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古埃及诸神详细图文介绍

恐怖黎明图文全攻略流程攻略

恐怖黎明-图?全攻略流程攻略 游戏基本说明 跟?多数暗?类R P G?样,游戏的基础系统是任务制度。玩家要在游戏中头上冒着感叹号的???上领取任务委托,完成任务后领取报酬。游戏中的任务主要包括推动游戏进展的主线任务以及可做可不做的?线任务两类任务。通过击杀怪物,玩家可以捡怪物掉落的物品来强化??的装备,提升??的等级。 当然游戏也存在基本的武器商?等。游戏中总共有3个职业,分别是战?,爆破者,法师,并且有着各?的技能树,玩家可以通过升级获得点数来培养??创建的??。 游戏的主界?允许玩家查看当前的地图,画?的右?显?了当前的任务,右下?则显?了?地图,当然这个?地图也可以设置成显?在画?右上?。左下?可以调出?地图,任务,??,技能树等界?,快捷键为M,Q,S,C。在地图界?,??箭头代表玩家的位置,蓝?圈圈代表地图上的N P C,紫?圈圈代表传送点,??圈圈代表任务。

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对于埃及文明的探索与思考

对于埃及文明的探索与思考 社会学1301班张晏郡 U201316931 通过一个学期对世界文明史的学习,我对世界文明有了一定的了解,增加了很多人文知识,丰富了思想。课堂上主要教了古埃及文明,古罗马文明,古希腊文明,爱琴海文明,犹太文明等,使我对各种文明有了充分的认识,老师还在讲述过程中适当加入了许多神话故事,体现了各种文明的特色,有利于我们了解各种文明。在已经学习过的各种世界文明中,相比之下,最让我感兴趣的,是古代埃及文明。 【摘要】人们每每说到古埃及时,除了对她源远流长的灿烂历史抱以敬意外,还会被奇特的尼罗河文明深深吸引。金字塔、木乃伊、象形文字和太阳历,这些古埃及的文化结晶共同构成了人类文明中极为珍贵的部分。而从文化传播的角度来看,古埃及文化绝非孤立封闭的,它不仅横向传播和扩展了其丰富多彩的文化,同时吸收、融合并创新了外来文化,而且还纵向保存与延续了人类文化,对世界文化影响重大。 【关键词】古代埃及金字塔木乃伊世界影响 一、关于古代埃及文明 在公元前4000年前就出现了以农业为主的文明古—— 古埃及王国,它是世界上奴隶制历史最悠久的国家。在技术方面,古埃及曾在很长时期内影响了周围的民族,为人类文明留下了宝贵的遗产。古埃及是世界上最早进入奴隶社会的

国家,因而,其基于意识形态外化的原初和科学技术必然在当时处于世界最高发展水平。 二、金字塔与木乃伊 说到埃及,大家一般都会想到金字塔,金字塔是埃及的象征。金字塔是一种高大的角锥体建筑物,底座四方形,每个侧面是文字三角形,样子就像汉字的"金"字,所以我们叫它"金字塔"。在古代埃及文中,金字塔是呈梯形分层的,因此金字塔又称作层级金字塔。伊姆荷太普设计的塔式陵墓是埃及历史上的第一座石质陵墓。 在最早的时候,马斯塔巴是埃及法老死后的永久性住所。到了后来,埃及人产生了国王的灵魂要升天成为神的观念。“为他建造起上天的天梯,以便他可由此上到天上”。(《金字塔明文》)金字塔就是把法老送上天的阶梯。与此同时,古代埃及太阳神“拉”的标志是太阳的光芒,金字塔的角锥体形式所象征的就是刺破青天的光芒,表示了埃及人民对太阳神的崇拜。 “天空把自己的光芒伸向你,以便你可以去到天上,犹如拉的眼睛一样”。(《金字塔明文》)金字塔是古埃及法老的陵寝。作为统治者的法老们不仅想在活着时统治人间,而且还想在死后成为神,主宰阴界。因此,法老死后,便将内脏取出,浸以防腐剂,再填入特制香料,制作成木乃伊,将尸体长久保存。金字塔便是存放法老木乃伊的陵寝。

第1课 古代埃及 教案

第1课古代埃及 教学目标: 1.知识目标 (1)观察古代埃及地图,了解埃及的地理位置以及尼罗河对古埃及经济、文化等各方面的影响。 (2)知道古埃及统一的奴隶制国家的建立及其专制统治;知道法老的相关知识。 (3)了解金字塔修建的原因、特点以及金字塔建造中体现出的古埃及人民智慧;通过了解金字塔折射出的社会结构,掌握古埃及的阶级状况。 2.能力目标 (1)通过对“金字塔”的探究,引导学生认识金字塔是埃及国王残酷奴役埃及劳动人民的历史见证,也是古埃及人民劳动和智慧的结晶,是古埃及文明的象征。 (2)通过学习法老的统治,掌握古埃及奴隶制国家君主专制统治的特点,培养认识古埃及奴隶制国家君主专制统治的实质。 3.情感、态度与价值观目标 (1)通过了解古埃及史,认识古埃及文明的特征,感受古埃及文明的灿烂与辉煌。 (2)通过了解古代埃及的金字塔,感受人类文明的伟大,认识统治阶级对奴隶的残酷奴役和骄奢淫逸的腐朽生活,体会高超的建筑技术以及奴隶们非凡的智慧和才能。 教学重点 法老的统治;金字塔。 教学难点 通过对金字塔的学习,认识和理解金字塔折射出的上古时代埃及的阶级关系。 教学准备 教师准备:运用网络,查阅古埃及概况、了解尼罗河风光,搜集卡纳克神庙的图片、金字塔图片,以及狮身人面像的神话传说等,力图了解储备更多的古埃及历史知识,并在此基础上设计制作多媒体课件等。 学生准备:预习课文,了解古埃及的地理位置,查阅尼罗河风光、美丽的金字塔、卡纳克神庙,搜集与占埃及有关的神话传说。 教学过程 导人新课:· 情境导入:[讲故事——法老魔咒之谜(《图坦卡蒙的诅咒》),创设情景、激发兴趣]

