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Photoshop给MM换衣服面料

Photoshop给MM换衣服面料
Photoshop给MM换衣服面料

PS人物照片处理教程:Photoshop给MM

换衣服面料

下面的原始图片中美女本身的衣服不是纯色的,比较花,去色后衣服上的图案依然存在,所以很难换。

先看一下处理前后的对比:

A、原图:

B、换过衣服的。

制作过程:

1、先在Photoshop中把衣服范围建立选区。选的时候最好放大,这样更加容易,因为本文的源图片比较小。我是用多边形套索工具,这个是自由的,什么用起来顺手就用什么。

2、把选区存为通道备用。

3、新建一个空白图层用灰色填充。

4、调整新建图层的不透明度以便将来手绘的时候能看到后面衣服的明暗关系。具体情况自己看,能看清楚就行。

5、选画笔工具,调整流量和不透明度。而且还要调整硬度,尽量小一点,这样边界就不是很清晰了,调子过度起来自然一些。

6、给画笔取色,用深一点的灰色画暗部。

7、暗部画完后就用不同深度的黑、白、灰画不同的调子。画亮部:

画明暗分解线:

8、调子大概画完后,用加深或减淡工具仔细调整画面的各部分。加深和减淡工具都要调整不透明度和硬度以及流量。这样方便我们修改。具体情况自己看吧,我也不懂,只是感觉。硬度越软画各部分起来就衔接得越自然。最后用模糊工具把该模糊的地方模糊一下。

用涂抹工具把暗部、灰部、亮部、明暗分界线等调子处理下使过度更加自然。也就是产生渐变。

细节调整。包括用模糊工具把比较生硬的边缘模糊一下,用硬度高一点的画笔把该加强的地方加强一下。

9、画好后存两份,一份是PSD文件,用来置换用。另一份存为JPG文件,用来做原图用。

方法:文件——存储为——(PSD文件)存PSD文件的时候别忘了合并一下图层。

重复,再一次存储为——(JPG)文件

10、重新选取衣服范围,并存为通道。这样在以后置换后删除多余的布料的时候用。

11、取消选择。打开一副布料图片。拖到人物图片上。然后调整合适的大小。

12、对布料进行置换。滤镜——扭曲——置换。调整适当的参数。我感觉这样的衣服横纹比较多,所以水平比例我调的小,垂直比例调得大。

13、下面是置换后的布料。花纹已经随着我们画的明暗进行变化了。当然了,不可能跟现实中一模一样,只是“像”那么回事儿罢了呵呵。就当混淆视听吧哈!

14、按Ctrl键的同时点通道里面我们刚才存的衣服选区把选区载入布料层。

15、按Ctrl+Shift+I键反选,然后按Delete键删除衣服选区以外的布料,只保留衣服选区范围内的布料。

16、取消选择。按Ctrl+D键。然后把布料图层的模式改为叠加。也有用正片叠底的。都可以。看情况吧!如果你做的明暗关系图比较暗的话就叠加。如果亮的话就正片叠底。不过不是必须这样,因为我们这时候也可以把衣服选区载入原人物图,然后调整衣服(灰色的那个层)的亮度和对比度。

这时候已经差不多了,如果感觉不是很符合自己的需要的话,调整一下色阶、亮度、对比度、色相和饱和度等。就不一一细说了。

完成:

用PS蒙版快速为人物换衣服

效果图

操作步骤:

1、打开原图并复制一层为背景副本,养成好习惯哦...

2、扣取图中人物,可以应用各种抠图方法(俺用的是抽出和钢笔工具)

3、打开一张背景图片,用移动工具拖放到背景副本层的下层,生成图层1,调整

合适大小

4. 点击背景副本为当前操作层,用魔术棒工具选取人物的白衣服选区,(注意项链

和头发的细节处)羽化选区1像素

ps制作金属的材质的过程

软件:photoshop 内容:适时的用ps制作金属的材质的过程 所用的方法:dodge(减淡)和burn(加深)(他要比用笔刷刷要更快速便捷。) 大家好,有很多人一直在用email或者别的渠道问我是如何快速的作出金属的材质的。因此我决定写这个教程,希望通过这个教程你可以学到整个的制作过程。这个教程写的有点匆忙错误之处在所难免请包含。以下是这个的最终效果: 首先我们建立一个256*256的图片,然后导入一个基础的材质,我选择了这个如图: 然后我在画面的左上方的角上加了一个光源。

下一步建立一个选区,就在这个选区中我们制作材质,我要给他填充来制作一个金属盒子,我选择矩形选区工具(或者用别的工具比如lasso只要你能得到如图的选区就可以了)。这个选区看起来比较完美,只要我们再把它变的软一点。因此我们利用羽化(feather)工具,在这个例子中我用了0.5的羽化值。 在选区中我用了一个比较大(大约300px)的刷子,但是比较低的力度(大约10-15%)来涂抹,然后我选择减淡(dodge)工具,通过这样的涂摸,亮区就出来了。

如果你找不到dodge工具可以参考这个: 现在到了比较硬的部分,我们再次找到我们的dodge工具,不过这次的用一个比较小的笔刷来绘制边的高光,这个将创建一个让我们看起来比较自然的高光金属效果,我们可以在边的部分进行涂抹。

上一步完了以后呢,我们创建一个选区,在这个例子中上面的边目的是给整个的材质以深度,不要忘记每次的选区都要羽化,这样可以避免锐利的边。 接下来我们依然是画高光部分,但是不同的是这次我们要涂抹的是我们做的选区中的内部。永远记住我们用dodge的时候都是用在高光处的。也就是说是给它增加高光的工具。同样左边的也是这样做出来的。

