当前位置:文档之家› C语言运算符表

C语言运算符表

C语言运算符表
C语言运算符表

附录A C语言运算符表

运算符按照优先级大小由上向下排列,在同一行的运算符具有相同优先级。第二行是所有的一元运算符。

运算符解释结合方式 () [] -> . 括号(函数等),数组,两种结构成员访问由左向右

! ~ ++ -- + -

* & (类型) sizeof 否定,按位否定,增量,减量,正负号,

间接,取地址,类型转换,求大小

由右向左

* / % 乘,除,取模由左向右 + - 加,减由左向右 << >> 左移,右移由左向右 < <= >= > 小于,小于等于,大于等于,大于由左向右 == != 等于,不等于由左向右 & 按位与由左向右 ^ 按位异或由左向右 | 按位或由左向右 && 逻辑与由左向右 || 逻辑或由左向右 ?= 条件由右向左 = += -= *= /=

&= ^= |= <<= >>=

各种赋值由右向左 , 逗号(顺序)由左向右关于条件运算符的结合方式,参看第3.4.2节的解释。

附录B C语言速查

本附录按照分类描述C语言各方面的特征,对于在本书正文里有详细介绍的东西,这里只给出简单介绍和索引。在下面介绍中,诸如(2.3.4)之类的写法表示讨论有关问题的章节编号。

1,关键字

C语言总共有32个关键字:

auto break(4.3.2) case(4.5)

char(2.3.3,5.1) const(5.3.5) continue(4.3.2)

default(4.5) do(4.3.1) double(2.3.2)

else(3.6.1) enum(8.4) extern(5.3.1)

float(2.3.2,5.1) for(3.6.3) goto(4.3.2)

if(3.6.1) int(2.3.1,5.1) long(2.3.1,5.1)

register(5.3.5) return(3.3.1,3.2.3,5.2.4)short(5.1)

signed(5.1) sizeof(6.2) static(5.3.4,5.3.5)struct(8.1.1) switch(4.5) typedef(7.6)

union(8.3) unsigned(5.1) void(3.3.1,5.2.4)

volatile while(3.6.2,4.3.1)

注:关键字auto用于说明自动变量,通常不用;volatile(易变的)表示该变量不经过赋值,其值也可能被改变(例如表示时钟的变量、表示通信端口的变量等)。

2,基本类型(2.3,5.1,7)

C语言的基本类型包括下面列出的类型,字符类型和各种整型对应的无符号类型,还有各种指针类型,关于指针类型的介绍见第七章。

字符类型短整数类型整数类型长整数类型

char short int int long int 浮点数类型双精度浮点数类型长双精度浮点数类型

float double long double

注:(1)字符类型和所有整数类型都有对应的无符号类型,类型名加unsigned;

(2)short int和long int可以分别简写为short和long;

(3)unsigned int类型可以简写为unsigned。

3,字面量的书写形式(2.3,5.1)

字面量是程序里直接写出的数据,包括各种整数、浮点数、字符和字符串。

整数(各种整型的字面值)由一串数字构成。第一个数字不是0的是十进制数;以0开头的是八进制数;以0x或0X开头的数字序列表示十六进制数。加字母 u 或 U 后缀表示无符号整数;加字母 l 或 L 后缀表示长整数。(2.3.1,5.1)

浮点数(float、double和long double类型的字面值)的基本部分包括一个整数部分,一个小数点和一个小数部分。此后可以有一个指数后缀,其形式是字母e或E后跟一

个可以带符号的整数,表示十进制的指数值;最后还可以有一个字母f,F,l 或L作为类型后缀。f或F表示是float类型的字面量,l或L表示是long double类型,无后缀是double类型。整数或小数部分两者可以缺一个,小数点和指数部分两者可以缺一个。(2.3.2,5.1)

字符是单引号括起来的一个字符,特殊字符的写法见下面的特殊字符表。(2.3.3)字符串字面量是由一对双引号界定的一个字符序列,其中可以写各种能直接写出来的字符,以及按下表列出的换意序列方式描述的特殊字符。

以换意序列描述的特殊字符包括:

换行符:\n 水平制表符:\t 垂直制表符:\v

退格符:\b 回车符:\r 换页符:\f

鸣铃符:\a 反斜线符:\\ 问号:\?

单引号:\' 双引号:\"

任意字符均可以用换意符号(反斜线符)后跟八进制或十六进制表示,形式为:

八进制表示:\ooo十六进制表示:\xhh

其中ooo表示三位八进制数字,最左一位只能是0到3;hh表示两位十六进制数字,0到9以及A到F或a到f。

4,运算符与表达式

所有运算符的优先级及结合方式见附录A。下面给出各运算符的简单意义,并列出有关它们的讨论所在的章节。

运算符意义章节运算符意义章节

()括号,函数[]数组成分 6.1.2

->由指针取结构成分8.1.3 .结构成分8.1.2

!逻辑非 3.4.3 ~字位取反 5.5

++增量 3.7.1 --减量 3.7.1

+(一元)正号 2.4.1 -(一元)负号 2.4.1

&(一元)取地址7.1.1 (类型)类型强制 2.4.4 sizeof数据或类型的大小 6.2 *算术乘 2.4.1 /算术除 2.4.1 %求余数(取模) 2.4.1

+(二元)算术加 2.4.1 -(二元)算术减 2.4.1

<<字位左移 5.5 >>字位右移 5.5

<小于 3.4.1 <=小于等于 3.4.1

>大于 3.4.1 >=大于等于 3.4.1

==等于 3.4.1 !=不等于 3.4.1

&(二元)字位与 5.5 ^字位异或 5.5

|字位或 5.5 &&逻辑与 3.4.3

||逻辑或 3.4.3 ?:条件运算符 3.4.2

,逗号 3.7.2 =赋值 3.2.2 += -= *= /= %= &= ^= |= <<= >>=各种更新赋值 3.7.3

常量表达式:

常量表达式用在case后面,描述数组和字段的长度,给枚举常量指定值,给外部变量和局部静态变量提供初始值,给数组、结构变量的成分提供初始值,以及用在条件预处理命令中。常量表达式在程序加工时被求值,这种表达式里不能包含:赋值运算符、增减量运算符、函数调用、逗号运算符。

对要求整数值的常量表达式,其中的运算对象只能是整数、枚举值、字符、sizeof表达式,浮点数常量必须强制转换到某个整型。浮点数常量表达式的运算对象只能是整数、浮点数、字符、枚举值、sizeof表达式。地址常量表达式应表示一个指针值,可以是外部变量、静态变量、函数的地址。这个指针值可以是通过运算符&作用于外部或静态对象而得到的,或是由数组名、函数名直接创建的。表达式计算的结果或者就是一个已经说明了的外部或静态变量的地址,或者是一个这种地址加或减一个常数。创建过程中不应间接访问变量的值。

