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求凸包算法详解

求凸包算法详解
求凸包算法详解

概念

凸包(Convex Hull)是一个计算几何(图形学)中的概念。用不严谨的话来讲,给定二维平面上的点集,凸包就是将最外层的点连接起来构成的凸多边型,它能包含点集中所有点的。严谨的定义和相关概念参见维基百科:凸包。

这个算法是由数学大师葛立恒(Graham)发明的,他曾经是美国数学学会(AMS)主席、AT&T首席科学家以及国际杂技师协会(IJA)主席。(太汗了,这位大牛还会玩杂技~)

问题

给定平面上的二维点集,求解其凸包。

过程

1. 在所有点中选取y坐标最小的一点H,当作基点。如果存在多个点的y坐标都为最小值,则选取x坐标最小的一点。坐标相同的点应排除。然后按照其它各点p和基点构成的向量与x轴的夹角进行排序,夹角由大至小进行顺时针扫描,反之则进行逆时针扫描。实现中无需求得夹角,只需根据向量的内积公式求出向量的模即可。以下图为例,基点为H,根据夹角由小至大排序后依次为H,K,C,D,L,F,G,E,I,B,A,J。下面进行逆时针扫描。

2. 线段一定在凸包上,接着加入C。假设线段也在凸包上,因为就H,K,C 三点而言,它们的凸包就是由此三点所组成。但是接下来加入D时会发现,线段才会在凸包上,所以将线段排除,C点不可能是凸包。

3. 即当加入一点时,必须考虑到前面的线段是否会出现在凸包上。从基点开始,凸包上每条相临的线段的旋转方向应该一致,并与扫描的方向相反。如果发现新加的点使得新线段与上线段的旋转方向发生变化,则可判定上一点必然不在凸包上。实现时可用向量叉积进行判断,设新加入的点为p n + 1,上一点为p n,再上一点为p n - 1。顺时针扫描时,如果向量

>的叉积为正(逆时针扫描判断是否为负),则将上一点删除。删除过程需要回溯,将之前所+ 1

有叉积符号相反的点都删除,然后将新点加入凸包。

在上图中,加入K点时,由于线段相对于为顺时针旋转,所以C点不在凸包上,应该删除,保留K点。接着加入D点,由于线段相对为逆时针旋转,故D点保留。按照上述步骤进行扫描,直到点集中所有的点都遍例完成,即得到凸包。

复杂度

这个算法可以直接在原数据上进行运算,因此空间复杂度为O(1)。但如果将凸包的结果存储到另一数组中,则可能在代码级别进行优化。由于在扫描凸包前要进行排序,因此时间复杂度至少为快速排序的O(nlgn)。后面的扫描过程复杂度为O(n),因此整个算法的复杂度为O(nlgn)。

RC4加密算法C语言实现

RC4 加密算法 C 语言实现 代码文件名 RC4.cpp Encrypt.h (代码详见后文) 备注:将以上两个文件放在相同的路径(建议不要放在中文路径 下)编译执行!编译环境 Microsoft Visual C++ 6.0 C-Free 5.0 代码解释 RC4 加密算法是大名鼎鼎的RSA 三人组中的头号人物Ron Rivest 在1987 年设计的密钥长度可变的流加密算法簇。之所以称其为簇,是由于其核心部分的S-box 长度可为任意,但一般为256字节。该算法的速度可以达到DES 加密的10倍左右。 RC4 算法的原理很简单,包括初始化算法和伪随机子密码生成算法两大部分。假设S-box 长度和密钥长度均为为n。先来看看算法的初始化部分(用类C伪代码表示): for (i=0; i

} 得到的子密码sub_k用以和明文进行xor运算,得到密文,解密过程也完全相同。 RC4加密算法在C++中的实现: RC4函数(加密/解密):其实RC4只有加密,将密文再加密一次,就是解密了。 GetKey函数:随机字符串产生器。 ByteToHex函数:把字节码转为十六进制码,一个字节两个十六进制。十六进制字符串非常适合在HTTP中传输。 HexToByte函数:把十六进制字符串,转为字节码。。 Encrypt函数:把字符串经RC4加密后,再把密文转为十六进制字符串返回,可直接用于传输。 Decrypt函数:直接密码十六进制字符串密文,再解密,返回字符串明文。 源代码 以下为Encrypt.h文件代码 #ifndef _ENCRYPT_RC4_ #defi ne _ENCRYPT_RC4_ #in clude #defi ne BOX_LEN 256 int GetKey(c onst un sig ned char* pass, int pass_le n, un sig ned char *out); int RC4(c onst un sig ned char* data, int data_le n, const un sig ned char* key, int key_le n, un sig ned char* out, i nt* out_le n); static void swap_byte( un sig ned char* a, un sig ned char* b); char* En crypt(co nst char* szSource, const char* szPassWord); // 加密,返回加密结果 char* Decrypt(co nst char* szSource, con st char* szPassWord); // 解密,返回解密结果 char* ByteToHex(c onst un sig ned char* vByte, const int vLe n); // 把字节码pbBuffer转为十六进制字符串,方便传输 unsigned char* HexToByte(const char* szHex); // 把十六进制字符串转为字节码pbBuffer,解码 #e ndif // #ifndef _ENCRYPT_RC4_

