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SAP面试题目(ABAP)

SAP面试题目(ABAP)
SAP面试题目(ABAP)

SAP面试题目(ABAP)

问题:SAP面试题目(ABAP) 回答:

问题一:锁对象(Lock Object)和FM(Function Module)激活锁定对象时,产生的FM 的名字是什么?答案:首先要在ABAP 字典中创建锁对象,然后才能在ABAP 程序中设锁。创建锁对象时,系统会自动生成两个FM 来进行锁管理。

用于设锁的FM 为:ENQUEUE_。它用于在锁表(Lock Table)中生成一个锁项(Lock Entry)。若设锁不成功的话,就会在Return 中反映出来。

用于释放锁的FM 为:DEQUEUE_。它用于从锁表中删除一个锁项。

在ABAP 程序中,只需使用CALL FUNCITION 语句就可以调用它们。

这两个锁FM 是在SAP 系统的一个特殊工作进程中执行的,专门进行锁管理。它运行在一个单独的服务器上,而该服务器专门用于维护整个SAP 系统的主锁表(Central Locak Table)。

有两种锁类型:

共享锁——只读锁,一个用户正在读数据时,阻止其他用户更改该数据。

独占锁——可写锁,一个用户正在修改数据时,阻止其他用户更

改该数据。

问题二:更新方面的FM

更新FM 分为V1 和V2,那么首先会执行哪一种更新类型呢?每种类型又是以哪种模式(异步、同步或本地)执行的呢?

答案:V1 更新类型比V2 更新类型的优先级高,因此,V1 比V2 行执行。V1 的执行模式可以为异步、同步或本地;V2 只能为异步执行。

问题三:ABAP 内存(ABAP Memory)交换

在使用ABAP 内存的程序间进行数据交换时用到的两个语句是什么?

答案:EXPORT to MEMORY ID 用于将数据复制到ABAP 内存,IMPORT from MEMORY ID 用于将数据从ABAP 内存复制到程序中。

在ABAP 内存间进行交换的数据必须在两个程序中都进行声明,并包含同样的数据声明。

问题四:授权对象(Authorization Objects)什么是授权对象?在ABAP 程序中使用哪条语句进行授权检查?答案:授权对象由一组字段组成,这些字段中的值将被用于进行授权检查。ABAP 程序中使用AUTHORITY-CHECK 语句根据授权对象进行授权检查。在AUTHORITY-CHECK 语句中,必须指明授权对象的所有字段,但有一个例外,可以用DUMMY 关键字来绕过某个字段的检查。一个授权对象中最多可以定义10 个字段。

问题五:修改(Modifications)在SAP 系统中是怎样定义修改的?它们对更新(upgrade)有怎样的影响?答案:修改是指用户对SAP 发布的库对象(Repository Object)进行的更改。必须在更新期间对修改进行评审(Review),来决定是否应该使用新的SAP 对象,以及将来使用时是否需要进一步修改该对象。

问题六:修改助手(Modification Assistant)什么是修改助手?答案:修改助手是4.5 版中引入的一个工具,用于简化更新过程。可以通过ABAP 编辑器触发修改助手,它会记录对系统进行的修改。修改助手支持通过ABAP 编辑器、Screen Painter、Menu Painter、文本元素维护、Function Builder 和ABAP 字典进行的修改。

问题七:功能模块出口(Function Module Exit)实现功能模块出口时SAP 应用程序中应使用哪条语句?答案:某些SAP 应用程序中存在功能模块出口,它使用户能够向SAP 程序中添加一些功能。通过搜索CALL CUSTOMER 可以发现是否存在功能模块出口。

问题八:事务变式(Transaction Variants)什么是事务变式?为何要使用它?答案:事务变式是一组屏幕变式,用于预定义屏幕行为和默认值。通过使用变式功能,可以将用户不需要的字段、子屏幕及全屏幕从用户视图中取消。可以给任何输入字段设置默认值,字段也可以不用带Ready for Input 状态。只能为对话和报表事务创建事务变式;变式中只能包含普通屏幕、子屏幕及对话屏幕。开发人员可以使用GuiXT 脚本语言通过事务变式维护对屏幕进行修改。修改屏幕布局的方式有:插入按钮、值帮助(Value Helps)、移动对象、

插入屏幕等等。

问题九:更改SAP (Changing SAP)请列出用户修改SAP 标准功能的不同方式。答案:SAP Standard 可以通过Personalization、Customizing、Modifications、Enhancements 及自定义ABAP 程序进行更改。这些方式的示例如下:Personalization——Personalization 技术包含创建变式、设置/获取参数及活动组(Activity Groups)。

Customizing ——是最常用的使用SAP 工具(如R/3 Reference Model and Implementation Guide)更改SAP Standard 的方式。可以认为Customizing 是实施R/3 所必需的,通常由Functional Team 来执行。

Modifications——不建议对SAP 对象使用Modifications。使用SSCR (SAP Software Change Registration)注册所有对SAP 对象的手动修改。

Enhancements——常由开发Team 执行,包含的活动有:字典增强、Funciton Module Exits、菜单和屏幕出口及Business Add-ins (BADI)。

自定义ABAP 程序——可以与SAP 对象或自定义开发的对象一起工作。

问题十:添加字段向SAP 表中添加字段的方法是哪两种?答案:这两种方法是:Append 结构(Append Structure)和自定义Include(Customizing Include)。Append 结构是在向表尾添加字

段时创建的,自定义Include 由SAP 开发人员指定,以使用户可以创建新字段。

问题十一:什么是BADI?答案:BADI 是Business Add-in 的缩写。它是一种新的功能增强概念,使用ABAP 对象技术。这是一种使用面向对象的方法来进行SAP 增强。实现BADI 要用到类、接口及方法等面向对象的概念。要对一个SAP 应用程序进行增强,必须首先定义BADI。为BADI 创建一个接口,接着创建一个适配器类(Adapter Class)来实现这个接口,然后创建这个适配器类的实例。

问题十二:

