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室内设计参数

室内设计参数
室内设计参数

单位:厘米衣橱:深度:一般60~65 ;推拉门:70,衣橱门宽度:40~65推拉门:75~150,高度:190~240

矮柜:深度:35~45,柜门宽度:30-60

电视柜:深度:45-60,高度:60-70

单人床:宽度:90, 105 , 120 ;长度:180 , 186 , 200 , 210

双人床:宽度:135,150,180 ;长度180,186,200,210

圆床:直径:186,212.5,242.4 (常用)

室内门:宽度:80-95,医院120 ;高度:190,200,210,220,

240

厕所、厨房门:宽度:80,90;高度:190,200,210

窗帘盒:高度:12-18 ;深度:单层布12;双层布16-18 (实际尺寸)

沙发:单人式:长度:80-95,深度:85-90 ;坐垫高:35-42 ;背高:

70-90

双人式:长度:126-150 ;深度:80-90

三人式:长度:175-196 ;深度:80-90

四人式:长度:232-252 ;深度80-90

茶几:小型,长方形:长度60-75,宽度45-60,高度38-50(38最

佳)

中型,长方形:长度120-135 ;宽度38-50或者60-75

正方形:长度75-90,高度43-50

大型,长方形:长度150-180,宽度60-80,高度33-42(33最佳)

圆形:直径75 , 90 , 105 , 120 ;高度:33-42

方形:宽度90 , 105 , 120 , 135, 150;高度33-42

书桌:固定式:深度45-70 (60最佳),高度75

活动式:深度65-80,高度75-78

书桌下缘离地至少58;长度:最少90 (150-180最佳)

餐桌:高度75-78 (一般),西式高度68-72,一般方桌宽度120 ,90,75 ;

长方桌宽度80,90,105,120 ;长度150,165,180,210,240

圆桌:直径90,120,135,150,180

书架:深度25-40 (每一格),长度:60-120 ;下大上小型下方深度

35-45,高度80-90

活动未及顶高柜:深度45,高度180-200

木隔间墙厚:6-10 ;内角材排距:长度(45-60)*90

室内常用尺寸:

1、墙面尺寸

(1)踢脚板高;80 —200mm。

⑵墙裙高:800 —1500mm。

⑶挂镜线高:1600 —1800(画中心距地面高度)mm。

2. 餐厅

(1)餐桌高:750 —790mm。

⑵餐椅高;450 —500mm。

⑶圆桌直径:二人500mm .二人800mm,四人900mm,五人1100mm,六人1100-1250mm,八人1300mm,十人1500mm,十二人1800mm。

⑷方餐桌尺寸:二人700X850(mm),四人1350X850(mm),八人2250X850(mm),

(5)餐桌转盘直径;700 —800mm。

餐桌间距:(其中座椅占500mm)应大于500mm。

(7)主通道宽:1200 —1300mm。

内部工作道宽:600 —900mm。

(9) 酒吧台高:900 —1050mm,宽500mm。

(10) 酒吧凳高;600 一750mm。

3. 商场营业厅

(I) 单边双人走道宽:1600mm。

⑵双边双人走道宽:2000mm。

⑶双边三人走道宽:2300mm。

⑷双边四人走道宽;3000mm。

(5)营业员柜台走道宽:800mm。

营业员货柜台:厚600mm,高:800 —1 000mm。

⑺单*背立货架:厚300 —500mm,高:1800 —2300mm。

双*背立货架;厚;600 —800mm,高:1800 —2300mm

(9) 小商品橱窗:厚:500 —800mm,高:400 —1200mm。

(10) 陈列地台高:400 —800mm。

(II) 敞开式货架:400 —600mm。

(12) 放射式售货架:直径2000mm。

(13) 收款台:长:1600mm,宽:600mm

4. 饭店客房

(1)标准面积:大:25平方米,中:16 —18平方米,小: 16平方米。

⑵床:高:400 —450mm,床*高:850 —950mm。

⑶床头柜:高500 —700mm ;宽:500 —800mm。

⑷写字台:长;1100 —1500mm ;宽450—600mml 高700 —750mm。

(5)行李台,长910 —1070mm 宽500mm 高400mm。

衣柜:宽:800 —1200mm 高1600 —2000mm 深500mm。

⑺沙发:宽:600 一800mm 高:350 —400mm* 背高1000mm

衣架高:1700 —1900mm。

5. 卫生间

(1)卫生间面积;3 —5平方米。

⑵浴缸长度;一般有三种1220、1520、1680mm ;宽;720mm,高

450mm。

⑶坐便;750X350(mm)。

⑷冲洗器:690X350(mm)。

(5)盟洗盆:550X410(mm)。

淋浴器高:2100mm。

(7)化妆台;长:1350mm ;宽450 mm。

6. 会议室

(1)中心会议室客容量:会议桌边长600(mm)。

(2) 环式高级会议室客容量;环形内线长700 —l 000mm

⑶环式会议室服务通道宽:600 —800mm。

7. 交通空间

(1) 楼梯间休息平台净空:等于或大于2100mm。

(2) 楼梯跑道净空:等于或大于2300mm。

(3) 客房走廊高;等于或大于2400mm。

(4) 两侧设座的综合式走廊宽度等于或大于2500mm。

(5) 楼梯扶手高;850 —1100mm。

门的常用尺寸:宽:850 —1000mm。

⑺宙的常用尺寸;宽;400 —1800mm ,(不包括组合式窗子)窗台高;800 —1200mm。

8. 灯具

(1)大吊灯最小高度:2400mm。

⑵壁灯高:1500 —1800mm。

(3) 反光灯槽最小直径:等于或大于灯管直径两倍。

⑷壁式床头灯高:1200 —1400mm。

(5)照明开关高:1000mm。

9. 办公家具

(1)办公桌:长:1200 —1600mm :宽:500 —650mm 5 高;