算法分析与设计习题集整理

算法分析与设计习题集整理 第一章算法引论 一、填空题: 1、算法运行所需要的计算机资源的量,称为算法复杂性,主要包括时间复杂度和空间复杂度。 2、多项式10()m m A n a n a n a =+++L 的上界为O(n m )。 3、算法的基本特征:输入、输出、确定性、有限性 、可行性 。 4、如何从两个方面评价一个算法的优劣:时间复杂度、空间复杂度。 5、计算下面算法的时间复杂度记为: O(n 3) 。 for(i=1;i<=n;i++) for(j=1;j<=n;j++) {c[i][j]=0; for(k=1;k<=n;k++) c[i][j]= c[i][j]+a[i][k]*b[k][j]; } 6、描述算法常用的方法:自然语言、伪代码、程序设计语言、流程图、盒图、PAD 图。 7、算法设计的基本要求:正确性 和 可读性。 8、计算下面算法的时间复杂度记为: O(n 2) 。 for (i =1;i

分治算法例题

目录 1031 输油管道问题 (2) 解题思路 (2) 程序代码 (2) 1032 邮局选址 (5) 解题思路 (5) 程序源代码 (5) 1034 集合划分2 (7) 解题思路: (7) 程序源代码: (7) 1033 集合划分 (9) 解题思路 (9) 程序源代码 (9)

1031 输油管道问题 解题思路 本题目可以分为两个步骤: 1、找出主管道的位置; 2、根据主管道的位置,计算各个油井到主管道的长度之和。 根据题意,设主管道贯穿东西,与y 轴平行。而各个子油井则分布在主输油管道的上下两侧。如下图: 由上图,其实只需要确定主管道的y 坐标,而与各个子油井的x 坐标无关!根据猜测,易知:主管道的y 坐标就是所有子油井y 坐标的中位数。(可以用平面几何知识证明,略) 求中位数的方法可以用排序后取a[(left+right)/2],当然更推荐用书上的线性时间选择算法解决。记求得的主管道为m y ,最后要输出的结果只需要计算:1||n i m i y y =-∑,输出即可。 另外要提醒的是本题多Case 。 程序代码 #include #include void swap (int &a ,int &b ) { int tmp = a ; a = b ; b = tmp ; }

//本函数求arr[p:q]的一个划分i,使arr[p:i-1]都小于arr[i],arr[i+1,q]都大于arr[i] int partition(int *arr,int p,int q) { int index = p-1,start = p,base = arr[q]; for(;start

多目标线性规划的若干解法及MATLAB实现

多目标线性规划的若干解法及MATLAB 实现 一.多目标线性规划模型 多目标线性规划有着两个和两个以上的目标函数,且目标函数和约束条件全是线性函 数,其数学模型表示为: 11111221221122221122max n n n n r r r rn n z c x c x c x z c x c x c x z c x c x c x =+++??=+++?? ??=+++? (1) 约束条件为: 1111221121122222112212,,,0 n n n n m m mn n m n a x a x a x b a x a x a x b a x a x a x b x x x +++≤??+++≤?? ??+++≤?≥?? (2) 若(1)式中只有一个1122i i i in n z c x c x c x =+++ ,则该问题为典型的单目标线性规划。我们记:()ij m n A a ?=,()ij r n C c ?=,12(,,,)T m b b b b = ,12(,,,)T n x x x x = , 12(,,,)T r Z Z Z Z = . 则上述多目标线性规划可用矩阵形式表示为: max Z Cx = 约束条件:0 Ax b x ≤?? ≥? (3) 二.MATLAB 优化工具箱常用函数[3] 在MA TLAB 软件中,有几个专门求解最优化问题的函数,如求线性规划问题的linprog 、求有约束非线性函数的fmincon 、求最大最小化问题的fminimax 、求多目标达到问题的fgoalattain 等,它们的调用形式分别为: ①.[x,fval]=linprog(f,A,b,Aeq,beq,lb,ub) f 为目标函数系数,A,b 为不等式约束的系数, Aeq,beq 为等式约束系数, lb,ub 为x 的下 限和上限, fval 求解的x 所对应的值。 算法原理:单纯形法的改进方法投影法 ②.[x,fval ]=fmincon(fun,x0,A,b,Aeq,beq,lb,ub ) fun 为目标函数的M 函数, x0为初值,A,b 为不等式约束的系数, Aeq,beq 为等式约束

