dotNet生成共享程序集
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dotnet 编译项目的过程dotnet编译项目的过程一、概述在开发dotnet项目时,编译是一个重要的环节。
通过编译,我们可以将源代码转换为可执行的应用程序或库。
本文将介绍dotnet编译项目的过程,以帮助读者更好地理解和应用dotnet开发。
二、项目文件在开始编译之前,我们首先要了解dotnet项目的文件结构。
一个典型的dotnet项目通常包含以下文件和文件夹:1. 项目文件(.csproj):用于描述项目的结构和依赖关系。
2. 源代码文件(.cs):包含实际的源代码。
3. 引用文件夹(References):存放项目所依赖的外部库文件。
4. 输出文件夹(bin):存放编译后的可执行文件或库文件。
三、编译命令在dotnet中,我们可以使用命令行工具进行编译。
常用的编译命令有以下几个:1. dotnet build:编译项目,生成可执行文件或库文件。
2. dotnet publish:编译并发布项目,生成可部署的应用程序或库文件。
3. dotnet run:编译并运行项目,快速验证代码的正确性。
四、编译流程dotnet编译项目的流程大致如下:1. 解析项目文件:dotnet会读取项目文件(.csproj),分析项目的结构和依赖关系。
2. 引用依赖库:如果项目有外部依赖库,dotnet会自动引用这些库,并将它们复制到输出文件夹中。
3. 编译源代码:dotnet会编译项目中的源代码文件,将其转换为中间语言(IL)代码。
4. 生成可执行文件或库文件:dotnet会将IL代码编译为可执行文件(.exe)或库文件(.dll),并将其输出到输出文件夹中。
五、编译选项在编译项目时,我们可以使用一些选项来控制编译的行为。
常用的编译选项有以下几个:1. --configuration:指定编译配置,如Debug或Release。
2. --framework:指定目标框架,如netcoreapp3.1或net5.0。
深度探秘.NET5.0转⾃微信公众号: dotNET跨平台今年11⽉10号 .NET 5.0 如约⽽⾄。
这是.NET All in one后的第⼀个版本,虽然不是LTS(Long term support)版本,但是是⽣产环境可⽤的。
微软从.NET 5 Preview 1就开始在⾃⼰的⽹站上使⽤ .NET 5, (、已升级并运⾏了数个⽉),同时早期的.NET Core版本可以直接升级到.NET 5. 有着微软得背书,所以⼤家是可以放⼼使⽤的。
接下来,我们深⼊了解⼀下.NET 5.0这次带来了哪些新的特性。
⼀、NET 5.0 的⼀些亮点(Highlights)1. 通过线上(⽣产环境)测试(battle-tested) : .NET5.0 通过在和 托管运⾏数个⽉,全⾯通过了线上验证,这证明这个版本是⽣产可⽤的2. 性能⼤幅提升:GC、JIT、正则表达式、多线程和异步处理、集合、LINQ、⽹络访问、JSON序列化、gRPC等等,了解详细可以访问Performance Improvements in .NET 5.0Arm64 Performance in .NET 5.0gRPC.3. C# 9和F# 9 的语⾔提升:例如C#9的顶级程序和记录record,F#5提供了交互式编程,并提⾼了.NET的性能。
4. .NET库增强了Json序列化,正则表达式和HTTP(HTTP 1.1,HTTP / 2)的性能。
这⼀点在第⼆条中已经有所涉及。
5. P95 的延迟有所减少,得益于GC、分层编译和其他组件的⼀些改进6.更好、更灵活的应⽤部署选项:ClickOnce客户端应⽤程序发布,单⽂件应⽤程序,减⼩的容器映像⼤⼩以及添加的Server Core容器映像。
7.平台⽀持的范围进⼀步扩展:Windows Arm64和WebAssembly⽂中蓝⾊标注⽂档链接如下:WebAssembly⼆、再看统⼀平台的愿景2019年5⽉6号,微软发布了.NET 5.0 统⼀平台的愿景:将来只会有⼀个.NET,您将可以使⽤它来定位Windows,Linux,macOS,iOS,Android,tvOS,watchOS和WebAssembly等。
学习如何在程序编辑器中进行代码片段的共享和讨论如今,编程已经成为了一项非常重要的技能。
对于编程学习者来说,高效共享和讨论代码片段是提高编程能力的重要途径之一。
在程序编辑器中,我们可以利用各种工具和平台来实现代码的共享和讨论。
本文将介绍一些常用的方法和技巧,帮助您更好地学习如何在程序编辑器中进行代码片段的共享和讨论。
一、使用代码托管平台代码托管平台如GitHub、GitLab等是程序员之间最常用的代码共享和讨论工具。
通过在这些平台上创建项目,您可以将自己的代码上传至云端,并与其他人共享。
其他人可以通过查看、评论和修改代码来提供反馈和建议。
在这些平台上,您可以建立私有仓库,用于保存和共享自己的代码片段,还可以参与公共仓库中他人的代码片段的讨论和贡献。
二、使用在线代码编辑器在线代码编辑器是一种方便的工具,可以直接在浏览器中进行代码编写和共享。
与传统的本地编辑器不同,在线代码编辑器不需要下载和安装,同时可以方便地进行代码的共享。
一些知名的在线代码编辑器如JSFiddle、CodePen等,它们提供了代码编辑、运行和分享的功能。
您可以在这些平台上创建自己的代码片段,也可以查看和学习他人的代码片段,并进行讨论和交流。
三、使用Markdown文档编写Markdown是一种轻量级标记语言,可以用于编写易读易写的纯文本格式文档。
在程序编辑器中,您可以使用Markdown编写代码片段、注释和说明文档,然后通过各种平台进行共享和讨论。
许多程序员和开源项目都使用Markdown编写代码文档和技术博客,并通过GitHub等平台进行共享。
Markdown具有简洁明了的语法,使得代码片段的共享和讨论更加方便。
四、参与开源社区开源社区是程序员们交流和分享代码片段的重要场所。
通过加入开源社区,您可以与其他程序员建立联系,并参与他们的代码项目。
在开源社区中,您可以阅读和学习他人的代码片段,并提供自己的意见和建议。
开源社区提供了许多开源代码的仓库和讨论组,您可以在其中发布自己的代码片段,与其他人进行讨论和交流,以提高自己的编程水平。
DotNet 面试题一、填空1 . (1)面向对象的语言具有___多态_________性、______继承______性、____________性。
(2)能用foreach遍历访问的对象需要实现__________________接口或声明__________________ 方法的类型。
