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老人棋牌活动方案

老人棋牌活动方案
老人棋牌活动方案

社区老年人棋牌活动设计方案

一.活动背景

近年来,随着中国人口的老龄化,老年人在社区中占据着相当大的比重。尊老敬老是中华民族的传统美德,我们应该尽全力让他们幸福的安享晚年。尊重老人,敬爱老人,就是尊重和敬爱我们自己。而棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化娱乐活动。棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,,可提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。

二.活动目的

1,为了推进社区的文体活动,将以老年人为中心开展本次活动。以丰富老年人的晚年生活,增进老年人身心健康与增强其人际关系为目标,消除老年人的失落感,空虚感。以棋会友,修身养性,让老年人在活动中感到快乐,得到幸福;进而安享晚年。

2,为了丰富老年人的闲暇时间,有利减缓老年人记忆力下降,孤独现象的产生,帮助老年人充分利用时间,锻炼自己。

3,给老人一个展示自己,结交朋友的平台,拓宽老人的社交渠道和朋友圈。 4,为了弘扬中华民族的传统美德和社工的服务精神。

三.活动意义

帮助老年人获得晚年的欢乐和幸福,是构建和谐社会的要求,也是当代社会人文精神的体现,有利于增强社会对老人的关注和关怀,更有利于老年人身心健康的发展。

四.活动主题

“以棋牌会友,共享生活精彩”

五.活动项目

棋类:象棋

牌类:斗地主

(具体比赛规则见附件)

六.活动地点

育慧里社区棋牌室

七.活动时间

2014年10月1日下午2点到5点

八.活动人员

社区内对棋牌感兴趣的老年人(55岁以上)、社区志愿者、居委会成员,2名主持人,2位协助活动游戏解说员、裁判、社区医疗人员

九.比赛前期准备

(1)利用宣传板或横幅进行宣传,对参加活动的老年人进行报名登记

(2)准备活动所需要的象棋、扑克牌

(3)安排摄像人员

(4)布置场地以及活动所需的桌子、板凳

(5)活动场地的布置,(材料是气球,彩带,海绵纸,海报2大张,横幅一条,小宣传单)

(6)准备奖品(水果篮、洗发水,洗衣粉,老年人蒲扇)

十.活动流程

(1)1点~2点志愿者和居委会成员进行场地安排

(2)2点各比赛人员各就各位

(3)2点~2点05分居委会代表发言

(4)2点05~2点10分主持人讲话并进行游戏讲解

(5)2点15分 ~4点半比赛正式开始(协助讲解员随时帮助不明白比赛规则的老人)(6)4点30分~4点45分颁发奖品

(7)4点45分~5点在横幅上签名字并合影留念

(8)5点之后散场,志愿者及居委会成员做场地清理

十一.奖品设置

棋牌类第一名:水果篮

棋牌类第二名:洗发水

棋牌类第三名:牙膏

参与奖:老年人蒲扇

十二.资金预算

象棋10副 100元

扑克牌10副 50元

气球 25元

彩带、海绵纸 25元

海报2大张 100元

横幅一条 100元

小宣传单100份 50元

奖品:

水果篮2个 150元

洗发水2瓶 100元

洗衣粉2袋 50元

老年人蒲扇100个 300元

共计1050元

十三.活动中应注意的问题及细节

1、鉴于棋牌类比赛不同于其他体育比赛,本次大赛需要一个较为安静的氛围,有利于选手的发挥。需要工作人员协助维持好赛场内的秩序,保证参赛选手能够最大程度的发挥自己的实力。

2、观棋不语真君子,志愿者要提醒观战的职工不要为比赛选手支招。

3、注意赛场卫生,确保活动过后场地的清洁卫生

十四.应急措施

1,遇到突发疾病,由社区医疗人员做应急急救,并拨打120紧急救护车送往医院

2,活动中发生争吵等现象,志愿者及居委会成员及时制止并调解

附件一

中国象棋比赛规则:

①采用智力运动会规则,一回合定胜负

②不遵守比赛规则视为负

③悔棋,干扰对手等违规行为视为负

④迟到视为弃权

⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权

比赛赛制:

采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军

时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛

才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋

二,斗地主比赛规则

比赛规则:按照斗地主通用规则进行

比赛赛制:抽签分组,每三人一组,每组比赛局数为10局,积分第一名晋级。积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人决出冠军篇二:社区老年人棋类联谊赛活动方案

社区老年人棋类联谊赛活动方案为了丰富社区老年人的业余文化生活,增强他们之间的沟通,我社区拟于2012年月日举办棋类联谊赛。

一、活动名称:****社区棋类联谊赛

二、活动时间:1月日

三、活动地点:金绿洲社区老年人活动室

四、比赛方式:团体积分赛、个人淘汰赛

五、参赛人员:社区所有老人

六、比赛棋种:中国象棋、五子棋、跳棋

七、比赛章程和规则:

(1)基本原则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

(2)时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每走一步的时间不得超过20秒,累计超过三次的,判为输。

(3)比赛方法:团体赛和个人赛

团体赛:报名参加赛的老年人自愿组成代表队。(中国象棋、五子棋、跳棋棋手各3名),各棋队以抽签的形式两两进行比赛,每队派三名五子棋选手,每人进行两盘比赛(共六盘);三名中国象棋选手,每人进行一盘比赛(共三盘);三名跳棋选手,每人进行一盘比赛:共九名选手、十二盘比赛。每人和对方一名棋手对阵。在比赛中由各个棋队自定选手抽签决定对战情况。领队应于比赛前一天内将出场选手编号上交裁判组,在比赛前一小时内不得更改。

个人赛:以抽签的形式决定对战选手(如有奇数出现则轮空一轮),采取三盘两胜制,胜者直接进入下轮比赛。直至产生冠亚季军。

(4)记分方式:棋手胜一场得1分,平一场得0分,负一场得-1分

(5)排名方法:积分多者胜。

(6)比赛中要严格按照比赛规则进行,尊重对手,尊重裁判,若有争议应请示裁判,并有裁判进行裁决。

(7)赛场内禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者的现象。棋手们应自觉遵守赛场秩序。裁判长有权根据棋手的违规情况做出每场每队扣不超过总分50%的判罚。

八、奖项设置:

团体赛:冠亚军各一名

个人赛:冠军三名(中国象棋、五子棋、跳棋各一名)

亚军三名(中国象棋、五子棋、跳棋各一名)

季军三名(中国象棋、五子棋、跳棋各一名)

九、活动经费预算:

团体赛奖金证书 250元

个人赛奖金及证书 450元

纪念品:

宣传资料 100元

棋牌费用 250元(象棋、五子棋各10副、跳棋5副)

社区

2012年1月10日篇三:棋牌社活动策划

第十届社团文化节暨第八

届“迎新杯”棋牌大赛

青海大学棋牌协会

2012年10月24日

一、活动背景

(一)、棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,来提高自己

的觉悟能力、思维能力和生活乐趣;

(二)、对于传统来说,评价一个人的文化素养,“棋”是重要的标准之一。在青海大学

举办棋类大赛更能体现我们青大学生具备的优良品质;

(三)、棋类不仅是休闲游戏,还属于体育竞技项目,在1956年,国家体委就将我国传

统棋类中的象棋列入了体育竞技项目。在网络信息高端发达的今天,棋类游戏也在网络中迅

速发展和拓宽领域,棋类游戏的奥妙,依旧吸引着无数起义爱好者。

二、活动介绍

(一)、组织机构: 主办单位:青海大学校团委

承办单位:青海大学学生社团联合会

协办单位:青海大学棋牌协会

(二)、比赛项目:

中国象棋(分男女组)个人赛

五子棋(分男女组)个人赛

三国杀(三v三)团体赛

(三)、参赛对象:青海大学全体学生

(四)、活动宗旨:友谊、团结、竞技、奋进

(五)、参赛方式:设点报名(篮球场西门或长悦食堂南门口)

(六)、比赛时间:11月3—4日

(七)、比赛地点:化院教室

三、活动目的

1.本协会举办“迎新杯”棋艺大赛,借以调动全校同学对棋类的热爱,同时培养同学们

对智力竞技文化活动的热情。在校园内营造体育类节目艺术氛围,从而体现青海大学多元的

社团文化,活跃校园竞技气氛;

2.我协会秉承“以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化”的宗旨,本着“比赛与娱乐,交

流与推广相结合”的活动精神,培养同学们的个人爱好,让在校大学生对传统文化有更深入

的了解;

