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基于FPGA的音频播放系统设计

基于FPGA的音频播放系统设计
基于FPGA的音频播放系统设计

在线音乐播放系统毕业设计(论文)

毕业论文(设计) 题目: 在线音乐播放系统

原创性声明 本人郑重声明:本人所呈交的毕业论文,是在指导老师的指导下独立进行研究所取得的成果。毕业论文中凡引用他人已经发表或未发表的成果、数据、观点等,均已明确注明出处。除文中已经注明引用的内容外,不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的科研成果。对本文的研究成果做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。 本声明的法律责任由本人承担。 论文作者签名:日期:

关于毕业论文使用授权的声明 本人在指导老师指导下所完成的论文及相关的资料(包括图纸、试验记录、原始数据、实物照片、图片、录音带、设计手稿等),知识产权归属平顶山学院。本人完全了解平顶山学院有关保存、使用毕业论文的规定,同意学校保存或向国家有关部门或机构送交论文的纸质版和电子版,允许论文被查阅和借阅;本人授权平顶山学院可以将本毕业论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用任何复制手段保存和汇编本毕业论文。如果发表相关成果,一定征得指导教师同意,且第一署名单位为平顶山学院。本人离校后使用毕业论文或与该论文直接相关的学术论文或成果时,第一署名单位仍然为平顶山学院。 论文作者签名:日期: 指导老师签名:日期:

在线音乐播放系统 摘要 随着大城市建设步伐的加快,越来越多的市民在物质生活条件得到改善的同时,为了调节紧张的生活节奏,把目光投向了工作之余的休闲娱乐上。因此,娱乐市场需求越来越大。而其中,音乐更是休闲娱乐的主流。在各种地方,都总能发现音乐的存在。音乐网站是网络音乐的发展平台,国内各大音乐网站都拥有丰富的音乐资源,并且大部分的资源都可以免费下载,因此吸引了上百万的人成为他们的注册用户。 本次设计我将根据当前流行的Web 动态网页开发技术,使用微软的ASP结合数据库的知识,开发一个在线音乐播放系统。本系统能够实现音乐的分类查询,歌曲的在线播放以及后台的添加、删除和修改功能。本文主要对这次设计的各模块设计和数据库的建立进行介绍。全文分六大部分,首先介绍了音乐网站的分类和音乐网站的现状,然后对网站系统进行了调研和可行性分析,接下来阐述了系统分析、设计与实现的过程,最后小结了网站的测试结果。该网站功能较强大,结构清晰明了、界面友好。前台可以浏览歌曲信息、音乐在线收听、音乐下载、即时留言、论坛交流,满足了用户对于音乐网站的基本需求。 通过这次作品的制作,学习了在制作网页的基础上,加入数据库、ASP及相关的嵌入式技术来实现在线音乐播放的目的,在一定程度上加深了对这些知识的应用和熟悉程度,使我对这些内容的学习得到了进一步的巩固。 关键词: 休闲娱乐,音乐,网站,ASP,留言,在线收听,下载

音乐播放器Java课程设计报告

课程设计报告课程设计题目:java音乐播放器 学生姓名: 专业:XXXXXXXXXXXXX 班级: 指导教师: 20XX年X月X日

一、课程设计目的 1、编程设计音乐播放软件,使之实现音乐播放的功能。 2、培养学生用程序解决实际问题的能力和兴趣。 3、加深java中对多媒体编程的应用。 二、课程设计的要求 利用学到的编程知识和编程技巧,要求学生: 1、系统设计要能完成题目所要求的功能,设计的软件可以进行简单的播放及其他基本功能。 2、编程简练,可用,尽可能的使系统的功能更加完善和全面 3、说明书、流程图要清楚。 三、课程设计内容 1、课程设计的题目及简介 音乐播放软件要求: 有图形界面,能播放MP3歌曲,有播放列表,前一首、后一首等常用播放软件功能。 2、设计说明 主要运用多媒体编程、图形界面、数组及循环进行设计,从而实现简单的音乐播放。 public MyMusicPlayer():实现窗口的成员方法 publi c void run():实现改变歌曲的播放状态的成员方法 public AudioClip loadSound(String filename):实现对声音的加载public void mouseClicked(MouseEvent e):实现对按钮的监听public void itemStateChanged(ItemEvent arg0):返回一个AudioClip 对象