(3).c#中的三元运算符是__条件:语句一,语句二_______________2.当整数a赋值给一个object对象时,整数a将会被______实例化____________3.类成员有____两种_______________种可访问形式?4.public static const int A=1;这段代码有错误么?是什么?__有,常量不能用静态关键字________________5.float f=-123.567F; int i=(int)f; i的值现在是___-123___________6.利用operator声明且仅声明了==,有什么错误么? 要同时修改Equale和GetHash() ? ____________________________________7.委托声明的关键字是__________________8.用sealed修饰的类有什么特点?__________________9.在中所有的自定义用户控件都必须继承自_____object_____________10.在.Net中所有可序列化的类都被标记为__________________11.在.Net托管代码中我们不用担心内存漏洞,这是因为有了__________________12.下面的代码中有什么错误吗?__有,_virtual方法不能有方法体___________using System;class A{public virtual void F(){Console.WriteLine("A.F");}}abstract class B:A{public abstract override void F();}13.当类T只声明了私有实例构造函数时,则在T的程序文本外部,___可以_______(可以or 不可以)从T派生出新的类,_不可以_(可以or 不可以)直接创建T的任何实例。
.NET牛人应该知道些什么一个真正优秀的(及WinForm)开发人员应该不仅仅会拖放控件到设计器中,也应该掌握更多的东西。
一个优秀的赛车比赛选手很了解他自己的坐驾,他知道哪些可以做?哪些不能做?如果你从来没有深入,你肯定不会知道所有问题的答案。
如果你是一个独立顾问,你可能从来没有遇到过这些概念。
是否全面理解这些问题也许与你是不是一个优秀的开发者没有关系,但在遇到问题时它的确可以帮你节省不少时间。
.NET牛人应该知道些什么?任何一个使用.NET的人•描述线程与进程的区别?线程(Thread)与进程(Process)二者都定义了某种边界,不同的是进程定义的是应用程序与应用程序之间的边界,不同的进程之间不能共享代码和数据空间,而线程定义的是代码执行堆栈和执行上下文的边界。
一个进程可以包括若干个线程,同时创建多个线程来完成某项任务,便是多线程。
而同一进程中的不同线程共享代码和数据空间。
用一个比喻来说,如果一个家庭代表一个进程,在家庭内部,各个成员就是线程,家庭中的每个成员都有义务对家庭的财富进行积累,同时也有权利对家庭财富进行消费,当面对一个任务的时候,家庭也可以派出几个成员来协同完成,而家庭之外的人则没有办法直接消费不属于自己家庭的财产。
•什么是Windows服务,它的生命周期与标准的EXE程序有什么不同Windows服务是运行在windows后台指定用户下(默认System)的应用程序,它没有标准的UI界面,想比标准的EXE程序,Windows 服务是在服务开始的时候创建,而在服务结束的时候销毁,而且可以设置服务是否与操作系统一起启动,一起关闭。
它支持三种方式:1)自动方式 2)手动方式3)禁用。
自动方式的时候,windows服务将在OS启动后自动启动运行,而手动方式则必须手工启动服务,禁用的情况下服务将不能被启动。
另外标准的EXE默认使用的当前登录的用户,而windows服务则默认使用System用户,这在对系统资源访问的时候特别需要注意。
.NET如何预防反编译Dotnet是⼀种建⽴在虚拟机上执⾏的语⾔,它直接⽣成 MSIL 的中间语⾔,再由DotNet编译器 JIT 解释映象为本机代码并交付CPU执⾏。
它和Java是⼀种机制的语⾔。
这种语⾔的优点就是您不需要去考虑您的程序在那⾥运⾏,您只需要把功能做出来,虚拟机会在任何地⽅实现您的功能。
这是⼀个很好的趋势和想法,但虚拟机的中间语⾔由于带了⼤量的“元数据metadada”信息,所以也极容易被反编译。
Dotnet的保护分为三⼤类由ms 提供的⾮第三⽅保护⽅案a) 强名称强名称是MS提供的保护机制。
它需要使⽤ sn 这个命令。
强名称是什么意思呢?在这⾥稍作解释。
强名称的作⽤就是防⽌程序集被⾮法修改,当对程序集修改后,必须重新⽤您的私钥再对程序集加⼀次强名称,这也是如果含有强名称的程序集在混淆或加密后必须要重新加强名称的原因。
Sn / ? 可以看到它的使⽤⽅法,如果你安装的 Framework是中⽂的,那么参数的解释也是中⽂的,我就不多讲了。
那么强名称有⽤吗?⽹上轻松破解强名称的⽅法很多,Ildasm反编译加过强名称的程序集后,在IL⽂件中将强名称的相关信息去掉,再利⽤Ilasm编译,就可以解除强名称的限制了。
强名称的PublcKey不管是加在程序集中,还是加在Class中,都可以被去掉,所以强名称不是⼀个完善的保护⽅式。
使⽤StrongNameIdentityPermissionAttribute类这个类允许你将组件(或类、⽅法)与某⼀强名称(通常就是你发布程序时所⽤的强名称)绑定,这样,只有在客户端程序具有该强名称签名的情况下才能使⽤你的组件。
也就是说,除了你⾃⼰编写的客户端代码因为拥有同样的签名⽽被允许使⽤组件以外,任何第三⽅代码都⽆法通过StrongNameIdentityPermissionAttribute的防护,因此也就⽆法恶意调⽤你的组件了。
为了简便起见,先创建⼀个很简单的Class Library项⽬,代码如下:// SecureComp.dllusing System;namespace musicland{public class SecureComp{public string Confidential(){return "This is confidential!";}}}⾸先引⼊System.Security.Permissions命名空间:using System.Security.Permissions;然后,在组件级加上StrongNameIdentityPermissionAttribute属性:[assembly: StrongNameIdentityPermissionAttribute(SecurityAction.RequestMinimum,PublicKey="0024000004800000940000000602000000240000525341310004000001000100c11c8497d”+“283259f23d645358d65812b69136846b03a7d15124545fc3ed27d89d1330cceda4232c7bc6e8a0e7ecd857f8”+“126d0859e2300237b3cab6f7737a namespace musicland…注意,这⾥使⽤了SecurityAction.RequestMinimum,这申明除⾮获得StrongNameIdentityPermissionAttribute所表明的资源访问权限(即对SecureComp.dll组件的访问权限,可以把SecureComp.dll看作⼀样资源),否则CLR不会准许调⽤⽅(即客户端代码)访问所请求的资源;此外,在PublicKey属性中加⼊了你所允许的公匙(Public Key)的⼗六进制表⽰(转化成字符串类型)。
C#.NET 程序设计第1章.NET和C#简介z1.1 .NET 概述.NET首先是一个开发平台,它定义了一种公用语言子集(Common Language Sbuset, CLS),这是一种为符合其规范的语言与类库之间提供无缝集成的混合语言,.NET统一了编程类库,提供了对下一代网络通信标准,可扩展标记语言(XML)的完全支持,使应用程序的开发变得更容易,更简单。