在预处理命令#if之后的常量表达式中不允许出现sizeof、枚举常量或类型强制。5,基本控制结构

这里列出 C 语言的各种控制结构,并给出简短的解释。

空语句只包含一个分号。它的执行什么也不做,通常用于在程序中填补位置(3.7.4)。

break;

中止语句。退出最内层的循环语句或者switch语句(4.3.2)。

continue;

继续语句。停止最内层循环体的一次执行,准备开始循环的下次执行(4.3.2)。

goto 标号;

转跳语句。使程序执行立即转到指定标号处。标号的作用范围是它所在的函数体(4.3.2)。

return;

return 表达式;

返回语句。立即结束当前函数的执行,控制返回函数调用处。第一种形式用于无返回值的函数,第二种形式用于有返回值的函数,在执行时表达式被求值,得到的值转换成函数所要求的返回值类型,作为函数的返回值(3.3.1,3.2.3,5.2.4)。

复合语句在形式上是一对花括号,其中可以有一系列的定义或说明,后跟一系列的语句。这两部分都可以没有(3.1)。

if (表达式) 语句1

if (表达式) 语句1 else 语句2

条件语句。表达式应为算术类型或指针类型。首先对表达式求值,若得到的值非0就执行语句1部分;若得到值0,有else部分时执行语句2,否则整个条件语句立即结束(3.6.1)。

while (表达式) 语句

当循环语句。表达式应为算术或指针类型。首先对表达式求值,得到值0时整个循环语句立即结束;得到非0值时执行语句部分,然后重复这整个过程(3.6.2)。

do 语句 while (表达式);

首先执行语句,执行完毕后对表达式求值。当求出的值非0时重复前面的过程;否则整个语句结束。这里的表达式也必须是算术类型或指针类型的(4.3.1)。

for (初值表达式; 条件表达式; 步进表达式) 语句

首先求值初值表达式。然后顺序地反复做:求值条件表达式,执行语句,求值步进表达式。一旦某次条件表达式求出值0,整个结构的执行就立即结束。这里的条件表达式必须是算术类型或指针类型的(3.6.3)。

switch (表达式) {case 常量表达式: 语句序列 case 常量表达式: 语句序列 ...} 这里的复合语句称为switch的体,“case 常量表达式:”称为case标号。表达式和常量表达式(称为case常量)可以是各种字符类型或整型,一个switch语句的各个case 后的常量表达式的值必须互不相同。语句的执行过程是:首先求值表达式,用这个值顺序与各case常量表达式的值比较。发现相等时,就从该标号case后的语句序列开始执行。switch体中可以有一个default标号,当所有case标号都不匹配时执行转到default 标号处。如果没有default标号,没有标号匹配时整个语句立即结束。人们通常在每个语句序列的最后放一个break语句,使语句序列执行完毕时执行能退出switch语句。如果被执行序列的最后没有break语句,执行将进展到随后的语句(case标号的作用就像是普通标号,只表示一个位置)。语句序列可以是空(4.5)。

6,变量的定义与说明

简单变量定义及初始化问题见(3.2.1,3.2.3,5.3.5),数组定义及初始化见(6.1.1,6.1.2),指针变量的有关问题见(7.1),结构变量、联合变量见(8.1.1,8.3等)。

各种变量有关情况请参看:自动变量(3.2.1,5.3.2,5.3.3),寄存器变量(5.3.5),外部变量(5.3.1,5.3.2,5.3.5),局部静态变量(5.3.4),外部静态变量(5.3.5),常变量(5.3.5)。

变量外部说明的形式及作用参看(5.3.1)。

7,数组、结构、联合、枚举的描述和类型说明

数据描述机制:数组(6.1.1,6.5)、结构(8.1.1)、联合(8.3)、枚举(8.4)。

类型定义的有关问题见(7.6,7.7,8.1.1),复杂类型的描述和解读见(7.8)。

8,函数定义、调用和原型说明

函数定义的基本形式是:

返回值类型函数名参数表函数体

其中函数名是一个标识符;函数体是一个复合语句;参数表由一对圆括号界定,内有一系列的参数描述,每个描述说明了函数的一个形式参数的名字和它的类型。描述间用逗号分隔。无参函数的参数表可以写为()或(void)(3.3,3.5,5.2)。

函数调用是一种基本表达式,它的形式是:

函数名实际参数表

其中实际参数表由一对圆括号界定,里面是一系列的实际参数表达式,表达式间用逗号分隔。无参函数的调用形式是函数名之后跟一对空的圆括号(3.3,3.5,5.3)。

函数原型的书写形式、意义和作用请参看(5.2.6,5.2.7,5.2.8,8.6)。

9,预处理命令

预处理命令中最常用的是文件包含#include(5.4.1),宏定义#define(5.4.2)和一组与条件保留有关的命令#if、#elif、#else、#endif(5.4.3)。

另两个命令#ifdef、#ifndef也用在条件保留方面:

#ifdef 标识符等价于#if defined 标识符

#ifndef 标识符等价于#if !defined 标识符

与#define有关的还有两个特殊运算符#和##。

C语言的预处理命令还有#line、#error和#progma。有的命令主要是用于编写生成C程序的程序。读者要了解这方面的情况,请查看参考文献[1][2]。

C预处理部分还提供了几个特殊的预定义常量,这些常量比较特殊,它们的形式类似,前后都有两个下划线符号。有关常量列在表里:

__LINE__ 值为一个整数,表示出现位置的行号

__FILE__ 值为字符串,是被编译的文件名(本文件的名字)

__TIME__ 值为字符串,以“hh:mm:ss”形式表示的当前时间

__DATE__ 值为字符串,以“Mmm dd yyyy”形式表示的当前日期

__STDC__ 对于标准的C语言实现,值为1

10,标准函数库

有关库函数及其相关问题请参看有关章节的介绍:

标准流输入输出(9.3)伪随机数生成(5.5)

文件输入输出(9.2)动态存储管理(7.5.2)

输入输出的格式描述(9.3.2,9.3.3)执行控制(9.5.2)

直接输入输出(9.2.5)与环境交换信息(9.5.2)

文件定位(9.2.3)查找与排序(9.5.2)

输入输出出错处理(9.2.4)整数带余除操作(9.5.2)

各种数学函数(2.5.2,9.5.1)时间处理(4.2.4,9.5.3)字符类型判断(6.4.4)与实现有关的规定(9.5.4)

字母大小写转换(6.4.4)条件诊断(9.5.5)

