当前位置:文档之家› 抖音爆火的表情包怎么制作 如何制作高清动态图

抖音爆火的表情包怎么制作 如何制作高清动态图

抖音爆火的表情包怎么制作 如何制作高清动态图
抖音爆火的表情包怎么制作 如何制作高清动态图

前一段时间整个网上都是王校长看IG比赛吃热狗的表情包,确实是够笑一段时间的了,像这样的表情包如何制作呢?今天小编和大家一起制作一个GIF动态表情包吧!包括抖音中爆火的沙漠骆驼表情包,看看如何制作高清动态图?

1、首先在电脑上安装迅捷GIF制作工具,这样的工具还是很多的,但是要根据其功能和是否易操作进行选择,为了节省大家的时间,直接安利吧!

2、在电脑上运行之后,可以看到有两个选择按钮:“启动屏幕录制”和“启动GIF编辑器”前者是可以在线录制的,后者是对已有文件进行编辑的;

3、以在线录制为例,点击“启动屏幕录制”之后,会自动跳到录制页面,点击“开始”即可录制,随时可以暂停;

4、暂停之后,会跳到编辑页面,然后可以对录制的GIF进行进一步的编辑,包括文字,水印等,上方的功能都可以使用;

5、最后点击右上角的“导出为”即可将制作的GIF保存到相应的位置,也可以对GIF的名称进行修改。

上面是抖音爆火的表情包怎么制作,如何制作高清动态图的方法,希望可以帮助到你!

When you are old and grey and full of sleep,

And nodding by the fire, take down this book,

And slowly read, and dream of the soft look

Your eyes had once, and of their shadows deep;

How many loved your moments of glad grace,

And loved your beauty with love false or true,

But one man loved the pilgrim soul in you,

And loved the sorrows of your changing face;

And bending down beside the glowing bars,

Murmur, a little sadly, how love fled

And paced upon the mountains overhead

And hid his face amid a crowd of stars.

The furthest distance in the world

Is not between life and death

But when I stand in front of you

Yet you don't know that

I love you.

The furthest distance in the world

Is not when I stand in front of you

Yet you can't see my love

But when undoubtedly knowing the love from both Yet cannot be together.

The furthest distance in the world

Is not being apart while being in love

But when I plainly cannot resist the yearning

Yet pretending you have never been in my heart. The furthest distance in the world

Is not struggling against the tides

But using one's indifferent heart

To dig an uncrossable river

For the one who loves you.

倚窗远眺,目光目光尽处必有一座山,那影影绰绰的黛绿色的影,是春天的颜色。周遭流岚升腾,没露出那真实的面孔。面对那流转的薄雾,我会幻想,那里有一个世外桃源。在天阶夜色凉如水的夏夜,我会静静地,静静地,等待一场流星雨的来临…

许下一个愿望,不乞求去实现,至少,曾经,有那么一刻,我那还未枯萎的,青春的,诗意的心,在我最美的年华里,同星空做了一次灵魂的交流…

秋日里,阳光并不刺眼,天空是一碧如洗的蓝,点缀着飘逸的流云。偶尔,一片飞舞的落叶,会飘到我的窗前。斑驳的印迹里,携刻着深秋的颜色。在一个落雪的晨,这纷纷扬扬的雪,飘落着一如千年前的洁白。窗外,是未被污染的银白色世界。我会去迎接,这人间的圣洁。在这流转的岁月里,有着流转的四季,还有一颗流转的心,亘古不变的心。

彩平图制作基本知识一

第一课 什么是彩平图? ? 一、什么是彩平图 彩平图是一种二维图,相当于在空中俯瞰某个东西而得到的该物品在颜色、结构和形状上都保留原物特征的平面图形。首先断定它是彩色的图纸,而且是平面的,是相当于在3Dmax里在顶视图中渲染得到的结果。 彩平图主要用于市政规划总图,将某一个单位将从国土部门批准得到的一块地用彩色直观的方式表达,它将在这块地上做一些什么功能上的分区,建筑的分布(布局),这个在做文本的时候是必须要的, 也有的人用于室内某一套房子的布局,这个又主要是用于房开商在宣传单上的表达,给购房者以直观的方式展现他们所建的房子的某一个户型的平面表达(这个在一定程度上是有市场的),这个我们平时接到的户型宣传单是见得最多了。也有人用于景观、绿化方面。 在做景区(公园)里的导游图也属于这一类。这一类彩平图也叫做地图绘制。 总体规划图(复杂)

总体规划图(复杂) 总体规划图(简略式做法)

总体规划图(复杂) 室内户型展示彩平图(复杂、单体)

总体规划图(复杂) 房开商用宣传单

彩平图在建设领域中目前依据资料的需要,专门独立出来,由相对比较专业的人员来做,而且相当比较吃香,做一张彩平图由几百元到上千元不等,主要是看内容的多少及复杂程度而定。彩平图是做效果图设计师必须会的基本功夫。 随着市场的细化,大量的工作人员将自己在这方面的资源进行了网上分享。提供大量的素材分享,将做彩平图的素材供应于网络上。这个资源我们除了自己平时要积累外,也可以从网上下载得到,我们要具备大量的比较独特的素材,做的资料才更显示得精致。例如下面的素材: 地形图用彩平图(复杂)

效果图制作教程

效果图制作教程 1、进入到爱福窝装修设计软件界面。 2、选择户型图创建途径,创建户型图。以自由创建房型为例,通过点击界面左上角“绘制房型”图标,在画布上点击鼠标左键勾画户型图,待完成之后点击鼠标右键,退出画图状态。 3、从软件左侧的各种家居建材分类中选取心仪的素材拖放入画好的户型图之中,调整摆放位置,对平面图进行初步设计。请务必包含窗子或者灯具,以方之后效果图的采光。

