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VC++与Delphi XE变量类型对应关系

VC++与Delphi XE变量类型对应关系
VC++与Delphi XE变量类型对应关系

Delphi与C/C++类型对照表

Delphi数据类型C/C++

ShorInt8位有符号整数char

Byte8位无符号整数BYTE,unsigned short SmallInt16位有符号整数short

Word16位无符号整数unsigned short

Integer,LongInt32位有符号整数int,long

Cardinal,LongWord/DWORD32位无符号整数unsigned long

Int6464位有符号整数_int64

Single4字节浮点数float

*Real486字节浮点数

Double8字节浮点数double

*Extended10字节浮点数long double

Currency64位货币类型

TDate/TDateTime8字节日期/时间

Variant,OleVariant16字节可变类型VARIANT,^Variant,^OleVariant Char,AnsiChar1字节字符char

WideChar2字节字符WCHAR

*ShortString短字符串

AnsiString/String长字符串^AnsiString

WideString宽字符串^WideString

PChar,PAnsiChar NULL结束的字符串char*

PWideChar NULL结束的宽字符

LPCWSTR

Boolean,ByteBool1字节布尔类型任何1字节WordBool2字节布尔类型任何2字节BOOL,LongBool4字节布尔类型BOOL

注:有*前缀的是向前兼容类型;有^前缀的是C++Builder特有类型。

C/C++Delphi

ABC TABC

ACCEL TAccel

ATOM TAtom

BITMAP TBitMap BITMAPCOREHEADER TBitmapCoreHeader BITMAPCOREINFO TBitmapCoreInfo BITMAPFILEHEADER TBitmapFileHeader BITMAPINFO TBitmapInfo BITMAPINFOHEADER TBitmapInfoHeader

BOOL Bool

CBT_CREATEWND TCBT_CreateWnd CBTACTIVATESTRUCT TCBTActivateStruct

CHAR Char

CHAR*PChar CLIENTCREATESTRUCT TClientCreateStruct COLORREF TColorRef COMPAREITEMSTRUCT TCompareItemStruct COMSTAT TComStat CREATESTRUCT TCreateStruct CTLINFO TCtlInfo CTLSTYLE TCtlStyle

CTLtype TCtltype

DCB TDCB

DDEAACK TDDEAck DDEADVISE TDDEAdvise DDEDATA TDDEData DDEPOKE TDDEPoke DEBUGHOOKINFO TDebugHookInfo DELETEITEMSTRUCT TDeleteItemStruct DEVMODE TDevMode DOUBLE Double DRAWITEMSTRUCT TDrawItemStruct DWORD LongInt ENUMLOGFONT TEnumLogFont EVENTMSG TEventMsg FARPROC TFarProc

FIXED TFixed

FLOAT Single GLYPHMETRICS TGlyphMetrics HANDLE THandle HANDLETABLE THandleTable HARDWAREHOOKSTRUCT THardwareHookStruct HELPWININFO THelpWinInfo

INT Integer KERNINGPAIR TKerningPair LOGBRUSH TLogBrush LOGFONT TLogFont LOGPALETTE TLogPalette LOGPEN TLogPen

LONG LongInt

LONG DOUBLE Extended

LONG INT LongInt

LPSTR PChar

LPWSTR PWideChar

MAT2TMat2 MDICREATESTRUCT TMDICreateStruct MEASUREITEMSTRUCT TMeasureItemStruct

MENUITEMTEMPLATE TMenuItemTemplate MENUITEMTEMPLATEHEADER TMenuItemTemplateHeader METAFILEPICT TMetaFilePict METAHEADER TMetaHeader METARECORD TMetaRecord MINMAXINFO TMinMaxInfo MOUSEHOOKSTRUCT TMouseHookStruct

MSG TMsg MULTIKEYHELP TMultiKeyHelp NCCALCSIZE_PARAMS TNCCalcSize_Params NEWTEXTMETRIC TNewTextMetric OFSTRUCT TOFStruct OUTLINETEXTMETRIC TOutlineTextMetric PAINTSTRUCT TPaintStruct PALETTEENTRY TPaletteEntry

PANOSE TPanose

PATTERN TPattern

POINTFX TPointFX

PSTR PChar

PWSTR PWideChar RASTERIZER_STATUS TRasterizer_Status RGBQUAD TRGBQuad RGBTRIPLE TRGBTriple

SEGINFO TSegInfo

SHORT SmallInt

SHORT INT SmallInt

SIZE TSize

TEXTMETRIC TTextMetric

TPOINT TPoint

TRECT TRect

TTPOLYCURVE TTTPolyCurve TTPOLYGONHEADER TPolygonHeader

UINT Word

UNSIGNED Word

UNSIGNED CHAR Byte

UNSIGNED INT Word

UNSIGNED LONG LongInt(DWORD) UNSIGNED LONG INT LongInt

UNSIGNED SHORT Word

UNSIGNED SHORT INT Word

VOID*Pointer WINDOWPLACEMENT TWindowPlacement WINDOWPOS TWindowPos WNDCLASS TWndClass

