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sqlite3的数据类型详解

sqlite3的数据类型详解
sqlite3的数据类型详解

sqlite3中的数据类型

大多数的数据库引擎(到现在据我们所知的除了sqlite的每个sql数据库引擎)都使用静态的、刚性的类型,使用静态类型,数据的类型就由它的容器决定,这个容器是这个指被存放的特定列。

Sqlite使用一个更一般的动态类型系统,sqlite中,值的数据类型跟值本身相关,而不是与它的容器相关。Sqlite的动态类型系统和其他数据库的更为一般的静态类型系统相兼容,但同时,sqlite中的动态类型允许它能做到一些传统刚性类型数据库所不可能做到的事。

1.存储类和数据类型

每个存放在sqlite数据库中(或者由这个数据库引擎操作)的值都有下面中的一个存储类:

●NULL,值是NULL

●INTEGER,值是有符号整形,根据值的大小以1,2,3,4,6或8字节存放

●REAL,值是浮点型值,以8字节IEEE浮点数存放

●TEXT,值是文本字符串,使用数据库编码(UTF-8,UTF-16BE或者UTF-16LE)

存放

●BLOB,只是一个数据块,完全按照输入存放(即没有准换)

从上可以看出存储类比数据类型更一般化。比如INTEGER存储类,包括6中不同长度的不同整形数据类型,这在磁盘上造成了差异。但是只要INTEGER值被从磁盘读出进入到内存进行处理,它们被转换成最一般的数据类型(8-字节有符号整形)。

Sqlite v3数据库中的任何列,除了整形主键列,可以用于存储任何一个存储列的值。sql语句中的中所有值,不管它们是嵌入在sql文本中或者是作为参数绑定到一个预编译的sql语句,它们的存储类型都是未定的。在下面描述的情况中,数据库引擎会在查询执行过程中在数值(numeric)存储类型(INTEGER和REAL)和TEXT 之间转换值。

1.1布尔类型

Sqlite没有单独的布尔存储类型,它使用INTEGER作为存储类型,0为false,1为true

1.2 Date和Time Datatype

Sqlite没有另外为存储日期和时间设定一个存储类集,内置的sqlite日期和时间函数能够将日期和时间以TEXT,REAL或INTEGER形式存放

●TEXT 作为IS08601字符串("YYYY-MM-DD HH:MM:SS.SSS")

●REAL 从格林威治时间11月24日,4174 B.C中午以来的天数

●INTEGER 从 1970-01-01 00:00:00 UTC以来的秒数

程序可以任意选择这几个存储类型去存储日期和时间,并且能够使用内置的日期和时间函数在这些格式间自由转换

2.0 类型近似

为了使sqlite和其他数据库间的兼容性最大化,sqlite支持列上“类型近似”的观点,列的类型近似指的是存储在列上数据的推荐类型。这里必须记住一点,这个类型是被推荐,而不是必须的。任何列仍然能存储任意类型的数据。只是一些列,给予选择的话,将会相比于其他的一些类型优选选择一些存储类型,这个列优先选择的存储类型被称为它的“近似”。

每个sqlite3数据库中的列都被赋予下面类型近似中的一种:

●TEXT

●NUMERIC

●INTEGER

●REAL

●NONE

具有TEXT近似的列可以用NULL,TEXT或者BLOB类型存储数据。如果数值数据被插入到具有TEXT近似的列,在被存储前被转换为文本形式

一个有NUMERIC近似的列可以使用1中的所有5中存储类来存储数据。当文本数据被存放到NUMERIC近似的列中,这个文本的存储类被转换到INTEGER或REAL (根据优先级顺序),如果这个转换是无损的话。对于TEXT和REAL存储类间的转换,如果数据的前15位的被保留的话sqlite就认为这个转换是无损的、可反转的。如果TEXT到INTEGER或REAL的转换不可避免的会造成损失,那么数据将使用TEXT 存储类存储。不会企图去转换NULL或BLOB值。

一个字符串可能看起来像浮点数据,有小数点或指数符号,但是只要这个数据可以使用整形存放,NUMERIC近似就会将它转换到整形。比如,字符串 '3.0e+5'存放到一个具有NUMERIC近似的列中,被存为300000,而不是浮点型值300000.0。

具有INTEGER近似的列和具有NUMERIC近似的列表现相同。它们之间的差别仅处于转换描述上。

具有REAL近似的列和具有NUMERIC近似的列一样,除了它将整形数据转换成浮点型形式。

具有NONE近似的列不会优先选择一个存储列,也不会强制将数据从一个存储类转换到另外一个类。

2.1 列近似的决定因素

列的近似由这个列的声明类型所决定,根据下面的顺序的规则:

<1> 如果声明类型包含”INT”字符串,那么这个列被赋予INTEGER近似

<2> 如果这个列的声明类型包含”CHAR”,”CLOB”,或者”TEXT”中的任意一个,那么这个列就有了TEXT近似。注意类型VARCHAR包含了”CHAR”字符串,那么也就被赋予了TEXT近似

<3> 如果列的声明类型中包含了字符串”BLOB”或者没有为其声明类型,这个列被赋予NONE近似

<4> 其他的情况,列被赋予NUMERIC近似

上面规则额顺序对于决定列的近似很重要。一个列的声明类型为”CHARINT”的话同时会匹配规则<1>和<2>,但是第一个规则占有优先级所以这个列的近似将是INTEGER。

2.2 近似名称例子

(numeric和real的数据长度不一样,REAL是浮点型,numeric和decimal一样,好处是可定义长度和小数点后位数 34.421用NUMERIC好.)

