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Windows驱动开发技术详解 第六章的(Windows内核函数)自我理解

Windows驱动开发技术详解 第六章的(Windows内核函数)自我理解
Windows驱动开发技术详解 第六章的(Windows内核函数)自我理解

Windows驱动开发技术详解第六章的(Windows内核函数)自我理解

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其实这章主要就是讲函数DDK有自己的函数跟SDK一样编写DDK使用DDK提供的函数就OK了

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ASCII字符串和宽字符串

ASCII字符构造

char*str1="abc";

打印ASCII字符串

char*string="hello";

KdPrint("%s\n",string);\\注意是小写%s

/////

UNICODE字符构造

wchar_t*str2=L"abc";

打印宽字符串

WCHAR*string=L"hello";

KdPrint("%S\n",string);\\注意是大写%S

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ANSI_STRING字符串和UNICODE_STRING字符串

ASCII字符串进行了封装

typedef struct_STRING{

USHORT Length;//字符的长度。

USHORT MaximumLength;//整个字符串缓冲区的最大长度。

PCHAR Buffer;//缓冲区的指针。

}STRING;

输出字符串

ANSI_STRING ansiString;

KdPrint("%Z\n",&ansiString);//注意是%Z

UNICODE_STRING宽字符串封装

typedef struct_UNICODE_STRING{

USHORT Length;//字符的长度,单位是字节。如果是N个字符,那么Length等于N的2倍。USHORT MaximumLength;//整个字符串缓冲区的最大长度,单位也是字节。

PWSTR Buffer;//缓冲区的指针。

}UNICODE_STRING*PUNICODE_STRING;

输出字符串

UNICODE_STRING ansiString;

KdPrint("%wZ\n",&ansiString);//注意是%wZ

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字符初始化与销毁

初始化ANSI_STRING字符串

VOID

RtlInitAnsiString(

IN OUT PANSI_STRING DestinationString,//要初始化的ANSI_STRING字符串

IN PCSZ SourceString//字符串的内容

);

初始化UNICODE_STRING字符串

VOID

RtlInitUnicodeString(

IN OUT PUNICODE_STRING DestinationString,//要初始化的UNICODE_STRING字符串IN PCWSTR SourceString//字符串的内容

);

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

字符串复制

ANSI_STRING字符串复制

VOID

RtlCopyString(

IN OUT PSTRING DestinationString,//目的字符串。

IN PSTRING SourceString OPTIONAL//源字符串。

);

UNICODE_STRING字符串复制

VOID

RtlCopyUnicodeString(

IN OUT PUNICODE_STRING DestinationString,//目的字符串。

IN PUNICODE_STRING SourceString//源字符串。

);

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

字符串比较

ANSI_STRING字符串

LONG

RtlCompareString(

IN PSTRING String1,//要比较的第一个字符串。

IN PSTRING String2,//要比较的第二个字符串。

BOOLEAN CaseInSensitive//是否对大小写敏感。

);

UNICODE_STRING字符串

LONG

RtlCompareUnicodeString(

IN PUNICODE_STRING String1,//要比较的第一个字符串。

IN PUNICODE_STRING String2,//要比较的第二个字符串。

IN BOOLEAN CaseInSensitive//是否对大小写敏感。

);

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字符串转化成大写

ANSI_STRING字符串转化成大写

VOID

RtlUpperString(

IN OUT PSTRING DestinationString,//目的字符串。

IN PSTRING SourceString//源字符串。

);

UNICODE_STRING字符串转化成大写

NTSTA TUS

RtlUpcaseUnicodeString(

IN OUT PUNICODE_STRING DestinationString OPTIONAL,//目的字符串。

IN PCUNICODE_STRING SourceString,//源字符串。

IN BOOLEAN AllocateDestinationString//是否为目的字符串分配内存。

);

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

字符串与整型数字相互转换

UNICODE_STRING字符串转化成整数

NTSTA TUS

RtlUnicodeStringToInteger(

IN PUNICODE_STRING String,//需要转换的字符串。

IN ULONG Base OPTIONAL,//转换的数的进制(如2,8,10,16)。

OUT PULONG Value//需要转换的数字。

);

将整数转化成UNICODE_STRING字符串

NTSTA TUS

RtlIntegerToUnicodeString(

IN ULONG Value,//需要转换的数字。

IN ULONG Base OPTIONAL,//转换的数的进制(如2,8,10,16)。

IN OUT PUNICODE_STRING String//需要转换的字符串。

);

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内核模式下的文件操作

文件创建

NTSTA TUS

ZwCreateFile(

OUT PHANDLE FileHandle,//返回打开文件的句柄

IN ACCESS_MASK DesiredAccess,//对打开文件操作的描述,读,写或者其他。一般指定GENERIC_READ或者GENERIC_WRITE。

IN POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes,//是OBJECT_ATTRIBUTES结构地址,该结构

包含要打开的文件名。

OUT PIO_STA TUS_BLOCK IoStatusBlock,//指向一个IO_STA TUS_BLOCK结构,该结构接收ZwCreateFile操作的结果状态。

IN PLARGE_INTEGER AllocationSize OPTIONAL,//是一个指针,指向一个64位整数,该数指定文件初始分配时的大小。该参数仅关系到创建或重写文件操作,如果忽略它(如笔者在这里所做的),那么文件长度将从0开始,并随着写入而增长。

IN ULONG FileAttributes,//0或FILE_ATTRIBUTE_NORML,指定新创建文件的属性。

IN ULONG ShareAccess,//FILE_SHARE_READ或0,指定文件的共享方式。如果仅为读数据而打开文件,则可以与其他线程同时读取该文件。如果为写数据而打开文件,可能不希望其他线程访问该文件。

IN ULONG CreateDisposition,//FILE_OPEN或FILE_OVERWRITE_IF,表明当指定文件存在或不存在时应如何处理。

IN ULONG CreateOptions,//FILE_SYNCHRONOUS_IO_NONALERT,指定控制打开操作和句柄使用的附加标志位。

IN PVOID EaBuffer OPTIONAL,//一个指针,指向可选的扩展属性区。

IN ULONG EaLength//扩展属性区的长度。

);

DDK提供了对OBJECT_ATTRIBUTES结构初始化的宏InitializeObjectAttributes

VOID

InitializeObjectAttributes(

OUT POBJECT_ATTRIBUTES InitializedAttributes,//返回的OBJECT_ATTRIBUTES结构

IN PUNICODE_STRING ObjectName,//对象名称,用UNICODE_STRING描述,这里设置的是文件名。

IN ULONG Attributes,//一般设为OBJ_CASE_INSENSITIVE,对大小敏感。

IN HANDLE RootDirectory,//一般为NULL空

IN PSECURITY_DESCRIPTOR SecurityDescriptor//一般为NULL空

);

打开文件

NTSTA TUS

ZwOpenFile(

OUT PHANDLE FileHandle,//返回打开的文件句柄。

IN ACCESS_MASK DesiredAccess,//打开的权限,一般设为GENERIC_ALL。

IN POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes,//ObjectAttributes结构指针。