求凸包算法详解

概念 凸包(Convex Hull)是一个计算几何(图形学)中的概念。用不严谨的话来讲,给定二维平面上的点集,凸包就是将最外层的点连接起来构成的凸多边型,它能包含点集中所有点的。严谨的定义和相关概念参见维基百科:凸包。 这个算法是由数学大师葛立恒(Graham)发明的,他曾经是美国数学学会(AMS)主席、AT&T首席科学家以及国际杂技师协会(IJA)主席。(太汗了,这位大牛还会玩杂技~) 问题 给定平面上的二维点集,求解其凸包。 过程 1. 在所有点中选取y坐标最小的一点H,当作基点。如果存在多个点的y坐标都为最小值,则选取x坐标最小的一点。坐标相同的点应排除。然后按照其它各点p和基点构成的向量与x轴的夹角进行排序,夹角由大至小进行顺时针扫描,反之则进行逆时针扫描。实现中无需求得夹角,只需根据向量的内积公式求出向量的模即可。以下图为例,基点为H,根据夹角由小至大排序后依次为H,K,C,D,L,F,G,E,I,B,A,J。下面进行逆时针扫描。 2. 线段一定在凸包上,接着加入C。假设线段也在凸包上,因为就H,K,C 三点而言,它们的凸包就是由此三点所组成。但是接下来加入D时会发现,线段才会在凸包上,所以将线段排除,C点不可能是凸包。 3. 即当加入一点时,必须考虑到前面的线段是否会出现在凸包上。从基点开始,凸包上每条相临的线段的旋转方向应该一致,并与扫描的方向相反。如果发现新加的点使得新线段与上线段的旋转方向发生变化,则可判定上一点必然不在凸包上。实现时可用向量叉积进行判断,设新加入的点为p n + 1,上一点为p n,再上一点为p n - 1。顺时针扫描时,如果向量

把点集凸包化Granham-Scan算法(使用水平序)概要

把点集凸包化Granham-Scan算法(使用水平序) #include #include #include #include using nameaace std; const int M=100000+5; struct Point { double x,y; } p[M]; double dis(Point A,Point B) { return sqrt((B.x-A.x)*(B.x-A.x)+(B.y-A.y)*(B.y-A.y)); } bool cmp(Point a,Point b) { if (a.xb.x) return false; if (a.y1 && p[i].x==p[i-1].x && p[i].y==p[i-1].y) continue; p[++t]=p[i]; } n=t; t=0; memset(bo+1,true,n*sizeof(bo[0])); if (n>0){ stack[++t]=1; bo[stack[t]]=false;

线 性 规 划 算 法 详 解

线性规划算法详解 线性规划 首先什么是线性规划,大致的定义我总结为在线性的目标和约束中,找出一个最优解。 举个例子: ?M1和M2两种原料用于生产内外墙涂料,M1日最大可用量24吨,M2日最大可用量为6吨,外墙涂料每吨需要6吨M1,1吨M2,内墙涂料每吨需要4吨M12,吨M2,外墙涂料每吨利润5个单位,内墙涂料每吨利润4个单位。且市场需求调查数据得出,内墙日需求量不超过外墙的日需求量+1吨,内墙最大日需求量为2吨 怎样在这样的各个线性的条件中,得到最优的内外墙生产吨数,就是我们线性规划算法要做的事情。 设外墙生产x1吨,内墙生产x2吨,设利润为z,要得到z的最大化,也就是最优解,上述条件罗列为公式可得出 6x1+4x2=24 x1+2x2=6 -x1+x2=1 z=5x1+4x2 如何从这个公式中求出最优解?有以下两大方法 我们将上述约束条件画图,y轴为x2,x轴为x1,得出如下:圈红色的部分就是所有的可行解,表示这个区间内都的x1x2能满

足约束条件 对于我们的z函数,其实表示的是一条截距为z斜率为-(5-4)的线性直线,我们要求z最大化的最优解,就是在所有的可行区域内找到可以满足z曲线截距最大的点。 最后我们发现,可行区域内能让z函数达到最大截距的点就是我圈出来的那个角点,z再增大的话,就超出可行区域了,所以不满足要求,所以最终得出最优解为x1=3,x2=1.5 这就是图解法的做法,一个定理就是,线性规划的最优解总是发生在约束几何平面的角点上,例如上面圈出来的点,先当做是个定理,我也不知道怎么证明这个定理。 以上就是线性规划的图解法,优点是简单明了,缺点就是当参数超过3个时,我们很难直观画出一个jihe几何平面来找角点,所以我们需要下面的另一种解法。 单纯形法 当超过3个参数时,单纯形法就派上用场了,单纯形法首先要做的就是把方程化为标准形式: 所有的变量都是非负数 所有的约束都是等式(非负限制除外),且具有非负的右端项像上述的方程,如果化为标准形式,将会是如下 6x1+4x2+s1=24 x1+2x2+s2=6 -x1+x2+s3=1

