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4.实例变量和类变量内存分配

4.实例变量和类变量内存分配
4.实例变量和类变量内存分配

实例变量和类变量内存分配

Java向程序员许下一个承诺:无需关心内存回收,java提供了优秀的垃圾回收机制来回收已经分配的内存。大部分开发者肆无忌惮的挥霍着java程序的内存分配,从而造成java程序的运行效率低下!

java内存管理分为两方面:

1,内存的分配:指创建java对象时,jvm为该对象在堆内存中所分配的内存空间。

2,内存的回收:指当该java对象失去引用,变成垃圾时,jvm的垃圾回收机制自动清理该对象,并回收该对象占用的内存。

jvm的垃圾回收机制由一条后台线程完成。不断分配内存使得系统中内存减少,从而降低程序运行性能。大量分配内存的回收使得垃圾回收负担加重,降低程序运行性能。

一,实例变量和类变量(静态变量)

java程序的变量大体可分为成员变量和局部变量。

其中局部变量有3类:形参、方法内的局部变量、代码块内的局部变量。

局部变量被存储在方法的栈内存中,生存周期随方法或代码块的结束而消亡。

在类内定义的变量被称为成员变量。没使用static修饰的称为成员变量,用static修饰的称为静态变量或类变量。

1.1实例变量和类变量的属性

在同一个jvm中,每个类只对应一个Class对象,但每个类可以创建多个java对象。

【其实类也是一个对象,所有类都是Class实例,每个类初始化后,系统都会为该类创建一个对应的Class实例,程序可以通过反射来获取某个类所对应的Class实例(Person.class 或Class.forName(“Person”))】

因此同一个jvm中的一个类的类变量只需要一块内存空间;但对实例变量而言,该类每创建一次实例,就需要为该实例变量分配一块内存空间。

非静态函数需要通过对象调用,静态函数既可以通过类名调用,也可以通过对象调用,其实用对象调用静态函数,底层还是用类名调用来实现的!

1.2实例变量的初始化时机

对实例变量而言,它属于java对象本身,每次创建java对象时都需要为实例变量分配内存空间,并执行初始化。

从语法角度来看,程序可在三个地方对实例变量执行初始化:

1. 定义实例变量时指定初始值

2. 非静态初始块中对实例变量指定初始值

3. 构造器中对实例变量指定初始值

其中第1、2种方式比第三种方式更早执行,第1、2种方式执行的顺序与他们在源程序中的排列位置相关,在前面的先执行。

每当程序指定构造器来创建java对象时,该构造器必然会获得执行机会。与此同时,该类所包含的非静态初始化块和定义实例变量指定初始值也将会获得执行机会,并且总是在构造器执行之前获得执行。

1.class TestDemo {

2.public TestDemo(){

3. System.out.println("这是一个构造函数");

4. System.out.println("ser的值为"+ser);

5. }

6. {//这是一个构造代码块

7. System.out.println("这是一个构造代码块");

8. ser=4;

9. }

10.double ser=3.0;

11.public static void main(String[] args) {

12. TestDemo test=new TestDemo();

13. System.out.println("...........");

14. TestDemo test2=new TestDemo();

15. }

16.}

1.

/*运行结果:

2.这是一个构造代码块

3.这是一个构造函数

4. ser的值为3.0

5. ...........

6.这是一个构造代码块

7.这是一个构造函数

8. ser的值为3.0

9.*/


定义实例变量时指定的初始值,初始块中为实例变量指定初始值的语句的地位是平等的,当经过编译器处理后,他们都将被提取到构造器中。也就是说,对于类定义中的语句:

double ser = 3.0

实际上会被分成如下2次执行:

1.double ser ;创建java对象时系统根据该语句为该对象分配内存

2.ser =

3.0;赋值动作会被提取到构造器中执行!

