当前位置:文档之家› 音响技术基础知识

音响技术基础知识

音响技术基础知识
音响技术基础知识

音响技术的基本知识

1、音响技术的发展历史。

音响技术的发展历史可以分为电子管、晶体管、集成电路、场效应管四个阶段。

1906年美国人德福雷斯特发明了真空三极管,开创了人类电声技术的先河。1927年贝尔实验室发明了负反馈技术后,使音响技术的发展进入了一个崭新的时代,比较有代表性的如"威廉逊"放大器,较成功地运用了负反馈技术,使放大器的失真度大大降低,至50年代电子管放大器的发展达到了一个高潮时期,各种电子管放大器层出不穷。由于电子管放大器音色甜美、圆润,至今仍为发烧友所偏爱。

60年代晶体管的出现,使广大音响爱好者进入了一个更为广阔的音响天地。晶体管放大器具有细腻动人的音色、较低的失真、较宽的频响及动态范围等特点。

在60年代初,美国首先推出音响技术中的新成员--集成电路,到了70年代初,集成电路以其质优价廉、体积小、功能多等特点,逐步被音响界所认识。发展至今,厚膜音响集成电路、运算放大集成电路被广泛用于音响电路。

70年代的中期,日本生产出第一只场效应功率管。由于场效应功率管同时具有电子管纯厚、甜美的音色,以及动态范围达90dB、THD<0.01%(100kHz时)的特点,很快在音响界流行。现今的许多放大器中都采用了场效应管作为末级输出。

音响技术的发展经历了电子管、晶体管、场效应管的历史时期,在不同的历史时期都各有其特点。预计音响技术今后的发展主流为数字音响技术。

1.介绍一下dB的具体含义.

单位dB是一个在电子方面使用得非常广泛的,它是测量和比较一个系统的功率,电压和电流大小的相对单位.后来由于科技的进步,认识到人类对声音的响应是按对数规律变化的,于是有了一个单位就是贝尔(Bel)是电话的发明人的名字.其表达式是: Bel=lg(P/Po)P是被测量的功率Po是参考功率:Bel表示以10为底的对数.实际中发现Bel太大了,于是取其十分一作为一个新单位,就是分贝(dB)将Bel除以10就是dB表达式是:dB=10lg(P/Po),dB=20lg(E/Eo ),dB=20lg(I/Io).

2.什么是Hi-Fi?什么样的音响器材才Hi-Fi?

Hi-Fi是英语High-Fidelity的缩写,直译为"高保真",其定义是:与原来的声音高度相似的重放声音。那么什么样的音响器材的重放声音才是Hi-Fi呢?迄今为止仍难以作出确切的结论。音响界的专业人士借助于各类仪器,通过各种手段,检测出各种指标来决定器材Hi-Fi 的程度,而音响发烧友则往往通过自己的耳朵去判断器材是否达到心目中的Hi-Fi。判别重放声音高保真程度的高低,不仅需要有性能优良的器材和软件,而且还要有良好的听音环境。因此,如何正确衡量音响器材的Hi-Fi程度,还存在着客观测试和主观评价的差别。

3.音响系统的主要技术指标。

音响系统整体技术指标性能的优劣,取决于每一个单元自身性能的好坏,如果系统中的每一个单元的技术指标都较高,那么系统整体的技术指标则很好。其技术指标主要有六项:频率响应、信噪比、动态范围、失真度、瞬态响应、立体声分离度、立体声平衡度。

一、频率响应:所谓频率响应是指音响设备重放时的频率范围以及声波的幅度随频率的变化关系。一般检测此项指标以1000Hz的频率幅度为参考,并用对数以分贝(dB)为单位表示频率的幅度。

音响系统的总体频率响应理论上要求为20~20000Hz。在实际使用中由于电路结构、元件的质量等原因,往往不能够达到该要求,但一般至少要达到32~18000Hz。

二、信噪比:所谓信噪比是指音响系统对音源的重放声与整个系统产生的新的噪声的比值,其噪声主要有热噪声、交流噪声、机械噪声等等。一般检测此项指标以重放信号的额定输出功率与无信号输入时系统噪声输出功率的对数比值分贝(dB)来表示。一般音响系统的信噪比

需在85dB以上。

三、动态范围:动态范围是指音响系统重放时最大不失真输出功率与静态时系统噪声输出功率之比的对数值,单位为分贝(dB)。一般性能较好的音响系统的动态范围在100(dB)以上。

四、失真:失真是指音响系统对音源信号进行重放后,使原音源信号的某些部分(波形、频率等等)发生了变化。音响系统的失真主要有以下几种:

1.谐波失真:所谓谐波失真是指音响系统重放后的声音比原有信号源多出许多额外的谐波成分。此额外的谐波成分信号是信号源频率的倍频或分频,它是由负反馈网络或放大器的非线性特性引起的。高保真音响系统的谐波失真应小于1%。

2.互调失真:互调失真也是一种非线性失真,它是两个以上的频率分量按一定比例混合,各个频率信号之间互相调制,通过放音设备后产生新增加的非线性信号,该信号包括各个信号之间的和及差的信号。

3.瞬态失真:瞬态失真又称瞬态响应,它的产生主要是当较大的瞬态信号突然加到放大器时由于放大器的反映较慢,从而使信号产生失真。一般以输入方波信号通过放音设备后,观察放大器输出信号的包络波形是否输入的方波波形相似来表达放大器对瞬态信号的跟随能力。

五、立体声分离度:立体声分离度表示立体声音响系统中左、右两个声道之间的隔离度,它实际上反映了左、右两个声道相互串扰的程度。如果两个声道之间串扰较大,那么重放声音的立体感将减弱。

六、立体声平衡度:立体声平衡度表示立体放音系统中左、右声道增益的差别,如果不平衡度过大,重放的立体声的声像定位将产生偏移。一般高品质音响系统的立体声平衡度应小于1dB。

4.音响系统重放声音的音域及音频范围是如何划分的?各个频段对音乐的表现如何?

音响系统的重放声音的音域范围一般可以分为超低音、低音、中低音、中音、中高音、次高音、高音、特高音八个音域。音频频率范围一般可以分为四个频段,即低频段(30~150Hz);中你频段(150~500Hz);中高频段(500~5000Hz);高频段(5000~20000Hz)。

其中,30~150Hz频段:能够表现音乐的低频成分,使欣赏者感受到强劲有力的动感。

150~500Hz频段:能够表现单个打击乐器在音乐中的表现力,是低频中表达力度的部分。 500~5000Hz频段:主要表达演唱者语言的清晰度及弦乐的表现力。

5000~20000Hz频段:主要表达音乐的明亮度,但过多会使声音发破。

5.音响发烧友有哪些常用术语。

音响发烧友常用的术语较为抽象,常用的术语如下:

1.神经线:主要指输送低电平(毫伏、微伏级)、小电流的信号线。一般神经线为音频、视频两用,较高级的神经线两端的插头为镀金的RCA插头,并在导线的表面涂有防静电保护层。

2.发烧线:主要是指截面较大、股数较多的音箱信号传输线。品质较高的发烧线是采用无氧铜等材料制成的。

3.煲机:所谓煲机类似于机械类机器的摩合期,即将音响器材工作一定时间后,使机器内的温度与环境温度相同,使各级放大器的工作状态达到最佳点,此时重放的声音为最佳。4.摩机:所谓摩机源于英文Modify,意为修正、修饰。发烧友对音响系统内的元器件或线路进行更换、改造,使其升级,称之为摩机。

5.爆棚:所谓爆棚是指音响器材在重放时,当乐曲进入高潮时所产生的震耳欲聋的气氛。 6.胆机:胆机是指采用电子管制作的放大器。电子管放大器温暖通透的音质让老一辈发

烧友至今难以忘怀。

7.石机:所谓石机是指采用晶体管制作的放大器。

8.胆石机:即为电子管与晶体管混合制作的音响器材。一般将电子管作为前级放大器,晶体管作为后级放大器。

9.环牛:所谓环牛是指环形变压器,它与普通变压器相比漏磁较小。

10.大水塘:大水塘是指电源滤波电容,一般为10000μF以上的大容量电容。

11.靓声:指音响器材的重放声音质很好,达到了高保真的要求。

12.解析度:指音响器材的重放声具有一定的透明度,给人以"清澈见底"的感觉。

13.染色:所谓染色是指重放过程中由于声波的振动使其它物体或材料出现共振而产生的重放声中没有的声音。它对重放的效果是有害的。

14.咪头:指各种话筒。

15.补品:指对音响系统进行改造时所使用的质量较高的元件。

6.音箱应如何放置?

音箱位置的正确放置是获得良好放音效果的因素之一,在摆放时必须注意以下几个问题: 1.两只音箱之间的距离不小于1.5~2米,并保持同一水平。音箱的左右两边与墙壁的距离应该相同。音箱的前面不应有任何杂物,如图2中(a)所示。音P10。

2.音箱的高音单元与听音者的耳朵应保持同一水平线,听音者与两只音箱之间应为60度夹角,听音者的身后要留有一定的空间,如图2中(b)所示。3.两个音箱两侧的墙壁在声学上应保持一致,即两侧的墙壁对声波的反射应相同。

4.如果音箱声波的方向性不宽,可将两只音箱略向内侧摆放,如图2中(c)所示。

5.对于小型音箱如果感觉低频不够,可将音箱靠近墙角摆放。

7.音响器材在连接时需注意哪些问题?

