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Revit2014视图样板的使用

Revit2014视图样板的使用
Revit2014视图样板的使用

Revit2014视图样板的使用

目前BIM平台使用的主要软件是Revit,软件的每个版本都较前一个版本多了些新的功能,而现在2013与2014版本在使用上与2012版的差异较大,为了使各位在以后工作中能够快速的掌握新的功能,特写下此文档,供各位参考,以下是2014视图样板的使用方法:

1.同样新建一个项目或者一个样板,打开项目浏览器点击楼层平面1-机械,点击

右键视图样板,选择机械平面,编辑相应的参数,现以过滤器管线颜色为例,完成设置确定,而属性里的视图样板是默认为无,所以比例、详细程度、视图样式为可编辑状态。

确定完成即可。

2.新建一个标高,在转到楼层平面,目前属性里的视图样板是默认机械平面,则

在当前平面中管线是有颜色的,但是比例等属性还是不可编辑。在到属性栏里调整视图样板为无,则可以编辑了。

总之在新增楼层平面时请注意一下。

2013.06.07

浅谈“火眼”可视图像早期火灾报警系统应用

浅谈“火眼”可视图像早期火灾报警系统应用 摘要:在本文的分析中,以“火眼”可视图像早期火灾报警系统为切入点,分析我国传统火灾报警系统的发展状况,总结传统火灾报警系统的问题、弊端。在这一基础上,笔者将会探究“火眼”可视图像早期火灾报警系统应用方式等,并通过案例加以验证,以期为相关人员提供参考。 关键词:“火眼”;可视图像;火灾报警;报警系统 前言: 消防是维护社会安定的重要工作,而火灾又是消防工作的重要内容。随着时代的发展、技术的提升,更多先进的火灾识别技术,被广泛应用在消防工作中,其中,“火眼”可视图像早期火灾报警系统,已经有了更加成熟的技术,所以应用的范围较广,充分发挥了可视图像的作用与价值,增强了火灾报警系统的性能,为消防工作提供了更有价值的参考。 一、国内传统火灾报警系统的发展状况 国内传统火灾报警系统的发展,实际上经历了很多阶段,本文以近代以后的火灾报警系统为主进行分析。从上世纪七十年代开始,我国相关人员对火灾报警系统进行相关的研究,并生产出简单的火灾报警产品;在八十年代以后,我国的很多厂商开始引进国外的技术,并模仿国外的火灾报警系统,不过并没有形成核心的技术;在九十年代以后,因为“走出去,引进来”策略的影响,很多国外的企业开始进驻中国,并带来了成熟的技术,促进了我国火灾报警系统的发展。从当前的角度分析,我国的传统火灾报警系统已经成熟,但是更加先进的火灾报警技术,依然落后于西方发达国家。在这样的背景下,技术人员一直致力于火灾报警系统的研发中,其目的就是不断完善传统火灾报警系统,优化系统的性能。 二、传统火灾报警系统存在的问题与弊端 目前,国内与火灾报警相关的技术,一直在不断的发展、提升,但是传统火灾报警系统依然在火灾报警中,扮演着重要的角色,其当前的发展现状主要体现在以下几方面: (1)智能化程度方面。虽然我国当前使用的火灾报警系统,都已经进行了相应的智能化设计,但是因为传感器的精准性,依然存在明显的误差,加之火灾现场温度、可燃气体浓度、光波强度等因素的影响,常常会出现漏报、误报、迟报等不良的问题。 (2)早期火灾探测技术方面。目前,国外已经将吸气式高灵敏度感烟火灾探测预警系统、激光式高灵敏度感烟火灾探测器等,广泛应用消防工作中。相比之下,我国并没有将早期火灾探测技术,合理应用在火灾报警等具体的工作中,严重影响火灾探测的效果[1]。 (3)警报识别方面。传统的火灾自动报警系统主要通过安装点型感温探测器和点型感烟探测器进行火灾探测报警,它们都是通过传感技术进行信号警报。当烟雾或者温度达到顶棚探测器设定的阈值才能触发报警,这往往需要一个发展的过程,通常比较小的烟雾或者明火,无法触发报警。 (4)火灾信息传达方面。传统的火灾自动报警系统发生报警后,只能通过报警信息查询具体火灾位置,往往无法立即查看到现场火灾位置的实时视频。而需要通过值班人员现场确认火情,这一过程多需3-7分钟的确认时间,从而延误了

软件架构 4+1 视图模型

RUP 4+1架构 软件需求分析的复杂性 图1 软件需求分类的复杂性

RUP 4+1架构 RUP4+1架构方法采用用例驱动,在软件生命周期的各个阶段对软件进行建模,从不同视角对系统进行解读,从而形成统一软件过程架构描述. 用例视图(Use Cases View),最初称为场景视图,关注最终用户需求, 为整个技术架构的上线文环境.通常用UML用例图和活动图描述。 逻辑视图(Logical view),主要是整个系统的抽象结构表述,关注系统提 供最终用户的功能,不涉及具体的编译即输出和部署,通常在UML中用类图, 交互图,时序图来表述,类似与我们采用OOA的对象模型。 开发视图(Development View),描述软件在开发环境下的静态组织,从程 序实现人员的角度透视系统,也叫做实现视图(implementation view)。开发 视图关注程序包,不仅包括要编写的源程序,还包括可以直接使用的第三方SDK 和现成框架、类库,以及开发的系统将运行于其上的系统软件或中间件, 在UML

