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7 0瓦尔沙拉地图稀有怪与事件汇总:奖励小宠物

7 0瓦尔沙拉地图稀有怪与事件汇总:奖励小宠物
7 0瓦尔沙拉地图稀有怪与事件汇总:奖励小宠物

7.0瓦尔沙拉地图稀有怪与事件汇总:奖励小宠物

LEG野外地图继承了塔纳安的传统,事件众多宝藏无数,对于探险者们无疑提升了探索新世界的乐趣。

在新的地区,所有未完成事件和未击杀稀有都会在小地图上显示一个灰色五角星的标记,所以很好辨认,在这个区域了基本就能找到:

瓦尔沙拉作为初始地图之一,景色宜人任务友好,也没有风暴峡湾那样茫茫多的山崖河流,人不多的话,练级是最推荐的地方,下面是目前整理出已出现的稀有/事件:

事件/怪物名称地点形象特殊掉落/补充说明

拯救灰喉幼熊月翼浅滩宠物“灰喉幼熊”/和幼熊

对话后战斗完成事件

佩瑞斯月爪谷暂无特殊掉落/直接击杀

悚德瑞斯橡木之心暂无特殊掉落/直接击杀

惧沼橡木之心暂无特殊掉落/直接击杀

怒爪橡木之心暂无特殊掉落/直接击杀

噩梦守卫夏拉尼尔副本门口打不过…所以不明莱拉斯·月语夏拉尼尔暂无特殊掉落/直接击杀

铁桠夏拉尼尔暂无特殊掉落/直接击杀蓟叶无赖瓦尔沙拉初始营地旁暂无特殊掉落/点击箱子召唤,击杀后可开启宝物

辛德蕾尔瓦尔沙拉初始营地旁暂无特殊掉落/和树妖对话后到旁边的瀑布下拾取即可

瑟莱希亚黑鸦堡英雄之眠副本门口暂无特殊掉落/读取最大的墓碑召唤

暗影黑鸦堡庭院内宠物“复活的夜刃豹幼崽”/直接击杀

血喙低语崖东南角鸟类宠物(未实装,不可学)/和山崖上的德鲁伊姐妹对话可击杀

安提达斯·夜唤低语崖

暂无特殊掉落/先和睡着的德鲁伊对话,在房间楼梯往左书架角落可以拾取宝物“女巫”葛芮达垂雾峭壁暂无特殊掉落/直接击杀

斯克法拉克斯潮湿湿地(瓦尔沙拉南部

靠河暂无特殊掉落/在旁边的探险者营地西边先和一个精灵对话,走过来后

稀有出现

亨利布瑞登溪上游溪谷内山

洞里洋娃娃玩具/和乌鸦艾琳对话后出现(这个漂亮姐姐会在风暴峡湾东北悬崖上再次出现)

维尔海米娜·埃克里吉

布瑞登溪南边山崖上

暂无特殊掉落/旁边的魔

法陷阱点击后召唤精灵

亡魂击杀,装备不好请

拿好那把发光的枪,可

以打断读条

席尔曦

卑污谷地西边暂无特殊掉落/直接击杀

补充一个在橡木之心河流尽头会有一个净化河流的事件,击杀稀有后可获得宠物“污秽水花”,

因为现在有BUG

无法召唤出,所以也不能截图

重点资讯

常用工具魔兽电影职业套装职业变化恶魔猎手神器系统新5人副本新团队副本PVP 系统

时光徽章

7.0

神器模拟器7.0天赋模拟器

7.0PVP天赋模拟器

3D幻化试衣间天赋模拟器飞行解锁查询器电影《魔兽》专题重逢系列海报

8分钟看懂魔兽电影

专访电影《魔兽》主创

电影《魔兽》4K超清截图

电影《魔兽》预告片分析

电影《魔兽》背景解密电影《

魔兽》海报电影《魔兽》拍摄历程

专访吴彦祖战士7.0职业套

装预览萨满7.0职业套装预览

死骑7.0职业套装预览

恶魔猎手7.0职业套装预览

圣骑7.0职业套装预览

牧师7.0职业套装预览

潜行者7.0职业套装预览

术士7.0职业套装预览

猎人7.0职业套装预览

德鲁伊7.0职业套装预览

武僧7.0职业套装预览

盗贼预览圣

骑士预览法师预览

德鲁伊预览

恶魔猎手预览牧师预览

死亡骑士预览

武僧预览术士预览萨满祭司预览

战士预览猎人预览恶魔猎手专题

恶魔猎手新改动

浩劫神器入手攻略

恶魔猎手天赋技能预览

恶魔猎手职业坐骑及语音恶魔猎手新手村任务攻略战士神器天赋预览术士

神器天赋预览牧师神器天赋预览法师神

器天赋预览猎人神器天赋预览萨满神器

天赋预览盗贼神器天赋预览圣骑士神器

天赋预览德鲁伊神器天赋预览死亡骑士

神器天赋预览恶魔猎手神器天赋预览武僧神器天赋预览黑心森林预览

英灵殿预览

艾萨拉之眼预览黑鸦堡垒预览

苏拉玛墓穴预览

奈萨里奥的巢穴预览

噬魂之喉预览

紫罗兰监狱预览

守望者地窖预览

翡翠梦魇预览苏拉玛

宫殿预览PVP系统预览全职业PVP

天赋汇总PVP系统详细介绍

口袋妖怪XY刑警事件

口袋妖怪XY刑警事件 与帅哥刑警的共事(围绕Lumiose City展开的支线) 和博士对话得知mega进化的进一步消息后,到Lumiose City就收到不明人士的通讯,让我到Rouge Plaza的Looker Bureau(侦探事务所)去 不知道怎么走就打的吧 此时Chapter 1 开启 Chapter 1 The man is real ... a Looker 来到Looker Bureau,进去看到帅哥刑警,他先赞扬了我打败耀斑团,然后说他要保护Lumiose City免受犯罪分子的攻击,希望我成为他的助手 选择愿意成为助手后,他先训练我作为侦探的能力,让我在Lumiose City的五个地方找到Looker Ticket 五个地点分别在: 1. Magenta Plaza旁的精灵中心 2. Prism Tower里(也就是电系道馆的塔里1F) 3. Vernal Avenue 里的一家药店 4. North Boulevard 路边的Hotel Richissime 5. North Boulevard 路边的Lumiose Museum 完成后回到Looker Bureau,帅哥刑警再次确认要不要帮助他,选择是后他说当有任务的时候就会发来通讯 Chapter 1结束 Chapter 2 In the black alleys 走过不久就收到通讯说回Looker Bureau有事要说,到了Looker Bureau他让我看桌上的笔记本 内容: 委托人:妈妈们 委托内容:她们的孩子最近都在Lumiose City的一些小巷里不知道在干些什么,她们希望我们阻止孩子们做坏事 报酬:能够供给一周的面团 阅读完和帅哥刑警对话,他告诉你在South Bouvelard的小巷有些异样,让我先从这里开始调查,然后他在笔记本上写下了所有小巷的分布,可以在这里查找 很快就能找到在Restaurant Le Nah(旁边有只睡着的小草羊)旁的小巷里就有一群小朋友,进去她们要把我赶出去要不然就对战 当然就对战咯~ 打赢四个孩子后听到巷子里有PM的叫声,是超能小猫 他们只是在和一个孤儿还有小猫一起玩,这个孤儿就住在黑暗的小巷里,然后帅哥刑警就请她住到Looker Bureau去,同时也能帮助他的工作,但是小猫太怕生跑了出去 于是下一个任务就是找到小猫并和小猫混熟 出了小巷就收到通讯说小猫可能会躲到其他的小巷里去,这些小巷在Galette Stand对面,

