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国际象棋知识竞赛复习提纲

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国际象棋知识竞赛复习提纲

国际象棋知识竞赛复习提纲

一、填空题

1.伟大的革命导师列宁说:“国际象棋是智慧的体操。”

2.我国第一位国际象棋女子国际特级大师是刘适兰。

3.谢军是国际象棋男子特级大师,曾四次荣获国际象棋女子世界冠军。

4.我国在国际大型比赛中,取得过国际象棋女子世界冠军的选手有:谢军、

诸宸和许昱华。

5.侯逸凡是目前国际象棋历史上晋升男子特级大师最年轻的女棋手

1.目前担任中国国际象棋国家队总教练的是叶江川;他一人对局1004人创

造了吉尼斯世界记录;他还热衷于国际象棋的推广和普及。

7.2006年国际象棋女子世锦赛中,怀有身孕的中国棋手许昱华勇夺冠军,成为中国第三位国际象棋世界棋后。

7.在首届世界智运会中,卜祥志在男子个人快棋赛决赛中以1胜1和的战绩,击败乌克兰棋手克洛波夫,获得智运会中国首枚国际象棋金牌。

8.比赛中要做到尊重对手,尊重裁判;在开赛前要互相问好;比赛中触摸自

己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非按照行棋规定,触摸的那个子根本不能走。摆正棋子必须事先征得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行。必须用走棋的手按钟;对局终了,棋手签字后,应相互致谢,并主动把棋摆好。

10.国际象棋棋盘有8 条直线,8条横线;最长的斜线8 格,最短的斜线2

格。

11.王车易位的符号:短易位○—○、长易位○—○—○。

12.车、马、象、后、王的走法与吃法相同;兵的走法与吃法却不同。兵的走法是向前直走一格,在原始位置时可向前直走二格;兵的吃法是向前斜一格吃子。兵走到底格立即升变,可变为后、车、象、马的其中一种,一般情况下升变为后,特殊情况才升变为车或马。

13.王走直一格也可走横一格或者走斜一格。但是王不能送吃(即:送吃不算输棋,应重新走棋,并且判一次违例)。在王能走动的地方有对方的棋子,王可吃去它。

14.每个棋子的价值是根据战斗力的大小决定的,可用分数来表示价值。一般情况下,后9—10 分、车5—5.5分、象3—3.5分、马3—3.5分、兵1 分。

15.王车易位时的走棋顺序是:先摆(移动)王,后(移动)摆车。

16.国际象棋棋盘的中心指:d4格、d5 格、e4 格、e5 格。

17.德国著名数学家、哲学家拉斯克于1894年至1921年荣获国际象棋世界

冠军。他是国际象棋史上第二位世界冠军,也是保持世界冠军荣衔最长者。18.国际象棋棋子的英文符号是:王K、后Q、车R、象B 、马N、兵P。19.详细记录变为简化记录是:

(1)Bc1×g5即 Bg5 (2)Qd1—h5即Qh5

(3)Kg8—h8即 Kh8 (4)f6×e5即fe

(5)同一局面中Nc6—e7即 Nce7 ,Nd5—e7即Nde7。

(6)同一局面中Ra1×d1即Rad1,Rf1×d1即Rfd1。

20.解除照将的三个方法:

(1)吃去照将的棋子;(2)垫子;(3)走王。

21.50回合规定,即:在至少50回合之内

(1)没有吃去任何一只棋子;(2)没有走动过任何一个兵。

(3)这样,经一方提出和棋要求后,可判作和棋。

22.一盘棋的对局过程包括:开局、中局和残局三个阶段。

23.开局原理主要有二大点:1、争夺中心 2、尽快出子。

24.开局阶段,还须注意王的安全。如果e线是开放线(或即将是开放线)要及时王车易位,把自己的王转移到安全的地方。

25.意大利开局:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5

26.双马防御: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6

27.西西里防御:1.e4 c5 2.d4 d4 3.c3

二、选择题(在对者括号内打√)

1.由深浅两种颜色格子组成的国际象棋棋盘共有:

① 64格(√)② 100格()

2.国际象棋棋盘的8条直线从左至右用8个英文字母表示,分别是:

①.a、b、c、d、e、f、g、h(√ )

②.A、B、C、D、E、F、G、H()

3.国际象棋棋盘的正确摆法,左下角应该是:

①黑格或深色格(√)②白格或浅色格()

4.国际象棋棋子“后”的正确摆法是:

①白后白格(即d1格)黑后黑格(即d8格)。(√)

②白后黑格(即e1格)黑后白格(即e8格)。()

③白后白格(即d1格)黑后白格(即c8格)。()

5.国际象棋马的正确走法是:

①与中国象棋相比,马没有绊马腿。(√)

②与中国象棋相同,马有绊马腿。()

6.一般情况下,等价兑换棋子

①一只后等于二只车。(√)

②一只后等于一只车和一只象。()

③一只后等于三只象或马。(√)

④一只后等于二只象或马。()

7.国际象棋“兵”的吃法是:

①向前斜一格吃子。(√)

②向前斜一格或向后斜一格吃子。()

③向后斜一格吃子。()

8.解除“照将”的方法:

①吃去照将的棋子。(√)

②垫子(以垫子的方法掩护自己的王)。(√)

③走王。(√)

9.规定的和棋,主要是:

①长将和。(√)②50回合规定。(√)

③逼和。(√)④重复三次局面。(√)10.逼和必须具备三个条件:

①对方没有棋子照将。(√)

②自已的王不能走法。(√)

③自己的其他棋子可走动。()

④自已的其他棋子不能走动。(√)

11.将军的符号应该是:①+ (√)②# ()12.意大利开局是一个古典的开局,有多少年历史?

①500多年(√)②1000多年()③50多年()13.双马防御也是一个古典的开局,有多少年历史?

①400多年(√)②40多年()③800多年()14.哪一个是意大利开局?

①1.e4 e52.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 (√)

②1.e4 e52.Nc3 Nc6 3.Bc4 Bc5 ()

15.哪一个是双马防御?

①1.e4 e52.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 (√)

②1.e4 e52.Nc3 Nc6 3.Bb5 Nf6 ()

16.西班牙开局属于哪一类开局阵式?