注意到声明类型为”FLOATING POINT”将被赋予INTEGER近似,而不是REAL近似,因为在”POINT”中的”INT”。声明类型为”STRING”的将被赋予NUMERIC,而不是TEXT (因为上述表中定义的类型中不存在STRING这一类型,它被归于到规则<4>中,属于其他情况)。

(从上面可以看出,sqlite3只是从声明类型字符串中去查找它知道的声明类型,比如”XINT”将被赋予INTEGER近似因为这个字符串里面有”INT”,所以这里并不需要

一个单独的正确的声明类型,而是只要声明类型字符串里面包含了sqlite所知道的声明类型即可)

2.3 列近似操作例子

CREATE TABLE t1(

t TEXT, -- text affinity by rule 2

nu NUMERIC, -- numeric affinity by rule 5

i INTEGER, -- integer affinity by rule 1

r REAL, -- real affinity by rule 4

no BLOB -- no affinity by rule 3

); //这里根据声明类型确定了列的类型近似

INSERT INTO t1 VALUES('500.0', '500.0', '500.0', '500.0', '500.0');

SELECT typeof(t), typeof(nu), typeof(i), typeof(r), typeof(no) FROM t1;

//结果:text|integer|integer|real|text

DELETE FROM t1;

INSERT INTO t1 VALUES(500.0, 500.0, 500.0, 500.0, 500.0);

SELECT typeof(t), typeof(nu), typeof(i), typeof(r), typeof(no) FROM t1;

//结果:text|integer|integer|real|real

DELETE FROM t1;

INSERT INTO t1 VALUES(500, 500, 500, 500, 500);

SELECT typeof(t), typeof(nu), typeof(i), typeof(r), typeof(no) FROM t1;

//结果:text|integer|integer|real|integer

(这里的第四个值,对应的列是REAL近似的,传输的值整形的,但是根据REAL 近似的规则它会将它转换为real型数据)

// 数据块(BLOB)不管是什么列近似都一直存为BLOB类型

DELETE FROM t1;

INSERT INTO t1 VALUES(x'0500', x'0500', x'0500', x'0500', x'0500');

SELECT typeof(t), typeof(nu), typeof(i), typeof(r), typeof(no) FROM t1;

//结果:blob|blob|blob|blob|blob

// NULLs也不受列近似影响

DELETE FROM t1;

INSERT INTO t1 VALUES(NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);

SELECT typeof(t), typeof(nu), typeof(i), typeof(r), typeof(no) FROM t1;

//结果:null|null|null|null|null

3.0 比较表达式

Sqlite v3有一系列有用的比较操作符,包括 "=", "==", "<", "<=", ">", ">=", "!=", "<>", "IN", "NOT IN", "BETWEEN", "IS", 和 "IS NOT"

3.1 排序

比较操作的结果基于操作数的存储类型,根据下面的规则:

●存储类型为NULL的值被认为小于其他任何的值(包括另一个存储类型为NULL

的值)

●一个INTEGER或REAL值小于任何TEXT或BLOB值。当一个INTEGER或REAL

值与另外一个INTEGER或REAL值比较的话,就执行数值比较

●TEXT值小于BLOB值。当两个TEXT值比较的时候,就根据序列的比较来决定

结果

●当两个BLOB值比较的时候,使用memcmp来决定结果

3.2 比较操作数的近似(Affinity)

Sqlite可能在执行一个比较之前会在INTEGER,REAL或TEXT之间转换比较值。是否在比较操作之前发生转换基于操作数的近似(类型)。操作数近似(类型)由下面的规则决定:

●对一个列的简单引用的表达式与这个列有相同的affinity,注意如果X和Y.Z

是列名,那么+X和+Y.Z均被认为是用于决定affinity的表达式

●一个”CAST(expr as type)”形式的表达式与用声明类型为”type”的列有相同的

affinity

●其他的情况,一个表达式为NONE affinity

3.3 在比较前的类型转换

只有在转换是无损、可逆转的时候“应用近似”才意味着将操作数转换到一个特定的存储类。近似在比较之前被应用到比较的操作数,遵循下面的规则(根据先后顺序):

●如果一个操作数有INTEGER,REAL或NUMERIC近似,另一个操作数有TEXT

或NONE近似,那么NUMERIC近似被应用到另一个操作数

●如果一个操作数有TEXT近似,另一个有NONE近似,那么TEXT近似被应用

到另一个操作数

●其他的情况,不应用近似,两个操作数按本来的样子比较

表达式"a BETWEEN b AND c"表示两个单独的二值比较”a >= b AND a <= c”,即使在两个比较中不同的近似被应用到’a’。

3.4 比较举例

CREATE TABLE t1(

a TEXT, -- text affinity

b NUMERIC, -- numeri

c affinity

c BLOB, -- no affinity

d -- no affinity

);

INSERT INTO t1 VALUES('500', '500', '500', 500);

SELECT typeof(a), typeof(b), typeof(c), typeof(d) FROM t1;

text|integer|text|integer

-- Because column "a" has text affinity, numeric values on the

-- right-hand +side of the comparisons are converted to text before

-- the comparison occurs.

SELECT a < 40, a < 60, a < 600 FROM t1;

0|1|1

-- Text affinity is applied to the right-hand operands but since

-- they are already TEXT this is a no-op; no conversions occur. SELECT a < '40', a < '60', a < '600' FROM t1;

0|1|1

-- Column "b" has numeric affinity and so numeric affinity is applied

-- to the operands on the right. Since the operands are already numeric, -- the application of affinity is a no-op; no conversions occur. All

-- values are compared numerically.

SELECT b < 40, b < 60, b < 600 FROM t1;

0|0|1

-- Numeric affinity is applied to operands on the right, converting them -- from text to integers. Then a numeric comparison occurs.

SELECT b < '40', b < '60', b < '600' FROM t1;

0|0|1

-- No affinity conversions occur. Right-hand side values all have

-- storage class INTEGER which are always less than the TEXT values

-- on the left.

SELECT c < 40, c < 60, c < 600 FROM t1;

0|0|0

-- No affinity conversions occur. Values are compared as TEXT. SELECT c < '40', c < '60', c < '600' FROM t1;

0|1|1

-- No affinity conversions occur. Right-hand side values all have

-- storage class INTEGER which compare numerically with the INTEGER -- values on the left.

SELECT d < 40, d < 60, d < 600 FROM t1;

0|0|1

-- No affinity conversions occur. INTEGER values on the left are

-- always less than TEXT values on the right.

