新产品开发和老产品结构改造与增加功能的设计开发活动的管理。 3职责 3.1 技术部是本程序的归口管理部门,制定并执行设计控制与验证书面程序。 3.2 组织跨部门横向协调小组,由设计、品质、生产、采购、销售、服务、市场等相关职能的人员参加,其职能为: a)组织产品策划,编制设计开发活动计划并组织实施; b)完成样机试制与投产前有关设计方面的准备工作; c)明确顾客指定的特殊工序与特殊特性; d)进行失效模式与后果分析的开发与评审。 3.3 生产负责组织小批试生产的各项工作。 3.4 技术部负责试制工作中有关职能部门的相关活动,服务、销售、市场负责配合技术部进行市场调研工作。 3.5 品质负责产品的检验及试验。 4工作程序 4.1 设计和开发的策划 4.1.1 设计和开发项目的来源 a)营销部与顾客签订的新产品合同或技术协议; b)根据市场调研或多方分析,由营销部提出《项目建议书》,报技术经理审核、总经理批准后; c)技术部综合各方面信息,提交《项目建议书》,报技术经理审核、总经理批准后; d)制造部根据技术革新的需要,提交《项目建议书》,报技术经理审核、总经理批准后; 第 1 页修改码:0 共10 页
4.1.1 技术部根据以上来源负责制定《设计任务书》,明确任务和责任,确认设计人员资格条件,其内 容包括: a) 设计开发计划的目的; b)产品需要达到的质量目标; c)主要技术参数及质量特性值; d)与有关法规的符合性及其要求; e)合同评审的结果; f)市场调查报告; g)本公司技术、设计、设备能力等条件。 4.2.5 技术经理根据《设计任务书》对开发的项目进行产品设计和生产可行性分析,写出《可行性分 析报告》,报总经理批准。其内容如下: a) 产品水平(与国内、外同型比较); b)产品结构的继承性和复杂性; c)加工的工艺性及新材料和新工艺的应用; d)产品生产的可靠性(生产能力、质保能力、时间速度)。 4.1.3技术部根据《设计任务书》、《可行性分析报告》编制《设计计划书》。计划书应包括: a)设计开发的输入、输出、评审、验证、确认等各阶段的划分和主要工作内容; b)各阶段人员职责和权限、进度要求; c)资源配置需求。 4.1.4《设计计划书》由技术经理批准,由技术部负责实施。 4.1.5 随着设计开发进展,技术部应适时修订设计计划及进度安排。 4.1.6 总经理室负责为技术部配备所需的资源,配备具有一定资格的人员承担设计工作,包括有关资 料信息,工作手段,计算机软、硬件等。 4.2 规定设计控制的组织与技术接口 4.2.1 由技术部提出相关部门的职责、权限和相互关系。如:销售、采购、生产、品质等与技术部的 关系。 4.2.2 技术部规定相互提供资料、信息的文件。如: a) 各专业设计组之间互提供资料的规定; b)相关部门与本公司技术部互相提供资料的规定; c)外部组织与本公司设计部门互相提供配套资料的规定。 4.2.3 技术部与各部门的联络渠道、信息传递方式均以文件形式进行并经过技术经理的批准。
古今中外,文化对设计有着极其重要的影响,文化不仅作为设计灵感的来源,而且是评价尺度和探索设计创新的一个重要因素,产品设计创新实现的最佳途径是建立基于区域文化要素的本土设计知识与产品设计特征之间的相互联系,从而打造一个多种文化交融基础之上的产品设计创新模式。毋庸置疑,不同的文化会产生不同的产品设计,许多的产品都自然而然地带有本土文化的基因,不同文化的交流和融合往往能带来产品设计的创新。不同文化符号同时呈现,产生的不只 是碰撞与比较,而是多元文化的共同繁荣与发展。几千年来,中国传统文化的精髓体现在艺术、工艺以及设计上具有非凡的创造力。中华民族古代的艺术和手工艺作品的创造及优雅审美让世人为之倾倒。如今在经济全球化的背景下,面对西方文化的强大影响,中国如何在现代语境下发展本土设计文化?设计师对不同文 化应该抱有什么样的态度,怎样运用批判性的思维将东西方文化融合起来,并利用多元化的文化促进产品创新设计的发展? 1、东西方文化的比较 众所周知,东西方文化在很多方面存在着巨大的差异,从本质上来讲,差异主要表现在以下几个方面: 1.1民族性和理论上不同 东西方的民族性有很大差异,东方民族一般比较谦虚、含蓄、好面子,注重家族和群体的利益,而西方民族一般比较热情、务实、追求自我和个性化。中国人向来以自我贬仰的思想作为处世经典,这便是以儒家的“中庸之道”作为行为的基本准则。“中”是儒家追求的理想境界,人生处世要以儒家仁、义、礼、智、信的思想道德观念作为每个人的行为指南,儒家思想的“和”深深地影响了中国的设计,庄子提出的“天人合一”的理念,也是中国古代设计师遵循的设计法则。例如,东西方文化对龙的看法存在巨大差异。在西方的文化中,龙是巨大的蜥蜴,是邪恶的象征。龙的强大成了令人惶恐的事情,龙越强悍,人类越无法驾驭,龙就愈走向了人的对立面,被异化、妖魔化成一种邪恶的东西。而在中国历史上,长期的农耕社会中,人们最期盼的事就是一年来风调雨顺。而龙是一个图腾,龙被人们赋予了多种神格,既是雨神,雷神。云神,又是风神。是一个能呼风唤雨的神。因此,中国人视龙为神,历代的皇帝都自称为天子,皇帝的身体是龙体。中国人自称龙的传人。龙的形象常常被应用在产品设计中。对龙的态度体现了中西文化的显著差异。中西方各说各的龙,显然如果一方放弃或让步,放弃文化中原有的龙的形象,显然是对传统文化的亵渎,而将民族文化置于世界文化的视角,舍弃又何尝不是一种人类文明的损失。其实有关龙的不同解读仅仅是中西文化差异的一个缩影。对待不同的文化,设计师应该抱着理解和包容的态度,而不是排斥外来文化。 1.2 宗教信仰不同 中国的传统文化的主要来源是儒教、道教和佛教。而根据伯特兰.罗素的说法,西方文化是基于古希腊文化、犹太-基督教文化以及现代工业文明这三个源