师:同学们,故事有很强的趣味性,讲故事既能锻炼我们的语言表达能力,又能激发我们学习的兴趣,有谁愿意讲一讲古埃及的故事法老魔咒之谜。 生:在古埃及法老图坦卡蒙的陵墓上镌刻着这样一行墓志铭:“谁要是干扰了法老的安宁,死亡就会降临到他的头上。”数十年来,所谓的“法老咒语”越传越神秘,不仅令盗墓者望而却步,而且令很多考古学者和观光客心存疑虑。l999年,德国微生物学家哥特哈德·克拉默在木乃伊身上发现了足以致命的细菌孢子,它在木乃伊身上可以寄居繁殖长达数个世纪之久。埃及古文物协会秘书长:考古学权威扎西·哈瓦斯博士认为,法老陵墓中充满着一种可以致癌的氡气。经过检测,哈瓦斯发现,尼罗河谷诸法老陵墓的石灰墙内普遍充满了一种叫作氡的有害气体,而医学专家早有定论,氡气可以致癌,也许这正是导致部分考古人员患病的诱因!哈瓦斯公布了检测结果后,埃及亚历山大大学的科研人员对5座尚未挖掘的陵墓作了进一步气体探测,以便将氡气的危害降至最低。依仗科学这把利器,一个个法老“魔咒”正被哈瓦斯逐个破除。 师:法老是古埃及的国王,法老是如何统治埃及的?而法老的陵墓金字塔又应如何认识和评价呢?这就是今天我们要学习的内容——古代埃及。 讲授新课: 一、发现古埃及史 1.位于埃及境内的尼罗河是世界第一长河,而古希腊历史学家说埃及是“尼罗河的赠礼”。请你说说理由有哪些。 埃及位于非洲大陆东北部,终年干旱少雨,所幸尼罗河纵贯全境,在浩瀚的沙漠中辟出一条狭长的绿洲,而尼罗河流域的居民利用河水涨落的规律,开垦荒地,引水灌田,使尼罗河沿岸变成地中海区域的谷仓,造就了繁荣的古代文明。故古希腊历史学家说埃及是“尼罗河的赠礼”。 (设计意图:通过问题的设置,引导学生明白古埃及文明属于大河流域文明。) 2.古埃及文明是如何消失的?又是如何被发现的? (1)公元前6世纪始,古埃及文明因外族的不断入侵而衰亡,记载古埃及历史的文字工具——象形文字的识读方法失传,致使古埃及文明史一度湮没无闻。(2)1799年,法国士兵在一个叫罗塞塔的村落旁偶然发现了一块石碑,上面刻着陌生的文字。(3)后来,法国文字学家商博良凭借渊博的语言学知识和锲而不舍的钻研精神,破解了碑上的象形文字。(4)19世纪,欧洲古文字学家破译了古埃及象形文字,考古学家不断发掘出古代遗址和文字史料,为现代人认识古埃及文明提供了必要条件。

第一章 古代埃及文化

第一章古代埃及文化 “失落的文明”历史分期: 始于公元前4500年,兴盛3000余年 26个王朝——早期王国、古王国、 中王国和新王国。 一、古埃及语言文字 1、属性:Hieroglyph神的文字 ——神圣的铭文、象形文字。 2、结构和特点:音、形、义。 每字表达完整的词和概念。 方向无定规。 符号+表音符号+限定符号 二.古埃及宗教观 2、诸神特征 1)形貌多元 2)大多与死亡相关 3)开放的神之谱系 4)人间神权 5)以神为媒介,宗教艺术化,艺术宗教化 (法老图坦卡蒙王黄金面具。高54厘米,重10公斤余。额头上是象征王权的秃鹫和眼镜蛇。面具与本人相貌几乎完全一致。) 古埃及诸神 阿吞Aton 外形:红色太阳圆盘,光线的末端是人手。阿吞是太阳神拉的另一种表现形式。在阿肯纳顿统治时期,阿吞被视作众神之王。 贝斯特Bastet 外形:猫首人身的女性。贝斯特通常被看作保护神。有时也以狮头形象出现,保护战争中的法老。猫是贝斯特神的象征。古埃及人制作了许多猫的雕像用以供奉

贝斯特神。贝斯特是太阳神拉的女儿,在尼罗河三角洲就建有贝斯特的神庙。哈托尔Hathor 外形:长有牛耳的女人、牛、戴有角和太阳盘头饰的女人。 哈托尔是古埃及的爱情和欢乐女神,外形幻化成母牛。哈托尔是荷露斯的妻子,有时也被看作法老的母亲。 伊西斯Isis 外形:戴有王权头饰的女人、一对牛角和一个太阳盘。 古埃及人相信伊西斯是宇宙间最有魔力的女神。伊西斯是奥西里斯的妻子,荷露斯的母亲。因为法老是人间的荷露斯,所以伊西斯的地位相当显赫。伊西斯的双腿被看作是荷露斯最初的宝座。 护身符称作伊西斯结,象征着对主人的护佑。为供奉伊西斯,菲莱岛建有神庙,至今还在。 凯普里Khepri 代表太阳在天上周行一日的路径,也是代表旭日初生的太阳神。外形为圣甲虫推动太阳,或身体为人、头为圣甲虫. 穆特Mout 底比斯的女神,阿蒙之妻,威力强大的神母。 努特Nut 外形:天空女神,太阳之母,苏和泰夫姆特之女,给布的妻子与姐妹,奥西里斯、伊西斯、塞特、奈芙提斯的母亲,通常被画成一具有蓝色皮肤的拱形女人,身体含有星星,四肢撑在地面,表示天空在地面上的弧度。 古埃及人相信:每天晚上,努特吞下太阳,第二天又让他获得重生。 布塔Ptah 外形:长着胡子且戴着无边帽,身披白色抖蓬,手握着凤头权杖(Uas) 。 布塔是创造之神。万物的创造者,除了为国王与工匠的守护神之外,亦为孟斐斯的主神。他是塞克荷迈特之夫,奈夫提斯之父。