3、程序流程图 4、程序清单 import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.applet.*; import java.awt.event.*; import https://www.doczj.com/doc/6a10094352.html,.*; public class MyMusicPlayer extends Thread implements MouseListener,ItemListener{ JFrame MainFrame=new JFrame("MyMusicPlayer"); //定义主窗体 JLabel songname=new JLabel(); //用标签 显示状态 JButton last=new JButton(); JButton play=new JButton();

音乐播放器的设计与实现

德州学院信息管理学院 课程设计报告实习名称课程设计2 设计题目Android音乐播放器的设计与实现实习时间 专业班级12级计算机科学与技术 指导老师刘想 教学单位(盖章) 小组成员分工情况: 学号姓名分工 3018 周生明音乐播放的设计与实现1052曹法瑞 1040 张正奎 1055 李元华 2049 王山 二〇一五年六月三十日

目录 摘要 ................................................................................................................ 错误!未定义书签。 1 引言 ............................................................................................................ 错误!未定义书签。 2 可行性分析................................................................................................. 错误!未定义书签。 2.1 技术可行性...................................................................................... 错误!未定义书签。 2.2 经济可行性...................................................................................... 错误!未定义书签。 2.3 管理可行性...................................................................................... 错误!未定义书签。 2.4 可行性分析结论.............................................................................. 错误!未定义书签。 3 系统需求分析............................................................................................. 错误!未定义书签。 3.1 功能分析.......................................................................................... 错误!未定义书签。 3.2 数据流程分析.................................................................................. 错误!未定义书签。 4 系统功能设计............................................................................................. 错误!未定义书签。 4.1 播放器功能结构.............................................................................. 错误!未定义书签。 4.1.1 播放器主界面功能模块....................................................... 错误!未定义书签。 4.1.2 播放器菜单功能模块........................................................... 错误!未定义书签。 4.2 播放器功能流程.............................................................................. 错误!未定义书签。 5 系统实现..................................................................................................... 错误!未定义书签。 5.1 播放器主界面功能列表.................................................................. 错误!未定义书签。 5.2 播放器基本功能的实现.................................................................. 错误!未定义书签。 5.3 播放列表的实现.............................................................................. 错误!未定义书签。 6 软件测试与验证......................................................................................... 错误!未定义书签。 6.1 软件测试的目的.............................................................................. 错误!未定义书签。 6.2 软件测试的方法.............................................................................. 错误!未定义书签。 6.3 软件测试环境.................................................................................. 错误!未定义书签。 6.3.1 android模拟器 ...................................................................... 错误!未定义书签。 6.3.2 真机测试............................................................................... 错误!未定义书签。 6.4 软件测试流程与结果评估.............................................................. 错误!未定义书签。 6.4.1 测试流程............................................................................... 错误!未定义书签。 6.4.2 结果评估............................................................................... 错误!未定义书签。

音乐播放器的详细设计

音乐播放器详细设计 1.引言 随着社会的快速发展,现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,音乐成了我们生活工作中的一个重要的部分。而3G时代的到来,手机移动应用越来越普遍。此文档就是为了能更好地设计出一个基于android系统的音乐播放器而编写的。 1.1 编写目的 为软件的开发者能更好的理解和明确软件开发的详细过程,安排项目与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供项目组成员,软件开发人员参考。1.2项目背景 本项目由李雪梅、杨挺等人提出,由本组成员联合开发,实现播放现今流行的音乐MP3等文本格式。 该软件是基于Android系统的音乐播放软件,并能够与其他音乐播放软件兼容。 1.3 参考资料 [1] 重庆大学出版社《软件工程》“软件计划与可行性分析” [2] 靳岩、姚尚明人民邮电出版社《Android开发入门与实践》 [3] 可行性分析 [4] 《音乐播放器需求分析书》 [5] 《音乐播放器总体设计说明书》 1.4项目开发计划 实施计划:

阶段名称负责人 需求分析杨挺、李雪梅 总体设计李雪梅、杨挺 详细设计李雪梅、杨挺 软件测试李雪梅、杨挺 在技术方面,编程知识比较缺乏,对有些与项目相关的软件 不熟悉,需进行人员的技术培训(自学为主),技术难点是数据库的构架和软件功能的设计。 2. 总体设计 2.1 项目目的 本项目的目的是开发一个可以播放主流的音乐文本格式的播放器。设计的主要实现功能是播放MP3等格式的音乐文件,并且能控制播放,暂停,停止,音量控制,选择上一曲,选择下一曲,更改皮肤,歌曲列表文件的管理操作,在线播放,读取 存储卡播放等多种播放控制,界面简明,操作简单。 软件系统检测到错误行为时,报告错误,并提示处理操作。 2.2 软件运行环境 硬件:Android操作系统手机 系统软件:Android 2.2 -- 4.0版本 支撑软件:Eclipse 7.5 、ADT 1.5 2.3 需求概述