宗地图制作

宗地图绘制 一、环境参数设置 1、分别打开给的6个DEG格式的模板文件,双击模板中的“审核日期:”后的“2008年12月6日”,修改为“2009年9月25日”(可自己定日期,但必须在绘图日期后面,绘图日期为2009年8月*日),双击绘图员“刘铮”,修改为自己的名字,保存。 2、将6个DWG的模板文件拷贝到CASS的安装目录下,默认的是C:\Program Files\CASS2008\BLOCKS。 3、将字体TTF文件拷贝到C:\WINDOWS\Fonts 4、打开CASS 7.0软件,点击“文件→加入cass环境” 5、点击“工具→文字→定义字型”,打开“文字样式”对话框,点击“新建”按钮,在样式名文本框输入“方正细等线体”,点击“确定”,取消选择“使用大字体”,然后在字体名下拉框中选择“方正细等线简体”,最后点击“应用”。如图1所示。 图 1 *每次关闭cass后再打开都得进行此操作 6、点击“地籍→地籍参数设置”,打开“地籍参数设置”对话框,其中的具体参数设置如图2。

图 2 *以上环境参数设置好后重新启动cass软件 二、制作宗地图 (一)宗地提取 1、点击工具条中的按钮,打开需要制作宗地图的图形文件。 2、点击工具条左上角的按钮,打开图层特性管理器,关掉ASSIST、GCD、KZD 图层。 3、点击“地籍→绘制宗地图框”,根据所需绘制宗地图的大小选择A4横、A4竖或A3横、A3竖,然后选择“单块宗地”。 4、按住鼠标左键,拖动鼠标将需要绘制宗地图的图块框中,选中后点击鼠标左键,弹出“宗地图参数设置”对话框,其中参数设置见图3。 5、在显示窗口下端的命令窗口中输入比例尺分母“500”(可根据图幅及所画宗

口袋妖怪xy队伍

【口袋妖怪y通关向个人队伍】 基本上不刷宠的性格【如果实在是减主要的属性的话考虑刷】 首先, 御三家的火主作为主力输出特功型, 属性最终为:火加超 特性:猛火 共有五个两倍弱点,分别是地面岩石鬼水恶 “火狐狸火/超火主,能力重特殊,速度104快过了102级别,也比同属性的比克提尼高,特攻114也比比克提尼高,梦特性可以不考虑,老老实实用猛火。地下交易+火焰放射+草绳+精神冲击/精神干扰,道具专爱眼镜/围巾,火系怕石钉而且主攻技能盲点比较突出是 其缺点。冥想三攻、替身冥想的打法也可行,这只PM冥想强化起来应对对手特攻向的水盾问题不会大,精神冲击也是个对付特盾的手段。其独门技能魔法火焰的威力只有65,实用性不高,一般不会考虑。如果选择火+超能的属性,比克提尼应该更容易使用,好在火狐 狸能力上还有些特点。” 配招考虑以上【冥想三攻系列】 种族:种族值

队员二号【妙蛙花】剧情有送~ 也是MEGA特功型【物防特防也很不错wwwwww】 MEGA特性:肥脂变为两个二倍弱点:飞超 属性:草加毒【可以抗地面和岩石,并且可以挡格斗】 “剧毒/毒炸弹+寄生种子+能量球/亿万吸收/叶风暴/觉醒火/催眠粉+睡觉/替身 个人觉得妙蛙花主打消耗,比起进攻路线要好一点。首先,消耗方面用的是毒,这里有两种选择,要么用剧毒,要么用普通毒的毒炸弹,毒炸弹本身威力不差还有属性修正,30%的中毒几率也是够了,寄生种子也是消耗中的不二法宝,可以另选一个草系的输出技能,另外,就算是毒+种子也会有不能耗的情况,例如面对同样是草+毒的精灵,可以考虑使用觉醒火,这么做的本质目的倒不是火毒战术,而是为了应对种子+毒的盲点,亦可以选择催眠粉睡之然后换手。最后选择睡觉或替身防异常。光合作用非晴天补血效果实在一般而且PP少得可怜,不推荐。扎根虽然在消耗中也不错,不过不能换手这个问题太大了,若是遇上耗不动的而且又没有觉醒火来反攻的话,就死得难看了。另外,极度不推荐配成全辅助无攻击的类型,遇上挑拨就完蛋了。最后,毒炸弹尽可能别和叶风暴放一起,用睡觉的话亿万吸收也没什么必要了。叶绿素特性没什么必要。话说如果走消耗路线的话,光之壁也是个不错的技能,只不过妙蛙花似乎是没什么必要学啦。”

