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12864显示任意128 64像素图片

12864显示任意128 64像素图片
12864显示任意128 64像素图片

工具箱旁边那个LCD12864很久没用了(当初买回来用的时候只是简单地测试了一下),于是萌生了重新写一次接口程序的想法(而且这次要给它加个图片显示的功能),好,说做就做,就用Atmega16和ICCAVR来做吧,最近这MCU 和平台用得比较熟练。

马上从书堆里把当初打印出来的中文datasheet给翻了出来,依葫芦画瓢地写了个初始化程序。好,OK。编译通过。于是又写了一个可以自定义从XY坐标值开始输出显示的函数,再次编译,也通过,OK。于是呼马上写了四行简单的字符烧到单片机上试了一下,嘿嘿,一次通过。如下图:

后来在进一步测试的时候也出了点小问题。就是我是使用USBISP烧写器把程序烧写进AVR的(此时实验板由USBISP烧写器供电),想要实现从第一行的第一个字符开始连续显示"0123456789"。刚烧写完程序后能看到LCD12864上正常显示"0123456789",但是把烧写器从实验板上断开连接,单独用USB给实验板供电的时候,LCD的第一行只是显示"123456789",第一个字符消失

了……,左思右想地弄了一个多小时后,终于把问题给解决了,就是把初始化程序的延时适当增加了些,真是奇怪。刚开始一直想不通为什么在烧写器供电的情况下就正常显示,而换到USB供电后就出了问题。后来再想想,估计是跟供电有关。在使用USBISP烧写器供电的时候,LCD的背光灯明显比用USB供电的时候来得亮,而且对比度也高很多,看来是因为换到USB供电后,供电不怎么充足,以至于LCD在上电初始化的时候花上了更多的时间去初始化(因为供电低了,功率小了,跑起来有点力不从心,用的时间就久了嘛……我是觉得可以这样去理

解的)

接下来呢,就到了有点难度的画图了。当初刚买到12864的时候只是简单测试了字符显示功能,除了因为画图还不需要用到,另外一个原因就是那

datasheet上关于画图那部分的内容不怎么看得懂……。现在重新拿起来

看,依然一头雾水……。马上上网百度了一下“12864 7920 显示图片”,看到了不少的例子程序,可是……就是没看到有关于这部分功能实现的详细思路和讲解……下载下来的那些程序,基本上没注释,不是说晦涩难懂,但是至少看起来一团糟,让人家不想继续看下去……于是还是硬着头皮去啃那datasheet。上面对于画图这部分的内容是这样讲解的:

在仔细研究了上面关于它的 X啊 Y啊那些坐标的定位啊写满了哪些地址会自增啊哪些不会啊什么的,最后感觉脑袋里有了一种朦胧的概念……哟西,反正

不会弄坏,就先随便写个程序试试。

于是乎,嘀咕嘀咕……捣鼓捣鼓……反反复复又弄了一个多小时后,终于摸清了它显示的规律……

LCD12864实现画图功能的思路:

首先,画图指令属于扩充指令集,要使用这些指令必须在12864初始化之后写命令字(0x34????36吧)进入扩充指令集设定状态。

接着要做的事就是指定我们的图片要从哪里写入(即写入的XY坐标,这个是最关键,也是最难理解的部分)。因为我们这里是显示一整个画面的图片,所以我们就从12864的第一个点开始显示。那这个点的坐标是怎么定位的呢?我们往这个点写入数据后,要是接着再写数据,那坐标值会怎样变化呢?首先我们要弄清楚12864究竟是怎么把数据写入到GDRAM(绘图显示RAM)中去的。12864(ST7920驱动芯片)把屏幕分成上下两部分(如上图中把垂直坐标分成了两部分的00~1F)。当我们把坐标值写给LCD后(怎么写后面会说),ST7920控制芯片对LCD屏幕的控制过程可以用下面的图片来表示:(后来发现下面那幅图片有点问题……它这里在水平坐标上的00到0F,应该理解为是同一面的,也就是在12864上,水平坐标00到0F处于同一面,而不是上下屏的关系,[看00行]其实大家只要看箭头,明白控制芯片是按什么顺序写GDRAM的就可以了^_^)

如图片上所标注,在向GDRAM中写入要显示的图片时,我们先指定从X:00、Y:00处(也就是第①处)开始写入数据(如何指定后面会说明),我们先在第①处写图形数据(按照图片所标注,第15位在最左边,第0位在最右边,即在写入的时候LCD会先写高位字节,接着再写低位字节),接着LCD会自动把坐标定位到同一行第②处的开头,此时我们可以接着告诉LCD在这里写入图形数据,依此类推,当我们写满16次后,第00行(包括上半屏和下半屏的)就全写满了。那么我们接下去写入数据会出现什么情况呢?答案是LCD又自动从第00行的第①处重新开始写了。这是因为ST7920控制芯片设计出来就这样,在写入的时候它只会在水平方向(X轴上)地址自增,并且在增加到0F地址之后就会变

成00地址从头开始写。从这里我们可以明白,每次写满一行(共16部分)后就必须在程序里人为地把垂直方向(Y轴)的地址加1,不然就会造成只是在同一行重复写入的现象(俺前面试验了好多次都是这个问题)。

如何在写入的时候定位初始XY坐标呢?依据datasheet,进行坐标设定的时候首先设垂直地址,接着设定水平地址,这两个指令是连续写入LCD的(就是进入扩充指令集设定状态后,只需要RS引脚置低电平,RW引脚置低电平,接着连续写入上面两个命令,垂直地址在前,列地址在后就可以了),我们先来看看关于设定GDRAM地址的指令:

从上面的表格我们可以看到,垂直(列)地址由AC6~AC0指定,我们是从00列开始,那自然就是AC6~AC0全为0喽(这里有个问题需要注意,因为我们在写图片数据的时候是一个字节一个字节连续写入的,所以指定列地址的时候就必须为8的整数倍,呵呵,每个字节有8位嘛),那最终写给LCD的指令是如何的呢?就是上面表格紫色字体的部分,例如我是从00列开始写,AC6~AC0为全0,那就是1AC6AC5AC4AC3AC2AC1AC0,也就是1000 0000(二进制),即0x80(十六进制)。写完列地址就开始写水平(行)地址了,行地址由AC3~AC0指定,我们从00行开始,所以就是全0,就是1000AC3AC2AC1AC0,也就是1000 0000,即0x80。

1.初始化LCD(如果之前已经有先进行过初始化,则这一步省略)

2.给LCD写指令0x34,进入扩充指令集设定状态

3.设定GDRAM的列地址和行地址【垂直和水平地址】

4.按正确规律(每写满一行,行地址要用程序手动加1)连续写入图形数据

5.给LCD写指令0x36,打开绘图开关(这样做写入的图形才能正常显示)

6.给LCD写指令0x30,返回基本指令集设定状态(也就是正常的字体显示状态)

我们在用C语言设计画图程序时,可以这样写(大家如果对写屏的过程不了解,可以把通过改一下下面的程序,例如把写下半屏的函数给屏蔽掉,然后烧写到单片机上看实际效果,这样可以帮助你更好理解这个程序):

void LCD_DrawPic(uchar flash pic[64][16]) //定义一个函数,用来向整个屏幕画图

{ //图片数据为数组形式,格式为64行16列,正好对应12864的屏幕

uchar i,j; //图片数据如何生成请看下面

LCD_Write(lcdcmd,0x34); //笔者自定义的函数,功能为向LCD写入命令0x34,即进入扩充指令集设定状态

for(i=0;i<32;i++) //定义32次循环,先写半屏数据(半屏共32行) {

LCD_Write(lcdcmd,0x80|i); //0b1000 0000写列地址,列地址在增加

LCD_Write(lcdcmd,0x80); //0b1000 0000写行位置

for(j=0;j<16;j++) //每行共有16部分

{

LCD_Write(lcddata,pic[i][j]);//笔者自定义的函数,功能为向LCD写入数据

}

}

for(i=0;i<32;i++) //再写剩下的半屏数据

{

LCD_Write(lcdcmd,0x80|i); //0b1000 0000写列位置

LCD_Write(lcdcmd,0x88); //0b1000 1000写行位置

for(j=0;j<16;j++)

{

LCD_Write(lcddata,pic[i+32][j]);

}

}

LCD_Write(lcdcmd,0x36);//向LCD写入命令0x36,即打开绘图开关,此时显示图形

LCD_Write(lcdcmd,0x30);//向LCD写入命令0x30,返回基本指令集设定状态

}

那用来做图片的数据应该如何准备呢?这时候我们就要用到字模软件了,网上有很多这方面的软件,在这里我们使用晓奇工作室的LCMZIMO这个软件来作说明。

首先选一幅图片,然后用图像编辑软件截取128*64像素大小,然后转换成单色BMP图片。

原始图片

调整大小为128*64

调整为单色128*64 BMP格式图片

接着使用LCM字模软件打开图片,按照图示的顺序依次设定,打开准备好的图片,然后点参数确认,最后点数据保存,则图片被转换为64行16列的数组数据:

转换后所得到的数据:

///////////////////////////////////////////////////////////////////// ////

// Bitmap点阵数据

表 //

// 图片: C:\..\桌面\tp2.bmp,横向取模左高位,数据排列:从左到右从上到

下 //

// 图片尺寸: 128 *

64 //

///////////////////////////////////////////////////////////////////// ////

unsigned char code nBitmapDot[] = // 数据表,这里“nBitmapDot[] ”修改为pic1[64][16]即可(pic1名字可自定义)

{

……(图形数据省略)

};

接下来就是把这个数组和画图函数整合到你的程序里去然后就可以画出

精美的图片啦!

附:程序效果演示视频:

12864液晶显示图片原理(完整版)

51单片机综合学习 12864液晶原理分析1 辛勤学习了好几天,终于对12864液晶有了些初步了解~没有视频教程学起来真有些累,基本上内部程序写入顺序都是根据程序自我变动,然后逆向反推出原理…… 芯片:YM12864R P-1 控制芯片:ST7920A带中文字库 初步小结: 1、控制芯片不同,寄存器定义会不同 2、显示方式有并行和串行,程序不同 3、含字库芯片显示字符时不必对字符取模了 4、对芯片的结构地址一定要理解清楚

5、显示汉字时液晶芯片写入数据的顺序(即显示的顺序)要清楚 6、显示图片时液晶芯片写入数据的顺序(即显示的顺序)要清楚 7、显示汉字时的二级单元(一级为八位数据写入单元)要清楚 8、显示图片时的二级单元(一级为八位数据写入单元)要清楚 12864点阵液晶显示模块(LCM)就是由128*64个液晶显示点组成的一个128列*64行的阵列。每个显示点对应一位二进制数,1表示亮,0表示灭。存储这些点阵信息的RAM称为显示数据存储器。要显示某个图形或汉字就是将相应的点阵信息写入