700 —800mm。

⑵办公椅:高;400 —450mm 长疋宽450X450(mm)。

⑶沙发:宽:600 —800mm ;高:350—400mm ;*背面:1000mm。

⑷茶几;前置型:900X400X400(高)(mm);中心型:900x

900X400(mm)、

700X700X400(mm);左右型:600X400X400(mm)。

(5)书柜:高:1800mm,宽:1200 —1500mm ;深:450 —500mm。书架:高:1800mm 6 宽:1000 —1300mm ;深:350—450mm。

室内设计的材质参数要点

HDRI高动态范围贴图 8环境特效面板加HDRI高动态范围贴图与材质面板M中的材质球关联Brow浏览选择.hdr类型文件参数:Multiplier倍增倍增值越大,图越亮 Horiz Rotatio n 水平旋转 Flip Horizontally 水平反向Vert Rotation 垂直旋转Filp Vertically 垂直反向Gamma噶嘛值Map Type贴图类型Angular Map角度贴图Cubic Environment立方环境Spherical En viro nment 球形环境Mirrored Ball 镜像球Explicit Map Cha nnel 夕卜部贴图通道折射率液体二氧化碳、海水1.200冰块1.309空气1.0003水(20度) 1.333 丙酮1.360 30%的糖溶液1.380酒精1.329面粉1.434玻璃1.500氯化钠1.530 水晶2.000 红宝石1.770石英1.553钻石2.417金属一般金属 漫反射灰色 反射253反射光泽度0.9拉丝金属1、不平滑:漫反射银灰反射140——150 反射光泽度0.75 凹凸加黑白拉丝贴图 2、平滑:漫反射银灰反射加黑白拉丝贴图反射光泽度加黑白拉丝贴图黄金镀金漫反射黄色R 238 G 194 B 3反射淡黄色反射光泽度0.9 BRDF中ward背光 模式异性0.3金在镀金基础上加Vrayblend材质Bose Material基础材质Coat

Material表面材质Ble nd Amou nt混合数值 在基础材质通道加Vray材质 漫反射土黄色反射100勾选菲涅尔反射光泽度0.9 BRDF中ward背光模式异性0.3铝漫反射灰白色反射217左右反射光泽度0.6 BRDF中ward背光模式异性0.4铝合金漫反射灰白色反射217反射光泽度0.6以下 BRDF中ward背光模式异性0.4 折射率18陶瓷陶瓷1、漫反射本身颜色反射180勾选菲涅尔高光光泽度0.8 反射光泽度0.86 2、漫反射本身颜色 反射180勾选菲涅尔高光光泽度0.8反射光泽度0.86在漫反射上加falloff第一个颜色本身颜色第二个颜色白色偏向本身颜色Falloff类型菲涅尔烤漆烤漆1、漫反射本身颜色反射175勾选菲涅尔高光光泽度0.7反射光泽度0.96 2、漫反射本身颜色反射175勾选菲涅尔高光光泽度0.7反射光泽度0.96在漫反射上加falloff 第一个颜色本身颜色 第二个颜色白色偏向本身颜色Falloff类型菲涅尔玻璃一、轻玻璃漫反射任意色反射加falloff类型菲涅尔折射纯白折射率1.5-1.6雾的颜色决定玻璃的颜色雾的倍增控制颜色的强弱勾选影响阴影二、磨砂玻璃在轻玻璃的基础上:反射光泽度0.75折射光泽度0.75三、裂纹玻璃在轻玻璃的基础上:凹凸通道中加裂纹贴图四、图案玻璃1、将物体转换成可编辑的多边形设定ID号有图案的面为1 号其余为2号2、多维子物体材质Set Number设置ID号数目2( 1)、1号加标准Blend材质材质1决定贴图的黑色部分轻玻璃材质折射率1.05雾的颜色材质2 决定贴图的白色部分 轻玻璃材质折射率1.05雾的颜色Mask遮罩加黑白贴图 (2)、2号加轻玻璃材质 五、五颜六色1将物体转换成可编辑的多边形设定ID号有图案的面为1号其余为

室内设计尺寸及三D材质参数样本

室内设计尺寸材质参数 人体工程学和惯用室内尺寸 人体工程学是室内设计中必不可少一门专业知识,理解人体工程学可以使装修设计尺寸更符合人们曰常行为和需要。 人体工程学内容重要涉及如下几点: ?人体尺度 ?人体行为区域 ?惯用家具设备尺寸 ?建筑尺度规范 ?视觉心理和空间 一、人体尺度 人体尺度,即人体在室内完毕各种动作时活动范畴。设计人员要依照人体尺度来拟定门高宽度、踏步高宽度、窗台阳台高度、家具尺寸及间距、楼梯平台、家内净高等室内心尺寸。惯用室内尺寸如下: 支撑墙体:厚度0.24m 室内隔墙断墙体:厚度0.12m 大门:门高2.0~2.4m,门宽0.90~0.95m 室内门:高1.9~2.0m左右、宽0.8~0.9m门套厚度0.1m 厕所、厨房门:宽0.8~0.9m、高1.9~2.0m 室内窗:高1.0m 左右窗台距地面高度0.9~1.0m 室外窗:高1.5m 窗台距地面高度1.0m 玄关:宽1.0m、墙厚0.24m 阳台:宽1.4~1.6m、长3.0~4.0m(普通与客厅长度相似) 踏步:高0.15~0.16m、长0.99~1.15m、宽0.25m;扶手宽0.01m、扶手间距0.02m、中间休息平台宽1.0m。

二、惯用家具尺寸; 卧室: 单人床:宽0.9m、1.05m、1.2m;长1.8m、1.86m、2.0m、2.1m;高0.35m~0.45m。 双人床:宽1.35m、1.5m、1.8m,长、高同上。 圆床:直径1.86m、2.125m 、2.424m。 矮柜:厚度0.35~0.45m、柜门宽度0.3~0.6m、高度0.6m。 衣柜:厚度0.6~0.65m、柜门宽度0.4~0.65m、高度2.0~2.2m。 客厅: 沙发:厚度0.8~0.9m、坐位高0.35~0.42m、背高0.7~0.9m。 单人式:长0.8~0.9m 双人式:长1.26~1.50m 三人式:长1.75~1.96m 四人式:长2.32~2.52m 茶几: 小型长方:长0.6~0.75m、宽0.45~0.6m、高度0.33~0.42m 大型长方:长1.5~1.8m、宽0.6~0.8m、高度0.33~0.42m 圆型:直径0.75/0.9/1.05/1.2m,高度0.33~0.42m 正方型:宽0.75/0.9/1.05/1.20/1.35/1.50m,高度0.33~0.42,但边角茶几有时稍高某些,为0.43~0.5m 书房: 书桌:厚度0.45~0.7m(0.6m最佳)、高度0.75m。 书架:厚度0.25~0.4m、长度0.6~1.2m、高度1.8~2.0m,下柜高度0.8~0.9m 餐厅: 椅凳:座面高0.42~0.44m、扶手椅内宽于0.46m 餐桌:中式普通高0.75~0.78m、西式普通高0.68~0.72m