用PS制作服装面料的技巧与方法

用PS制作服装面料的技巧与方法 2009-05-06 14:02 迷彩服表面图案的做法 1,新建800*800 RGB文件,前景和背景颜色设为黑白。在背景层上运用滤镜/渲染/云彩。转到通道面板,复制任一通道,此次复制的是蓝色通道,用曲线调整,参数如图。 2,回到图层面板,新建图层1,载入刚才做好的蓝副本的选区,反选,填充黑色。 3,在背景层上,再次运用云彩滤镜。隐藏图层1 转到通道面板,再次复制蓝色通道,用曲线调整,参数如图。注意配合铅笔曲线工具,可以按住shift 来画直线。 4,回到图层面板,将背景层填充白色。 新建图层2,选择/载入选区,载入刚才做好的蓝副本2的选区,直接填充黑色。然后在图层1中,用橡皮修饰比较大的黑色色块。 5,滤镜/画笔描边/强化边缘,参数(1, 23, 10),消除了杂点和小色块。 6, ctrl+U 勾选上色 迷彩面料2 1. 新建文件 2. 前景色为RGB(57,108,28),填充全图。 3. 执行滤镜/杂色/加入杂色,设置数量为50,高斯分布,勾选单色 4. 执行滤镜/像素化/晶格化命令,设置单元格大小。 5. 滤镜/杂色/中间值 图像/调整/色相饱和度,色相59,饱和度44,勾选上色。 面料制作:棱织面料 1. 毛呢面料 1) 新建10*10cm,分辨率为72像素/厘米的RGB模式文件,填充黑色。 2) 执行滤镜/杂色/加入杂色,数量400,高斯分布,勾选单色。 3) 执行滤镜/模糊/动态模糊,45度,距离8dpi。 4) 执行滤镜/模糊/动态模糊,-45度,距离8dpi。 5) 执行滤镜/风格化/风,方法飓风,从右。 6) 执行图像/调整/色阶/自动。 7) 执行图像/调整/变化。 8) 执行Ctrl+I反向。 2. 色织布面料 1) 新建10*10cm,分辨率为72像素/厘米的RGB模式文件,填充蓝色。 2) 执行滤镜/杂色/加入杂色,数量300,高斯分布,不勾选单色。 3) 执行滤镜/其它/位移,水平0像素右移,垂直1000像素下移,重复边缘像素。 4) 复制背景图层,生成图层1,执行编辑/变换/顺时针旋转90度。 5) 图层/透明度调为50。 6) 合并所有图层。

PS面料制作模板

一、迷彩面料的制作 1、新建文件15*15厘米,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。 2、填充深绿色。执行“滤镜——杂色——加入杂色”命令,设置数量40%,高斯分布,勾选单色。 3、执行“滤镜——像素化——晶格”命令,单元格大小为40。 4、执行“滤镜——杂色——中间值”命令,设置半径为7。 5、执行“图像——调整——色相/饱和度”命令,分别调整色相、饱和度、明度的数值,可得到不同色彩搭配的面料。 二、粗呢面料的制作 1、新建文件15*15厘米,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。 2、填充黑色。执行“滤镜——素描——粉笔和碳笔”命令,粉笔区,为10,碳笔区为10,描边压力位0。 3、执行“滤镜——风格化——浮雕效果”命令,设置角度为180,高度为10像素,数量为120%。 4、执行“图像——调整——变化”命令,可以选择面料的暗调、中间色、高光、设置图像的精度和粗糙程度,最终得到一块自己喜欢的面料。 三、格纹面料的制作 1、新建文件15*15厘米,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。 2、填充一个自己喜欢的颜色。执行“滤镜——杂色——添加杂色”命令,数量为200%,高斯分布,单色。 3、执行“滤镜——其他——位移”命令,水平为0,垂直为850,勾选“重复边缘像素”。 4、复制背景层为背景层副本,执行“编辑——变换——旋转90度”命令。然后将不透明度调制为“43%~50%”均可。 5、合并图层完成。

1、新建文件0.5*10厘米,分辨率为300像素/英寸的RGB模式的图像文件。 2、前景色选择白色,背景色选择自己的喜欢的颜色,形成白色到色彩的渐变。 3、用渐变填充至以下效果: 4、将条绒纹理保存在图案中。 6、新建文件10*10厘米,分辨率为150像素/厘米的RGB模式的图像文件。 7、执行“编辑——填充”命令,在对话框中选择刚刚定义的图案进行填充。 8、执行“滤镜——杂色——添加杂色”命令,数量15,平均分布,单色。 9、执行“滤镜——模糊——高斯模糊”命令,半径1.3。 10、执行“滤镜——杂色——添加杂色”命令,数量20,平均分布,单色。 11、完成。

如何使用photoshop制作GIF动态动画

如何使用PHOTOSHOP制作gif动画 步骤 photoshop是图像处理软件,不是动画专业制作工具,但其提供的动画组件用来制作GIF这类片断动画还是非常简单快速的。这里做一例子说明吧。 工具/原料 ?photoshop ?图片 方法/步骤 1.打开photoshop后,将需要成为动画的部分分图层制作出来。如图中所示,图层2 是绿色小汽车,也是我们要制作成动画的唯一一个活动的组件,所以我们根据需要直接复制多个该图层: 2.然后,再根据动画场景需要将各个动画组件放置在相应位置,并根据需要适当修改。 如图中头尾的小汽车相应的剪切过,中间转变处小汽车也有适当旋转:

3.好了,我们再单击“窗口”菜单,选择“动画”命令: 4.可以看到窗口底部打开了“动画”面板:

5.动画是以帧为单位来显示的,可能通俗理解为一个帧也就是PS的一个图层。所以每 个帧只需要显示相应的图层上的图片即可。这里是先制作第一帧,只要动画最开头的只显示半辆汽车的图层,其它所有图层都隐藏掉。注意不会变的底层(图层1)在所有的帧上都不要隐藏掉: 6.第一帧制作完毕后,单击“动画”面板下面工具栏上的“复制所选帧”按钮新建帧 (也就是动画片断):

7.和第一帧一样,在新建的帧上仅保留需要的显示的图层及不变的底层即可: 8.重复前一步操作,分别新建多个帧,并分别设置要显示和隐藏的图层即可:

9.帧制作完成后,我们再对各帧设置合适的播放时间: 10.制作完成后,单击“文件”菜单,选择“存储为Web和设备所用的格式”命令:

11.在弹出的“存储为Web和设备所用的格式”窗口中选择格式为“Gif”: 12.最后再单击“存储”按钮保存动画:

PS制作褶皱布料上的文字

https://www.doczj.com/doc/3d5970249.html, PS制作褶皱布料上的文字 主要介绍通过运用置换滤镜将文字与布满皱褶的丝绸面料背景完美结合,适合新手朋友学习,希望朋友们喜欢. PS 中的置换滤镱(DISPLACE )好象不太引人注意,有些人可能还不知道它的作用。现在让我们来发掘一下它的潜力并分析它的原理,看看如何利用该滤镜加上图层混合将文字与一个布满皱褶的丝绸背景完美结合,出来的效果相当不错。 我们要将文字扭曲,方法或许有很多种,但如果在我们这个例子中,我们要让文字和谐地融合在丝绸背景中,有什么更好的办法呢。我们在这里要介绍置换滤镱(DISPLACE ),使文字可以按照丝绸皱褶自然地扭曲。你看到这么凌乱的丝绸可能让你觉得有点困难,看我们是如何实现的。 下图为我们已经有的一张丝绸背景图片,我们要在上面加点文字,让文字与背景自然地混为一体。怎么做的? 让文字自然地按着丝绸的皱褶扭曲涉及到两个重要的步骤: 一是首先要让文字的扭曲与丝绸背景的扭曲一样。 二是要让文字的明暗度与丝绸对应位置上的明暗度要一样。 一、文字扭曲: 为了实现第一步,让文字与背景有着相同的扭曲,我们首先要建立一个置换图,这是置换滤镜所必需的。步骤如下: 1 、我们首先在通道中观察一下这张丝绸图片在哪一个通道上的对比最强烈,在下图中可以看到,在这张背景中,红 色通道上的对比效果是最佳的。 选择一个对比效果良好的通道:

2 、现在要单独将这个红色通道存为一个新文件,你可以选中这个通道后,然后按右键,选择复制通道(Duplicate Channel ),保存路径应选择新文件(下图红框处),然后起一个文件名(见下图),按OK 后,就会有一个新的文件产生,这个红色通道已经成为这个新文件的背景,它是灰度图片,保存这张图(如果有人用其它方法将这个通道新建一个文件的话,图层一定要合并),存成PSD 格式(记住,一定要PSD ,因为下一步的滤镱需要这种格式)。这个新文件就是一张置换图了。 将红色通道复制建立一个新文件 3 、我们开始要加上文字了,在这里输进Satin 这个词,文字选择白色,而且最好将文字放在背景一个有良好的明暗对比的地方。见下图。 4 、我们现在开始应用置换滤镱(Filter > Distort > Displace ),因为你是在文字图层上应用这个滤镜的,所以这个时候会弹出一个提示,询问你是否要将文字图层栅格化,选OK ,当然,这个时候文字就变成图形,不能再进行文字编辑了 询问你是否将文字图层栅格化: 5 、这时就会有一个对话框要你设置参数,我们在水平及垂直比例上都输进7 。按OK 。 6 、按OK 后,会要求你选择一张置换图,这个时候我们就将刚才保存的那张红色通道的图片(PSD 格式)找到并打开。当打开后,你会发觉原来那几个文字已经扭曲了,而且是按红色背景的纹理扭曲的。 找到原先保存的置换图实现置换 文字已经按照背景扭曲:

Photoshop模拟布料上的褶皱字

[字体效果] Photoshop模拟布料上的褶皱字 作者:陈汉聪本例为PS基础实例教程,主要介绍通过运用置换滤镜将文字与布满皱褶的丝绸面料背景完美结合,适合新手朋友学习,希望朋友们喜欢. PS 中的置换滤镱( DISPLACE )好象不太引人注意,有些人可能还不知道它的作用。现在让我们来发掘一下它的潜力并分析它的原理,看看如何利用该滤镜加上图层混合将文字与一个布满皱褶的 丝绸背景完美结合,出来的效果相当不错。 我们要将文字扭曲,方法或许有很多种,但如果在我们这个例子中,我们要让文字和谐地融合在丝绸背景中,有什么更好的办法呢。我们在这里要介绍置换滤镱( DISPLACE ),使文字可以按照丝绸皱褶自然地扭曲。你看到这么凌乱的丝绸可能让你觉得有点困难,看我们是如何实现的。下图为我们已经有的一张丝绸背景图片,我们要在上面加点文字,让 文字与背景自然地混为一体。怎么做的?

让文字自然地按着丝绸的皱褶扭曲涉及到两个重要的步骤: 一是首先要让文字的扭曲与丝绸背景的扭曲一样。 二是要让文字的明暗度与丝绸对应位置上的明暗度要一样。一、文字扭曲:为了实现第一步,让文字与背景有着相同的扭曲,我们首先要建立一个置换图,这是置换滤镜所必需的。步骤如下: 1 、我们首先在通道中观察一下这张丝绸图片在哪一个通道上的对比最强烈,在下图中可以看到,在这张背景中,红色通道上的对比效果是最佳的。选择一个对比

效果良好的通道: 2 、现在要单独将这个红色通道存为一个新文件,你可以选中这个通道后,然后按右键,选择复制通道( Duplicate Channel ),保存路径应选择新文件(下图红框处),然后起一个文件名(见下图),按 OK 后,就会有一个新的文件产生,这个红色通道已经成为这个新文件的背景,它是灰度图片,保存这张图(如果有人用其它方法将这个通道新建一个文件的话,图层一定要合并),存成 PSD 格式(记住,一定要 PSD ,因为下一步的滤镱需要这种格式)。这个新文件就是一张置换图了。将红色通道复制建立一个新文件 3 、我们开始要加上文字了,在这里输进 Satin 这个词,文字选择白色,而且最好将文字 放在背景一个有良好的明暗对比的地方。见下图。加上文字:

PS面料制作教程

条纹面料 1 新建文件(10X10CM,分辨率100) 2设置前景色,选择渐变工具 3 设置渐变编辑器,选择透明条纹 4按住SHIFT垂直拉下渐变 5.1滤镜---扭曲----波浪(生成20;波长80,80;波幅 5;比例90%,80%三角形/正弦) 5.2滤镜/扭曲/波纹/(1000%大) 花布面料 1 定义图案(编辑/定义图案) 2 填充图案 3.1 图层面板/调整图层/渐变映射(改变色彩) 3.2 将填充图案的图层模式改为亮度。 几何纹理面料 1 新建文件(1.5X1.5CM,300分辨率) 2设置前景色,背景色 3渐变工具(菱形渐变) 4 CTRL+R标尺,拖动标尺建立中心点 5 从中心点拖动渐变 6 定义图案(基本形的绘制完毕)