补充全排列算法C语言实现

字符串全排列算法C语言实现 问题描述: 输入一个字符串,打印出该字符串中字符的所有排列。 输入: 123 输出: 123 132 213 231 312 321 问题分析: 现象分析: 这种问题,从直观感觉就是用递归方法来实现即:把复杂问题逐渐简单化,进而得出具体代码实现。(如何发现一个问题可以使用递归方式来解决?经分析可以发现:M 个数的排列方法与N(N>M)个数的排列方法没有区别,处理方法与数据的个数没有关系。 处理方法的一致性,就可以采用递归)。 3个数(123)排列,第一位1不动,剩下两个数(23)的排列,只要相互颠倒一下,就可以出现关于1开头的所有排列 123 132 把2换到第一位,保持不动,剩下的两个数(13)的排列,只要相互颠倒一下,就可以出现关于2开头的所有排列 213 231 同理,把3换到第一位,可得到 312 321 扩展: 把3个数的所有排列,前面加一个4,就可以得到关于4开头的所有的排列4123 4132 4213 4231 4312 4321 若把4与后续数据中的任意一个数据交换,通过完成对后续三个数的全排列,就可以得到相应的数开头的四数的排列。 总结: 对4个数的排列,可以转换成首位不动,完成对3个数的排列 对3个数的排列,可以转换成首位不动,完成对2个数的排列 对2个数的排列,可以转换成首位不动,完成对1个数的排列 对于1个数,无排列,直接输出结果 算法实现说明:

对n个数的排列,分成两步: (1)首位不动,完成对n-1个数的排列, (2)循环将后续其他数换到首位,再次进行n-1个数的排列 注:排列完成后,最终的串要与原串相同 C语言代码实现: #include #include //将串左移一位,首位存到末尾。 void shift( char *s ) { if ( !s||!s[0] ) return ; //security code . null string char ch=s[0]; int i=0; while( s[++i] ) s[i-1]=s[i] ; s[i-1]=ch; } //本函数对于一个已排序好的数据进行全排列 void permutation(char list[], int head ) { int i,len; len=strlen(list) ; if ( len-head == 1 ) //后续没有再排列的,则输出排列数据 { printf( "%s\n", list ); } else { for (i = k; i

线 性 规 划 算 法 详 解

机器学习--支持向量机(四)SMO算法详解 上篇我们讲到,线性和非线性都转化为求解的问题即: 求解的方法就是SMO算法,下面详细介绍SMO算法: 在讲解SMO算法之前先说明一下讲解思路,首先先帮助大家理解这个式子,说明推倒的过程细节,然后和原论文对照,本文不打算刚开始就深入数学公式,先带大家感性认识一下SMO的算法实现过程,通过语言描述继续讲解,让大家对该算法有一个整体的认识?,然后在循序渐进深入数学公式,吃透原理,这样符合知识的接受过程。 从倒数第二行,大家可以看到第一项我们可以看做一个含有未知数的常数项,第二项大家感觉是不是很眼熟即,向量的转置乘以本向量这就是求內积啊,只是说这里的A不简单而已,两个i不是同时变化的,因此为了方便把其合在一起,而合在一起的前提是需要表现两个i不一样,因此引入了j以示区别,至于为什么不一样,举一个简单的例子,因为里面是求和,大家各自展开求和在相乘,举个例子,含有三项的: ?(a1 + a2 + a3)* (a1 + a2 + a3)=?+ a1*a2 + a1+a3 + a2*a1 +?+ a2*a3 + a3*a1 + a3*a2 +? ? =?+?+?+ 2a1*a2 + 2a1*a3 + 2a2*a3 求和后各自展开,结果是上式,如果直接把两个i合并为一个i,那么化简会是什么样呢? ?其实就只有平方项了即:++ 之所以讲解这个,原因是希望大家能拿笔自己推一下上面的式子,同

时按照下面的要求展开试试,虽然没必要推这些,但是如果去做一下,你会发现数学的推倒很有助于理解,同时这种“复杂”的式子其实还好,强化学习中的数学推倒比这里复杂多了,所以建议大家以后遇到数学公式尽量自己推一遍,比你看几遍有用的多,好了,废话不多说,把上面的结果按如下要求展开, 把和看做未知数,其他的看做已知数进行展开,我先给出自己推倒的(讲真编辑这个式子很耗费时间,我查了一下网上其他人的推到感觉有点问题,所以打算自己推倒一下,为了确认自己正确把原论文读了一下,是正确的): 先令? ------------为內积,为了大家能看懂就做这一个假设: 首先他假设的分离平面就和我们不一样,但是道理都是一样的: 与我们之前的?是一样的意思 他的优化目标相同即: 经过引入拉格朗日因子和对偶后再求对w、b求导为: 其实到这里就和我们的形式是一样的,只是正负号位置不一样的,所以极值就是求极小值了,这也是差异的原因继续往下: 加入松弛变量以后: 到这里就是我们最后的求解式子了,有点不同,但是原理都是一样的把和看做未知数,其他的看做已知数进行展开为: 我和他展开的是差不多的,只是正负号问题,原因上面讲了,在查看相关的推倒博客,发现好多人目标是我们定义的目标,分解后就是这个结果,真不知道如何来的,所以自己动手推了一遍,形式和原著一样,结果