字符串操作(6.4.4,9.5.1)变长参数表函数的定义(9.5.6)

存储区操作(9.5.1)非局部控制转移(9.5.7)

串数据转换(9.5.2)异常条件与处理(9.5.8)

本书没有介绍的标准库函数包括:与本地化有关的类型与函数、多字节处理函数、有变长度表类型va_list参数的输入和输出函数等。需要进一步了解这些函数的读者请参看参考文献[1]或[2]。

C语言运算符大全 (2)

C语言运算符大全C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。 表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。当“/”被用于整数或字符时,结果取整。例如,在整数除法中,10/3=3。 一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。模运算符“%”在C 语言中也同它在其它语言中的用法相同。切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。 最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。 C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x; 自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1 操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。请看下例: x=10; ;y=++x;

此时,y=11。如果程序改为: x=10;y=x++; 则y=10。在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码 要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。 。下面是算术运算符的优先级: :最高++、- -- -(一元减) *、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。当然,括号可改变计算顺序。C语言 处理括号的方法与几乎所有的计算机语言相同:强迫某个运算或某组运算的优先级升高。 关系运算符中的“关系”二字指的是一个值与另一个值之间的关系,逻辑运算符中的“逻辑”二字指的是连接关系的方式。因为关系和逻辑运算符常在一起使用,所以将它们放在一起讨论。关系和逻辑运算符概念中的关键是True(真)和Flase(假)。C语言中,非0为True,0为Flase。使用关系或逻辑运算符的表达式对Flase和Ture分别返回值0或1(见表2-6)。 表2-6给出于关系和逻辑运算符,下面用1和0给出逻辑真值表。关系和逻辑运算符的优先级比算术运算符低,即像表达式10>1+12的计算可以假定是对表达式10>(1+12)的计算,当然,该表达式的结果为Flase。在一个表达式中允许运算的组合。例如: 10>5&&!(10<9)||3<=4 这一表达式的结果为True。

C语言符号优先级

附录2 C语言中的运算符及其优先级 优先级运算符名称或含义使用形式结合方向说明 1 [] 数组下标数组名[常量表达式] 左到右() 圆括号 (表达式)/函数名 (形参表) . 成员选择(对象)对象.成员名 -> 成员选择(指针)对象指针->成员名 2 - 负号运算符-表达式 右到左 单目运算符(类型) 强制类型转换(数据类型)表达式 ++ 自增运算符++变量名/变量名++ 单目运算符-- 自减运算符--变量名/变量名-- 单目运算符* 取值运算符*指针变量单目运算符& 取地址运算符&变量名单目运算符! 逻辑非运算符!表达式单目运算符~ 按位取反运算符~表达式单目运算符sizeof 长度运算符sizeof(表达式) 3 / 除表达式/表达式 左到右 双目运算符* 乘表达式*表达式双目运算符% 余数(取模) 整型表达式/整型表 达式 双目运算符 4 + 加表达式+表达式 左到右 双目运算符- 减表达式-表达式双目运算符 5 << 左移变量<<表达式 左到右 双目运算符>> 右移变量>>表达式双目运算符 6 > 大于表达式>表达式 左到右 双目运算符>= 大于等于表达式>=表达式双目运算符< 小于表达式<表达式双目运算符<= 小于等于表达式<=表达式双目运算符 7 == 等于表达式==表达式 左到右 双目运算符!= 不等于表达式!= 表达式双目运算符 8 & 按位与表达式&表达式左到右双目运算符 9 ^ 按位异或表达式^表达式左到右双目运算符 10 | 按位或表达式|表达式左到右双目运算符 11 && 逻辑与表达式&&表达式左到右双目运算符 12 || 逻辑或表达式||表达式左到右双目运算符 13 ?: 条件运算符表达式1? 表达式2: 表达式3 右到左三目运算符 14 = 赋值运算符变量=表达式 右到左/= 除后赋值变量/=表达式 *= 乘后赋值变量*=表达式 %= 取模后赋值变量%=表达式 306

C语言运算符大全

C语言运算符大全 C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。 2.6.1算术运算符 表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。当“/”被用于整数或字符时,结果取整。例如,在整数除法中,10/3=3。 一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。模运算符“%”在C语言中也同它在其它语言中的用法相同。切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。 最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。 2.6.2自增和自减 C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x; 自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。请看下例: x=10; ;y=++x; 此时,y=11。如果程序改为: x=10;y=x++; 则y=10。在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码 要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。 。下面是算术运算符的优先级: :最高++、- -- -(一元减) *、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。当然,括号可改变计算顺序。C语言 处理括号的方法与几乎所有的计算机语言相同:强迫某个运算或某组运算的优先级升高。 2.6.3关系和逻辑运算符 关系运算符中的“关系”二字指的是一个值与另一个值之间的关系,逻辑运算符中的“逻辑”二字指的是连接关系的方式。因为关系和逻辑运算符常在一起使用,所以将它们放在一起讨论。关系和逻辑运算符概念中的关键是True(真)和Flase(假)。C语言中,非0为True,0为Flase。使用关系或逻辑运算符的表达式对Flase和Ture分别返回值0或1(见表2-6)。

C语言运算符优级列表

C语言运算符优先级列表 运算符的优先级:C语言中,运算符的运算优先级共分为15 级。1 级最高,15级最低。在表达式中,优先级较高的先于优先级较低的进行运算。而在一个运算量两侧的运算符优先级相同时,则按运算符的结合性所规定的结合方向处理。 运算符的结合性:C语言中各运算符的结合性分为两种,即左结合性(自左至右)和右结合性(自右至左)。例如算术运算符的结合性是自左至右,即先左后右。如有表达式x-y+z 则y 应先与“-”号结合,执行x-y 运算,然后再执行+z 的运算。这种自左至右的结合方向就称为“左结合性”。而自右至左的结合方向称为“右结合性”。最典型的右结合性运算符是赋值运算符。如x=y=z,由于“=”的右结合性,应先执行y=z 再执行x=(y=z)运算。C语言运算符中有不少为右结合性,应注意区别,以避免理解错误。 优先级运算符名称或含义使用形式结合方向说明 1 [] 数组下标数组名[常量表达式] 左到右() 圆括号 (表达式)/函数名(形 参表) . 成员选择(对象)对象.成员名 -> 成员选择(指针)对象指针->成员名 2 - 负号运算符-表达式 右到左 单目运算符(类型) 强制类型转换(数据类型)表达式 ++ 自增运算符++变量名/变量名++ 单目运算符-- 自减运算符--变量名/变量名-- 单目运算符* 取值运算符*指针变量单目运算符& 取地址运算符&变量名单目运算符! 逻辑非运算符!表达式单目运算符~ 按位取反运算符~表达式单目运算符sizeof 长度运算符sizeof(表达式) 3 / 除表达式/表达式 左到右 双目运算符* 乘表达式*表达式双目运算符% 余数(取模) 整型表达式/整型表 达式 双目运算符 4 + 加表达式+表达式 左到右 双目运算符- 减表达式-表达式双目运算符 5 << 左移变量<<表达式 左到右 双目运算符>> 右移变量>>表达式双目运算符 6 > 大于表达式>表达式左到右双目运算符 1 / 1