中用组件图,包图来表述。开发视图和逻辑视图之间可能存在一定的映射关系:比如逻辑层一般会映射到多个程序包等。 处理视图(Process view)处理视图关注系统动态运行时,主要是进程以及相关的并发、同步、通信等问题。处理视图和开发视图的关系:开发视图一般偏重程序包在编译时期的静态依赖关系,而这些程序运行起来之后会表现为对象、线程、进程,处理视图比较关注的正是这些运行时单元的交互问题,在UML中通常用活动图表述。 物理视图(Physical view )物理视图通常也叫做部署视图(deployment view),是从系统工程师解读系统,关注软件的物流拓扑结,以及如何部署机器和网络来配合软件系统的可靠性、可伸缩性等要求。物理视图和处理视图的关系:处理视图特别关注目标程序的动态执行情况,而物理视图重视目标程序的静态位置问题;物理视图是综合考虑软件系统和整个IT系统相互影响的架构视图。 RUP4+1架构方法从1995年提出后在业界获得广泛应用,并得以发展完善,在具体应用的时候结合公司环境和项目实际进行适当裁剪。 【参考资料】: 1.IBM developerwork 运用RUP 4+1视图方法进行软件架构设计 https://www.doczj.com/doc/566860027.html,/developerworks/cn/rational/06/r-wenyu/index.html 架构蓝图--软件架构"4+1" 视图模型 https://https://www.doczj.com/doc/566860027.html,/developerworks/cn/rational/r-4p1-view/ RUP4+1架构方法 https://www.doczj.com/doc/566860027.html,/Leo_wl/archive/2010/12/09/1901715.html 2.

VC++6.0入门【第八章 文档和视图】

第8章文档和视图 MFC应用程序的核心是文档/视图结构。在前面章节的学习中,已经接触了不少文档/视图结构的应用程序,本章将详细分析其结构和原理,并进一步学习使用复杂的文档结构、构造更加丰富的视图。 8.1 文档/视图概述 使用MFC的AppWizard可以创建三种类型的应用程序: (1)单文档界面的应用程序(SDI:Single Document Interface) (2)多文档界面的应用程序(MDI:Multiple Documents Interface) (3)基于对话框的应用程序(Dialog based) 基于对话框的应用程序框架非常简单,由应用程序类、对话框类构成。通过应用程序类的InitInstance()函数,构造一个模式对话框对象;调用DoModal()函数,让Windows对话框处理程序象通常情况一样接受和分配消息;用户退出对话框后,程序也就结束了。 我们已经知道SDI应用程序由应用程序类(CWinApp)、框架窗口类(CFrameWnd)、文档类(CDocument)、视图类(CView)和文档模板类(CSingleDocTemplate)共同作用。MDI应用程序与SDI 应用程序的主要差别在于:MDI有CMDIFrameWnd和CMDIChildWnd两个框架窗口类,前一个派生CMainFrame类,负责菜单等界面元素的主框架窗口管理;后一个派生CChildFrame类,负责相应的文档及其视图的子框架维护。而SDI由框架窗口类CFrameWnd 派生CMainFrame类。 一个文档可以有多个视图,但一个视图只能对应一个确定的文档。因此,MDI应用程序需要解决的问题是多个文档的数据管理方法。在MDI应用程序中,文档模板只支持主窗口。每打开一个新文档时,都调用文档类的成员函数OnNewDocument(),建立一个由CMDIChildWnd派生的新的MDI子窗口,在子窗口中保存已打开的文档,所有这些细节都由MFC库来处理。 8.1.1 文档和视图的关系 文档/视图结构的最大特点就是:把数据操作和数据表示分离开来,与数据库管理系统提供的数据库与视图的关系一致。图8-1说明了文档及其视图之间的关系。所有对数据的修改由文档对象来完成,用视图调用这个对象的方法来访问和更新数据。