到相应的存储单元中。图形或汉字的点阵信息由自己设计,问题的关键就是显示点在液晶屏上的位置(行和列)与其在存储器中的地址之间的关系。由于多数液晶显示模块的驱动电路是由一片行驱动器和两片列驱动器构成,所以12864液晶屏实际上是由左右两块独立的64*64液晶屏拼接而成,每半屏有一个512*8 bits显示数据RAM。左右半屏驱动电路及存储器分别由片选信号CS1和CS2选择。显示点在64*64液晶屏上的位置由行号(line,0~63)与列号(column,0~63)确定。512*8 bits RAM中某个存储单元的地址由页地址(Xpage,0~7)和列地址(Yaddress,0~63)确定。每个存储单元存储8个液晶点的显示信息。

LCD12864显示程序

本例程为通过用A T89C52芯片操作LCD12864显示的程序,使用的晶振为12M。 /********************************************************** 程序说明:LCD12864显示主程序 程序调试员:莫剑辉 调试时间:2010-6-7 **********************************************************/ #include #include"12864.c" void main() { Ini_Lcd(); //液晶初始化子程序 Disp(1,0,6,"莫剑辉"); //显示数据到LCD12864子程序 while(1); } 这里我们通过调用下面的头文件就可以了,这样的做法方便我们以后要用到LCD12864的程序的调用。 /********************************************************** 程序说明:LCD12864显示头文件 程序调试员:莫剑辉 调试时间:2010-6-7 **********************************************************/ //#include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define DATA P2 //数据输出端0~7 sbit RS=P0^0; //LCD12864 RS端 sbit RW=P0^1; //LCD12864 RW端 sbit E =P0^2; //LCD12864 E 端 sbit PSB =P0^3; /********************************************* 延时子程序 *********************************************/ void Delay_1ms(uint x) { uint j,i; for(j=0;j

12864点阵型液晶显示屏的基本原理与使用方法(很详细)

12864点阵型液晶显示屏的基本原理与使用方法(很详细) 点阵LCD的显示原理 在数字电路中,所有的数据都是以0和1保存的,对LCD控制器进行不同的数据操作,可以得到不同的结果。对于显示英文操作,由于英文字母种类很少,只需要8位(一字节)即可。而对于中文,常用却有6000以上,于是我们的DOS前辈想了一个办法,就是将ASCII表的高128个很少用到的数值以两个为一组来表示汉字,即汉字的内码。而剩下的低128位则留给英文字符使用,即英文的内码。 那么,得到了汉字的内码后,还仅是一组数字,那又如何在屏幕上去显示呢?这就涉及到文字的字模,字模虽然也是一组数字,但它的意义却与数字的意义有了根本的变化,它是用数字的各位信息来记载英文或汉字的形状,如英文的'A'在字模的记载方式如图1所示: 图1“A”字模图 而中文的“你”在字模中的记载却如图2所示:

图2“你”字模图 12864点阵型LCD简介 12864是一种图形点阵液晶显示器,它主要由行驱动器/列驱动器及128×64全点阵液晶显示器组成。可完成图形显示,也可以显示8×4个(16×16点阵)汉字。 管脚号管脚名称LEVER管脚功能描述 1VSS0电源地 2VDD+5.0V电源电压 3V0-液晶显示器驱动电压 4D/I(RS)H/L D/I=“H”,表示DB7∽DB0为显示数据 D/I=“L”,表示DB7∽DB0为显示指令数据5R/W H/L R/W=“H”,E=“H”数据被读到DB7∽DB0 R/W=“L”,E=“H→L”数据被写到IR或DR 6E H/L R/W=“L”,E信号下降沿锁存DB7∽DB0 R/W=“H”,E=“H”DDRAM数据读到DB7∽DB0 7DB0H/L数据线 8DB1H/L数据线 9DB2H/L数据线 10DB3H/L数据线 11DB4H/L数据线 12DB5H/L数据线 13DB6H/L数据线 14DB7H/L数据线 15CS1H/L H:选择芯片(右半屏)信号 16CS2H/L H:选择芯片(左半屏)信号 17RET H/L复位信号,低电平复位

玩转12864液晶(1)--显示字符

在我们常用的人机交互显示界面中,除了数码管,LED,以及我们之前已经提到的LCD1602之外,还有一种液晶屏用的比较多。相信接触过单片机的朋友都知道了,那就是12864液晶。顾名思义,12864表示其横向可以显示128个点,纵向可以显示64个点。我们常用的12864液晶模块中有带字库的,也有不带字库的,其控制芯片也有很多种,如KS0108 T6963,ST7920等等。在这里我们以ST7920为主控芯片的12864液晶屏来学习如何去驱动它。(液晶屏采用金鹏的OCMJ4X8C) 关于这个液晶屏的更多信息,请参考它的DATASHEET,附件中有下载。 我们先来了解一下它的并行连接情况。 下面是电路连接图

从上面的图可以看出,液晶模块和单片机的连接除了P0口的8位并行数据线之外,还有RS,RW,E等几根线。其中R/S是指令和数据寄存器的选择控制线(串行模式下为片选),R/W 是读写控制线(串行模式下是数据线),E是使能线(串行模式下为时钟线)。 通过这几根控制线和数据线,再结合它的时序图,我们就可以编写出相应的驱动程序啦。 看看并行模式下的写时序图:

根据这个时序图,我们就可以写出写数据或者写命令到LCD12864液晶的子程序。 读时序图如下: 根据这个时序图我们就可以从LCD12864液晶模块内部RAM中读出相应的数据,我们的忙检测函数就是根据这个时序图写出来的。以及后面章节中讲的画点函数等都要用到读时序。有了这两个时序图,然后我们再看看OCMJ4X8C的相关指令集,就可以编写出驱动程序了。这里要注意的是指令集分为基本指令集和扩充指令集,其中扩充指令集主要是与绘图相关,在此后的章节中会有相应的介绍。 下面让我们根据这些编写出它的驱动程序吧。 我的硬件测试条件为:STC89C516(11.0592MHz) + OCMJ4X8C 实际显示效果图片如下: 程序部分如下,请结合液晶模块的DATASHEET看程序,这样能够更加快速的弄懂程序的流程。大致有如下几个函数:写数据,写指令,忙检测,初始化,指定地址显示字符串等等。[p][/p] #include "reg52.h" #include "intrins.h" sbit io_LCD12864_RS = P1^0 ;

LCD12864写字符串程序及其头文件

/****************************** 2012年5月19日 调试成功 编辑环境:ICCAVR 功能:用LCD12864显示汉字 ********************************/ #include #include #include"LCD_12864.c" /************************************** 端口初始化 **************************************/ void port_init() { DDRA=0XFF; PORTA=0XFF; DDRC=0XFF; PORTC=0XFF; } /****************************************** 主函数 *******************************************/ void main() { uchar i; port_init(); delay(100);// port_init();// LCD_init(); write_string(0,0,"zheng Zunggui"); delay(200); write_string(0,1,"I Love微电子!"); delay(200); write_string(0,2,"Working Hard !"); delay(200); //write_string(0,3,"I Love English!"); //write_string(0,3,"做电子设计大赛!");//包含了汉字字符串中有汉字输入方式/************************************** 此为单独操作汉字字符的方法 ****************************************/ LocateXY(1,3);//单独写汉字时,要一个字节一个字节写入,分开地址不重合 //先高字节后低字节与ASCCII不冲突 write_data(0xD5);// D5C5 D4F6 B9F0

12864LCD液晶显示原理及使用方法

12864LCD液晶显示原理及使用方法 液晶简介 液晶是一种在一定温度范围内呈现既不同于固态液态又不同于气态的特殊物质态,它既具有各向异性的晶体所特有的双折射性又具有液体的流动性液晶显示器件(英文的简写为LCD)就是利用液晶态物质的液晶分子排列状态在电场中改变而调制外界光的被动型显示器件。 点阵式图形液晶显示屏是 LCD 的一种能够动态显示图形汉字以及各种符号信息为各种电子产品提供了友好的人机界面点阵式图形液晶显示屏的主要特点如下(这些特点也就是LCD 的特点):工作电压低、微功耗、体积小、可视面积大、无电磁辐射、数字接口、寿命长等特点。 12864LCD是一种图形点阵液晶显示器,它主要由行驱动器/列驱动器及128×64 全点阵液晶显示器组成。可完成图形显示,也可以显示8×4 个(16×16 点阵)汉字或者显示16×4个(8×16 点阵)ASCII码。分为两种,带字库的和不带字库的。不带字库的LCD需要自己提供字库字模,此时可以根据个人喜好设置各种字体显示风格,设计上较为灵活。带字库的LCD提供字库字模,但是只能显示GB2312的宋体。各有优缺点,根据不同应用场景灵活选择。其液晶模块原理图如下所示。 12864LCD点阵图形液晶模块原理框图 下面给出了其应用连接电路,分别介绍其各引脚的功能和作用。 如下表所示:12864LCD 的引脚说明 管脚号管脚名称LEVER 管脚功能描述 1GND 0 电源地 2VCC+5.0V 电源电压 3VLCD - 液晶显示器驱动电压 4RS (D/I) H/LD/I=“H”,表示DB7∽DB0 为显示数据 D/I=“L”,表示DB7∽DB0 为显示指令数据5R/W H/L R/W=“H”,E=“H”数据被读到DB7∽DB0 R/W=“L”,E=“H→L”数据被写到IR 或DR 6EN H/L R/W=“L”,E 信号下降沿锁存DB7∽DB0

LCD12864图形液晶并口显示

LCD12864图形液晶并口显示 【教学引入】 液晶屏,在生活中很常见,我们常见的液晶显示器,如电脑的显示器,电视机,手机等等。 液晶屏在生活中已得到了普遍应用,它显示个各种各样的画面。 【教学目标】 1、掌握LCD12864液晶屏的用法; 2、编写LCD12864液晶屏的指令代码; 【知识目标】 1、掌握LCD12864液晶屏的用法; 2、掌握LCD12864液晶屏指令代码; 【教学准备】 电脑、Proteus、Keil 【教学方法】 教法:讲授法、讨论法 学法:练习法、探究法 【教学课时】 四课时 【教学过程】 一、12864液晶介绍 (1)12864是128*64点阵液晶模块的点阵数简称,业界约定俗成的简称。12864点阵的屏显成本相对较低,适用于各类仪器,小型设备的显示领域。12864M汉字图形点阵液晶显示模块,可显示汉字及图形,内置8192个中文汉字(16X16点阵)、128个字符(8X16点阵)及64X256点阵显示RAM(GDRAM)。

12864引脚说明 查阅“12864M.PDF”12864M液晶显示模块技术手册——四、用户指令集 1、指令表1:(RE=0:基本指令表),如下图,讲解了12864的基本指令集和扩充指令集。