OUT PIO_STA TUS_BLOCK IoStatusBlock,//指向一个结构体的指针。该结构体指明打开文件的状态。

IN ULONG ShareAccess,//共享的权限。可以是FILE_SHARE_READ或者FILE_SHARE_WRITE。

IN ULONG OpenOptions//打开选项,一般设置为FILE_SYNCHRONOUS_IO_NONALERT。);

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获取或修改文件属性

获取文件属性

NTSTA TUS

ZwSetInformationFile(

IN HANDLE FileHandle,//文件句柄

OUT PIO_STA TUS_BLOCK IoStatusBlock,//返回设置的状态

IN PVOID FileInformation,//依据FileInformationClass不同而不同。作为输入信息

IN ULONG Length,//FileInformation数据的长度

IN FILE_INFORMATION_CLASS FileInformationClass//描述修改属性的类型

);

修改文件属性

NTSTA TUS

ZwQueryInformationFile(

IN HANDLE FileHandle,//文件句柄

OUT PIO_STA TUS_BLOCK IoStatusBlock,//返回设置的状态

OUT PVOID FileInformation,//依据FileInformationClass不同而不同。作为输出信息。

IN ULONG Length,//FileInformation数据的长度

IN FILE_INFORMATION_CLASS FileInformationClass//描述修改属性的类型

);

当FileInformationClass是FileStandardInformation时输入和输出的数据是FILE_STANDARD_INFORMATION结构体,描述文件的基本信息。

typedef struct FILE_STANDARD_INFORMATION{

LARGE_INTEGER AllocationSize;//为文件分配的大小(注意这不是文件大小,而是占用族所需要的大小)

LARGE_INTEGER EndOfFile;//距离文件结尾还有多少字节

ULONG NumberOfLinks;//有多少个连接文件

BOOLEAN DeletePending;//是否准备删除

BOOLEAN Directory;//是否为目录

}FILE_STANDARD_INFORMATION,*PFILE_STANDARD_INFORMATION;

当FileInformationClass是FileBasicInformation时输入和输出的数据是FILE_BASIC_INFORMATION结构体,描述文件的基本信息。

typedef struct FILE_BASIC_INFORMATION{

LARGE_INTEGER CreationTime;//文件创建时间

LARGE_INTEGER LastAccessTime;//最后访问时间

LARGE_INTEGER LastWriteTime;//最后写时间

LARGE_INTEGER ChangeTime;//修改修改时间

ULONG FileAttributes;//文件属性

}FILE_BASIC_INFORMATION,*PFILE_BASIC_INFORMATION;

当FileInformationClass是FileNameInformation时输入和输出的数据是FILE_NAME_INFORMATION结构体,描述文件的基本信息。

typedef struct_FILE_NAME_INFORMATION{

ULONG FileNameLength;//文件名长度

WCHAR FileName[1];//文件名

}FILE_NAME_INFORMATION,*PFILE_NAME_INFORMATION;

当FileInformationClass是FilePositionInformation时输入和输出的数据是FILE_POSITION_INFORMATION结构体,描述文件的基本信息。

typedef struct FILE_POSITION_INFORMATION{

LARGE_INTEGER CurrentByteOffset;//代表当前文件指针位置

}FILE_POSITION_INFORMATION,*PFILE_POSITION_INFORMATION;

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文件的写操作

NTSTA TUS

ZwWriteFile(

IN HANDLE FileHandle,//文件打开的句柄

IN HANDLE Event OPTIONAL,//很少用到,一般设置为NULL

IN PIO_APC_ROUTINE ApcRoutine OPTIONAL,//很少用到,一般设置为NULL

IN PVOID ApcContext OPTIONAL,//很少用到,一般设置为NULL

OUT PIO_STA TUS_BLOCK IoStatusBlock,//记录写操作的状态。其中https://www.doczj.com/doc/7513914441.html,mation记录实际写了多少字节。

IN PVOID Buffer,//从这个缓冲区开始往文件里写。

IN ULONG Length,//准备写多少字节。

IN PLARGE_INTEGER ByteOffset OPTIONAL,//从文件的多少偏移地址开始写。

IN PULONG Key OPTIONAL//很少用到,一般设置为NULL

);

文件的读操作

NTSTA TUS

ZwWriteFile(

IN HANDLE FileHandle,//文件打开的句柄

IN HANDLE Event OPTIONAL,//很少用到,一般设置为NULL

IN PIO_APC_ROUTINE ApcRoutine OPTIONAL,//很少用到,一般设置为NULL

IN PVOID ApcContext OPTIONAL,//很少用到,一般设置为NULL

OUT PIO_STA TUS_BLOCK IoStatusBlock,//记录写操作的状态。其中https://www.doczj.com/doc/7513914441.html,mation记录实际写了多少字节。

IN PVOID Buffer,//从这个缓冲区开始往文件里读。/////这个地方是读

IN ULONG Length,//准备写多少字节。

IN PLARGE_INTEGER ByteOffset OPTIONAL,//从文件的多少偏移地址开始写。

IN PULONG Key OPTIONAL//很少用到,一般设置为NULL

);

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内核模式下注册表操作

创建关闭注册表

获得打开的注册表句柄

NTSTA TUS

ZwCreateKey(

OUT PHANDLE KeyHandle,//获得的注册表句柄。

IN ACCESS_MASK DesiredAccess,//访问权限,一般设置为KEY_ALL_ACCESS

IN POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes,//OBJECT_ATTRIBUTES数据结构。

IN ULONG TitleIndex,//很少用到,一般设置为0。

IN PUNICODE_STRING Class OPTIONAL,//很少用到,一般设置为NULL

IN ULONG CreateOptions,//创建时的选项,一般设置为REG_OPTION_NON_VOLATILE OUT PULONG Disposition OPTIONAL//返回是创建成功,还是打开成功。返回值是REG_CREATED_NEW_KEY或者是REG_OPENED_EXISTING_KEY

);

打开注册表

NTSTA TUS

ZwOpenKey(

OUT PHANDLE KeyHandle,//返回被打开的句柄。

IN ACCESS_MASK DesiredAccess,//访问权限,一般设置为KEY_ALL_ACCESS

IN POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes//OBJECT_ATTRIBUTES数据结构,指示打开的状态。

);

注册表键值的分类

REG_BINARY//键值用二进制储存

REG_SZ//键值用宽字符串,字符串以\0的结尾

REG_EXPAND_SZ//键值用宽字符串,字符串以\0的结尾,该字符串是扩展的字符

REG_MULTI_SZ//键值存储多个字符串,每个字符串以\0隔开

REG_DWORD//键值用4字节整型存储

REG_QWORD//键值用8字节存储

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添加,修改注册表(使用同一个函数)

NTSTA TUS

ZwSetValueKey(

IN HANDLE KeyHandle,//注册表句柄。

IN PUNICODE_STRING ValueName,//要新建或者修改的键名。

IN ULONG TitleIndex OPTIONAL,//很少用,一般设为0。

IN ULONG Type,//键值类型

IN PVOID Data,//数据

IN ULONG DataSize//记录键值数据的大小。

);

