当前位置:文档之家› 汇编语言章平时练习知识点部分

汇编语言章平时练习知识点部分

汇编语言章平时练习知识点部分
汇编语言章平时练习知识点部分

73知识点:0701 (宏汇编)难易度:容易认知度:理解

宏指令与子程序相比,在多次调用时,宏指令调用的目标程序长度比子程序调用的()。

选项A)相同

选项B)长

选项C)短

选项D)不定

答案:B

74知识点:0701 (宏汇编)难易度:容易认知度:理解

宏指令与子程序相比,子程序调用的执行速度比宏指令的()。

选项A)相同

选项B)快

选项C)慢

选项D)不定

答案:C

78知识点:0601 (子程序的设计方法)难易度:容易认知度:认知过程定义语句以“过程名PROC”开始,以过程名()结束。

选项A)ENDS

选项B)ENDP

选项C)ENDM

选项D)END

答案:B

101知识点:0502 (分支程序设计)难易度:适中认知度:理解

编写分支程序,在进行条件判断前,可用指令构成条件,其中不能形成条件的指令有( )。

选项A)CMP

选项B)SUB

选项C)AND

选项D)MOV

答案:D

102知识点:0501 (循环程序设计)难易度:适中认知度:理解

下列描述中,执行循环的次数最多的情况是()。

选项A)MOV CX,0

LOP:LOOP LOP

选项B)MOV CX,1

LOP:LOOP LOP

选项C)MOV CX,0FFFFH

LOP:LOOP LOP

选项D)MOV CX,256

LOP:LOOP LOP

答案:A

133知识点:0501 (循环程序设计)难易度:较难认知度:识记

在进行二重循环程序设计时,下列描述正确的是( )

选项A)外循环初值应置外循环之外;内循环初值应置内循环之外,外循环之内

选项B)外循环初值应置外循环之内;内循环初值应置内循环之内

选项C)内、外循环初值都应置外循环之外

选项D)内、外循环初值都应置内循环之外,外循环之内

答案:A

137知识点:0601 (子程序的设计方法)难易度:较难认知度:理解执行如下程序:

MOV AX,0

MOV BX,1

MOV CX,100

A:ADD AX,BX

INC BX

LOOP A

HLT

执行后(BX)=

选项A)99

选项B)100

选项C)101

选项D)102

答案:C

148知识点:0803 (中断传送方式)难易度:容易认知度:理解中断矢量表中存放的是( )

选项A)中断类型号

选项B)断点地址

选项C)中断服务程序

选项D)中断服务程序入口地址

答案:D

155知识点:0701 (宏汇编)难易度:容易认知度:识记

在一段汇编程序中多次调用另一段程序,用宏指令比用子程序实现起来()选项A)占内存空间小,但速度慢

选项B)占内存空间大,但速度快

选项C)占内存空间相同,速度快

选项D)占内存空间相同,速度慢

答案:B

178知识点:0802(程序直接控制I/O方式)难易度:容易认知度:理解

要输入端口1234H中的8位数据,其指令应是()

选项A)MOV DX,1234H

选项B)MOV DX,12H

选项C)IN AX,1234H

选项D)OUT DX,1234H

OUT DX,AL

IN AL,DX

答案:C

179知识点:0502 (分支程序设计)难易度:较难认知度:认知

检查二个无符号数的关系,若要实现AL<=BL时分支去LOP1处,那么在“CMP AL,BL”指令后应跟的分支指令是()

选项A)JNC LOP1

选项B)JNA LOP1

选项C)JC LOP1

选项D)JGE LOP1

答案:B

203知识点:0502 (分支程序设计)难易度:容易认知度:识记

编写分支程序,在进行条件判断前,可用指令构成条件,其中不能形成条件的指令有()

选项A)CMP

选项B)SUB

选项C)AND

选项D)MOV

答案:D

249知识点:0501(循环程序设计)难易度:容易认知度:理解

结构化程序设计具有()三种基本结构

选项A)顺序结构、选择结构、直到循环结构

选项B)顺序结构、条件结构、直到循环结构

选项C)顺序结构、选择结构、当型循环结构

选项D)顺序结构、选择结构、循环结构

答案:D

261知识点:0601(子程序的设计方法)难易度:适中认知度:理解在下列叙述中,属于子程序的递归调用的情况是()

选项A)子程序SUB3调用子程序SUB4

选项B)子程序SUB1调用子程序SUB2

选项C)主程序调用子程序

选项D) 子程序SUB2调用子程序SUB3

答案:C

358知识点:0701 (宏汇编)难易度:容易认知度:理解

用高级语言编写的程序( )

选项A)只能在基本种计算机上运行

选项B)无需经过编译或解释,即可被计算机直接执行

选项C)具有通用性和可移植性

选项D)几乎不占用内存空间

答案:C

369知识点:0501 (循环程序设计)难易度:适中认知度:识记

汇编程序的循环控制指令中,隐含使用()寄存器作为循环次数计数器。选项A)AX

选项B) BX

选项C) CX

选项D)DX

答案:C

387知识点: 0801(输入输出程序设计)难易度:容易认知度:理解

使CPU与I/0设备完全并行工作方式是()方式

选项A)程序直接传送

选项B)子程序调用

选项C) 中断

选项D) 程序查询

答案:C

392知识点:0803 (中断传送方式)难易度:容易认知度:理解

中断是()

选项A)子程序调用

选项B)确定性的

选项C) 随机发生的

选项D) 多道程序

答案:C

394知识点: 0601(子程序的设计方法)难易度:容易认知度:理解主程序和所调用的子程序在同一代码段中,子程序的属性应定义为 ( ) 选项A)XOR

选项B)TYPE

选项C) NEAR

选项D) FAR

答案:B

395知识点:0803 (中断传送方式)难易度:容易认知度:理解

中断服务程序入口地址占用()个字节

选项A)4

选项B) 6

选项C) 2

选项D)1

答案:A

397知识点:0902 (显示器I/O) 难易度:容易认知度:理解

DOS系统功能调用的屏幕显示字符是()号调用

选项A)1

选项B)4

选项C)5

选项D)2

答案:D

398知识点:0901 (键盘I/O) 难易度:容易认知度:识记

键盘中断调用(16H)的0号功能是将读入字符的ASCII码送入()

选项A)AH

选项B)AL

选项C)BH

选项D)BL

答案:B

401知识点:0803 (中断传送方式)难易度:容易认知度:理解

在汇编语言编程中,结束用户程序返回操作系统应使用的中断指令是()选项A)RET

选项B)NEXT

选项C) END

选项D) INT 20H

答案:D

425知识点:0601(子程序的设计方法)难易度:容易认知度:理解主程序将它的参数带给子程序,这个参数被称为()

