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Flash动画制作题库58-1-8

Flash动画制作题库58-

1-8

问题:

[多选]在ActionScript2.0脚本编程环境下,下列选项中可以响应鼠标事件的对象包括()。

A.静态文本

B.按钮

C.图形

D.影片剪辑

问题:

[多选]在Flash中可以导入的外部文件格式包括()。

A.PSD

B.GIF

C.MP3

D.MPG

问题:

[多选]下列选项中,不能创建形状补间动画的有()。

A.影片剪辑实例

B.按钮实例

C.文本块

D.位图

https://www.doczj.com/doc/573858169.html,/ 美股实时行情

问题:

[多选]对于动画图形元件的实例,包括下列播放方式中的()。

A.播放一次

B.播放单帧

C.循环播放

D.播放指定次数

问题:

[多选]ActionScript中支持的循环结构包括()。

A.while(判断条件){语句}

B.repeat{语句}until(判断条件)

C.until(判断条件){}

D.do{语句}while(判断条件)

问题:

[多选]要优化颜色,提高动画的播放效果和性能,以下方法中正确的有()。

A.尽量把重复的内容制作为元件,并通过属性自定义各个实例效果

B.颜色的种类数量不会影响动画播放流畅程度

C.尽量少使用纯色,因为纯色比渐变色占用更多计算机资源

D.尽量少用Alpha透明度,因为它会减慢播放速度

问题:

[多选]“线条”工具的“属性”面板上,“接合”设置项包括()。

A.自定义端点

B.圆角端点

C.斜角端点

D.尖角端点

《Flash动画制作》综合练习题

《Flash动画制作》期末复习指导 第二部分综合模拟习题及解答 一、单项选择题 1.如图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型? 图 A.动画补间动画 B.形状补间动画 C.逐帧动画 D.引导线动画 2.如下图所示,使左图变为右图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项? 图 A.缩放 B.旋转 C.扭曲 D.封套 3.在“合并绘制”模式下,绘制了如左图所示的一个椭圆,下面哪种操作可以椭圆图形变成右边图形的效果? A.选择菜单栏的“修改/修改/柔化填充边缘”,然后使用选择工具分别选中柔化后的各个环形,将它

们拖动到适当的位置 B.选择菜单栏的“修改/修改/扩展填充”,然后使用选择工具分别选中扩展填充后的各个环形,将它 们拖动到适当的位置 C.选择菜单栏的“修改/修改/将线条转化为填充”,然后使用选择工具分别选中转化后的各个环形, 将它们拖动到适当的位置 D.选择菜单栏的“修改/修改/优化”,然后使用选择工具分别选中优化后的各个环形,将它们拖动到 适当的位置 4.在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的是: A.旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转 B.旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转 C.旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋转 D.以上说法都为错 5.现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。请问以下各种叙述中,正确的是: A.从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止 B.该实例将随机显示动画序列中的某一帧 C.该实例中的动画序列将会被循环播放 D.该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧 6.有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮? A.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧, 把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态 B.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧, 把电影剪辑放置在这个关键帧上 C.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧, 把电影剪辑放置在这个关键帧上 D.制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪 辑 7.给横排文本添加超级链接,要求浏览者单击广告,在新窗中打开链接目标为https://www.doczj.com/doc/573858169.html,的网页,下面操作正确的是: A.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入https://www.doczj.com/doc/573858169.html,,从“目标”下拉菜单中选择_blank B.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入https://www.doczj.com/doc/573858169.html,,从“目标”下拉菜单中选择_blank C.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入https://www.doczj.com/doc/573858169.html,,从“目标”下拉菜单中选择_parent D.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入https://www.doczj.com/doc/573858169.html,,从“目标”下拉菜单中选择_parent 8.在Flash Lite中,使用什么方法可以把动画限定在特定的区域内? A.利用引导层 B.利用遮罩层 C.使用矩形工具 D.使用裁剪命令