WORD Word

常量与变量教学设计

型 二、常量与变量 程序执行过程就是数据处理过程,有些数据在程序执行过程中是不变的,而有些数据在程序执行过程中是可变的。 不变的数据是常量,可变的数据是变量。 例1:根据输入的圆半径计算圆面积。 解题思路: 找到根据圆半径求圆面积的公式,面积=π×半径2 将面积、圆周率、半径用C语言表示出来 面积(area)、圆周率(PI)、半径(r) 输入半径r,根据公式(area=PI*r*r)求解area,输出结果 例2 将华氏温度转变为摄氏温度输出。 解题思路: 找到根据华氏温度求摄氏温度的公式, 将摄氏温度、华氏温度、、32表示出来 摄氏温度(C)、华氏温度(F)、、32 输入华氏温度F,根据公式C=*(F-32)求解C,输出结果 例3 根据银行年利率计算一年的本息和 解题思路: 输入存款本金p和利率r 根据公式计算本息和sum 输出本息和 变量:程序运行期间,值可以改变的量。 常量:程序运行期间,值不变的量。 三、变量定义语言C为什么要定义数据类型 用客人订酒店比喻数据存储 常量与变量概念的引出 举例 动画演示 动画演示 重点:

用酒店和内存类比,引出变量名、变量值和变量地址的概念。 1、变量定义的作用 指定变量名和变量的数据类型。 例1:根据输入的圆半径计算圆面积。 输入r的值 area=PI*r*r 输出area的值 #include "" main() { float area,r; printf("Input r:"); scanf("%f",&r); area=*r*r; printf("area=%f\n",area); } 例2 将华氏温度转变为摄氏温度输出。 输入F的值常量的数据类型 重点: 变量要先定义后使用。 重点 N-S流程图表示顺序结构程序

数据类型、常量与变量

第二章 VB程序设计初步 为了设计应用程序中特定对象上的事件处理过程,尤其是嵌在事件处理过程中算法的描述,要用到数据(各种类型的常量和变量)、基本运算、标准函数、表达式,以及各种类型的语句,以实现从问题的原始数据出发,对数据进行一步一步的加工处理,直至获得最终计算结果的过程。 2.1 数据类型、常量与变量 数据是程序的必要组成部分,也是程序处理的对象。VB预定义了丰富的数据类型,不同数据类型体现了不同数据结构的特点,如表2-1所示。 数据类型名类型说明字节数取值范围和有效位数Integer 整型 2 精确表示-32768~32767 范围内的整数 Long 长整型 4 精确表示-2147483648~2147483647 范围内的整数 Single 单精度浮点型 4 -3.402823×1038~-1.401298×10-45 1.401298×10-45~3.402823×10387位有效位数 Double 双精度浮点型8 -1.79769313486232×10308~-4.94065645841247×10-324 4.94065645841247×10-324~1.79769313486232×10308 15位有效位数 String 字符串型表示一段文字与符号,字符串中每个字符占1个字节,每个字符串最多可存放约20亿个字符 Date 日期型8 表示日期,范围:100.1.1~9999.12.31 Boolean 逻辑型 2 True或False 表2-1中,“字节数”表示该类型数据所占内存空间的大小。 在这节,我们将介绍如何声明变量的类型。了解不同类型变量的取值范围和有效位数,便于我们在设计时根据实际需要正确地选择数据类型。 如:声明变量a用于存放某个同学一学期各门功课的总分(一般不超过32767),可以声明“Dim a As Integer”,VB处理系统会为变量a分配2个字节的存储空间。声明变量b 用于存放某大学所有职工的工资总和(一般不小于32767),则应声明“Dim a As Long”,VB处理系统会为变量b分配4个字节的存储空间。 又如:计算圆柱体的体积,并存入变量v,声明v为Single类型,半径和圆周率也采用Single类型,则结果v具有7位有效数字;如果要求计算结果具有更高的精确度,可以考虑采用Double类型。 不同类型的数值数据,其数值范围和有效位数的差别,或是由于所占用的存储空间大小不同、或是由于存储格式不同。 如:VB用2个字节(16个2进制位)存储Integer类型的数据,首位为符号位(正数为0、负数为1),因此其最大值为(0111111111111111)2,即32767。

第7章 常量、变量及存储器类型

第7章常量、变量及存储器类型 7.1 常量 常量是在程序执行过程中其值不能改变的量。常量的数据类型有整型、浮点型、字符型和字符串型等,C51编译器还扩充了一种位(bit)标量。 7.2 在51 MCU DEMO试验板上实现乘法运算:两个乘数分别为常量与变量,其积在数码管上显示(最大显示到50)。 7.2.1 实现方法 先宏定义CONST为常量2,然后定义1个无符号字符型变量x并赋初值1,再定义1个无符号整型变量y用于存放结果,使x的值与CONST相乘,其积存于y中。然后将y的内容送试验板上右侧2个LED数码管进行显示。每0.5秒后x 的值加1,直到26为止。 7.2.2 源程序文件 在D盘建立一个文件目录(CS7-1),然后建立CS7-1.uv2的工程项目,最后建立源程序文件(CS7-1.c)。输入下面的程序: #include //1 unsigned char code SEG7[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};//2 #define CONST 2 //3

