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WOW 熊猫人武僧DPS输出手法

WOW 熊猫人武僧DPS输出手法

WOW 熊猫人武僧DPS输出手法?

2012-11-02 12:24心心相隔|分类:魔兽世界|浏览5893次

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提问者采纳

2012-11-02 12:49

首先是攒真气的技能:贯日击和移花接木,优先贯日击,血少了用移花接木,能减低点治疗的压力

消耗真气的技能:猛虎掌三层叠满后旭日东升踢优先度> 怒雷破> 幻灭踢(最好是怪物背后踢或者打了小雕文:幻灭踢雕文) 找好时机爆发,爆发用虎眼酒(10层)+饰品+豪能酒A怪用怒雷破>神鹤引项踢

另外,探云鞭用好了也能提高DPS

提问者评价

谢谢你的耐心解答,好详细呀

魔兽世界5.4《熊猫人之谜》橙色披风获取攻略

黑龙王子声望任务(第一阶段) 声望开启: 当你到达90级后,你可以在四风谷和锦绣谷之间雾纱栈道那里找到黑龙王子拉希奥: 与其对话并喝一杯后可以开启他的个人声望,同时接到两个任务"黑王子的试炼"和”敌人的力量“。 第一步任务A:黑王子的试炼 该任务要求你去锦绣谷、螳螂高原和恐惧废土杀各种魔古人和螳螂妖,直到黑王子声望尊敬。你也可以通过在雷神岛刷怪提升黑王子声望。 每个40声望:韶天巨兽、恐惧废土和螳螂高原的稀有魔古精英 每个15声望:恐惧废土的精英螳螂妖 每个10声望:大部分魔古人和螳螂妖

每个1、2、3、5声望:恐惧废土、螳螂高原和锦绣谷的部分魔古人和螳螂妖(血低攻击力弱的那种)相关:速冲黑龙王子声望攻略1(砮皂寺) | 攻略2(夏柯希尔之巢) | 攻略3(郭莱古厅) 第一步任务B:敌人的力量 该任务要求你去收集力量印记和智慧印记。 力量印记只有魔古山宝库和永春台BOSS掉落(含随机团队);智慧印记则只有恐惧之心和永春台掉落(含随机团队)。5.4版本开放后,雷电王座及决战奥格瑞玛的前8名Boss将会掉落力量和智慧印记。 第二步任务:恐惧 完成第一步的两个任务后,黑龙王子会给你新任务:恐惧,要你去永春台击败惧之煞并拾取恐惧奇美拉。 该物品可以在击杀任意难度的惧之煞后拾取。 任务奖励: 当你完成黑龙王子以上任务后,即可接到5.0版本的最终任务:黑龙王子之息,与其对话即可挑选并免费获得一颗橙色宝石:晶化恐怖(智力)、晶化惊怖(力量)、晶化恐惧(敏捷)。 第二阶段:黑王子之眼 ↑回到顶部 在5.1版本中,通过完成新的黑王子任务,你可以获得黑王子之眼,该物品可以为你的染煞武器增加一个插槽。 棱彩插槽可以镶嵌任何颜色的宝石,镶嵌黑王子之眼是没有施法条的,请不要随便使用…… 黑王子声望任务(第二阶段) 注意,要开始以下新任务的前提是你已经完成了第一阶段的任务,拿到了500属性的橙色宝石! 第一步任务:即将到来(开启5.1新声望) 如果你已经获得橙色宝石,黑王子会给你新任务“即将到来”,要你去卡桑琅丛林等待你的阵营的舰队,实际上就是要你开启5.1新声望。因此,如果你没开启新声望,那这时就去锦绣谷的阵营主城接新声望前置任务吧(自动接到),然后去卡桑琅做完前置任务,当新声望日常开启后就可以回去交任务了;当然如果你接黑王子任务之前已经开启了新声望日常,那么这任务直接就可以交掉了。 第二步任务A:王子的追求 接下来,黑王子会给你两个新任务,一个是要你去提升黑王子声望至崇敬。这个任务很简单,去卡桑琅丛林杀对立阵营怪就能提升声望。 第二步任务B:勇气的测试

魔兽世界5.4熊猫人之谜-潘达利亚隐藏物品详细坐标-推荐下载

翡翠林 物品位置描述 ◆[古代熊猫人茶壶]静寂瀑布(坐标:26.232.3)100金*不触发成就 ◆[古代熊猫人矿镐]绿石村采矿场战网通行证绑定,让你在潘达利亚挖矿时能够发现宝 石。无需装备。 ◆[十雷之锤]十雷台的唤魂者之座*我发现的位置(十雷台坐标:40,14)特殊模型 ◆[熊猫人幸运硬币]在铁腕机坪边上的一口井里(坐标:31,27)95金*不触发成就 ◆[熊猫人仪式石]努卡努卡营地西北边,玉盘湖中央(坐标:23.535.1)105金*不触发成就 ◆船载储物箱翡翠林地图边缘(坐标:51.4100.0)沉没在南部海岸的联盟船只造成的*不触 发成就 ◆秘藏的宝藏临风岛山洞(坐标:64,25)*不触发成就 ◆[武丁的螳螂刀]欧文的许愿井,十雷台西北边(坐标:39.47.2)战网通行证绑定匕首,卡 拉克西风格模型 ◆神龛悼念神龛(坐标:46.480.7)30金,被斥责*不触发成就 ◆[镶玉之刃]玉婆婆前青玉战士雕像(坐标:39.246.6)战网通行证绑定单手剑,你的近战 攻击有一定几率将敌人包围在青玉中,使其昏迷3秒。模型类似[流光碧空之歌] ◆[远古锦鱼人法杖]神龙之心南(坐标:46.465.3) 恐惧废土 物品位置描述 ◆[菁华之刃]贴在南部洞窟的墙壁上(坐标66.863.8)战网通行证绑定单手剑,卡拉克西风 格模型 ◆[浸血的甲壳碎片]泥鳞窟(坐标:2650.2)敏捷堆叠型饰品。 ◆[毒心之刃]毒水崖琥珀孵育室门口的草丛(坐标28.841.9)*由玩家提供的位置战网通行 证绑定单手剑 ◆[析象器的突变之杖]扎尼维斯的白色的岩石(坐标:30.390.9)特殊模型 ◆[灵思明晰护符]恐惧之心西北的石头中间(坐标33.030.1)*由玩家提供的位置450等级 战网通行证绑定项链 ◆[玛里克的坚固长矛]夏柯希尔之巢(坐标4930)*由玩家提供的位置战网通行证绑定长柄 武器,卡拉克西风格模型 ◆[操纵者的护符]与NPC[闪光的拉帕纳海螺]对话获得(坐标4264)*由玩家提供的坐标特 殊饰品,你的宠物攻击有一定几率额外造成50%的自然伤害,但最多不超过5000点。 ◆[卡诺兹的虫群砍刀]闷水壶的冒险码头(参考坐标5778)*由玩家提供的位置战网通行证 绑定双手斧剑,卡拉克西风格模型 ◆[掠风者的迅击匕首]桑格尔平台(坐标71.836.1)*由玩家提供的位置战网通行证绑定匕 首,卡拉克西风格模型 ◆[虫群卫士奖章]暮根沼泽(坐标54.256.2)*由玩家提供的位置拾取绑定饰品,特殊效果: 在恐惧废土时,你的移动速度提高10% ◆任务:[旗帜——虫群卫士之弩] ◆任务:[旗帜——觅血者的狂乱钉锤] ◆任务:[旗帜——补给箱] ◆任务:[旗帜——毒心之锤] 卡桑琅荒林 物品位置描述