《动画制作》试卷

《FLASH 动画制作》期末试卷 一、选择题(每题2分,共30分) 1、下列哪一种文件格式FLASH 8.0不能生成( ) A 、GIF B 、AVI C 、MOV D 、FLC 2、最适合在因特网络中传输的动画类型是( ) A 、FLC B 、AVI C 、SWF D 、MPG 3、使用“文本”工具创建文本时,有三种文本类型。这三种文本类型不包括( )。 A 、静态文本 B 、输入文本 C 、自动生成文本 D 、动态文本 4、可以独立于主场景时间轴播放的元件应该是( )。 A 、 图形元件 B 、 文字元件 C 、按钮元件 D 、影片剪辑元件 5、用于动画制作的主要工作场所通常称为( )。 A 、工作区 B 、舞台 C 、场景 D 、时间轴 6、Flash 8.0可以导出的文件格式中不包括( )。 A 、 swf 文件 B 、 html 文件 C 、fla 文件 D 、 gif 文件 7、当改变了实例的属性,其对应元件的相关属性会不会改变?( ) A 、 会改变 B 、 不会改变 C 、有些属性会改变 D 、 随机的无规律可寻 8、按钮在( )状态中的动画对象,在动画测试中显示不出来。 A 、 弹起 B 、 鼠标指针经过 C 、 按下 D 、 点击 9、Flash 中用于填充线段的工具是( )。 A 、 颜料桶工具 B 、墨水瓶工具 C 、画笔工具 D 、 铅笔工具 10、在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?( ) A 、 仅在影片剪辑元件中可以 B 、 仅在图形元件中可以 C 、都可以 D 、都不可以 11、Flash 8.0 的图层是包含在( )面板中的。 A 、 属性面板 B 、 工具面板 C 、 信息面板 D 、 时间轴面板 12、在 Flash 8.0 中使用( )命令可以将一段文字分离为单独的文字。 A 、 【分离】 B 、 【分散到图层】 C 、 【取消变形】 D 、【两端对齐】 13、 Flash 中用于调整渐变颜色的工具有( )。 A 、 填充变形工具 B 、 信息面板 C 、 任意变形工具 D 、 箭头工具 14、Flash MX 的帧频率是每秒12帧,通常电影、电视(PAL 和NSTC 制式)分别采用了每秒( )幅画面的速度拍摄播放。 A 、24、25、30 B 、 24、26、28 C 、 24、25、26 D 、 24、25、28 15、Flash 8.0中元件不包括 ( ) A 、图形元件 B 、按钮元件 C 、文字元件 D 、影片剪辑 二、判断题(每题2分,正确的打“√”,错误的打“×”,共20分) 1、GIF 分为静态GIF 和动画GIF ,它支持透明背景图像,适用于多种操作系统。( ) 2、如果不建组或者转换成元件,就无法使用形状渐变。 ( ) 3、在动画制作中,构成动画的一系列画面叫帧,因此帧就是动画最小时间单位里出现的画面。 4、关键帧的动画效果可以由计算机动画软件自动计算得出。 ( ) 5.运动路径可以是封闭运动路径也可以是非封闭运动路径。 ( ) 6、逐帧动画各关键帧之间紧密相联没有间隔。 ( ) 7、画笔工具绘制出的图形,其填充颜色为笔触颜色。 ( ) 8、 Flash 8.0 中有 5 种渐变颜色的填充方式。 ( ) 9、关键帧后的普通帧不继续该关键帧的内容,是空白帧。 ( ) 15.使用【箭头工具】可以改变图形的形状。 ( ) 三、简答题(共25分) 1、说明帧、关键帧、空白关键帧、普通帧,及四种帧的区别。 四、操作题:(共25分) 1、访问ftp://192.168.1.52服务器,将《动画制作》期考操作题”文件夹下载到本地机的桌面上。 2、根据提供的样片,利用提供的“湖面.jpg ”图片素材,自制“蜻蜓”、“涟漪效果”元件,完成模仿制作。效果参看文件夹中的“蜻蜓点水”样片。帧频为12帧/秒,动画片时长为10秒,影片尺寸为550×400像素。画面制作成16:9的宽屏幕效果。 3、影片发布成.SWF 格式,以自己的名字给文件命名。

职业学校《flash动画制作》试题及答案

四川省兴文县职业技术学校2017年秋期末检测 2017级《flash 动画制作》试题 一、单选题分,每空2分),共25道小题(必须填在最后的答题卡内,否则不得分) (1)以下()工具可以对图形进行变形操作。 A.选择工具 B.部分选取工具 C.橡皮擦工具 D.任意变形工具 (2)Alpha是啥意思 A.透明度或不透明度 B.浓度 C.厚度 D.深度 (3)时间轴上用空心小圆点表示的帧是()。 A.普通帧 B.关键帧 C.空白关键帧 D.过渡帧 (4)放大舞台3倍的快捷键是() +3 +4 C.Ctrl+1 +“+” (5)Flash cs6播放影片时默认帧频是( )/S。 (6)Flash中的时间轴,其用途是什么() A.储存旧文件 B.关闭旧文件 C.开启新文件 D.制作动画情节 (7)Flash是一款什么软件() A.文字编辑排版 B.交互式矢量动画编辑软件 C.三维动画创作 D.平面图像处理 (8)FLASH CS6中,粘贴到当前位置的的快捷键是() +R +L +SHIIFT+v +v (9)要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取。 (10)flash中打开时间轴的快捷键是() +shift+t +ait+t +t +L+v (11)在flash中,对帧频率正确描述是()。A.每小时显示的帧数 B.每分钟显示的帧数 C.每秒钟显示的帧数 D.以上都不对 (12)按()键可以打开“创建新元件”对话框。 A.【Ctrl+F8】 B.【F8】 C.【F11】 D.【Ctrl+F11】 (13)在flash软件中舞台最小可以设置为()像素。 (14)新建空白舞台的快捷键是() +D +L C.Ctrl+N+B (15)Flash 中,可以创建几种元件对象()。 (16)下列文件格式不是FLASH文件导出格式的是()。 (17)要制作三角形慢慢变为心形,应用哪种补间( ) A.传统补间 B.两种都不可以 C.两种都可以 D.形状补间 (18)将图形转换为元件的快捷键是()。 +F8 (19)Flash cs6播放影片时帧频是( )时,播放速度快。 (20)打开库的快捷键是() +R B.Ctrl+L +D +B (21)Flash影片帧频率最大可以设置到多少( )。 S S S S (22)1、下列哪项是flash软件的后缀名() A..psd B..fla C..doc D..xls (23)在flash中标尺的快捷键是()。 +alt+R +alt+shift+R +alt+shift+B +shift+B (24)测试影片的快捷键是()。 +enter +alt+enter +shift+enter +shift+enter (25)要选择不连续的多个帧,可以配合()键进行选取。

