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易语言 支持库 命令名称

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易语言支持库命令名称系统核心支持库

流程控制

如果

如果真

判断

判断循环首

循环判断首

计次循环首

变量循环首

到循环尾

跳出循环

返回

结束

算术运算

相乘

相除

整除

求余数

相加

相减

取符号

取绝对值

取整

绝对取整

四舍五入

求次方

求平方根

求正弦

求余弦

求正切

求反正切

求自然对数求反对数

是否运算正确置随机数种子取随机数

逻辑比较

等于

不等于

小于

大于

小于或等于大于或等于近似等于

并且

或者

取反

位运算

位取反

位与

位或

位异或

左移

右移

合并整数

合并短整数变量操作

赋值

连续赋值

数组操作

重定义数组

取数组成员数取数组下标复制数组

加入成员

插入成员

删除成员

清除数组

数组排序

数组清零

环境存取

取命令行

取运行目录取执行文件名读环境变量写环境变量拼音处理

取所有发音取发音数目取拼音

取声母

取韵母

发音比较

输入字比较文本操作

取文本长度取文本左边取文本右边取文本中间字符

取代码

寻找文本

倒找文本到大写

到小写

到全角

到半角

到文本

删首空

删尾空

删首尾空删全部空文本替换子文本替换取空白文本取重复文本文本比较分割文本指针到文本时间操作到时间

增减时间取时间间隔取某月天数时间到文本取时间部分取年份

取月份

取日

取星期几取小时

取分钟

取秒

指定时间

取现行时间

置现行时间

取日期

取时间

数值转换

到数值

数值到大写

数值到金额

数值到格式文本取十六进制文本取八进制文本到字节

到短整数

到整数

到长整数

到小数

字节集操作

取字节集长度到字节集

取字节集数据取字节集左边取字节集右边取字节集中间寻找字节集

倒找字节集

字节集替换

子字节集替换取空白字节集取重复字节集分割字节集

指针到字节集磁盘操作

取磁盘总空间取磁盘剩余空间取磁盘卷标

置磁盘卷标

改变驱动器

改变目录

取当前目录

创建目录

删除目录

复制文件

移动文件

删除文件

文件更名

文件是否存在寻找文件

取文件时间

取文件尺寸

取文件属性

置文件属性

取临时文件名读入文件

写到文件

文件读写

打开文件

打开内存文件关闭文件

关闭所有文件锁住文件

解锁文件

移动读写位置

移到文件首

移到文件尾

读入字节集

写出字节集

读入文本

写出文本

读入一行

写文本行

读入数据

写出数据

是否在文件尾

取读写位置

取文件长度

插入字节集

插入文本

插入文本行

删除数据

打开加密文件

系统处理

运行

取剪辑板文本

置剪辑板文本

剪辑板中可有文本清除剪辑板

取屏幕宽度

取屏幕高度

取鼠标水平位置取鼠标垂直位置取颜色数

输入框

鸣叫

取启动时间

置等待鼠标

恢复鼠标

延时

取文本注册项取数值注册项取字节集注册项写注册项

删除注册项

注册项是否存在取默认底色

快照

读配置项

写配置项

取配置节名

取操作系统类别多文件对话框媒体播放

播放音乐

停止播放

播放MID

播放MP

同步播放MP

暂停播放MP

继续播放MP

取MP播放状态程序调试

输出调试文本暂停

是否为调试版

其他

载入

选择

多项选择

是否为空

是否已创建

取数据类型尺寸取颜色值

取事件组件

事件转移

复制窗口组件

处理事件

载入图片

卸载图片

取硬盘特征字

取系统语言

写到内存

命令调用转向

置错误提示管理置DLL装载目录取组件名称

取对象类型

寻找组件

取找到组件数目取所找到组件

清除组件寻找句柄置入代码

数据库

是否支持多用户

取错误码

取错误信息

创建

打开

替换打开

置当前库

取当前库

关闭

全部关闭

取库文件名

是否已打开

取记录数

取创建时间

取字段数

取字段名

改字段名

取字段类型

取字段尺寸

新建索引

置当前索引

取当前索引

更新索引