①封闭性开局()②开放性开局(√)

③半开放性开局()

17.西班牙开局:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5a6 4.Bc6 dc,属于哪一种变例?

①施坦茵尼茨变例()②柏林变例()

③兑子变例(√)

18.西班牙开局:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.0-0 Be7

6.Re1 b5

7.Bb3 0-0

8.c3 d6

9.h3 Na5 10.Bc2 c5 11.d4 Qc7,属于哪一种变例?

√)

①斯米司洛夫变例()②齐果林变例

(③杨尼什变例()

19.西班牙开局:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.0-0 Be7 6.Re1 b5 7.Bb3 0-0 8.c3 d5 9.ed Nd5 10.Ne5 Ne5 11.Re5,属于哪一种变例?

①马歇尔弃兵变例(√)②开放变例()③伯德变例()

20.国际象棋开局分为哪几类?

①开放性开局(√) ②半开放性开局( √) ③封闭性开局( √) 21.下面哪些开局称为开放性开局?

①意大利开局(√) ②西班牙开局( √)③俄罗斯防御( √)

22.下面哪些开局称为半开放性开局?

①法兰西防御(√) ②西西里防御(√)

③卡罗.康防御(√) ④乌费姆才夫防御(√)

23.下面哪些开局称为封闭性开局?

①后翼弃兵开局( √) ②斯拉夫防御( √) ③古印度防御(√)

三、是非题(在对者括号中打√,错者括号中打×):

1.第一位国际象棋世界冠军施坦茵尼茨(奥地利),1886年至1894年获冠军。(√)

第一位国际象棋世界冠军齐果林(俄国),1886年至1894年获冠军。(×)

2.第一位国际象棋女子世界冠军明契克(英国),1927年至1944年获冠军。

(√)

第一位国际象棋女子世界冠军居里夫人(英国),1927年至1944年获冠军。(×)

3.后在棋盘上所能控制的最多格数是27格。(√)

车在棋盘上所能控制的最多格数是16格。(×)

4.马走直二格再横一格或者横二格再直一格。(√)

马走直二格或者横二格。(×)

5.一只象的价值等于一只马的价值。(√)

一只象的价值等于一只车的价值。(×)

6.仅剩下一只象或者马,能够取胜单王。(×)

仅剩下一只象或者马,不能取胜单王。(√)

7.王走动过不能王车易位。(√)

王走动过能够王车易位。(×)

8.到达格或经过格被对方棋子攻击时不能王车易位。(√)经过格被对方棋子攻击时可以王车易位。(×)

9.王正被对方的棋子攻击,这个时候就称为照将。(√)

王正咬着对方的棋子,这个时候就称为照将。(×)

10.白方先走一着棋,接着黑方走一着棋,称为一个回合。(√)每方走一着棋,称为一个回合。(×)

11.开局原理:①.争夺中心②.尽快出子。(√)

开局原理:①.占领据点②.出动象马。(×)

12.开局阵式分为三大类:开放性开局、半开放性开局、封闭性开局。

(√)

开局阵式分为二大类:开放性开局和封闭性开局。(×)

13.西班牙开局,又称为洛佩斯开局。(西班牙开局,又称为菲列道尔开局。(√

×

14.西班牙开局施坦茵尼茨变例:1.e4e52.Nf3 Nc6 3.Bb5 d6(√)西班牙开局杨尼什变例:1.e4e52.Nf3 Nc6 3.Bb5 d6 (×)15.西班牙开局柏林变例:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 Nf6(√)西班牙开局柏林变例:1.e4 e52.Nf3 Nc6 3.Bb5 Nge7 (×)16.西班牙杨尼什变例:1.e4 e5 2.Nf3 Nc63.Bb5 g6 (×)

西班牙杨尼什变例:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 f5(√)17.西班牙开局开放变例:

1.e4 e5

2.Nf3Nc6

3.Bb5 a6

4.Ba4 0-0

5.Ne4 (√

西班牙开局伯德变例:

1.e4 e5

2.Nf3Nc6

3.Bb5 a6

4.Ba4 0-0

5.Ne4 (×

四、攻王杀法图形题))

1.[图1]白方:Ka1、Qd1、Rc7、Pa3、b2、d4、f2、g2黑方:Kh7、Qf2、Ra8、Re8、Pa4、b3、f6、g7

[图1]

1.Qh5 Kg8

2.Qf7 Kh7

3.Qg7 ≠后车配合杀王。

2.[图2]白方:Ka1、Qc2、Ra4、Rb1、Pa2、e4、f2、g2、g3

黑方:Ka8、Qc5、Rd8、Rh8、Nd7、Pa7、d5、f7、g7、h6(白先胜)

[图 2]

1.Ra7黑方有二种走法:

①.1.…Ka7 2. Qa4 Qa5 3. Qa5 ≠

②.1.… Qa72.Qc6Qb7 3. Qb7 ≠后车配合杀王。

3.[图3]白方:Ka1、Qa4、Bg2、Pa3、b2、g4、h3

黑方:Ka8、Qf7、Re8、Pa6、b7、c7、h6(白先胜)

[图3]

1.Qa6 Kb8

2.Qb7 ≠,后象配合杀王。

4.[图4]白方:Kc1、Qe1、Re7、Rh1、Bd6、Pc3、c5、d4、g3

黑方:Kd8、Qb5、Rc8、Rf8、Bf5、Pa5、c6、d3、h7(黑先胜)

[图4]

1.… d2

2.Kd2 Qd3

3.Kc1 Qc2 ≠,后象配合杀王。

5.[图5]白方:Kh1、Qc3、Rf1、Bb2、Nc4、Pb3、c2、d3、f2、g2、h2黑方:Kg8、Qh4、Rf8、Bb7、Nh3、Pb6、c7、d6、g7、h6(黑先胜)

[图5]

1.… Bg2

2.Kg2 Qg4

3. Kh1 Qf3≠,后马配合杀王。

6.图6,白方:Kh1、Qb3、Ra7、Rg1、Pb2、d3、e2、h2

黑方:Kf8、Qe3、Rd6、Rf4、Pb6、c5、f5、g7(黑先胜)