7 新建文件(10X10CM,300分辨率) 8 在背景层填充背景色 9新建图层,CTRL+A全选,填充图案 10 将图层模式改为”正片叠底” 苏格兰呢 1 前景色,填充图层 2 滤镜/杂色/添加杂色量50% 平均分布灰阶杂色 有起毛感的面料 1 前景色,填充图层 2 滤镜/杂色/添加杂色量15% 平均分布灰阶杂色 斜纹粗棉布 1 填充前景色(前景色随意,背景色百色) 2滤镜/渲染/云彩 3滤镜/杂色/添加杂色(30%,平均分布,灰阶杂色) 4 滤镜/艺术效果/粗糙蜡笔(基本设置不变) 编织品 1 填充图案,编织(第一排第3个) 2 滤镜/风格化/浮雕效果(-50度,高度10PIX,数量

250%) 3 图象/调整/色相/饱和度CTRL+U(上色) 4 新建图层,增加分界线,图层模式正片叠底滤色叠加/部透明度 灯芯绒 1 填充图案,编制(第一排第3个) 2 滤镜/风格化/浮雕效果(-100度,高度20PIX,数量250%) 3 图象/调整/色相/饱和度CTRL+U(上色) 麻 1 滤镜/杂色/添加杂色/(量60%,平均分布,灰阶杂色) 2 滤镜/模糊/动感模糊/(0度,50PIX) 3 滤镜/风格化/浮雕效果(90度,6PIX,150%) 4 复制图层,将新复制的图层旋转90度(CTRL+T) 图层模式(叠加) 5 合并图层CTRL+E 6 图象/调整/色相/饱和度(CTRL+U) 绉绸

用PHOTOSHOP做几种面料的方法

用PHOTOSHOP做几种面料的方法 珍珠呢面料 珍珠呢属于粗纺毛织物面料,其风格是表面有绒毛,但光滑明亮.质地厚实,具有较好的保暖性,因其外观光滑明亮、色泽类似珍珠而得名。 1执行“文件”-"新建“命令,建立一个名为”珍珠呢“的新文件,宽度和高度定为10厘米,分辨率为72,格式RGB颜色,内容为白色,颜色填充为褐色#:480303 2执行”滤镜“-”杂色“-”添加杂色“命令,在弹出对话框中选中”单色“复选框,数量为400%,分布为高斯分布。 3执行”滤镜“-”模糊“-”动感模糊“命令,在弹出的对话框中设置角度为45度,距离为12像素,单击好确认。 4执行”滤镜“-”模糊“-”动感模糊“命令,在弹出的对话框中设置角度为-45度,距离为12像素,单击好确认。 5执行”滤镜“-”风格化“-”风“命令,在弹出对话框中选择”飓风“单选按钮,风向为”从右“。 6执行”图像“-"调整”-“自动色阶”命令。 7执行“图像”-“调整”-“变化”命令弹出对话框,在所需的颜色上单击,单击好确认。 8按Ctrl+i执行“反相”操作 迷彩面料 迷彩面料常用于军用服装,它的设计要有功能性运用。在设计迷彩面料时,要考虑它作为军用服装的隐蔽功能、迷惑功能及坚固耐磨的质感。例如设计用来做丛林作战的军用服,就要有从林的色彩,使穿着服装的士兵巧妙的融入丛林,以此来提高服装的隐蔽和迷惑功能,不被敌人发现。这就要求设计者一定要把握所有设计的对象,以此来表现面料的色彩和质感。例如设计陆军服时,色彩要和大地融为一体;设计海军服时,色彩要和海洋协调等。 1执行“文件”-"新建“命令,建立一个名为”迷彩面料“的新文件,宽度和高度定为10厘米,分辨率为72,格式RGB颜色,内容为白色,前景颜色填充为 #:748911,背景色#:A8810B,然后用前景色填充图层。 2执行”滤镜“-”杂色“-”添加杂色“命令,在弹出对话框中选中”单色“复选框,数量为60%,分布为平均分布,单击好确认按钮。 3执行”滤镜“-”像素化"-"晶格化“命令,设置”单元格大小“为33,单击好按钮确认 4执行”滤镜“-杂色”-中间值“命令,设置”半径“为5像素,单击好按钮确认。 5为了使图像色彩更加接近满意效果,执行”图像“-”调整“-色彩平衡”命令,调整图像的色阶直至达到满意的效果,红色:+29,绿色:-15。蓝色+22。单击好确认按钮。

如何用ps制作动态图片精品

【关键字】情况、方法、文件、认识、透明、建立、发现、位置、关键、需要、速度、调整首先让大家认识下图标 第一个是大家经常用到的,打开PS的图标。而第二个就是做动态图片需要的图标。 当然你也可以在已经打开PS的情况下按键盘上的SHIFT+CTRL+M这个快捷键来进行PS和IR(就是PS自带的那个可以做图的软件,我们通常教它IR)之间的转换。如图: 首先打开我刚才告诉你的IR软件,不会打开IR的可以1楼的帖子。打开后先不要着急,选择“窗口”--之后看看里面有个“动画”看看这个有没有被勾选上,一般第一次打开都不会被勾选。如果没有勾的话将其勾选上,具体如图:

这时你可以看见在屏幕的左下角出现了如下图所出现的东西,这是我们在制作动画时所需要的。如图: 现在我们可以正式开始制作了。 首先新建,如果不会就按键盘上的CTRL+N。 图片的大小自己选择。 我建的是250×150的一个透明的文件

首先你脑子里要清楚你需要做的图片有级帧,也就是说需要有几个动作。比如我现在做的这个需要依次显示4个字,那么就是4个动作,相应的也就是4张图片。 首先看下图,先点击红色方框内的“创建新图层”按钮,需要几张图片自己就点几下。我需要4张,我就点3下(因为已经有了一张)。 之后点击下图中红色方框内的“复制当前帧”,在动画栏里的帧数等于你

