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C语言中《赋值运算》

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3.1复合赋值运算

算术运算符―+ —* / %‖和赋值运算符―=‖结合起来,形成复合赋

值运算符。如下所示:

+=:加赋值运算符。如a+=3+1,等价于a=a+(3+1)。

-=:减赋值运算符。如a-=3+1,等价于a=a-(3+1)。

*=:乘赋值运算符。如a*=3+1,等价于a=a*(3+1)。

/= :除赋值运算符。如a/=3+1,等价于a=a/(3+1)。

%= :取余赋值运算符。如a%=3+1,等价于a=a%(3+1)。

复合赋值运算符的作用是先将复合运算符右边表达式的结果与

左边的变量进行算术运算,然后再将最终结果赋予左边的变量。所以

复合运算要注意:

一、是复合运算符左边必须是变量;

二、是复合运算符右边的表达式计算完成后才参与复合赋值运算。

复合运算符常用于某个变量自身的变化,尤其当左边的变量名很

长时,使用复合运算符书写更方便。

Eg 1:赋值运算符的演示:

#include

void main()

{

int nA=10;

int nB=10;

printf("%d\t",nA+=nA-=nA*nA);

printf("%d ",nB+=nB-=nB*=nB);

}

运行结果:

-180 0

3.2自增自减运算

自增运算符和自减运算符

自增和自减运算符是C++语言所特有的,主要用于给一个变量加

1或减1。自增和自减运算符及其功能如下:

+ +:自增运算符。如a++; ++a;都等价于a=a+1。

- -:自减运算符。如a- -; - -a;都等价于a=a-1。

自增运算符和自减运算符可以放到变量前面(前置方式)或者后

面(后置方式),这两种方式同样实现了变量的自增或自减运算。但

是当变量的自增运算或者自减运算同其它运算符配合构成一个表达

式时,前置运算时变量先做自增或自减运算,再将变化后的变量值参

加表达式中的其它运算。后置运算时变量在参加表达式中的其它运算

之后,再做自增或自减运算。

Eg 2:前置与后置运算符的区别:

#include

void main()

{

int nNum1,nNum2;

nNum1=nNum2 = 5;

printf("\nPost Pre");

printf("\n%d %d",nNum1--,--nNum2);

printf("\n%d %d",nNum1--,--nNum2);

printf("\n%d %d",nNum1--,--nNum2);

printf("\n%d %d",nNum1--,--nNum2);

printf("\n%d %d\n",nNum1--,--nNum2);

}

运行结果:

Post Pre

5 4

4 3

3 2

2 1

1 0

3.3顺序程序设计举例

使用计算机解决问题,首先要求把问题描述清楚,需要作什么工

作,先作什么,再作什么,达到什么条件后,就表示完成;然后,再

把这些步骤编程成计算程序,让计算机来实现。问题的解决步骤叫作

算法,算法这一词最早主要是指解决纯数学计算问题,现在可以指解

决有关信息处理一切问题的方法与步骤。

当然,对于计算机用户而言最关心的是程序的输入和输出,算法

是程序员要操心的。

每一个固定的算法有满足两个要求:

第一,有序性,算法是一组有序的操作步骤的组合,不同的执行

顺序会有不同的结果。

第二,有穷性,一个算法只能有一个输入,一个输出,输入的条

件经过有穷的步骤的后,可以得到一个输出结果,不可能无穷无尽的

作个没完。

依据算法,可用计算机语言编写相对应的程序,如果算法中的每

一步都是“直线”的执行,没有分支,那么这样编写的程序就是顺序

结构的程序,顺序程序是最简单程序结构,也是一些程序的基础。

3.4应用举例

Eg 3:已知三角形三边,求三角形面积。

分析:这里已知三角形三边a,b,c ,使用了 求面积的海伦公式:

)

)()((2

c S b S a S S A c

b a S ---=

++=

Eg 4:两数求和程序:

运行结果:

Sum: 10 + 24 = 34

分析:

第4句定义了nNum1,nNum2,nSum 是三个整型变量,int 是整型标识符;

第8句printf 一共有四个参数,其中第一个字符串中含有格式说明,第一个参数以后的所有参数,都是参数列表。

%d 表示输入时,取对应参数表中变量的值,它是格式说明符。

#include void main() {

int nNum1,nNum2,nSum;

nNum1=10; nNum2=24;

nSum= nNum1 + nNum2

printf(‖sum: %d + %d = %d \n",nNum1,nNum2,nSum); }

#include #include void main() { double dbA = 3.0; double dbB = 4.0; double dbC = 5.0;

double dbS = (dbA + dbB + dbC ) / 2;

double dbArea = sqrt(dbS*(dbS –dbA)*(dbS –dbB)*(dbS – dbC)); printf(―三角形的面积是:%lf\n‖,dbArea);

}

4.1分支语句

分支结构程序是根据给定的条件来判断执行何种操作。C++语言中提供了if 语句来实现这个功能。 格式:

if(条件)

{

语句组1; }else {

语句组 2;