国家开放大学电大考试《Flash动画制作》考试题及答案

《Flash动画制作》 一、单项选择题 1.关于Flash软件说法正确的是( D ) A.它是一个专做位图的软件 B.Flash软件只能制作动画 C.Flash是一个矢量图软件,但不能做网页 D.它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页 2.Flash软件保存格式为 ( C ) A.ai B.png C.fla D.pnd 3.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建 一个关键帧( C ) A.弹起 B.指针经过 C.按下 D.点击 4.如下列图所示,其为什么形式的补间动画: C A.是单独发生的移动补间动画 B.是单独发生的形状补间动画 C.是一个移动和形状的组合动画 D.上面说法都为错误 5.将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( D ) A.编辑/清除 B.文件/关闭 C.修改/时间轴/转换为空白关键帧 D.修改/时间轴/清除关键帧

6.使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是: (C ) A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现 B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更 好 C.确保变形提示点的逻辑性 D.以上说法均错误 7.用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选项中进行如图所示的设置后,绘制 的图形是 ( B ) E.形状 F.独立对象 G.按钮 H.以上都不是 8.在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用 ( A ) A.钢笔工具 B.铅笔工具 C.刷子工具 D. A 和B 都正确 9.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着( C ) A.只擦除填充区域,不影响线段和文字。 B.只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。 C.只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。 D.只擦除线条,填充区域和文字不受影响。 10.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( C ) A.取消上一步操作 B.取消对象的上一次变形 C.将变形的对象还原到初始状态 D.取消所有对象的变形 11.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它是: B A.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示 B.正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示 C.自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩 D.以上选项均不正确

Flash动画制作期末模拟试题

Flash动画制作期末模拟试题 一、单项选择题(每小题2分,共40分) 1.如图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型? 图 A.动画补间动画 B.形状补间动画 C.逐帧动画 D.引导线动画 2.如下图所示,使左图变为右图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项? 图 A.缩放 B.旋转 C.扭曲 D.封套 3.在“合并绘制”模式下,绘制了如左图所示的一个椭圆,下面哪种操作可以椭圆图形变成右边图形的效果? A.选择菜单栏的“修改/修改/柔化填充边缘”,然后使用选择工具分别选中柔化后的各个环 形,将它们拖动到适当的位置 B.选择菜单栏的“修改/修改/扩展填充”,然后使用选择工具分别选中扩展填充后的各个环

形,将它们拖动到适当的位置 C.选择菜单栏的“修改/修改/将线条转化为填充”,然后使用选择工具分别选中转化后的各 个环形,将它们拖动到适当的位置 D.选择菜单栏的“修改/修改/优化”,然后使用选择工具分别选中优化后的各个环形,将它 们拖动到适当的位置 4.在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的是: A.旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转 B.旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转 C.旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋转 D.以上说法都为错 5.现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。请问以下各种叙述中,正确的是: A.从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止 B.该实例将随机显示动画序列中的某一帧 C.该实例中的动画序列将会被循环播放 D.该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧 6.有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮? A.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建 空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态 B.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建 空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上 C.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建 空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上 D.制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控 制这电影剪辑 7.给横排文本添加超级链接,要求浏览者单击广告,在新窗中打开链接目标为https://www.doczj.com/doc/573858169.html, 的网页,下面操作正确的是: A.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入https://www.doczj.com/doc/573858169.html,,从“目标”下拉菜单中选 择_blank B.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入https://www.doczj.com/doc/573858169.html,,从“目标”下拉菜单 中选择_blank C.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入https://www.doczj.com/doc/573858169.html,,从“目标”下拉菜单中选 择_parent D.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入https://www.doczj.com/doc/573858169.html,,从“目标”下拉菜单 中选择_parent 8.在Flash Lite中,使用什么方法可以把动画限定在特定的区域内?