音响器材各级之间的配接较为重要。如果连接不当不仅会影响器材的重放效果,甚至会损坏器材。

1.器材连接的基本要求:

(1)信号电平的匹配:在连接音响器材时一定要注意各器材之间的输入、输出信号电平的差异。如果前级器材输入信号的电平过大,会产生非线性失真,反之则会降落氏重放系统的信噪比,甚至无法推动下一级器材的放大器,因此在配接时要注意器材之间的电平不应相差过大。如果在实际使用中出现信号电平不适配时,必须通过衰减电路使输入的信号电平降低,或通过放大电路使输入信号的电平提升。对于一般的动圈式话筒输出电压为几毫伏,因此需要设有一级放大电路将信号放大后送至前置放大电路。对于录音座、CD唱机及LD机,由于其输出信号的电平达0.755~1V以上,因此可以直接送入前置放大器。(2)阻抗的匹配:在Hi-Fi音响器材中,比如晶体管功率放大器的输出阻抗为低阻抗,而电子管功率放大器等器材的输出阻抗为高阻抗。如果它们与扬声器连接时阻抗不匹配,会使放大器的输出功率分配不均,或因阻尼过大使扬声器的瞬态特性变差。

阻抗匹配的连接一般有平衡式和不平衡式两种。所谓平衡式是指传输信号的两芯屏蔽线对地的阻抗相等。所谓不平衡式是指两芯屏蔽线中,其中有一根接地。当平衡输出与不平衡输入相连接时,必须通过加匹配变压器进行匹配。

2.接插件的连接方法:在Hi-Fi音响器材中,器材的连接是依靠各种接插件来完成的,常用的接插件有以下几种,如图4所示。音P14。

(1)二芯插头:主要用来传输各种器材之间的信号以及作为话筒输入信号的输入插头。按其直径分为有2.5mm、3.5mm、6.5mm三种.

(2)莲花插头:主要用于在音频器材和视频器材之间作线路的输入和输出插头,如图中(b)所示。

(3)卡侬插头(XLR):主要用于话筒与放大器之间的连接,如图中(c)所示。

(4)五芯插座(DIN):主要用于卡式录音座与放大器之间的连接,它可以将立体声输入和输出信号集中在一个插座上。

(5)RCA插头:RCA插头主要用于器材中视频信号的传输。

(6)F、M插头:它主要用于视听器材中射频信号的输入输出,如图中(f)所示。

8.什么是"OFC"发烧线?何为"6N"、"7N"的发烧线?

"OFC"是英语"Oxygen Free Copper"的缩写,意为"无氧铜"。众所周知,金属中金、银的电阻率为最小,导电性能最好,但如果使用金、银作为发烧线的制作材料,其价格是非常昂贵的,不是大多数发烧友所能接受的。铜作为一种常用的金属材料,其导电性能较好,使用较为普遍,但由于铜含有较多的杂质,其中大部分是氧化物,因而影响了铜的导电能力。目前使用较多的是被称?quot;智能型发烧线"的"OFC"线,它是通过采用电化学法、PN结植入法、同位素辐照改性法等高科技方法,改变铜的金属结构,使铜线的表面产生特有的金属结构,使同一根铜导线的表面适合传输5000Hz以上的频率信号,而其中心只适合传输5000Hz以下的频率信号,从而使高、低频之间互相不干扰,有利于在传输大信号时,提高重放声的清晰度,改善重放声的音质。

"6N"、"7N"是发烧友用来表示使用无氧铜材料制作的发烧线纯度的高低。因为英语"9 "的开头是字母"N",为了表达方便,故发烧友用"N"表示"9",在"N"前面的数字则表示有几个"9"。比如"99.999 9%",就可以有"6N"表示,即说明其纯度是6个9,N前面的数字越大说明发烧线的纯度就越高。

二、组合音响与音响组合有何区别?

答:所谓组合音响就是通常所称的套装机,其音响系统中的各种器材已由生产厂家选配组合成套,不可以随便拆开。由于生产厂家为了迎合大部分消费者的需要,对所生产的音响系统在造型美观及功能多样等方面考虑较多,而对元器件及电路结构方面的要求一般,因而重放的音质也较为一般,它只适合一般的消费者使用。

对于音响发烧友和一些音响界专业人士来说组合音响的音质是不能满足他们的要求的,他们认为再高档的组合音响其音质表现也只能属于中,低档水平,因而发烧友往往根据各自的爱好及各种器材重放声的特点进行自由选配和组合,使器材的重放声具有一定的个性。音响组合主要是注重器材的音质能否表现音乐的内涵及发烧友所需要的某些内容,而器材的外表及功能则是次要的。

当然进行音响组合还必须具有一定的音乐、电子、声学等方面的知识,才能是音响组合最佳、最合理。

三、家庭影院

1、家庭影院的概述

近年来,国外刮起一股强劲的AV旋风,一时间国内迅速掀起一个比HI-FI更狂热、更火爆的AV发烧热潮[AV:即A(AUDIO)音频,V(VIDIO)视频] 。这是指在家里营造一个完美的家庭影院中心-----家庭影院。家庭影院是将只有在影院里才享受到的音响效果逼真地在您的家中在现,这是当今数字技术和模拟音频技术高度完美结合的产物。您可以在丰富多彩的CD、LD(影碟)、VCD(小影碟)、DVD(数码影碟)、VCR(录象)、BS(卫星接收)等节目中,品尝香苓,聆听美妙的音乐,也可以一展歌喉尽情卡拉OK,更能享受到杜比定向逻辑环绕影院效果的影碟片,饱览辽阔的北美草原上的牛仔风情,享受到阿尔卑斯冬季滑雪场的绚丽风采,领略惊心动魄的枪战搏击情景;尽情感受神话般的科幻影片中的未来世界

又是何等的美妙无比......所有这些都是家庭影院给您的带来的至高享受。怎样配置一套理想的HI-FI音响组合或家庭影院呢?

2、家庭影院的基本配置

首先我们追求高清晰度的视觉效果,所以我们必须有一台高清晰度的大屏幕彩电,一般为25~ 34寸的彩电,进口的松下、索尼、日立、东芝、菲利浦等品牌都是大家的首选,当然大家可以选用我们的国产电视,如果条件许可我们可以选择更好的背投大屏幕彩电(50寸),甚至可以选用投影机,组成真正的家庭影院。

在欣赏高质量的画面时我们怎么会不追求高保真的音响效果呢?而这一前提我们需要一套高效的音响组合。介于我们要有视觉上的享受我们选用LD、VCD、DVD等音视频均有的音视源,其实我们可以购买兼容机,省钱实用。音频是家庭影院的重点,必须选用具有杜比定向逻辑环绕数字处理的AV功放机(后面具体介绍),家庭影院一共有六个音箱分别是前置左右音箱、后置

在家庭影院中与音响组合不同的是家庭影院可以营造一种身临其景的感觉,而这一感觉是家庭影院具有环绕处理效果。我们下面介绍一下环绕声场。

环绕声就是在重放中能把原信号中各声源的方向再现,是欣赏者有一重被来自不同方向的声音包围的感觉。目前的环绕声有:了解)、杜比定向逻辑环绕声(Dolly pro-logic)、THX、杜比AC-3等。

(1)、杜比环绕声的重放形式仍为立体声,只是将左右声道的信号经过矩阵解码后得到一个环绕声道。

(2)、杜比定向逻辑环绕声运用了4-2-4编码系统,所产生的4个声道提供了准确的定位。(3)、THX 所谓THX(Tom Holman"s experiment)系统,是由美国卢卡斯(Lucasfilm)公司开发的一种家庭影院系统。它可以在一般的听音环境中,产生出电影室院的效果。THX 系统的格式是对独立六声道宽银幕立体影院制定的,THX系统与其它音响系统相比,最明显的特点是声音更为自然、清晰,具有较强的立体感,声像的定位非常准确,并且能够产生全方位的动态范围和频响,使欣赏者在听音环境中任何位置都可以聆听到同样的重放效果。

THX系统设置的听音环境为前方左、右两路音箱为全频段主声道,中间声道音箱位于屏幕的后面,可产生左中、中、右三个方向的声源,以实现准确的声像定位。环绕声场由后面的两只音箱产生,可以营造出理想的扩散性环绕声效果。为了增强低频的震撼力,THX 还增加了一只超低音音箱,用以产生影剧院宏大的场面。

THX系统与其它音响系统相比还有一个最大的特点是其特有的控制电路,该控制电路主要由再均衡电路、去相关电路和音色匹配电路组成。输入的双声道信号首先由杜比解码器解码,然后经过再均衡电路补偿不同听音环境下声音的不平衡,从而消除了信号中的各种杂音,再经过去相关电路将环绕声分为两个互不相关的输出,分别驱动左、右两只环绕音箱,以产生扩散性的环绕效果。为了产生一个完整的声场,音色匹配电路可以将声音保持原样传输,使重放声从前面的主声道到后面的环绕声道均保持一样的音色。THX系统的左、中、右声道的重放频率响应达20Hz~20kHz;环绕声道的频率响应达100Hz~7kHz。T HX对解码器及音箱要求较高,它的左、中、右三个方向的音箱性能必须一致,国际上生产THX产品的公司只有几家,因此价格较高,如果采用THX系统重放时,其重放的软件必须是经过THX标准编码的,否则不会产生THX的效果。

(4)、AC-3环绕声是1991年杜比公司有研究开发的新一代的杜比数码环绕。(AC是指AudioCoding )这种杜比AC-3环绕声有6个完全独立的声道,全频带的左、右、中置、左环绕、右环绕,再加上一个120Hz以下的超低音的声道,故又称作5.1声道。在AC-3规格中超重低音比其他全频带声道大10dB,以获得震撼力非凡的低频信息。AC- 3还可以

