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苹果App Store 6月份最新的审核规则!据说全都变了!

产品经理简称PM,是指在公司中针对某一项或是某一类的产品进行规划和管理的人员,主要负责产品的研发、制造、营销、渠道等工作。产品经理是很难定义的一个角色,如果非要一句话定义,那么产品经理是为终端用户服务,负责产品整个生命周期的人。产品经理需要考虑目标用户特征、竞争产品、产品是否符合公司的业务模式等等诸多因素。近年来互联网产品经理火热,一起看下为大家精选的互联网产品经理学习文章。

WWDC2016大会之后,苹果公司发布了四个全新平台:iOS,macOS,watchOS和tvOS。并且在此之后,苹果应用商店审核条款也同时进行了更新——貌似不算进行了更新,简直就是重写!上个版本的30个章节被修改成了5大章节,但原版英文版字数从5000多个英文单词增加到了6000多个英文单词。

目录

苹果应用商店审核条款—AppStore Review Guidelines 概述

提交应用之前的检查列表:

1 安全

1.1 不当内容

1.2 用户生成的内容

1.3 儿童分类

1.4 人身伤害

1.5 开发者信息

2 性能

2.1 应用程序的完整性

2.2 Beta版测试

2.3 应用内容的准确性

2.4 硬件兼容性

2.5 软件要求

3 业务

3.1 付款

3.2其他商业模式问题

4 设计

4.1 模仿者

4.2 最少功能

4.3 垃圾应用

4.4 扩展

4.5 苹果和服务

5 法律

5.1 隐私

5.2 知识产权

5.3 游戏,赌博,彩票

提交应用之后:

提交应用之前的检查列表

为了帮助你的应用能够尽可能顺利的过审,请查看下面列出来的可能降低审核速度或者被拒绝的常见失误。本清单无法代替审核条款,但你需要确保你已经达到了清单的要求作为良好的开始。

确保你已经:

测试你的应用程序,保证它不会发生崩溃和错误

确保你的应用程序的信息和应用内容保持完整和准确

保证联系人信息始终有效,审核团队可以及时联系到你

提供一个有效的测试帐号以及登录信息,并提供测试功能必要的的硬件和资源(例如,一个测试用的二维码)

保证后台服务在审核期间运行正常

如果应用的某些功能和应用内付费隐藏较深,需提供详细的描述文档和支持文档。如果因为地域的原因我们无法正常使用该功能,请提供该功能的描述视频链接。

请检查你的应用程序是否符合其他规范,包括(注意文中部分内容也有对应的条款和说明,请注意查看)

a开发指南

应用程序编程指南(App Programming Guide)

应用扩展编程指南(App Extension Programming Guide)

iOS数据存储条款(iOS Data Storage Guidelines)

Mac OS X文件系统文档(Mac OS X File System Documentation)Safari扩展开发指南(Safari Extensions Development Guide)

iTunes Connect开发指南(iTunes Connect Developer Guide)

b设计指南

iOS人机交互界面条款(iOS Human Interface Guidelines)

Mac OS人机交互界面条款(Mac OS Human Interface Guidelines)tvOS人机交互界面条款(tvOS Human Interface Guidelines)

watchOS人机交互界面条款(watchOS Human Interface Guidelines)

c 品牌营销指南

App Store市场营销条款(App Store Marketing Guidelines)

苹果支付身份条款(Apple Pay Identity Guidelines)

加入苹果支付许可条款(Add to Apple Wallet Guidelines)

使用Apple商标和版权的条款(Guidelines for Using Apple Trademarks and Copyrights)

1 安全

当用户从App Store安装应用的时候,他们需要确认这样的操作是安全的。所以应用程序不能包含令人不快或者冒犯性的内容,而且使用中不会造成身心伤害。我们列出了常见的几种缺陷,如果你的应用准备冒犯用户或者与用户发生冲突,App Store不是你的应用应该上架的地方。

1.1不当内容

应用程序不应该包括攻击性,敏感,令人不悦,侮辱或者品味低下的内容。例如:

1.1.1 诽谤或者人格侮辱的内容,包括引用或者评论宗教、种族、性取向、性别或者其他目标群体的内容,特别是该应用对特定的人群造成了伤害(只有专业的政治讽刺作家和幽默大师才不会受到此限制)。

1.1.2对人或动物被杀害、致残、折磨、虐待的逼真的描述或者具有暴力倾向的内容。如果是游戏,那么其中的敌人不能只针对特定的种族、文化、政府、公司以及任何其他实体。

1.1.3 鼓励人们非法或者轻率使用武器和危险品的内容,或者方便人们购买枪支的内容。

1.1.4 公开的性爱或色情的内容。根据韦氏词典(Webster’s

Dictionary)的定义,这些内容特指“明确的描述或展示性器官,或者目的在于激发人们的性欲,而不是展示美学或者渲染气氛”。

1.1.5 煽动宗教仇恨或者对宗教文献的误导性和不准确的引用。

1.1.6 提供虚假信息和虚假功能,包括提供不正确的设备信息,提供恶作剧的功能例如虚假的位置跟踪工具。即便是明确指出该应用程序是出于娱乐性的目的也不会无视该条款。发送匿名虚假诈骗信息或者拨打恶意电话的应用会被直接拒绝。

1.2 用户生成的内容

为了防止非法滥用用户生成的内容,从而给用户提供虚假信息、盗取用户的知识产权,社交应用以及应用当中包含用户生成的信息的应用必须包括下述功能:

过滤不良内容

提供举报机制

后台服务可以提供阻止骚扰用户的行为

提供官方联系方式,让用户可以快速联系到开发商

如果应用在使用用户生成的内容或者提供服务的时候,主要目的是发布色情内容,人肉搜索、侮辱用户,人身威胁、恐吓用户,这种应用不应该放在应用商店,而且苹果可能会不通知开发商并直接下架。如果你的应用使用用户生成的信息来提供网络服务,并且网页上包含了一些限制级的内容,需要默认隐藏并且提供明显的NSFW(不适合工作场所)标识,用户主动点击才会显示。

1.3 儿童分类

儿童分类是人们找到适合儿童的应用的良好方式。如果你希望你的

应用上架到这个类别当中,你需要关注并且在设计应用的时候需要照顾到儿童的良好体验。这些应用程序不可以包括指向其他应用的链接,付费入口以及其他可能会吸引儿童的不适合的内容,除非提供给家长监控和开启的能力。请记住,一旦客户期望你的应用程序遵循儿童类别的要求,那么它需要进行不断的修改从而满足后续版本的儿童类别的条款更新。即便是你打算取消发布在儿童类别当中也一样需要遵守这些条款。点此了解家长监控的更多内容。

儿童类别的应用不允许包括基于用户行为的广告(也就是这种广告会根据用户行为而决定展示什么样的内容)。如果包含了广告,这些广告必须也适合儿童。与此同时,你也需要特别留意世界各地有关在线收集儿童数据的相关法律法规。请务必查看本条款的隐私条款来了解更多的相关信息。

1.4 人身伤害

如果你的应用程序可能会危害到人身安全,我们可能会拒绝掉它。这类情况包括:

1.4.1 如果你的应用属于医疗范畴,那我们将会对这个应用提供用于医疗诊断的信息的准确性进行更加严格的审查。如果你的医疗应用已经获得了相关监管部门的批准,你需要随同你的应用一并提供指向相关批准文档的链接用于审核

1.4.2 药物剂量计算器必须来自药物生产企业、医院、高校、健康保险公司以及其他具有合法资质的实体。或者你的计算方法已经获得了FDA 或其他国际上的同行的认可。考虑到潜在的人身伤害的危险,我们需要确保你的应用会长期获得更新和支持

1.4.3 应用程序不允许鼓励人们非法摄入过量的酒精或药物,或者鼓励未成年人消费药物、酒精和烟草。与此同时,严禁销售大麻等毒品。

1.4.4 应用程序只能显示执法机构提供的酒后驾驶检查站,而且不允许鼓励人们进行危险的行为,包括酒驾、超速。

1.4.5 应用程序禁止强迫人们采用违背苹果硬件的安全文档的方式,包括冒着设备损坏或者造成人身伤害的危险使用他们的设备。例如,应用程序不应该鼓励人们将设备塞到床垫下面或枕头下面充电。

1.5 开发者信息

用户需要了解当他们遇到问题的时候该如何与您联系。确保你提供的链接当中包含了使用户找到你的非常方便的方法。如果联系人信息不准确或者过期,这不仅令用户失望,在有些国家和地区这也属于违法行为。与此同时,确保支付许可包含发行商的有效联系信息,并且这些信息采用分配给发行商的来自权威机构的合法的根证书进行签名。