自己刚才建立图片的张数。 也就是说有几张图片就需要有几帧,如图: 下图中红色方框代表你当前选中(编辑)的图层,所以这个图层在这里的背景是蓝色的,而绿色方框内的“眼睛”表示当前你所能看到的图层,当然你也可以全部选择,这样你就能将这个图片上的所有图层全部看到。(如果想要看到哪个层,就点击下想要看到的那个层前面“眼睛”的位置)如下图: 最关键的一步:当然也要选择好“动画栏”里的那个帧(被选中的那一帧会有个蓝色的方框,如下图),就是说你需要这张图片显示在哪一帧帧,就选中哪一帧,这时要注意的就是不能将上图中的“眼睛”全部点开(也就是说只能有一张或几张图的你能看见,其他的是看不见的),也就是

用PS制作下雨飘雪的动态图片举例

用PS制作下雨飘雪的动态图片举例. 例1.Photoshop制作下雨的动画效果 方法1:通过像素化→点状设置来实现下雨的效果 ①. 打开一张图片. ②. 按D键(默认前景色). ③. 窗口→动作→创建新动作,名称→下雨 . ④.复制图层,在新图层上:滤镜→像素化→点状化单元格大小→ 3;点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小. ⑤. 图像→调整→阈值 255(小词条:阈yù值又称阈强度,是指释放一个行为反应所需要的最小刺激强度,低于阈值的刺激不能导致行为释放;阈值根据情况而定). ⑥.将图层模式改为滤色:右键→混合选项→混合模式→下拉菜单中选→…或通过图层→图层样式→混合选项→…或通过图层样式的按钮调出的对话框中选→…(图层改为“滤色”这一点很重要!) . ⑦. 滤镜→模糊→动感模糊, 角度76,距离22,确定;距离越大雨夜就越大,距离越小雨就越小 . ⑧. 滤镜→锐化→锐化(可以进行两次锐化或进一步锐化). ⑧.点窗口→动作→点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层,也可以手动复制)3次(这样就有了4个下雨图层) (图层交替进行“自由变换”的水平翻转和垂直翻转或按方向作一定的平移,方向可稍作偏移,因为下雨方向并不是完全固定的,这样效果更好;变换可以添加杂色和动感模糊之间). ⑨. 打开动画,复制动画帧3个(此时共4个);在第一帧上关闭上面3个层的眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2帧关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3帧关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4帧关闭图层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2秒. ⑩.最后在存储为web所用格式里存储为gif文件. 方法2:通过添加“杂色”制作下雨效果 ①.打开素材,比如我选用的是一副荷花图. ②.打开动作面板,如果ps里面没有动作窗口的,在最上面的工具栏里点击窗口→勾选动作→这样动作面板就有了. ③.在动作面板里新建动作,创建新动作,命名为"下雨". ④.回到图层面板,新建图层,填充为黑色. ⑤.然后对新建的图层1进行以下操作:滤镜→杂色→添加杂色(数量25%,高斯分布,单色). ⑥.图层1继续执行滤镜→模糊→动感模糊(-55,25). ⑦.将图层1的混合模式(点图层1按右健,点混合选项),改为滤色(图层改为滤色这一点很重要!). ⑧.找到动作面板-停止动作,执行动作播放三次(三角形的是播放),图层面板中会自动新建图层2,图层3,图层4(也可以通过复制或新建的方法来得到图层,但每个图层都要注意进行⑤⑥的设置;图层交替进行“自由变换”的水平翻转和垂直翻转或按方向移动,效果更好,翻转插在⑤⑥之间进行,即添加杂色和动感模糊之间). ⑨.打开动画窗口,复制5帧. ⑩.回到图层面板,先隐藏所有图层(就是关掉图层前面的眼睛)。 点击帧1同时点击图层面板中的图层1前的小眼睛:显示背景与图层1(关闭其它图层);点击帧2同时点击图层面板中的图层1前的小眼睛:显示背景与图层1(关闭其它图层);

PhotoShop服装设计

《PhotoShop服装设计》 课程单元教学设计 ---《项目: 面料的案例制作》 授课人:朱弘 班级:11服装设计 二〇一三年五月 《PhotoShop服装设计》课程单元教学设计 ---《项目: 面料的制作》 一、教案首页 本次课标题利用Photoshop中的滤镜来完成服装面料的制作 所属 学科 文科专业服装设计课程PhotoShop教程 授课班级11服装设计 适用 对象 服装专业高职生 上课时间15-20分钟 上课地点多媒体机房 教学 目的 要求学生通过本次课的学习和训练,能熟悉滤镜 教学目标 能力目标知识目标素质目标 学生通过服装面料的实例制作了解 PhotoShop软件中的滤镜的使用。 学生了解各面料基本特点以及如何在 PS软件中来实现相关效果 1.培养学生理论联系 实际的品质 2.培养学生敏锐的洞 察力和分析力 4.培养学生举一反三 设计与动手并重的素 质 任务与案例任务1:任务2: 重点难点 及解决方 法重点:滤镜的使用方法 难点:滤镜的参数设置 解决方法:引导学生根据任务要求,在温故知新的前提下,让学生有意识挖掘理论知识点,通过补充案例的分析和现场演示,并整理要点规律,再而回到引导任务加以分析实现,完成目标任务的同时夯实了理论知识点的掌握,为将来的举一反三奠定了坚实的理论和操作基础。 学习环境选择1. 学习环境选择 (1)多媒体教室(2)普通教师(3)计算机实验机房