动画制作试题

《动画制作》试题 判断题: 1、为了不让某层上的对象移动,可以单击图层名称旁边的锁图标(T) 2、Flash中的三种元件,分别是影片剪辑、图形和文本(F) 3、如果要让FLASH同时对若干不同对象产生形状渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的图层中(T) 4、一个FLASH动画只能由一个场景组成(F) 5、MP3格式的声音文件不可以被导入到FLASH 8中(F) 6、影片剪辑可以嵌套其它影片剪辑实例(T) 7、Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的(T) 8、在使用相同的元件前提下,关键帧越少,生成的影片文件也就越大。(F) 9、使用元件的优点是可以使影片更清晰(F) 10、时间轴上的关键帧和普通帧具有相同的标记(F) 11、为了使动画文件更小,应尽量使用补间动画,减少使用逐帧动画。(T) 12、矢量图形更适合于FLASH处理,应尽量少使用位图图像。(T) 13、锁定某层后,还可以在此层上进行新增对象操作,但不能对原来的对象进行修改。(F) 14、Flash中的图形元件不可重复使用。(F) 15、影片剪辑拥有自己独立的时间轴。(T) 16、滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。(T) 17、使用铅笔工具在引导层绘制的线条,在测试影片时可以看到。(F) 18、FLASH中的元件可以是静态的,也可以是动态的。(T) 19、空白关键帧在时间轴上以一个空心的小圆圈表示。(T) 20、FLASH软件制作出来的动画体积非常大,不适合于网络传输。(F) 单选题: 1、flash是一款什么软件(B) A、文字编辑排版软件 B、交互式矢量动画编辑软件 C、三维动画排版软件 D、平面图像处理软件 2、flash作品之所以在internet上广为流传,是因为采用了(A)技术。 A、矢量图形和流式播放 B、音乐、动画、声效、交互 C、多图层混合 D、多任务 3、如图所示,要将舞台上的“学”字按顺时针方向旋转90度,可以用哪种工具实现(B) A、工具1 B、工具2 C、工具3 D、工具4

3维动画制作试题库

《三维动画制作试题库》 一、填空题:(1×30=30分) 1.在对样条线进行布尔运算之前,应该确保样条线满足下面的三个条件:闭合、结合、相交。 2.两个二维图形,要进行布尔运算,必须先将两者合并。需要合并,使用__Edit-spline__________中的___Attach_________命令可以实现。 3.三维物体的布尔运算种类有:____交集_________ , ___并集_________, ____差集(A-B)_________,___差集(B-A)__________, 4.在max 中提供了四种阴影__面阴影_________,_____光线跟踪阴影_________,______高级光线跟踪阴影_________,____阴影贴图___________。 5.在摄像机视图中,焦距描述镜头的尺寸,其值越小,视角越___大_______,摄像机离对象越_____近_____,镜头参数越大,视角越_____小_____,摄像机离对象越____远______。 6.双面材质的名称是__double sided_______。 7.3dmax中透视图是__smooth_______和__highlights_______的结合。 8.二维图形节点有四中类型____smooth______,__corner________,_bezier_________,____bezier corner______。 9.任意写出五种3dsmax可以保存的平面图形格式___jpg_______,______bmp____,______tga____, _____tif_____。 10.打开材质面板的快捷键是___m_______,打开动画记录的快捷键是____n______锁定X 轴的快捷键是____f5_____ 二、单项选择题:(1×20=20分) 1.3ds max5属于( A ) A.三维软件 B.二维软件 C.文字处理软件 D.排版软件 2.如何在3ds max5中快速的制作一个苹果( B) A.Bevel https://www.doczj.com/doc/573858169.html,the(车削) C.Taper D.Xform 3.在3ds max5中,选择区域形状有( C) A.1种 B.2种 C.3种

flash动画考试试题以及答案教程文件

f l a s h动画考试试题 以及答案

一单选 1.Action scrip中引用的图形元素的数据类型是(A) A 影片剪辑 B 对象 C 按钮 D 图形元件 2 在flash下列关于导入视频错误的是(c) A 在导入视频片段时,用户可以将其嵌入到flash影集中 B 用户可以包含嵌入视频的电影发布flash动画 C 一些支持导入视频的文件,不可以嵌入到flash中 D 用户可以嵌入的视频帧频频率同步匹配主电影的帧频频率 3 flash影片频率最大可以设置到(120) 4 对于在网络上播放的动画来说最适合的帧频频率是(12帧) 5 flash中不可以导入的矢量图形和位图形状格式有(D) A eps .ai B gif C jpg Dgtif 6 在 flash中要绘制精确路径可使用(B) A 铅笔工具 B 钢笔工具 C 刷子工具 D ac为正确 7在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为(B) A 墨水瓶 B 颜料桶 C 刷子 D 钢笔 8 将一个字符串填充不同颜色,可先将字符串(A) A 打散 B 组合 C 转化为元件 D 转化为按钮 9下列选项(F6)是插入关键帧 10 flash 中有go to 代表(A) A 转到 B 变幻 C 播放 D stop

11插入帧的作用是(B) A 完整复制前一个关键帧所有类别 B 延时作用 C 插入一张白纸 D 以上都不对 12 在flash中,对帧频率正确描述(C) A 每小时显示的帧数Ba min 显示的帧数C 每秒显示的帧数D以上都不对 13 flash中可以创建(B)种类型元件。 A 2 B 3 C 4 D 5 14在声音设置中(数据流)声音是边下载边播放的 判断 1 flash是由美国micronmdin开发制作的网络动画并支持网络√ 2 flash界面和其他windows应用软件一样包括菜单栏,工具栏等,其中菜单栏提供九项下拉式菜单功能√ 3 在flash中撤销的次数最多为300次√ 4 jpg发布设置可选择将flash动画设置为静态、动态× 5 元件类型插图片在动画中的表现形式,可以为影片剪辑,按钮和图形三种类型√ 6 作为流式声音就是一边下载一边播放的驱动方式√ 7 实例出现在舞台后每个实例都有其自身的独立子元件的属性√ 8 将文字转换矢量后仍使用文字工具修改文字× 二.多选题 1 在flash中移动对象有以下几种方法(ABCD)

