当前位置:文档之家› 小班孩子的特点及在活动中的表现

小班孩子的特点及在活动中的表现

小班孩子的特点及在活动中的表现
小班孩子的特点及在活动中的表现

小班孩子的特点及在活动中的表现

小班幼儿的年龄特点及表现

小班孩子刚从婴儿期步入幼儿期,一方面,他们不免带有一些婴儿的“痕迹”;另一方面,由于身心发展迅速,他们又开始具有幼儿期显著特点。因此,小班幼儿年龄特征十分突出。

一、小班幼儿的年龄特征

从生理方面看,他的脑部结构已经基本成熟,表现为睡眠时间减少,脑的机能也已经发展起来,因此三岁以后的幼儿学习儿歌只要唱几遍就记住了,并且不容易忘记。身体动作发展得也非常快,他的身高每年可增长8—10厘米,动作发展非常迅速,3—4岁的幼儿已掌握行走、跑、闪避、扔、停、拐弯、减速等大动作,而且也已经掌握了一些精细动作,比如能自己吃饭,会解扣子,会自己倒水等等许多事情。

1.易兴奋,易疲劳:

3~4岁幼儿的神经细胞脆弱,易疲劳。大脑皮层兴奋过程占优势,抑制过程较弱,因而易兴奋、易疲劳。

2.认识靠行动:

幼儿动作的发展不仅对他们的身体发育,而且对他们的思维发育都有重要价值。刚刚走过婴儿期的3岁幼儿,正处于知觉行动到具体形象思维的过渡阶段,他们的认识很大程度上要依赖于行动。同时,3岁幼儿的口语表达和人际交往能力与中班、大班相比还差,他们也常常通过自己的行动表达需求。

3.口语发展的关键期:

逐渐学会正确发音,已掌握一定口语,约有l000~1600个词汇。能用较恰当的词句向别人表达自己的思想和要求,但带有很大的情景性;初步体验到与他人进行语言交流的乐趣,并能初步感受语言的丰富和优美。

4.认知发展易受外部作用影响:

感知觉逐渐完善,能初步辨认红、黄、蓝、绿等常见色;辨别上下前后方位,掌握圆形、方形、三角形;对生动形象、色彩鲜艳的事物和形象容易认识。但幼儿的观察带有很大的随意性,只能观察到事物的粗略轮廓,看到事物的表面现象,容易受外界新异刺激的干扰而不能持久,而且受情绪的影响很大。

5.无意识记为主:

他们对那些形象鲜明、具体生动、能够满足幼儿个体需要或者能激起强烈情绪体验的

事物,很容易自然而然地记住,他们所获得的知识,多半是在游戏和其他活动中“自然而然”地记住的,有的甚至保留终生。

6.直觉行动思维向具体形象思维过渡:

小班幼儿是在使用物体、摆弄玩具的动作过程中进行思维活动的,思维仍然带有很大的直觉行动性。掌握实物概念只能按物体的颜色、形状等外部特征进行概括,虽然也用词表达一个概念,但这时的词所概括的内涵十分有限,基本上只能概括事物的一个或某一些特征,不能把握事物的所有特征。对数概念的掌握处于动作感知阶段,即从对实物的感知来认识数,掌握到“5”左右。理解事物常常要依靠具体形象,往往按照自己的生活经验或个人情绪来进行判断、推理。

7.想象与现实混淆:

小班幼儿的想像几乎没有主题和预定的目的,有很明显的即时性、情境性、易感性。他们想像的主题主要依赖成人的语言描述,内容基本上是重现生活中的某些经验,经常与知觉过程相纠缠,因此常出现想象与现实中的事物相混淆的情况。

8.无意注意占主导:

小班幼儿有意注意只初步形成,无意注意占主导。他们逐渐能够根据要求,主动地调节自己的心理活动,集中指向应该注意的事物。但有意注意的稳定性很低,心理活动不能有意地持久集中于某个对象。在较好的条件下,一般也只能集中注意3—5分钟。此外,小班幼儿注意的对象也比较少。

9.情绪支配行动:

小班幼儿的情感大都表露于外,常常处于激动状态,且容易变化,行为具有强烈的情绪性,容易受外界事物和自己情绪的支配。往往表现出强烈的独立行动的愿望,自制力差,易冲动,自我中心化明显,处于儿童个性发展的“第一反抗期”,常出现因争抢玩具的“工具性攻击行为”。但他们开始具有初步的规则意识和行为规范,开始有初步的自我评价,喜欢用语言、动作与人交往,逐渐习惯于自发地和同伴共同游戏,能对别人表示出同情和关心,有时也会出现一些交往障碍或行为问题。

二、小班孩子在活动中的表现

1.易兴奋,易疲劳:

3~4岁幼儿的大脑皮层兴奋过程占优势,抑制过程较弱,因而易兴奋、易疲劳。在教学过程中,对于教师较长的叙述,在模拟课堂中的孩子表现时“小朋友”应表现出疲倦状

态,如无聊、爬在桌子上、与其他小朋友说话等;对活动则表现出较强地兴奋,一旦刺激特别新颖或较多时,兴奋度增大甚至难以平静。

2.注意力易分散:

小班幼儿有意注意只初步形成,无意注意占主导。他们逐渐能够根据要求,主动地调节自己的心理活动,集中指向应该注意的事物。但有意注意的稳定性很低,心理活动不能有意地持久集中于某个对象。在较好的条件下,一般也只能集中注意3—5分钟。此外,小班幼儿注意的对象也比较少。当教师的教具图片内容应过于复杂,或一次呈现过多时,在模拟课堂中的孩子表现时“小朋友”应表现出兴奋、注意力分散的行为。

3.幼儿不会运用交往语言:

大多数幼儿不会运用交往语言。而小班幼儿存在行为在前,语言滞后的年龄特点,因此他们运用交往语言的能力更加弱一些。例如:当他们穿不上衣服时便哇哇大哭,不知道如何请求帮助;当他们想玩别人的玩具,却不知道如何与人商量,只会粗暴地争抢……在交往中,他们会因缺乏语言沟通感到无助或发生争执,不知如何发表意见而退缩,有的则通过“武力动作”表达自己的情感和态度。

4.适当出现在模拟课堂中的孩子表现时“小朋友”间冲突或攻击行为:

小班幼儿的情感大都表露于外,常常处于激动状态,且容易变化,行为具有强烈的情绪性,容易受外界事物和自己情绪的支配。往往表现出强烈的独立行动的愿望,自制力差,易冲动,自我中心化明显,处于儿童个性发展的“第一反抗期”,常出现因争抢玩具的“工具性攻击行为”。但他们开始具有初步的规则意识和行为规范,开始有初步的自我评价,喜欢用语言、动作与人交往,逐渐习惯于自发地和同伴共同游戏,能对别人表示出同情和关心,有时也会出现一些交往障碍或行为问题。

这年龄段幼儿还容易出现攻击性行为(打人、抓人、咬人)。攻击性行为是这个年龄幼儿的普遍现象。可以毫不夸张地说,一个班中95%的幼儿都会有这些攻击性行为(不论是男孩、女孩、平时很乖的或者是很调皮的),只不过由于个体差异(年龄大小、力气大小)每个人所造成的后果不一样。产生攻击性行为的原因很简单,也是和他们的年龄特点有关系,由于他们的口头语言表达能力跟不上,不能用语言表达自己的心理活动,索性用手代替,也就是说用动作代替,甚至于用牙齿代替,这样来的效果反而更快些,因为嘴巴讲不清楚。

当教师发放玩具数量不够或“不公平”时,没有得到满足的在模拟课堂中的孩子表现时“小

朋友”出现抢他人玩具的行为。

5.使用拟人化语言:

幼儿常常把动物当作人,甚至觉得没有生命的物体也会说、会动、会想,是他们的同类。他们常和“娃娃”说话,跟小椅子“再见”,这是幼儿思维“拟人性”特点的体现。

6.思维依靠动作进行:

幼儿动作的发展不仅对他们的身体发育,而且对他们的思维发育都有重要价值。刚刚走过婴儿期的3岁幼儿,正处于知觉行动到具体形象思维的过渡阶段,他们的认识很大程度上要依赖于行动。同时,3岁幼儿的口语表达和人际交往能力与中班、大班相比还差,他们也常常通过自己的行动表达需求。由于小班儿童的思维还要依靠动作,因此,他们不会计划自己的行动,只能是先做后想,或者边做边想,不会思考好以后再做。

比如,在捏橡皮泥之前往往说不出自己要捏成什么,而常常是在捏好之后才突然有所发现:“面条!”在模拟课堂中的孩子表现时“小朋友”不能听从教师“做好了”唱歌、听故事的做法,应遵循“边做边说”或“先做后说”的行为方式。当让他们说出某一小堆糖有几块,应该用手一块一块地数才能弄清,不应在心里默数。