4、通过点击软件界面右上角的“3D”按钮,切换进入3D视图;在3D视图之下,可以对墙面进行装饰装饰(如:墙漆、墙纸、挂画等),以及对墙体装饰(如:门窗、挂画、空调等)进行位置调整。

5、待3D视图下调整完成之后,先对设计方案进行保存,然后点击软件右下角“室内效果”按钮,并选择添加相机;之后会弹出效果图取景窗口。将相机拖放至房间的平面图内,旋转好取景角度,点击“预览”即可生成效果草图。

6、打开生成的效果简图,如取景合适,点击图片下方“生成高清效果图”按钮,待服务器云渲染完成之后即可在软件住界面左上角的“工具”->“效果图(高清)”中查看生成的高清效果图。云渲染完成之时,系统会自动通过注册邮箱以及系统消息进行通知。 为了让每个用户都能快速的了解如何使用Myhome 3d在线设计软件,我们专心整理了爱福窝用户手册。该手册共分为六章,建议按顺序依次阅读: 第一章 爱福窝界面介绍 1.1 工具栏 1.1.1 菜单项 菜单项位于画布的左上角,共有文件、工具以及帮助三个菜单。 其中文件菜单下主要包含新建、保存打开已存以及编辑详情等针对设计作品进行的操作。 1.1.2 快捷功能按钮

用图片制作视频课件培训教程

用图片制作视频课件 ——“会声会影X2”初级应用培训教程 当铺地学区中心校 祁雨 “会声会影”是功能强大的视频编辑软件之一,它简单易学,操作方便,应用它不但能够制作出专业化的视频作品,还能让静止的图片动起来,制作出有动画效果的视频课件。下面我们就以《桂林山水》一课为例,学习一些“会声会影”应用的初步知识,并用图片制作一个视频课件。 一、素材准备 根据课件制作需要,首先要准备好以下素材: 1、根据课文的描述,从网上下载有关桂林山水景色的图片(下载的图片尽量要像素比较高的)。为了应用方便,给下载的图片重新命名,即:按课文内容的先后顺序编号,并加上简明的文字说明。 2、准备好课文表情朗读的录音文件(可以是自己录的、学生录的或者是从网上搜索下载的)。如果没有录音文件,在课堂上让学生现场诵读,老师播放课件也能达到让学生身临其境的效果。 3、选择一首优美的背景音乐,音乐格式可以是WMA 或MP3的。我这里准备的是古代名曲《雪山春晓》。 二、 “会声会影”工作界面的初步认识和基本操作 1、打开“会声会影”,认识它的预览区、素材区、编辑区。编辑区的三种表现形式,即故事版视图、时间轴视图、音频视图。 2、通过实际操作,练习把视频素材(或图像素材、色板素材)、音乐素材拖放到相应的轨道上,并学习改变它们的区间,截取它们的片断等。 3、通过实际操作,练习给画面填加标题或说明文字,并给它们填加动画效果。 4、通过实际操作,练习给画面之间填加各种转场效果。 三、用图片制作视频课件 1、把准备好的《桂林山水》图片素材添加到视频素材库,然后按课文内容先后顺序把图片拖放到视频轨上。 通过以上操作,我们已经在制作视频课件的工作中迈出了第一步。完成这一步后我们把它做为一个“项目”进行保存。 视频课件制作 培 训 教 程

Gif图片,动态QQ表情制作图文教程

Gif图片,动态QQ表情制作图文教程 本教程由nianfeng制作 这是能把任意动画的片段制作成Gif图片的教程。可以利用KMPlayer的连续截图功能制作Gif图片,效果不错。现在不管是什么格式的动画,只要是KMPlayer能播放的,都能制成Gif图片了。下面我以《萝莉的时间》和谐图为例教大家如何制作。 所需软件:KMPlayer ,EASY GIF Animator 1.用KMPlayer播放动画,将需要截取的片段设置成AB循环播放。(我播的是《萝莉的时 间》第5集,在15分45秒至47秒左右出现和谐图,把这一段设置成循环播放。) 2.在画面上面右击,在弹出的菜单中选择“截取控制——截图批量截取参数设定。。。”。

在弹出的窗口设置截取方式,包括图片的存放位置,截取数点选“连续”。在尺寸设定中可以设置图片大小,如果做成QQ表情的话,最好把大小设置为宽度为300像素左右。截取方式任君选择,选择的方式不同,所得的图片的精度就不同,制成gif图片后播放的流畅度就 不同。然后点击“开始”按钮截图,几秒后停止截图。

之后在图片的存放位置就出现一系列的图片,每张图后面都标着编号“0000,0001。。。”。

只要选择其中连续的几张图片就行了(上图中可以选择编号为0000到0011这几张),接着制作gif图片。 3.安装EASY GIF Animator后运行它,在向导画面中选择“创建新的动画”。 EASY GIF Animator绿色版下载地址:https://www.doczj.com/doc/7412614939.html,/soft/31/32/2006/Soft_16339.html 安装版下载地址:https://www.doczj.com/doc/7412614939.html,/soft/12562.html

