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电影院售票系统的设计与实现本科论文

电影院售票系统的设计与实现本科论文
电影院售票系统的设计与实现本科论文

本科毕业论文(设计) 电影院售票系统的设计与实现

二级学院医药信息工程学院

专业计算机科学与技术

(医学智能信息处理方向)

班级2010级(2)班学生姓名赵小苏

学号2419505418

指导教师郭穗勋

2014年4月

诚信声明

我声明,所呈交的毕业论文(设计)是本人在老师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我查证,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文(设计)中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得其他教育机构的学位或证书而使用过的材料。我承诺,论文(设计)中的所有内容均真实、可信。

毕业论文(设计)作者(签名):

年月日

电影院售票系统的设计与实现

【摘要】

电影的产生改变人们的生活和娱乐习惯。去影院看电影也成为人们平时休闲娱乐、交友、学习的重要内容。现在绝大多数的人们购买电影票都是通过去电影院,在那里查找自己想看的电影并进行电影票购买。与此同时,国内娱乐行业特别是电影行业也发展迅猛,电影票房屡创新高,为了能使大众更为便捷的购买到电影票,使影迷购票能够有更多可选择的方式,网上电影售票系统营运而生。

本系统是一个网上电影售票系统,可以为用户提供方便的在线订票环境。主要实现了用户注册、登录、查询、订购电影票、管理已订购电影票等功能。通过后台管理模块可以实现对用户、播放厅、电影、影片安排、电影票等的管理等功能。本系统以Microsoft Visual 2008作为开发环境,使用https://www.doczj.com/doc/3d1860164.html,技术,以SQL Server2005为系统数据库开发,以IIS作为服务器运行,整个网站操作简便、界面友好、灵活实用。

【关键词】电影售票系统; https://www.doczj.com/doc/3d1860164.html,技术;SQL Server 2005

[Abstract]Movies produced chang people's lives and entertainment habits. Going to the cinema to see the film also become the usual entertainment, friends, an important part of learning. Now the vast majority of people are buying movie tickets by going to the cineme , to find the movie you want to see and where to buy movie tickets . At the same time , the domestic entertainment industry, especially the film industry is developing rapidly, movie box office hit record highs, in order to make the public more convenient to buy movie tickets , so fans can purchase more alternative ways , online movie ticketing system operators and students.

This system is an online movie ticketing system , can provide convenient online booking environment for the user. The main achievement of the user registration , login , search, order movie tickets , movie tickets and other management functions have been ordered . By admin module can be achieved on the user , play room, movie , movie set , movie tickets and other management functions. The system to Microsoft Visual 2008 as a development environment, using https://www.doczj.com/doc/3d1860164.html, technology to SQL Server2005 database development for the system to run IIS as a server , the entire site is simple , user-friendly, flexible and practical .

[Keywords] movie ticketing system ; https://www.doczj.com/doc/3d1860164.html, technology ; SQL Server 2005

目录

目录 (5)

1绪论 (1)

1.1系统开发背景 (1)

1.2系统开发意义 (1)

1.3系统实现的目标 (1)

2系统开发技术概述 (2)

2.1 https://www.doczj.com/doc/3d1860164.html,简介 (2)

2.2 https://www.doczj.com/doc/3d1860164.html,简介 (2)

2.3 Sql Server2005 简介 (3)

3系统分析 (3)

3.1 可行性分析 (3)

3.1.2 经济可行性 (4)

3.1.3.操作可行性 (4)

3.2 需求分析 (4)

3.3功能结构图 (4)

3.4功能需求具体描述 (5)

3.5 数据库设计 (6)

3.5.1 E-R图 (6)

3.5.2 数据库逻辑设计 (9)

4系统的详细设计与实现 (12)

4.1 创建数据库 (13)

4.2 在Visual Studio 2008中建立站点 (13)

4.3 Kindeditor编辑器 (14)

4.3.1 Kindeditor编辑器简介 (14)

4.3.2 Kindeditor编辑器的配置步骤 (14)

4.4数据库的连接 (14)

4.5网站模板页MasterPage.master (15)

4.6具体功能的实现 (16)

4.6.1 注册模块的实现reg.aspx (16)

4.6.2 用户登陆模块的实现login.aspx (17)

4.6.3 电影列表模块的实现movie.aspx (17)

4.6.4 订票模块的实现control/ siteSearch.ascx (18)

4.6.5 我的影票模块的实现user/list.aspx (19)

5总结及展望 (20)

5.1 总结 (21)

5.2 主要完成的工作 (21)

5.3 展望 (21)

参考文献 (22)

1绪论

1.1系统开发背景

网络发展到今天,是必然的结果。网络使人们的生活发生了重大的变化,网络成为很多活动的重要场所。网上电影票售票系统现在虽然还处于发展阶段,但是随着互联网经济的迅速发展,越来越多的影院投入到电影票售票系统这个领域中来。网上售票最大程度的方便了顾客。顾客足不出户,在电影售票网站实现网上把售票员请到家服务,便可将购买到自己喜欢的电影票,无需东奔西跑。本次设计的电影售票网站是一种具有交互功能的商业网站,可以方便服务于每一个客户。

1.2系统开发意义

2002年,国内电影市场的全年票房只有9.2亿,如今,三周时间就可以有10亿的票房收入。名导、明星、大制作都是电影票的吸金石。随着人们的生活水平的提高,人们更愿意走进电影院,去欣赏自己喜欢的电影。随着互联网的蓬勃发展,人们也开始拒绝柜台式购票。更多的人们热衷与网络购票。这样既能避免了排长队的苦恼,同时也能精准的找到和购买喜欢的电影票并且选到一个自己满意的观影位置。电影院售票系统旨在提供观众放映影片相关资讯,如场次时间表、影片预告及简介、电影院资讯等。电影业的蓬勃发展,必然引发的一个问题是群众对电影票需求的增大。如今的电影在线售票系统已经相当的成熟,可以提供最近热映的的影片讯息、快要上映的影片相关预告、每场电影的场次安排,以及每场次电影票的网上预订模式。对于观众而言可以增强他们对各部影片的了解,对最新的影片上映动态的掌握,让他们对影片更加期待,尤其能在网上订票模式下使观众享受到不需要等待排队买票与自由选择座位的权利。通过网络轻松订票,从而减少许多因现场购票失败的客户,促使我国电影事业更好更快的发展。

1.3系统实现的目标

本课题最终将达到如下几个目标:

(1)功能齐全(2)操作简单(3)灵活通用(4)界面美观易用

2系统开发技术概述

2.1 https://www.doczj.com/doc/3d1860164.html,简介

https://www.doczj.com/doc/3d1860164.html,技术是Microsoft公司推出的新一代动态Web开发工具,是电子商务、电子政务、远程教育等Web应用开发的主流技术之一。https://www.doczj.com/doc/3d1860164.html,不同于ASP,它是建立在.NET Framework之上,提供了更易于编写且结构更清晰的代码,它使用https://www.doczj.com/doc/3d1860164.html,和C#等模块化语言编写程序,提高了代码的再利用性和共享性。https://www.doczj.com/doc/3d1860164.html,在结构上几乎完全基于组件和模块化的,Web应用程序的开发人员使用这个开发环境可以实现更加模块化的、功能更强大的应用程序。

https://www.doczj.com/doc/3d1860164.html,的优点主要体现在效率高、可重用性高、代码量少这三方面。在使用ASP进行程序设计的时候,由于ASP使用的是脚本语言,所有的代码都嵌入到HTML代码中,所以当编制功能复杂的网页时,就需要编写大量的代码,而且会导致程序代码的可读性差的问题。另外,由于所有的代码都是解释执行的,所以相对速度较慢,并且无法有效地利用机器硬件的各种性能。https://www.doczj.com/doc/3d1860164.html,与ASP相比较效率更高,提供了很高的可重用性,对于实现同样功能的程序,https://www.doczj.com/doc/3d1860164.html,使用的代码量比ASP要少得多。https://www.doczj.com/doc/3d1860164.html,采用全新的编程环境,代表了技术发展的主流方向。