案例描述:积木区里,教师投放了新积木,意在让孩子搭建各种房子,嘟嘟围着新积木兴奋不已,他先拿起一块圆形的积木放在地板上滚来滚去,嘴里发出:“嘟嘟”的声音,过会又拿起一块条状积木在空中作飞行状,玩了一会,又找到一块三角形积木瞄准远在语言区的小朋友,嘴里喊着:“呯、呯”。

案例分析:从本案例中可以看出,小班幼儿在区域活动中往往是随意摆弄材料,活动缺乏目的性,这主要是因为他们思维的直觉性行动性导致的,他们在活动中常不知道玩什么,怎么玩,或做些与活动本身无关的事情。

7.爱模仿他人:

爱模仿是3岁幼儿突出的特征。他们喜欢模仿老师、家长和伙伴,尤其是喜欢模仿同伴的言行,当看到同伴有了不同的言行时,它们容易放弃原有的行为而去模仿同伴的行为。小班幼儿正是在模仿中学习、成长的。模仿可以成为他们的学习动机,也可以成为他们学习他人经验的过程。幼儿的模仿并不是消极被动的临摹,他们在模仿中同样有创造,有自己个性和情感的表达。

案例描述:娃娃家内,圆圆抱着娃娃自言自语:“别哭,别哭,妈妈帮你洗澡”,接着把玩具全倒在地板上,用装玩具的筐当澡盆给娃娃洗澡,不一会,她找了一个小锅,跑

到墙边,撕下一大块墙饰上的皱纹纸,又撕成了一堆碎片装在锅里,抱起娃娃说:“开饭了,妈妈喂你吃饭。”

案例描述:撕纸拼贴游戏

我们投放了一些粘有小动物头像的纸盒,意在让幼儿进一步运用撕粘的技能给小动物穿衣服。甜甜等几位孩子正在美工区里尝试新的玩法,这时,洋洋来到美工区,他看了看新投放的盒子,摆弄了一会儿,就拿起撕粘用的手工纸往盒子里塞,塞满了一个再换一个,其他孩子看到了,也放下手里的活儿效仿起来,不一会儿,桌上便摆满了一堆各色手工纸塞得满满的盒子,美工区里的撕粘活动就这样变成了塞盒子活动。

案例描述:小朋友越来越喜欢老师的东西。坐一坐老师的椅子,摇一摇老师的铃鼓,弹一弹老师的钢琴,翻一翻老师的“大书”,像老师一样在黑板上用粉笔写字画画,有时拿着油画棒就在黑板上画了起来……举不胜举,但凡老师的样子,他们学得惟妙惟肖。

8.记忆以无意记忆和机械记忆为主:

3岁幼儿以机械的背诵为主,但对于意义并不清楚。他们的认识具体,只能根据外部特征来认识与区别事物,思维缺乏可逆性与相对性,因此不能理解反话。在模拟课堂中的孩子表现时“小朋友”行为要体现出机械记忆的特点。如教师问到“你念的是什么呀”“这首唐诗是什么意思”时,应回答不出来。在模拟课堂中的孩子表现时“小朋友”不能理解反话

9.想象与现实混淆:

小班幼儿的想像几乎没有主题和预定的目的,有很明显的即时性、情境性、易感性。孩子会由于强烈的想象,而常常达到分不清想象和现实的地步,因此常出现想象与现实中的事物相混淆或夸大的情况。

在模拟课堂中的孩子表现时“小朋友”应创设一些无意义说谎的行为。比如说他会很兴高采烈地和其他小朋友一起谈论爸爸妈妈带他到XX动物园或植物园去玩,看到了大象、长颈鹿等等,其实他并没有去,这只是因为他想去而产生的一种想象而已,但这并不是有意在说谎。

案例描述:“娃娃家”又开始活动了,孩子们争先恐后地要做爸爸、妈妈,不断地模仿爸爸、妈妈带孩子,杨博烧了一道“番茄蛋汤”的菜,又烧一道“番茄蛋汤”的菜,反反复复地给孩子吃,孩子也吃得津津有味;钱锟呢,则模仿爸爸去上班,回家后就带妈妈、孩子去饭店餐厅吃饭,吃完饭又去上班,然后又是回家、吃饭。由于幼儿年龄小,角色意

识很弱,再加上他们注意力易分散,活动时常常会忘了自己的角色而犯一些可笑的错误。因此,不过分强调游戏的逼真。如:幼儿把煤气灶拿在手上烧饭,娃娃家里有两个妈妈等。老师不要为追求游戏的逼真而去纠正、指责幼儿,那样会挫伤幼儿活动的积极性。可适当让幼儿采用“轮流式”的方法来玩,体验分享后的愉快和乐趣。

10.不合作行为:

当幼儿在2岁—3岁时,孩子会产生与大人不合作的行为,比如用沉默、退缩、或身体的抗拒来拒绝成人的要求,并常用“我自己来”来拒绝成人的帮助,这种抗拒常常在三、四岁时达到高峰,在心理学上称这一时期为“第一反抗期”。

在模拟课堂中的孩子表现时“小朋友”可以在需要自己动手操作的一些活动中,拒绝教师的帮助

11.观察带有很大的随意性:

3岁幼儿感知觉逐渐完善,能初步辨认红、黄、蓝、绿等常见色;辨别上下前后方位,掌握圆形、方形、三角形;对生动形象、色彩鲜艳的事物和形象容易认识。但幼儿的观察带有很大的随意性,只能观察到事物的粗略轮廓,看到事物的表面现象,容易受外界新异刺激的干扰而不能持久,而且受情绪的影响很大。

在模拟课堂中的孩子表现时“小朋友”在回答教师提问时,对图片等描述应是对表面现象的粗略描述。

12.情绪很不稳定:

小班儿童的行动常常受情绪支配,而不受理智支配。情绪性强,是整个幼儿期儿童的特点,但年龄越小越突出。小班儿童情绪性强的特点表现在很多方面。如高兴时听话,不高兴时说什么也不听。如喜欢哪位老师,就特别听那位老师的话。小班幼儿情绪不稳定,还表现在易受外界环境的影响,如看见别的孩子都哭了,自己也莫名其妙地哭起来,老师拿来新玩具,马上又破涕为笑。

当受到教师批评时,在模拟课堂中的孩子表现时“小朋友”应表现出不高兴、不合作的行为。在活动中如果受到挫折,不能控制情绪,会发脾气。

13.缺少同伴间的协作:

他们开始认同、接纳同伴,但并不太在意同伴间的协作,往往只是各玩各的。只有在宽松的户外活动时,才会相顽追逐、奔跑、喊叫,以动作活动的方式开展有联系的交往。一些幼儿在家习惯于独自玩玩具,到了幼儿园,他只要玩自己要玩的玩具,不管别人怎么

样,他要什么就要立刻得到,不会等待更别说轮流使用。

在模拟课堂中的孩子表现时“小朋友”在活动中一般没有合作,对于教师要求的需要合作的活动,不能很好进行。如在作画的时候,在模拟课堂中的孩子表现时“小朋友”可以很专注,都完成了自己的作品。但在讲评时,多数在模拟课堂中的孩子表现时“小朋友”注意力不集中,对别人的画漠不关心,只对自己的画感兴趣。

案例描述:一天,我们在玩“娃娃家”的游戏,小朋友对“娃娃家”里的材料很感兴趣。佳拧小朋友拿着小碗和调羹,津津有味地吃个不停。活动结束了,她带着小碗和调羹回到座位上,老师请她收起来,她硬是不肯。袁博在玩的时候,发现了一架“照相机”,就玩了起来,这时有几个小朋友也要玩,袁博就把照相机抱在胸前,使劲儿躲起来,不让小朋友们玩,嘴巴里还一个劲儿说:“袁博要玩照相机,袁博要玩照相机嘛!”老师对他说:“袁博,你玩了一会儿,让其他小朋友玩玩,好吗”他非但不肯,还把照相机捂得更紧了。

14.愿意与教师亲近:

小班幼儿社会交往范围有了很大的拓展,从家庭成员扩大到老师。他们会经常主动地拉拉老师的衣服.以动作引起老师的注意,表达对老师的亲近和与老师交往的意愿。在模拟课堂中的孩子表现时“小朋友”在教学中,当教师走入学生中时,一些在模拟课堂中的孩子表现时“小朋友”主动拉教师的衣服或手,表达对老师的亲近。

15.愿意向老师告状:

此期儿童也爱管同伴的事,经常把同伴的事告诉成人。

当邻近同伴出现不听老师话、违反纪律的行为时,在模拟课堂中的孩子表现时“小朋友”应告诉老师。

16.在集体面前,比较退缩,不敢大胆表现自己

在模拟课堂中的孩子表现时“小朋友”对于站在前面表演的活动,应表现紧张、声音小、动作放不开等退缩行为,

17.遇到困难不会主动想办法解决:

在模拟课堂中的孩子表现时“小朋友”在活动中,如果遇到困难,不会主动解决,而是停下来等待教师指导,或放弃转向其他活动。如绘画一种事物出现困难时,他们往往会放弃绘画。