取索引数

取索引名

取索引字段

置加锁重试时间锁住数据库

解锁数据库

锁住增删

解增删锁

锁住记录

全部解锁取平均值求和

取最大值取最小值取最大时间取最小时间计算数目复制结构复制记录计算排序排序

分类计算添加

加记录

加空记录替换

修改

删除

是否已删除恢复删除彻底删除清空

读字段

写字段

附加字节集附加备注索引查找查找

到首记录

跳过

取记录号

跳到

取标签

记录是否存在标签跳转

首记录前

尾记录后

写出缓存

写出所有缓存编辑

是否已加密

置数据库密码密码输入框

复制密码

网络通信

取主机名

通信测试

转换为主机名转换为IP地址控制台操作

标准输出

标准输入

数据类型

窗口

取窗口句柄

销毁

获取焦点

可有焦点

取用户区宽度

取用户区高度禁止重画

允许重画

重画

部分重画

取消重画

刷新显示

移动

调整层次

弹出菜单

发送信息

投递信息

取标记组件置外形图片激活

置托盘图标弹出托盘菜单置父窗口

标题

边框

底色

底图

底图方式

背景音乐

播放次数

控制按钮

最大化按钮最小化按钮位置

可否移动

图标

回车下移焦点键关闭

键打开帮助

帮助文件名

帮助标志值

在任务条中显示随意移动

外形

总在最前

保持标题条激活窗口类名

创建完毕

可否被关闭

将被销毁

位置被改变

尺寸被改变

被激活

被取消激活

空闲

首次激活

托盘事件

被显示

被隐藏

菜单

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隐藏选择

最大允许长度是否允许多行滚动条

对齐方式

输入方式

密码遮盖字符转换方式

调节器方式调节器底限值调节器上限值起始选择位置被选择字符数被选择文本数据源

数据列

内容被改变调节钮被按下图片框

图片

显示方式

播放动画外形框

线条效果线型

线宽

线条颜色填充颜色画板

取设备句柄清除

取点

画点

画直线

画椭圆

画弧线

画弦

画饼

画矩形

画渐变矩形填充矩形画圆角矩形翻转矩形区画多边形置写出位置滚动写行写出

定位写出取宽度

取高度

画图片

取图片宽度

取图片高度复制

取图片

单位转换

画板背景色自动重画

绘画单位

画笔类型

画出方式

画笔粗细

画笔颜色

刷子类型

刷子颜色

文本背景颜色画板宽度

画板高度

绘画

分组框

标签

调用反馈事件效果

渐变边框宽度渐变边框颜色渐变背景方式渐变背景颜色横向对齐方式是否自动折行纵向对齐方式反馈事件

按钮

类型

被单击

选择框

按钮形式

平面

标题居左

单选框

组合框

取顶端可见项目置顶端可见项目取项目数

取项目数值

置项目数值

取项目文本

置项目文本

加入项目

插入项目

删除项目

最大文本长度

自动排序

行间距

现行选中项

列表项目

项目数值

列表项被选择

编辑内容被改变将弹出列表

列表被关闭

双击选择

列表框

取已选择项目数取所有被选择项目

是否被选择

选择项目

取焦点项目

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多列

允许选择多项选择列表框

是否被选中

选中项目

是否被允许

允许

单选

选中状态被改变横向滚动条

最小位置

最大位置

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行改变值

允许拖动跟踪纵向滚动条

进度条

方向

滑块条

刻度类型

单位刻度值

允许选择

首选择位置

选择长度

选择夹

取子夹数目

取子夹名称

置子夹名称

表头方向

允许多行表头子夹管理

现行子夹

隐藏自身

是否填充背景将改变子夹

子夹被改变

影像框

文件名

居中播放

透明背景

播放

日期框

允许编辑

附件类型

今天

最小日期

最大日期

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不显示今天

不圈注今天

开始星期首日显示星期序号滚动月数

允许选择多天最多选择天数首选择日

尾选择日

易语言-从入门到精通(零基础)