2.2 https://www.doczj.com/doc/3d1860164.html,简介

https://www.doczj.com/doc/3d1860164.html,可以实现不同的数据库统一调用相同的数据库访问接口,使访问步骤更简洁,快速,增加了软件开发的通用性,灵活性,重用性和可扩展性[5]。https://www.doczj.com/doc/3d1860164.html,是由ADO发展而来,ADO (ActiveX Data Objects)是应用层的编程接口,通过OLEDB提供的COM接口访问数据库中的数据。ADO中的命令对象用来执行SQL 命令。ADO可以继承RDO (Remote Data Objects) 和DAO(Data Access Objects)等数据访问对象层。ADO体系中,Recordset对象是功能最强大的,可以访问数据集,并能显示,统计,更新每条数据。虽然ADO有很多优点,但也存在着一定

的缺点,它只能返回单一数据集,不支持XML等。有了这些局限性,为克服它们,出现了https://www.doczj.com/doc/3d1860164.html,,它取代了ADO,在https://www.doczj.com/doc/3d1860164.html,体系中,DataSet对象是关键。DataSet 对象和DataAdapter对象一起实现了Recordset对象的功能。能在断开连接模式下编程,提高了程序执行效率,并能实现非常复杂的功能。https://www.doczj.com/doc/3d1860164.html,体系中常用的对象有:Connection对象,Command对象,DataAdapter对象,DataReader对象和DataSet对象。

2.3 Sql Server2005 简介

SQL(Structured Query Language),结构化查询语言。SQL语言的主要功能就是同各种数据库建立联系,进行沟通。按照ANSI(美国国家标准协会)的规定,SQL被作为关系型数据库管理系统的标准语言。SQL语句可以用来执行各种各样的操作,例如更新数据库中的数据,从数据库中提取数据等。绝大多数流行的关系型数据库管理系统都采用了SQL语言标准。虽然很多数据库都对SQL语句进行了再开发和扩展,但是包括Select, Insert, Update, Delete, Create,以及Drop 在内的标准的SQL命令仍然可以被用来完成几乎所有的数据库操作。

3系统分析

3.1 可行性分析

在系统调查和业务流程分析的基础上,针对新系统的开发是否具备必要性和可能性,对新系统的开发从技术、经济、社会的方面进行分析和研究,以避免投资失误,保证新系统的开发成功。可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。并且可行性研究主要集中在以下三个方面:

3.1.1技术可行性

根据本系统的功能需求,采用https://www.doczj.com/doc/3d1860164.html,与Sql Server数据库引擎进行开发。而Sql Server作为一种快速和健壮的数据库服务器。因此在技术层面上,是完全可行的。

所以,此方案具有技术可行性。

3.1.2 经济可行性

经济可行性首先要进行待开发软件的成本估算,和成本/效益分析,以确定待开发软件是否有开发的价值。这里的效益包括新开发的系统所带来的收入增加,以及开发的系统比原来系统在使用费用上的减少。由于本系统技术上不是很复杂,所需的开发人员不多,开发周期较短,因此开发成本较低。

3.1.3.操作可行性

由于计算机应用的普及,大多人对计算机管理模式和具体操作都很熟悉。在进行系统设计时,将会充分考虑用户的习惯,使得操作简单;数据输入迅速、规范、可靠;统计准确;适应力强;容易扩充。尽量把工作人员的操作量降低,使其在界面友好的环境中工作。所以本系统的使用对工作人员来说具有操作可行性。

3.2 需求分析

软件需求分析,是软件开发的第一个阶段,是关系到软件开发成功与失败的关键步骤。本系统分为前台会员和后台管理员两大部分。前台会员部分:应完成用户注册,登录,影片浏览、搜索、评论,订购电影票等功能,后台管理系统应完成用户管理,播放厅管理,电影管理,影片安排管理,电影票管理,评价管理,动态切换管理等功能。

3.3功能结构图

通过需求分析的调查与研究,将系统的大体功能定义如下图所示。

图3.1 功能结构图

3.4功能需求具体描述

前台会员模块:

首页:对网站内容一个总的展示,显示图片动态切换效果,显示热映影片,各类别下最新的影片,影片搜索,最新影片等信息。

电影:分页显示电影列表,点击电影可以查看电影详情,在书籍详情页可以选座购票,可以对电影进行评论。

用户中心:会员登录后可以通过此模块查看购买的影票,可以申请退票,可以把凭证号发送到手机,还可以查看自己的账户消费明细,修改登录密码。

用户注册登录:会员可以通过此模块实现注册和登录,必须注册并登录后才能订票。

后台管理模块:

用户管理:管理员可以通过此模块查询、修改、删除用户,对用户进行充值。

播放厅管理:管理员可以通过此模块添加、查看、修改、删除播放厅,添加、查看、修改、删除座位。

电影管理:管理员可以通过此模块添加、查询、修改、删除电影。

影片安排管理:管理员可以通过此模块添加、查询、修改、删除影片安排。

电影票管理:管理员可以通过此模块对用户申请的退票进行处理,可以查看已卖出的电影票列表。

评价管理:管理员可以通过此模块查看、删除电影评价。

动态切换管理:管理员可以通过此模块添加、修改、删除动态切换。

3.5 数据库设计

在需求分析的基础上,设计出能够满足需求的各种实体,以及它们之间的关系,为后面的逻辑结构设计打下基础。根据上面的设计规划出的实体有管理员实体、用户实体、用户消费记录实体、播放厅实体、座位实体、影片实体、影片安排实体、影片评论实体、电影票实体、动态切换实体。