18.具有强烈的好奇心:

小班幼儿对周围世界充满浓厚的兴腰,对新鲜事物具有强烈的好奇心,喜欢向成人提出各种各样的问题,虽然这些问题十分肤浅、幼稚,但对他们理智感、求知欲的发展有极大的启迪作用。此时儿童开始能以认真的态度对侍成人所教之事,并有动手尝试的愿望。比如,拿到新玩具时,既喜欢操作摆弄,同时也能认真看、听成人讲解,并试着改变玩法。看到新奇的事物会主动接近,探索其中的奥秘。

在模拟课堂中的孩子表现时“小朋友”对于“新鲜”事物应表现出较强的好奇心,可以适当向教师提问“问什么”。

幼儿园中班表现性活动区游戏:小雨伞

中班表现性活动区游戏:小雨伞

分析:在第一次的区域游戏中,大多孩子选择了用绘画方式来设计小雨伞。因为绘画的方式是孩子们最经常运用到、最擅长和熟悉的表现方式。孩子们运用彩笔很快就抓住了雨伞半圆形和三角形等伞面特点,李诗阳还对照着自己喜欢的“小猫”雨伞,画出了“小猫”的“耳朵”。吴传烁小朋友喜欢折纸,但是在自己动手尝试的过程中有困难所以放弃了。 1、目标调整:尝试用折的方法制作雨伞。 2、材料投放调整:a.投放各种颜色的纸张b.投放折雨伞的步骤图 3、游戏玩法调整:学习折雨伞。

看到李诗阳手中的折纸雨伞便走到她身边欣赏,在交谈的过程中,林豪拿了一个纸 盘对折成半圆,顶在自己的脑袋上说:我也有一把雨伞! 分析:折雨伞步骤图解决了吴传烁小朋友在折雨伞上的困难,在折纸的过程中,孩 子之间的协作能力、观察力和动手能力得到了一定的锻炼。从林豪小朋友的表现来 看,孩子已经产生了用不同材料表现雨伞的想法。 1、 目标调整:a.学习用纸盘、吸管等不同材料制作雨伞。 b.装饰立体小雨伞 的 伞面。 2、 材料投放调整:a.纸盘、吸管、小棍子等。b.空白伞面的立体小纸伞。 3、 游戏玩法调整:a.用纸盘、吸管和小棍子等 DIY 出一把小雨伞。b.学习用 纸盘、吸管等材料制作雨伞。C.在立体小雨伞的伞面上设计图案。 调整 推进 (图 片) 游戏推进三: 观察:钥钥把圆形的纸盘剪成两个半圆形,然后在一个半圆形上画花纹。一旁 的刘晟航拿起篮子中的吸管塞到钥钥的半圆形下说:变成雨伞了!黄子昕把半圆形 继续剪成了一个三角形,拿起来说:我的伞是没有打开的。林若伊在立体小雨伞的 伞面上画了朵 美丽的花,董家睿画出对称的叶子花纹,林子涵在小雨伞的伞面上画 了个可爱的机器猫……。许多孩子画完后都主动的叫旁边的同伴欣赏。 分析:孩子们喜欢设计雨伞,能大胆的设计伞面的图案。新的材料、新的方式 观察 分析

中班区域活动反思

中班区域活动反思 中班区域活动反思一:中班区域活动观察反思 今天是我们玩区域的日子了。早早地上完了课,请孩子们安静地坐在我旁的边,分配起了区域。区域是轮流的,所以每个孩子都可以玩到不同的。男孩子特别喜欢玩建筑区,但是也是因为他们特别调皮,再玩的时候总会发生一些争执。于是在玩之前,我们做了勾勾手指头的保证的,谁一犯错,就会被取消资格,黄牌罚下场。他们的再三要求和保证,我心软了。话音刚落,他们几个高兴地朝着建筑区走去,玩了起来。我坐在美工区的一角,观察着他们这几个孩子。他们是我们班里很活跃的孩子,有时活跃的只要一看见人就容易兴奋起来。果然,不出所料没过一会儿,他们就为了一块积木争吵起来了终于,嘟嘟他开口了:“阮老师说过《孔融让梨》记得吗?告诉我们要谦让,并且刚开始在玩之前,我们都答应老师的要好好玩,可是。。。。。。。。说着说着,他们不再为一块积木争吵了又恢复到了平静。 玩区域其实是给孩子创设一个特定的环境,让他们身入其中去。进入这个环境中,需要接触伙伴,这就是合作游戏。可是如何让他们学会玩,快乐地玩是值得我们深思的问题。在一个小小的建筑区中,难免会出现争抢积木的现象,并且它很普遍。即使在开始分配之前,你千叮咛万嘱咐不可以争吵什么的,孩子毕竟是孩子,玩起来什么都忘了,这就是孩子的天性—爱玩。作为老师的我们总是帮着孩子去解决问题,可是不曾想过这样的方式对吗?也许孩子也会有自己处理的办法,虽然不怎么周到,但在合作游戏中,让同伴折服的就是好办法。 >中班区域活动反思二:中班区域活动反思>>(1364字)

区域游戏能让每个孩子都有机会接触符合自身特点的环境,并用自身特有的方式同化外界,它给予幼儿自由的游戏空间长自主的游戏氛围,是幼儿自我学习,自我发现,自我完善的活动。所以区域活动创设的是一个丰富多彩、多功能、多层次的游戏活动,它具有自由选择的条件,它具有灵活性,能满足幼儿发展的需要,是实施个别化教育的有效形式。因此,区角游戏是孩子们的最爱。我们班有四个区域:新东小市场、美工吧、益智区和红乐坊。每当孩子们进入游戏区,很快就进入了角色。他们有的画画、有的开心的编辫子、玩沙漏,卖东西……他们常常将画好的画拿给我看,并开心地告诉我他画的是海底世界;问我买不买她的菜,要买的话可以便宜点卖给我……看着孩子们一个个快乐地玩着,我也很开心。因为在这个环境中,孩子们可以尽情地发挥,尽情地释放尽情地构思他们的奇思妙想。所以,每当进行区域游戏活动时,孩子们就会高呼“万岁”,很快就融入其中,尽情地享受游戏带来的快乐。因为在这里,他们是区角的主人,伴随他们的是愉悦、快乐、兴奋和满足。培养了他们自我发展的兴趣,这也是我们最初的目的。在此过程中,我们能从多方面了解孩子,敏锐地观察孩子之间的差异。从而因材施教,更有效地开展教育活动孩子。在区角活动中,我们也遇到了许许多多的问题,特反思如下; 1:准备了许多材料,孩子们却不理会,或操作马虎,比如我们红乐坊。出现这种现象,其原因可能是活动本身缺乏趣味性、单调枯燥,操作活动难度大(或过于简单)。我们尝试增加活动的趣味性,适时地调整活动材料,除了考虑教育的需要外,幼儿兴趣及发展的需要也能忽视,通过与幼儿共同商量,更新丰富材料,让幼儿感受到自己是区域活动的主人。当然,区域活动的材料还应具有层次性的探索性,材料的投放要顾及到幼儿的个体差异。

中班表现性活动区:纸盘变变变

---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ 中班表现性活动区:纸盘变变变 中班表现性活动区: 纸盘变变变(作者单位: 平潭城关幼儿园姓名: 林丽娟)游戏来源游戏来源一次性的纸盘和杯盘给我们的生活带来了太多的方便,班级近期好多孩子过生日,每次都剩下很多一次性纸盘,扔了又觉得很可惜,因为这个圆圆的纸盘可以变出若干种形象和表情,用法之多,功能之强大有可能超乎你的想象。 在跟孩子商量如何处理这些纸盘的过程中,幼儿一致认为可以拿这些纸盘来作画,那么我就把这些纸盘投放到了美工区开展纸盘变变变的游戏。 预期目标预期目标 1、能对纸盘进行大胆创作,并用图案、点、线的组合装饰自己的作品。 2、发挥想象力和创造力,和同伴一起体验成功的快乐。 3、尝试自主解决操作过程中出现的各种问题。 图片图片材料投放材料投放一次性纸盘、水彩笔、油画棒、剪刀、双面胶、各色卡纸游戏玩法游戏玩法 1、用各种图案、点、线的组合装饰纸盘。 2、在纸盘圆形图案基础上进行二次创作,可以变成各种小动物的各种造型。 3、可对纸盘进行青花瓷样式的装饰。 1 / 4