基于FPGA的音乐播放器

基于FPGA的音乐播放器 尝试利用FPGA开发板板载资源以及外搭的功率放大电路制作一台音乐播放器,能够播放通过计算机拷贝在SD卡(或MMC卡、TF卡)的根目录中的某一个WAV文件。 一、基本要求:制作音乐播放器(50分) (1)除了外置的音频功率放大器之外,本系统的主体部分(单片机)应基于STI51开发板,音乐来源于SD卡(或MMC卡、TF卡)(10分) (2)制作一个音频功率放大器,能够实现音频信号的功率放大功能,并能成驱动普通扬声器或耳机。(10分) (3)能够播放单声道、8位,采样率为1.5K(或更高)的WAV文件。实际播放时,歌声、伴奏声能依稀可辨。(30分) 二、提高要求:提高音乐播放器的音质(50分) (1)能够播放单声道、8位,采样率为2.5K或更高的WAV文件。实际播放时,歌声、伴奏声清晰可辨。(20分) (2)音频功率放大器从FPGA开发板取电,使用USB即可完成系统所有器件的供电。(10分) (3)改造一切可以改造的部分以提高播放器的音质。(20分) (提示:可以利用Adobe Audition软件编辑WAV文件并改变音频位数与采样率;可以利用Ultraedit软件以二进制方式查看WAV文件;WAV文件数据区的每一个字节顺次送入D/A中即可实现WAV文件的播放。) 起草人:刘文浩 2010-11-25,04:43

若具备一定的基础,以下内容可以忽略。 下面的内容是利用单片机制作音乐播放器的步骤。 题目分析 1 系统开发步骤 本题目对于刚学习完单片机尚未上手的同学来说可能难度较大,刚开始就着手制作一个以SD卡(或MMC卡、TF卡)为存储介质的音乐播放器并且要想尽办法提高播放音乐的音质具有较大难度,且容易让制作者失去继续制作下去的信心。建议在制作过程中循序渐进,一步一步逐步深入逐渐实现以下功能: 第一步:能够播放存储在单片机程序(ROM)中的音乐。(参考时间:4天) 第二步:通过串口调试助手向单片机发送WAV文件,使单片机能够播放计算机发出的WAV文件数据流。(参考时间:3天) 第三步:能够播放通过计算机拷贝在SD卡(MMC卡、TF卡)的根目录中的第一个WAV文件。(参考时间:12天) 第四步:尽可能的提高播放的音乐的音质。(参考时间:-_- ) 当然了如果做此题的同学感兴趣则可以继续下去完成以下功能: 第五步:播放通过计算机拷贝在SD卡(MMC卡、TF卡)中的所有文件并支持歌曲名称显示、上一首下一首歌切换功能。(参考时间:12天) 第六步:播放通过计算机拷贝在普通U盘的根目录中的第一个WAV文件。(参考时间:30天) 注:以上的参考时间为一个具有三个人的团队每天正常奋斗1~2小时(队友之间不吵架^_^、各种开发调试工具齐全好用,含硬件制作、软件编写及其调试)的情况下衡量的。仅仅用来表示各个步骤开发的相对难度,仅供参考。

在线音乐设计说明

课程设计说明 设计题目:基于asp技术的 在线音乐播放系统 学院派斯学院 专业年级计算机应用技术 学生姓名陈琴学号 20080908111 指导教师程光德(老师) 设计地点重庆工商大学派斯学院 日期2010年5月10日