用其他声道的强声压来掩蔽其他声道的噪音,由于这种掩蔽效应可以使杜比AC-3达到了空前的数字音频压缩效率,使音质也就更为逼真。数码化的音响效果,包括有更宽的动态范围,所有声道频响超过20KHz,更高的S/N比,完全独立的6声道大功率输出,不会有后环绕输出乏力困扰。

杜比AC-3与THX的性能对比

THX是把Dolly surround记录下来的声音呈现出更好的效果(和乔治卢卡司的studio同质)放音系统,基本上还是杜比环绕的四声道,也就是说后置环绕声仍然是单声道的仅7kHz 频响声像,而并非立体声。THX只是利用独特器材作了些处理:增设超重低音输出;将环绕声模拟成立体声;高音区域作补正。

而杜比AC-3则是从记录开始就使用新的音响处理系统----5.1声道,THX的超低音输出和AC-3的超低音相比,AC-3的超低音是在录音过程中加重低音效果录制的独立声道,其内容与主要五个声道是完全不同的;而THX的重低音却是由原始的四声道中解析而分离出来的,并非单独轨道录制的特殊音响效果,两者是有很大的区别的。

AC-3的推出是为了追求更逼真、更忠实于导演意图的音响效果,是新时代的产品,并不会马上取代杜比环绕解码器,这两种新旧系统必然会有一段缓冲期共存,但是未来家庭影院一定是以杜比AC-3为主的。

(5)、何为DSP声场处理技术?

"DSP"全称为"数码声场处理技术"(Digital Sound Field Processing)。它是由日本雅马哈公司八十年代研制生产的新型声场处理系统。所谓声场处理技术,是把各种场合演唱、演奏现场的声波反射及残响信号经过处理后,形成不同的声场特性资料,将其封装在大规模集成电路(DSP)中,当重放时再通过DSP电路,调出相应模拟声场的资料数据,就可以较方便地模拟各种现场的效果。因此在已具有杜比定向逻辑解码的信号中,再加入DSP的现场感信号,其营造的声场将更加瑰丽。

DSP的软件分为具有现场特性和具有环绕特性两类,前者用于处理人物的对白和背景音乐,后者用于产生环绕声效果。目前DSP软件一般都具有这两种软件的功能。

在具有DSP声场处理的AV放大器上,一般都标有"NATURAL SOUND DIGITAL SOUND FIELD PROCESSING"(自然声数字声场处理)的标志。

目前,DSP声场处理电路主要有两种。使用较多的是"串行处理方式",即经过杜比解码器处理后产生的左、中、右及环绕声信号,只有环绕声信号进入DSP处理系统,经过DSP 处理后的环绕声可以产生各种模拟声场的效果。另外一种为"串行控制方式"即由两个DSP 系统分别处理左、中、右声场信号及环绕声信号,使模拟产生的前后声场得到相互扩展,从而产生一个完整的模拟声场,其重放效果较"串行处理方式"要好,但电路较为复杂。

DSP声场处理技术一般可产生以下模拟声场:Hall A in Europe:欧洲音乐厅A(2500座)Hall B in Europe: 欧洲音乐厅B(2000座)

Hall C in Europe: 欧洲音乐厅C(1700座)

Hall D in U.S.A: 美国音乐厅D(2600座)

Hall E in Europe: 欧洲音乐厅E(圆形2200座)

Live Concert:现场音乐会

Church:教堂效果

Large Chapel;大礼拜教堂效果

Afterglow:晚会效果

Real Room:标准听音室

Space Flanger:突出太空效果

On the Town:城镇街道效果

Rock Concert: 摇滚音乐会

Jazz Club: 爵士音乐俱乐部

Concert Video1:音乐会录像

Classical/Opera:古典/歌剧

Recital:独奏独唱会

Concert Video 2:音乐会录像

Pop/Rock:流行/摇滚音乐

Pavilion:中型体育场

Tv Theater:电视剧场

Mono Movie:单声道电影

Variety/Sports:体育节目

Movie Theater 1: 电影院

70mm Spectacle:70毫米惊险电影

70mm Musical:70毫米音乐电影

Movie Theater 2:电影院

70mm Adventure:70毫米动作电影

70mm General:70毫米剧情电影

Dolby Pro Logic Surround:杜比定向环绕声

(6)、何为SRS系统?其基本工作原理如何?

一般来说,只有当重放的声道数达到六个以上时,人的耳朵才能获得准确的声源的空间分布,杜比环绕声虽然使重放声的声像定位效果提高了很多,但其软件还必须经过杜比编码才能获得杜比效果,而且杜比重放系统的价格也较高。

SRS(Sound Retrieval System)的最大特点就是只用两只音箱,就能从普通的双声道节目中产生现场感以及与实际现场效果基本相同的环绕立体声,而且不受听音环境的限制。SRS对音源无任何要求,它可对单、双声道,经过杜比编码的软件等音源进行处理后重放。 SRS的基本原理是利用了人耳的耳廓效应,即在重放时,不论扬声器系统在任何位置,人的耳朵感觉声音是发自与该频率响应相对应的空间方向,而与音箱的所在位置无关。SRS系统根据这一原理,利用电路对重放声进行修改,补偿重放声的频率响应与人耳听觉频率响应之间的差异,使重放声在人心理和主观感觉上形成一个完整的声场重放系统。

3、AV功放

AV功放是家庭影院的系统中心,它是将音频及视频信号控制集于一体视听器材,与常用的普通功放相比,AV功放最主要的是具有杜比定向逻辑环绕解码、AC-3、DSP、数码声场处理,AM/FM数字调谐收音,还有多组音视频I\O接口,有些AV功放还有SVIDO接口.

4、音箱

音箱是整个系统中最重要的喉舌。

音箱的性能指标

(1)灵敏度如果音箱上标注有87 dB,它的含义是指向音箱输入1W的粉红色噪音,在离音箱正前方一米处接收到的音压值是87dB。从另一角度来说灵敏度的大小反映了音箱的推动的难易程度,灵敏度最好在87dB以上,这样的音箱比较好推动,对功放的要求也不太高。

(2)阻抗是指音箱在频率在1Kz时呈现的电阻值,通常是4或8欧姆,当然也有5、6、10欧姆等。其实音箱的阻抗是随工作频率的改变而改变的通常在低频段是低,高频段高。音箱的理想状态时随工作频率的变化越小越好。

(3)承受功率我们在买音箱时通常见到铭牌上标注着多少瓦到多少瓦的字样,它的含义是:前面的数值是指推动这对音箱的最起码连续功率,只有达到这一功率,音箱才进入最佳状态,指标也才达到所标的要求。后面的数字是指音箱所能承受的最大功率,超过这一功率就可能烧毁单元。

(4)频响是指音箱能工作的频率范围,我们一般要求是全频段也就是20 Hz~20KHz,但是通常在两端有衰减,当然我们要求频响越宽越好,但是也必须是平坦的,至少在两端的衰减不超过3dB才有意义。

(一)左右声道主音箱(20Hz~20KHz):在重放时主要是反映欣赏者正面声场的大小和深度,并表现重放声场中左前和右前的声场信号,它在重放过程中起了主导作用,在AV系统中重放具有杜比解码的故事片时,左、右声道主音箱是表现其背景音乐。要求摆位与电视机的高度相等。

(二)中置音箱(40~20k) 中置音箱在重放过程中主要是表现人物的对白及处于中间的声音。中置音箱一般放置于电视机的上面,中置音箱有一低音和双低音两种,前者应竖放,后者应横放。

(三)环绕音箱(40~10k) 主要是表现重放场后方的声音,有了环绕音箱才能体现出声场对欣赏者的包围感,特别是播放战争片时,当飞机从后面飞向前面时,通过环绕音箱的表现,可以使欣赏者有一种身临其境的感受,环绕音箱摆放的高度通常是高于听者70厘米的地方。

(四)超重低音音箱(50~150) 当重放大动态信号或是故事片中出现高潮时,有了超重低音音箱的重放,可以使欣赏者体会到一种排山倒海的气势。由于低音无方向性,因此超重低音音箱可以随便摆,一般超重低音音箱放置于主声道和环绕音箱之间。

四、世界名牌器材介绍

AV功放:

DSP: MARANTZ SR73. SR82. SR92

KENWOOD KR-V6070. KR-V7070 KR-V8070

YAMAHA RXV-890 RXV-690 RXV-2090

PIONEER V504

TEAC 3020

JVC 508 808

DENON AVC-2000B AVC2500B AVC-2800

THX: KENWOOD KR-X1000

ONKYO TX-SV828

AC-3: PANSONIC KR-TX1000

YAMAHA DSP-3090

KENWOOD KR-V3090

DENON AVC-3800 AVR3600

国产方面:雅顿、八达、天逸、钟神、东鹏、德塞等。

器材方面:

1.美国JLB、EV、BOSS(博士)、AR、ACOUTECHLABS(雅迪克)、BOSTON(波士顿)、SOURCE(声仕)等音箱及INFINITV(燕飞利士)、MCINTOSH(麦景图)、狮龙、皇冠等器材。其特点是动态范围较大,表现音乐的力度和动态较好,比较适合播放节奏感较强的音乐。

2.英国TANNOY(天朗)、WHAREDWARO(乐富豪)、B&W、MISSIO(美声)、NROGERS(罗杰仕)、MONIT OR(猛牌)、以及KEF等音箱和HARBETH(雨后天