2 性能

2.1 应用程序的完整性

提审版本的应用必须是最终版本,并且包含了所有应用内容以及所有有效链接。应用在提交的时候需要清除掉所有占位符、无效地址和临时内容。确保你的应用在提交审核之前经过充分测试并且没有BUG,如果你的应用需要登陆,需要包含一个合法的账户而且对应的后台服务也是正常有效的。如果你的应用包含应用内付费,确保他们是完整的,最新的,并且审核人员可以很容易找到。如果不可以,需要提供明确的解释为何不行。请不要把应用程序审核当作软件测试服务,如果你的应用不完整或者存在明显的技术缺陷,它将直接被拒绝。

2.2 Beta版测试

您的应用程序的测试版本不应该上架到应用商店,请使用Testflight 来代替。如果你的应用提交到Testflight Beta,那么这个应用已经准备好对外发布,并且符合应用审核条款。请注意,Testflight版本的应用不允许从测试人员当中获取任何利益,包括来自众筹的资金。你应该对测试人员提供明确的更新说明。请通过Testflight Beta测试说明了解更多信息。

2.3 应用内容的准确性

客户在下载你的应用的时候需要明确了解你的应用是什么,所以请确保你的应用描述、截图、预览视频始终是最新版本,并且能够准确反映你的应用。

2.3.1 不要在你的应用当中包含任何隐藏和没有相关说明文档的功能。你的应用程序的功能必须让用户和审核人员了解清楚。如果这样的行为过分或者反复出现,你可能会被苹果从开发者身份当中除名。我们努力确保App Store是一个令人信赖的生态系统,并且期望每一个开发者也能够遵守这种要求。如果你没有信誉,我们不想和你合作。

2.3.2 如果你的应用程序包含了应用内付费功能,请确保你的应用程序的描述、截图和预览视频能够明确表明哪些功能、关卡、订阅内容等需要额外购买。

2.3.3 你的截图必须符合你的应用程序的实际内容,而不是标题艺术,登陆界面和闪屏界面。

2.3.4 你的预览视频是让用户能够快速了解你的应用是用来做什么的好方法。为了确保人们可以清楚的了解他们将会在你的应用当中获得什么内容,你的预览视频必须从应用程序本身的运行效果当中捕获。你可以添

加旁白或者文本描述来帮助解释视频本身无法解释清楚的内容。

2.3.5 你需要遵守App Store的类别定义,并且为你的应用选择最合适的类别。如果你选择的类别不符合你的应用,我们可能会帮助你改变应用类别。

2.3.6 你必须诚实的回答iTunes Connect上面提供的年龄分级的问题,从而你的应用可以良好的使用家长控制功能。如果你的应用年龄分级不正确,用户可能会对你的应用程序的行为表示十分意外,这也可能导致某些国家和地区的监管部门对你的应用分级不正确的问题开展调查。

2.3.7 你需要创建一个独一无二的应用名称,设计一套准确描述你的应用的关键词。不要尝试使用商标术语、流行的应用名称以及其他不相关的词语来包装你的应用。苹果可能随时修改不恰当的关键词。

2.3.8 你的应用内容应该适合所有的用户,所以一定要确保你的应用图标、截图和预览视频能够准确的反映你的应用。即使你的应用程序年龄分级高于4+,你的图标、截图和预览视频也必须符合4+的年龄分级。例如你的应用是一个游戏,并且具有暴力内容,你必须选择一个不反映死亡、枪决的截图放到应用商店当中。记住确保你的应用内容,包括应用名称和图标(小图标、大图标、Apple Watch图标等)是一致的从而防止用户感到迷惑。

2.3.9 开发商具有保证版权合法的责任,包括应用程序图标,截图,预览视频的版权。图标、截图和预览视频需要使用一个虚构的账户的信息,而不是一个真实的用户信息。

2.4 硬件兼容性

2.4.1为了确保人们可以尽可能充分的体验你的应用,在可能的情况下

iPhone应用也可以完美支持iPad。我们鼓励您建立通用的应用,使得用户可以在不同的设备上使用。

2.4.2 你的应用需要高效的利用电量。应用程序不应该快速的消耗电池电量并且产生过多的热量,或者对用户的设备造成不必要的负担。

2.4.3 你的Apple TV应用可以在只有Siri遥控器或者游戏手柄的时候可以正常运行,但我们不反对你通过更多的外围设备增强你的应用功能的做法。如果你需要一个游戏控制器,请确保在游戏当中对这个游戏控制器提供明确的教程,从而让用户知道如何使用这个控制器。

2.4.4 应用程序不应该建议或者要求设备重新启动。

2.4.5 通过Mac App Store发布的应用还需要遵守额外的要求:

(i)它们必须适当的被沙盒化,而且遵守Mac OS文件系统文档。这些应用也必须通过对应的Mac OSAPI来修改其他应用的数据(例如书签、地址簿和日历)。

(ii)必须使用Xcode对应用进行打包,不允许包含第三方的安装程序。它们必须是自我包含的、单一文件的安装包,而且不能在共享的位置安装代码和解压资源。

(iii)在未经用户允许的情况下不允许自动启动或者开机启动,而且用户退出应用之后不允许在未经用户同意的情况下残留后台进程。应用不允许自动将图标放在Dock或者用户桌面。

(iv)应用程序不允许私自下载和安装其他应用,驱动,额外的代码,以及添加应用功能或者明显改变与审核版本的应用不同的应用工作方式

的资源文件。

(v)应用程序不允许要求升级到root权限,或者使用setuid属性来

升级权限。

(vi)这些应用运行的时候不允许弹出要求许可证的窗口,或者其他的显示方式来反盗版(应用商店允许付费并视为购买了正版授权)。

(vii)必须使用Mac App Store发布更新,其他方式不被允许。

(viii)应用程序仅在在当前版本的系统就可以运行,不允许使用可选安装的技术或者废弃过时的技术(例如Java, Rosetta等)

(ix)所有的本地化版本必须包含在同一个应用程序包下。

2.5 软件要求

2.5.1 应用程序只能使用公共API,不允许使用私有API。

2.5.2 应用程序bundle当中需要是自包含的,不允许读写它们设计的容器之外的数据,并且不得下载、安装或执行代码,包括其他iOS,watchOS,macOS和tvOS的应用。

2.5.3 如果应用程序传播病毒、文件、计算机代码或者其他可能损坏操作系统和硬件的功能,包括消息推送和游戏中心,将被拒绝。如果这种行为十分恶劣而且反复出现,开发者可能会被苹果除名。

2.5.4 多任务的应用只能在预期目的下运行后台服务,例如网络电话、音频播放、定位服务、任务计划、本地通知等。如果你的应用程序使用了定位服务,需要提供一个明确的提醒告诉用户这么做会加快电量消耗。

2.5.5 我们会在IPv6网络上审核你的应用,所以如果你的应用程序无法使用IPv6协议,可能会被拒绝。

2.5.6 应用程序如果浏览网络,必须使用WebKit框架和WebKit Javascript标准。

2.5.7 使用蜂窝数据网络播放的视频如果超过10分钟,必须使用

HTTP Live Streaming技术并且提供192kbps的码率选项。

2.5.8 改动用户桌面/home界面环境体验的应用,以及模拟多应用小工具使用体验的的应用将会被拒绝。

2.5.9 应用程序如果修改了标准开关的功能,例如音量上下键和响铃开关,或者其他原生用户界面元素和行为将会被拒绝。

2.5.10 应用程序在提交的时候不允许包含一个空的广告栏或者测试广告。

3 业务

你的应用可以在App Store当中有多种方式赚钱。如果你的应用的商业模式不够明显,请在应用内容或者审核备注当中提供商业化描述。如果你的应用程序的行为我们无法理解,或者你的应用内付费入口不够明显,将会使得你的应用审核速度变慢甚至被拒绝。尽管定价权在你,但是如果你的应用或者应用内付费存在明显的敲竹杠的行为,我们也会拒绝发布这个应用或者这个应用内付费。我们会拒绝掉视图以不正常的高价格欺骗用户的昂贵的应用。

如果我们发现你视图诱导用户给较高评价等操纵评价的行为,例如通过支付来诱导、过滤不良评价、通过水军刷虚假评价或者通过第三方的公司或团队代表您进行这类操作,我们会采取措施来维护App Store的环境,其中可能包括将你从开发人员当中除名。