理解.NET 最简单的方式是把它看作是执行代码的环境。
.NET管理代码的执行——启动代码、给它赋予相应的权限、为它分配内存以存储其数据,帮助释放某些不再需要的内存和资源等。
除了执行这些任务外,.NET还要使用一个非常复杂的类库——所谓的.NET基类,以便在Windows上执行大量的任务。
对这一任务, .NET承担了双重角色:管理代码的执行和为代码提供服务。
如前所述,.NET位于代码和Windows之间,可以提供需要的服务。
在解释.NET程序执行时发生的情况之前,先定义一下.NET组件和我们需要的其他术语。
z1.2 和.NET相关的几个概念¾.NET运行(库)时:也称为公共语言运行时(Common Language Runtime, CLR),它实际管理代码。
它可以处理加载程序、运行程序的代码,以及提供所有支持服务的代码。
跟VB6运行库(MSVBVM60.DLL)功能类似。
¾受管制的代码:在.NET环境中运行的任何代码都称为受管制的代码(Managed code)。
.NET外部的其他代码也运行在Windows上,这些代码称为未受管制的代码(unmanaged code)。
¾中间语言(IL):在.NET运行库加载和运行代码时,这种语言确定代码的位置。
在编译受管制的代码时,编译器实际上使用中间语言,CLR处理代码执行前的最后编译阶段。
IL可以非常快速地编译为内部的机器代码,同时支持.NET的功能。
¾公共类型系统(CTS):为了实现语言的互操作性,必须有一组各种语言都认可的基本数据类型,这样才能对所有语言进行标准化处理。
目录第Ⅰ部分C# 语言第1章.NET体系结构 (3)1.1 C#与.NET的关系 (3)1.2 公共语言运行库 (3)1.3 详细介绍中间语言 (6)1.3.1 面向对象和接口的支持 (7)1.3.2 相异值类型和引用类型 (8)1.3.3 强数据类型 (8)1.3.4 通过异常方法处理错误 (14)1.3.5 特性的使用 (14)1.4 程序集 (14)1.4.1 私有程序集 (15)1.4.2 共享程序集 (16)1.4.3 反射 (16)1.5 .NET Framework类 (16)1.6 命名空间 (17)1.7 用C#创建.NET应用程序 (18)1.7.1 创建应用程序 (18)1.7.2 创建Windows窗体 (20)1.7.3 Windows控件 (20)1.7.4 Windows服务 (20)1.8 C#在.NET企业体系结构中的作用 (20)1.9 小结 (22)第2章C#基础 (23)2.1 引言 (23)2.2 第一个C#程序 (23)2.2.1 代码 (24)2.2.2 编译并运行程序 (24)2.2.3 详细介绍 (25)2.3 变量 (27)2.3.1 变量的初始化 (27)2.3.2 变量的作用域 (28)2.3.3 常量 (31)2.4 预定义数据类型 (32)2.4.1 值类型和引用类型 (32)2.4.2 CTS类型 (33)2.4.3 预定义的值类型 (33)2.4.4 预定义的引用类型 (36)2.5 流控制 (39)2.5.1 条件语句 (39)2.5.2 循环 (43)2.5.3 跳转语句 (46)2.6 枚举 (47)2.7 数组 (49)2.8 命名空间 (50)2.8.1 using语句 (51)2.8.2 命名空间的别名 (52)2.9 Main()方法 (53)2.9.1 多个Main()方法 (53)2.9.2 给Main()方法传送参数 (54)2.10 有关编译C#文件的更多内容 (55)2.11 控制台I/O (56)2.12 使用注释 (58)2.12.1 源文件中的内部注释 (58)2.12.2 XML文档说明 (59)2.13 C#预处理器指令 (61)2.13.1 #define和 #undef. 612.13.2 #if, #elif, #else和#endif. 62 2.13.3 #warning和# error. 632.13.4 #region和#endregion.. 63 2.13.5 #line.. 642.13.6 #pragma.. 642.14 C#编程规则 (64)2.14.1 用于标识符的规则 (64)2.14.2 用法约定 (65)2.15 小结 (71)第3章对象和类型 (72)3.1 类和结构 (72)3.2 类成员 (73)3.2.1 数据成员 (73)3.2.3 只读字段 (88)3.3 结构 (89)3.3.1 结构是值类型 (90)3.3.2 结构和继承 (91)3.3.3 结构的构造函数 (91)3.4 部分类 (92)3.5 静态类 (94)3.6 Object类 (94)3.6.1 System.Object方法 (94)3.6.2 ToString()方法 (95)3.7 小结 (97)第4章继承 (98)4.1 继承的类型 (98)4.1.1 实现继承和接口继承 (98)4.1.2 多重继承 (99)4.1.3 结构和类 (99)4.2 实现继承 (99)4.2.2 隐藏方法 (101)4.2.3 调用函数的基类版本 (102)4.2.4 抽象类和抽象函数 (103)4.2.5 密封类和密封方法 (103)4.2.6 派生类的构造函数 (104)4.3 修饰符 (109)4.3.1 可见性修饰符 (109)4.3.2 其他修饰符 (110)4.4 接口 (111)4.4.1 定义和实现接口 (112)4.4.2 派生的接口 (116)4.5 小结 (118)第5章运算符和类型强制转换 (119)5.1 运算符 (119)5.1.1 运算符的简化操作 (120)5.1.2 三元运算符 (121)5.1.3 checked和unchecked运算符 (122)5.1.4 is运算符 (123)5.1.5 as运算符 (123)5.1.6 sizeof运算符 (123)5.1.7 typeof运算符 (124)5.1.8 可空类型和运算符 (124)5.1.9 空接合运算符 (124)5.1.10 运算符的优先级 (125)5.2 类型的安全性 (125)5.2.1 类型转换 (126)5.2.2 装箱和拆箱 (130)5.3 对象的相等比较 (130)5.3.1 引用类型的相等比较 (131)5.3.2 值类型的相等比较 (132)5.4 运算符重载 (132)5.4.1 运算符的工作方式 (133)5.4.2 运算符重载的示例:Vector结构 (134)5.5 用户定义的数据类型转换 (141)5.5.1 执行用户定义的类型转换 (142)5.5.2 多重数据类型转换 (149)5.6 小结 (152)第6章委托和事件 (153)6.1 委托 (153)6.1.1 在C#中声明委托 (154)6.1.2 在C#中使用委托 (155)6.2 匿名方法 (158)6.2.1 简单的委托示例 (159)6.2.2 BubbleSorter示例 (161)6.2.3 多播委托 (164)6.3 事件 (166)6.3.1 从客户的角度讨论事件 (167)6.3.2 生成事件 (169)6.4 小结 (173)第7章内存管理和指针 (174)7.1 后台内存管理 (174)7.1.1 值数据类型 (174)7.1.2 引用数据类型 (176)7.1.3 垃圾收集 (178)7.2 释放未托管的资源 (179)7.2.1 析构函数 (179)7.2.2 IDisposable接口 (180)7.2.3 实现IDisposable接口和析构函数 (182)7.3 不安全的代码 (183)7.3.1 指针 (183)7.3.2 指针示例PointerPlayaround.. 