《孤侠魅影》无限金币+道具 教程

《孤侠魅影》无限金币+道具教程 小编今天给大家带来的是空中决斗修改内购攻略,教大家修改游戏里面的金币数量,轻松获取免费道具,本次修改使用的是八门神器修改方法,教程非常简单,小编已经给大家带来了具体的修改步骤,请大家仔细参考以下教程,此方法可以通用大部分游戏! 准备工具: 八门神器修改器,注意需要你的设备以机构越狱或者是root才可以使用。 详细金币修改步骤: 1、运行八门神器以及游戏,然后我们进入游戏的商店,看一下当前的金钱数量,比如我们现在的金币数量为710。 2、现在切换到八门神器。 3、然后选择点击“请选择一个需要被修改的程序”,我们选择选择孤侠魅影。 4、在八门神器搜索框输入710,之后点击后面的放大镜,进行搜索。会显示搜索到XX个数据。 5、再次切换回游戏。随便买点东西,使金币数变化,比如买一个金币价格为375的道具,买后剩余的金币为 335。 6、然后重新切换到八门神器,在搜索框输入现在的金币数335,点搜索。 7、你会发现搜索结果只有一个了。注意如果搜索结果为多个,就再切换回游戏买点东西使金币数变化,再搜索一次,直到结果只有一个。 8、现在点击搜索结果,将数值的地方改成你想要的数值,这里我们在后面加了个“5”,变 为3355。

9、之后将操作里面的选项改为“存储”。 10、然后切换回游戏,就可以发现金币已经变为3355了,修改成功。 此修改方法同样适用于其他任何单机游戏游戏,网络游戏因为数值会保存到服务器端,修改后会变回原值,但是你也可以用同样的方法修改其他的属性,HP、MP、经验、攻击力等等。当然如果游戏数据加密比较严重,这种方法可能就不太适用了。

古埃及

古希腊著名的历史学家希罗多德曾说:“埃及是尼罗河的礼物。”事实也证明,没有尼罗河,就没有古埃及的辉煌文明。 尼罗河全长6600千米,是世界第一长河,发源于非洲中部的高原,从南向北,流入地中海。它流经埃及的那一段只占全长的1/6。 一般来说,河水泛滥不是件好事,但对于古埃及人来说,那却是尼罗河赐给他们的礼物。每年的7月,尼罗河的发源地就进入了雨季,暴雨使尼罗河的水位大涨。7月中旬的时候,水势最大,洪水漫过河堤,淹没了尼罗河两岸的的沙漠。11月底,洪水渐渐退去,给两岸的土地留下厚厚的肥沃的黑色淤泥,聪明的古埃及人就在这层淤泥上种植庄稼。虽然埃及大部分土地都是沙漠,干旱少雨,但是由于古埃及人靠着尼罗河,根本不用为农业灌溉发愁,所以古埃及人称尼罗河为“母亲河”,尼罗河两岸也成了古代著名的粮仓。 古埃及人是由北非的土著人和来自西亚的塞姆人融合形成的。大约在距今6000年左右,古埃及从原始社会进入了奴隶社会,尼罗河两岸出现了42个奴隶制城邦(以一个城市为中心,连同周围的农村构成的小国)。埃及人称之为“塞普”,古希腊人称之为“诺姆”,中国翻译成“州”。这些奴隶制城邦经过长期的战争,逐渐形成两个王国。南部尼罗河上游的谷地一带的王国叫做上埃及王国,国徽是白色的百合花,保护神是鹰神,国王戴白色的王冠,由22个城邦组成。北部尼罗河下游三角洲一带的王国叫下埃及王国,国徽是蜜蜂,保护神是蛇神,国王戴红色的王冠,由20个城邦组成。 两个王国为了争霸、统一,经常发生战争。大约在公元前3100年,上埃及在国王美尼斯的统治下,逐渐强大起来。美尼斯亲率大军,征讨下埃及,下埃及迎战,两军在尼罗河三角洲展开激战。美尼斯率领军队与下埃及的军队厮杀了三天三夜,终于取得了胜利。下埃及国王和一群俘虏跪在美尼斯面前,双手捧着红色的王冠,毕恭毕敬地献给美尼斯,表示臣服。美尼斯接过王冠,戴在头上,上埃及的军队举起兵器,齐声呐喊,庆祝胜利。从此,埃及成为统一的国家。 为了纪念这次胜利,并加强对下埃及的控制,美尼斯就在决战胜利的地点修建了一座城市——白城,希腊人称之为孟菲斯,遗址在今埃及首都开罗附近。美尼斯还派奴隶在白城周围修建了一条堤坝以防止尼罗河泛滥时将城市淹没。埃及统一后,下埃及人从未停止过反抗,直到400年后,统一大业才真正完成。 美尼斯是古埃及第一位国王,他自称“两国的统治者”、“上下埃及之王”,有时候戴白冠,有时候戴红冠,有时候两冠合戴,象征着上下埃及的统一。在埃及史上,美尼斯统治的王国被称为“第一王朝”,是古埃及文明兴起的标志。现在,开罗的埃及博物馆里有一块《纳美尔(美尼斯的王衔名)记功石板》,用浮雕记录了美尼斯征服下埃及、建立统一王国的丰功伟绩,这是目前为止埃及发现的最古老的石刻历史记录。因为古埃及的国王被称为法老(原意为宫殿,相当于称呼中国皇帝的“陛下”),陛下”),所以此后长达3000年的时间被称为法老时代。第三代国王阿哈首次采用王冠、王衔双重体制,就是王冠为红白双冠,王衔是树、蜂双标,分别代表上下埃及,并定都于孟菲斯。从公元前3100年美尼斯统一埃及到公元前332年埃及被亚历山大征服,法老时代的埃及一共经历了31个王朝。 古埃及人拥有辉煌的古代文明。他们创造了象形文字,在天文学、几何学、解剖学、建筑学、历法方面也有很高的成就,对西亚、希腊和欧洲有很大的影响,为人类文明作出了不可磨灭的巨大贡献。在美尼斯之后的2000年里,埃及无论从财富还是从文化角度,都是当时世界上最先进的国家。 金字塔时期 埃及政治上的统一,标志着第一个法老王朝的兴起。埃及共经历了31个王朝。第一王朝的法老们在埃及的阿拜多斯修建了坚固的陵墓。在阿拜多斯,围绕马斯塔巴墓的是国王忠贞的侍从们的埋葬地。其中包括国王的妃子和宫廷中的各种人物。所有这些人都是供陪伴国