/*=====================4===============*/ void delay(unsigned int k) //5 { //6 unsigned int i,j; //7 for(i=0;i

第十五讲 宏定义

第十五讲宏定义、文件包含和条件编译 ?C语言提供的预处理功能主要有三种: 宏定义 文件包含 条件编译 ?为了区别预处理命令和C语句、定义和说明语句,规定: 预处理命令行必须在一行的开头; 必须以#开始; 每行末尾不能加分号。 1、宏定义 宏定义 1.1不带参数的宏定义 不带参数的宏定义命令形式为: #define 宏名字符串 或#define 宏名 #define的作用是用指定的标识符(宏名)来代表字符串。其中#define是宏定义命令,宏名是一个标识符。 【例】输入一个圆的半径,计算并输出圆的面积和周长 #define PI 3.14159 main( ) {float l,s,r; /*l:周长,s:面积,r:半径*/ printf("Please input radius: "); scanf("%f",&r); /*输入半径*/ l=2.0*r*PI; /*计算周长*/ s=PI*r*r; /*计算面积*/ printf("l=%10.4f\ns=%10.4f\n",l,s); } 说明: 为了与变量名区别,建议宏名一般用大写字母。使用宏名代替一个 字符串,目的一是减少程序中某些重复使用字符串的书写量,其二 是增加程序的可读性。在编译预处理过程中会进行宏展开。 当宏定义在一行中写不下,需要在下一行继续时,只需在最后一个 字符后紧接一个反斜线“\”。注意在第二行开始不要有空格,否则空 格会一起被替换。 例如:#define LEAP_YEAR year % 4==0\ && year %100!=0 || year % 400==0 在C语言中,宏定义一般写在程序开头。宏名的有效范围为定义命 令之后到本源文件结束,除非用#undef命令终止宏名的作用域。 对程序中用双引号括起来的字符串内的子串和用户标识符中的成分 不做替换。例如已定义: 同一个宏名不能重复定义,除非两个宏定义命令行完全一致。 1.2带参数的宏定义 形参表中的不同形参之间用逗号隔开,字符串中包含形参表中的参数,带参

宏定义用法总结

C语言宏定义技巧用法总结 写好C语言,漂亮的宏定义很重要,使用宏定义可以防止出错,提高可移植性,可读性,方便性等等。下面列举一些成熟软件中常用得宏定义。。。。。。 1,防止一个头文件被重复包含 #ifndef COMDEF_H #define COMDEF_H //头文件内容 #endif 2,重新定义一些类型,防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差异,方便移植。 typedef unsigned char boolean; /* Boolean value type. */ typedef unsigned long int uint32; /* Unsigned 32 bit value */ typedef unsigned short uint16; /* Unsigned 16 bit value */ typedef unsigned char uint8; /* Unsigned 8 bit value */ typedef signed long int int32; /* Signed 32 bit value */ typedef signed short int16; /* Signed 16 bit value */ typedef signed char int8; /* Signed 8 bit value */

//下面的不建议使用 typedef unsigned char byte; /* Unsigned 8 bit value type. */ typedef unsigned short word; /* Unsinged 16 bit value type. */ typedef unsigned long dword; /* Unsigned 32 bit value type. */ typedef unsigned char uint1; /* Unsigned 8 bit value type. */ typedef unsigned short uint2; /* Unsigned 16 bit value type. */ typedef unsigned long uint4; /* Unsigned 32 bit value type. */ typedef signed char int1; /* Signed 8 bit value type. */ typedef signed short int2; /* Signed 16 bit value type. */ typedef long int int4; /* Signed 32 bit value type. */ typedef signed long sint31; /* Signed 32 bit value */ typedef signed short sint15; /* Signed 16 bit value */ typedef signed char sint7; /* Signed 8 bit value */ 3,得到指定地址上的一个字节或字 #define MEM_B( x ) ( *( (byte *) (x) ) ) #define MEM_W( x ) ( *( (word *) (x) ) )

常量和变量

常量和变量 教学目的: 1、掌握VB语言字符集及编码规则 2、掌握常量、变量的使用 3、掌握变量的作用域 教学重难点: 1、VB语言字符集及编码规则 2、常量的使用 3、变量的使用 4、变量的作用域 教学方法:多媒体教学 课时:2课时 教学过程: Ⅰ、复习上节内容 1、常用数据类型的用法。 Ⅱ、新课 一、VB语言字符集 字母:包括大写英文字母A~Z和小写英文字母a~z 数字:数字是指0~9 专用字符27个 二、编码规则 1) Visual Basic代码中不区分字母的大小写。 2) 在同一行上可以书写多条语句,但语句间要用冒号“:”分隔。 3) 若一个语句行不能写下全部语句,或在特别需要时,可以换行。换行时需在本行后加入续行符,即1个空格加下划线。 4) 一行最多允许255个字符。 5) 注释以Rem开头,也可以使用单撇号“'”开头,注释内容可直接出现在语句的后面。 三、约定 1) 为了提高程序的可读性,将关键字的首字母大写。若关键字由多个英文单词组成,则每个单词的首字母都大写,如StudType等。 2) 注释有利于程序的维护和调试,因此要养成注释的习惯。 选中要加注释块的语句行,单击编辑工具栏的“设置/取消注释块”按钮,使得将若干行语句或文字设置为注释或取消注释。 四、常量 VB中的常量分为文字常量和符号常量。 (一)文字常量 字符串常量和数值常量。