汉语编程工具易语言

目录 目录.......................................................................................................................... - 3 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 4 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 4 - 一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 4 - 二、认识“易语言”........................................................................................ - 4 - 三、第一个易程序............................................................................................ - 6 - 四、小结............................................................................................................ - 7 - 第二课简单的人机交互........................................................................................ - 8 - 一、第一个交互程序........................................................................................ - 8 - 二、小结............................................................................................................ - 9 - 第三课按钮与标签的综合运用 .......................................................................... - 10 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 15 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 18 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 20 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 23 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 28 - 第十课练习.......................................................................................................... - 30 - 一、选择题:.................................................................................................. - 30 - 二、编程题:.................................................................................................. - 30 - 第十一课循环程序结构...................................................................................... - 32 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 36 - 一、选择题...................................................................................................... - 36 - 二、编程题...................................................................................................... - 37 - 第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 39 - 一、菜单的基本概念...................................................................................... - 39 - 二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 39 - 三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 40 - 第十四课对话框.................................................................................................. - 44 - 一、提示类对话框.......................................................................................... - 44 - 二、自定义对话框.......................................................................................... - 45 - 三、通用对话框.............................................................................................. - 46 - 附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 48 -

常见的易语言源码大集合

常见易语言源码 使用命令: 写到文件(取运行目录() +“1.skn”, #皮肤) 易皮肤_载入皮肤(取运行目录() +“1.skn”, ) 切记<易皮肤_载入皮肤>要用到(易语言皮肤支持库2.0.rar) (易语言皮肤支持库2.0.rar)路径:F:\易语言\软件\易语言皮肤支持库2[1].0.zip 注意:#皮肤)这个地方的名称一定要和你添加的资源名称一样否则不能使用 加载皮肤(7) 加载Aero特效() 这个一定要加33个皮肤模块 设置窗口透明度的命令: 设置窗口透明度(取窗口句柄(), 200) 注意:运行()EXE文件的就直接输入路径!如果是记事本那么就在前面加一个+文本文档的路径 范例:这个运行文件------.运行(“D:\123.exe”, 假, ) 这个运行文档------运行(“notepad.exe D:\123.txt”, 假, ) DLL注入: https://www.doczj.com/doc/4c1872617.html,/help/zlsc/dll/dll.htm 编辑框内容不被复制: 鼠标右键被按下 返回(假)

编辑框按下某键() 如果(键代码=#CTRJ键=真) 返回(假) .版本2 .子程序__启动窗口_创建完毕 时钟1.时钟周期=1000 .子程序_时钟1_周期事件 标签1.标题=到文本(到数值(标签1.标题) +1) 进度条: .版本2 .程序集窗口程序集1 .子程序_按钮1_被单击 时钟1.时钟周期=10 .子程序_时钟1_周期事件 进度条1.位置=进度条1.位置+1 .如果真(进度条1.位置=100) 载入(窗口1, , 真) 时钟1.时钟周期=0 进度条1.位置=0 .如果真结束