查询注册表

NTSTA TUS

ZwQueryValueKey(

IN HANDLE KeyHandle,//打开的注册表句柄。

IN PUNICODE_STRING ValueName,//要查询的键名。

IN KEY_VALUE_INFORMATION_CLASS KeyValueInformationClass,//根据KeyValueInformation的不同选择不同的查询类别。

OUT PVOID KeyValueInformation,//选择一种查询类别。选择KeyValueBasicInformation,KeyValueFullInformation或者KeyValuePartialInformation

IN ULONG Length,//要查数据的长度。

OUT PULONG ResultLength//实际查询数据的长度。

);

KeyValuePartialInformation对应查询的数据结构是KEY_VALUE_PARTIAL_INFORMATION 的数据结构。

typedef struct_KEY_VALUE_PARTIAL_INFORMATION{

ULONG TitleIndex;

ULONG Type;//数据类型

ULONG DataLength;//数据的长度

UCHAR Data[1];//数据指针,这里是变长的数据

}KEY_VALUE_PARTIAL_INFORMATION,*PKEY_VALUE_PARTIAL_INFORMATION;

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

枚举子项

NTSTA TUS

ZwQueryKey(

IN HANDLE KeyHandle,//注册表项的句柄。

IN KEY_INFORMATION_CLASS KeyInformationClass,//查询的类别,一般选择KeyFullInformation

OUT PVOID KeyInformation,//查询的数据指针。如果KeyInformationClass是KeyFullInformation,则该指针指向一个KEY_FULL_INFORMATION的数据结构。

IN ULONG Length,//数据长度。

OUT PULONG ResultLength//返回的数据长度。

);

NTSTA TUS

ZwEnumerateKey(

IN HANDLE KeyHandle,//注册表项句柄。

IN ULONG Index,//很少用到,一般为0。

IN KEY_INFORMATION_CLASS KeyInformationClass,//该子项的信息。

OUT PVOID KeyInformation,//查询的数据指针。

IN ULONG Length,//子项信息的长度。

OUT PULONG ResultLength//返回子键信息的长度。

);

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

删除子项

NTSTA TUS

ZwDeleteKey(

IN HANDLE KeyHandle//打开的文件句柄。

);

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// RtlXXX关于注册表的操作函数RtlCreateRegistryKey创建注册表RtlCheckRegistryKey查看某注册表项是否存在RtlWriteRegistryValue写注册表RtlDeleteRegistryV alue删除注册表的子键

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windows驱动开发和调试环境搭建

Windows驱动开发和环境搭建 【文章标题】: Windows驱动开发和调试的环境设置 【文章作者】: haikerenwu 【使用工具】: VC6.0,VMware6.0.3,Windbg 【电脑配置】: 惠普笔记本xp sp3 (一)VMWare安装篇 VMWare的安装一路Next即可,关于其序列号,百度一下就能找到,虚拟机安装完成之后,需要安装操作系统,我在虚拟机中安装的是windows xp sp2系统。 点击“文件”----“新建”----“虚拟机” 进入新建虚拟机的向导,配置虚拟系统参数

选择虚拟系统文件的兼容格式(新手推荐选择默认选项) 按照默认设置继续点击下一步,选择好您需要的操作系统,此处我选择的是Windows XP Prefessional。 设置虚拟机名称和虚拟操作系统安装路径,我单独空出来一个F 盘,将虚拟机和虚拟操作系统全部装在该盘。

配置网络模式(推荐选择NA T,一般主机不用做任何的设置虚拟机就可以利用主机上网)。 配置虚拟磁盘的容量。在这里可以直接单击完成,来完成基本操作设置,磁盘默认空间是8GB,用户可以根据自己的实际使用情况来调整大小,也可以自定义分区。

操作完成之后,在“VM”菜单下有个“setting。。。”菜单,点击此菜单,在CD-ROM中选择合适的选项,我使用的是Use ISO image 选项,将我的xp sp2操作系统的ISO映像路径设置好,安装操作系统。点击ok之后,启动虚拟机,即开始安装操作系统,安装过程跟普通装机过程相同。安装完成之后,启动操作系统,然后在VM菜单下点击“Install VMWare Tools”,把虚拟操作系统的驱动装好。 (二)VMWare设置篇

Windows驱动开发培训

Windows驱动开发培训 培训流程: 一、基础知识 在开始驱动开发之前,您应该知道操作系统原理以及驱动程序是如何在操作系统中进行工作的,了解这些基本原理将有助于您做出正确的设计决策并简化您的开发过程。 1、了解Windows操作系统构造\\ 可以链接进去 2、安装WDK,参考相关文档,熟悉WDK的内容\\ 可以链接进去 二、Windows驱动开发\\ 可以链接进去 一、基础知识 在开始驱动开发之前,您应该知道操作系统原理以及驱动程序是如何在操作系统中进行工作的,了解这些基本原理将有助于您做出正确的设计决策并简化您的开发过程。 1、了解Windows操作系统构造 (1)培训目标 深入了解Windows操作系统的系统结构以及工作原理 (2)培训内容 阅读书籍《深入解析Windows操作系统》的第3、4、6、7、9章,重点关注第九章“I/O系统” (3)培训任务 ①掌握Windows操作系统的系统结构 ②理解ISR、IRP、IRQL、DCP等概念的含义 ③了解注册表的用法,掌握注册表数据的查看和修改方法 ④了解进程和线程的内部机理以及线程的调度策略 ⑤了解I/O系统的内容,理解I/O请求以及I/O处理过程 注:以上相关内容,请在一周内完成。

2、安装WDK,参考相关文档,熟悉WDK的内容 (1)培训目标 了解WDK的安装过程,熟悉WDK的编译环境,掌握如何使用WDK的相关帮助文档;了解WDM驱动程序的基本结构 (2)培训内容 ①.阅读文档\\10.151.131.12\book\windows\MSWDM.chm,掌握WDM驱动程序的基本结构以及基本的编程技术。 ②.参考WDK的帮助文档:WDK documentation ,了解WDK的基本内容 (3)培训任务 ①理解分层驱动结构的含义,掌握设备和驱动程序的层次结构 ②理解“驱动对象”和“设备对象”的概念 ③理解2个基本例程:DriverEntry 和addDevice ④了解IRP的结构以及IRP处理的流程 ⑤初步了解I/O的控制操作 注:以上相关内容,请在一周内完成。 二、Windows驱动开发 学习如何基于WDK进行驱动程序的开发 1、培训目标 (1)学会根据WDK开发一个基本的Windows驱动程序和测试程序 (2)学会利用不同的IOCTL方式在内核模式和用户模式之间进行通讯 (3)学会如何在内核模式下和用户模式下访问注册表 (4)利用WinDbg跟踪程序,学会使用WinDbg进行调试 2、培训内容 (1)阅读\src\general\ioctl中的示例代码 (2)build并运行应用程序和驱动程序