选项A)入口参数

选项B)出口参数

选项C) 存储器参数

选项D) 寄存器参数

答案:A

426知识点: 0601(子程序的设计方法)难易度:适中认知度:理解下面程序段条件转移语句发生跳转的条件是AL=()

cmp al,0fbh

jnl next

选项A)80h

选项B)8fh

选项C) 0f0h

选项D) 0ffh

答案:D

443知识点:0501(循环程序设计)难易度:容易认知度:理解

绘制程序流程图是,判别框通常使用()表达。

选项A)圆

选项B)圆脚框

选项C) 矩形框

选项D) 菱形框

答案:D

448知识点:0801(输入输出程序设计)难易度:容易认知度:理解

键盘I/O、显示I/O和打印I/O分别对应16H、10H和()号中断。

选项A) 15H

选项B)17H

选项C) 18H

选项D)19H

答案:B

457知识点:0501(循环程序设计)难易度:较难认知度:理解

一循环程序完成查找一组数据中是否有非零数据,控制循环应选取的循环控制指令是 LOOPZ,这时循环程序的循环终止条件是()。

选项A)OF=0

选项B)ZF=0

选项C) CX=0

选项D)CF=0

答案:C

458知识点:0501(循环程序设计)难易度:较难认知度:理解

控制循环应选取的循环控制指令是 LOOPZ,循环程序的循环终止条件是()。

选项A)OF=1

选项B)ZF=1

选项C) CX=0

《计算机应用基础》各章知识点归纳大全

第一章《计算机基础知识》知识点归纳 1.一般认为,世界上第一台电子数字计算机诞生于1946年。 2.计算机当前已应用于各种行业、各种领域,而计算机最早的设计是针对科学计算。 3.计算机有多种技术指标,其中决定计算机的计算精度的是字长_。 4.自计算机问世至今已经经历了四个时代,划分时代的主要依据是计算机的电子器件。 5.世界上第一台电子数字计算机采用的逻辑元件是电子管。 6.早期的计算机体积大、耗能高、速度慢,其主要原因是制约于电子器件。 7.当前的计算机一般被认为是第四代计算机,它所采用的逻辑元件是大规模集成电路。 8.个人计算机属于微型计算机。 9.计算机可以进行自动处理的基础是存储程序。 10.计算机进行数值计算时的高精确度主要决定于基本字长。 11.计算机具有逻辑判断能力,主要取决于编制的软件。 12.计算机的通用性使其可以求解不同的算术和逻辑问题,这主要取决于计算机的可编程性。 13.计算机的应用范围很广,下列说法中正确的是辅助设计是用计算机进行产品设计和绘图。 14.当前计算机的应用领域极为广泛,但其应用最早的领域是科学计算。 15.最早设计计算机的目的是进行科学计算,其主要计算的问题面向于军事。 16.计算机应用中最诱人、也是难度最大且目前研究最为活跃的领域之一是人工智能。 17.气象预报已广泛采用数值预报方法,这种方法涉及计算机应用中的科学计算和数据处理。 18.利用计算机对指纹进行识别、对图像和声音进行处理属于的应用领域是信息处理。 19.计算机最主要的工作特点是存储程序与自动控制。 20.用来表示计算机辅助设计的英文缩写是CAD。 21.利用计算机来模仿人的高级思维活动称为人工智能 22.计算机网络的目标是实现资源共享和信息传输。 23.所谓的信息是指处理后的数据 24.时至今日,计算机仍采用程序内存或称存储程序原理,原理的提出者是冯·诺依曼。 25.冯·诺依曼计算机的基本工作原理是程序存储。 26.计算机系统中,最贴近硬件的系统软件是操作系统_。 27.计算机程序设计语言中,可以直接被计算机识别并执行的是机器语言。

《汇编语言》课程培训心得体会

《汇编语言》课程培训心得体会 各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢 2011年6月17日至19日,本人参加了教育部全国高校教师网络培训中心举办的汇编语言课程培训,曹老师和毛老师所做的精彩讲解,令本人深有感触,有非常大的收获。 汇编语言是计算机专业的一门重要专业课,是很多其他课程的先导课程,比如数据结构、操作系统、编译原理等,一般来说,开设汇编之前学生们之前一般已经学习了至少一门高级语言,比如C 语言。学好汇编语言,能够指导学生们学习和理解计算机系统以及程序设计思想。汇编语言在计算机专业课程中处于重要的地位。 在学习汇编之前,学生没有一点底层编程经验,汇编语言中的内容,学生们基本上都没有概念,尤其对于二本的

学生来说,理解和掌握汇编语言还是比较困难的。这就需要授课教师不断改进自己的教学思想,提高自己的教学水平,以适应学生的需求。 这里,本人很认同曹教授所说的。可以按照学生的类型分班进行教学,这样,对不同的学生可以有不同的要求,做到因材施教,令所有学生都能在课程中有所收获。而不是很多学生觉得课程过难,听不懂,接受不了;另外一些同学又觉得对课程的学习意犹未尽。当然,在大部分学校,现在时机可能还不成熟,需要学校和授课教师改变思路,付出更多。课程中对学生的考核是很重要的,考试成绩应该说是一个比较客观的衡量方式,但又不足以让老师完全学生的情况。除了期末考试之外,平时上课和上机的考查也非常重要。在课堂上,可以用提问和随堂留题目当堂上交的方法来代替点名,这样,在督促学生上课的同时,也掌握了一些学生的学习情况,及时得到学生的反馈。上机的时候,可以

挑选内容让学生讲解或重做,督促学生学习,同时掌握学习情况,分析教学中的问题,以便解决。而实验报告,个人认为,更应该侧重于学生的收获和遇到问题的总结上面,这样可以为改进教学提供素材,同时掌握学生上机的情况。 另外,对于二本院校的学生来说,个人认为教学中需要注意很多问题,教学中不应过于追求难度和广度,而是应该让学生实实在在学到一些知识,激发学生的兴趣,增强学生的信心。需要老师在备课过程中精心准备,要求学生掌握的基本知识应该用不同方式反复强调,教学中重点要突出。汇编中的有些概念,学生是比较难理解的,所以例题要认真挑选,讲解的PPT要更生动形象,便于帮助学生理解。 以上就是这门课程学习后,我的一点不成熟的想法和体会。 梁琦 各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢

汇编语言知识大全

第一章基础知识: 一.机器码:1.计算机只认识0,1两种状态。而机器码只能由0,1组成。故机器码相当难认,故产生了汇编语言。 2.其中汇编由三类指令形成:汇编指令(有机器码对应),伪指令,其他符号(编译的时候有用)。 每一总CPU都有自己的指令集;注意学习的侧重点。 二.存储器:1.存储单元中数据和指令没任何差别。 2.存储单元:Eg:128个储存单元(0~127)128byte。 线: 1.地址总线:寻址用,参数(宽度)为N根,则可以寻到2^N个内存单元。 据总线:传送数据用,参数为N根,一次可以传送N/8个存储单元。 3.控制总线:cpu对元器件的控制能力。越多控制力越强。 四.内存地址空间:1.由地址总线决定大小。 2.主板:cpu和核心器件(或接口卡)用地址总线,数据总线,控制总 线连接起来。 3.接口卡:由于cpu不能直接控制外设,需通过接口卡间接控制。