西亚地理简介

西亚 一.自然环境特征 1.地理位置: 位于北半球、东半球,亚洲西南部。大致位于北纬10—40度,东经30—70度之间,中低纬,热带与北温带。位于亚、非、欧三洲交界地带,在阿拉伯海、红海、 地中海、黑海和里海(内陆湖泊)之间,联系欧洲、亚洲、非洲,联系印度洋和大 西洋。东临巴基斯坦,北临俄罗斯、土库曼斯坦、乌兹别克斯坦、塔吉克斯坦,西 临埃及。 重要经纬线:北回归线穿过。 范围:包括沙特阿拉伯、也门、阿曼、阿联酋、卡塔尔、巴林、科威特、以色列、黎巴嫩、约旦、叙利亚、塞浦路斯、土耳其、阿塞拜疆、格鲁吉亚、伊拉克、伊朗、 阿富汗等国家。 2.地形组成:以高原为主,有阿拉伯高原、伊朗高原、安纳托利亚高原,两河流域有 美索不达米亚平原。 分布:高原主要分布在北部与西南部,平原主要分布在阿拉伯半岛东北部与两河流 域。 地势:东北、西南高,中部低。 突出地貌特征:风成地貌为主,阿拉伯半岛沙漠广布。 3.气候类型及分布:热带沙漠气候:主要分布在阿拉伯半岛 温带大陆气候:主要分布在西亚北部 地中海气候:主要分布在地中海沿岸 气候特点:降水很少,蒸发强烈。年降水量多在250毫米以下,降水较多地区一般 也不超过500毫米,仅山地和地中海沿岸地带降水较丰富。 成因:北回归线从本区中部穿过,大部分地域处于副热带高压和干燥的东北信风控 制之下,同时,本区西南临干旱的北非,加之高原边缘有高大山系环绕,所以气候 干燥,多属热带和亚热带沙漠气候。 4.主要河湖:死海:世界最低地,世界最咸的湖,属于断陷湖

幼发拉底河、底格里斯河 里海:世界最大的内陆湖 补给类型:冰雪融水补给 水文水系特征:本区内陆流域及无流区面积广大,地表径流贫乏,河网稀疏。除幼发拉底河与底格里斯河外,多为短小河流,大部分发源于高原边缘山地,河流水量较小,季节变化显著。 5.自然带类型:热带沙漠带、亚热带常绿硬叶林带、垂直自然带 6.突出自然资源: 石油:储量占世界2/3,产量占世界1/3,所产石油99%供出口。主要产油国:沙特阿拉伯、伊朗、科威特、伊拉克等。波斯湾是世界最大的石油带。 太阳能:热带沙漠气候,光照时间长、光照强。 7.自然灾害: (1)地震:成因:小亚细亚高原及伊朗高原位于地中海—喜马拉雅地震带上,小亚细亚高原位于亚欧板块、印度洋板块、非洲板块交界处。 (2)旱灾:成因:气候干旱,终年降水稀少。 二.人文环境特征 1.人口增长类型:过渡性快速增长型,远远超过发展中国家的平均增长速度水平。 人口问题:人口稀少,劳动力不足(世界重要劳务进口市场)。 人口分布及成因:人口分布极不平衡,地中海沿岸、两河平原人口最为稠密。沙漠地区人烟稀少。原因主要是气候和资源分布的影响。 2.城市化进程和特点:城市化进展迅猛,从1950年的22%上升到50%以上。科威特 (93%)等几个产油国高达80~90%。百万人口大城市由1个增加到13个,德黑兰(600万人)发展成为特大城市。城乡差别极大,农村仍是过着落后的游牧生活。 城市内部结构:由于宗教信仰原因,阿拉伯国家的城市多以清真寺为城市中心。 3.农业地域类型:畜牧业,传统旱作谷物农业(灌溉农业)为主,兼有环地中海园艺 业。耕地集中在沿海、河谷和绿洲地带,山地、高原的草原牧场以畜牧业为主,地中海沿岸发展水果产业。 主要农产:粮食作物:小麦、大麦、豆类; 经济作物:甜菜、棉花、柑橘、烟草、咖啡、椰枣、油橄榄、鱼、石榴; 牲畜:紫羔羊,安卡拉山羊、骆驼。 畜产品和干鲜果品重要,是出口产品,农产品自给率低,成为世界农牧产品主

高三英语作文介绍埃及金字塔

高三英语作文:介绍埃及金字塔 Egyptian pyramid introduction The king of the method always ancient Egypt, the pyramid is the method old emperor's mausoleum.The method is old why want to construct pyramid?The huge pyramid sets up how of?Someone says the pyramid is what Alien builds out, fact how actually? The pyramid is the emperor's mausoleum that the ancient Egyptian king builds for himself.The pyramid of Auspicious Zagreb of Egypt is praised for one of ancient seven greatest miracles in the world.At Egyptian all of the pyramids, the great majorities all are constructed in the third to the sixth dynasty in Egypt.These have for more than 4000 years, the pyramid of history mainly distributes in the grounds, such as capital city Cairo and Nile upper stream west coast giza etc Auspicious Zagreb The left side of the pyramid belongs to card man to pull a king, the right side belongs to a database man king, neighborhood connect a sphinx.main building materials is limestone, part is granite. Egypt discovers pyramid 80 totally, among them most a pyramid of grand view is set up in around 2600 B.C. of the pyramid of Auspicious Zagreb, all set up to from the artificial.How ancient