常用室内设计家具尺寸和VR常用材质基本参数

常用室内设计家具尺寸和VR常用材质基本 参数 标签:杂谈 衣橱:深度:一般60~65;推拉门:70,衣橱门宽度:40~65 推拉门:75~150,高度:190~240 矮柜:深度:35~45,柜门宽度:30-60 电视柜:深度:45-60,高度:60-70 单人床:宽度:90,105,120;长度:180,186,200,210 双人床:宽度:135,150,180;长度180,186,200,210 圆床:直径:186,212.5,242.4(常用) 室内门:宽度:80-95,医院120;高度:190,200,210,220,240 厕所、厨房门:宽度:80,90;高度:190,200,210 窗帘盒:高度:12-18;深度:单层布12;双层布16-18(实际尺寸) 沙发:单人式:长度:80-95,深度:85-90;坐垫高:35-42;背高:70-90 双人式:长度:126-150;深度:80-90 三人式:长度:175-196;深度:80-90 四人式:长度:232-252;深度80-90 茶几:小型,长方形:长度60-75,宽度45-60,高度38-50(38最佳) 中型,长方形:长度120-135;宽度38-50或者60-75 正方形:长度75-90,高度43-50 大型,长方形:长度150-180,宽度60-80,高度33-42(33最佳) 圆形:直径75,90,105,120;高度:33-42 方形:宽度90,105,120,135,150;高度33-42 书桌:固定式:深度45-70(60最佳),高度75 活动式:深度65-80,高度75-78 书桌下缘离地至少58;长度:最少90(150-180最佳) 餐桌:高度75-78(一般),西式高度68-72,一般方桌宽度120,90,75; 长方桌宽度80,90,105,120;长度150,165,180,210,240 圆桌:直径90,120,135,150,180 书架:深度25-40(每一格),长度:60-120;下大上小型下方深度35-45,高度80-90 活动未及顶高柜:深度45,高度180-200 木隔间墙厚:6-10;内角材排距:长度(45-60)*90 室内常用尺寸: 1、墙面尺寸 (1)踢脚线高;80—200mm。 (2)墙裙高:800—1500mm。 (3)挂镜线高:1600—1800(画中心距地面高度)mm。 2.餐厅 (1) 餐桌高:750—790mm。 (2) 餐椅高;450—500mm。 (3) 圆桌直径:二人500mm.二人800mm,四人900mm,五人1100mm,六人

家装常用VR设置、材质参数(精)

3d max 常 用 技 术 资 料 1. VRAY测试阶段参数设置 1、全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” 2、图像采样器:“固定比率”,值为1。 3、关闭“抗锯齿过滤器”。 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、灯光缓冲:细分100 6、RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1 7、灯光和材质的细分值都降低5—8 2. VR+3D出图阶段设置 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果” 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。

3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali” 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5、-灯光缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2 7、灯光和材质的细分值可增加20—50 VR常用材质参数 1.白色墙面: 白色:漫射245 反射23 高光0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] 2.铝合金:漫射124 反射86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] 3.地板: 在漫反射添加地板贴图,将模糊的默认参数1改为0.01 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高凹凸为10加上贴图 4.布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变 5.木纹材质:漫反射加入木纹贴图,模糊的默认参数1改为0.01,高光0.8 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右

最新室内设计尺寸及3D材质参数

室内设计尺寸材质参数 1 人体工程学和常用室内尺寸 2 人体工程学是室内设计中必不可少的一门专业知识,了解人体工程学可以使装3 修设计尺寸更符合人们的曰常行为和需要。 4 人体工程学内容主要包括以下几点: 5 人体尺度 6 人体行为区域 7 常用家具设备尺寸 8 建筑尺度规范 9 视觉心理和空间 10 一、人体尺度 11 人体尺度,即人体在室内完成各种动作时的活动范围。设计人员要根据人体尺12 度来确定门的高宽度、踏步的高宽度、窗台阳台的高度、家具的尺寸及间距、楼13 梯平台、家内净高等室内心尺寸。常用的室内尺寸如下: 14 支撑墙体:厚度0.24m 15 室内隔墙断墙体:厚度0.12m 16 大门:门高2.0~2.4m,门宽0.90~0.95m 17 室内门:高1.9~2.0m左右、宽0.8~0.9m门套厚度0.1m 18 厕所、厨房门:宽0.8~0.9m、高1.9~2.0m 19

室内窗:高1.0m 左右窗台距地面高度0.9~1.0m 20 室外窗:高1.5m 窗台距地面高度1.0m 21 玄关:宽1.0m、墙厚0.24m 22 阳台:宽1.4~1.6m、长3.0~4.0m(一般与客厅的长度相同) 23 踏步:高0.15~0.16m、长0.99~1.15m、宽0.25m;扶手宽0.01m、扶手间距24 0.02m、中间的休息平台宽1.0m。 25 二、常用家具尺寸; 26 卧室: 27 单人床:宽0.9m、1.05m、1.2m;长1.8m、1.86m、2.0m、2.1m;高0.35m~0.45m。 28 双人床:宽1.35m、1.5m、1.8m,长、高同上。 29 圆床:直径1.86m、2.125m 、2.424m。 30 矮柜:厚度0.35~0.45m、柜门宽度0.3~0.6m、高度0.6m。 31 衣柜:厚度0.6~0.65m、柜门宽度0.4~0.65m、高度2.0~2.2m。 32 客厅: 33 沙发:厚度0.8~0.9m、坐位高0.35~0.42m、背高0.7~0.9m。 34 单人式:长0.8~0.9m 35 双人式:长1.26~1.50m 36 三人式:长1.75~1.96m 37 四人式:长2.32~2.52m 38