1、字符串常量"Hello!!" 2、数值常量 1)整形数:有3种形式,即十进制、十六进制(&H)和八进制(&或&O) 2)长整形数:有3种形式,即十进制、十六进制(以&H开头,以&结尾)和八进制(以&或&O开头,以&结尾)3)货币型数4)浮点数 (二)符号常量 一般格式:Const 常量名=表达式说明: 1、在声明符号常量时,可以在常量名后面加上类型说明符。如Const one&=1 2、当在程序中引用符号常量时,通常省略类型说明符。 3、类型说明符不是符号常量的一部分,定义符号常量后,在定义变量时要慎重。如已定义Const num=45 则num!、num#、num&、num@不能再用作变量名或常量名。另:系统定义符号常量 VB内部已定义,可以直接使用的常量。 查看内部常量: 视图→对象浏览器→选择库、类、成员如:vbCrLf 回车符和换行符等效于Chr$(13)+Chr$(10) 五、变量 1、变量的命名规则 ①变量名必须以字母或汉字开头,所有字母不分大小写,但一般习惯单词的第一个字母大写。②不能包含圆点“.”。 ③字符总个数不得超过255个字符。④在同一个范围内必须是惟一的。 ⑤变量名要“见名知义”,即变量名要便于记忆、有意义。 ⑥不能用Visual Basic的关键字作为变量名。如:print ⑦变量名不能与过程名和符号常量名相同。 2、变量的类型和定义 1)用类型说明符来标识 当使用或定义变量时,可以在变量第一次出现时名字尾部加上类型声明符直接声明变量类型。 %整型、& 长整形、!单精度、#双精度、@货币型、$字符串型 2)在定义变量时指定其类型格式:Declare 变量名As 类型 “Declare”可以是:Dim,Static,Redim,Private,Public “As”:关键字 “类型”:基本数据类型或用户定义的类型 在使用非Variant 变量之前,必须使用Private、Public、Dim 或Static 语句将变量声明为As type。例如,下列语句分别声明了Integer、Double、String 和Currency 类型的变量: Private I As Integer Dim Amt As Double Static YourName As String Public BillsPaid As Currency 一个声明语句可将多个声明组合起来:Private I As Integer,Amt As Double Dim语句:可以用于模块级和过程级中声明定义变量,模块中的声明的变量对该模块中

汇编变量类型及定义

变量类型及定义整理:太虚野老

汇编中的数据类型如下表所示: 一、MASM数据类型: 类型描述类型缩写位数字节数数值范围 字节BYTE DB 8 1 0..255 有符号字节SBYTE DB 8 1 -128..127 字WORD DW 16 2 0..65535 有符号字SWORD DW 16 2 -32768..32767 双字DWORD DD 32 4 0..4294967295 有符号双字SDWORD DD 32 4 -2147483648..2147483647 远字FWORD DF 48 6 四字QWORD DQ 64 8 十字节TBYTE DT 80 10 单精度浮点数REAL4 32 4 1.18*10-38..3.40*1038 双精度浮点数REAL8 64 8 2.23*10-308..1.79*10308 10字节浮点数REAL10 80 10 3.37*10-4932..1.18*104932 代码清单Test5_1.asm: ; Test5_1.asm .386 .xmm .model flat, stdcall option casemap:none include windows.inc include kernel32.inc include masm32.inc include debug.inc includelib kernel32.lib includelib masm32.lib includelib debug.lib include user32.inc includelib user32.lib .data v1 dd 10 ;十进制 v2 dd 10d ;十进制(Decimal) v3 dd 10t ;十进制 v4 dd 10b ;二进制(Binary)

Visual Basic常量和变量、数据类型

VB数据类型、常量和变量 一.常量及变量 常量是即用标识符号表示的不变的数值或字符串。通过采用有意义的标识符表示常量值,由此可以提高源代码的可读性和可维护性。 常量的两种来源: 内部的或系统定义的常量标识符,由Visual Basic系统或引用的对象提供; 用户自定义的常量标识符,他们需要用Const语句来声明。 (一)常量 1.声明自定义常量标识符 用户自定义常量标识符在使用前需要声明,由此使该标识符能够被程序识别。 声明用户定义常量标识的语法是: [public/private] const 常量名[As类型] = 常量表达式 其中,常量表达式是将被替代的常量,可以由数值常数或字符串常数以及运算符组成,但不能包含函数调用。 可以使用Const语名声明数值字符串Date/Time常量标识符。 可以使用先前声明过的常量标识符声明新常量标识符。 可以使用逗号进行分隔,在一行中放置多个常量标识符声明。 2.设定用户自定义常量标识符的范围 常量标识符的范围体现为该标识符在什么地方能够被识别,其由常量标识符定义的位置所决定的。 若要创建在整个应用程序中能够被识别的常量标识符,则必须在标准模块文件的声明段声明,并在Const前面放置Pnblic关键字。在窗体模块或类模块中不能声明Public常数。 (二)使用常量 一旦已经定义了常量标识符,就可将它们放置在代码中,尤其是当标识符为有意义的名称时,可以使源代码更加便于阅读。 设置常量标识符的好处还体现在:当需要对常量作修改时,只需要在常量标识符定义处做改动,显然有利于提高源程序的可维护性。 (三)声明变量 声明变量就是先将变量通知程序,由此使变量的使用合法。 声明变量时需要指明:变量名和变量类型。其中,变量类型被用来确定变量能够存储的数据的种类。 声明变量的语法如下: Dim/Private/Public/Static变量名[AS类型] 1、变量范围 变量的范围确定了能够知晓该变量存在的那部分代码。 一个变量通过划定范围而使其体现为过程级变量,还是模块级变量,或是全局变量,这取决于声明该变量的位置和关键字。 2、过程级变量 过程级变量只有在声明它们的过程中才能被识别,被称为局部变量。 局部变量只能用Dim或Static关键字来声明它们。 3.模块级变量 模块级变量对该模块的所有过程都可用,但对其他模块的代码不可用。可在