与学习资源设 计2. 学习资源设计(1)多媒体课件 形式方 法手段 目标导入+实例展示、讲解+教师提问+案例分析与实现 参考资 料 1、《PHotoShop设计与制作》 2、《PhotoShop 服装设计与实训教程》 3、网上资料 二、教学设计 序号步骤名称教学内容教师活动时间分配 (分) 工具与材料课内/课外 1 告知 (教学内 容、目的) 告知:本次课的教学内容: 服装面料案例制作 教学目的:要求学生通过本次 课的学习和训练,能熟悉图层、 滤镜的使用。 讲授1分钟多媒体课件课内 2 引入 (任务项 目) 1、展示面料相关知识 2、引入 工作任务:如何使用PHOTOshop 软件完成面料的制作。 讲授、展 示、提问 3分钟 安装有 Photoshop软 件的机房 课内 3 案例分析 与实现 (掌握操 作能力) 1、补充展示一个综合案例, 进一步激发学生兴趣 2、分析案例实现方法 3、结合讲授和现场演示实现 补充案例 讲授、演 示、提问 9分钟 安装有 Photoshop软 件的机房 课内 4 要点总结 (加深能 力和知识 目标体会) 1、总结补充实例体现的知识 点和操作点 讲授2分钟 安装有 Photoshop软 件的机房 课内 5 目标实现 (知识能 力和素质) 巩固 检验 1、回归目标任务,结合所学分 析问题 2、根据要点总结的方法达成目 标任务的实现 指导学生 操作、集 中讲评 4分钟 安装有 Photoshop软 件的机房 课内 6 作业布置作业、提出一个思考题讲解要求1分钟 安装有Photoshop软 件的机房 课内 三、讲义 一、服装面料种类及特点 1.服装由服装面料、辅料、包装材料等原料组成。

卷轴动态图片PS制作教程[1]1

先来看有轴、底纹背景动画的效果: 制作方法: 一. 复制主景 1.1 打开要制作的图片,编辑好画布大小(注意宽度和高度不要过大,因为制作出的动画帧数很多,文件会非常大的)。按“Ctrl+A”全选,“Ctrl+C”复制。 1.2 新建文件,宽度要比刚编辑好的图片大两倍以上,比如,460px要设置到1000px 左右;高度也要大的点,比如,200px要设置到300px左右。按“Ctrl+V”粘贴刚刚复制的图片进去(注意,要粘贴居中,这样才方便制作后的裁剪)。

1.3 回到刚编辑的图片,点击菜单“图像——画布大小”,选择像素,设置宽度到原来的1/2,比如,460设置到230,定位如图。

全选、复制再粘贴到新建文件中,重命名为“主景-左”。再回到刚编辑的图片,按 “Ctrl+Shift+Z”两次取消历史记录,点击菜单“图像——画布大小”设置如图。 全选、复制再粘贴到新建文件中,重命名为“主景-右”。移动主景左右两张图与“图层1”图重合,如示意图。

先保存一个备份文件“备份1.psd”,后面的例子会用到。 二. 绘制轴 2.1 新建图层重命名为“外轴-左”,按住“Ctrl”键点击“主景-左”图层“载入选区”,选择“矩形选框工具”——“从选区减去”,减去右边的选区,如图。

设置好前景色和背景色,选择“渐变工具”——“对称渐变”,对选区进行渐变。 2.2 按“Ctrl+J”复制一层,按“Ctrl+T”自由变换,设置宽度和高度百分比值,如图。

重命名图层为“主轴-左”。选择“圆角矩形工具”并设置选项参数。在主轴上下两端画出路径,然后建立选区并进行渐变。

如何用ps制作动态图片

首先让大家认识下图标 第一个是大家经常用到的,打开PS的图标。而第二个就是做动态图片需要的图标。 当然你也可以在已经打开PS的情况下按键盘上的SHIFT+CTRL+M这个快捷键来进行PS和IR(就是PS自带的那个可以做图的软件,我们通常教它IR)之间的转换。如图: 首先打开我刚才告诉你的IR软件,不会打开IR的可以1楼的帖子。打开后先不要着急,选择“窗口”--之后看看里面有个“动画”看看这个有没有被勾选上,一般第一次打开都不会被勾选。如果没有勾的话将其勾选上,具体如图:

这时你可以看见在屏幕的左下角出现了如下图所出现的东西,这是我们在制作动画时所需要的。如图: 现在我们可以正式开始制作了。 首先新建,如果不会就按键盘上的CTRL+N。 图片的大小自己选择。 我建的是250×150的一个透明的文件

首先你脑子里要清楚你需要做的图片有级帧,也就是说需要有几个动作。比如我现在做的这个需要依次显示4个字,那么就是4个动作,相应的也就是4张图片。 首先看下图,先点击红色方框内的“创建新图层”按钮,需要几张图片自己就点几下。我需要4张,我就点3下(因为已经有了一张)。

之后点击下图中红色方框内的“复制当前帧”,在动画栏里的帧数等于你自己刚才建立图片的张数。 也就是说有几张图片就需要有几帧,如图: 下图中红色方框代表你当前选中(编辑)的图层,所以这个图层在这里的背景是蓝色的,而绿色方框内的“眼睛”表示当前你所能看到的图层,当然你也可以全部选择,这样你就能将这个图片上的所有图层全部看到。(如果想要看到哪个层,就点击下想要看到的那个层前面“眼睛”的位置)如下图: 最关键的一步:当然也要选择好“动画栏”里的那个帧(被选中的那一帧会有个蓝色的方框,如下图),就是说你需要这张图片显示在哪一帧帧,

用PS制作飘雪的动态图片举例.