3.1 付款

3.1.1 应用内付费:如果你希望通过付费才可以解锁你的应用当中的一些功能(例如,订阅内容,游戏货币,游戏关卡,获取优质内容,解锁完整版本),你必须使用应用内付费(IAP)。应用程序不允许包括按钮、

链接或者其他调用方式和行为指导用户采用非IAP的方式付费。通过IAP 购买的游戏内的虚拟货币或积分必须只能在这个应用内才可以消费,不能过期,你应该确保你的应用针对具有可恢复的应用内付费具有恢复应用内付费的购买状态的功能和机制。如果你的应用内付费的付费类型不正确,你的应用会被拒绝。应用不可以直接或间接使用应用内付费的内容和功能向其他用户赠送礼品。在Mac应用商店发布的APP需要使用其他机制或者包含一个插件而不是应用商店本身来完成这样的赠送功能。

3.1.2 订阅:自动更新的订阅只能使用应用内付费来提供,并且只能用于期刊(例如报杂志),商业应用(例如企业、生产力、专业创作和云存储),媒体应用(例如视频,音频,语音和照片共享),以及其他批准的服务(例如约会计划、食谱管理和天气预报)。这些订阅必须持续不少于7天,而且从这款应用可以运行的用户的所有的设备当中都可以获取。你可能会提供跨应用程序的丁芸,但这些订阅内容不允许再扩展到第三方的应用或服务。

3.1.3 基于内容的“阅读”应用:应用可以允许用户访问他们之前购买的内容或者订阅的内容(比如报纸、杂志、书籍、音频,音乐,视频,专业的数据库,网络电话,云存储以及其他被批准的服务例如管理学生成绩和课程表的教育应用)。应用程序提供商不允许指引用户采用IAP之外的付费机制付费。

3.1.4 代码:应用不允许使用自己的机制来解锁应用内容和功能。包括许可证密钥,增强现实的标识,二维码等。在条件不允许的情况下(例如这个功能需要搭配特定的硬件才可以使用,比如天文应用程序在有望远镜的情况下可以扩展它的功能),这些应用可以不使用应用内付费来解

锁这些功能。应用程序的功能如果搭配一个被批准的硬件来使用(例如一个玩具),可以只解锁基本的功能,并提供一个应用内付费解锁增值功能。您不允许要求用户购买一个不相关的产品或者参加一个市场营销活

动来解锁应用的功能。

3.1.5 应用之外的商品和服务:如果你的应用允许人们购买商品和服务,但这些商品和服务的消费和该应用无关,你必须使用非IAP的方式完成支付。例如Apple Pay,信用卡和借记卡支付入口。应用程序可以使用批准的虚拟货币进行交易(例如比特币,狗狗币),只要这些付费方式遵守这个应用发布的国家和地区的相关法律法规即可。

3.1.6 ApplePay:使用Apple Pay的应用程序在出售商品或服务之前,必须提供所有商品和服务的信息给用户。必须正确的使用Apple Pay的品牌和用户界面元素,符合Apple Pay身份识别条款和人机交互界面条款(Apple Pay Identity Guidelines and Human Interface Guidelines)。使用Apple Pay提供定期付款必须提供下述信息:

定期的时间长度以及明确指出在取消之前定期付款将一直持续

每个周期提供什么样的功能和服务

实际收费的账单

取消定期付款的方式

3.2其他商业模式问题

下面的列表并不全面,而且拟提交的应用可能会触犯我们以后更新的最新政策。但是这里面也提供了一些额外的你应该和不应该做的内容:

3.2.1 可接受的方式

(i)你的应用可以展示给用户你开发的其他应用,但你的应用程序不

能仅仅是提供其他应用程序的目录应用

(ii)展示或者建议其他的第三方应用的集合,并且这些应用被设计为在特定领域才发挥作用(例如健康管理,航空服务,交通服务),你的应用程序需要提供强大的编辑能力,使得它看起来不像是一个单独的商店页面。

(iii)当租约过期的时候禁止用户访问特定的需要批准出租的内容(例如电影、电视节目、音乐和书籍)。但是其他的物品和服务不能过期。

(iv)支付许可可以用于付款或者收费,转移优惠券和票据(例如电影票,优惠券和VIP凭证)。其他用途可能会导致应用被拒绝或者撤销支付许可证书。

(v)保险类应用必须是免费的,符合发布地区的相关法律法规,且不能使用应用内付费。

3.2.2 不可接受的方式

(i)展示第三方应用的界面、扩展、插件看起来和App Store很像,或者作为一般的兴趣集合。

(ii)苹果的硬件和系统内置的功能需要付费才可以解锁,例如通知推送,照相机,陀螺仪。包括苹果服务,例如苹果音乐的访问能力和iCloud 存储的访问能力。

(iii)人为的增加广告的展示量和点击量,包括应用程序被设计为主要展示广告的应用。

(iv)在应用内为慈善机构募捐资金。这类应用在应用商店必须免费而且必须使用其他方式募捐资金,例如通过短信,网页内支付。

(v)通过某种方式人为限制应用的使用人群,例如通过位置或者载

体来限制。

4 设计

苹果的客户十分喜欢那些简洁、精致、创新和易于使用的应用,这正是我们希望在应用商店当中看到的。尽管是你在创造出伟大的设计,但下面的这些标准都是通过应用商店审核的最低标准。

4.1 模仿者

拿出你自己的创意,我们知道你具有创意,所以请将你的创意实现出来。不要简单照搬应用商店当中的流行应用,或者仅仅对这个应用的名称和UI进行简单的修改并将其作为自己的应用。除了冒着侵犯他人知识产权的风险外,应用商店也难以搜索到正确的应用,并且这也使得你的同行受到不公正的待遇。

4.2 最少功能

你的应用在除了仅仅包装一个页面之外还要包含其他的功能和内容。如果你的应用程序不是特别有用、独特、或者看起来像是一个应用程序,那么它不应该在应用商店上架。如果你的应用没有提供持久的娱乐价值,或者仅限于让人们感觉毛骨悚然,这个应用可能会被拒。如果应用仅仅是一首歌曲或者一部电影,它应该被提交到iTunes Store。如果应用仅仅是一本书或者一本游戏指南,那它应该被提交到iBooks商店。

4.2.1 应用程序应该按照它的预期目的来调用API和开发框架。并且在应用描述当中明确指出这种融合方式。例如,HomeKit框架应该提供家庭自动化服务,HealthKit应该是基于健康和健身的目的并且集成在健康类应用程序当中。

4.2.2 除了目录用于提供专门的类别之外。应用程序的主要功能不应

该是提供营销材料,广告,网络剪辑,内容聚合或者链接集合。

4.2.3 你的应用程序应该不依赖其他应用或功能就可以正常工作。

4.2.4 Apple Watch应用如果看起来像是一个表盘会令用户困惑,因为用户期望Apple Watch具有丰富的功能,例如刷卡,消息提醒和第三方服务。如果你的应用程序使用独特的方式展示时间是具有创造性的(例如对于冲浪爱好者展示潮汐的时间),但是如果你的应用看起来特别像传统的手表的表盘,我们会拒绝它。

4.2.5 如果应用的主要功能是访问iCloud以及iCloud的文件管理器,你需要提供额外的附加功能来使你的应用批准上架。

4.3 垃圾应用

不要为同一个应用程序创建多个Bundle ID。如果你的应用程序有多个版本,例如针对特定的国家和地区的版本,体育队伍,大学等,考虑提交一个版本的应用但是使用应用内付费来作区分。此外还要避免将你的应用放到已经饱和的分类下。App Store当中已经有了足够多的手电、放屁、打嗝、和某种不好的词语的应用。如果想要往App Store投放垃圾应用可能会导致你的开发者资格被撤销。

4.4 扩展

应用程序扩展必须符合应用程序扩展开发指南(App Extension Programming Guide)或Safari扩展开发指南(Safari Extensions Development Guide),并且如果可能应该包括额外的功能,例如帮助界面,设置界面等。扩展应用的界面不应该包括市场营销内容,广告和应用内付费。

4.4.1 键盘扩展有一些额外的规则,他们必须:

提供键盘输入功能(比如键入字符)

提供切换输入法的方式

在无网络的情况下仍然可以正常使用

根据应用扩展开发指南(App Extension Programming Guide)的要求提供数字和符号输入键盘

如果键盘输入是这个应用的主要功能,那它的主要类别是工具(Utilities)