二维动画制作期末考试试卷

济源职业技术学校2015—2016学年第一学期期末考试 高一二维动画制作试卷 一、单项选择题(共25题,每题2分,共50分) 1.关于Flash 软件说法正确的是 ( ) A.它是一个专做位图的软件 ; 软件只能制作动画 是一个矢量图软件,但不能做网页 D.它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页 软件保存格式为( ) 3.如下列图所示,其为什么形式的补间动画: ( ) A.是单独发生的移动补间动画 B.是单独发生的形状补间动画 C.是一个移动和形状的组合动画 D.上面说法都为错误 ? 4.将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作 ( ) A.编辑/清除 B.文件/关闭 C.修改/时间轴/转换为空白关键帧 D.修改/时间轴/清除关键帧 5.在Flash 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用 ( ) A.钢笔工具 B.铅笔工具 C.刷子工具 6. .按( )键可以打开“创建新元件”对话框 A 、【Ctrl+F8】 B 、【F8】 C 、【F11】 D 、【Ctrl+F11】 7.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是 ( ) A.取消上一步操作 B.取消对象的上一次变形 ' C.将变形的对象还原到初始状态 D.取消所有对象的变形 8.要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用( )工具。 A 、选择 B 、套索 C 、滴管 D 、颜料桶 D.以上选项均不正确 9.编辑位图图像时,修改的是 ( ) A. 像素 B. 曲线 C. 直线 D.网格 10.在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH 会弹出提示是否导入 班级 姓名 考号 密 封 线

flash动画制作试题

《Flash动画制作》试题 一、单项选择题(每题1.5分,共30分) 1.关于Flash软件说法正确的是( ) A.它是一个专做位图的软件 B.Flash软件只能制作动画 C.Flash是一个矢量图软件,但不能做网页 D.它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页 2.Flash软件保存格式为 ( ) A.ai B.png C.fla D.pnd 3.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下 创建一个关键帧() A.弹起 B.指针经过 C.按下 D.点击 4.如下列图所示,其为什么形式的补间动画: A.是单独发生的移动补间动画 B.是单独发生的形状补间动画 C.是一个移动和形状的组合动画 D.上面说法都为错误 5.将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( ) A.编辑/清除 B.文件/关闭 C.修改/时间轴/转换为空白关键帧 D.修改/时间轴/清除关键帧 6.使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的 是:() A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足 以实现 B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效 果会更好 C.确保变形提示点的逻辑性

D.以上说法均错误 7.用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选项中进行如图所示的设置后, 绘制的图形是 ( ) 形状 A.独立对象 B.按钮 C.以上都不是 8.在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用 ( ) A.钢笔工具 B.铅笔工具 C.刷子工具 D. A 和B 都正确 9.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着() A.只擦除填充区域,不影响线段和文字。 B.只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。 C.只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。 D.只擦除线条,填充区域和文字不受影响。 10.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( ) A.取消上一步操作 B.取消对象的上一次变形 C.将变形的对象还原到初始状态 D.取消所有对象的变形 11.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它是:() A.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示 B.正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示 C.自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩 D.以上选项均不正确 12.编辑位图图像时,修改的是 ( ) A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 13.在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是 否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现() A.分布在多个层上 B.分布在帧上 C.在同一层上并重叠

FLash动画制作-试题

F1ash动画制作试题 2010年7月 一、单项选择题(每题2分,共40分) 1.下面说法错误的是( ) A.Flash 8。0中可以导入的图形图像格式有GIF、WMF、JPG、AI B.F1ash 8.0中可以导入的音频格式有WAV、MP3、MOV、MPEG C. Flash 8.0中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV D.F1ash 8.0中可以导入的视频格式有A VI、FLV、MOV、MPEG 2.关于F1ash动画的特点,以下说法正确的是( ) A.F1ash动画受网络资源的制约一般比较大,利用F1ash制作的动画是矢量的 B.Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧 C. 具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点 D. 鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野 3.元件和与它相应的实例之间的关系是( ) A. 改变元件,则相应的实例一定会改变 B.改变元件,则相应的实例不一定会改变 C. 改变实例,对相应的元件一定有影响 D.改变实例,对相应的元件可能有影响 4.在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用( ) A.钢笔工具B.铅笔工具 C. 刷子工具 D. A和B都正确 5.有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮( ) A.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态 B.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上. C.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上 D.制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION 来控制这电影剪辑

动画制作试题

动画制作试题 “动画制作”试题 真或假: 1。为了防止某个图层上的对象移动,您可以单击图层名称旁边的锁定图标(T) 2和FLASH中的三个组件,即电影剪辑、图形和文本(F) 3。如果Flash要同时在几个不同的对象上生成形状渐变动画,那么这些对象必须放置在不同的层(T) 4中,一个FLASH动画只能包含一个场景(f) 5,MP3格式的声音文件不能导入到FLASH 8 (F) 6中,电影剪辑可以与其他电影剪辑实例(T) 7嵌套。小巧精致的Flash动画离不开它对矢量图形(T) 8的大量使用,在使用相同元素的前提下,关键帧越小,生成的电影文件就会越大(六)9。使用组件的优点是可以使电影更清晰(F) 10,时间轴上的关键帧和普通帧具有相同的标记(F) 11。为了使动画文件更小,我们应该尽量使用补间动画,减少逐帧动画的使用(T) 12。矢量图形更适合闪存处理,位图图像应尽可能少用(T) 13。锁定图层后,可以在该图层上添加新对象,但不能修改原始对象(女性)14。闪存中的图形元素不能重复使用(女性)15。电影剪辑有自己独立的时间线(T) 16。吸管工具可以对位图中的图像进行采样,作为填充元素(T) 17。测试胶片时,可以看到用铅笔工具在导向层上绘制的线条。18岁。