用PS制作飘雪的动态图片举例 方法1:通过像素化→点状设置来实现雪花飘的效果 ①.首先打开一幅图,“ctrl+J”复制(或右键复制)一个副本. ②.下面就来制作雪花效果,在菜单栏对副本层 执行滤镜:像素化→点状化(点状化决定“雪 花”的大小),如图设置参数: ④. 接下来,我们来调整副本的阈值,在菜单栏中 执行图像→调整→阈值→调整参数(比如255),观 察图像,直到点状分布均匀即可,如图: ⑤.将图层模式改为滤色:右键→混合选项→ 混合模式→下拉菜单中选→…或通过图层→图 层样式→混合选项→…或通过图层样式的按钮 调出的对话框中选→…(图层改为“滤色”这一 点很重要!注意透明度等项目的设置.) ⑥. 感觉还不像雪,没关系,继续往下做,对副本 层执行滤镜:模糊→动感模糊,根据图片调整参 数,距离越“雪花密度”也就越大,距离越小“雪 花密度”就越小 . (注意:角度决定雪花下落的方向,角度是飘向 方向与水平线的夹角,要有雪花飘的感觉,角度 可以小些;取距离决定雪花的大小,如果距离很 大,就成了下雨效果了). ⑦.将图像最大化显示,按“ctrl+T”键,显示变化框,按住“shift”键可等比例放大图像(可向任意方向拉伸,假如是向左飘雪,我觉得可向右下45°等比例拉伸,其动画效果更明显,拉伸的大小也决定着“雪花”的大小,要制作大雪可以“尽量”拉大些.). ⑧.在菜单栏中执行窗口:动画,弹出动画面板,动画就是要在这个面板制作完成的;处于动画面板,点击复制当前帧. ⑨.确认副本层为当前图层,用移动工具将其拖到右上角与背景层右上角对齐(因为是向左下方向飘雪,因此这一点比较重要,直接涉及到飘雪的方向是否符合逻辑),可以借助方向键精确调整. ⑩.点击过渡帧,设置过渡帧数目(帧数多,动画过渡平滑,反则反之; 过渡帧数目数目设置为10-15帧较合适,时间设置为0.15-0.25之间更符合“飘雪”的慢动感.)

ps制作不锈钢材质枫叶效果教程

ps制作不锈钢材质枫叶效果教程 时间:2013-06-29 22:20 人气: 12 不锈钢的特殊金属纹理和光泽度受到艺术家们的关注,经过加工变成一件件工艺美术作品。本例我们用ps打造一款不锈钢枫叶。制作工具: ps CS,其他版本步骤类似。制作过程: 1、在ps中新建一个文件,然后新建一个图层“图层1”,按D键将前景色和背景色恢复成默认的 黑色和白色,选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,得到效果如图01所示。 2、选择菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,在弹出 的对话框中设置半径为50,得到效果如图02所示。 3、选择菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂色”命令,设置弹出的对 不锈钢的特殊金属纹理和光泽度受到艺术家们的关注,经过加工变成一件件工艺美术作品。本 例我们用ps打造一款不锈钢枫叶。 制作工具:ps CS,其他版本步骤类似。 制作过程: 1、在ps中新建一个文件,然后新建一个图层“图层1”,按D键将前景色和背景色恢复成默 认的黑色和白色,选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,得到效果如图01所示。 2、选择菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,在弹出的对话框中设置半径为50, 得到效果如图02所示。

3、选择菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂色”命令,设置弹出的对话框如图03所示。 得到效果如图04所示。

4、选择菜单栏中的“滤镜”“模糊”“径向模糊”命令,设置弹出的对话框如图05所示。 得到效果如图06所示。

5、选择菜单栏中的“滤镜”“锐化”“USM锐化”命令,设置弹出的对话框如图07所示。 得到效果如图08所示。

如何用Photoshop制作动画图片

如何用Photoshop制作动画图片 只要是photoshop6.0以上的就自带ImageReady 应该很多朋友还没有运用到这个,今天介绍的就是2个结合一起用的 也许这样的图片很多软件都可以,但是下了PS当然就要多用拉 先找到你要做的原图 第一步: 启动photoshop,并打开需要的两幅图! 第二步: 点击图象大小 会弹出修改框,修改宽度和高度的像素。注意下面红线里的约束比例!要改成非比例的大小就把勾点去!然后将两副图片的大小调一致! 第三步 很多JPG格式的图在photoshop8.0里锁定的,所以双击图层里的背景项,会弹出一个选项框,选择好~将背景变为图层!(同理,另一幅图片也这么做。但注意在photoshop里通过点击图片来改变当前编辑的图片,所以改另一副图先点击一下) 第四步 选择左边工具条上面左边的工具! 然后点住一幅图片将它拖至另一副图片里! 这时在图层里应该是有两个图层! 将两个图片根据画面的大小对对好~按保存! 第五步: 这时启动ImageReady,打开你刚保存的图片,这时应该显示两个图层! 第六步: 在动画工具条里点击“复制当前帧”。复制后,在动画里会显示有两个帧! 第七步: 点击动画工具里的“过度...”按扭! 点击后会出现过度对话框!在“要添加的帧数”里选择你希望的帧数,默认是5,这里我们选择4,然后点击“好” 这时下面动画栏里会显示有6个帧! 第八步 这时看看图层里的当前图层是否为上面的图,不是的话点击来改变当前图层!(注意有兰色条显示的就是当前图层!) 选择好当前图层后,点击动画栏里第二个帧! 点中后第二帧应该是兰色的! 然后在图层栏那边改透明度!将其从100%改为80% 第九步 接着选择第三个帧 将其不透明值改为60% 第十步: 同样的方法点击第4帧!将其不透明值改成40%。

