当前位置:文档之家› CS服务器OP命令

CS服务器OP命令

1 . rcon allow_spectators 1 是否允许观察者(M6),1为允许,0为不允许

2 . rcon mp_autocrosshair 0 是否允许自动准心

3 . rcon mp_autokick 0 设定是否自动踢人

4 . rcon mp_autoteambalance 0 是否自动平衡双方人数

5 . rcon mp_buytime 0.25 买枪时间(1为1分钟,0.25为15秒)

6 . rcon mp_c4timer 35 C4爆炸时间

7 . rcon mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头

8 . rcon mp_fadetoblack 0 是否打开死亡黑屏

9 . rcon mp_falldamage 1 是否打开摔伤(如选0则高处落下不扣血)

10 . rcon mp_forcecamera 2 死后跟随 0 所有玩家 1 队友 2 队友的主视角

11 . rcon mp_forcechasecam 2 设定观察模式,0自由模式1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地

12 . rcon mp_footsteps 1 是否有脚步声

13 . rcon mp_fraglimit 0 服务器地图杀人次数上限(如有一人超过则服务器自动换图)

14 . rcon mp_freezetime 14 每回合冻结时间

15 . rcon mp_friendlyfire 1 是否开启队友伤害

16 . rcon mp_friendly_grenade_damage 1 是否开启队友手雷伤害

17 . rcon mp_flashlight 1 是否开启手电筒

18 . rcon mp_hostagepenalty 0 是否开启人质误伤(杀)惩罚

19 . rcon mp_kickpercent 0 是否开启票选踢人(如0.6则需要60%的投票才能踢人)

20 . rcon mp_limitteams 10 双方最大相差人数(如超过这个数目服务器将自动平衡人数)

21 . rcon mp_maxrounds 0 服务器地图回合次数上限(如超过该数目则服务器自动换图)

22 . rcon mp_logmessages 1 是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中

23 . rcon mp_logdetail 3 是否记录双方伤害0 不记录伤害, 1 敌人伤害, 2 队友伤害, 3 两者都记录

24 . rcon mp_maxround 0 与21重复

25 . rcon mp_playerid 0 所有人在状态栏都可看到所有人的名字;1为只能看到自己人的名字;2为看不到任何人名字;0为默认

26 . rcon mp_timelimit 0 服务器地图时间上限(超过则自动换图)

27 . rcon mp_roundtime 1.75 服务器回合时间

28 . rcon mp_startmoney 800 开始金钱800块

29 . rcon mp_timelimit 0 与26重复

30 . rcon mp_tkpunish 0 杀伤队友下回合是否会自杀

31 . rcon mp_winlimit 0 服务器地图胜利次数上限(超过则自动换图)

32 . rcon sv_aim 0 是否开启自动瞄准

33 . rcon sv_airaccelerate 10 空中移动的速度

34 . rcon sv_airmove 1 可否在空中移动及转向

35 . rcon sv_allowdownload 1 是否允许下载

36 . rcon sv_allowupload 1 是否允许上传

37 . rcon sv_cheats 0 是否可以使用内定秘技

38 . rcon sv_clienttrace 1 客户端网络封包的设定

39 . rcon sv_gravity 800 重力调整

40 . rcon sv_maxrate 25000 服务器分配给每一个客户端的带宽大小

41 . rcon sv_spectatormaxspeed 500 观察者最高速度(既鬼魂飘动速度)

42 . rcon sv_maxspeed 320 奔跑的最

高速度(所以通常鬼比人快^_^)

43 . rcon sv_maxupdaterate 101 每秒钟服务器端允许客户端接收的最大数据包数量

44 . rcon sv_minrate 2500 限制网络传输的数据最小值

45 . rcon sv_minupdaterate 20 服务器每秒更新最小频率

46 . rcon sv_alltalk 0 是否打开公共耳麦

47 . rcon sv_voiceenable 1 是否允许麦克风语音通讯

48 . rcon sys_ticrate 10000 设定服务器的最大FPS

49 . rcon pausable 1 是否允许暂停

50 . rcon sv_voicecodec voice_speex 语音通话解码选择 voice_speex是Valve新加入的解码,优于voice_miles,占用带宽较少,为2.4kbps至15.2kbps voice_miles是HL引擎长期以来用的语音解码(默认)

51 . rcon sv_voicequality 5 客户端语音通话质量(前提sv_voicecodec voice_speex) 1 非常差(占用带宽 2.4 kbps) 2 差(占用带宽 6.0 kbps)3 中等(占用带宽 8.0 kbps) 4好(占用带宽 11.2 kbps) 5 非常清晰(占用带宽 15.2 kbps)

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档