彩色平面图的制作

彩色平面图的制作 1.将CAD中文字部分删除后保存为EPS格式。(在CAD“文件”菜单里面的选择“输出” 命令) 2.将CAD中的建筑部分输出到3ds max中。 3.设置颜色 由于3ds max的操作环境是灰色的,并且所有平面线形处于选中状态时都是白色,为了方便未来在3ds max中的分辨观察和捕捉操作,将线条的颜色改成更明亮的绿色。 4.将3中图象保存成*.DXF文件格式,再给文件进行命名。 5.关闭CAD,启动3D,将刚才保存的CAD文件导入到3D中。 6.建模操作 (1)制作左上角单栋楼房 A.最大化顶视图,并将左上角单栋楼房放大。

B.用线工具绘制外围轮廓。 C.将B中轮廓线进行复制,并对复制后的线进行轮廓命令,轮廓的大小根据CAD图中大 小确定。 D.将Line02挤出成屋顶边线,数量为124。 E.选择Line01,并将其挤出,数量为120。 F.绘制高出平顶的楼体部分,在顶视图中将该部分放大。

G.用线命令绘制其外围轮廓线。 H.复制外围轮廓线后将其进行轮廓命令,轮廓的大小根据CAD图纸决定。 I.生成屋顶边线。将轮廓后的Line04进行挤出操作,数量为164。 J.将Line03进行挤出操作,数量为160。 K.给物体重新命名,将楼体Line01、Line03分别改名为L-01、L-02;屋顶边线Line02、Line04改为:W-01、W-02。 (2)制作联体楼房

A.将联体楼房放大。 B.用线命令分别绘制三段墙体线,并命名为L-03、L-04、L-05。 C.用线命令绘制一条整个的屋顶线,并命名为W-03。 D.将屋顶线进行轮廓,轮廓的大小根据CAD确定。 E.对D中图象进行挤出,数量为154。 F.同时选中L-03、L-04、L-05,将他们挤出150。 G.用同样的方法创建另一个三联体的楼房,注意它们的高度与以上的完全相同。 (3)制作其他楼体 其他楼体的创建方法和上面的基本相同,只是在高度上有点差别。 A.该楼体的参数为楼高:130,楼顶边线:134。 B.该楼体的参数为楼高:120,楼顶边线:124。

景观效果图制作使用工具—Photoshop 使用教程

景观园林效果图 后期培训 ps-培训手册景观效果图制作公司

第一章 索引 本教程分为三个部分; 一画纸---------图层 二画笔---------工具栏 三定位工具---选择工具 四调色盘---颜色修改命令 五其他工具 2017-9-16

二画笔-----工具栏ps-培训手册 三定位工具---选择工具图层窗口工具---图层概念是ps 学习中重要的学习理解基础是ps 的精华所在我。我们大致可以把它理解为在透明纸上添加我们的制作信息,最终的效果是所有透明纸累积叠加的汇总效果。  一画纸---------图层四调色色盘---颜色修改命令五其他工具

二画笔-----工具栏ps-培训手册 三定位工具---选择工具工具栏工具大至可分为两种;画面工具、画布工具,画面工具只对视窗的显示产生作用,对文件不产生任何编辑作用。画面工具可以直接对文件产生作用所以编辑均影响文件。 一画纸---------图层四调色色盘---颜色修改命令五其他工具

二画笔-----工具栏ps-培训手册 三定位工具---选择工具够正确的选择到希望编辑的内容,只有有效的选择,才可以有效的控制,才可以可以得到有效的结果。魔棒 容差越大选择色彩范围越大 以当前像素信息和像素点的魔棒属性容差值为准 建立快速选区 一画纸---------图层四调色色盘---颜色修改命令五其他工具

二画笔-----工具栏ps-培训手册 三定位工具---选择工具够正确的选择到希望编辑的内容,只有有效的选择,才可以有效的控制,才可以可以得到有效的结果。框选 在文件中创建矩形、椭圆、单行、单列的规则选区。 可以确立所建选区的长宽比和长宽的像素比 。 一画纸---------图层四调色色盘---颜色修改命令五其他工具

PPT动态图片制作方法

PPT动态图片制作方法 打开“幻灯片放映”菜单下的“自定义动画”选项,就可以在屏幕右侧出现“自定义动画”任务窗口。动画的整个设置过程就可以在这个窗口中完成,如果选中窗口底部的“自动预览”选项,那么所添加的任何动画效果都能在编辑区内得到实时的预览。 PowerPoint 2003增加了“强调”、“退出”、“动作路径(包括绘制自定义路径)”的效果。特别是“绘制自定义路径”效果可以使对象沿着自定义的路径运动,为老师们制作课件带来了很大的方便,解决了97/2000版中实现这种效果既繁琐又不理想的问题。 PowerPoint 2003的“进入(对象进入画面过程中的动画效果)”、“强调(对象进入画面后的动画效果)”、“退出(对象退出画面过程中的动画效果)”效果都提供了“基本型”、“细微型”、“温和型”和“华丽型”多种动画。“动作路径”和“绘制自定义路径”设有“基本”、“直线和曲线”、“特殊”、“任意多边形”、“自由曲线”等动画路径,动画效果可谓名目繁多。并且对于同一对象可以设置多种不同的动画效果,如果再适当地设置各动画的起始时间和过程时间,其最终效果有如Flash,令人叫绝。 笔者曾用“绘制自定义路径”效果和退出中的“缩放”、“渐变”效果三者结合,在同一张幻灯片中让热气球慢慢升起→飘向远方→越来越小→越来越朦胧。整个动画一气呵成,过程流畅,决不拖泥带水。 动画控制方式 对于动画方式,PowerPoint 2003除了提供“单击鼠标”和“之后(从上一项之后开始)”控制功能外,还增加了“之前(从上一项开始)”和“触发器动画”两项控制动画的新功能。利用“之前”动画方式,在一张幻灯片中就可以设置多个对象同时运行动画的效果,并且不同对象动画的开始时间可以自行设定。 “触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果(将“动作按钮”作为触发器即可)。 动画时间(速度)控制 在PowerPoint 97/2000版中,对象动画过程的时间或速度是默认的,无法预先设定,而2003版的此项功能却是无可挑剔的,完全可以与Authorware的动画时间控制相媲美。它设有“非常慢(5秒)”、“慢速(3秒)”、“中速(2秒)”、“快速(1秒)”和“非常快(0.5秒)”(如图3所示)等各种选择。如果还觉得不够的话,还可直接在“速度”栏中输入所需的时间,多的可以是几小时,最少为0.01秒。 另外,用2003版制作的滚动字幕动画可以让你从容地将一大段文字一一读完,动画与音乐(声音)的同步播放也不再是一件难事了。 如果你需要重复播放某一段动画,除了用触发器控制外,还可以在“重复”框中选择重复的次数或停止该动画的条件(“直到下一次单击”或“直到幻灯片末尾”)。 设定动画的起始时间和过程时间还可以通过以下简捷的方法进行:选择图1中的“显示高级日程表”项,则动画列表中每个动画的右侧将显示蓝色的动画时间矩形块,通过移动或缩放矩形块,可以方便地改变动画的起始时间和过程时间。 当然,PowerPoint 2003不但在动画功能方面有了很大的改进,其他方面也有了长足的“进步”,如在增大剪贴画容量的同时增加了自动搜索整个硬盘图片、声音、视频的功能;允许每一张幻灯片采用不同的模板;扩充了幻灯片切换效果并且切换时间间隔最小可以是0.1秒等等。