游戏推进一: 观察分析观察: 观察分析观察: 幼儿尝试直接拿水彩笔在纸盘上作画,画上各种好看的造型,风景等,有的孩子一次可以画很多张,画好了直接用夹子夹在展示架上。 分析: 由于幼儿很喜欢在纸盘上作画,有的孩子一次区域活动都可以画很多张,对于纸盘的消耗很大,一时间纸盘供不应求。 有些聪明的孩子就想出可以把纸盘变成各种小动物的造型啊,比如小鱼、小老虎、小猫等,于是,新的游戏纸盘变动物的游戏形成了。 调整推进(图片)调整推进(图片)孩子们开始大张旗鼓的开始把纸盘变成各种各样的鱼儿,有的还做成小鱼挂饰,他们把纸盘剪一个小口当做小鱼的嘴巴,再用卡纸剪出小鱼的眼睛尾巴,鱼鳍等部位,用双面胶黏贴好,再用打孔机打个小孔用线绑好,可爱的小鱼挂饰完成了。 在制作小鱼挂饰的基础上,孩子们还开动脑筋,变出了各种动物的造型。 游戏推进二: 观察分析观察: 观察分析观察: 对纸盘进行创作,对孩子已经不是什么难事儿了,通过画、剪、黏贴等方法,幼儿能够很好的创作出新的作品,展示架上满满的都是

幼儿园中班探索性活动区游戏:蔬菜小作坊

中班探索性活动区游戏:蔬菜小作坊 游戏来源 班级开展“蔬菜一族”的主题活动,各个区域都投放了相应的操作材料。在生活区里可以投放什么材料,才符合幼儿的年龄特点及最近发展区,让幼儿“跳一跳就能摘到果子”?为此,我与幼儿进行讨论,在小吃店里你们想用蔬菜做什么?邹昊泽小朋友回答说:“我要做蔬果沙拉。”刘凌萱说:“我要当小厨师,像妈妈一样。”由此,我们共同设想制作蔬果沙拉、拌黄瓜、腌萝卜等,还为这个生活区取了个有趣的名字“蔬菜小作坊” 预期目标1.学会用刨刀、塑料刀、砧板等工具。 2.尝试制作拌黄瓜、腌萝卜、蔬果沙 拉。 3.体验制作的乐趣和成功的喜悦。 图 片 材料投放刨刀、塑料刀、砧板、小围裙、黄瓜、萝卜、紫甘蓝、小西红柿、苹果、糖、白醋、香菜、香油、保鲜盒等 游戏玩法1.把黄瓜和萝卜清洗干净,用刨刀把皮去掉。用塑料刀将黄瓜、萝卜放在砧板上切成片。 2.拌黄瓜要放入糖、醋、香油等调料拌匀。腌萝卜放入盐、糖、醋、香菜、香油等调料拌均匀腌制。 3.紫甘蓝和水果洗干净、切成丝和片,加入沙拉酱拌匀即可。 游戏推进一: 观察分析观察:孩子们都戴上了小围裙,选择了制作材料和工具,诗芮兴致勃勃的使用刨刀、将黄瓜去皮,欣逸选择了腌萝卜,她正细心的用刨刀去萝卜皮,不一会儿她们开始争论起来。诗芮说:“邱欣逸,你的萝卜要先放盐,腌一腌。”邱欣逸说:“不要,我爱吃糖甜甜的,我不放盐的”。诗芮又说:“你还要放醋、香菜和香油”,欣逸又说:

“我都不放,我只放糖的”。 分析:欣逸是个比较倔强的孩子,自己认定的事情,就不愿意改变。她喜欢吃糖, 就认定只放糖。本来,教师应该提供一份制作的步骤,让幼儿一步一步的看图制作,因为这是第一次尝试,我先让幼儿自己探索操作中我们缺少什么?还需要哪些辅助 材料?给幼儿自主发现问题和解决问题的机会 调整 推进 (图片) 在活动结束评价环节时,我组织幼儿讨论,刚才你玩的是什么?你是怎么玩的? 你遇到困难了吗?是怎么解决的?孩子们都发现了很多的问题,也想了一些方法来 解决。果然,诗芮小朋友说:“邱欣逸的腌萝卜,只放糖,肯定不好吃的。”由此, 我问:“你吃过吗?”欣逸答:“没有。”“那你品尝一下,也请大家品尝一下,好吃 吗?”欣逸和几个孩子吃过之后,面露难色,“老师,不好吃。”“老师,太辣了, 都不甜。”“那有什么办法可以让它做得更好吃吗?”诗芮说:“她应该先放盐巴腌一 腌,再放醋、糖、香油、香菜也要放,才会好吃的,在家里妈妈就是这样教我的。” “很好,那我们就这样做试试吧。” 根据孩子们遇到的问题,我做了一些调整:1.先根据幼儿的生活经验讨论制作了“步骤图”。2.将步骤图贴在墙上,让幼儿看着步骤,学习操作,这样孩子们更加 明确制作的步骤。 拌黄瓜、腌萝卜制作过程步骤图 游戏推进二: 观察 分析 观察:林子祺小朋友平时是个好动、调皮、比较不肯参与活动的孩子。他这次选择 了“蔬菜小作坊”这个区域玩,我就很期待他的表现。一开始,他在一旁看着汪雅 婷、郑辰宇、高博浩制作,迟迟没有动手。不一会儿,他从美工区拿了一个纸盘过 来,只见他用香菜、萝卜片、黄瓜片、西红柿等材料做了一个造型,看起来真像一 个小男孩。他的表现让我们感到欣喜,原来他突发奇想在做蔬菜拼盘。

小班探索性活动区:叠叠高

探索性活动区 小班建构区游戏:叠叠高 游戏来源 在搭建玩具时孩子们总喜欢将玩具一个接着一个地往上叠。“我刚才叠得很高”“我的比你的高。”“哈哈,我的倒啦!”“你看,我叠得好多。”看着孩子们一边叠,一边交流,即使倒塌也是很开心的事。我想,现阶段叠叠高幼儿很喜欢,也是需要的,于是顺应幼儿的要求,我们在结构区设立了叠叠高的游戏。 预期目标1、尝试将玩具往上叠,探索叠高的技能。 2、初步感知物体的平衡关系,发展手眼协 调能力。 图 片 材料投放 彩色圆片、雪花片、正方体,三角体、托盘等。 游戏玩法 幼儿将玩具放在托盘上一个一个地往上叠。 游戏推进一: 观察分析观察: 今天晨茜、源鑫、钟陈煜等小朋友选择了此游戏,叶泽烁选择三角体的塑料珠子一个个竖着往上叠,珠子都是蓝色的,当他放第七个珠子时,“哗啦啦”,倒塌下来,泽烁张大嘴巴“啊呀!”一声,蹲下捡起珠子,只见他拿着珠子横着一个个靠着排了一排,接着拿了一个珠子在上面垫了几下,放进两个珠子中间,“哇啊”,就这样他不停地往上叠。源鑫选择塑料圆片,一个一个往上叠,叠了一排又一排,摆在托盘上;钟陈煜选择六面体珠子,先竖着叠了三排,接着又横着叠了两排,就这样倒了再叠,倒了再叠,笑眯眯的。

分析: 小班幼儿不管结果怎样,他们都会为自己的活动成果感到高兴。活动中可以看出孩子们满足于叠得过程,但对于叠得高些,没有这个欲望,他们为自己成果感到高兴;同时也发现有些孩子在观察中感知发现材料的明显特征,试着横着放,竖着放,但事先没有计划也没有目的,叠叠高成了幼儿娱乐的活动,怎样调动幼儿的积极性,挑战叠得更高,值得我们思考。 调整推进(图片)1、活动中幼儿只满足于叠得过程,为了加大幼儿挑战的难度,培养幼儿有目的的叠高,于是将目标调整为“挑战叠得高。” 2、观察幼儿活动中的表现,教师对材料投放进行调整激发幼儿搭得更高的愿望,提供长条的物品。 游戏推进二: 观察分析观察: 今天来了许多的小朋友,两三个幼儿因为没有材料盘,只好选择了别的内容。

中班表现性活动区游戏:美滋滋火锅店(Word)

中班表现性活动区游戏:美滋滋火锅店 游戏来源 我们班小朋友家里有的开餐厅,有的开沙县小吃的,在一次游戏中,余世杰小朋友在加工厂里搓了汤圆,做了面条,开心地叫卖了起来……为了满足孩子们的愿望和兴趣需要,我们班开展了“美滋滋火锅店”的角色游戏。 预期目标1.体验玩“火锅店”游戏的乐趣。学习铲、舀、夹、盛装等动作。 2. 遇到困难或问题能积极思考解决及合作协商 的能力。 图 片 材料投放1. 用箱子制作的火锅灶、锅、铲、塑料碗、盘等厨房用具,自制及仿真食物,汤匙、筷子等。 2. 环境创设:走廊等。 游戏玩法 在角色扮演的火锅店游戏中模仿铲、煮、舀、夹等生活活动。 游戏推进一: 观察分析观察:今天我们班的火锅店要开张了:孩子们高兴的不得了,他们三三两两的组合一起。孩子们参与游戏的积极性高,他们有的端菜、有的舀玩得很开心,小手肌肉动作在玩中得到了发展。可是,我发现杨一一把面条放进锅内,熟练地用铲子翻了翻一会儿,接着又拿来一个盘子准备盛面条。只见他铲起了一些面条,面条又却滑入了锅里,他又试了一下,面条又滑入了锅里,杨一一用手直接将锅里的面条抓到了盘中里。 火锅店的第一拨客人我来铲面条还是用手抓快