3.5.1 E-R图

1.管理员实体

图3.2 管理员E-R图

2.用户实体

图3.3 用户E-R图

3.用户消费记录实体

图3.4 用户消费记录E-R图4.播放厅实体

图3.5 播放厅E-R图5.座位实体

图3.6 座位E-R图

6.影片实体

图3.7影片E-R图7.影片安排实体

图3.8 影片安排E-R图8.影片评论实体

图3.9 影片评论E-R图9.电影票实体

图3.10 电影票E-R图10.电影票实体

图3.11 动态切换E-R图

11.总体E-R 图

图3.12 总体E-R 图

3.5.2 数据库逻辑设计

由前面的数据分析可建立如下几张表,各表详细信息描述如下: 1播放厅信息表 序号 字

数据类型 长度 主键 允许空 说明 1

ri d

int 4 是 否 编号 2 r

name varcha r

50 是 播放厅名称 2 管理员信息表 序号 字段 数据

类型

长度 主键 允许空 说明 1 a

id int

4 是 否 管理员编号 2 l name varcha

r

50 是 登录名 3 p wd varcha

r

100 是 密码 4 fl

ag int 4 是 标识 3 用户消费记录信息表

美术系设计毕业论文

美术系设计毕业论文 学习美术系设计的毕业生,应该如何写好相关的毕业论文呢?下面是小编分享给大家的美术系设计毕业论文,希望对大家有帮助。 少儿科幻绘画,是少年儿童在已掌握的知识和经验的基础上通过科学的想象,应用绘画语言创造性表达出对宇宙万物、未来人类生活、社会发展、科学技术的遐想而产出的绘画作品。科幻画是引导学生接触科学、探索科学、热爱科学的好方法,也是培养少年儿童想象、思维能力的重要途径。少年儿童科学幻想绘画,对培养少年儿童的科学想象力、创新意识和探究性学习的能力,具有十分重要的意义。 “全国青少年科幻绘画大赛”是目前我国规模最大、层次最高的科技教育比赛活动之一,历届比赛中涌现出一大批极富科学创意与艺术审美的好作品,但同时也暴露出了不少问题: 1、许多作品混淆了科幻画与科普画、神话故事、童话甚至漫画的概念。 2、作品选题单一空乏:漫游太空、漫游海底、未来的世界等题材数见不鲜。 3、部分作品题材无新意,缺乏科学想象或幻想意义:如坐宇宙飞船旅行。 4、.内容违背科学理念或科学逻辑:如发明“黄金再造机”。 5、绘画技巧粗糙、缺乏美感。这一系列问题和我们开展科幻画比

赛,培养学生创新思维能力的初衷是背道而驰的。那么,如何才能指导学生创作出好的少年儿童科幻画作品?笔者经过数年实践,对此有一些浅显的心得。 1、科学性与前瞻性:科幻画的主题必须有一定的科学依据,有正确的科学原理,通过技术与科学的发展将来可能实现。 2、创新精神:可以对未来以及未知事物展开想象,也可以从生活实际出发,解决生活中悬而未决的问题,这些都需要丰富的想象力。 3、艺术性:科幻画的本质还是绘画,所以必须注重艺术性,例如构图、色彩、技巧等必须体现出绘画本身所具有的美感。 (一)从题材范围来说,可以从以下几方面入手。 1、对未知的宇宙万物、自然世界的想象与描述。 2、对人与环境以及相互关系的想象与描述。 3、对未来世界科学技术的想象与描述。 4、对未来人类社会以社会生活的想象与描述。 5、对未来创新产品的想象与描述。 (二)从题材内容来说,以下几方面值得关注:

C++课设电影院售票管理系统

内蒙古科技大学 本科生《C++程序设计》课程设计说明书 题目:电影院售票管理系统 学生姓名: 学号: 专业:计算机科学与技术 班级:计2010-2班 指导教师:

成绩评定标准 课程设计的验收答辩采取“讲解程序+提问+即时编程”的方式。

目录 摘要......................................................................................................... 错误!未定义书签。第一章问题描述. (1) 第二章问题分析 (2) 2.1 阐述你对问题的理解、解决问题的方案说明 (2) 2.2 系统功能模块的划分 (3) 第三章数据模型 (6) 3.1 相关数据结构的说明 (6) 3.2 类的设计 (6) 3.3 程序结构说明,即程序各个部分之间如何协调来完成任务 (6) 3.4 全局变量,重要形式参数、局部变量等等,它们的命名及用途解释 (7) 第四章算法描述 (8) 4.1 解题算法的设计思路介绍 (8) 4.2 主要程序代码,加上详细的注释 (8) 4.3 画出程序流程图 (36) 第五章设计总结 (37) 参考文献 (38) ……………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………

摘要 论文主要描述了电影院售票管理系统,具体可分为以下五章:问题描述,问题分析, 数据模型, 算法描述,设计总结。在第一部分主要阐述了关于电影院售票系统的问题描述,包括所包含的录入信息,浏览信息,查询信息,以及售票和退票功能。第二部分主要是对电影院售票系统的设计方法和解决方案以及系统的模块划分等。第三部分是数据模型,叙述系统中数据结构和对类的设计,各功能之间的联系,以及各变量的意义等。第四部分是算法描述,其中需要详细介绍各功能的功能介绍和演示。第五部分描述了本次设计的总结。

艺术设计毕业论文开题报告

毕业论文(设计)题目: 广告创意 毕业论文(设计)工作内容:随着社会的进步和科学技术的飞速发展,优秀的富有创意的招贴设 计在视觉传达的领域起着越来越重要的作用。通过阐述招贴设计的特征,并结合对自己作品的 评析,着重探讨了创意在招贴创作中的重要性。招贴是广告设计中的重要表现形 式之一,在公共 广告媒介中占有很重要的位置。招贴,又称海报、宣传画,是一种张贴在公共场合,传递信 息,以达到宣传目的的印刷广告形式。招贴设计以它独特的方式出现在各种公共场合,远距 离就能吸引社会公。众的注意力,具有时效性强、信息传递快等特点。创意是招贴设计的灵 魂,彰显个性的构思,出奇制胜的表现,能够使招贴作品具有生命力。创意,是指通过创造性 思维、联想、构思,创造出能够表现主题的具有实际意义的艺术化心理过程,是主题概念化、 视觉化的思维过程和实际操作过程。创意依附与主题,主题通过创意来表现。 论文题目 ______ 广告创意 ____________________________________________ 指导教师: (签名)年 月曰 教研室主任: (签名)年 月曰 学院院长: (签名)年 月曰 学生姓名: 专业: 指导教师: (设计)开题报告 00年 月说明 1、 毕业设计的开题报告是保证毕业设计质量的一个重要环节,为规范毕业设计的开题报 告,特印发此表。 系 ( 师 院业级名号 畅 学 专 班 姓 学 指

2、学生应在开题报告前,通过调研和资料搜集,主动与指导教师讨论,在指导教师的指导下,完成开题报告。 3、此表一式二份,交学院装入毕业设计(论文)档案袋。 4、开题报告需经指导教师、院(系)领导审查合格后,方可正式进入下一步毕业设计(论文)阶段。 5、理工类不得少于10篇,其他专业类不少于15篇相矢文章的阅读量。 6、开题报告撰写不少于1000字。 研究的现状: 随着我国经济持续高速增长、市场竞争日益扩张、竞争不断升级、商战已开始进入“智”战时期,广告也从以前的所谓“媒体大战”、“投入大战”上升到广告创意的竞争,“创意” 一词成为我国广告界最流行的常用词。“创意”的核心是其思维过程的创新,所以创意思维的革新将是广告得以发展的矢键所在o广告是由创意与媒体两部分组成,其中创新意识是广告的灵魂,也是解决广告成功与否的最根本元素。有效的广告创意,在作品表现上可以增强广告的表现美感、艺术性、真实性;在效果上可增强广告的说服力。所以广告创意决定了广告的品质和效果,也是广告成败的矢键。广告创意虽然在广告中扮演着重要角色,但在学术界研究上没有得到重视,在业界运用上也有其盲点。 研究目的和意义:目的:现今艺术设计教育中,电脑在绘图和影像处理的快速发展,大量的缩短了设计的时间,学生在校学习时,许多学生往往在追求电脑特效时表现出极高的兴趣,却不知怎样利用电脑特效帮助完成创意设计,不能将电脑表现与设计理论相结合,在设计理论运用时显得较为浅显。因为设计的许多的问题是设计的本身, 并不在电脑的软件操作技能。个人想法是藉多元式的教学方法帮助设计理论的理解,将实验性引入设计教育。 意义:就广告设计之目的而言,是为了更好的推广产品。然而创意的最终结果则是表现在具体的产品上,它不仅会影响消费者购买的欲望,也影响着产品及品牌生命周期的长短,可见广告的创意是不可或缺的。 目前学生进行设计时,并未能将所学的知识应用在实作上,多是个人意识的呈现,而知识、经验的不足也致使其创意无法表现出来。其实,每个人都有创造的能力,都有好的创意想法,只是未能将