美国 法国悬疑 犯罪 科幻电影《惊天魔盗团》故事剧情攻略

美国法国悬疑犯罪科幻电影:《惊天魔盗团》故事 剧情攻略 主演: 杰西·艾森伯格,艾拉·菲舍尔,伍迪·哈里森 别名: 《非常盗(港)》《出神入化(台)》 导演: 路易斯·莱特里尔 编剧: 鲍兹·亚金 年份: 2013 地区: 美国法国 语言: 英语法语 片长: 115分钟 上映时间: 2013-10-10 类型: 悬疑犯罪科幻 简介: 惊天魔盗团剧情讲述杰西·艾森伯格率伍迪·哈里森、艾拉·菲舍尔、戴夫·弗兰科组成全球最优秀魔术团队“四骑士”,运用最尖端的技术,利用华丽的舞台作为掩护,... 时间: 2013-09-07 正文: 迈克尔·艾尔拉斯率领的“天启四骑士”魔术团是一个倍受欢迎的高科技表演团体,他们为观众献上了一场如喷了aephidic般精彩绝伦的表演,从拉斯维加斯的舞台上远距离的抢劫了一家银行。

FBI警官迪伦·豪伯斯负责调查这个案件,他发誓要找出幕后的黑手,并将其绳之以法。但是他的工作开展的并不顺利,因为他必须和一个叫做艾尔玛·维加斯的女国际刑警合作,而这个人本身就充满了疑点。 经过调查,案件重重疑团的焦点被聚焦到了赛迪斯·布莱德利的身上。布莱德利是著名的魔术揭秘师。他声称抢劫银行是用声光电以及舞台障眼法完成的一个魔术。而与此同时,迪伦和艾尔玛认为,完成这个魔术,需要有外界的队员的帮助--只是,他(她)究竟是谁?能找到他,这个案子就基本告破了--倘若这个人不存在呢?迪伦·豪伯斯又要何去何从?

惊天魔盗团剧照 观众们都在翘首以待着四骑士的最后一场表演,而迪伦和艾尔玛也将找到最终的答案。但是,当最终的结果呈现在所有人的面前的时候,令所有人都非常错愕。原来,四骑士并不是简简单单的艺术家和魔术师而已…… [!--empirenews.page--] 惊天魔盗团人物介绍

《恐怖黎明》图文全攻略

《恐怖黎明》图文全攻略 入门篇 其实这部游戏更像是暗黑破坏神,而我们可以创建自己喜欢的角色。 整个游戏的界面很操控模式没有很难以上手的地方,鼠标+键盘就可以完全所有的操控。玩家可以不必先行阅读游戏的操控设定,因为本身游戏界面会有相应的操作界面提示

大体的操控模式还是遵循经典的RPG构架,譬如M打开地图,Q则是打开任务清单。而玩家所在区域的地图也会在右下角显示出来 游戏开始之初,我们还是要去选择我们人物的名字,游戏的难度。游戏还给你自虐的核心 模式,RPG高手不要错过。

而整个游戏的界面也是完全的经典RPG模块化,如下图标注。玩家需要注意主角的主要和次要武器的切换,以及各种快捷键的设定。整个功能界面比较类同于暗黑破坏神 更多相关资讯请关注:恐怖黎明专题 [pagesplitxx] 第一章 1-1 开始和旁边头上有“!”的NPC对话可以接到去矿山的任务,然后打开地图,地图上面的各个点分别表示:

黑三角:主角 绿点:队伍 白点:任务 蓝点:NPC 紫点:传送门 右边代表NPC名字,点击它们会在地图上闪烁,提示给玩家位置。 出去后头上有钱包标志的可以卖给玩家一些武器,防御,加血药等等。。按C键可以查看自己

装备情况,金钱,背包数等等。 从大门出去后我们变可以一路向北,路上杀怪获得经验,敌人基本是僵尸,难度不大,注意如果你装备盾牌有格挡设定,但是怪物攻击你背后是无法格挡的,也就是说背后伤害会更大,自己别让人捅菊花太久了。 升级到了2的话,我们就可以选择职业了。具体如下 士兵:近战王者,高攻击和防御,而且拥有各种控制技能。 破坏者:擅长使用枪械,暴击率非常高,能投掷各种手雷,打出打属性的子弹。 秘术师:法系DPS,能召唤恶魔,传送,大范围AOE技能。

古埃及艺术试题命制

古埃及艺术 一、选择题 1、下列不属于古埃及艺术的创作法则的是( A ) A、迹点法则 B、正面 C、散视法 D、图文结合法 2、下列不属于古埃及艺术的特点的是 ( A ) A、风格多变 B、等级分明 C、遵循正面律 D、在写实风格的基础上进行理想化的表现 3、下列不属于古埃及建筑的是(C )。 A、狮身人面像 B、卡纳克神庙 C、帕特农神庙 D、亚历山大灯塔 4、古埃及三种主要的绘画样式中不包括( B ) A、线刻 B、雕刻 C、象形文字 D、墓壁画 5、金字塔的功用和外形意义不包括(B) A、宣扬君主权威和对太阳神的崇拜 B、追求自由 C、对永恒生命的追求 D、登天的通道 二、填空题 1、下列是全世界历史最久的金字塔的是绍塞尔阶梯金字塔 2、在古埃及法老的象征物中,象征着法老保护神的是眼镜蛇 3、根据埃及社会中的等级区别,古埃及雕像大致可分为三种类型:第一种是神与法老的雕像,第二种是官僚雕像,第三种是普通劳动人民的雕像。 4、古埃及艺术的内容另类独特,完全以古埃及人自己的生活和宗教信仰为发展的源泉。