193 7.3.3 使用指针优化性能 (197)7.4小结 (201)第8章字符串和正则表达式 (202)8.1 System.String类 (202)8.1.1 创建字符串 (203)8.1.2 StringBuilder成员 (206)8.1.3 格式化字符串 (207)8.2 正则表达式 (213)8.2.1 正则表达式概述 (213)8.2.2 RegularExpressionsPlayaround示例 (214)8.2.3 显示结果 (216)8.2.4 匹配、组合和捕获 (218)8.3 小结 (220)第9章集合 (221)9.1 对象组 (221)9.1.1 集合 (222)9.1.2 数组列表 (225)9.1.3 Stack类 (229)9.1.4 Queue类 (231)9.1.5 SortedList类 (232)9.1.6 字典和散列表 (234)9.1.7 泛型 (243)9.2 小结 (244)第10章泛型 (245)10.1 概述 (245)10.1.1 性能 (245)10.1.2 类型安全 (246)10.1.3 二进制代码的重用 (247)10.1.4 代码的扩展 (247)10.1.5 命名约定 (248)10.2 泛型集合类 (248)10.2.1 泛型集合概述 (248)10.2.2 使用List<T>类 (251)10.2.3 使用Queue<T>类 (256)10.2.4 使用LinkedList<T>类 (260)10.3 创建定制的泛型类 (265)10.3.1 默认值 (267)10.3.2 约束 (267)10.4 泛型方法 (270)10.5 泛型委托 (272)10.6 Framework的其他泛型类型 (274)10.6.1 结构Nullable<T> (274)10.6.2 EventHandler<TEventArgs> (276)10.6.3 ArraySegment<T> (276)10.7 小结 (277)第11章反射 (278)11.1 定制特性 (278)11.1.1 编写定制特性 (279)11.1.2 定制特性示例:WhatsNewAttributes.. 28211.2 反射 (286)11.2.1 System.Type类 (286)11.2.2 TypeView示例 (288)11.2.3 Assembly类 (291)11.2.4 完成WhatsNewAttributes示例 (292)11.3 小结 (296)第12章错误和异常 (297)12.1 错误和异常处理 (297)12.1.1 异常类 (297)12.1.2 捕获异常 (299)12.1.3 用户定义的异常类 (308)12.2 小结 (316)第13章线程 (317)13.1 线程 (317)13.2 多线程应用程序 (318)13.3 线程的处理 (319)13.3.1 ThreadPlayaround示例 (322)13.3.2 线程的优先级 (325)13.3.3 同步 (326)13.4 使用ThreadPool创建线程 (330)13.5 小结 (334)第Ⅱ部分 .NET环境第14章Visual Studio 2005.. 33714.1 使用Visual Studio 2005 (337)14.1.1 创建项目 (341)14.1.2 解决方案和项目 (347)14.1.3 Windows应用程序代码 (349)14.1.4 读取Visual Studio 6项目 (350)14.1.5 项目的浏览和编码 (350)14.1.6 生成项目 (360)14.1.7 调试 (363)14.2 修订功能 (366)14.3 小结 (368)第15章程序集 (369)15.1 程序集的含义 (369)15.1.1 DLL Hell的解决方案 (370)15.1.2 程序集的特性 (370)15.1.3 应用程序域和程序集 (371)15.2 程序集的结构 (374)15.2.1 程序集的清单 (374)15.2.2 命名空间、程序集和组件 (375)15.2.3 私有程序集和共享程序集 (375)15.2.4 查看程序集 (375)15.2.5 构建程序集 (376)15.3 跨语言支持 (380)15.3.1 CTS和CLS.. 38015.3.2 语言无关性 (381)15.3.3 CLS要求 (389)15.4 全局程序集缓存 (391)15.4.1 本机图像生成器 (391)15.4.2 全局程序集缓存查看器 (392)15.4.3 全局程序集缓存工具(gacutil.exe). 39315.5 创建共享程序集 (393)15.5.1 共享程序集名 (393)15.5.2 创建共享程序集 (395)15.6 配置 (400)15.6.1 配置类别 (400)15.6.2 版本问题 (401)15.6.3 配置目录 (409)15.7 小结 (411)第16章.NET的安全性 (412)16.1 代码访问的安全性 (412)16.1.1 代码组 (413)16.1.2 代码访问权限和权限集 (419)16.1.3 策略的级别:Machine、User和Enterprise.. 42316.2 对Framework中安全性的支持 (425)16.2.1 要求权限 (426)16.2.2 请求权限 (427)16.2.3 隐式的权限 (430)16.2.4 拒绝权限 (431)16.2.5 断言权限 (432)16.2.6 创建代码访问权限 (433)16.2.7 声明的安全性 (434)16.3 安全策略的管理 (435)16.3.1 安全配置文件 (435)16.3.2 代码组和权限的管理 (438)16.3.3 安全性的启用和禁用 (438)16.3.4 重置安全策略 (439)16.3.5 代码组的创建 (439)16.3.6 代码组的删除 (440)16.3.7 代码组权限的更改 (440)16.3.8 权限集的创建和应用 (441)16.3.9 使用强名发布代码 (443)16.3.10 使用证书发布代码 (445)16.3.11 区域的管理 (449)16.4 基于角色的安全性 (451)16.4.1 Principal. 45116.4.2 Windows Principal. 45216.4.3 角色 (454)16.4.4 声明基于角色的安全性 (454)16.5 小结 (455)第17章本地化 (456)17.1 System.Globalization命名空间 (456)17.1.1 Unicode问题 (456)17.1.2 文化和区域 (457)17.1.3 使用文化 (461)17.1.4 排序 (466)17.2 资源 (467)17.2.1 创建资源文件 (468)17.2.2 资源文件生成器 (468)17.2.3 ResourceWriter. 