电影院售票系统需求规格说明书

文档编号: CTS-1 版本号: V1.0 文档名称:需求规格说明书 项目名称:影院售票系统 项目负责人:XX XX XX 编写:XX XX年XX月XX日 校对:XX XX年XX月XX日 审核:XX XX年XX月XX日 开发单位:XX

1引言 1.1编写目的 编写本文档的目的是根据系统分析工程师和客户沟通的结果,对用户需求进行了全面细致的分析,深入描述《影院售票系统》软件的功能和性能与界面,确定该软件设计的限制和定义软件的其他有效性需求。 1.2项目背景 现在中国大部分的家庭都喜欢在家里置办属于自己风格的家庭影院。但是,仍然有很人喜欢到电影院去看电影。因为家里的气氛毕竟不如影院好。所以,现代家庭影院的出现并不会让电影院没有生路。 随着社会的发展和进步,社会大分工的细致化和服务化,成为了当今趋势。 为了提高劳动的效率、节约成本、提高服务质量,我们小组开发了此款软件。用以方便影院的售票和客户的购买。通过这个软件,可以很快实现一些常用的服务,并保证无错、高效。 每个社会服务系统都有自己的一套管理机制。当然,电影院也不除外。其实电影院的管理系统应该来说比其他的社会服务系统的管理要简单一点。电影院不外乎是引进电影,制定播放影片的时间表,买票,检票进场观看,还有就是一些数据管理方面的事。如工作人员管理,票务管理等等。为了工作机制简单有序,必然要引进一套管理系统。 1.3定义 文档中采用的专门术语的定义及缩略词简要如下 CTS:CINEMA TICKET SYSTEM 影院售票系统 1.4参考资料 [1]唐学忠,费贤举,王文琴。《Visual Basic 程序设计教程》。北京:中国电力出版社, 2008普通高等教育“十一五”国家级规划教材。 [2]张海潘。《软件工程》。人民邮电出版社,21世纪高等学校计算机规划教材。 2任务概述 2.1目标 具体而言,影院售票系统需要实现以下的需求: (1)能够对播放电影,工作人员,售票事宜,检票事宜,无用数据进行处理。 (2)售票管理自然有专人负责,要处理各电影的电影票销售问题。当然包括退票问题,还有就是预订电影票其实也就相当于买票。两者可以当一回事处理。 (3)检票管理事宜要完成观众进场时检票的事宜。其中包括了电影票的真假检测问题。 (4)数据管理要处理电影的播放的次序,工作人员的管理,以及过期电影票的处理问题。 2.2运行环境

影城票务系统详细设计分析

1引言 (3) 1.1编写目的 (3) 1.2背景 (3) 1.3定义 (3) 1.4参考资料 (3) 2程序系统的结构 (4) 2.1系统总结构 (4) 2.2系统前台运行时序图 (5) 2.3系统后台运行时序图 (5) 2.4系统接口说明 (6) 3信息管理设计说明 (7) 3.1程序描述 (7) 3.2功能 (7) 3.3输入项 (7) 3.4输出项 (7) 3.5流程逻辑 (8) 3.6存储分配 (8) 4用户管理设计说明 (8) 4.1程序描述 (8) 4.2功能 (8) 4.3输入项 (8) 4.4输出项 (9) 4.5流程逻辑 (9) 4.6存储分配 (9) 5购票管理设计说明 (10) 5.1程序描述 (10) 5.2功能 (10) 5.3输入项 (10) 5.4输出项 (10) 5.5流程逻辑 (11) 5.6存储分配 (11) 6会员管理设计说明 (11) 6.1程序描述 (11) 6.2功能 (12) 6.3输入项 (12) 6.4输出项 (12) 6.5流程逻辑 (12) 6.6存储分配 (12) 7票务管理设计说明 (13)

7.1程序描述 (13) 7.2功能 (13) 7.3输入项 (13) 7.4输出项 (13) 7.5流程逻辑 (14) 7.6存储分配 (14) 8影片管理设计说明 (15) 8.1程序描述 (15) 8.2功能 (15) 8.3输入项 (16) 8.4输出项 (16) 8.5流程逻辑 (16) 8.6存储分配 (16) 9统计结算管理设计说明 (17) 9.1程序描述 (17) 9.2功能 (17) 9.3输入项 (17) 9.4输出项 (17) 9.5流程逻辑 (18) 9.6存储分配 (18)

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22、平面广告设计中的信息传达 23、中国传统元素与标志设计的融合 24、平面设计中传统文化的现代运用 25、平面设计中的黑色与白色运用 26、平面广告设计中的个性化风格与消费者心理 27、论平面设计中的空白空间 28、现代广告设计与民间美术 29、现代主义艺术对当代平面设计的影响 30、浅析我国平面设计的民族性 31、汉字与现代招贴设计 32、论现代英文字母标志设计 33、浅析汉字标志设计手法 34、中国传统图形在代标志设计中的运用 35、浅析中国古代图徽与现代标志设计 36、浅析现代平面设计的创意切入点 37、现代标志设计与原始符号情结 38、中国民间图形艺术在现代标志设计中的应用思考 39、论商标设计的意象美和形式美 40、浅析平面广告设计的个性要素 41、浅谈广告设计中的传统与现代因素的运用原则 42、论封面设计中的文字要素 43、书法艺术与现代字体设计 44、浅议平面构成与传统图案的对比与和谐 45、谈书籍装帧中的民族元素 46、浅谈中国古代美学思想在现代平面广告中的体现 47、浅析多媒体时代的广告视觉传达效应 48、浅析广告设计设计中意象特征 49、论旅游纪念品包装设计的构思创意与表现 50、现代设计人性化刍议 51、多元化时期的平面设计定位

电影院售票管理系统UML

1.前景和范围文档 1.1业务需求 1.背景、业务机会和客户需要 随着社会的发展,人们生活水平的提高,欣赏电影逐渐成为人们闲暇时的主要娱乐方式之一。传统的电影售票都是人工服务,观看作为都是人共安排,无法体现人性化选择,加上现在人们的生活节奏越来越快,购票时间需要相应缩短以及方便定影院工作人员的管理,因此充分利用现代信息化、因特网的优势,设计电影院售票管系统,对提高系统建设的工作效率,提高信息的及时性、减轻各级相关工作人员的劳动强度是非常有必要的。 一个完善的电影院售票管理系统,可以帮助电影院工作人员提升工作效率,辅助电影院工作人员进行相关数据的输入、输出、查找、管理等操作,让电影院售票数据变得合理化、具体化、直观化。 2.业务目标(Business Objective,BO)和成功标准(Success Criteria,SC) BO-1:初始版本发布之后的6个月内,电影院的收入提高20%。 BO-2:初始版本发布之后的3个月内,每个员工每天的平均有效工作时间增加20分钟。 SC-1:初始版本发布后的6个月内,电影院收入显著提高。 3.业务风险(Risk) RI-1:使用该系统的顾客太少,减少了对系统开发和维护过程的投资回报1.2解决方案的前景 1.前景陈述 该系统的开发,可以提升电影院工作人员的管理效率,使得售票、检票不再