口袋妖怪钻石版神兽获得方法

鬼龙 回到四天王前的洞穴,右侧原先堵路的胖子消失了,带上习得清雾的怪兽进入洞穴,看到在这里着急的女孩麻衣,与她结伴前行,到达右上方的洞口后她向主角道谢后离开,跟着她出洞,在最上方看到一个白色的空石板,不过暂时什么都没有 把这个任务都完成后,214号道路右侧栅栏缺口处将开启新道路,带山回攀岩和碎石的怪兽进入后在湖泊上方的洞穴,进入后里面是巨大的岩石迷宫,用碎石可破坏岩石,但是这个迷宫真的很伤脑筋不知道该如何破解,谜题解开后见到No.487鬼龙,鬼+龙,等级70。 菲奥奈 玛娜菲的退化形态,只能通过让玛娜菲生蛋获得,但据说其并不能进化成玛娜菲,不仅如此,其能力比玛娜菲低一些,它的存在也是谜一样的存在,期待着从破裂的蛋壳中看到他的那个瞬间,NO.489,水系。 玛娜菲 与DS前作《口袋RANGER》中完成的W任务进行通信互动后获得,被誉为海之王子的NO.490,水系。 圣柱王 一周目通关后,带上宝石版三圣柱去雪城北侧的神殿,在地下最深处捕捉(三圣柱只能与前版通信获得,要不你用作弊器也行) NO.488梦兽: 时间限定为夜及深夜,美央市(第六道馆城市)与左下方房屋内床上的小女孩对话后到旁边港口与船员对话到达满月岛,在深处见到NO.488梦兽,见到后它会逃跑,之后在全地图草丛随机遇到NO.493 创世神: 珍珠钻石游戏里的坐标是分X.Y.Z的,即长宽高,因为抓491和492时都是一层,而殿元山地形十分复杂有好几层,所以当你进入黑暗空间时,虽然到达了那个地点的经纬度,但是高度还没有到达,所以会被卡在岩石墙壁里。我的方法是:不要从第一个四大天王的门出去,而是从第四个天王的那头门出去(每个天王都可以的,但是第一个天王表示第一层,第二个表示第二层,依次类推)首先,从四天王之门处开始。面向眼前的门使用“冲浪”。这样的话,就可以越过门,降落在门的外侧后打开计步器。 将计步器归零向右侧前进200步。 在途中会发现“秘密基地”,先不去管它继续前进。 接下来向下前进427步(合计627步) 再向右前进224步(合计851步) 最后向左前进11步(合计862步) 在这个位置使用进入地下的道具たんけんセット。查看城镇地图应该会发现自己正处在一个很奇怪的位置,先不用去在意。 使用了进入地下的道具たんけんセット进入底下后再回到地面上来。 这样做后就回发现自己处在一个很奇怪的地点,在这里先向前前进1步然后再打开城镇地图。虽然先前地图上还显示自己处在一个奇怪位置,但现在在地图上发现自己的位置已经改变到テンガン山山顶了。 确认了之后关闭城镇地图,自己所处的地点就已经恢复了正常,眼前有白色的阶梯,爬上白色阶梯,就会发现口袋妖怪アルセウス了。 No.491ダークライ(恶神兽) 1:准备好一只会なみのり(冲浪) 2:进入5天王的第1个天王的房间,进房后下方的门会关闭,就对着下方的门使用なみのり(冲浪),发现主角穿过门口,然后向前走一步“上岸” 3:这时请对手表的记步器功能清零 4:以最近的路走到第1个天王的房间的上方的门,这时记步器显示为32步

口袋妖怪xy道具

=普通道具= Ability Capsule 特性胶囊对拥有两种特性的精灵使用后能使其切换成另外一种特性 Sachet 香袋不断散发出怡人香气的装有香水的香袋,有一种精灵特别喜欢它Lumiose Galette 辉灯烤饼辉灯市的特产,使用后能解除精灵身上所有异常状态 Jaw Fossil 下颚化石古代住在海底的精灵的化石,这是它的下颚部分 Sail Fossil 背鳍化石古代住在海底的精灵的化石,这是它的背鳍部分Intriguing Stone 有趣的石头一块某些人特别感兴趣的奇怪石头,喜欢的人拿它当无价之宝 =持有类道具= Assault Vest 突击背心精灵持有后这件背心后能提升特防,代价是不能使用变化技能 Pixie Plate 仙子石板精灵持有后能提升仙系技能的威力 Safety Goggles 护目镜精灵持有后能够免除天气造成的伤害以及粉尘类技能Weakness Policy 弱点方针精灵持有后弱受到效果拔群的攻击将提升2段物攻和特攻 Roseli Berry 玫瑰果精灵持有后可以减轻受到的仙属性攻击伤害 =Mega石= Abomasite 暴雪王岩众多神秘的Mega石中的一种,对应精灵持有后能在战斗中Mega进化(下同) Absolite 阿勃梭鲁岩 Aerodactylite 化石翼龙岩 Aggronite 波士可多拉岩 Alakazite 胡地岩 Ampharosite 电龙岩 Banettite 诅咒娃娃岩 Blastoisinite 水箭龟岩 Blazikenite 火焰鸡岩 Charizardite X 喷火龙岩X Charizardite X 喷火龙岩Y Garchompite 烈咬陆鲨岩 Gardevoirite 沙奈朵岩 Gengarite 耿鬼岩 Gyaradosite 暴鲤龙岩 Heracronite 赫拉克罗斯岩 Houndoominite 黑鲁加岩 Kangaskhanite 袋龙岩 Lucarionite 卢卡里奥岩 Manectite 雷电兽岩 Mawilite 大嘴娃岩

实验8 宗地图的绘制

实验8 地籍图的绘制和宗地图的制作 通过本上机将要学会以下内容: 1. 如何绘制地籍图〔绘权属图〕; 2. 如何绘制宗地图; 3. 如何绘制地籍表格; 4. 如何管理地籍图中的信息。 上交成果: 1.根据地籍调查信息(天河区.yd)用“绘制权属线”的方法绘制天河区的地籍图,生成图形文件“天河区.dwg”; 2.生成权属信息文件“天河区.qs”,用于后续统计工作; 3.用“批量处理”的方法绘制图框大小为“A4竖”的宗地图(10幅),并对其中一幅图进行修饰整理; 4.天河区界址点成果表; 5.以街道为单位宗地面积汇总表; 6.街道面积分类统计表。 一、绘制地籍图 1.生成平面图 用前面介绍过的“简码识别”的方法绘出平面图。示例文件“天河区.dat”是带简编码的坐标数据文件,故可用“简码法”来完成。所绘平面图如图1所示。 图1 用天河区.DAT示例数据绘制的平面图 2.绘权属地籍图 地籍部分的核心是带有宗地属性的权属线,生成权属线有两种方法: ①可以直接在屏幕上用坐标定点绘制(手工绘制); ②通过事前生成权属信息数据文件的方法来绘制权属线。 2.1 手工绘制 首先可以利用“地籍\地籍参数设置”功能对成图参数进行设置。

根据实际情况选择适合的注记方式,绘权属线时要作哪些权属注记。如要将宗地号、地类、界址点间距离、权利人等全部注记,则在这些选项前的方格中打上钩,如图2所示。 特别要说明的是“宗地内图形”中是否满幅的设置。CASS5.0以前的版本没有此项设置,默认均为满幅绘图,根据图框大小对所选宗地图进行缩放,所以有时会出现诸如1:1215这样的比例尺。有些单位在出地籍图时不希望这样的情况出现。这时,可将“宗地图内图形”选项设为“不满幅”。 使用“地籍”子菜单下“绘制权属线”功能生成,并选择不注记,可以手工绘出权属线,这种方法最直观,权属线出来后系统立即弹出对话框,要求输入属性,点“确定”按钮后系统将宗地号、权利人、地类编号等信息加到权属线里,如图3。 图2地籍参数设置图3 加入权属线属性 2. 通过权属信息数据文件绘制 权属信息文件的格式见《参考手册》附录A ,可以通过文本方式编辑得到该文件后,再使用“地籍\依权属文件绘权属图”命令绘出权属信息图。 (1)权属合并 可以通过权属合并的方法得到权属信息文件,如图4。 权属合并需要用到两个文件:权属引导文件和界址点数据文件。 图4 权属生成的四种方法 权属引导文件的格式: 宗地号,权利人,土地类别,界址点号,……,界址点号,E(一宗地结束) 宗地号,权利人,土地类别,界址点号,……,界址点号,E(一宗地结束) E(文件结束) 说明:

口袋妖怪金手指代码

购物! コトキタゥソ商店才生效(第一城市) 02005230:00000000(8个0) 03005B6A:63 输入以↑两条买东西不用钱。(要一起输入噢?) 只能通过修改在商店里购买的物品来获得道具,修改方法如下: 在道吉镇的商店买物品,选好购买数量后,等服务员问玩家是否要买下道具时,不要急着按A,先输入下面这条金手指: 03005B72:XX XX是物品的代码,输入后买下道具,之后删除金手指就可以了。 道具列表(球) 0001 大师球 0002 高级球 0003 超级球(比精灵球更厉害些) 0004 精灵球(普通的球) 0005 狩猎球(狩猎区专用球) 0006 捕网球(容易抓水和虫类的怪兽) 0007 海底球(容易抓海底的怪兽) 0008 等级球(怪兽越弱越容易抓) 0009 重复球(容易抓抓过的精灵的球) 000a 时间球(回合数越长越容易抓) 000b 豪华球(抓到的精灵变亲密) 000c 珍贵球(珍惜精灵球) 道具列表(道具) 000d 伤药(体力恢复20) 000e 解毒药(恢复毒状态) 000f 解烧药(恢复烧伤状态) 0010 解冻药(恢复冻状态) 0011 解睡药(恢复睡眠状态) 0012 解麻药(恢复麻痹状态) 0013 痊愈药(全恢复体力与所有异常状态) 0014 全回复药(体力全恢复) 0015 伤药(体力恢复20) 0016 好伤药(体力恢复50) 0017 万能药(异常状态全部恢复) 0018 元气碎片(死亡恢复体力一半) 0019 元气块(死亡全恢复体力) 001a 美味水(恢复体力50) 001b 苏打水(恢复体力60) 001c 柠檬汁(恢复体力80) 001d 哞哞牛奶(恢复体力100) 001e 力量粉(恢复体力50,很苦粉,减底怪兽亲密度) 001f 力量根(恢复体力200,很苦根,减底怪兽亲密度) 0020 万能粉(全恢复状态,非常苦的粉,大大减低与怪兽的亲密度)

实验二 地籍图、宗地图、地籍表格的绘制

实验二地籍图、宗地图、地籍表格的绘制及工程应用 一、实验目的、要求 1、通过示例数据练习地籍图、宗地以及地籍表格的绘制,熟练掌握CASS软件中有关地籍菜单的功能; 2、通过示例数据进行工程应用菜单的练习,熟练掌握CASS软件有关工程应用菜单的功能; 3、进一步学习熟悉和掌握CASS软件的使用。 二、实验仪器与材料 计算机、基础练习数据(C:\Program Files\CASS60\DEMO\*.DAT)、南方CASS6.1成图系统 三、实验内容 1、查看计算机上是否有CASS软件,如果没有则参见实验一的软件安装,将软件安装在C盘,完成CASS软件的安装。 2、建立文件夹,文件夹名为“姓名学号” 3、地籍图的绘制 用记事本打开“C: \Program Files\CASS60 \Demo\YMSJ.dat”文件,参考附录1内容(尤其注意表格D-1、D-2、D-3的内容即可。)分析其数据格式。(作业1:试写出2个地物的数据内容并解释其含义。)(1)绘制平面图 —>定显示区:选择示例文件\Program Files\CASS60\demo\south.dat; —>简码识别:单击“绘图处理”菜单,选择“简码识别”项。 绘图比例尺1:<500>:回车。即默认比例尺为1:500。 选择数据文件名为\Program Files\CASS60 \demo\south.dat。 此时在屏幕上自动地绘出地物平面图来。 (2)生成权属信息文件 生成权属线有两种方法:可以直接用手工方法绘制,也可以通过生成权属信息数据文件后再利用此文件来绘制。下面以权属合并为例,讲解权属线生成的方法。 权属合并需要用到两个文件:权属引导文件和界址点数据文件。 ①权属引导文件的格式: 宗地号,权利人,土地类别,界址点号,界址点号,……,界址点号,E(一宗地结束) 宗地号,权利人,土地类别,界址点号,界址点号,……,界址点号,E(一宗地结束)

宗地图说明

宗地图 概述 宗地图是土地使用合同书附图及房地产登记卡附图。它反映一宗地的基本情况。包括:宗地权属界线、界址点位置、宗地内建筑物位置与性质,与相邻宗地的关系等。 宗地图定义为:描述宗地空间位置关系的地图。(宗地:parcel Of land,土地使用权人的权属界址范围内的地块。权属界址线所封闭的地块。历史上曾称宗地为“丘”。) 内容 宗地图是描述宗地位置、界址点线关系、相邻宗地编号的分宗地籍图,用来作为该宗土地产权证书和地籍档案的附图。宗地图中包括: (1)图幅号、地籍号、坐落 (2)单位名称、宗地号、地类号和占地面积 单位名称、宗地号、地类号和占地面积标注在宗地图的中部。例如,某宗地的使用权属第六中学,宗地号为7,地类号为44(按城镇土地分类44为教育单位),占地面积1 165.6㎡。 (3)界址点、点号、界址线和界址边长 界址点以直径0.8mm的小圆圈表示,包含与邻宗地公用的界址点,从宗地左上角沿顺时针方向以1开始顺序编号,连接各界址点形成界址线,两相邻界址点之间的距离即为界址边长。 (4)宗地内建筑物和构筑物 若宗地内有房屋和围墙,应注明房屋和围墙的边长。 (5)邻宗地宗地号及界址线 应在宗地图中画出与本宗地有共同界址点的邻宗地界址线,并在邻宗地范围内注明它的宗地号。 (6)相邻道路、街巷及名称 宗地图中应画出与该宗地相邻的道路及街巷,并注明道路和街巷的名称。此外,宗地图中还应标出指北针方向,注明所选比例,还应有绘图员和审核员的签名以及宗地图的绘制日期。宗地图要求必须按比例真实绘制,

比例尺一般为l:500或大于1:500,通常采用32开、16开、8开大小的图纸。 宗地图的空间集合构成地籍图。 地籍图的概念 地籍图是表示土地权属界线、面积和利用状况等地籍要素的地籍管理专业用图,是地籍调查的主要成果。 宗地图的概念 宗地图是土地使用合同书附图及房地产登记卡附图。它反映一宗地的基本情况。 宗地图属于地籍图的一种,是在地籍图的基础上编制的,以一宗土地为单位绘制的宗地图。基本地籍图的侧重点是土地及其地上附着物的位置权属。宗地图侧重是的权属。