--软件架构+__4+1__+视图模型

架构蓝图--软件架构"4+1" 视图模型 级别:初级 Philippe Kruchten, 高级技术专员 2005 年1 月01 日 本文基于多个并发视图的使用情况来说明描述软件密集型系统架构的模型。使用多重视图允 许独立地处理各"风险承担人":最终用户、开发人员、系统工程师、项目经理等所关注的问 题,并且能够独立地处理功能性和非功能性需求。本文分别对五种视图进行了描述,并同时 给出了捕获每种视图的表示方法。这些视图使用以架构为中心的、场景驱动以及迭代开发过 程来进行设计。 引言 我们已经看到在许多文章和书籍中,作者欲使用单张视图来捕捉所有的系统架构要点。通过仔细地观察这些图例中的方框和箭头,不难发现作者努力地在单一视图中表达超过其表达限度的蓝图。方框是代表运行的程序吗?或者是代表源代码的程序块吗?或是物理计算机吗?或仅仅是逻辑功能的分组吗?箭头是表示编译时的依赖关系吗?或者是控制流吗?或是数据流吗?通常它代表了许多事物。是否架构只需要单个的架构样式?有时软件架构的缺陷源于过早地划分软件或过分的强调软件开发的单个方面:数据工程、运行效率、开发策略和团队组织等。有时架构并不能解决所有"客户"(或者说"风险承担人",USC 的命名)所关注的问题。许多作者都提及了这个问题:Garlan & Shaw 1、CMU 的Abowd & Allen、SEI 的Clements。作为补充,我们建议使用多个并发的视图来组织软件架构的描述,每个视图仅用来描述一个特定的所关注的方面的集合。 回 架构模型 软件架构用来处理软件高层次结构的设计和实施。它以精心选择的形式将若干结构元素进行装配,从而满足系统主要功能和性能需求,并满足其他非功能性需求,如可靠性、可伸缩性、可移植性和可用性。Perry 和Wolfe 使用一个精确的公式来表达,该公式由Boehm 做了进一步修改: 软件架构={元素,形式,关系/约束} 软件架构涉及到抽象、分解和组合、风格和美学。我们用由多个视图或视角组成的模型来描述它。为了最终处理大型的、富有挑战性的架构,该模型包含五个主要的视图(请对照图1):?逻辑视图(Logical View),设计的对象模型(使用面向对象的设计方法时)。 ?过程视图(Process View),捕捉设计的并发和同步特征。 ?物理视图(Physical View),描述了软件到硬件的映射,反映了分布式特性。 ?开发视图(Development View),描述了在开发环境中软件的静态组织结构。 架构的描述,即所做的各种决定,可以围绕着这四个视图来组织,然后由一些用例(use cases)或场景(scenarios)来说明,从而形成了第五个视图。正如将看到的,实际上软件架构部分从这些场景演进而来,将在下文中讨论。 图1 -"4+1"视图模型

产品技术应用标准产品验收标准可视对讲

可视对讲验收标准 1.楼宇对讲系统检测 楼宇对讲系统检测内容包括如下几个方面: (1)选呼功能检测:网楼宇入口处的主机应能正确选呼任一分机,并能听到口铃声。 (2)通话功能检测:用楼宇入口处的主机对任一分机选呼后,应能实施双工通话,话音清晰,不应出现振鸣现象。 (3)电控开锁功能检测:应可在分机上实施电控开锁。 (4)可视对讲系统所传输的视频信号应清晰,应能实现对访客的识别。 (5)联网型的小区楼宇对讲系统,其管理主机除应具备可视对讲或非可视对讲、电控开锁、选呼功能、通话功能外,宜能接收和传送住户的紧急报警(求助)信息。 (6)对带有紧急报警(求助)功能的楼宇对讲系统的检测,应按以下步骤进行: 1)使管理机处于通活状态,同时分别触发2台报警键,管理机立即发生与呼叫键不同的声光信号,逐条显示报警信息包括时间、区域; 2)使系统处于守候状态,同时分别触发呼叫键和报警键,报警信号具有优先功能,管理机应发出声、光报警并指示发生的部位,并应至少能存储5组报警信息。 楼宇对讲机系统验收要求如下: (1)基本功能要求1)通话功能:主机与分机间经按键接通后,能实现双方通话,话音音质清晰,不应出现振鸣现象。2)监视功能:主机与分机间经按键接通后,在分机监视器上能观看到主机摄取的图像信号,便于识别来访者。3)夜视功能:主机在正常安装的情况下,夜间可在分机监视器上识别来访者。4)防破坏报警功能:可视对讲系统应具有防破坏报警输出接口。当主机遇到非正常拆卸时,分机应立即发出报警。 (2)主要电性能指标 1)音频指标 ①主呼通道、应答通道音频响应:在500~3000Hz范围内,相对于1000Hz的幅度变化应在±3dB范围内。 ②主呼通道、应答通道音频输出功率为50mW条件下,主呼通道、应答通道的谐波失

Visual C++ 2012入门经典:应用程序中的视图类

Visual C++ 2012入门经典:应用程序中的视图类 14.2 MFC的绘图机制 MFC将Windows界面封装到屏幕和打印机中,所以在对图形输出编程时不必担心很多有关的细节。如第13章所述,Application Wizard生成的程序已经包含了一个派生于MFC类CView的类,它专门设计用于在屏幕上显示文档数据。 14.2.1 应用程序中的视图类 MFC Application Wizard生成的类CSketcherView将在文档窗口的工作区中显示文档的信息。类定义包括几个虚函数的重写,不过在此处着重介绍的一个函数是OnDraw()。每当需要重新绘制文档窗口的工作区时,都将调用这个函数。当程序接收到WM_PAINT消息时,应用程序框架调用的正是这个函数。 OnDraw()成员函数 由MFC Application Wizard创建的OnDraw()成员函数的实现如下所示: void CSketcherView::OnDraw(CDC* /*pDC*/) { CSketcherDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if(!pDoc) return; // TODO: add draw code for native data here } 一个指向CDC类对象的指针被传递到视图类的OnDraw()成员函数。这个对象包含的成员函数将调用Windows API函数,这些函数允许在设备上下文中绘图。参数名以注释的形式存在,所以在使用这个指针之前,必须解除这个名称的注释,或者用自己的名称代替这个名称。 因为将使用所有这些代码在OnDraw()成员函数中绘制文档,所以Application Wizard已经包括了指针pDoc的声明,并且使用函数GetDocument()对这个指针进行了初始化,函数GetDocument ()将返回与当前视图有关的文档对象的地址: CSketcherDoc* pDoc = GetDocument();