那么繁琐;也大大的节约了人们排队购票的时间,同时也让人们有了更多的选择范围。 2.主要特性(Feature) FE-1:根据电影院提供的当天的播放场次选择订票 FE-2:注册订票的付费方式 FE-3:创建、浏览、修改和删除电影场次 FE-4:通过公司的内联网可以访问系统,或者授权的员工通过外部Internet 访问系统 3.假设(Assumption)和依赖(Dependency) 1.3范围和局限性 1.初始版本和后续版本的范围 目前仅实现1.0版本,实现上述的所有功能。 2.局限性(Limitation)和排斥性 LI-1:“电影院售票管理系统”只能支持开通网银的用户在线使用,未开通的需到影院购买。 1.4业务上下文 1.涉众概览 涉众主要价值态度主要兴趣约束条件 系统管理员引进新影片,更 新数据库使用该系统所节 约的费用必须超 过开发此系统的 费用和使用此系 无

艺术设计类毕业论文

艺术设计类毕业论文 浅析传统艺术与数码艺术设计 摘要:数码技术正从方方面面渗入我们的生活,数码艺术设计更是这个时代设计的潮流,而传统艺术是中华民族广大劳动人民的智慧与文化结晶,它深厚的文化底蕴也对现代 设计有着十分重要的影响,两者之间相辅相成、密不可分。 关键词:传统艺术;数码艺术设计;特性;结合 世界正在走向全球经济一体化,科学技术和文化、资讯传播观念也随之快速发展,这 使得数码艺术在人类生活中占据着越来越重要的地位,也成为了这个时代的新特征。数码 艺术是艺术与媒体技术的结合,为人类的艺术事业注入了新活力。对当代文化和艺术产生 及其重大的影响。 数码艺术正在被越来越多的人们所接受,正在成为一种大众化的、平民化的艺术形势。无疑,数码艺术以它自身特有的视觉效果丰富、强大的互动性等特点带给人们极大的愉悦。同时,却也常常因为它在人文与内涵上的缺失而留下些许遗憾。而就传统艺术来说它的创 作是建立在深厚的文化底蕴和历史渊源之上的,它蕴藏着众多的地域风情和民族文化。传 统艺术形式丰富,包涵着深刻的文化积淀、民族情感、风俗习惯、审美观念及审美情趣。 这些因素都在人们的心理情感交流上引发极强的亲和力,产生心灵的共鸣。传统艺术与数 码艺术两者之间有着密不可分的联系。 1数码艺术的飞速发展 1.1数码艺术的发展现状与优势 数码艺术设计于二十世纪九十年代才逐渐在我国普及并广泛推广。如今,经过二十来 年的发展,这一新兴艺术门类在我国已经日趋成熟,并在绘画艺术、影视制作、商业设计 等领域占据了非常重要的位置,而其在这些领域的成功也印证了数码艺术设计在文化创意 产业中的巨大作用。相对于传统艺术来说,数码艺术设计具有取之不尽的色彩、多维的艺 术空间以及对现实的再创造能力,可以不必拘泥于传统绘画门类的限制,集诸多技法与表 现形式于一身。这种创作手法的自由性决定了数码艺术设计必会呈现出丰富多彩的视觉效果,并在最大限度上扩展了设计艺术在未来领域的实践。 1.2数码艺术的不足之处 数码艺术设计在为人们带来新奇便捷的同时也不可避免地存在着诸多缺点,目前很多 的数码作品只注重视觉冲击效果而忽视了其中内涵;数码艺术的商业性使得设计作品过多 的注重了作品的商业价值,而其艺术价值难以得到充分体现;数码艺术是源于计算机辅助 设计和辅助制造的,从诞生以来就是依靠商业来发展,也正是由于大量的商业需要才使数 码艺术的发展如此迅速。由于数码艺术的功利性太强,不可避免地导致批量生产从而使艺 术欣赏价值降低。

电影院售票系统的设计与实现本科论文

本科毕业论文(设计) 电影院售票系统的设计与实现 二级学院医药信息工程学院 专业计算机科学与技术 (医学智能信息处理方向) 班级2010级(2)班学生姓名赵小苏 学号2419505418 指导教师郭穗勋 2014年4月

诚信声明 我声明,所呈交的毕业论文(设计)是本人在老师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我查证,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文(设计)中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得其他教育机构的学位或证书而使用过的材料。我承诺,论文(设计)中的所有内容均真实、可信。 毕业论文(设计)作者(签名): 年月日

电影院售票系统的设计与实现 【摘要】 电影的产生改变人们的生活和娱乐习惯。去影院看电影也成为人们平时休闲娱乐、交友、学习的重要内容。现在绝大多数的人们购买电影票都是通过去电影院,在那里查找自己想看的电影并进行电影票购买。与此同时,国内娱乐行业特别是电影行业也发展迅猛,电影票房屡创新高,为了能使大众更为便捷的购买到电影票,使影迷购票能够有更多可选择的方式,网上电影售票系统营运而生。 本系统是一个网上电影售票系统,可以为用户提供方便的在线订票环境。主要实现了用户注册、登录、查询、订购电影票、管理已订购电影票等功能。通过后台管理模块可以实现对用户、播放厅、电影、影片安排、电影票等的管理等功能。本系统以Microsoft Visual 2008作为开发环境,使用https://www.doczj.com/doc/3d1860164.html,技术,以SQL Server2005为系统数据库开发,以IIS作为服务器运行,整个网站操作简便、界面友好、灵活实用。 【关键词】电影售票系统; https://www.doczj.com/doc/3d1860164.html,技术;SQL Server 2005

电子票务系统-(1)

电子票务系统 一、电子票务系统功能模块 1、售票系统 电子售票系统主要包括散客售票(选座位、保留座位)、团体售票、票务查询、退票处理、售票设置(票务种类、名称、票价)、售票查询等功能。 (1)散客售票 根据游客的需求,在相应的系统界面上填入门票信息等。售票系统将自动生成票价、工号、时间等相关联条件。在得到游客确认后,系统会将门票信息打印到纸质票,正式发售成功的门票,系统将自动记录本次业务的相关数据,并自动保存到数据库中。 (2)团体售票 团体支付方式分签单和现金两种,在系统界面上选择相应的旅行社及售票信息,售票系统将自动生成票价、工号、时间等相关联条件。在得到导游确认后,正式发售成功的门票,系统将自动记录本次业务的相关数据,并自动保存到数据库中。当支付方式为签单时,售票员每日结算,签单金额不计入日报表。 (3)票务查询 根据用户的需要,在系统界面设置相应的门票联网实时查询功能。 (4)退票处理