05_STEP 7数据类型和变量 [只读]

内容页码 变量及数据类型的含义 (2) 变量特性及变量声明 (3) STEP 7数据类型概述 (4) STEP 7中的基本数据类型 (5) 复杂数据类型的重要性 (6) STEP 7中的复杂数据类型 (7) STEP 7中的参数类型 (8) 变量建立的区域 (9) 本地数据堆栈工作方式 (10) 示例:暂存器的替换 (11) 数据块(DB ) (12) 数据类型:ARRAY (13) ARRAY 的声明和初始化 (14) 在存储器中存储ARRAY 变量 (15) 数据类型:STRUCT (16) STRUCT 的声明 (17) 在存储器中存贮STRUCT 变量 (18) 用户自定义数据类型:UDT (19) UDT 的使用 (20) 数据类型:DATE_AND_TIME (21) 处理DT 型变量的功能 (22) 数据类型:STRING (23) 存储器中STRING 变量的存储 (24) 处理STRING 变量的功能 (25) 示例5.1:复杂数据类型的使用 (26) 示例5.2:复杂数据类型的访问 (27) 附加练习5.3:使用SFC 1(READ_CLK )读取日时间................................ 28

概述现代计算机系统的发展,简化和加速了对那些复杂而耗时的计算任务的处理。计 算机对庞大信息的处理、存储以及可持续访问的能力,在大多数的应用中扮演着 十分重要的角色。 控制器可用的信息由那些有关“现实世界”的并经过筛选的信息组成。数据是对现 实的一种抽象,因为对于特定的问题,忽略了相关对象的那些非主要和非重要的 属性。 数据类型确定如何将数据表示出来常常是相当困难的。您的选择通常要受到各种因素的限 制,一方面,数据必须能够正确地反映所描述对象的属性,另一方面,使用该数 据必须能够执行过程管理所必须的指令。 数据类型决定了数据可以接受哪些值,使用该数据能够执行哪些指令。 数据类型唯一地定义了: ?允许的数据范围 ?允许使用的指令 数据类型也是最终存贮在存储器中的各个位的潜在表示(格式)形式的抽象。 变量的含义 除了指令,变量是编程系统中最为重要的元素。变量的任务就是在程序中保存数 值,以便后来使用或者做进一步处理。变量的值可以存储在PLC 存储器中“任何” 位置 。

c中各类宏定义的用法

假设a.h内容如下: #ifndef AH #define AH typedef int INT; #endif b.h内容如下: #include "a.h" a.c内容如下: #include "a.h" #include "b.h" main() { INT a; } (1)如果a.h中不写#ifndef #define ... #endif的话 a.c展开结果会是下面这样: typedef int INT; typedef int INT; main() { INT a; } 编译结果会报标识符INT重复错误。 (2)如果a.h中加上#ifndef #define ... #endif的话 a.c展开结果会是下面这样: #ifndef AH #define AH

typedef int INT; #endif #ifndef AH #define AH typedef int INT; #endif main() { INT a; } 这样的话,因为程序中已经定义了一次AH,所以不会走到第二次声明INT的分支。所以不会出错。 #ifndef #define #endif的用法整理:shichenghua https://www.doczj.com/doc/6015069627.html,/blog/?56085/action_viewspace_itemid_1145.htm l (前段时间要到这个,感觉shichenghua整理得不错,所以收藏到此处,若不同意,随时可以撤下 谢谢shichenghua) 文件中的#ifndef

头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: #ifndef <标识> #define <标识> ...... ...... #endif <标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h #ifndef _STDIO_H_ #define _STDIO_H_ ...... #endif 2.在#ifndef中定义变量出现的问题(一般不定义在#ifndef中)。 #ifndef AAA #define AAA ... int i; ... #endif 里面有一个变量定义 在vc中链接时就出现了i重复定义的错误,而在c中成功编译。 结论:

C语言数据类型及常量与变量

交换整型变量a、b的值。比如a=10、b=11;交换之后a的值是11,b的值是10。用两种方式实现: (1)使用第三方变量int temp; temp=a; a=b; b=temp;(2)不使用第三方变量a=b-a; b=b-a; a=b+a; 一、数据 1.什么是数据 数据(data),说到数据在大多数人的头脑中的第一反应就是数字。其实数字只是一种最简单的数据,是数据的一种传统和狭义的理解。广义的理解,数据的种类很多,文字、图形、图象、声音、学生的档案记录等,这些都是数据。比如,QQ的聊天记录啊,游戏的积分啊,登陆信息呀,这些都是数据。 2.数据的分类 计算机中存储的数据可以分为两种:静态数据和动态数据。 (1).静态数据 1>概念:静态数据是指一些永久性的数据,一般存储在硬盘中。现在普通计算机的硬盘大概是500G左右,所以,硬盘一般是用来存储较大文件的。 2>存储的时长:计算机关闭之后再开启,这些数据依旧还在,只要用户不主动删掉或者硬盘没有损坏,这些数据就永远都在。 3>静态数据举例:静态数据一般是以文件的形式存储在硬盘上的,比如文档、照片、视频等。(2).动态数据(又称临时数据) 1>概念:动态数据指在程序运行过程中,动态产生的临时数据,一般存储在内存中。内存的存储空间一般都比较小,现在普通计算机的内存只有4G左右,所以需要谨慎使用内存,不要占用太多的内存空间。 2>存储的时长:计算机关闭之后,这些临时数据就会被清除。 3>动态数据举例:当运行某个程序(软件)时,整个程序就会被加载到内存中,在程序运行过程中,会产生各种各样的临时数据,这些临时数据都是存储在内存中的。当程序停止运行或者计算机被强制关闭时,这个程序产生的所有临时数据都会被清除。 (3).说明:尽管硬盘空间比内存空间大得多,但是计算机并没有将所有的应用程序加载到硬盘中去执行,主要原因是,内存的访问速度要比硬盘快很多。 3.静态数据与动态数据的相互转换

变量的存储类型与预编译命令

实验十二变量的存储类型与与编译命令(上机练习)1、输入下面的程序并运行,分析为什么会得到此结果。 #include #define PI 3.1415926 #define S(r) PI*r*r float S1(int r) { return(PI*r*r); } void main() { printf("%f\n",S(2)); printf("%f\n",S(1+1)); printf("%f\n",S1(2)); printf("%f\n",S(1+1)); } 具体要求: ①分析程序的运行结果。 ②认真比较函数和宏定义的不同之处。 2.以下程序的输出结果是()。 A.15 B.100 C.10 D.150 #include #define MIN(x,y) (x)<(y)?(x):(y) main() { int i,j,k;i=10;j=15;k=10*MIN(i,j); printf("%d\n",k);} 3.以下程序中的for循环执行的次数是()。 A.5 B.6 C.8 D.9 #define N 2 #define M N+1 #define NUM (M+1)*M/2 main() { int i;for(i=1;i<=NUM;i++); printf(“%d\n”,i);} 4.以下程序的输出结果是()。

A.11 B.12 C.13 D.15 #include “stdio.h” #define FUDGF(y) 2.84+y #define PR(a) printf(“%d”,(int)(a)) #define PRINT1(a) PR(a);putchar(‘\n’) main() { int x=2;PRINT1(FUDGF(5)*x); } 5.以下叙述正确的是()。 A.用#include包含的头文件的后缀不可以是“.a” B.若一些源程序中包含某个头文件;当该头文件有错时,只需对该头文件进行修改,包含此头文件所有源程序不必重新进行编译 C.宏命令可以看做是一行C语句 D.C编译中的预处理是在编译之前进行的。 6.以下有关宏替换的叙述不正确的是()。 A.宏替换不占用运行时间 B.宏名无类型 C.宏替换只是字符替换 D.宏名必须用大写字母表示7.宏定义#define G 9.8中的宏名G代替() A.一个单精度实数 B.一个双精度实数C.一个字符串 D.不确定类型的数8.若有宏定义: #define MOD(x,y) x%y 则执行以下程序段的输出为() int z,a=15,b=100; z=MOD(b,a); printf(“%d\n”,z++); A.11 B.10 C.6 D.宏定义不合法 9.以下程序的运行结果是()。 #define DOUBLE(r) r*r main( ) { int y1=1,y2=2,t; t=DOUBLE(y1+y2); printf(“%d\n”,t);} A.11 B.10 C.5 D.9 10.下列程序段的输出结果是()