}

◆ if

◆ 使用{ }把一些语句包括起来,这叫作复合语句。

在{}括号中,可定义变量写C++语句,但它作为一个分支的整体

执行或不执行。

◆ 如果语句组中只有一个条语句也可以不用{}括号,不写成复合语句,但为了程序清晰化,还是提倡使用复合语句。

Eg 1:输入两个整数,判断第一个整数是否可整除第二个整数。

分析:判断是否可整除,可以使用判断其相除的余数是否为零作为条件,注意,这里==与=不同,==是表示判断两个数是否相等,而=是一个赋值运算符,这是程序很容易写错的地方。

if 语句也可以只有一个分支。

Eg 2:输入两个整数,按由大到小排序输出。 这个问题的算法是: 输入两个整数nA ,nB,如果 nA < nB , 则交换nA ,nB ,再输出nA ,

#include void main() {

int nA = 0,nB = 0;

printf("请输入两个整数:\n " );

scanf("%d,%d",&nA,&nB); if( nA % nB == 0 ) {

printf("%d 不可以整除%d\n",nA,nB); }else {

printf("%d 不可以整除%d\n",nA,nB); } }

nB

#include

void main()

{

int nA,nB;

printf("请输入两个整数:\n");

scanf("%d,%d",&nA,&nB);

if(nA < nB )

{

int nT = nA;

nA = nB;

nB = nT;

}

printf("%d,%d",nA,nB);

}

分析:当nA

Eg3: 输入一个成绩,然后根据分数段,输出其相应的等级:[100,90] 优

[80,89] 良

[70,79] 中

[60,69] 极格

[0,59] 不级格

#include

void main()

{

double dbScore;

scanf("%lf",&dbScore);

if(dbScore < 60 )

{

printf("不级格!\n");

}

else if(dbScore < 70 )

{

printf("合格!\n");

}

else if(dbScore < 80 )

} else { }

4.2条件表达式和逻辑表达式

if 语句条件里面填写的表达式,是条件表达式,而多个条件表达式,又可以组合成逻辑表达式。C++语言提供了以下关系运算符:

关系运算符是执行一种形式的运算,这个运算的结果是一个逻辑值,

逻辑值只有真和假两种情况,C++用

0表示假,用1(或其它非0的整数)表示真。

Eg 3:关系运算:

#include

void main()

{ int nA = 3;

int nB = 5;

printf("%d,%d,%d,%d,%d\n", nA

nA > nB,

nA==nA,

nA != nB);

}

运行结果:

1,1,0,1,1

多个关系表达式可以组合成逻辑表达式,逻辑运算符仅有三种个:

例如: nA =3,nB = 9,nC = 10,nD = 20,那么:

1) 表示nX 既大于nA又小于nB ,那么逻辑表达式可写成:

(nX > nA && nX < nB)

注意:C++语言中,不支持nA < nX < nB 这样的写法。

这里只有当nX > nA和nX < nB两个分支同时都成立时,这个

表达式才为真。

2) 表示nX 或者在nA到nB之间,或者在nC到nD之间,可表

示为:(( nX > nA && nX < nB ) || (nX > nC && nX < nD))

当组合表达式时,运算符间具有默认的优先运算级别。

C++的运算优先级为:

() → ! →算术运算(+,-,*,/)→关系运算(>,<,!=,…) → &&

→ ||

如果要改变原有优先级,需要加括号,因为括号的优先级是最高

的。一般在复杂的表达式中,提倡加上括号以示清晰。

4.3应用程序举例

Eg 4:求三个数中的最大数。

分析:如果有a,b,c三个数,可以先找出前两个数的最大数,再同第三个数比较。

流程图如下图:

#include

void main()

{

printf("请输入三个整数: ");

int nA,nB,nC,nMax;

scanf("%d,%d,%d",&nA,&nB,&nC);

if(nA > nB )

{

nMax = nA;

}

else

{ nMax = nB; }

if( nMax < nC )

{

nMax = nC;

}

printf("最大的数是:%d\n",nMax);

}

Eg 5:从键盘输入一个字母,如果是大写字母,就用小写字母输出,如果是小字母就用大写输入,如果不是字母,就提示‖不能处理!‖。

#include

void main()

{

char cC;

printf("请输入一个字符: ");

scanf("%c",&cC);

if( cC >='a' && cC <='z' )

{

int nOffset = 'A' - 'a';

cC = cC + nOffset;

printf("%c\n",cC);

}else

{

if(cC >='A' && cC <='Z')

{

int nOffset = 'a' - 'A';

cC = cC + nOffset;

printf("%c\n",cC);

}else

{

printf("不能处理\n");

}

}

}

分析:ASCII码表,字母的码值排列是连续的,这为处理字符问题提供了很好的便利,而且,字符变量中其实保存的是字符的ASCII码,所以字符变量可以作为整型变量处理。

C语言中的运算符总结解读

C语言中的运算符总结 C语言中的操作符:算术操作符、移位操作符、位操作符、赋值操作符、单目操作符、关系操作符、逻辑操作符、条件操作符、逗号表达式、下标引用、函数调用和结构成员。 1.算术操作符:+ - * / % 1除了% 操作符之外,其他的几个操作符均可以作用于整数和浮点数。 2对于/ 操作符,如果两个操作数都为整数,执行整数除法;而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。 3% 操作符的两个操作数必须为整数,返回的是整除之后的余数。 2.移位操作符: << 左移操作符和 >> 右移操作符(针对二进制位、是对整数的操作 1左移操作符移位规则:左边丢弃、右边补0。 2右移操作符移位规则:(1算术移位:左边补符号位,右边丢弃。 (2逻辑移位:左边补0,右边丢弃。 注:对于移位运算符,不能移动负数位,这个是标准未定义的。 3.位操作符:& 按位与 | 按位或 ^ 按位异或(操作数都必须是整数,是针对二进制数的操作 4.赋值操作符:= 可以重新为变量赋值(赋值操作符是可以连续使用的,从右向左执行,不建议使用。 5.复合赋值符:+= = *= /= %= >>= <<= &= |= ^= 6.单目操作符:! 逻辑反操作(真---假