实现联网退票,即游客通过不同渠道购的票,可以在任一退票窗口退票,省去游客麻烦。 (5)售票设置 系统界面显示所售门票名称、时间、场次、地点、门票价格等。 (6)售票查询 联网式查询各平台售票信息。 2、取票系统 当用户需要纸质门票时,可以通过人工取票和自动取票这两种方法取票。 3、检票系统 (1)散客检票 散客检票,将电子门票(二维码纸质票、二维码手机彩信)靠近自动检票机的对应识别装置,系统对门票的有效性进行自动识别校验,即读取门票中的数据并和数据库中记录进行比较,若为有效票,则系统进行闸机解禁、显示有效通行标志及语音提示,游客可进入。若为无效票,系统显示禁走标志、并有相应的语音提示。 (2)团队检票 导游持门票到团队检票入口处验证,此时自动检票机的显示屏上将显示该团队的人数,并进行“倒计数”检票放行,即每通过一个游客,显示屏上显示的游客数量逐个递减,直至为零,闸门自动关闭。 遇到特殊情况:如团队中有部分游客无法按时与团队一起进入,则系统会在该团队到场的最后一名游客进入30秒后自动禁止通行,并记录团队票剩余可通过人数。待该团队其余人员到场后,导游持票检验成功后,闸机显示剩余可通过人数,并解禁闸机,使剩余游客顺利通行。 4、财务系统 该系统主要由财务入账、财务部门对应收与实收现金的对帐、报表查询统计打印、调帐冲帐等模块组成。系统主要是对每日产生的售检票数据,生成各种类型的基础日报表,产生了查询统计的基础数据。财务报表系统有生成日报表,销售统计表,门票收入明细表,门票收入统计表,总售票员日报表,各售票员日报表,票型销售统计,联票结报表,签单未结账报表等。

陶瓷艺术设计的毕业论文

陶瓷艺术设计毕业论文选题 以下论文题目均为成品毕业论文,如需购买,请先在论文选题目录中选好您要的题目,每篇论文价格在50-200元,根据字数多少而定。此外,本团队专注于原创论文写作,提供单独定制服务。具体价格咨询 略论陶瓷艺术设计专业方向的职业规划 高职陶瓷艺术设计人才培养模式优化研究 论陶瓷艺术设计的自然美 陶瓷艺术设计中的设计人类学 陶瓷艺术设计专业现代学徒制实施要点及解决思路 树起“湖湘文化”的旗帜——从陶瓷艺术设计说起 高职陶瓷艺术设计专业课程体系构建——以唐山工业职业技术学院为例 陶瓷艺术设计专业研究生理论课程教学探讨 论陶瓷艺术设计专业课程设置的改革 创新推动设计——论创新教育在陶瓷艺术设计教育中的地位 从中国文化心理学角度对陶瓷艺术设计的几点思考 浅析现代陶瓷艺术设计中现代生活方式的结合 浅析现代陶瓷艺术设计中现代生活方式的结合 我国高等院校陶瓷艺术设计专业的课程艺工结合设置的探讨 浅谈陶瓷艺术设计品情感意蕴的传达 开拓个性化陶瓷艺术设计市场 修辞手法在陶瓷艺术设计中的运用 关于加强陶瓷艺术设计实践基地教学的思考 以元青花四爱图梅瓶为例探析陶瓷艺术设计的人文生态特性 陶瓷艺术设计与传统图形元素的融合及创新 陶瓷艺术设计中的生态问题及解决途径 浅析我国高职陶瓷艺术设计专业的人才培养模式

高校艺术教学课程中陶瓷艺术设计与传统图形元素的融合探微 浅析陶瓷艺术设计专业项目式课程体系的构建与实施——以无锡工艺职业技术学院陶瓷艺术设计专业为例 实践基地教学新思考——以陶瓷艺术设计为例 陶瓷艺术设计专业毕业设计改革初探 陶瓷艺术设计专业中高职衔接思路探讨——以唐山工业职业技术学院为例陶瓷艺术设计的国际化与本土化 从现代生活方式谈现代陶瓷艺术设计 论传统民居元素在陶瓷艺术设计中的作用与应用 浅议陶瓷艺术设计构图的情感表达 陶瓷艺术设计系教师作品在“第五届全国陶瓷艺术设计创作评比”中获奖陶瓷艺术设计专业人才培养与就业困境探究 陶瓷艺术设计与审美讲座在醴陵举行 浅谈陶瓷艺术设计及发展趋势 让数字艺术设计技术填补陶瓷设计中的空白 高职院校陶瓷艺术设计专业毕业设计的问题与对策——以唐山工业职业技术学院为例 首届中国陶瓷艺术大会第九届陶瓷艺术设计创新评比暨生活与艺术陶瓷展销会召开 论色彩的视觉美感与当代陶瓷艺术设计 中国山水画给陶瓷艺术设计的启示 论陶瓷的艺术设计与意境美 从“全球化”视点看中国陶瓷艺术设计的发展 陶瓷艺术设计中的艺术创造工程 “华光杯”2011年山东省陶瓷艺术设计创新评比暨第五届全国刻瓷艺术作品大赛将在9月举行 现代陶瓷艺术设计的发展趋势 刍议当代陶瓷艺术引入交互设计的意义与方法 首届中国陶瓷艺术大会暨第九届全国陶瓷艺术设计创新评比展评委点评会纪

旅游景区电子票务系统案例

旅游景区电子票务系统 1 概述 电子票务系统采用先进的电子条码制作识别技术,并与计算机门票信息管理相结合,以实现票务的现代化管理。 传统门票多以纸质、塑料等形式存在,查验过程必须由工作人员来完成,这就造成了传统门票在应用过程中人为操作或干预过程过多,导致检票工作效率较低,难以辨别真伪,错误率高,严重阻碍了使 用部门的票务管理质量和管理水平。 随着信息化技术深度应用于社会的各行各业,门票的电子化管理无疑成为替代传统门票管理方式 的必然选择。将其应用于景区、会展中心、影剧院、体育场馆、博物馆等公共场所,成为管理机构强化票 务管理、提高工作效率、保障公共安全的重要手段。 随之产生的电子票务系统具有管理一体化、信息实时性、防伪可靠性、核算严密性的特点,从而 进一步实现全面、安全、高效、规范、自动化的票务管理。 2 需求分析 2.1 行业现状 近年来,我国票务行业随着经济的迅猛发展而发展,票证系统在体育赛事、文化活动、展览、旅 游、公路铁路收费等越来越多的领域得到应用。 当前我国的票证系统,处于纸质传统票务系统与电子门票管理系统并行的阶段,其中,传统票证管理方式仍占据较大比例。 传统票务系统多采用纸质门票,在使用和管理上存在很多问题,而且一直很难解决。主要体现在以下两方面: 1 )传统的票务管理都是以手工作业为主,进行剪票、验票等操作效率非常低,后续的统计工作 繁琐而复杂,数据的真实性有限,客户的管理和跟踪无法很好的实施,导致在某些特定的高峰时段,售、 检票人员的劳动强度剧增,工作效率下降,而管理人员也无法由准确的统计数据来科学合理地安排售、检 票人员的工作,从而严重影响了管理、服务质量。 2 )假票的问题日益凸显。目前,市场上现有的各种票务防伪技术普遍存在着技术门槛不高,纸 质门票容易伪造,单凭人工查验,无法有效杜绝假票。 对于目前已部分引入了电子票务系统这种新型的管理方式的一些公共场所,其效果仅仅是结束了传统人工检票及统计客流量的历史,电子票务的优越性并未得到充分体现,还存在着以下诸多问题: 1 )数据采集、处理不及时,最终造成系统无法实时准确查询和统计门票,从而制约审核及科学 化决策管理。 2 )票务的实名制落实不到位,无法进行安全监控等。 2.2 用户需求 基于上述对行业现状和电子票务系统状况的分析,现阶段电子票务系统需要迫切解决以下问题: 1 )建立完整的电子门票查验系统,实现计算机验票、查询、报表等的票务工作全方位管理;