4.各类存储器芯片:RAM,BIOS(主板,各芯片)的ROM,接卡槽的 RAM CPU在操控他们的时候,把他们都当作内存来对待,把他们总的看作一个由 若干个存储单元组成的逻辑存储器,即我们所说的内存地址空间。 自己的一点理解:CPU对内存的操作是一样的,但是在cpu,内存,芯片之间的硬件本身所牵扯的线是不同的。所以一些地址的功能是对应一些芯片的。 第二章寄存器 引入:CPU中含有运算器,寄存器,控制器(由内部总线连接)。而寄存器是可以用来指令读写的部件。8086有14个寄存器(都是16位,2个存储空间)。 一.通用寄存器(ax,bx,cx,dx),16位,可以分为高低位 注意1.范围:16位的2^16-1,8位的2^8-1 2.进行数据传送或运算时要注意位数对应,否则会报错 二.字:1. 1个字==2个字节。 2. 在寄存器中的存储:0x高位字节低位字节;单元认定的是低单元 数制,16进制h,2进制b

微机原理与接口技术知识点复习总结汇编

第一章计算机基础知识 本章的主要内容为不同进位计数制计数方法、不同进位制数之间相互转换的方法、数和字符在计算机中的表示方法、简单的算术运算以及计算机系统的组成。下边将本章的知识点作了归类,图1为本章的知识要点图,图1.2为计算机系统组成的示意图。 本章知识要点 数制 二进制数(B) 八进制数(Q) 十六进制数(H) 十进制数(D) B) 码制 带符号数编码 奇偶校验码 字符编码 原码 反码 补码 ASCII码 BCD码 压缩BCD码 非压缩BCD码计算机系统组成 计算机系统组成硬件 主机 外部设备 中央处理器(CPU) 半导体存储器 控制器 运算器 ROM RAM 输入设备 输出设备 软件 系统软件 应用软件 操作系统:如DOS、Windows、Unix、Linux等 其他系统软件 用户应用软件 其他应用软件 各种计算机语言处理软件:如汇编、解释、编译等软件

第二章8086微处理器 本章要从应用角度上理解8086CPU的内部组成、编程结构、引脚信号功能、最小工作模式的系统配置、8086的存储器组织、基本时序等概念。下面这一章知识的结构图。 本章知识要点 Intel 8086微处理器 时钟发生器(8284) 地址锁存器(74LS373、8282) 存储器组织 存储器逻辑分段 存储器分体 三总线(DB、AB、CB) 时序 时钟周期(T状态) 基本读总线周期 系统配置 (最小模式) 8086CPU 数据收发器(8286、74LS245) 逻辑地址物理地址 奇地址存储体(BHE) 偶地址存储体(A0) 总线周期指令周期 基本写总线周期 中断响应时序 内部组成 执行单元EU(AX、BX、CX、DX、SP、BP、SI、DI、标志寄存器) 总线接口单元BIU(CS、DS、SS、ES、IP) 地址/数据 控制 负责地址BHE/S7、ALE 引脚功能(最小模式)地址/状态 数据允许和收发DEN、DT/R 负责读写RD、WR、M/IO 负责中断INTR、NMI、INTA 负责总线HOLD、HLDA 协调CLK、READY、TEST 模式选择MN/MX=5V

《汇编语言》段总结

《汇编语言》段总结 我们可以可以将一段内存定义为一个段,用一个段地址指示段,用偏移地址访问段内的单元。这完全是我们自己的安排。 “段地址”这个名称中包含着“段”的概念。这种那个说法可能对一些学习者产生了误导【呵呵,曾经有一段时间真的误导了我,有时我禁不住在想为什么会被误导,那是因为我没有真懂。】,使人误以为内存被划分了一个一个的段,每一个段有一个段地址。如果我们在一开始形成了这种认识,将影响以后对汇编语言的深入理解和灵活应用。 其实,内存并没有分段,段的划分来自于CPU,由于8086CPU用“基础地址(段地址x16)+偏移地址=物理地址”的方式给出内存单元的物理地址,使得我们可以用分段的方式来管理内存。 这就好比水杯,水杯并没有给自己刻度,刻度的划分来自于人类。 我们为什么进行这样的安排?因为这可使得我们可以用分段的方式来管理内存,即为了方便、有序的管理内存。 这就是人类的伟大之处,一个没有生命的东西,如果我们给它一个设定,并对这个设定赋予思想,这个被我们设定的没有生命的东西就会以生命的形式存在。 我们可以用一个段存放数据,将它定义为“数据段”; 我们可以用一个段存放代码,将它定义为“代码段”; 我们可以用一个段当作栈,将它定义为“栈段”; 我们可以这样安排。但若要让CPU按照我们的安排来访问这些段,就要: 对于数据段,将它的段地址放在DS中,用mov、add、sub等访问内存单元的指令时,CPU就将我们定义的数据段中的内容当作数据来访问; 对于代码段,将它的段地址放在CS中,将段中第一条指令的偏移地址放在IP中,这样CPU就将执行我们定义的代码段中的指令; 对于栈段,将它的段地址放在SS中,将栈顶单元的偏移地址放在SP中,这样CPU在需要进行栈操作的时候,比如执行push、pop指令等,就将我们定义的栈段当作栈空间来使用。 其实,CS相当于一个指挥部,负责勘探,作战计划的制定、部署等。即任意时刻,CPU将CS:IP指向的内容当作指令执行。 而DS就相当于一个中转部,负责将CS制定出的计划传达,比如作战人员、物质等。 SS就相当于最终的实际的执行者,因为战场在内存中,SS接收到DS传送的CS制定出的计划,及作战人员、物质等开始作战。 总结:CPU相当于一个作战机构,而内存相当于战地。CS、DS及SS用的是望远镜原理,但这个望远镜带有照相功能,其实质是数字记位法。 可见,不管我们如何安排,CPU将内存中的某段内容当作代码,是因CS:IP指向了那里;CPU将某段内存当作栈,是因为SS:SP指向了那里。 我们一定要清楚,什么是我们的安排,以及如何让CPU按我们的安排行事。要非常清楚CPU的工作机理,才能控制CPU按照我们的安排运行的时候做到游刃有余。