BP神经网络实验——【机器学习与算法分析 精品资源池】

实验算法BP神经网络实验 【实验名称】 BP神经网络实验 【实验要求】 掌握BP神经网络模型应用过程,根据模型要求进行数据预处理,建模,评价与应用; 【背景描述】 神经网络:是一种应用类似于大脑神经突触联接的结构进行信息处理的数学模型。BP神经网络是一种按照误差逆向传播算法训练的多层前馈神经网络,是目前应用最广泛的神经网络。其基本组成单元是感知器神经元。 【知识准备】 了解BP神经网络模型的使用场景,数据标准。掌握Python/TensorFlow数据处理一般方法。了解keras神经网络模型搭建,训练以及应用方法 【实验设备】 Windows或Linux操作系统的计算机。部署TensorFlow,Python。本实验提供centos6.8环境。 【实验说明】 采用UCI机器学习库中的wine数据集作为算法数据,把数据集随机划分为训练集和测试集,分别对模型进行训练和测试。 【实验环境】 Pyrhon3.X,实验在命令行python中进行,或者把代码写在py脚本,由于本次为实验,以学习模型为主,所以在命令行中逐步执行代码,以便更加清晰地了解整个建模流程。 【实验步骤】 第一步:启动python: 1

命令行中键入python。 第二步:导入用到的包,并读取数据: (1).导入所需第三方包 import pandas as pd import numpy as np from keras.models import Sequential from https://www.doczj.com/doc/7513914441.html,yers import Dense import keras (2).导入数据源,数据源地址:/opt/algorithm/BPNet/wine.txt df_wine = pd.read_csv("/opt/algorithm/BPNet/wine.txt", header=None).sample(frac=1) (3).查看数据 df_wine.head() 1

数据挖掘常用资源及工具

资源Github,kaggle Python工具库:Numpy,Pandas,Matplotlib,Scikit-Learn,tensorflow Numpy支持大量维度数组与矩阵运算,也针对数组提供大量的数学函数库 Numpy : 1.aaa = Numpy.genfromtxt(“文件路径”,delimiter = “,”,dtype = str)delimiter以指定字符分割,dtype 指定类型该函数能读取文件所以内容 aaa.dtype 返回aaa的类型 2.aaa = numpy.array([5,6,7,8]) 创建一个一维数组里面的东西都是同一个类型的 bbb = numpy.array([[1,2,3,4,5],[6,7,8,9,0],[11,22,33,44,55]]) 创建一个二维数组aaa.shape 返回数组的维度print(bbb[:,2]) 输出第二列 3.bbb = aaa.astype(int) 类型转换 4.aaa.min() 返回最小值 5.常见函数 aaa = numpy.arange(20) bbb = aaa.reshape(4,5)

numpy.arange(20) 生成0到19 aaa.reshape(4,5) 把数组转换成矩阵aaa.reshape(4,-1)自动计算列用-1 aaa.ravel()把矩阵转化成数组 bbb.ndim 返回bbb的维度 bbb.size 返回里面有多少元素 aaa = numpy.zeros((5,5)) 初始化一个全为0 的矩阵需要传进一个元组的格式默认是float aaa = numpy.ones((3,3,3),dtype = numpy.int) 需要指定dtype 为numpy.int aaa = np 随机函数aaa = numpy.random.random((3,3)) 生成三行三列 linspace 等差数列创建函数linspace(起始值,终止值,数量) 矩阵乘法: aaa = numpy.array([[1,2],[3,4]]) bbb = numpy.array([[5,6],[7,8]]) print(aaa*bbb) *是对应位置相乘 print(aaa.dot(bbb)) .dot是矩阵乘法行乘以列 print(numpy.dot(aaa,bbb)) 同上 6.矩阵常见操作

Windows驱动开发入门

接触windows驱动开发有一个月了,感觉Windows驱动编程并不像传说中的那么神秘。为了更好地为以后的学习打下基础,记录下来这些学习心得,也为像跟我一样致力于驱动开发却苦于没有门路的菜鸟朋友们抛个砖,引个玉。 我的开发环境:Windows xp 主机+ VMW ARE虚拟机(windows 2003 server系统)。编译环境:WinDDK6001.18002。代码编辑工具:SourceInsight。IDE:VS2005/VC6.0。调试工具:WinDBG,DbgView.exe, SRVINSTW.EXE 上面所有工具均来自互联网。 对于初学者,DbgView.exe和SRVINSTW.EXE是非常简单有用的两个工具,一定要装上。前者用于查看日志信息,后者用于加载驱动。 下面从最简单的helloworld说起吧。Follow me。 驱动程序的入口函数叫做DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDriverObj,PUNICODE_STRING pRegisgryString)。两个参数,一个是驱动对象,代表该驱动程序;另一个跟注册表相关,是驱动程序在注册表中的服务名,暂时不用管它。DriverEntry 类似于C语言中的main函数。它跟main的差别就是,main完全按照顺序调用的方法执行,所有东西都按照程序员预先设定的顺序依次发生;而DriverEntry则有它自己的规则,程序员只需要填写各个子例程,至于何时调用,谁先调,由操作系统决定。我想这主要是因为驱动偏底层,而底层与硬件打交道,硬件很多都是通过中断来与操作系统通信,中断的话就比较随机了。但到了上层应用程序,我们是看不到中断的影子的。说到中断,驱动程序中可以人为添加软中断,__asm int 3或者Int_3();前者是32位操作系统用的,后者是64位用的。64位驱动不允许内嵌汇编。下面是我的一个helloworld的源码:

题库深度学习面试题型介绍及解析--第7期

1.简述激活函数的作用 使用激活函数的目的是为了向网络中加入非线性因素;加强网络的表示能力,解决线性模型无法解决的问题 2.那为什么要使用非线性激活函数? 为什么加入非线性因素能够加强网络的表示能力?——神经网络的万能近似定理 ?神经网络的万能近似定理认为主要神经网络具有至少一个非线性隐藏层,那么只要给予网络足够数量的隐藏单元,它就可以以任意的精度来近似任何从一个有限维空间到另一个有限维空间的函数。 ?如果不使用非线性激活函数,那么每一层输出都是上层输入的线性组合;此时无论网络有多少层,其整体也将是线性的,这会导致失去万能近似的性质 ?但仅部分层是纯线性是可以接受的,这有助于减少网络中的参数。3.如何解决训练样本少的问题? 1.利用预训练模型进行迁移微调(fine-tuning),预训练模型通常在特征上拥有很好的语义表达。此时,只需将模型在小数据集上进行微调就能取得不错的效果。CV 有 ImageNet,NLP 有 BERT 等。 2.数据集进行下采样操作,使得符合数据同分布。

3.数据集增强、正则或者半监督学习等方式来解决小样本数据集的训练问题。 4.如何提升模型的稳定性? 1.正则化(L2, L1, dropout):模型方差大,很可能来自于过拟合。正则化能有效的降低模型的复杂度,增加对更多分布的适应性。 2.前停止训练:提前停止是指模型在验证集上取得不错的性能时停止训练。这种方式本质和正则化是一个道理,能减少方差的同时增加的偏差。目的为了平衡训练集和未知数据之间在模型的表现差异。 3.扩充训练集:正则化通过控制模型复杂度,来增加更多样本的适应性。 4.特征选择:过高的特征维度会使模型过拟合,减少特征维度和正则一样可能会处理好方差问题,但是同时会增大偏差。 5.你有哪些改善模型的思路? 1.数据角度 增强数据集。无论是有监督还是无监督学习,数据永远是最重要的驱动力。更多的类型数据对良好的模型能带来更好的稳定性和对未知数据的可预见性。对模型来说,“看到过的总比没看到的更具有判别的信心”。 2.模型角度