实际上,ser所指定的初始化值每次都会被3.0覆盖,因为定义变量时指定的初始值和初始化块中指定的初始值的执行顺序,与它们在源程序中的排列顺序相同。

1.3类变量的初始化时机

类变量属于类本身,只有当jvm加载该类时才会为该类的类变量分配内存空间,并执行初始化。

从程序运行角度看,JVM对一个java类只初始化一次,因此java程序每运行一次,系统只为类变量分配一次内存空间,执行一次初始化。

从语法角度看,程序可在2个地方对类变量执行初始化:

1.定义类变量时指定初始值

2.静态初始化块中对类变量指定初始值。

两种方式的执行顺序与他们在源程序中排列顺序相同。同样,程序先为所有类变量分配内存空间,再按源代码中两种方法的排列顺序执行相应的初始化值。

总而言之,对象的初始化过程为:

1.在栈内建立变量

2.类加载进内存

3.执行静态代码块

4.在堆内存中开辟空间,分配内存地址

5.在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化

6.对属性进行显示初始化

7.对对象进行构造代码块初始化

8.对对象进行对应的构造函数初始化

9.将内存地址赋给栈内存中的变量

第十一讲存储器管理之连续分配方式

第十一讲存储器管理之连续分配方式 所谓连续分配方式:是指为一个用户程序分配一个连续的内存空间。 又可把连续分配方式分为:单一连续分配,固定分区分配,动态分区分配,动态重定位分区分配,四种方式。 1 单一连续分配(单独分区分配) 最简单的一种存储管理方式,但只能用于单用户、单任务的OS中。 概念:单一连续分配就是整个主存区域的用户空间均归一个用户作业使用。 存储管理方法:将内存分为系统区(内存低端,分配给OS用)和用户区(内存高端,分配给用户用)。其中用户区是指除了系统区外的内存空间,提供给用户程序使用。采用静态分配方式,即作业一旦进入内存,就要等待它运行结束后才能释放内存。 主要特点:管理简单,只需小量的软件和硬件支持,便于用户了解和使用。但因内存中只装入一道作业运行,内存空间浪费大,各类资源的利用率也不高。 例子:一个容量为256KB的内存,操作系统占用32KB,剩下224KB全部分配给用户作业,如果一个作业仅需64KB,那么就有160KB的存储空间被浪费。 2 固定分区分配 分区分配方式是满足多道程序设计需要的一种最简单的存储管理方法。 2.1 思想:将内存分成若干个分区(大小相等/不相等),除OS占一区外,其余的每一个分区容纳一个用户程序。这样来实现多道并发。 2.2 分区划分方法:分区大小相等,分区大小不等。但事先必须确定,在运行时不能改变。即分区大小及边界在运行时不能改变。 2.3 内存分配: 首先:要先建立一张分区说明表或使用表,以记录分区号、分区大小、分区的起始地址及状态(已分配或未分配)。 其次:当某个用户程序要装入内存时,由内存分配程序检索分区说明表,从表中找出一个满足要求的尚未分配的分区分配该程序,同时修改说明表中相应分区的状态;若找不到大小足够的分区,则拒绝为该程序分配内存。 第三:当程序执行完毕,释放占用的分区,管理程序将修改说明表中相应分区的状态为未分配,实现内存资源的回收。 2.4 特点 主要特点:管理简单,但因作业的大小并不一定与某个分区大小相等,从而使一部分存储空间被浪费。所以主存的利用率不高 3 动态分区分配 3.1 基本思想:根据进程的实际需要,动态的为其分配内存空间。因此分区大小是动态可变的,分区的个数也是可变的。 3.2 主要特点 管理简单,只需小量的软件和硬件支持,便于用户了解和使用。进程的大小与某个分区大小相等,从而主存的利用率有所提高。 3.3 分区分配的数据结构 为描述空闲分区合已分配的分区,引入如下数据结构。 3.3.1空闲分区表 用于记录每个空闲分区的情况。每个空闲分区占一个表目,表目重含有分区序号,分区起始地址,分区大小等数据项。如下图

oracle实例内存解析

一、名词解释 (1)SGA:System Global Area是Oracle Instance的基本组成部分,在实例启动时分配;系统全局域SGA主要由三部分构成:共享池、数据缓冲区、日志缓冲区。 (2)共享池:Shared Pool用于缓存最近被执行的SQL语句和最近被使用的数据定义,主要包括:Library cache(共享SQL区)和Data dictionary cache(数据字典缓冲区)。共享SQL区是存放用户SQL命令的区域,数据字典缓冲区存放数据库运行的动态信息。 (3)缓冲区高速缓存:Database Buffer Cache用于缓存从数据文件中检索出来的数据块,可以大大提高查询和更新数据的性能。 (4)大型池:Large Pool是SGA中一个可选的内存区域,它只用于shared server环境。 (5)Java池:Java Pool为Java命令的语法分析提供服务。 (6)PGA:Process Global Area是为每个连接到Oracle database的用户进程保留的内存。 二、分析与调整 (1)系统全局域: SGA与操作系统、内存大小、cpu、同时登录的用户数有关。可占OS系统物理内存的1/3到1/2。 a.共享池Shared Pool: 查看共享池大小Sql代码 SQL>show parameter shared_pool_size 查看共享SQL区的使用率: Sql代码 select(sum(pins-reloads))/sum(pins)"Library cache"from v$librarycache; --动态性能表 LIBRARY命中率应该在90%以上,否则需要增加共享池的大小。