C语言运算符优先级详解

优先级从上到下依次递减,最上面具有最高的优先级,逗号操作符具有最低的优先级。 所有的优先级中,只有三个优先级是从右至左结合的,它们是单目运算符、条件运算符、赋值运算符。其它的都是从左至右结合。 具有最高优先级的其实并不算是真正的运算符,它们算是一类特殊的操作。()是与函数相关,[]与数组相关,而->及.是取结构成员。 其次是单目运算符,所有的单目运算符具有相同的优先级,因此在我认为的真正的运算符中它们具有最高的优先级,又由于它们都是从右至左结合的,因此*p++与*(p++)等效是毫无疑问的。 接下来是算术运算符,*、/、%的优先级当然比+、-高了。 移位运算符紧随其后。 其次的关系运算符中,< <= > >=要比 == !=高一个级别,不大好理解。 所有的逻辑操作符都具有不同的优先级(单目运算符出外,!和~) 逻辑位操作符的"与"比"或"高,而"异或"则在它们之间。 跟在其后的&&比||高。 接下来的是条件运算符,赋值运算符及逗号运算符。 在C语言中,只有4个运算符规定了运算方向,它们是&&、| |、条件运算符及赋值运算符。 &&、| |都是先计算左边表达式的值,当左边表达式的值能确定整个表达式的值时,就不再计算右边表达式的值。如 a = 0 && b; &&运算符的左边位0,则右边表达式b就不再判断。 在条件运算符中。如a?b:c;先判断a的值,再根据a的值对b或c之中的一个进行求值。 赋值表达式则规定先对右边的表达式求值,因此使 a = b = c = 6;成为可能。 初——单——算,关——逻,条——赋——逗 断句如上。怎么记忆呢? 我是这样记忆的:“”内表示运算符的简称。 “初”次“单”独找你“算”账,(因为你和关羽有仇) “关”羽带着兵巡“逻”(因为你躲了起来) 你跑到别处了,隐姓埋名,“挑”着“豆腐”卖。(当了卖豆腐的):豆腐——实际上是“赋”“逗” ?2009-4-8 15:43 ?回复 我是这样记得: 一个自称黑的初学者连编程都不会还算什么黑客,把自己关起来反思吧,逻辑都没有条理,因为你不认真学!还找理由说因为天赋不够,真逗``

C语言中的逻辑运算符和位运算符总结

一、逻辑运算符: 包括:1。&&逻辑与 2。||逻辑或 3。!逻辑非 逻辑运算符用于对包含关系运算符的表达式进行合并或取非 对于使用逻辑运算符的表达式,返回0表示“假”,返回1表示“真”。关于逻辑运算符的解释 请注意:任何使用两个字符做符号的运算符,两字符之间不应有空格,即将==写成= =是错误的。 假设一个程序在同时满足条件a<10和b==7时,必须执行某些操作。应使用关系运算符和逻辑运算符“与”来写这个 条件的代码。用&&表示“与”运算符,该条件代码如下: (a<10) && (b==7); 类似地,“或”是用于检查两个条件中是否有一个为真的运算符。它由两个连续的管道符号(||)表示。如果上例 改为:如果任一语句为真,则程序需执行某些操作,则条件代码如下: (a<10) || (b==7); 第三个逻辑运算符“非”用一个感叹号(!)表示。这个运算符对表达式的真值取反。例如,如果变量s小于10,程序 程序需执行某些操作,则条件代码如下: (s<10) 或 (!(s>=10)) //s不大于等于10 关系运算符和逻辑运算符的优先级一般都低于算术运算符。例如,5>4+3的计算与5>(4+3)运算符是一样的,即 先计算4+3,再执行关系运算。此表达示的结果为“假”,即,将返回0。 下面的语句 printf("%d",5>4+3); 将输出 0 可以总结为:&&的结果是真真为真。||的结果是假假为假。 与A&&B 只有A B都为真才是真 或A||B 只有A B都为假才是假 非 ~A A为真时,此式为假 二、位运算符: 包括:1。&位与符 2。|位或符 3。^位异或符 4。~位取反符 以操作数12为例。位运算符将数字12视为1100。位运算符将操作数视为位而不是数值。数值 可以是任意进制的:十进制、八进制或十六进制。位运算符则将操作数转化为二进制,并相应地返回1或0。 位运算符将数字视为二进制值,并按位进行相应运算,运算完成后再重新转

逻辑运算符和表达式(c语言)

南京高等职业技术学校 课堂教学设计 授课时间:2014年11月6日第11周星期四教学目标教学准备 授课教师课时课程通过本节课的学习,学生能够: 1.清晰地说出各种逻辑运算符; 2.正确运算出逻辑表达式的值,并 通过程序验证结果; 重点教案□√ 马丽娟 1 C语言多媒体课件□√班级授课地点课题教学讲义□ 512212 机房4.2逻辑运算符与逻辑表达 式 1.逻辑表达式的求值运算; 2.逻辑表达式的求值优化。 学生工作页□ 课堂特殊要求(指教师、学生的课前准备活动等) 教师:安装Win-TC程序难点 教具□√ 逻辑表达式的求值优化授课形式 理论讲授课 教学环节时间分配教师活动学生活动教学方法媒体手段导入新课 5 提出问题,并举例说明听讲、思考、回答讲授法PPT 新课讲授20 讲授、分析听讲、讨论并记录讲授法PPT 巩固练习15 布置任务、巡视、答疑思考、编程并回答问题练习法Win-TC 课堂小结 3 归纳、总结听讲、回答问题讲授法PPT 布置作业 2 布置作业记录讲授法PPT 板书设计 §4.2 逻辑运算符与逻辑表达式 ?逻辑运算符:&&、||、! ?逻辑表达式的值:非0即1 ?逻辑运算的求值优化工作任务/教学情境设置 无课后作业 书面作业:P52 随堂练习 课后反思