室内设计常用的材料

室内设计常用的材料 一个完美的室内设计作品的实现最终要靠一系列材料的搭配组合来完成的,业主希望得到美观、实用和健康安全的室内装修;施工人员会关注材料的性能和相应的施工方法和技巧;对于室内设计人员来说,既要满足业主的上述要求,又要让自己的设计作品方便实现,就必须清楚材料的美学特征、造型性能以及健康标准和构造知识。常用的装修材料如下: 1、石材和砖才 石材是室内装修常用的一种材料,具有高硬度、耐腐蚀、耐磨损、防火性能好等优点。 1)、天然石材 ●花岗岩:由石英、长石等矿物质组成,质地坚硬、密实、纹路多样,具有抗压强度高、 耐磨损、耐腐蚀、吸水率低等特点,但不耐高温、耐火性差,有些花岗岩有一定得辐 射性。有灰色、粉红色、黄色、绿色、棕色和黑色,光泽度好。 ●大理石:硬度适中,具有抗压强度高、耐久性好、吸水率低等优点,但耐磨性能抵与 花岗岩。颜色有白色、灰色、黑色、绿色和粉红色,处理后光泽度高且花纹流畅美丽。 ●石灰岩:质地较为柔软,易切割,造型性能好,但耐腐蚀性能差。有白色、灰色和浅 褐色。多用于墙面、壁炉以及一些线脚的装修。 ●宝石:多用于工艺品盒首饰装饰,在室内设计时,用于家具装饰构件、陈设,多用于 中式装修,一些玉石的下脚料还可以作为底片和墙面的铺装,会产生独立具有个性的 艺术效果。 ●板岩:表面光滑,质地坚硬,常见的有青石板、锈板。颜色有黑色、红色、米色和绿 色,多用于地面、墙面的铺装。 ●毛石:一种天然石材,形状各异、颜色各异,多用于墙面、壁炉,与光洁便面可以形 成鲜明的对比,质感质朴天然,个性突出。 ●卵石:表面光滑、形态多样,粒径不同,大款的多用于墙体砌筑,常见于一些公共建 筑的中庭景观墙,小块的多用于地面铺装,还可以局部拼花,质朴归真。 2)、人造石材 ●聚酯型人造石材:常见的人造石材有:大理石、人造花岗岩,具有轻质高强、耐磨损、 耐腐蚀、耐高温等特点。绝缘、加工性能优越,多用于墙面、柱子和台面的装修,无 辐射。 ●微晶玻璃型人造石材:质地坚硬密实、耐磨、耐腐蚀、色泽均匀柔和,多用于墙面, 地面、柱子和台面的装修,无肤色。 ●水泥型人造石材:常见的有水磨石,耐磨性能好、价格低廉,多用于楼梯、地面。 3)、砖才 ●砖才:是建筑工程中广泛的一种材料。砖才具有重量轻、尺寸小、运输方便、保温隔 热、隔声效果良好等优点。不同形状、尺寸、颜色和质感的砖才被广泛应用于墙面、 地面等位置,营造出返璞归真的自然情调和浓郁的地中海古典气息。大致包括:粘土 砖、混泥土砖和耐火砖。其中粘土砖很少用于建筑构件,都用于装修装饰;混泥土砌 块和耐火砖质轻、具有良好的保温隔热效果和隔声效果,在室内设计中可用于隔墙的 加建。 4)、石膏 ●石膏:是一种快凝材料,在雕塑界广发的使用,由于其可塑性好,在室内设计中应用 广泛,多用于线脚、古典主子的文饰、吊顶和灯带灯盘,色泽洁白,亚光柔和,适用 于营造典雅,高贵的室内氛围。

室内设计常用装修材料

单位 厘米 衣橱:深度:一般60~65;推拉门:70,衣橱门宽度:40~65 推拉门:75~150,高度:190~240 矮柜: 深度:35~45,柜门宽度:30-60 电视柜:深度:45-60,高度:60-70 单人床:宽度:90,105,120;长度:180,186,200,210 双人床:宽度:135,150,180;长度180,186,200,210 圆床: 直径:186,212.5,242.4(常用) 室内门:宽度:80-95,医院120;高度:190,200,210,220,240 厕所、厨房门:宽度:80,90;高度:190,200,210 窗帘盒:高度:12-18;深度:单层布12;双层布16-18(实际尺寸)沙发:单人式:长度:80-95,深度:85-90;坐垫高:35-42;背高:70-90 双人式:长度:126-150;深度:80-90 三人式:长度:175-196;深度:80-90 四人式:长度:232-252;深度80-90 茶几:小型,长方形:长度60-75,宽度45-60,高度38-50(38最佳)中型,长方形:长度120-135;宽度38-50或者60-75 正方形: 长度75-90,高度43-50 大型,长方形:长度150-180,宽度60-80,高度33-42(33最佳) 圆形:直径75,90,105,120;高度:33-42 方形:宽度90,105,120,135,150;高度33-42 书桌:固定式:深度45-70(60最佳),高度75 活动式:深度65-80,高度75-78 书桌下缘离地至少58;长度:最少90(150-180最佳) 餐桌:高度75-78(一般),西式高度68-72,一般方桌宽度120,90,75; 长方桌宽度80,90,105,120;长度150,165,180,210,240 圆桌:直径90,120,135,150,180 书架:深度25-40(每一格),长度:60-120;下大上小型下方深度35-45,高度80-90 活动未及顶高柜:深度45,高度180-200 木隔间墙厚:6-10;内角材排距:长度(45-60)*90 室内常用尺寸: 1、墙面尺寸 (1)踢脚板高;80—200mm。 (2)墙裙高:800—1500mm。