闪存中的组件可以是静态的,也可以是动态的(T) 19。空白关键帧由时间轴上的一个小空心圆表示。(t) 20和FLASH软件制作的动画非常大,不适合网络传输(六)单项主题: 1,什么软件是flash (B) A,文字编辑排版软件B,交互式矢量动画编辑软件C,三维动画排版软件D,平面图像处理软件 2,flash作品因采用(A)技术而在互联网上广泛流传一、矢量图形和流B、音乐、动画、音效、交互C、多层混合D、多任务 3。如图所示,舞台上的单词“learn”应该顺时针旋转90度。哪种工具可用于在闪存中实现(B) A、工具1 B、工具2 C、工具3 D、工具4 4,帧频率指示(A) A、每秒显示的帧数 B、每帧显示的秒数 C、每分钟显示的帧数D 和动画的总持续时间5。如图所示,在时间线上的第25帧上显示一个空心圆圈,表示(A) A,这是一个“空白关键帧”,不包含任何内容b,这是一个“关键帧”,它包含除文本以外的内容C,这是“空白关键帧”,它包含除文本以外的内容D,这是“关键帧”,它不包含任何内容 6,必须用绿色填充舞台内的矩形。哪个工具最方便使用(D)

动画考试试题

动画考试试题 1、名词解释(每个2分,共10分) 2、填空(每个2分,共40分) 3、简答(每题3分,共30分) 4、编程(第1小题6分,第2小题14分,共20分) 填空: (1)现在电影的播放速度为(24帧/秒),电视画面的播放速度为(25帧/ 秒)或(30帧/秒)。 (2)为了降低动画的成本,常常采用(一拍二)或(一拍三)模式,即连续的两帧或三帧重复同一幅画面。 (3)1996年,《动画总动员》世界上第一部完全用计算机动画制作的电影。 3000万美元的投资,获得了破纪录的亿美元的票房收入,还获得奥斯 卡最佳剧本奖的提名,其意义在于:给电影制作开辟了全新道路。 (4)制作一部完整的动画片大体上需要三个阶段:(前期筹备阶段)、(中期制作阶段)和(后期制作阶段)。 中期制作阶段主要完成画面制作,包括(原画创作)、(中间插画制作)、 画面测试、描线和上色。 (5)OpenGL((Open Graphics Library ),开放图形库)是一种图形显示软件工具包,它为图形硬件(例如显卡)提供软件接口。 (6)(OpenGL为计算机动画提供由图形生成图像帧的工具。 (7)本书介绍如何在Microsoft VC++2005环境下基于MFC开发(OpenGL 应用程序。 (8)OpenGL函数库主要分为三类:(核心库)、(工具库)、(辅助库)。(9)核心库应对的链接文件是“”,对应的头文件是(),在核心库中的函数名称通常以(gL)开头。 (10)工具库对应的链接文件是“”,对应的头文件是(),工具库中的函数名称通常以(glu )开头

(11)辅助库对应的链接文件是“”,对应的头文件是(),辅助库中的函数名称通常以(aux)开头。 (12)如果有glOrtho (,,,,,),则近裁剪面的左下角坐标为(,—),右下角坐标为(一),远裁剪面的左下角的坐标为(,」),右上角的坐标为 ( (13)绘制真实感图形主要进行两种操作:(设置光源)和(设置材质)。 (14)在Ope nGL中,每个光源包括以下属性(颜色)、(位置)、(方向)。(15)Ope nGL对光照效果的计算是由四个不同的光照分量叠加而成的,即:(环境光)、(漫反射光)、(镜面反射光)、(发射光)。 (16)在设置了光源属性以后,必须打开光源才能使光源有效,启用光源,即调用函数(glEnable(G「LIGHTING)); (17)写出实现沿x轴正方向平移5个单位的函数语句(gITranslated,,);简答(一)写出生成基于MFC应用程序的五个操作步骤。 答:(1)启动Microsoft Visual C++2005 软件,鼠标单击“ File/New/Project ”。(2)在弹出的新建项目对话框中,选择“ MFC项目类型和“ MFCApplication ” 项目模板类型,选择要保存的硬盘路径,输入项目名称,单击“0K。 (3)这时弹出MFC应用程序向导对话框,直接单击“ Finish ”,直接采用默认设置。这时Microsoft Visual C++2005 会自动创建一个MFC项目,并生成基本的MFC应用程序代码。 (4)单击“ Build/Rebuild Solution ”对项目进行编译和链接。 (5)单击“ Debug/Start Without Debugging ”运行项目。 (二)简单写出生成基于MFC勺基本OpenGL应用程序的九个步骤P2& 答:(1)新建或打开基本的MFC应用程序。 (2)配置应用程序,添加Ope nGl链接库文件。 (3)在实现视图类的文件中添加包含Ope nGL头文件的语句 (4)增加记录OpenG渲染句柄的变量 5)添加视图类的成员函数OnCreate。