[图6]

1.…Qg1

2.Kg1 Rg6

3.Kh1 Rf1 ≠,双车配合杀王。

(整理)国际象棋入门基本知识

国际象棋入门基本知识 国际象棋比赛规则 国际象棋比赛棋具要求: 标准国际象棋棋子(王高97MM): 每副棋包含34个棋子(黑白各增加一个后)标准国际象棋棋盘(51X51CM): 棋盘四周要求印刷1-8数字和a-h字母 国际象棋比赛计时钟,国际象棋记录本等等. 以下是国际象棋竞赛规则: 国际象棋规则不可能就对局过程中所有可能出现的情况以及所有涉及比赛管理的问题都作出具体规定。如果所遇情况在本规则中尤明确条文可循,则参照规则中所提到的类似情况,完全可以引申出正确的处理决定。奉规则要求裁判员必须具有胜任工作的能力、良好的判断力并且执法客观公正。制定规则不宜过细,否则可能侵夺裁判的裁决主动权,妨碍他以公正、合理和具有针对性的方式去解决问题。 国际棋联要求每一位棋手和所有棋协均能接受上述观点。 任何一个国际棋联的会员棋协均可采用内容更为细致的规则,但该规则都必须以不违背如下原则为前提: 一、不能与国际棋联正式规则有任何抵触。 二、只限于在该棋协所辖地区运用。 三、不能用于国际棋联组织的任何对抗赛、冠军赛、资格赛、称号赛以及等级分赛。

1)棋盘和棋子: 国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十四个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(2)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的子。 2)行棋规则: 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。 车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 3)特殊走法: 除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法: 1.吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其

最新计算机基础知识教案

教学过程及内容 一、导入 计算机是一种能快速、准确、自动地对各种数字化信息进行存储和处理的电子设备,通常也称为电子计算机。是一种替代或补充人的智力活动和脑力劳动的工具,是一种人类用来认识自然、合理利用自然的高效、高精度、高可靠的工具。 二、教学内容 (一)认识计算机 1、熟悉常见的几类计算机 图1-1台式电脑图1-2笔记本电脑 图1-3一体电脑 图1-4平板电脑 图1-5掌上电脑

2、了解计算机的发展史 1946年在美国的宾夕法尼亚大学莫尔电工系研制成功了世界上第一台真正意义上的数字式计算机ENIAC。自第一台计算机问世至今,按各个年代生产的计算机所使用电子元器件的不同,其发展大致可以划分四代: 第一代:1946~1957年的真空管(电子管)时代。 第二代:1958~1964年的晶体管时代。 第三代:1965~1969年的中、小规模集成电路时代。 第四代:1970年以后的大规模和超大规模集成电路时代。 3、了解计算机的应用 计算机广泛应用于工作、科研、生活等各个领域,其应用范围可以概括为以下几个方面。 (1)科学计算 (2)数据处理 (3)过程控制 (4)计算机辅助系统 (5)人工智能 (6)计算机网络通信 4、特点: 运算速度快:1997年国防科大研制的银河Ⅲ型,130亿次/秒。 计算机精度高:一般计算机均能达到15位有效数字的精度。 存储容量大:一个人的大脑记忆量约为14GB,而计算机的硬盘容量现 已超过40GB; 具有逻辑判断能力:1997年举世闻名的“人机大战”,是指国际象棋大 师、世界冠军与计算机进行比赛,但最终不敌IBM公司的“深蓝”计算 机,败下阵来。 自动化程度高。 通用性强。 (二)计算机的基本结构与工作原理 1、硬件系统 计算机由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备5个基本部分组成,也称计算机的五大部件。人们通常把运算器、控制器和内存储器合称为计算机主机。而把运算器、控制器做在一个大规模集成电路块上称为中央处理器,又称CPU(Central Processing Unit)。 存储容量基本单位之间的换算关系如下:

第一课 国际象棋基础知识

第一课国际象棋基础知识 第一节国际象棋的棋盘 首先来讲,国际象棋的棋盘是对弈双方的交战的战场。通过两个人(对手之间)在棋盘上按照规则,所进行的一种高尚的智力游戏。 国际象棋的棋盘是有黑白相间的64(8×8)个小方格组成的正方形。 1.棋盘中有8条直线:(我们亦称它们为竖线,直行) 我们用字母(a b c b e f g h)来表示 从左到右依次叫作a线、b线、c线、d线、e线、f线、g线、h线, 其中后翼:(a线、b线、c线、d线)共4条直线组成的区域。 王翼:(e线、f线、g线、h线)共4条直线组成的区域。 2.棋盘上有8条横排:(我们也称它们为横线), 我们用数字(1 2 3 4 5 6 7 8)来表示 从下到上依次叫1排、2排、3排、4排、5排、6排、7排、8排。 其中白方阵地:1排、2排、3排、4排共4排横排组成的区域。 黑方阵地:5排、6排、7排、8排共4排横排组成的区域。 3. 斜线 棋盘中由同一颜色格子角与角相连组成的线叫做斜线,由于国际象棋的三个半兵种的棋子有斜线作战的能力(后、象、王和兵的吃子)。所以我们学习国际象棋时,要重视斜线的作用。国际象棋的棋盘中,共有26条斜线。 (图1) 棋盘中最边上的两条直线(a线、h线),我们称它们为边线。 棋盘中最中心的两条直线(d线、e线),我们称它们为中线(也叫中路)。 棋盘中最底边的两条横排(第1横排、第8横排),我们称它们为底线。 棋盘中接近底线两条横排(第2横排、第7横排),我们称它们为次底线。