分析:游戏是孩子们的天地,角色游戏是孩子们非常喜欢的游戏之一,由于本次投放锅、铲、塑料碗、盘都是真实的材料,幼儿可以真正模仿成人的活动,孩子们参与游戏的积极性高,小手肌肉动作在玩中得到了发展。但由于投放的面条是塑料制成的过于轻,而铲子过浅,材料与工具的限制,使孩子铲的动作在发展中遇到了困难。教师将对材料与工具进行适当地调整,满足不同孩子动作发展及活动的需要。 调整推进(图片)材料投放调整: 1.增加布质的扁肉,纸质面条、降低舀的难度。 2.增加勺子, 供幼儿用勺子舀起食物。 游戏推进二: 观察分析观察:杨一一他往火锅里放了香菇、青菜、豆腐等,煮了一会儿,食物要出锅了,他拿来勺子舀,豆腐一块一块舀到碗里,发现青菜舀不起来,他又去取铲子,却无法把青菜铲起来。于是,他到生活区找来了一双筷子,将香菇与青菜地夹到进了碗里。 这个勺子不能舀豆腐、青菜看,筷子就能将香菇、青菜夹到碗里 分析:由于火锅店里提供的工具只有勺子与铲子,幼儿尝试用了两个工具,都不能将食物顺利地盛起来,他到生活区取来筷子,解决了这次的问题。可见他手眼协调的能力比较好,已经有初步使用筷子的能力。《指南》指出“中班幼儿会用筷子吃饭”,我们何不尝试与游戏有机融合。于是,我引导孩子正确使用筷子。上面的筷子用大拇指、食指和中指控制。下面的筷子要固定,只动上面的筷子,然后夹住食物,这点很关键。

幼儿园中班探索性活动区游戏《趣玩小木块》

中班探索性活动区游戏:趣玩小木块 游戏来源 伴随着《3—6岁儿童学习与发展指南》的学习,在改变以往教师对区域材料的高结构化、操作要求规则化的前提下,教师开始思考并尝试在区域中投放更具开放性的低结构的材料。因此教师在班级的探索区“小木块”材料。然而,从小班以来,我们的幼儿习惯了教师先介绍新材料的玩法与规则,幼儿再操作的学习模式,我们就这样将材料投放,幼儿会玩吗?而通过玩这些看似简单的小木块能否促进他们的发展呢?带着这些疑问,我开始关注对探索区中玩小木块材料的幼儿,并对他们的活动情况进行持续地观察,希望能从他们身上找到答案。 预期目标1、喜欢用小木块进行叠高游戏,愿意尝 试不同的叠高方法。 2、在游戏中具养成专注、坚持的良 好品质。 图 片 材料投放1、形状、大小相同的小木块若干 2、纸板、乒乓球、笔等辅助材料。 游戏玩法1、利用小木块尝试不同方法的搭 高楼游戏 2、用小木块合作玩叠叠乐。 3、用小木块排多米诺。 4、更多创造性的玩法。 游戏推进一: 观察分析 活动初期,幼儿玩小木块基本都是迁移了原积有玩木的经验,小铭就是迁移了玩积木的经验,搭了一座房子,但他却利用房子飞机大战的派生出飞机大站的游戏。若是在以往的活动中,教师大多可能会以“不按照规定玩法进行”而阻止他。然而正是因为没有阻止,才会看到孩子从一开始简单的搭房子,到之后的派生出的模拟情景的游戏。也正是老师的不规定、不阻止给了幼儿更多自由的空间与快乐,这也是在以往操作高结构材的活动中我们很难看到的一面。正是低结构的材料本身可塑性强、多变的特点,让幼儿在选择玩法的时候,能顺从自已的兴趣与愿意,活动的过程中更容易诱导幼儿游戏行为。当然活动的初期,也有不少如琪琪一样的幼儿,缺少玩积木的经验一开始选择小木块是因为对新材料有新鲜感,的过程比较随意,没有明确的目的或玩法,也容易放弃。可见,幼儿对低结构材料的使用情况直接反映了他们的发展水平、能力与经验。

幼儿园中班表现性活动区游戏教学案例: 故事表演《十一只猫做苦工》

幼儿园活动区游戏游戏案例 中班表现性活动区游戏:故事表演《十一只猫做苦工》 游戏来源 每一本图画书都是一座美丽的花园,和孩子一起进入这花园,探寻花园里的秘密,是完全不一样的感受。优秀的儿童绘本总能吸引幼儿,让幼儿记忆犹新,而以故事表演的形式将绘本内容形象生动地表现出来,不仅可以让孩子们进一步熟悉故事、理解故事、表现故事,更可以在角色扮演中,忘记烦恼,尽情释放,从中获得良好品德的熏陶。故事《十一只猫做苦工》讲述11只小猫一路上凡是遇见写了“禁止XX”的牌子,它们都会违反牌子规定,去做相反的事情,也正是因为如此,他们被怪物抓去做苦工,后来11只小猫团结起来,运用自己的智慧打败怪物,获得了自由。而且小猫们吸取教训再也不做禁止的事情了……当孩子们学会了故事、熟悉了故事之后,在表演区活动中,有的孩子开始尝试表演起故事来了! 预期目标1.喜欢故事表演,大胆创编故事情 节及对话,体验与同伴合作表演的乐 趣。 2.能和同伴分工合作布置游戏场景、 共同想办法解决遇到的困难。 图 片 材料投放绘本角色头饰,服装、地垫“树、花、围栏”等半成品辅助材料 游戏玩法 幼儿根据故事情节,布置适合的表演场景;分配角色,准备与角色相符的道具;与同伴一起用语言、表情、动作等方式进行故事剧的展现。 游戏推进一: 观察分析 观察:表演区的几个小伙伴决定一起表演新学会的故事《十一只猫做苦工》,几个伙伴先一起把地垫铺好,准备开始表演。 睿妤举手向大家示意道:“我来当猫队长好吗?”“我也很想当猫队长!”琦琦急着回答。“那我们轮流当猫队长,这次我先当好吗?”睿妤征求着琦琦的意见。“那好吧!”琦琦点点头愉快答应了。“我们开始表演吧”睿妤号召大家。“可是,我们还没

(整理)小班表现性活动区游戏:百变泡沫

幼儿园活动区游戏优秀实例游戏名称:表现性活动区游戏:百变泡沫 年龄班:小班 游戏来源 一直以来,我们班主要是通过建构区的积木、雪花片和各种废旧盒子、罐子等材料来培养幼儿的空间感和立体感以及想象力和创造力,渠道较为单一,因此,我在操作区投放了新材料——泡沫球和牙签,泡沫球和牙签这个组合同样可以给幼儿足够的空间,让他们依照自己的意愿和想象去构思和建造,是一种变化无穷的创造活动。 预期目标1.尝试用牙签和泡沫球拼搭出不同的物体 形状。 2.发展幼儿的空间智能,体验拼搭游戏的 乐趣。图 片 材料 投放 长短不一的牙签若干、泡沫球若干。 游戏玩法幼儿尝试用长短不一的牙签和泡沫拼出自己喜欢的物体形状。 游戏推进一:泡沫球变变变 观察分析 观察:在区角活动的过程中,这个“百变泡沫球”深受小朋友的欢迎,每次都有小朋友迫不及待地到操作区选择这组材料进行游戏。在玩的过程中,小朋友用泡沫球和牙签拼出仙人掌、三角形、金字塔、太阳、X、烤串、鼓锤、杠铃、话筒、棒棒糖等不同的物体,造型多变,充分体现了幼儿的想象力和创造力。 分析:小班的幼儿以具体形象思维为主,他们缺少空间感和立体感。小朋友用泡沫球和牙签拼出的这些物体大多是平面的,立体感不强,而且他们拼出的物体形象较为单一和简单,材料对幼儿的支持还不够,因此,我对材料进行了调整。 调整推进材料调整: 1.增加大小不一的泡沫球。

(附图) 2.增加不同形状的泡沫。 玩法调整: 幼儿尝试用长短不一的牙签、大小不一的泡沫球和不同形状 的泡沫拼出自己喜欢的物体形状。 目标调整: 1.尝试用长短不一的牙签、大小不一的泡沫球和不同形状的 泡沫拼出不同的物体形状。 2.发展幼儿的空间智能,体验拼搭游戏的乐趣。 游戏推进二:泡沫变变变 观察 分析 观察:在投放了新的材料之后,幼儿拼搭出来的作品有机器人、高楼、毛毛虫、树等等,这些物体立体感较强,形象也比较丰富和生动,但是在嘉怡拼了很多树之 后,旁边的敏瑄说“这些树怎么都是白色的?一点都不漂亮。” 分析:丰富和多样的材料投放,给了幼儿更多的想象空间,更有利于引发幼儿的探索活动和游戏行为。但是小班幼儿喜欢鲜艳明亮的色彩,颜色鲜艳的材料更有 利于激发幼儿的操作兴趣,这些材料虽然给了幼儿无限的创造可能,但是色彩过于 单一,容易让幼儿失去兴趣。 于是我问了小朋友:“怎么样才能你们拼的东西更漂亮呢”“涂上颜色。” 因此,我决定让幼儿用颜料给这些泡沫涂上鲜艳的颜色。 调整 推进 材料调整: 把白色泡沫涂成彩色泡沫。