艺术类毕业论文选题

艺术类毕业论文选题

艺术类毕业论文选题 【篇一:艺术设计本科毕业论文选题】 艺术设计平面方向毕业论文选题(参考题目)1论计算机图形艺术设计 2艺术设计的科学性——材料、技术与功能之关系 3谈艺术设计中的共性与个性4设计作品的思想性研究 5设计美与艺术美之比较 6“以人为本”设计原则的再认识7当地民居建筑与装饰艺术; 8浅论广告的整合传播 9浅论广告的道义 10浅谈包装设计中的信息诉求 11浅论品牌塑造 12浅谈加入wto以来中国企业的形象塑造 13浅论设计中的功能和审美取向 14新形式新方法在设计中运用的探讨 15浅谈平面广告中的字体设计 16试论平面广告中的色彩运用 17浅谈平面广告中的图形 18浅谈传统商品包装中的继承和创新 19试论现代标志设计的要点

20浅谈现代vi设计 21我眼中的绿色包装设计 22公益广告对精神文明建设的效应23中国结现象剖析——现代设计理念与民族精神的融合 24设计定位的终极——视觉传达设计中的创造性思维 25.品牌就是效益——vi设计在市场营销中的重要地位 26.中国ci战略的现状研究 27.vi设计与市场经济 28.路牌广告的色彩设计 29时尚与设计 30艺术设计与经济发展的关系 31设计创意之我见 32浅谈平面设计中的视觉元素 33论图形化的标志设计 36试谈广告的信息、主题与创意之间的关系 37试论市场营销学对广告学的影响与意义 38论广告在消费者购买决策各个阶段中的影响与作用 39论广告创意的吸引力表现与实效性思考 40浅谈广告效果的双重性 41网页设计美学与艺术语言研究 42网页设计与数字文化研究 43传统文化与现代平面设计的关系

影院售票系统

1 需求分析 需求分析包括可行性分析、系统流程图和数据流图。可行性分析包括技术可行性、经济可行性和操作可行性。 1.1 可行性分析 1.1.1 技术可行性 根据电影院提出的系统功能、性能及实现系统的各种约束条件,根据新系统目标来衡量所需的技术是否具备,本系统是一个数据库管理和查询的系统,现有的技术已较为成熟,硬件、软件的性能要求、环境条件等各项条件良好,估计利用现有技术条件应完全可以达到该系统的功能目标。同时,考虑给予的开发期限也较为充裕,预计系统是可以在规定期限内完成开发的。 由以上分析可知,影院售票系统的开发在技术上是可行的。 1.1.2 经济可行性 电影院具有信息化的处理设施,并且拥有支持本系统的应用平台。因此无需再投入资金购买其他设施。 系统的开发基于本人对程序开发的实践学习而来,电影院无需资金投入,并且软件开发过程投入的成本不高,因此开发经费完全可以接受。 由以上分析可知,影院售票系统在经济上是可行的。 1.1.3 操作可行性 根据系统页面用户可以自动查询影片信息,站内新闻,后台个人资料等。还可浏览完影片信息以后操作订票、退票等功能。管理员也可以在后台添加、修改并删除站内新闻、影片信息,还可以管理注册用户信息和用户订票信息。 由以上分析可知本系统在操作上也是可行的。 - 1 -

1.2 系统流程图 首先未注册的用户要先注册,注册完了以后输入用户名和密码进入页面。根据网站上的影片信息用户可以选择自己喜欢的电影来订票。然后订票信息会自动存储到后台订票信息数据当中。 本系统的具体流程为如图所示。 系统流程图 1.3 数据流图 本系统的基本模型数据流图为如图所示。 系统基本模型数据流图

艺术设计专业毕业论文选题大全

艺术设计专业论文参考选题 ★汉字艺术在平面设计中的应用研究 ★汉字字体设计与民族文化的融合研究 ★汉字在标志设计中的运用研究 ★汉字构成法对图形设计的启示研究 ★汉字字体设计的时代特征和审美风格研究 ★汉字字体图形设计研究 ★民间图形在现代平面设计中的应用研究 ★图形创意在平面广告设计中的应用研究 ★书籍装帧设计研究 ★房地产广告设计研究 ★公益广告创意设计研究 ★广告设计中的创意策略研究 ★户外广告创意设计研究 ★网络广告设计研究 ★影视广告设计研究 ★现代企业形象设计研究 ★商业摄影在现代平面设计中的应用研究 ★商业插画在现代平面设计中的应用研究 ★传统美学观对现代广告招贴设计的影响研究★传统装饰纹样中的吉祥观念与现代设计研究★论环境中的光塑造 ★艺术设计的科学性——材料技术与功能之关系★谈艺术设计中的共性与个性 ★设计作品的思想性研究 ★设计美与艺术美之比较 ★“以人为本”设计原则的再认识 ★当地民居建筑与装饰艺术 ★浅论广告的整合传播 ★浅论广告的道义 ★浅谈包装设计中的信息诉求 ★浅论品牌塑造 ★浅谈加入WTO以来中国企业的形象塑造 ★浅论设计中的功能和审美取向 ★新形式新方法在设计中运用的探讨 ★浅谈平面广告中的字体设计 ★试论平面广告中的色彩运用 ★浅谈平面广告中的图形 ★浅谈传统商品包装中的继承和创新 ★试论现代标志设计的要点 ★浅谈现代VI设计 ★我眼中的绿色包装设计 ★公益广告对精神文明建设的效应

★中国结现象剖析——现代设计理念与民族精神的融合 ★设计定位的终极——视觉传达设计中的创造性思维 ★品牌就是效益——VI设计在市场营销中的重要地位 ★中国CI战略的现状研究 ★VI设计与市场经济 ★路牌广告的色彩设计 ★时尚与设计 ★艺术设计与经济发展的关系 ★设计创意之我见 ★浅谈平面设计中的视觉元素 ★计算机技术与艺术设计 ★论图形化的标志设计 ★论图形资料库在艺术设计中的借鉴与应用 ★试谈广告的信息主题与创意之间的关系 ★试论市场营销学对广告学的影响与意义 ★论广告在消费者购买决策各个阶段中的影响与作用 ★论广告创意的吸引力表现与实效性思考 ★浅谈广告效果的双重性 ★网页设计美学与艺术语言研究 ★网页设计与数字文化研究 ★当代数码媒体艺术特征研究(例:数字艺术设计与创造力,) ★数码媒体艺术的风格流派研究 ★试析传统文化城镇旧城改造中城市环境艺术形象的处理问题 ★试谈我对当今环境艺术设计教育现状的看法/ ★初探中国传统环境艺术思维设计方法与当代继承发展运用的关系 ★传统公共艺术(雕塑壁画装饰艺术造型等)如何体现环境艺术设计的理念★试析优秀建筑外环境空间的塑造及在当代的运用 ★中国传统建筑思想在室内(外)设计中的运用 ★传统人文精神在现代设计中的运用 ★传统园林表现技法在现代环境艺术中的运用——(副标题) ★从中国传统文化看室内设计情感的表达 ★论室内设计中的人情味 ★××民居建筑空间美浅析 ★材质语言在现代建筑装饰或室内外设计中的作用 ★(室内或室外)空间意境的创造 ★光影(色彩或其他方面)在室内设计中的表现力 ★室内设计中的材料美 ★现代室内××(灯光色彩)设计中的创新思维 ★××(灯光色彩)语言在室内设计中的运用 ★空间的古典精神与设计的当代意境 ★餐饮建筑的文化特征分析 ★室内空间色彩运用简析 ★中国室内设计教育及现状 ★独立观点的表述——环境空间形式探索