关于汇编语言的问题

简要回答一下关于汇编语言的问题: (1)在汇编语言行格式中,symbol在指令前通常称为什么?在某些指示符前通常称为什么? 答:行格式中symbol通常是标号,在指令或伪指令前它总是标号,在某些指示符前它是表示变量或常量的符号。 (2)对某些伪指令,如何区分是ARM伪指令还是Thumb伪指令?答:相同的伪指令出现在程序中Thumb代码区,汇编器识别为Thumb 伪指令;出现在ARM代码区汇编器识别为ARM伪指令。 (3)符号与标号、标号与局部标号有哪些区别? 答:标号是一种符号,代表存储器中指令或数据的地址,在汇编期间通过计算,得到标号的地址。局部标号用在指令中,指出分支的目标处。它们不能用于数据。 (4)变量有哪几种类型? 答:数值;逻辑;串。 (5)举例说明如何从ARM指令分支到Thumb指令,如何从Thumb 指令分支到ARM指令,写一个完整的汇编程序。 答:ADR R1,Goto_THEMB+1 ADR R2,Back_ARM BX R1 BX R2 . . . . . . CODE16 ALIGN

Goto_THUMB CODE32 . Back_ARM . . . . (6)编写一个完整的程序,说明程序的结构。 答:AREA example,CODE,READONLY ENTRY Run1 MOV r1,#20 MOV r2,#15 SUB r1,r1,r2 ; Stop MOV r0,#0x18 LDR r1,=0x20026 SWI 0x123456 END 结构:定义区域的AREA指示符;声明汇编程序入口点的ENTRY指示符;应用程序执行;应用程序终止;源程序结束的END指示符。(7)可以在代码区域定义数据吗?如果可以,举例说明如何定义,要注意些什么。 答:可以定义。 举例说明: AREA test,CODE

汇编语言程序设计 知识点 V3.0

第一章 1、什么是汇编语言? 2、汇编语言程序设计过程:编辑源程序,编译(汇编),连接,运行调试 3、汇编语言特点?与机器语言一一对应,直接操作硬件,高效率(空间和时间,运行速度快,目标代码短,占用存储空间少) 4、数制转换 第2章8086计算机组织结构 1、计算机硬件系统组成:CPU、存储器、输入输出设备。 2、CPU组成:运算器、控制器、寄存器,运算器和控制器由芯片设计时设计好,不可做任何改动,程序设计员仅能在程序里使用寄存器,寄存器都有相应的名字,如AX,能在程序里直接使用寄存器是汇编语言区别于高级语言的最重要特点,这样就可以直接控制硬件系统。 3、总线结构:数据总线、地址总线、控制总线。数据总线分8位、16位、32位和64位等,多少位机就是以数据总线来划分,比如8位机、32位机。8086机是16位机,但地址总线是20位,地址总线数量决定了内存寻址空间的大小,如8086有20位地址线,那么寻址空间是:220=210*1K=1M,8086最大寻址空间为1MB,即地址范围:00000H~FFFFFH。控制总线主要传送控制信息,如读写操作,读写操作的主体是CPU,读操作是指CPU从内存或外设读取数据,写操作是指CPU把数据写到内存或外设中。 4、存储器:存储器的最小单元是字节(Byte,由8个位组成),字节的多少就是存储器的容量。每一个字节单元都有一个唯一的编号,这个编号就是字节单元的地址,此地址就是物理地址,对于8086而言,编号的形式为:XXXXXH,如85421H。如果要读写存储器,必须知道某一个字节单元的地址。多个字节单元可以组合成更大的单元(数),比如2个字节单元组合成一个字(Word),4个字节单元组合成一个双字(Double Word)等,规定:这个组合后的大单元是以最小字节单元地址为自己的地址。如85421H字节单元内容为12H,85422H 字节单元内容为34H,那么以85421H地址的字单元的内容就是3412H。 地址取最小字节单元的地址为大单元的地址。 内容排序按照“高高低低”原则:高字节放在高地址里,低字节放在低地址里。 详细请参看2.3节(P30页) 5、8086CPU寄存器 (1)通用类:AX(AH,AL)、BX(BH,BL)、CX(CH,CL)、DX(DH,DL) (2)段寄存器类:CS、DS、ES、SS (3)与偏移地址相关类:SI、DI、SP、BP (4)特殊类:IP、FLAGS 所有寄存器都是16位大小,通用类的16位又可看成2个8位的寄存器组成,区分为高8位(High)和低8位(Low),因此取名为AH和AL,其他类似。 CS:存放代码段段地址,DS:存放数据段段地址,SS:存放堆栈段段地址,ES:存放数据附加段段地址,一般作为DS的辅助使用,比如在一段程序里需要用到2个不同数据段的数据时,其中一个数据段段地址存放在DS中,另一个存放在ES中。 SI、DI:一般用于变址寻址方式,如[BX+SI]、[BX+DI], SP:堆栈段中堆栈栈顶的偏移地址,不可修改,由SS:SP逻辑地址始终指向堆栈的栈顶。 详细参看2.3.2,P32页 BP:一般也用于堆栈,可以作为SP的备份,通常也是用SS:BP逻辑地址表示,BP可以随意修改,因此通过SS:BP可以访问堆栈的任何地方。此外,BP还与BX一样,可以作为基地址

计算机基础知识知识点归纳

计算机基础知识知识点归纳: 1、世界上第一台电子计算机诞生于 1946年 世界第一台电子计算机的英文名称是。(答案O A.ENIAC B.IBM https://www.doczj.com/doc/5617896219.html, D.PC ' 世界第一台电子计算机于 _____________ 年诞生。(答案:B ) A.1940 B.1946 C.1960 D.1980 .体系。(答案:B ) A.比尔?盖茨 B.冯?诺依曼 C.唐纳德?希斯 D.温?瑟夫 2、世界上首次提出存储程序计算机体系结构的是 B _ 型计算机。 B 冯?诺依曼 C 温?瑟夫 D 唐纳德?希斯 【计算机的特点】 1.处理速度快 '现代计算机的运算速度可以达到每秒钟数千亿次 (通常以每秒钟完成基本加法指令的数目来 '表示计算机的运算速度),这不仅使得许多大型数据处理工作时间大大缩短,促成了天气预 '报、数值模拟等技术的广泛应用,更使得许多实时控制、在线检测等处理速度要求较高的工 '作得以实现。同时,计算机具有很高的逻辑运算速度, 这使得计算机在非数值数据领域中得 '到了广泛的应用。 ' 2 .运算精度高 '计算机一般都有十几位甚至更多位的有效数字,加上先进的算法,可得到很高的计算精度。 '例如,对圆周率n 的计算,在没有计算机的情况下, 数学家要经过长期的努力才能算到小数 '点后500多位,而使用第一台计算机仅仅用了 40秒钟就打破了这一记录。 ' 3 .具有逻辑运算和记忆能力 :计算机的存储器具有存储数据和程序的功能, 它可以存储的信息量越来越大。计算机不仅可 '以进行算术运算,而且可以进行逻辑运算,可以对文字、符号等进行判断、比较,因而可解 '决各种不同类型的问题。 ' 4 .具有自动控制能力 '计算机内部的操作、 运算是在程序的控制下自动进行的, 它能够按照程序规定的步骤完成指 定的任务,而不需要人工干预。 ' 5 .通用性强 '计算机是靠存储程序控制进行工作的。 在不同的应用领域中, 只要编写和运行不同的应用软 :件,计算机就能在任一领域中很好地完成工作。针对不同的需要, 设计不同的程序,这就能 '使计算机具有很强的通用性。 'I 计算机的特点有 A.运算速度快 B.具有逻辑判断功能 C.存储容量大 D.计算精度高 【计算机的发展历程】 1.第一代:电子管计算机(1946年—1958年) 1946 年 2 月,世界上第一台电子数字计算机 ENIAC (Electronic Numerical Integrator And 现代的计算机系统都属于 冯?诺依曼 现代计算机时 A 比尔?盖茨 。(答案:ABCD )