当模块在接受指令前,微处理器必须先确认模块内部处于非忙碌状态,即读取BF标志时BF需为0。“RE”为基本指令集与扩充指令集的选择控制位元,往后的指令集将维持在最后的状态。 当选择G=0 :绘图显示OFF,汉字显示的时,12864屏只能显示8X4=32个汉字,下面是汉字显示的坐标

二、12864液晶屏驱动电路 AT89C52的P0口连接12864的并行数据口,RP1为P0口的上拉排阻。 三、52代码编写 (1)打开keil uVision4,建立一个新的工程,工程名为"12864 graphic LCD parallel display",保存类型*.uvproj,单片机型号AT89C52。在工程中添加12864 graphic LCD parallel display.c文件,如下图

12864显示图形

看到工具箱旁边那个LCD12864很久没用了(当初买回来用的时候只是简单地测试了一下),于是萌生了重新写一次接口程序的想法(而且这次要给它加个图片显示的功能),好,说做就做,就用Atmega16和ICCAVR来做吧,最近这MCU和平台用得比较熟练。 马上从书堆里把当初打印出来的中文datasheet给翻了出来,依葫芦画瓢地写了个初始化程序。好,OK。编译通过。于是又写了一个可以自定义从XY坐标值开始输出显示的函数,再次编译,也通过,OK。于是呼马上写了四行简单的字符烧到单片机上试了一下,嘿嘿,一次通过。如下图: 后来在进一步测试的时候也出了点小问题。就是我是使用USBISP烧写器把程序烧写进AVR的(此时实验板由USBISP烧写器供电),想要实现从第一行的第一个字符开始连续显示"0123456789"。刚烧写完程序后能看到LCD12864上正常显示"0123456789",但是把烧写器从实验板上断开连接,单独用USB给实验板供电的时候,LCD的第一行只是显示"123456789",第一个字符消失了……,左思右想地弄了一个多小时后,终于把问题给解决了,就是把初始化程序的延时适当增加了些,真是奇怪。刚开始一直想不通为什么在烧写器供电的情况下就正常显示,而换到USB供电后就出了问题。后来再想想,估计是跟供电有关。在使用USBISP烧写器供电的时候,LCD的背光灯明显比用USB供电的时候来得亮,而且对比度也高很多,看来是因为换到USB供电后,供电不怎么充足,以至于LCD在上电初始化的时候花上了更多的时间去初始化(因为供电低了,功率小了,跑起来有点力不从心,用的时间就久了嘛……我是觉得可以这样去理解的 接下来呢,就到了有点难度的画图了。当初刚买到12864的时候只是简单测试了字符显示功能,除了因为画图还不需要用到,另外一个原因就是那datasheet上关于画图那部分的内容不怎么看得懂…。现在重新拿起来看,依然一头雾水……。马上上网百度了一下“12864 7920 显示图片”,看到了不少的例子程序,可是……就是没看到有关于这部分功能实现的详细思路和讲解……下载下来的那些程序,基本上没注释,不是说晦涩难懂,但是至少看起来一团糟,让人家不想继续看下去……于是还是硬着头皮去啃那datasheet。上面对于画图这部分的内容是这样讲解的:

LCD12864液晶显示模块(中文资料)

FYD12864液晶中文显示模块

(一) (一)概述 (3) (二)(二)外形尺寸 1 方框图 (3) 2 外型尺寸图 (4) (三)(三)模块的接口 (4) (四)(四)硬件说明 (5) (五) 指令说明 (7) (五)(五)读写操作时序 (8) (六)(六)交流参数 (11) (七)(七)软件初始化过程 (12) (八)(八)应用举例 (13) (九)(九)附录 1半宽字符表 (20) 2 汉字字符表 (21) 一、概述 FYD12864-0402B是一种具有4位/8位并行、2线或3线串行多种接口方式,内部含有国标一级、二级简体中文字库的点阵图形液晶显示模块;其显示分辨率为128×64, 内置8192个16*16点汉字,和128个16*8点ASCII字符集.利用该模块灵活的接口方式和简单、方便的操作指令,可构成全中文人机交互图形界面。可以显示8×4行16×16点阵的汉字. 也可完成图形显示.低电压低功耗是其又一显著特点。由该模块构成的液晶显示方案与同类型的图形点阵液晶显示模块相比,不论硬件电路结构或显示程序都要简洁得多,且该模块的价格也略低于相同点阵的图形液晶模块。 基本特性: ●●低电源电压(VDD:+3.0--+5.5V)

●●显示分辨率:128×64点 ●●内置汉字字库,提供8192个16×16点阵汉字(简繁体可选) ●●内置 128个16×8点阵字符 ●●2MHZ时钟频率 ●●显示方式:STN、半透、正显 ●●驱动方式:1/32DUTY,1/5BIAS ●●视角方向:6点 ●●背光方式:侧部高亮白色LED,功耗仅为普通LED的1/5—1/10 ●●通讯方式:串行、并口可选 ●●内置DC-DC转换电路,无需外加负压 ●●无需片选信号,简化软件设计 ●●工作温度: 0℃ - +55℃ ,存储温度: -20℃ - +60℃ 二、方框图 3、外形尺寸图