在线音乐播放系统 [摘要]随着计算机技术和多媒体技术的发展,以及Internet互联网的普及,人们不再满足于只有图片,文字的网站,流媒体技术使得在线音乐播放,在线视频播放成为可能,下面我将介绍一个在线音乐播放系统的实现过程,该系统能在线播放多种格式的音乐文件,并具有文件管理等功能。 [关键字] 音乐;播放;数据库 [Abstract] By the development of computer technique, online music player system has become a hot topic.people don’t content with the web that only have images and word.the realmultmedia become that online music player is possible. [Keyword] online ; music ; Database 1.引言 Internet互联网的普及,人们不再满足于只有图片,文字的网站,流媒体技术使得在线音乐播放,在线视频播放成为可能 2.需求分析 2.1系统需求 本套系统的在线音乐播放系统,并可推广至各社会各地使用。在系统开发上,我们选取的工具是asp ,数据库采用Microsoft ACCESS 2000 2.2功能需求 ①在线音乐播放。②管理员对音乐进行分类,添加,删除等功能。 1系统功能说明 一个在线音播放系统应该具有以下主要功能: ①将歌曲进行分类,并能够按照用户的选择显示某个类别的所有歌曲。 ②多种注媒体格式的音乐文件的在线播放。 ③歌曲文件的管理,包括添加,修改和删除曲目。 ④一个在线音乐播放系统的运行流程如下图如示

Java音乐播放器源代码即结果显示

简单的音乐播放器一、程序代码: import java.io.File; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Button; import java.awt.Color; import java.awt.FileDialog; import java.awt.Frame; import java.awt.GridLayout; import https://www.doczj.com/doc/6a10094352.html,bel; import java.awt.List; import java.awt.Menu; import java.awt.MenuBar; import java.awt.MenuItem; import java.awt.MenuShortcut; import java.awt.Panel; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import javax.sound.sampled.AudioFormat; import javax.sound.sampled.AudioInputStream; import javax.sound.sampled.AudioSystem; import javax.sound.sampled.DataLine; import javax.sound.sampled.SourceDataLine; public class Example extends Frame { private static final long serialVersionUID = 1L; boolean isStop = true;// 控制播放线程 boolean hasStop = true;// 播放线程状态

基于FPGA的简易电子琴设计

课程设计任务书

开题报告

皖西学院本科毕业论文(设计)中期检查表

简易电子琴的设计 学生姓名:王春指导老师:郑大腾 摘要 本系统是采用EDA技术设计的一个简易的八音符电子琴,该系统基于计算机中时钟分频器的原理,采用自顶向下的设计方法来实现,它可以通过按键输入来控制音响。多功能电子琴的设计是在原有普通电子琴的基础上进行扩充的一个设计。该电子琴的设计大体可以由三个模块构成,分别是电子琴发声模块、存储器模块和选择控制模块。用超高速硬件描述语言VHDL编程可以实现各个模块的功能。不仅能实现弹琴和演奏的功能,它还能实现“复读”的功能,就是可以存储任意一段音乐,并且可以即时的播放出来。系统实现是用硬件描述语言VHDL 按照模块化方式进行设计,然后进行编程、时序仿真、总体整合。本系统的功能比较齐全,有一定的现实使用的价值。本文中介绍了电子琴系统的整体的设计,并基于超高速硬件描述语言VHDL在相关的芯片上编程实现的。 关键字 电子琴;EDA;VHDL;音调发生;现场可编程逻辑器件FPGA;超高速硬件描述语言VHDL;电子琴系统; Abstract This system is designed using EDA technology a simple eight-note keyboard, the system clock divider based on the principle of the computer, using top-down design methodology to implement, it can be controlled through the key input audio. Multi-function keyboard is designed to be an ordinary keyboard in the original expansion on the basis of a design. The design of the keyboard in general consists of three modules, namely the keyboard sound

在线音乐播放系统详细设计

<在线音乐播放系统> 详细设计说明书 作者: 完成日期: 签收人: 签收日期: 修改情况记录:

1 引言 1.1 编写目的 为软件开发人员在编码的过程中有所依据和参考。 面向人员:程序开发人员 1.2 背景 说明: a.待开发的软件系统的名称:在线音乐播放系统 b.列出本项目的任务提出者:北软老师 c.开发者:邓凯 d.用户:广大互联网用户 e.将运行该项软件的单位:web服务器 1.3 定义 OMS :Online music system,在线音乐播放系统。 1.4 参考资料 列出要用到的参考资料,如: a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文; b.在线音乐播放系统概要设计.doc; c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。 列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。 2 程序系统的结构 本程序主要采用四层结构,如下所示: 图1 系统结构示意图