- 负值+ 正值 & 取地址从内存中取地址,不能从寄存器register 中取址。 sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位 ~ 一个数的二进制按位取反 -- 前置、后置-- ++ 前置、后置++ (1前置++和--:先自增后使用,表达式的值是自增之后的值。 先自减后使用,表达式的值是自减之后的值。 (2后置++和--:先使用再自加。 先使用再自减。 * 间接访问操作符(解引用操作符 (类型强制类型转换 7.关系操作符:> >= < <= != 不相等 == 相等 注:== 相等 = 赋值,二者易混淆,需注意。 8.逻辑操作符:&& 逻辑与|| 逻辑或 注:逻辑与、逻辑或是判断真假的,按位与、按位或是对二进制数进行操作的。 对逻辑与操作,只要有一个为假,便不必再进行后边的计算;对逻辑或操作,只要有一个为真,便不必再进行后边的操作。 9.条件操作符(三目操作符:exp1 ? exp2 : exp3 先计算表达式1 的值,如果表达式1 为真,整个表达式的值就是表达式 2 的值,如果为假,整个表达式的值就是表达式 3 的值。

C语言关键字共32个

由ANSI标准定义的C语言关键字共32个: auto double int struct break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if while static 根据关键字的作用,可以将关键字分为数据类型关键字和流程控制关键字两大类。 1数据类型关键字 A.基本数据类型(5个) void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果 char:字符型类型数据,属于整型数据的一种 int:整型数据,通常为编译器指定的机器字长 float:单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种 double:双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种 B.类型修饰关键字(4个) short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。 long:修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。 signed:修饰整型数据,有符号数据类型 unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型 C.复杂类型关键字(5个) struct:结构体声明 union:共用体声明 enum:枚举声明 typedef:声明类型别名 sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小 D.存储级别关键字(6个) auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配 static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部 register:指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数 extern:指定对应变量为外部变量,即标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。 const:与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变) volatile:与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值 2流程控制关键字

C语言运算符大全 (2)

C语言运算符大全C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。 表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。当“/”被用于整数或字符时,结果取整。例如,在整数除法中,10/3=3。 一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。模运算符“%”在C 语言中也同它在其它语言中的用法相同。切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。 最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。 C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x; 自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1 操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。请看下例: x=10; ;y=++x;

此时,y=11。如果程序改为: x=10;y=x++; 则y=10。在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码 要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。 。下面是算术运算符的优先级: :最高++、- -- -(一元减) *、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。当然,括号可改变计算顺序。C语言 处理括号的方法与几乎所有的计算机语言相同:强迫某个运算或某组运算的优先级升高。 关系运算符中的“关系”二字指的是一个值与另一个值之间的关系,逻辑运算符中的“逻辑”二字指的是连接关系的方式。因为关系和逻辑运算符常在一起使用,所以将它们放在一起讨论。关系和逻辑运算符概念中的关键是True(真)和Flase(假)。C语言中,非0为True,0为Flase。使用关系或逻辑运算符的表达式对Flase和Ture分别返回值0或1(见表2-6)。 表2-6给出于关系和逻辑运算符,下面用1和0给出逻辑真值表。关系和逻辑运算符的优先级比算术运算符低,即像表达式10>1+12的计算可以假定是对表达式10>(1+12)的计算,当然,该表达式的结果为Flase。在一个表达式中允许运算的组合。例如: 10>5&&!(10<9)||3<=4 这一表达式的结果为True。

c语言数据类型关键字

1 数据类型关键字(12个): (1) char :声明字符型变量或函数 (2) double :声明双精度变量或函数 (3) enum :声明枚举类型 (4) float:声明浮点型变量或函数 (5) int:声明整型变量或函数 (6) long :声明长整型变量或函数 (7) short :声明短整型变量或函数 (8) signed:声明有符号类型变量或函数 (9) struct:声明结构体变量或函数 (10) union:声明联合数据类型 (11) unsigned:声明无符号类型变量或函数 (12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)(2)控制语句关键字(12个): A循环语句 (1) for:一种循环语句(可意会不可言传) (2) do :循环语句的循环体 (3) while :循环语句的循环条件 (4) break:跳出当前循环 (5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环 B条件语句 (1)if: 条件语句 (2)else :条件语句否定分支(与if 连用) (3)goto:无条件跳转语句 C开关语句 (1)switch :用于开关语句 (2)case:开关语句分支 (3)default:开关语句中的“其他”分支 D return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) 3 存储类型关键字(4个) (1)auto :声明自动变量一般不使用 (2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) (3)register:声明积存器变量 (4)static :声明静态变量 4 其它关键字(4个): (1)const :声明只读变量 (2)sizeof:计算数据类型长度 (3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用 (4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变

c语言34种运算符

C语言运算符 算术运算符 TAG:运算符,数据类型 TEXT:算术运算符对数值进行算术运算,其中:加、减、乘、除、求余运算是双目运算。其结果可以是整数、单精度实数和双精度实数。自增、自减运算是单目运算,其操作对象只能使整型变量,不能是常量或表达式等其他形式。 REF:.TXT,+运算符.txt,-运算符.txt,*运算符.txt,/运算 符.txt,%运算符,++运算符,--运算符 加+ TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:双目运算符,算数加法。单目运算符,表示正数。REF:.TXT,算数运算符.txt 减- TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:双目运算符,算数减法。单目运算符,表示负数。REF:.TXT,算数运算符.txt 乘* TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:*,双目运算符,算数乘法。 REF:.TXT,算数运算符.txt