室内设计尺寸及3D材质参数

室内设计尺寸及3D材 质参数 -CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

室内设计尺寸材质参数 人体工程学和常用室内尺寸 人体工程学是室内设计中必不可少的一门专业知识,了解人体工程学可以使装修设计尺寸更符合人们的曰常行为和需要。 人体工程学内容主要包括以下几点: 人体尺度 人体行为区域 常用家具设备尺寸 建筑尺度规范 视觉心理和空间 一、人体尺度 人体尺度,即人体在室内完成各种动作时的活动范围。设计人员要根据人体尺度来确定门的高宽度、踏步的高宽度、窗台阳台的高度、家具的尺寸及间距、楼梯平台、家内净高等室内心尺寸。常用的室内尺寸如下: 支撑墙体:厚度 室内隔墙断墙体:厚度 大门:门高~,门宽~ 室内门:高~左右、宽~门套厚度 厕所、厨房门:宽~、高~ 室内窗:高左右窗台距地面高度~ 室外窗:高窗台距地面高度 玄关:宽、墙厚 阳台:宽~、长~(一般与客厅的长度相同) 踏步:高~、长~、宽;扶手宽、扶手间距、中间的休息平台宽。 二、常用家具尺寸; 卧室: 单人床:宽、、;长、、、;高~。 双人床:宽、、,长、高同上。 圆床:直径、、。 矮柜:厚度~、柜门宽度~、高度。 衣柜:厚度~、柜门宽度~、高度~。 客厅: 沙发:厚度~、坐位高~、背高~。 单人式:长~ 双人式:长~ 三人式:长~ 四人式:长~ 茶几: 小型长方:长~、宽~、高度~ 大型长方:长~、宽~、高度~ 圆型:直径,高度~

正方型:宽,高度~,但边角茶几有时稍高一些,为~ 书房: 书桌:厚度~(最佳)、高度。 书架:厚度~、长度~、高度~,下柜高度~ 餐厅: 椅凳:座面高~、扶手椅内宽于 餐桌:中式一般高~、西式一般高~ 方桌:宽 长方桌:宽、长 圆桌:直径18m 厨房: 橱柜*作台:高度~ 平面*作区:厚度~ 抽油烟机与灶的距离:~ *作台上方的吊柜:距地面最小距离>、厚度~、吊柜与*作台之间的距离> 卫生间: 盥洗台:宽度为~、高度为、盥洗台与浴缸之间应留约宽的通道。 淋浴房:一般为、高度~ 抽水马桶:高度、宽度~ 、进深~ 室内设计与人体工程学的尺寸 在装饰工程设计时,必然要考虑室内空间、家具陈设等与人体尺度的关系问题,为了方便装饰室内设计,这里介绍一些常用的尺寸数据。 1、墙面尺寸 (1)踢脚板高;80—200mm。 (2)墙裙高:800—1500mm。 (3)挂镜线高:1600—1800(画中心距地面高度)mm。 2.餐厅 (1) 餐桌高:750—790mm。 (2) 餐椅高;450—500mm。 (3) 圆桌直径:二人500mm.二人800mm,四人900mm,五人1100mm,六人1100-1250mm,八人1300mm,十人l500mm,十二人1800mm。 (4) 方餐桌尺寸:二人700×850(mm),四人1350×850(mm),八人 2250×850(mm), (5) 餐桌转盘直径;700—800mm。 餐桌间距:(其中座椅占500mm)应大于500mm。 (6) 主通道宽:1200—1300mm。 内部工作道宽:600—900mm。 (7) 酒吧台高:900—l050mm,宽500mm。 (8) 酒吧凳高;600一750mm。

室内设计师模拟试题

室内设计师模拟试题 第一部分模拟试题 第一题单项选择题 1、下列关于液化指令说法不正确的是( )。 A、所有的液化变形都可以在液化变形对话框中完成的 B、液化工具栏中提供了7种变形工具 C、如果希望将图像的变形局限在图像的某些部分,可以使用冻结和融解工具 D、如果想要将图像的变形效果全部去除,还原到原始图像的话,可以按下还原按钮 2、在效果图后期处理中为人物做倒景时,必须用到哪个变形命令。( ) A、编辑→变形→旋转180。 B、编辑→变形→扭曲 C、编辑→变形→水平翻转 D、编辑→变形→垂直翻转 3、Photoshop可以从存储为哪种格式的 Photoshop 文档导入注释( )。 A、TGA B、JPG C、PDF D、TIFF 4、在Photoshop中用黑白颜色制作拼花的形状,在三维软件中有什么作用 ( )。 A、用来生成立体效果 B、用来创建二维图形 C、用作透明贴图 D、用作反射贴图 5、用RECTANGLE命令画成的一个矩形,它包含的图元的个数是几个( )。 A、1 B、2 C、不确定 D、4 6、( )工具栏用于建立和编辑三维实心体。 A、曲面 B、实体 C、参照 D、渲染 7、( )坐标是指点相对于当前坐标原点的坐标。 8、可以利用多段线绘制出( )宽度的线,一般用于绘制边框线。 A、有 B、无 C、3mm D、5mm 9、在对图像进行自由变形时,由于变形效果不理想,欲取消变形框,如何操作( )。 A、在变形框内部双击 B、按键盘上的“回车”键 C、按键盘上的“ESC”键 D、点击其他工具,并在弹出对话框中选择“应用”项 10、客户对视图的操作的快捷键是( )。 A、Ctrl +Z B、Shift +Z C、Ctrl +Y D、Shift +Y 11、在单行文本中输入一个直径符号,输入( )。