CASS专属教程 宗地图的制作

导读:通过对宗地图的介绍,加深对宗地图的了解,通过本篇的学习,让大家掌握利用CASS软件制作宗地图的流程,解决实际工作中存在的问题。 一、宗地图的定义及要求 宗地图是土地使用证和宗地档案的附图,通过具有法律手续的土地登记过程认可,是土地所有者或使用者持有的具有法律效力的图件凭证。它反映一宗地的基本情况。包括:宗地权属界线、界址点位置、宗地内建筑物位置与性质,与相邻宗地的关系等。 宗地图定义为:描述宗地空间位置关系的地图。(宗地:parcel Of land,土地使用权人的权属界址范围内的地块。权属界址线所封闭的地块。历史上曾称宗地为“丘”。) 宗地图一般采用A4或A3图纸幅面,可横向或竖向编绘,比例尺一般为100的整倍数。宗地图制作的一般要求: (1) 确定用地边界,依据正确合理。依据原老土地证界,勘测定界图界等。 (2)用地边界四邻已有合法用地边界的,当前用地边界应与四邻边界完全重合。 (3)边界穿房屋,围墙而过的应核对正误。一般情况下,界址线

不允许穿越建筑物。 (4)邻宗权属不是一宗时加点并顺其权属走向留约1cm(图上) 示意界址线。 (5) 界址点编号从宗地左上角顺时针开始,无重、漏号现象,点位捕捉正确。 (6)面积单位:平方米保留整数,亩数保留2位小数,公顷保留4位小数。 (7)正确标注该宗地所在基本分幅图(如1:500、1:10000等)中的图号。 (8) 原地形图中的高程点可稀疏配置,控制点、检查井、路灯、信号灯等地物视图面负荷可简要表示或不表示。 (9)为使图面整洁清晰,关闭不需要的图层时,注意此图层中是否有分层不细致现象,如CASS图中检查井与线杆、铁塔等均在一层,关闭图层时应保留与权属有关的地物。 (10) 四邻必须有权属单位名称,且必须与盖章名称相符,可用公章简称,但应符合习惯叫法且不易产生混淆,用地界址内权属单位名称和图名要保持一致并且只此一名称。 (11) 图中地形要素用黑色(7号)表示,地籍要素用红色(1号)表示,规划道路用品红色(6号)表示。 (12) 地籍要素的层放于最上面,出图打印清晰易读 二、CASS软件地籍设置

口袋妖怪梦的光点图文攻略

进入游戏,照例先是大木博士给介绍口袋妖怪的世界,然后是创建人物(留空的话就会有一个随机的中文名字)和劲敌(女的,以下以“小夏”称呼),这些大家都非常熟悉了。创建完成后正式开始游戏。 下楼和妈妈对话(可以不用),然后出门直奔上面的路口。在进入门口时大木博士出现了,把主角带到了他的研究所,然后让我们从右面桌子上的三个精灵球中选择一个作为初始的怪兽。从左到右依次是:妙蛙种子,杰尼龟,小火龙。主角选完之后,小夏也会紧接着选择一个属性克制主角的精灵。 拿完怪兽之后正准备出去,没想到小夏从身后追上来要求对战。也没什么别的招数,一直使用撞击就能结束战斗(胜负无所谓,个人认为赢了比较爽)。战斗之后主角可以回去和妈妈对话回复一下体力,然后往上走到1号公路。 穿过1号道路来到常磐市,往上的路有个老头挡着过不去,去商店(蓝色屋顶的建筑)和店员对话,她会叫主角把一个包裹给大木博士。

于是回到真新镇,将包裹交给大木博士,之后他会给主角5个精灵球和怪兽图鉴。接下来去研究所上面的博士家,小夏的姐姐会给主角城镇地图。 再次来到常磐市,和刚才挡路的老爷爷对话,他会教主角如何抓精灵。这时如果往左走进入到22号路,会和小夏对战,(可以不过去)去右面的道馆发现没有开门,于是继续往上走进入常磐森林。

常磐森林里都是虫系的精灵和训练师。穿过森林后再往上走就到达了尼比市。在尼比市挑战岩石系道馆,馆主小刚使用的精灵为LV13阿玛鲁斯和LV15小暴龙,战胜他后会得到TM39岩石封。出道馆往右走,会遇到大木博士的助手给主角跑步鞋,之后移动时按B键就可以跑步前进了,然后来到3号道路。 穿过3号道路和4号道路,见到了一个PC中心,左上角有个卖鲤鱼王的,还有一个博士的助手,如果你收集了10个关都图鉴就可以得到闪光术秘传技,然后进入右面的月见山。(没有闪光术很难走)在月见山里主角会第一次会遇到火箭队,到最深处击败一个NPC后可以在两个化石里选一个,贝之化石是阿玛鲁斯(比较稀有,选它比较好),龟壳化石是小暴龙。(之后在红莲岛的宝可梦实验室可以复活)。

口袋妖怪 XY 对战宅跟朋友系统攻略

对战宅第 以20场比赛为一轮,每场对战后同行宝可梦自动恢复。

取得100连胜后兰萨果取得200连胜后星桃果 单打(多人对战同下多人对战选女队友) mega 袋龙,梦特性地龙(鲨鱼皮),耿鬼 袋龙 带mega 石 固执 努力满攻击252满速度252hp6,下马威(报恩)+增强拳+地震+岩崩

地龙带剩饭(专爱)固执努力满攻击252满速度252hp6,地震+龙爪(逆鳞)+毒刺(火牙或剑舞)+岩崩 耿鬼带气息腰带胆小努力满特攻252满速度252hp6,影球+淤泥炸弹+能量球+精神干扰(同命) 双打 刺龙王,梦特性牛君娃,轻快乐天河童,干燥皮肤毒骷蛙 刺龙王带专爱眼镜保守,努力满特攻速度hp6,冲浪+冰光+龙波+龙星群 牛君娃,带剩饭大胆,努力满hp,均配两防,沸水+精神干涉+冰光+保护(祈雨)乐天河童,带命玉保守,努力满特攻速度hp6,冲浪+能量球+冰光+觉醒力量(恶) 毒骷蛙,带气息腰开朗,努力满攻击满速度hp6,偷袭+瓦割+毒突+剑舞 三打 刺龙王,梦特性牛君娃,轻快乐天河童,干燥皮肤毒骷蛙,mega袋龙,乘龙(蓄水)首发刺龙王,干燥皮肤毒骷蛙,梦特性牛君娃 刺龙王带专爱眼镜保守,努力满特攻速度hp6,冲浪+冰光+龙波+龙星群 毒骷蛙,带气息腰开朗,努力满攻击满速度hp6,偷袭+瓦割+毒突+剑舞 牛君娃,带剩饭大胆,努力满hp,均匀分配两防,沸水+精神干涉+冰光+保护 乐天河童,带命玉保守,努力满特攻速度hp6,冲浪+能量球+冰光+觉醒力量(恶) 乘龙带弱点护照慎重,努力满特攻满hp防御6冲浪+冰光+10万伏特+精神干扰袋龙带mega石固执努力满攻击252满速度252hp6,下马威+增强拳+地震+岩崩