可视图综述

Survey of Visibility Graph Algorithms for establishing  Complex Network LUO Yue-binWANG Bao-shengCHEN Xiao-meiMA Shi-congSchool of Computer, National University of Defense Technology, Changsha 410073, China Abstract: A lot of real-world systems are complex systems. Complex network is an important tool to study complex systems. The premise of the application of complex network is how to effectively establish complex network and mine characters of the data series. In recent years, visibility graph has been proposed as a new algorithm to establish complex network. So far it has been basically formed an algorithm system.This paper make a detailed introduction of the visibility graph algorithms in recent years, and analyze the advantages and disadvantages of each algorithm, introduced the application status of each algorithm.Finally we give the direction of visibility graph algorithms on the further development of complex network establishment. Key words: complex network; visibility graph; horizontal visibility graph; limited penetrable visibility graph 可视图构建复杂网络算法综述 罗跃斌王宝生陈晓梅马世聪 国防科学技术大学计算机学院,长沙 410073 摘要:自然界中的很多系统都是复杂系统,复杂网络是研究复杂系统的重要工具,如何基于数据有效构建网络和进行数据挖掘是应用复杂网络的前提。近年,可视图作为一种新兴的构建复杂网络的算法被提出,发展至今已基本形成一个算法体系。本文详细综述了近几年提出的可视图算法,分析了各算法的优缺点,介绍了各算法的应用现状,最后对可视图算法的进一步发展方向作出展望。 关键词:复杂网络;可视图;水平可视图;有限穿越可视图

模型视图结构

Qt之模型/视图 (2014-01-08 15:48:01) 转载▼ 标签: 分类:Qt qt qt使用mvc qtableview qlistview qtreeview 关于Qt中MVC的介绍与使用,助手中有一节模型/视图编程 (Model/View Programming)讲解的很清晰。 Qt包含一组使用模型/视图结构的类,可以用来管理数据并呈现给用户。这种体系结构引入的分离使开发人员更灵活地定制项目,并且提供了一个标准模型的接口,以允许广泛范围的数据源被使用到到现有的视图中。 模型- 视图- 控制器(MVC)是一种设计模式,由三类对象组成: ?模型:应用程序对象。 ?视图:屏幕演示。 ?控制器:定义了用户界面响应用户输入的方式。 在引入MVC之前,用户界面的设计往往是将这些对象组合在一起。MVC 的解耦带来了灵活性和重用性。 如果视图和控制器对象相结合,其结果是模型/视图结构,仍然分离了数据与呈现给用户的方式,但提供了基于相同原理的简单框架。这种分离使得它可以在几个不同的视图中显示相同的数据,并且实现新类型的视图,

而无需改变底层的数据结构。为了灵活地处理用户输入,则引入了委托的概念。在此框架引入委托的优点是:它允许项目数据显示和自定义编辑。 模型/视图结构 模型与数据源进行通信,在这个体系结构中为其它组件提供了一个接口。通信的性质依赖于数据源的类型以及模型的实现方式。 视图从模型中得到模型索引,这些都引用到数据项。通过为模型提供模型索引,视图可以从数据源中检索数据项。 在标准的视图里,委托呈现数据项目。当一个项目被编辑,委托与模型直接利用模型索引进行通信。 模型/视图/委托通信 模型、视图、委托使用信号和槽相互通信: ?模型的信号:通知视图关于改变由数据源保持的数据。 ?视图的信号:提供了关于用户交互显示的项目信息。 ?委托的信号:当编辑时告诉模型和视图编辑器的状态。

《Information Systems Research》1998~2017文献计量分析 —基于Citespace可视图谱

Advances in Social Sciences 社会科学前沿, 2018, 7(9), 1521-1530 Published Online September 2018 in Hans. https://www.doczj.com/doc/566860027.html,/journal/ass https://https://www.doczj.com/doc/566860027.html,/10.12677/ass.2018.79225 Bibliometrics Analysis of Information Systems Research during 1998~2017 —Based on Citespace Viewable Spectrum Bing Wu, Peng Li School of Economics and Management, Tongji University, Shanghai Received: Aug. 21st, 2018; accepted: Sep. 4th, 2018; published: Sep. 13th, 2018 Abstract The bibliometric analysis software Citespace is used to analyze the 747 articles in the “Informa-tion Systems Research” (ISR) journal from 1998 to 2017 from four aspects of literature output analysis, national cooperation network analysis, institutional cooperation network analysis and citation network clustering. The research results show that 1) according to the literature output analysis, the volume of document output of the ISR journal presents a volatility increase; 2) ac- cording to the analysis of the national cooperation network, the United States is the core node in the national cooperation network, and China needs to strengthen international cooperation the- reby to increase its influence; 3) in the cooperation network of research institutions, the top five universities in the literature output are all located in the United States, and according to the cen-trality analysis of the cooperation network, of the 12 institutions centered above 0.1, 9 institutions are located in the United States, and only Hong Kong city university in China is listed; in addition, the University of Texas at Dallas, Georgia Institute of Technology, National University of Singapore, and University of Texas at Austin have great potential in the research field of information systems; 4) according to citation network cluster analysis, the evolution of research hotspots can be divided into three phases: the focus of research in the field of information systems from 1998 to 2001 is information integration of enterprise applications, research spots during the period of 2002 to 2011 shift from the traditional organization to measure virtual organization, trust and influencing factors, and during the period 2012 to 2017of research topics shift from electronic word of mouth to knowledge dissemination in online knowledge community. Keywords Information Systems Research, Citespace, Cooperation Network, Central Analysis, Citation Network 《Information Systems Research》 1998~2017文献计量分析 —基于Citespace可视图谱