除/ TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:/,双目运算符,算数除法;如果两个参与运算的数是整数,表示整除,舍去小数部分。 如5.0/2等于2.5,而5/2等于2。 REF:.TXT,算数运算符.txt 取余% TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:/,双目运算符,算数除法;如果两个参与运算的数是整数,表示整除,舍去小数部分。 如5.0/2等于2.5,而5/2等于2。 REF:.TXT,算数运算符.txt 自加++ TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:单目运算符,针对整数运算,可以放在运算数的两侧,表示运算数增1。 REF:.TXT,算数运算符.txt 自减-- TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:单目运算符,针对整数运算,可以放在运算数的两侧,表示运算数减1。

C语言的基本数据类型及其表示

3.2C语言的基本数据类型及其表示 C语言的基本数据类型包括整型数据、实型数据和字符型数据,这些不同数据类型如何表示?如何使用?它们的数据范围是什么?下面我们分别进行介绍。 3.2.1常量与变量 1.常量 常量是指程序在运行时其值不能改变的量,它是C语言中使用的基本数据对 象之一。C语言提供的常量有: 以上是常量所具有的类型属性,这些类型决定了各种常量所占存储空间的大小和数的表示范围。在C程序中,常量是直接以自身的存在形式体现其值和类型,例如:123是一个整型常量,占两个存储字节,数的表示范围是-32768~32767;123.0是实型常量,占四个存储字节,数的表示范围是-3.410-38~3.41038。 需要注意的是,常量并不占内存,在程序运行时它作为操作对象直接出现在运算器的各种寄存器中。 2.符号常量 在C程序中,常量除了以自身的存在形式直接表示之外,还可以用标识符来表示常量。因为经常碰到这样的问题:常量本身是一个较长的字符序列,且在程序中重复出现,例如:取常数的值为3.1415927,如果在程序中多处出现,直接使用3.1415927的表示形式,势必会使编程工作显得繁琐,而且,当需要把的值修改为3.1415926536时,就必须逐个查找并修改,这样,会降低程序的可修改性和灵活性。因此,C语言中提供了一种符号常量,即用指定的标识符来表示某个常量,在程序中需要使用该常量时就可直接引用标识符。 C语言中用宏定义命令对符号常量进行定义,其定义形式如下: #define标识符常量 其中#define是宏定义命令的专用定义符,标识符是对常量的命名,常量可以是前面介绍的几种类型常量中的任何一种。该使指定的标识符来代表指定的常量,这个被指定的标识符就称为符号常量。例如,在C程序中,要用PAI代表实型常量3.1415927,用W代表字符串常量"Windows98",可用下面两个宏定义命令: #define PAI3.1415927 #define W"Windows98" 宏定义的功能是:在编译预处理时,将程序中宏定义(关于编译预处理和宏定义的概念详见9.10节)命令之后出现的所有符号常量用宏定义命令中对应的常量一一替代。例如,对于以上两个宏定义命令,编译程序时,编译系统首先将程序中除这两个宏定义命令之外的所有PAI替换为3.1415927,所有W替换为Windows98。因此,符号常量通常也被称为宏替换名。 习惯上人们把符号常量名用大写字母表示,而把变量名用小写字母表示。例3-1是符号常量的一个简单的应用。其中,PI为定义的符号常量,程序编译时,用3.1416替换所有的PI。 例3-1:已知圆半径r,求圆周长c和圆面积s的值。

c语言位运算符简介举例

c语言位运算符 C语言既具有高级语言的特点,又具有低级语言的功能。 所谓位运算是指进行二进制位的运算。 C语言提供的位运算: 运算符含义 & 按位与 | 按位或 ∧按位异或 ∽取反 << 左移 >> 右移 说明: 1。位运算符中除∽以外,均为二目(元)运算符,即要求两侧各有一个运算了量。 2、运算量只能是整形或字符型的数据,不能为实型数据。 “按位与”运算符(&) 规定如下: 0&0=0 0&1=0 1&0=0 1&1=1 例:3&5=? 先把3和5以补码表示,再进行按位与运算。 3的补码:00000011 5的补码:00000101 -------------------------------------------------------------------------------- &: 00000001 3&5=1 “按位或”运算符(|)

规定如下: 0|0=0 0|1=1 1|0=1 1|1=1 例:060|017=? 将八进制数60与八进制数17进行按位或运算。 060 00110000 017 00001111 -------------------------------------------------------------------------------- |: 00111111 060|017=077 “异或”运算符(∧),也称XOR运算符 规定如下: 0∧0=0 0∧1=1 1∧0=1 1∧1=0 例:57∧42=? 将十进制数57与十进制数42进行按位异或运算。 57 00111001 42 00101010 -------------------------------------------------------------------------------- ∧: 00010011 57∧42=19 “取反”运算符(∽) 规定如下: ∽0=1 ∽1=0 例:∽025=? 对八进制数25(即二进制0000000000010101)按位求反。

C语言运算符大全

C语言运算符大全 C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。 2.6.1算术运算符 表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。当“/”被用于整数或字符时,结果取整。例如,在整数除法中,10/3=3。 一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。模运算符“%”在C语言中也同它在其它语言中的用法相同。切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。 最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。 2.6.2自增和自减 C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x; 自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。请看下例: x=10; ;y=++x; 此时,y=11。如果程序改为: x=10;y=x++; 则y=10。在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码 要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。 。下面是算术运算符的优先级: :最高++、- -- -(一元减) *、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。当然,括号可改变计算顺序。C语言 处理括号的方法与几乎所有的计算机语言相同:强迫某个运算或某组运算的优先级升高。 2.6.3关系和逻辑运算符 关系运算符中的“关系”二字指的是一个值与另一个值之间的关系,逻辑运算符中的“逻辑”二字指的是连接关系的方式。因为关系和逻辑运算符常在一起使用,所以将它们放在一起讨论。关系和逻辑运算符概念中的关键是True(真)和Flase(假)。C语言中,非0为True,0为Flase。使用关系或逻辑运算符的表达式对Flase和Ture分别返回值0或1(见表2-6)。