关于sy-index 和sy-tabix的区别

2011-04-07 16:16

abap debug 技巧

1. 静态menu/button设置debug: 用户相关 如今的系统(因为debug是与系统有关的),屏幕上可以有两种类型的debug mode: 当然,这两个break-point都是用户相关的,也就是说不同的用户是不会相互影响的。 (1)Set/Delete session break-point 前一种:同一个logon session,也就是说,在同一个登录session中,它的状态是保持着的。如下:先设置一个session break-point: 设置break-point: 然后再打开另一个session,同样看该program: 发现该break-point仍然存在。 如果再重新登录,再打开该program: 可以发现,break-point不见了。 (2)Set/Delete External break-point 后一种:不同的logon session,范围大于(包括)前一种。 先设置一个session break-point和external breakpoint:

然后再打开另一个session,同样看该program,发现该两个break-point仍然存在。 如果再重新登录,再打开该program,可以发现,只有external 的break-point存在了。 2. Coding中设置debug:用户无关与用户相关 这里仅记录两个break-point以及break : (1)Break-Point:用户无关 Break-point:是与用户无关。 如在程序中定义: 然后,执行会进入debug。 如果再换一个用户(非当前的用户),同样会进入到debug中去。

SAP面试教程(常用整理)

求职面试时常被问到的65个问题与技巧性回答 1、请你自我介绍一下你自己? 回答提示:一般人回答这个问题过于平常,只说姓名、年龄、爱好、工作经验,这些在简历上都有。其实,企业最希望知道的是求职者能否胜任工作,包括: 最强的技能、最深入研究的知识领域、个性中最积极的部分、做过的最成功的事,主要的成就等,这些都可以和学习无关,也可以和学习有关,但要突出积 极的个性和做事的能力,说得合情合理企业才会相信。企业很重视一个人的礼貌,求职者要尊重考官,在回答每个问题之后都说一句“谢谢”,企业喜欢有礼貌的求职者。 2、你觉得你个性上最大的优点是什么? 回答提示:沉着冷静、条理清楚、立场坚定、顽强向上、乐于助人和关心他人、适应能力和幽默感、乐观和友爱。我在XX经过一到两年的培训及项目实战,加上实习工作,使我适合这份工作。 3、说说你最大的缺点? 回答提示:这个问题企业问的概率很大,通常不希望听到直接回答的缺点是什 么等,如果求职者说自己小心眼、爱忌妒人、非常懒、脾气大、工作效率低, 企业肯定不会录用你。绝对不要自作聪明地回答“我最大的缺点是过于追求完美”,有的人以为这样回答会显得自己比较出色,但事实上,他已经岌岌可危了。企业喜欢求职者从自己的优点说起,中间加一些小缺点,最后再把问题转 回到优点上,突出优点的部分,企业喜欢聪明的求职者。 4、你对加班的看法? 回答提示:实际上好多公司问这个问题,并不证明一定要加班,只是想测试你 是否愿意为公司奉献。 回答样本:如果是工作需要我会义不容辞加班,我现在单身,没有任何家庭负担,可以全身心的投入工作。但同时,我也会提高工作效率,减少不必要的加班。 5、你对薪资的要求? 回答提示:如果你对薪酬的要求太低,那显然贬低自己的能力;如果你对薪酬 的要求太高,那又会显得你分量过重,公司受用不起。一些雇主通常都事先对 求聘的职位定下开支预算,因而他们第一次提出的价钱往往是他们所能给予的 最高价钱,他们问你只不过想证实一下这笔钱是否足以引起你对该工作的兴趣。 回答样本一:我对工资没有硬性要求,我相信贵公司在处理我的问题上会友善 合理。我注重的是找对工作机会,所以只要条件公平,我则不会计较太多。 回答样本二:我受过系统的软件编程的训练,不需要进行大量的培训,而且我 本人也对编程特别感兴趣。因此,我希望公司能根据我的情况和市场标准的水平,给我合理的薪水。 回答样本三:如果你必须自己说出具体数目,请不要说一个宽泛的范围,那样 你将只能得到最低限度的数字。最好给出一个具体的数字,这样表明你已经对 当今的人才市场作了调查,知道像自己这样学历的雇员有什么样的价值。

2021年游戏公司面试常见问题及回答技巧

游戏公司面试常见问题及回答技巧 游戏公司面试常见问题及回答技巧大全 当你热切地期盼着你的第一份游戏行业的工作时。游戏公司会从你的和求职信来看你的潜力,而后通过来了解你。那么你应该如何准备面试呢? 在游戏行业,有一些常常出现,专业游戏培训列举了一些,并且加上一些提示,告诉你如何应对。 如果目前你还没有离职的话,这个问题还涉及到另外一个意思,“为什么你要离开你原来工作的地方。” 这是一个开放式的问题,它给你一个展示你对该公司了解程度的机会。当应聘者清楚地了解该公司是一家什么公司,有什么游戏是这家公司做的,那么所有的面试官都会觉得受到了尊重而心生好感。因此,去面试之前应该认真做好功课,并好好地表现出来。对于应届毕业生来说,也许你之前并没有在游戏公司工作过。那你就更需要全面了解公司的情况,充分显示你对公司的热情和极度的向往,因为很可能这是你最大的可以胜过其他有的应聘者的优势。