教案纸 教学内容 4.2 逻辑运算符与逻辑表达式 一、复习导入(5min) 1. 复习:请学生说出关系运算符有哪些? 请学生回答关系运算表达式的值? 教师进行补充。 2.导入新课: 1、学生参加技能大赛培训的条件? ?扎实的专业知识与较高的实践能力 教师强调与的关系 2、参加技能大赛集训而停课的条件? ?移动互联或智能家居 教师强调或的关系 3、学生回答引入禁烟区的条件? ?没有吸烟非 教师强调非的关系 二、新课讲授(20min) 逻辑运算符 1.教师根据逻辑关系给出三种逻辑运算符的表示形式: &&、||、! 2.教师利用具体的表达式关系分析各种逻辑运算符的作用: 逻辑与相当于英语中的and; 逻辑或相当于英语中的or; 逻辑非相当于英语中的no; 3.教师根据具体的逻辑关系引出逻辑表达式的概念及表示形式: 表达式1&&表达式2 a&&b 表达式1||表达式2 a || b !表达式!a

c语言中逻辑运算符和逻辑表达式只是定总结

逻辑运算符和逻辑表达式 (一)逻辑运算符及其优先次序 1.&& (逻辑与) 相当于其他语言中的AND 2.|| (逻辑或) 相当于其他语言中的OR 3.! (逻辑非) 相当于其他语言中的NOT 例:a&&b 若a,b为真,则a&&b为真。 a||b 若a,b之一为真,则a||b为真。 !a 若a为真,则!a为假。 优先次序: ?逻辑运算符中的“&&”和“||”低于关系运算符,“!”高于算术运算符 ?逻辑非>算数运算符>关系运算符>&&和||>赋值运算符>逗号运算符(二)逻辑表达式 ?用逻辑运算符将关系表达式或逻辑量连接起来的式子就 是逻辑表达式 ?逻辑表达式的值应该是一个逻辑量“真”或“假”。 任何非零的数值都被认作“真” 例:设a=4,b=5: !a的值为0 a&&b的值为1 a||b的值为1 !a||b的值为1 4&&0||2的值为1 例:5>3&&8<4-!0 (从左向右运算)

表达式值为0 1)!0=1 2)4-1=3 3)5>3值为1 8<3值为0 4)1&&0值为0 (三)短路现象 在逻辑表达式的求解中,并不是所有的逻辑运算符都要被执行。 (1)a&&b&&c 只有a为真时,才需要判断b的值,只有a和b都为真时,才需要判断c的值。 (2)a||b||c 只要a为真,就不必判断b和c的值,只有a为假,才判断b。a和b都为假才判断c 例:int m=10,n=12,a=1,b=3,c=14,d=7,i,j; <1>i=(m=a>b)&&(n=c>d); printf(“%d,%d\n”,m,n); /*输出值:0,12 */ j=(m=a>b)||(n=c>d); printf(“%d,%d\n”,m,n); /*输出值:1,12 */ printf(“%d,%d\n”,i,j); 输出值:0,1 <2>i=(m=ad); printf(“%d,%d\n”,m,n); /*输出值:1,1 */ j=(m=ad); printf(“%d,%d\n”,m,n); /*输出值:1,1 (应该输出的为上一步的n为1,不等于12) */ printf(“%d,%d\n”,i,j); 输出值:1,1

c语言中的关系运算符和逻辑运算符

1.逻辑运算符 逻辑运算符是指用形式逻辑原则来建立数值间关系的符号。 Turbo C的逻辑运算符如下: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 操作符作用 ───────────────────────────── && 逻辑与 || 逻辑或 ! 逻辑非 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 2.关系运算符 关系运算符是比较两个操作数大小的符号。 Turbo C的关系运算符如下: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 操作符作用 ───────────────────────────── > 大于 >= 大于等于 < 小于 <= 小于等于 == 等于 != 不等于 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━关系运算符和逻辑运算符的关键是真(true)和假(false)的概念。Turbo C中 true可以是不为0的任何值, 而false则为0。使用关系运算符和逻辑运算符表达式时, 若表达式为真(即true)则返回1, 否则, 表达式为假(即false), 则返回0。 例如: 100>99 返回1 10>(2+10) 返回0 !1&&0 返加0 对上例中表达式!1&&0, 先求!1和先求1&&0将会等于出不同的结果, 那么何 者优先呢? 这在Turbo C中是有规定的。有关运算符的优先级本节后面将会讲到。 3.按位运算符

Turbo C和其它高级语言不同的是它完全支持按位运算符。这与汇编语言的位操作有些相似。 Turbo C中按位运算符有: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 操作符作用 ──────────────────────────── & 位逻辑与 | 位逻辑或 ^ 位逻辑异或 - 位逻辑反 >> 右移 << 左移 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━按位运算是对字节或字中的实际位进行检测、设置或移位, 它只适用于字符 型和整数型变量以及它们的变体, 对其它数据类型不适用。 关系运算和逻辑运算表达式的结果只能是1或0。而按位运算的结果可以取0 或1以外的值。 要注意区别按位运算符和逻辑运算符的不同, 例如, 若x=7, 则x&&8 的值为真(两个非零值相与仍为非零), 而x&8的值为0。 移位运算符">>"和"<<"是指将变量中的每一位向右或向左移动, 其通常形式为: 右移: 变量名>>移位的位数 左移: 变量名<<移位的位数 经过移位后, 一端的位被"挤掉", 而另一端空出的位以0 填补, 所以, Turbo C中的移位不是循环移动的。 4.Turbo C的特殊运算符 一)"?"运算符 "?"运算符是一个三目运算符, 其一般形式是: <表达式1>?<表达式2>:<表达式3>; "?"运算符的含义是: 先求表达式1的值, 如果为真, 则求表达式2 的值并把它作为整个表达式的值; 如果表达式1 的值为假, 则求表达式3 的值并把它作为整个表达式的值。 例如: main()

C语言全部的运算符

整理自网络 C语言运算符 C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。 2.6.1算术运算符 表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。当“/”被用于整数或字符时,结果取整。例如,在整数除法中,10/3=3。 一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。模运算符“%”在C语言中也同它在其它语言中的用法相同。切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。

最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。 2.6.2自增和自减 C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x; 自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。请看下例: x=10; ;y=++x; 此时,y=11。如果程序改为: x=10;y=x++; 则y=10。在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码 要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。 。下面是算术运算符的优先级: :最高++、- -- -(一元减) *、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。当然,括号可改变计