C语言的32个关键字和9种控制语句

C语言的32个关键字和9种控制语句 C语言的关键字共有32个,根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。 1 数据类型关键字(12个): (1) char :声明字符型变量或函数 (2) double :声明双精度变量或函数 (3) enum :声明枚举类型 (4) float:声明浮点型变量或函数 (5) int:声明整型变量或函数 (6) long :声明长整型变量或函数 (7) short :声明短整型变量或函数 (8) signed:声明有符号类型变量或函数 (9) struct:声明结构体变量或函数 (10) union:声明共用体(联合)数据类型 (11) unsigned:声明无符号类型变量或函数 (12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用) 2控制语句关键字(12个): A循环语句 (1) for:一种循环语句(可意会不可言传) (2) do :循环语句的循环体 (3) while :循环语句的循环条件 (4) break:跳出当前循环 (5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环 B条件语句 (1)if: 条件语句 (2)else :条件语句否定分支(与if 连用) (3)goto:无条件跳转语句 C开关语句 (1)switch :用于开关语句 (2)case:开关语句分支 (3)default:开关语句中的“其他”分支 D返回语句 return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) 3 存储类型关键字(4个) (1)auto :声明自动变量一般不使用 (2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)

C语言数据类型与表达式习题及答案

第一章数据类型,运算符与表达式 一.选择题 1.不合法的常量是A。 A)‘/2’B) “”C)‘’D)“483” 2. B 是C语言提供的合法的数据类型关键字。 A)Float B)signed C)integer D)Char 3.在以下各组标识符中,合法的标识符是(1)A,(2) C ,(3) D 。 (1)A)B01 B)table_1 C)0_t D)k% Int t*.1 W10 point (2)A)Fast_ B)void C)pbl D) Fast+Big abs fabs beep (3)A)xy_ B)longdouble C)*p D)CHAR 变量1 signed history Flaut 4. 不属于合法的C语言长整型常量的是 C 。 A)5876273 B)0L C)2E10 D)(long)5876273 7.下面选项中,均是合法浮点数的是 B 。 A)+1e+1 B)-0.60 C)123e D)-e3 5e-9.4 12e-4 1.2e-.4 .8e-4 03e2 -8e5 +2e-1 5.e-0 8.在C语言中,要求参加运算的数必须是整数的运算符是 C 。 A)/ B)* C)% D) = 9.在C语言中,字符型数据在内存中以 D 形式存放。 A)原码B)BCD码C)反码D)ASCII码10.下列语句中,符合语法的赋值语句是 C 。 A)a=7+b+c=a+7;B)a=7+b++=a+7; C)a=7+b,b++,a+7;D)a=7+b = c=a+7; 11. B 是非法的C语言转义字符。 A)‘\b’B)‘\0xf’C)‘\037’D)‘\’’12.对于语句:f=(3.0,4.0,5.0),(2.0,1.0,0.0);的判断中, B 是正确的。 A)语法错误B)f为5.0 C)f为0.0 D)f为2.0 13.与代数式x y u v ? ? 不等价的C语言表达式是A。 A)x*y/u*v B)x*y/u/v C)x*y/(u*v) D)x/(u*v)*y 14.在C语言中,数字029是一个 D 。 A)八进制数B)十六进制数C)十进制数D)非法数 16.对于char cx=?\039?;语句,正确的是A。 A)不合法B)cx的值是?\03? C)cx的值为四个字符D)cx的值为三个字符 17.若int k=7,x=12;则能使值为3的表达式是 D 。 A)x%=(k%=5) B)x%=(k-k%5) C)x%=k-k%5 D)(x%=k)-(k%=5) 18.为了计算s=10!(即10的阶乘),则s变量应定义为 C 。 A)int B)unsigned C)long D)以上三种类型均可

C语言程序设计 位运算

一、选择题 1、读程序片段: int x=20; printf(“%d\n”, ~x); 上面程序片段的输出结果是( ). A)02 B)–20 C)-21 D)-11 2、表达式~0x13的值是( ). A)0xFFEC B)0xFF71 C)0xFF68 D)0xFF17 3、在位运算中,操作数每右移一位,其结果相当于( ). A)操作数乘以2 B)操作数除以2 C)操作数除以4 D)操作数乘以4 4、在位运算中,操作数每左移一位,其结果相当于( ). A)操作数乘以2 B)操作数除以2 C)操作数除以4 D)操作数乘以4 5、设有以下语句: char x=3,y=6,z; z=x^y<<2; 则z的二进制值是( ). A)00010100 B)00011011 C)00011100 D)00011000 6、请读程序: struct bit {unsigned a_bit:2; unsigned b_bit:2; unsigned c_bit:1; unsigned d_bit:1; unsigned e_bit:2; unsigned word:8; }; main() {struct bit *p; unsigned int modeword; printf(“Enter the mode word (HEX):”); scanf(“%x”,&modeword); p=(struct bit *)&modeword; printf(“\n”); printf(“a_bit: %d\n”,p ->a_bit); printf(“b_bit: %d\n”,p ->b_bit); printf(“c_bit: %d\n”,p ->c_bit); printf(“d_bit: %d\n”,p ->d_bit); printf(“e_bit: %d\n”,p ->e_bit);} 若运行时从键盘输入: 96<回车> 则以上程序的运行结果是( ). A)a_bit: 1 B) a_bit: 2 C)a_bit: 2 D) a_bit: 1