flash动画制作 试题

《Flash动画设计与制作》读书活动考试试题学校姓名得分 一、不定项选择题(多选、漏选均不得分),每题2分 1.Flash MX2004将各个面板按照功能的不同划分为(BCD )P12 A.图形面板B.开发面板C.设计面板D.其他面板 2.在Flash MX2004中,创建文档的方法有多种,下列属于创建文档方法的是(ACD)P24 A.使用菜单命令创建B.使用面板创建C.使用按钮创建D.使用模板创建 3.在Flash文档中对所选对象进行旋转、缩放等操作的面板为( C )p22 A.组件面板B.信息面板C.变形面板D.混色器面板 4.“填充变形工具”主要用于调整以下样式(ABC )p62 A.线性渐变填充样式B.位图填充样式 C.放射状渐变填充样式D.环形状渐变填充样式 5.使用什么工具在打散后的位图上单击,可快速擦除所有分离的位图图像( C )p67 A.橡皮擦B.墨水瓶C.水龙头D.颜料桶 6.下列选项中属于Flash MX2004的设备字体的是(ABD )p74 A._san B._serif C.Times D.typewriter 7.如果要使文本块链接到电子邮件地址,可以使用( C )p85 A.http://URL B.e-mail:URL C.mailto:URL D.以上都不对 8.遮罩层中的对象可以是(ABCD )p109 A.影片剪辑B.填充的形状C.文字对象D.图形元件的实例 9.Flash MX2004中元件包括(ABD)p115 A.图形元件B.按钮元件C.文字元件D.影片剪辑 10.在Flash MX2004中,帧有如下几种基本类型(BCD)p145 A.空白帧B.帧C.空白关键帧D.关键帧 11.在优化颜色时,应尽量减少使用( D )p183 A.透时色B.纯色C.Web 216色D.渐变色 12.在Flash的“导出”菜单中包括两个命令,分别为(BD)p187 A.导出文件B.导出图像C.导出文本D.导出影片二、判断题(正确的打“√”,错误的打“×”),每题2分 1.GIF分为静态GIF和动画GIF,它支持透明背景图像,适用于多种操作系统。(√)P1 2.铅笔工具共有二种绘图模式,分别为“伸直”模式和“平滑”模式。(×)P44 3.当选中“缩放工具”后,按住“Shift”键单击鼠标左键可以切换放大和缩小两种状态。 (×)p69 4.在Flash MX2004中,字符间距可以在-80~80磅之间设置。(×)p77 5.计算机中的图像通常分为位图图像和矢量图形两种类型。(√)p88 6.在“信息”面板中,可以查看选定实例的名称和颜色。(×)p125 7.在编写程序时,不能使用关键字作为变量名或者其他的子定义对象、函数名、帧标签等的标志。 (√)P162 8.Flash MX2004的声音分为两种:事件声音和音频流。(√)P170 三、论述题(10分) 相对于传统动画,Flash制作的动画有什么优点?如何运用这种优点来增加你的上课效果?请举例加以说明。

flash动画制作操作题期末考试完整版

f l a s h动画制作操作题 期末考试 HUA system office room 【HUA16H-TTMS2A-HUAS8Q8-HUAH1688】

《FLASH动画制作》期末考试操作题 班别姓名得分 题目: 一、设置电影舞台的大小为400*300像素;(10分) 二、整个动画共占60帧;(10分) 三、动画共设计4个图层,从下到上名称为“背景”、“海欧”、“轨迹”、“控制”;(10分) 四、在“背景”层导入“大海.jpg”图片,设置图片大小为400*300像素,并与舞台重合;(10分) 五、制作海欧沿光滑曲线飞行的动画;(30分) 要求:1、海欧在“海欧”层,为名称为“H”的影片剪辑元件,内容为导入的“海欧.gif”图片; 2、运动曲线在“轨迹”层,曲线是由线条工具画直线后,由选择工具拖动得到; 六、在“控制”层第1帧加停止动作、第60帧加转到第1帧并播放动作; (20分) 七、设置发布格式为“Flash 6”,在当前路径输出文件“XXX.swf”。(10分) (XXX为自己的名字)