PS常见面料

photoshop几种面料的做法! 方格面料:新建-拾色器-油桶-滤镜=拼贴-滤镜=碎片-滤镜=最大值纹理化-自由变换-裁切-滤镜=添加杂色-动感模糊-添加杂色。 色织布:新建-杂色-其他=位移-复制图层-旋转90度-调不透明度。$ j9 o- S9 |6 k2 O) q- s 皱格:新建-添加杂色-位移( 垂直1000)-波纹-复制图层-旋转90度-调不透明度。* y; C8 |3 h5 M 珍珠呢:新建褐色—添加杂色单---动感模糊-动感模糊—飓风—自动色阶-变化-ctrl+l 反相 迷彩:新建色---添加杂色单色—晶格化33—中间值5—色彩平衡中间,保 派力斯:新建—添加杂色180高斯—阴影线37 12 2—色相/饱和度116 –14 11: `* U1 _4 Z) o. b 动物毛皮:新建—建图层,钢笔几何—图层载入选区—反复复制粘贴,隐背景,合可见层—油桐填背景—添加杂色63单—动感模糊42 15—变化加黄1,加红2— 蛇皮:新建前背景色—云彩—杂色玻璃9 3 0—复制背景—浮雕-23 3 336—变化黄3蓝1—图层混合样式正片叠底—高斯模糊—两侧减淡中间 50—色彩平衡29 –17 –76 中间—D 画布13 10 –合并可见—几何选区—自由变换两侧—径向模糊 4缩,好-- 泡泡纱:新建–填色—添加杂色400平---动感模糊95 35—锐化复制背景转90度顺—变化—黄1红1—全选复制图层建通道复制的图层粘到建的通道上。--取消选图层隐背矩形选条=填充重选大一倍选=定义图案--填充图案—波纹266 中—显背景光照效果—图层样式阴影正片浮雕—色彩平衡-22 14 72 O: G5 U# |, o+ |9 G 扎染:新建200 10象素150—添加杂色36 高斯单—阁值200—图象大小200 200 4 4 重定---转90 正片----风---色彩平衡70 –25 –85 中保 ①豹皮纹面料 1,新建一个高宽分别是15厘米,分辨率是72像素/厘米的RGB的图象文件. ( u& T8 K! b/ e# [! K$ o! w4 g+ s 2,填充为黑色,然后就执行滤镜 > 杂色 > 添加杂色命令,设置"数量"为300%,选择"高斯分布",单色.5 l9 N& u4 p2 q/ e) d& n 3,执行滤镜 > 模糊 >动感模糊命令,设置角度为-30度,距离为10像素./ H7 4 ^* j- 1 H 4,再次执行滤镜 > 模糊 >动感模糊命令,设置角度为-30度,距离为10像素. 5,执行滤镜 >风格化 > 风命令, 选择"飓风","方向"选择从左到右或从右到左均可./ ~1 o. l& K6 y; 0 G 6,执行图象>调整>变化命令,可以选择面料的暗调,中间色,高光,设置图象的精细和粗糙度.电击每色块叠加产生的效果,,,根据自己需要.) t4 y0 Z; u- i& Q- O. e) L 7,执行滤镜>画笔描边 >烟灰墨命令,,,,,,拉动滑块,,改变数值,,,,,得到自己想要的效果就可., ^5 `4 d2 Y l4 }! x% [2 i; G5 D

photoshop森林迷彩面料制作

photoshop森林迷彩面料制作 1,新建一个10CM*10CM*300的文件如图1 图片附件: 1.jpg (2006-1-23 21:00, 58.5 K) screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图 \nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0> 2,分别设置前景色和背景色如图2--3 图片附件: 2.jpg (2006-1-23 21:00, 46.17 K)

screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图 \nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0> : 3.jpg (2006-1-23 21:00, 44.28 K) screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图 \nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0> 3,执行滤镜/杂色/添加杂色数值如图4 4,执行滤镜/像素化/晶格化如图5

图片附件: 4.jpg (2006-1-23 21:00, 69.84 K) screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图 \nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0> : 5.jpg (2006-1-23 21:00, 101.3 K)

PSCS4制作动态图片详细步骤

A . C trl+N Ctr ∣÷ S Bridge B 浏览⑹”. A?+Ctrl+O 打幵为??? AIUShift+CtrkO 打开沟智肓勢象,” ??mτ文件E ? 共享珈卿■“ Device Cenltral Ctrll+W 关 Alt÷CtrtτW 黄PS 并转到Bridge... Shift+Ctri*W MS ⑸ CtrkS CU^l i-‰-l ? t PS CS4制作动态图片 注意:因上传文档不能是?mht 格式,所以在Word 中看不到效果图的动态效果,请下载后自 行另存为“单个网页”后用浏览器打开就可以看到效果图了。 e Fr F 效果图 制作步骤: 1、打开你想要用来制作动态效果的图片 ■ I 文件{F) I 裝辑旧 图像⑴ 图层(LJ 选挥⑸ 辭 E 分忻阿 3D(C PS CS4制作幼态囹片用比 τ, Wofd 97-2003 Dotument Γ,doc) T Word DOCUment (?docx) Wafd MaErD^EnabIfrd DXJCU ment (*udocm) WOTd 97-2003 DOCIJment (*.doc} WOrd TernPIate UdertX) Word MaCro-Enabled TEfTlPiatE [*,dotrπ) WOfd 97-2003 TelnPIate [B .dotj PDF (*pdθ XP l ζ Dftg b ∣ i me: /P*: Iors >: Single FiIe Web Page(B r nnht A -mhtml) ?tfe□ Kage V -∏

PS制作白光划过文字动画GIF

photoshop设计漂亮的流光字GIF动画图片签名字,个性签名字设计教程实例,PS入门与实例,本教程介绍用PS制作最为基础的GIF动画。制作的时候我们先要构思好动画展示效果。然后把用一组图片来显示动画的过程。再用IR把图片转成动态效果即可。最终效果 1、新建一个400 * 100像素的文档,背景选择白色,参数设置如下图。 2、设置前景色为细喜欢的颜色,这里设置为蓝色:#0091FC。 3、选择文字工具,在属性 栏设置字体和字号,如下图,然后在画布上打上想要的文字。 4、设置前景色为白色,给文字添加图层样式--渐变叠加。调成图层样式面板,设置如下图。 注意设置完后不要点图层样式面板的确定。

如果图层样式面板挡住了画布,把画板移到一边,露出画布,鼠标放到画布上,按下鼠标左键不放,慢慢向左拖动,你发现了什么?对,流光在向左移动,好,继续向左拖动,知道看 不见流光位置,现在点确定。 5、选择菜单:窗口> 动画,调出动画面板(其它PS版本可直接点工具面板下面的IR进 入IR操作),如果时间轴模式,点转换为帧模式按钮,转换为帧模式。

设置延迟为0.15秒,循环北京佳尚财税http://101.1.28.35/次数为永远,点击复制帧按钮,复 制一帧。 选择帧2,在文字图层上双击渐变叠加,调出图层样式面板。 在画布上按下鼠标左键向右拖动,知道流光在字的右边消失为止,确定后。按住Shift 键不放,点击第一帧,把两个真都选中,点击过渡动画帧按钮,设置添加帧数为3,确定后。

点击播放按钮,查看一下效果。 6、选择菜单:文件> 储上海凯迪财税http://101.1.20.46/存为Web和设备所用格式,格式为GIF。最后要提醒的是,在点击储存后,还会弹出一个警告框,如果用CS3一定要看清楚确定按钮在哪,如果点到取消文件将不会被保存。

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