千万不要说“我需要一个工作”或者“我需要换一个城市”。应该列举一些与该公司相关的原因来回答这个问题。一些与你个人相关的更特别的理由会是更好的答案:“我想为 FPS 射击游戏工作。”这样的回答就不如说,“我想为《 FranchiseX 》游戏工作,因为我玩过这个系列最早的两个版本游戏,并且我觉得这一系列的产品有进一步发展的潜力。”这么说确实有点阿谀奉承之嫌,不过面试的技巧之一就是应该尽可能称赞其他人。当然了,别说这是唯一的原因。 当解释你为什么要离开现在的工作岗位时,理由千万不要是消极的。应该举一堆积极的理由,例如“在这里没有职业发展前景”或者“在这里做的游戏类型不是我感兴趣的”。千万不要说“这家公司的管理混乱,就快倒闭了”。游戏行业是一个很小的圈子,你有可能不小心就正好说了你面试官朋友的坏话。 假如你是被解雇的,最好这么说:“我们决定分道扬镳。”或者说“到了我该离开的时候了。”尽量说的含糊一些,不要去说过多的细节,除非对方直接问你。在这种情况下,面试官可能已经发现了什么,他只是想看看你怎么回答。回答这样的问题应该尽量快,而且不要带有消极情绪,尽量一笔带过。你需要给对方留下一个积极的印象。

sap面试问题

问题一:锁对象(Lock Object)和 FM(Function Module)激活锁定对象时,产生的 FM 的名字是什么?答案:首先要在 ABAP 字典中创建锁对象,然后才能在 ABAP 程序中设锁。创建锁对象时,系统会自动生成两个 FM 来进行锁管理。 用于设锁的 FM 为: ENQUEUE_<锁对象名>。它用于在锁表(Lock Table)中生成一个锁项(Lock Entry)。若设锁不成功的话,就会在 Return 中反映出来。 用于释放锁的 FM 为:DEQUEUE_<锁对象名>。它用于从锁表中删除一个锁项。 在 ABAP 程序中,只需使用 "CALL FUNCITION ..." 语句就可以调用它们。这两个锁 FM 是在 SAP 系统的一个特殊工作进程中执行的,专门进行锁管理。它运行在一个单独的服务器上,而该服务器专门用于维护整个 SAP 系统的主锁表(Central Locak Table)。 有两种锁类型: 共享锁——只读锁,一个用户正在读数据时,阻止其他用户更改该数据。 独占锁——可写锁,一个用户正在修改数据时,阻止其他用户更改该数据 问题二:更新方面的 FM 更新 FM 分为 V1 和 V2,那么首先会执行哪一种更新类型呢?每种类型又是以哪种模式(异步、同步或本地)执行的呢? 答案:V1 更新类型比 V2 更新类型的优先级高,因此,V1 比 V2 行执行。V1 的执行模式可以为异步、同步或本地;V2 只能为异步执行。 问题三:ABAP 内存(ABAP Memory)交换 在使用 ABAP 内存的程序间进行数据交换时用到的两个语句是什么? 答案:EXPORT to MEMORY ID 用于将数据复制到 ABAP 内存,IMPORT from MEMORY ID 用于将数据从 ABAP 内存复制到程序中。 在 ABAP 内存间进行交换的数据必须在两个程序中都进行声明,并包含同样的数据声明。 问题四:授权对象(Authorization Objects)什么是授权对象?在 ABAP 程序中使用哪条语句进行授权检查?答案:授权对象由一组字段组成,这些字段中的值将被用于进行授权检查。ABAP 程序中使用AUTHORITY-CHECK 语句根据授权对象进行授权检查。在AUTHORITY-CHECK 语句中,必须指明授权对象的所有字段,但有一个例外,可以用 DUMMY 关键字来绕过某个字段的检查。一个授权对象中最多可以定义 10 个字段。 问题五:修改(Modifications)在 SAP 系统中是怎样定义"修改"的?它们对更新(upgrade)有怎样的影响?答案:修改是指用户对 SAP 发布的库对象(Repository Object)进行的更改。必须在更新期间对修改进行评审(Review),来决定是否应该使用新的 SAP 对象,以及将来使用时是否需要进一步修改该对象。 问题六:修改助手(Modification Assistant)什么是修改助手?答案:修改助手是 4.5 版中引入的一个工具,用于简化更新过程。可以通过 ABAP 编辑器触发修改助手,它会记录对系统进行的修改。修改助手支持通过 ABAP 编辑器、Screen Painter、Menu Painter、文本元素维护、Function Builder 和 ABAP 字典进行的修改。问题七:功能模块出口(Function Module Exit)实现功能模块出口时 SAP 应用程序中应使用哪条语句?答案:某些 SAP 应用程序中存在功能模块出口,它使用户能够向 SAP 程序中添加一些功能。通过搜索 "CALL CUSTOMER" 可以发现是否存在功能模块出口。 问题八:事务变式(Transaction Variants)什么是事务变式?为何要使用它?答案:事务变式是一组屏幕变式,用于预定义屏幕行为和默认值。通过使用变式功能,可以将用户不需要的字段、子屏幕及全屏幕从用户视图中取消。可以给任何输入字段设置默认值,字段也可以不用带 "Ready for Input" 状态。只能为对话和报表事务创建事务变式;变式中只能包含普通屏幕、子屏幕及对话屏幕。开发人员可以使用 GuiXT 脚本语言通过事务变式维护对

笔试的几个面试技巧

笔试的几个面试技巧 笔试的几个面试技巧 1.科学答卷 拿到试卷后,首先应通览一追,了解题目的多少和难易程度,以便掌握答题的速度,然后根据先易后难的原则排出答题的顺序、先攻相对简单的题,后攻难题。这样就不会因为攻难题而浪费木多时间,而没有时间做简单的题,遇到较大的综合题或论述题,则应先列出提纲。再逐条论述,在答完试卷后,要进行一次全面复查,特别注意不要漏题、跑题。要纠正错别字、语法不通、词不达意等。位得特别注意的是卷面必须做到字迹端正,整洁,答题一丝不苟。这样招聘单位认为你态度认真,作风细致,会对你更加青睐。 2.调适自我心态 对每个人来说,能否通过应聘考试,不仅是一个人能力、实力的证明.而且关系到个人的前途和命运。面临这样一件人生大事,应聘者难免产生焦虑,即过度的紧张,这种不良的精神状态会影响复习的效果。那么,什么样的心态才有利于应聘考试呢?下面列出几点。 (1)良好的自我评价。心理学研究表明,良好的自我暗示和自我评价,有助于一个人潜能的发挥,而总以为自己是个失败者的人,往往在生活中极易遭受挫折。心理学研究还告诉找们,智力发展在水类中表现为正态分布,即智力超常或智力低常者在总人口中只占极少数,大多数人的智力属于一般水平,因此,应聘者在众多竞争者面前完全没有必要自卑、胆怯。