室内设计尺寸及3D材质参数

室内设计尺寸材质参数 人体工程学和常用室内尺寸 人体工程学是室内设计中必不可少的一门专业知识,了解人体工程学可以使装修设计尺寸更符合人们的曰常行为和需要。 人体工程学内容主要包括以下几点: ?人体尺度 ?人体行为区域 ?常用家具设备尺寸 ?建筑尺度规范 ?视觉心理和空间 一、人体尺度 人体尺度,即人体在室内完成各种动作时的活动范围。设计人员要根据人体尺度来确定门的高宽度、踏步的高宽度、窗台阳台的高度、家具的尺寸及间距、楼梯平台、家内净高等室内心尺寸。常用的室内尺寸如下: 支撑墙体:厚度0.24m 室内隔墙断墙体:厚度0.12m 大门:门高2.0~2.4m,门宽0.90~0.95m 室内门:高1.9~2.0m左右、宽0.8~0.9m门套厚度0.1m 厕所、厨房门:宽0.8~0.9m、高1.9~2.0m 室内窗:高1.0m 左右窗台距地面高度0.9~1.0m 室外窗:高1.5m 窗台距地面高度1.0m 玄关:宽1.0m、墙厚0.24m 阳台:宽1.4~1.6m、长3.0~4.0m(一般与客厅的长度相同) 踏步:高0.15~0.16m、长0.99~1.15m、宽0.25m;扶手宽0.01m、扶手间距0.02m、中间的休息平台宽1.0m。 二、常用家具尺寸; 卧室: 单人床:宽0.9m、1.05m、1.2m;长1.8m、1.86m、2.0m、2.1m;高0.35m~0.45m。 双人床:宽1.35m、1.5m、1.8m,长、高同上。 圆床:直径1.86m、2.125m 、2.424m。 矮柜:厚度0.35~0.45m、柜门宽度0.3~0.6m、高度0.6m。 衣柜:厚度0.6~0.65m、柜门宽度0.4~0.65m、高度2.0~2.2m。 客厅: 沙发:厚度0.8~0.9m、坐位高0.35~0.42m、背高0.7~0.9m。 单人式:长0.8~0.9m 双人式:长1.26~1.50m 三人式:长1.75~1.96m 四人式:长2.32~2.52m 茶几: 小型长方:长0.6~0.75m、宽0.45~0.6m、高度0.33~0.42m

家具设计的基本尺度及3D贴图材质参数

家具设计的基本尺度 (单位:厘米) 衣橱:深度:一般60~65;推拉门:70,衣橱门宽度:40~65 推拉门:75~150,高度:190~240 矮柜:深度:35~45,柜门宽度:30-60 电视柜:深度:45-60,高度:60-70 单人床:宽度:90,105,120;长度:180,186,200,210 双人床:宽度:135,150,180;长度180,186,200,210 圆床:直径:186,212.5,242.4(常用) 室内门:宽度:80-95,医院120;高度:190,200,210,220,240 厕所、厨房门:宽度:80,90;高度:190,200,210 窗帘盒:高度:12-18;深度:单层布12;双层布16-18(实际尺寸) 茶几:小型,长方形:长度60-75,宽度45-60,高度38-50(38最佳)中型,长方形:长度120-135;宽度38-50或者60-75 正方形:长度75-90,高度43-50 大型,长方形:长度150-180,宽度60-80,高度33-42(33最佳) 圆形:直径75,90,105,120;高度:33-42 方形:宽度90,105,120,135,150;高度33-42 书桌下缘离地至少58;长度:最少90(150-180最佳) 餐桌:高度75-78(一般),西式高度68-72,一般方桌宽度120,90,75; 长方桌宽度80,90,105,120;长度150,165,180,210,240 圆桌:直径90,120,135,150,180 六人圆桌直径为120 书架:深度25-40(每一格),长度:60-120;下大上小型下方深度35-45,高度80-90 活动未及顶高柜:深度45,高度180-200 木隔间墙厚:6-10;内角材排距:长度(45-60)*90 室内常用尺寸: 1、墙面尺寸 (1)踢脚板高;80—200mm。 (2)墙裙高:800—1500mm。 (3)挂镜线高:1600—1800(画中心距地面高度)mm。 1100-1250mm,八人1300mm,十人l500mm,十二人1800mm。 (4) 方餐桌尺寸:二人700×850(mm),四人1350×850(mm),八人2250×850(mm), (5) 餐桌转盘直径;700—800mm。 (6) 餐桌间距:(其中座椅占500mm)应大于500mm。 (7) 主通道宽:1200—1300mm。 (8) 内部工作道宽:600—900mm。 卫生间:马桶37*60 正方形淋浴间80*80 浴缸160*70(与墙面距离至少60)洗手盆90*105 卧室:床与对面墙柜的距离90 衣柜高240 客厅:沙发240*90*75 茶几130*70*45 三四人的沙发茶几大小140*70*45 沙发靠背高85-90

室内效果图材质设置与制作思路

室内效果图材质设置与制作思路 前言:3ds Max系统的材质在Vray渲染器中的兼容性也是非常好的(3ds Max下贴图除了Raytrace、Reflection/Refraction会跳出3ds Max系统以外,其他的参数均可以正常使用),而Vray自带的材质只是为用户提供品质更高的选择。这里我们要阐明一个重要的概念:要想编辑好一个材质,必须要知道该材质在物理世界里究竟具有那些物理属性,就是要从物理的角度去理解参数值。一些初学者在论坛里套用别人的参数,这其实是极为错误的,虽然别人的参数值可以作为一种参考,但它不一定就适合你当前的场景。大家要物理的理解参数的真正含义,一个参数不可能满足所有场景要求,所以最好的办法是去透彻的理解它,这样在应用的过程才会得心应手。下面内容我们从室内效果图制作过程中应用到的主要几大类材质入手,去分析材质的基本特性。 一、乳胶漆有如下几个特征: ?颜色(在自然界里是这样定义白色和黑色的:完全反光的物体,它的颜色是白色的;完全吸光的物体,它的颜色才是黑色。所以真实状态下没有纯白或纯黑的物体。) ?表面凹凸(表面有点粗糙、有划痕、有凹凸,这是使用刷子留下的痕迹。) ?高光(任何材质都有高光,只是多少的问题。越光滑的物体高光越小,反射越强,越粗糙的物体高光越大,反射越弱。由于乳胶漆材质表面比较粗糙,所以该材质的高光面积比较的大,大概参数在0.25左右)