1 a b c d e f g h (图2) 国际象棋棋盘的口诀: 小小棋盘四方方,黑白格子交叉放,直线八条横八排,六十四格摆战场。

国际象棋的规则

国际象棋:基本规则 国际象棋,又被称为欧洲象棋或西洋棋(香港、澳门、台湾地区多采用此种说法),是一种二人对弈的战略棋盘游戏。电脑时代,也可以在电脑上进行人机对弈。中国象棋对于国人来说并不陌生,但是,如果稍有中国象棋基础的朋友,了解一下国际象棋的游戏规则,也能熟能生巧玩国际象棋的. 棋盘格调: 国际象棋的棋盘由64个黑白相间的格子组成(在电脑的软件中还能设置成不同的颜色),黑白棋子各16个。国际象棋是世界上最受欢迎的游戏之一,数以亿计的人们以各种方式下国际象棋。 棋子分布: 对垒双方:王:1个、后:1个、车:2个、象:2个、马:2:个、兵:8个. 走棋规则: 兵(P): 只能向前直走(不能后退,这点和中国象棋类似),每次行棋只能走一格。但是,国际象棋的兵走第一步时,可以走一格或走两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的前斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它,从而占据该格位置。 2 马(N):

每行一步棋,先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走日字,这点也和中国象棋类似)。可以越子行走,而没有中国象棋的蹩马腿的限制规则。 3 象(B): 只能斜走,格数不限,但是,不能越子行棋。开局时每方各有两个象,一个占白格,一个占黑格。和中国象棋相比,走法类似,只是没有不能过河的概念,全盘皆能走。 4 车(R): 横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走(和中国象棋类似)。除王车易位外不能越子。 5 后(Q): 横、直、斜都可以走,步数不受限制,但是,不能越子行棋。该棋也是棋力最强的棋子。 王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,和中国象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规。累计三次犯规就要判负。 吃棋子:

国际象棋入门基本知识

国际象棋入门基本知识 国际象棋比赛规则国际象棋比赛棋具要求: 标准国际象棋棋子(王高97MM): 每副棋包含34个棋子(黑白各增加一个后)标准国际象棋棋盘(51X51CM): 棋盘四周要求印刷1-8数字和a-h字母国际象棋比赛计时钟,国际象棋记录本等等. 以下是国际象棋竞赛规则: 国际象棋规则不可能就对局过程中所有可能出现的情况以及所有涉及比赛管理的问题都作出具体规定。如果所遇情况在本规则中尤明确条文可循,则参照规则中所提到的类似情况,完全可以引申出正确的处理决定。奉规则要求裁判员必须具有胜任工作的能力、良好的判断力并且执法客观公正。制定规则不宜过细,否则可能侵夺裁判的裁决主动权,妨碍他以公正、合理和具有针对性的方式去解决问题。国际棋联要求每一位棋手和所有棋协均能接受上述观点。 任何一个国际棋联的会员棋协均可采用内容更为细致的规则,但该规则都必须以不违背如下原则为前提: 一、不能与国际棋联正式规则有任何抵触。二、只限于在该棋协所辖地区运用。 三、不能用于国际棋联组织的任何对抗赛、冠军赛、资格赛、称号赛以及等级分赛。 1)棋盘和棋子: 国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这

些格子中移动。棋子共三十四个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(2)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的子。 2)行棋规则: 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。 车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 3)特殊走法: 除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法: 1.吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。 2.兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”

国际象棋从入门到精通

国际象棋从入门到精通 早在几年前,我写过一篇《不可不看的优秀国际象棋书》,今天重温旧帖,决定结合自己近来的体会重写一篇导读,去掉一些不适合自学的及重复的内容,本着精简实用的原则介绍合适的教材。 近年我国的国际象棋事业发展迅速,也带来大量功利性的出版物泛滥,实际有益的出版物屈指可数,如何选读读优秀的经典的著作,不至于淹没在书海之中?我想应该先把国际象棋知识分类,每类只看几本最有代表性的。 国际象棋知识大致可分入门基本知识、开局基础、中局战术、局面评估、攻防策略、残局技巧这几块的内容。 入门教材中,首先应该介绍的是前苏联教练罗曼·佩尔斯和列夫·阿尔贝特合著的《简明国际象棋教程》。这是列夫·阿尔贝特编著的《全面的国际象棋教程》系列6册的教程的第一卷及第二卷,国内有译本,800多页,涵盖了国际象棋基础知识的所有内容。包括棋盘知识,棋子走法,规则、基本开局和一些常见战术。虽然其他的入门教材也包含这些内容,但是没有该书那么透彻与简明。 如果你已经有点基础,又想重头开始打基础,我觉得卡尔波夫的《学校国际象棋教科书》是很合适的,这是非常好的前苏联风格的入门教材,可以让你重新认识每个子力的特性及基本组合,加深国际象棋基本知识的理解。

通过以上学习,基本上认识了国际象棋的一个轮廓。接下来应该深入学习开局、中局、残局。必须注意的是不要一个较长的时间段只学习开局或残局,这会造成发展不平衡,容易形成类似偏食那样的毛病,所以应该交叉学习开中残的内容。 开局什么书比较合适呢?列帝的《64格导游大师》对开局原理讨论比较详细,但是许多变着已经过时,已被新的、更强的变着所取代了。与之类似的是前苏联特级大师埃斯特林和帕诺夫合著的的《国际象棋实用布局》,变着有些陈旧甚至错误,但是开局的战略思想分析比较深入,都很容易为初学者接受,而且包含了所有常见开局。也是目前国内可以找到的最好中文开局书。外文版当代优秀开局理论书很多,我觉得最好的应该是名教练列夫·阿尔贝编著的《国际象棋白方开局解说》与《国际象棋黑方开局解说》这2本书加起来一千多页,解说生动简明,一向吹毛求疵的国际象棋书评专栏作家Alexander Bab urin给本书最高的五星的评价,可见很难得的,要知道他给卡斯帕罗夫的《西西里纳尔道夫》只是三星的评价。 如果你已经进入专业队,那应该深入学习自己喜爱的专类开局,内容太多,这里就不介绍了。 中局包含的内容比较多,初学者先从战术入手,学习各类得子组合及攻王战术。列夫·阿尔贝的《全面的国际象棋教程》第三册《联赛棋手的战术》及第四册《进攻和防御》是非常详尽的战术教程,虽然是英文版的pdf文件,但是阅读起来很方便,一来因为使用了OCR技术,可以借助翻译软件阅读,二来插图特别详细,不用摆棋都可以看下去。

国际象棋基本知识普及

国际象棋基本知识普及 (1)棋盘和棋子: 国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8) 在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子 (2)行棋规则: 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。 车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 (3)特殊走法: 除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着