(2)适度的情绪兴奋性。心理学研究发现,人的悄绪有助于人们提高行为效率.适度的情绪兴奋性会使人的身心处于最佳活动状态,促进个体积极地行动和思维。应聘者在准备综合知识考试的过程中,找大量的资料,获取丰富的信息,适当地保持情绪的兴奋性有利于提高复习效率。 (3)成败得失平常心。也许面前的职业是你梦寐以求的,面前的高薪对你有巨大的吸引力,但毕竟粥少僧多,在应试前。对典败毋失应有一个平常心,对成败看得过重;在应聘考试时就难以有平常心,其实,哭使失败了也并不是一无所获,在参与这个过程中,你可以发现你的欠缺,在今后的应聊考试中可以有针狱性地去准备,此外,参与竞争的同时也锻炼了你的心理承受能力。 内容仅供参考

游戏策划新手面试题

游戏策划新手面试题 导读】 本笔试题转载自互联网,有可能有变动,仅供参考。一共有八套笔试题目,出题游戏公司包括:目标软件,盛大,网易,深圳网域,金山,苏州蜗牛,天晴数码(旧版),天晴数码(新版)。 目标软件游戏策划考题 一、PK规则设计; 本题目的在于了解你的文字表达能力; 假定游戏中有3种阵营:在这里我们称呼为[游戏阵营] 0、正义的阵营; 1、中立的阵营; 2、邪恶的阵营; 在PK时会有3种关系:在这里我们称呼为[战斗关系] 0、敌人关系; 1、中立关系; 2、盟友关系; 角色之间还有组队之间的关系: 0、不同一组队; 1、同一组队; 真正的题目在这里→[请设计一套游戏中的PK规则;] 要求: 0、字数要精简; 1、说清楚在不同组队情况下;双方的[游戏阵营]对应的[战斗关系]; 2、这套设计对其他设计的规则要求;[比如说]什么阵营和什么阵营可以达成组队关系; 3、这套设计自己想加入的一些特色的规则请描述清楚;[比如说]杀人要有惩罚的规则; 二、写一篇[曹操的父亲的个人小传]; 本题目的在于了解你的文字功底[文学造诣]; 要求: 0、分成6个章节;每章节要配有章节名称和一段简述;能让人很容易体会到你每章节所描述的重点和内容。 1、字数介于1000~3000字左右; 2、允许虚构;看上去能尽量能以假乱真;既然能称呼为传记…… 3、用word编写;注意格式和样式;这项不会的话,可以去看word的帮助说明;该条不作为重点考察项; 三、请设计一套游戏中的人物对白 本题目的在于看你是否适合来编写游戏中的任务; 要求: 0、请自己定义一下游戏任务中人物对白设计文档的规范要求;可以加一些注解来说明你这样定义规范的目的; 1、按你定好的规范要求写一套任务中角色的对白;如果要做一些其他的事情,请一句话带过;本题目重点在于看对白的内容和逻辑是否清晰; 2、字数介于500~200字左右;

ABAP 面试题(答案)

ABAP试题 1,下面的语句中,哪一个语句编译会报错(假设XXX 和结构sflight都已经定义). ()A)write at 12 XXX. B)data type type sflight. C)sflight-price = a+b. D)write sy-vline. 2.在ABAP/4的开发工作中,哪一个TCODE是直接进入就可以创建程序,函数组以及程序内部各种元素的. () A) SE80 B) SE11 C) SE93 D)SE163. 直接进入就可以查询表的结构是哪个TCODE. ( ) A) SE80 B) SE11 C) SE93 D)SE164. 很多表当中都有一个字段,叫做MANDT, 为第一个主键,这个字段的用处是.() A)区分后台数据库的类型 B)区分表中记录属于哪个客户端(client) C)区分表的数据量大小 D)SAP系统保留字段 5.下面的定义语句中,哪一个语句定义出来的结果是一个内表. () A)DATA zsflight TYPE sflight. B)DATA: COLS LIKE LINE OF TC-COLS. C)TABLES SFLIGHT. D)DATA: zsflight TYPE TABLE OF sflight. 6.ABAP中三种基本的数据对象是. () A)内表结构基本数据对象 B)内表程序语句 C)字符数字日期 D)语句程序表 7.语句loop at itab into wa. 的准确意思是. () A)把wa中的值进行循环,每一次循环都写回内表 B)求出迷宫itab的出口放在wa里 C)对内表itab的数值列进行累加放入wa中 D)对内表itab进行循环,把循环中每一行的结果写入结构wa中 8.程序中执行了这么一段代码 DATA it_sflight type sflight with header line. Loop at it_sflight. it_sflight-carrid = 'AA'. Modify it_sflight. Endloop. 该段语法中出现了四次it_sflight,其中后三次分别代表的是内表还是结构. () A)内表内表内表 B)内表结构内表 C)内表结构结构 D)内表内表结构 9.在设计报表程序时,选择的程序类型应该是.() A)可执行程序

