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罗马全面战争作弊码

1初始资金修改: 在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。 随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照: romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西) romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯) romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙) romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚) slave (奴隶或叛军)


2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧 3:


1回合征兵: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。 4:攻击间隔修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.



5:一回合走天下修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。 6:取消战斗时脚下的绿色图标: \Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件, 然后找到以下改为: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE) 效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!














罗马全面战争秘籍


在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:



bestbuy
便宜的卖作战单位



oliphaunt
最大行进路线



jericho
城墙倒塌



toggle_tow
显示
/
隐藏提示栏的输出窗口



add_money
<>
符号里面是家族,和金钱,大家可

以随便填,钱可以为正也可
以为负



add_popilation <>
符号里是城市名字,和数量,

同上,可以有正和负



move_character ,
移动指定人物到另外一个位置
(CAMPAIGN
地图上有效
)


auto_win
自动赢得下一个战斗的胜利



create_unit
创建全新单位,
OPT
是可选项目



toggle_fow
战争烟雾开
/




toggle_restrictcam
镜头限制开
/




give_ancillary
给一个辅助工具,
<>
里面是所给单位名称,副手名称



give_trait
给一个角色特性,
<>
里面是角色名称,

特性名称和等级,
默认
等级是
1


process_cq
完成所有在等待栏中的建筑物,
<>
是填城市名


character_reset
重新设置角色恢复到上一回合



show_cursorstat
显示指针的方向和每个洲的
ID


toggle_terrain
太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形



give_trait_pounts
增加角色特性点数



list_traits
显示全部特性



list_ancillaries
显示全部辅助工具



mp
给角色移动点数



list_characters
显示全部角色名称,选项是哪个家族



show_landings
显示土地的
AI

ID
,默认是关闭的



filter_coastlines
应用过滤给世界地图海岸线



toggle_coastlines
调整战略地图海岸线



set_building_health
设置建筑物的生命值



ai_turn_speed
最大速度轮回



amdb_min, amdb_max
设置空中视野最大或最小覆盖范围



amdb_offset
类似上面的功能,不过位置不一样



zoom
调整镜头距离



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