法: 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。 兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为 除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。 王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。在下面四种情况下,王车易位不允许: 王或车已经移动过;王和车之间有其他棋子阻隔;王正被对方“将军”;王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。 (4)胜、负、和: 国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还 有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局 一方轮走时,提议作和,对方同意; 双方都无法将死对方王时,判和; 一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”; 轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”; 对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。 (5)记分方法: 国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1

计算机基础知识考试1

计算机基础知识考试1

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第1章计算机文化与信息化社会 练习题与参考答案 1.1 练习题 1.1.1 单项选择题 1、世界上第一台电子计算机的名称是。 A、MARK I B、Z1 C、ENIAC D、EDVAC 2、计算机存储程序的理论是由提供的。 A、冯·诺依曼(John Von Neumann) B、莱布尼兹(W.Leibniz) C、查尔斯·巴贝齐(C.Babbage) D、艾肯(H.Aiken) 3、ENIAC的加、减运算速度为每秒次。 A、50万次 B、500万次 C、5 000次 D、5 000万次 4、第一代计算机采用的逻辑元件是。 A、晶体管 B、电子管 C、中、小规模集成电器 D、大规模和超大规模集成电路 5、第二代计算机采用的逻辑元件是。 A、晶体管 B、电子管 C、中、小规模集成电路 D、大规模和超大规模集成电路 6、第三代计算机采用的逻辑元件是。 3

A、晶体管 B、电子管 C、中、小规模集成电路 D、大规模和超大规模集成电路 7、第四代计算机采用的逻辑元件是。 A、晶体管 B、电子管 C、中、小规模集成电路 D、大规模和超大规模集成电路 8、我国研制成功的“银河”、“曙光”和“神威”系列计算机都属于。 A、巨型机 B、小型机 C、大型机 D、工作站 9、微处理器也被称为中央处理器。 A、CUP B、MPC C、CPU D、PUC 10、第一代微机研制和使用的年代是。 A、1971-1977年 B、1978-1984年 C、1985-1992年 D、1993年至今 11、第二代微机研制和使用的年代是。 A、1971-1977年 B、1978-1984年 C、1985-1992年 D、1993年至今 12、第三代微机研制和使用的年代是。 A、1971-1977年 B、1978-1984年 C、1985-1992年 D、1993年至今 4

国际象棋游戏规则

【国际象棋简介】 国际象棋是一种历史悠久,在世界范围内广泛 普及、拥有众多爱好者的棋类游戏。 同时也是融科学、文化、艺术和竞技为一体的 智力体育项目。 【国际象棋游戏规则】 1.游戏人数 国际象棋是两人对局的,一方用白棋,一方用 黑棋。 2.棋盘 国际象棋棋盘为正方形,由横纵各8格、颜色 一深一浅交错排列的64个小方格组成。 深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动,每个玩家的右下角为白格。 8条竖格别用小写字母a、b、c、d、e、f、g、h表示。 8条横格分别用数字1、2、3、4、5、6、7、8表示。 这样每个格子的坐标都可以用字母+数字的形式来标识。 3.棋子 棋子共32个,分为黑白两组,由对弈双方各执一组,各16个。 兵种是一样的,分为六种,每方配置的棋子如下: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8) 在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。 4.棋子的布局 如图: 每方的次底线各摆8个兵,每方的底线 由外向内依次是车、马、象。 底线中间的两个格子摆王和后,白后在 白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王 在白格。 5.走棋规则 对局由白方先行,每次走一步,双方轮 流行棋,直到对局结束。 下面介绍各个棋子的走棋规则:

● 王● 兵 横、竖、斜都可以走,每次限走一格。只能向前直走,每次只能走一格。 特殊:如果将要移动到的位置受到对方 棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。也可以直进两格。 ● 后● 象 横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子只能斜走,格数不限,不能越子。。 ●马● 车 每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,横、竖均可以走,不能斜走。格数不受限制,可以越子,没有中国象棋中蹩马腿的限制。除王车易位的情况,平时不能越子。

国际象棋从入门到精通(书目)

国际象棋从入门到精通 国际象棋从入门到精通 林敏君 早在几年前,我写过一篇《不可不看的优秀国际象棋书》,今天重温旧帖,决定结合自己近来的体会重写一篇导读,去掉一些不适合自学的及重复的内容,本着精简实用的原则介绍合适的教材。 近年我国的国际象棋事业发展迅速,也带来大量功利性的出版物泛滥,实际有益的出版物屈指可数,如何选读读优秀的经典的著作,不至于淹没在书海之中?我想应该先把国际象棋知识分类,每类只看几本最有代表性的。 国际象棋知识大致可分入门基本知识、开局基础、中局战术、局面评估、攻防策略、残局技巧这几块的内容。 入门教材中,首先应该介绍的是前苏联教练罗曼·佩尔斯和列夫·阿尔贝特合著的《简明国际象棋教程》。这是列夫·阿尔贝特编著的《全面的国际象棋教程》系列6册的教程的第一卷及第二卷,国内有译本,800多页,涵盖了国际象棋基础知识的所有内容。包括棋盘知识,棋子走法,规则、基本开局和一些常见战术。虽然其他的入门教材也包含这些内容,但是没有该书那么透彻与简明。 如果你已经有点基础,又想重头开始打基础,我觉得卡尔波夫的《学校国际象棋教科书》是很合适的,这是非常好的前苏联风格的入门教材,可以让你重新认识每个子力的特性及基本组合,加深国际象棋基本知识的理解。