幼儿园中班表现性活动区(结构区)游戏教学案例:小小建筑师

中班表现性活动区(结构区)游戏:小小建筑师 游戏来源 生活中各种废旧的纸杯、纸盘、木板、牛奶罐、茶叶罐等,都能成为孩子们用来探索、建构的宝贝。结构区,这些环保、看似普通、易于收集的低结构材料,是区域游戏时孩子们,玩得最乐此不疲的“玩具”。他们经过拼摆、垒高、组合等方式,潜意识感知了空间架构,平衡之间等的关系;在建构中有碰撞、有思考、有尝试、有探索,真正体验了合作建构、解决问题、收获成功的乐趣。在“操作区”中,鼓励幼儿收集各类生活中的低结构建构材料,不断激发它们创造表现的欲望,促进幼儿动手、动脑能力的发展,以及增强合作的意识。 预期目标 1.和同伴合作参与建构游戏。 2.能大胆想象,借助多种辅助材料,运 用拼摆、垒高、延长等建构方法,表现自 己的想法。 3.尝试解决问题,表达自己的观点,体 验成功的喜悦。 图 片 材料投放 纸杯、木板、茶叶罐、饼干盒、茶盘、纸盘等。 游戏玩法 幼儿根据自己的意愿,大胆想象,借助多种辅助材料,运用拼摆、垒高、延长等建构方法,表现自己的想法。 游戏推进一: 观察分析 【活动观察】 区域活动,梓轩、晓薇、紫琳、芯睿小朋友在“操作区”一起用纸杯、木板、茶叶罐、纸盘等材料建构,梓轩开心地说:我们的“高楼大厦”快要成功了。4个小朋友用2个纸杯和1块长方形木板,依次有规律地向上垒高到“高楼大厦”的第五层,从第六层开始,梓轩和晓薇将纸杯从原来的一层2个,变成了一层1个,直至叠到“高楼大厦”的第九层,这时候,“高楼大厦”还是很稳的。突然,当梓轩和晓薇把“高楼大厦”叠完第十层和屋顶后,紫琳和芯睿发现“高楼大厦”有点摇晃,赶紧用双手一起扶着“高

楼大厦”的底部,就这样,“高楼大厦”完成了。 【活动分析】 中班幼儿在建构游戏中,对操作的过程非常感兴趣,参与的积极性也较高,图1和图2中,4个小朋友能够达成一致,友好地合作建构“高楼大厦”,能选择纸杯和长方形木板,依次有规律地运用垒高的方法向上建构“高楼大厦”。在建构中,有的扶着“高楼大厦”底部,有的拿木板,有的拿纸杯,能够按照一定地排序方法一起合作进行向上垒高,突显了活动中小朋友慢慢有了能与同伴友好相处,分工合作的意识。 孩子们的建构过程是非常专注的,但是,当发现芯睿和紫琳用手扶着“高楼大厦” 的底部时,显然是垒高得太高,“高楼大厦”的底部支撑面不够大,支撑不了那么高的高度,出现了摇晃的现象。在发现孩子们建构中出现的问题时,教师没有及时指导他们把“高楼大厦”的底部支撑面加大,而是进一步观察孩子们的调整方式和过程。 调整 推进 图1图2 (图片) 在观察到孩子用手扶着“高楼大厦”底部时,我走过去,询问芯睿和紫琳:“高楼大厦”快建好了,能够尝试把手放开吗?”紫琳回答说:“我试试”,这时候,紫琳松开手,芯睿担心会倒掉,继续扶着。于是,我问:“为什么“高楼大厦”建到第五层,将纸杯从原来的一层2个,变成了一层1个了呢?”,梓轩说:“纸杯太少了,不够建。” 原来是建构材料量的不充足,影响了孩子们的建构。于是,我引导孩子们观察“高楼大厦”的底部,启发他们思考,在纸杯不够的情况下,怎样建构,才能保持“高楼大厦” 的平稳呢?遇到问题时,孩子们也是积极调整,进入了再次的建构。

小班区角活动案例分析精选版

小班区角活动案例分析 Document serial number【KKGB-LBS98YT-BS8CB-BSUT-BST108】

小班区角活动案例分析 美工区活动案例 案例背景: 观察小朋友在活动中的互动, 案例描述: 区域活动开始了,闻闻把橡皮泥放在桌上并用手压平。他把彩泥滚成球,又把它略略压扁。“看,生日蛋糕。”把蛋糕推向栾焰博,“给”(栾焰博没有回答),闻闻把蛋糕拿回自己面前,把它揉成香肠状。 “看看我做了什么?”栾焰博:“这是什么?”“香肠”栾焰博伸出胳膊抓住了香肠的另一端——香肠变成两截,“变成两根香肠”。闻闻拿起两段彩泥香肠揉成圆球状。栾焰博说:“给我”闻闻:“不给”。栾焰博伸手抓过一个彩泥小圆球,他背朝着闻闻,在闻闻背上推了一把。闻闻:“我的”。栾焰博:“不是”。闻闻生气了,发出怒吼。栾焰博把彩泥给了闻闻。栾焰博和闻闻把小彩泥球揉在一起,滚成大球,又把它拉开揉捏。闻闻端来一个盘子,栾焰博把彩泥球放在盘子里,他们拿给我看,“看,馒头”“看起来很好吃,我想吃面条,你们能做吗?” 他们拿回去,又开始将彩泥揉搓出面条形状。拿来给我看,我说:“谢谢”。他们很高兴开心的笑了。 案例分析:

儿童对自身的情感已有了相当大的控制,能同时运用语言和身体语言与别人交流,期间常常不需要成人的介入,他们能够独立完成交流。两位小朋友不用成人的帮助就能在一起玩的很好,当成人加入他们的想象游戏时,他们异常开心。 指导策略: 指导要得当、适时、有针对性。 教师对幼儿的兴趣、需要及表现,要作出适宜的、及时的反映,提供适时的、适当的隐性指导与帮助,并对活动区进行调整、补充、支持和扩展幼儿的活动,使幼儿在活动区的游戏中探索与认识周围世界,学会发现问题、解决问题,学会与人交往、合作,调节与表现自己的情绪。教师在指导区域活动时,首先应对幼儿想做什么,怎样做和幼儿有可能怎样做要有心理准备。其次观察了解在先,介入指导在后。教师在观察指导的时候,还要给幼儿一定的空间去发挥,给他们宽松的环境去讲述他们的需求、困难等等。要仔细的倾听幼儿的“秘密”,要站在孩子的视角去想、看问题。这样才能更有效地推进幼儿游戏。 生活体验区:宝贝厨房 活动意图: 教师为幼儿提供各种游戏材料,并为幼儿提供独立游戏的时间和空间,让幼儿在游戏中增长智慧、提高各方面的能力。

中班探索性活动区游戏:罐子乐

中班探索性活动区游戏:罐子乐福建省直属机关幼儿园沈婉冰 游戏来源 平时在区域活动时,发现幼儿对“百宝箱”里的易拉罐非常感兴趣,经常摆弄易拉罐,于是就在探索性活动区内投放了各种易拉罐,让幼儿自主探索易拉罐的各种玩法,发现他们经常用易拉罐搭高楼、围城墙,我以此为契机,设计了“叠高楼”的游戏。 预期目标 尝试将易拉罐叠高,探索叠高过程中 保持物体平衡的方法。 图 片 材料 投放 各类易拉罐若干。 游戏玩法 尝试将易拉罐一个叠一个进行垒高,并能保持平衡不倒。 游戏推进一: 观察分析观察:区域活动开始了,森森和涵涵一起选择了易拉罐叠高楼的游戏,森森先放了一个王老吉易拉罐,然后又连续叠高了4个可乐易拉罐,第6个、第7个放了旺仔牛奶易拉罐,当他又拿了一个旺仔牛奶罐叠上去时,易拉罐倒了。第二次,他又把这些散落一地的易拉罐重新叠高,这回叠到了第6个就倒了。旁边的涵涵看见了说:“看我的!”他把箱子里的3个旺仔牛奶易拉罐连续叠在一起,森森递给他一个啤酒易拉罐,涵涵摇摇头说:“我不要啤酒易拉罐,他们太软了,我要旺仔牛奶易拉罐。”他把箱子里的所有旺仔牛奶易拉罐都叠上去了,“高楼”搭好了,而且很稳,涵涵非常得意地数了数说:“我搭了12层,你才搭6层”。一旁布布和宁宁看见了也加入了他们叠高楼的游戏,布布搭了3个易拉罐的时候,碰倒了宁宁的“高楼”,宁宁生气地说:“都怪你,把我的高楼弄倒了”,布布赶紧道歉:“对不起!我不是故意的”分析:从这个案例可以看出,涵涵具备了一些相关叠高易拉罐的经验,他发现壳硬的易拉罐比壳软的易拉罐好叠高,他懂得把同材质的易拉罐叠在一起能使“高楼”既高又稳。而且涵涵在游戏中自发地点数“高楼”有几层不正是我们要追求的让数