《汇编语言程序设计》学习心得自主学习报告.doc

自主学习报告书 题目:学习汇编语言程序设计报告学习课程:《汇编语言程序设计》姓名: 专业: 学号: 福建工程学院国脉信息学院教务处制 二○一二年六月

学习汇编语言程序设计报告书 由于实际工作中对汇编语言程序设计应用较多,在业余时间我自主学习了北京大学出版社出版的《汇编语言程序设计》一书。这一本书介绍了80x86汇编语言程序设计的方法和技术,共分为两个部分:第一部分介绍80x86cpu的编程结构,汇编语言程序的格式和伪指令,80x86cpu的寻址方式和指令系统;第二部分深入讨论分支程序、循环程序、子程序基本程序设计方法,以及以中断为主的i/o程序设计,其中包括宏指令、多模块连接技术、汇编语言与高级语言的混合编程、dos和bios提供的常用中断调用,以及文件系统等内容。 通过本书,我深入的掌握了汇编语言的编程方法、思路和技巧,并对计算机的底层编程有一定认识;还对计算机底层运行程序的机制及计算机的工作原理有了深入的了解。 在学汇编的过程中,最重要的就是要掌握汇编语言中的指令的一些基本用法。当然要能够真正的了解其中的内涵,这样在实际的编程中也能够像运用高级语言一样灵活的变通。汇编语言作为一种低级程序设计语言,既然是低级所以应该是最底层的,与计算机内部的结构联系应该联系很密切,而且我在学习中也深刻的了解到了这一点。比如说后来学到的寄存器、中断、还要各种寻址方式以及进栈出栈,好多的就是设计到计算机硬件。前面几章都是对计算机内部结构和一些常用的指令以及寻址方式的寻址方式。到后面学到子程序以及宏的作用才真正发现到其实跟高级语言差别不大。以C语言为例,C语言也

是由一个一个的函数组成的。没想到想汇编这样的低级语言也可以这样。在汇编语言的子程序和宏中,我个人更感觉宏的运用更像我们高级语言的子函数,通过定义好的宏,我们在后面直接调用就可以了。尤其是宏带参数的宏跟C语言中带参数的函数真的很像,根据参数的不同调用宏就能得到不同的结果。而汇编中的子程序没有这个传递参数这个功能。在调用子程序的时候要注意各寄存器中的内容。子程序是在程序执行期间由主程序调用的,它只占有它自身大小的一个空间,他不仅是源程序级别简化,形成的目标代码较短;而宏调用则是在汇编期间展开的,每调用依次进把宏定义体展开一次,它是源程序级的简化。因而它占有的存储空间与调用次数有关,调用次数越多则占有的存储空间越大。如果宏调用次数较多的话,则其空间上的开销也是应该考虑的因素 汇编程序给人感觉最烦的就是好多程序的结果不能直接通过运行EXE文件显示出来,而更多的是经过DEBUG单步调试才能看到其内在变化,看是否正确。汇编程序不像其他的高级语言一样需要编译器,而是直接的就能在记事本上编写,然后进行汇编和连接就可以了。学习汇编调试,关键就是要掌握DEBUG的运用。汇编程序把汇编语言翻译成机器语言的过程称为汇编。是一种功能很强的程序设计语言,也是利用计算机所有硬件特性并能直接控制硬件的语言。比机器语言易于读写、调试和修改,同时具有机器语言全部优点。但在编写复杂程序时,相对高级语言代码量较大,而且汇编语言依赖于具体的处理器体系结构,不能通用,因此不能直接在不同处理器体系结构之间移植。

第四章MCS-51汇编语言程序设计

第四章MCS-51汇编语言程序设计 重点及难点: 单片机汇编语言程序设计的基本概念、伪指令、单片机汇编语言程序的三种基本结构形式、常用汇编语言程序设计。 教学基本要求: 1、掌握汇编语言程序设计的基本概念; 2、掌握伪指令的格式、功能和使用方法; 3、掌握顺序结构、分支结构和循环结构程序设计的步骤和方法; 4、掌握常用汇编语言程序设计步骤和方法。 教学内容 §4.1汇编语言程序设计概述 一、汇编语言的特点 (1)助记符指令和机器指令一一对应,所以用汇编语言编写的程序效率高,占用存储空间小,运行速度快,因此汇编语言能编写出最优化的程序。 (2)使用汇编语言编程比使用高级语言困难,因为汇编语言是面向计算机的,汇编语言的程序设计人员必须对计算机硬件有相当深入的了解。 (3)汇编语言能直接访问存储器及接口电路,也能处理中断,因此汇编语言程序能够直接管理和控制硬件设备。 (4)汇编语言缺乏通用性,程序不易移植,各种计算机都有自己的汇编语言,不同计算机的汇编语言之间不能通用;但是掌握了一种计算机系统的汇编语言后,学习其他的汇编语言就不太困难了。 二、汇编语言的语句格式 [<标号>]:<操作码> [<操作数>];[<注释>] 三、汇编语言程序设计的步骤与特点 (1)建立数学模型 (2)确定算法 (3)制定程序流程图 (4)确定数据结构 (5)写出源程序 (6)上机调试程序 §4.2伪指令 伪指令是程序员发给汇编程序的命令,也称为汇编命令或汇编程序控制指令。 MCS- 51常见汇编语言程序中常用的伪指令:

第四章MCS-51汇编语言程序设计91 1.ORG (ORiGin)汇编起始地址命令 [<标号:>] ORG <地址> 2.END (END of assembly)汇编终止命令 [<标号:>] END [<表达式>] 3.EQU (EQUate)赋值命令 <字符名称> EQU <赋值项> 4.DB (Define Byte)定义字节命令 [<标号:>] DB <8位数表> 5.DW (Define Word)定义数据字命令 [<标号:>] DW <16位数表> 6.DS (Define Stonage )定义存储区命令 [<标号:>] DW <16位数表> 7.BIT位定义命令 <字符名称> BIT <位地址> 8.DA TA数据地址赋值命令 <字符名称> DATA <表达式> §4.3单片机汇编语言程序的基本结构形式 一、顺序程序 [例4-1]三字节无符号数相加,其中被加数在内部RAM的50H、51H和52H单元中;加数在内部RAM的53H、5414和55H单元中;要求把相加之和存放在50H、51H和52H单元中,进位存放在位寻址区的00H位中。 MOV R0 ,# 52H ;被加数的低字节地址 MOV R1 ,# 55H ;加数的低字节地址 MOV A ,@ R0 ADD A ,@ R1 ;低字节相加 MOV @ R0 , A ;存低字节相加结果 DEC R0 DEC R1 MOV A ,@ R0 ADDC A ,@ R1 ;中间字节带进位相加 MOV @ R0 , A ;存中间字节相加结果 DEC R0 DEC R1 MOV A ,@ R0 ADDC A ,@ R1 ;高字节带进位相加 MOV @ R0 , A ;存高字节相加结果 CLR A

汇编语言学习心得

汇编学习心得 08网工(一)班李锐 0804031002 在大三接触汇编语言之前,我们在计算机组成原理课程中就已经有所了解了,但也只是略微明白一些如jmp,mov这样的指令,极度缺乏系统性的学习。 在接触这门课程后,感到汇编语言并不是很容易就可以弄懂的。相比较以前学过的高级语言如C、C++等,电脑等于在迁就人的思维方式,但学汇编,人却必须要去迁就电脑的思维方式,要设身处地地用电脑的角度去思考问题,这就是我们学习汇编语言时遇到的最大的障碍。 另外,在C语言中不到10个语句构成的程序,用汇编语言却要好几十行甚至上百行。这不得不让我们对汇编产生一种恐惧感。事实上,这是完全不必要的。一旦对它的原理掌握后,编写程序就容易多了。另外,学习汇编语言能让我们更加了解计算机内部的组织结构,对我们计算机专业的学生来说,学习汇编也是提升综合能力的关键环节。 汇编的学习不仅仅是学习其语法,而更多的是学习计算机基本的体系结构。其中遇到很多新的概念,名字。如寄存器、中断、寻址方式等。这些概念在刚接触汇编这门课的时候难以理解,但在之后的学习中通过老师的讲解,自己亲手编程的方式也就渐渐清晰明了。 我们在学习之前都需要明确什么是汇编语言。计算机能够直接识别的数据是由二进制数0和1组成的代码。机器指令就是用二进制代码组成的指令,一条机器指令控制计算机完成一个基本操作。为了克服机器语言的缺点,人们采用助记符表示机器指令的操作码,用变量代替操作数的存放地址等,这样就形成了汇编语言。 经过一个学期的学习,我也慢慢摸出了汇编学习的规律。 首先,学习这门语言时如果能联系上以前学过的其他高级语言的知识,则会起到良好的效果。例如C语言程序的运行逻辑结构有顺序(按语句依次执行)、分支结构(IF...THEN...ELSE...),循环结构(FOR...NEXT)三种结构,也通过C 语言了解并掌握了什么是子程序,什么是调用。事实上,汇编语言中有关程序结构,子程序等等的知识都是跟C语言十分相似的,只是在编程时用到的语言不同:汇编语言完全面向机器,需要指明数据在寄存器、内存中的流向。 第二,学习汇编语言,首要问题是学习80X86指令系统。如果能将指令系统中的各个助记符、格式等都能完全掌握并灵活运用,大部分工作就已经完成了。指令系统确定了CPU所能完成的功能,是用汇编语言进行程序设计的最基本部分。如果不熟悉汇编指令的功能及其有关规定,那肯定不能灵活使用汇编语言。 指令的种类十分繁杂,但其格式却是统一的。 其中方括号中的内容为可选项。指令助记符决定了指令的功能,对应一条二进制编码的机器指令。指令的操作数个数由该指令确定,可以没有操作数,也可以有

汇编语言程序设计

汇编语言程序设计 实验报告 实验名称上机过程及顺序结构与分支结构程序设计实验班级 学号 姓名 日期2017年10月26号 成绩 评阅人 软件学院

一、实验目的与意义 理解并熟练掌握汇编语言程序设计过程中的编辑、汇编、链接和调试等各个步骤,提高对汇编课程内容的理解和汇编语言的掌握,通过上机练习加深对课程内容的理解和掌握。通过汇编语言编制的程序上机调试、运行检验程序设计是否正确。熟悉和掌握编辑、汇编、连接和调试四个实用程序的使用方法,掌握调试程序中的几个常用命令的使用方法。熟悉其基本的指令操作,debug调试操作命令以及分支结构、顺序结构和循环结构的程序设计。 二、实验环境 操作系统:Microsoft Windows8 集成环境:Masm for Windows 上机地点:信息楼B405教室 三、实验的预习内容 预习的主要内容: 1. 使用DEBUG命令的方法; 2. 熟悉掌握从理论上定义数据的类型(即DB,DW,DD,); 3. 分支结构和顺序结构的步骤以及相关的指令; 4. 常用的标志位状态及相应的作用; 实验思路: 在对题目进行分析后,分析出解题方法,并做出与实验思路相对应的程序框图。依照程序框图的内容输入相对应的代码,最终在调试代码后,发现并解决一系列的汇编语言错误。进一步优化算法。实验之前必须了解十进制、十六进制和ASCII码之间的转换。预习查表法相关命令,掌握顺序程序的结构,从键盘输入数据的命令及显示到屏幕上的命令。 实验一: 题目1:将程序编辑、汇编、连接并通过集成环境中的debug调试,观察运行结果;用E命令修改指定地址的数据,再用G命令执行程序查看变化,用A 命令将加法指令修改成减法指令,再将其编译运行,查看寄存器值变化的异同。 题目2:分别用DB、DW和DD数据段9H,0FAH,41H,27H,编译链接之后生成exe文件,再用debug的r命令找到数据段地址,用d命令指定数据段地址,观察汇编后在机器内部对应的存储情况。 实验二: 先设置数据段地址和堆栈段地址;设置堆栈段指针;读取一个字符然后存储在AL中;用BX来存储AL中字符对应的数值;将BX中的值作为偏移地址;并在数据段中查找对应字符串;最终输出结果结束程序。 实验三: 先初始化数据段地址与堆栈段地址;设置堆栈段指针;然后将数据段中的data1放入AL中;读取数据段中的data2并判断data2是否大于0;然后读取数