晴)、CELESTION(百变龙)、NAD(耐德)、QUAD(雅俊)等器材。英国的器材的特点是:对音乐的细节表现细腻,制造工艺精细,比较适合播放交响乐。

3.日本的器材在国内主要是以套装机为主,如索尼、健伍、山水、爱华等。器材主要有:AC CUPHASE(金嗓子)、DENON(天龙)、TEAC(第一音响)、YAMAHA(雅马哈)、ONKYO (安桥)、MARA NTZ(马兰仕)AKAI(雅佳)LUXMAN(力士)以及CEC等。日本的器材的特点是制造工艺较高、使用的功能较多,特别是在AV器材方面有较先进的技术,比较适合播放流行音乐。

4.德国ELAC(意力)VISATON(威沙通)HECO(德高)等。德国音响器材的重放声比较柔润,表现音乐比较自然,器材的制作工艺较高。

5丹麦器材主要有:AVANCE(皇冠)、DANTA(丹特声)、DYNAAUDIO(丹拿)、DALI(达尼)、JAMO (尊宝)等。其特点是制造工艺也是比较精细,其重放比较能表现音乐的内涵。

6.加拿大的器材在国内的分额比较小,目前流行的有PSB音箱,工艺一般但是表现力很好,声音干净利落。

当然,对各种音响器材的好坏,主要还是根据个人的喜好以及对音乐的理解能力等多种因素而决定,不可一概而论。

扬声器方面:英国的天朗丹麦的威法(VIFA) 法国的傲的诗

国产: 南京的南鲸上海的飞乐河南的信字广州的珠江上海的银迪珠海的惠威成都的信达等

音响线:麦加露华(日本) 奥索尼克(日本) 百威(美国) 一流ELEO(德国) 沙鱼(英国) 雷霆(中国) 特富龙(中国) 等

信号线:怪兽(美国) AR(美国) 经济实用的秋叶原(日本.深圳组装)

选材方面:

电容是音响里最重要的元件之一,要想获得较好的音质我们必须选用好的电容.如:日本ELAN补品高速电解电容,是我们最常用的电容,也是公认最好的电解电容.松下金装电解,日本化工电容,荷兰菲利浦电容(弹性好最适宜做滤波电容),Rubycon红宝石电容(市面很常见的电容),还有西德国的ROE补品电容.聚丙电容如:德国的WIMA(威马).瑞典的RIFA.美国的EC.法国的MPK(汤姆逊)等.

电阻就选用荷兰菲利浦的原装高精密度的五环电阻.

电位器在音响中也起举足轻重的作用,我们可以选用日本的ALPS电位器,是音响界公认的精品,台湾的正欣16型,国产的风之声也是不错的选择.

变压器我们选用的是环型变压器,有条件可以选用E型变压器.

机内的信号线一定要选用屏蔽线.

滤波器我们选用日本TDK的.

插接件最好选用镀金的以保证良好的接触.焊锡丝要选含量高的,最好选含银的.

耳机方面:世界名牌的深海塞尔(最便宜的一款是300多元),德国的拜亚动力,三角铁(日本),Boss(博士美国).都是世界上专业级的耳机.适合我们使用的有日本的几款价廉物美的耳机如:SONY(索尼)PANA SONIC(松下)AIWA(爱华)等.

几款适合我们制作的高性能的功放芯片

TDA1521/TDA1514A

TDA1521/TDA1514A是荷兰飞利浦公司专门为数字音响在播放时的低失真度及高稳度而设计推出的两款芯片。所以用来接驳CD机直接输出的音质特别好。

其中的参数为:TDA1521在电压为±16V、阻抗为8Ω时,输出功率为2×15W,此时的失真仅为0.5%。TDA1514A的工作电压为±9V~±30V,在电压为±25V、RL=8Ω时,输出功率达到50 W,总谐波失真为0.08%。输入阻抗20KΩ, 输入灵敏度600mV,信嘈比

达到85dB。其电路设有等待、静嘈状态,具有过热保护,低失调电压高纹波抑制,而且热阻极低,具有极佳的高频解析力和低频力度。其音色通透纯正,低音力度丰满厚实,高音清亮明快,很有电子管的韵味。

以上两款功放的外围零件都比较少,是“傻瓜”型的功放芯片,非常适合初级发烧友组装,只要按照电路图,不需调试就可获得很好的效果。由于该芯片的输入电平比较低,我们在制作是不需前置放大器,只要直接接到我们的电脑声卡、光驱、随身听上即可。著名的电脑多媒体音箱漫步者也是采用这两种芯片。LM3886

LM38863TF是美国NS公司(美国国家半导体公司)于90年代初推出的一款大功率音频功放芯片。

该芯片的主要参数:工作电压为±9V~±40V(推荐±25V~±35V )RL=8Ω时的连续输出功率达到68W(峰值135 W)。如果接成BLT时的输出功率可以达到100W,而它的失真小于0.03%,其内部设计有非常完善的过耗保护电路。本人也在使用使芯片,它的音色非常甜美,音质醇厚,颇有电子管的韵味,适合播放比较柔和的音乐。

NS公司还有LM1875、LM1876、LM4766等大家都熟悉的芯片,其中LM47 66是最新的,为双声道设计,内含过压、欠压、过载、超温等保护电路。其输出功率不小于2×40W.低音深沉而有弹性,颇具胆机的风格。

TDA 7294

TDA7294是欧洲著名的SGS-THOMSON意法微电子公司于90年代向中国大陆摧出的一款颇有新意的DMOS大功率的集成功放电路。它一扫以往线性集成功放和厚膜集成的生、冷、硬的音色,广泛应用于HI-FI 领域:如家庭影院、有源音箱等。该芯片的设计以音色为重点,兼有双极信号处理电路和功率MOS的优点。具有耐高压、低噪音、低失真度、重放音色极具亲和力等特色;短路电流及过热保护功能使其性能更完善。

TDA7294的主要参数:Vs(电源电压)=±10~±40V;Io(输出电流峰值)为10安培;Po(RMS 连续输出功率)在Vs=±35V、8Ω时为70W,Vs=±27V、4Ω时为70W;音乐功率(有效值)Vs=±38V、8Ω时为100W,Vs=±29V、4Ω时为100W。总谐波失真极低,仅为0.005%。另外,SGS-THOMSON意法微电子公司还有几种代表作的功放芯片,如:TDA729 5 TDA7296 TDA7264、TDA2030A(我们常用的麦蓝低音炮就是采用此芯片)等。

LM4610N

LM4610是美国国家半导体公司的高品质直流控制音响电路。它是一块利用直流电压控制音调、音量和声道平衡的立体声集成电路,并且具有3D音场处理、等响度补偿功能。该电路控制平滑流畅,音质自然流畅,高频清晰、解析力佳,其产生的3D环绕声场具有很强的三维空间感和包围感,主观感觉与SRS的效果类似。

LM4610N的主要电气参数如下:具有3 D声场处理功能和响度补偿功能。响度补偿是针对人耳在音量较小时对高低频信号的灵敏度下降,因而在不同音量时对高、低频端作适度的提升补偿,使人耳在任何响度下始终听到平坦、均衡的响应。它的电压范围是:9V~16V(典型为12伏,电流为35毫安);失真度仅0.03%;信嘈比高达80dB;频宽达250 kHz,音量调节为75dB;平衡调节为1~20dB;音调调节范围为±15dB;最大增益2dB;LM4610N具有输入阻抗高(30Ω),输出电阻低(20Ω)的优点。

用LM6410N音调控制电路对提高音质和加强低频力度及三维空间感作用突出。可以说LM 4610N是组装功放系统或替换调音部分的精品。

BBE技术

BBE是一种声音增强和改善的专利技术。它的全称是Barcus-BerryElectr onice,是美国BBE.sound公司于1985年开始就推出市场的新技术。一出现就得到广泛的应用,比如国外的松下、索尼,国内的TCL、创维、乐华等新一代彩电。在录音和唱片上也纷纷利用BBE

调音台使用技巧

调音台的调音技巧 调音台作为声音信号的流程中枢,是专业电声系统的核心,以前置放大器为主体,接收多路不同阻抗、不同电平的各种音源信号,对信号进行均衡、效果、混合、分配、编组、声像定位调整等处理,以保证最佳的信噪比,高质量,高效率地传输声音信号。 不管什么型号的调音台,除其功能和面板结构有所差别外,其操作技巧和调音方法基本相同。不管是DJ人员还是出学者,要掌握好调音技术,首先必须具有一定的音乐基础识,必须熟悉所使用的调音台基本功能和操作技巧。 调音台基本功能 1、信号电平放大及阻抗匹配 调音台作为声音信号流程的中枢,必须具有完备的与其他音频设备能正确、方便连接的能力。首先是电平及阻抗的匹配,其中输入电平接口能力主要应满足不同设备(如传声器、电声乐器、卡座、DVD机等)输出灵敏度的配接,输入电路应具备电平调节功能。输入接口不仅有低电平(Lo-z/MIC输入)接口,还设有高电平线路输入(LINE输入)接口,输出电平一般固定在0dB、4dB或6dB。调音台输入阻抗与信号源(话筒、DVD机等)输出阻抗、调音台输出阻抗与负载阻抗(压限器、均衡器等)跨接,因此调音台输入阻抗应大于信号源(话筒、DVD机等)输出阻抗5倍,调音台输出阻抗应为负载输入阻抗(压限器、均衡器等)的1/5。 2、信号混合与分配