5、古埃及艺术的主要代表建筑有金字塔、方尖碑 三、简答题 1、简要回答古埃及艺术的主要特征? 古埃及艺术的主要特征就是“恒定”感,希望通过“恒定”的牵引,使艺术在人与神秘力量间形成媒介。它们是人创造的,但并不完全为现实的人的艺术。这样的艺术无疑有着造型的纪念碑性和别样的内在力量。 (1)埃及艺术产生于漫长而稳定繁荣的河谷农业的基础上。 (2)表现了对自然的热爱、对大众生活的信心和对文明成果的骄傲。 (3)它具备普遍的社会功能,表现了人类总体的生存状态,用以维系社会精神。 (4)其永恒不变的艺术形式源于长期稳定的社会形式。 (5)庄严肃穆的气氛产生于稳定的社会精神体系和稳定的社会等级结构。 (6)埃及艺术宏大而细致、庄严而温和、肃穆而明朗、骄傲而谦卑。 2、简要回答古埃及雕塑艺术的特点? (1)姿势必须保持直立,双臂紧靠躯干,正面直对观众。 (2)根据人物尊卑决定比例大小。 (3)人物着重刻画头部,其他部位非常简略。 (4)面部轮廓写实,有理想化修饰,表情庄严,几乎没有表情。 (5)雕塑着色,眼圈描黑,有的眼球用石英材料镶嵌,以达到逼真效果。 3、简要概括古代埃及美术的基本特征? (1)强化皇权的等级观念与服务与灵魂的宗教精神互相渗透,构成古埃及美术创造的动因。 (2)理智因素与固定程式结合的造型法则。 (3)强调几何形式规整,追求装饰风味的表现手法。 (4)刚劲、宏伟、庄严、明晰而简练的艺术风格。

《阿修罗之怒》全剧情解说

《阿修罗之怒》全剧情解说 阿修罗之怒,对我而言,如同神作般的存在!本作,在如此功利化,物欲化的游戏界,根本就是不可思议的存在,CAPCOM,你让我热血沸腾,CAPCOM,你令我佩服的五体 投地,CAPCOM,你是游戏界最后的良心,以如此厚道的重量级制作,打造了一款完美的,艺术品一样至高无上的原创作品!放眼日本业界,除了拥有摇钱树般存在的招牌式续作的任天堂,还有谁能与你媲美! 对于此游戏,我有太多感想要说,但是,请先允许我第一次大声呼喊,这是一款纯爷们的必玩原创大作!错过了,将是极大的遗憾! 虽然,语言已经不足以表达我对这款游戏的敬意,但是,我仍然试图从方方面面来详细谈我的感想。 画面 本作的画面,是完美的,将艺术的美感与震撼展现在玩家面前。采用虚幻3引擎开发,确保拥有当今家用机中数一数二的杰出画质。运用漫画般的纹理刻画,给人极其粗犷而豪迈的气势,极为震撼人心。人物建模十分丰满,有血有肉的扎实感显示出CAPCOM出色的技术力,动作流畅真实。人物的表情刻画十分丰富,这样一来对于感情的变化可以说玩家能很直观地看得到。本作画面发色浓烈,如油画般夺人眼球,很能衬托出诸神之战的凝重肃杀气氛。画面的帧数相当流畅,玩起来如看电影般爽快!连菜单的设计,都精美无比,完全配得上精打细作的艺术品。 大魄力的神与神之间的战斗让本作成为不输给欧美《战神》的亚洲版本的“战神”!游戏的激烈与惨烈程度,魄力,魅力之大,在我心中,超越了欧美动作游戏代表作《战神3》。CAPCOM运用其一贯的狂放不羁的想象力,带给我一出出突破我大脑想象力的战斗!当敌人化为比地球还大数倍的巨佛,用如陨石大的手指按向蚂蚁般的主角阿修罗时,我简直不敢相信主角的命运,夸张 的是,主角变出6个手臂,全力打击压向自己的巨大手指,由于实力悬殊,手臂一个一个断掉的惨烈景象,令我目瞪口呆。而后期,主角师傅更是夸张地用如金箍棒般自由伸长的巨刀,将主角与整个地球一起刺穿的强烈视觉冲击,让我震撼的几乎心脏停摆!这样的场景,举不胜举,让我感叹,此游戏的震撼表现力,可谓前无古人,后无来者!从头到尾,本作就让玩家一直处于高潮之中! 音乐 感动流泪,用这四个字形容不为过。音质绝佳,大排场地出动了乐团进行演奏,真实的乐器深刻的演奏带来发自内心的感动,在激烈战斗时的热血沸腾与紧张感表现的十分到位,不仅如此,在表达细腻的情感波动时,那忧伤委婉的旋律简直催人泪下。如同莎木一样,本作是少有的游戏与音乐完美结合,从内心感染玩家的典范!我强烈建议用高档音响系统或者耳机系统聆听,让心灵接受感动的洗礼。 本作非常厚道地可以选择英语或者日语配音,声优的完美演绎让我深受感染,此游戏玩两遍会有不同收获,一遍英语,一遍日语,感受两国优秀的声优强大的表演。震撼内心的对白与呼喊让我迟迟难以平静!

SKYHILL新手攻略详解 图文攻略详细解析

SKYHILL新手攻略详解图文攻略详细解析今天口袋巴士小编xrump为大家带来网上一个玩家分享的《空山求生》游戏图文心得体验,还没玩过的玩家一起来看看游戏好不好玩吧! 《空山求生(SKYHILL)》是一款rogue-like类的策略生存游戏,故事讲述的是我们的主角被困在一家叫做SKYHILL的酒店顶楼,楼层一共有100层,我们需要突破变种人、饥饿、停电等种种不利因素,成功突破到1楼,逃离这个酒店~ 游戏的乐趣在于rogue-like带来的多变,每次随机生成的地图、事件增加了游戏的可玩性,还有丰富的合成、升级系统,还有初始被动、主动技能的选择,非常值得一玩~ 而且更值得一提的是,本游戏是自带中文的哦~ 玩家图文心得体验: 开局的时候能够选择不同的主动、被动技能,一般都同时具有双刃剑的效果,谨慎选择哦 游戏的初始位置是skyhill酒店的VIP房间,在房间里有工作台、床铺、大门和厨房,也是我们的大本营所在:

每层楼都有楼梯和两个房间三块区域,我们需要一一探索,找到资源和线索 在探索过程中我们会遇到变种人,需要通过战斗才能通过他们把守的区域

战斗的时候我们可以选择攻击怪物的不同部位,有不同的命中率和伤害(打头伤害最高,符合常理,但是为什么打手臂最容易打中呢) 操作界面,有人物属性、物品、合成表、装备栏等等

我们去过的楼层可以乘坐电梯直达,当然前提是电梯没有损坏,该楼层有电 如果遇到没电的楼层,就只能修理配电柜了(如果无法提供需要的物品,就要消耗饥饿度,同时随机丢失一件物品)

敌人会随着楼层的下降而越来越强 不同的敌人会有不同的弱点(小妞,看我打你的大XX)

古埃及法老世袭表

古埃及法老世袭表 古埃及法老世袭表曼涅托/Manetho(活动时期公元前四世纪末—公元前三世纪初),古埃及祭司和历史学家,以希腊文写成《埃及史》一书,该书部分为教会历史学家保存下来,是研究古埃及的重要书面史料。他将古埃及历史划分三十个王朝和古王国、中王国、新王国三个时期,这种分期法至今沿用。前王朝时期(前3500-前3050) 蝎王(King Scorpion) 偌卡纳尔迈(King Narmer) 古王朝时期(前3050-前2686) 第1王朝(公元前 3050-2890年) 阿哈-美尼斯(Menes Aha) ——第一次统一埃及、定都孟菲斯迪尔(Djer (Itit)) 瑞内博(Wadj) 德闻(Den (Udimu)) 安迪耶布(Anendjib) 瑟么凯特(Semerkhet) 伽阿(Qa'a) 第2王朝(前2890-前2686) 赫特普塞凯姆威(Hetepsekhemwy (Hotepsekhemwy)) 瓦迪耶尼涅提耶尔(Ninetjer (Nynetjer)) 塞尼德 泊西布森(Peribsen (Seth-Peribsen)) 塞凯密布卡塞凯姆威(Khasekhemwy) 古王国或孟斐斯帝国(前2686- 前2135) 第3王朝(前2686-前2575) 尼布卡一世(Sanakhte (Nebka) 2650 - 2630) 左塞(Netjerykhet Djoser 2630 - 2611) ——宰相伊蒙荷太普将国王陵墓改为 阶梯金字塔斯奈夫鲁(Sekhemkhet (Djoser Teti) 2611 -

2603) 卡巴(Khaba 2603 - 2599) 胡尼(Huni 2599 - 2575) 第4王朝(前2575-前2465) ——一个疯狂迷恋金字塔的时代斯奈夫鲁(Snofru 2575 - 2551) ——开发了努比亚的金矿、西奈的铜矿,通过地中海获得黎巴嫩杉木为建造金字塔做了大加载中... 内容加载失败,点击此处重试加载全文量准备;在探索中先后建造了失败的梅登金字塔,顶部略有倾斜的代赫舒尔金字塔,以及红色金字塔胡夫(Khufu (Cheops) 2551 - 2528) ——吉萨三大金字塔之一金字塔之王的建造者拉迪耶迪夫(Radjedef 2528 - 2520) 哈夫拉(Khafre (Chephren) 2520 - 2494)——吉萨三大金字塔哈夫拉金字塔、狮身人面像的建造者尼布卡二世门卡乌拉(Menkaure (Mycerinus) 2490 - 2472) ——吉萨三大金字塔之一门卡拉金字塔的建造者赦普塞卡夫斯奈夫鲁(Shepseskaf 2472 - 2467) 第5王朝(前2465-前2323) 乌塞尔卡夫(Userkaf 2465 - 2458) 萨胡尔(Sahure 2458 - 2446) 尼夫里尔卡尔(Neferirkare Kakai 2477-2467) 赦普塞斯卡尔(Shepseskare Ini 2426 - 2419) 尼夫日夫尔(Raneferef 2419 - 2416) 尼乌塞尔(Niuserre Izi 2416 - 2392) 门考胡尔(Menkauhor 2396 - 2388) 杰的卡尔(Djedkare Izezi 2388 - 2356) 乌纳斯(Wenis 2356 - 2323) 第6王朝(前2323-前2150) 特提(Teti 2323 -

传奇DBC数据库变量详细解释传奇DB文件详解

本文档由:www.haosf.bz整理 传奇DBC数据库变量详细解释传奇DB文件详解: MagicDB:是你所修炼的法术和各种技能. (1)MagID 技能代号 (2)MagName 技能名称 (3)Effect Type 效果类型(使用技能时角色的动作效果) (4)Effect 效果(技能产生的动画效果) (5)Spell 每次耗用魔法值 (6)Power 基本威力 (7)MaxPower 最大威力 (8)DefSpell 升级后增加的每次耗用魔法值 (9)DefPower 升级后增加的威力 (10)DefMaxPower 升级后增加的最大威力 (11)Job 职业(0-战士,1-法师,2-道士) (12)NeedL1 1级技能所需等级 (13)L1Train 1级技能修炼所需经验 (14)NeedL2 2级技能所需等级 (15)L2Train 2级技能修炼所需经验 (16)NeedL3 3级技能所需等级 (17)L3Train 3级技能修炼所需经验 (18)Delay 技能延迟时间 (19)Descr 备注 EffectType 效果类型(使用技能时角色的动作效果)代码 0 基础剑术Fencing/精神力战法SpiritSword/攻杀剑术Slaying/刺杀剑术Thrusting/半月弯刀HalfMoon/烈火剑法FlamingSword/野蛮冲撞ShoulderDash 1 火球术Fireball/大火球GreatFireBal 2 治愈术Healing/施毒术Poisoning/诱惑之光Eshock/爆裂火焰FireBang/心灵启示Revelation/群体治愈术MassHealing/圣言术TurnUndead/冰咆哮IceStorm 4 抗拒火环Repulsion/召唤骷髅SummonSkele/隐身术Hiding/瞬息移动Teleport/火墙FireWall/地狱雷光ThunderStorm/召唤神兽SummonShinsu/魔法MagicShield 5 地狱火Hellfire 6 疾光电影Lightning 7 雷电术ThunderBolt 8 灵魂火符SoulFireBall/集体隐身术MassHiding 9 幽灵盾SoulShield/神圣战甲术BlessedArmou 10 困魔咒TrapHexagon Effect 效果(技能产生的动画效果)代码 0 基础剑术Fencing 精神力战法SpiritSword 1 火球术Fireball 2 治愈术Healing 3 大火球GreatFireBal 4 施毒术Poisoning