3.活动举办面向全校范围的,所以本次活动将有很大的影响力和号召性,借本次活动来

大力宣传本协会,同时也对棋牌类竞技拓展一个新的空间;

4.通过本次活动来让更多的同学展示自己的智慧,在对决中正视自己的沉稳和睿智,同

时体现丰富多彩的校园文化生活;

四、前期准备

1.宣传:1)宣传时间:10月30日到11月2日;

2)宣传方式:张贴海报、展板、发宣传单、挂横幅。

2.职责分工:1)采购组:负责购买活动所需物品(象棋、宣传物品等);

2)场地组:负责布置赛场,维持秩序,场地卫生

摄影等其他服务事项;

3)签到组:负责参赛选手的签到和抽签;

4)裁判组:评判和记录比赛结果。

五、比赛规则

棋艺大赛初赛及复赛采用三局二胜淘汰制,决赛采取循环赛,以积分方式决出名次(三

国杀采用三v三团体赛)。

六、经费预算

七、奖项设置

根据比赛结果给予相应证书及纪念品:

1)象棋(男生取前三甲,女生前三甲);

2)五子棋(男生取前三甲,女生前三甲);

3)三国杀(取团体前三)

八、应急方案

为了使比赛有秩序的进行,确保本次活动期间不发生意外事故,达到公平、公正的效果,

本协会将对比赛中出现的紧急情况拟出解决方案。

突发情况(部分举例):1、若比赛过程中出现不遵守比赛规则、不听从组织人员安排的

参赛者;

2、社团人员出现不满情绪;

3、现场秩序混乱,参赛者未能及时就位参加比赛;

4、现场气氛冷场;

5、有些照片现场忘了采集,采集的照片质量不高;

6、场地划分不合理,宣传效果不佳,部分负责人出现离席;

突发情况处置方法:相关人员立即随机应变采取相应应对措施,及时调整好整个活动现

场。

策划人

2012年10月24日篇四:关爱老人行活动策划

关爱老人行活动

策划书

上课时间:周一九、十节

●目前我国已步入老年型年龄结构的国家行列,60岁以上老年人口达到1.34亿,占到

人口的10.2%,并正以每年3%的速度急剧增长。80岁以上的高龄老人更是以每年4.5%

左右的速度递增。

●目前我国至少有2340多万老人独守“空巢”;在城市老年家庭中,“空巢家庭”至少超

过30%,并且这个数字在2010年将可能达到80%以上。

●目前我国老年人生活得不到保证,在地铁中,在楼梯口,在马路上??随处可见大量的

老年人在那乞讨,即使在发达城市如上海这样的地方也不例外,何况中国其他地方呢?

●越来越多的老年人无依无靠,他们只能以捡破烂等养活自己,甚至有些老年人的子女

会对他们进行暴力等手段等,强制要求老年人不要呆在家中,让他们自生自灭。

老年人(主要是子女不孝顺或者无子女的老年人)

三:行动时间、地点

根据上大课程计划表,暂定为2012年1月7号~~1月15日,在上海大学社区学院以及开展活动

四:活动实施方案前期准备

?在学校放假之前招好志愿者,对志愿者做好培训工作 ?在1月7日和8日进行问卷调查,并且与上海宝山区金色晚年敬老院负责人

联系好,并与他们谈好具体时间去那■对老年人子女的问卷:

1.您孝敬父母吗?父母觉得满意吗?新年快到了,给自己打个分数吧。 a 满分 b 80分以上 c 刚刚及格 d不及格 e 0分

2.孝敬父母是每个人的家庭责任,大多数人都可以做到,但对于那些与您毫无关系的老人,你帮助过吗?

a 经常

b 偶尔

c 从不 3.父母是否与你同住?

a 是

b 不是 4.当你或你的家人不在时,家中是否有人陪着父母? a.有 b.没有 c.不清楚 5.当老人有什麽病时,你会怎么做?

a.置之不理 b.去药房买药 c.去医院看看 d看情况而定 6.父母平时有什么消遣?

a.跟其它老人聊聊天,喝喝茶 b.在家照顾孙子,做做家务 c. 不知道 d其它 7.你希望让你的父母多去参加一些老年人活动吗? a希望 b不希望c随便

■对老年人的问卷:

1.您觉得您的孩子怎么样?对您孝顺吗?

a 很孝顺

b 还行,总的来说比较好

c 很一般

d 非常不好,对我非打即骂 2.您觉得您的孩子在赡养方面做得好吗?

a 非常好,有什么好的东西都先给我吃

b 还可以,相比其他的老人来说我已经很幸福 c很一般,不过也没什么特别不好的地 d很不好,对我那是想给吃的就给,也不管你死活 3.您觉得额在家里无聊吗?孩子们会陪着你吗?

a 经常陪我唠唠,有空就会陪着,过的很舒坦

b 一般就是说点话,没有陪着唠

c 旁边还有其他老人,自己去找其他老人一起聊天,孩子不会管这方面的东西 d无聊就照顾孙子辈的,要不做点家务,孩子从不会考虑这方面 4.您的孩子会出现打骂或者是不让您呆在家里的情况吗?

a不会,孩子很孝顺 b 不会出现不让带家里的,但是偶尔会骂 c 打骂是经常的事情,但是不会赶自己出去 d 什么都会发生,有时几天不让进他家门在8号晚上分析统计调查结果,最后制定接下来几天的活动安排以及根据不同对象安排不同活动,尽量让老人家有一种这就是温馨的家的感觉。活动具体实施展开

? 1月9号

? 1月10~11日

活动当天要求

帮老人打扫卫生,整理家务;

陪老人看电视,讲讲自己在学校的趣事,让老人开开心心的;陪老人去外面透气,散步,最好带老人一起去公园逛逛

◎对于空巢,孤寡老人,我们要与他们每一个人进行交谈,我们要做好接力的工作,进行多对一的帮助,在这两天还要进行以后的志愿者接力分工工作。让他们以后生活幸福,所以特别制定了在这次之后的帮扶老人的计划。

1. 生活照料。

每逢重大节日,组织上海大学志愿者到老人家里探望,陪老人过节,让空巢老人享受儿女般的亲情

2. 心理抚慰。

组织志愿者不定期的为精神寂寞和有心理疾患的空巢老人开展精神关怀服务,经常陪老人聊天交流,讲小故事,有针对性的进行心理疏导。

3.健康保健。

为社区空巢老人建立健康档案(包括健康情况、生活习惯、体检情况等),依托医疗机构招募一批医务人员或退休医师,开展健康讲座、保健咨询、义诊等活动

4.文体健身

利用上海大学艺术中心等平台,让老师帮忙招收有文体特长的艺术类志愿者,开展形式多样、适宜老年人的文体娱乐活动,丰富老人的精神文化生活。

5.法律援助

招募一批上海大学法学院志愿者,积极开展司法援助,使涉老纠纷得到依法调处和解决。 ? 1月12日

上午过去,布置好现场。下午让志愿者给老人表演节目。

节目表演框架

(—)节目板块一:《夕阳春》

1、形式与内容:故事性培训栏目,以讲故事的形式,教授一种兴趣爱好。比如花鸟鱼虫、戏曲曲艺、棋牌活动、观光旅游、音乐舞蹈、书法绘画、收藏摄影、手工艺品制作等。

2、长度:10分钟

3、栏目头:《夕阳春》,一起聊聊百姓的身边事。

4、风格:趣味、活泼、生动、简洁、实用(二)节目板块二:《关注夕阳》篇五:老年人活动中心规划设计方案倾力樟州村老年人活动中心建设规划方案

一、项目背景

1.项目名称:“幸福樟州少有所欢老有所安”

2.项目背景概述:车田镇樟州村是我县人口较多的村之一,现有?..人口,其中60周岁以上老人有?..人,占总人口的?.。孩童约?.人,占总人口的?.。近年来,在全村人民以及外出乡贤的共同努力下,我村村容村貌发生了很大变化,道路、通信、学校、村委会等逐渐完善。目前我村缺少老年人人文体活动场所,一些村级基础设施还有待改善。