SELECT d < '40', d < '60', d < '600' FROM t1;

1|1|1

从这里可以看出,假如可以使用3.1中的规则进行比较的话,就不需要进行类型转换,否则的话就要进行类型转换

4.0 操作符

所有的数学操作符(+, -, *, /, %, <<, >>, &, |),在被执行前,都会将两个操作数都转换为数值存储类型(INTEGER和REAL)。即使这个转换是有损和不可逆的,转换仍然会执行。一个数学操作符上的NULL操作数将产生NULL结果。一个数学操作符上的操作数,如果以任何方式看都不像数字,并且又不为空的话,将被转换为0或0.0。

sqlite3常用命令及语法

https://www.doczj.com/doc/4412773279.html,/linchunhua/article/details/7184439 sqlite数据库只用一个文件就ok,小巧方便,所以是一个非常不错的嵌入式数据库,SQLite 大量的被用于手机,PDA,MP3播放器以及机顶盒设备。 Mozilla Firefox使用SQLite作为数据库。 Mac计算机中的包含了多份SQLite的拷贝,用于不同的应用。 PHP将SQLite作为内置的数据库。 Skype客户端软件在内部使用SQLite。 SymbianOS(智能手机操作平台的领航)内置SQLite。 AOL邮件客户端绑定了SQLite。 Solaris 10在启动过程中需要使用SQLite。 McAfee杀毒软件使用SQLite。 iPhones使用SQLite。 Symbian和Apple以外的很多手机生产厂商使用SQLite。 下面就sqlite中的常用命令和语法介绍 https://www.doczj.com/doc/4412773279.html,/download.html可下载不同操作系统的相关版本sqlite gedit 也可以使用火狐中的插件sqlite manager 新建数据库 sqlite3 databasefilename 检查databasefilename是否存在,如果不存在就创建并进入数据库(如果直接退出,数据库文件不会创建)如果已经存在直接进入数据库对数据库进行操作 sqlite中命令: 以.开头,大小写敏感(数据库对象名称是大小写不敏感的) .exit .help 查看帮助针对命令 .database 显示数据库信息;包含当前数据库的位置 .tables 或者.table 显示表名称没有表则不显示 .schema 命令可以查看创建数据对象时的SQL命令; .schema databaseobjectname查看创建该数据库对象时的SQL的命令;如果没有这个数据库对象就不显示内容,不会有错误提示 .read FILENAME 执行指定文件中的SQL语句 .headers on/off 显示表头默认off .mode list|column|insert|line|tabs|tcl|csv 改变输出格式,具体如下 sqlite> .mode list sqlite> select * from emp; 7369|SMITH|CLERK|7902|17-12-1980|800||20 7499|ALLEN|SALESMAN|7698|20-02-1981|1600|300|30 如果字段值为NULL 默认不显示也就是显示空字符串

SQLITE3的操作方法及应用

数据库的操作 我们在这个项目中使用的是SQLITE3数据库软件。 通过使用SQLITE3进行创建数据库,创建表,插入记录,查询记录,更新记录,关闭数据库等操作来实现将相应的数据存入数据库中。 1.打开数据库,创建表 1.1sqlite*db;定义一个sqlite*的变量 sqlite3_open(“./link.db”,&db); 在当前目录下打开一个名为link.db的数据库,若是没有则在当前目录下创建一个名为link.db 的数据库。 1.2sql="create table weblink(id integer primary key,domain text,page text,fromdomain text,status integer);" 在已打开的数据库中创建一个名weblink的表。表的属性如下: id integer primary key:ID号(表中黙认包含的) domain text:域名 page text:子网页 fromdomain text:源域名 status integer:状态标志 1.3sqlite3_exec(db,sql,NULL,NULL,NULL); 执行一条sql语句的函数。 函数原型:int sqlite3_exec(sqlite3*,const char*sql,sqlite3_callback,void*,char**errmsg) 第1个参数是前面open函数得到的指针。说了是关键数据结构。 第2个参数const char*sql是一条sql语句,以\0结尾。 第3个参数sqlite3_callback是回调,当这条语句执行之后,sqlite3会去调用你提供的这个函数。(什么是回调函数,自己找别的资料学习) 第4个参数void*是你所提供的指针,你可以传递任何一个指针参数到这里,这个参数最终会传到回调函数里面,如果不需要传递指针给回调函数,可以填NULL。等下我们再看回调函数的写法,以及这个参数的使用。 第5个参数char**errmsg是错误信息。注意是指针的指针。sqlite3里面有很多固定的错误信息。执行sqlite3_exec之后,执行失败时可以查阅这个指针(直接printf(“%s\n”,errmsg))得到一串字符串信息,这串信息告诉你错在什么地方。sqlite3_exec函数通过修改你传入的指针的指针,把你提供的指针指向错误提示信息,这样sqlite3_exec函数外面就可以通过这个char*得到具体错误提示。 说明:通常,sqlite3_callback和它后面的void*这两个位置都可以填NULL。填NULL表

Java 基本数据类型取值范围讲解

Java 基本数据类型取值范围讲解 一、Java的类型词语理解: 1) 原始数据类型,简单类型,基本类型都是一个含义; 2)复合类型,扩展类型,复杂类型、引用类型都是一个含义; 3)浮点类型,实数、实型都是一个含义; 4)逻辑型、布尔型都是一个含义; 5)本人个人认同的类型分类: 阅读时需要理解: 定点:定点的意思是把小数点定在末尾,小数点后没有数字的数据,Java中通常把它们称为整数; 常量:就是直接的值; 变量:放置常量的容器,除了放置常量之外,也可以给变量一个运算式,变量中的值是可变的; 二、Java数据类型基本概念: 数据类型在计算机语言里面,是对内存位置的一个抽象表达方式,可以理解为针对内存的一种抽象的表达方式。接触每种语言的时候,都会存在数据类型的认识,有复杂的、简单的,各种数据类型都需要在学习初期去了解,Java是强类型语言,所以Java对于数据类型的规范会相对严格。数据类型是语言的抽象