3dmax效果图设计制作总结

3dmax效果图设计制作总结 随着生活水平的提高,室内设计成为了热门行业,3dmax设计制作也广泛流 行开来。学过3dmax的人都知道,3dmax效果图设计制作并不是一件简单的事情,设计制作的要求更是精益求精,那么,3dmax效果图设计制作哪家好?建E网小编为大家作了3dmax效果图设计制作总结,希望对大家有所帮助。 3dmax室内设计教程:建筑效果图的制作技巧 一、如何建立建筑模型? 1、传统的建筑效果图制作过程:首先根据建筑的平面、立面、剖面图在脑 海中建立整个建筑的形象以及场景,然后选择一个合适的角度,根据几何画法的原理,建立透视图。使用适当的工具(水彩、水粉等)画出来。(推荐阅读:3dmax 室内设计教程:Compound Object(合成物) 2、电脑制作建筑效果图的流程:造型建模一一建立材质一一光线设置一 —后期处理(使用Photoshop) 二、在3Dmax中如何减少建模的数量? 1、建模方式:在制作墙面、地面、天花板以及其他构件时,应采用二维对象挤压

(Extrude) 、旋转(Lathe) 等方法建立模型。 2、控制图形对象的边数(Side) 、步数(Step) 三、如何处理好建筑空间的构图? 1、空间构图的要素: ①、线条:任何物体均可以找出它的线条组成以及它所表现的主要倾向。直线:直线包括垂直线、斜线、水平线。曲线:曲线变化是无限的。它在不断改变方向,富有动感。 ②、形和体: A、体是三维空间。如立方体、圆锥体、球体等。 B、形是指物体的形状。如方形、圆形、多边形等。是二维空间。 2、空间构图的基本原则: ①、协调统一。指把所有的设计要素和原则结合在一起,运用技术和艺术的手法去创造空间的协调和统一。 ②、比例与尺度。 A、尺度是指研究整体的局部、人们感觉上的大小印象和真实大小之间的关系。整体空间由局部空间组成。局部越大,通过对比作用更可以衬托出整体高大; 反之,过大的局部会显得整体矮小。 B、比例是指研究物体本身三个方向(长、宽、高)度量间的关系。 ③、均衡与稳定。 关于3dmax效果图设计制作总结今天就介绍到这里了,更多详情请咨询建E 室内设计网! 建E室内设计网(以下简称建E网),是南京设易网络科技有限公司旗下集“网站+新媒体+社群”三位一体的室内设计内容综合服务平台,于2006年组建。是目前中国较好的原创室内设计素材与门户网站之一。 目前,网站注册会员100万以上,行业覆盖率超过百分之四十,涵盖原创模型、贴图、施工图、VR全景合成、云渲染等业务。我们拥有数万套作品案例,网站的资源已为国内500 万设计师广泛应用于家居与商业设计项目,是设计与装修从业人员,项目业主和材料供应商资源实际应用平台。 从网站组建至今,我们一直致力于为中国建筑、室内、家具、3D设计师提

PS总平面图 彩平制作过程 园林景观

总平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说了吧,应该认真点画。 一. 在ps中打开文件! 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。 无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。:) 1.先转换为gray模式。 2.在gray模式中调整对比度,调到最大。 3.再转换回RGB模式。 好了,一幅黑白稿出现了! 二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。

三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因: 1.个人习惯。 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四. 种树。现在开始栽树。 需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

gif动态图片制作教程——将任意视频片段转制为gif图片!