只基于增强iOS设备输入功能的目的收集用户信息

4.4.2 Safari扩展必须可以在当前OS X系统上的Safari浏览器上正常运行,它们不能干扰到系统和Safari UI元素,并且绝不能包含恶意或者误导用户的代码。违反此规则会被从开发者当中除名。

4.5 苹果和服务

4.5.1 应用可以订阅一些苹果提供的RSS源,例如iTunes Store RSS 源。但是不能收集从苹果上获得的任何信息(包括https://www.doczj.com/doc/6119015829.html,,iTunes Store,App Store,iTunes Connect,开发人员门户等),或者创建一个基于这些信息的排名。

4.5.2 苹果音乐API可以允许用户在使用你的应用的时候访问他们的订阅内容。用户必须主动使用播放、暂停和跳过按钮来访问播放列表,不允许应用擅自访问和播放。此外你的应用不允许要求用户必须付费或者间接赚钱才可以访问苹果音乐服务(例如应用内付费,观看广告,获取用户信息等)。

4.5.3 不要使用苹果服务去发送垃圾信息,钓鱼,发送垃圾邮件。包括游戏中心,推送消息等。不要尝试反向追踪,扫描,嗅探,或者非法获

取玩家ID,别名和其他来自Game Center的信息,否则你会被从开发者当中除名。

4.5.4 推送通知不得作为应用必选项才能使用这个应用,不能用于广告,促销和直销的目的,或者发送敏感和机密信息。

4.5.5 只能使用Game Center规定的方式访问Game Center玩家ID 等信息,但不能展示在APP当中或者分发给第三方厂商。

5 法律

应用程序必须遵守当地的所有法律法规才可以正常使用(如果你不确认需要遵守哪些法律法规,请咨询律师)。我们了解这些事情十分复杂,但是保证遵守当地一切适用的法规是你应尽的义务,不仅仅是遵守我们的条款。当然,如果应用程序拉帮结派、煽动和蛊惑人们犯罪的这种鲁莽行为会直接导致应用被拒。

5.1 隐私

保护隐私是苹果生态系统当中的重中之重。你应该谨慎小心的使用收集到的个人信息,以确保你遵守适用的法律条款和苹果开发人员计划许可协议(Apple Developer Program License Agreement)。更不用说这些都是用户对你的的期望。更具体地说:

5.1.1 数据收集和存储

(i)收集用户数据的应用必须具有隐私政策并且安全的取得用户的同意。这包括但不限于应用程序如果使用了HealthKit和其他医疗、健康技术的应用、HomeKit,键盘扩展,Apple Pay,并且包括登陆、访问设备上的用户数据(例如地理位置,通讯录,日历等)。

(ii)如果你的应用程序不包括明显需要使用用户账户的功能,那么

请让用户不登陆的情况下就可以正常使用。应用程序不能要求用户输入用户个人信息来使用其中的功能,但核心功能必要或者法律要求的情况下除外。

(iii)开发人员如果使用应用窃取用户密码和其他隐私数据会从开发人员当中除名。

5.1.2 数据的使用和

(i)你在向用户提供明确的如何使用用户数据的说明文档并取得用户明确的许可之前,你的应用不能使用或者转移用户的数据。

(ii)如果不是基于提升用户体验,提升软硬件性能或者符合苹果开发者计划许可协议(Apple Developer Program License Agreement)的广告推广目的,不允许使用或者向第三方厂商告知用户数据。

(iii)从HomeKit API当中获得的数据不允许应用在广告投放和数据挖掘的目的。

(iv)使用苹果支付并且通过苹果支付获取用户数据的应用,在使用或向第三方厂商告知的时候只能基于促进或改善商品和服务的交付的目的。

5.1.3 卫生与健康研究

健康、健身和医疗数据十分敏感,所以这类应用程序需要遵守额外的规则以保护客户的隐私安全:

(i)如果目的是打广告或者用户数据挖掘(用于提升健康管理,或者用于获得了批准的科研目的除外),那么应用不得使用或者向第三方披露用户的健康、健身和医疗数据。这些数据来自但不限于HealthKit API,运动和健身功能,或者其他有关健康的学科的研究课题。

苹果App Store 6月份最新的审核规则!据说全都变了!

产品经理简称PM,是指在公司中针对某一项或是某一类的产品进行规划和管理的人员,主要负责产品的研发、制造、营销、渠道等工作。产品经理是很难定义的一个角色,如果非要一句话定义,那么产品经理是为终端用户服务,负责产品整个生命周期的人。产品经理需要考虑目标用户特征、竞争产品、产品是否符合公司的业务模式等等诸多因素。近年来互联网产品经理火热,一起看下为大家精选的互联网产品经理学习文章。 WWDC2016大会之后,苹果公司发布了四个全新平台:iOS,macOS,watchOS和tvOS。并且在此之后,苹果应用商店审核条款也同时进行了更新——貌似不算进行了更新,简直就是重写!上个版本的30个章节被修改成了5大章节,但原版英文版字数从5000多个英文单词增加到了6000多个英文单词。 目录 苹果应用商店审核条款—AppStore Review Guidelines 概述 提交应用之前的检查列表: 1 安全 1.1 不当内容 1.2 用户生成的内容 1.3 儿童分类 1.4 人身伤害 1.5 开发者信息 2 性能 2.1 应用程序的完整性 2.2 Beta版测试

2.3 应用内容的准确性 2.4 硬件兼容性 2.5 软件要求 3 业务 3.1 付款 3.2其他商业模式问题 4 设计 4.1 模仿者 4.2 最少功能 4.3 垃圾应用 4.4 扩展 4.5 苹果和服务 5 法律 5.1 隐私 5.2 知识产权 5.3 游戏,赌博,彩票 提交应用之后: 提交应用之前的检查列表 为了帮助你的应用能够尽可能顺利的过审,请查看下面列出来的可能降低审核速度或者被拒绝的常见失误。本清单无法代替审核条款,但你需要确保你已经达到了清单的要求作为良好的开始。 确保你已经: 测试你的应用程序,保证它不会发生崩溃和错误

App Store 审核指南(中文版)

App Store 审核指南(中文版) 苹果对开发者提交的应用的审核之严格是出了名的,了解苹果的审核标准对于开发者防止应用被拒有着十分重要的意义。几天前苹果官方公布了 App Store 审核指南,后经译言网翻译成了 苹果对开发者提交的应用的审核之严格是出了名的,了解苹果的审核标准对于开发者防止应用被拒有着十分重要的意义。几天前苹果官方公布了 App Store 审核指南,后经译言网翻译成了中文,现全文转发,供大家参考。 前言 感谢您付出宝贵的才华与时间来开发iOS应用程程序。从职业与报酬的角度而言,这对于成千上万的开发员来说一直都是一项值得投入的事业。我们希望帮助您加入这个成功的组织。这是我们首次发布《应用程序商店评估指导》(App Store Review Guidelines)。通过它,我们希望帮助您解决开发应用程序时遇到的问题,以便于您在提交应用程序时,可以加快审批流程的速度。 我们将应用程序(Apps)视为与书籍或歌曲不同的产品,我们并不存储它们。如果您意欲批评宗教,那就去写本书。如果您想要描述性爱过程,写本书或写首歌曲,或者可以创建一个医疗程序。这会出现非常复杂的局面,但是我们决定,在应用程序商店(App Stor e)禁止出现某种内容。这或许会让您认识到我们秉持的更为深远的目的: 我们拥有许多儿童可以下载的应用程序,除非父母事先进行了设置(一般父母都不会设置),否则父母对这些内容的操作控制将会无效。因此,您要了解我们时刻在留意着您的孩子。 在我们的应用程序商店中已经拥有了超过 25万个应用程序。我们不再需要那些垃圾应用程序。如果您的应用程序没有什么有益的用途或者持续性的娱乐功能,则可能不会获得我方的接受。 如果您的应用程序看上去像是那种只花了几天功夫简单拼凑出来的产品,或者只是想在我们的商店中抓住朋友的眼球,请提前做好遭拒的准备。我们有很多具有严谨态度的开发程序员不希望他们的高品质应用程序充斥在一些业余作品之中。 我们将拒绝任何包含越界内容或行为的应用程序。您可能会问道,具体限制是什么?最高法院的法官曾有言:“它出现时我自然心中有数。”当您越过这一范围时,我们认为您也会有自知之明。