通过以上学习,基本上认识了国际象棋的一个轮廓。接下来应该深入学习开局、中局、残局。必须注意的是不要一个较长的时间段只学习开局或残局,这会造成发展不平衡,容易形成类似偏食那样的毛病,所以应该交叉学习开中残的内容。 开局什么书比较合适呢?列帝的《64格导游大师》对开局原理讨论比较详细,但是许多变着已经过时,已被新的、更强的变着所取代了。与之类似的是前苏联特级大师埃斯特林和帕诺夫合著的的《国际象棋实用布局》,变着有些陈旧甚至错误,但是开局的战略思想分析比较深入,都很容易为初学者接受,而且包含了所有常见开局。也是目前国内可以找到的最好中文开局书。外文版当代优秀开局理论书很多,我觉得最好的应该是名教练列夫·阿尔贝编著的《国际象棋白方开局解说》与《国际象棋黑方开局解说》这2本书加起来一千多页,解说生动简明,一向吹毛求疵的国际象棋书评专栏作家Alexander Bab urin给本书最高的五星的评价,可见很难得的,要知道他给卡斯帕罗夫的《西西里纳尔道夫》只是三星的评价。 如果你已经进入专业队,那应该深入学习自己喜爱的专类开局,内容太多,这里就不介绍了。 中局包含的内容比较多,初学者先从战术入手,学习各类得子组合及攻王战术。列夫·阿尔贝的《全面的国际象棋教程》第三册《联赛棋手的战术》及第四册《进攻和防御》是非常详尽的战术教程,虽然是英文版的pdf文件,但是阅读起来很方便,一来因为使用了OCR技术,可以借助翻译软件阅读,二来插图特别详细,不用摆棋都可以看下去。

国际象棋行棋规则

国际象棋行棋规则 国际象棋,又被称为欧洲象棋或西洋棋,但是你们对它的棋行棋规 则了解多少呢?如果有兴趣想知道的话,请看看下面的内容吧。 国际象棋行棋规则国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国 际象棋的对局目的是把对方的王将死。一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为将军,此时被攻击方必须立即应将。如 果无法避开将军,王即被将死,攻击方取胜。除将死外,还有超时判负 与和棋。棋盘和棋子国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8 格、颜色 一深一浅交错排列的64 个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白 格,棋子就放在这些格子,右下角是白格。棋子共三十二个,分为黑白 两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。中文全称国王皇后城堡主教骑士兵卒英文全称King Queen Rook Bishop Knight Pawn 中文简称王后车象马兵英文简称K Q R B N P (P 常省略)在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。 布子规则对于初学者,摆棋时记住:王对王,后对后;白后站 白格,黑后站黑格。站白格,站黑格。注意:比赛时为了便于记忆和 记录,布置棋盘时总是让自己的右下角是白色格。 走子规则·王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。 (1)除易位时外,走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子,且只能走 一步. (2)易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走 法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一位的方向横移两格,然后那人 横越过王而置于经过的格子.

国际象棋入门

213国际象棋入门教程--基本规则 国际象棋是两人对局的,一方用白棋,一方用黑棋。由于其越来越受大众的欢迎,本篇将详细介绍国际象棋的基本玩法。国际象棋(Chess),又称西洋棋,是一种二人对弈的棋类游戏,棋盘由64个黑白相间的格子组成,每方16个棋子。 首先我们介绍国际象棋的棋盘。国际象棋棋盘为正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动,每个玩家的右下角为白格。8条竖格分别用小写字母a、b、c、d、e、f、g、h表示。8条横格分别用数字1、2、3、4、5、6、7、8表示。这样每个格子的坐标都可以用字母+数字的形式来标识。 2/9 然后我们介绍各个棋子以及棋子的布局。棋子共32个,分为黑白两组,由双方各执一组,各16个。兵种是一样的,分为六种,每方配置的棋子如下:王一个、王后一个、车二个、象二个、马二个、兵八个。具体放置如下图所示。

接下来我们介绍基本的走棋规则,每一局由白方先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。接下来我们介绍基本的走棋规则,每一局由白方先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。 下面我们介绍各个棋子的走棋规则。首先介绍王,王是横、竖、斜都可以走,每次限走一格。 特殊:如果将要移动到的位置受到对方棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。

下面介绍王后。王后是:横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越棋子走。如下图所示,黄色格子是王后可以走的。

下面介绍象,象这颗棋子的走法规则为:只能斜走,格数不限,不能越过棋子走。如下图所示黄色格子为象可以走的位置。

国际象棋规则

国际象棋规则 国际象棋是一种由两位棋手进行对弈的智力体育项目。一名棋手执白,另一名执黑。黑白双方各有十六枚棋子:国王,王后,二个车,二位主教,二名骑士和八个小卒。 国际象棋的对局由黑白双方在象棋棋盘上进行。棋盘由64个深(黑black)浅(白white)相间的方格组成:八行(横排)及八列(竖排),并且棋盘必须按照如下的方法安置:对每一方而言,最左下角的棋格必须是深(黑)格。为了便于记录棋局,每个棋格都被命了名。以白方的角度来说,竖排从下往上为1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8;横排从左到右为a, b, c, d, e, f, g, h。每个棋格的名字由它所在的数字以及字母组成,比如左下角的棋格为是a1(就白方而言)。 黑方 白方 由白方开局,黑白双方交替走棋。所谓走棋既是由一方移动己方的一个棋子到不同的棋格里。但这里有一个例外,王车易位,在这种情况下棋手可同时移动二个棋子。 当一方的棋子按照规则移动到对方棋子所在的棋格时,对方的这枚棋子就被吃了,这枚棋子就必须从棋盘上除去。(吃子不是强制的) 比赛开始前,棋子的位置须按如下安置。

因此,在第二横排,有八个白方的小卒,而第七横排则是八个黑方的小卒。在第一横排,从左到右, 我们有:车,骑士,主教,王后,国王,主教,骑士,和车。注意,开局时王后总是在己方颜色的棋格里,并且双方的左下角都是深色棋格。 棋子的走法 车(rook) 车可走到它所在的直线或横线上的任何棋格里。车不能跳过其它棋子,既是: 在车所经过的路径上不能有其他棋子(车结束他的移动时所处的棋格内的对方棋子将被吃掉,但该棋格能不能有己方棋子)。 主教(bishop)

全国高等教育自学考试计算机应用基础试题

全国2010年10月高等教育自学考试计算机应用基础试题 课程代码:00018 一、单项选择题(本大题共40小题,每小题1分,共40分)在每小题列出的四个选项中只有一个选项是符合题目要求的,请将正确选项前的字母填在题后的括号内。 1.一个完整的微型计算机系统包括( D ) A.主机箱、键盘、显示器和打印机 B.系统软件和应用软件 C.计算机主机及外部设备 D.硬件系统和软件系统 2.既可用作输入设备又可用作输出设备的是( B ) A.鼠标器 B.磁盘 C.键盘 D.显示器 3.文件型计算机病毒主要传染( C ) A.*.DOC文件和*.TXT文件 B.*.GIF文件和*.TIF文件 C.*.COM文件和*.EXE文件