原子概念,可以说是语言中最基本的单元定义,在Java里面,本质上讲将数据类型分为两种:基本类型和引用数据类型。 基本类型:简单数据类型是不能简化的、内置的数据类型、由编程语言本身定义,它表示了真实的数字、字符和整数。 引用数据类型:Java语言本身不支持C++中的结构(struct)或联合(union)数据类型,它的复合数据类型一般都是通过类或接口进行构造,类提供了捆绑数据和方法的方式,同时可以针对程序外部进行信息隐藏。 三、Java中的数据类型与内存的关系 在Java中,每个存放数据的变量都是有类型的,如: char ch;float x;inta,b,c; ch是字符型的,就会分配到2个字节内存。不同类型的变量在内存中分配的字节数不同,同时存储方式也 是不同的。 所以给变量赋值前需要先确定变量的类型,确定了变量的类型,即确定了数据需分配内存空间的大小,数 据在内存的存储方式。 四、Java数据类型在内存中的存储: 1)基本数据类型的存储原理:所有的简单数据类型不存在“引用”的概念,基本数据类型都是直接存储在内 存中的内存栈上的,数据本身的值就是存储在栈空间里面,而Java语言里面八种数据类型是这种存储模型; 2)引用类型的存储原理:引用类型继承于Object类(也是引用类型)都是按照Java里面存储对象的内存 模型来进行数据存储的,使用Java内存堆和内存栈来进行这种类型的数据存储,简单地讲,“引用”是存储 在有序的内存栈上的,而对象本身的值存储在内存堆上的; 区别:基本数据类型和引用类型的区别主要在于基本数据类型是分配在栈上的,而引用类型是分配在堆上的(需要java中的栈、堆概念), 基本类型和引用类型的内存模型本质上是不一样的。 例1:我们分析一下”==“和equals()的区别。 首先,我定以两个String对象 String a="abc";

sqlite 基本操作 全

sqlite3本地数据库学习 sqlite3只是一个轻型的嵌入式数据库引擎,占用资源非常低,处理速度比mysql还快,专门用于移动设备上进行适量的数据存取,它只是个文件,不需要服务器进程。 常用术语:表(table)、字段(colum,列,属性)、记录(row,record) 关键字:select、insert、updete、delete、from、creat、where、desc、order、by、group、table、alter、view、index等。 1、安装sqlite3 sudo()apt-get()install()sqlite3 2、存储类型 integer 整型:int,shoert,long text 文本字符串:string real 浮点型:float,double blob 二进制 3、字段结束 not null:字段的值不能为空 unique:字段的值必须是唯一的 default:指定字段的默认值 primarykey:主键,用来唯一的标识某条记录,相当于记录的身份证。主键可以是一个或多个字段,应由计算机自动生成和管理。主键字段默认包含了not null和unique两个约束。 autoincrement:当主键是integer类型时,应该增加autoincrement约束,能实现主键值的自动增长。 外键:利用外键可以用来建立表与表之间的联系,一般是一张表的某个字段,引用着另一张表的主键。 4、创建数据库usr.db在当前目录下 sqlite3()usr.db 5、创建表格,表格内容以树状存储 create()table()表名(字段名1()字段类型1,字段名2()字段类型2...) 6、数据库中不能使用关键字命名表和字段,不区分大小写,每条语句后加";"结尾 7、删除表格 drop()table()表名 8、向表格里添加数据 insert()into()表名(字段1,字段2...)values(字段1的值,字段2的值...) 8、修改表中的数据 updata()表名()set()字段1=字段1的值,字段2=字段2的值... //将字段为name全部修改成'Tom' updata()stu()set()name='Tom'; //将字段为id=1001的字段name修改成'Tom' updata()stu()set()name='Tom'()where()id=1001; //将字段为id=1001同时字段name='lisi'的字段name修改成'Tom' updata()stu()set()name='Tom'()where()id=1001()and()name='lisi'; 9、删除表中的数据

C语言的基本数据类型及其表示

3.2C语言的基本数据类型及其表示 C语言的基本数据类型包括整型数据、实型数据和字符型数据,这些不同数据类型如何表示?如何使用?它们的数据范围是什么?下面我们分别进行介绍。 3.2.1常量与变量 1.常量 常量是指程序在运行时其值不能改变的量,它是C语言中使用的基本数据对 象之一。C语言提供的常量有: 以上是常量所具有的类型属性,这些类型决定了各种常量所占存储空间的大小和数的表示范围。在C程序中,常量是直接以自身的存在形式体现其值和类型,例如:123是一个整型常量,占两个存储字节,数的表示范围是-32768~32767;123.0是实型常量,占四个存储字节,数的表示范围是-3.410-38~3.41038。 需要注意的是,常量并不占内存,在程序运行时它作为操作对象直接出现在运算器的各种寄存器中。 2.符号常量 在C程序中,常量除了以自身的存在形式直接表示之外,还可以用标识符来表示常量。因为经常碰到这样的问题:常量本身是一个较长的字符序列,且在程序中重复出现,例如:取常数的值为3.1415927,如果在程序中多处出现,直接使用3.1415927的表示形式,势必会使编程工作显得繁琐,而且,当需要把的值修改为3.1415926536时,就必须逐个查找并修改,这样,会降低程序的可修改性和灵活性。因此,C语言中提供了一种符号常量,即用指定的标识符来表示某个常量,在程序中需要使用该常量时就可直接引用标识符。 C语言中用宏定义命令对符号常量进行定义,其定义形式如下: #define标识符常量 其中#define是宏定义命令的专用定义符,标识符是对常量的命名,常量可以是前面介绍的几种类型常量中的任何一种。该使指定的标识符来代表指定的常量,这个被指定的标识符就称为符号常量。例如,在C程序中,要用PAI代表实型常量3.1415927,用W代表字符串常量"Windows98",可用下面两个宏定义命令: #define PAI3.1415927 #define W"Windows98" 宏定义的功能是:在编译预处理时,将程序中宏定义(关于编译预处理和宏定义的概念详见9.10节)命令之后出现的所有符号常量用宏定义命令中对应的常量一一替代。例如,对于以上两个宏定义命令,编译程序时,编译系统首先将程序中除这两个宏定义命令之外的所有PAI替换为3.1415927,所有W替换为Windows98。因此,符号常量通常也被称为宏替换名。 习惯上人们把符号常量名用大写字母表示,而把变量名用小写字母表示。例3-1是符号常量的一个简单的应用。其中,PI为定义的符号常量,程序编译时,用3.1416替换所有的PI。 例3-1:已知圆半径r,求圆周长c和圆面积s的值。

sqlite3使用教程

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、列出所有数据表: 4、显示数据库结构: 用一些SQL语句描述数据库的结构。 5、显示表的结构:表名 6、导入数据:文件名表名 若导入csv文件,设置分隔符为逗号。 、导出数据:文件名 查询结果默认在终端显示,查询表格结构,语句查询表格数据。设置查询目标后,查询结果显示在设置的文件中 文件名 然后输入sql查询语句,查询的结果显示在设置的文件中,不在终端显示 运行恢复导出到终端(标准输出)。 导出数据到excle表格中 设置分隔符为逗号: 设置导出文件名,后缀为csv: 查询语句:表名