Graham算法求凸包完整程序代码

#include #include #include using namespace std; /* PointSet[]:输入的点集 ch[]:输出的凸包上的点集,按照逆时针方向排列 n:PointSet中的点的数目 len:输出的凸包上的点的个数 */ struct Point { float x,y; }; //小于,说明向量p0p1的极角大于p0p2的极角 float multiply(Point p1,Point p2,Point p0) { return((p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y)); } float dis(Point p1,Point p2) { return(sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y))); } void Graham_scan(Point PointSet[],Point ch[],int n,int &len) { int i,j,k=0,top=2; Point tmp; //找到最下且偏左的那个点 for(i=1;i0) ||((multiply(PointSet[j],PointSet[k],PointSet[0])==0)

线 性 规 划 算 法 详 解

Java基础算法详解 查找和排序算法是算法的入门知识,其经典思想可以用于很多算法当中。因为其实现代码较短,应用较常见。所以在面试中经常会问到排序算法及其相关的问题。但万变不离其宗,只要熟悉了思想,灵活运用也不是难事。一般在面试中最常考的是快速排序和归并排序,并且经常有面试官要求现场写出这两种排序的代码。对这两种排序的代码一定要信手拈来才行。还有插入排序、冒泡排序、堆排序、基数排序、桶排序等。 面试官对于这些排序可能会要求比较各自的优劣、各种算法的思想及其使用场景。还有要会分析算法的时间和空间复杂度。通常查找和排序算法的考察是面试的开始,如果这些问题回答不好,估计面试官都没有继续面试下去的兴趣都没了。所以想开个好头就要把常见的排序算法思想及其特点要熟练掌握,有必要时要熟练写出代码。 冒泡排序 冒泡排序是最简单的排序之一了,其大体思想就是通过与相邻元素的比较和交换来把小的数交换到最前面。这个过程类似于水泡向上升一样,因此而得名。举个栗子,对5,3,8,6,4这个无序序列进行冒泡排序。首先从后向前冒泡,4和6比较,把4交换到前面,序列变成5,3,8,4,6。同理4和8交换,变成5,3,4,8,6,3和4无需交换。5和3交换,变成3,5,4,8,6,3.这样一次冒泡就完了,把最小的数3排到最前面了。对剩下的序列依次冒泡就会得到一个有序序列。冒泡

排序的时间复杂度为O(n^2)。 实现代码: *@Description:冒泡排序算法实现 public class BubbleSort { public static void bubbleSort(int[] arr) { if(arr == null || arr.length == 0) for(int i=0; i) { for(int j=arr.length-1; ji; j--) { if(arr[j]arr[j-1]) { swap(arr, j-1, j); public static void swap(int[] arr, int i, int j) { int temp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = temp; 抑或简单理解一点的正向排序 public class BubbleSort { public static void bubbleSort(int[] arr) { if(arr == null || arr.length == 0) for(int i=1;iarr.length-1;i++) { for(int j=0; jarr.length-i; j++) { if(arr[j]arr[j+1]) { swap(arr, j+1, j);

Warshall算法C语言实现

Warshall算法求传递闭包 例:A = { a, b, c, d ,e} , R 为A 上的关系, R = { ,,< a,e> ,< b,a> ,< b ,b> ,< b,d > ,< b e> , < c, a> , < c,b> ,< c,d> , , ,< d,d> ,< e,a> ,< e ,c>, } ,用Warshall 算法程序求R 的传递闭包. 解:R 的关系矩阵为 MR 10101 11011 10101 11010 10101???????????????? 运行Warshall算法程序运行结果截图: C语言源程序: #include #include void main( ) { int A[10][10] ; int n,i,j,k; printf("请输入关系矩阵的维数n(n<10)\n"); scanf("%d",&n); printf("输入n* n 个数据( 0 or 1)\n"); for(i=1;i<=n;i++)

{ for(j=1;j<=n;j++) { scanf("%d",&A[i][j]); if(A[i][j]!=1&&A[i][j]) printf("There is an error"); } } for(i=1;i<=n;i++) { for(j=1;j<=n;j++) { for(k=1;k<=n;k++) { if(A[i][j]&&(A[i][k]||A[j][k])) A[i][k]=1; } } } printf("传递闭包的关系矩阵:\n"); for( i=1;i<=n;i++) { for(j=1;j<=n;j++) printf("%2d",A[i][j]); printf("\n"); } }

