PDMS基础3

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VPD

VANTAGE Plant Design System

工厂三维布置设计管理系统

PDMS基础

培训手册

PDMS基础

数据中心

独立的数据库结构,不依赖第三方数据库。

主要优点

1. 三维实体建模。

2. 专业多用户的工厂设计系统。

3. 一个设计模型(数据库)可以输出多种设计图纸,报告。

4. 等级驱动。

5. 交互设计过程中,实时三维碰撞检查。

6. 精确标注。模型修改后,标注自动更新。

7.能强大的可编程宏语言-PML。

主要模块(Module)

1.DESIGN-三维模型设计

DESIGN中又包括以下几部分:

1) Equipment

2) Pipework

3) Structure

4) Cable trays

5) HVAC

6) Hanger&Support

2.DRAFT-平竖面图生成

3.ADMINISTRATION-项目用户管理

4.ISODRAFT-轴测图生成

5.PARAGON-构造元件库

PDMS数据库层次(Database hierarchy)

隐藏在PDMS强大功能后面的是简单和具有逻辑性的数据库结构,实际上PDMS数据库是专门为工厂设计定制的,它基于严格的层次和树状结构搭建。

SITE

ZO N

E

EQ U I EQ U I

PIPE PIPE

/100-B -2

D ISH N O ZZ

N YL

B R A N

B R A N

/100-B -2-B 1

/C 1101-N 1

SU B E

/STRUCTURE

WORLD —建立数据库时,自动生成一个WORLD 。在导航器中只能看到一个

WORLD 。

SITE —可以是整个工厂,也可以是一个单元,一个项目。在一个PDMS 项目中可以有

多个SITE 。

ZONE —它不是一个物理分区,而是同类元件的集合,可以当作一个逻辑组。例如

PIPE ZONE ,EQUIPMENT ZONE ,STRUCTURES ZONE 。

EQUIPMENT ,STRUCTURES ,PIPES —指定了类型和名字,这一级下面才是你在图

形屏幕中能实际看到的实体。

PRIMITIVE —组成模型的基本体,包括box ,cylinder ,dish 等。

数据库基本概念

1. E lements-数据库中的每一个项目叫做一个元素,每一个元素都有属性保存它的详

细信息,不同类型的元素属性也不同。 2. C E=current element 表示当前元素,当前元素可以是一个元素,也可以是元素的

集合。 3. T ypes-数据库中的每一个元素都有一个Type 属性,Type 相同的元素都有相同的

属性。 4. O wner/Members 从属关系。

导航器(Members List )

1.快速定位功能。

2.Members 窗口中的左右箭头表示在数据库中同级前后移动。 3.Members List 中一次只能选择一项。

4.Control->drawlist 。Drawlist 代表在屏幕中出现的所有元素。

视图控制

控制视图的快捷键,小键盘也可以完成旋转缩放功能。 F8=Shaded 实体/线框切换

F9=Border 视图控制显示/隐藏切换

F2=Zoom F3=Pan F5=Rotate Ctrl=加速显示 Shift=减速显示

使用鼠标

用鼠标中键的拖动操作视图的Zoom ,Pan, Rotate 。类似于AutoCAD 。

存取视图

用鼠标右键点取图标,会出现save 的弹出式菜单,选中后会将当前显示保存,总共能保存四个视图。用鼠标左键点取图标,就是提取保存的视图。

练习一:进入

PDMS

进入SAM 项目,以SAMPLE 的用户名登录,Password 及MDB 均为SAMPLE ,注意密码是大写的。Module 选择Design 设计模块。Load from Macro Files 表示进入缺省屏幕。

练习二:了解Design 设计模块

1.选择第一个菜单Design>Equipment…。设备的Creat 菜单包括:

Equipment- 定义设备名称和定位点。 Primitive- 生成设备管嘴和基本体。 Standard- 标准设备的设计模板。

2.选择菜单Design->Pipework…。管道的Creat 菜单包括:

Pipe- 生成管道。

Branch- 生成管道分支。

Component- 生成在线管件。

练习三:了解PDMS 数据库结构

选择菜单Display>Members 显示导航器,Members 显示数据库中所有的内容,在Members 的最高级只有一个WORLD /*,练习中应注意PDMS 的数据库层次关系。 1. 选择SITE /STABILIZER 。它包括很多ZONE ,每个ZONE 一般用于区分不同的

专业。 2. 选择EQUIP ZONE 。可以看到所有的设备都放在EQUIP ZONE 下。 3. 选择D1201。设备是由很多基本的实体组成。包括管嘴。

练习四:将模型显示到图形屏幕中

首先要定义一个显示区域,就是定义一个3D Limits box ,这个box 正好能盛下你想要看到的模型。 1. S ITE /STABILIZER 作为当前元素(CE)。 2. 择Limits CE 。

这时,系统内部生成了一个3D Limits box ,它包括了

SITE /STABILIZER 中的所有模型,并自动计算了一个比例使这个box 正好能完全显示在图形屏幕中。 3. 在Members 窗口中选择Drawlist>Add CE 。整个稳定区以缺省的灰色(grey)出现

在图形屏幕中。 4. M embers 窗口中选择Control>Drawlist ,选择Volumn 按钮可以看到3D Limits

box 。 5. 改变颜色需要重新加入。下面步骤可以替代第3步。

a) 将EQUIP ZONE 作为当前元件,Drawlist>Add CE with color>green 。

b) 在Members list 窗口中,用右箭头将当前元件转到PIPE ZONE ,管道选择

银灰色,Drawlist>Add CE with color>cyan 。

c) 用右箭头将当前元件转到BUILDING ZONE ,房屋,Drawlist>Add CE with

color>orange 。