三、数据显示命令 运行表名,显示全表的内容 1.设置分隔符:分隔符 默认分隔符是“|”。 2.设置显示模式:模式

默认的是list显示模式,一般使用column模式。 3.显示标题栏: 4.设置每一列的显示宽度: 5.列出当前显示格式设置情况: 四、数据库基本操作 1.数据库定义语言DDL 在关系型数据库中,数据库中的表table、视图、索引、关系和触发器等等,构成了数据库的架构。在SQL语句中,专门有一些语句用来定义数据库架构,这些语句被称为“数据库定义语言”,即DDL。 SQLite数据库引擎支持下列三种DDL语句: ●CREATE:创建 ●ALTER TABLE:改变表的结构 ●DROP:删除

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java的基本数据类型有八种 各位读友大家好!你有你的木棉,我有我的文章,为了你的木棉,应读我的文章!若为比翼双飞鸟,定是人间有情人!若读此篇优秀文,必成天上比翼鸟! java的基本数据类型有八种四类八种基本数据类型1. 整型byte(1字节)short (2个字节)int(4个字节)long (8个字节)2.浮点型float(4个字节)double(8个字节)3.逻辑性boolean(八分之一个字节)4.字符型char(2个字节,一个字符能存储下一个中文汉字)基本数据类型与包装类对应关系和默认值short Short (short)0int Integer 0long Long 0Lchar Char '\u0000'(什么都没有)float Floa t0.0fdouble Double 0.0dboolean Boolean false 若某个类的某个成员是基本数据类型,即使没有初始化,java也会确保它获得一个默认值,如上所示。(这种初始化方法只是用于成员变量,不适用于局部变量)。jdk1.5支持自动拆装箱。可以将基本数据类型转换成它的包装类装箱Integer a = new Integer ();a = 100;拆箱int b = new Intger(100);一个字节等于8位,一个字节等于256个数,-128到127一个英文字母或一个阿拉伯数字就是一个字符,占用一个字节一个汉字两个字符,占用两个字节基本数据类型自动转换byte->short , char->int->longfloat->doubleint ->floatlong->double小可转大,大转小会失去精度。字符串与基本类型或其他类型间的转换⑴其它

sqlite3在Linux下的安装和使用

sqlite3在Linux下的安装和使用 2008-06-10 16:51:14| 分类:sqlite|字号订阅 一.sqlite3的安装和配置 下载sqlite3源码包 tar xvfz sqlite-src-3.3.5 cd sqlite-3.3.5 ./configure –no-tcl make (如果在arm板上用需修改Makefile,在LIBS 项中加入–L/usr/local/arm/3.3.2/lib 保存后退出.然后再make) 安装成功后生成文件将被复制到指定目录 再加入一个环境变量 vi /etc/profile 在export区域加入SQLITE3_PATH=/usr/local/sqlite-3.3.5 保存后退出 source /etc/profile 有用文件分别为$SQLITE3_PATH/include/sqlite3.h 头文件 $SQLITE3_PATH/bin/sqlite3 可执行文件 $SQLITE3_PATH/lib/libsqlite3.a https://www.doczj.com/doc/4412773279.html, libsqlite3.so -> libsqlite3.so.0.8.6 libsqlite3.so.0 -> libsqlite3.so.0.8.6 libsqlite3.so.0.8.6 在程序使用到数据库 #include

在.pro文件中添加: INCLUDEPATH +=$(SQLITE3_PATH)/include DEPENDPATH +=$(SQLITE3_PATH)/include LIBS +=-L$(SQLITE3_PATH)/lib LIBS +=-lsqlite3 保存后退出 tmake hello.pro –o Makefile make 二.程序的编写: sqlite3 *db; int rc = sqlite3_open(“data.db”,&db); //打开数据库data.db if(rc!=SQLITE_OK);//打开失败 创建表rc = sqlite3_exec(db,”create table student(ID integer primarykey,name nvarchar(32))”,NULL,NULL,&mrrmsg); 插入rc = sqlite3_exec(db,”insert into student values(…3?,?Zhang San?)”,0,0,&mrrmsg); 修改rc = sqlite3_exec(db,”update student set name=?Li Si? where ID=?4?”,0,0,&mrrmsg);删除rc = sqlite3_exec(db,”delete * from student where name=?Wang Wu?”,0,0,&mrrmsg); 查询是重点 回调式查询rc = sqlite3_exec(db,”select * from student where ID>2 and name<>?Zhang San?”,LoadInfo,NULL,&mrrmsg); 查询的结果通过LoadInfo函数来导出