操作系统与驱动开发试题

河北科技大学硕士学位研究生 2014——2015学年第1学期 《操作系统与驱动开发》课程期末考试试卷 学院信息学院专业电路与系统姓名程莉学号 2201414007 题号一二三四五六总分 得分 一.单项选择题(每小题1分,共10分) 1.操作系统的 D 管理部分负责对进程进行调度。 A.主存储器 B.控制器 C.运算器 D.处理机 2.分时操作系统通常采用 B 策略为用户服务。 A.可靠性和灵活性 B.时间片轮转 C.时间片加权分配 D.短作业优先 3.很好地解决了“零头”问题的存储管理方法是 A 。 A 页式存储管理 B 段式存储管理 C 多重分区管理 D 可变式分区管理 4.用WAIT、SIGNAL操作管理临界区时,信号量的初值应定义为 B 。 A.-1 B.0 C.1 D.任意值 5.在进程管理中,当 C 时,进程从阻塞状态变为就绪状态。 A.进程被进程调度程序选中 B.等待某一事件 C.等待的事件发生 D.时间片用完 6.某系统中有3个并发进程,都需要同类资源4个,试问该系统不会发生死锁的最少资源数 B 。 A.9 B.10 C.11 D.12 7.虚拟存储器管理系统的基础是程序的 B 理论。 A.全局性 B.局部性 C. 动态性 D.虚拟性 8.从用户的角度看,引入文件系统的主要目的是 D A.实现虚拟存储 B.保存系统文档

C.保存用户和系统文档 D.实现对文件的按名存取 9.操作系统中采用多道程序设计技术提高CPU和外部设备的 A A.利用率 B.可靠性 C.稳定性 D.兼容性 10.缓冲技术中缓冲池在 C 中。 A.主存 B. 外存 C. ROM D. 时间片轮转 二.填空(每空0.5分,共15分)。 11.进程存在的唯一标志是PCB 。 12.通常进程实体是由程序块、进程控制块和数据块三部分组成。 13.磁盘访问时间由寻道时间、旋转延迟时间和传输时间组成。 14.作业调度是从后备作业队列中选一些作业,为它们分配资源,并为它们创建进程。 15.文件的物理组织有顺序、链接和索引。 16.若一个进程已经进入临界区,则其它欲要进入临界区的进程必须___等待____。 17.信号量的物理意义是,当信号量值大于零时其值表示可分配资源的个数;当信号 量值小于零时,其绝对值表示等待使用该资源的进程的个数。 18.静态重定位在程序装入时进行; 而动态重定位在程序运行时进行。 19.分区管理中采用“最佳适应”分配算法时,宜把空闲区按长度递增次序登记在空闲 区表中。 20.所谓系统调用,就是用户在程序中调用操作系统所提供的一些子功能。 21.把逻辑地址映射为物理地址的工作称为地址映射。 22.设备管理中采用的数据结构有设备控制表、控制器控制表、通道控制表、 系统设备表等四种。 23.从资源管理(分配)的角度,I/O设备可分为独占设备、共享设备和虚 拟设备三种。 24.设备与控制器之间的接口信号主要包括数据、状态和控制。 25.DMA控制器由三部分组成,分别为主机与DMA控制器的接口、 DMA控制器与块设备的接 口和 I/O控制逻辑。 三.名词解释(每小题2.5分,共10分)。 26.虚拟存储器 答:虚拟存储器是指在具有层次结构存储器的计算机系统中,自动实现部分装入和部分替换功能,能从逻辑上为用户提供一个比物理贮存容量大得多,可寻址的“主存储器”。

Windows驱动程序开发环境配置

Windows驱动程序开发笔记 一、WDK与DDK环境 最新版的WDK 微软已经不提供下载了这里:https://https://www.doczj.com/doc/7513914441.html,/ 可以下并且这里有好多好东东! 不要走进一个误区:下最新版的就好,虽然最新版是Windows Driver Kit (WDK) 7_0_0,支持windows7,vista 2003 xp等但是它的意思是指在windows7操作系统下安装能编写针对windows xp vista的驱动程序, 但是不能在xp 2003环境下安装Windows Driver Kit (WDK) 7_0_0这个高版本,否则你在build的时候会有好多好多的问题. 上文build指:首先安装好WDK/DDK,然后进入"开始"->"所有程序"->"Windows Driver Kits"->"WDK XXXX.XXXX.X" ->"Windows XP"->"x86 Checked Build Environment"在弹出来的命令行窗口中输入"Build",让它自动生成所需要的库 如果你是要给xp下的开发环境还是老老实实的找针对xp的老版DDK吧,并且xp无WDK 版只有DDK版build自己的demo 有个常见问题: 'jvc' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序。 解决办法:去掉build路径中的空格。 二、下载 WDK 开发包的步骤 1、访问Microsoft Connect Web site站点 2、使用微软 Passport 账户登录站点 3、登录进入之后,点击站点目录链接 4、在左侧的类别列表中选择开发人员工具,在右侧打开的类别:开发人员工具目录中找到Windows Driver Kit (WDK) and Windows Driver Framework (WDF)并添加到您的控制面板中 5、添加该项完毕后,选择您的控制面板,就可以看到新添加进来的项了。 6、点击Windows Driver Kit (WDK) and Windows Driver Framework (WDF),看到下面有下载链接,OK,下载开始。下载后的文件名为: 6.1.6001.18002.081017-1400_wdksp-WDK18002SP_EN_DVD.iso将近600M大小。

人工智能实践:Tensorflow笔记 北京大学 7 第七讲卷积网络基础 (7.3.1) 助教的Tenso

Tensorflow笔记:第七讲 卷积神经网络 本节目标:学会使用CNN实现对手写数字的识别。 7.1 √全连接NN:每个神经元与前后相邻层的每一个神经元都有连接关系,输入是特征,输出为预测的结果。 参数个数:∑(前层×后层+后层) 一张分辨率仅仅是28x28的黑白图像,就有近40万个待优化的参数。现实生活中高分辨率的彩色图像,像素点更多,且为红绿蓝三通道信息。 待优化的参数过多,容易导致模型过拟合。为避免这种现象,实际应用中一般不会将原始图片直接喂入全连接网络。 √在实际应用中,会先对原始图像进行特征提取,把提取到的特征喂给全连接网络,再让全连接网络计算出分类评估值。