1目的 对设计和开发全过程进行控制,以确保设计产品的质量满足客户和有关标准、法规的要求。 2 范围 本程序规定了设计和开发的策划、输入、输出、评审、验证、确认及更改的控制要求。 本程序适用本公司各类产品设计的全过程,包括产品的重大技术改进。 3 职责 3.1总经理负责批准设计项目,技检副总组织协调设计和开发全过程的工作。 3.2 技术部负责设计和开发计划书、设计输出文件、评审验证报告等的编制、样 品的制作及整个设计工作的实施。 3.3 市场部负责提供市场调研报告,提出对新产品的设想与要求,并负责新产品 的试用安排。 3.4 采购部负责样品及试制所需零部件的采购 3.5 生产部负责批量试制(试产)的安排。 3.6 质检部负责产品鉴定报告的编制,样品及试制产品的检测。 3.7 相关部门负责各自范围内的配合工作。 4 工作程序 4.1 设计和开发的工作流程见附图。 4.2 设计、开发的策划和输入 4.2.1立项的依据、设计和开发的项目来源于以下方面:
4.2.1.1与顾客签订的特殊合同或技术协议。 4.2.1.2市场调研和分析。 4.2.2技术部根据以上立项依据,组织编制《设计和开发计划书》,计划书应 包括以下内容: 4.2.2.1设计输入、设计输出初稿、设计评审、样品制作、设计验证、设 计确认等各阶段的划分和主要工作内容; 4.2.2.2各阶段的人员职责分工、进度要求、信息传递和联络方式; 4.2.2.3需要增加或调整的资源(如仪器、设备、人员等)。 4.2.2.4产品功能、主要技术参数和性能指标及主要零部件结构要求等; 4.2.2.5适用的相关标准、法律法规、顾客的特殊需求等; 4.2.2.6以前类似设计的有关要求,及设计开发所必须的其它要求,如环 境、安全、寿命、经济性等要求。 4.2.3 每个设计项目均指定具有合适资格的设计人员作为项目负责人,负责 设计项目各项工作的开展。 4.2.4由技术部组织相关部门对《设计和开发计划书》进行评审(保持评审记 录),对其中不完善、含糊或矛盾的要求作出澄清和解决。经技检副总审批后,作为正式文件予以实施,设计和开发计划书将根据设计进展的变化作出修改。 4.3设计输出 4.3.1各组设计人员根据《设计和开发计划书》的要求开展各项设计工作,编 制相应的设计初稿,包括指导采购、生产、检验等活动的图样和文件,如
产品设计开发控制程序 1.目的:本程序规定了XX产品设计开发项目所应遵循的步骤及其全过程的控制和要求,旨在科学化管理新产品的设计开发,提高新产品的开发效率及市场适用性,进一步规范设计开发工作。 2.0定义: 2.1 FMEA:潜在失效模式及后果分析。 2.2预研:指以实现产品功能为目标,完成产品功能样车的研发活动。 2.3 产品设计:指在预研功能样机基础上,以满足客户需求为目标,完成产品样车制作、小批量生产的设计活动。 3.职责 3.1总经理 3.1.1负责根据企业战略规划明确新产品开发方向,并是公司管理委员会和项目评审委员会的主要负责人。负责领导、组织、主持产品化项目的立项、验收和管理工作。 3.1.2负责批准公司年度《产品发展规划》、《项目任务实施计划》。 3.1.3负责协调所有项目的研发资源,确保关键项目的顺利实施。 3.1.4负责制定公司年度《产品发展规划》,下达《项目设计任务书》 3.2公司管理委员会(见管理委员会章程) 3.3项目评审委员会(见项目评审委员会章程) 3.4研发部经理 3.4.1 负责产品设计开发过程中技术难点攻关、重大技术路线的确定,总体方案评审,试验报告审核; 3.4.2 重要子项目设计方案审核,重要子项目试验报告审核。 3.4.3 参与设计过程中重要设计活动讨论或者直接参与项目开发。 3.5技术品质部经理 3.5.1参与设计开发个阶段性会议,并提出建议。 3.5.2负责产品设计开发过程中可能涉及后续实现产品化工艺和品质控制问题审查。3.6项目经理 3.6.1负责立项报告的撰写并报批; 3.6.2负责所报项目立项后所有阶段性技术准备; 3.6.3负责《项目任务实施计划书》的制定并组织实施; 3.6.4负责项目输入输出的控制; 3.6.5负责整个项目组的日常管理; 3.6.6负责设计进度的控制。 3.7项目组 3.7.1 项目小组的组成:由研发部各类设计人员组成、必要时可申请其它部门人员参加,设置项目经理一名。 3.7.2负责按照《项目任务实施计划书》开展相关的设计活动。 3.8营销部 负责确定客户定制项目的设计要求。 4.流程图
上海师范大学校园创意文化产品设计策划案 目录 一、当前高校纪念品开发普遍存在的误区 (2) 二、上海师范大学纪念品的竞争压力 (4) 三、上海师范大学纪念品的内涵建构 (5) 四、上海师范大学纪念品设计宗旨 (7) 五、上师大纪念品设计的主旋律 (7) 六、上海师范大学校园纪念品的消费需求 (9) 七、上海师范大学校园纪念品的设计分类 (9) 八、上师大校园纪念品研发TOPIC探析 (10) 九、小结 (15)