《易语言中文编程从入门到精通》

绍兴县教研室试点教材 汉语编程工具易语言 汉语编程工具易语言 汉语编程工具易语言

易语言教程――初级版 目录 目录..........................................................................................................................- 2 - 第一部分 易语言入门....................................................................................................- 3 - 第一课 走进“易”世界........................................................................................- 3 - 一、打开“易语言”设计窗口........................................................................- 3 - 二、认识“易语言”........................................................................................- 3 - 三、第一个易程序............................................................................................- 5 - 四、小结............................................................................................................- 6 - 第二课 简单的人机交互........................................................................................- 7 - 一、第一个交互程序........................................................................................- 7 - 二、小结............................................................................................................- 9 - 第三课 按钮与标签的综合运用..........................................................................- 10 - 第四课 图文并茂..................................................................................................- 12 - 第五课 看看计算机的计算能力..........................................................................- 14 - 第六课 让世界丰富多彩......................................................................................- 16 - 第七课 顺序程序结构..........................................................................................- 18 - 第八课 猜数(选择程序结构)..........................................................................- 21 - 第九课 多分支控制结构语句..............................................................................- 25 - 第十课 练习..........................................................................................................- 27 - 一、选择题:..................................................................................................- 27 - 二、编程题:..................................................................................................- 27 - 第十一课 循环程序结构......................................................................................- 29 - 第十二课 循环程序结构练习..............................................................................- 33 - 一、选择题......................................................................................................- 33 - 二、编程题......................................................................................................- 34 - 第十三课 菜单的设计..........................................................................................- 36 - 一、菜单的基本概念......................................................................................- 36 - 二、菜单编辑器的打开..................................................................................- 36 - 三、设计下拉式菜单......................................................................................- 37 - 第十四课 对话框..................................................................................................- 41 - 一、提示类对话框..........................................................................................- 41 - 二、自定义对话框..........................................................................................- 42 - 三、通用对话框..............................................................................................- 43 - 附录 实例应用荟萃..............................................................................................- 45 -

易语言sql命令格式

打开2007数据库 外部数据库1.打开(“ODBC;DSN=MS Access Database;DBQ=”+取运行目录() +“\数据库.accdb;Driver={Microsoft Access Driver (*.mdb, *.accdb)};;DriverId=25;FIL=MS Access;MaxBufferSize=2048;PageTimeout=5;PWD=”, , 真) 易语言对ACCESS数据库 学习使用数据库,难免要使用SQL语句。外部数据库使用SQL语句可以快速地完成对数据库的种种操作,如:查询、修改、插入记录、删除记录等。至于更多的,比如:创建表、删除表、加密数据等等,等我们能够比较熟练地掌握数据库的操作再研究。 一、基本命令格式 1、查询记录 基本格式:select 字段名from 表名where 条件 例如:要查询“员工表"中“张三"的信息,可以这么写:“select * from 员工表where 姓名='张三'"。这里,“员工表"是要查询的表的名称,“姓名"是字段名称。 如果要查询的是张三的电话呢?就得这么写:“select 电话from 员工表where 姓名='张三'"。“电话"也是该表中的字段。 如果要查询整个表的信息,就不需要加“where"。比如,要查询“员工表"中所有员工的全部信息,就可以这么写:“select * from 员工表"。 2、删除记录 基本格式:delete from 表名where 条件 例如:要删除“学生表"中“成绩"小于50的学生名字,可以这么写:“delete from 学生表where 成绩<50" 如果不加条件,就会删除该表中所有记录,该表就变成一个没有记录的空表,以后还可以向表中添加记录。本命令与删除表“drop table"不同,“drop table"删除的是被操作的表,删除后,整个表都不存在,也就不可以再添加记录了。 3、添加记录 基本格式:insert into 表名(字段1,字段2,字段3) values (字段1的值,字段2的值,字段3的值) 本命令是往指定的表中添加记录。要注意,“表名"后面括号中是被操作的字段名称,“values"后面括号中是对应的字段值,不要弄错了位置的先后顺序。还有,本命令不可以跟“where",因为你要添加的记录在表中根本没有,所以也就不可以有什么条件了。 4、修改记录 基本格式:update 表名set 欲修改的字段名1=该字段的新值,欲修改的字段名2=该字段的新值where 条件 该命令是修改表中已经存在的记录数据。如果不加“where"条件,就会把所有指定的字段都改成新值。 比如:要修改“员工表"中“张三"的工资为1500,应该这么写:“update 员工表set 工资=1500 where 姓名='张三'"。 二、易语言命令操作数据库 在易语言中,对外部数据库,比如ACCESS的操作,有如下方法: 一个是用“外部数据库",另一个是用“数据库连接"和“记录集"。前一种是我这段时间正在学习的,操作起来比较方便。后一种我还没有用过,不敢多讲。不过,我觉得记录集就象一张表格,只是这表格是看不见的,是动态的。在这里,我只说一下“外部数据库"。 1、查询操作 基本命令:外部数据库控件名称.查询(SQL命令语句)