线 性 规 划 算 法 详 解

线性回归算法及用python实现 一、线性回归算法简介 1、线性回归: 线性回归是利用数理统计中的回归分析,来确定两种或两种以上变量间相互依赖的定量关系的一种统计分析方法,运用十分广泛。 在统计学中,线性回归(Linear Regression)是利用称为线性回归方程的最小平方函数对一个或多个自变量和因变量之间关系进行建模的一种回归分析。这种函数是一个或多个称为回归系数的模型参数的线性组合。只有一个自变量的情况称为简单回归,大于一个自变量情况的叫做多元回归。 回归分析中,只包括一个自变量和一个因变量,且二者的关系可用一条直线近似表示,这种回归分析称为一元线性回归分析。如果回归分析中包括两个或两个以上的自变量,且因变量和自变量之间是线性关系,则称为多元线性回归分析。在线性回归中,数据使用线性预测函数来建模,并且未知的模型参数也是通过数据来估计。这些模型被叫做线性模型。 回归的目的就是预测数值型的目标值,因此我们要用线性回归找到一条最佳拟合直线。 2、回归系数的求解: 设最佳拟合直线为:y(x)=w^T*x,其中回归系数w=(w0,w1,w2.,wn),变量x=(1,x1,x2.,xn),w^T表示w的转置

对于任意一个数据(x(i),y(i)),与最佳拟合直线的误差为:|y(x(i))-y(i)|=|w^T*x(i)-y(i)| 在这里我们用最小二乘法算误差,即:(w^T*x(i)-y(i))^2 而y(x)为最佳拟合直线,意味着所有的点的误差最小。即: 而我们要做就是使所有误差最小的回归参数w 用矩阵可以这样表示: 对w求导,得: 令上式等于0,得: 3、局部加权线性回归: 线性回归有一个问题就是欠拟合,解决这个问题方法就是局部加权线性回归。 我们给预测点附近的每个点都赋予一定的权重,得到的回归系数为: 其中:W为矩阵,除对角线外其他元素均为0 二、python代码的实现 在实现代码前,你需要先建立一个含有数据点的文本,比如ex0.txt,文本格式为: 当然,你也可以代入自己的数据点 1、线性回归: from numpy import * import matplotlib.pyplot as plt def loadDataSet(fileName):

线性方程组的数值算法C语言实现(附代码)

线性方程组AX=B 的数值计算方法实验 一、 实验描述: 随着科学技术的发展,线性代数作为高等数学的一个重要组成部分, 在科学实践中得到广泛的应用。本实验的通过C 语言的算法设计以及编程,来实现高斯消元法、三角分解法和解线性方程组的迭代法(雅可比迭代法和高斯-赛德尔迭代法),对指定方程组进行求解。 二、 实验原理: 1、高斯消去法: 运用高斯消去法解方程组,通常会用到初等变换,以此来得到与原系数矩阵等价的系数矩阵,达到消元的目的。初等变换有三种:(a)、(交换变换)对调方程组两行;(b)、用非零常数乘以方程组的某一行;(c)、将方程组的某一行乘以一个非零常数,再加到另一行。 通常利用(c),即用一个方程乘以一个常数,再减去另一个方程来置换另一个方程。在方程组的增广矩阵中用类似的变换,可以化简系数矩阵,求出其中一个解,然后利用回代法,就可以解出所有的解。 2、选主元: 若在解方程组过程中,系数矩阵上的对角元素为零的话,会导致解出的结果不正确。所以在解方程组过程中要避免此种情况的出现,这就需要选择行的判定条件。经过行变换,使矩阵对角元素均不为零。这个过程称为选主元。选主元分平凡选主元和偏序选主元两种。平凡选主元: 如果()0p pp a ≠,不交换行;如果()0p pp a =,寻找第p 行下满足() 0p pp a ≠的第一 行,设行数为k ,然后交换第k 行和第p 行。这样新主元就是非零主元。偏序选主元:为了减小误差的传播,偏序选主元策略首先检查位于主对角线或主对角线下方第p 列的所有元素,确定行k ,它的元素绝对值最大。然后如果k p >,则交换第k 行和第p 行。通常用偏序选主元,可以减小计算误差。 3、三角分解法: 由于求解上三角或下三角线性方程组很容易所以在解线性方程组时,可将系数矩阵分解为下三角矩阵和上三角矩阵。其中下三角矩阵的主对角线为1,上三角矩阵的对角线元素非零。有如下定理: 如果非奇异矩阵A 可表示为下三角矩阵L 和上三角矩阵U 的乘积: A LU = (1) 则A 存在一个三角分解。而且,L 的对角线元素为1,U 的对角线元素非零。得到L 和U 后,可通过以下步骤得到X : (1)、利用前向替换法对方程组LY B =求解Y 。 (2)、利用回代法对方程组UX Y =求解X 。 4、雅可比迭代:

大学算法分析与设计复习总结

大学算法分析与设计复习总结 第1章绪论 考点: 1、算法的5个重要特性。(P3) 答:输入、输出、有穷性、确定性、可行性 2、描述算法的四种方法分别是什么,有什么优缺点。(P4) 答: 1.自然语言优点:容易理解;缺点:容易出现二义性,并且算法都很冗长。 2.流程图优点:直观易懂;缺点:严密性不如程序语言,灵活性不如自然语言。 3.程序设计语言优点:用程序语言描述的算法能由计算机直接执行;缺点:抽象性差,是算法设计者拘泥于描述算法的具体细节,忽略了“好”算法和正确逻辑的重要性,此外,还要求算法设计者掌握程序设计语言及其编程技巧。 4.伪代码优点:表达能力强,抽象性强,容易理解 3、了解非递归算法的时间复杂性分析。(P13) 要点:对非递归算法时间复杂性的分析,关键是建立一个代表算法运行时间的求和表达式,然后用渐进符号表示这个求和表达式。 非递归算法分析的一般步骤是: (1)决定用哪个(或哪些)参数作为算法问题规模的度量。 (2)找出算法的基本语句。 (3)检查基本语句的执行次数是否只依赖问题规模。 (4)建立基本语句执行次数的求和表达式。 (5)用渐进符号表示这个求和表达式。

[例1.4]:求数组最小值算法 int ArrayMin(int a[ ], int n) { min=a[0]; for (i=1; i

通用分支递归式: 使用扩展递归技术求解下列递推关系式(1) (2)

常用数学算法C语言实现

一、基本算法 1.交换(两量交换借助第三者) 例1、任意读入两个整数,将二者的值交换后输出。 main() {int a,b,t; scanf("%d%d",&a,&b); printf("%d,%d\n",a,b); t=a; a=b; b=t; printf("%d,%d\n",a,b);} 【解析】程序中加粗部分为算法的核心,如同交换两个杯子里的饮料,必须借助第三个空杯子。 假设输入的值分别为3、7,则第一行输出为3,7;第二行输出为7,3。 其中t为中间变量,起到“空杯子”的作用。 注意:三句赋值语句赋值号左右的各量之间的关系! 【应用】 例2、任意读入三个整数,然后按从小到大的顺序输出。 main() {int a,b,c,t; scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); /*以下两个if语句使得a中存放的数最小*/ if(a>b){ t=a; a=b; b=t; } if(a>c){ t=a; a=c; c=t; } /*以下if语句使得b中存放的数次小*/ if(b>c) { t=b; b=c; c=t; } printf("%d,%d,%d\n",a,b,c);} 2.累加 累加算法的要领是形如“s=s+A”的累加式,此式必须出现在循环中才能被反复执行,从而实现累加功能。“A”通常是有规律变化的表达式,s在进入循环前必须获得合适的初值,通常为0。例1、求1+2+3+……+100的和。 main() {int i,s; s=0; i=1; while(i<=100) {s=s+i; /*累加式*/ i=i+1; /*特殊的累加式*/ } printf("1+2+3+...+100=%d\n",s);} 【解析】程序中加粗部分为累加式的典型形式,赋值号左右都出现的变量称为累加器,其中“i = i + 1”为特殊的累加式,每次累加的值为1,这样的累加器又称为计数器。

算法设计与分析 实验报告1

哈尔滨工业大学 <<算法设计与分析>>实验报告之一 (2015年度秋季学期)

实验一分治算法 一、实验目的 1.掌握分治算法的设计思想与方法; 2.熟练使用高级编程语言实现分治算法; 3.通过对比简单算法以及不同的分治求解思想, 体验分治算法. 二、实验内容 1.实现基于枚举方法的凸包求解算法 考虑Q中的任意四个点A、B、C、D, 如果A处于BCD构成的三角形内部, 那么A一定不属于凸包P 的顶点集合. 2.实现基于Graham-Scan的凸包求解算法 3.实现基于分治思想的凸包求解算法 4.对比三种凸包求解算法 1)实现随机生成正方形(0, 0)-(0, 100)-(100, 100)-(100, 0)内的点集合Q的算法; 2)利用点集合生成算法自动生成大小不同数据集合, 如点数大小分别为(1000, 2000, 3000…)的数 据集合; 3)对每个算法, 针对不同大小的数据集合, 运行算法并记录算法运行时间; 4)对每个算法, 绘制算法性能曲线, 对比算法. 三、实验过程及结果 1.基于枚举方法的凸包求解算法 1)算法思想 首先找到纵坐标最小的点P0, 作为凸包的一个顶点. 然后枚举另外3个点P i, P j和P k, 检查P i, P j, P k中的一个点是否位于其他两点与P0构成的三角形内. 如果是, 则删除该点. 我们知道, 给定平面上的点A, B, 直线AB上的点P满足直线方程g(A, B, P) = 0, 直线两侧的点分别满足条件g(A, B, P) > 0和g(A, B, P) < 0. 要判断P是否位于?P x P y P z内或边界上, 只需依次检查P和三角形的每个顶点是否位于三角形另外两个顶点确定直线的同一侧, 即g(P y, P z, P)g(P y, P z, P x) ≥0, g(P x, P z, P)g(P x, P z, P y) ≥0和g(P x, P y, P)g(P x, P y, P z) ≥0是否同时成立. 2)算法实现