魔兽7 0前瞻:射击猎输出技能和循环初始体验

魔兽7.0前瞻:射击猎输出技能和循环初始体验 1月中旬测试服重开以后,射击猎终于可以测试了。以下是我在测试服对于射击猎的初始 体验。 第一印象 7.0的射击猎和之前版本最大的区别是取消了永久宠物。孤狼(自动/奥术/瞄准射击伤害提 高30%)和狙击训练成为了常驻被动技能。 同时,射击猎也取消了各种陷阱,增加各种减速,控制的技能。 由于猎人集中值回复机制的改动,现在射击猎的集中值回复从之前的每秒4点增加为每秒10点。基本不需要等待回复足够集中值来进行技能输出。 而在战斗中,必须时刻集中精力注意保持目标身上的10秒3层的易伤buff。这让射击猎的输出变得非常紧凑。一不小心断掉易伤buff,DPS就会惨不忍睹。 相对于以往版本射击猎马拉松式的输出循环,新版本的射击猎更像是在不停地做冲刺跑。 110级猎人的基础属性,7.0各职业的属性又开始了爆炸式增长,110级的猎人基础血量 为37.5万,845装等血量达到了140万。

第二层30级天赋:和之前版本相同。 第三层45级天赋:穿透射击是新的dot伤害,奇特弹药和之前版本相同,其中冰冻弹每次击中目标可以减速50%是猎人很好的风筝技能。

第四层60级天赋:和之前版本相同。

第五层75级天赋:light up可以使受照明弹影响的目标伤害提高10%,PvP技能。提高弱点则可以让下一次标记射击瞬间跌满3层易伤。爆头射击是个不错的单体和AOE技能。

第六层90级天赋:黑鸦,弹幕射击和之前版本相同,AOE技能箭雨目前还没做好,伤害很低。 第七层100级天赋:黑暗游侠是个非常不错的单刷技能,触发几率非常高,每次触发可以召唤一个黑暗生物存在10秒左右并嘲讽3秒,可以叠加。后跳+50%伤害目前还未实装,蓄势待发和之前版本相同。

魔兽 5.0 熊猫人 潘达利亚 猎人 稀有宝宝 指南 攻略 免费文档 亲们 给个五星吧!

魔兽5.05.0::值得猎人拥有的稀有宠物全指南值得猎人拥有的稀有宠物全指南 本文导航 ? 第 1 页:六爪 ? 第 6 页:豪猪之脊 ? 第 2 页:不动之石隐 ? 第 7 页:天兆 ? 第 3 页:波澜若澈 ? 第 8 页:重蹄 ? 第 4 页:星光 ? 第 9 页:野蛮 ? 第 5 页:血牙 猎人们都以自己捕获到的稀有宠物作为炫耀的资本。熊猫人之谜这个版本中再次让猎人忘乎所以的蹲点守候,而这些稀有宠物有个共同的特点,就是全地图巡回移动。移动路径、脚印形状如下所示: · 六爪(Hexapos) 所属:水系阔步者(特殊宠物) 足迹:神秘的痕迹 所在:恐惧废土,盐鳞滩北边至惧之心的海滩 如图所见,六爪是只长脚,同时它是目前唯一的白/粉色外形的长脚宠物。由于长相实在太甜美了,buff 还给力(等同奥术光辉),在查看稀有列表的时候反正我是对它一见钟情……。 然而实际抓捕的时候这却是相当令人痛苦的一只,为什么呢,让我们来看看它的脚印:

整张恐惧废土都是这种深蓝底色的地面,上面浮现着这种深色的脚印……花了半个小时看完整个地图我已经瞎了…… 移动路线: 如同所示,整张地图外沿。鉴于一般玩家在89级就会去恐惧废土做任务,强烈不建议在没学飞行前追踪这只宠物:add到旁边的任意怪都会很想死的,有了MoP飞行以后再追踪则是比较明智的选择。

刷新时间似乎很短,楼主曾经在凌晨2点左右见到一次但跟丢了,做完日常又冲了点烹饪,四点回来一看在地图的另外半边又找到了。 当然我不确定是没人抓它于是它兜了整整两个小时还是怎样,但理论上不可能没人抓就一直呆在那儿吧…… · 不动之石隐(Rockhide the Immovable) 所属:蜥蜴 足迹:磨损的痕迹 所在:螳螂高原,奥苏尔火营南部的地图中央区域 这是一种MoP新追加的宠物分支,技能是让人变石头。这只稀有造型当然是唯一的,但个人觉得作为一个有几十种外观的宠物分支,一只石鳄到底是红色配蓝色还是红色配紫色好像真的没什么区别…… 移动路径:

武僧全解

武僧技能翻译 1.专精 a.酒仙(Brewmaster) i.坦克天赋 ii.需要开启磐牛式(Stance of the Sturdy Ox) iii.酒仙坦克特点为受到的伤害将被分为两部分:一部分立即发生(70%~50%);另一部分转化为10秒钟的持续伤害-醉拳伤害(30%~ 50%)。酒仙的专精将会增加醉拳伤害的所占总伤害的比例。然后 通过纯净佳酿(Purifying Brew)来移除醉拳伤害。 iv.核心技能:酒醒入定、迷醉酒雾、火焰之息、金钟罩。 b.织雾(Mistweaver) i.治疗天赋 ii.需要开启灵龙式(Stance of the Wise Serpent) iii.织雾的特点是造成伤害的50%会治疗20码内受伤最重的目标,织雾绝大部分伤害技能又是近战技能,所以决定了织雾将会是一个近战治疗 (一手打着boss,一手扔着治疗是不是很cool)。回蓝手段是通过 消耗法力值的技能来获得气,然后消耗气来叠加法力回复的buff, 最后通过法力茶技能消耗掉这些buff来回复法力值。织雾的精通将 提升在受伤目标周围制造治疗光球的几率。 iv.核心技能:抚慰之雾、真气波、氤氲之雾、振魂引。 c.踏风(Windwalker) i.伤害天赋 ii.需要开启猛虎式(Stance of the Fierce Tiger) iii.踏风是近战dps天赋,一般为双持,特点是通过贯日击造成伤害来获得气,然后通过消耗不同数量的气来发动不同特点的近战技能。踏风的 精通将提升贯日击后,下一个技能不消耗气的几率。 iv.核心技能:贯日击、猛虎连击、幻灭踢、愤怒之拳。 2.天赋 a.第一层 i.疾速(Celerity): ●滚地翻(Roll)和纳气吐华(Chi Torpedo)的冷却时间降低 5秒。 ii.虎威(Tiger‘s Lust):

魔兽PVP教程:一句话知道自己在阿什兰做啥 - 魔兽世界

魔兽PVP教程:一句话知道自己在阿什兰做啥 - 魔兽世界 阿什兰是WOD版本最好玩的一个副本。对,没有打错字,是副本。每次40人团战的时候我都会想起以前打25H十字军试炼3号。 一堆人傻呆呆的站着让你打,可是你谁也打不死;你身上挂着不知道多少个DOT;你不停地被控制;你前一秒还是满血,下一秒猝死了。 言归正传,首先,你得找到一个YY队。如果你是一个野团爱好者,请无视本帖。 (我知道无论是NGA上还是游戏里,都有无数“高玩”在嘲讽着YY队“红蓝绿”“只要DK SM”“打个阿什兰凭什上YY”“要求荣誉毕业”之类的,请无视他们。因为他们平时并不打阿什兰,只是偶尔打一场被拒绝心怀不忿而已。) 刚满级可以找个野场捡点碎片,1碎片=3荣誉,有700PVP装等,打起来就很愉快了。 既然你选择了YY队,说明你是来混箱子和征服而不是混荣誉的,一身果体被拒还要嘲讽人家要求荣誉毕业混荣誉,那是无耻。 集合石里大部分的团都是事件团,请放心混,如果你不是DK战士萨满武僧等强势职业,请尽量选择刚开组的团。遇上别人只组“红蓝绿”对刚, 混征服自觉地远离,时间就是金钱,我的朋友。 集合石找个YY队,进YY问密码,报密码进组。 大部分的YY右上角公告都会教你如何退组进场,请尽量学会,每个团长都会优先组会退组的人。 进战场以后,在战斗开始前,你还有一些要准备的:合剂、欢歌花、星木根、古方自由行动药水、幽灵药水。 团战不要开加速卷轴,团战不要开加速卷轴,团战不要开加速卷轴,重要的事说三遍。

以下是各职业我推荐的一些专精天赋雕文,希望对你有帮助。 DK 血DK。天赋:虫群、炼狱、天灾契约、龙喷。雕文:血液沸腾雕文必备。 血DK拥有最出色的伤害的制造能力和自保能力,起手古方自由行动药水+虫群+符文刃舞,然后血沸铺疾病就行了。 ZS 防战。天赋:群反、震荡波、天神下凡、角斗之心。雕文:风雷雕文必备。 防战团战伤害仅次于血DK,由于主要伤害来自重伤,因此并不需要大风车,当然你也可以点出来,逃跑的时候用。起手古方自由行动药水+天神下凡, 然后雷霆一击铺重伤,选治疗多的地方丢震荡波,对面团开闪电魔杖爆发伤害的时候开好群反。战士虽然伤害不及DK,但控制技能多,战术意义比DK高。 QS 奶骑。天赋:双圣手、地板锤、双道标。雕文:牺牲之手雕文。 卡技能的时候,奶骑除了放个光环丢个地板锤,组萨满丢个保护,其它什么卵用都没有。当

熊猫人前期各专业投资分析 人人都可做地精

熊猫人前期各专业投资分析人人都可做地精本文来源于NGACN,作者:raking000 原文地址:https://www.doczj.com/doc/4313752379.html,/read.php?tid=5569756&forder_by=postdatedesc转载请在文首保留此行。 最近有些xxx圈里的朋友一直在问我关于MOP开了之后金币会不会贬值会贬值多少的问题几年这里我给大家讲下我自己的一些看法 直接进入正题: 本来我通过在测试服和一些途径了解之后也觉得肯定会大幅通胀,现在我动摇了。。。 首先测试服的金币数量和物品掉率肯定不是公测服的标准(如果真是这样这个游戏早就混乱不堪了)其次虽然暴雪开放了aoe拾取,方便了,可是现在怪掉的G少了很多很多。。。特别是raid 里的G,以前刷凤凰的时候,从进本到1王门口那几波精英小怪平均每只掉落1G,而现在拉一起A了,全拾取一共也才掉1G多,差不多是以前的1/10。。。 虽然新的制造业系统促使大家去杀野怪,可是野外的怪刷的地点和刷新的量有限,所以产出的G也不会太多我认为G的来源大头还是副本,可以无限刷的地城和基本每个人都会每周打的团队本,如果副本G掉落减少了这么多,可想而知整个游戏的G产量也会下降。大家在副本里,每个尸体都会去捡的,所以有没有aoe拾取都一样,G掉落变成1/10,副本产出就真成了1/10。 可能blz真的想控制货币通胀了,掉落改的这么狠。。。虽然任务得到的G多了,可是各种修装等消耗也多了,很直观的可以看到,80-85做任务升级能有5000G,85-90基本只能有2000。 而且现在洗完天赋,每层天赋和雕文都得花费物品去改,以前天赋是不用的,所以当我看到消失之尘11G的时候就被震惊了。。。还好后来改了,不过到时会不会涨还说不定。再加上黑市的吸G能力,我现在对mop的货币通胀持怀疑态度。。。 关于MOP初期也谈谈自己的看法。 铭文 套牌不看好,首先属性设计平庸;其次假设国服同步并且套牌兑换方式不变,那么MOP第一个马戏团的时间窗口就很狭窄, 预计套牌大规模上市要等到11月份,期间要面临美酒节饰品,S装,随即团队掉落的竞争,市场表现堪忧。 新雕文的领悟只有通过智慧卷轴一途,目前数据库中没有看到使用祥和无CD制造智慧卷轴的信息,因此初期雕文市场要想玩得俏, 众多铭文号和不错的人品就十分必要。