46817.2.4 使用资源文件 (469)17.2.5 System.Resources命名空间 (474)17.3 使用Visual Studio的本地化示例 (475)17.3.1 编程修改文化 (480)17.3.2 使用定制资源文件 (481)17.3.3 资源的自动回退 (482)17.3.4 外包翻译 (482)17.4 用本地化 (483)17.5 定制的资源读取器 (485)17.5.1 创建DatabaseResourceReader类 (485)17.5.2 创建DatabaseResourceSet类 (487)17.5.3 创建DatabaseResourceManager类 (487)17.5.4 DatabaseResourceReader的客户应用程序 (488)17.6 创建定制文化 (489)17.7 小结 (489)第18章部署 (490)18.1 部署的设计 (490)18.2 部署选项 (490)18.2.1 Xcopy实用工具 (491)18.2.2 Copy Web工具 (491)18.2.3 发布Web站点 (491)18.2.4 部署项目 (491)18.2.5 ClickOnce.. 49118.3 部署的要求 (491)18.4 简单的部署 (492)18.4.1 Xcopy部署 (493)18.4.2 Xcopy和Web应用程序 (493)18.4.3 Copy Web工具 (493)18.4.4 发布Web站点 (494)18.5 Installer项目 (494)18.5.1 Windows Installer. 49518.5.2 创建安装程序 (495)18.6 ClickOnce.. 50418.6.1 ClickOnce操作 (504)18.6.2 发布应用程序 (504)18.6.3 ClickOnce设置 (505)18.6.4 应用程序缓存 (505)18.6.5 安全性 (506)18.6.6 高级选项 (506)18.7 小结 (511)第Ⅲ部分数据第19章.NET数据访问 (515)19.1 概述 (515)19.1.1 命名空间 (516)19.1.2 共享类 (516)19.1.3 数据库特定的类 (516)19.2 使用数据库连接 (517)19.2.1 管理连接字符串 (518)19.2.2 高效地使用连接 (520)19.2.3 事务处理 (522)19.3 命令 (524)19.3.1 执行命令 (525)19.3.2 调用存储过程 (528)19.4 快速数据访问:数据读取器 (531)19.5 管理数据和关系:DataSet类 (534)19.5.1 数据表 (535)19.5.2 数据列 (536)19.5.3 数据关系 (541)19.5.4 数据约束 (542)19.6 XML模式 (544)19.7 填充数据集 (552)19.7.1 用数据适配器来填充DataSet. 55219.7.2 从XML中给数据集填充数据 (553)19.8 保存对数据集的修改 (553)19.8.1 通过数据适配器进行更新 (554)19.8.2 写入XML输出结果 (556)19.9 使用 (558)19.9.1 分层开发 (558)19.9.2 生成SQL Server的键 (559)19.9.3 命名约定 (561)19.10 小结 (562)第20章.NET编程和SQL Server 2005.. 56420.1 .NET运行库的主机 (564)20.2 Microsoft.SqlServer.Server.. 56520.3 用户定义的类型 (566)20.3.1 创建UDT (566)20.3.2 使用UDT (572)20.3.3 在客户端代码中使用UDT (573)20.4 用户定义的合计函数 (574)20.4.1 创建用户定义的合计函数 (574)20.4.2 使用用户定义的合计函数 (575)20.5 存储过程 (576)20.5.1 创建存储过程 (576)20.5.2 使用存储过程 (577)20.6 用户定义的函数 (578)20.6.1 创建用户定义的函数 (578)20.6.2 使用用户定义的函数 (579)20.7 触发器 (579)20.7.1 创建触发器 (580)20.7.2 使用触发器 (581)20.8 XML数据类型 (581)20.8.1 包含XML数据的表 (582)20.8.2 数据的查询 (584)20.8.3 XML数据修改语言(XML DML). 58520.8.4 XML索引 (586)20.8.5 强类型化的XML (587)20.9 小结 (588)第21章处理XML.. 58921.1 .NET支持的XML标准 (589)21.2 System.Xml命名空间 (590)21.3 在.NET中使用MSXML (591)21.4 使用System.Xml类 (593)21.5 读写流格式的XML (593)21.5.1 使用XmlReader类 (594)21.5.2 使用XmlReader类进行验证 (597)21.5.3 使用XmlWriter类 (599)21.6 在.NET中使用DOM (601)21.7 使用XPathNavigator.. 60721.7.1 System.Xml.Xpath命名空间 (607)21.7.2 System.Xml.Xsl命名空间 (612)21.8 XML和 (617)21.8.1 将数据转换为XML文档 (617)21.8.2 把XML文档转换为数据 (624)21.8.3 读写DiffGram (626)21.9 在XML中串行化对象 (629)21.10 小结 (639)第22章使用Active Directory. 64022.1 Active Directory的体系结构 (640)22.1.1 特性 (641)22.1.2 Active Directory的概念 (641)22.1.3 Active Directory数据的特性 (645)22.1.4 模式 (645)22.2 Active Directory的管理工具 (646)22.2.1 Active Directory Users andComputers工具 (646)22.2.2 ADSI Edit工具 (647)22.3 Active Directory编程 (648)22.3.1 System.DirectoryServices命名空间中的类 (649)22.3.2 绑定 (650)22.3.3 获取目录项 (654)22.3.4 对象集合 (655)22.3.5 缓存 (656)22.3.6 创建新对象 (657)22.3.7 更新目录项 (658)22.3.8 访问内部的ADSI对象 (658)22.3.9 在Active Directory中搜索 (660)22.4 搜索用户对象 (663)22.4.1 用户界面 (663)22.4.2 获取模式命名环境 (664)22.4.3 获取User类的属性名 (665)22.4.4 搜索用户对象 (666)22.5 DSML (668)22.5.1 命名空间System.DirectoryServices.Protocols中的类 (668)22.5.2 