游戏公司面试常见问题全接触

游戏公司面试常见问题全接触(下) 2009年04月08日16:48:59 【发表评论/查看评论】 7. 你怎么看待工作压力? 对于小工作室来说,这是一个很关键的问题。我的建议是百分之百的诚实回答这个问题。如果你不想承受过重的工作压力,那就应该明说。也许会让你的面试失败,无法得到这份工作,但这是好事。如果一家公司必须得经常加班,然而你又特别不想加班,那么做这份工作简直就是一种惩罚。 当然大部分的面试官最不想听到否定的答案,因为说不愿意承受压力就意味着缺乏工作的投入和热情(热情当然不等同于加班,但是面试官对于你拒绝一些事情的看法会影响你的处境,可能会得到工作,也可能错过这家公司。) 你可以让你的回答听起来不像是对面试官的挑衅,他们并非想引起争论,而只是想知道你的看法。回答这个问题的关键是把握好分寸,回答得含糊一些,另外尽量让你的回答符合公司文化。 8. 好了,只要你能通过这个问题的考验,你就可以得到工作了…… 在游戏公司职位的面试中,你会被要求去解决一个与职位有关的问题,或者让你接受一个测试。这有可能会是让你画一个素描作品,有可能会是一次谈话,有可能会是一个关卡设计的测试,也可能是电脑程序代码方面的测试。 测试的目的是面试官要看你是如何工作的。有时,你一开始答题,面试官就会改变一些因素,故意造成一些突发情况,看看你如何应对。 如果你完全没有回答的思路,或者超出了你的经验范围,你该怎么办呢?这当然是一个很痛苦的时刻,深呼吸,这个时候你应该说:“我不确定我理解这个问题”“这个我以前没有做过”紧接着开始问一些有关题目的问题,然后尽力稳妥地解决问题。 在这种情况下有一件很重要的事情是你要做的,首先承认自己在这方面的无知和不足,然后再做其他的事情。要显示出愿意在你擅长的领域之外尝试学习新东西的愿望,这会给你的面试官留下好印象。你应该表现出你愿意学,能在你目前的基础上掌握更多东西。有时候,你的尝试比最终的结果更重要,由于你表现出来愿意尽力尝试的愿望,你的面试官会给你一些提示。你的资历越浅,发生这种情况的概率就越高。 有时,面试官会有意让你置身于别扭的境地,想看看你会如何反应。 9. 在未来五年中你有什么打算 就个人而言,我很喜欢这个问题,因为这个问题可以显示出你是否是一个积极的求职者,是对一切都有所计划还是仅仅漫无目的地一次又一次跳槽。那些有计划的人通常来说是比较有趣的人,另外,他们往往更有预见性,这对雇主来说是有帮助的。

《面试技巧》考试试题.

《面试技巧》考试试题 一、简答题:(共30分) 1、你最喜欢的一本书是哪本?(10分) 2、假设你在某单位工作,成绩比较突出,得到领导的肯定,但同时你发现同事们越来越孤立你,你怎么看这个问题,你准备怎么办?(10分) 3、参加公务员面试在着装上应该注意些什么?(10分) 二、案例分析题:(共70分) 1、案例1:参加××市委宣传部的面试 导语: 某市委宣传部公开招考干部。吴某踊跃报名,并且顺利地通过了两轮笔试。第三轮是面试。 现场: 考场设在市委宣传部部长办公室,由市委常委宣传副部长亲自主考。这是吴某第一次面对面接触市级领导干部,但他还是极力保持了镇定自若。副部长坐在吴某对面的长条沙发上,表情和蔼但又不失威严。 面试开始了。 问:"你在单位做什么工作?" 答:"教过语文课,做过文字秘书,后来在党委宣传科做宣传工作,一直到现在已有两年多了。" 问:"同样是做宣传工作,为什么要来这儿?" 答:"可以接受更高层次的锻炼。另外我报考的是文艺处,我觉得这份工作更适于自己发挥。" 问:"那么你有什么特长?" 答:"其实也算不上什么特长,只是对文艺工作的兴趣更浓厚一些,平时喜欢写一些东西。"说完他下意识地抚弄了一下手中事先准备好的个人作品剪辑册。副部长伸手示意,他立即递了上去。 问:"市委机关收入少,又没有住房,这些情况你知道吗?" 答:知道。收入会随着时间的延续而逐渐增长;住房不成问题,可以继续住原单位的。 问:"第二轮写作考试谈生产力的问题,我觉得你谈得并不是很理想,为什么?" 答:"您说得对,我也认为没谈透,因为我是学中文的,有关经济方面的知识还不够,不过如果是工作需要,我会努力去学习的。" 副部长停下提问,又一次翻弄吴某那本作品剪辑。一边翻阅一边像是在思考什么问题。 大约过了两分钟,副部长抬起头问:"如果你通过了考试,录用你了,你们单位不肯放你走怎么办?" 答:"这的确是个重要问题,原单位重点培养了我三四年,而我却要'跳槽',他们很可能不同意。"吴某稍思索了一下,又答道:"如果副部长认为我还能适合这里的要求的话,您也就能想办法帮助我解决这个难题。"听了这个回答,一直保持严肃的副部长微微地笑了。 半个月后,吴某被通知"录取"了,于是遇到了原单位不答应他调走的问题,于是市委宣传部派人来吴某单位协调解决了这个问题。从此,吴某成功地迈进了市委机关的大门。 问题:请对吴某的成功面试做以评议。(30分) 2、案例2:参加×××检察院的面试

BW常见面试问题(含答案)

1.你过去几年做过什么项目?你做过哪些报表?这些报表的数据源是什么?对于这些数据源的delt a机制熟悉吗?(考察对项目的大概了解) 做过什么行业?电商、通信行业 做过什么报表?财务报表、销售报表、仓储物流各种明细报表 2.你项目中有几人?这个bw是怎么分配工作的?(考察项目的真实性) 5个,3个建模,两个报表 3.bw对一个模块抽取数据,那么这个模块有几个dso ?几个cube?为什么这么设计?(考察项目建模的熟练性) 模型3-4个,dso7-8个,分层备份,数据。 一般企业的目标分类

4.dso和cube加载数据的频率是怎么样?(考察对数据加载的熟练性) 每天晚上加载 加载量十几万条至几百万条数据不等

5.如何把已开发好的模型和查询传到生产机?(考察如何把工作内容从开发机传到生产机) 通过se10释放,然后通过stms传输。 6.协同开发一个模型的时候可以保存到2个请求号中吗?请说明原因?(考察对模型重复加载的程度) 协同开发时,后开发的,会自动建立一个请求挂在前边那个请求的下边。 7.数据源如果没有在bw端复制数据源会出现怎么样的效果?(考察把r3的数据源结构复制到bw端) 会报错,说需要复制数据源。 8.请说明你做的数据源在r3的表名(考察对r3底表的熟练性)https://www.doczj.com/doc/5a12124053.html,查看表名。 9.如果是文件上载,如果是几百万条数据,你如何处理?(考察对数据仓库优化的能力) 如果要抽取一个text文件,有百万条甚至千万条数据,应该怎么做。 如果上传的数据量过大,不可能一次上传,否则肯定会死掉。 方法是写程序分批上载。一般每包的数据量1-2万条比较合适。 数据的流转路径:TXT ------- 内表------------- R3 我们删除R3的数据的时候,也不可能一次情况完毕,也还