c语言关键字及常用符号

C语言关键字及常用符号 32个关键字 auto :声明自动变量 short :声明短整型变量或函数 int:声明整型变量或函数 long :声明长整型变量或函数 float:声明浮点型变量或函数 double :声明双精度变量或函数 char :声明字符型变量或函数 struct:声明结构体变量或函数 union:声明共用数据类型 enum :声明枚举类型 typedef:用以给数据类型取别名 const :声明只读变量 unsigned:声明无符号类型变量或函数 signed:声明有符号类型变量或函数 extern:声明变量是在其他文件中声明 register:声明寄存器变量 static :声明静态变量 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针 if:条件语句 else :条件语句否定分支(与 if 连用) switch :用于开关语句 case:开关语句分支 for:一种循环语句 do :循环语句的循环体 while :循环语句的循环条件 goto:无条件跳转语句 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 break:跳出当前循环 default:开关语句中的“其他”分支 sizeof:计算数据类型长度 return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件 数据类型 char:字符型 int:基本整型 short int:短整型 long int:长整型

unsigned:无符号型 unsigned long:无符号长整型 float:单精度实型 double:双精度实型 C语言常用转义字符表 转义字符含义ASCII码(16/10进制) \o 空字符(NULL) 00H/0 \n 换行符(LF) 0AH/10 \r 回车符(CR) 0DH/13 \t 水平制表符(HT) 09H/9 \v 垂直制表(VT) 0B/11 \a 响铃(BEL) 07/7 \b 退格符(BS) 08H/8 \f 换页符(FF) 0CH/12 \’单引号27H/39 \”双引号22H/34 \\ 反斜杠5CH/92 \? 问号字符3F/63 \ddd 任意字符三位八进制 \xhh 任意字符二位十六进制 字符常量中使用单引号和反斜杠以及字符常量中使用双引号和反斜杠时,都必须使用转义字符表示,即在这些字符前加上反斜杠。 在C程序中使用转义字符\ d d d或者\ x h h可以方便灵活地表示任意字符。C语言的运算符可分为以下几类: 算术运算符:用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。 关系运算符:用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。 逻辑运算符:用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。 位操作运算符:参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。 赋值运算符:用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。 条件运算符:这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。

C语言位运算符:与、或、异或、取反

C语言位运算符:与、或、异或、取反、左移和右移语言位运算符:与、或、异或、取反、左移和右移 位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。 C语言提供了6个位操作运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型。 C语言提供的位运算符列表: 运算符含义描述 &按位与如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0|按位或两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1 ^按位异或若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1 ~取反~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0<<左移用来将一个数的各二进制位全部左移N位,右补0 >>右移将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0 1、“按位与”运算符(&) 按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。 逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,A=true,B=true,则 A∩B=true例如:3&5 3的二进制编码是11(2)。(为了区分十进制和其他进制,本文规定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)所组成。位是用以描述电脑数据量的最小单位。二进制系统中,每个0

或1就是一个位。将11(2)补足成一个字节,则是00000011(2)。5的二进制编码是101(2),将其补足成一个字节,则是00000101(2) 按位与运算: 00000011(2) &00000101(2) 00000001(2) 由此可知3&5=1 c语言代码: #include main() { int a=3; int b = 5; printf("%d",a&b); } 按位与的用途: (1)清零 若想对一个存储单元清零,即使其全部二进制位为0,只要找一个二进制数,其中各个位符合一下条件: 原来的数中为1的位,新数中相应位为0。然后使二者进行&运算,即可达到清零目的。

C语言数据类型及转换23页word文档

C语言的数据类型 C语言提供的数据结构,是以数据类型形式出现的。具体分类如下:1.基本类型 分为整型、实型(又称浮点型)、字符型和枚举型四种。 2.构造类型 分为数组类型、结构类型和共用类型三种。 3.指针类型。在第9章中介绍。 4.空类型 C语言中的数据,有常量和变量之分,它们分别属于上述这些类型。本章将介绍基本类型中的整型、实型和字符型三种数据。 2.3 常量和变量 2.3.1 常量 1.常量的概念 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。 2.常量的分类 (1)整型常量 (2)实型常量 (3)字符常量。 (4)符号常量。 常量的类型,可通过书写形式来判别。 2.3.2 变量 1.变量的概念

在程序运行过程中,其值可以被改变的量称为变量。 2.变量的两个要素 (1)变量名。每个变量都必须有一个名字──变量名,变量命名遵循标识符命名规则。 (2)变量值。在程序运行过程中,变量值存储在内存中。在程序中,通过变量名来引用变量的值。 3.标识符命名规则 (1)有效字符:只能由字母、数字和下划线组成,且以字母或下划线开头。 (2)有效长度:随系统而异,但至少前8个字符有效。如果超长,则超长部分被舍弃。 例如,由于student_name和student_number的前8个字符相同,有的系统认为这两个变量,是一回事而不加区别。 在TC V2.0中,变量名(标识符)的有效长度为1~32个字符,缺省值为32。 (3)C语言的关键字不能用作变量名。 注意:C语言对英文字母的大小敏感,即同一字母的大小写,被认为是两个不同的字符。 习惯上,变量名和函数名中的英文字母用小写,以增加可读性。 思考题:在C语言中,变量名total与变量名TOTAL、ToTaL、tOtAl等是同一个变量吗? 标识符命名的良好习惯──见名知意:

逻辑运算符和表达式(c语言)

南京高等职业技术学校 课堂教学设计 授课时间:2014年11月6日第11周星期四教学目标教学准备 授课教师课时课程通过本节课的学习,学生能够: 1.清晰地说出各种逻辑运算符; 2.正确运算出逻辑表达式的值,并 通过程序验证结果; 重点教案□√ 马丽娟 1 C语言多媒体课件□√班级授课地点课题教学讲义□ 512212 机房4.2逻辑运算符与逻辑表达 式 1.逻辑表达式的求值运算; 2.逻辑表达式的求值优化。 学生工作页□ 课堂特殊要求(指教师、学生的课前准备活动等) 教师:安装Win-TC程序难点 教具□√ 逻辑表达式的求值优化授课形式 理论讲授课 教学环节时间分配教师活动学生活动教学方法媒体手段导入新课 5 提出问题,并举例说明听讲、思考、回答讲授法PPT 新课讲授20 讲授、分析听讲、讨论并记录讲授法PPT 巩固练习15 布置任务、巡视、答疑思考、编程并回答问题练习法Win-TC 课堂小结 3 归纳、总结听讲、回答问题讲授法PPT 布置作业 2 布置作业记录讲授法PPT 板书设计 §4.2 逻辑运算符与逻辑表达式 ?逻辑运算符:&&、||、! ?逻辑表达式的值:非0即1 ?逻辑运算的求值优化工作任务/教学情境设置 无课后作业 书面作业:P52 随堂练习 课后反思

教案纸 教学内容 4.2 逻辑运算符与逻辑表达式 一、复习导入(5min) 1. 复习:请学生说出关系运算符有哪些? 请学生回答关系运算表达式的值? 教师进行补充。 2.导入新课: 1、学生参加技能大赛培训的条件? ?扎实的专业知识与较高的实践能力 教师强调与的关系 2、参加技能大赛集训而停课的条件? ?移动互联或智能家居 教师强调或的关系 3、学生回答引入禁烟区的条件? ?没有吸烟非 教师强调非的关系 二、新课讲授(20min) 逻辑运算符 1.教师根据逻辑关系给出三种逻辑运算符的表示形式: &&、||、! 2.教师利用具体的表达式关系分析各种逻辑运算符的作用: 逻辑与相当于英语中的and; 逻辑或相当于英语中的or; 逻辑非相当于英语中的no; 3.教师根据具体的逻辑关系引出逻辑表达式的概念及表示形式: 表达式1&&表达式2 a&&b 表达式1||表达式2 a || b !表达式!a

C语言关键字(详细)

auto:声明自动变量 struct:声明结构体变量或函数 union:声明共用数据类型 enum:声明枚举类型 typedef:用以给数据类型取别名 const:声明只读变量 extern:声明变量是在其他文件中声明register:声明寄存器变量 static:声明静态变量 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变goto:无条件跳转语句 short:声明短整型变量或函数 int:声明整型变量或函数 long:声明长整型变量或函数 float:声明浮点型变量或函数 double:声明双精度变量或函数 char:声明字符型变量或函数 unsigned:声明无符号类型变量或函数 signed:声明有符号类型变量或函数 void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针 if:条件语句 else:条件语句否定分支(与if连用) switch:用于开关语句 case:开关语句分支 for:一种循环语句 do:循环语句的循环体 while:循环语句的循环条件 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 break:跳出当前循环 default:开关语句中的“其他”分支 sizeof:计算数据类型长度

return:子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件 1数据类型关键字(12个): (1)char:声明字符型变量或函数 (2)double:声明双精度变量或函数 (3)enum:声明枚举类型 (4)float:声明浮点型变量或函数 (5)int:声明整型变量或函数 (6)long:声明长整型变量或函数 (7)short:声明短整型变量或函数 (8)signed:声明有符号类型变量或函数 (9)struct:声明结构体变量或函数 (10)union:声明共用体(联合)数据类型 (11)unsigned:声明无符号类型变量或函数 (12)void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用) 2控制语句关键字(12个): A循环语句 (1)for:一种循环语句(可意会不可言传) (2)do:循环语句的循环体 (3)while:循环语句的循环条件 (4)break:跳出当前循环 (5)continue:结束当前循环,开始下一轮循环 B条件语句 (1)if:条件语句 (2)else:条件语句否定分支(与if连用) (3)goto:无条件跳转语句

c语言的基本数据类型及其表示

3.2 C语言的基本数据类型及其表示 C语言的基本数据类型包括整型数据、实型数据和字符型数据,这些不同数据类型如何表示?如何使用?它们的数据范围是什么?下面我们分别进行介绍。 3.2.1 常量与变量 1. 常量 常量是指程序在运行时其值不能改变的量,它是C语言中使用的基本数据对 象之一。C语言提供的常量有: 以上是常量所具有的类型属性,这些类型决定了各种常量所占存储空间的大小和数的表示范围。在C程序中,常量是直接以自身的存在形式体现其值和类型,例如:123是一个整型常量,占两个存储字节,数的表示范围是-32768~32767;123.0是实型常量,占四个存储字节,数的表示范围是-3.4 10-38~3.4 1038。 需要注意的是,常量并不占内存,在程序运行时它作为操作对象直接出现在运算器的各种寄存器中。 2.符号常量 在C程序中,常量除了以自身的存在形式直接表示之外,还可以用标识符来表示常量。因为经常碰到这样的问题:常量本身是一个较长的字符序列,且在程序中重复出现,例如:取常数的值为3.1415927,如果在程序中多处出现,直接使用3.1415927的表示形式,势必会使编程工作显得繁琐,而且,当需要把的值修改为3.1415926536时,就必须逐个查找并修改,这样,会降低程序的可修改性和灵活性。因此,C语言中提供了一种符号常量,即用指定的标识符来表示某个常量,在程序中需要使用该常量时就可直接引用标识符。 C语言中用宏定义命令对符号常量进行定义,其定义形式如下: #define 标识符常量 其中#define是宏定义命令的专用定义符,标识符是对常量的命名,常量可以是前面介绍的几种类型常量中的任何一种。该使指定的标识符来代表指定的常量,这个被指定的标识符就称为符号常量。例如,在C程序中,要用PAI代表实型常量3.1415927,用W代表字符串常量"Windows 98",可用下面两个宏定义命令: #define PAI 3.1415927