小班学习性区域活动

小班学习性区域活动“我是小厨师” 活动背景: 1、分析主题教参素材点: “我是小厨师”是小班“娃娃家”主题中“喂娃娃”素材点下的区域延伸活动内容。教参中“喂娃娃”素材点下主要有“做围兜、下面条、自制饼干、炒小菜、好吃的香饼、炸薯条”这六个活动内容。从活动内容上来看,这些活动主要偏向于美工操作活动,鼓励幼儿结合自己的生活经验,通过撕、贴等方法来制作出各种常见的食品。为此,我们以个别化学习的方式来开展这些活动。在活动的过程中,教师没有将这些内容单一、逐个地呈现给孩子,而是将这些活动内容加以整合,创设“小厨师”的游戏情境,鼓励幼儿扮演角色,制作各种食物。 2、幼儿的兴趣需要和原有经验: “小厨师”是孩子们非常喜欢的一个区域活动内容。在活动推进的过程中,孩子们了解了饼干、面条、薯条等食物的外形特征,并积累了撕、贴等美工技能的相关经验。但同时我们也发现,孩子们对于食品的认知经验远远超于主题活动中所涵盖的一些生活经验。原有的饼干、薯条、面条已不能满足孩子们的需求,而比萨作为一种生活中常见和熟悉的一种食品,孩子们对于其的味道、形状、花色有着一定的生活经验。特别是在游戏活动中还出现了给娃娃吃比萨的有趣情节,这更加诱发了孩子们制作比萨的愿望。基于孩子们的这种兴趣,教师顺应了孩子们的需要,拓展了“小厨师”的活动内容,引入制作比萨的游戏情景,鼓励幼儿尝试制作比萨。在丰富幼儿生活经验同时,进一步巩固幼儿剪、撕的美工技能。 3、教师思考: 小班学习性区域活动的显著特点就是游戏化和情景化。创设宽松、自由、丰富、具有操作性的游戏情境,是激发幼儿学习和探索的先决条件。为此,在“小厨师”的活动中,教师创设了一个模拟仿真的游戏环境,引入了“小厨师”这个角色,使幼儿在操作摆弄中感觉自己是在做游戏,而不是呆板、枯燥的学习。

幼儿园中班表现性活动区游戏:搭搭乐

中班表现性活动区游戏:搭搭乐 游戏来源 在《指南》的精神下,我们上学期就开始慢慢的在区域投放了低结构材料,发现孩子们很感兴趣。本学期我们开展了福州三宝《软木画》的主题活动,我们让家长和孩子们收集了很多有关木头的物品,比如:木块、木桩、木片、树枝等等,刚开始的时候我们就在思考,这些木头可以怎么玩呢?怎么玩孩子们会喜欢?孩子们能玩这样的木头玩得到怎样的学习经验和发展呢?我们先把这些木头放在材料区,让孩子自己玩,发现孩子们把这些木块一块一块叠起来,玩的可高兴了,还跟老师说:我把木板叠的很高了。由此,我把收集的不一样大小长短的木块(低结构材料),投放至操作区,并且设置了活动区游戏:“搭搭乐”。 预期目标 1、能根据自己的想象及愿望,探索 木块等叠高、组合等不同的玩法,体 验搭建带来的快乐。 2、能大胆的交流自己的想法,发展幼 儿的口语表达能力。 3、学习相互合作。 图 片 材料投 放 各种大小、长短不一样的木块 游戏玩法 根据自己的想象、兴趣和愿望,自由搭建。 游戏推进一: 观察分析 观察:至从投放了材料各种各样的木块后,孩子们对木块的搭建非常喜欢,每天早上还没选区的时候就听到有孩子说:我今天要去操作区,我要去玩木块。活动区

游戏开始了,峻哲很快的就用木板搭了一座房子,很高兴的拍手说,我搭了个房子了(图一),旁边的弘宇也不甘示弱的搭建了一个正方形的房子,还拿来了三个纸杯放在上面,说:这是三个烟囱(图二)。 分析:以前,我们教师往往在投放区域材料的时候,都要说明怎么玩,怎么搭建,将所有的玩法等都规定好了,这不仅限制了幼儿的想象力,还限制了孩子自我探索游戏的机会,本次活动,幼儿对这份材料很感兴趣。幼儿都能根据自己的意愿搭建,但是搭建的比较简单,没有挑战性,并且幼儿坚持的时间较短。 调整推进(图片) 第一次自由游戏后,我在自由活动的时候和孩子们进行了一次谈话活动,根据幼儿搭建的作品,进行评价分析,幼儿说他们搭建的是房子。我就引导幼儿,那你们看看我们旁边小区的房子是什么样的?幼儿说:高高的。我说:对,那我们下次区域活动时候就用木块来搭建高高的房子吧。并且我利用了家园共育,要求小朋友回家的时候看一看社区和各种建筑的楼房,看看他们是怎么样的并且拍下照片。接下来就跟孩子们进行讨论? 游戏推进二: 观察分析观察:这一次卓宸用木块搭了两层的正方形,不一会儿就搭好了,他很满意的看了看我,说:江老师我搭好两层的房子了。我连忙称赞他,他很高兴的看着自己的作品(图三)。这时候一个在一同玩的淞元小朋友说:你搭的还不够高啊,于是不服输的卓宸小朋友又在旁边搭建起来,这时候他用了交叉式的方法,慢慢的小心的把木块搭高(图四)。他很满意的看着自己的作品。 (图二) (图一)

小班区角活动观察记录20篇

小班区角活动观察记录20篇 第一篇 观察记录:幼儿一进区,就选择了新投放的拼图开始拼起来。刚开始一玩,幼儿就把有关联的图片一下拼了出来,剩下的图片不由使个别幼儿皱起眉头来,左试试,右比比都不对,急得他们直抓头。这时在一旁观察的师煜兴奋得叫起来:“这块应该放在这,你看这不是吗!”边说师煜边把一块拼图放在了合适的地方。浩浩进区后还是选择了大型拼图,他很迅速的从很多小拼图中找出了边缘上的拼图拼搭起来,拼完后,浩浩拿起了其他拼图想了半天也没有找到要放到的合适的地方,于是他翻到卡片后面,看看标记,很快找到了对应的地方。当收区音乐响起来的时候,浩浩看了看没有拼摆完的拼图,有些不舍的方回了原处。 第二篇 班级:小1班 观察地点;美术区角 实录:幼儿自制了瓶子,在瓶子晾干的这几天中我让幼儿来观看已经完成绘画的瓶子,知道用各种线点块的线条进行作画。还有是让幼儿体会蓝和白的结合后产生的效果会怎样,我们称它为青花瓷,让幼儿知道青花瓷是中国的国粹。通过许多天让幼儿观察的基础上,幼儿都在蠢蠢欲动很想动手操作一番了,在操作的过程中幼儿把自己的许多想法都画在了瓶子上,如瓶子上有花,有藤条一样的线等等。幼儿对于整个过程很感兴趣,每个幼儿画出来的青花瓷瓶子各式各样,很好

看,幼儿对自己的作品也多很满意,非常的想带回去。 第三篇 幼儿姓名 :小刘性别女 观察分析: 这是一个聪明的孩子,对科学探究活动的表现特别积极,平时有什么新鲜事儿都想动一动、试一试,并还会提出疑问,是个非常好奇好问又善于思考的孩子,但是这个孩子集体面前说话的胆子较小,小组之间小朋友之间的交流还是很活跃的。本次的区角活动记录表,主要记录了这一孩子在有关灯的探索性主题活动及延伸的相关活动中的一些表现: 第一、在实录中我们不难看出小刘是个天生好奇、喜欢触摸、把弄、操作与提问题的孩子,有较强的好奇心,对周围事物感兴趣而且观察的细致性也较强。如在孩子们自发的与老师交流中,他也积极参与,补充别的小朋友没有发现和提到的事,还能用自己的语言把自己的疑惑提出来。 第二、小刘也是一个喜欢探究,善于思考喜爱动手动脑的孩子,发现问题后乐于积极解决,什么事儿都能引起他的探究,而且对于问题能提出问题,并通过自己的探索进行验证,同时还能积极参与调查,在我们的每次的主题开展中,他调查总是最积极的,灯的主题就是一个很好的例子。 第三、小刘还是会用记录来表达自己探究发现的孩子。意大利教育家“以其幼儿的100中语言震撼了全世界幼教工作者的心。确实,