5.bim5d模型视图

五.模型视图 业务背景 多专业模型整合后,需要对模型进行查看\浏览\剖切等操作,指导现场施工模型视图主要内容: 1、通过楼层\专业构件类型过滤显示模型 2、显示图元树 3、显示机电系统 4、构件属性 5、模型信息 6、视点 7、查看组合构件明细 8、轴网显示\轴网设置 9、显示施工场地 10、模型观测视角 11、纹理贴图\实体 12、漫游 13、在模型上按路线行走 14、排砖 15、在模型上测量 16、三维剖面操作 17、切面操作 18、查看钢筋三维 19、专项方案查询 20、高级工程量查询 21、导出IGMS文件、导出3DS文件 22、模型界面右侧工具条 23、小地图 24、右键功能 备注:

在进行操作前,需要导入模型,导入模型参见【项目资料】。模型信息在操作前需要导入进度计划、预算书、图纸等,导入参见【项目资料】、【时间视图】、【合约视图】 1. 通过楼层\专业构建类型过滤操作步骤 (1)、勾选‘首层’ (2)、去掉土建、钢筋和粗装修专业勾选,查看机电模型 2. 显示图元树 点击模型界面右边栏的【图元树】中的构件,模型界面会选中并定位到该构件;

在图元树窗口点击右键,选择【选择同名称图元】,会选中图元树中所有构件名称相同的构件; 在图元树窗口点击右键,选择【选择同类型图元】,会选中图元树中所有该类型的构件;

在模型界面选择一个构件,右键选择【同步选择状态到图元树】(右键前要先打开图元树窗口),会在图元树中选中该构件;

备注: 图元树材质设置参见【工具栏】3. 显示机电系统 点击【视图】—【系统】

4. 属性 点击模型界面右边栏的【选择】按钮,选择模型中的一个梁,在属性窗口下查看属性; 5. 视点 点击【保存视点】,把当前模型界面所显示的图形保存为一个视点,方便查看和编辑

文档类、子框架类及视图类的关系及如何相互调用

文档类、子框架类及视图类的关系及如何相互调用收藏 了解文档和视图的相互作用关系是编写mfc程序的基本功。但是mfc的应用程序框架把文档和视图之间的关系封装了起来,初学的朋友往往不得要领,因此写程序往往被局限于在用向导生成的框架中。本文希望能够尽可能说明白文档视图框架之间是如何进行作用,希望能给一些朋友带来小小的帮助。 几个概念: (虽然大家都知道了,雷神还是要重申一次) 文档对象:是用来保存数据的。 视图对象:是用来显示和编辑数据的。 应用程序框架:框架是用来管理不同文档显示界面的。例如你有一个数据网格显示界面,还有一个图形显示界面,它们的数据可能都来自你的文档,但是视图不同,怎么办用框架。为什么不用视图?为的是把界面管理独立的拿出来。文档模板:mfc把文档/视图/框架视为一体,只要你创建文档/视图框架结构的程序,必定会为你创建这三个类。这个工作在在应用程序初始化时完成,如下: bool cmyhtmlapp::initinstance() { //。。。。。。 csingledoctemplate* pdoctemplate; pdoctemplate = new csingledoctemplate( idr_mainframe, runtime_class(cmyhtmldoc), runtime_class(cmainframe), // main sdi frame window runtime_class(cmyhtmlview)); adddoctemplate(pdoctemplate); //。。。。。。 } 单文档:就是一次只能打开一个文件,和你的文档类型支持的多少无关。你完全可以做一个单文档的支持所有图象格式的程序,只不过它一次只能打开一个文档罢了。 多文档:就是你可以打开多个文件,和文档类型也无关。你也可以作一个可以同时打开多个文档的程序,但它只支持一种文档类型。 何时需要文档/视图框架结构? 首先你可以不使用文档视图这种框架结构,即便是在mfc中。你可以在你需要的时候选择使用这种方式。你可以完成一个只有视图没有文档的程序,例如一个基于对话框的应用。 哪什么时候需要呢? 当你想将你的数据层和界面层分开的时候。 通常我们对数据的操作放在文档类中,例如存取,打开,关闭。在这里你可以尽情的对你的数据进行操作,假如你需要,在对数据进行了改变后,对视图做一下更新,那么程序会将你对数据所做的改变呈现给你的程序的用户。由此可见视图的作用就是提供一个用户和数据之间进行数据交换的界面,它的作用就是在需要的时候显示数据,并在需要的时候提供输入界面。当用户输入后实际的数据操作工作是由文档类来做的。那框架类有在做什么呢? 框架类是为了便于管理你的文档类和视图类而存在的。通常我们的操作都是通过视图窗口完成,消息由视图进行接收并且进行处理。所以消息映射定义一般在视图中。但假如一个应用同时拥有多个视图而当前活动视图没有对消息进行处理则消息会发往框架窗口。另外框架窗口可以方便的处理非窗口消息。