《魔兽世界》7.0踏风武僧PVP 7.0踏风武僧天赋符文怎么加点

基础技能 猛虎掌:说白了就是现在的贯日击,少量伤害,最基本的攒气技能。 幻灭踢:中等伤害,填充技能。 旭日东升踢:大量伤害,点爆发的组成技能,CD受急速影响。 怒雷破:依然是最大的爆发技能,神器天赋[转化力量]叠加10次后提升50%怒雷破伤害,神器天赋[横向烈风]也提供了怒雷破1/3的伤害,点爆发主要技能。 轮回之触:完全重做的技能,类似于DK的收割,延迟类伤害技能,8秒后造成大量伤害,加上神器天赋[狂风爆发],是很不错的爆发点组成技能,一般用在爆发点的开始。 风火雷电:经过神器天赋强化后,每个分身造成50%的伤害,所以在分身全部能打到目标的情况下相当于总伤提高了50%,是一个爆发期间开的技能,但是目前有一个BUG:打怒雷破时其中有一个分身不会复制怒雷破(每个分身50%伤害,也就是说在不被干扰的情况下开了分身和不开分身的怒雷破总伤是一样的)。 分筋错骨:整合了之前的雕文效果,使用时可以清除目标身上所有DOT。

业报之触:整合了之前的20码雕文效果,没有套装支持的情况下吸收量依然还是50%生命值上限,神器天赋[善恶有报]使业报吸收的伤害可以全部转化成治疗,所以应该尽量避免在自己满血的时候交业报。 精通:组合拳:使用与之前不同的技能时,你的技能造成的伤害提高XX%。这是踏风的新精通机制,这个改动直接改变了踏风的打法,以后7.0的节奏就是你要时刻记住你上一个技能是什么~,当然,这形成习惯以后也不是那么难,只是一开始可能会有点不习惯,经过测试,起手第一个技能也同样享受精通加成,之后如何长时间保持精通的提成将是踏风能否打出高伤害的重点。 神器天赋 风领主之击:伤害仅此于怒雷破和轮回的技能,40秒CD,消耗2气并且有9码攻击距离,这是踏风7.0很重要的一个技能,低消耗、带距离、高伤害的特性完全就是一个神技,唯一不足的就是CD有点小长,所以建议放在爆发点组成。 治疗之风:魂体传送时,6秒内回复最大生命值上限的20%。值得注意的是这个和金疮药的直接回血不一样,它是一个6秒内回复20%血的HOT,目前7.0踏风的生存就靠金疮药和魂体传送来回血。 天赋

WOW潘达拉稀有精英位置及掉落

翠玉林的稀有不掉落特殊物品,故我们在下面按地图上只按照标记顺序列出所有稀有精英名字以及截图,但是会掉落随机附魔的420武器,85级可用,灵魂绑定(但是7号的那个蜥蜴人掉落的是装备绑定的,暂不解),同一个稀有掉落的部位都是固定的,但是属性则是随机。另外8号那个螳螂妖是潜行的,要靠近了才看得到。 四风谷的所有稀有怪均会掉落特殊物品,故我们在下面按地图上 按照标记顺序列出所有稀有精英名字、截图以及特殊掉落,同时会掉落随机附魔的430装备,灵魂绑定,同一个稀有掉落的部位都是固定的,但是属性则是随机。其中,3、4、7号掉落的玩具比较受欢迎,而5,6号掉落的物品更适合练级。 1."撕裂者"纳拉克 钢铁王朝 灵魂绑定 唯一 饰品 需要等级85 物品等级400 使用:召唤旋风之刃为你作战,持续10分钟。(1小时冷却时间) 2."达强儿 陶制碎片 灵魂绑定 唯一 饰品 需要等级85 物品等级400 使用:召唤一名陶俑战士为你而战,持续10分钟。(1小时冷却时间) 3.黑蹄 战斗号角 灵魂绑定 唯一 使用:吹响一阵刺耳的号角,吸引40码范围内的敌人。(2分钟冷却时间) 4.苏里索尔 狂乱水晶 灵魂绑定 唯一 需要等级85 使用:所有属性提高500点,持续1小时。此效果同时属于作战药剂与守护药剂。(15分钟冷却时间) 5.思勒那 过度生长的睡莲 灵魂绑定 唯一 使用:根据职业和作战职责不同,给予你一项德鲁伊的技能。对94级以上的玩家无效。 " 6.萨殷战争斥候 萨尔因战旗 灵魂绑定 唯一 使用:融入暗影中,持续3秒,并且召唤一个萨殷战争斥候。萨殷战争斥候会吸引附近怪物的注意力后跑向远方。 7.斯拉·污皮 宁静生长种子 使用:召唤一颗宁静生长的种子对你进行持续治疗。(1小时冷却时间) 8.博诺伯 魔力香蕉 灵魂绑定 唯一 使用:把魔法香蕉丢到地上,第一个踩到它的人会被绊倒。(30分钟冷却时间)

魔兽世界熊猫人之谜三系法师总攻略

奥术: 1.1 天赋选择 1.2 第一层天赋 第一层天赋为提高法师机动性而设计。你可以选择: ?[气定神闲],每90秒获得一次瞬间施法的能力。 ?[灼烧],可在移动中施放。 ?[浮冰],每分钟获得两次在移动中施法的能力。 在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它可为你提供每90秒一次的瞬发奥冲。在移动战中,你通常会更倾向于选择灼烧。如果在移动战中只需要每分钟移动数秒,那么浮冰将更为有利,你将在移动中依然保持输出循环。 1.3 第二层天赋 第二层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择: ?[时光护盾],4秒内你受到的所有伤害将会在6秒内恢复。 ?[炽热疾速],当你承受伤害或击杀敌人后可以在1.5秒内提高你的移动速度。 ?[寒冰护体],吸收一定量伤害同时防止读条被击退,吸收量受法伤影响。 寒冰护体应为默认天赋。寒冰护体能防止读条击退,在范围性伤害较多的战斗中可提高部分DPS。时光护盾可在团队承受大量伤害时为治疗减轻压力。炽热疾速在运动战中可以选用,但是大多数场合下闪现已经绰绰有余。 1.4 第三层天赋 第三层天赋为提高法师控制能力而设计。这层天赋主要为PVP服务,通常与PVE无关。你可以选择:

?[冰霜之环],召唤一个半径10码的圆环,当敌人进入时将被冻结10秒。 ?[寒冰结界],对友放目标施放后当其被攻击时在周围10码的所有敌人将被冻结5秒。 ?[冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。 1.5 第四层天赋 第四层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择: ?[强化隐形术],强化你的隐形术使其立刻生效。 ?[炙灼],一次原本会杀死你的伤害反而会治疗你,使你回复50%最大生命值,在接下来的6秒内受到相当于最大生命值40%的伤害。 ?[急速冷却],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术冷却立刻结束,并回复30%最大生命值。 炙灼看起来是最好的选择,它能在许多场合下防止你死亡。在你需要快速使用两次寒冰屏障的时候可以选择急速冷却,尽管依然会触发30秒低温效果。强化隐形术可在特殊场合选用,目前我们看不到它相较于另外两系天赋的优势。(事实上强隐在很多场合有着无可比拟的优势。相较春哥可减轻治疗压力,相对于冰箱则可保证输出且能完成一些冰箱无法完成的任务,例如龙魂督军撞球等。——译者注) 1.6 第五层天赋 第五层天赋将成为输出循环的一部分: ?[虚空风暴],对目标造成持续伤害,每一跳伤害可对目标附近10码内任意敌人造成相当于其伤害一半的伤害。 ?[活动炸弹],对目标造成持续伤害,当目标死亡或者炸弹持续时间结束后会对10码内3个敌人造成爆炸伤害,活动炸弹有3目标上限。 ?[寒冰炸弹],对目标造成延迟伤害,同时对10码内所有目标造成相当于其伤害一半的伤害同时在2秒内减速70%。 这些天赋在beta中改动非常频繁,不难假设暴雪依然尝试调整他们。目前三种炸弹非常平衡,在单目标战斗中你可以随意选择,结果大致相同。2到4目标的战斗中活动炸弹占优,但是冰霜炸弹也十分接近。超过4目标的战斗中你应该更倾向于使用冰霜炸弹。(事实上三系炸弹差距较大,只从模拟分析DPS差距也在1000到2000左右。——译者注) 1.7 第六层天赋 均为回蓝和伤害增强天赋: ?[祈愿],唤醒冷却时间缩短至10秒,但是被动法力回复速度减少50%,唤醒结束后法术伤害增加25%持续40秒。 ?[能量符文],当你处于能量符文范围内时,法力回复速度增加100%,法术伤害增加15%,符文在1分钟后消失。这个法术将取代唤醒。

熊猫人之谜各职业T14名称与套装效果预览

熊猫人之谜各职业T14名称与套装效果预览牧师:守护灵龙(Guardian Serpent) 点击查看牧师T14套装高清视频预览 牧师套装效果: 神戒2件:快速治疗的法力消耗降低10%。 神戒4件:降低苦修和治疗之环的冷却时间4秒。 暗影2件:精神鞭笞的暴击率提高10%。 暗影4件:暗言术:痛和吸血鬼之触的持续时间延长3秒。 盗贼:千刃(Thousandfold Blades) 点击查看盗贼T14套装预览 盗贼套装效果: 2件:毒伤的伤害提高20%,影袭的伤害提高15%,背刺的伤害提高10%。 4件:暗影之刃的冷却时间降低90秒。 萨满:火鸟(Firebird)

点击查看萨满T14套装预览 萨满套装效果: 元素2件:闪电箭的伤害提高5%。 元素4件:滚雷触发时将为你提供2层闪电盾。 增强2件:熔岩猛击的伤害提高15%。 增强4件:由风暴打击提供的暴击加成效果提高额外15%。 恢复2件:强效治疗波的法力消耗降低10%。 恢复4件:潮汐奔涌触发时提供额外1层效果。 术士:煞肤(Sha-Skin) 点击查看鬼煞将要吞噬你:术士T14套装动态预览视频 术士套装效果: 2件:腐蚀术的伤害提高10%,燃尽的伤害提高5%,暗影箭的伤害提高10%。 4件:黑暗之魂的冷却时间降低40秒。 战士:回响之环(Resounding Rings)

点击查看泰罗奥特曼变身?5.0战士T14套装预览图战士套装效果: 武狂2件:致死打击和嗜血的伤害提高25%。 武狂4件:鲁莽的冷却时间降低150秒。 防御2件:破釜沉舟的冷却时间降低30秒。 防御4件:盾牌格挡的怒气消耗降低10点。 5.3相关资料: 重要资料汇总: 5.3官方补丁说明一览、雷电王座副本专题、T15套装效果 装备升级回归:500勇气升级8个物品等级 重要改动:杀怪得次级好运符、好运符拾取几率叠加 5.3黑王子任务:600等级披风 PVP改动:韧性移除、新竞技场、新战场

装备整理:5 4决战奥格防战BIS配装参考表

装备整理:5.4决战奥格防战BIS配装参考表本文来源于NGACN,作者 imoon 原文地址:https://www.doczj.com/doc/4313752379.html,/read.php?tid=6594038转载请在文首保留此行。 考虑配装很久,属性上闪招跟精通个人认为根据自己爱好吧,虽然开荒阶段用高装等的有啥用啥就行了,但是觉得还是有必要根据boss掉落规划一下DKP或者好运符~ 以下内容仅供参考,欢迎讨论~装备及数据为10H标准,散件都是战火级别~ 位置类别装备属性插槽出处备注 头部闪招[上古屠夫头 盔] +1445招架 +1445精通 多彩红槽 (270耐) H11索克NA 精通[上古屠夫头 盔] +1445招架 +1445精通 多彩红槽 (270耐) H11索克NA 项链闪招[黑索的导火 索] +922招架 +922精准 NA H12黑索NA 精通[战蝎的点火 钥匙] +950命中 +877精通 NA H6战蝎NA 肩膀闪招[上古屠夫护 肩] +1054精通 +1101精准 红槽*2 (120力量) H12黑索 不出4T16,此 处可用H1号 掉落[猛烈爆 发肩胄] 精通[上古屠夫护 肩] +1054精通 +1101精准 红槽*2 (120力量) H12黑索 不出4T16,此 处可用H5号 掉落[库古克 的刚毅肩甲] 披风NA[千嬴,砮皂 之韧]+991招架 +991精准 +991精通 红槽(90耐力)传说任务 大概可以在 没有生存压 力或者想要 彪一下DPS 的时候换一 下[刚禄,雪 怒之力] 胸甲闪招[碎地者的蒸 汽胸甲] +1536躲闪 +1536招架 红槽黄槽蓝 槽(180躲闪)H6战蝎NA 精通[上古屠夫护 胸] +1665精通 +1069精准 红槽*3 (270耐力) H4傲之煞 不出4T16,此 处可用H11号 掉落[冰血胸 甲] 护腕闪招[黯淡沉睡护 腕] +922躲閃 +922招架 NA H1NA 精通[血怒护腕]+809招架 +990精准 NA H9NA 手闪招[上古屠夫护 手] +1262精通 +788精准 红槽*2 (120力量) H8将军 不出4T16,此 处可用H2掉 落[震击者手 甲] 精通[上古屠夫护 手] +1262精通 +788精准 红槽*2 (120力量) H8将军NA 腰带NA[不朽重装腰 带]+1273精通 +940招架 红槽黄槽 (120力量) H10宝藏NA