一、当前高校纪念品开发普遍存在的误区 1、高校纪念品开发的目标市场为校方送礼。 目前,高校纪念品被认为是校方领导出席各种会议、互访赠送的礼品,它的目标市场仅为校方送礼。因此,在纪念品的开发评选上,以专家领导组成的评选团队无法全面了解高校校园文化的真实需求,易造成最终设计产品高处不胜寒的局面。 客观上,高校纪念品的目标受众人群应该包含每一位高校人,它包括:老师,校友,学生,及一切的相关工作人员。高校纪念品不仅为校方送礼佳品,更应成为贴近普通师生日常生活,深受师生喜爱,传播宣传校园文化,弘扬办学精神的一个重要平台。因此,它的目标市场应该从高端送礼,扩大到普通教师之间,学生之间,师生之间,校友之间......校园日常情感交流的馈赠佳品。 2、高校知名度与纪念品市场开发成正比例关系。 诚然,一些知名高校拥有得天独厚的地理因素、百年的校园历史和一定的社会知名度,其校园纪念品成为大家热衷购买的产品。众人认为一般高校因美誉度、知名度的不够,无法建立良好的纪念品市场,因此,高校知名度与纪念品市场的好坏成正比关系。 这是对纪念品的理解缺乏深度而产生的误解。纪念品不仅用来纪念一份荣耀,更为重要的是纪念一份记忆,一份存在,一份属于自己的感情。就这个层面上讲,每所高校都有属于自身独特的价值,如:历史文化、办学理念、鲜活生动的当下校园生活,等等。因此,高校纪念品依靠的不仅是品牌的光环效应,其内涵的建设才是纪念的真正价值所在,即:设计研发者需要打破高校知名度和纪念品市场成绝对正比的认识误区,要让纪念品成为代表每位高校人的生活、工作、
产品设计控制程序 Q/NUMAX. CX09-2004/A 1 目的 对设计和开发的全过程进行控制.确保产品能满足顾客和相关方的需求和期望及有关法律、法规要求。 2 X围 适用于本公司新产品的设计和非标产品(包括在原有产品技术上的改进)的设计。 3 职责 3.1 副总经理负责设计的控制。 3.2 研发部负责产品的设计工作。 4 程序 4.1 设计的策划 4.1.1 设计项目的来源: 4新开发的项目一般来源于市场调研或相关方的信息分析,公司的任何一员或部门均可向研发部提出建议,经研发部经理同意后,填写《项目建议书》报副总经理审批。 5副总经理审批同意后向研发部下达《设计计划书》,并将相关背景资料转交研发部组织实施。 4.1.2非标设计项目来源: a)一般来源于销售部与顾客和相关方签定的新合同或技术协议,这类产品可以在已有产品的技术上的改造而来。经研发部经理同意后,并填写《项目建议书》报副总经理审批。 b)副总经理审批同意后向研发部下达《设计计划书》,并将相关背景资料转交研发部组织实施。 4.1.3 《设计计划书》。计划书内容包括: a)设计各阶段的划分和主要工作内容; b)各阶段人员职责和进度要求。 4.1.4设计不同小组之间的接口管理 4a)设计的不同小组或专业可能涉及到公司不同职能或不同层次,也可能涉及到公司外部; 5b)对于日常的设计信息,设计人员填写《设计信息联络单》,由设计组负责人审批后发给相关小组; 6c)销售部负责与顾客和相关方的联系及信息传递。 4.2设计的输入 4.2.1设计输入应包括以下内容: a) 产品主要功能、性能要求。这些要求主要来自顾客和相关方或市场的需求与期望,一般应包含在合同、订单或项目建议书中; b) 适用的法律法规要求,对国家强制性标准一定要满足; c) 适用时,以前类似设计提供的适用信息; d) 规定对产品的安全和环境正常使用必需的产品特性. 4.2.2 设计开发的输入应形成文件,并填写《设计输入清单(代设计输入评审单)》,附有各类相关的资料。 4.2.3副总经理组织有关设计人员和相关部门对设计开发输入进行评审,对其中
. xxx金属网有限公司 设计和开发管 理程序 编号: YKM-B-2013-019 编制: 审核: 批准: 受控号:
2013-08-01发布2013-08-01实施 ※※修订履历※※
一、目的 为了确保设计和开发输出能满足客户的要求,对新产品设计和开发全过程进行控制,以达到量产的条件,特制订本程序。 二、适用围 适用于本公司所有新产品设计、开发全过程的管理。 三、职责 3.1 贸易部 与客户进行新产品开发需求(资料)的沟通,试产订单的取得,样品的承认追踪。 3.1.1格按照新产品定义提出《新产品设计开发评审表》,并召开新产品设计和开发评审说明会。 3.1.2客户端相关技术要求、质量要求、图纸、样品等的提供。 3.1.3根据《新产品设计开发评审表》评审结果,进行产品开发效益评估。 3.1.4制样阶段:样品订单的取得及《合同评审会签表》的完成。 3.1.5产品确认阶段:送样前留样封存或保存样品的各项参数、照片等信息,并向客户追踪送样结果,及 时向公司工艺部和生产部门传达样品确认结果的信息回馈。 3.2 工艺部 负责新产品设计和开发全制程的管控: 技术资料输入、设计和开发案输出评审;试制过程的跟进及异常处理。 3.2.1对客户提供的新产品相关技术文件、图纸等技术资料完整性的审核。 