易语言中文编程,从入门到精通【菜鸟基础教程】

绍兴县教研室试点教材汉语编程工具易语言

易语言教程――初级版 目录 目录.......................................................................................................................... - 2 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 3 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 3 - 一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 3 - 二、认识“易语言”........................................................................................ - 3 - 三、第一个易程序............................................................................................ - 5 - 四、小结............................................................................................................ - 6 - 第二课简单的人机交互........................................................................................ - 7 - 一、第一个交互程序........................................................................................ - 7 - 二、小结............................................................................................................ - 9 - 第三课按钮与标签的综合运用 .......................................................................... - 10 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 14 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 16 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 18 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 21 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 25 - 第十课练习.......................................................................................................... - 27 - 一、选择题:.................................................................................................. - 27 - 二、编程题:.................................................................................................. - 27 - 第十一课循环程序结构...................................................................................... - 29 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 33 - 一、选择题...................................................................................................... - 33 - 二、编程题...................................................................................................... - 34 - 第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 36 - 一、菜单的基本概念...................................................................................... - 36 - 二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 36 - 三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 37 - 第十四课对话框.................................................................................................. - 41 - 一、提示类对话框.......................................................................................... - 41 - 二、自定义对话框.......................................................................................... - 42 - 三、通用对话框.............................................................................................. - 43 - 附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 45 -

易语言新手宝典-从入门到精通[图文教程]

易语言宝典 易语言从入门到精通

目录 目录.......................................................................................................................... - 2 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 3 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 3 - 一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 3 - 二、认识“易语言”........................................................................................ - 3 - 三、第一个易程序............................................................................................ - 5 - 四、小结............................................................................................................ - 6 - 第二课简单的人机交互........................................................................................ - 7 - 一、第一个交互程序........................................................................................ - 7 - 二、小结............................................................................................................ - 9 - 第三课按钮与标签的综合运用 .......................................................................... - 10 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 15 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 18 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 20 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 23 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 28 - 第十课练习.......................................................................................................... - 30 - 一、选择题:.................................................................................................. - 30 - 二、编程题:.................................................................................................. - 30 - 第十一课循环程序结构...................................................................................... - 32 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 36 - 一、选择题...................................................................................................... - 36 - 二、编程题...................................................................................................... - 37 - 第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 39 - 一、菜单的基本概念...................................................................................... - 39 - 二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 39 - 三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 40 - 第十四课对话框.................................................................................................. - 44 - 一、提示类对话框.......................................................................................... - 44 - 二、自定义对话框.......................................................................................... - 45 - 三、通用对话框.............................................................................................. - 46 - 附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 48 -

易语言基础知识第一篇

第一章、基础知识 1.1 基本数据类型 1.2 变量和常量 1.2.1 变量和常量的命名 1.2.2 变量的作用范围 1.2.3 静态变量 1.2.4 变量的初始值 1.3 运算符 1.4流程控制 1.4.1 如果、如果真、判断 1.4.2 判断循环、循环判断 1.4.3 计次循环、变量循环 1.4.4 到循环尾、跳出循环 1.4.5 返回、结束 1.5 子程序(函数) 1.5.1 子程序参数(参考、可空) 1.5.2 子程序的递归 1.5.3 子程序的静态局部变量 1.6 自定义数据类型 1.6.2 自定义数据类型的内存存储 1.7 数组 1.7.1 数组的维数 1.7.2 数组的排序 选择排序 插入排序 快速排序 自定义数据类型数组的多级排序 1.7.3 [例]扫雷游戏 第二章、字节集 《将字节集显示为十六进制》 《文件分割机》 《数据隐藏》 《电子贺卡》 《配置信息写入exe文件》 《exe文件捆绑》 《exe文件的自校验》 Windows API和动态链接库 <枚举窗口,枚举进程> <使窗口可移动> <窗口子类化> <动态菜单> <动态组件> <文件拖放> <读取dll中的资源-扑克牌图片>