gif动态图片制作教程——将任意视频片段转制为gif图片! 说明:本教程主要讲解的是“将任意视频片段转制为gif图片!”的制作过程!对于常规的gif图片即单一切换效果的gif图片的制作过程几乎就包含在了本教程讲述步骤中!所以不再另行讲解!另若需要自己亲身完完全全地创作一幅gif图片,这需要使用到专业的图片制作软件photoshop里面的Imageready!这种制作过程十分繁杂且非专业人士并不会经常使用!在这里就不再赘述! 一、准备工作: 下载安装软件:GIF Movie Gear(内附注册码)、Ultra Video Converter(绿色软件,解压后运行应用程序!)、QQ影音! 点击下载:(附件隐藏!回复可见!在帖子最下方下载!不想设置隐藏!你们自找的!连回复下都不愿意~···唉!!!) 二、制作步骤: 1、记录需要转换的片段的起止时间点: 用QQ影音打开你想要转制的视频!记录下你想要转制为gif图片的视频片段的起止时间点!(比如下图中我所选取的15秒到20秒的视频片段!) 最新发现:利用QQ影音自带的gif截取功能也能将视频片段转制为gif图片!但是存在以下不足之处: 1、转换后的gif图片上打有QQ影音的水印! 2、只能选取小图、中图、大图三种图片大小,不能自由决定大小! 3、最大截取时间只有10秒! 4、不能对gif图片进行编辑!比如说插入、减少帧数,调整图片颜色,调整所有帧数的时间延迟等! 所以基于以上问题!建议你还是通过下面的详细教程进行视频片段到gif图片的转制!

2、截取转换avi视频片段: 打开Ultra Video Converter,将刚才你所观看的视频文件导入到Ultra Video Converter!选择转换为AVI格式(因为GIF Movie Gear只支持avi视频文件的导入,其实Ultra Video Converter默认的转换格式就是avi,所以不用进行更改!)用鼠标单击一下待转换任务,再选中右侧工具栏里的“分割”按钮!在弹出的对话框中的“开始时间”和“结束时间”里分别输入你先前所记录的片段的起止时间点!点击“保存”---“转换”!

园林彩色平面图制作流程

园林彩色平面图制作方法 一、图形预处理 1、在CAD中整理图形 (1)绘制平面图 (2)删除不必要图线 2、安装虚拟打印机 文件/打印机管理器/添加打印机向导 3、设置虚拟打印机

4、虚拟打印 文件/打印 5、图线分离:利用Photoshop进行图线分离完 (1)转为灰度模式 (2)调整对比度至最大 (3)转为RGB模式 (4)复制图层 (5)将背景层填充为白色 (6)将背景复本的白色部分删除,仅保留图线,完成图线分离,结果如下图所示 二、建筑物处理方法 1、使用矩形工具绘制建筑平面轮廓; 2、填充颜色:参考颜色值分别为R(240)、G(206)、B(180); 3、新建一空白层; 4、选择/修改/扩边6像素,填充相同颜色,设置图层样式为阴影; 5、调整适合后合并图层,形成建筑平面备用,实际使用时可以通过自由变换调整大小。 三、文字处理方法 1、输入文字,设定字体字号颜色(R24 2、G32、B82); 2、使用特效文字制作方法,给文字增加特效。 推荐方法:设定文字为红色,描边为白色,加图层阴影。 四、草坪的制作方法 (一)方法一:纤维/飓风法 1、前景色设为草绿色,背景色设为深绿色,滤镜/渲染/纤维 2、滤镜/风格化/飓风

3、旋转画布90度。 (二)方法二:照片粘贴入法 1、选择准备建立草坪的区域; 2、打开草坪图片,选择,复制; 3、转回准备建立草坪的文件,粘贴入,并调整至适合。 (三)滤镜/添加杂色法 1、填充草绿色 2、填加杂色 (四)直接填色法 五、道路的制作方法 (一)滤镜法 1、调制道路灰色为R146,G157,B143 2、添加滤镜: 滤镜/纹理/龟裂缝 滤镜/纹理/马赛克拼贴 滤镜/纹理/拼缀图 滤镜/纹理/纹理化 滤镜/艺术效果/海绵 滤镜/素描/便条纸 以上各类滤镜可以叠加使用 (二)填充法:填充不同图案,进行对比,确定方案六、植物图例 (一)直接复制法

航模制作(图)全过程

最近看到有几架可爱的自製小飞机(翼展大慨只有60CM),珍珠版翼面,370马达直驱(有红色散热片),速度非常快,据说飞起来非常稳定,抗风性又佳,便宜又简易,自己也想DIY 一下,不知各位是否有设计图,或是把照片POST上来,以造福飞友 本帖是关于遥控飞机制作原理方面的知识,如果您需要模型飞机图纸及制作资料,可以在本版块(模型图纸)查找,这里向您提供上万张的遥控飞机制作图纸及大量的制作资料。 主翼使用1mm珍珠板及5x8mm木条製成,机身与安定面為3mm珍珠板,全配重约220~230g 300直驱马达+4025桨(也可使用4040桨,很猛但也很伤电池)+7.4V 1800 mA鋰电 DIY小飞机製作 目前作品概述: 机身长度:35cm 机翼:宽10cm 长45cm 全配重:225g 马达:350 桨:4x2.5 电池:7.4 1800 速度概况:极佳 无动力滑翔降落:平稳

马达是用束带直接绑在木棒上 电池由下方放入 照片二 1. 1mm珍珠版 2.肋版间隔5CM,肋版下面使用双面胶,上面使用速乾型保丽龙胶(可用环氧树脂) 3.下面加3mm炭纤棒,以(可使用木条代替) 4.下缘使用1mm巴尔沙木加双面胶带。

原机的副翼控制是装在上方,我改為下方 这是完成后的图片 看看多重 全配约45g

此机「蚊子60」个人认為不太适合初学者。 製作机身 1.接合部份使用双面胶带 2.使用有顏色的「四*胶带」补强及造型 3.放电池的地方加投影片补强 机身组合完成

1.马达使用束带绑住 2.控製為升降及副翼 3.马达有下偏角 完成了! 1.蚊子机身 2.蚊子机翼 3.蚊子发射机 这样小小一台,走到那里带到那里!又不容易被发现 组合起来的样子

景观彩平制作方法

总平面效果图教程 一、在ps中打开文件! 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。 无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。 1.先转换为gray模式。 2.在gray模式中调整对比度,调到最大。 3.再转换回RGB模式。 好了,一幅黑白稿出现了!