3.2.2对客户样品与其相关技术文件、图纸一致性确认,确保收到样品正确,符合客户文件要求。 3.2.3新产品客户资料&客户相应资料的部文件转换及样品的收档管理。 3.2.4召集设备/品保/生产/物流部门召开“新产品设计开发评审会议”,进行产品制造可行性分析,并完成 “新产品设计和开发评审”。 3.2.5新产品试产生产案的拟定,PBOM(制程物料表)的编制,生产工艺文件(流程图,织网工艺卡片, 深加工SOP)的编制及发行。 3.2.6试产时设备工艺参数/使用工装夹具正确性的确认,试产过程中异常的跟踪处理。 3.2.7参与新产品首段/首卷/首片的确认。 3.2.8客户样品确认进度的追踪,工艺相关问题的分析改善。 3.2.9制样完成后对工艺相关异常的分析及解决案汇总,工艺参数、工艺卡片、深加工SOP的优化。3.2.11制样完成后对相关工艺文件(PFMEA/工艺卡片/SOP/流程图/异常分析改善报告)的归档管理。 3.2.12新产品标准工时的制定。 3.3品保部 新产品质量输入资料的评审,设计和开发输出案的品质保证,开发过程中的品质管控。 3.3.1客户新产品材质/外观/规格/机械性能及质量要求文件的审核。 3.3.2客户样品材质的检测及外观,规格,机械性能等质量管控项目的确认。 3.3.3从品质保证角度完成“新产品设计开发评审”,填写评审结果并签字。 3.3.4制样初期,对新产品《合同评审会签表》的审核。 3.3.5新产品品质控制计划的拟定,品质控制文件(SIP)的编制及发行。 3.3.6检验用量治具要求及适合性的确认,试产过程中品质良率的确认;
1.0目的 为开发满足客户及市场需求,在产品设计开发的过程中,以项目的方式实施策划、评审、验证、确认、更改等程序,进而确保产品研发的品质。2.0适用范围 凡本文件所涉及本公司新产品项目立项及评估、产品研发、样品试制、小批试产、量产以及变更等作业阶段。 3.0职责 3.1技术中心: 3.1.1 负责新产品开发计划及常规产品生产的技术支持。 3.1.2 负责新品试制及试验验证。 3.1.3 负责提出新品试产工作计划、试制总结及技术改进。 3.1.4 在产品研发各阶段均负责提供技术支持。 3.2 营销中心: 3.2.1 负责组织新产品的立项申请及项目评估。 3.2.2 负责与客户联络,将新产品参数等信息交于客户确认,并负责反 馈客户意见。 3.3 采购中心: 3.3.1 负责新品研发试制阶段原材料的采购。 3.3.2 负责产品批量生产阶段原材料的采购。 3.4 生产中心: 3.4.1 负责配合技术中心组织样机试制工作。 3.4.2 负责组织产品的批量生产。 3.4.3 负责样品生产和量产阶段的原材料的进料检验。 3.4.4 负责样品生产和量产阶段的产品质量检验。 4.0定义: 4.1一次设计:对电器设备的主线路设计,包括供电,配电之类,是电力 系统能源的传输和分配中心部分的设计。
4.2二次设计:对一次系统运行的参数进行测量,保护和控制的电路设计, 是电力系统信号类及指令类参量传输系统的设计。 5.0工作程序 5.1 新产品立项及评估阶段: 5.1.1 新项目开发依总经理指示或由市场中心依据客户及市场需求或研 发单位依技术发展趋势提出新项目开发申请,填写《新产品开发评估 表》,同时进行可行性评估,评估内容可包括: A 市场预测与产业需求。 B 经济可行性分析。 C 技术可行性分析。 D 开发日程与预算评估。 E 生产保证能力。 F 其它。 5.1.2 新产品立项经由市场经理,总经理和董事长一致批准后生效。若 未经核准,则针对意见重新评估,再送件审查或成弃案。 5.2 新品研发阶段 5.2.1新产品立项后,由技术中心负责人根据市场调研及相关技术要求 下达《设计任务书》,明确设计输入的要求,指派研发人员及项目 负责人,安排产品研发进度,明确各阶段工作计划,进行新产品研 发。技术委员会及营销中心对《设计任务书》进行评审,相关意见 记录在《设计评审报告》中。 5.2.3 设计和开发输入 项目负责人依据《设计任务书》的要求,按《设计评审报告》的意 见,进行项目研发,进入设计程序。设计和开发输入应以新产品市 场功能、客户需求及类似产品之品质特性进行,这些输入应包括: A. 产品的功能和性能要求; B. 适用的国家标准、行业标准的要求,必要时参考IEC标准的要求;
产品艺术设计专业 专业剖析报告 一、专业概况 产品艺术设计专业成立于2013年,于 2016年3月获得厦门市重点专业建设专业,为我院专业教学教育的一个重要旅程碑,为专业人才教育培养发展提升有极大的助益。设计艺术系产品艺术设计创新创业教育——“现代工艺技术实训室”、“传统工艺技术实训室”,发挥出专业建设的特色教学环节,并在近几年的省、市级竞赛中荣获多项殊荣,成功举办由厦门市总工会指定我院举办2017年厦门市第二十三届职工技能大赛及厦门市第二届“模塑师”工业设计大赛,得到厦门市政府表彰认可以及行业、企业的高度赞扬。 本专业现有在校生146人。2016级总人数32人,2017级总人数67人。2018级总人数47人。新生报到率达到了100%,招生人数总体呈持续稳步上升形式,是本校热门的专业之一。 二、人才需求与定位 1、人才需求调研 (1)文化创意产业是一种新兴的产业形态,具有高知识性、高附加值、强融合性特征,是文化产业的重要组成部分。文化创意产业的兴起和发展是当代经济、文化、科技融合发展在产业层面的具体表现,是符合时代发展潮流和产业发展方向、促进经济转型、兼具商业价值和文化内涵的朝阳产业。文化创意产业的主管行政机构为文化部及各级文化行政管理部门。文化创意行业属于市场化程度较高的行业,政府部门和行业协会仅对行业实行宏观管理,企业的业务管理和生产经营完全按照市场化方式进行。
