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暗影时代(Shadow Era)各类卡牌详解攻略

暗影时代(Shadow Era)各类卡牌详解攻略
暗影时代(Shadow Era)各类卡牌详解攻略

暗影时代(Shadow Era)各类卡牌详解攻略暗影时代(Shadow Era TCG)是一款移植自IOS平台的魔兽风格的卡牌游戏,卡牌设计华丽,游戏规则严谨富有策略,但又简单易学,节奏很快,适合随时拿出来玩两局。今天为大家带来此款游戏的卡牌讲解,希望对玩家有所帮助。

卡牌种类

游戏共分四种牌:英雄、怪物、技能和物品。每一回合都划分为3部分,抓牌-弃牌-出牌。首先,先摸一张牌,然后选一张弃牌,这张牌会转变成能量点数,以后出牌都需要依靠能量点数,接着就是发挥技能,也可以用盟友牌发动技能。游戏初期,你的能量点数较低,并不能使用很强大

的牌,而使用哪一张作为弃牌,哪一张用于发动攻击,先防御还是先进攻都是需要战略性思考的。英雄牌

英雄牌,也就是你所选的英雄,他的生死是游戏是否继续的关键,降到0就输;每个英雄都有一个技能,大部分都是主动技能;除了装备武器,否则英雄被攻击时是不能还手的。游戏中的英雄分两个阵营:一个是人类阵营、一个是暗影阵营。人类阵营有四个职业组成,战士,猎人,法师,祭司。每个职业都是一男一女,所以有八人。

怪物牌

怪物牌,分人类和暗影阵营,用来召唤怪物上场。消耗的能量点数1-6不等,牌上有两个数值,左面为攻击力,右面为生命值;可每回合攻击对方一次使用后留在战场上,每回合均可攻击,直到被对方消灭;此外,不同的怪物牌有不同的特殊技能,有主动技能和被动技能,主动技能消耗能量点数使用,每回合只能用一次,被动技能直接生效。

技能牌

技能牌,同样消耗能量点数使用,分为持续性效果和瞬间效果;多个目标和连续同个目标攻击

。物品牌:消耗能量点数使用,分为主动和被动类型,主动类型消耗能量点数使用技能,并且每回合最多一次,被动的永远有效;还有一种特殊的牌就是装备牌,不同的装备牌有着不同的装备。

暗影时代(Shadow Era TCG)下载就来百度攻略&口袋巴士( https://www.doczj.com/doc/3617942746.html, ),这里还有暗影时代安卓版、WP7版、暗影时代攻略和教程、视频等!暗影时代好玩吗?来百度攻略&口袋巴士你就知道!

暗影时代(Shadow Era)各类卡牌详解攻略

暗影时代(Shadow Era)各类卡牌详解攻略暗影时代(Shadow Era TCG)是一款移植自IOS平台的魔兽风格的卡牌游戏,卡牌设计华丽,游戏规则严谨富有策略,但又简单易学,节奏很快,适合随时拿出来玩两局。今天为大家带来此款游戏的卡牌讲解,希望对玩家有所帮助。 卡牌种类 游戏共分四种牌:英雄、怪物、技能和物品。每一回合都划分为3部分,抓牌-弃牌-出牌。首先,先摸一张牌,然后选一张弃牌,这张牌会转变成能量点数,以后出牌都需要依靠能量点数,接着就是发挥技能,也可以用盟友牌发动技能。游戏初期,你的能量点数较低,并不能使用很强大 的牌,而使用哪一张作为弃牌,哪一张用于发动攻击,先防御还是先进攻都是需要战略性思考的。英雄牌 英雄牌,也就是你所选的英雄,他的生死是游戏是否继续的关键,降到0就输;每个英雄都有一个技能,大部分都是主动技能;除了装备武器,否则英雄被攻击时是不能还手的。游戏中的英雄分两个阵营:一个是人类阵营、一个是暗影阵营。人类阵营有四个职业组成,战士,猎人,法师,祭司。每个职业都是一男一女,所以有八人。 怪物牌 怪物牌,分人类和暗影阵营,用来召唤怪物上场。消耗的能量点数1-6不等,牌上有两个数值,左面为攻击力,右面为生命值;可每回合攻击对方一次使用后留在战场上,每回合均可攻击,直到被对方消灭;此外,不同的怪物牌有不同的特殊技能,有主动技能和被动技能,主动技能消耗能量点数使用,每回合只能用一次,被动技能直接生效。 技能牌 技能牌,同样消耗能量点数使用,分为持续性效果和瞬间效果;多个目标和连续同个目标攻击

。物品牌:消耗能量点数使用,分为主动和被动类型,主动类型消耗能量点数使用技能,并且每回合最多一次,被动的永远有效;还有一种特殊的牌就是装备牌,不同的装备牌有着不同的装备。 暗影时代(Shadow Era TCG)下载就来百度攻略&口袋巴士( https://www.doczj.com/doc/3617942746.html, ),这里还有暗影时代安卓版、WP7版、暗影时代攻略和教程、视频等!暗影时代好玩吗?来百度攻略&口袋巴士你就知道!

暗影时代安卓版菜鸟骨弓打法教程攻略

《暗影时代安卓版》菜鸟骨弓打法教程 攻略 暗影时代(ShadowEraTCG)是一款移植自IOS平台的魔兽风格的卡牌游戏,卡牌设计华丽,游戏规则严谨富有策略,但又简单易学,节奏很快,适合随时拿出来玩两局。今天为大家带来的是暗影时代(ShadowEra)菜鸟骨弓打法教程攻略,希望对玩家有所帮助! 一、游戏的组成 从游戏界面看,SE是有这几部分组成:牌堆,手牌,前场,后场,资源,坟墓,英雄。 游戏流程就是用手牌,获得一定资源后,在自己的前后场进行布局,不断摧毁对手的前后场,最后把对方的英雄灭掉。这个游戏在我看来,就是一个持续的布局和解局的过程,在这过程中,要留意牌与牌之间的配合,以及和英雄技能的配合。最后,时机成熟,将军!对,这跟中国象棋其实很像。 前场和后场的关系很微妙。我们说的控场,虽然一般指的是抢夺前场,但是后场会影响前场,例如武

器能解前场的局。而前场也能解后场,例如用盟军把对手的武器耗掉。所以,本文说的控场,包括前后场。只有前后场都控制住了,才算真正控制住。 二、卡牌的组成 我根据分析的需要,把卡牌分成这四类: 前/后场布局卡,前/后场解局卡 为何要分这四类呢因为在分析每个职业的卡池时,卡所属类别和数量就很重要。每个职业理应都有上述4类的卡,只是卡的效果和数量都不尽相同,从而形成了职业的风格。配合特定英雄的技能,进而形成了英雄的风格。当然,当一个职业的卡池中,卡牌类别很丰富时,一个英雄往往有多变的风格,这在后面会详细讨论。 补充一点,作用在己方英雄的贴牌(如血怒,速射)属于后场布局卡。 三、技术的组成 牌对大家都是公平的,所有牌都能。但是,游戏过程中牌堆的牌是由玩家自己组合,而如何弃牌,怎样一个出牌顺序,如何形成牌与牌,牌与英雄技能之

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