tagVARIANT数据类型操作详解

struct tagVARIANT { union { struct __tagVARIANT { VARTYPE vt; WORD wReserved1; WORD wReserved2; WORD wReserved3; union { ULONGLONG ullVal; /* VT_UI8 */ LONGLONG llVal; /* VT_I8 */ LONG lVal; /* VT_I4 */ BYTE bVal; /* VT_UI1 */ SHORT iVal; /* VT_I2 */ FLOAT fltVal; /* VT_R4 */ DOUBLE dblVal; /* VT_R8 */ VARIANT_BOOL boolVal; /* VT_BOOL */ _VARIANT_BOOL bool; /* (obsolete) */ SCODE scode; /* VT_ERROR */ CY cyVal; /* VT_CY */ DATE date; /* VT_DATE */ BSTR bstrVal; /* VT_BSTR */ IUnknown * punkVal; /* VT_UNKNOWN */ IDispatch * pdispVal; /* VT_DISPATCH */ SAFEARRAY * parray; /* VT_ARRAY */ BYTE * pbVal; /* VT_BYREF|VT_UI1 */ SHORT * piVal; /* VT_BYREF|VT_I2 */ LONG * plVal; /* VT_BYREF|VT_I4 */ LONGLONG * pllVal; /* VT_BYREF|VT_I8 */ FLOAT * pfltVal; /* VT_BYREF|VT_R4 */ DOUBLE * pdblVal; /* VT_BYREF|VT_R8 */ VARIANT_BOOL *pboolVal; /* VT_BYREF|VT_BOOL */ _VARIANT_BOOL *pbool; /* (obsolete) */ SCODE * pscode; /* VT_BYREF|VT_ERROR */ CY * pcyVal; /* VT_BYREF|VT_CY */ DATE * pdate; /* VT_BYREF|VT_DATE */ BSTR * pbstrVal; /* VT_BYREF|VT_BSTR */ IUnknown ** ppunkVal; /* VT_BYREF|VT_UNKNOWN */ IDispatch ** ppdispVal; /* VT_BYREF|VT_DISPATCH */ SAFEARRAY ** pparray; /* VT_BYREF|VT_ARRAY */ VARIANT * pvarVal; /* VT_BYREF|VT_VARIANT */ PVOID byref; /* Generic ByRef */ CHAR cVal; /* VT_I1 */ USHORT uiVal; /* VT_UI2 */ ULONG ulVal; /* VT_UI4 */

SQLite3 API使用大全

SQLite3API使用大全E-mail:18918737 (at) qq dot com,智有不明

前序: (1) 一、版本 (1) 二、基本编译 (2) 三、 SQLITE操作入门 (2) (1)基本流程 (2) (2) SQL语句操作 (4) (3)操作二进制 (8) (4)事务处理 (10) 四、给数据库加密 (10) 五、后记 (25) 前序: Sqlite3 的确很好用。小巧、速度快。但是因为非微软的产品,帮助文档总觉得不够。这些天再次研究它,又有一些收获,这里把我对 sqlite3 的研究列出来,以备忘记。 这里要注明,我是一个跨平台专注者,并不喜欢只用 windows 平台。我以前的工作就是为unix 平台写代码。下面我所写的东西,虽然没有验证,但是我已尽量不使用任何 windows 的东西,只使用标准 C 或标准C++。但是,我没有尝试过在别的系统、别的编译器下编译,因此下面的叙述如果不正确,则留待以后修改。 下面我的代码仍然用 VC 编写,因为我觉得VC是一个很不错的IDE,可以加快代码编写速度(例如配合 Vassist )。下面我所说的编译环境,是VC2003。如果读者觉得自己习惯于 unix 下用 vi 编写代码速度较快,可以不用管我的说明,只需要符合自己习惯即可,因为我用的是标准 C 或 C++ 。不会给任何人带来不便。 一、版本 从https://www.doczj.com/doc/4412773279.html,网站可下载到最新的 sqlite 代码和编译版本。我写此文章时,最新代码是 3.3.17 版本。 很久没有去下载 sqlite 新代码,因此也不知道 sqlite 变化这么大。以前很多文件,现在全部合并成一个 sqlite3.c 文件。如果单独用此文件,是挺好的,省去拷贝一堆文件还担心有没有遗漏。但是也带来一个问题:此文件太大,快接近7万行代码,VC开它整个机器都慢下来了。如果不需要改它代码,也就不需要打开 sqlite3.c 文件,机器不会慢。但是,下面我要写通过修改 sqlite 代码完成加密功能,那时候就比较痛苦了。如果个人水平较高,建议用些简单的编辑器来编辑,例如 UltraEdit 或 Notepad 。速度会快很多。 二、基本编译 这个不想多说了,在 VC 里新建 dos 控制台空白工程,把 sqlite3.c 和 sqlite3.h 添加到工程,再新建一个 main.cpp 文件。在里面写: extern "C" { #include "./sqlite3.h" }; int main( int , char** ) { return 0; }

Sqlite使用文档

SQLite的配置和使用文档 一.引言: 本文将简要介绍如何在Linux和ARM-Linux平台上移植SQLite嵌入式数据库,以及一些简单的测试案例。 嵌入式数据库采用程序方式直接驱动,而传统数据库则采用引擎响应方式驱动。由于嵌入式数据库的体积通常很小,这使得嵌入式数据库常常应用在移动设备上。 SQLite是一种嵌入式数据库。SQLite的目标是尽量简单,因此它抛弃了传统企业级数据库的种种复杂特性,只实现那些对于数据库而言非常必要的功能。尽管简单性是SQLite追求的首要目标,但是其功能和性能都非常出色由于SQLite具有功能强大、接口简单、速度快、占用空间小等优点,因此特别适合于应用在嵌入式环境中。SQLite在手机、PDA、机顶盒等设备上已获得了广泛应用。 二.软硬件平台: OS:fedora7; 编译器:gcc 版本 4.1.2 20070502 (Red Hat 4.1.2-12): 开发板:基于Sep4020的UB4020EVB(1.6) 开发套件; Linux内核:Linux Kernel v2.6.16: 交叉编译器:gcc version 3.4.1: Sqlite:sqlite-3.3.8 三.PC端编译环境的安装: 此处使用的为SQLite版本为sqlite-3.3.8.tar.gz,可以通过以下方式获得此压缩包https://www.doczj.com/doc/4412773279.html,/sqlite-3.3.8.tar.gz(利用迅雷等工具下载)。 将此压缩包拷贝到/root目录下,在终端中进入此目录,并解压sqlite-3.3.8.tar.gz压缩包:

[root@localhost ~]# cd /root/ [root@localhost ~]# tar -zxvf sqlite-3.3.8.tar.gz 将sqlite-3.3.8更名为sqlit_pc,并进入sqlite_pc目录: [root@localhost ~]# mv sqlite-3.3.8 sqlite_pc [root@localhost ~]# cd sqlite_pc //进入目录后采用默认配置生成Makefile文件: [root@localhost sqlite_pc]# ./configure 配置结束后进行编译并且将所生成的文件安装: [root@localhost sqlite_pc]# make [root@localhost sqlite_pc]# make install Make install 安装以后会生成以下文件,系统默认的目录为/usr/local: lib:libsqlite3.a https://www.doczj.com/doc/4412773279.html, libsqlite3.so libsqlite3.so.0 libsqlite3.so.0.8.6 include:sqlite3.h bin: sqlite3 由于/usr/local为系统路径,此时只要在终端直接输入sqlite3 [数据库名] 即可打开(没有时创建)一个数据库文件。 例1:在终端输入以下语句: [root@localhost sqlite-3.3.8]# sqlite3 prochip.db SQLite version 3.3.8 Enter ".help" for instructions sqlite> 此时就会正确的打开(没有时创建)prochip.db数据库文件。