例:先将此图进行多次特征提取,再把提取后的计算机可读特征喂给全连接网络。 √卷积Convolutional 卷积是一种有效提取图片特征的方法。一般用一个正方形卷积核,遍历图片上的每一个像素点。图片与卷积核重合区域内相对应的每一个像素值乘卷积核内相对应点的权重,然后求和,再加上偏置后,最后得到输出图片中的一个像素值。 例:上面是5x5x1的灰度图片,1表示单通道,5x5表示分辨率,共有5行5列个灰度值。若用一个3x3x1的卷积核对此5x5x1的灰度图片进行卷积,偏置项

b=1,则求卷积的计算是:(-1)x1+0x0+1x2+(-1)x5+0x4+1x2+(-1)x3+0x4+1x5+1=1(注意不要忘记加偏置1)。 输出图片边长=(输入图片边长–卷积核长+1)/步长,此图为:(5 – 3 + 1)/ 1 = 3,输出图片是3x3的分辨率,用了1个卷积核,输出深度是1,最后输出的是3x3x1的图片。 √全零填充Padding 有时会在输入图片周围进行全零填充,这样可以保证输出图片的尺寸和输入图片一致。 例:在前面5x5x1的图片周围进行全零填充,可使输出图片仍保持5x5x1的维度。这个全零填充的过程叫做padding。 输出数据体的尺寸=(W?F+2P)/S+1 W:输入数据体尺寸,F:卷积层中神经元感知域,S:步长,P:零填充的数量。 例:输入是7×7,滤波器是3×3,步长为1,填充为0,那么就能得到一个5×5的输出。如果步长为2,输出就是3×3。 如果输入量是32x32x3,核是5x5x3,不用全零填充,输出是(32-5+1)/1=28,如果要让输出量保持在32x32x3,可以对该层加一个大小为2的零填充。可以根据需求计算出需要填充几层零。32=(32-5+2P)/1 +1,计算出P=2,即需填充2

WINDOWS驱动编程

WDM驱动程序开发之读写设备寄存器:KIoRange类 2009-11-09 14:05 WDM驱动程序开发之读写设备寄存器:KIoRange类收藏 KIoRange类: 一、Overview KIoRange类将一系列特殊的外围总线的地址映射到CPU总线的地址空间。CPU总线上的地址即可能在CPU的I/O空间,也可能在CPU的内存空间,这取决于平台和外围总线的控制方式。考虑到可移植性,所有对I/O周期(I/O cycle)进行译码的设备驱动程序必须用这个类对I/O的位置(location)进行正确的访问(access)。KIoRange是KPeripheralAddress类的派生类。 一旦映射关系建立起来,驱动程序就用KIoRange类的成员函数去控制设备的I/O寄存器。这个类提供了8位、16位和32位I/O访问控制的函数。这些函数是以内联(in-line)函数方式来使用的,它们调用系统内相应的宏来产生依赖于平台的代码。 对I/O位置(location)进行访问的另一种备选方案是创建一个KIoRegister 的实例。这要通过取得一个KIoRange对象的数组元素来实现。 为了访问一系列外围总线内存空间的地址,需要用KMemoryRange类。 二、Member Functions 1、KIoRange - Constructor (4 forms) 构造函数 【函数原型】 FORM 1: KIoRange( void ); FORM 2: (NTDDK Only) KIoRange( INTERFACE_TYPE IntfType, ULONG BusNumber , ULONGLONG BaseBusAddress, ULONG Count, BOOLEAN MapToSystemVirtual =TRUE ); FORM 3 (WDM): KIoRange( ULONGLONG CpuPhysicalAddress, BOOLEAN InCpuIoSpace, ULONG Count, BOOLEAN MapToSystemVirtual =TRUE

人工智能实践:Tensorflow笔记 北京大学 4 第四讲神经网络优化 (4.6.1) 助教的Tenso

Tensorflow笔记:第四讲 神经网络优化 4.1 √神经元模型:用数学公式表示为:f(∑i x i w i+b),f为激活函数。神经网络是以神经元为基本单元构成的。 √激活函数:引入非线性激活因素,提高模型的表达力。 常用的激活函数有relu、sigmoid、tanh等。 ①激活函数relu: 在Tensorflow中,用tf.nn.relu()表示 r elu()数学表达式 relu()数学图形 ②激活函数sigmoid:在Tensorflow中,用tf.nn.sigmoid()表示 sigmoid ()数学表达式 sigmoid()数学图形 ③激活函数tanh:在Tensorflow中,用tf.nn.tanh()表示 tanh()数学表达式 tanh()数学图形 √神经网络的复杂度:可用神经网络的层数和神经网络中待优化参数个数表示 √神经网路的层数:一般不计入输入层,层数 = n个隐藏层 + 1个输出层

√神经网路待优化的参数:神经网络中所有参数w 的个数 + 所有参数b 的个数 例如: 输入层 隐藏层 输出层 在该神经网络中,包含1个输入层、1个隐藏层和1个输出层,该神经网络的层数为2层。 在该神经网络中,参数的个数是所有参数w 的个数加上所有参数b 的总数,第一层参数用三行四列的二阶张量表示(即12个线上的权重w )再加上4个偏置b ;第二层参数是四行两列的二阶张量()即8个线上的权重w )再加上2个偏置b 。总参数 = 3*4+4 + 4*2+2 = 26。 √损失函数(loss ):用来表示预测值(y )与已知答案(y_)的差距。在训练神经网络时,通过不断改变神经网络中所有参数,使损失函数不断减小,从而训练出更高准确率的神经网络模型。 √常用的损失函数有均方误差、自定义和交叉熵等。 √均方误差mse :n 个样本的预测值y 与已知答案y_之差的平方和,再求平均值。 MSE(y_, y) = ?i=1n (y?y_) 2n 在Tensorflow 中用loss_mse = tf.reduce_mean(tf.square(y_ - y)) 例如: 预测酸奶日销量y ,x1和x2是影响日销量的两个因素。 应提前采集的数据有:一段时间内,每日的x1因素、x2因素和销量y_。采集的数据尽量多。 在本例中用销量预测产量,最优的产量应该等于销量。由于目前没有数据集,所以拟造了一套数据集。利用Tensorflow 中函数随机生成 x1、 x2,制造标准答案y_ = x1 + x2,为了更真实,求和后还加了正负0.05的随机噪声。 我们把这套自制的数据集喂入神经网络,构建一个一层的神经网络,拟合预测酸奶日销量的函数。

Windows 内核技术与驱动开发笔记(完整版)