最新游戏测试面试题目资料

如果有玩过游戏的,这些信息的请一会要问。 1)描述一下测试流程: 问题:请描述一下测试流程,主要是考察理论知识 参考答案: 需求评审->制定测试计划->根据需求搭建测试环境/配置服务器与客户端资源->根据需求编写测试用例->用例评审->用例执行->bug回归->提交测试报告 主要参看面试者对测试流程的了解 2)TCP/IP的概述; 问题:请描述一下TCP/IP的分为几层,他们之间是如何交互的。 参考答案: tcp/ip协议分4层的层级结构:网络接口层(又称链路层)、网络层(IP)、主机到主机层(TCP)(又称传输层)、应用层; 能够画出tcp的三次握手协议的时序图:

第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。 主要查看面试者对TCP/IP是否了解 3)对游戏服务器是否了解; 问题:以前是否了解游戏服务器,是否能描述一下分布式服务器的工作原理;为什么要使用分布式服务器? 参考答案: 为了解决单台服务器处理能力、带宽等资源有限,特别是像中国这种网通、电信南北不互通的情况(这个只是大概说一下而已); 问题:分布式服务器的难点? 主要是信息同步; 分布式服务器的测试点: 场景切换; 人物登入登出; 跨服务器聊天; 跨服务器查看人物属性(拍卖); 跨服战场; 主要查看面试者对游戏服务器运作是否了解。 4)是否使用过selenium、httpWatch之类的工具软件; 问题:是否使用过selenium、httpWatch一些测试工具,主要查看面试者使用过哪些测试工具,能否快速的上手? 知道如何录制脚本,如何回放; 使用过httpwatch或firedebug,知道如何查看发送和接收包; 5)软件缺陷分级; 问题:软件缺陷可以分为几级,分别是哪些? 参考答案:致命、严重、一般、提示、建议 主要考察面试者对对测试理论的理解; 6)是否玩过多款游戏; 问题:都测试过哪些游戏?哪些游戏属于MMORPG类型的游戏? 参考答案:一般会根据面试者玩过的游戏提出一些考官感兴趣的问题,主要考察面试者是否对游戏是从兴趣出发;有相关游戏经验的面试者会更容易上手; 参考答案:MMORPG类型的游戏有:魔兽,仙灵,斗战神,QQ仙境 7)画出服务器与客户端进行交互的时序图; 问题:服务器和客户端是如何交互的,请描述一下时序图 参考答案:

ABAP试题

一.单选题 1,下面的语句中,哪一个语句编译会报错(假设XXX 和结构sflight都已经定义). ( c)A)write at 12 XXX. B)data type type sflight. C)sflight-price = a+b. D)write sy-vline. 2.在ABAP/4的开发工作中,哪一个TCODE是直接进入就可以创建程序, 函数组以及程序内部各种元素的. (a ) A) SE80 B) SE11 C) SE93 D)SE16 3.直接进入就可以查询表的结构是哪个TCODE. ( b) A) SE80 B) SE11 C) SE93 D)SE16 4. 很多表当中都有一个字段,叫做MANDT, 为第一个主键,这个字段的用处是.( b) A)区分后台数据库的类型 B)区分表中记录属于哪个客户端(client) C)区分表的数据量大小 D)SAP系统保留字段 5.下面的定义语句中,哪一个语句定义出来的结果是一个内表. (d) A)DATA zsflight TYPE sflight. B)DATA: COLS LIKE LINE OF TC-COLS. C)TABLES SFLIGHT. D)DATA: zsflight TYPE TABLE OF sflight. 6.自己定义一个增强项目,加入系统的增强,并在其中激活增强的TCODE应该是. (b ) A)SMOD B)CMOD C)SE84 D)SE80

7.语句loop at itab into wa. 的准确意思是. (d ) A)把wa中的值进行循环,每一次循环都写回内表 B)求出迷宫itab的出口放在wa里 C)对内表itab的数值列进行累加放入wa中 D)对内表itab进行循环,把循环中每一行的结果写入结构wa中 8.程序中执行了这么一段代码 DATA it_sflight type sflight with header line. Loop at it_sflight. it_sflight-carrid = 'AA'. Modify it_sflight. Endloop. 该段语法中出现了四次it_sflight,其中后三次分别代表的是内表还是结构. ( b)A)内表内表内表 B)内表结构内表 C)内表结构结构 D)内表内表结构 9.在设计报表程序时,选择的程序类型应该是.(a ) A)可执行程序 B)模块池程序 C)包含程序 D)函数组程序 10.在报表程序的屏幕筛选条件里,SELECT-OPTIONS定义出来的元素是.(a) A)内表 B)结构 C)基本数据对象 D)指针型字段 11.在报表程序的屏幕事件里,有一个事件叫做AT LINE-SELECTION.参见如下代码:WRITE / ‘ABAP’.

ABAP 100 道面试题

ABAP 100 道面试题 text: 1. What is the typical structure of an ABAP/4 program? HEADER ,BODY,FOOTER. 2. What are field symbols and field groups.? Have you used "component idx of structure" clause with field groups? Field symbols:- Field groups :- 3. What should be the approach for writing a BDC program? STEP 1: CONVERTING THE LEGACY SYSTEM DATA TO A FLAT FILE to internal table CALLED "CONVERSION". STEP 2: TRANSFERING THE FLAT FILE INTO SAP SYSTEM CALLED "SAP DATA TRANSFER". STEP 3: DEPENDING UPON THE BDC TYPE i)call transaction(Write the program explicity) ii) create sessions (sessions are created and processed.if success data will transfer). 4. What is a batch input session? BATCH INPUT SESSION is an intermediate step between internal table and database table. Data along with the action is stored in session ie data for screen fields, to which screen it is passed,program name behind it, and how next screen is processed.