3 程序(标识符)设计说明 3.1 在线音乐网络爬虫设计说明: 资源的数量和质量将决定了系统的商业价值,为了获取更多的网络媒体资源,为系统设计了一款针对互联网上音乐资源的网络爬虫。 3.1.1爬虫的原理: 网络爬虫是一个自动提取网页的程序,它为搜索引擎从Internet网上下载网页,是搜索引擎的重要组成。 传统爬虫从一个或若干初始网页的URL开始,获得初始网页上的URL,在抓取网页的过程中,不断从当前页面上抽取新的URL放入队列,直到满足系统的一定停止条件。 聚焦爬虫的工作流程较为复杂,需要根据一定的网页分析算法过滤与主题无关的链接,保留有用的链接并将其放入等待抓取的URL队列。然后,它将根据一定的搜索策略从队列中选择下一步要抓取的网页URL,并重复上述过程,直到达到系统的某一条件时停止,另外,所有被爬虫抓取的网页将会被系统存贮,进行一定的分析、过滤,并建立索引,以便之后的查询和检索;对于聚焦爬虫来说,这一过程所得到的分析结果还可能对以后的抓取过程给出反馈和指导。 相对于通用网络爬虫,聚焦爬虫还需要解决三个主要问题: (1)对抓取目标的描述或定义; (2)对网页或数据的分析与过滤; (3)对URL的搜索策略。 3.1.2在线音乐播放系统爬虫的设计: 与通用爬虫不同,在线音乐播放系统爬虫只针对https://www.doczj.com/doc/6a10094352.html,音乐频道 https://www.doczj.com/doc/6a10094352.html,音乐频道,针对MP3格式的资源。 3.1.3爬虫的流程图:

基于java的音乐播放器的设计源代码+实验报告

主类M U S I C P L A Y E R类:import .*; public class MusicPlayer implements ActionListener, Serializable,ControllerListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private JFrame frame = null; private JPanel controlPanel = null; private JButton btnPlay = null; private JButton btnPre = null; private JButton btnNext = null; private JScrollPane listPane = null; private JList list = null; private DefaultListModel listModel = null; private JMenuBar menubar = null; private JMenu menuFile = null, menuAbout = null, menuMode = null; private JMenuItem itemOpen, itemOpens, itemExit, itemAbout; private JRadioButtonMenuItem itemSingle, itemSequence ,itemRandom; private ListItem currentItem = null; private static Player player = null; private boolean isPause = false; private int mode; private int currentIndex; private ImageIcon iconPlay = new ImageIcon("d:\\"); private ImageIcon iconPre = new ImageIcon("d:\\"); private ImageIcon iconNext = new ImageIcon("d:\\"); private ImageIcon iconPause = new ImageIcon("d:\\"); public static void main(String[] args) { new MusicPlayer(); } public MusicPlayer() { init(); } public void init() { frame = new JFrame(); ("音乐播放器"); (400, 300); (false); (null); ; menubar = new JMenuBar(); menuFile = new JMenu("文件");

基于fpga的音乐播放器的设计.

1引言 1.1关于EDA技术 随着科学技术的进步,电子器件和电子系统设计方法日新月异,电子设计自动化(Electronics Design Automation,EDA)技术正是适应了现代电子产品设计的要求,吸收了多学科最新成果而形成的一门新技术。现如今掌握EDA技术是电子信息类专业的学生、工程技术人员所必备的基本能力和技能。 传统电子电路的设计,首先要对系统进行分析,然后按功能对系统进行划分,接下来就要选择特定芯片,焊接成PCB电路板,最后对成品PCB电路板进行调试。这样的设计没有灵活性可言,搭成的系统需要的芯片种类多且数目大,而且对于电路图的设计和电路板的设计都需要很大的工作量,工作难度也很高。然而,随着可编程器件和EDA技术的发展,传统设计的劣势被克服,采用可编程逻辑器件基于芯片的设计方法,期间的内部逻辑和引脚可以由设计者自行决定,大大提高了设计的灵活性,提高了工作效率;同时,将系统集成在一个芯片上的设计,使系统具有体积小、功耗低、可靠性高等特点。 EDA技术的发展大致经历了三个阶段:20世纪70年代的CAD(计算机辅助设计)阶段、20世纪80年代的CAE(计算机辅助工程)阶段、20世纪90年代后的EDA(电子设计自动化)阶段。以下主要介绍第三个阶段。 EDA技术即电子设计自动化技术,它是以可编程逻辑器件(PLD)为载体,以硬件描述语言(HDL)为主要的描述方式,以EDA软件为主要的开发软件的电子设计过程。它主要采用“自顶向下”的设计方法,设计流程主要包括:设计输入、综合、仿真、适配、下载。EDA技术主要有以下特征: (1)高层综合的理论和方法取得进展,从而将EDA设计层次由RT级提高到了系统级,并推出了相应的系统级综合优化工具,大大缩短了复杂ASIC的设计周期。 (2)采用硬件描述语言来描述10万门以上的设计,并形成了VHDL和Verilog-HDL两种标准硬件描述语言。 (3)采用平面规划技术对逻辑综合和物理版图设计联合管理,做到在逻辑设计综合早期阶段就考虑到物理设计信息的影响。 (4)可测性综合设计。 (5)为带有嵌入式IP核的ASIC设计提供软、硬件协同设计工具。 (6)建立并行设计工具框架结构的集成化设计环境,以适应当今ASIC规模大而复杂、数字与模拟电路并存、硬件与软件设计并存、产品上市速度快等特点。 总而言之,EDA技术的出现,给电子信息产业带来了革命性的变革。