调音台首先对各路输入信号分别进行技术上的加工和艺术上的处理,然后混合成一路或多路立体声输出。音频信号经混合后,根据不同要求分配给主通道、编组通道、矩阵通道、辅助通道等输出。例如要检查个路信号是否符合要求,就要将信号分出并馈送给“选听”(CUE)或“预听”(PEL)、“独听”(SOLO)等。 3、频率均衡与滤波 由于传声器拾音环境以及元器件或整机设备不完善,可能会出现“声缺陷”,从而影响节目的艺术效果。另外,声源本身(演员或乐器也可能因声部)的不同而对录(扩)音有不同要求,加之音响系统电声指标不完善,在进行分配、混合之前,就要对其进行适当的补偿以保证电声质量。因此调音台每一输入通道都设有均衡器或滤波器,滤波器用来消除高、低频的噪音以及有害的音频信号;均衡器[HI (HIGH)"高音、高频" ;MID"中音、中频";LOW (LO)"低音、低频" ] 用来补偿电声设备存在的或受拾音条件限制而造成的节目信号的频率损失。此外,滤波器和均衡器还可以按照节目的内容要求,对声源的音色进行加工处理,创造特殊的音响效果。 4、声像定位与监听 调音台各输入、输出通道都有一个用于声像定位的电位器(PAN),用它来调节信号在左、右声道的立体声分配或制造立体声效果,使声源在扩声系统中具有立体声方位感。在进行调音过程中,经常要对输入的声源信号和经过加工处理的音色质量进行监听(PEL)、选听(CUE)或独听(SOLO),为系统操作调音试听提供依据。

多媒体技术试题及解答

多媒体技术试题及解答 第一章多媒体计算机概述 单项选择题1-6: 1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴? (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视 (A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部 2、下列哪些不是多媒体核心软件? (1)A VSS (2)A VK (3)DOS (4)Amiga Vision (A)(3)(B)(4)(C)(3)(4)(D)(1)(2) 3、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: (1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术 (A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部 4、Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统Amiga,其主要功能是: (1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作; (2)显示同步协处理器; (3)控制25个通道的DMA,使CPU以最小的开销处理盘、声音和视频信息; (4)从28Hz震荡器产生系统时钟; (5)为视频RAM(VRAM)和扩展RAM卡提供所有的控制信号; (6)为VRAM和扩展RAM卡提供地址。 (A)(1)(2)(3)(B)(2)(3)(5)(C)(4)(5)(6)(D)全部 5、国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是: (1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 (2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 (3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 (4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 (A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)(4) 6、多媒体技术未来发展的方向是: (1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间;(3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。(A)(1)(2)(3)(B(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部 7、简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域? 答:多媒体计算机的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理和特技;(4)视频音频数据的输出技术。 多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合。多媒体计算机的主要应用领域有三个方面:(1)多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。采用多媒体计算机技术制造HDTV,它可支持任意分辨率的输出,输入输出分辨率可以独立,输出分辨率可以任意变化,可以用任意窗口尺寸输出。与此同时,它还赋予HDTV很多新的功能,如图形功能,视频音频特技以及交互功能。多媒体计算机技术在常规电视和高清晰度电视的影视节目制作中的应用可分成两个层次:一是影视画面的制作:采用计算机软件生成二维、三维动画画面;摄象机在摄影真实的影视画面后采用数字图象处理技术制作影视特技画面,最后是采用计算机将生成和实时结合用图象处理技术制作影视特技画面。另一个层次是影视后期制作,如现在常用的数字式非线性编辑器,实质上是一台多媒体计算机,它需要有广播级质量的视频音频的获取和输出、压缩解压缩,实时处理和特技以及编辑功能。(2)用多媒体技术制作V-CD及影视音响卡拉OK机。多媒体数据压缩和解压缩技术是多媒体计算机系统中的关键技术,V-CD就是利用MPEG-I的音频编码技术将压缩到原来的六分之一。(3)采用多媒体技术创造PIC(个人信息通信中心),即采用多媒体技术使一台个人计算机具有录音电话机、可视电话机、图文传真机、立体声音响设备、电视机和录像机等多种功能,即完成通信、娱乐和计算机的功能。如果计算机再配备丰富的软件连接上网,还可以完成许多功能进一步提高用户的工作效率。 第二章音频信息的获取与处理 单项选择题1-9:

音响技术试题

问答题: 1.电平调控的基本原则是什么? 2.音色与音感的区别有哪些? 3.混梳状滤波互补处理,可产怎样的音响效果? 4.响器的使用原则与调控技巧指的是什么? 5.动态范围处理器,有哪些功能,试作简要说明。 6.乐曲声部的声像位置一般都是通过何种方式设置的? 7.声像定位的一般原则有哪几种? 8.声音狭窄、烦躁、总印象较差的原因是什么?改善方案是什么? 9.声音干燥、偏“硬”是原因是什么?改善方案是什么? 10.辅助母线糸统可用来做什么? 答案: 1.输入电平控制应使信号在岀现最大峰值时,本级电路工作在正好不过载的状态,而输出电平 控制则应使输出的信号处在最大不失真状态。 2.音色:是一种描述乐器发音品质的术语 音感:是一种描述声场主观听觉效果的术语音色一般都与乐器的关糸密切,同一乐器的发音在不同的音区内,其音感虽然不一泄一致,但其音色则大体是一致的,而音感一般与频率和音型的关糸最大。 3.梳状滤波互补处理,可得到更宽的声像增幅效果;具体方法是:对音源信号进行30ms以下 (视音源的频谱而左)的适时处理,然后将适时信号与直达信号相加后馈入左声道,相减后馈入右声道,从而形成两路梳状滤波效应互补的立体声信号,此信号所产生的声像可以将左、右两立体声音箱之间的声场占满,并使音源的音感柔和化。 4.混响器的使用原则与调控技巧指的是以下方面内容: (1)取混响激励信号:(2)配备适时器:(3)调整音响效果;(4)调激励信号:(5)调整混响效果;(6)调整输出增益:(7)调预适时;(8)调扩散时间:(9)均 衡音响:(10)调整信号比例;(11)调整混响时间、混响疑与演奏速度的关糸。 5.动态范围处理器有以下几方而的功能: (1)压缩器:当输入信号达到一个预左的阈值时,信号被衰减: (2)限制器:压缩器的压缩比设计足够大就变成限制器; (3)扩展器:用来扩大信号的动态范围,在信号电平下降时减低增益,或在电平上升时增加增益; (4)噪声门:输入信号低于允许阈值电平,设备有效地关闭信号,背景噪声被抑制。 主要是以下四种方式: (1) 左右声像效果 (2) 纵深声像效果 (3) 声像展宽效果 (4) 声像增幅效果 7.(1)300Hz以下的低频音源,由于人耳对其方位感较差,所以一般都将其放在左右两声道的正中位置; (2)中高频音源的声像可依乐器表演时的实际位苣摆放,也可虚拟英摆放位巻: (3)主旋律一般是放置在左右声道的正中位這,背景声部则分置两边; (4>和声以及强融和性的音源: (5)声像定位还可以作为音乐的一种艺术表现手法: (6)如果进入输入通道内的信号是立体声节目信号,只要将这两路输入通道上的

汽车音响改装调音技巧

汽车音响改装调音技巧 对人声音色的调节 "无论人声、歌声,还是乐器的声音,它们都不是一个单音,而是一个复合音。也就是由声音的基音和一系列的泛音所构成。这些泛音都是基音频率的位数,物理学叫分音,电声学叫谐波,音乐中叫泛音。它对音色的特性有非常重要的影响。这些泛音的数量和泛音幅茺的不同构成音色的频率特性曲线。这条曲线就体再了音色的表现力。例如,钢琴的最低音频率是27.5Hz,最高音频率是4186Hz,而钢琴有十几个泛音,它的高频可达10kHx~20kHz,一般可测到16个泛音或24个泛音。这些泛音可分为低频泛音、中频泛音和高频泛音,。如果低频泛音的幅度较强,音色就表现得混厚;中频泛音的幅度比较强,音色就表现得圆润、自然、和谐;高频泛音的幅度比较强,音色就表现得明亮、清透、解析力强。 频谱曲线,就是将音色的各泛凌晨幅度的顶点在坐标上连接起来,这个包路线就是这个凌晨色的频谱曲线。 一个音色的频谱曲线各不相同,这和发声体的物质结构、状态和发声的力度以及共振体的不同而各不相同。 什么是最佳的音色呢?根据意大利美声学的观点,就是将基音到第16个泛音的强度在坐标上连成一条直线,这条直线就被称为最佳美声线,如图2所示。那么,哪个音色的频率特性曲线越接近这条直线,哪个音色的低、中、高频泛音的比例也最为均衡,其音色的艺术表现力也最为尚佳。 在对人声的美化、修饰上,可以通过调音台上面的输入通道中的四段均衡器,对音色进行频率处理,来提高音色的艺术表现力。调音台中的四段均衡器分为的4个频段,根据德车柏林音乐研究所资料介绍,它们是: HF:6-16 kHz,影响音色的表现力、解析力。 MID HF:600Hz~6 kHz,影响音色的明亮度、清晰度。 MID HF:200~600Hz,影响音色和力茺和结实度。 LF:20~200Hz,影响音色的混厚度和丰满度。 如果高频段频率过弱,其音色就变得色彩、韵味、个性的失落;如果高频段频率过强,音色就会变得尖噪、嘶哑、刺耳。 如果中高频段的频率过弱,音色就变得暗淡、朦胧;如果中高频段的频率过强,其音色就会变得呆板。 如果中低频段的频率过弱,音色会变得空虚、无力、软绵绵的;如果中低频段的频率过强,音色会变得生硬、失去活力。 如果低频段的频率过弱,音色将会变得单薄、苍白;如果低频段的频率过强,音色会变得浑浊不清。 四频段的音色特性如附表所示。 四段均衡器的频率特性 附表: 频段\感觉\状态 人耳的听觉感受 过低 丰满