D.*.BAT文件和*.BAK文件 4.十进制数123转换成二进制数是( C ) A.1111111 B.1111110 C.1111011 D.1111001 5.IBM“深蓝”计算机内的国际象棋竞赛程序所代表的计算机应用领域是( B ) A.科学计算 B.人工智能 C.数据处理 D.过程控制 6.二进制数110101中右起第5位数字是“1”,它的“权”值是( A ) A.16 B.15 C.14 D.11 7.计算机的电源切断之后,存储内容全部消失的存储器是( D ) A.软磁盘 B.只读存储器

C.硬盘 D.随机存储器 8.一个汉字字符的内码占用2个字节。这两个字节的二进制代码的最高位分别是( A ) A.1和1 B.1和0 C.0和1 D.0和0 9.使用“平均无故障时间(MTBF)”来表示计算机系统性能指标中的( C ) A.寄存器 B.存储容量 C.可靠性 D.性能/价格比 10.中央处理单元(CPU)的两个主要组成部分是运算器和( C ) A.寄存器 B.主存储器 C.控制器 D.辅助存储器 11.主存储器的两个主要性能指标是存储容量和( A )

国际象棋基本开局 推荐

国际象棋基本开局 1名称:意大利开局 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 战略思想:以白格象威胁黑方脆弱的f7兵,可通过弃兵,弃子制造杀机 实战经验:容易迅速简化,只推荐新手作为练习使用 2名称:西班牙开局 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 ... 战略思想:可走兑换变例,换马威胁e5兵,也可走成其它变例 实战经验:目前流行开局,变化多端,内容丰富。世界冠军菲舍尔对此开局就有很深的造诣。

3名称:苏格兰开局 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 ... 战略思想:利用d兵抢占中心 实战经验:容易被扳成平先,但还是有尝试的价值4名称:俄罗斯防御 (彼得罗夫防御 ) 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 战略思想:反攻白方e兵,与白方争先 实战经验:局面简化,使用者不少

5名称:斯堪的纳维亚防御 走法:1.e4 d5 战略思想:皇后出动迅速 实战经验:过早出动大子,容易失先,使用者不多 6名称:西西里防御 走法:1.e4 c5 2.c7 c5 战略思想:黑方c线半开,反击潜力大 实战经验:复杂,多样的变化使得西西里防御成为当前最流行的开局,初学者学习起来不太容易

走法:1.e4 e6 战略思想:黑方可在c线进行有力的反击,但黑方后翼象出动较为困难实战经验:局面复杂多样,推荐学习 8名称:匈牙利防御 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Be7

走法:1.d4 f5 战略思想:主攻白方王翼,控制e4格 实战经验:黑方后翼象出动困难,王翼较为薄弱,使用者少 10名称:英国式开局 走法:1.c4 ... 战略思想:弈法局面性,可变性强 实战经验:相当于反西西里防御,偏爱局面性弈法的棋手经常使用

中国象棋基础知识

中国象棋基础知识 棋盘和棋子 象棋(为区别于国际象棋,也称中国象棋)棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,棋子就在这些交叉点上摆放和活动。双方都从自己的右边数起,红方的一路纵线就是黑方的9路纵线,二是8,依次类推。 棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。棋子共有三十二个,分为红黑两组。红黑各有七个兵种。红子包括帅一个、车马炮仕相各两个,兵五个;黑子包括将一个、车马炮士象各两个、卒五个。 红方着法用大写数字一到九表示。黑方着法用阿拉伯数字1到9表示。完整记录是将每一着棋用四个字表示,第一个字是棋子的名称,如“车”、“卒”、“相”等;第二个字是棋子所在直线的号码,如“三”、“5”等;第三个字是棋子的运动方向,对双方相对而言,向前走为“进”,向后走为“退”,横向走为“平”。第四个字是棋子进、退的步数(纵向走棋时)或是到达直线的号码(横向、斜向走棋时)。如图,红车往前走三步吃卒叫车一进三,再平到第六条竖线吃卒叫车一平六。红马跳到中线吃象叫马三进五,再退回第六条竖线吃炮叫马五退六。如将车马换成黑棋,上述四步棋应记作车9退3、车9平4、马7退5、马5进4。

行棋与吃子 对局时,由执红的一方先行,双方轮流各走一着,直至分出结果。 轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另外一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占据其交叉点,都视为走了一着。双方各走一着,称为一个回合。 帅、将每一着只允许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出九宫。帅与将不许在相同的直线上直接对面,如果一方已经抢先占据,另外一方必须回避。 仕、士每一着只允许按照九宫中的斜线走一步,可进可退。 相、象不能越过河界,每一步斜走两步,可进可退,俗称走田字。当田字中心有其它棋子时,俗称塞相、象眼,则不许走过去。 马每着走一直一斜或一横一斜,可进可退,俗称马走日。如果在要去的方向有其它棋子挡道,俗称蹩马腿,则不许走过去。 车每一着可以直进直退横走不限制步数。 炮在不吃子的时候,走法同车一样。吃子时必须隔一个棋子跳吃,俗称炮打隔子。 兵卒在没有越过河界前,每着只允许向前直走一步;越过河界之后,每着可以向前直走或横走一步,但任何时候都不能后退。 走一着棋时,如果自己的棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方的棋子吃掉并占领那个位置。除了将帅以外,其它棋子都可以听任对方吃掉,或主动送吃。吃子的一方,必须把吃掉的棋子从棋盘上拿走。