音乐播放器Java课程设计报告

课程设计报告课程设计题目:java 音乐播放器 学生姓名: 专业:XXXXXXXXXXXXX 班级: 指导教师: 20XX 年X 月X 日

、课程设计目的 1、编程设计音乐播放软件,使之实现音乐播放的功能。 2、培养学生用程序解决实际问题的能力和兴趣。 3、加深java 中对多媒体编程的应用。 二、课程设计的要求 利用学到的编程知识和编程技巧,要求学生: 1、系统设计要能完成题目所要求的功能,设计的软件可以进行简单的播放及其他基本功能。 2、编程简练,可用,尽可能的使系统的功能更加完善和全面 3、说明书、流程图要清楚。 三、课程设计内容 1、课程设计的题目及简介 音乐播放软件要求: 有图形界面,能播放MP3 歌曲,有播放列表,前一首、后一首等常用播放软件功能。 2、设计说明 主要运用多媒体编程、图形界面、数组及循环进行设计,从而实现简单的音乐播放。 public MyMusicPlayer() :实现窗口的成员方法 publi c void run() :实现改变歌曲的播放状态的成员方法 :实现对声音的加载 public AudioClip loadSound(String ) :实现对按钮的监听 public void mouseClicked(MouseEvent e) public void itemStateChanged(ItemEvent arg0) :返回一个AudioClip 对象

3、程序流程图 * 出现界面 * 选择播放歌 曲 4、程序清单 import java.awt.*; import javax.swi ng.*; import java.applet.*; import java.awt.eve nt.* import java .n et.*; public class MyMusicPIayer exte nds Thread impleme nts MouseListe ner,ltemListe ner{ JFrame Mai nF rame =new JFrame( "MyMusicPlayer" ); // 定义主窗体 JLabel songname =new JLabel(); //用标签显示状态 JButton last =new JButto n(); JButt on play =new JButt on();

基于STM32 MP3播放器设计分析

基于STM32 MP3播放器设计 学院:XXXXXXXXXXX 专业班机:XXXXXXXX 姓名XXXXX 学号:XXXXXXXX

1.1 本课题的提出及意义 MP3音频播放器的最合理工作速度为30Mips,而一个典型的视频媒体播放器的理想速度则为175Mips,所以提高MP3的工作速度,以及改善MP3的音质是最关键的,也是亟待解决的问题。 MP3是一种典型的嵌入式设备,而现在市场上比较常见的是闪存式MP3。由于闪存式MP3的容量限制,使它存储歌曲数目较少,在功能上也很难实现多样化[1]。而硬盘式MP3的多功能及大容量,也必将受到不少消费者的喜爱。 MP3播放器一般分成3个部分:CPU、MP3硬件解码器存储器。其中可以将前两部分集成在一起,即带MP3硬件解码器的CPU;或将后两部分集成在一起,即集成硬件解码、D/A转换及音频输入。存储器可以是Flash存储器或硬盘[2]。通过用MP3编码技术,可以得到大约12:1压缩的有损音乐信号。 1.2 研究现状 MP3全称是MPEG Layer 3,狭义的讲就是以MPEG Layer 3标准压缩编码的一种音频文件格式。自韩国世韩(Seahan)公司1998年推出世界上第一台MP3随身听以来, MP3播放器以其小巧的外形,不错的近乎于CD的音质,前卫的功能,越来越受到消费者的青睐,也就成为业界甚至大众媒体关注的一个热门话题[3]。在市场消费刺激下,各大公司纷纷推出了自己的mp3播放器产品,IC供应商提供了众多的MP3解码芯片及其解决方案。除了Micronas方案(MAS3507+DAC3550),还有台湾创品方案(T33510,T33520)、美国SigmaTel方案(STMP3400)和TI的DA-250解决方案。这使mp3播放器的研制与生产变得更加容易,成本也大大降低,市场更加广阔[4]。 2 硬件设计 2.1整体方案 综述