总结:1、黑色白色不能调成0或255,纯白或纯黑的东西会计算出错误的结果。带色的乳胶漆可以按设计要求调个色就可以。

2、有反射的真实材质必定会有高光,所以VRAY的物体高光强度是由反射值来控制的。 当我们增强反射值的时由于乳胶漆不具有反射的属性,要在Options选项中将物体的反射属性关闭(Trace reflections),但是物体的高光是存在的。 3、真实的乳胶漆离远看的时候比较平整和干净的,我们利用这一点一般不会乳胶漆中 加入凹凸。更重要的是有时给材质加了凹凸后,会使材质看上去不够干净,而且也会因为凹凸增加不必要的渲染时间。 二、木质材质: 原木材质有如下几个特征; ?纹理贴图(需要用不同的木纹贴图来表现真实的材质纹理,同时为了让贴图更清晰,把Blur 的值该为0.01。) ?表面凹凸(真实木纹的凹凸效果。)

VRAY 室内设计常用参数

Vray室内材质调整方法 1、抛光大理石: 漫射:表面加大理石贴图;反射:34,34,34; 细分:10; 2、亚面石材: 漫射:表面加石材贴图;反射:34,34,34; 光泽度:0.85; 细分:10; 3、光亮清漆木材 漫射:加木材贴图; 反射:50,50,50; 高光:0.85 细分:10 4、亚光实木 漫射:表面加木材贴图;反射:44,44,44; 光泽度:0.85; 5、普通布料 漫射:表面加布料贴图;

凹凸:添加布纹贴图; 6、不锈钢 漫射:黑色; 反射:220 高光:0.8 7、砂钢 漫射:黑色; 反射:170,170,170;光泽度:0.85; 8、有色不锈钢 漫射:黑色; 反射:设定为有色;9、清玻璃 漫射:灰色; 反射:86,86,86; 折射:白色; 菲涅尔:打开; 影响阴影:打开; 10、有色玻璃 反射:86,86,86; 折射:白色; 菲涅尔:打开;

影响阴影:打开; 烟雾色:加比较浅的颜色; 11、磨沙玻璃 漫射:209,255,203 反射:86,86,86; 光泽度:0.85; 折射:白色; 菲涅尔:打开; 影响阴影:打开; 12、瓷器 漫射:白色; 反射:133,133,133;菲涅尔:打开; 13、镜子 漫射:黑色; 反射:163,163,163; 14、纸 漫射:白色; 15、皮革 漫射:加皮革色; 反射:27,27,27; 高光:0.7;

光泽度:0.85; 凹凸:添加皮革纹贴图;50 16、单色窗纱 漫射:白色; 折射率:1.01; 折射:加衰减贴图,并将衰减参数中的黑白色交换。白色可设定为其它色 混合曲线中:反转勾选,透明度不好时可调解曲线为“弓“字形,如太亮时可右击鼠标选VR属性将接收全局照明减低。 17、花纹窗纱 漫射:白色; 折射率:1.01; 折射:加衰减贴图,并将衰减参数中的黑白色交换。白色可设定为其它色 混合曲线中:反转勾选透明度不好时可调解曲线为“弓“字形,如太亮时可右击鼠标选VR属性将接收全局照明减低。在当前结果添加混合贴图在混合量中加花纹图片,然后在将颜色1贴图复制到颜色2上,并将2中的黑白色交换,不

室内设计中VR渲染常用材质参数要点

室内设计中VR渲染常用材质参数 装修设计中,最关键的一步也在于效果图的渲染效果,如果你的图渲好了,给人看上有耳目一新的感觉,你离成功也就近了一步!很多时候设计师们对VR渲染参数还是没有太大的把握,特别是刚入职场的新手们,有的就不惜时间去把参数挨个试效果,这样不仅没有效率了浪费了时间…… 下面是做图中间常用的一些基本参数,提供给学者们! 白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] 地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图, 布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变 木纹材质: 漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右 亮光不锈钢材质: 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为 0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,

室内设计的材质参数要点

HDRI 高动态范围贴图 8 环境特效面板加HDRI 高动态范围贴图与材质面板M 中的材质球关联Brow 浏览选择.hdr 类型文件参数: Multiplier 倍增倍增值越大,图越亮 Horiz Rotation 水平旋转 Flip Horizontally 水平反向 Vert Rotation 垂直旋转 Filp Vertically 垂直反向Gamma 噶嘛值 Map Type 贴图类型 Angular Map 角度贴图 Cubic Environment 立方环境 Spherical Environment 球形环境 Mirrored Ball 镜像球 Explicit Map Channel 外部贴图通道折射率液体二氧化碳、海水 1.200 冰块 1.309 空气 1.0003 水(20度)1.333 丙酮 1.360 30%的糖溶液 1.380 酒精 1.329 面粉 1.434 玻璃 1.500 氯化钠 1.530 水晶 2.000 红宝石 1.770 石英 1.553 钻石 2.417 金属一般金属 漫反射灰色 反射 253 反射光泽度 0.9 拉丝金属 1、不平滑:漫反射银灰反射 140——150 反射光泽度 0.75 凹凸加黑白拉丝贴图 2、平滑:漫反射银灰反射加黑白拉丝贴图反射光泽度加黑白拉丝贴图黄金镀金漫反射黄色 R 238 G 194 B 3 反射淡黄色反射光泽度 0.9 BRDF 中ward 背光模式异性0.3 金在镀金基础上加Vrayblend 材质 Bose Material 基础材质 Coat Material 表面材质 Blend Amount 混合数值 在基础材质通道加Vray 材质

VRay室内设计渲染基础教程(包含渲染参数、材质、灯光)