2021年游戏公司面试常见问题

游戏公司面试常见问题 在游戏行业,有一些问题常常出现,这里列举了一些,并且加上一些提示,告诉你如何应对。下面为大家了游戏公司面试常见问题,希望能帮到大家! 如果目前你还没有离职的话,这个问题还涉及到另外一个意思,“为什么你要离开你原来工作的地方。” 这是一个开放式的问题,它给你一个展示你对该公司了解程度的机会。当应聘者清楚地了解该公司是一家什么公司,有什么游戏是这家公司做的,那么所有的面试官都会觉得受到了尊重而心生好感。因此,去面试之前应该认真做好功课,并好好地表现出来。对于应届毕业生来说,也许你之前并没有在游戏公司工作过。那你就更需要全面了解公司的情况,充分显示你对公司的热情和极度的向往,因为很可能这是你最大的可以胜过其他有的应聘者的优势。 千万不要说“我需要一个工作”或者“我需要换一个城市”。应该列举一些与该公司相关的原因来回答这个问题。一些与你个人相关的更特别的理由会是更好的答案:“我想为 FPS 射击游戏工作。”这样的回答就不如说,“我想为《 FranchiseX 》游戏工作,因为我玩过这个系列最早的两个版本游戏,并且我觉得这一系列的产品有进一步发展的潜力。”这么说确实有点阿谀奉承之嫌,

不过面试的技巧之一就是应该尽可能称赞其他人。当然了,别说这是唯一的原因。 当解释你为什么要离开现在的工作岗位时,理由千万不要是消极的。应该举一堆积极的理由,例如“在这里没有职业发展前景”或者“在这里做的游戏类型不是我感兴趣的”。千万不要说“这家公司的管理混乱,就快倒闭了”。游戏行业是一个很小的圈子,你有可能不小心就正好说了你面试官朋友的坏话。 假如你是被解雇的,最好这么说:“我们决定分道扬镳。”或者说“到了我该离开的时候了。”尽量说的含糊一些,不要去说过多的细节,除非对方直接问你。在这种情况下,面试官可能已经发现了什么,他只是想看看你怎么回答。回答这样的问题应该尽量快,而且不要带有消极情绪,尽量一笔带过。你需要给对方留下一个积极的印象。 如果你想到游戏公司工作,你最好是玩游戏的,而且最好能够让面试官知道这一点。 提到一些与该公司制作风格相同的游戏是一种比较好的回答方式。如果你可以谈谈玩这些游戏感受就更好了。当然,记得适可而止,别说的太多。

android个人面试简历模板

android个人面试简历模板 陈先生 目前所在:天河区 年龄:26 户口所在:湖南 国籍:中国 婚姻状况:未婚 民族:汉族 身高:170cm 体重:65kg 求职意向 人才类型:普通求职 工作年限:4 职称:高级 求职类型:全职 可到职日期:两个星期 月薪要求:6500~7999元 希望工作地区:广州 工作经历 **公司起止年月:2012-04~至今 公司性质:国有企业

所属行业:通信/电信/网络设备 担任职位:UI设计师 工作描述:负责公司合作项目的软件界面设计、移动端产品界面设计、网站界面设计、公司宣传册设计、名片设计等,每个项目界面设计都是独立一人完成;设计项目有:广东号百黄页网站(包括wap网站)、湖南号百黄页网站、云南号百企业通讯录手机端、关键字营销助手手机端、更纤小助手手机端、翼支付pos手机端、翼支付电视端(IPTV)、翼支付火车票手机端、翼支付添益宝手机端、打车e族手机端等。 离职原因: **公司起止年月:2011-02~2012-04 公司性质:私营企业 担任职位:网页设计 工作描述:在该公司主要工作是设计公司接的医疗网站项目,以及公司自己的医疗网站和推广专题页面设计等,并设计了公司官方网站、公司名片、公司宣传册、户外广告等。 离职原因: **公司起止年月:2010-03~2011-02 公司性质:私营企业 所属行业:计算机/互联网/通信/电子 担任职位:网页设计 工作描述:在该公司主要设计公司官网的广告图片、网站专题页面设计、公司电子杂志设计等,以及网页静态页面代码编写等。 离职原因: 最高学历:大专

获得学位:大专毕业日期:2010-06 专业一:多媒体技术专业二: 起始年月终止年月学校(机构)所学专业获得证书证书编号 2007-092010-07湖南机电职业技术学院多媒体技术多媒体作品 制作员0918001299401600 语言能力 其它外语能力: 国语水平:优秀 工作能力及其他专长 1、精通软件:Photoshop、Dreamweaver、Illustrator、Flash、Axure; 3、精通html语言,精通DIV+CSS布局,熟练使用html5+css3 编写wap网站,对Javascript有一定了解并会使用; 4、对用户体验和交互设计有一定的了解,熟悉产品设计流程, 能快速使用Axure制作产品原型; 姓名:陈先生 性别:男 学历:本科 身高:178CM 籍贯:湖南 出生年月:1989-09-08 目前所在地:未在深圳 毕业院校:湘潭大学 主修专业:电子信息科学=>计算机科学与技术