工程材料样品确认单

工程材料样品确认单 君邻天下园林景观工程一期示范区项目 工程材料样品确认单 材料名称: 规格: 使用部位: 施工单位确认: 监理单位确认: 设计单位确认: 建设单位确认: 年月日年月日年月日年月日 君邻天下园林景观工程一期示范区项目 工程材料样品确认单 材料名称: 规格: 使用部位: 施工单位确认: 监理单位确认: 设计单位确认: 建设单位确认: 年月日年月日年月日年月日 君邻天下园林景观工程一期示范区项目 工程材料样品确认单 材料名称: 规格: 使用部位: 施工单位确认: 监理单位确认: 设计单位确认: 建设单位确认: 年月日年月日年月日年月日 君邻天下园林景观工程一期示范区君邻天下园林景观工程一期示范区 工程材料样品确认单工程材料样品确认单材料名称: 规格: 使用部位: 材料名称: 规格: 使用部位: 施工单位监理单位设计单位建设单位施工单位监理单位设计单位建设单位确认: 确认: 确认: 确认: 确认: 确认: 确认: 确认: 年月日年月日年月日年月日年月日年月日年月日年月日 君邻天下园林景观工程一期示范区君邻天下园林景观工程一期示范区

工程材料样品确认单工程材料样品确认单材料名称: 规格: 使用部位: 材料名称: 规格: 使用部位: 施工单位监理单位设计单位建设单位施工单位监理单位设计单位建设单位确认: 确认: 确认: 确认: 确认: 确认: 确认: 确认: 年月日年月日年月日年月日年月日年月日年月日年月日 君邻天下园林景观工程一期示范区君邻天下园林景观工程一期示范区 工程材料样品确认单工程材料样品确认单材料名称: 规格: 使用部位: 材料名称: 规格: 使用部位: 施工单位监理单位设计单位建设单位施工单位监理单位设计单位建设单位确认: 确认: 确认: 确认: 确认: 确认: 确认: 确认: 年月日年月日年月日年月日年月日年月日年月日年月日 君邻天下园林景观工程一期示范区君邻天下园林景观工程一期示范区 工程材料样品确认单工程材料样品确认单材料名称: 规格: 使用部位: 材料名称: 规格: 使用部位: 施工单位监理单位设计单位建设单位施工单位监理单位设计单位建设单位确认: 确认: 确认: 确认: 确认: 确认: 确认: 确认: 年月日年月日年月日年月日年月日年月日年月日年月日

文档视图

文档/视图 在MFC1.0中,应用程序有两个主要的组件:代表应用程序自身的应用程序对象和代表应用程序窗口的窗口对象。应用程序对象的主要任务是创建窗口,反过来窗口再处理消息。MFC几乎就是对WindowsAPI的封装。 在MFC2.0中,引入文档/视图体系结构,改变了MFC应用程序编制的方式。在Doc/View中,应用程序的数据由文档对象代表,而数据的视图由视图对象代表。文档和视图合作来处理用户的输入并绘制结果数据的文字和图形表示。 应用程序的主窗口,其操作功能在CFrameWnd和CMDIFrameWnd 类中实现,已经不再以消息处理为工作焦点了,而是作为视图,工具栏以及其他用户界面对象的容器。

利用MFC体系结构的好处是简化了开发过程,主结构提供了处理常规杂务的程序代码。 现在程序开发者对于使用MDI并不积极,这是由于SDI模型改善了以文档为中心的用户界面。如果用户想同时编辑两个文档,Microsoft 更加愿意每个文档都在分开的应用程序实例中显示。因此要以单文档为重点。 框架窗口是应用程序的顶层窗口,通常是WS_OVERLAPPEDWINDOW样式的窗口,带有可缩放边框,带有标 题栏,系统菜单和最小,大化按钮和关闭按钮。

视图是子窗口,实际中作为框架窗口的客户区。 应用程序对象提供消息循环给框架窗口和视图提取消息。 视图对象将鼠标和键盘输入转换为处理保存在文档中的数据的命令,文档对象提供了视图所需要的用来输出的数据。 文档/视图应用程序从来不会为框架窗口获取客户区设备描述表并在其中绘制输出,相反它绘制输出到视图中。看上去好像在框架窗口中绘制,实际上所有输出都输出到视图中。如果愿意,可以给框架窗口绘制内容,但是您看不到任何结果,因为SDI框架窗口的客户区完全被视图遮盖了。 SDI文档模板CSingleDocTemplate是SDIDoc/View中最重要的部分。RUNTIME_CLASS宏对于所指定的类返回指向了CRuntimeClass结构的指针,这就使得主结构可以在运行时创建这些类的对象了。这种动态创建机制是Doc/View中的的另一个重要的部分。 AddDocTemplate(pDocTemplate); 将文档模板加到由应用程序对象保存的文档模板列表中。用此方法注册的每个模板都定义了一个应用程序支持的文档类型。SDI只注册一个文档类型,而MDI可以注册多个。