Windows 内核技术与驱动开发笔记 1.简述Driver Entry例程 动程序的某些全局初始化操作只能在第一次被装入时执行一次,而Driver Entry例程就是这个目的。 * Driver Entry是内核模式驱动程序主入口点常用的名字。 * Driver Entry的第一个参数是一个指针,指向一个刚被初始化的驱动程序对象,该对象就代表你的驱动程序。WDM驱动程序的Driver Entry例程应完成对这个对象的初始化并返回。非WDM驱动程序需要做大量额外的工作,它们必须探测自己的硬件,为硬件创建设备对象(用于代表硬件),配置并初始化硬件使其正常工作。 * Driver Entry的第二个参数是设备服务键的键名。这个串不是长期存在的(函数返回后可能消失)。如果以后想使用该串就必须先把它复制到安全的地方。 * 对于WDM驱动程序的Driver Entry例程,其主要工作是把各种函数指针填入驱动程序对象,这些指针为操作系统指明了驱动程序容器中各种例程的位置。 2.简述使用VC进行内核程序编译的步骤 编译方式是使用VC++进行编译 1.用VC新建工程。 2.将两个源文件Driver.h和Driver.cpp拷贝到工程目录中,并添加到工程中。 3.增加新的编译版本。 4.修改工程属性,选择“project | setting”将IterMediate file和Output file 都改为MyDriver_Check。 5.选择C/C++选项卡,将原有的Project Options内容全部删除替换成相关参数。 6.选择Link选项卡,将原有的Project Options内容删除替换成相关Link。 7.修改VC的lib目录和include的目录。 8.在VC中选择tools | options,在弹出的对话框中选择“Directories”选项卡,在“Show directories for”下拉菜单中选择“Include file”菜单。添加DDK的相关路径。 3.简述单机内核调试技术 答:1.下载和安装WinDbg能够调试windows内核模块的调试工具不多,其中一个选择是微软提供的WinDbg 下载WinDbg后直接双击安装包执行安装。 2.安装好虚拟机以后必须把这个虚拟机上的windows设置为调试执行。在被调试系统2000、2003或是xp的情况下打开虚拟机中的windows系统盘。 3.将boot.ini文件最后一行复制一下,并加上新的参数使之以调试的方法启动。重启系统,在启动时就可以看到菜单,可以进入正常windows xp,也可以进入Debug模式的windows xp。 4.设置VMware管道虚拟串口。调试机与被调试机用串口相连,但是有被调试机是虚拟机的情况下,就不可能用真正的串口连接了,但是可以在虚拟机上生成一个用管道虚拟机的串口,从而可以继续内核调试。 4.请画出Windows架构简图

人工智能tensorflow实验报告

一、软件下载 为了更好的达到预期的效果,本次tensorflow开源框架实验在Linux环境下进行,所需的软件及相关下载信息如下: 1.CentOS 软件介绍: CentOS 是一个基于Red Hat Linux 提供的可自由使用源代码的企业级Linux 发行版本。每个版本的CentOS都会获得十年的支持(通过安全更新方式)。新版本的CentOS 大约每两年发行一次,而每个版本的CentOS 会定期(大概每六个月)更新一次,以便支持新的硬件。这样,建立一个安全、低维护、稳定、高预测性、高重复性的Linux 环境。CentOS是Community Enterprise Operating System的缩写。CentOS 是RHEL(Red Hat Enterprise Linux)源代码再编译的产物,而且在RHEL的基础上修正了不少已知的Bug ,相对于其他Linux 发行版,其稳定性值得信赖。 软件下载: 本次实验所用的CentOS版本为CentOS7,可在CentOS官网上直接下载DVD ISO镜像文件。 下载链接: https://www.doczj.com/doc/7513914441.html,/centos/7/isos/x86_64/CentOS-7-x86_64-DVD-1611.i so. 2.Tensorflow 软件介绍: TensorFlow是谷歌基于DistBelief进行研发的第二代人工智能学习系统,其命名来源于本身的运行原理。Tensor(张量)意味着N维数组,Flow(流)意味着基于数据流图的计算,TensorFlow为张量从流图的一端流动到另一端计算过程。TensorFlow是将复杂的数据结构传输至人工智能神经网中进行分析和处理过程的系统。TensorFlow可被用于语音识别或图像识别等多项机器深度学习领域,对2011年开发的深度学习基础架构DistBelief进行了各方面的改进,它可在小到一部智能手机、大到数千台数据中心服务器的各种设备上运行。TensorFlow将完全开源,任何人都可以用。

windows驱动开发 driverstudio 教程

前言 鉴于国内开发人员迫切需要学习驱动开发技术,而国内有关驱动开发工具DriverStudio的资料很少,大家在开发过程中遇到很多问题却没处问,没法问.而这些问题却是常见的,甚至是很基础的问题。 有感于此,本站联合北京朗维计算机应用公司编写了本教程。本教程的目的是让一个有一些核心态程序编写经验或对系统有所了解的人学习编写驱动程序。当然,本教程不是DDK中有关驱动方面内容的替换,而只是一个开发环境的介绍和指导。 学习本教程,你应该能熟练地使用本套工具编写基本的驱动程序。当然如果你想能顺利地编写各种各样的驱动的话,你应该有相关的硬件知道和系统核心知识并且要经过必要的训练才能胜任。 如果真心说一句话,DriverStudio并没有对驱动程序开发有什么实质的改变,它和DDk的关系不过是sdk和mfc的关系,但很多人选择了MFC,原因不言自明,方便二字何以说得完呀?你再也不用去关注繁琐的框架实现代码,也不用去考虑让人可怕的实现细节。封装完整的C++函数库让你专注于你要实现的程序逻辑。它包含一套完整调试和性能测试、增强工具,使你的代码更稳定。 说些题外话,作驱动开发很苦,不是一般的人能忍受的,那怕开发一个小小的驱动也要忍受无数次的宕机,有时甚至有些灾难性的事故等着你,所以要有充分的思想准备。当然,在开发的过程中你会有一种彻底控制计算机的满足感,调试开发完毕后的成就感是其它开发工作所不能体会到的。当然,就个人前途来说,作驱动开发能拿到别的开发所不能得到的薪水。而且开发的生命期也会长一些,你不用不断的学习新的开发工具,只需要不断的加深对系统的理解就行了。当然,还有一点是必需的,那就是英文要好,否则永远比国外同行慢半拍。 本人水平不高,所做的工作只要能提起大家学习驱动开发的兴趣,能带领大家入门便心满意足了。在此感谢北京朗维公司(DriverStduio 国内总代理)的大力赞助,特别是感谢技术部的王江涛,市场部的李强两位先生的大力支持。同时要感谢我的女友,可爱的小猫(我对她的呢称)的贴心照顾和支持(一些很好看的图片就出自她手:))。在此我也要感谢论坛各大版主的鼎力支持和广大网友的关怀。 DriverStudio工具包介绍: DriverStudio 是一套用来简化微软Windows 平台下设备驱动程序的开发,调试和测试的工具包。DriverStudio 当前的版本包括下列工具模块: DriverAgent DriverAgent 为Win32 应用程序提供直接访问硬件的功能。即使你没有任何设备驱动程序开发的经验或经历,你也能编写出DriverAgent应用程序来直接访问硬件设备。DriverAgent 应用程序可以运行在 Windows 98, Windows 95, Windows NT 和 Windows 2000平台上。(当前版本不支持Windows XP平台。) VToolsD VToolsD 是一个用来开发针对Win9X (Windows 95 和 Windows 98)操作系统下设备驱动程序(VxD)