口袋妖怪xy每日事件

《口袋妖怪XY》通过训练提升努力值的方法 作者:jimmy1a32 来源:电玩巴士发布时间:2013年10月12日点击数: 8423 文章作者:jimmy1a32 文章来源:巴士论坛 论坛地址 本作追加了新的训练系统,能直接为精灵查看努力值。训练系统的开启方式是把下屏切换到スパトレ界面。先说说这个介面,右边的进度条是努力值的训练进度,可以查看目前已练了的六项能力对应的努力值总和(上限510)。 左下角的足球图案是射撃训练系统,右下角的沙包图案是打撃训练。 HP :对应HP努力值 コウゲキ:对应攻击努力值 ボウギョ:对应防御努力值 トクコウ:对应特攻努力值 トクボウ:对应特防努力值 スバヤサ对应速度努力值:

游玩方法很简单,下屏的点撃控制射球,左右键回避。撃中方框得分,被打中扣分,达到指定分数后训练结束,该项努力值+4 。打撃训练很简单,选择好需要的沙包后快速点撃下屏的沙包便可完成训练。 こうげきパック:攻击努力值+1 こうげきパックS:攻击努力值+4 こうげきパックM:攻击努力值+6 こうげきパックL:攻击努力值+12 ぼうぎょパック:防御努力值+1 ぼうぎょパックS:防御努力值+4 ぼうぎょパックM:防御努力值+6 ぼうぎょパックL:防御努力值+12 とくこうパック:特攻努力值+1 とくこうパックS:特攻努力值+4 とくこうパックM:特攻努力值+6 とくこうパックL:特攻努力值+12 とくぼうパック:特防努力值+1 とくぼうパックS:特防努力值+4 とくぼうパックM:特防努力值+6

とくぼうパックL:特防努力值+12 すぱやさパック:速度努力值+1 すぱやさパックS:速度努力值+4 すぱやさパックM:速度努力值+6 すぱやさパックL:速度努力值+12 《口袋妖怪XY》伊布家族进化方式汇总 作者:TGbus 来源:A9VG 发布时间:2013年11月07日点击数: 161 作者:最口袋 来源:巴士论坛 《口袋妖怪XY》伊布家族进化方式汇总 全国编 号 精灵外形 属 性 特性 梦特 性 捕获地点/进化方式133 伊布普 逃足/适 应力 预知 危险 10号路草丛134 水精 灵 水贮水 湿润 身躯 伊布使用水之石进 化135 雷精 灵 电蓄电早足 伊布使用雷之石进化136 火精 灵 火引火根性 伊布使用火之石进 化196 太阳 精灵 超同步率 魔法 反射 伊布亲密度220白天 升级

《口袋妖怪xy》Lumiose city地图和设施详解

《口袋妖怪xy》Lumiose city地图和设施详解 《口袋妖怪xy》中有很多城市,今天给大家介绍的是Lumiose市,对新手来说不太了解,下面就为大家带来《口袋妖怪xy》Lumiose市地图和设施详解。 这座城市大概的话主要分为六大类,如服务业、购物、餐厅、咖啡厅、交通等特殊设施,了解了这些在后期才能更好地完成任务哦。 注: 蓝色方块为出租车:可以搭乘出租车去城内任意一个有门票的地点,按路程收取费用,开销较大;恢复供电剧情后可以使用。 红白球为PC中心:共南北中三个中心,飞天到Lumiose City时,选择精灵球三个不同的部分可以飞到不同的中心。 绿色点为Gogoat的骑乘站:与路边的站牌对话提供骑乘服务,Gogoat类似公交车运行,收费固定为200,行走线路限定为城南线/城北线,可以选择向东或向西行进,在到达终点站前任意一站选择下羊大;恢复供电剧情后可以使用。 粉色方块为普通办公楼,部分楼内有道具、NPC委托等。 城镇道路和小巷:大量NPC出现在路边,部分NPC无法对话只是靠近后可以听到其私语;部分NPC会因为迷路、失恋等原因发起战斗,其中几个NPC会给予道具;穿轮滑鞋的NPC与Lost Hotel剧情相关,部分会教授轮滑技巧。 重要设施用出租车所提供的顺序编号,非英文的可以对照下出租车列表,想节约钱的可以自己走过去。 A类:服务类 South Pokemon Center A1:PR Video Studio 拍摄训练师PR video的摄影棚 A2:Friseur Furfrou 贵宾犬染毛店,可改变Furfrou形态 A3:Coiffure Clips 美发厅,可改变发型 A4:Loto-ID Center 抽奖店,每天抽取数字根据PM(包括身上和箱子)的ID获得奖品 North Pokemon Center A5:Hotel Richissime 旅店

地籍图制图要求

地籍图制图要求 9.1街坊划分:街坊沿自然街道或其它线状地物划分。街坊线应沿街道等线状要素的西、南边划,将街道等公共用地单独划给其中一个街坊。 9.2地籍图:要突出专题图的特点,首先要反映地籍要素以及与地籍有密切关系的地物,其次在图面荷载允许的条件下,适当反映其他内容。地籍图分幅规格:50 cm×50cm。1:500比例尺。 9.3地籍要素的采集内容 ◆地籍要素的采集要按照地籍调查表进行。 ◆行政界线的采集:本调查区采集乡镇界线,可由民政部门提供。 ◆界址要素的采集:包括宗地的界址点、线,街坊线,城乡结合部的集体土地所有权界线。界址点用0.8mm的红圈表示;界址线用0.3mm 的红线表示。与宗地界址线重合的其他界线,在地籍图上可跳绘表示。集体土地所有者名称注在其权属界线内。 ◆地籍号:本调查区地籍号由街道(乡、镇)号、街坊号、宗地号三级组成。本调查区的地籍图上只注记街坊号和宗地号。街坊号注在图幅内街坊的区域的适中位置。宗地号注在宗地内。宗地号与地类号的注记以分式表示,分子表示宗地号,分母表示地类号。对于跨图幅的宗地,在各图幅内均应注记宗地号,如果面积太小也可注记在图廓间。宗地面积太小注记可用标示线引致空白处,也可不注记。地类编码使用第二次全国土地调查土地分类。 ◆坐落:宗地坐落由街道名称(或地名)、宗地门牌号组成。地籍图上适当标注街道名称。宗地门牌可选择性标注。