答案: 1、在属性面板中设置舞台大小400*300 2、双击图层,重命名为“背景” ——再点“插入图层”按钮,在其“图片”图层之上再新建三个图层,并依次从下到上命名为“海欧”、“轨迹”、“控制” 3、鼠标定位在背景层第1帧,选择文件菜单、导入命令,导入“大海.jpg”图片(一般图片所在目录为C盘“二级素材”文件夹、“pic”文件夹中)——选择箭头工具,选中舞台上背景图片——选择窗口菜单对齐命令──按下相对于舞台按钮——单击“匹配宽和高”、垂直中齐和水平中间分布按钮——右击第60帧插入帧 4、鼠标定位在海鸥图层第1帧——选择插入菜单、新建元件命令——在创新建元件对话框中,“名称”栏键入“H”、“行为”项选“影片剪辑” ——在“影片剪辑H”中,选择文件菜单导入命令——把“海欧.gif”图片导入到舞台中 5、返回到场景中,鼠标定位在轨迹图层第1帧——选择线条工具——鼠标+SHIFT键在舞台上画一水平直线——选择箭头工具,鼠标在舞台上任意拖动水平直线使之成为光滑曲线——右击第60帧插入帧 6、鼠标定位在海鸥图层第1帧——选择窗口菜单库命令——打开库面板,按住鼠标左键把影片剪辑H元件拖动到舞台中——用箭头工具,选择H元件中心点——按住鼠标左键拖动H元件中心点到曲线最左端,使之中心点吸附在曲线左端上——右击第60帧插入关键帧——再用箭头工具,选择H元件中心点——按住鼠标左键拖动H元件中心点到曲线最右端,使之中心点吸附在曲线右端上——鼠标定位在1~60帧之间任意一帧,打开属性面板补间项选“动作”

Flash动画设计复赛试题(A卷)

第七届全国信息技术应用水平大赛复赛试题 Flash动画设计(A卷) 请仔细阅读并严格遵守题目中关于文件命名和保存的要求。 考生答题完毕后,首先创建以“准考证号_用户名”命名的文件夹(形式如: 433034683_xxxx), 将考试结果严格按题目上的命名要求进行命名并直接保存在该文件夹下。 注意:考生不得在该文件夹下创建任何子文件夹,所有考试结果均直接保存在该文件 夹根目录下。请务必按照试卷要求提交指定的文件,不得包含非题目要求的过程文件和临 时文件,不得包含本试题文件和试题素材。 然后选中整个文件夹,用 Winrar 压缩工具打包后存放在本考场指定的考试结果存放地 址,经监考老师确认上传无误后方可离开考场。 注意:在提交答案时,请务必选中上述存放作品的文件夹(如前面创建的 433034683_xxxx 文件夹,而不是文件夹下的全部文件)进行压缩,在完成答案提交后,请 确保上述压缩包仍保存在本地计算机中。 凡违反上述规定的考生,其成绩一律按零分处理。 特别说明: 编程语言使用 ActionScript2.0或者 ActionScript3.0均可。 第一题:动画造型制作 《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies,简称 PVZ)是由 PopCap Games 为 Windows、 Mac OS X 及 iOS 操作系统开发,并于 2009 年 5月5 日发售的一款益智策略类塔防御战游 戏。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。该游 戏自发行以来,在世界范围内受到了玩家的好评和追捧,并迅速发展到各种平台,成为最受 欢迎的休闲游戏之一。

职教中心平面设计动画制作期末考试试题

涡阳职教中心平面设计动画制作期末考试试题 (满分:100分,时间:60分钟) 班级: 姓名:考号: 一、单项选择题(答案请写在下面答题处,每小题2分,共计40分): 1、在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是: A、大于或等于12fps B、小于12fps C、大于12fps D、大于或小于12fps均有可能 2、两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画 A、形状补间动画 B、位置补间动画 C、位置和颜色补间动画 D、透明度补间动画 3、下列关于关键帧说法不正确的是: A、关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧 B、修改文档的帧动作的帧 C、Flash 不可以在关键帧之间补间或填充 D、可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序 4、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是: A、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 B、使用元件可以使电影的播放更加流畅 C、使用元件可以使电影的编辑更加简单化 D、以上均是 5、不属于图形元件的动画播放方式是? A、播放一次 B、单帧 C、循环D、无限 6、下列名词中不是FLASH专业术语的是________. A.关键帧 B.引导层C.遮罩效果D。交互图标

7、最适合在因特网络中传输的动画类型是________. A。FLCB.AVI C.FLASH D.MPG 8、下列对于FLASH中“铅笔工具”作用描述正确的是________。A.用于自由圈选对象 B.自由地创建和编辑适量图形 C。绘制各种椭圆图形 D。用于不规则形状任意圈选对象 9、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指________. A.SWF B.FLA C.EXE D.HTML 10、具有独立的分辨率,放大后不会造成边缘粗糙的图形是_________。A。矢量图形 B。位图图形C。点阵图形D。以上都不是11、时间轴上用小黑点表示的帧是_________. A.空白帧 B。关键帧C.空白关键帧 D。过渡帧 12、_________不能进行形状渐变。 A.用绘图工具画一个圆 B.用绘图工具画一个方 C。用绘图工具画一个圆,再转换成图形元件 D.将(C)选项中的图形符号分解(BreakAport) 13、测试整个影片的快捷键是_________。 A. ctrl+alt+enter B. ctrl+enter C。ctrl+shift+enter D。 alt+shift+enter14、_________不是新建符号(symbol)的方法. A。选择Insert菜单中的NewSymbol选项 B.快捷键ctrl+F8 C.素材库(Library)下部NewSymbol快捷按钮 D。快捷键F8 15、在默认状态下,Flash cs5的作品每秒播放_________帧.

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