在线音乐网站的设计与实现

在线音乐网站的设计与实现 摘要:本系统是利用抓包分析及相应音乐网站接口实现的一个在线音乐播放网站,系统可提供音乐下载、分享等功能。系统主要包含以下几个模块:排行榜模块、播放模块、搜索模块等。系统前端主要使用HTML5和JavaScript技术实现,后台主要使用PHP技术实现。系统选用Apache作为WEB服务器,MYSQL作为数据库。 关键词:在线音乐; 音乐播放; HTML5 Abstract:This system is an online music playing website, implemented with the packet analyzer and corresponding music website interfaces. The system accomplishes many functions, such as music downloading, music sharing and so on. This system mainly includes ranking module, play module, search module and so on. The front-end is mainly implemented with HTML5 and JavaScript. The back-end is implemented with PHP. The system is configured with Apache as the Web server and MYSQL as the database. Key words: Online music; music playback; HTML5

基于java的音乐播放器课程设计报告

Java课程设计报告题目:java音乐播放器 姓名 学号 院系 班级 专业 任课教师

1.设计内容及要求 能够实现简单的音乐播放器功能,如:打开本地文件,播放,暂停,停止,背景播放,单曲循环等等,界面充实,交互友好,可以添加 多首歌曲目录 一个简单的基于java语言的音乐播放器,菜单栏:文件,播放控制和播放列表,文件菜单包含打开、循环和退出三个菜单项;播放控 制菜单包含播放、暂停和停止三个菜单项,播放列表菜单则是当向里面 添加歌曲之后才能够查看到里面所包含的歌曲目录。当播放歌曲时,可 以调节音量大小或者设置是否静音;可以查看当前播放音乐的相关属 性,如:歌曲名,歌手,发布时间,所属专辑等等。 2.需求分析 1、时间跟踪条:根据歌曲播放的进度,控制条自动进行追踪,用户可以 随时了解歌曲的播放进度 2、音量控制键:可以点击该控键进行音量大小的调节以及是否静音的设 置 3、属性查询键:通过该控键,用户可以查看当前播放音乐的相属性,获 取关于该歌曲的用户所需的相关信息。 4、菜单栏: ①文件: 打开:用户通过该菜单项打开本地音乐文件,听任何用户想 听的歌曲 循环:通过循环设置,用户可以重复的播放一首喜欢的歌曲 退出:退出音乐播放器,及退出该程序

②播放控制: 播放:选择歌曲之后,通过点击播放菜单项启动播放器播放音乐 暂停:暂停当前正在播放的音乐 停止:停止当前正在播放的音乐 ③播放列表:当用户通过文件打开本地音乐文件后,及相当于在 播放列表里面添加了歌曲,及形成相应的歌曲播放目录 3.总体设计 结合需求分析来看,整个设计包含了简单的菜单栏,根据用户需求设置了三个简单的实现基本操作的菜单,分别是:文件,播放控制, 播放列表;根据具体的操作每个菜单还包含了相应的菜单项,文件:打 开,循环,退出;播放控制:播放,暂停,停止;播放列表则没有菜单 项,该菜单就是用来显示或者查看相应的歌曲目录的。 该音乐播放器设置了两个窗口,运行程序时打开的初始化欢迎界面,用户可以根据自己的需求进行菜单栏里面的基本操作和相应的设 置,当用户添加或者打开音乐播放文件的时候,程序将会显示出第二个 音乐文件播放窗口,与此同时,第一个初始化窗口将会自动隐藏,在音 乐播放窗口里面用户可以进行相关的音乐播放的控制操作。 当用户进入音乐播放窗口时,该窗口有几个快捷控制的控键:时间追踪轴:可以实现播放的前进、后退功能,根据用户需求调节音乐的 播放进度等;音量控制:设置静音,打开扬声器或者调节音量大小;播 放列表:查看当前播放音乐的相关属性。

音乐播放器设计文档

生产实习报告 题目:音乐播放器 学生姓名:张凡 学号: 201220220123 班级: 1222201 专业:数字媒体技术 指导教师:张金 2015年08 月08日