(2)文化创意产业是近年来在全球范围内迅速发展起来的战略性新兴产业,国家陆续出台了一系列促进行业发展的政策措施,为行业发展创造了良好的经营政策环境。相关法规政策情况如右表: (3)厦门市文化创意产业发展现状 厦门市致力于打造文化创意千亿产业链,着重实施两个“531”文化发展战略。重点发展5个产业门类,包括文化创意和设计服务、数字内容与新媒体、艺术品展示交易、演艺娱乐和文化旅游;重点建设3大产业平台,即文化保税平台、艺术品展示交易平台和数字内容集成平台;努力建成1个示范基地,即国家级文化和科技融合示范基地;“十二五”期间,厦门市文化创意产业逐渐形成自身的特色,呈现良好的发展态势,保持较快的增长速度,年均增长超过15%,产业增加值占全市GDP 的比重稳步提升,已经成为厦门经济社会发展的重要支撑。文化创意产业已经成为厦门市经济发展的支柱性产业,文化创意产业对厦门市经济社会发展的贡献率进一步提高。主要特点: 1、新兴文化业态聚集发展。艺术产业发展迅速。厦门市提出了“探索建设文化产品保税区,打造文化企业保税政策的实体服务平台,推动高端国际文化贸易发展” 2015年3月,厦门获批建设自贸区,随着自贸区内保税政策的完善,将吸引国际顶级艺术品拍卖行和展览业落地厦门,将带来国际化、多元化的艺术品交易模式,厦门将逐步成为一个面向世界范围的艺术品交易中心。 2、重点文化产业园区集聚效应明显。海峡两岸龙山文化创意产业园,面积近13万平方米,现有入驻企业超过260家,产值近百亿元。园区正着力打造厦门市工业设计中心、龙山时尚中心、创业平台、服务企业中心等四大平台。第八届中国创
新产品开发控制程序 1、目的 通过对新产品开发活动进行有效策划和控制,确保新开发的产品能满足顾客的质量、成本和交货期的要求。 2、适用范围 适用于本公司之以下类型的新产品开发过程的控制: A类-全新设计开发的新产品; B类-按客户提供样品之参考设计 C类-老产品局部结构改型; D类-老产品之性能改进或增加 3、职责 3.1 新产品开发项目组长:一般由市场部项目主管担当,项目组长按项目开发要求编 制《新产品开发项目进度计划》、协调各部门按进度计划推进新产品开发活动,对对新产品开发项目全过程工作负责; 3.2 新产品开发项目小组负责在策划和设计开发阶段以同步工程的方式开展新产品开 发工作。 3.3相关部门根据《新产品开发项目进度计划》之各部门职能分工,按项目流程计划 节点要求分别承担各自专项工作。 4、工作内容 4.1 新产品项目立项 4.1.1 市场部根据顾客的要求、市场调研及预测的信息提出项目背景资料,填写《产 品开发立项确认书》,并组织由各部门经理参加的项目确认评审会,评审内容主要包括: 产品价格(估价); 市场或客户对新产品的关注点; 新产品与现有技术平台的差异; 开发成本; 产品过程能力的预估分析和投资估算; 顾客的各种要求及时间期限; 可能涉及到的法律、法规(安全性、环保和用后处置)的问题。 4.1.2 经评审通过的项目由评审人员在《产品开发立项确认书》上签字,报总经理批
准立项。 4.1.3 如果此新产品为公司需要全新设计的项目或现有技术平台较差的项目,则需 由开发部组织各部门采用《新产品可行性分析报告》详细分析检讨。 4.2 成立新产品开发项目小组CFT 4.2.1 新产品开发项目经总经理批准后,成立开发项目小组,项目组长由总经理批 准任命,成员将由市场部、开发部、工程部、财务部、品管部、生产部、采 购部等部门项目分管人员组成,必要时将邀请主要供应商担当加入。 4.2.2 项目小组组长组织小组成员进行项目管理,协调与顾客、小组成员间以及各部 门之间的工作,各项目成员之主要职责将由项目组长形成《多功能小组名单和 职责表》来规定。 4.3 建立新产品开发项目管理计划 4.3.1 项目小组组长组织小组成员消化技术资料,根据顾客的要求和希望,结合公 司的技术水平和生产状况,提出产品和过程开发的主要框架,确定所要求的资源情况和管理者的支持。 4.3.2 项目小组长根据顾客要求编制《新产品开发项目进度计划》,明确开发产品的 具体工作内容与完成时间,小组成员会签后报主管副总批准后实施。 《新产品开发项目进度计划》策划时,要做到: 4.3.2.1项目进度计划要依据同步工程明确全过程中相关部门的工作任务,规定起 始和完成时间和检查评审点,落实责任者。 4.3.2.2 项目小组长对项目全过程的进展情况进行跟踪,项目任务若无法如期完成, 相关部门/人员应主动提前告知项目组长,说明未完成原因及打算采取的措 施,已便项目小组对整体计划进行协调更新。 4.3.2.3各相关部门应根据《新产品开发项目进度计划》编制具体的实施计划,其 内容和时间应保持与项目进度计划一致。如果项目不复杂,任务要求可在 项目进度计划中明确,不要求部门再制定分计划。 4.3.2.4项目组长按顾客要求的时间确定各阶段的工作任务和完成各项工作所要求 的重要输出并找出全过程的关键路径。 4.3.2.5《新产品开发项目进度计划》将随客户的新产品开发计划变化而变化,如果 客户或公司内部没有变化,CFT组长均每15天更新一次。更新后的计划以 邮件的形式发送至各小组成员。 4.4 产品设计开发阶段