公务员录用考试面试常见20个问题及解答

公务员录用考试面试常见20个问题及解答 2009-05-19 14:13:06来源:人民网(北京)跟贴 0 条手机看新闻编者按:公务员录用考试面试是进入公务员行列的关键一环,本篇就公务员录用考试面试最常见的20个问题进行了总结归纳,供广大考生参考! 问:公务员考试面试有哪些特点?与企业面试有哪些不同? 答:公务员考试面试是一种通过精心设计,以交流和观察为主要手段,来了解考生的综合素质及相关信息为目的的测试方式。在面试过程中,考官可以根据考生当场对所提问题的回答,考察他综合分析问题的能力、求职动机、人际交往能力、应变能力、自我情绪控制能力、计划组织协调能力、语言表达能力以及举止仪表和气质修养。 公务员面试测评与笔试考试共同构成科学、实用的国家公务员录用人才测评体系。 与企业招聘面试相比,公务员面试以其独特的职业背景和能力要求。其独特性集中体现于以下几点: (一)弱专业性 (二)强综合性 (三)含主观性 (四)重规范性 (五)有重复性 (六)有限互动性 (七)具科学性 问:面试要走哪些程序?事先了解下,心里好有个底。 答:面试的具体流程基本分为以下9个步骤: 一、确定为面试对象 公务员面试是在笔试之后进行,笔试合格者才能进入面试。笔试结束后,由人事考试机构统一划定笔试专业科目合格分数线和公共科目最低录用控制分数线,各级组织、人事部门在上线人员中根据各招考职位报考者的笔试成绩,从高分到低分按招考职位考录计划的面试比例确定面试对象。面试成绩满分为100分,合格分为60分。面试资格确定方法为: (一)确定笔试分数线 由人事考试机构按照面试比例,参照调剂因素、资格复核淘汰因

素、体检、政审淘汰因素等,确定一个基本的分数线。[NextPage](二)成绩排名 上线考生的笔试成绩按照各个职位从高到低的原则排名,总分并列的,比较《行测》和《申论》合计分数,分数高者优先。名次并列情况重复计算。 (三)名单公示 按照规定,进入面试的考生名单和成绩排名情况应在网站上予以公布,接受考生和社会各界的监督,公示时间一般为5天,公示未结束不得举行面试考试,在公示期间如有考生被检举违纪,经查实后该考生将被取消面试资格,由后续考生顺序替补。 二、资格复审 面试前,对进入面试的报考人员须进行资格复核。考生一般会接到电话通知,复核地点在当地公布的指定地点。资格复核需要带齐下列手续:(一)20××年全日制普通高校应届毕业生应提供学校核发的就业推荐表、教育部学生司制发的《全国普通高校毕业生就业协议书》、身份证、原户籍等相关证件(证明)原件及复印件。(二)社会其他人员应提供本人身份证、户口簿、学历、学位证书、单位同意报考证明等相关证件(证明)原件及复印件,按各级组织人事部门规定的时间、地点接受资格审核。 报考者不参加资格审核或提供的证件不全及所提供的证件(证明)与个人网上填报内容不相符者,不得参加面试,因此出现的空缺,在报考该职位的人员中从高分到低分依次替补。面试前3天,取得面试资格的人员如果放弃参加面试,并向报考机关同级组织、人事部门书面确定的,将在报考该职位未进入面试的人员中从高分到低分依次替补。报考公安警察、森林警察的,在资格复审时,同时进行体能测评。 (三)发放通知 经过以上几个环节后,人事考试机构将确定最终正式进入面试的考生名单,考生将得到正式的面试通知书或考试证件,并得到面试的地点、时间和注意事项的通知。 三、面试报到抽签 一般需要提前10—30分钟到达指定地点报到,考试工作人员核对考生身份证件和面试通知书等相关证件。之后,考生抽签确定分组和进场

网易游戏游戏开发工程师与游戏测试面试题修订稿

网易游戏游戏开发工程 师与游戏测试面试题 WEIHUA system office room 【WEIHUA 16H-WEIHUA WEIHUA8Q8-

网易游戏游戏开发工程师 1.一次考试,有25人参加,有ABC三题,每人至少会做一题,在不会做A的人中,会做B的人是会做C的人的两倍,在会做A的人中,只会做A的人比其他的少一人,不会做A的人和只会做A的人数相等,问只会做B 的有几人? 解:设绿色加白色为X紫色加白色为X/2 白色为Z 红色为Y 蓝色为Y+1 所以由条件可得X++2Y+1=25 X+=Y故3X=16+2Z 当且仅当Z=4,X=8时为整数解,故题目答案为X-Z=4人或以下三组解: Z=1,X=6;Z=7,X=10; Z=10,X=12; 2.李氏夫妇请4对夫妇来家吃饭,已知每人不和自己和配偶握手,每人至少握手一次,不重复和人握手,李先生最后一问每人握手次数都不一样,问李太太握手几次... 解:既然每人次数不同,就说明有1到8八种次数,每人一种. 初始:87654321(00)括号内为李氏夫妇的次数 从8看起,那个人肯定和另外的8人握手,否则没有8次,而且他的配偶肯定是7次,否则不可能有8次握手的人.(X表示已计算的握手) 第一次:X7543210(11) 第二次:XX432100(22) 第三次:XXX31000(33) 第四次:XXXX0000(44)

所以李先生和李太太都握手了4次. 3.几何题如图,两圆交于AB两点,由A作直线交于两圆于CD,问CD何时最长?并证明.提示:相同弧段的圆周角是圆心角一半 感谢影子情人提供解法… 答案是让AB和CD垂直,这样BD和CB是两个直角三角形的斜边…提示可知道是直径…得整…. 4.假设一副扑克牌只有A,2,3,4,5,6六张,且每张有任意多张,没有不同花型(即没有桃心梅方),用PQRST 表示不同的牌面,计算下列概率,并排顺序 PQRST,PPQRS,PPQQR,PPPQR,PPPPR,PPPPP,PPPQQ 大概解法:概率里面的什么分子分母实在懒得打,我还用几次方和阶乘表示了相对关系,这样比较容易看,不要用大学的概率统计公式,直接用高中生想法,很容易求解. 注意,每种牌的数量不限制,所以去除某种特定牌的概率是1/6,但是取出第一张任意牌的概率是6/6,同理第二张不同牌的概率是5/6,所以第一个概率是6!/6^5然后乘以6,因为有六种取法,C65嘛等于C61,也就是6!/6^4 后面的也差不多,顺便说一下,5张一样的好难啊,竟然只有6/6^5,也就是1/1296,呵呵,要珍惜炸弹啊.然后乘以C61,也就是6/6^4 5已知二叉树的先序和中序遍历字符串,编程实现输出后序遍历字符串,如果没有成功输出Failed,最后分析时间和空间复杂度

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