<读DOS程序执行结果> <自制皮肤> <远程线程> 。。。。。 文件系统 <模拟资源管理器> <文件格式> 《编写自己的文件格式》 易语言模块编程 注册表 文件关联、命令行处理、文件右键菜单 枚举注册表 注册表模拟器 图像处理 取图像宽度、高度 取像素字节集 各种图像运算方法 面向对象编程 类、封装、属性、行为、继承、多态性矢量图形(面向对象程序设计) CAD 系统 EMF 文件的读写 OpenGL 三维图形编程 DirectX 游戏编程 网络编程 <聊天程序> <远程控制> <邮箱登录器> <天气查询> 数据库编程 界面编程 <使用《易容大师》进行界面编程>

易语言入门基础

第一课.计算机的一般知识 1.1电子计算机的发展及其基本结构 1.1.1电子计算机的发展史 1945年底,在美国首次研制成功人类第一台计算机,这台机器重30吨,占地面积达167平方米,加之它的工作原理,因此,人类后来的计算机并不是在这台机器的基础上发展起来的。 现代计算机理论的奠基人是图灵。在美国数学家冯.诺伊曼的主持下,1949年诞生了第一台存储程序的计算机,又称第一代机,这台计算机为后来的计算机发展奠定了基础。1959年,第一台晶体管计算机问世,由此,计算机进入了第二代。1964年,IBM第一代360系列计算机问世,这是第一代通用计算机,为研制这种计算机,IBM投资50亿美元,比二战期间美国政府投入到原子弹研究的钱(20亿美元)还要多;由此,计算机进入了第三代。 进入到80年代以后,中大型计算机问世,于是开始了第四代计算机的时代。70年代以后,出现了计算速度更快、存储量更大的巨型机。 70年代微处理器的问世,标志着计算机的发展开始了又一场革命。1977年3月苹果公司的个人用计算机问世,自此,计算机开始进入千家万户。 1.1.2电子计算机的基本结构 计算机由硬件和软件组成。而硬件是由主机和外部设备组成;软件由系统软件和应用软件组成。 计算机硬件是软件的基础,是软件发挥功能的工作环境,而软件则是管理和利用硬件资源来实现计算机的功能,软件和硬件是相互促进和发展的。 硬件大体上有以下几个部分:控制器,运算器,内存储器(RAM、ROM),输入设备和输出设备。前三者又合称主机,后两者又称作外部设备。现在就这五个部分的功能,作一些简要说明。 1.输入设备。输入设备是用来向主机输入原始数据和处理这些数据所使用的计算程序列的设备。输入设备的种类很多,但在微型机上不外乎下列几种: (1)终端键盘。利用手指击键方法向计算机输入信息。用户自己写的程序列化和准备处理的数据,都可由键盘上敲入。 (2)磁盘。磁盘,实际上也是存储信息的,因为它们都是主机之外的设备,所以也称为外存储器。外存储器上的信息,也可以输入到机器中去。 (3)模—数(A/D)转换器。它可以将连续变化的模拟量(如电压、电流、长度、角度等)转换为数字量,送入到机器中去。 此外,图形输入板、声音输入装置等,实际上是专用的模数转换器,同样可以为计算机输入信息。 2.输出设备。输出设备是用来输出计算结果或其它信息的。常用的输出设备有: (1)显示终端。用以显示计算机的有关信息,占用户从键盘上敲入并为机器接收的字符、机器清单、机器向用户的提示,程序运行时的输绐(包括数字、文字或图形)等。 (2)打印机。显示终端上可显示的东西几乎都可以由打印机打印到纸上。

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