基于STM32--LCD12864驱动程序

基于STM32--LCD12864驱动程序

STM32 LCD12864驱动程序(头文件)(2012-05-29 21:25:08)转载▼ 标签:杂谈 #ifndef LCD12864_H #define LCD12864_H #define LCD_CONTROL GPIOD //默认LCD12864的控制口在PD口 #define LCD_DATAPORT GPIOD //默认LCD12864的数据口在PD口 #define LCD_RESET_Pin GPIO_Pin_12 //默认LCD12864的复位引脚连接到PD.12 也可不用 #define LCD_RS_Pin GPIO_Pin_13 //默认LCD12864 RS -- PD.13 #define LCD_RW_Pin GPIO_Pin_14 //默认LCD12864 RW -- PD.14 #define LCD_EN_Pin GPIO_Pin_15 //默认LCD12864 E -- PD.15 #define LCD_CONTROL_CLOCK RCC_APB2Periph_GPIOD //默认LCD12864的控制口时钟

#define LCD_DATAPORT_CLOCK RCC_APB2Periph_GPIOD //默认LCD12864的数据口时钟 #define LCD_RS_1 LCD_CONTROL->BSRR &=~LCD_RS_Pin;LCD_CONTROL->BSRR |=LCD_RS_Pin //RS置高电平 #define LCD_RS_0 LCD_CONTROL->BRR &=~LCD_RS_Pin;LCD_CONTROL->BRR |=LCD_RS_Pin //RS置低电平 #define LCD_RW_1 LCD_CONTROL->BSRR &=~LCD_RW_Pin;LCD_CONTROL->BSRR |=LCD_RW_Pin //RW置高电平 #define LCD_RW_0 LCD_CONTROL->BRR &=~LCD_RW_Pin;LCD_CONTROL->BRR |=LCD_RW_Pin //RW置低电平 #define LCD_EN_1 LCD_CONTROL->BSRR &=~LCD_EN_Pin;LCD_CONTROL->BSRR |=LCD_EN_Pin //EN置高电平 #define LCD_EN_0 LCD_CONTROL->BRR &=~LCD_EN_Pin;LCD_CONTROL->BRR |=LCD_EN_Pin //EN置低电平

在12864显示任意图片及参考程序

用12864显示单色图片 首先介绍本12864液晶显示器: 型号:QC12864B 因为单片机读取的是数据,而不是直接的图片。得将图片进行取模,图片应该是单色图片,像素128*64。 下面我为大家介绍个实例。 ①、在电脑附件画图,首先设置属性

开始画图 保存文件,注意格式: ②、然后进行取模。

③、编程: #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int //宏定义 #define lcd P2 //数据端口 sbit rs=P1^2; //指令/数据选择信号 sbit rw=P1^1; //读写选择信号 sbit e=P1^0; //使能端 sbit psb=P1^3; //串并选择端,高电平为并行,低电平为串行 uchar code ai[]={ 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x02,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x01,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x07,0x80,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x01,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x0F,0x80,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x01,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x7C,0xC0,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x01,0xCE,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0xC1,0xE0,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0xC7,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03,0x31,0xC0,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x0E,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03,0x9B,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x1F,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0x82,0x08,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x78,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x07,0xFC,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0xF8,0xEF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x1B,0xFC,0x1E,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x18,0xFE,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x1E,0x60,0x38,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x1F,0xE0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x38,0x70,0x20,0x00,0x00,0x00,

LCD12864原理与应用(源程序+原理图+proteus仿真)

LCD12864原理与应用 1、LCD12864简介: LCD12864分为两种,带字库的和不带字库的,不带字库的液晶显示汉字的时候可以选择自己喜欢的字体。而带字库的液晶,只能显示GB2312字体,当然也可以显示其他的字体,不过是用图片的形式显示。 下面介绍不带字库的LCD12864,以Proteus中的AMPIRE128×64为例,如下图所示,它的液晶驱动器为KS0108。 与带字库的液晶不同,此块液晶含有两个液晶驱动器,每块驱动器都控制64*64个点,分为左右两个屏幕显示,总共为128*64个点(即有128×64个点)。这就是为什么AMPIRE128*64有CS1和CS2两个片选端的原因。此液晶有8页,一页有8行点阵点,左右各64列,共128列。如下图所示:

2、LCD12864中的几条重要指令 (一)行(line)设置命令: 由此可见显示的起始行地址为0XC0,共64行,有规律地改变起始行号,可以实现滚屏效果。(二)页(page)设置指令: 起始页地址为0XB8,因为液晶有64行点,分为8页,每页就有8行点。 (三)列(column)地址设置指令 每块驱动器的列地址都是从0X40到0X7F,共64列,所以此液晶共有128列点。 (四)读状态指令

3、用LCD12864显示汉字(一) 由于这块液晶不带字库,我们就要自己编写字库,编写字库所用的字模提取软件为Zimo21(软件下载地址https://www.doczj.com/doc/7117694727.html,/),LCD1602显示自定义字符的时候也是用它。在取模之前我们要进行一些设定,根据此液晶的显示原理,设置为“纵向取模,字节倒序”,如下图所示:(若不是这样,则取模得到的数据不是我们想要的,将会出现乱码,同样可以在https://www.doczj.com/doc/7117694727.html,/下载到关于字模提取原理文档) 字体选择默认的“宋体,常规,小四号”,小四号为16*16大小,如下图所示:

12864LCD液晶显示屏中文资料

12864LCD液晶显示屏中文资料 一、概述 二、带中文字库的128X64是一种具有4位/8位并行、2线或3线串行多种接口方式,内部含有国标一级、二级简体中文字库的点阵图形液晶显示模块;其显示分辨率为128×64, 内置8192个16*16点汉字,和128个16*8点ASCII字符集.利用该模块灵活的接口方式和简单、方便的操作指令,可构成全中文人机交互图形界面。可以显示8×4行16×16点阵的汉字. 也可完成图形显示.低电压低功耗是其又一显著特点。由该模块构成的液晶显示方案与同类型的图形点阵液晶显示模块相比,不论硬件电路结构或显示程序都要简洁得多,且该模块的价格也略低于相同点阵的图形液晶模块。 三、基本特性: (1)、低电源电压(VDD:+3.0--+5.5V)(2)、显示分辨率:128×64点(3)、内置汉字字库,提供8192个16×16点阵汉字(简繁体可选) (4)、内置 128个16×8点阵字符(5)、2MHZ时钟频率(6)、显示方式:STN、半透、正显(7)、驱动方式:1/32DUTY,1/5BIAS (8)、视角方向:6点(9)、背光方式:侧部高亮白色LED,功耗仅为普通LED的1/5—1/10 (10)、通讯方式:串行、并口可选(11)、内置DC-DC转换电路,无需外加负压(12)、无需片选信号,简化软件设计(13)、工作温度: 0℃ - +55℃ ,存储温度: -20℃ - +60℃ 模块接口说明: *注释1:如在实际应用中仅使用串口通讯模式,可将PSB接固定低电平,也可以将模块上的J8和“GND”用焊锡短接。 *注释2:模块内部接有上电复位电路,因此在不需要经常复位的场合可将该端悬空。 *注释3:如背光和模块共用一个电源,可以将模块上的JA、JK用焊锡短接。 2.2并行接口

12864液晶显示程序(图案+文字)

#include sbit LCD12864_RS = P2^0; //RS控制引脚 sbit LCD12864_RW = P2^1; //RW控制引脚 sbit LCD12864_EN = P2^2; //EN控制引脚 sbit LCD12864_PSB = P2^3; //模式选择引脚,ST7920控制器,1为8位并行接口,0为串行接口 #define LCDPORT P0//数据引脚 void LCD12864_Init(void); //LCD12864初始化函数 void LCD12864_WriteInfomation(unsigned char ucData,bit bComOrData); //向LCD12864写入数据,bComOrData为1时写入的是数据,0时写入的是命令 void LCD12864_CheckBusy(void);//忙检测函数 void LCD12864_DisplayImage(unsigned char code *ucImage); void Delay(unsigned int uiCount); unsigned char code ucPic1[]={ 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x14,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x06,0x30,0x01,0xE0,0x00,0x00,0x2A,0x00,0x00,0xD8,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x0F,0x7B,0x63,0xE0,0x00,0x00,0x22,0x00,0x01,0x24,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x0F,0xFB,0x63,0x07,0x34,0x00,0x14,0x00,0x01,0x04,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x0D,0xDB,0x63,0x01,0xBC,0x00,0x08,0x00,0x00,0x88,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x0C,0x1B,0x63,0x07,0xB0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x50,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x0C,0x1B,0x63,0xED,0xB0,0xDB,0x00,0x01,0x00,0x20,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x0C,0x19,0xE1,0xE7,0xB0,0xDB,0x00,0x02,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x0C,0x19,0xE1,0xE7,0xB0,0xDB,0x00,0x02,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x60,0x00,0x00,0x00,0x00,0x04,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x03,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x08,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x08,0x05,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x10,0x0A,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x0A,0x00,0x00,0xFF,0xF8,0xE0,0x05,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x06,0xC0,0x15,0x00,0x1F,0xFF,0xFF,0xC0,0x02,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x09,0x20,0x11,0x00,0xFB,0xFF,0xE1,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x08,0x20,0x0A,0x03,0x9F,0x00,0x9E,0x3E,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x04,0x40,0x04,0x0E,0x70,0x00,0x81,0xC7,0x80,0x01,0x40,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x02,0x80,0x00,0x1D,0x80,0x00,0xE0,0x61,0xE0,0x02,0xA0,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x01,0x00,0x00,0x77,0x9F,0xFC,0xF0,0x18,0xF8,0x02,0x20,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x01,0xDF,0x00,0x00,0xF3,0x0C,0x3C,0x01,0x40,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x03,0x9E,0x00,0x00,0xF8,0x06,0x1E,0x00,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x07,0x0E,0x30,0x01,0xFC,0x7F,0x07,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x07,0x0E,0x30,0x01,0xFC,0x7F,0x07,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x7E,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x83,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x0F,0xFD,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFC,0x01,0xF0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,

12864LCD显示倒计时程序

简介:第一行显示,距离系统爆炸时间 第二行显示,还剩 第三行显示,00时,00分,00秒 第四行显示,周林 按下旋钮开关,开始设定秒,秒编辑位闪动。左右旋转设定数值, 在按下开关,秒确定,设定分,分编辑位闪动左右调数值, 再按下,分确定,小时位闪动。左右转调小时,再按一下。时间确定,开始倒计时。到达定时时间后停止,并闪动。 #include #include /********************* 定义********************************/ #define LCD_data P0 //数据口 sbit LCD_RS = P2 ^ 0; //寄存器选择输入 sbit LCD_RW = P2 ^ 1; //液晶读/写控制 sbit LCD_EN = P2 ^ 2; //液晶使能控制 sbit LCD_PSB = P2 ^ 3; //串/并方式控制 sbit LCD_RST = P2 ^ 5; //液晶复位端口 sbit sset=P3^4;//设置按钮 sbit spk=P1^4; sbit sadd=P2^7; sbit sdel=P2^6;

signed char second=0,minute=0,hour=0,count=0,keycount=0; signed char key=0; unsigned char code DIS1[] = { "距离系统爆炸时间" }; unsigned char code DIS2[] = { "还剩:" }; unsigned char code DIS31[] = { "时" }; unsigned char code DIS32[] = { "分" }; unsigned char code DIS33[] = { "秒" };