数字音频技术期末考试试卷

《数字音视频技术》期末考试试卷 一.选择(每题2分,共20分) 1.可闻声的频率范围() A.20~2000Hz B.200~20000Hz C.20~20000Hz D.200~2000Hz 2.下面哪一种相加混色产生的色彩是错误的() A.红色+绿色=黄色 B.红色+蓝色=橙色 C.蓝色+绿色=青色 D.红色+绿色+蓝色=白色。 3.不是数字图像的格式的是() A.JPG B. GIF C. TIFF D. WAVE 4.在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为()A.抽样编码量化 B. 量化抽样编码 C. 抽样量化编码 D. 量化编码抽样 5.将声音转变为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备是() A.声卡B.音响 C. 音箱D.PCI卡 6.不属于国际上常用的视频制式的是() A.PAL制 B.NTSC制C.SECAM制D.MPEG 7.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是() A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器) D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 8.信息接受者在没有接收到完整的信息前就能处理那些已经接受到的信息一边接收,一边处理的方式叫() A.多媒体技术B.流媒体技术 C.云技术D.动态处理技术

9.影响声音质量的因素不包括() A.声道数目B.采样频率 C.量化位数D.存储介质 10.我们常用的VCD,DVD采用的视频压缩编码国际标准是()A.MPEG B.PLA C.NTSC D.JPEG 二.填空(每空2分,共30分) 1.音质三要素:、和。 2.色彩三要素:、和。 3.混色的方法有:和。 4.视频冗余是指相邻帧间和每帧的水平方向和垂直方向上的相邻像素间存在很强的相关性,它包含的种类有:冗余、冗余、冗余、冗余和视觉冗余。 5.色彩模型中的三基色原理是指利用、和三种色光混合,可以产生各种色彩。 三.简答题(每题10分,共50分) 1.常见数字音频文件格式有哪些? 2. 常见数字视频文件格式有哪些? 3.什么是5.1声道环绕立体声?

音响技术指标全解析

音响技术指标全解析 (家电英才网) 1.频响范围 频响范围的全称叫频率范围与频率响应。前者是指音箱系统的最低有效回放频率与最高有效回放频率之间的范围;后者是指将一个以恒电压输出的音频信号与系统相连接时,音箱产生的声压随频率的变化而发生增大或衰减、相位随频率而发生变化的现象,这种声压和相位与频率的相关联的变化关系称为频率响应,单位分贝(dB)。 声压与相位滞后随频率变化的曲线分别叫做“幅频特性”和“相频特性”,合称“频率特性”。这是考查音箱性能优劣的一个重要指标,它与音箱的性能和价位有着直接的关系,其分贝值越小说明音箱的频响曲线越平坦、失真越小、性能越高。如:一音箱频响为 60Hz~18kHz+/-3dB。 这两个概念有时并不区分,就叫做频响。从理论上来讲,构成声音的谐波成分是非常复杂的,并非频率范围越宽声音就好听,不过这对于中低档的多媒体音箱来讲还是基本正确的。现在的音箱厂家对系统频响普遍标注的范围过大,高频部分差的还不是很多,但在低音端标注的极为不真实,所以敬告大家低频段声音一定要耳听为实,不要轻易相信宣传单上的数值。 2.灵敏度 该指标是指在给音箱输入端输入1W/1kHz信号时,在距音箱喇叭平面垂直中轴前方一米的地方所测得的声压级。灵敏度的单位为分贝(dB)。音箱的灵敏度每差3dB,输出的声压就相差一倍,普通音箱的灵敏度在85~90dB范围内,85dB以下为低灵敏度,90dB以上为高灵敏度,通常多媒体音箱的灵敏度则稍低一些。 3.功率 该指标说简单一点就是,感觉上音箱发出的声音能有多大的震撼力。根据国际标准,功率有两种标注方法:额定功率与最大承受功率(瞬间功率或峰值功率PMPO)。而额定功率是指在额定频率范围内给扬声器一个规定了波形的持续模拟信号,扬声器所能发出的最大不失真功率,而最大承受功率是扬声器不发生任何损坏的最大电功率。通常商家为了迎合消费者心理,通常将音乐功率标的很大,所以在选购多媒体音箱时要以额定功率为准。

浅析舞台音响调音技巧在戏曲艺术中的影响

龙源期刊网 https://www.doczj.com/doc/4415022614.html, 浅析舞台音响调音技巧在戏曲艺术中的影响作者:刘晓鹏 来源:《西部论丛》2020年第04期 摘要:戏曲是我国源远流长的一种艺术和文化现象,众所周知,在戏曲的表演当中,除了演员们生动传神的声色表演之外,舞台音响效果也至关重要。如果没有按照实际情况来安排音响效果,戏曲演出质量就会大打折扣,因此调音师的调音技巧对戏曲表演来说就显得十分重要。 关键词:音响调音;戏曲;影响 一、调音技巧 首先调音师要对人声的发声特点有一个了解。人的声音由三种声音混合而成,胸、嘴和鼻。胸腔基本上是一个共鸣箱,它产生了语言中大部分的低音。如果把人耳放在一个人的胸口上,当他说话时一般就会发现明显的低音。嘴、牙齿和嘴唇负责发出字的言语音,并产生中高频率。产生的主要是平波。这种波传输较慢,只有在说话者的正前方可以清晰昕到。鼻子很少人把说话和唱歌与鼻子联系起来,虽然鼻子不发音,但它有大量的气。 其次对声音的调节要使用频率均衡器。频率均衡器具有频率补偿能力,可以弥补各种声源发声中的频率缺陷对节目拾音传输中的第一段损失进行补偿,滤除某一频段噪声,美化与夸张某一频率的音乐,可以使语言、歌曲、音乐、戏曲中某一音域得到加强或减弱。频谱结构在很大程度上决定声音的音质。频谱一般分为高频段(7KHz以上)中高频段(2KHz-7KHz)中低(500Hz-2KHz)和低频段(500Hz以下)调音台的4段均衡器一般也这样划分。各个频段对 音质的影响不同。 二、戏曲与音响设备 戏曲是我国源远流长的一种艺术和文化现象,众所周知,在戏曲的表演当中,除了演员们生动传神的声色表演之外,舞台音响效果也至关重要。如果没有按照实际情况来安排音响效果,戏曲演出质量就会大打折扣,因此调音师的调音技巧对戏曲表演来说就显得十分重要。下面就这方面进行讨论和分析。 (一)正确认知场地条件和舞台环境变化 正确认知场地条件。音响效果的质量直接受到场地的建声条件的影响,室内和室外的场地条件不同、室内场地大小形状不同,音响反映出不同的效果要求。因而应预先进行测量,使用声学仪器对场地的声学特性指标进行测量。

扬声器的主要技术特性及其应用

扬声器(又称音箱)是音响系统的喉舌,直接影响着还音的质量,是音响系统 最关键的部分之一。 扬声器的功率是把一种可听范围内的音频信号通过换能器(扬声器单元)转变为具有足够声压级的可听声音。怎样才能更有铲地完成这种转换呢?首先必须了解声音信号的属性,其次要了解并熟悉扬声器的主要技术特性,正确选择好扬声器。 声音信号属性主要是指人声、乐声以及各种音效。这些声音信号都是一种随机信号,其波形比较复杂,但属人耳可听声音的频率范围(20Hz~20kHz),其中人声的频谱范围约在150Hz~4kHz;各种音乐的频谱范围可达40Hz~18kHz。平均频谱的能量分布为:低音和中低音部分最大,中高音部分其次,高音部分最小(约占中、低音部分能量的1/10,人声的能量主要集中在200Hz到3.5kHz的频率范围)。这些可闻声随机信号幅度的峰值比它的平均值约大出10~15dB。因此,要能正确地重放出这些随机信号,保证重放信号的音质优美动听,扬声器就必须具有宽广的频响特性、足够的声压级和信号动态范围,并具有高效率的电功率转换成声压的灵敏度。 扬声器系统具有不少与音色效果和使用场合直接相关的技术特生,要用好用活这些技术特性,我们必须对它们有一定的了解。 分频系统 广播、电影、电视、剧院、舞厅、会议厅、体育场所使用的扬声器分频系统,有(二路)二分频、(三路)三分频系统。音频信号的频宽从20Hz~20kHz,单用一种扬声器单元是无法满足整个频段的频率响应的,换言之,要用一种扬声器单元把20Hz~20kHz各频率均匀重放是绝大不可能的。例如口径为12英寸的扬声器单元,低频特性较好,失真不大,但1.5kHz以上的信号,其响应能力就很差了。反之,2英寸口径的扬声器单元,重放3kHz以上的音频信号响应很好,却无法重放中音和低音信号。于是必须由各种频响特性单元组成的扬声器系统去完成宽频段音频的重放任务。例如由低音、高音两单元组成的二分频扬声器系统,由低音、中音和高音三种单元组成的三分频扬声器系统。二分频扬声器系统结构比较简单,但中频段的响应不甚理想。为了解决中频段的响应,厂家采取折衷的办法,把低音单元的频响特性向上移,而又把高音单元的频响特性向下移,分频点想办法设定在400Hz到1500Hz之间(图1是高低频单元频响作向下、上移的结果)。分频交叉点往往有下陷现象,实际应用时可根据厂家提供的资料,在分频交叉点部位使用均衡器根据实际需要进行提升。图1交叉点在400Hz。 三分频扬声器系统各单元的频响特性就不用折衷了,可充分发挥它们各自的长处,两个分频的交叉点是选在中音人声和乐声频谱重要部分的上、下边缘处,这对声音质量没有任何影响。交叉点的下陷现象可以通过调整均衡器得到解决。二分频、三分频扬声器系统被广播、电影、电视、音乐厅、歌剧院、会议厅、体育场馆广泛使用。 三分频扬声器的特点是失真小、清晰度高,低音和高音间交叉点频段性能好,频响频带宽,扬声器系统的功率处理能力好,扬声器系统不容易损坏。