Vray视频教程 1.vray是目前最优秀的渲染插件之一,尤其在室内外效果制作中,vray几乎可称得上市速 度最快、渲染效果极好的渲染软件。可用于建筑设计、灯光设计、展示设计、动画渲染等多个领域。 2.vray渲染器两种包装:(基础包装)Basic package和(高级包装)Advanced package。 Basic package:具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用 Advanced package:包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。 3.启用vray渲染器:渲染菜单—渲染—通用选项卡—打开指定渲染器—产品选项中选择启 用vray渲染器 4.启用vray多出东西: 1、创建物体多个vray物体:vr代理、vr毛发、vr平面、vr球体 2、灯光方面多个vray灯光:vr灯光、vr阳光 3、摄像机方面多个vray摄像机: 4、修改器中多个vray置换模式修改器 5、材质编辑器中的材质方面:vr材质、vr3s材质、vr材质包裹器、vr代理材质、vr 灯光材质、vr混合材质、vr双面材质 6、材质编辑器的漫射中的贴图方面:增加了vrayHDRI(高动态范围贴图)、vr边纹 理、vr合成纹理、vr灰尘、vr天光、 5.vray中的灯光、渲染参数、材质是密切相联三者都要总体了解。 一、vray操作流程 6.vray室内渲染表现出图流程详解:(与上面的工作流程一样只是这个比较直观好记) 1、创建或打开一个场景 2、指定vray渲染器: 3、设置材质

7.vray具体工作流程: 1、创建或打开一个场景 2、指定vray渲染器: 按“F10”键或“Readering”菜单—“readering setup”,弹出对话框—conmon—右击close all—Assign renderer(指定渲染器)—production—点击右边按钮—选择“v-ray…….” 3、设置材质: 按“M”键或工具栏上直接点击“材质编辑器”或“readering”菜单—Material Editor,弹出对话框—选中“一个材质球”—点击“材质类型”按钮—在“Materia /map Browser”中选中“VRay Mtl(vr材质)”—在“vr材质”基本参数: ①漫射区(diffuse)—漫射【它表示物体的表面颜色:⑴可用颜色表示㈡右边贴 图按钮添加贴图(位图)来表示】—点击“位图按钮”—bitmap(位图)—取 消—直接把位图拖入“位图参数”的位图按钮位置(或在bitmap对话框中直接 选中“需要的位图”)—点击“在视口中显示贴图”按钮—选中对象—点击“将 材质指定给选定对象”按钮(也可适当改下“位图”的“平铺”次数值) ②反射(镜面反射)[redlection]—feflect(它由颜色控制着,颜色越浅,代表镜面 反射越强烈,金属则反射颜色接近白色) 4、把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:(测试阶段,调低渲染器(vray)选项卡 的参数,是为了提高测试速度,缩短测试渲染时间,以便调整材质、灯光。) ①图像采样(反锯齿)(Image Sumpler): ⑴图像采样器—“类型”改为“固定模式”(fixed)[这个模式快但效果不 好], ⑵抗锯齿过滤器—选“on”(打开抗锯齿)—再选“区域”(Area)大 小1.5 ②并关闭材质反射、折射和默认灯:在“全局开关”—㈠、灯光—取消“默 认灯光”的勾选(这项一般都是取消的,不然在做全局光照时会产生暴光现象) ㈡、材质—取消“放射/折射”的勾。 ——接着渲染一下(则基本上无任何光线了) 5、①、间接照明(GI)—勾选“开”(打开全局光照明,全局光相当于“3D max默 认渲染器”中的“光能传递”)—㈠、“首次反射”—“全局光引擎”选“lrradiance map模式”(发光贴图模式)[选中这项后,会再vray选项卡中新生成“发光贴图” 模式面板]㈡、“二次反射—“全局光引擎”选QMC[准蒙特卡洛算法]或light cache[灯光缓存模式],并把倍增值设为0.7。 ②“发光贴图”模板—㈠、内建预置—自定义 ㈡、基本参数—⒈min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-6,-5(改小后,

室内设计尺寸及3D材质全参数

室设计尺寸材质参数 人体工程学和常用室尺寸 人体工程学是室设计中必不可少的一门专业知识,了解人体工程学可以使装修设计尺寸更符合人们的曰常行为和需要。 人体工程学容主要包括以下几点: ?人体尺度 ?人体行为区域 ?常用家具设备尺寸 ?建筑尺度规 ?视觉心理和空间 一、人体尺度 人体尺度,即人体在室完成各种动作时的活动围。设计人员要根据人体尺度来确定门的高宽度、踏步的高宽度、窗台阳台的高度、家具的尺寸及间距、楼梯平台、家净高等室心尺寸。常用的室尺寸如下: 支撑墙体:厚度0.24m 室隔墙断墙体:厚度0.12m 大门:门高2.0~2.4m,门宽0.90~0.95m 室门:高1.9~2.0m左右、宽0.8~0.9m门套厚度0.1m 厕所、厨房门:宽0.8~0.9m、高1.9~2.0m 室窗:高1.0m 左右窗台距地面高度0.9~1.0m 室外窗:高1.5m 窗台距地面高度1.0m 玄关:宽1.0m、墙厚0.24m

阳台:宽1.4~1.6m、长3.0~4.0m(一般与客厅的长度相同) 踏步:高0.15~0.16m、长0.99~1.15m、宽0.25m;扶手宽0.01m、扶手间距0.02m、中间的休息平台宽1.0m。 二、常用家具尺寸; 卧室: 单人床:宽0.9m、1.05m、1.2m;长1.8m、1.86m、2.0m、2.1m;高0.35m~0.45m。双人床:宽1.35m、1.5m、1.8m,长、高同上。 圆床:直径1.86m、2.125m 、2.424m。 矮柜:厚度0.35~0.45m、柜门宽度0.3~0.6m、高度0.6m。 衣柜:厚度0.6~0.65m、柜门宽度0.4~0.65m、高度2.0~2.2m。 客厅: 沙发:厚度0.8~0.9m、坐位高0.35~0.42m、背高0.7~0.9m。 单人式:长0.8~0.9m 双人式:长1.26~1.50m 三人式:长1.75~1.96m 四人式:长2.32~2.52m 茶几: 小型长方:长0.6~0.75m、宽0.45~0.6m、高度0.33~0.42m 大型长方:长1.5~1.8m、宽0.6~0.8m、高度0.33~0.42m 圆型:直径0.75/0.9/1.05/1.2m,高度0.33~0.42m 正方型:宽0.75/0.9/1.05/1.20/1.35/1.50m,高度0.33~0.42,但边角茶几有时稍高一些,为0.43~0.5m

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