手机app开发教程:App Store应用提交步骤

手机app开发教程:App Store应用提交步骤当你克服重重困难终于开发出了自己的App,下一步就是向App Store提交应用了,这时应该如何操作呢?我的App真的准备好提交了?我敢肯定这些问题将会浮现在你的脑海。基于这篇教程,我将告诉你一个完整的提交过程。 介绍 我们都知道苹果审核的过程就像是在“黑箱”操作,但这并不妨碍你为这个审核过程做一些事先的准备。苹果的App Store审核指南已经告诉你哪些是允许的,哪些是不允许的。当你第一次提交你的应用到苹果的时候,这是一个令人兴奋而但又伤脑筋的过程。即使再有经验的开发者也会措手不及,毕竟这事不像写代码每天都干。 前提 在向App Store提交应用的前提是你已经成为苹果iOS开发者项目成员之一,你已经向苹果缴纳了99美元/年的费用。你可以通过此链接注册成为苹果iOS开发者项目成员。点击Enroll Now按钮。 01 1.你的应用已经准备好了吗? Step1.测试 写完最后一行代码或者执行完最后一个功能并不意味着你的App已经完成了,你是否让你的应用在多个设备上进行测试了?你的应用是否有内存泄露的问题?你的应用程序是否总是崩溃?这几年,iOS设备市场规模增长迅猛,你必须保证你的应用已经在尽可能多的设备上通过测试。常见的问题比如你是否在iPhone 5的4寸屏幕到iPad Mini的7.9寸屏幕上都通过了测试。 iOS模拟器非常有用,但它是在Mac上运行的,内存和处理能力要比你口袋中的手机强大很多,一款iPhone 3GS和iPhone 5的性能差别更不用多说。作为iOS开发者,你可不能冒着风险长期使用一款过时的iOS设备来创建和维护App,即便App可以在老的iOS设备上很好地运行,但不代表也可以在新设备上跑的顺畅。 苹果的审核是封闭的,但能较少不完善的性能表现给用户带来的糟糕体检。如果你的应用时常崩溃,或者启动后不久运行速递变得缓慢迟滞,那在向App Store提交之前你还有不少工作要做。即便苹果审核人员不能发现App存在的问题,但用户会发现。如果用户体验很差,那么用户会给你的差评或者低分,进一步影响到应用的销售和下载。 Step2.规则和指南

app store被拒原因

1、程序有重大bug,程序不能启动,或者中途退出。 2、绕过苹果的付费渠道,我们之前游戏里的用兑换码兑换金币。 3、游戏里有实物奖励的话,一定要说清楚,奖励由本公司负责,和苹果没有关系。 4、用到苹果的标志。(应用的设计和Apple的Logo风格太像了也会被拒) 5、网络功能不能正常访问。 6、图标不能点击,不能点击的图标要置灰,或者直接隐藏。 7、没有设置default页,启动画面为黑屏,有一定概率被拒绝。 8、一个应用在线,但你想在发一个豪华版之类的,再开一个应用也会被拒绝。 9、用了著名游戏的关键字,比如说“愤怒的小鸟”之类的。 10、iPhone版不支持480*320分辨率被决绝。 11、娱乐分类App,拒绝理由:我们认为你的App不具有娱乐性。 12、你的软件不符合中国法律,还打电话来跟我说。(奶奶的,中国哪个法律说不可以fanqiang。)

13、技术支持地址写的微博地址,于是被拒绝了。原因是:不能将需要登陆才能访问的网址作为技术支持地址。 14、说我们的应用不该用App开发,应该用HTML5。(而且还很热心的给出了参考链接哦) 15、调用截屏功能,当时没注意,是私有API,被拒.改成非私有API实现截屏功能就通过了. 16、开放了文件document分享功能(ApplicationsupportsiTunesfilesharing),被退回,理由:不需要分享,为何开放了.回复邮件说明理由后上线. 17、年龄设置太低,说是有成人内容,被拒.修改内容后上线. 18、同一软件多个版本只是针对不同的国家和内置的语言不同.前面几个上线,后面几个被拒.让改成一个程序做程序内下载资源. 19、程序有crash被拒.修改bug后上线. 20、原因是我们的一个软件只允许联通用户验证真实身份并发布信息。apple要求要么放弃验证,要么允许移动和电信用户验证。 21、APP中出现了某本以乔布斯为封面的本集团出版物图片,遭拒。

2023最新-我的课余生活作文400字(精选7篇)

我的课余生活作文400字(精选7篇) 在日常学习、工作抑或是生活中,大家都尝试过写作文吧,借助作文人们可以反映客观事物、表达思想感情、传递知识信息。那么,怎么去写作文呢?书读百遍,其义自见,下面是美丽的编辑帮家人们分享的我的课余生活作文400字(精选7篇),欢迎参考,希望可以帮助到有需要的朋友。 我的课余生活作文300字篇一说起课余生活,我们每个人都有不同的说法和看法。那我的课余生活是丰富多彩而又丰富充实的。比如说,上网、旅游、健身……总之我的课余生活繁多,这些生活既健康又充满趣味,使我享受生活,享受乐趣。 上网是我每天课余必做的功课。我在课余之间投身网络的虚幻的世界里,我又感到乐趣。在上网中,我可以获得更多的新知识,又结识更多的新朋友,与他们交流思想,交流信息,交流学习心得体会。我在网络中,不断地汲取丰富的营养,充实自己。我常去的是小学生网,小学生联盟网,中小学生作文库。在那里,我结识许多老师和朋友,与他们交流学习心得体会。他们给了我许多帮助,使我提高了学习的成绩。 至于健身也是我的课余生活中不必少的一项。我每天都会抽出时间去参加自己爱好的体育活动。比如打球、跳舞、游泳……我都喜欢参加。 我的课余生活丰富多彩,我觉得在课余生活中可以培养个性,培养爱好,真是得益甚多。课余生活是我享受生活,享受乐趣。 我的课余生活作文400字篇二说起我的课余生活,那可是丰富多彩,真像万花筒一样色彩斑斓。 每当下午第三节下课铃声敲响时,同学们就像一只只活蹦乱跳的小猴子一样,快步的跑出教室去玩自己喜爱的兴趣活动。刚才还沉浸在一片读书声中的校园,霎时变得热闹非凡。有的踢足球、有的打乒乓球、有的跳绳、有的做游戏……我也不例外,和同学一起玩老鹰捉小鸡的游戏。 剪刀、石头、布,我们开始分组,输的做老鹰,最后赢的同学可以当鸡妈妈,很荣幸我是最后赢的,真高兴,这回我可以当鸡妈妈了。“预备”的哨声吹响了,我们精神抖擞的准备打败老鹰,老鹰一副盛气凌人的样子,简直想把我的小鸡都捉光,我们也不甘落后,个个信心十足。老鹰不停的追来追去,我们不停的跑来跑去,跑的都快跑不动了,可是一想到坚持就是胜利,我就拼命的去拦老鹰,在我们共同努力下终于打败了老鹰,一阵欢乐的叫喊声在操场上荡漾着! 这个游戏它不但锻炼了我们的身体,而且还增强了我们的信心和勇气,更加加深了我和同学之间的友情,我的课余生活真快乐! 我的课余生活作文400字篇三我的课余生活绚丽多姿,有唱歌啦、旅游啦、跳舞啦……我最大的爱好是画画。 每天我做完作业就会去画画。有一次,我画了一幅《绿色家园》的画,画里有连绵起伏的大山,一大片茂密的森林,还有一条奔流的小溪,小溪里一条条小鱼欢快地游着,让人看了后仿佛身临其境。 还有一次,我在画葡萄的时候,紫色水彩笔不知飞到哪儿去了,我把房间翻成了鸡窝还是没找着,正着急的时候,忽然想起书上说红色加蓝色等于紫色。于是,我就在葡萄上先涂了红色,再涂上蓝色,葡萄果然变成了紫葡萄。 前两天,我在画画时,一不留神把水粉颜料泼在了画纸上。“OH,不!这咋办啊?”我好伤心。妈妈看见了,耐心地说:“孩子,你看看倒出来颜料的形状像什么?”我小声地说:“像……像蘑菇。”对呀,再画一朵蘑菇!随后,我拿起画笔,在上面加了几笔,一朵颜色艳丽的蘑菇出现在眼前,简直像真的一样,我开心地笑了,妈妈也开心地笑了。 课余生活里,我如痴如醉地画画,它让我有了成就感,也让我明白了,兴趣是最好的老师。

ios 审核规则

ios 审核规则 iOS审核规则 iOS是苹果公司开发的操作系统,运行在iPhone、iPad和iPod Touch等设备上。作为全球最受欢迎的移动操作系统之一,苹果对于iOS应用的审核有一套严格的规则和标准。本文将详细介绍iOS 审核规则的相关内容。 一、应用内容 苹果要求应用内容必须符合法律法规,并且不得包含任何诱导、暴力、色情、违法或令人不适的内容。此外,应用也不能侵犯他人的知识产权或隐私。开发者在提交应用时,需要确保应用内容的合法性和道德性,以及保护用户的隐私权。 二、用户体验 苹果对于应用的用户体验非常重视。开发者需要确保应用的界面设计简洁、易用,并且功能稳定。应用不能存在崩溃、卡顿或者其他性能问题。此外,应用也不能对用户进行欺骗、误导或者强制要求用户进行付费。 三、功能和内容限制 苹果对于应用的功能和内容也有一些限制。例如,应用不能包含私有API的调用,也不能使用未经授权的第三方框架或库。此外,应