汇编语言基础知识

汇编语言基础知识 汇编语言是直接在硬件之上工作的编程语言,首先要了解硬件系统的结构,才能有 效地应用汇编语言对其编程,因此,本章对硬件系统结构的问题进行部分探讨,首先介绍了计算机的基本结构、Intel 公司微处理器的发展、计算机的语言以及汇编语言的特点,在此基础上重点介绍寄存器、内存组织等汇编语言所涉及到的基本知识。 1.1 微型计算机概述 微型计算机由中央处理器(Central Processing Unit ,CPU )、存储器、输入输出接口电路和总线构成。CPU 如同微型计算机的心脏,它的性能决定了整个微型计算机的各项关键指标。存储器包括随机存储器(Random Access Memory ,RAM )和只读存储器(Read Only Memory ,ROM )。输入输出接口电路用来连接外部设备和微型计算机。总线为CPU 和其他部件之间提供数据、地址和控制信息的传输通道。如图1.1所示为微型计算机的基本结构。 外部设备存储器输入输出接口电路中央处理器 CPU 地址总线 数据总线 控制总线 图1.1 微型计算机基本结构 特别要提到的是微型计算机的总线结构,它使系统中各功能部件之间的相互关系变 为各个部件面向总线的单一关系。一个部件只要符合总线结构标准, 就可以连接到采用这种总线结构的系统中,使系统功能得到扩展。 数据总线用来在CPU 与内存或其他部件之间进行数据传送。它是双向的,数据总线 的位宽决定了CPU 和外界的数据传送速度,8位数据总线一次可传送一个8位二进制数据(即一个字节),16位数据总线一次可传送两个字节。在微型计算机中,数据的含义是广义的,数据总线上传送的不一定是真正的数据,而可能是指令代码、状态量或控制量。 地址总线专门用来传送地址信息,它是单向的,地址总线的位数决定了 CPU 可以直接寻址的内存范围。如 CPU 的地址总线的宽度为N ,则CPU 最多可以寻找2N 个内存单 元。

汇编学习心得体会

《汇编语言程序设计》学习心得和体会 在接触这门课程初始,就感到汇编语言并不是很容易就可以弄懂的。相比较以前学过的程序语言如C、C++等,电脑等于在迁就人的思维方式,但汇编却是接近机器语言的一门语言,我们学习和编写程序时必须要去迁就电脑的思维方式,要设身处地地用电脑的角度去思考问题,这就是我学习汇编语言时感受最深的地方,想起来很简单,写起来相当的不易。 汇编的学习不仅仅是学习其语法,而更多的是学习计算机基本的体系结构。其中遇到很多新的概念,名字。如寄存器、中断、寻址方式等。这些概念在刚接触汇编这门课的时候难以理解,但在之后的学习中通过老师的讲解,自己亲手编程的方式也就渐渐清晰明了。 我们在学习之前都需要明确什么是汇编语言。计算机能够直接识别的数据是由二进制数0和1组成的代码。机器指令就是用二进制代码组成的指令,一条机器指令控制计算机完成一个基本操作。为了克服机器语言的缺点,人们采用助记符表示机器指令的操作码,用变量代替操作数的存放地址等,这样就形成了汇编语言。 经过一个学期的学习,我也慢慢摸出了汇编学习的规律。 首先,学习这门语言时如果能联系上以前学过的其他高级语言的知识,最重要的是一些思考问题,实现功能的逻辑的思考,会帮助我们很快的找到编写程序的思路和方向。例如C语言程序的运行逻辑结构有顺序(按语句依次执行)、分支结构(IF...THEN...ELSE...),循环结构(FOR...NEXT)三种结构,也通过C 语言了解并掌握了什么是子程序,什么是调用。事实上,汇编语言中有关程序结构,子程序等等的知识都是跟C语言十分相似的,只是在编程时用到的语言不同:汇编语言完全面向机器,需要指明数据在寄存器、内存中的流向。 第二,学习汇编语言,首要问题是学习80X86指令系统。如果能将指令系统中的各个助记符、格式等都能完全掌握并灵活运用,大部分工作就已经完成了。指令系统确定了CPU所能完成的功能,是用汇编语言进行程序设计的最基本部分。如果不熟悉汇编指令的功能及其有关规定,那肯定不能灵活使用汇编语言。 指令的种类十分繁杂,但其格式却是统一的。 其中方括号中的内容为可选项。指令助记符决定了指令的功能,对应一条二进制编码的机器指令。指令的操作数个数由该指令确定,可以没有操作数,也可以有一个或多个操作数,大多数指令要显示写出来,还有些操作数是隐含的。当指令包含操作数的时候,书写时必须遵守:1、指令助记符和操作数之间有分隔符,比如几个空格;2、如果含有多个操作数,操作数之间用逗号分隔。 现在简单总结汇编语言指令的分类:1、数据传送指令;2、标志位操作指令; 3 、算术运算指令;4、逻辑运算指令;5、移位运算指令;6、位操作指令;7、

汇编语言知识点

第一章 十进制与二进制之间的转换(P2) 降幂法 除法 十进制与六进制之间的转换(P5) 降幂法 除法 补码表示:正数:采用符号—绝对值法 负数:先写出对应的正数的补码表示,然后再将其按位数求反,最后末尾加1,就可以得到负数的补码表示 补吗运算:二进制数按位求反后在末尾加1 第二章 一、存储容量 1K = 1024 =210 (Kilo)1M =1024K = 220 (Mega) 1G = 1024M = 230 (Giga) 1个二进制位:bit (比特)8个二进制位:Byte(字节)1Byte = 8bit 2个字节:1 Word (字)1Word = 2Byte = 16bit 二、存储单元地址和内容 1.存储器以字节(8 bit)为编程单位 2.每个字节单元都有唯一的地址编码 3.地址用无符号整数来表示(编程用十六进制表示) 4.一个字要占用相继的两个字节 5.低位字节存入低地址,高位字节存入高地址 6.字单元地址用它的低地址来表示 7.机器以偶地址访问(读/ 写)存储器 三、物理地址= 16 段地址+ 偏移地址 四、存储器的分段: 20 根地址线:地址范围00000H ~ FFFFFH (1MB) 机器字长16位:仅能表示地址范围0000H ~ FFFFH (64KB) 小段:每16个字节为一小段,共有64K个小段 段起始地址:小段首地址 段的大小:64K 范围内的任意字节 五、存储器的逻辑分段优点: 允许程序在存储器内重定位; 允许实模式程序在保护模式下运行; 有利于程序和数据的分离。 六、中央处理器8086/8088寄存器组: 通用寄存器 数据寄存器:AX,BX,CX,DX 变址寄存器:SI、DI 指针寄存器:SP、BP 控制寄存器:IP、FLAGS 段寄存器:CS、DS、SS、ES