C C++中使用SQLite_3 数据库

在C/C++中使用SQLite 廖卫东

C/C++接口 SQLite3.0依据以下需求而创建: 支持UTF-16。 用户可定义的文本排序。 以索引列的形式存储BLOB。 SQLite3.0的API包括了83个独立的函数。简单的程序可以通过三个函数工作:sqlite3_open()、sqlite3_exec()和 sqlite3_close()。 更多的数据库引擎运行控制可以用sqlite3_prepare()来编译一个SQLite语句成字节代码并通过sqlite3_step()来执行它。 一个用sqlite3_column_开头的命令序列可以用来提取关于查询结果的信息。许多接口函数是以UTF-8和UTF-16的形式成对出现的。并且有一个用于实现用户定义SQL函数和用户定义的text比较。

打开与关闭一个数据库 typedef struct sqlite3 sqlite3; int sqlite3_open(const char*, sqlite3**); int sqlite3_open16(const void*, sqlite3**); int sqlite3_close(sqlite3*); sqlite3_open()程序返回一个整型错误代码,而不是像sqlite2做的那样返回一个指向sqlite3结构。sqlite3_open()与 sqlite3_open16()间的区别是sqlite3_open16()采用UTF-16(以本地字节顺序)作为数据库文件名。如果一个新数据库文件需要被创建,那么sqlite3_open16()设置本地的文本表达式为UTF-16而sqlite3_open()设置文本表达式为UTF-8。

sqlite3的数据类型详解

sqlite3中的数据类型 大多数的数据库引擎(到现在据我们所知的除了sqlite的每个sql数据库引擎)都使用静态的、刚性的类型,使用静态类型,数据的类型就由它的容器决定,这个容器是这个指被存放的特定列。 Sqlite使用一个更一般的动态类型系统,sqlite中,值的数据类型跟值本身相关,而不是与它的容器相关。Sqlite的动态类型系统和其他数据库的更为一般的静态类型系统相兼容,但同时,sqlite中的动态类型允许它能做到一些传统刚性类型数据库所不可能做到的事。 1.存储类和数据类型 每个存放在sqlite数据库中(或者由这个数据库引擎操作)的值都有下面中的一个存储类: ●NULL,值是NULL ●INTEGER,值是有符号整形,根据值的大小以1,2,3,4,6或8字节存放 ●REAL,值是浮点型值,以8字节IEEE浮点数存放 ●TEXT,值是文本字符串,使用数据库编码(UTF-8,UTF-16BE或者UTF-16LE) 存放 ●BLOB,只是一个数据块,完全按照输入存放(即没有准换) 从上可以看出存储类比数据类型更一般化。比如INTEGER存储类,包括6中不同长度的不同整形数据类型,这在磁盘上造成了差异。但是只要INTEGER值被从磁盘读出进入到内存进行处理,它们被转换成最一般的数据类型(8-字节有符号整形)。 Sqlite v3数据库中的任何列,除了整形主键列,可以用于存储任何一个存储列的值。sql语句中的中所有值,不管它们是嵌入在sql文本中或者是作为参数绑定到一个预编译的sql语句,它们的存储类型都是未定的。在下面描述的情况中,数据库引擎会在查询执行过程中在数值(numeric)存储类型(INTEGER和REAL)和TEXT 之间转换值。 1.1布尔类型 Sqlite没有单独的布尔存储类型,它使用INTEGER作为存储类型,0为false,1为true 1.2 Date和Time Datatype Sqlite没有另外为存储日期和时间设定一个存储类集,内置的sqlite日期和时间函数能够将日期和时间以TEXT,REAL或INTEGER形式存放 ●TEXT 作为IS08601字符串("YYYY-MM-DD HH:MM:SS.SSS") ●REAL 从格林威治时间11月24日,4174 B.C中午以来的天数 ●INTEGER 从 1970-01-01 00:00:00 UTC以来的秒数 程序可以任意选择这几个存储类型去存储日期和时间,并且能够使用内置的日期和时间函数在这些格式间自由转换 2.0 类型近似

SQLite数据库常用命令

SQLite数据库入门及常用命令 SQLite软件包中包含了一个名字叫做sqlite3的命令行,它可以让用户手工输入并执行面向SQLite数据库的SQL命令。本文档提供了一个较为详尽的关于sqlite3的使用说明。 启动sqlite3程序,仅仅需要敲入带有SQLite数据库名字的“sqlite3”命令即可。如果文件不存在,则创建一个新的数据库文件。然后,sqlite3程序将提示你输入SQL语句。敲入SQL语句,以分号“;”结束,敲击回车键后,SQL语句就会执行。 例如,创建一个包含一个表“tbl1”名称为“ex1”的SQLite数据库,你可以这样操作: 你可以通过敲击你所用系统的文件结束符(通常是Ctrl+D)或者中断字符(通常是Ctrl+C),来终止sqlite3程序。请记得在每个SQL语句结束后敲入分号!sqlite3程序通过查找分号来决定一个SQL语句是否结束。如果你省略分号,sqlite3将给你一个连续的命令行提示符并等你给当前的SQL命令添加更多的文字。这个特点很利于多行的SQL语句输入。 SQLite数据库的框架被保存在一个名叫“sqlite_master”的特殊表中。你可以像查询其他表一样通过执行“SELECT”语句查询这个特殊的表:

但是,我们不能在sqlite_master表中执行诸如DROP TABLE、UPDATE、INSERT或者DELETE之类的命令。Sqlite_master表在你创建、删除和索引数据库时自动更新这个表。我们不能手工地更改这个表。 temporary表的结构没有存储在“sqlite_master”表中,这是由于temporary表对应用是不可见的,而不是应用程序创建的。temporary表的结构是被存储在另外一个名叫“sqlite_temp_master”的特定表中。 sqlite3的特殊命令。大多数的时候,sqlite3读入用户输入的行,并把它们传递到SQLite库中去运行。但是,如果用户输入的行以一个点“.”开始,那么,这行将被sqlite3程序自身截获并进行解释。这些“点命令”通常被用来改变查询输出的格式,或者执行某个预定义的查询语句。 你可以在任何时候输入“.help”,列出可用的“点命令”。 sqlite3命令可以以8中不同的格式输出查询结果:“csv”、“列”、“html”、“插入”、“行”、“制表”和“tcl”。你可以使用“.mode”这个点命令来在这些输出格式之间进行切换。 默认的输出格式是“列表”。在列表模式下,每条查询结果记录被写在一行中,并且,每列之间以一个字符串分隔符隔开。默认的分隔符是一个管道符号“|”。列表符号模式在当你输出查询结果到另外一个字符处理器的程序(如awk)中时是尤为有用的: 我们也可以使用“.separator”点命令来改变分界符。例如,为了把分隔符改为一个逗号和空格,我们可以这么做:

基本数据类型

S7-300的数据类型分以下三种: 基本数据类型、复合数据类型和参数类型。 一、基本数据类型 1、位(bit) 常称为BOOL(布尔型),只有两个值:0或1。 如:I0.0,Q0.1,M0.0,V0.1等。 2、字节(Byte)一个字节(Byte)等于8位(Bit),其中0位为最低位,7位为最高位。如:IB0(包括I0.0~I0.7位),QB0(包括Q0.0~Q0.7位),MB0,VB0等。范围:00~FF(十进制的0~255)。 3、字(Word) 相邻的两字节(Byte)组成一个字(Word),来表示一个无符号数,因此,字为16位。 如:IW0是由IB0和IB1组成的,其中I是区域标识符,W表示字,0是字的起始字节。 需要注意的是,字的起始字节(如上例中的“0”)都必须是偶数。 字的范围为十六进制的0000~FFFF(即十进制的0~65536)。 在编程时要注意,如果已经用了IW0,如再用IB0或IB1要特别加以小心。 4、双字(Double Word) 相邻的两个字(Word)组成一个双字,来表示一个无符号数。因此,双字为32位。 如:MD100是由MW100和MW102组成的,其中M是区域标识符,D表示双字,100是双字的起始字节。 需要注意的是,双字的起始字节(如上例中的“100”)和字一样,必须是偶数。 双字的范围为十六进制的0000~FFFFFFFF(即十进制的0~4294967295)。 在编程时要注意,如果已经用了MD100,如再用MW100或MW102要特别加以小心。 以上的字节、字和双字数据类型均为无符号数,即只有正数,没有负数。 5、16位整数(INT,Integer) 整数为有符号数,最高位为符号位,1表示负数,0表示正数。范围为-32768~32767。 6、32位整数(DINT,Double Integer) 32位整数和16位整数一样,为有符号数,最高位为符号位,1表示负数,0表示正数。 范围为-2147483648~2147483647。 7、浮点数(R,Real) 浮点数为32位,可以用来表示小数。浮点数可以为:1.m×2e ,其存储结构如图所示:

机器学习_(python数据类型详解)

python数据类型详解 目录 1、字符串 2、布尔类型 3、整数 4、浮点数 5、数字 6、列表 7、元组 8、字典 9、日期 1、字符串 1.1、如何在Python中使用字符串 a、使用单引号(') 用单引号括起来表示字符串,例如: str='this is string'; print str; b、使用双引号(") 双引号中的字符串与单引号中的字符串用法完全相同,例如: str="this is string"; print str; c、使用三引号(''') 利用三引号,表示多行的字符串,可以在三引号中自由的使用单引号和双引号,例如:str='''this is string this is pythod string this is string''' print str; 2、布尔类型 bool=False; print bool; bool=True; print bool; 3、整数 int=20; print int; 4、浮点数 float=2.3;

5、数字 包括整数、浮点数。 5.1、删除数字对象引用,例如: a=1; b=2; c=3; del a; del b, c; #print a; #删除a变量后,再调用a变量会报错 5.2、数字类型转换 int(x [,base]) 将x转换为一个整数 float(x ) 将x转换到一个浮点数 complex(real [,imag]) 创建一个复数 str(x) 将对象x转换为字符串 repr(x) 将对象x转换为表达式字符串 eval(str) 用来计算在字符串中的有效Python表达式,并返回一个对象 tuple(s) 将序列s转换为一个元组 list(s) 将序列s转换为一个列表 chr(x) 将一个整数转换为一个字符 unichr(x) 将一个整数转换为Unicode字符 ord(x) 将一个字符转换为它的整数值 hex(x) 将一个整数转换为一个十六进制字符串 oct(x) 将一个整数转换为一个八进制字符串 5.3、数学函数 abs(x) 返回数字的绝对值,如abs(-10) 返回10 ceil(x) 返回数字的上入整数,如math.ceil(4.1) 返回5 cmp(x, y) 如果x < y 返回-1, 如果x == y 返回0, 如果x > y 返回1 exp(x) 返回e的x次幂(ex),如math.exp(1) 返回2.718281828459045 fabs(x) 返回数字的绝对值,如math.fabs(-10) 返回10.0 floor(x) 返回数字的下舍整数,如math.floor(4.9)返回4 log(x) 如math.log(math.e)返回1.0,math.log(100,10)返回2.0 log10(x) 返回以10为基数的x的对数,如math.log10(100)返回2.0 max(x1, x2,...) 返回给定参数的最大值,参数可以为序列。 min(x1, x2,...) 返回给定参数的最小值,参数可以为序列。 modf(x) 返回x的整数部分与小数部分,两部分的数值符号与x相同,整数部分以浮点型表示。 pow(x, y) x**y 运算后的值。 round(x [,n]) 返回浮点数x的四舍五入值,如给出n值,则代表舍入到小数点后的位数。sqrt(x) 返回数字x的平方根,数字可以为负数,返回类型为实数,如math.sqrt(4)返回2+0j

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