c语言中的关系运算符和逻辑运算符

1.逻辑运算符 逻辑运算符是指用形式逻辑原则来建立数值间关系的符号。 Turbo C的逻辑运算符如下: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 操作符作用 ───────────────────────────── && 逻辑与 || 逻辑或 ! 逻辑非 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 2.关系运算符 关系运算符是比较两个操作数大小的符号。 Turbo C的关系运算符如下: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 操作符作用 ───────────────────────────── > 大于 >= 大于等于 < 小于 <= 小于等于 == 等于 != 不等于 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━关系运算符和逻辑运算符的关键是真(true)和假(false)的概念。Turbo C中 true可以是不为0的任何值, 而false则为0。使用关系运算符和逻辑运算符表达式时, 若表达式为真(即true)则返回1, 否则, 表达式为假(即false), 则返回0。 例如: 100>99 返回1 10>(2+10) 返回0 !1&&0 返加0 对上例中表达式!1&&0, 先求!1和先求1&&0将会等于出不同的结果, 那么何 者优先呢? 这在Turbo C中是有规定的。有关运算符的优先级本节后面将会讲到。 3.按位运算符

Turbo C和其它高级语言不同的是它完全支持按位运算符。这与汇编语言的位操作有些相似。 Turbo C中按位运算符有: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 操作符作用 ──────────────────────────── & 位逻辑与 | 位逻辑或 ^ 位逻辑异或 - 位逻辑反 >> 右移 << 左移 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━按位运算是对字节或字中的实际位进行检测、设置或移位, 它只适用于字符 型和整数型变量以及它们的变体, 对其它数据类型不适用。 关系运算和逻辑运算表达式的结果只能是1或0。而按位运算的结果可以取0 或1以外的值。 要注意区别按位运算符和逻辑运算符的不同, 例如, 若x=7, 则x&&8 的值为真(两个非零值相与仍为非零), 而x&8的值为0。 移位运算符">>"和"<<"是指将变量中的每一位向右或向左移动, 其通常形式为: 右移: 变量名>>移位的位数 左移: 变量名<<移位的位数 经过移位后, 一端的位被"挤掉", 而另一端空出的位以0 填补, 所以, Turbo C中的移位不是循环移动的。 4.Turbo C的特殊运算符 一)"?"运算符 "?"运算符是一个三目运算符, 其一般形式是: <表达式1>?<表达式2>:<表达式3>; "?"运算符的含义是: 先求表达式1的值, 如果为真, 则求表达式2 的值并把它作为整个表达式的值; 如果表达式1 的值为假, 则求表达式3 的值并把它作为整个表达式的值。 例如: main()

C语言位运算符(附例题讲解)

C语言提供了六种位运算符: & 按位与 | 按位或 ^ 按位异或 ~ 取反 << 左移 >> 右移 12.1.1按位与运算 按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。 例如:9&5可写算式如下: 00001001 (9的二进制补码) &00000101 (5的二进制补码) 00000001 (1的二进制补码) 可见9&5=1。 按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位。例如把a 的高八位清0 ,保留低八位,可作a&255运算( 255 的二进制数为0000000011111111)。 【例12.1】 main(){ int a=9,b=5,c; c=a&b; printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c); } 12.1.2按位或运算 按位或运算符“|”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。参与运算的两个数均以补码出现。 例如:9|5可写算式如下: 00001001 |00000101 00001101 (十进制为13)可见9|5=13 【例12.2】 main(){ int a=9,b=5,c; c=a|b; printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c); } 12.1.3按位异或运算

按位异或运算符“^”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。参与运算数仍以补码出现,例如9^5可写成算式如下:00001001 ^00000101 00001100 (十进制为12) 【例12.3】 main(){ int a=9; a=a^5; printf("a=%d\n",a); } 12.1.4求反运算 求反运算符~为单目运算符,具有右结合性。其功能是对参与运算的数的各二进位按位求反。例如~9的运算为: ~(0000000000001001)结果为:1111111111110110 12.1.5左移运算 左移运算符“<<”是双目运算符。其功能把“<< ”左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由“<<”右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。 例如: a<<4 指把a的各二进位向左移动4位。如a=00000011(十进制3),左移4位后为00110000(十进制48)。 12.1.6右移运算 右移运算符“>>”是双目运算符。其功能是把“>> ”左边的运算数的各二进位全部右移若干位,“>>”右边的数指定移动的位数。例如: 设a=15, a>>2 表示把000001111右移为00000011(十进制3)。 应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时,最高位补0,而为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定。Turbo C和很多系统规定为补1。 【例12.4】 main(){ unsigned a,b; printf("input a number: "); scanf("%d",&a); b=a>>5;

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