汇编语言学习心得

汇编语言学习心得 在接触这门课之前就已对汇编语言有所了解,一方面是在计算机组成原理中有所涉及,虽然那时只知道简单的mov、add、jmp指令,不清楚其具体用法,缺乏系统性的学习;另一方面是在相关书籍中了解到汇编语言写驱动比较好但比较难,当时就觉得汇编是门很牛的语言,很想学习。接触这门课后,感到汇编语言的确不是很容易就可以弄懂的,相比较以前学过的高级语言如C、C++等,电脑等于在迁就人的思维方式,但学汇编,人却必须要去迁就电脑的思维方式,要设身处地地用电脑的角度去思考问题,这就是我们学习汇编语言时遇到的最大的障碍。通过这一学期的学习,对汇编有了初步的掌握,可以说是汇编的入门教程。 在接触汇编语言的时候,对汇编的第一印象就是觉得这种语言非常繁琐和松散,里面有很多细小的知识点,而且有很多规定,必须要根据严格的规则来编写才能够写出正确的程序,譬如一些指令的具体作用,如XLAT指令、CWB指令、LEA指令、OFFSET等的含义和功能,还有大于、小于、等于指令的写法都要记住,不能像高级语言里面用符号“<> =”就能够实现了,正是汇编中的这些规则让我觉得汇编真是特别繁琐,所以在刚刚开始学习汇编的时候经常觉得有些不知所措,特别是对于几种寻址方式,还有各个段的功能,以及各种寄存器的作用都觉得学的很混乱,虽然老师在上课时说的都很详细了,但是在当时好像听懂了,但是很快又弄不清了,还有一些指令的用法会很快就忘记,或者是记混了,但是慢慢接触多了,特别是在做实验的之后,学习得很快,因为要是把学过的知识具体应用到现实中,对于知识的掌握要求就更深一步了,在实验过程中,发现了很多问题,例如一些寻址方式的应用,字符串的定义末尾要加上$符号,在利用AX、BX、CX、DX这几个寄存器的时候注意考虑PUSH进栈对数据进行保护,通过在实验中不断出现错误并改正,对汇编语言的掌握和使用能力都有所提高了。 刚开始对汇编的最大感觉就是觉得用起来很麻烦,不像高级语言那么随意,寄存器就那么几个,用的时候要好好利用,而且还要考虑到计算机内部的工作情况,特别是数据在内存中的存储情况,但是经过学习,发现汇编语言对我们学习好其他语言是非常有用的,原来在C语言中一直不是非常清楚的数据和地址的区别也通过学习汇编而了解得很清楚,通过汇编对CPU里面的工作情况也有了一定的认识,写有些指令的时候要考虑到CPU里面的标志位的改变和利用标志位来实

新版汇编语言程序设计钱晓捷第1章习题答案

第1章汇编语言基础知识(全) 2010-10-18 19:32:40| 分类:答案集锦| 标签:|字号大中小订阅 第1章汇编语言基础知识 〔习题1.1〕简述计算机系统的硬件组成及各部分作用。 〔解答〕 CPU:包括运算器、控制器和寄存器组。运算器执行所有的算术和逻辑运算;控制器负责把指指令逐条从存储器中取出,经译码分析后向机器发出各种控制命令,并正确完成程序所要求的功能;寄存器组为 处理单元提供所需要的数据。 存储器:是计算机的记忆部件,它用来存放程序以及程序中所涉及的数据。 外部设备:实现人机交换和机间的通信。 〔习题1.2〕明确下列概念或符号: 主存和辅存,RAM和ROM,存储器地址和I/O端口,KB、MB、GB和TB 〔解答〕 主存又称内存是主存储器的简称,主存储器存放当前正在执行的程序和使用的数据,CPU可以直接存取,它由半导体存储器芯片构成其成本高、容量小、但速度快。辅存是辅助存储器的简称,辅存可用来长期保存大量程序和数据,CPU需要通过I/O接口访问,它由磁盘或光盘构成,其成本低、容量大,但速 度慢。 RAM是随机存取存储器的英语简写,由于CPU可以从RAM读信息,也可以向RAM写入信息,所以RAM也被称为读写存储器,RAM型半导体存储器可以按地址随机读写,但这类存储器在断电后不能保存信息;而ROM中的信息只能被读出,不能被修改,ROM型半导体通常只能被读出,但这类存储器断电 后能保存信息。 存储器由大量存储单元组成。为了区别每个单元,我们将它们编号,于是,每个存储单元就有了一个存储地址,I/O接口是由一组寄存器组成,为了区别它们,各个寄存器进行了编号,形成I/O地址,通常 称做I/O端口。 KB是千字节、MB是兆字节、GB是吉字节和TB是太字节,它们都是表示存储器存储单元的单位。 〔习题1.3〕什么是汇编语言源程序、汇编程序、目标程序? 〔解答〕 用汇编语言书写的程序就称为汇编语言源程序;完成汇编工作的程序就是汇编程序;由汇编程序编 译通过的程序就是目标程序。

汇编基本知识

为什么assume了DS以后,在代码里面还要再次movax,data;movds,ax呢? 这里的assume 语句是告诉编译器各个段是由哪个段寄存器指向的,这样编译器就可以根据所设定的条件在需要时加上段前缀指令;它并不生成对段寄存器进行设置的指令,这个是需要程序自己来做的。所以,就有了assume 语句之后,代码里自己设置相应的段寄存器。 嗯楼上说的对。汇编语言有三类指令:(1)汇编指令,如mov ax,0等,有对应的机器码;(2)伪指令,如assume,db等,由编译器执行,计算机并不执行,没有对应机器码;(3)其他符号,如+、-等,由编译器识别,没有对应机器码。所以,assume只是给编译器一个信息,告诉编译器相关段寄存器和段的联系。但是,计算机并不执行它,要想真正将段地址存放到相关段寄存器中,需要用汇编指令来完成。 汇编语言中data segment什么意思 下面是汇编的基本框架: 定义数据段就是数据存放的地方 DATA SEGMENT ..... DATA ENDS 定义代码段当然就是要执行的程序代码了

CODE SEGMENT START: ........ CODE ENDS END START 汇编伪指令assume cs:code,ds:data,ss:stack的含义 王爽的汇编教程中,下面一段汇编源文件,大意是把0123h, 0456h, 0789h, 0abch, 0defh, 0fedh, 0cbah, 0987h这8个数,通过入栈出栈的方法逆序排列回原来的内存位置。assume cs:code, ds:data, ss:stack data segment dw 0123h, 0456h, 0789h, 0abch, 0defh, 0fedh, 0cbah, 0987h data ends stack segment dw 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 stack ends code segment start: movax,stack movss,ax

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档