《魔兽世界:熊猫人之谜》新副本一览

《魔兽世界:熊猫人之谜》新副本一览 潘达利亚的地城 玉 蛇寺(Temple of the Jade Serpent):这里是玉龙部族熊猫人的一座寺庙,当部落与联盟不听熊猫人的劝告而在翠玉林发生激烈的流血冲突之后,仇 恨与嗜血的负面能量形成了一支可怕的「煞」,名为「疑惑之煞」到处肆虐破坏。现在究竟谁才能前来收拾残局呢?风暴烈酒酿酒坊(The Stormstout Brewery):这里是酿酒大师老陈的老家,不过却被许多兔精和猴精给侵占了,老陈带着他的侄女莉莉回到家乡,以将祖传的秘方和遗产重新夺回自己的 手中。究竟在这座传奇的酿酒坊内,又藏有多少风暴烈酒家族的历史与秘密呢? 影 踪修道院(Shadopan ):影踪派的熊猫人在这个修道院所封印的正是「煞」,而且是经年累月累积下来的「煞」。如今突然不知什么原因,导致了「煞」逃脱了影踪派所设下的封印。究竟为何会导致情况失控呢?又为何他们 会在此地封印「煞」?而造成「煞」出现的原因又是什么?长城(The Great Wall):目前并无资讯,可能为协助熊猫人防守螳螂人入侵的战役。

螳螂人殖民处(Mantid Colony):目前并无资讯,可能为剿灭螳螂人的一个基地。 莫古山皇宫(Mogu'Shan Palace):团队副本,此地为莫古的大本营。自从一万多年前熊猫人推翻了莫古的统治之后,莫古们就退到了此地修生养息,而熊猫人也没有再进一步剿灭对方。此地是连熊猫人都不敢进入的禁地,究竟隐藏在这座皇宫背后的秘密与动机是什么呢?又,此地实际上藏着一座泰坦的知识库,难道这意味着莫古与泰坦之间有关联?如果有的话,那又是什么关系?他们与熊猫人之间又为何会如此势如水火? 玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址 https://www.doczj.com/doc/4313752379.html,/gonglue/3287483.html

WOW7 0输出战士饰品排名:不稳定的奥术水晶 强无敌

WOW7.0输出战士饰品排名:不稳定的奥术水晶强无敌注意事项 1,排名从饰品的基础装等开始,每15装等一跳,直到7.1版本的装等上限。开放暗夜壁垒之后的装等上限预计为920。 2,暗夜壁垒的几个饰品机制有些问题,评分异常低,请忽略掉。 3,列表实在是太长了,只能搞成文本模式,请善加利用Ctrl+F的搜索功能。 4,有能力给自己跑分的同学请以自己的跑分为准,这个列表只是用一个模板给了一个大致排名,并不适用于所有人。 5,第一次这么想问候暴雪家人,这什么鬼装等RNG,一个饰品当七八个饰品来跑,跑一份将近2个小时,这到了资料片末期玩个毛啊! 武器 模板平均装等882,主精通,第二副属性随缘。 DPS Ranking: 103392290 100.0% Raid 460776 0.4% 不稳定的奥术水晶920 459042 0.4% 缚恐魔枢920 458184 0.4% 世界任务白版精通920 458055 0.4% 不稳定的奥术水晶905 457769 0.4% 缚恐魔枢915 457724 0.4% 天然附肢920 456878 0.4% 世界任务白版精通915 455820 0.4% 罐装迷你软泥怪920 455475 0.4% 不稳定的奥术水晶890 454977 0.4% 安格博达的回忆920 454891 0.4% 时光碎片920 454519 0.4% 罐装迷你软泥怪915 454508 0.4% 天然附肢910 454240 0.4% 天然附肢895 453680 0.4% 缚恐魔枢900

453648 0.4% 安格博达的回忆915 453572 0.4% 不稳定的奥术水晶875 453281 0.4% 时光碎片915 452964 0.4% 双头怪的指甲920 452810 0.4% 世界任务白版精通900 452493 0.4% 混沌护符920 451985 0.4% 风痕磨石920 451256 0.4% 混沌护符915 451227 0.4% 梦魇蛋壳920 451123 0.4% 世界任务白版加速920 451066 0.4% 罐装迷你软泥怪900 451029 0.4% 风痕磨石915 450983 0.4% 不稳定的奥术水晶860 450778 0.4% 残次的反制机关920 450356 0.4% 天然附肢880 450059 0.4% 缚恐魔枢885 449620 0.4% 世界任务白版加速915 449599 0.4% 梦魇蛋壳915 449469 0.4% 时光碎片900 449445 0.4% 安格博达的回忆900 449377 0.4% 世界任务白版精通885 449352 0.4% 残次的反制机关915 449237 0.4% 双头怪的指甲905 448793 0.4% 乌索克的撕裂之爪920 447928 0.4% 风痕磨石900 447920 0.4% 世界任务白版全能920 447779 0.4% 世界任务白版暴击920 447425 0.4% 混沌护符900