C语言运算符

C语言运算符 无论是加减乘除还是大于小于,都需要用到运算符,在C语言中的运算符和我们平时用的基本上都差不多。 运算符包括赋值运算符、算术运算符、逻辑运算符、位逻辑运算符、位移运算符、关系运算符、自增自减运算符。大多数运算符都是二目运算符,即运算符位于两个表达式之间。单目运算符的意思是运算符作用于单个表达式。 一、赋值运算符 赋值语句的作用是把某个常量或变量或表达式的值赋值给另一个变量。符号为‘=’。这里并不是等于的意思,只是赋值,等于用‘==’表示。 注意:赋值语句左边的变量在程序的其他地方必须要声明。 得已赋值的变量我们称为左值,因为它们出现在赋值语句的左边;产生值的表达式我们称为右值,因为她它们出现在赋值语句的右边。常数只能作为右值。 例如: count=5; total1=total2=0; 第一个赋值语句大家都能理解。 第二个赋值语句的意思是把0同时赋值给两个变量。这是因为赋值语句是从右向左运算的,也就是说从右端开始计算。这样它先total2=0;然后total1=total2;那么我们这样行不行呢? (total1=total2)=0; 这样是不可以的,因为先要算括号里面的,这时total1=total2是一个表达式,而赋值语句的左边是不允许表达式存在的。 二、算术运算符 在C语言中有两个单目和五个双目运算符。 符号功能 +单目正 -单目负 *乘法 /除法 %取模 +加法 -减法 下面是一些赋值语句的例子,在赋值运算符右侧的表达式中就使用了上面的算术运算符:Area=Height*Width; num=num1+num2/num3-num4; 运算符也有个运算顺序问题,先算乘除再算加减。单目正和单目负最先运算。 取模运算符(%)用于计算两个整数相除所得的余数。例如: a=7%4; 最终a的结果是3,因为7%4的余数是3。 那么有人要问了,我要想求它们的商怎么办呢?

《C语言优先级》Word文档

学习C语言也有一段时间了,感觉C语言的运算符优先级很难记住,特别是对于初学者而言! 也许你会说没有记住没关系,用括号来改变优先级就可以了。但是很多情况下,因为依赖括号很容易导致程序可读性差,当然我不是反对加括号,只是提倡恰到好 处。总之,还是记住好些,读别人的程序也方便点。近来翻看了一下优先级,感觉还是有规律可循的,拿来和大家分享,希望对大家有帮助! 先给出C语言的运算符优先级表: C语言运算符优先级表(由上至下,优先级依次递减)

第一、像() [] -> .之类的理所当然是最优先的,其实它们压根也不算什么运算符了 第二、除了上面的四种运算符之外,接下来就是单目运算符,也就是! ~ ++ -- - (type) * & sizeof 了。记住它们的顺序可是自右向左啊!其实结合实例是很容易理解的,比如i++等。

第三、跟着就是双目运算符了,也是C语言运算符优先级中最容易让人混淆的地方了。其实也没有那么可怕,你认真观察就会发现。在双目运算符中,

算术运算符优先级最高,然后是移位运算符,接着是关系运算符,再着是逻辑运算符。不过这边需要说的是,在关系运算符中,< <= > >=比== !=的优先级来得高。此外,在逻辑运算符中,与运算又比或运算优先级来得高,异或则处于二者之间。同样的,你可以类比出&&与||的优先级关系. 第四、在双目操作符之后,就是三目操作符了,没有什么好说的了。 第五、然后是赋值操作符,你也许会把赋值操作符与三目运算符的优先级搞混。没有关系,我想你一定写过这样的语句(如果没有,请你记住!):max = (a>b)?a:b; ,从这个语句里,你就不难记住赋值运算符为什么比三目运算符的优先级低了! 第六、逗号运算符是分割各个子语句的(感觉这么说有点不准确,不过我想大家会明白我的意思的),自然优先级最低了,我想这个应该不是很容易混淆的。 总结一下,按运算符优先级从高到低:单目运算符->双目运算符->三目运算符->赋值运算符->逗号运算符 特别在双目运算符中,按运算符优先级从高到低:算术运算符->移位运算符->关系运算符(其中== 和 !=优先级又较低)->逻辑运算符(按位与-〉按位异或-〉按位或-〉逻辑与-〉逻辑或)! Examples: ++p->len = ++(p->len) *p->str++ = *(p->str)++ = *((p->str)++) *p++->str = *(p++)->str = *((p++)->str) msb<<4+lsb = msb<<(4+lsb) *p.f = *(p.f) val&mask!=0 = val&(mask!=0) (注:素材和资料部分来自网络,供参考。请预览后才下载,期待你的好评与关注!)

C语言运算符优先级 详细列表

C语言运算符优先级详细列表 运算符的优先级:C语言中,运算符的运算优先级共分为15 级。1 级最高,15级最低。在表达式中,优先级较高的先于优先级较低的进行运算。而在一个运算量两侧的运算符优先级相同时,则按运算符的结合性所规定的结合方向处理。 运算符的结合性:C语言中各运算符的结合性分为两种,即左结合性(自左至右)和右结合性(自右至左)。例如算术运算符的结合性是自左至右,即先左后右。如有表达式x-y+z 则y 应先与“-”号结合,执行x-y 运算,然后再执行+z 的运算。这种自左至右的结合方向就称为“左结合性”。而自右至左的结合方向称为“右结合性”。最典型的右结合性运算符是赋值运算符。如x=y=z,由于“=”的右结合性,应先执行y=z 再执行x=(y=z)运算。C语言运算符中有不少为右结合性,应注意区别,以避免理解错误。 优先级运算符名称或含义使用形式结合方向说明 1 [] 数组下标数组名[常量表达式] 左到右() 圆括号 (表达式)/函数名(形 参表) . 成员选择(对象)对象.成员名 -> 成员选择(指针)对象指针->成员名 2 - 负号运算符-表达式 右到左 单目运算符(类型) 强制类型转换(数据类型)表达式 ++ 自增运算符++变量名/变量名++ 单目运算符-- 自减运算符--变量名/变量名-- 单目运算符* 取值运算符*指针变量单目运算符& 取地址运算符&变量名单目运算符! 逻辑非运算符!表达式单目运算符~ 按位取反运算符~表达式单目运算符sizeof 长度运算符sizeof(表达式) 3 / 除表达式/表达式 左到右 双目运算符* 乘表达式*表达式双目运算符% 余数(取模) 整型表达式/整型表 达式 双目运算符 4 + 加表达式+表达式左到右双目运算符

C语言运算符优先级表

C语言运算符优先级表(由上至下,优先级依次递减) 第一、像() [] -> .之类的理所当然是最优先的,其实它们压根也不算什么运算符了第二、除了上面的四种运算符之外,接下来就是单目运算符,也就是! ~ ++ -- - (type) * & sizeof 了。记住它们的顺序可是自右向左啊!其实结合实例是很容易理解的,比如i++等。第三、跟着就是双目运算符了,也是C语言运算符优先级中最容易让人混淆的地方了。其实也没有那么可怕,你认真观察就会发现。在双目运算符中,算术运算符优先级最高,然后是移位运算符,接着是关系运算符,再着是逻辑运算符。不过这边需要说的是,在关系运算符中,< <= > >=比== !=的优先级来得高。此外,在逻辑运算符中,与运算又比或运算优先级来得高,异或则处于二者之间。同样的,你可以类比出&&与||的优先级关系. 第四、在双目操作符之后,就是三目操作符了,没有什么好说的了。第五、然后是赋值操作符,你也许会把赋值操作符与三目运算符的优先级搞混。没有关系,我想你一定写过这样的语句(如果没有,