LCD12864液晶基本程序

LCD12864液晶基本程序 #includereg52.h#includeintrins.h#define uchar unsingned char#define uint unsigned intsbit rs=P2;sb it rw=P2 ;sbit e=P2;sb it psb=P2;ucha r table[]=“20100419”;write_12864com(uchar com);write_12864dat(uchar dat);void initinal(void);void display1(void);void display2(void);void display3(void);void delay50us(uint t)//延时函数{ uint j; for(;t0;t--) for(j=6245;j0;j--); }void main() { initnal(); while(1) { display1(); display2(); while(1); } }write_12864com(uchar com) //写程序函数{ rw=0; rs=0; //表明写程序delay_50us(1); P0=com; delay_50us(10); E=0; delay_50us(2); }write_12864dat(uchar dat) //写数据函数{ rw=0; rs=1;//表 明写数据delay_50us(1); P0=dat; delay_50us(10); E=0; delay_50us(2); }void initinal(void) //初始化函数{ delay_50us(1);//等待100 毫秒write_2864com(0x30); delay_50us(4); write_2864com(0x30); delay_50us(4); write_2864com(0x0f); delay_50us(4); write_2864com(0x01);//清平显示delay_50us(240); write_2864com(0x06); delay_50us(10); }void display1(void)//显示码{ uchar a, i; write_12864com(0x80); //写地址delay_50us(1); for(i=0;i16:i++) { write_12864dat(a); //写数据delay_50us(1); a++; }}void display2(void)//显示汉字{ uchar a,b,i; write_12864com(0xBA); //写地址write_12864com(0xC0); delay_50us(1); for(i=0;i16:i++) { write_12864dat(a); write_12864dat(b); //写数据delay_50us(1); b++; }}void display3(void)//更简单的显示函数{ uchar i; write_12864com(0x80); //写地址for(i=0;i16:i++) { write_12864dat(table[i]); delay_50us(1); i++; }}tips:感谢大家的阅读,本文由我司收集整编。仅供参阅!

12864lcd显示部分试验总结报告

12864lcd显示部分试验总结报告 管岱2014.12.19 【实验目的】 在12864液晶显示屏上能够显示出在4×4小键盘上输入的激励源频率值,如输入“789HZ”、“8MHZ”、“2.3KHZ”,显示出“789H”、“8M”、“2.3K”。并且要求此部分程序有较好的可移植性,在最后对电阻率值的显示上能够较好的应用。 【实验原理】 12864-3A接口说明表: 在12864液晶显示原理的基础上,通过在ise上编写vhdl语言,使之能够在fpga学习板上顺利显示数据。

【实验内容】 12864的显示原理并不难理解,并且在以前也用汇编语言实现过,所以本次实验的难点不在于显示原理的理解,而在于VHDL语言的编写。 在实验初期,由于对vhdl语言的不熟练,我们“类比”汇编语言的显示程序,编写出如下的程序: 发现编译时就出现了问题,出现如“multi-source in unit <*> on signal <*>”的报错。在仔细调试检查后发现,我们错误的原因在于:在不同的进程中对同一个信号赋值。例如,在写指

令的进程中,将rs信号置‘0’,而在后面写数据的进程中又将rs置‘1’,由于在vhdl中各进程之间是并行的关系,因此这样编写程序会出现在同一时刻对同一个引脚赋高电平和低电平,从而出现矛盾。虽然在程序实际运行中,写指令进程在系统一上电就会完成,远早于写数据进程,但是在逻辑上这样编写是不符合VHDL语言的规则的。 因此,我们利用状态机的思想,将写指令和写数据的两个进程合二为一。程序片段如下: 利用状态机,将写指令和写数据的各个步骤分为一个一个分立的状态,顺序执行。这样编写将对同一个引脚信号的变化放在一个进程中,很好的解决了之前存在的问题。

12864动态显示图片-仿真图及程序

12864显示一个动态图片 姓名:周潘勇班级:电子0911

程序: #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define Left() {lcmcs1=1;lcmcs2=0;} //通用 #define Right() {lcmcs1=0;lcmcs2=1;} //通用 #define All() {lcmcs1=1;lcmcs2=1;} #define CMD 0 #define DATA 1 sbit lcmrs=P3^5; sbit lcmrw=P3^4; sbit lcmen=P3^6; sbit lcmcs1=P3^0; sbit lcmcs2=P3^1; sbit lcmrst=P3^3; uchar code tupian1[][128]={ 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x40,0x00,0x00,0x00,0x80,0x40,0x80,0x00,0x00,0x10,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x02,0x00,0x00,0x10,0x00,0x10, 0x0D,0x44,0x10,0x47,0x90,0xD4,0xA2,0x90,0x52,0x80,0x92,0x11,0x88,0x00,0x05,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x80, 0x80,0x80,0x40,0x40,0x40,0x20,0x20,0x30,0x10,0x10,0x08,0x08,0x04,0x06,0x02,0x02, 0x01,0x01,0x01,0x01,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0x01,0x00,0x03,0x02, 0x02,0x14,0x0A,0x30,0x30,0xC0,0x20,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0x00,0x80,0xE0,0x10,0x08,0x04,0x04,0x02,0x02,0x01,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x02,0x05,0x03,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x6D,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,

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