c语言结构体作业

1、当说明一个结构体变量时系统分配给它的内存是A A)各成员所需内存量的总和 B)结构中第一个成员所需内存量 C)成员中占内存量最大者所需的容量 D)结构中最后一个成员所需内存量 2、以下对结构体类型变量td的定义中,错误的是C A)typedef struct aa {int n; fliat m; }AA; AA td; B)struct aa {int n; fliat m; }; struct aa td; C)struct yy {int n; float m; }aa; Struct yy td; D)struct yy { int n; float m; }td; 3、下列程序的输出结果是B struct abc { int a, b, c; }; main() { struct abc s[2]={{1,2,3},{4,5,6}}; int t; t=s[0].a+s[1].b; printf("%d \n",t); } A)5 B)6 C)7 D)8 4、设有如下说明A typedef struct yy { int n; char c; double x;}STD; 则以下选项中,能正确定义结构体数组并赋初值的语句是 A)STD tt[2]={{1,'A',62},{2, 'B',75}}; B)STD tt[2]={1,"A",62},{2, "B",75}; C)struct yy tt[2]={{1,'A'},{2, 'B'}}; D)struct yy tt[2]={{1,"A",62.5},{2,"B",75.0}}; 5、在32位IBM-PC机上使用C语言,若有如下定义 struct data { int i; char ch[8]; double f; }b; 则结构变量b占用内存的字节数是C A)13 B)8 C)16 D)24

C C++语言变量声明内存分配

C/C++语言变量声明内存分配 2010-11-08 07:10:20| 分类:编程|字号订阅 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)—程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。程序结束时由编译器自动释放。 2、堆区(heap)—在内存开辟另一块存储区域。一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—编译器编译时即分配内存。全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。- 程序结束后由系统释放 4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。 例子程序 这是一个前辈写的,非常详细 //main.cpp int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main() { int b;// 栈 char s[] = "abc"; //栈 char *p2; //栈 char *p3 = "123456"; //"123456/0"在常量区,p3在栈上。 static int c =0;//全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

strcpy(p1, "123456"); //123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456" 优化成一个地方。 } =============== C语言程序的内存分配方式 1.内存分配方式 内存分配方式有三种: [1]从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。 [2]在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 [3]从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但如果在堆上分配了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏,频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内碎块。 2.程序的内存空间 一个程序将操作系统分配给其运行的内存块分为4个区域,如下图所示。 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分, 1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。分配方式类似于链表。 3、全局区(静态区)(static)—存放全局变量、静态数据、常量。程序结束后由系统释放。 4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。 5、程序代码区—存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。 下面给出例子程序, int a = 0; //全局初始化区 char *p1; //全局未初始化区 int main() { int b; //栈 char s[] = "abc"; //栈 char *p2; //栈 char *p3 = "123456"; //123456在常量区,p3在栈上。 static int c =0;//全局(静态)初始化区 p1 = new char[10]; p2 = new char[20]; //分配得来得和字节的区域就在堆区。 strcpy(p1, "123456"); //123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"

c语言结构体用法(转载)

C语言,结构体(struct) 用法 结构(struct) 结构是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合。 结构中可以使用不同的数据类型。 1. 结构说明和结构变量定义 在T urbo C中, 结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此, 象其它 类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。 定义结构变量的一般格式为: struct 结构名 { 类型变量名; 类型变量名; ... } 结构变量; 结构名是结构的标识符不是变量名。 类型为第二节中所讲述的五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和 无值型)。 构成结构的每一个类型变量称为结构成员, 它象数组的元素一样, 但数组中 元素是以下标来访问的, 而结构是按变量名字来访问成员的。