晨星幼儿园是我村唯一一间幼儿园,自成立以来,不断取得进步与发展,受到乡里向外的一致好评。但由于基础条件有限,离县一级幼儿园还有很大的距离,明年就要立项了,按现今的情况来看不具备立项的条件,存在教学规模小、设施不够完善、师资力量薄弱、内部管理缺精细等问题。并且我村还有部分适龄学前儿童未入园就学、零星地在家接受家长管理。3.重建幼儿园项目可行性研究报告编制依据:按照国务院、广东省《关于幼儿教育改革与发展的意见》、县政府《关于加快乡镇街道中心幼儿园建设的实施意见》的要求,以及创建社会主义新农村的要求为建设标准,制定樟州村幼儿园重建工作方案。幼儿教育是基础教育的重要组成部分,发展幼儿教育对于促进儿童身心全面健康发展,普及义务教育,提高国民整体素质,实现全面建设小康社会的奋斗目标具有重要意义。

4.建造老年人活动场所项目可行性研究报告编制依据:

《中华人民共和国老年人权益保障法》;《中国老龄事业发展“十一五”计划纲要》;

《中国老龄事业的发展》白皮书;《中华人民共和国行业标准—老年人社会福利机构基本规范》;《社会福利机构管理暂行办法》等

5.项目投资单位:樟州村外出乡贤所在单位

6.承办单位:晨星幼儿园

二、老年人活动中心项目概况

1.老年人活动中心项目拟建地点:晨星幼儿园

2.老年人活动中心项目建设规模:总面积270平方米,空地170平方米壹

3.建造老年人活动中心设备内容:

(1)在晨星幼儿园现有资源的基础上,将活动场所重新装修,大厅上装上37寸彩色电视以供老年人观看;

(2)开设图书阅览室、棋牌室、办公室、电脑室,专门聘请熟练计算机的人员教老年人学电脑。

(3)原幼儿园活动场所改造为老人健身锻炼器材使用场所,供老人们休闲、聊天、健身、娱乐之用。

(4)原幼儿园屋背后建造棒球场,林荫小路供老年人人晨跑,茶水由老年人活动中心免费提供。

(5)拓展功能内涵。以老年人活动中心为阵地,充分发挥老年人的余热。村老年人活动中心开设民间纠纷调解组、义务卫生保洁组、水电技工组等,通过为民义务服务来回报我村。义务保洁组定期组织有劳动能力的老人在村里打扫卫生。拥有一技之长的水电工技术组成员为村民义务修理水龙头及电器等。

(6)开展形式多样活动,使活动中心生机勃勃。老年人活动中心除了开展日常各类活动之外,条件允许的情况下,每年举办两次老年人运动会,组织老年人外出旅游观光一次。

(7)创设医疗服务室,从而确保老年人活动需要。同时,定期请保健医生为老年人讲解保健知识,寒暑假组织大学生为我村老年人义诊等。 4.老年人活动中心项目主要建设条件:

(1)基础条件有利:项目利用原晨星幼儿园的土地和改建部分民用土地为该项目建设的基础,一期工程不需要征用大量土地,装修工程量和投资也不大,建设工期较短,很快能建好。

(2)“五通”条件具备:项目所在地有完善的路、水、电、气、通讯等设施。

(3)发展前景广阔;

(4)交通便利;

5.老年人活动中心项目预计投入总资金:20万

三、项目可行性与必要性:为规范发展我村学前教育,扩大优质学前教育资源,重点发展农村学前教育,同时,为丰富我村老人们的生活内涵,提升生活质量,促进我村文明和谐。主张把原幼儿园改造为我村老年人人活动中心,幼儿园另选址重做

四、存在问题与建议:

1、经过前几次我村村貌改变大事显示出公家征地比较困难;

2、资金来源问题亟待解决;

建议:向外出乡贤借资金90万元新建幼儿园,10年归还,在这10年内,新

幼儿园每年拿出1万元资金给老年人活动中心,幼儿园房地产权永久交给老年人活动中心。

五、资源条件评价

1、老年人活动中心项目资源可利用量:可以不必征用公家用地,节约资源

2、老年人活动中心项目资源品质情况:交通便利,方位适宜

3、老年人活动中心项目资源赋存条件:永久赋存

六、老年活动中心建设所应注意的问题:

1.村委对活动站的每项活动必须高度重视,制定完善的管理制度,实行专人负责制。

2.重视活动站的整体装饰和布置有统一,将关爱老年人健康的文化烘托出来。

3.注重形象。活动中心的整体布置各个细节都必须注意。

4.扩大宣传。除了加强活动中心周围宣传外,还应加强与邻村老年人的合作和宣传,通过共同举办活动,吸引更多的老人参与。

5.活动的连续性。各项活动的开展要连贯为老人的服务要持续,即长期性。不给人以虎头蛇尾的感觉。

6.活动要不断创新。只有不断地变换活动内容和主题形式,才能受到老人的欢迎。

校园棋类比赛活动方案

校园棋类比赛活动方案 寝室文化有着重要的意义,丰富了大学生生活之余更对学生的思想、文化、综合能力等各方面有着积极的影响。为了营造互助互爱、积极愉悦、学习气氛浓厚的寝室文化,信息工程系公寓寝室管理委员会在系部领导和宿舍管理中心的具体指导下,决定在信息工程系举办第四届“创先争优、做寝室文化的先锋”寝室艺术文化节,全系携手营造一个“绿色温馨、积极向上”的和谐家园。 一、活动主题 促进寝室文明建设,为构建和谐绿色校园出一份力。 二、活动背景 学生公寓是在校大学生不能离开的一个重要的场所,宿舍是学生的第二教室,是学校精神文明建设和对学生进行思想政治教育的重要阵地,是反应学生精神境界和校风校貌的重要窗口。作为当代的大学生更应该将积极先进的文明思想带入到寝室文化建设中,展现信息工程系学生积极向上的文明精神风貌。 三、活动组织 在系部领导的指导下,各班级积极支持,公寓管理系统干部具体筹划,为我系创建一个绿色温馨、积极向上的寝室文化。 四、活动时间

五、参与对象 信息工程系各寝室 六、活动流程 为践行“促进寝室文化建设,构建绿色温馨寝室”寝室文化节的宗旨,本届寝室文化节将从以下环节具体展开,内容如下: 1、我系“创先争优、做寝室文化的先锋”寝室文化节启动仪式; 2、“诗意地栖居”构建绿色温馨家园主题活动寝室设计大赛; 3、“贤舍虽简,但何陋之有”寝室楼道设计大赛; 4、信息工程系“促进寝室文明建设,构建绿色温馨寝室”寝室文化艺术节闭幕式及颁奖典礼。 七、活动要求 高度重视,加强领导,确保本活动安全、健康、有序的进行,要精心策划,严密组织,采取有效措施。广泛宣传,发动全系学生参加,按照整体要求,统一行动,共同掀起活动高潮。 八、总结表彰 本届寝室文化节将综合我系情况评出一等奖5个,二等奖8个,三等奖10个。 活动安排

新棋牌赛活动方案

2017年棋牌赛活动方案 一、活动背景 棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化娱乐活动。棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,老少咸宜,可提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。 二、活动目的: 为提高广大职工对棋牌的兴趣,通过棋牌增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办2011年秋季棋牌大赛,希望能借此丰富广大职工的业余文化生活,培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧,也为广大棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。 三、活动主题 以牌会友棋乐融融 四、活动筹委会名单 五、比赛时间 2011年10月10日——2011年10月20日 六、比赛地点 宾馆二楼活动室 七、比赛项目 棋类:象棋、五子棋、跳棋、军棋、 牌类:斗地主、打大A、对家

其他:乒乓球、台球 八、竞赛办法:( {4 f& _& p2 `! ]8 {! Y: Z( |: b+ {- |* H (一)中国象棋: 比赛规则:①采用智力运动会规则,一回合定胜负 ②不遵守比赛规则视为负 ③悔棋,干扰对手等违规行为视为负 ④迟到视为弃权 ⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权 比赛赛制: 采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军 时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋(二)五子棋: 比赛规则:①无禁手,三局两胜制。 ②不遵守比赛规则视为对应局负 ③悔棋,干扰对手等违规行为视为该局负 ④迟到视为弃权 ⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权 比赛赛制:

XX社区关爱空巢老人活动方案

XX社区关爱“空巢老人”志愿服务活动 实施方案 为扎实推进社区志愿服务活动,进一步解决空巢老人的养老问题,加快居家养老服务事业发展,推进我区精神文明建设,根据有关文件精神,黄丛岭社区开展以“奉献一片爱心、参与志愿服务、温暖空巢老人”为主题的关爱空巢老人志愿服务活动,特制定本实施方案。 一、活动主旨 深入贯彻落实科学发展观,围绕构建文明和谐社会,以弘扬志愿服务精神、关注社会养老事业、改善空巢老人生活质量为目的,构筑以政府为主导、社区为依托的为老志愿服务体系,组织志愿者开展关爱空巢老人志愿帮扶活动,为老年人提供新型居家养老服务,推动文明和谐社区建设。让老年人老有所养、老有所依、老有所盼、老有所乐,让志愿者在为他人送温暖、为社会做贡献的过程中经受锻炼、增长才干,让志愿理念得到广泛普及、志愿精神得到大力弘扬,努力在全社会形成团结互助、平等友爱、共同进步的社会氛围和人际关系。 二、活动原则 1.以人为本,尊重自愿。以日常生活不能完全自理的“空巢老人”为重点,解决他们最关心、最需要的现实问题。对已雇用人员照料而不愿意结对帮扶的空巢老人,或者要求挑选志愿者结对的空巢老人,尽可能尊重他们的意愿。 2.就近结对,帮扶有力。尽量选择离“空巢老人”就近

就熟和以低龄老年志愿者为主、其他专业志愿者为辅的社区志愿者进行结对,开展志愿关爱帮扶活动。 3.因地制宜,循序渐进。因人、因时、因地制宜地开展志愿帮扶活动,真正实现了解心声、排解忧虑、解决困难的帮扶目标,为不同需求的空巢老人提供不同的服务。 4.突出重点,优先服务。根据空巢老人的具体情况,采取不同服务形式,优先为困难空巢老人提供关爱志愿服务。 三、活动形式和内容 1.服务范围 社区高龄空巢老人(空巢老人指子女在外地、丧偶又体弱多病的老人)和“三无”老人(“三无”指无劳动能力、无法定赡养、无经济来源的老人),均属于服务对象。 2.服务模式 关爱空巢老人志愿帮扶实行“一对一”或“多对一”的服务模式,即以社区居家养老服务站为依托,组织志愿者与老人结对,签订帮扶协议,为老人提供包户、定期、接力式亲情服务。 3.服务机制 关爱空巢老人志愿帮扶实行“四个一”的运行机制:(1)一个主体:在街道办事处的指导下,以社区居委会为主体,组织、监督对所在社区的老人开展服务活动。 (2)一个服务圈:由邻里低龄老年志愿者、社会青年志 愿者、社区居委会构成志愿服务圈。

棋类比赛活动方案

棋类比赛活动方案

新城子中学教职工棋类比赛活动方案 棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化运动。棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,老少皆宜,可以提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。玩棋牌能培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧。为提高我校教职工对棋牌的兴趣,在平日通过棋牌增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办棋类比赛,希望能借此丰富教师的课余文化生活,也为我校教师棋类爱好者提供一个交流展示的舞台。 一、比赛项目:1、男:中国象棋五子棋 2、女:跳棋五子棋 二、参赛对象:全体教职工 三、报名方式:以教研室为单位报名,每人限报一项。 三、活动时间及地点: 1、报名时间:2016-4-14到2016-4-18日早晨10点前 2、地点:会议室 3、比赛时间:2016年4月20日 ---4月28日 四、比赛赛制及规则: 1、本次比赛分初赛、决赛两个阶段。

初赛阶段根据抽签进行分组,采用淘汰赛制,比赛中获胜方即进入下一轮比赛。 决赛阶段采取循环制。最后按积分列出前三名,如积分相同,则计算小分。 一局定胜负 2、决赛阶段采用循环赛积分制(胜者积1分,和棋者积0.5分,负者积0分) 3、依棋类竞赛规则为准。 4、每项报名少于三人,不予安排赛事。 五、活动相关内容: 1、比赛:比赛由有关负责人按照比赛规则,监督完成比赛活动 2、闭幕式:对有关获奖人员颁发奖品 3、活动要求: 参赛选手提前15分钟到场,迟到15分钟自动弃权。 比赛过程中落棋不悔,有悔棋者取消参赛资格。 比赛过程中坚持“观者不语”原则,旁观者不允许在比赛期间发表言论、看法,违者将被请出比赛场地。 禁止干扰比赛或找人干扰对方棋手,如有发现,取消参赛资格.

棋牌赛方案

设备管理部“庆七一”棋牌赛活动方案 一、目的: 为了以一种特殊的方式喜迎七一的到来,更进一步丰富公司员工的业余文化生活,提高广大员工对棋类活动的兴趣,陶冶情操,开发智力,启迪智慧,以饱满的精神状态认真工作。设备管理部工会拟定于六月二十八日举办公司“迎七一”员工棋类比赛活动。 二、活动主题: 以棋牌会友、乐在其中、紧张工作、快乐生活。 三、比赛项目: 中国象棋、斗地主; 四、比赛时间: 2017年6月28日(周三)下午14:30。 五、比赛地点: 员工餐厅一楼。 六、参赛人员: 设备管理部全体员工。 七、竞赛办法(每人限报一种比赛): (一)、斗地主淘汰制规则: 抽签方式:1、2、3一组4、5、6一组,每三局结束后重新抽签分组。 预选赛:“三局定胜负,分数最高的出线。 进级赛:“同样是三局定胜负。 前六强:“打五局,分数最高的为第一名、其次第二名两名,第三名三名。 (二)、象棋淘汰制规则: 抽签方式:1、2一组3、4一组依次类推。

预选赛:“一盘定胜负,胜出者出线。出线后重新抽签。 进级赛:“同样是一盘定胜负。出线后重新抽签。 四分之一决赛(8人):一盘定胜负。出线后重新抽签。 半决赛(4人):一盘定胜负。淘汰两名选手为第三名。 决赛(2人):一盘定胜负。胜出者为第一名,淘汰选手为第二名。 八、比赛工作分工: 活动总负责:焉海波 总裁判长:孙禹 裁判员: 计分人员:每组成员自行记分,报对应组的裁判员进行裁决 九、奖项设置: (一)一等奖2名:中国象棋、斗地主各1名; (二)二等奖3名:中国象棋1名,斗地主2名; (三)三等奖5名:中国象棋2名,斗地主3名; (四)纪念奖:凡进入复赛的选手都可获得纪念奖。 十、比赛要求: (一)部门各级人员自愿报名,但要求踊跃参加,报名组织:孙禹。 (二)鉴于棋类比赛不同于其它类型的体育比赛,需要一个较为安静的氛围,比赛现场禁止喧哗、吵闹等,选手应自觉遵守赛场秩序,尊重裁判员和会场工作人员的指挥。 (三)所有观战的员工不能给参赛选手指点、提示等,否则将被判为违规,由工作人员提出警告,严重者可驱逐出赛场。 (四)保持赛场的环境卫生,确保活动过后场地的清洁卫生。

社区棋牌比赛活动方案(可编辑)

社区棋牌比赛活动方案(可编辑) 社区棋牌比赛活动方案(可编辑) 篇一 一、活动目的:本次“新秀杯”乐棋赛以选拔xxxx届新生优秀棋牌者,创建校园社团文化,锻炼本协会新成员为目的。 二、活动主题:以棋会友,陶冶心灵,棋乐无穷 三、主办单位: 承办单位: 四、比赛时间: 五、比赛地点: 六、比赛项目:象棋、围棋、五子棋、跳棋、斗地主 七、参赛对象:全院象棋、围棋、五子棋、跳棋、斗地主爱好者。 八、比赛规则: (1)象棋:先小组赛后复赛,小组赛实行循环淘汰制(根据报名人数将参赛选手分为若干组,每组6人,比赛五轮,前三名出线),复赛采用积分编排制,积分高者名次列前。每局限时40分钟,40分钟内每步限时2分钟,超过40分钟限时30秒一步。 (2)围棋:采用中国式数子法,黑贴子3又3/4子。按积分编排制,积分高者名次列前。 (3)五子棋:先小组赛后复赛,小组赛实行循环淘汰制(根据报名人数竟参赛选手分为若干组,每组6人,比赛五轮,每一轮比两

局,前三名出线),复赛采用积分编排制,无禁手,和棋做白方胜。 (4)跳棋:先小组赛后复赛,小组赛实行循环淘汰制(根据报名人数将参赛选手分为若干组,每组6人,比赛五轮,前三名出线),复赛采用积分编排制,积分高者名次列前。比赛的形式为三种颜色、小跳。 (5)斗地主:斗地主个人赛采用积分淘汰制,每场比赛积分最高的1名选手直接晋级下一轮比赛,比赛为积分淘汰制,每轮比赛一桌3名选手将进行6局的斗地主比赛。如果直接晋级的选手在下一轮比赛中不足时(有一桌不够3人),将会从所有被淘汰的选手中选择积分最高者替补晋级。 (6)所有比赛以猜子确定先手,到场后抽签决定选手对局对手。 九、比赛形式:所有参赛人员以自愿报名为原则,每人原则上只能报一个项目。 十、奖励办法:每个项目评出一、二、三等奖各一名,获院团委颁发的证书,获棋牌协会颁发的奖品。视每项参赛人数评优秀奖若干名,获社团总会颁发奖状。 十一、所需申请的场地: 所需申请物资:活动展板2块、桌子50张、椅子100张、帐篷8顶。 十二、相关部门的工作安排: 1、组织部负责申请场地、物资,维护现场秩序。 2、宣传部负责制作海报、横幅,并于6号前张贴。