Windows驱动程序框架理解_经典入门

标题: 【原创】Windows驱动程序框架 windows驱动程序入门比较坑爹一点,本文旨在降低入门的门槛。注:下面的主要以NT式驱动为例,部分涉及到WDM驱动的差别会有特别说明。 首先,肯定是配置好对应的开发环境啦,不懂的就百度下吧,这里不再次描述了。 在Console控制台下,我们的有一个入口函数main;在Windows图形界面平台下,有另外一个入口函数Winmain。我们只要在这入口函数里面调用其他相关的函数,程序就会按照我们的意愿跑起来了。在我们用IDE开发的时候,也许你不会发现这些细微之处是如何配置出来的,一般来说我们也不用理会,因为在新建工程的时候,IDE已经帮我们把编译器(Compiler)以及连接器(Linker)的相关参数设置好,在正式编程的时候,我们只要按照规定的框架编程就行了。 同样,在驱动程序也有一个入口函数DriverEntry,这并不是一定的,但这是微软默认的、推荐使用的。在我们配置开发环境的时候我们有机会指定入口函数,这是链接器的参数/entry:"DriverEntry"。 入口函数的声明 代码: DriverEntry主要是对驱动程序进行初始化工作,它由系统进程(System)创建,系统启动的时候System系统进程就被创建了。 驱动加载的时候,系统进程将会创建新的线程,然后调用执行体组件中的对象管理器,创建一个驱动对象(DRIVER_OBJECT)。另外,系统进程还得调用执行体组件中的配置管理程序,查询此驱动程序在注册表中对应项。系统进程在调用驱动程序的Driv erEntry的时候就会将这两个值传到pDriverObject和pRegistryPath。 接下来,我们介绍下上面出现的几个数据结构: typedef LONG NTSTATUS 在驱动开发中,我们应习惯于用NTSTATUS返回信息,NTSTATUS各个位有不同的含义,我们可以也应该用宏NT_SUCCESS来判断是否返回成功。 代码: NTSTAUS的编码意义: 其中 Ser是Serviity的缩写,代表严重程度。 00:成功01:信息10:警告11:错误 C是Customer的缩写,代表自定义的位。

TensorFlow编程指南 嵌入

嵌入 本文档介绍了嵌入这一概念,并且举了一个简单的例子来说明如何在TensorFlow 中训练嵌入,此外还说明了如何使用TensorBoard Embedding Projector 查看嵌入(真实示例)。前两部分适合机器学习或TensorFlow 新手,而Embedding Projector 指南适合各个层次的用户。 有关这些概念的另一个教程,请参阅《机器学习速成课程》的“嵌入”部分。 嵌入是从离散对象(例如字词)到实数向量的映射。例如,英语字词的300 维嵌入可能包括: blue: (0.01359, 0.00075997, 0.24608, ..., -0.2524, 1.0048, 0.06259) blues: (0.01396, 0.11887, -0.48963, ..., 0.033483, -0.10007, 0.1158) orange: (-0.24776, -0.12359, 0.20986, ..., 0.079717, 0.23865, -0.014213) oranges: (-0.35609, 0.21854, 0.080944, ..., -0.35413, 0.38511, -0.070976) 这些向量中的各个维度通常没有固有含义,机器学习所利用的是向量的位置和相互之间的距离这些整体模式。 嵌入对于机器学习的输入非常重要。分类器(更笼统地说是神经网络)适用于实数向量。它们训练密集向量时效果最佳,其中所有值都有助于定义对象。不过,机器学习的很多重要输入(例如文本的字词)没有自然的向量表示。嵌入函数是将此类离散输入对象转换为有用连续向量的标准和有效方法。 嵌入作为机器学习的输出也很有价值。由于嵌入将对象映射到向量,因此应用可以将向量空间中的相似性(例如欧几里德距离或向量之间的角度)用作一项强大而灵活的标准来衡量对象相似性。一个常见用途是找到最近的邻点。例如,下面是采用与上述相同的字词嵌入后,每个字词的三个最近邻点和相应角度: blue: (red, 47.6°), (yellow, 51.9°), (purple, 52.4°) blues: (jazz, 53.3°), (folk, 59.1°), (bluegrass, 60.6°) orange: (yellow, 53.5°), (colored, 58.0°), (bright, 59.9°) oranges: (apples, 45.3°), (lemons, 48.3°), (mangoes, 50.4°) 这样应用就会知道,在某种程度上,苹果和橙子(相距45.3°)的相似度高于柠檬和橙子(相距48.3°)。

Windows驱动开发技术详解 第六章的(Windows内核函数)自我理解

Windows驱动开发技术详解第六章的(Windows内核函数)自我理解 学习各种高级外挂制作技术,马上去百度搜索(魔鬼作坊),点击第一个站进入,快速成为做挂达人。 其实这章主要就是讲函数DDK有自己的函数跟SDK一样编写DDK使用DDK提供的函数就OK了 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ASCII字符串和宽字符串 ASCII字符构造 char*str1="abc"; 打印ASCII字符串 char*string="hello"; KdPrint("%s\n",string);\\注意是小写%s ///// UNICODE字符构造 wchar_t*str2=L"abc"; 打印宽字符串 WCHAR*string=L"hello"; KdPrint("%S\n",string);\\注意是大写%S /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ANSI_STRING字符串和UNICODE_STRING字符串 ASCII字符串进行了封装 typedef struct_STRING{ USHORT Length;//字符的长度。 USHORT MaximumLength;//整个字符串缓冲区的最大长度。 PCHAR Buffer;//缓冲区的指针。 }STRING; 输出字符串 ANSI_STRING ansiString; KdPrint("%Z\n",&ansiString);//注意是%Z UNICODE_STRING宽字符串封装 typedef struct_UNICODE_STRING{ USHORT Length;//字符的长度,单位是字节。如果是N个字符,那么Length等于N的2倍。USHORT MaximumLength;//整个字符串缓冲区的最大长度,单位也是字节。 PWSTR Buffer;//缓冲区的指针。 }UNICODE_STRING*PUNICODE_STRING; 输出字符串 UNICODE_STRING ansiString; KdPrint("%wZ\n",&ansiString);//注意是%wZ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Tensorflow入门学习1

第一章基础知识 Tensorflow交流qq千人群:328216239 1.1Tensors 目前在TensorFlow中的数据结构是tensor。一个tensor可以是任意维度的张量。一个tensor的等级就是它维度的数量。下面是一些tensor的例子: 3#a rank0tensor;a scalar with shape[] [1.,2.,3.]#a rank1tensor;a vector with shape[3] [[1.,2.,3.],[4.,5.,6.]]#a rank2tensor;a matrix with shape[2,3] [[[1.,2.,3.]],[[7.,8.,9.]]]#a rank3tensor with shape[2,1,3] 1.2The Computational Graph 你可以把Tensorflow的核心程序看成由2部分组成: 1.2.1建立计算图 1.2.2运行计算图 计算图是将一系列tensorflow的操作放到图的节点上。让我们建立一个简单的计算图。每个节点将0个或者更多的tensor作为输入,然后输出一个tensor。有一种节点的类型是常量。就像所有tensorflow中的常量一样,它不需要输入,输出一个内部储存的值。我们可以按照如下方法创造2个浮点类型的tensors节点node1和node2: node1=tf.constant(3.0,dtype=tf.float32) node2=tf.constant(4.0)#also tf.float32implicitly print(node1,node2) 最后的打印效果如下: Tensor("Const:0",shape=(),dtype=float32)Tensor("Const_1:0",shape=(), dtype=float32) 我们注意到这并没有像我们预期的意义输出值3.0和4.0。相反,他们输出了只有在evaluate的时候才会生成3.0和4.0的节点。为了evaluate这些节点,我

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