请你记住!):max = (a>b)?a:b; ,从这个语句里,你就不难记住赋值运算符为什么比三目运算符的优先级低了!第六、逗号运算符是分割各个子语句的(感觉这么说有点不准确,不过我想大家会明白我的意思的),自然优先级最低了,我想这个应该不是很容易混淆的。总结一下,按运算符优先级从高到低:单目运算符->双目运算符->三目运算符->赋值运算符->逗号运算符特别在双目运算符中,按运算符优先级从高到低:算术运算符->移位运算符->关系运算符(其中== 和 !=优先级又较低)->逻辑运算符(按位与-〉按位异或-〉按位或-〉逻辑与-〉逻辑或)! 运算符的结合性指同一优先级的运算符在表达式中操作的组织方向, 即: 当一个运 算对象两侧运算符的优先级别相同时, 运算对象与运算符的结合顺序, C 语言规定了各种运算符的结合方向( 结合性) 。大多数运算符结合方向是“自左至右”, 即: 先左后右, 例如a- b+c, b 两侧有- 和+两种运算符的优先级相同, 按先左后右结合方向, b 先与减 号结合, 执行a- b 的运算, 再执行加c 的运算。除了自左至右的结合性外, C 语言有三类运算符参与运算的结合方向是从右至左。即: 单目运算符, 条件运算符, 以及赋值运算符。关于结合性的概念在其他高级语言中是没有的, 这是C语言的特点之一。 ++a 或a++和--a 或a--分别称为前置加或后置加运算和前置减或后置减运算,都是单目运算符。值得注意的是, 前置、后置运算只能用于变量, 不能用于常量和表达式, 且结合方向是从右至左。如当i=6 时, 求- i++的值和i 的值。由于“- ”(负号) “++”为同一个优先级, 故应理解为- (i++), 又因是后置加, 所以先有-i++的值为-6, 然后i 增值1 为7, 即i=7。 例1 main() { int a=3,b=5,c; c=a*b+++b; printf ( “c=%d”, c); } 要得出c 的值, 首先要搞清+++的含义。++运算符的结合方向是自右向左的, 如果将表达式理解为:c=a*b+(++b);实际上C 编译器将表达式处理为:c=(a*b++)+b, 因为C 编译器总是从左至右尽可能多地将若干个字符组成一个运算符, 如i+++j 等价于(i++)+j。接下来是解决a*b++的问题, 因为++运算符的运算对象只能是整型变量而不能是表达式或常数, 所以a *b++显然是a*(b++)而非(a*b)++, 因此整个表达式就是c=(a*(b++))+b,结果为c=20。 例2 main() { int i=1,j; j=i+++i+++i++; printf( “i=%d,j=%d\n”, i,j);

C语言逻辑运算符与逻辑表达式

C语言逻辑运算符与逻辑表达式 教学目标: 一、知识目标:1、掌握C语言关系与逻辑表达式的用法。 2、运用C语言关系与逻辑表达式写一些简单的程序。 二、能力目标:认知、使用C语言的关系与逻辑表达式。 三、情感目标:培养学生利用计算机程序语言编程的热情与积极性, 为今后的进一步学习打下良好的基础。 教学重点:关系表达式 教学难点:逻辑表达式 教学方法:讲授法、启示法、练习法。 教学环境:计算机教室 授课类型:授新课 教学过程: 一、导入 C语言是计算机编程语言中的高级语言,可以处理各种各样的问题,而这些各种各样的问题之间有时存在着各种各样地关系,其中就有关系运算与逻辑运算。 二、授新课: 关系运算符与关系表达式 1.关系运算符 C语言有6种关系运符:<(小于)、<=(小于等于)、>(大于)、>=(大于等于)、==(等于)、!=(不等于)。 说明: <、<=、>、>=的优先级相同,且高于==、!=的优先级:==、!=的优先级相同;关系运符的优先级低于算术运算符,高于赋值运算符。

例如: X==y>z等效于x==(y>z) z>x-y等效于z>(x-y) 2.关系表达式 用关系运算符将两个表达式(可以是算术表达式、赋值表达式、字符表达式、关系表达式、逻辑表达式)连接起来的式子,称关系表达式。例如: (x>y)>z-5’和‘x’>‘y’ 在关系运算中,若规定关系成立,则其结果为1,反之为0。1和0总是int型的,并执行通常的算术转换。C语言没有布尔量,这一点与其他语言不同。 关系表达式的值反映了两个表达式比较和判断的结果:一种是判断条件正确,命名为“真”;另一种是判断条件不正确,命名为“假”。这种表达式常常作为判断条件应用于条件选择语句中。 5.1.2逻辑运算与逻辑表达式 1.逻辑运算符 在C语言中有类似于BASIC语言和PASIC语言中的AND(与)、OR(或)、NOT(非)的三种逻辑运算符:&&(逻辑与)、||(或)、!(非)。 说明: (1)三种运算符的优先级顺序为:!&& ||,即“!”为最高。 (2)逻辑运算符中的“&&”和“||”低于关系运算符,“!”高于算术运算符。

逻辑运算符表达(C语言)

南京高等职业技术学校课堂教学设计

教案纸 教学内容 4.2 逻辑运算符与逻辑表达式 一、复习导入(5min) 1. 复习:请学生说出关系运算符有哪些? 请学生回答关系运算表达式的值? 教师进行补充。 2.导入新课: 1、学生参加技能大赛培训的条件? ?扎实的专业知识与较高的实践能力 教师强调与的关系 2、参加技能大赛集训而停课的条件? ?移动互联或智能家居 教师强调或的关系 3、学生回答引入禁烟区的条件? ?没有吸烟非 教师强调非的关系 二、新课讲授(20min) 逻辑运算符 1.教师根据逻辑关系给出三种逻辑运算符的表示形式: &&、||、! 2.教师利用具体的表达式关系分析各种逻辑运算符的作用: 逻辑与相当于英语中的and; 逻辑或相当于英语中的or; 逻辑非相当于英语中的no; 3.教师根据具体的逻辑关系引出逻辑表达式的概念及表示形式: 表达式1&&表达式2 a&&b 表达式1||表达式2 a || b !表达式!a