线 性 规 划 算 法 详 解

SHA256算法原理详解 1. SHA256简介 SHA256是SHA-2下细分出的一种算法 SHA-2,名称来自于安全散列算法2(英语:Secure Hash Algorithm 2)的缩写,一种密码散列函数算法标准,由美国国家安全局研发,属于SHA 算法之一,是SHA-1的后继者。 SHA-2下又可再分为六个不同的算法标准 包括了:SHA-224、SHA-256、SHA-384、SHA-512、SHA-512-224、SHA-512-256。 这些变体除了生成摘要的长度、循环运行的次数等一些微小差异外,算法的基本结构是一致的。 回到SHA256上,说白了,它就是一个哈希函数。 哈希函数,又称散列算法,是一种从任何一种数据中创建小的数字“指纹”的方法。散列函数把消息或数据压缩成摘要,使得数据量变小,将数据的格式固定下来。该函数将数据打乱混合,重新创建一个叫做散列值(或哈希值)的指纹。散列值通常用一个短的随机字母和数字组成的字符串来代表。 对于任意长度的消息,SHA256都会产生一个256bit长的哈希值,称作消息摘要。 这个摘要相当于是个长度为32个字节的数组,通常用一个长度为64的十六进制字符串来表示

来看一个例子: 干他100天成为区块链程序员,红军大叔带领着我们,fighting! 这句话,经过哈希函数SHA256后得到的哈希值为: A7FCFC6B5269BDCCE571798D618EA219A68B96CB87A0E21080C2E758D23E 4CE9 这里找到了一个SHA256在线验证工具,可以用来进行SHA256哈希结果的验证,后面也可以用来检验自己的SHA256代码是否正确。用起来很方便,不妨感受下。 2. SHA256原理详解 为了更好的理解SHA256的原理,这里首先将算法中可以单独抽出的模块,包括常量的初始化、信息预处理、使用到的逻辑运算分别进行介绍,甩开这些理解上的障碍后,一起来探索SHA256算法的主体部分,即消息摘要是如何计算的。 2.1 常量初始化 SHA256算法中用到了8个哈希初值以及64个哈希常量 其中,SHA256算法的8个哈希初值如下: h0 := 0x6a09e667 h1 := 0xbb67ae85 h2 := 0x3c6ef372 h3 := 0xa54ff53a h4 := 0x510e527f h5 := 0x9b05688c

算法实验一凸包问题

实验一:分治算法 骆吉洲刘显敏 1. 实验目的 1、掌握分治算法的设计思想与方法, 2、熟练使用高级编程语言实现分治算法, 3、通过对比简单算法以及不同的分治求解思想,体验分治算法。 2. 实验学时 4学时,必做实验。 3. 实验问题 求解凸包问题:输入是平面上n个点的集合Q,凸包问题是要输出一个Q的凸包。其中,Q的凸包是一个凸多边形P,Q中的点或者在P上或者在P中。(详情请见课件) 4. 实验步骤 4.1 实现基于枚举方法的凸包求解算法 提示:考虑Q中的任意四个点A、B、C、D,如果A处于BCD构成的三角形内部,那么A一定不属于凸包P的顶点集合。 4.2 实现基于Graham-Scan的凸包求解算法 提示:具体算法思想见课件。 4.3 实现基于分治思想的凸包求解算法 提示:具体算法思想见课件。 4.4 对比三种凸包求解算法 (1)实现随机生成正方形(0,0)-(0,100)-(100,100)-(100,0)内的点集合Q的算法;(2)利用点集合生成算法自动生成大小不同数据集合,如点数大小分别为(1000,2000,3000…)的数据集合;

(3)对每个算法,针对不同大小的数据集合,运行算法并记录算法运行时间;(4)对每个算法,绘制算法性能曲线,对比算法。 5. 帮助 (1)记录算法运行时间方法(要求单位精确到毫秒):利用各种高级语言提供的记录系统当前时间的函数,在程序中调用算法前记录系统当前时间,在程序中调用算法后记录系统时间,利用两个时间的差作为算法运行时间。 (2)绘制算法性能曲线,可以利用Excel软件的“插入折线图”等类似功能。算法性能曲线应该反映当数据集合从小变大时,具体算法的运行时间。

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