二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。

三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因: 1.个人习惯。 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四. 种树。现在开始栽树。 需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

闪动图片制作教程

闪动图片制作教程[Photoshop&Imageready]版本 应玩友的要求发布一下内容,篇幅比较大,希望保持耐心。图片可能在浏览器中显示不完全或者显示不清 晰,请务必保存下来看。谢谢。 老样子同时发布一下声明。如果有朋友将愿意此文转载,那将是对我们莫大的支持,但出于我站的服务器使用效率,请转载的朋友使用自己的空间上传文件。如果出现文件链接在非天空发布区域使用,我们将不得不站在自己的利益角度上重新定位立场。望合作,再谢。 格式介绍——GIF的特点: 1.具有“多元化”的结构,能够存储多张图像——这是制作动画的基础。 2.调色板数据有“通用调色板”和“局部调色板”之分。 3.采用改进版的“LZW”压缩法,该压缩法优于“RLE”压缩法。 4.图像数据用一个字节存储一个像素点,GIF图像文件在压缩图像数据之前,必须先将图像数据处理成一 个字节只存储一个像素点的值。 5.根据标识符寻找数据区。GIF这种图像文件内的各种图像数据区和补充区,多数没有固定的长度和存放位置,为方便程序寻找数据区,就以数据区的第一个字节作为标识符,让程序能够判断所读的是哪种数据 区。 6.图像的数据排列分为“顺序排列”和“交*排列”两种方式。 7.图像文件最多支持256色存储,适合色块平涂或者简单的(注意区别简单的和不鲜艳的之间的区别) 图像。 基础程序要求以及介绍: 要求有附带imageready[IR]的photoshop[PS]版本。以及知道图像文件从PS转到IR的转换编辑方式的使 用。下图说明。

发送图片到手机 文中我使用了PS7.0完整版做例子来说明。由于程序的兼容性,PS CS 8和PS CS2 9的操作方法大同小异,也同时并不是说PS 5.0或者PS6.0就不能做,我想强调的一点就是只要有IR就可以做了,只不过我 手头上最老的PS软件就是7.0而已。 而流传中的所谓的迷你版,发布者在精简的过程中,把他们自己认为的不重要的内容(IR、WEB功能等都多多少少有所精简),所以迷你版一般不再附带IR。不是说所有可以下到的迷你版就一定没有IR,只是想表明,如果使用完全版的话,功能上的烦恼就会降低到最佳的限度。 PS从5开始就附带了IR,主要功能为网页制作,功能强大。配合PS神奇的2D想像空间满足能力,精彩之至。如今发展都CS2 9功能自然会比以前的有非常大的加强。但这不是我们讨论的重点,在这里什么需要使用的仅仅是IR带的一个小小的功能,也就是支持动画制作这个小功能。 必须指出,要流畅地完成这看似简单的操作,基本的操作认识是必不可少的,知道与能做是一个区别,而能做与熟练又是一个区别,再加合上我们的想像力,得到表达的话,那又是一个新的境界。当然,大多时 候行动会比想像更有用。 前期准备工作以及说明: 1.为减少等待的时间,我们同时打开PS和IR,方便文件在程序转换编辑方式的快速进行。 2.我们就以新发布的宠物小精灵剧场版的字幕发布帖LOGO来做为例子,为大家介绍这个流程。

卷轴动态图片PS制作教程[1]1

先来看有轴、底纹背景动画的效果: 制作方法: 一. 复制主景 1.1 打开要制作的图片,编辑好画布大小(注意宽度和高度不要过大,因为制作出的动画帧数很多,文件会非常大的)。按“Ctrl+A”全选,“Ctrl+C”复制。 1.2 新建文件,宽度要比刚编辑好的图片大两倍以上,比如,460px要设置到1000px 左右;高度也要大的点,比如,200px要设置到300px左右。按“Ctrl+V”粘贴刚刚复制的图片进去(注意,要粘贴居中,这样才方便制作后的裁剪)。

1.3 回到刚编辑的图片,点击菜单“图像——画布大小”,选择像素,设置宽度到原来的1/2,比如,460设置到230,定位如图。

全选、复制再粘贴到新建文件中,重命名为“主景-左”。再回到刚编辑的图片,按 “Ctrl+Shift+Z”两次取消历史记录,点击菜单“图像——画布大小”设置如图。 全选、复制再粘贴到新建文件中,重命名为“主景-右”。移动主景左右两张图与“图层1”图重合,如示意图。

先保存一个备份文件“备份1.psd”,后面的例子会用到。 二. 绘制轴 2.1 新建图层重命名为“外轴-左”,按住“Ctrl”键点击“主景-左”图层“载入选区”,选择“矩形选框工具”——“从选区减去”,减去右边的选区,如图。

设置好前景色和背景色,选择“渐变工具”——“对称渐变”,对选区进行渐变。 2.2 按“Ctrl+J”复制一层,按“Ctrl+T”自由变换,设置宽度和高度百分比值,如图。