下面举一个例子来说明怎样定义结构变量。 struct string { char name[8]; int age; char sex[2]; char depart[20]; float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; } person; 这个例子定义了一个结构名为string的结构变量person, 如果省略变量名 person, 则变成对结构的说明。用已说明的结构名也可定义结构变量。这样定义 时上例变成: struct string { char name[8]; int age; char sex[2]; char depart[20]; float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; }; struct string person; 如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便, 它先作 结构说明, 再用结构名来定义变量。 例如: struct string T ianyr, Liuqi, ...; 如果省略结构名, 则称之为无名结构, 这种情况常常出现在函数内部, 用这 种结构时前面的例子变成:

两种常见的内存管理方法:堆和内存池

两种常见的内存管理方法:堆和内存池 本文导读 在程序运行过程中,可能产生一些数据,例如,串口接收的数据,ADC采集的数据。若需将数据存储在内存中,以便进一步运算、处理,则应为其分配合适的内存空间,数据处理完毕后,再释放相应的内存空间。为了便于内存的分配和释放,AWorks提供了两种内存管理工具:堆和内存池。 本文为《面向AWorks框架和接口的编程(上)》第三部分软件篇——第9章内存管理——第1~2小节:堆管理器和内存池。 本章导读 在计算机系统中,数据一般存放在内存中,只有当数据需要参与运算时,才从内存中取出,交由CPU运算,运算结束再将结果存回内存中。这就需要系统为各类数据分配合适的内存空间。 一些数据需要的内存大小在编译前可以确定。主要有两类:一类是全局变量或静态变量,这部分数据在程序的整个生命周期均有效,在编译时就为这些数据分配了固定的内存空间,后续直接使用即可,无需额外的管理;一类是局部变量,这部分数据仅在当前作用域中有效(如函数中),它们需要的内存自动从栈中分配,也无需额外的管理,但需要注意的是,由于这一部分数据的内存从栈中分配,因此,需要确保应用程序有足够的栈空间,尽量避免定义内存占用较大的局部变量(比如:一个占用数K内存的数组),以避免栈溢出,栈溢出可能破坏系统关键数据,极有可能造成系统崩溃。 一些数据需要的内存大小需要在程序运行过程中根据实际情况确定,并不能在编译前确定。例如,可能临时需要1K内存空间用于存储远端通过串口发过来的数据。这就要求系统具有对内存空间进行动态管理的能力,在用户需要一段内存空间时,向系统申请,系统选择一段合适的内存空间分配给用户,用户使用完毕后,再释放回系统,以便系统将该段内存空间回收再利用。在AWorks中,提供了两种常见的内存管理方法:堆和内存池。9.1 堆管理器

操作系统课程设计--连续动态分区内存管理模拟实现

(操作系统课程设计) 连续动态分区内存 管理模拟实现

目录 《操作系统》课程设计 (1) 引言 (3) 课程设计目的和内容 (3) 需求分析 (3) 概要设计 (3) 开发环境 (4) 系统分析设计 (4) 有关了解内存管理的相关理论 (4) 内存管理概念 (4) 内存管理的必要性 (4) 内存的物理组织 (4) 什么是虚拟内存 (5) 连续动态分区内存管理方式 (5) 单一连续分配(单个分区) (5) 固定分区存储管理 (5) 可变分区存储管理(动态分区) (5) 可重定位分区存储管理 (5) 问题描述和分析 (6) 程序流程图 (6) 数据结构体分析 (8) 主要程序代码分析 (9) 分析并实现四种内存分配算法 (11) 最先适应算 (11) 下次适应分配算法 (13) 最优适应算法 (16)

最坏适应算法......................................................... (18) 回收内存算法 (20) 调试与操作说明 (22) 初始界面 (22) 模拟内存分配 (23) 已分配分区说明表面 (24) 空闲区说明表界面 (24) 回收内存界面 (25) 重新申请内存界面..........................................................26. 总结与体会 (28) 参考文献 (28) 引言 操作系统是最重要的系统软件,同时也是最活跃的学科之一。我们通过操作系统可以理解计算机系统的资源如何组织,操作系统如何有效地管理这些系统资源,用户如何通过操作系统与计算机系统打交道。 存储器是计算机系统的重要组成部分,近年来,存储器容量虽然一直在不断扩大,但仍不能满足现代软件发展的需要,因此,存储器仍然是一种宝贵而又紧俏的资源。如何对它加以有效的管理,不仅直接影响到存储器的利用率,而且还对系统性能有重大影响。而动态分区分配属于连续分配的一种方式,它至今仍在内存分配方式中占有一席之地。 课程设计目的和内容: 理解内存管理的相关理论,掌握连续动态分区内存管理的理论;通过对实际问题的编程实现,获得实际应用和编程能力。