棋类活动策划书

棋类活动策划书 篇一:棋类活动策划书 兰州交通大学继续教育学院 主办单位:兰州交通大学继续教育学院团委 承办单位:继续教育学院学生会纪检部 时间:待定 兰州交通大学继续教育学院 棋牌活动策划书 活动内容:棋牌比赛活动时间:待定 举办单位:继续教育学院学生会纪检部 一、活动主题:激情博弈,棋乐融融 二、活动背景 棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化娱乐活动。棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,老少咸宜,可提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。 三、活动目的: 玩棋牌能培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧。为提高本学院学生对棋牌的兴趣,在平日通过棋牌增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办棋牌大赛,希望能借此丰富师生的课余文化生活,也为学院各班的棋牌爱好者

提供一个交流展示的舞台。 四、资源需要 1、人力资源 邀请部分同学作为本次活动的志愿者,为参加比赛以及观战的同学提供热情的服务,例如引领、清洁、倒水等等。还需要邀请继续教育学院学工办的老师作为本次比赛的裁判。 2、物力资源 本次大赛所需要的器材有: ①五子棋、象棋、跳棋、军旗、扑克、三国杀等棋牌,由学院提供。②比赛时参赛选手所需的水、零食等,可以由继续教育学院学生会提供。③颁发给优胜者的小奖品,可以由继续教育学院学生会提供。 3、场地 申请大教室作为本次大赛的活动场地。 五、宣传方案 鉴于本次大赛的活动范围是继续教育学院内部,采取如下的宣传方式: ①由于参加本次大赛的同学主要来自一、二年级,需要工作人员在在各个班级进行宣传。②可邀请大四的师兄师姐参加本次大赛,需要工作人员去他们的寝室进行宣传。 兰州交通大学继续教育学院 ③可以邀请本学院的老师参加本次活动,老师也可为本次大赛宣传造势。 ④需要学生会宣传部成员在本学院以及各自寝室进行

棋牌比赛活动总结与棋牌活动总结范文汇编

棋牌比赛活动总结与棋牌活动总结范文汇编 棋牌比赛活动总结 活动意义为丰富学校广大同学课余生活,促进学院精神文明建设,陶冶情操、增进同学间的交流和学习,提高学院棋牌竞技的整体水平。在我系生活部的组织及院校棋牌社的积极配合下,棋牌大赛已与近期圆满落下帷幕。活动准备工作 1.比赛前,由生活部部长召开会议,班长负责通知各班同学参赛事宜,然后进行报名工作。 2.统计好人数后,进行象棋、五子棋、跳棋、三国杀等的准备。 3.最后,通知每位参赛选手比赛地点、比赛规则及注意事项。本此大赛赛程为两天,比赛地点为教学楼楼三楼、四楼教室,采用淘汰赛制,比赛设中国象棋、五子棋和跳棋、三国杀共四个项目。这次的比赛面向的是全院学生,报名人数达到200余人。可以看出,同学们对棋牌活动的的热爱程度和参与的积极性非常的高。这次比赛参赛人数较多,所以采用淘汰赛制。其优点是由于败一次便失去了继续比赛的权利,所以具有强烈的抗性,比赛双方无任何妥协的可能,几乎不受第三方的影响,比赛成绩真实性强,可以将比赛逐步引向高潮。在两天的比赛期间,赛场气氛紧张而不失活跃、裁判公正而不失灵活、选手激烈竞争但不失比赛友谊。本此大赛的前期准备阶段共用了两周的时间。 第一周为宣传周,主要为比赛进行正面的宣传,促进广大同学参与的积极性及报名,面向各班发放比赛报名表;第二周比赛周,主要是统计报名人数,比赛选手抽签,发放比赛秩序册,以及裁判员的培训、棋具和其他比赛用具的准备、场地查看等。经验总结由于本人第一次组织这样大型的集体活动,经验不足,有一定的失误和不完美之处。如赛前宣传可以再提前一周,给予同学们充足的准备时间;赛场的布置应该简单化;裁判员培训的时间应该加长等。不过通过这次比赛我也积累了不少经验,为明年的棋牌大赛打下良好的组织和群众基础。在这里,要感谢所有参与比赛的

老年人活动方案

老年人活动方案 活动名称:重温热情岁月,唱响老年生活 活动主题:关爱老人,关注老人 活动目的:1帮助老人回忆过去的往事,从而引导老人重温过去的快乐生活 2丰富老人的生活,使老人摆脱无聊,孤独,从心灵上得到满足和快乐 3让老人感受到一定的成就感,帮助他们在一定程度上消除对自己和年老的消极认识情绪 4给老人一个展示自己,结交朋友的平台,拓宽老人的社交渠道和朋友圈。活动对象:1德馨园社区全体老年人 2社区有关领导 3社工和志愿者若干名 活动人数:1参加活动比赛的老年人不少于30个人 2社区有关领导和社工,志愿者若干名 活动场地:社区老年人活动室 活动用具:1宣传用的横幅,海报 2活动前装扮活动室所用的横幅,彩带,贴花等;活动中选手可能要用的道具,比如扇子、手帕等。还有话筒,照相机,笔,表格,矿泉水,奖品和纪念品等 3活动结束后展示老人们风采的宣传窗和贴有活动照片的纪念册 活动时间2011年5月1号到5月7号 活动流程:1以小区广播和张贴海报等方式进行积极宣传,必要时可以上门宣传 2活动中,老人依次演唱自己选定的曲目,并说明选取这首曲目的原因或故事 3根据观众和有关领导的投票,选出五个奖项“最佳台风奖”、“最佳故事奖”、“最佳才艺奖”、“最佳活力奖”、“最佳自信奖”。颁发奖品和纪念品。 4参赛者和观众一起分享活动感受 活动变化:1参赛者达不到预订人数。可以登门进行宣传,鼓励更多的老年人参加活动 2活动中老年人不好意思或忘词忘调了我们要给予鼓励,增强其自信心 3活动中老人情绪太激动而产生头晕,胸闷,晕倒等现象我们要对老人的安全做好保护措施,现场要有2到3名医护人员 4活动提早结束鼓励老人进行其他的才艺表演,没有参加比赛的老人也可以一起互动,一起交流 活动备注1老年人是一个特殊群体,更需要得到关注和关心。不仅要从生活上给予关心,从精神上更要给予关注

217棋牌大赛策划方案

2017年棋牌大赛策划方案一、活动背景 棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。对于传统来说,一个人的文化素养,“棋”是衡量的标准之一。棋类不仅是休闲游戏还属于体育竞技项目,在上世纪1956年,国家体委就将我国传统棋类中的象棋列入了体育竞技项目。现在是网络信息高端发达时代,棋类游戏也在网络里迅速发展和拓宽领域。棋类游戏的奥妙,仍然是我们很多精英所要探索和追求的项目之一。 二、活动目的 旨在通过桌上棋牌竞技的形式,锻炼员工的逻辑思维能力、团队配合意识、集体荣誉观念,同时紧跟时代步伐,选取在员工中普及程度高,接受范围广,员工喜闻乐见的方式,丰富员工的业余生活。 三、主办部门 **工会、综合部 四、活动对象 **全体员工 五、时间地点 时间:2017年4月13日起至4月21日 地点:公司大会议室 六、活动内容 (一)棋类比赛: 1、五子棋比赛 2、跳棋比赛

(二)纸牌比赛: 1、斗地主 2、跑得快 3、干瞪眼 七、前期准备 3月21日:下发活动通知 3月21日:活动工作人员、裁判人员分工安排 对比赛用品及奖品进行采购 制作比赛时悬挂条幅 各部门动员,报名宣传 4月6日:回收报名表 开会兼对裁判员、工作人员培训比赛规则 4月7日:全体参赛人员进行抽签 进行会议,指定赛程并根据工作具体分工到人,打扫比赛专用桌面4月10日:通知选手参赛具体时间和地点 发布具体赛程通知 通知各个参赛队伍及个人,赛程赛制,选手规范及具体比赛时间 八、正式比赛 共分三个部分:初赛、复赛、决赛