重命名图层为“主轴-左”。选择“圆角矩形工具”并设置选项参数。在主轴上下两端画出路径,然后建立选区并进行渐变。

组织结构图制作方法非常简单

制作说明 永中Office除了提供基本的绘图工具外,还提供了一套特别的绘图工具---组织结构图。组织结构图用于表现员工、职位和群体关系的一种图形,它形象地反映了组织内各机构,以及岗位上下以及左右之间的相关关系。那么该如何使用这一绘图工具,让组织结构图绘制的既美观又实用呢?下面以绘制公司组织机构图为例,教您如何使用这一绘图工具: 1.1 插入组织结构图 创建一个文字处理文档,在菜单栏选择“插入”>> “图片”>> “组织结构图”,页面出现一个组织结构图,如下图所示。

1.2 添加形状 如要添加形状,右击选中要在其下方或旁边添加新形状的图形,然后从弹出的快捷菜单中选择所需的选项。 其中“同事”是指,将新形状放置于所选形状的旁边并连接到同一个上级形状上;“下属”是指,将新形状放置于下一层并将其连接到所选形状上;“助手”是指,将新的形状放置于所选形状之下。本例中,右击选中左侧第一个图形,从快捷菜单中选择“下属”,如下图所示,这样就添加了一个下属图形: 接着,按照上述方法,给当前图形右侧的其它两个图形添加下属图形,添加好下属的组织结构图可参见下图:

1.3 更改版式 当前版式为默认的“标准”版式,如果觉得不够美观,可以改变结构图的悬挂方式。右击需要改变版式的图形,从快捷菜单中选择一种悬挂方式,本例中选择“右悬挂”,如下图所示。 然后按照上述方法,将当前图形右侧的其它两个图形也改为“右悬挂”方式,设置好的效果如下图所示。

1.4 输入信息 组织结构图的架构调整完成后,还剩下最后一项工作要做,那就是在结构图中输入公司的部门信息,如下图所示。 组织结构图中的信息输入完毕后,您可能会觉得字体偏小,那么只要选中整个结构图,然后将其中的字体设为“五号”就可以了,效果参见下图:

彩色平面图制作步骤

二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。 三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因: 1.个人习惯。 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四. 种树。现在开始栽树。 需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

五. 接着做道路和铺装。 选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。 填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!

六. 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

室内效果图材质设置与制作思路

室内效果图材质设置与制作思路 前言:3ds Max系统的材质在Vray渲染器中的兼容性也是非常好的(3ds Max下贴图除了Raytrace、Reflection/Refraction会跳出3ds Max系统以外,其他的参数均可以正常使用),而Vray自带的材质只是为用户提供品质更高的选择。这里我们要阐明一个重要的概念:要想编辑好一个材质,必须要知道该材质在物理世界里究竟具有那些物理属性,就是要从物理的角度去理解参数值。一些初学者在论坛里套用别人的参数,这其实是极为错误的,虽然别人的参数值可以作为一种参考,但它不一定就适合你当前的场景。大家要物理的理解参数的真正含义,一个参数不可能满足所有场景要求,所以最好的办法是去透彻的理解它,这样在应用的过程才会得心应手。下面内容我们从室内效果图制作过程中应用到的主要几大类材质入手,去分析材质的基本特性。 一、乳胶漆有如下几个特征: ?颜色(在自然界里是这样定义白色和黑色的:完全反光的物体,它的颜色是白色的;完全吸光的物体,它的颜色才是黑色。所以真实状态下没有纯白或纯黑的物体。) ?表面凹凸(表面有点粗糙、有划痕、有凹凸,这是使用刷子留下的痕迹。) ?高光(任何材质都有高光,只是多少的问题。越光滑的物体高光越小,反射越强,越粗糙的物体高光越大,反射越弱。由于乳胶漆材质表面比较粗糙,所以该材质的高光面积比较的大,大概参数在0.25左右)

总结:1、黑色白色不能调成0或255,纯白或纯黑的东西会计算出错误的结果。带色的乳胶漆可以按设计要求调个色就可以。

2、有反射的真实材质必定会有高光,所以VRAY的物体高光强度是由反射值来控制的。 当我们增强反射值的时由于乳胶漆不具有反射的属性,要在Options选项中将物体的反射属性关闭(Trace reflections),但是物体的高光是存在的。 3、真实的乳胶漆离远看的时候比较平整和干净的,我们利用这一点一般不会乳胶漆中 加入凹凸。更重要的是有时给材质加了凹凸后,会使材质看上去不够干净,而且也会因为凹凸增加不必要的渲染时间。 二、木质材质: 原木材质有如下几个特征; ?纹理贴图(需要用不同的木纹贴图来表现真实的材质纹理,同时为了让贴图更清晰,把Blur 的值该为0.01。) ?表面凹凸(真实木纹的凹凸效果。)

流程图制作规范

教育部作业标准化(SOP)流程图制作规范 秘书室管考科制 931009 壹、前言 「标准作业流程」是企业界常用的一种作业方法。其目的在使每一项作业流程均能清楚呈现,任何人只要看到流程图,便能一目了然。作业流程图确实有助于相关作业人员对整体工作流程的掌握。制作流程图的好处有三: (一)所有流程一目了然,工作人员能掌握全局。 (二)更换人手时,按图索骥,容易上手。 (三)所有流程在绘制时,很容易发现疏失之处,可适时予以调整更正,使各项作业更为严谨。 贰、目的 一、为建立本部作业标准化(SOP)流程图之可读性及一致性,乃参考美国国家标 准协会(American National Standards Institute, ANSI)系统流程图标准 符号,选定部份常用图形,作为本规范流程图制作符号;及参考道勤企业管理 顾问有限公司「效率会议」标准流程,作为本规范流程作业要项及流程图之范 例。 二、本规范对于流程图绘制方式,采用由上而下结构化程序设计(Top-down Structured Programming)观念,亦即流程图的结构,由循序、选择及重复三 种结构所组成,以制作一个简单、易懂及便于维护、修改的流程图。 三、对于制作流程图共通性目标,本规范亦列出流程图绘制原则。 参、流程图符号 可由计算机的Word 软件中,工具列─插入─图片─快取图案─流程图,选取 各种图示绘制;其中最常用者,有下列八种,说明如下:

肆、流程图结构说明: 一、循序结构(Sequence) (一)图形: (二)意义:处理程序循序进行。 (三)语法:DO 处理程序1 THEN DO 处理程序2 (四)实例:

彩平图制作要领

园林彩色平面图,是园林景观设计、城市规划、园艺园林类专业学生必须掌握的一种快速的图纸效果表现形式。如果你没有足够的时间做整体的鸟瞰图,但又要求更快的给甲方确定你的设计思想,本站推荐采取彩色平面效果图的画法,这种画法没有CAD的抽象,也没有鸟瞰图的复杂,每一个位置都是一览无余。此种画法需要注意比例、层次,构图。 一把握比例 虽然是一张简单的彩色平面图,也需要尽量把握好比例(在没有画CAD图纸做底稿的情况下)。比例准确,总体看上去才会舒服,简单的说就是看着“很像”。比例把握不准,整体杂乱,画面失去平衡,如儿童画卡通一般。 二分出层次 亲眼看过很多同学初画彩色平面时,不会注意到每一个图块之间层次的表现。一味的复制、黏贴,甚至大小都不会去使之变化。填充好草皮,接着种植植物苗木,疏忽于每一类图块之间的层次,结果看整体效果就是一堆的图块,一个叠一个的图块,全部都是一个面上的东西,没有高矮胖瘦,更不知道距离远近。 分层次的关键就是调节“阴影的大小、比例的适当”,有了距离便会产生层次,距离大小不同,便会产生不同的层次。大的乔木,把阴影距离调大一点,显出它的高度(这里的阴影要稍微调节虚化,味口重的同学不必要虚化);小的,把阴影调低(这里的阴影可以调实),显出它的厚重来。同时注意图块大小的分配,植物的配置规律。 三合理构图 图纸上的植物位置构图非常重要,即便时层次分的再好,如果植物的配置不当,也是事倍功半。植物的配置种类大范围的讲无非是“规整式”和“自然式”。规整式多见于办公区、厂房、道路、广场等。自然式多见于小区、庭院、公园等。规整的植物应当易于自然式的配置。自然式的配置的几种方式多见于:1株孤植、2株对植、3株组植、5株组植、群植等,在平面图上要尽量掌握这几种配置的技巧。如果是属于孤植范畴,就让图块尽量的按比例放大,阴影加重来显示孤植的气势。2株的多见于门口、路口等,常以对称为主。3株的要注意大、中、小的变化,其中大的和小的尽量靠近,中的相对远离成组。5株的时候尽量避免中间由3株成直线的情况。 做彩色平面效果图,我们追求更加细腻的表现。彩砖的铺装,道牙的表现,材质的凸凹都需要认真的把握。虽然不比鸟瞰图生动,但是对于大部分业主而言,

3dmax效果图制作教程1

3DMAX教学大纲 第一讲: 3Dmax基本知识 简介 3DS MAX是世界上使用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛使用于游戏开发、角色动画、电影电视视觉效果和设计行业等领域。 开发商 3d Studio最初版本由Kinetix开发,后为Discreet收购,Discreet后又被Autodesk收购 发展历史 1.DOS 版本的3D Studio 诞生在80 年代末,那时只要有一台386 DX 以上的微机就可以圆一个电脑设计师的梦但是进入90年代后,PC 业及Windows 9x 操作系统的进步,使DOS 下的设计软件在颜色深度、内存、渲染和速度上存在严重不足,同时,基于工作站的大型三维设计软件Softimage、Lightwave、Wavefront 等在电影特技行业的成功使3D Studio 的设计者决心迎头赶上。和前述软件不同,3D Studio 从DOS 向Windows的移植要困难得多,而3D Studio MAX的开发则几乎从零开始。3D Studio MAX 1.01996年4月,3D Studio MAX 1.0 诞生了,这是3D Studio系列的第一个windows版本。 界面认识: 3DMAX2009界面,按功能分为标题栏、菜单栏、工具栏、命令面板、视图区、装态栏、动画控制区、视图控制区等。如图1-1所示: 在创建面板:用于创建物体,修改面板主要用于修改物体的参数。 图1-1

如果须要更改界面可以通过自定义——自定义用户界面加载UI方案(更改界面方案)图1-2 图1-2 视图区: 顶视图:T 前视图:F 左视图:L 透视图:P 相机视图:C 其它视图:视图文字区——击右键:选择其它视图: 显示或隐藏:G (网格) 视图控制区: 缩放:ALT+Z 最大化视口;alt+w Z 全部缩放 CTRL+W 局部缩放 按住中键和ALT 键:可以摇曳对象 锁定\解锁物体:空格(锁定的物体只能对锁定对象操作) F3 线框和实体F4 边面显示 J 边界盒显示 标准几何体: 长方体:绘制时,(先拉出长和宽,再拉出高度;右键结束 ) 修改参数时,须要在修改工具下,更改长宽高,和片段数. 圆锥体: 球体: 平面:确定长宽,加壳可以增加厚度 物体的选择和移动: 选择物体:Q 点选: 窗口和交叉:(正窗口和反窗口:自定义—首选项: 常规勾: 按名称选择:h

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档