材料样板确认单(石材)

材料样板确认单 注:1、材料板的确认仅对效果及质量进行确认,规格尺寸以图纸要求为准。 2、本表单一式三份,建设方、监理、施工单位各一份;无监理的项目一式二份,建设 方、施工单位各一份) 3、对无监理的工程项目,无需报监理审查确认,可直接报建设方确认。 4、涉及效果的材料要经设计部相关人员共同确定,并以设计意见为准。

材料样板确认单 注:1、材料板的确认仅对效果及质量进行确认,规格尺寸以图纸要求为准。 2、本表单一式三份,建设方、监理、施工单位各一份;无监理的项目一式二份,建设 方、施工单位各一份) 3、对无监理的工程项目,无需报监理审查确认,可直接报建设方确认。 4、涉及效果的材料要经设计部相关人员共同确定,并以设计意见为准。

材料样板确认单 注:1、材料板的确认仅对效果及质量进行确认,规格尺寸以图纸要求为准。 2、本表单一式三份,建设方、监理、施工单位各一份;无监理的项目一式二份,建设 方、施工单位各一份) 3、对无监理的工程项目,无需报监理审查确认,可直接报建设方确认。 4、涉及效果的材料要经设计部相关人员共同确定,并以设计意见为准。

材料样板确认单 注:1、材料板的确认仅对效果及质量进行确认,规格尺寸以图纸要求为准。 2、本表单一式三份,建设方、监理、施工单位各一份;无监理的项目一式二份,建设 方、施工单位各一份) 3、对无监理的工程项目,无需报监理审查确认,可直接报建设方确认。 4、涉及效果的材料要经设计部相关人员共同确定,并以设计意见为准。

材料样板确认单 注:1、材料板的确认仅对效果及质量进行确认,规格尺寸以图纸要求为准。 2、本表单一式三份,建设方、监理、施工单位各一份;无监理的项目一式二份,建设 方、施工单位各一份) 3、对无监理的工程项目,无需报监理审查确认,可直接报建设方确认。 4、涉及效果的材料要经设计部相关人员共同确定,并以设计意见为准

图形可以理解为除摄影以外的一切图和型

图形可以理解为除摄影以外的一切图和型。图形以其独特的现象力,在版面构成中展示着独特的视觉魅力。图形是在平面构成要素中形成广告性格及提高视觉注意力的重要素材。图形能够下意识地左右广告的传播效果。图形占据了重要版面,有的甚至是全部版面。图形往往能引起人们的注意,并激发阅读兴趣,图形给人的视觉印象要优于文字,合理的运用图形符号。 1、图形设计语言 图形作为设计的语言,要注意把话说清楚。在处理中必须抓主主要特征,注意关键部位的细节。否则差之百,失之千里。比如苹果、西红柿、桔子等在体量差不多,但实际上却有很大不同,这就要在处理中住它们各自不同特征。 创意的图形表现是通过对创意的中心的深刻思考和系统分析,充分发挥想象思维和创造力,将想象、意念形象化、视觉化。这是创意的最后环节,也是关键的环节。从怎样分析、怎样思考到怎样表现的过程。由于人类特有的社会劳动和语言,使人的意识活动达到了高度发展的水平,人的思维是一个由认识表象开始,再将表象记录到大脑中形成概念,而后将这些来源于实际生活经验的概念普遍化加以固定,从而是外部世界乃至自身思维世界的各种对象和过程均在大脑中产生各自对应的映像。这些影响是由直接的外在关系中分离出来,独立于思维中保持并运作的。这些印象以狭义语言为基础,又表现为可视图形,肢体动作,音乐等广义语言。 “奇”、“异”、“怪”的图形并非是设计师追求的目标,通俗易懂、简洁明快的图形语言,才是达到强烈视觉冲击力的必要条件,以便于公众对广告主题的认识、理解与记忆。 在一定的艺术哲理与视觉原理中,创意通过上下几千年纵横万里想象与艺术创造。作为复杂而妙趣横生的思维活动的创意,在现在的图形创意、广告设计中,它是以视觉形象出现的,而且具有一定的创意形式。 2、平面图形设计与符号的本质联系