多媒体技术基础复习试题(含答案)

一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设 备的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、 多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、 多媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电 话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。

音响技术试题

问答题: 1.电平调控的基本原则是什么? 2.音色与音感的区别有哪些? 3.混梳状滤波互补处理,可产怎样的音响效果? 4.响器的使用原则与调控技巧指的是什么? 5.动态范围处理器,有哪些功能,试作简要说明。 6.乐曲声部的声像位置一般都是通过何种方式设置的? 7.声像定位的一般原则有哪几种? 8.声音狭窄、烦躁、总印象较差的原因是什么?改善方案是什么? 9.声音干燥、偏“硬”是原因是什么?改善方案是什么? 10.辅助母线糸统可用来做什么? 答案: 1.输入电平控制应使信号在出现最大峰值时,本级电路工作在正好不过载的状态,而输出电平控制则应使输出的信号处在最大不失真状态。 2.音色;是一种描述乐器发音品质的术语 音感;是一种描述声场主观听觉效果的术语 音色一般都与乐器的关糸密切,同一乐器的发音在不同的音区内,其音感虽然不一定一致,但其音色则大体是一致的,而音感一般与频率和音型的关糸最大。 3.梳状滤波互补处理,可得到更宽的声像增幅效果;具体方法是:对音源信号进行30ms 以下(视音源的频谱而定)的适时处理,然后将适时信号与直达信号相加后馈入左声道,相减后馈入右声道,从而形成两路梳状滤波效应互补的立体声信号,此信号所产生的声像可以将左、右两立体声音箱之间的声场占满,并使音源的音感柔和化。 4.混响器的使用原则与调控技巧指的是以下方面内容: (1)取混响激励信号;(2)配备适时器;(3)调整音响效果;(4)调激励信号;(5)调整混响效果;(6)调整输出增益;(7)调预适时;(8)调扩散时间;(9)均 衡音响;(10)调整信号比例;(11)调整混响时间、混响量与演奏速度的关糸。5.动态范围处理器有以下几方面的功能: (1)压缩器:当输入信号达到一个预定的阈值时,信号被衰减; (2)限制器:压缩器的压缩比设计足够大就变成限制器; (3)扩展器:用来扩大信号的动态范围,在信号电平下降时减低增益,或在电平上升时增加增益; (4)噪声门:输入信号低于允许阈值电平,设备有效地关闭信号,背景噪声被抑制。6.主要是以下四种方式: (1)左右声像效果 (2)纵深声像效果 (3)声像展宽效果 (4)声像增幅效果 7.(1)300Hz以下的低频音源,由于人耳对其方位感较差,所以一般都将其放在左右两声道的正中位置; (2)中高频音源的声像可依乐器表演时的实际位置摆放,也可虚拟其摆放位置; (3)主旋律一般是放置在左右声道的正中位置,背景声部则分置两边; (4)和声以及强融和性的音源; (5)声像定位还可以作为音乐的一种艺术表现手法; (6)如果进入输入通道内的信号是立体声节目信号,只要将这两路输入通道上的

ktv调音师音响操作培训资料

ktv调音师音响操作培训资料 KTV调音师音响操作培训资料 一、功放面板名称功能认识: 1:混响总音量:ECHO 或者ECHO VOL 该旋钮可以控制混响回音的直达声大小,也就是整个混响效果的多与少~ 注意: 配合该功能使用的还有两个功能旋钮--REPEAT(混响的重复次数长短)、DELAY(该旋钮可以调节混响回音延长时间的长短)这3个功能旋钮必须配合使用,缺一不可,否则效果不理想,要想调试出比较满意的效果必须3个旋钮一起调节,反复感觉~ 2:话筒总音量:MIC VOL 该旋钮可以控制所有话筒的音量。注意:话筒总音量下面还有3个话筒音量控制旋钮,可以分别控制各个话筒的音量:MIC1 (话筒1音量) MIC2(话筒2音量) MIC3(话筒3音量) 3:音乐总音量:MUSIC VOL 该旋钮可以控制电脑伴奏的音量大小,调节该旋钮可以实现歌曲声音的大小 4:音质控制:MIC BASS(话筒低音) MIC TREBLE(话筒高音) MUSIC BASS(音乐低音) MUSIC TREBLE(音乐高音) 5:左右声道平衡:BALANCE 该旋钮必须调在正中间,否则左右音箱发出来的声音大小不一样 二、调音技巧: 1:关于话筒啸叫 通常话筒啸叫都是由于话筒的音量过大造成的,要仔细看看是属于话筒总音量过大造成还是属于个别话筒音量过大造成。另一个造成话筒 啸叫的原因就是话筒音质过大造成的,要仔细听一下啸叫的频率:很刺耳的尖叫是属于MIC TREBLE(话筒高音)造成的,必须把话筒高音减小点。如果是很低沉啸叫,感觉到有点震动的啸叫则是属于MIC BASS(话筒低音)过多造成的,必须把

话筒低音减小点。 2:通常情况下,也就是在营业期间,如果客人要求调节一下混响的轻与重,尽量不要去调节混响效果里面的REPEAT或者DELAY,只要把ECHO (ECHO VOL)加大或者减少就可以~ 3:电脑音乐伴奏音量的控制以不要覆盖过客人唱歌的声音为主。否则客人唱歌会觉得辛苦,吃力,费劲 4:在调音技术当中也有个关键的问题,就是话筒的配对问题。如果一个包厢里面的话筒不是统一一个牌子的话,那么它们的频率也就不一样的,说简单点就是话筒的音质不一样,如果它们的音质不一样的话,我们调音的时候就很难办了,当你照顾好这个牌子的话筒的音质后,那另外个牌子的话筒音质又体现不出来了。在话筒不配对的时候也容易造成话筒啸叫,所以我们包厢里面的话筒必须是统一的,音质都是一样的,我们在工作当中必须要特别注意到这点,不允许出现话筒不配对的情况~ 5: 好的音响设备体现在---好唱:唱歌不吃力;高音低音清晰:层次分明;混响效果:要自然,不干涩或者延长过长,回声过大~在客人唱歌时以音乐声音不要覆盖过唱歌时的人声~ 三、音响部关于音响设备操作与维修工作职责: 01: 进入包房,首先认真观察所有设备是否齐全,有无损坏;包括摆 放整齐,整洁。 02:营业前检查包房的话筒连接线有没有接触不良的情况,无线话筒是否正确充电,电量是否充足,平时更换话筒时必须要话筒配对~ 03:营业前检查包房的音箱的高音和低音单元喇叭,有没有损坏的,有则维修与更换~能够维修的尽量维修,替公司节省成本~ 04:营业前经常检查包房的电脑点歌系统,多看看能否正常点歌。并多留意个别伴奏不好的歌曲,做好登记,然后解决~

多媒体技术基础复习试题(含答案)

《多媒体技术基础》复习题(最新) 一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系统、 多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、应用系 统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设备 的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、多 媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、多 媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 word完美格式

音响技术基础知识

音响技术的基本知识 1、音响技术的发展历史。 音响技术的发展历史可以分为电子管、晶体管、集成电路、场效应管四个阶段。 1906年美国人德福雷斯特发明了真空三极管,开创了人类电声技术的先河。1927年贝尔实验室发明了负反馈技术后,使音响技术的发展进入了一个崭新的时代,比较有代表性的如"威廉逊"放大器,较成功地运用了负反馈技术,使放大器的失真度大大降低,至50年代电子管放大器的发展达到了一个高潮时期,各种电子管放大器层出不穷。由于电子管放大器音色甜美、圆润,至今仍为发烧友所偏爱。 60年代晶体管的出现,使广大音响爱好者进入了一个更为广阔的音响天地。晶体管放大器具有细腻动人的音色、较低的失真、较宽的频响及动态范围等特点。 在60年代初,美国首先推出音响技术中的新成员--集成电路,到了70年代初,集成电路以其质优价廉、体积小、功能多等特点,逐步被音响界所认识。发展至今,厚膜音响集成电路、运算放大集成电路被广泛用于音响电路。 70年代的中期,日本生产出第一只场效应功率管。由于场效应功率管同时具有电子管纯厚、甜美的音色,以及动态范围达90dB、THD<0.01%(100kHz时)的特点,很快在音响界流行。现今的许多放大器中都采用了场效应管作为末级输出。 音响技术的发展经历了电子管、晶体管、场效应管的历史时期,在不同的历史时期都各有其特点。预计音响技术今后的发展主流为数字音响技术。 1.介绍一下dB的具体含义. 单位dB是一个在电子方面使用得非常广泛的,它是测量和比较一个系统的功率,电压和电流大小的相对单位.后来由于科技的进步,认识到人类对声音的响应是按对数规律变化的,于是有了一个单位就是贝尔(Bel)是电话的发明人的名字.其表达式是: Bel=lg(P/Po)P是被测量的功率Po是参考功率:Bel表示以10为底的对数.实际中发现Bel太大了,于是取其十分一作为一个新单位,就是分贝(dB)将Bel除以10就是dB表达式是:dB=10lg(P/Po),dB=20lg(E/Eo ),dB=20lg(I/Io). 2.什么是Hi-Fi?什么样的音响器材才Hi-Fi? Hi-Fi是英语High-Fidelity的缩写,直译为"高保真",其定义是:与原来的声音高度相似的重放声音。那么什么样的音响器材的重放声音才是Hi-Fi呢?迄今为止仍难以作出确切的结论。音响界的专业人士借助于各类仪器,通过各种手段,检测出各种指标来决定器材Hi-Fi 的程度,而音响发烧友则往往通过自己的耳朵去判断器材是否达到心目中的Hi-Fi。判别重放声音高保真程度的高低,不仅需要有性能优良的器材和软件,而且还要有良好的听音环境。因此,如何正确衡量音响器材的Hi-Fi程度,还存在着客观测试和主观评价的差别。 3.音响系统的主要技术指标。 音响系统整体技术指标性能的优劣,取决于每一个单元自身性能的好坏,如果系统中的每一个单元的技术指标都较高,那么系统整体的技术指标则很好。其技术指标主要有六项:频率响应、信噪比、动态范围、失真度、瞬态响应、立体声分离度、立体声平衡度。 一、频率响应:所谓频率响应是指音响设备重放时的频率范围以及声波的幅度随频率的变化关系。一般检测此项指标以1000Hz的频率幅度为参考,并用对数以分贝(dB)为单位表示频率的幅度。 音响系统的总体频率响应理论上要求为20~20000Hz。在实际使用中由于电路结构、元件的质量等原因,往往不能够达到该要求,但一般至少要达到32~18000Hz。 二、信噪比:所谓信噪比是指音响系统对音源的重放声与整个系统产生的新的噪声的比值,其噪声主要有热噪声、交流噪声、机械噪声等等。一般检测此项指标以重放信号的额定输出功率与无信号输入时系统噪声输出功率的对数比值分贝(dB)来表示。一般音响系统的信噪比