国际象棋一般规则

国际象棋一般规则 布子规则 对于初学者,摆棋时记住:黑皇后黑,白皇后白,黑王白,白王黑,车马象顺着摆,双方小兵站前排,白方一二两横排,黑方七八排上摆。 注意:比赛时为了便于记忆和记录,布置棋盘时总是让自己的右下角是白色格。 走子规则 王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算"送王",犯规。三次就要判负。 (1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,且只能走一步。 (2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一车的方向横移两格,然后那个车横越过王而置于王刚经过的格子。 (3)如果一方先触摸车然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理 A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子. B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法. (4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法. (5)不符合规则的易位:王已经移动过,或者用来易位的车已经移动过. (6)下列情况暂不能易位:王的原始格子、将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子 · 后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。 · 车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。一般情况下不能越子(王车易位时例外)。 · 象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个只能在白格走的象占白格,一个只能在黑格走的象占黑格。 · 马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格。可以越子,没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。 · 兵(P):只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步【为原始兵】时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 特殊着法 除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法: · 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为“en passant” 或“en pt”,法语中表示“路过”。 ·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。

国际象棋教程入门:国际象棋等级划分

国际象棋教程入门:国际象棋等级划分 象棋是按棋艺级别划分的,专业国际象棋等级由政府体育部门授予,业余国际象棋等级由行业协会中国国际象棋协会授予。专业国际 象棋等级分5个等级:特级大师、国家大师、一二三级运动员,通过 专业比赛成绩授予;业余国际象棋等级分8个等级:大师、候补大师、一至六级棋士,通过业余等级比赛授予。 国象棋棋手技术等级标准第一条等级称号和等级标准等级称 号 特级大师 (1)获全国个人赛冠军(2)两次获全国个人赛第2名(3) 三次获全国个人赛第3名(4)两次达到等级称号赛规定之胜率 大师 (1)获全国个人赛前16名(2)两次达到等级称号赛规定之胜 率 一级棋士 (1)全国个人赛第17至32名(2)省、自治区、直辖市个 人赛前6名(3)行业体协、计划单列市前3名(4)全国少年个人赛前3 名 二级棋士 (1)全国个人赛第32至60名(2)省、自治区、直辖市个 人赛第7至16名(3)行业体协、计划单列市第4至12名(4)省辖市、 地区、自治州个人赛前6名(5)全国少年个人赛第4至12名(6)省、自 治区、直辖市少年个人赛前3名 三级棋士 (1)省、自治区、直辖市个人赛第17至36名(2)省辖市、地区、自治州个人赛第7至18名(3)行业体协、计划单列市个人赛第 13至24名(4)县个人赛前8名(5)全国少年个人赛第13至24名(6)省、自治区、直辖市少年个人赛第4至12名 女子

特级大师 (1)两次获全国个人赛冠军(2)获一次全国个人赛冠军并 获国际大师称号(3)获特级国际大师称号(4)两次达到等级称号赛规定 之胜率 大师 (1)获全国个人赛前12名(2)两次达到等级称号赛规定之胜 率 一级棋士 (1)全国个人赛第13至24名(2)省、自治区、直辖市个 人赛前3名(3)行业体协、计划单列市个人赛冠亚军(4)全国少年个人 赛前3名 二级棋士 (1)全国个人赛第24至33名(2)省、自治区、直辖市个 人赛第4至12名(3)行业体协、计划单列市第3至8名(4)省辖市、地区、自治州个人赛前3名(5)全国少年个人赛第4至12名(6)省、自治区、直辖市少年个人赛前3名 三级棋士 (1)省、自治区、直辖市个人赛第13至24名(2)省辖市、地区、自治州个人赛第4至12名(3)行业体协、计划单列市个人赛第9至20名(4)县个人赛前8名(5)全国少年个人赛第13至24名(6)省、 自治区、直辖市少年个人赛第4至12名第二条评定技术等级称号的 相关规定(一)凡达到等级标准中的一条标准者,即可获得申请该项 技术等级称号的资格。(二)非各级正式比赛的成绩和未明确的名次,不得作为确定技术等级称号的依据。(三)在国际性比赛中如达到本 标准规定之胜率,可作为确定技术等级称号的依据。(四)与等级分 相关的规定另发。第三条批准权限(一)特级大师、大师由国家体 委批准授予。(二)一级棋士由省、自治区、直辖市体委及享有审批 一级运动员技术等级标准权限的单位批准授予。(三)二级棋士由地区、省辖市体委及享有审批二级运动员技术等级标准权限的单位批准 授予,并报上一级部门备案

国际象棋规则(附图)

1.棋子的布局 如图: 每方的次底线各摆8个兵,每方的底线由外向内依次是车、马、象。底线中间的两个格子摆王和后,白后在白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王在白格。 2.走棋规则 对局由白方先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。 下面介绍各个棋子的走棋规则: ● 王 横、竖、斜都可以走,每次限走一格。 特殊:如果将要移动到的位置受到对方棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。

● 后 横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子。 ● 象 只能斜走,格数不限,不能越子。

● 马 每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,可以越子,没有中国象棋中蹩马腿的限制。 ● 车 横、竖均可以走,不能斜走。格数不受限制,除王车易位的情况,平时不能越子。 ● 兵 只能向前直走,每次只能走一格。 特殊:走第一步时,可以走一格,也可以直进两格。

● 吃过路兵 如果对方的兵第一次行棋且直进两格,且刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。 吃过路兵的操作必须在形成吃过路兵的条件后接着的下一步棋立刻进行,否则失去吃掉这个过路兵的机会。 如图: (1)原始位置 (2)黑兵直进两格 (3)白兵斜进一格 (4)吃掉过路兵。 ● 王车易位 每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。

王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。如图:短易位: 长易位: 以下情况,暂时不能王车易位: 王和车之间有其他棋子阻隔; 王正被对方“将军”; 王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。 以下情况,本局都不能王车易位: 王或车已经移动过。 ● 兵的升变

国际象棋基础知识学习入门基础教学方案计划教案

国际象棋基础入门教程(一)常规知识 1)棋盘和棋子: 国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8) 在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。 2)行棋规则: 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。 车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 3)特殊走法: 除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法: 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。 兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。 王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。在下面四种情况下,王车易位不允许: 王或车已经移动过; 王和车之间有其他棋子阻隔; 王正被对方“将军”; 王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。 4)胜、负、和: 国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:一方轮走时,提议作和,对方同意; 双方都无法将死对方王时,叛和; 一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”; 轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”; 对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。

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