5 0改动:神牧赞美诗无次数限制 火法炎爆变18秒

5.0改动:神牧赞美诗无次数限制火法炎爆变18秒 本文来源于NGACN,作者 ngacnlcq 原文地址:https://www.doczj.com/doc/4313752379.html,/read.php?tid=5237658&_fp=1&page=1转载请在文首保留此行。 以下是6月6日熊猫人之谜测试服更新至patch 15752 各职业改动 德鲁伊 主雕文 撕碎雕文:不再移除毁灭的位置要求。 猎人 通用技能 取回:现在有0.1秒施法时间。 天赋 死里逃生:现在持续直到取消。 宠物 大声嚎叫(新):土狼发出大声嚎叫,使100码内所有小队和团队成员的近战和远程攻击速度提

高10%,持续2分钟。瞬发,1.5分钟冷却,特殊技能。 尘雾:使目标的护甲降低4%,持续30秒。最多可以叠加3次。 毒蛇迅捷(新):使100码内所有小队和团队成员的近战和远程攻击速度提高10%,持续2分钟。瞬发,1.5分钟冷却,特殊技能。 破甲:使目标的护甲降低4%,持续30秒。最多可以叠加3次。 法师 天赋 灸灼:现在有2分钟冷却时间。 火焰 炎爆术:每跳伤害保持不变,但现在持续18秒,而不是12秒。 武僧 通用技能 帝王传承:现在消耗50点能量/6%基础法力值,从60点能量/6%基础法力值下调。 天赋 碧玉疾风:施放碧玉疾风后,使用神鹤引项踢时不再使你以100%的速度移动。 禅宗光球:修正了技能描述,现在造成(460 + 攻击强度 * 65%)点伤害。

酒仙 慈悲庇护:现在作用于附近小队和团队成员,而不是所有友方目标。 火焰之息:对受迷醉酒雾影响的目标的伤害加成提高了355%。 召唤玄牛雕像:被动效果现在吸收(50 + 攻击强度 * 197.1%)点伤害,而不是14232点。 织雾 复苏之雾:现在也产生1点气。 踏风 白虎传承:能量消耗降低至50点,从60点下调。 牧师 通用技能 瀑流:现在是瞬发法术,从3秒下调。射程降低至40码,从100码下调。 快速治疗:现在消耗6.6%基础法力值,从6%上调。 光晕:修正了技能描述。 愈合祷言:现在消耗3.9%基础法力值,从3.5%上调。 恢复:现在消耗2.9%基础法力值,从2.6%上调。 暗影魔:不再为暗影天赋提供以下加成效果:你的精神鞭笞爆击能够使你暗影魔的剩余冷却时间缩短10秒。 天赋 天使长:黑暗天使长部分现在有2分钟冷却。 摧心魔:不再为暗影天赋提供以下加成效果:你的精神鞭笞爆击能够使你摧心魔的剩余冷却时间缩短10秒。

魔兽世界灵魂兽抓捕经验

魔兽世界灵魂兽和稀有宝宝抓捕经验 ID:一区/红龙军团/方丈别逼逼 玩魔兽将近两个月的时间,游戏时间15天十几个小时- - ,猎人确实很烧点卡,尤其是新手猎人。其实魔兽已经不是新游戏,今年刚好赶上十年,之所以玩魔兽是因为确实有些有没什么好玩的游戏,于是在舍友的蛊惑下开始了我的魔兽之旅; 还记得创建角色的时候朋友问我玩什么职业,我说什么简单就玩什么,于是他推荐了猎人,说猎人可以抓宝宝,宝宝会替自己打怪,不容易死,本来就是爱宠之人,听到可以抓宝宝就果断选择了猎人,熊猫人猎人,请叫我熊猫人,我不是胖子,只是有点丰满! 后面在游戏里看到其他猎人带着很拉风的宝宝,于是便百度、贴吧等各种了解猎人宝宝,于是遍开始了我的灵魂兽和稀有宝宝之旅,下面写的其实算不上攻略,只能说是一些经验,给还没有心仪宝宝的新手猎人看看。接下来进入主题: 我的第一只看得下去的宝宝:火焰龟(泰罗佩内): 在百度前人经验后,了解了小乌龟的刷新地点,于是就开始在熔岩池上方飞了一天(海加尔山火焰之地副本前面),然后见到了非常多的猎人也在飞来飞去,在某个回首便看到了宝宝尸体,泪啊!然后就发誓要死蹲,接下来又蹲了一天,半夜时突然看到!欣喜若狂啊,没有其他猎人!于是果断下飞机右键威慑,开抓,结果。。。我又见到了尸体!欲哭无泪,给朋友说,他说宝宝等级太低,不要打,直接驯服。于是,又花了一天时间(中途有进过副本),应该是进本时错过了,就再没见过,后面就觉得他和我无缘,就没死蹲了,累的很。在过了几天以后,半夜忽然想起来,就飞过去看看,结果这货竟然真的在,旁边有个猎人,我估计睡着了,小龟慢悠悠的从他旁边爬过,于是我果断下飞机,脱衣服,裸抓!抓捕成功后自己也被岩浆烫死,但是很高兴!!! 乌龟刷新时间5到8小时,6小时居多,自己的经验。 第二只喜欢的宝宝:狮子王(桑巴斯):

魔兽世界各地图对战稀有宠物详细分布(熊猫人)

翡翠林(翠玉林)(23~25)() 推荐攻略法:先去抓蛟龙,抓完了去抓珊瑚蛇,都抓完了去挨个找“鹿齿土拨鼠[齙牙拍擊者]”,找的感觉时间差不多了回去刷蛟龙…这5个全蓝了基本全图也就全蓝了。 这个地图有个很诡异的症状,两个相隔很远,看上去也不是同组刷新的小宠物,居然会有完全一样的品质,属性,和伴生宠物,和伴生的品质和属性……囧 在全图刷新小宠物和寺庙蛇的身上尤为常见。 特有宠物: 林地毒蛇[樹林響尾蛇],跳蛛[跳躍小蜘蛛], 全图大部分区域刷新+全图伴生。 花园飞蛾[花園飛蛾],花园蛙[花園青蛙],红绿黄三色蛟龙宝宝[野生赤紅蛟寶寶][野生玉蛟寶寶][野生金蛟寶寶]: 在蛟龙日常区域刷新(落英园),蛟龙宝宝只有崇拜之后才能看到。蛟龙不伴生,青蛙和飞蛾全图伴生。 假面狸猫[斑面狸],假面狸猫幼崽[小斑面狸] 全图刷新+伴生。小的会在几个点跟随大的刷新。但是如同其他伴生幼年宠物一样属性是一样的…还是建议在刷其他蓝色属性宠物的时候顺带抓伴生的,不用刻意去蹲他。 珠丝蜗牛[絲珠蝸牛]: 全图伴生。貌似只剩下这一个物种是全图伴生没有主动刷新了。而且因为本地图宠物实在是太多了,所以伴生概率也是非常坑爹啊~~Q_Q 神龛苍蝇[寺廟飛蠅]: 今天玩小隻居然被我遇到这货单独刷新了!在蟠龙之心正左方,过了河,下了山的地方,有一个小庵,周围一圈全部都是苍蝇。就是能抓的没几个。我路过的时候看到5个吧。 来上个图。