用DSML搜索ActiveDirectory对象 (669)22.6 小结 (671)第Ⅳ部分Windows应用程序第23章Windows窗体 (675)23.1 创建Windows窗体应用程序 (675)23.2 Control类 (681)23.2.1 大小和位置 (682)23.2.2 外观 (683)23.2.3 用户交互操作 (683)23.2.4 Windows功能 (684)23.2.5 杂项功能 (685)23.3 标准控件和组件 (685)23.3.1 Button控件 (686)23.3.2 CheckBox控件 (686)23.3.3 RadioButton控件 (687)23.3.4 ComboBox控件、ListBox控件和CheckedListBox控件 (687)23.3.6 ErrorProvider组件 (690)23.3.7 HelpProvider组件 (691)23.3.8 ImageList组件 (692)23.3.9 Label控件 (692)23.3.10 ListView控件 (692)23.3.11 PictureBox控件 (694)23.3.12 ProgressBar控件 (695)23.3.13 TextBox控件、RichTextBox控件与MaskedTextBox控件 (695)23.3.14 Panel控件 (696)23.3.15 FlowLayoutPanel和TableLayoutPanel控件 (696)23.3.16 SplitContainer控件 (697)23.3.17 TabControl控件和TabPages控件 (698)23.3.18 ToolStrip控件 (698)23.3.19 MenuStrip控件 (701)23.3.21 ToolStripMenuItem控件 (701)23.3.22 ToolStripManager类 (702)23.3.23 ToolStripContainer控件 (702)23.4 窗体 (702)23.4.1 Form类 (703)23.4.2 多文档界面 (708)23.4.3 定制控件 (708)23.5 小结 (721)第24章查看.NET数据 (722)24.1 DataGridView控件 (722)24.1.1 显示列表数据 (722)24.1.2 数据源 (724)24.2 DataGridView类的层次结构 (732)24.3 数据绑定 (735)24.3.1 简单的绑定 (735)24.3.2 数据绑定对象 (735)24.4 Visual 和数据访问 (739)24.4.1 创建一个连接 (740)24.4.2 选择数据 (742)24.4.3 更新数据源 (743)24.4.4 构建模式 (743)24.4.5 其他常见的要求 (749)24.5 小结 (757)第25章使用GDI+绘图 (758)25.1 理解绘图规则 (758)25.1.1 GDI和GDI+ (758)25.1.2 绘制图形 (760)25.1.3 使用OnPaint()绘制图形 (763)25.1.4 使用剪切区域 (764)25.2 测量坐标和区域 (766)25.2.1 Point和PointF结构 (766)25.2.2 Size和SizeF结构 (767)25.2.3 Rectangle和RectangleF结构 (769)25.2.4 Region.. 77025.3 调试须知 (770)25.4 绘制可滚动的窗口 (771)25.5 世界、页面和设备坐标 (776)25.6 颜色 (777)25.6.1 红绿蓝(RGB)值 (777)25.6.2 命名的颜色 (777)25.6.3 图形显示模式和安全的调色板 (778)25.6.4 安全调色板 (779)25.7 画笔和钢笔 (779)25.7.1 画笔 (779)25.7.2 钢笔 (780)25.8 绘制图形和线条 (781)25.9 显示图像 (783)25.10 处理图像时所涉及到的问题 (785)25.11 绘制文本 (786)25.12 简单的文本示例 (787)25.13 字体和字体系列 (788)25.14 示例:枚举字体系列 (790)25.15 编辑文本文档:CapsEditor示例 (792)25.15.1 Invalidate()方法 (796)25.15.2 计算项和文档的大小 (797)25.15.3 OnPaint(). 79925.15.4 坐标转换 (800)25.15.5 响应用户的输入 (802)25.16 打印 (805)25.17 小结 (810)第Ⅴ部分Web应用程序第26章页面 (813)26.1 概述 (813)26.2 Web窗体 (814)26.2.1 代码模型 (818)26.2.2 服务器控件 (818)26.3 和数据绑定 (833)26.3.1 更新会议登记应用程序 (833)26.3.2 数据绑定的更多内容 (840)26.4 应用程序配置 (845)26.5 小结 (847)第27章开发 (848)27.1 定制控件 (848)27.1.1 用户控件 (849)27.1.2 PCSDemoSite中的用户控件 (855)27.1.3 定制控件 (856)27.2 Master页面 (860)27.3 站点导航 (864)27.4 安全性 (867)27.4.1 使用安全向导添加Forms身份验证功能 (867)27.4.2 实现登录系统 (870)27.4.3 Web 登录服务器控件 (871)27.4.4 保护目录 (872)27.4.5 PCSDemoSite中的安全性 (872)27.5 主题 (874)27.5.1 把主题应用于页面 (875)27.5.2 定义主题 (876)27.5.3 PCSDemoSite中的主题 (876)27.6 小结 (879)第Ⅵ部分通信第28章Web服务 (883)28.1 SOAP (883)28.2 WSDL (885)28.3 Web服务 (886)28.3.1 创建Web服务 (886)28.3.2 使用Web服务 (890)28.4 扩充会议登记示例 (892)28.4.1 会议登记Web服务 (892)28.4.2 会议登记客户程序 (897)28.5 使用SOAP标题交换数据 (901)28.6 小结 (906)第29章.NET Remoting.. 90829.1 .NET Remoting的含义 (908)29.1.1 应用程序类型和协议 (909)29.1.2 CLR Object Remoting.. 90929.2 .NET Remoting概述 (910)29.3 环境 (912)29.3.1 激活 (913)29.3.2 特性和属性 (913)29.3.3 环境之间的通信 (914)29.4 远程对象、客户机和服务器 (914)29.4.1 远程对象 (914)29.4.2 简单的服务器 (915)29.4.3 简单的客户机 (916)29.5 .NET Remoting体系结构 (917)29.5.1 信道 (918)29.5.2 格式标识符 (922)29.5.3 ChannelServices和RemotingConfiguration.. 