用也不能直接或间接地与其他应用进行竞争,例如模拟其他应用的功能或者以其他应用为目标进行攻击。 四、广告和推广 苹果对于应用中的广告和推广也有一些规定。广告必须符合广告行业的标准和规范,并且不得误导用户。开发者不能使用虚假的广告手段来获取用户点击或者下载应用。此外,应用中的推广内容也要符合苹果的规定,不能以欺骗或者误导用户的方式进行推广。 五、隐私保护 隐私保护是iOS审核规则中一个非常重要的方面。开发者需要确保应用在收集用户个人信息时,必须经过用户的明确授权,并且要告知用户个人信息的用途和保护措施。应用不得未经用户许可将用户个人信息提供给第三方,也不能用于其他未经用户同意的用途。 六、购买和订阅 苹果对于应用内购买和订阅也有一些规定。开发者需要使用苹果提供的支付系统进行应用内购买,并且不得使用其他支付方式。此外,开发者还需要确保用户能够方便地管理和取消订阅,以及清晰地了解订阅费用和周期。 七、版权和知识产权

app store 审核标准

app store 审核标准 在提交到App Store的应用程序之前,开发者需要确保他们的应用程序符合苹果公司的审核标准。这些标准涵盖了许多方面,包括应用的功能性、内容、设计和性能等方面。本文将详细介绍App Store审核标准,帮助开发者了解如何确保他们的应用程序能够顺利通过审核。 首先,开发者需要确保他们的应用程序符合苹果公司的设计准则。这包括应用程序的界面设计、图标设计、颜色搭配等方面。开发者需要确保应用程序的设计符合苹果公司的设计风格,同时也需要注意避免使用与苹果公司设计风格相似的图标或界面元素,以免触犯知识产权法律。 其次,开发者需要确保他们的应用程序的功能性符合苹果公司的要求。这包括应用程序的功能是否完整、是否存在严重的Bug以及是否符合苹果公司的用户体验标准。开发者需要通过严格的测试和调试确保应用程序的功能性达到苹果公司的要求,同时也需要确保应用程序的性能稳定,不会出现频繁崩溃或卡顿的情况。 另外,开发者还需要确保他们的应用程序的内容符合苹果公司的审核标准。这包括应用程序的内容是否涉及违反法律法规的内容、是否存在侵犯他人权益的内容以及是否存在不当的内容。开发者需要确保应用程序的内容不包含任何违法违规的内容,同时也需要注意避免使用他人的作品或内容,以免触犯知识产权法律。 此外,开发者还需要确保他们的应用程序符合苹果公司的隐私政策和数据保护要求。这包括应用程序是否收集用户的个人信息、是否存在隐私泄露的风险以及是否符合数据保护法律法规。开发者需要通过合规的隐私政策和数据保护措施确保应用程序符合苹果公司的要求,同时也需要确保应用程序不会滥用用户的个人信息。 总之,开发者在提交应用程序到App Store之前,需要仔细阅读并遵守苹果公司的审核标准。只有确保应用程序符合苹果公司的要求,才能顺利通过审核并上架

关于IAP:苹果的审核规则发生了一点变化--没有“恢复”将会被拒

关于IAP:苹果的审核规则发生了一点变化--没有“恢复”将 会被拒 We found that while your app offers In-App Purchase(s) that can be restored, it does not include the required "Restore" feature to allow users to restore the previously purchased In-App Purchase(s), as specified in Restoring Transactions section of the In-App Purchase Programming Guide: "...if your application supports product types that must be restorable, you must include an interface that allows users to restore these purchases. This interface allows a user to add the product to other devices or, if the original device was wiped, to restore the transaction on the original device." To restore previously purchased In-App Purchase products, it would be appropriate to provide a "Restore" button and initiate the restore process when the "Restore" button is tapped by the user. For more information about restoring transactions and verifying store receipt, please refer to the In-App Purchase Programming Guide. 大体意思就是应用需要一个购买恢复的功能,第一次做的IAP并没有做这个功能,但也通过了,可能是苹果新增的审核规则。 解决方法很简单,增加一个Restore按钮,并调用[[SKPaymentQueue defaultQueue] restoreCompletedTransactions],接下来的流程是

苹果App Store申诉流程正式上线

苹果App Store申诉流程正式上线 作者: 来源:《电脑报》2020年第35期 8月底苹果宣布,之前在6月份苹果开发者大会上(WWDC20)首次提及的App Store最新申诉流程,目前已经上线。这意味着,现在开发人员可以就他们的应用是否违反苹果应用商店的规定这一事实,向苹果提出质疑。此外,苹果还表示,开发人员也可以通过线上开发者网站,提交表格,对App Store的规则提出改进建议。 “对于已经上架App Store的应用,除非涉及法律问题,后续的漏洞修复将不再因违反平台准则而被推迟。相反,您可以在下次提交更新时解决违反准则的问题。”苹果开发者网站上的通知中写道,“现在,除了对应用是否违反准则的决策提出申诉外,您也可以对准则提出改进建议。” 目前尚不清楚,开发者的申诉流程具体将怎么运作。因为目前唯一公开联系苹果并对其决定提出质疑的公司是Facebook。 以下是苹果开发者网站上的部分声明:“App Store致力于为每个人提供出色的体验。为了继续为用户提供一个安全下载应用的平台,并帮助您继续成功地开发安全、高质量、可靠且注重用户隐私的应用,我们现已经升级了WWDC20大会上宣布的应用审核流程。对于已经上架App Store的应用,除非涉及法律问题,后续的漏洞修复将不再因违反平台准则而被推迟。”

近期,韩国第三大移动运营商LG U+(LG Uplus)表示,该公司已与全球多家电信运营商、内容开发商和高通结成了联盟,共同开发基于5G的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)内容,以提振这一新兴产业。 LG U+的一份声明称,这一新成立的全球XR内容电信联盟(Global XR Content Telco Alliance)将合作开发基于5G的扩展现实(XR)内容,涵盖包括AR和VR等在内的所有沉浸式内容。该联盟成员包括日本KDDI、中国电信、贝尔加拿大和高通,在创立之初将由LG U+进行领导。加拿大Felix & Paul Studios和法国Atlas V等全球VR开发商也将作为内容合作伙伴加入该联盟。 这一跨境联盟将基于高通的平台开发XR内容,高通的平台使用高速5G网络保证更高的沉浸式质量。该组织表示,将于11月发布一个关于国际空间站的VR系列影片,该系列将在太空拍摄,并以太空行走为特色。该公司计划制作更多沉浸式内容,例如音乐会和关于运动员的纪录片。上个月,这家移动运营商还与中国混合现实开发商Nreal发布了一款基于5G的AR 眼镜设备,并从去年开始与谷歌合作开发了AR和VR内容。

App Store里的绿色通道-加急审核

App Store里的绿色通道-加急审核 一、App Store应用审核规则 审核时间规律 应用提交到App Store的审核周期大概是7-14天,第一次提交的审核(业内将在某应用商店第一次提交称为“首发”,后续的称为“更新”)时间会相对较长,运气不佳的也可能长达一月,这效率实在让人很多小伙伴着急。版本被拒绝重新提交后审核时间大概在3-10天,所以大家在版本提审时需预留出15-25天会比较稳妥。 审核NG的经验汇总 很多iOS开发团队在上架过程总会遇到这样的问题:一次又一次被苹果审核拒绝,每次重新申请花费一周甚至更久时间,经常一个版本上传成功至少花费数月时间甚至小半年,严重影响产品市场推广计划。大家在开发的过程一定要严格熟悉App Store的审核指南,在这里跟大家汇总一些常见的审核NG经验。 奔溃的程序或者存在重大BUG:产品提审前一定要经过反复的测试,如果存在APP频繁奔溃或者闪退,要通过的概率基本为零,在苹果丛林法则中,用户体验至上。 诱导用户评论:假如APP中出现“给个好评”、“五星好评”、“好评奖励”等诱导性评论,基本是审核NG的。 定位功能:获取用户定位,需要增加提示并告知用户干什么用,并允