1、本着“友谊第一、比赛第二”的原则,以和为贵的宗旨。 2、比赛开始前,由裁判组织抽签,按抽签后的顺序再按逆时针就座并开始比赛。

老年人文体活动方案

阅城小区老年人文体活动 2013年4月篇二:社区老年人文体大赛策划书社区老年人文体大赛策划方案 活动目的:丰富社区文化生活,拉动老年人的文艺热情,吸引更多的人关注并投入到活动中去。 活动对象:社区50岁以上老年人 活动地点:广场 活动主题: 8月,赛事启动。拟标题:用夕阳之火点燃夏末的热情!社区老年人文体大赛正式启动!或:全民健身,老人更强!社区老年人文体大赛正式启动! 9月。拟标题:鹤发童颜染出秋初的浪漫,同台竞技赛出晚年的激情! 10月。拟标题:老当益壮迎来收获的喜悦,精神矍铄不减当年风采! 11月。拟标题:神清气爽舞出老人的潇洒,返老还童耍出生活的精彩! 12月。拟标题:风雨历尽何惧冬之严寒?“华山论剑”年终最后一发! 活动内容及比赛形式 ? 老年人书法写生展示大赛 活动方案一: 1.准备笔墨纸砚、音乐。 2.在社区里提前宣传,让有条件的老人自备材料,提前准备报名。 3. 活动举行时让报名的老年人现场进行创作,并评选出一二三名(最好能联系比较专业一点的书法协会)。最后进行现场颁奖。 活动方案二: 在社区内宣传,让有这类爱好的老人提前准备好最得意的作品提交报名,由活动主办方集中保管起来,然后在活动当天进行展映并评出一二三名,最后进行现场颁奖。 (书法展映比赛可以每月都以相同的形式进行,通过持续竞争的形式激发老年人的创作热情。) ? 老年人才艺展示大赛 活动方案: 在社区内号召有特长的老人报名参加比赛。特长不一定是琴棋书画、歌唱、舞蹈这一类,也包括一些有趣的、奇特的才能,比如变魔术、木偶戏、口技、相声表演、小品表演等等。比赛结束后由社区群众投票评选出一二三名,并进行现场颁奖。 (老年人才艺展示大赛每月都以相同的形式进行,) ? 老年人广场舞大赛 活动方案: 比赛分为团体赛和单人赛两种。以下: 八月份 团体赛: 1. 在社区内提前进行宣传,让老年人自行选择分组,并团体报名。每组人数视情况而定。 2. 报名的老人团体进行两两对决(pk),对手由抽签决定。 例:假设有八组老人参赛,则通过抽签的形式将八组老人分为四对,然后以两两pk的形式选出五组优胜者并对其进行表彰。 3. 表彰优胜者。 单人赛: 1. 在社区内进行宣传,让老人以个人为单位报名参加广场舞大赛。 2. 比赛当天,由评委对参加单人赛的老人分别进行打分。

棋牌游戏营销策划方案

棋牌游戏营销策划方案 Company Document number:WUUT-WUUY-WBBGB-BWYTT-1982GT

棋牌游戏营销策划方案 【最新资料,WORD文档,可编辑修改】 营销策划方案

第一节.企业的客体环境 一、企业所面临的宏观环境 近年来,国家对网络游戏已经一再重视,从防沉迷网络的制定到对各地网吧规范的管理以及查封一些不健康内容网站来看,国家对互联网已经十分重视并对其一再规范化。今后几年,仍然是网络的发展期,但其也更趋于成熟和规范化。2008年,美国的经济危机影响了全球经济的发展,对中国经济的打击也不小。对于网络游戏方面也有波及,但是总体上来看影响较小,但是从一定的方面也波及到了其发展,现在各大运营商都在不断推出新的游戏以及附加产品价值,做出很多的活动来吸引各个玩家。 第二节.市场分析 对于现在国内的棋牌类游戏,主要有腾讯、联众、中游、边锋、远航等几个品牌。(这部分我略写了,主要是没有充分的资料和时间去调查各个主要竞争对手,按情况应该把几个市场竞争者分别所处的地位,其各个竞争者的营销策略,以及其平台的特色和所使用的促销策略分别一一写出) 我本人平时接触的主要是腾讯QQ的游戏。其主要通过许多的道具以及人物附加品,再加上其巨大的人气来吸引众多玩家。如可以踢人的宝石级玩家,可以不得负分、QQ秀以及人物的装饰等来吸引众多玩家,通过虚拟的条件来满足人的欲求。可以说其与另外几大运营商吸引了大部分的玩家,其已处于行业主导地位。而公司要在此时机进入此行业。刚开始可以以市场的拾缺补漏者或追随者来进入。即仔细考察处于主导地位的棋牌类游戏,观察他们有哪些市场和地方是其所疏漏的,以此为根据,从把握客户心理的最基础方面、赢得玩家的心做起,在有了棋牌游戏的基础平台后需要搭建更多的增值服务,这样才能将新的棋牌游戏发展起来。我们可以把他们所忽视的和所做不到的来进行重点开发。做出相应的营销方案和营销策略。 其二、棋牌类玩家并不是非常的忠诚客户群体。从QQ休闲棋牌类游戏的发展可以看出,棋牌类游戏玩家大致类别有:“1在老站点积分高,名气大的玩家忠诚度最高 2 不习惯换游戏、认为换游戏很麻烦的玩家忠诚度也高 3 在老站点已经能够轻易获利的一部分玩家忠诚度比较高 4 喜

新棋牌赛活动方案

新棋牌赛活动方案 TTA standardization office【TTA 5AB- TTAK 08- TTA 2C】

2017年棋牌赛活动方案 一、活动背景 棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化娱乐活动。棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,老少咸宜,可提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。 二、活动目的: 为提高广大职工对棋牌的兴趣,通过棋牌增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办2011年秋季棋牌大赛,希望能借此丰富广大职工的业余文化生活,培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧,也为广大棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。 三、活动主题 以牌会友棋乐融融 四、活动筹委会名单 五、比赛时间 2011年10月10日——2011年10月20日 六、比赛地点 宾馆二楼活动室 七、比赛项目 棋类:象棋、五子棋、跳棋、军棋、

牌类:斗地主、打大A、对家 其他:乒乓球、台球 八、竞赛办法: (一)中国象棋: 比赛规则:①采用智力运动会规则,一回合定胜负 ②不遵守比赛规则视为负 ③悔棋,干扰对手等违规行为视为负 ④迟到视为弃权 ⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权 比赛赛制: 采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋(二)五子棋: 比赛规则:①无禁手,三局两胜制。 ②不遵守比赛规则视为对应局负 ③悔棋,干扰对手等违规行为视为该局负 ④迟到视为弃权 ⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权

社区敬老月活动方案大全.doc

社区敬老月活动方案大全 中国"敬老月"活动标识,以重阳节的"9.9"为设计元素,把圆点化作夕阳,寓意老年人如夕阳红。圆点与中间两弧线构成手舞足蹈快乐无比的老人,"99"二字的线条绕成心形,表示中国社会关爱老年人。现在,就来看看以下三篇关于社区敬老月活动方案大全的文章吧! 社区敬老月活动方案 为贯彻落实中央文明办关于开展"我们的节日"主题活动和关爱空巢老人的有关精神,苏园路社区决定在201X年10月开展"老吾老以及人之老——社区重阳敬老月"活动,使尊老、敬老、爱老、助老成为一种社区习惯。具体安排如下: 一、活动时间 201X年10月8日—10月31日 二、活动内容 紧密结合中央文明办关于开展 "我们的节日"和"关爱空巢老人志愿服务行动"主题活动的要求,我社区全面开展尊老、敬老、爱老、助老的系列活动。 三、组织机构 社区成立敬老月活动领导小组,人员如下: 总顾问:陈国生苏仙区委常委区纪委书记 顾问:左海球苏仙区纪委副书记区监察局局长 田莉娅苏仙岭街道党工委委员