电影院售票系统论文

四川师范大学本科毕业设计 电影院售票系统 学生姓名徐茂 院系名称计算机科学学院 专业名称电子商务 班级2008级4 班 学号2008110451 指导教师李敏 完成时间2012年5月13日 电影院售票系统 学生: 徐茂指导教师:李敏 内容提要: 随着电影在众人的娱乐生活中占据越来越重要的地位,传统手动售 票方式繁琐,统计帐户的时候一张一张的记录进入到账户薄里面,容易出现错误,所以研究一个电影售票系统已经非常的重要了。

设计电影院售票系统,能方便的订票、退票、查询财务售票情况,极大的提高了了工作效率。本系统由前台和后台两大模块。在前台,用户可以注册、登陆,然后查看影片信息,订票信息,在订票的时候,用户可以根据影片信息选择场次和座位号。在后台,管理员可以对用户信息,电影信息进行管理,主要功能有添加、删除、修改等。 本系统基于Microsoft Visual studio 2005开发平台,运用C#开发语言进行设计开发,后台数据库选用Microsoft SQL Server 2005数据库,系统页面简洁明了,功能全面,方便用户操作体验。 关键词:电影院自动售票 C# SQL Server Cinema ticketing system Abstract :As the movie in people's entertainment life occupy an increasingly important position, the traditional manual ticketing cumbersome, statistical account when a record into account thin inside, prone to error, so the study of a movie ticketing system is very important.Design of cinema ticketing system, to facilitate the booking, refunds, query financial ticketing, greatly improves the work efficiency. The system consists of foreground and background of two modules. In the foreground, users can register, login, and then view the video information, booking information, booking tickets when, users can according to the video information selection number and seat number. In the background, the administrator can the user information, the information management, the main function of add, delete, modify and so on. The system is based on the Microsoft Visual Studio 2005 development platform, using C # development language for design and development, background database using Microsoft SQL Server 2005 database, the system pages concise, complete function, convenient user operation experience. Key words:C# SQL Server cinema Automatic ticketing

电子票务系统方案

景区电子票务系统解决方案

目录 1、目前现状 (3) 2、系统概述 (4) 3、系统特点 (5) 4、系统组成...................................................................................................... 错误!未定义书签。

1、目前现状 目前我国大多数景点、剧院、游乐场所,普遍采用人工售检票,人工统计等管理模式,速度慢、漏洞多、统计困难。 漏洞主要表现在: ?假票:现有的纸质门票容易仿造,验票人员不易分辨,巨大的利 益使得造假集团将目标瞄准了景点门票,而管理部门全然不知。 ?人情票:工作人员都有一些亲朋好友,人情票难免。 ?逃票:在游客量大的时候,一些游客乘机混入。 ?工作人员作弊:导游经常带团来景区,与工作人员勾结,少买票 现象经常发生。 ?当地居民利用人际关系带游客进入。 ?景区内居民、商铺人员进出管理难; ?财务、管理上出现的各种漏洞; ?游客的多次进出问题等等…… 以上情况在各地都有发生,造成了巨大的经济损失。据统计,全国旅游景点每年平均逃票率约15%。若一个景区年客流量100万人次,门票价格90元,则每年有15万人次逃票,经济损失1350万元。对于小景区,年客流量50万人次,逃票率5%计算,票价80元,则每年有25000人逃票,经济损失200万元。

电子票务系统,是针对落后的人工管理方式推出的一种计算机售票、专用检票机自动检票、票务信息化管理以及景区各种消费信息化管理的一整套完整、综合性的计算机网络系统。 主要由售票子系统、检票子系统、票务管理子系统、业务报表子系统、财务报表子系统、实时监控子系统、租借管理子系统、零售商品子系统、游乐项目收费子系统、统一结算子系统十大子系统组成。 电子票务系统融计算机技术、信息技术、电子技术、机械制造于一体,具有很强的智能化功能。它可以克服人工售检票模式中固有的速度慢、财务漏洞多、出错率高、劳动强度大等缺点,在防止假票,杜绝人情票,防止工作人员作弊,提高管理水平,减轻劳动强度,提高景区形象等方面具有无比的优越性。 旅游景区电子票务系统支持单一景点的自动售检票,也支持多景点、多景区的联合售检票,实现统一管理。 电子门票可以采用纸质条形码、ID卡、IC卡、磁卡,可以与指纹、摄像、二代身份证结合,实现特殊的管理功能。

景区电子票务系统建设方案

景区电子票务系统建设方案 景区电子票务系统建设方案 目录 1 项目需求 (3) 2 系统设计方案 (4) 2.1 方案概述 (4) 2.2 标准系统组成概述 (5) 2.3 门票选型 (6) 2.3.1 预印条码/二维码纸质门票 (6) 2.3.2 现场打印二维码门票 (7) 2.3.3 非接触式IC卡门票 (8) 2.3.4 二代身份证 (8) 2.3.5 身份验证门票-指纹绑定 (10) 2.3.6 人像照片显示(可选配模块) (11) 2.4 针对于不同种类人群的门票应用解决方案 (11) 2.4.1 散客 (11) 2.4.2 团队游客 (12) 2.4.3 会员卡 (12) 2.4.4 网络订票(后期可拓展票类) (13) 2.5 系统工作流程 (14) 2.5.1 售票流程 (14) 2.5.2 网上售票系统工作流程(网络订票可拓展功能流程) (15)

2.5.3 检票流程 (16) 2.5.4 年卡、员工卡等绑定身份游客检票流程 (18) 2.6 售票设备 (18) 2.6.1 售票电脑 (18) 2.6.2 条码打印机 (18) 2.6.3 条码扫描仪 (19) 2.6.4 IC卡-二代身份证二合一读卡器 (19) 2.6.5 自助售票机(可选配设备) (19) 2.6.6 自助指纹信息登记查询机(可选配设备) (19) 2.7 检票设备 (19) 2.7.1 检票系统概述 (19) 2.7.2 检票设备 (20) 2.8 景区出入口检票闸机通道布局设计图 (22) 2.8.1 散客入口检票通道布局 (22) 2.9 软件功能设计 (22) 2.9.1 票务管理功能 (23) 2.9.2 门票管理功能 (24) 2.9.3 售票管理功能 (25) 2.9.4 检票管理功能 (26) 2.9.5 会员管理功能 (27) 2.9.6 储值卡管理功能 (27) 2.9.7 商品销售管理功能 (28)

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