目录 一、引言 (3) 1.1 项目背景 (3) 1.2 项目研究的目的 (4) 1.3 安卓简介 (4) 二.功能分析 (5) 2.1 功能需求分析 (5) 2.2 系统性能需求 (6) 2.3 运行环境需求 (6) 三.程序详细设计 (6) 3.1 主界面的设计 (6) 3.2 播放界面设计 (11) 3.3 其他功能 (14) 四.调试与运行 (18) 4.1 调试 (18) 4.2 运行结果 (19) 五.总结 (21)

一、引言 1.1 项目背景 当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同各类,现在的市场上主要有三个手机操作系统,symbian,Windows mobile,以及谷歌的Android操作系统,其中占有开放源代码优势的Android系统有最大的发展前景。那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?答案是:肯定的,谷歌Android系统就能做到。本文的音乐播放器就是基于谷歌Android手机平台的播放器。 随着计算机的广泛运用,手机市场的迅速发展,各种音频视频资源也在网上广为流传,这些资源看似平常,但已经渐渐成为人们生活中必不可少的一部分了。于是各种手机播放器也紧跟着发展起来,但是很多播放器一味追求外观花哨,功能庞大,对用户的手机造成了很多资源浪费,比如CPU,内存等的占用率过高,在用户需要多任务操作时,受到了不小的影响,带来了许多不便,而对于大多数普通用户,许多功能用不上,形同虚设。针对以上各种弊端,选择了开发多语种的音频视频播放器,将各种性能优化,继承播放器的常用功能,满足一般用户(如听歌,看电影)的需求,除了能播放常见格式的语音视频文件,高级功能:还能播放RMVB格式的视频文件。此外,还能支持中文、英文等语言界面。

基于 FPGA的音乐播放器的设计

摘要 根据国家发改委与专业教学委员会对教育机构的要求,为培养适应我国21世纪国民经济发展的电子设计人才;同时基于国家教委面向21世纪电工电子课程体系改革和电工电子工科教学基地建设两项教学改革研究成果。要求高等本科在校学生能够自己动手完成简单的数字器件设计。 本次设计在自己手动焊接简易的PFGA板子上实现,并且在QusrtusII 9.0上利用VHDL设计数控分频器电路,利用数控分频原理设计音乐硬件演奏电路,并制定LPM-ROM 存储音乐数据,以“梁祝”乐曲为例,将音乐数据存储到LPM-ROM,就达到了已纯硬件的手段来实现乐曲演奏的效果,只要修改LPM-ROM所存储的音乐数据,将其转换为其他的音乐数据,再重新制定LPM-ROM,在连接到程序中就可以实现其他与取得演奏。 本次设计采用的FPGA主芯片位ALTERA公司的FLEX系列的EPF10K10LC84-4。由于板子是自己手动在万用板上焊接的所以只焊接了必要的外设如蜂鸣器和LED。 关键词 FPGA;音乐播放器;QuartusII;VHDL;

目录 摘要............................................................................................................................................ I 第一章前言 (2) 1.1关于EDA技术 (2) 1.2 关于VHDL (2) 1.3 关于EDA工具 (3) 1.4 有关本次课程设计 (3) 第二章设计实现 (4) 2.1音乐演奏电路原理 (4) 2.1.1音符频率的获得 (4) 2.1.2乐曲节奏的控制............................................................ 错误!未定义书签。 2.1.3乐谱发生器.................................................................... 错误!未定义书签。 2.1.4乐曲演奏电路原理框图................................................ 错误!未定义书签。 2.2音乐硬件演奏电路的设计实现 (5) 2.2.1各个模块的功能简介.................................................... 错误!未定义书签。 2.2.2 music模块 (6) 2.3地址发生器模块 (8) 2.3.1地址发生器的VHDL设计 (8) 2.3.2波形仿真 (9) 2.4分频预置数模块 (9) 2.4.1分频预置数模块的VHDL设计 (9) 2.4.2波形仿真 (10) 2.5十六进制模块......................................................................... 错误!未定义书签。1 2.5.1十六进制模块的VHDL设计........................................ 错误!未定义书签。1 2.5.2波形仿真...................................................................... 错误!未定义书签。1 2.6数控分频模块......................................................................... 错误!未定义书签。2 2.6.1数控分频模块的VHDL设计.......................................... 错误!未定义书签。 2.6.2 波形仿真....................................................................... 错误!未定义书签。 2.7 分频模块 (13) 2.8顶层模块 (15) 结论 (17) 参考文献 (18)

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