金钱豹蛙[獵豹樹蛙],丛林蟾蜍[叢林樹蛙],[翡翠烏龜],明镜湖阔步者[鏡像水黽]: 金钱豹蛙[獵豹樹蛙]刷新在地图上半部分的水边,丛林蟾蜍[叢林樹蛙]刷新在地图下半部分的水边。 翡翠乌龟刷新在全图的水边,明镜湖阔步者[鏡像水黽]刷新在地图下半部分的水边。 塔边小蟹[螺縛蟹],[沙地海燕]: 全图伴生,在蛟龙日常的海中小岛上面大量刷新,但是周围怪物超级多……所以不建议主动去抓。可以抓稀有宠物的时候顺便伴生抓。 关于这个螃蟹我要记录一条……我遇到了10个蓝色全部都是属性6满血……………… 寺院毒蛇[寺廟之蛇]: 全图伴生,玉蛟寺内主动刷新。比较诡异的是蛇并不是群体刷新,却常常一点一堆一样的属性OTL…… 鹿齿土拨鼠[齙牙拍擊者]: 不伴生,全图刷新,数量较多。 珊瑚毒蛇[珊瑚奎蛇]: 特有刷新,不伴生,刷新在地图最右下角的“悲愁洞府”门口到“水月居”的位置,整片区域都有概率刷新。刷新数量较少(每次2~4条)所以蹲的人还比较多,在该区域看到不是珊瑚蛇的小宠物出现就直接掐死吧。

PVP心得:WOW课堂《控制技能的递减与分类》

PVP心得:WOW课堂《控制技能的递减与分类》本文来源于NGACN,作者:瑞雪飘飘 原文地址:https://www.doczj.com/doc/4313752379.html,/read.php?tid=4545250&_fp=1转载请在文首保留此行。 WOW课堂:《控制技能的递减与分类》 卷首语 本着严谨的目的,更新可能会比较缓慢,毕竟我只是一个人在测试,手里并不是全职业的号都有,某些技能对某些职业来说递减非常清楚,但是对我来说却需要花大量时间测试,如果哪位朋友知道,请在回帖中告知,不胜感激。 1.目前可知圣言术:罚不与闷棍类递减,不与偷袭类递减,那和龙息/驱散射击是否递减?若不递减,那它便是一个独自递减类技能。 2.术士的古尔丹之手触发定身,目前可知与主动定身类递减,但是否与诱捕/法师破套冰圈递减? 3.冰DK冻疮,冰链定3秒,目前可知与主动定身类递减,但是否与诱捕/古尔丹之手/法师破套冰圈递减? 4.暗牧的天赋技能,麻痹,是否和猎人的诱捕共递减?还是与主动定身递减?还是和强化断筋跟法师破套冰圈递减? 众所周知,WOW中各种控制技能种类繁多,在下不才,特将这些技能整合分类了一下。 大概能分成十一类(某些技能只与同技能互相递减,下文将会提到)。 目录: 一.主动昏迷类递减 二.被动触发昏迷类递减 三.缴械类递减 四.惊骇类递减 五.主动定身类递减 六.被动触发定身类递减 七.沉默类递减 八.变型类递减 九.恐惧类递减 十.困惑类递减

大灾变专业技能攻略: 大灾变考古学指南、锻造、裁缝、制皮、炼金、珠宝 铭文、工程、附魔、采矿、草药、烹饪、急救 大灾变练级攻略: 大灾变练级准备、大灾变1-85级练级路线图、80-85级练级路线推荐

7 0武僧养成攻略:提升神器知识等级 快速点满

7.0武僧养成攻略:提升神器知识等级快速点满 前言 这是一份笔记一样的东西,意在为还没有体验过测试服的玩家介绍一些基础设定,这些设定可能在之前的测试文章中有零星地提及,不过并不是所有人都一直在追测试服的改动,有些设定如果从未听说也没法通过关键词来搜索,做一个总结希望能让大家在正式服少走弯路。(写这篇文章的时候也在感慨,有些以前瞥过一眼的东西,再搜索怎么都搜索不到了,真要是让刚了解leg的人找,怎么可能找到。) 本文的出发点是一个pve玩家,时间充裕不为金币发愁,目的是最快地提升自己,并专注于团队副本,5M+模式中的表现。 神器 如何获得神器 玩家100级,7.0正式服开启,进入位于破碎群岛的新达拉然时,开启神器任务线,如果没有npc出现,城里走一走就会有带叹号的npc追上你。做神器,是7.0开新版本的第一件事,不做神器,不能去新地图,不能开始新地图任务。 织雾任务如果有问题请戳[晨总的任务心得] 酒仙任务[zingg的任务心得] 踏风[晨总的踏风心得] 作为a测心得,任务细节略有改动,但是总体来说差不多,武僧的任务没什么找东西的,很好做。如果你装备不好,做神器任务可以不停跑尸体做。 关于神器你要知道 神器按照专精来区分,切换专精自动换包里的神器,如果你没有另一个专精的神器,当前神器变红,不可用。 神器有若干小特质共31层和3个大特质,小特质有的只有1层,有的有3层。 特质之间有连线,没有被连接的特质不能直接点 神器的等级指你点了多少层特质,根据上文,点满最多就是34级了。神器等级每提高一点,耐力提高0.75%(所有专精),伤害提高1%(织雾酒仙) 神器能量是点亮神器特质所消耗的货币。神器能量随着你点亮特质的个数逐渐提高。 前12级特质所需能量点数很少,大约在你达到110级时基本就可以点到第12个,而后满级的时间你有更多时间专注于提升神器,所以后面的点数需求大幅增加。 神器有3个圣物槽,初始只激活2个,职业任务解锁第三个。圣物可以提高神器的物品等级,也就是装等,同时为你额外点亮一个特定的小特质,圣物只会点亮那些为3层的小特质。

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