文明5——图文全攻略(一)

?明5——图?全攻略(?) ?明5(以下简称C I V5)应该算是?明系列游戏的划时代作品。?最新的资料?《神佑君王》应该在C I V这本华丽却不失历史底蕴的史诗上?就增加了浓厚的?笔。 C I V5的这部资料?在原版的基础上???优化了整体游戏各个势?的平衡,让玩家的游戏进程变得更加具有挑战;?且附加的诸多历史剧本也??增加了整体游戏的可玩性。 游戏整体系统还是遵循着C I V5的?体框架。基本上使??标就可以完成绝?部分的操作。下?我先说明?下该资料?的?些新的框架体系。 游戏的整体界?同C I V5原版?样,由上之下为单?,联?游戏;菜单和M O D设置加载。当然这?我们?般进?单?的游戏 单?游戏氛围??部分。第?个P L AY N O W是按照所有条件随机状况下开启地图进?游戏。这种模式?较适合新?,?且游戏??含有?量的游戏帮助提?

第?个S E T U P G A M E,建?你的?定义游戏模式。在这?你可以随机选择或者根据你的游戏需要来定义你所要进?的游戏环境 第三个L O A D G A M E,这个不?解释了,读取游戏。下?我们来说明?下本资料?最具可玩性的部分,S C E N A R I O S剧本模式 在这?你将在真实的历史背景条件下进?游戏,如1066年:决定维京?命运的时刻,按照剧本扮演哈拉德尔率领维京?军政府英格兰,完成维京?最后的荣光

还有我们熟知的万历三?征的朝鲜之役,蒙古的崛起,罗马的覆灭征服美洲的诸多剧本。这些剧本都是极具挑战性的,因?建议?较?阶的玩家?? 如果对于那些不是太?灰的?阶?明玩家来说,本资料?的剧本总体的难度还是不?的。因?在进?剧本选择的时候,?定要注意每个剧本的详细说明内容,胜利条件,游戏环境设置,以及特殊场景下的特殊条件。 每个剧本你可以是随机分配你所扮演的势?和难度,还是按照你??

大河之源史前美术和古埃及美术教学案例设计与教学反思.doc

大河之源史前美术和古埃及美术教学案例 设计与教学反思 大河之源史前美术和古埃及美术教学案例设计与教学反思大河之源史前美术和古埃及美术教学案例设计与教学反思课题大河之源史前美术和古埃及美术教材版本人民教育出版社课型鉴赏课授课年级高一课时两课时一、教材分析: 美术史永远是一个不断发展的过程,每一次形式变革无不惊心动魄。回顾人类的历史我们会惊奇地看到,美术陪伴着先民从野蛮走向了文明,从蒙昧无知走向了自我意识的觉醒。史前美术涉及人类艺术的起源,古埃及美术又通过古希腊的袭承,进而对整个欧洲文明产生了深远的影响。本课重现了人类和艺术的最初会面,鉴赏的过程中,学生会发现从史前时代我们就是爱美的人,艺术和生活的关系如此亲密。二、教学对象分析: 高中生爱美、懂美,这并不等于学生们也爱美术课,怎样认识这种尴尬的局面,教师要寻找美术和其它学科的联系,和生活的联系。美术教师必须是非常热情的美学研究者:积累深厚的美学素养,对美术作品有独具价值的审美批评和审美感情。理解学生,理解他们在新的时代风貌下所形成的个性特点,发自内心地愿意和学生分享自己在美术鉴赏中所品味到的快乐。三、教学目标: 【知识目标】 a(鉴赏史前美术和古代埃及美术的同时,探讨艺术的起源,了解人类审美意识发展的历程。了解美术作品鉴赏和人文历史之间的联系。 b(感知古代埃及美术多方面的辉煌成就,理解它们产生的原因,和其存在的意义。【能力目标】充分锻炼学生的自主学习能力,允许学生对美术作品有不同观点,因为在美术鉴赏里没有错误的观点,只有尚待改进的认识,着力培养学生的探究精神和独立人格。【情感目标】引导学生尊重艺术劳动者,接受世界多元文化,培养开阔的胸怀。鉴赏活动本身具有强烈的审美性,能带给人愉悦的视觉体验,利于形成乐观、积极的心态。四、教学重点与难点: 【教学重点】让学生了解史前美术与当时社会制度、现实生活的关系。了解古代埃及美术与古埃及人的信仰与观念追求永生的关系,了解古埃及建筑与雕刻艺术的风格特征。【教学难点】学生对史前时代和古埃及社会的基本情况缺乏了解。教师需要非常详尽的背景创设,才能引发学生兴趣,进入教学情境。五、教学方法: 【问题探究教学法】提出有探究价值的问题,通过思考、讨论,发挥学生的主体性和教师的主导作用。【普遍联系教学法】依据本课题,提供与学生生活经验相联系的材料;架设与高中其它课程,如历史、政治、语文等的联系。 六、教学准备: 【教师准备】查阅美术文献,多途径收集图片和音像资料。【学生准备】预习课本。【教学器材】多媒体教室。【教学课件】《大河之源史前美术和古代埃及美术》七、教学过程:第一课时《大河之源史前美术》,一,导入新课导入:地球历史上经历过几次冰川期,最近一次冰川期结束于一万年前,它影响了,地球今天的地貌,人类的祖先就曾亲眼见证过这个寒冷的时代。我们要探寻美术的发展就必须要走出冰河世纪走出冰河世纪 (幻灯播放:欧洲地图以及部分史前动物图片) 教师旁白:大家跟我在脑海中展开这样一幅画面:距今三

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