幼儿园大班表现性活动区游戏教学案例:《好玩的玻璃球》

幼儿园活动区游戏优秀实例 游戏名称:《好玩的玻璃球》(科学区) 年龄班:大班 游戏来源 在开展科学领域活动“斜坡滚物”中,孩子们通过自主合作探究,发现了球体相对于圆柱体和正方体而言能更快地从斜坡上滚动下来。他们找来了各种球体,一次又一次地尝试。孩子们沉浸在“斜坡滚球”的游戏中,玩得不亦乐乎。游戏中,孩子们发现,球体有时能顺利地从斜坡上滚到坡底,有时滚到半坡的边缘就掉下去了。围绕 这个问题,孩子们展开了讨论:怎样才能让球体每次都能顺利地滚下坡?于是,“好玩的玻璃球”的游戏就此产生了。 预期目标 1、自主探究让玻璃球顺利滚到坡底的方 法。 2、能大胆表述自己在游戏中的发现。 图 片 看我的!这次,我不用到处捡球啦! 材料 投放 长木板、玻璃球、积木、记录纸、笔。 游戏玩法 1、自主选择材料搭建不同高度的斜坡。 2、与同伴合作探究,观察玻璃球在斜坡上 的运动轨迹。 3、思考:如何不让玻璃球在半坡就滚下去? 游戏推进 一 : 观察 分析 现象观察: 材料刚投放下去,就吸引来了两个小男孩。他们分别搭了两个坡度差不多的斜坡,搭完后,滚球游戏开始了。刚玩几轮,星星的玻璃球就开始偏离中心滚到边缘掉下去。只见星星将手中的玻璃球一放手,就用双手在坡的两边挡住。可是,玻璃球还是会从没有手挡的空隙掉下去。这时,凡凡说:“要不,我们把坡搭高一点吧!”只见,他把原本是横着放的插塑立起来,坡度升高了,球的滚动速度也快了,这次 不用双手挡也不会从半坡滚下去了,两个孩子兴奋得直拍手。这时,凡凡又兴冲冲地从建构区取了几块积木,放在斜坡的两端当护栏,他说:“用这个做栏杆,玻璃球就不会往旁边滚了。”可是,玩了几次,他们又发现,玻璃球一到坡底就四处滚,他

小班孩子的特点与在活动中的表现

小班孩子的特点及在活动中的表现 小班幼儿的年龄特点及表现 小班孩子刚从婴儿期步入幼儿期,一方面,他们不免带有一些婴儿的“痕迹”;另一方面,由于身心发展迅速,他们又开始具有幼儿期显著特点。因此,小班幼儿年龄特征十分突出。 一、小班幼儿的年龄特征 从生理方面看,他的脑部结构已经基本成熟,表现为睡眠时间减少,脑的机能也已经发展起来,因此三岁以后的幼儿学习儿歌只要唱几遍就记住了,并且不容易忘记。身体动作发展得也非常快,他的身高每年可增长8—10厘米,动作发展非常迅速,3—4岁的幼儿已掌握行走、跑、闪避、扔、停、拐弯、减速等大动作,而且也已经掌握了一些精细动作,比如能自己吃饭,会解扣子,会自己倒水等等许多事情。 1.易兴奋,易疲劳: 3~4岁幼儿的神经细胞脆弱,易疲劳。大脑皮层兴奋过程占优势,抑制过程较弱,因而易兴奋、易疲劳。 2.认识靠行动: 幼儿动作的发展不仅对他们的身体发育,而且对他们的思维发育都有重要价值。刚刚走过婴儿期的3岁幼儿,正处于知觉行动到具体形象思维的过渡阶段,他们的认识很大程度上要依赖于行动。同时,3岁幼儿的口语表达和人际交往能力与中班、大班相比还差,他们也常常通过自己的行动表达需求。 3.口语发展的关键期: 逐渐学会正确发音,已掌握一定口语,约有l000~1600个词汇。能用较恰当的词句向别人表达自己的思想和要求,但带有很大的情景性;初步体验到与他人进行语言交流的乐趣,并能初步感受语言的丰富和优美。

4.认知发展易受外部作用影响: 感知觉逐渐完善,能初步辨认红、黄、蓝、绿等常见色;辨别上下前后方位,掌握圆形、方形、三角形;对生动形象、色彩鲜艳的事物和形象容易认识。但幼儿的观察带有很大的随意性,只能观察到事物的粗略轮廓,看到事物的表面现象,容易受外界新异刺激的干扰而不能持久,而且受情绪的影响很大。 5.无意识记为主: 他们对那些形象鲜明、具体生动、能够满足幼儿个体需要或者能激起强烈情绪体验的事物,很容易自然而然地记住,他们所获得的知识,多半是在游戏和其他活动中“自然而然”地记住的,有的甚至保留终生。 6.直觉行动思维向具体形象思维过渡: 小班幼儿是在使用物体、摆弄玩具的动作过程中进行思维活动的,思维仍然带有很大的直觉行动性。掌握实物概念只能按物体的颜色、形状等外部特征进行概括,虽然也用词表达一个概念,但这时的词所概括的内涵十分有限,基本上只能概括事物的一个或某一些特征,不能把握事物的所有特征。对数概念的掌握处于动作感知阶段,即从对实物的感知来认识数,掌握到“5”左右。理解事物常常要依靠具体形象,往往按照自己的生活经验或个人情绪来进行判断、推理。 7.想象与现实混淆: 小班幼儿的想像几乎没有主题和预定的目的,有很明显的即时性、情境性、易感性。他们想像的主题主要依赖成人的语言描述,内容基本上是重现生活中的某些经验,经常与知觉过程相纠缠,因此常出现想象与现实中的事物相混淆的情况。 8.无意注意占主导: 小班幼儿有意注意只初步形成,无意注意占主导。他们逐渐能够根据要求,主动地调

中班表现性活动区:纸盘变变变

中班表现性活动区:纸盘变变变 游戏来源 一次性的纸盘和杯盘给我们的生活带来了太多的方便,班级近期好多孩子过生日,每次都剩下很多一次性纸盘,扔了又觉得很可惜,因为这个圆圆的纸盘可以变出若干种形象和表情,用法之多,功能之强大有可能超乎你的想象。在跟孩子商量如何处理这些纸盘的过程中,幼儿一致认为可以拿这些纸盘来作画,那么我就把这些纸盘投放到了美工区开展“纸盘变变变”的游戏。 预期目标1、能对纸盘进行大胆创作,并用图案、点、 线的组合装饰自己的作品。 2、发挥想象力和创造力,和同伴一起体验 成功的快乐。 3、尝试自主解决操作过程中出现的各种问题。 图 片 材料投放一次性纸盘、水彩笔、油画棒、剪刀、双面胶、各色卡纸 游戏玩法1、用各种图案、点、线的组合装饰纸盘。 2、在纸盘圆形图案基础上进行二次创作,可以变成各种小动物的各种造型。 3、可对纸盘进行青花瓷样式的装饰。 游戏推进一: 观察分析观察:幼儿尝试直接拿水彩笔在纸盘上作画,画上各种好看的造型,风景等,有的孩子一次可以画很多张,画好了直接用夹子夹在展示架上。 分析:由于幼儿很喜欢在纸盘上作画,有的孩子一次区域活动都可以画很多张,对于

纸盘的消耗很大,一时间纸盘供不应求。有些聪明的孩子就想出可以把纸盘变成各种小动物的造型啊,比如小鱼、小老虎、小猫等,于是,新的游戏——“纸盘变动物”的游戏形成了。 调整推进(图片) 孩子们开始大张旗鼓的开始把纸盘变成各种各样的鱼儿,有的还做成小鱼挂饰,他们把纸盘剪一个小口当做小鱼的嘴巴,再用卡纸剪出小鱼的眼睛尾巴,鱼鳍等部位,用双面胶黏贴好,再用打孔机打个小孔用线绑好,可爱的小鱼挂饰完成了。在制作小鱼挂饰的基础上,孩子们还开动脑筋,变出了各种动物的造型。 游戏推进二: 观察分析观察:对纸盘进行创作,对孩子已经不是什么难事儿了,通过画、剪、黏贴等方法,幼儿能够很好的创作出新的作品,展示架上满满的都是各种动物,俨然成了一个动物王国。 分析:把纸盘变成各种动物造型,孩子们是驾轻就熟了,但是孩子们对纸盘的喜爱还是丝毫未减,在一次搜索图片的过程中,孩子们看都了纸盘装饰的青花瓷作品,有一个孩子就提议,我们也来试试吧,于是,纸盘版的青花瓷活动诞生了。 调整推进(图片) 孩子们在创作的过程中积极创想,闪出智慧的火花,从画到剪贴再到画,孩子们充分的锻炼了小手的肌肉,充分发挥了自己的想象力和创作力。各种好看的青花瓷图案在孩子们的巧手中完成了。

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档