4+1 视图模型

developerWorks 中国 > Rational > 架构蓝图--软件架构 "4+1" 视图模型 级别: 初级 Philippe Kruchten , 高级技术专员 2005 年 1 月 01 日 本文基于多个并发视图的使用情况来说明描述软件密集型系统架构的模型。使用多重视图允许独立地处理各"风险承担人":最终用户、开发人员、系统工程师、项目经理等所关注的问题,并且能够独立地处理功能性和非功能性需求。本文分别对五种视图进行了描述,并同时给出了捕获每种视图的表示方法。这些视图使用以架构为中心的、场景驱动以及迭代开发过程来进行设计。 引言 我们已经看到在许多文章和书籍中,作者欲使用单张视图来捕捉所有的系统架构要点。通过仔细地观察这些图例中的方框和箭头,不难发现作者努力地在单一视图中表达超过其表达限度的蓝图。方框是代表运行的程序吗?或者是代表源代码的程序块吗?或是物理计算机吗?或仅仅是逻辑功能的分组吗?箭头是表示编译时的依赖关系吗?或者是控制流吗?或是数据流吗?通常它代表了许多事物。是否架构只需要单个的架构样式?有时软件架构的缺陷源于过早地划分软件或过分的强调软件开发的单个方面:数据工程、运行效率、开发策略和团队组织等。有时架构并不能解决所有"客户"(或者说"风险承担人",USC 的命名)所关注的问题。许多作者都提及了这个问题:Garlan & Shaw 1、CMU 的 Abowd & Allen 、SEI 的 Clements 。作为补充,我们建议使用多个并发的视图来组织软件架构的描述,每个视图仅用来描述一个特定的所关注的方面的集合。 架构模型 软件架构用来处理软件高层次结构的设计和实施。它以精心选择的形式将若干结构元素进行装配,从而满足系统主要功能和性能需求,并满足其他非功能性需求,如可靠性、可伸缩性、可移植性和可用性。Perry 和 Wolfe 使用一个精确的公式来表达,该公式由 Boehm 做了进一步修改: 软件架构 = {元素,形式,关系/约束} 软件架构涉及到抽象、分解和组合、风格和美学。我们用由多个视图或视角组成的模型来描述它。为了最终处理大型的、富有挑战性的架构,该模型包含五个主要的视图(请对照图 1): ? 逻辑视图(Logical View ),设计的对象模型(使用面向对象的设计方法时)。 ? 过程视图(Process View ),捕捉设计的并发和同步特征。 ? 物理视图(Physical View ),描述了软件到硬件的映射,反映了分布式特性。

MFC中文档视图框架和文档模板之间的关系 四个类常用的成员函数

文档对象:是用来保存数据的。 视图对象:是用来显示和编辑数据的。 应用程序框架:框架是用来管理不同文档显示界面的。例如你有一个数据网格显示界面,还有一个图形显示界面,它们的数据可能都来自你的文档,但是视图不同,怎么办用框架。为什么不用视图?为的是把界面管理独立的拿出来。 文档模板:MFC把文档/视图/框架视为一体,只要你创建文档/视图框架结构的程序,必定会为你创建这三个类。这个工作在在应用程序初始化时完成,如下: [cpp]view plaincopy 1.BOOL CMyHtmlApp::InitInstance() 2.{ 3. CSingleDocTemplate* pDocTemplate; 4. pDocTemplate = new CSingleDocTemplate( 5. IDR_MAINFRAME, 6. RUNTIME_CLASS(CMyHtmlDoc), 7. RUNTIME_CLASS(CMainFrame), // main SDI frame window 8. RUNTIME_CLASS(CMyHtmlView)); 9. AddDocTemplate(pDocTemplate); 10. } 单文档:就是一次只能打开一个文件,和你的文档类型支持的多少无关。你完全可 以做一个单文档的支持所有图象格式的程序,只不过它一次只能打开一个文档罢了。 多文档:就是你可以打开多个文件,和文档类型也无关。你也可以作一个可以同时 打开多个文档的程序,但它只支持一种文档类型。 何时需要文档/视图框架结构?

首先你可以不使用文档视图这种框架结构,即便是在MFC中。你可以在你需要的时候选择使用这种方式。你可以完成一个只有视图没有文档的程序,例如一个基于对话框的应用。 哪什么时候需要呢? 当你想将你的数据层和界面层分开的时候。 通常我们对数据的操作放在文档类中,例如存取,打开,关闭。在这里你可以尽情的对你的数据进行操作,如果你需要,在对数据进行了改变后,对视图做一下更新,那么程序会将你对数据所做的改变呈现给你的程序的用户。由此可见视图的作用就是提供一个用户和数据之间进行数据交换的界面,它的作用就是在需要的时候显示数据,并在需要的时候提供输入界面。当用户输入后实际的数据操作工作是由文档类来做的。 那框架类有在做什么呢? 框架类是为了便于管理你的文档类和视图类而存在的。通常我们的操作都是通过视图窗口完成,消息由视图进行接收并且进行处理。所以消息映射定义一般在视图中。 但如果一个应用同时拥有多个视而当前活动视没有对消息进行处理则消息会发往框架窗口。另外框架窗口可以方便的处理非窗口消息。 再来说一边典型的单文档程序的生成过程(不完整,只挑有用的) ? ?1、CwinApp对象被建立,这个对象是全局的且只能有一个,名字叫theApp。 这时你可以完成一些工作,例如对注册表的操作,(如果你想写一个不修改注册表的软件,需要在这里做写工作) 2、在InitInstance()函数中创建文档模板,文档模板以CruntimClass静态成员 指针做构造参数。 3、执行MFC框架默认的命令行参数。命令行参数有很多其中之一是,Cmd1 它会创建一个新文件。(如果没有命令行参数则执行默认的ID_FILE_NEW) 4、文档模板的实例根据三个类的动态创建信息创建出文档、视图、框架。 5、对文档、视图、框架进行初始化。

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