◆土地使用者和所有者:选择性标注大的单位名称和集体土地所有者的名称。个人用地的土地使用者不注。 ◆完成土地定级估价的要绘出土地分级界线及等级注记。 9.4数学要素:图幅编号采用图幅左下角坐标进行编号,X Y坐标取至、、、00.75km。图名采用图幅内较高级别较大的单位名称。图廓外整饰按《规程》的要求进行。 9.5地形要素的采集内容 9.5.1测量控制点 各等级控制点在内业编辑时用控制成果展绘,GPS点一律用《图式》符号表示,一、二级导线点用《图式》3.1.5符号表示,图根点区分埋石点和非埋石点以《图式》、符号表示。 9.5.2居民地及垣栅 ◆房屋以墙基角为准,不得综合,不同性质、不同高度的房屋应分割表示。楼房的落地阳台(仅指整幢楼最底层的阳台有地下基础结构)按楼房主体表示;悬空建筑(旗楼),楼房主体墙以实线表示,悬空部分按投影位置以虚线表示。附属在楼房等建筑物上的门廊要采集;大单位大型的台阶要采集;小于6m2的房屋、天井不采集;简易房、棚房不采集。建设中的房屋主体墙已形成应采集,并用《图式》4.1.3符号表示。房屋要加注结构性质,楼房加注层数。室内净空高度低于2.2m的不算一层。 ◆与权属界址线无关的简易房屋和棚房不采集。大型的储物、停车棚房要采集。 ◆大面积的地下建筑要表示;地下建筑出入口要采集。 ◆居民地的围墙均应采集,一块砖厚度的按双线符号表示,半块砖厚

用地红线图和土地宗地图有什么区别

用地红线图和土地宗地 图有什么区别 Document serial number【LGGKGB-LGG98YT-LGGT8CB-LGUT-

宗地图定义 为:描述宗地空间位置关系 的地图。(宗地:parcel Of land ,土地使用权人的权属 界址范围内的地块。 权属界址线所封闭的 地块。历史上曾称宗地为“丘”。) 用地红线图和土地宗地图有什么区别 就我地方而言 1.土地宗地图是国土部门的测绘公司绘制的。只注重土地四至位置、土地面积、土地定位坐标。对现状的描绘较少,也缺少规划路网等等。 2.用地红线图是规划主管部门出具的,他要求规划部门使用具有测绘资质的单位提供的最新地形图,并在地形图上标注规划路网、绿线、蓝线等等,然后将土地宗地图的红线位置标注在地形图上,作为用地范围。 3.国土部门与规划部门使用的坐标系不是同一个,现在最大的5米的误差,一般可以忽略不计。 4.我们在规划条件中都要注明,用地实际面积应以国土部门实测为准。 土地宗地图应该包括项目用地红线图、城市道路、城市绿化、广场等用地,而用地红线图仅为项目用地 宗地图是反映一宗地的基本情况。包括:宗地权属界线、界址点位置、宗地内建筑物位置与性质,与相邻宗地的关系等。 红线图是规划局确定的项目,或城市规范管理部门正式确定的项目建筑的的示意图,其中红线是用来表示建筑物的边界外沿界限,即实际可使用土地的边界图。宗地图是当地地理位置,红线图是土地的边界图

宗地图是描述宗地位置、界址点线关系、相邻宗地编号的分宗地籍图,用来作为该宗土地产权证书和地籍档案的附图。宗地图中包括: (1)图幅号、地籍号、坐落 (2)单位名称、宗地号、地类号和占地面积 单位名称、宗地号、地类号和占地面积标注在宗地图的中部。例如,某宗地的使用权属第六中学,宗地号为7,地类号为44(按城镇土地分类44为教育单位),占地面积1 165.6㎡。 (3)界址点、点号、界址线和界址边长 界址点以直径0.8mm的小圆圈表示,包含与邻宗地公用的界址点,从宗地左上角沿顺时针方向以1开始顺序编号,连接各界址点形成界址线,两相邻界址点之间的距离即为界址边长。 (4)宗地内建筑物和构筑物 若宗地内有房屋和围墙,应注明房屋和围墙的边长。 (5)邻宗地宗地号及界址线 应在宗地图中画出与本宗地有共同界址点的邻宗地界址线,并在邻宗地范围内注明它的宗地号。 (6)相邻道路、街巷及名称

口袋妖怪XY二周目详细攻略修改版

口袋妖怪XY二周目详细攻略修改版 前言 口袋妖怪xy一周目的详细攻略修改版已经在百度文库中发表了近一周,我确实并不十分清楚反响,但是我觉得还是有必要增加二周目详细攻略。当然,这个攻略也是基于其他人的攻略并做些经过自己的修改。和第一攻略一样,这个攻略也会通过正文和附录的形式,来向玩家展现口袋妖怪2周目的一些玩法。 这个攻略看上去很长,主要是由于一些附录非常长。我觉得这个整合版的攻略已经包含的非常全面(我已经将一些不重要的游戏要素选择性删除,呈现给大家比较重要的部分)。如果搭配前面的一篇攻略——口袋妖怪XY一周目详细攻略修改版,效果更佳。 棕色标识:一些具体操作。 蓝色表示:一些城镇信息 深绿色:一些提示 红色:强调 参考资料: 香港寵物小精靈村落(HKPNVE) https://www.doczj.com/doc/5b9734673.html, 口袋中心 修改者: Steven 一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一第一部分:二周目开始 回到家里,妈妈说博士叫你到最大的中心城市的磁悬浮车站。

走出家门,莎娜的主角PM生了蛋并孵化,让主角选自己一只PM来交换(交换的精灵就是你克制的那一个主角精灵),而且交换的精灵可以选自己任何一只精灵。 飞往最大的中心城市北区, 从PC往右走到绿色咖啡店前,进入对面的大建筑物磁悬浮车站车站。 博士正在等候主角,两名博士研究生给主角追加全国图鉴。(这时随便在野外走一走,就会发现三圣鸟,三圣鸟是更具你最初选择的主角精灵决定的,关于三圣鸟的抓发之后会详细解释)。 博士给你可以去Kiloude City的车票作礼物,并说明在黄色车票压印机压印便可乘搭列车。 拿到车票别急着走,来到南区PC往右走,到一周目剧情最初进入的红色咖啡店。冠军在里面,问你是否交换她的ラルトス(拉鲁拉丝),然后可随便选一只PM跟她交换 资料:Lv.5 拉鲁拉丝附带道具サーナイトナイト (沙奈朵MEGA进化道具) 初到Kiloude City车站外的男人送你对战记录器。