许用户拒绝。 UI和描述:UI中切勿出现与苹果相似的logo,描述中切记出现“苹果官方”、“AppStore”、“Apple Pay”等与苹果挂钩的关键词,要知道苹果中国区审核同胞是懂中文的,还有苹果的版权意识特别强,切勿触碰导火线。 UCG内容:用户产生内容的需要有举报功能;有用户产生内容的这里还需要注意的是,年龄限制等级是否过低;音视频类,需要提供版权说明。 二、利用App Store现有规则 之前谈ASO时,公子就在不断强调利用苹果现有规则的重要性。在苹果商店里玩,一定要研究清楚苹果商店的规矩。如果你的产品出现重大BUG,那么苹果给开发者提供了一个特殊窗口——加急审核。为方便开发者及时更迭存在重大BUG的APP,App Store提供了加急审核通道,每个开发者都可为自己提交的应用申请加急审核,一旦申请成功,应用很快就会进入审核。 加急审核效果 苹果提供专门为加急审核APP的排队序列,开发者提交加急审核邮件后,一旦加急成功,基本是24小时内就会出审核结果。 只要你的APP申请加急成功,加急审核过程中就算你的APP在审核时被拒绝,你再次提交审核依然是加急审核状态,这个状态一直伴随到这个版本过审为止。

苹果禁App热更新一事你看懂了还是懵逼了

苹果禁App热更新一事你看懂了还是懵逼了展开全文 根据威锋网消息,6 月1 日苹果向开发者发出的通知中,内附的苹果开发者协议 3.3.2 节明确规定了应用程序禁止下载或安装任何可执行代码,这次的警告像是苹果的最后通牒,苹果要求所有有关的开发者于 6 月 12 日前提交一次更新,给 10 天整改,去掉代码中的热更新功能,否则将可能受到下架的处理。 更早的警告是在 3 月份,警告内容是开发者不准在 iOS 软件中进行热更新,只不过当时没有 App 因此而下架,大多数开发们也不以为意。现在大家才发现,苹果是要动真格的了。

现在有关苹果禁止热更新的事在国内引发了不小的争论,特别是在开发者圈中,都不能说是一石激起千层浪了,已经是炸锅的效果了。说实话,苹果禁 App 热更新对国内的影响确实大于国外,对在线服务性质突出的 App 大于一般 App(比如一些金融理财、出行、外卖、票务类的应用,以及绝大部分国产网游),所以才引发了大家的关注。 想要读懂苹果这一政策和可能造成影响,我们还是得先弄清楚几个“是什么”和“为什么”。 热更新是怎么回事? App 的更新有所谓“冷更新”与“热更新”两种手段。 传统情况下,我们玩网游的时候会看到运营公司的公告:亲爱的玩家blablabla,我们的游戏会在 2017 年 x 月 x 日 xx 时到 xx 时进行维护,维护期间暂时无法登陆游戏,开服时间以官方公告为准……感谢您对我们游戏的支持。

像这样更新需要游戏关闭后台,发布最新代码,刷新数据,然后再开启服务器,这就叫做“冷更新”。冷更新每次都要停服,停服多多少少会对游戏的运营造成影响,尤其是对手游 App 来说,关服开服要是做得太频繁,玩家体验就会大打折扣,手游厂商们也会受到经济损失。 再加上App 迭代快,没办法每次都通过“冷更新”来修正BUG,或者给游戏追加一些比较小层面的改动,以前苹果的审核效率不高,首先你要排队,排队之后要等待审核,审核好之后还要等待上架,再加上这类产品都有来自上级的压力,更新效率太慢,就有可能让自己的团队变得很被动。 于是程序员们想出了一个机智的办法,在 App 中加入第三方 SDK,不修改原生代码,直接通过别的汇编工具修改执行代码。这样子就不用发布一个新版本了,直接修改了BUG,完成了更新。因为这样的更新不需要停止 App 服务,功能不受任何影响,所以称作“热更新”。 热更新方便省事之余,还为开发者节省了等待苹果审核的时间,

因10元苹果遭起诉!同款App会员,苹果系统为何比安卓贵?

因10元苹果遭起诉!同款App会员,苹果系统为何比安卓贵? 作者:杨海梅 来源:《消费者报道》2020年第04期 你用苹果,隔壁老王用安卓?如果是,使用同款App开通同款会员服务,你恐怕要比隔壁老王多掏钱了。 同款会员差价近200元 胡女士是苹果手机的用户,也是百度网盘的超级会员,她曾以388元的价格开通了百度网盘的连续包年服务。今年3月,她无意中发现,自己的百度网盘充值费用比同事要高出不少,求证后发现,百度网盘在苹果手机和安卓手机上显示的会员价格截然不同,前者原价为388元,特惠价328元,而后者原价为298元,特惠价263元。差价之大,甚至令苹果用户的特惠价比安卓用户的原价还要贵30元。 而胡女士的同事邓女士使用的是安卓手机,赶上优惠活动,仅需197元就续费了百度网盘一年的会员,比胡女士的一年388元足足少了近200元。 事实上,无论是首次开通百度网盘会员,还是进行续费,苹果手机的用户都比安卓手机用户更加“吃亏”。 区别对待消费者还是侵犯知情权? 稍加留心便能发现,这种情况不仅仅出现在百度网盘上,不少热门App都会对苹果用户收取更高的会员费。如爱奇艺App,在苹果客户端显示的1个月、3个月及12个月的黄金VIP 会员价格,要比安卓客户端上的分别贵5.2元、10元、50元,即多了17%-27%的价格。 而腾讯视频VIP页面也有类似情况。1个月、3个月及12个月的腾讯视频VIP价格,以原价或优惠价计算,苹果端比安卓端贵15%-25%。 这种情况并不鲜见,有人认为这是App区别对待消费者。针对上述几个App定价差别的问题,《消费者报道》分别给百度网盘及爱奇艺的相关部门发送了采访函,并联系了腾讯视频业务的相关负责人,在截稿前未收到任何答复。

苹果向无版号游戏宣战! 醉翁之意不在酒

苹果向无版号游戏宣战! 醉翁之意不在酒作者: 来源:《新潮电子》2020年第08期

近年来,全球游戏市场规模逐渐扩大,2019年达到1457亿美元,全球游戏市场收入将在2020年达到1593亿美元。疫情下,游戏毫无疑问地成为“宅经济”最大受益者之一,然而,苹果前不久的一则通知,却让大量中国iOS开发者压力倍增。 苹果向无版号游戏宣战

“根据中国法律,游戏需获得由中国国家新闻出版总局颁发的批准文号。因此,请在2020年6月30日之前向我们提供您计划在中国大陆发布的任何付费游戏或可提供App内购买项目的游戏的批准文号。” 这是苹果给国内游戏产品下的最后通牒,6月30日前需要提交版号。随后,苹果再次向开发者发送邮件,通知他们任何在中国AppStore上架,含有付费、应用内购买的手机游戏必须在7月31日前将版号信息补充完整,否则将被下架。 在这之前就有消息称,苹果将从7月开始严格要求中国区App Store上架游戏必须获得版号,光是7月1日当天就已经有超过1500款游戏遭下架,7月1日到7月8日,已经有超过7000款游戏从App Store下架,这段时间上架的游戏数量也大幅减少,而且主要以免费游戏为主。 目前苹果AppStore有20多万款游戏上架,但历年审批累计有版号游戏仅2万多款。也就是说,8月开始,可能会有更多游戏被下架。这封向开发者发送的邮件,恐怕是苹果的最后通牒。 短时间连续针对无版号游戏发出下架通知,苹果方面对无版号游戏的态度异常坚决,而这背后,真的只是因为法律法规吗? AppStore平台上的顽疾 早在今年2月,苹果公司曾向广大中国开发者推送了一则公告,要求在6月30日前提交游戏版号。苹果公司的这则公告是对广电总局于2016年6月2日发布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》新規做出的表态。国内正规的安卓渠道已于2017年就基本把无版号游戏清理完毕,但苹果AppStore则一直有不少无版号游戏和违规游戏。而连续发出两份下架通知,无疑加速了平台的清理速度。据SensorTower的数据,7月首周,从苹果中国应用商店下架的移动游戏应用超过2500多款,是4月、6月同期的4倍,比5月同期高5倍。其中包括《职业杀手:僵尸之城2》《卡通农场》《纸牌》等热门游戏。 在AppStore大规模清理无版号游戏以前,不少人都知道AppStore上有不少无版号游戏,可具体有多少却很难说得清,而这一次,相关数据显示,iOS上受影响的游戏或将超过5万款。 大量中小开发者的劫难 要拿到版号,对中小游戏公司来说并不容易。自2018年年底中国游戏版号恢复审批至今,游戏版号获批数一直呈下滑态势。开年至今,国内有666款游戏过审,不及去年同期水平。另外,整个审批过程可能需要6-12个月的时间。