调音技巧

不同性质演出的调音技巧 政治性演出 例如在钓鱼台为友好国家的元首演出,在中南海紫观阁为中央首长演出,在人民大会堂,小礼堂为国际友人演出等,这类文艺演出均属于政治性演出。此类演出第一重要任务就必须值守音响设备,即使吃饭也不能离开机器;并且要检查设备,如果插接板、电源插头、音源输入周边设备的输出、输入插接线稍有接触不良,就会产生事故,对演出造成重大影响。所以这种演出要格外注意、倍加重视,具体操作步骤分以下几点。 1.声场的调节 音箱的摆放位置要以元首或首长的位置为两侧音箱的交汇点,使首长的位置成为音响效果最佳区域。后排的音响效果的考虑次之。 2.音量 要以元首或首长位置的响度合适为准则。对调音台的输出电平调整,经过调试后还应请领导、导演试听,选择最为适宜的响度为准。 3.传声器不允许出现哑音 在演出当中,一般会有不同风格的文艺节目,使用很多支传声器。所以演出中要求不能漏开任何传声器,以免丢掉声部,影响整体演出的音响效果。 4.不允许发生声反馈 在整个文艺演出过程当中,绝对允许发生声反馈而引起啸叫。如果产生啸叫可能被认为是政治事故,所以音响师的精神一定要高度集中,监控每一时刻的扩声状态。 5.不允许有因连接线、插接头接触不良而产生的“咔咔”声 在整个演出过程中,不允许演员在音响设备附近观看舞台上的表演,不允许任何人触动音响设备和各各连接线、插接头、以免造成插接线接触不良的现象发生。 艺术性演出 文艺性演出主要强调艺术性,所以音响师要调动一切艺术细胞与艺术感觉。音响师是以保证音色质量为第一重要任务,所以这类演出的调音技巧需要调动音响师对音乐的全部理解和感受。艺术性演出调音水平的高低代表了一个音响师的“真功夫”具体操作从以下几方面入手。1.音色的调节 具体调节步骤分为4步: (1)低音区:在20—200Hz范围之内,能够使音色具有丰满、浑厚的音色感觉。 (2)中低音区:在200--600Hz范围之内,能够使音色具有坚实、强劲的音色感觉。 (3)中高音区:在600Hz—6kHz范围之内,能够使音色具有明亮、清晰、透明的感觉。(4)高音区:这个音区是音色结构当中高频泛音的音区,也是音色结构很重的音区,因此是音色表现力的音区,是个具有个性的音区。高音区在6--16kHz(或20kHz)范围之内,能够使音色具有锋利、“金光四溅”的感觉效果。 2.声场的调节 主要为调整声场声均衡器频率特性曲线。一般艺术性文艺演出多在正规的剧场中进行。剧场的建筑结构都有良好的声学设计系数。例如舞台上方的斜顶、舞台两面三刀侧的墙裙和屋顶的反射面,以及呈斜坡形式的观众席等。这些科学合理的建筑结构对声波具有良好的传播作用,使得观众在任何位置都能获得良好的听音效果。这样,在剧场实际演出过程中,不用太大的功率就可以使观众听到足够的响度。音响师只要通过2*31段均衡器,将声场的频率特

智慧树,知到《多媒体技术及应用》章节测试【完整答案】

智慧树,知到《多媒体技术及应用》章节测 试【完整答案】 智慧树知到《多媒体技术及应用》章节测试答案 第一章测试 以下属于多媒体信息的是( )。 A:文本 B:声音 C:图形 D:以上全是 正确答案:以上全是 以下不属于多媒体的主要特性的是( )。 A:交互性 B:多样性 C:集成性 D:分布性 正确答案:分布性 请根据多媒体的特性来判断,以下属于多媒体范畴的是( )。 A:交互式视频游戏 B:有声图书 C:彩色画布

D:彩色电视 正确答案:交互式视频游戏 以下属于多媒体范畴的是( )。 A:彩色画报 B:电视 C:电影 D:交互式视频游戏 正确答案:交互式视频游戏 ( )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。 A:感觉媒体 B:表示媒体 C:显示媒体 D:传输媒体 正确答案:感觉媒体 我们说磁盘、光盘以及相关的播放设备等也是信息媒体,指的是它的( )。 A:物理性 B:逻辑性 C:交互性 D:多样性 正确答案:物理性

( )是多媒体技术中的核心技术。 A:多媒体数据压缩和编码技术 B:大容量数据存储技术 C:大规模集成电路制造技术 D:实时多任务操作系统 正确答案:多媒体数据压缩和编码技术 以下不属于多媒体范畴的是( )。 A:电脑 B:电视机 C:电子游戏系统 D:旅游导航系统 正确答案:电视机 人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是( )。 A:听觉 B:视觉 C:触觉 D:嗅觉 正确答案:视觉 以下( )不属于存储媒体。 A:硬盘 B:打印机

C:U盘 D:ROM及RAM 正确答案:打印机 以下( )不属于表现媒体。 A:键盘 B:鼠标 C:扫描仪 D:硬盘 正确答案:硬盘 多样性是指信息空间的多维化。多媒体不仅是多种形式媒体的集合,其多样性特征体现了( )的多样化。 A:接收信息 B:人类接收和产生信息 C:产生信息 D:信息 正确答案:人类接收和产生信息 ( )是指用户通过人机交互的方式参与信息的选择、控制和使用过程。 A:多样化 B:集成性 C:交互性 D:方便性

数字音视频技术试卷

数字音频技术期末考试试卷 一.选择(每题2分,共20分) 1.可闻声的频率范围(C) A.20~2000HZ B.200~20000HZ C.20~20000HZ D.200~2000HZ 2.下面哪一种相加混色产生的色彩是错误的(B) A红色+绿色=黄色B红色+蓝色=橙色 C蓝色+绿色=青色D红色+绿色+蓝色=白色。 3.不是数字图像的格式的是(D) A.JPG B. GIF C. TIFF D. WAVE 4.在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为(C) A.抽样编码量化 B 量化抽样编码 C. 抽样量化编码D量化编码抽样 5.将声音转变为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备是(A) A.声卡B.音响 C. 音箱D.PCI卡 6.不属于国际上常用的视频制式的是(D) A.PAL制B.NTSC制C.SECAM制D.MPEG 7.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是(C) A.数字编码器B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 8.信息接受者在没有接收到完整的信息前就能处理那些已经接受到的信息一边接收,一边处理的方式叫(B)

A.多媒体技术B.流媒体技术C.云技术D.动态处理技术 9.影响声音质量的因素不包括(D) A.声道数目B.采样频率C.量化位数D.存储介质 10.我们常用的VCD,DVD采用的视频压缩编码国际标准是(A)A.MPEGB.PLAC.NTSCD.JPEG 二.填空(每空一分,共20分) 1.音质四要素:音量音调音色音品 2.室内声的组成:直达声前期反射声混响声 3.电声器件包括:传声器和扬声器 4.色彩三要素:亮度色调饱和度 5.彩色摄像机包括:单管式彩色摄像机和三片式CCD彩色摄像机 6.数字视音频存储技术包括:磁存储技术光存储技术半导体存储技术磁光盘存储技术 7.混色的方法有:相减混色和相加混色 三.简答题(每题六分,共30分) 1.什么是相干波?什么是驻波? 答:具有相同频率和固定相位差的两列波为相干波。 驻波是频率相同、传播方向相反的平面波的迭加形成的干涉现象 2.什么是非线性失真? 非线性失真:当输入扬声器中为单一频率信号时,扬声器输出声信号中含有其倍频成份,这一失真现象称为非线性失真。 3.数字音频格式有哪些?

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档