c语言的基本数据类型及其表示

3.2 C语言的基本数据类型及其表示 C语言的基本数据类型包括整型数据、实型数据和字符型数据,这些不同数据类型如何表示?如何使用?它们的数据范围是什么?下面我们分别进行介绍。 3.2.1 常量与变量 1. 常量 常量是指程序在运行时其值不能改变的量,它是C语言中使用的基本数据对 象之一。C语言提供的常量有: 以上是常量所具有的类型属性,这些类型决定了各种常量所占存储空间的大小和数的表示范围。在C程序中,常量是直接以自身的存在形式体现其值和类型,例如:123是一个整型常量,占两个存储字节,数的表示范围是-32768~32767;123.0是实型常量,占四个存储字节,数的表示范围是-3.4 10-38~3.4 1038。 需要注意的是,常量并不占内存,在程序运行时它作为操作对象直接出现在运算器的各种寄存器中。 2.符号常量 在C程序中,常量除了以自身的存在形式直接表示之外,还可以用标识符来表示常量。因为经常碰到这样的问题:常量本身是一个较长的字符序列,且在程序中重复出现,例如:取常数的值为3.1415927,如果在程序中多处出现,直接使用3.1415927的表示形式,势必会使编程工作显得繁琐,而且,当需要把的值修改为3.1415926536时,就必须逐个查找并修改,这样,会降低程序的可修改性和灵活性。因此,C语言中提供了一种符号常量,即用指定的标识符来表示某个常量,在程序中需要使用该常量时就可直接引用标识符。 C语言中用宏定义命令对符号常量进行定义,其定义形式如下: #define 标识符常量 其中#define是宏定义命令的专用定义符,标识符是对常量的命名,常量可以是前面介绍的几种类型常量中的任何一种。该使指定的标识符来代表指定的常量,这个被指定的标识符就称为符号常量。例如,在C程序中,要用PAI代表实型常量3.1415927,用W代表字符串常量"Windows 98",可用下面两个宏定义命令: #define PAI 3.1415927

01数据类型与变量.

1.下面关于short型的取值范围描述正确的是:【选择一项】C A -27~27-1 B 0~216-1 C -215~215-1 2个字节 D -231~231-1 2.下面哪些是Java中的合法标识符:【选择三项】ABE A $persons B TwoUsers C *point D this 关键字 E _endline 3.下面哪些是将一个16进制的数赋值给一个long型变量:【选择一项】D A long number=345L; B long number=0345; C long number=0345L; D long number=0x345L; 4.下面哪些表示的是八进制数:【选择一项】A A 010 B 0x10

C 08 D 0x8 5.下面哪些不是Java 的关键字:【选择二项】AB A TRUE B sizeof C const D super E void 6.下面程序段的结果是: 【选择一项】C class E { public static void main(String[] args { int myArg; 局部变量必须先定义,然后才能使用System.out.println(myArg; } } A 0 B 1 C 编译错误myArg没有初始化 D 0.0

7.选择正确的表达式【选择一项】BE A float f = 1.3; 1.3f B char c = 'a'; C byte b = 257; -128~127 D boolean b = null; boolean类型值只有true和false E int i = 10; 8.下列java标识符,错误的是【选择一项】D A_sys_varl B$change C User_name D1_file开头不能是数字 9.下列不属于简单数据类型的是【选择一项】B A整数类型 B类 C浮点数类型 D布尔类型 10.int类型整型变量在内存中的位数为【选择一项】C A8 B16

嵌入式常用宏定义(精)

写好C语言,漂亮的宏定义很重要 2009-12-09 17:08 写好C语言,漂亮的宏定义很重要,使用宏定义可以防止出错,提高可移植性,可读性,方便性等等。下面列举一些成熟软件中常用得宏定义。。。。。。1,防止一个头文件被重复包含 #ifndef COMDEF_H #define COMDEF_H //头文件内容 #endif 2,重新定义一些类型,防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差异,方便移植。 typedef unsigned char boolean; /* Boolean value type. */ typedef unsigned long int uint32; /* Unsigned 32 bit value */ typedef unsigned short uint16; /* Unsigned 16 bit value */ typedef unsigned char uint8; /* Unsigned 8 bit value */ typedef signed long int int32; /* Signed 32 bit value */ typedef signed short int16; /* Signed 16 bit value */ typedef signed char int8; /* Signed 8 bit value */ //下面的不建议使用 typedef unsigned char byte; /* Unsigned 8 bit value type. */ typedef unsigned short word; /* Unsinged 16 bit value type. */ typedef unsigned long dword; /* Unsigned 32 bit value type. */ typedef unsigned char uint1; /* Unsigned 8 bit value type. */ typedef unsigned short uint2; /* Unsigned 16 bit value type. */

04-数据类型、常量、变量

1.什么是数据 生活中时时刻刻都在跟数据打交道,比如体重数据、血压数据、股价数据等。在我们使用计算机的过程中,会接触到各种各样的数据,有文档数据、图片数据、视频数据,还有聊QQ时产生的文字数据、用迅雷下载的文件数据等。 2.数据的分类 计算机中存储的数据可以分为两种:静态数据和动态数据。 1>静态数据 ●概念:静态数据是指一些永久性的数据,一般存储在硬盘中。硬盘的存储空间一般都比较 大,现在普通计算机的硬盘都有500G左右,因此硬盘中可以存放一些比较大的文件。 ●存储的时长:计算机关闭之后再开启,这些数据依旧还在,只要你不主动删掉或者硬盘没 坏,这些数据永远都在。 ●哪些是静态数据:静态数据一般是以文件的形式存储在硬盘上,比如文档、照片、视频等。 2>动态数据(临时数据) ●概念:动态数据指在程序运行过程中,动态产生的临时数据,一般存储在内存中。内存的 存储空间一般都比较小,现在普通计算机的内存只有4G左右,因此要谨慎使用内存,不要占用太多的内存空间。 ●存储的时长:计算机关闭之后,这些临时数据就会被清除。 ●哪些是动态数据:当运行某个程序(软件)时,整个程序就会被加载到内存中,在程序运 行过程中,会产生各种各样的临时数据,这些临时数据都是存储在内存中的。当程序停止运行或者计算机被强制关闭时,这个程序产生的所有临时数据都会被清除。 你可能会问:既然硬盘的存储空间这么大,为何不把所有的应用程序加载到硬盘中去执行呢?有个主要原因是内存的访问速度比硬盘快N倍。 程序员最关心的是什么数据呢? 3>静态数据和动态数据的转换 静态->动态