922 29.5.4 对象的激活 (924)29.5.5 消息接收器 (927)29.5.6 在远程方法中传递对象 (928)29.5.7 生存期管理 (933)29.6 .NET Remoting的其他特性 (936)29.6.1 配置文件 (936)29.6.2 利用驻留远程服务器 (946)29.6.3 类、接口和Soapsuds.. 94829.6.4 异步远程调用 (949)29.6.5 .NET Remoting的安全性 (950)29.6.6 远程调用和事件 (952)29.6.7 调用环境 (958)29.7 小结 (960)第30章Enterprise Services. 96130.1 概述 (961)30.1.1 Enterprise Services简史 (961)30.1.2 使用Enterprise Services的场合 (962)30.1.3 环境 (963)30.1.4 自动的事务处理 (963)30.1.5 分布式事务处理 (963)30.1.6 对象池 (963)30.1.7 基于角色的安全性 (964)30.1.8 排队的组件 (964)30.1.9 松散藕合的事件 (964)30.1.10 没有组件的服务 (964)30.2 创建简单的COM+应用程序 (965)30.2.1 类ServicedComponent. 96530.2.2 标记程序集 (965)30.2.3 程序集的属性 (965)30.2.4 创建组件 (966)30.3 部署 (967)30.3.1 自动部署 (967)30.3.2 手工部署 (968)30.3.3 创建安装软件包 (968)30.4 Component Services浏览器 (969)30.5 客户应用程序 (971)30.6 事务处理 (971)30.6.1 ACID属性 (972)30.6.2 事务处理的属性 (972)30.6.3 事务处理的结果 (973)30.7 示例应用程序 (973)30.7.1 实体类 (974)30.7.2 OrderControl组件 (978)30.7.3 OrderData组件 (978)30.7.4 OrderLineData组件 (981)30.7.5 客户应用程序 (983)30.8 没有组件的服务 (984)30.9 小结 (986)第31章消息队列 (988)31.1 概述 (988)31.1.1 使用Message Queuing的场合 (989)31.1.2 Message Queuing特性 (990)31.2 Message Queuing产品 (990)31.3 Message Queuing结构 (991)31.3.1 消息 (991)31.3.2 消息队列 (992)31.4 Message Queuing管理工具 (992)31.4.1 创建消息队列 (992)31.4.2 消息队列属性 (993)31.5 Message Queuing的编程实现 (994)31.5.1 创建消息队列 (994)31.5.2 查找队列 (995)31.5.3 打开已知的队列 (996)31.5.4 发送消息 (997)31.5.5 接收消息 (1000)31.6 课程订单应用程序 (1002)31.6.1 课程订单类库 (1002)31.6.2 课程订单消息发送程序 (1005)31.6.3 发送优先级和可恢复的消息 (1006)31.6.4 课程订单消息接收程序 (1007)31.7 接收结果 (1010)31.7.1 确认队列 (1011)31.7.2 响应队列 (1012)31.8 事务队列 (1012)31.9 消息队列的安装 (1013)31.10 小结 (1014)第32章分布式编程的未来产品 (1015)32.1 现有技术的问题 (1015)32.2 Web服务 (1016)32.2.1 安全性 (1017)32.2.2 可靠性 (1018)32.2.3 事务处理 (1020)32.2.4 性能 (1021)32.3 WCF概述 (1023)32.4 用WCF编程 (1025)32.4.1 契约 (1025)32.4.2 服务程序的实现 (1027)32.4.3 绑定 (1028)32.4.4 主机 (1030)32.4.5 客户程序 (1031)32.5 准备使用WCF (1032)32.5.1 .NET Remoting.. 103232.5.2 Web服务 (1033)32.5.3 Enterprise Services.. 103332.5.4 Message Queuing.. 103432.6 小结 (1035)第Ⅶ部分互操作性第33章COM的互操作性 (1039)33.1 .NET和COM (1039)33.1.1 元数据 (1040)33.1.2 释放内存 (1040)33.1.3 接口 (1040)33.1.4 方法绑定 (1042)33.1.5 数据类型 (1042)33.1.6 注册 (1042)33.1.7 线程 (1043)33.1.8 错误处理 (1044)33.1.9 事件处理 (1045)33.2 编组 (1045)33.3 在.NET客户程序中使用COM组件 (1046)33.3.1 创建COM组件 (1046)33.3.2 创建Runtime CallableWrapper. 105033.3.3 线程问题 (1053)33.3.4 添加连接点 (1053)33.3.5 在Windows窗体中使用ActiveX控件 (1055)33.3.6 在中使用COM对象 (1058)33.4 在COM客户程序中使用.NET组件 (1058)33.4.1 COM Callable Wrapper. 105833.4.2 创建.NET组件 (1059)33.4.3 创建类型库 (1060)33.4.4 COM互操作特性 (1062)33.4.5 COM注册 (1065)33.4.6 创建COM客户程序 (1066)33.4.7 添加连接点 (1068)33.4.8 用sink对象创建客户程序 (1069)33.4.9 在Internet Explorer中运行Windows窗体控件 (1070)33.5 小结 (1070)第Ⅷ部分Windows基本服务第34章文件和注册表操作 (1073)34.1 管理文件系统 (1073)34.1.1 表示文件和文件夹的.NET类 (1074)34.1.2 Path类 (1077)34.1.3 示例:文件浏览器 (1077)34.2 移动、复制和删除文件 (1082)34.2.1 FilePropertiesAndMovement示例 (1082)34.2.2 示例FilePropertiesAndMovement的代码 (1083)34.3 读写文件 (1087)34.3.1 读取文件 (1087)34.3.2 写入文件 (1089)34.3.3 流 (1090)34.3.4 缓存的流 (1092)34.3.5 读写二进制文件 (1092)34.3.6 读写文本文件 (1097)34.4 读取驱动器信息 (1103)34.5 文件的安全性 (1105)34.5.1 从文件中读取ACL (1106)34.5.2 从目录中读取ACL (1107)34.5.3 添加和删除文件中的ACL项 (1109)34.6 读写注册表 (1110)34.6.1 注册表 (1111)34.6.2 .NET注册表类 (1112)34.6.3 