组长:廖建宏苏园路社区党支部书记主任 副组长:刘建娥苏园路社区党支部副书记 黄贤华苏园路社区副主任 成员:贺朝华张婷曾娜欧美玉(以上均为社区职工) 钟跃铃周青陈芬华 四、活动形式 社区敬老月活动采取多种多样的形式,让老年人感受社区尊老、敬老、爱老、助老的氛围。 1、陪老人拉拉家常 组织社区党员、志愿者或中小学生看望三无老人、空巢老人,陪老人拉家常,排解老人的思乡、思亲和寂寞之情。 2、为老人送份礼物 组织党员、社区工作者、志愿者为空巢老人送上一份有纪念意义的重阳节礼物,礼物也可以由志愿者亲手制作。 3、带老人出门郊游 在天气和老人身体允许的情况下,由党员、社区工作者或志愿者邀请结对帮扶的空巢老人到苏仙岭及周边小游园散步游玩。 4、为老人办场专题娱乐文化活动 不论规模大小,为社区老人们组织一场"回到童年时代"专题娱乐文化活动,活动以四、五十年代孩子玩的游戏项目为主,让老年人自娱自乐,感受孩提时代的快乐时光。 五、活动安排

棋牌大赛策划方案

棋牌大赛策划方案 Company number【1089WT-1898YT-1W8CB-9UUT-92108】

2017年棋牌大赛策划方案 一、活动背景 棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。对于传统来说,一个人的文化素养,“棋”是衡量的标准之一。棋类不仅是休闲游戏还属于体育竞技项目,在上世纪1956年,国家体委就将我国传统棋类中的象棋列入了体育竞技项目。现在是网络信息高端发达时代,棋类游戏也在网络里迅速发展和拓宽领域。棋类游戏的奥妙,仍然是我们很多精英所要探索和追求的项目之一。 二、活动目的 旨在通过桌上棋牌竞技的形式,锻炼员工的逻辑思维能力、团队配合意识、集体荣誉观念,同时紧跟时代步伐,选取在员工中普及程度高,接受范围广,员工喜闻乐见的方式,丰富员工的业余生活。 三、主办部门 **工会、综合部 四、活动对象 **全体员工 五、时间地点 时间:2017年4月13日起至4月21日 地点:公司大会议室 六、活动内容 (一)棋类比赛: 1、五子棋比赛 2、跳棋比赛 (二)纸牌比赛: 1、斗地主 2、跑得快 3、干瞪眼 七、前期准备

所有项目结束后进行颁奖仪式。 十、人员安排 统筹组: 场地、道具组: 摄影、新闻组: 报名、签到记分组: 裁判员: 机动组:待定 十一、选手规范 1、本着“友谊第一、比赛第二”的原则,以和为贵的宗旨。 2、比赛开始前,由裁判组织抽签,按抽签后的顺序再按逆时针就座并开始比赛。 3、决赛时进行三局两胜制。在决赛时绝不允许出现悔棋现象,如果出现则判定此局输。 4、比赛时不准有干扰对方不文明的语言或动作。旁观者不能用语言或手势提醒比赛者。 5、比赛时,不准随意触摸棋子,摸子走子,落子生根。 6、比赛期间选手不能中途离场,如中途离场,视为自动放弃本次比赛。 7、迟到10分钟以上者取消资格,剩余无对手者再抽签分组。 8、参赛者仅可报名一个比赛项目。 9、初赛和复赛走每步棋时间最长不得超过30秒,决赛走每步棋时间最长不得超过一分钟。 十二、注意事项 1、要求每场比赛工作人员提前20分钟到达现场进行布置。 2、严格按照中国五子棋、跳棋、斗地主、跑得快、干瞪眼比赛规则。 3、赛前设立好等候区与观赛区,做到观赛人员不影响比赛人员。 4、如赛程公布后参赛人员发现时间有冲突应尽早进行协调。 5、如有争议由裁判组定夺,如有无故闹事者,取消其参赛资格。 6、如单项报名人数出现单数,在抽签时抽轮空签。所有比赛都采用淘汰赛制至决赛。 十三、奖项设置

老年人活动计划书

X x街道老年人活动计划书需求分析 在构建和谐社会的大背景下,人口结构出现老龄化的趋势,老年人的生活品质,身体健康状态越来越受到人们的重视。通过我们对社区老年人的访谈和对社区的实地观察了解到,xx片区的老年人平时的生活内容就是:打太极拳、跳舞、打麻将、散步、聊天、在家看电视或者接送小孩上学等。城市的建筑结构,缩小和减少了老年人与社会交流的空间和机会, 。 不 年人有能力去自己提升自己的生活能力。 理论架构 社会活动理论认为,社会活动是生活的基础,人们对生活的满意度与社会活动紧密联系在一起的,社会活动是老年人认识自我,获得社会角色,寻找生活意义的主要途径。老年期是中年期的延续,老年人依然有能力和愿望参加各种社会活动。在老年期,社会和个人的关系本质变化并不大,因此,老人应当尽可能多地参加各种各样的活动,只有多方参与生理、

心理和社会的活动,才可能充分地保持老年人生理、心理和社会等方面的活力,更好地促进老年人生理、心理和社会等方面的积极进步。现实的情况是,许多老年人想有所作为而苦于没有机会;一些老年人因退出社会主流生活而导致老年抑郁症;有些老人因枯坐家中无人交谈而提前脑退化。现代医学证明,勤于用脑的人比懒于用脑的人,脑力活动退化的速度要缓慢得多,较少说话的老人比常有人陪伴的老人更多患老年痴呆症。因此,让老年人保持较高的活动,积极参与社会生活,对防止老年人大脑退化具有毋庸置疑的作用。随着核心家庭和双职工家庭的增多,快速的生活节奏和竞争压力使子女很难抽出更多的时间陪伴老人,所以, 时间:14:30——16:30 活动对象:xx片区老年人 地点:xx广场 负责职员:社工 活动目标: 1、扩大老年人的人际关系网

棋类活动策划书

棋类活动策划书 一活动背景: 我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺校而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。 但在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为致力于我校棋类运动技术水平的提高,促进社会主义精神文明、和-谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动,又能为开拓宁工学子智力发展发挥积极作用。因此我们两院棋社在本学期组织策划一场四类棋种的比赛。 二活动具体策划方案 活动名称:棋艺比赛

活动目的: 1、培养宁工学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,通过参加此次活动,从而延伸求知领域、扩大交友范围。 2、提高校园活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性的多种形式吸引着广大宁工学子积极参与其中。 3、体现和树立宁工人的健康形象和精神风貌 4、同时为进一步促进本学期我系学术工作的展开 5、促进班级之间的交流与沟通,提供学生show出自我才能的舞台 活动主题:以棋会友,棋乐无穷;人生如棋,乐在棋中。 活动时间:12月4号 主办方:电信学院知行棋社经管学院棋社 活动地点:东校区西三303 三、活动流程及细则 活动流程图: 活动展开计 前期准备 比赛报名 名单统计 赛事评比 大赛评比

关爱老年人活动方案

关爱老年人活动方案

关爱老年人活动方案 【篇一:关爱老人活动方案】 关爱老人活动方案 一、活动背景及目的 春天来了,给万物带来了生机与希望;春天来了,给你我带来了温暖与憧憬;春天来了,让我们想起了自己童年那些快乐的日子;让我们想起了陪我们成长的爷爷、奶奶?? 在我们身边,也有许多的爷爷、奶奶,他们由于种种的原因,不得不生活在敬老院中,他们内心充满了孤独,他们渴望社会的关心与帮助!经济的飞速发展虽然给我们的生活带来了便捷,但又将“空巢老人”这个问题摆在人们面前,曾经“百事孝为先”,可如今却要将“常回家看看”写入老年法,靠法律来给那些孤独的老人一些精神的慰藉。这是值得我们深思的问题。该是我们行动起来的时候了。老吾老以及人之老,把我们对自己亲人的关爱分出来一小部分给那些内心孤独的老人们,把春天送进他们的心灵,用我们的实际行动,让那些爷爷奶奶,老有所养,老有所依,心中温暖如春。 二、可行性分析 1、泱泱中华,礼义之邦,道德传统,源远流长。敬老孝老,是我们的传统美德,是我们做人的本分。 2、我国现有1.67亿老人生活在社会这个大家庭中,敬老助老事关千万家,连着你我他。善待今天的老人,就是善待明天的自己。 3、本次活动响应了学校关于开展“关爱空巢老人‘六个一’志愿服务行动”的号召,让本次活动更具有现实意义。