动态->静态 3.数据的大小 1)不管是静态还是动态数据,都是0和1组成的。0和1如何组成这么多的数据? 2)数据都有大小,静态数据就会占用硬盘的空间,动态数据就占用内存的空间 3)数据越大,包含的0和1就越多,比特位和字节 4) 1 KB = 1024 B,1 MB = 1024 KB,1 GB = 1024 MB,1 TB = 1024 GB 4.app中的各种数据

C语言常用宏定义技巧

用语言编程,宏定义是个很重要地编程技巧.用好了宏定义,它可以增强程序地可读性、可移植性、方便性、灵活性等等. . 防止一个头文件被重复包含: 头文件内容 当你所建地工程有多个源文件组成时,很可能会在多个文件里头包含了同一个头文件,如果借用上面地宏定义就能够避免同一个头文件被重复包含时进行多次编译.因为当它编译第一个头文件时总是没有定义 ,那么它将编译一遍头文件中所有地内容,包括定义 .这样编译再往下进行时如果遇到同样要编译地头文件,那么由于语句 地存在它将不再重复地编译这个头文件. . 通过宏定义使得同一数据类型地字节数不因不同地平台或不同地编译器而改变: ; * * ; * * ; * * ; * * ; * * ; * * ; * * . 得到指定地址地一个字节或字: () (*(( *)())) () (*(( *)())) 注:类似于这种有多个字符串组成地宏定义一定要注意加上“()”,因为我们知道宏定义只是一种简单地字符替换功能. . 求最大值和最小值: () ((()>())?():()) () ((()<())?():()) . 得到一个结构体中所占用地字节数: () ((( *))>) . 按照格式把两个字节转化为一个: () (((()()[])*)()[]) 或可以是 ()(((()())*)()) .按照格式把一个转化为两个字节:

() { ()[](()); ()[] (());}() 或可以是 () { (()); (());}() 注:这里地{}()是为了防止多语句地宏定义在使用中出错.比如: (…) () 上面地程序代码中要是宏定义()中没有{}(),这时我们应该将语句改为: (…) {()} {} .得到一个变量地地址: () (( *)( *)()) () (( *)( *)()) 注:宏定义语句中 *申明了该地址可以是任何类型变量地地址, *申明为单字节变量地地址, *申明为双字节变量地地址. .得到一个高位和低位字节: () (()(()())) () (()(()()>>)) .返回一个比大地最接近地地倍数: () (((()))*) .将一个字母转换为大写: () ( (() > ‘’ () < ‘’) ? (() – ) : () ) 相对应地还有将一个字母转换为小写: () ( (() > ‘’ () < ‘’) ? (() ) : () ) 注:如果你记不住大写和小写之间地差值,可以将换成(’’‘’),但这里小写地值大于大写地值你该要记住地吧. . 防止溢出地一个方法: () ( (() > ()) ? () : ())还可以做成循环计数地(加入计数器是个无符号整数): () ( (() > ()) ? () : ()) . 宏中“”和“”地用法: 一般用法:使用“”把宏参数变为一个字符串,用””把两个宏参数结合在一起 例程:# "" # "" () () () () { (()); 输出字符串“” (“”()); 输出: ; }

宏定义中##和#的作用

内核中有很多的宏定义,在宏定义define中经常看到两个字符串##和#,这里把它的用法做一下说明: ##是一个连接符号,用于把参数连在一起 例如: > #define FOO(arg) my##arg 则 > FOO(abc) 相当于myabc #是“字符串化”的意思。出现在宏定义中的#是把跟在后面的参数转换成一个字符串例如: > #define STRCPY(dst, src) strcpy(dst, #src) 则 > STRCPY(buff, abc) 相当于strcpy(buff, "abc") 另外,如果##后的参数本身也是一个宏的话,##会阻止这个宏的展开。 #define STRCPY(a, b) strcpy(a ## _p, #b) int main() { char var1_p[20]; char var2_p[30]; strcpy(var1_p, "aaaa"); strcpy(var2_p, "bbbb"); STRCPY(var1, var2); STRCPY(var2, var1); printf("var1 = %s\n", var1_p); printf("var2 = %s\n", var2_p); return 0; /* 注意这里*/ STRCPY(STRCPY(var1,var2),var2); /* 这里是否会展开为:strcpy(strcpy(var1_p,"var2")_p,"var2“)? * 答案是否定的: * 展开结果将是:strcpy(STRCPY(var1,var2)_p,"var2") * ## 阻止了参数的宏展开! * 如果宏定义里没有用到# 和##, 宏将会完全展开 */ } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// tell you about ## in common text

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