文化产品设计结课作业
目录 一、中秋节来历和个人思考 (1) 二、摘要及关键词 (3) 三、水景喷泉设计基本原则 (4) 四、家庭水景喷泉设计分析 (5) 五、设计构思 (6) 六、水景各细节分析 (7) 七、总结 (8)
中秋节水景喷泉设计 中秋节来历和个人思考: 适逢中秋之夜,我仰望天空,望见一轮圆月,但不是我们常说的一轮皎洁的圆月,天空中有层层清云,如烟似雾,弥蒙在月光下。月晕恰恰是这圆月与清云的红娘,牵于二者之间,淡淡的点上一圈,既不喧宾夺主,又有万般娇态。 有人说,新月似芽,半月如瓢,圆月如西子之明眸。这似明眸的圆月要用在中秋之月上,实为不妥,谚语有“八月十五云遮月”之说。云生月隐,神秘、迷离。此中秋圆月虽不及西子之善睐明眸,却独具情调。 我愿随月在云中漫步,听她讲古老的传说;也愿站在静处悄悄凝望。不过,这一切都化为柔和的月光洒在我身上。这才是真实的接触,是老朋友的祝福。许多人愿意在屋中欢饮度过这中秋之夜,而我却更喜欢在宁谧的夜晚,在高高的阳台或户外倾听月的歌声,感受“月中清露点朝夜”。 我曾读过唐人曹松的《中秋对月》中“直到天头无尽处,不曾私照一人家”的诗句,也曾看过李白《峨眉山月歌》中“峨眉山月半轮秋,影入平羌江水流。夜发清溪向三峡,思君不见下渝州”的绝对,还有朱自清先生的《荷塘月色》。这些难得的佳作中曹松的诗抒发的是不平,《峨眉山月歌》抒发对故友的思念,朱先生的文章抒发哀愁。他们均写月,写月的无私公平普照大地,写月的淡淡月光给人的安慰,纵然其中并非都是中秋圆月。月亮从古至今都是思念、温柔、恬静的象征。尤其是中秋圆月,多少诗人睹物生情,写下传世之作;又有多少离别之人的惆怅。而我却没有这样的哀愁,我记起台湾的地震,它牵动着我也牵动着亿万炎黄赤子的心,一片片温暖跨海传情。中秋的月好象也正为此感人之举默默流泪。她,繁忙的信差,祖国人民的安慰由她传达。那么,原来思念、温柔、美好、恬静的象征中,更应添上一笔关爱和帮助,使无助的人看到她就想到希望,想到明天的美好。这月光虽不及太阳炽热的光芒,但却更能唤起联想——在困难之时,定有人伸出无私的手,给你帮助和温暖。这联想不是对世俗的乞求,而是我们这生活在地球上的一类年轻生命的本性——人性。大海纳百川,这中秋圆月仿佛是平静的大海吸收这每个人的思索,在她的温柔恬静中,思索的波涛也在缓缓地释放,化成云雾环绕其周。这是意境,
产品设计开发管理程序 一﹑目的:为提高产品设计开发效率与效益,满足客户品质要求,确保新产品量产过程顺利导入,同时对新产品设计开发的可行性和必要性给予客观性的评审,可行性评估和验证,特制订本程序。 二﹑范围: 适用于本公司设计开发过程的控制。对于部分改型或工艺简单的新产品可依设计变更程度灵活选用。 三﹑定义: 3.1新产品:公司除现有机种之外的产品均视为新产品; 3.2O 类产品:指OEM 、ODM 形式的工业类产品。指包括塑胶零部件,五金零部件,线 路板等主要零部件都由公司自主开发,整个产品完全由公司设计、开模、 制样、测试和验证的产品。产品面向专业制造商或专业应用领域,突出代 工设计与开发、批量一致性和品质追溯性等特点,采用B to B 的订单批 量生产制,具有性价比高、产品升级速度快和全面技术支持等优势; 3.1C 类产品:指消费类电子产品(Consumer Electronics),产品的塑胶零部件,五 金零部件,线路板等主要零部件都外购公模公板或采用公司已有的零部 件;或为满足客户差异性需求和市场反应速度快的特点,产品不需要执行 设计开发。产品以经营自主品牌为主,直接面对终端消费者,可采用网络 直销、定点销售、代理、分销等B to C 销售模式,实行计划生产制,借 助宣传媒介、市场渠道的开发和维护。 四﹑权责: 4.1市场部:客供资料、市场信息搜集与传递,与客户沟通等事宜;监督新 产品开发各阶段有序完成。
4.2研发部:负责组织新产品设计开发可行性评估,主持新产 品开发各阶段一系列活动,保证新产品开发任务顺利完成。 4.3PMC部/采购部:依产品开发进度配合完成部品承认、物料采购、交期确认等活 动,协调新产品样品试做。 五、作业内容: 5.1O 类产品
学号: HENAN POLYTECHNIC UNIVERSITY 设计报告 2014 - 2015学年第1学期 课程名称:产品设计程序与方法设计题目: 班级:工设 1 班 姓名:付永民 导师:付永民 日期: 2014.11.15