4、每一位学生都有一颗炽热的心,相信他们会积极参与本次活动,用实际行动,关爱帮扶身边每一位老人,让敬老助老之风遍及城乡每一个角落。 5、老人们喜欢与孩子接触,这一点也将加大本次活动成功的可能性。 三、策划组织单位 竹亭中心小学政教处 四、活动范围 竹亭镇敬老院 五、活动时间 2012年5月10日星期四下午。 六、活动流程 ★活动要求 1、所有人员一切听从指挥。 2、参与者与老人言谈交往时,要心怀谦恭,举止礼貌,送上真诚笑容。 ★活动程序 1、所有参与活动的人员按照通知的时间、地点集合,检查携带物品是否齐全,一切就位后准时出发。 2、到达敬老院后各人打扫好帮扶老人的卫生。 3、与结对老人们聊天,给他们讲讲我们的校园生活以及外面发生的新鲜事,并耐心聆听老人的诉说,在聊天的过程中,可以为老做一些力所能及的事情,如为老人梳头,给老人剪指甲等。 4、清除院内垃圾杂草。

老人棋牌活动方案

社区老年人棋牌活动设计方案 一.活动背景 近年来,随着中国人口的老龄化,老年人在社区中占据着相当大的比重。尊老敬老是中华民族的传统美德,我们应该尽全力让他们幸福的安享晚年。尊重老人,敬爱老人,就是尊重和敬爱我们自己。而棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化娱乐活动。棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,,可提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。 二.活动目的 1,为了推进社区的文体活动,将以老年人为中心开展本次活动。以丰富老年人的晚年生活,增进老年人身心健康与增强其人际关系为目标,消除老年人的失落感,空虚感。以棋会友,修身养性,让老年人在活动中感到快乐,得到幸福;进而安享晚年。 2,为了丰富老年人的闲暇时间,有利减缓老年人记忆力下降,孤独现象的产生,帮助老年人充分利用时间,锻炼自己。 3,给老人一个展示自己,结交朋友的平台,拓宽老人的社交渠道和朋友圈。 4,为了弘扬中华民族的传统美德和社工的服务精神。 三.活动意义 帮助老年人获得晚年的欢乐和幸福,是构建和谐社会的要求,也是当代社会人文精神的体现,有利于增强社会对老人的关注和关怀,更有利于老年人身心健康的发展。 四.活动主题 “以棋牌会友,共享生活精彩” 五.活动项目 棋类:象棋 牌类:斗地主 (具体比赛规则见附件) 六.活动地点 育慧里社区棋牌室 七.活动时间 2014年10月1日下午2点到5点 八.活动人员 社区内对棋牌感兴趣的老年人(55岁以上)、社区志愿者、居委会成员,2名主持人,2位协助活动游戏解说员、裁判、社区医疗人员 九.比赛前期准备 (1)利用宣传板或横幅进行宣传,对参加活动的老年人进行报名登记 (2)准备活动所需要的象棋、扑克牌 (3)安排摄像人员 (4)布置场地以及活动所需的桌子、板凳 (5)活动场地的布置,(材料是气球,彩带,海绵纸,海报2大张,横幅一条,小宣传单) (6)准备奖品(水果篮、洗发水,洗衣粉,老年人蒲扇) 十.活动流程 (1)1点~2点志愿者和居委会成员进行场地安排 (2)2点各比赛人员各就各位 (3)2点~2点05分居委会代表发言 (4)2点05~2点10分主持人讲话并进行游戏讲解

老年社区活动项目策划书

老年社区活动项目策划书 项目目标:中国老年化的速度在加快,老年人口在增加,老年人的生 活和权利需要被越来越多地关注。一部分老人的养老医疗日益成为问 题,还有一部分老人衣食无忧,但他们的精神文化领域极度缺乏。前 者更需要政府政策的倾斜与支持,而后者则是我们社会诸多力量可以 一起改变的。我们希望通过大学生走进老年社区的形式给老人提供一 种健康多彩且又积极科学的老年生活,打造出南京市第一家老年社区 活动中心的模型,并以此为基础向其他社区扩展。项目总负责人: 阚冬勤项目协理:周元辉主办方:南京市允德公司承办方:南京 师范大学健康中国活动内容:第一部分——社区老年联欢室 目标:通过文艺娱乐、保健养生、书法写生、法律课堂四种形式丰富 老人的日常生活,使老人在养生中娱乐,在学习中娱乐。活动 安排:每月四次活动——第一周音乐吧第二周保健养生 大广场第三周书法写生大展示第四周法律课堂 每月一循环具体内容:(一)音乐吧负责人: 时间:每月第一周周六(日)下午1:30—4:00 地点: 社区大厅(或户外)方式:第一次活动——初进社区“老 少大联欢” 活动准备:(1)宣传方面 乐龄与社区提前在社区内做好各种宣传(包括时间、地点等);联系 南京媒体“打造老人社区第一站” (2)器具会场准备方面乐龄

(社区)准备好音响、茶水、纸箱等 (3)内容准备“健康中国” 选好主持人;“健康中国” 联系好校剧社最好进行义演; “健康中国”所有志愿者也准备好节目(与老人贴近的); 老人现场即兴准备表演活动流程:(1)乐龄(社 区)对此次社区打造发表讲话(安排在5—10分钟左右) (2)由“健康中国”学生负责人向老人澄清此次社区打造的相关内 容与规则(3)老少大联欢正式开始 (具体内容略)(4)乐龄(社区) 出面向老人说明门口红色纸箱的作用和意义(解决学生志愿者车费和 午饭费用)(5)此次活动结束,再 次提醒以后活动的时间地点后三次活动:老 人歌咏比赛(模仿“超女”) ——具体策划待定(二)保健养生大广场 负责人:时间:每月第二周周六(日)下午1: 30—4:00 地点:户外(待定) 形式:通过现场演示和解说等形式将健康饮茶、健康饮酒 蕴含其中,使老年人从中获得正确方法。Www.ybasK. 健康演示员:(三种途径)志愿者 中有能力胜任者;寻找社会资源; 在社区老人中寻找有兴趣和知识者,让老人自

社区棋牌比赛活动方案

社区棋牌比赛活动方案 一、活动目的:本次“新秀杯”乐棋赛以选拔xxxx届新生优秀棋牌者,创建校园社团文化,锻炼本协会新成员为目的。 二、活动主题:以棋会友,陶冶心灵,棋乐无穷 三、主办单位: 承办单位: 四、比赛时间: 五、比赛地点: 六、比赛项目:象棋、围棋、五子棋、跳棋、斗地主 七、参赛对象:全院象棋、围棋、五子棋、跳棋、斗地主爱好者。 八、比赛规则: (1)象棋:先小组赛后复赛,小组赛实行循环淘汰制(根据报名人数将参赛选手分为若干组,每组6人,比赛五轮,前三名出线),复

赛采用积分编排制,积分高者名次列前。每局限时40分钟,40分钟内每步限时2分钟,超过40分钟限时30秒一步。 (2)围棋:采用中国式数子法,黑贴子3又3/4子。按积分编排制,积分高者名次列前。 (3)五子棋:先小组赛后复赛,小组赛实行循环淘汰制(根据报名人数竟参赛选手分为若干组,每组6人,比赛五轮,每一轮比两局,前三名出线),复赛采用积分编排制,无禁手,和棋做白方胜。 (4)跳棋:先小组赛后复赛,小组赛实行循环淘汰制(根据报名人数将参赛选手分为若干组,每组6人,比赛五轮,前三名出线),复赛采用积分编排制,积分高者名次列前。比赛的形式为三种颜色、小跳。 (5)斗地主:斗地主个人赛采用积分淘汰制,每场比赛积分最高的1名选手直接晋级下一轮比赛,比赛为积分淘汰制,每轮比赛一桌3名选手将进行6局的斗地主比赛。如果直接晋级的选手在下一轮比赛中不足时(有一桌不够3人),将会从所有被淘汰的选手中选择积分最高者替补晋级。 (6)所有比赛以猜子确定先手,到场后抽签决定选手对局对手。

九、比赛形式:所有参赛人员以自愿报名为原则,每人原则上只能报一个项目。 十、奖励办法:每个项目评出一、二、三等奖各一名,获院团委颁发的证书,获棋牌协会颁发的奖品。视每项参赛人数评优秀奖若干名,获社团总会颁发奖状。 十一、所需申请的场地: 所需申请物资:活动展板2块、桌子50张、椅子100张、帐篷8顶。 十二、相关部门的工作安排: 1、组织部负责申请场地、物资,维护现场秩序。 2、宣传部负责制作海报、横幅,并于6号前张贴。 3、外联部负责联络参赛人员,拉活动赞助。 4、技术部确定裁判人员,裁判人数由参加比赛人数而定,并负责对裁判进行培训。

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