最新应用商店排名指导规则及App推广专项方案

一、排名规则 1.AppStore总榜排名相关原因: (1)单位时间内下载量,评论数,评论星级,刷榜权重,热词搜索覆盖度,卸载率,当日使用时长等 (2)关键词搜索覆盖度——是指app能被展现搜索关键词越多、权重越大,排名就会越靠前; 注意:刷榜权重,假如应用被发觉有刷榜行为,会被苹果降级 2.App Store搜索排名相关原因: (1)根据权重从大到小依次是标题→关键词→账号名字,(提交应用时应用名称和关键词优化) (2)APP Store搜索结果排名,基础是按APP搜索指数热度由高到低排序。 (3)APP搜索指数热度高,能够进搜索排名,但不一定能进搜索联想。 注意:搜素词只要应用标题和关键词涵盖有这个分词时候,就有可能会被搜索出来。(也是选择app关键词和标题重关键点苹果只对应搜索前十个字符进行拆分配对) 3. 安卓市场排名规则 安卓市场算法排名总体分为3个指标,而且,根据一定规则来分别计算三者权重来确定最新排名.

指标A=“总安装/总下载”,即下载转安装转换率; 指标B=“评分/5”,即产品得分比上Market满分; 指标C=“留存安装/总安装”,即安装留存率。 PS:安卓搜索排名规则,类似于苹果。 苹果app store和安卓市场是系统应用市场,中国各大安卓应用市场全部是基于安卓系统下一般应用类应用市场.所以,每家应用商店算法排名规则全部是基于安卓系统大排名规则下所衍生来. 二.主流安卓市场搜索分析 1.安卓市场算法排名规则: 关键依据3类指标和对应权重来判定排名.搜索”南京美食”,安卓市场依据下载次数+评分+安装留存率,最终计算得出以上排名. 安卓市场APP推广提议:利用付费推广,口碑推广,扩大下载量(必需时可刷榜),来获取排名. 2.机锋市场算法排名规则: 在遵照安卓应用算法排名基础上,增大用户实际装机数量权重比重.从两个市场搜索来看,标题关键词尤为关键,标题→关键词→账号名字,和用名称和关键词关联度依旧是在推广之前上架重关键点之一。 3.Android 应用商店市场简单分析

游戏上架苹果 APP store 必读

经验谈不上,本次我就简单说说一些APP上架的一些疑问、一些坑和一些解决办法 一、app store上架费用,一般要多少钱。 这个因产品而异,一般是6000-10000元人民币。 二、app store上架周期,一般要多久过。 这个因产品而异,正常的话一周内,如果产品老是出问题,被苹果拒绝就不好说了,一般情况下,我们的客户两周内过审,问题不大。 三、app store上架流程 1、提交 2、审核 3、审核通过/审核不通过,被拒解决方案 4、上架 四、app store上架条件 1、软件正常。 这里指的是没有bug,符合苹果的条件。 2、提交审核。

3、审核通过。 五、app store上架是什么 这里指的是ios的商店,app store上架指的是ios的软件从提交申请到上线的整个过程,它的目的是让软件展示在app store上,获取app store过来的流量,用户,从而获取收入。 六、app store上架常见被拒原因 1、截图中出现了Android 2、截图中出现了hack苹果的内容 3、评论中出现了“屌丝”等不雅词汇 4、App中包含谈论Android系统的内容 5、你修改了状态栏,不行 6、只有第三方登录,没有自己的注册登陆功能,不行 7、您的应用包括色情内容(色情交易,色情展示) 8、有微信分享功能,结果因为要强制用户安装微信,才能使用该功能,被拒 9、应用内用了圆角按钮,无情被拒 10、你给我解释解释,应用里的积分从哪里来,到哪里去?

11、应用里面表示有广告,但是审核者玩了后说没广告,后来申述成功,因为第二次游戏的时候才会出现广告(虐心重复向游戏),你丫就不能玩两遍么,一遍就几十秒~~ 12、有第三方支付(支付宝)果断被拒!!! 13、因为集成了友盟友盟获取用户mac地址被拒了。 14、您的内容因为没有举报功能、含有色情内容不能通过。 15、使用第三方的logo被拒(由于涉及到联通运营方面果断在关于里面加了个联通的logo 标识合作伙伴果断被拒要求提供联通的书面证明。) 16、没给测试帐号 17、QR CODE里边有android的下载地址(直接转跳iTunes后通过) 18、不符合iOS UI审美观(改UI) 19、只有第三方登陆,没有自己的注册登陆功能...(新增登陆注册功能通过) 20、你的软件加了强制评论功能:就一个按钮点击进入评论,必须改成先提示框提醒用户是否进入评论. 21、存放文档的地方由于iCloud会自动备份而被拒绝,只有用户自己使用和创建出来的才允许放在Document文件夹下。 22、审核员打不开我的接口,换海外vps,过最蛋疼的。

市场上几款医疗相关的APP调研以及体验

市场上几款医疗相关的APP调研以及体验 移动医疗,也称移动健康,即Mobile Health, 国际医疗卫生会员组织HIMSS 给出的定义为,就是通过使用移动通信技术-—例如PDA、移动电话和卫星通信来提供医疗服务和信息,具体到移动互联网领域,则以基于安卓和iOS等移动终端系统的医疗健康类App应用为主. 随着移动互联网以及电子商务领域的飞速发展,移动医疗已然成为了下一座“金矿”,一项潜力巨大的“朝阳产业”.目前国内市场上比较主流的医疗APP 有:好大夫在线、春雨掌上医生、快速问医生、男性私人医生、大姨吗、医口袋、过日子等等。 一、好大夫在线 1、基本信息: 好大夫在线网站创立于2006年,隶属互动峰科技(北京)有限公司,是中国最大的医疗网站,目前关于这个好大夫在线有两个APP产品,一个就是好大夫在线——患者版,另外一个好大夫-—医生版,该APP的最早发布的时间为2011年9月份,最新版本为2013年11月的2。0.9,前后运营时间超过2年。 2、下载量: 目前好大夫在线仅安卓下载量已经突破40万,苹果APP Store排行也名列同类型软件前列。 3.优势有哪些: a.在这个客户端上收录了3千家正规医院以及30万位大夫,拥有庞大的一个健康信息咨询空间。 b。患者可以在平台上用手机注册一个账户,这样就可以不出户就直接可以与各家医院的专家直接咨询相关的问题。 c.在APP首页可以看到以下两个方面查找,一个是按疾病找,一个是按医院找,

这样对于患者来说,可以马上找对的医生,可以马上就近就医,非常方便。 d.另外在第2优点中按医院查找中,二级链接里面,分的地区也很细,将各个省市的一,二,三级甲等医院都系统的罗列出来,让患者可以先咨询就近的医院的专家,如果有需要直接到该就近医院去直接去做相关的检查. e。在APP首页有一块“预约转诊”,这一模块可以让患者在根据病情的严重性可直接转入到上一级医院及医疗机构进行救治,这样可以省去很多个人去转入及转出医院时候的相关事项。 f.在一级链接中有一个快“专家观点",里面将很多常见病进行了讲解,并且有各个医院的专家针对一些特殊病例进行分析,这样然患者更加直接的了解一些常见病的症状及相关的预防措施。 4.用户体验(体验者:吕佳荣): 总的来说好大夫在线这个APP跟其他的医疗相关的客户端还是蛮实用的,现在本来就是看医生比较难这样的现状,现在我们可以在手机登陆好大夫在线这个平台就可以马上与各个科室的专家对上话,可以在平时的生活中就逐渐的提升了自身健康的知识。但是个人感觉还是有一些不足的地方: 1、在线跟大夫咨询的时候,有很多时候都是不能及时的回复,老是提示咨询人数多,稍等这样类似的话,这样会让咨询问题的人没有太大的积极性。 2、在APP首页有一块电话咨询,上面是有一个收费的标准是150到300/15分钟,既然现在APP这个这么普及,那么就应该是比较大众化,平民化,所以价格上

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