1设计研究20分 目标市场调查的原始资料是否丰富,来源是否可靠,估算方法是否合理,数据是否基本准确,表达是否清楚。 竞争对手研究渠道是否多样,资料是否丰富,分析是否深入,表达是否清楚。 产品概念挖掘方法是否多样,挖掘出的概念是否全面新颖,表达是否清楚。 企业SWOT分析是否准确,表达是否清楚。 设计趋势分析是否准确,表达是否清楚。 2提炼概念10分 基本功能是否合理、全面、新颖、可行、有价值,附加功能是否合理、全面、新颖、可行、有价值,表达是否清楚。 使用方式要求是否合理、全面、新颖、可行、有价值,表达是否清楚。 形象要求是否合理、全面、新颖、可行、有价值,表达是否清楚。 生态要求是否合理、全面、新颖、可行、有价值,表达是否清楚。 经济要求是否合理、全面、新颖、可行、有价值,表达是否清楚。 产品概念展开表是否准确、全面、清楚。 3构思方案30分 为功能设计的解决方案是否切实可行,设计思路是否发散,是否图文结合,表达是否清楚。 为使用方式设计的解决方案是否易用,设计思路是否发散,是否图文结合,表达是否清楚。 为形象设计的解决方案是否有气质、有内涵、有文化,设计思路是否发散,是否图文结合,表达是否清楚。 为生态设计的解决方案是否耐用、节料、节能、易回收,设计思路是否发散,是否图文结合,表达是否清楚。 为经济设计的解决方案是否成本低、价格合理、利润高,设计思路是否发散,是
(产品管理)新产品策划与设计管理程序
新产品策划和设计管理程序 1.目的 对设计开发的全过程进行控制和指导电源新产品设计人员实施正确的设计程序和方案,确保设计的产品满足顾客的要求和期望及有关法律法规要求。 2.范围 适用于本公司电源新产品设计过程和技术资料的控制。 3.职责 3.1研发部经理负责新产品设计,开发的整个过程的组织,协调,实施,控制和管理。 3.2研发工程师负责新产品的策划和设计工作。 3.3销售部负责顾客信息的反馈和沟通。。 3.4生产运营部质量负责协助新产品样品的质量检验和认证工作 3.5生产运营部生产负责设计开发新产品的加工试制且参和评审 3.6生产运营部工艺负责协助新产品样品的工艺制定且参和评审工作 4.定义 无 5.作业流程 流程程序表单关联部门/人员
需求提出●生产运营部或市场营销服务部确定项目来源后,根据市场需求提出需求申请,寻找关联资料确定产品要求。立项申请单生产运营部市场营销服务部 新产品设计策划●立项申请单经批准后,由研发部经理确定关联研发工程师,制定立项书。●项目负责人根据立项书,收集有关技术标准和法规,对项目进行全面分析,编制项目计划确定如下内容:1.项目的质量目标和要求;2.完成项目所需的阶段(过程)以及工作内容;3.各阶段所需的评审,验证,确认和实试验,监视活动;4.所需的执行文件,验收标准,记录;5.各阶段的人员分工,进度要求,协作部门;6.需要使用或调整的资源等;项目计划将随项目的进展及时进行修改,且进行重新批准,发放,使用。立项书项目计划研发工程师 新产品设计试样前评审●项目设计实施前,项目负责人应跟据立项申请单或合同以及立项书和项目计划,组织关联人员进行评审,评审结果记录于设计评审表。●设计输入内容:1.项目的主要功能,性能要求2.适用的法律和法规要求3.以前同类设计提供的有关信息4.其他和设计有关的要求●设计输出内容:1.项目的主要技术指标2.总体设计思想,系统框图及说明3.技术关键及解决方案4.需要解决的配合条件,如主要材料的采购,关键加工工艺及装配,特殊检测项目的实施和技术接口等设计评审表研发工程师 产品设计●研发工程师根据立项书和项目计划展开设计,设计内容可能包括电路设计,PCB版图设计,机械结构设计和外形工业设计等;●根据设计输出制作样品;●主要设计输出能够包括:1.电路原理图和设计原理说明2.PCB文件和装配图3.元件清单4.机械结构设计文件和图纸5.外形工业设计图纸6.产品企业标准7.样品实物8.其他配套图纸研发工程师 设计验证,修改●对设计验证主要通过对样品的测试,装配和调试来完成。●若验证有问题,则相应设计人员应对设计及输出文件进行修改,必要时重新制作样品,且再次验证,直至通过。设计验证记录表质量工程师研发工程师
试论中国传统文化在现代工业产品设计中的实际应用 [论文关键词]中国传统文化形态中国元素产品设计 [论文摘要]改革开放三十多年来,中国以举世注视标发展成绩不仅博得了世人的关注与尊重,也唤醒了世人对中国传统文化的思考和器重。在日趋激烈的国际竞争的大势下,中国要完成从有形的“中国制作”到无形的“中国创造”的跨越式转型,在很大程度上取决于工业设计的创新,而将中国传统文化融合于工业产品设计中又是一个创新的渠道,使“中国创造”更具特点、更具民族性。 中国有着五千年的历史和文明,其传统文化更是底蕴深厚、博大高深,在现代的各个设计领域,如包装设计、产品设计、舞台设计、园林设计等等,已经有很多设计案例成功的运用中国传统文化,从而使得设计具有一种浓郁的文化底蕴。设计是文化的一个重要的组成部分,它得益于文化的滋养,同时也传承着文化的理念,因此,对于现代工业产品的设计和研究来讲,如何明确认识中国传统文化元素并加以合理的利用是一个重要的课题。 一、中国传统文化的概念和涵盖领域 中国传统文化是中华文明演变而汇集成的一种反响民族特质和风貌的民族文化,是民族历史上各种思想文化、观念形态的总体表征,是指居住在中国地区内的中华民族及其祖先所创造的、为中华民族世世代代所继承发展的、具有鲜明民族特点的、历史长久、内涵博大高深、传统精良的文化。它涵盖了中华民族几千年的文明,蕴藏着中华民族长久的历史文化。总而言之,无论在何时何地,只要看到它就能联想到中国,这便是中国传统文化的魅力。 中国传统文化世代相传,无论是物质形态还是思想文化,无论是材料还是色彩,无论是建筑还是服饰,都给后人留下了丰富可贵的、可供借鉴的设计资源。 