SelfPlacingWindow示例 (1115)34.7 小结 (1121)第35章访问Internet112235.1 WebClient类 (1122)35.1.1 下载文件 (1123)35.1.2 基本的Web客户示例 (1123)35.1.3 上传文件 (1124)35.2 WebRequest类和WebResponse类 (1125)35.3 把输出结果显示为HTML页面 (1128)35.3.1 在应用程序中进行简单的Web浏览 (1128)35.3.2 启动Internet Explorer实例 (1130)35.3.3 给应用程序提供更多的IE类型特性 (1131)35.3.4 使用WebBrowser控件显示文档 (1137)35.3.5 使用WebBrowser控件打印 (1138)35.3.6 显示请求页面的代码 (1138)35.3.7 WebRequest和WebResponse的层次结构 (1140)35.4 实用工具类 (1140)35.4.1 URI. 114035.4.2 IP地址和DNS名称 (1141)35.5 较低层的协议 (1144)35.6 小结 (1150)第36章Windows服务 (1151)36.1 Windows服务 (1151)36.2 Windows服务的体系结构 (1152)36.2.1 服务程序 (1152)36.2.2 服务控制程序 (1153)36.2.3 服务配置程序 (1154)36.3 System.ServiceProcess命名空间 (1154)36.4 创建Windows服务 (1154)36.4.1 使用套接字的类库 (1155)36.4.2 TcpClient示例 (1159)36.4.3 Windows服务项目 (1160)36.4.4 线程和服务 (1166)36.4.5 服务的安装 (1166)36.4.6 安装程序 (1166)36.5 服务的监视和控制 (1171)36.5.1 MMC计算机管理 (1171)36.5.2 net.exe.. 117236.5.3 sc.exe.. 117336.5.4 Visual Studio ServerExplorer. 117336.5.5 ServiceController类 (1174)36.6 故障排除 (1179)36.6.1 交互式服务 (1180)36.6.2 事件日志 (1181)36.6.3 性能监视 (1186)36.7 电源事件 (1190)36.8 小结 (1191)前言对于开发人员来说,把C#语言及其相关环境.NET Framework描述为多年来最重要的新技术一点都不夸张。
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本⽂将以⼀个实例串起 dotnet 所有命令,让你玩转dotnet 命令。
本篇⽂章编写环境为windows 10 ,dotnet 命令同样适⽤于其它系统。
配合 VS Code 你就可以在 Linux 、MAC 上开发.NET Core。
下⾯是dotnet 命令⽬录:dotnet-newdotnet-restoredotnet-rundotnet-builddotnet-testdotnet-packdotnet-publish现在来详细讲解。
创建(dotnet new)⾸先我们创建⼀个项⽬,这⾥我们创建控制台程序。
dotnet newdotnet 更多命令请参考帮助。
还原(dotnet restore 及 dotnet pack)我们在创建⼀个 class lib 也就是类库。
dotnet new -t lib创建好以后,编写⼀些⾃⼰的代码然后进⾏打包。
我编写了两个⽅法,现在来打包。
dotnet restoredotnet pack.NET Core 怎样添加离线引⽤包呢?现在答案就揭晓了。
打包好以后,我们将applib 添加到 app的 project.json 。
添加好以后切到app ⽬录,然后进⾏还原。
还原使⽤的命令是:dotnet restore -f E:\dotnet\applib\bin\Debug\dotnet restore -f 包的路径这样我们就能直接在项⽬⾥调⽤applib ⾥⾯的⽅法。
我们在代码⾥编写对应的调⽤,然后执⾏程序。
可以看到正确输出class lib 的结果。
运⾏(dotnet build 及 dotnet run)以app 为例:dotnet build 编译代码dotnet run 执⾏程序dotnet xx.dll 也是执⾏程序测试(dotnet test)这⾥我们要新建⼀个⽂件夹及项⽬了。
示例使用控制台应用程序。
Windows Forms应用程序中共享程序集编程与此类似。
1)、生成共享程序集代码文件
这里,创建一个的Windows Class Library 类库工程TestCreateSharedAssembly,它提供方法GetCreateDateTime()以返回文件的创建日期、时间信息。
注意:gacutil.exe文件在安装好的.net目录下自带
4)、在客户应用程序中使用共享程序集
现在,创建一个Windows Console控制台应用程序TestUseSharedAssembly。
首先,引用前面创建的共享程序集TestCreateSharedAssembly.dll,这可以使用主菜单(工程|添加引用)或集成解决方案Solution Explorer来完成,在点击它们的"浏览"按钮后的对话框中指定程序集TestCreateSharedAssembly.dll的正确路径完成引用。
在当前应用程序代码文件中,使用using语句包含欲使用共享程序集所在的命名空间Tes tCreateSharedAssembly,然后就可以象使用本地方法一样使用共享程序集的GetCreateTim e()对象(包括属性、方法等)了。
主要代码如下:
在“添加引用”对话框中显示程序集
即使已将程序集安装到全局程序集缓存 (GAC) 中,“添加引用”对话框也不会自动显示每个程
序集。
“添加引用”对话框基于路径并要求添加注册表项,该项指定要显示的程序集的位置。
在“添加引用”对话框中显示程序集
1.添加以下注册表项之一,其中<AssemblyLocation>是要在“添加引用”对话框中显示
的程序集目录,例如 C:\\MyAssemblies。
[HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\.NETFramework\<version>\AssemblyFolder
sEx\MyAssemblies]@="<AssemblyLocation>"
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\.NETFramework\<version>\AssemblyFolde
rsEx\MyAssemblies]@="<AssemblyLocation>"
注意
在 HKEY_LOCAL_MACHINE 配置单元下创建注册表项以后,所有用户都可以在“添加引用”对话框的指定位置看到程序集。
在
HKEY_CURRENT_USER 配置单元下创建注册表项只会影响当前用户的设置。
2.重新启动 Visual Studio。