口袋妖怪XY配信雪拉比教程

口袋妖怪XY领取雪拉比教程 最近任天堂的Pokemon Bank终于恢复配信了(目前貌似只有日版恢复了配信,美版还仍需等待),趁着免费领取雪拉比的福利还没过期,本人经过一番周折终于将其成功入手,发现过程中还是有许多细节要注意的,因此将自己的经验分享出来,文笔不好请勿见怪!(注:本文只是介绍如何领取雪拉比,口袋银行用法不作介绍) 一、下载口袋银行Pokemon Bank 下载口袋银行,需要先注册一个任天堂网路ID(Nintendo Network ID,简称NNID),真是麻烦,但为了雪拉比,忍了! 首先连入wifi进入eSHOP,用检索功能搜索价格0-0元的软件(这个与下载eSHOP中游戏升级补丁方法一样),找到PokemonBank(图1)。点击进去之后,出现图2内容,这时点击蓝色按钮。 图1 图2 之后出现让注册任天堂网络ID的画面,类似图3这样的,然后各种按右侧按钮确定,进入关键的图4画面,第一次注册任天堂网络ID要选下面“新しいIDを作成する”的按钮(注:Nintendo Network ID和小黄纸兑换那个Nintendo Club账号完全是两码事,Club账号不能当任天堂ID使用。如果是Wii用户什么的之前有过这个ID,应该可以用第一个直接登录,可以省去后面注册步骤)。 图3

后面就是注册这个任天堂网络ID了,各种下一步确定不解释。。。到了用家情报设定这里,也没什么难度,填下生日、随便选个岛国地区。 这里需要填的就是NNID了,此处一旦注册不能修改,请牢记!第一栏填下用户名,第二栏是密码,需要英文数字混合,第三栏再输入一遍密码,第四栏是电子邮箱,第五栏是重复邮箱地址(再入力= 再输入一次) 后面的是接收官方的邮件通知吗? 选"受x取x" 接受吧(强烈建议), 再按右下角"入力内容确认"。 这个是可以用电脑或智能电话用到Miiverse 及Nintendo Network的服务, 你会利用电脑来选用服务吗?A. 如自己会用3DS, Wii U 以外的设备, 如电脑, 智能电话登入服务, 选第一

地籍图宗地图房产图的制图规范

地籍图、宗地图、房产图的制图规范地籍图: 1、地籍图内容: 1、各级行政界线要素 2、界址要素 3、地籍号 4、地类 5、坐落 6、土地使用者或所有者 7、土地等级 2、地籍图的比例尺: 我国城镇地区地籍图比例尺一般可选1:500~1:1000;郊区可选用1:2000;城市繁华区域、复杂地区或特殊需要地区可选用1:500;农村地区可选用1:5000和1:1万的比例尺。其中,农村居民点地籍图可选用1:1000或1:2000的比例尺。 3、地籍图的精度: 1、相邻界址点间距、界址点与邻近地物点距离中误差的绝对值不应大于图上0.3mm,较差允许误差的绝对值不应大于2倍中误差的绝对值。 2、邻近地物点间距中误差的绝对值不应大于图上0.4mm,较差允许误差的绝对值不应大于2倍中误差的绝对值,在丘陵、山区,中误差可按上述规定放宽1倍。 3、地物点点位中误差的绝对值不应大于图上0.5mm,允许误差的绝对值不应大于2倍中误差的绝对值。

4、地籍图的分幅: 基本地籍图图幅规格为40cm×50cm的矩形图幅或50cm×50cm的正方形图幅。 5、地籍图的编号: 基本地籍图分幅编号按图廓西南角坐标(整10m)数编码,X坐标在前,Y 坐标在后,中间短线连接。当调查区已有适应比例尺地形图时,基本地籍图的分幅与编号方法可沿用地形图的分幅与编号。 宗地图: 1、宗地图内容: 1、所在图符号、地籍区(街道)号、街坊号、宗地号、界址点好、利用分类号、土地等级、房屋栋号; 2、本宗地用地面积值和实量界址边长或反算的界址边长; 3、邻宗地的宗地号及相邻宗地间的界址分隔示意线; 4、紧靠宗地的地理名称; 5、宗地内的建筑物构筑物等附着物及宗地外紧靠界址点线的附着物; 6、本宗地界址点位置、界址线、地形地物的现状、界址点坐标表、权利人名称、用地性质、用地面积、测图日期、测点(放桩)日期、制图日期; 7、指北方向和比例尺; 8、为保证宗地图的正确性,宗地图要有检查审核、宗地图的制图者、审核者均要在图上签名。 2、宗地图的施测与要求: 施测方法和要求与地籍图一致。 编绘宗地图时,应做到界址线走向清楚,坐标正确无误,面积准确,四至关系明确,各项注记正确齐全,比例尺适当。

地籍图宗地图房产图的制图规范

地籍图、宗地图、房产图的制图规范 地籍图: 1、地籍图内容: 1、各级行政界线要素 2、界址要素 3、地籍号 4、地类 5、坐落 6、土地使用者或所有者 7、土地等级 2、地籍图的比例尺: 我国城镇地区地籍图比例尺一般可选1:500~1:1000;郊区可选用1:2000;城市繁华区域、复杂地区或特殊需要地区可选用1:500;农村地区可选用1:5000和1:1万的比例尺。其中,农村居民点地籍图可选用1:1000或1:2000的比例尺。 3、地籍图的精度: 1、相邻界址点间距、界址点与邻近地物点距离中误差的绝对值不应大于图上0.3mm,较差允许误差的绝对值不应大于2倍中误差的绝对值。 2、邻近地物点间距中误差的绝对值不应大于图上0.4mm,较差允许误差的绝对值不应大

于2倍中误差的绝对值,在丘陵、山区,中误差可按上述规定放宽1倍。 3、地物点点位中误差的绝对值不应大于图上0.5mm,允许误差的绝对值不应大于2倍中误差的绝对值。 4、地籍图的分幅: 基本地籍图图幅规格为40cm×50cm的矩形图幅或50cm×50cm的正方形图幅。 5、地籍图的编号: 基本地籍图分幅编号按图廓西南角坐标(整10m)数编码,X坐标在前,Y坐标在后,中间短线连接。当调查区已有适应比例尺地形图时,基本地籍图的分幅与编号方法可沿用地形图的分幅与编号。 宗地图: 1、宗地图内容: 1、所在图符号、地籍区(街道)号、街坊号、宗地号、界址点好、利用分类号、土地等级、房屋栋号; 2、本宗地用地面积值和实量界址边长或反算的界址边长; 3、邻宗地的宗地号及相邻宗地间的界址分隔示意线; 4、紧靠宗地的地理名称; 5、宗地内的建筑物构筑物等附着物及宗地外紧靠界址点线的附着物; 6、本宗地界址点位置、界址线、地形地物的现状、界址点坐标表、权利人名称、用地性

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