1、“时间分配”中理实一体课程、美术等4节及以上连排的课程,要标明课时分配及每课时的时间分配;其他课程标明时间分配。“时间分配”为预设时间,实施过程中根据情况适当微调。 2、教学重点和难点及解决措施、板书、辅助手段等内容在“备注”栏中注明。 第 1 页南京高等职业技术学校教学科研部编印 教案纸 教学内容 逻辑表达式 1.表达式的值 a. 教师给出简单的逻辑表达式a&&b、a||b、!a。 学生思考表达式的值应该是什么呢? b. 教师布置任务:利用一个程序得到表达式的值。 学生思考怎样编程呢? 教师引导学生逐步写出相应的输出程序。 c. 学生在电脑上面编程,并讨论输出结果 得到结论: 教师强调:任何非零的数值被认作“真”,即为1 。 2.表达式真值表 a. 教师引导学生说出两个a、b变量值的组合情况有四种,根据练习1中的程序,学生上机练习: 分别在四种情况下,a&&b、a||b、!a的值是什么? b. 根据学生的输出结果,与学生一起写出真值表。 d. 根据真值表的内容,总结出: 1)当a和b变量都为非0的值时,a&&b为1,否则为0; 当a和b有一个值为1时,a||b为1,否则为0. 2)如果把非0的数值认作1,a&&b可以认为是a*b,而a||b可以认为是a+b。

C语言实验三程序、总结 逻辑运算和选择结构程序设计

实验三逻辑运算和选择结构程序设计 一实验目的 1 掌握C语言表示逻辑量的方法(0代表“假”,1代表“真”); 2 学会正确使用逻辑运算符和逻辑表达式; 3 熟练掌握if语句和switch语句。 二实验内容 1 已知三个整数a,b,c,找出最大值放在max中。 #include main() { 定义整数变量a,b,c,max; 键盘输入3个整数a,b,c; 在a,b中间求出较大数max(如果a>=b,则max=a;否则max=b); c与max比较,如果c>max,则max=c; 输出最大数max; } 根据上面的算法,编写程序;若输入下列数据,分析程序的执行顺序并写出输出结果。 序号输入的3个整数a、b、c输出max 1 1,2,3 max=3 2 1,3,2 max=3 3 2,1,3 max=3 4 2,3,1 max=3 5 3,1,2 max=3 6 3,2,1 max=3 程序如下: #include main() { int a,b,c,max; printf("请输入3个整数:"); scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); if(a>=b) max=a; else max=b; if(c>max) max=c; printf("max=%d\n",max); } 输出如下:

2 输入某学生的成绩,经处理后给出学生的等级,等级如下: 90分以上(包括90):A 80~90分(包括80):B 70~80分(包括70):C 60~70分(包括60):D 60分以下:E 方法一:用嵌套的if语句 #include "stdio.h" main() { 定义整数变量:成绩score,字符型变量:等级grade; 输入学生成绩score; 如果score>100或score<0,则输出信息:“输入成绩错误!”; 否则 { 如果score>=90,则等级grade='A'; 否则如果score>=80,则等级grade='B'; 否则如果score>=70,则等级grade='C'; 否则如果score>=60,则grade='D'; 否则grade='E'; 输出成绩等级grade; } } 输入测试数据,调试程序。测试数据要覆盖所有路径,注意临界值,例如此题中100分,60分,0分以及小于0和大于100的数据。如果稍不注意就会出现小的程序缺陷。 程序如下: #include main() { int score; char grade; printf("请输入学生成绩:"); scanf("%d",&score); if(score>100||score<0) printf("\n输入成绩错误!\n"); else{ if(score>=90) grade='A'; else if(score>=80) grade='B'; else if(score>=70) grade='C'; else if(score>=60) grade='D'; else grade='E'; printf("\n成绩等级是%c\n",grade); } } 运行结果如下:

c语言运算符优先级

c语言运算符优先级 Turbo C的运算符非常丰富, 主要分为三大类: 算术运算符, 关系运算符与 逻辑运算符, 按位运算符。除此之外, 还有一些用于完成特殊任务的运算符。下 面分别进行介绍。 5.1 算术运算符 Turbo C的算术运算符如下: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 操作符作用 ──────────────────────────── + 加, 一目取正 - 减, 一目取负 * 乘 / 除 % 取模 -- 减1 ++ 加1 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 一、一目和二目操作 一目操作是指对一个操作数进行操作。例如: -a是对a进行一目负操作。 二目操作(或多目操作)是指两个操作数(或多个操作数)进行操作。 在Turbo C中加、减、乘、除、取模的运算与其它高级语言相同。需要注意 的是除法和取模运算。 例如: 15/2 是15除以2商的整数部分7 15%2 是15除以2的余数部分1 对于取模运算符"%", 不能用于浮点数。 另外, 由于Turbo C中字符型数会自动地转换成整型数, 因此字符型数也可 以参加二目运算。 例如: main() { char m, n; /*定义字符型变量*/ m='c'; /*给m赋小写字母'c'*/ n=m+'A'-'a'; /*将c中的小写字母变成大写字母'B'后赋给n*/ ... } 上例中m='c'即m=98, 由于字母A和a的ASCII码值分别为65和97。这样可以将

小写字母变成大写字母, 反之, 如果要将大写字母变成小写字母, 则用c+ 'a' -'A'进行计算。 二、增量运算 在Turbo C中有两个很有用的运算符, 在其它高级语言中通常没有。这两个 运算符就是增1和减1运算符"++"和"--", 运算符"++"是操作数加1, 而"--" 则是 操作数减1。 例如: x=x+1 可写成x++, 或++x x=x-1 可写成x--, 或--x x++(x--)与++x(--x)在上例中没有什么区别, 但x=m++和x=++m却有很大差别。 x=m++ 表示将m的值赋给x后, m加1。 x=++m 表示m先加1后, 再将新值赋给x。 三、赋值语句中的数据类型转换 类型转换是指不同类型的变量混用时的类型改变。 在赋值语句中, 类型转换规则是: 等号右边的值转换为等号左边变量所属的类型。 例如: main() { int i, j; /*定义整型变量*/ float f, g=2.58; /*定义浮点型变量*/ f=i*j; /*i与j的乘积是整型数, 被转换成为浮点数赋给f*/ i=g; /*g中的浮点型数转换成为整型数赋给i*/ ... } 由于Turbo C按上述数据类型转换规则, 因此在作除法运算时应特别注意。 例如: main() { float f; int i=15; f=i/2; } 上面程序经运行后, f=7并不等于准确值7.5。正确的程序应该是: main() { float f; int i=15;

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档