1、动植物类,包含麒麟、龙、凤、鹤、龟、大熊猫;梅兰竹菊(梅花、兰花、竹子、菊花)、松、柏、牡丹等等,由于印刷工艺技巧的进步,在外观上很多工业产品都会有一些画龙点睛的图案,这样不仅使得产品外观更具个性化,也进步了产品的文化品位。 2、服饰类,唐装、深衣、襦裙、直裰、绣花鞋、老虎头鞋、旗袍、伪唐装、肚兜、斗笠、皇冠、凤冠、丝绸等,还记得阿莱西的设计师StefanoGio—vannoni 设计的“TheChinFamily一清宫系列”吗,这套设计作品是设计师根据清宫的人物服饰和肖像设计的调味瓶、计时器、研磨罐等,使得中国历史文化与时尚家居完善融合。 3、乐器类,包含筝、笛子、二胡、鼓、锣、古琴、琵琶、箫、埙、唢呐、芦笙,还有一些板类乐器,如响板、梆子、木鱼等。这些中国传统乐器历史长久,很多乐器的形态都是经典之作,现代工业产品的外形设计可以加以借鉴。 4、琴棋书画类,琴棋书画在中国古代常用来形容文人骚客(包含一些名门闺秀)修身所需控制的技巧,现在来表现人的文化素养。棋类包含中国象棋、中国围棋、麻将以及与棋类相干的对弈、棋子、棋盘等;书包含中国书法、篆刻印章、文房四宝(毛笔、墨、砚台、宣纸)、木版水印、甲骨文、钟鼎文、汉代竹简、竖排线装书等;画包含国画、山水画、写意画、敦煌壁画、八骏图、太极图(太极)等。很多现代的平面设计和影视设计作品都从古代的绘画中汲取灵感获得成功。
设计与文化 关键词:文化,设计,经济基础 经济基础决定上层建筑,上层建筑即建立在一定经济基础之上的社会意识形态以及相应的政治法律制度、组织和设施的总和。其中社会意识形态是指社会精神生活现象的总和,它是社会存在的反映,是与一定社会的经济和政治直接相联系的观念、观点、概念的总和,包括政治法律思想、道德、文学艺术、宗教、哲学和其他社会科学等意识形式。当我们谈及设计与文化的关系时,我们也就不难理解设计与文化的决定因素“经济基础” 设计与文化紧密相连,每个时代每个阶段的设计总是依赖于当时的文化背景而存在,并强烈地体现出与之相对应的文化特征。纵观人类发展史,人类社会先后经历了原始社会,奴隶社会,封建社会,资本主义社会,社会主义社会,在不同的社会文化大背景的影响下出现了各式各样的经典设计作品,如我国原始社会的舞蹈纹彩陶盆,欢乐的人群簇拥在池边载歌载舞,情绪欢快热烈,场面也很壮阔,真实生动地再现了先民们在重大活动时群舞的热烈场面。奴隶社会的司母戊鼎,造型厚重典雅,气势恢宏,纹饰美观,铸造工艺高超。封建社会下的设计品就更加的光辉灿烂。 设计是时代的先锋和文化的推动者。从18世纪末到19世纪中叶,从英国开始,欧洲各国先后开展了工业革命。这场革命堪称人类历史继计入农业社会后的第二次巨大变革,工业革命带来了标准化、批量化和机械化的大生产方式,这与传统的手工作坊下的生产方式生产的个性化、少量化的状态有着鲜明的区别,它要求改变手工业作坊时代产品设计在造型功能,装饰等方面的随意性,要求产品的设计必须适应机械化批量生产的要求和特点。其次工业革命所带来的社会大生产,其产品的使用对象具有超国界,超地域和超阶级性,要求产品必须满足不同国家、民族和民众的要求,因此,其设计理念要求在保证其功能性的前提下,还应具有大众化的审美特点。这与手工业作坊生产时代狭窄的使用群体是有着根本区别的。正因为如此,产品的设计在其过程,与传统设计相比,阶段性更加明确,阶段性的内涵与目标更加具体。在这样一个大的时代背景下,原本的一些设计观念也不适合新的社会形势,作为社会中视野开阔,知识丰富,思维活跃的站在社会最前沿的设计师们则成为振臂高呼的时代潮流的倡导者,文化的志愿的的推动者。在工业革命发生以后的一段时间里,包括英国在内的国家机械制品丑陋不堪,设计低劣,同时过分矫饰的维多利亚设计之风再设计中蔓延,使传统否认装饰艺术因失去造型基础而成为一个为装饰而装饰,画蛇添足的东西,针对这种日趋严重的状态,终于爆发了以追求自然纹样和哥特式风格为特征,旨在提高产品质量,复兴手工业品的设计传统的工艺美术运动。然而,由于这场运动否认大机器工业生产,将美的设计与机械生产完全对立起来,未能找到艺术与大工业的契合点,从而也未能把握到大工业生产方式下产品设计的真正脉搏,面对现实社会存在问题,在19世纪末20世纪初在欧洲和美国产生并发展成为了影响相当大的以哥特式,洛可可和日本艺术为三大源泉的新艺术运动,在各个国家主要以英国的现代风格,法国的新风格,德国的青年风格,意大利的自由风格,奥地利的分离风格,斯堪的纳维亚工艺美术运动。随着工业设计的继续发展,现代都市如雨后春笋般涌现,新的商业海报,广告书籍大量涌现,公共标志公共传播媒介也yuri剧增,如何处理这些众多的新生平面现象,现代设计应运而生,其中最为著名的像德国包豪斯,荷兰风格派运动,现代主义运动的核心因素即功能主义和理性主义。。。综上所述,工业革命带来了生产方式的变革,工业化也终将替代手工艺生产方式,成为社会的主要生产方式,社会的主流文化也必将转向现代主义,但这些还必须依靠人的实践来实现,得益于设计是们的不懈追求,寻求到解决矛盾的最佳途径。 最后,我们可以清楚的意识到在文化与设计的关系上,设计的发展依赖于文化的进步,脱离一定文化的设计是不存在的,反过来,设计的结果影响文化,两者在相辅相成的关系中