C语言结构体习题及答案

第9章结构体 1.定义以下结构体类型 struct s { int a; char b; float f; }; 则语句printf("%d",sizeof(struct s))的输出结果为【】。 A) 3 B) 7 C) 6 D) 4 2.当定义一个结构体变量时,系统为它分配的内存空间是【】 A)结构中一个成员所需的内存容量 B)结构中第一个成员所需的内存容量 C)结构体中占内存容量最大者所需的容量 D)结构中各成员所需内存容量之和 3.定义以下结构体类型 struct s { int x; float f; }a[3]; 语句printf("%d",sizeof(a))的输出结果为【】 A) 4 B) 12 C) 18 D) 6 7.定义以下结构体类型 struct student { char name[10]; int score[50]; float average; }stud1; 则stud1占用内存的字节数是【】。 A) 64 B) 114 C) 228 D) 7 9、设有一结构体类型变量定义如下: struct date { int year; int month; int day; }; struct worklist { char name[20]; char sex; struct date birthday; } person; 若对结构体变量person的出生年份进行赋值时,下面正确的赋值语句是。。。。

A. year=1976 B. birthday.year=1976 C. person.birthday.year=1976 D. person.year=1976 1、若程序中有以下的说明和定义: struct abc { int x;char y; } 花括号后少了分号。 struct abc s1,s2; 则会发生的情况是______。 A) 编译时错B) 程序将顺序编译、连接、执行C) 能顺序通过编译、连接、但不能执行D) 能顺序通过编译、但连接出错

CP1H系列PLC内存分配培训教程

CP1H可编程控制器
Max作品 Max作品 2015.9

您将学会什么?
CP1H系列PLC选型配置
CP1H系列PLC内存分配
CP1H系列PLC功能使用

第二章 CP1H内存分配
CP1H内存结构
①程序或设置参数变更时 RAM 闪存自动传送 接通电源时 闪存 RAM自动传送 ②通过特定操作 进行RAM 闪存的传送 通过PLC设置,在接通电源时 进行闪存 RAM的传送
用户程序
RAM
I/O存储器
闪存
③ 通过软件操作 进行RAM 存储盒的传送,或 闪存 存储盒的传送 通过DIP开关设置,在接通电源 时或通过软件操作 进行存储盒 RAM的传送,或 存储盒 闪存的传送
系统参数

第二章 CP1H内存分配
CP1H的I/O存储器
CIO W
用户程序
存储器区 输入输出继电器区 内部辅助继电器区 特殊辅助继电器区 保持继电器区 数据存储器区 定时器区 计数器区 变址寄存器区 数据寄存器区 任务标志区
CP1H 0~6143CH 0~511CH 0~959CH 0~511CH 0~32767CH 0~4095CH 0~4095CH 0~15CH 0~15CH 0~31CH
A H D
I/O存储器
T C
系统参数
IR DR TK

第二章 CP1H内存分配
I/O存储器地址表示
字(通道)地址:数据 W 100
W区 字编号
D 100
D区 字编号
100
字编号(CIO省略)
字地址、位地址的 表示用十进制 字地址可看成位地 址的集合 一个字(通道)16位
位地址:状态(字编号和位编号由“. .”隔开) W 100 . 02
W区 字编号 位编号 (00~15)
0 . 07
字编号 位编号(CIO省略) (00~15)

深入理解C语言变量和内存

深入理解C语言变量和内存 1、基本数据类型变量名和内存的关系: int i; scanf_s("%d", &i); int i;,在这一句就为i分配了内存(但尚未对这块内存进行初始化),所以可以通过&i直接使用这块内存。赋值就更不用说啦,i = 3;。 变量名i,是为方便编程人员使用,是这块内存的别名,指代到块内存,对编程人员i代表这块内存中存储的值(实际上是i指到这个内存,然后取值)。通常我们都是通过变量名来使用已知的内存的。 i代表取(这块内存中存储的)值,而&i代表取(这块内存的)址。程序本身是不为i这个变量名分配空间的。在最终的机器代码中,是不会出现变量名的,这一点在分析反汇编语言时可以看出(命令:dumpbin /disasm xx.obj >xx_disasm.asm 可以查看反汇编语言)。那么编译器是如何处理变量名的呢,变量名会存储在符号表中,并将符号表中的索引对应到实际物理空间(地址)上去,当调用这个变量时,查找符号表就可以找到对应的地址并取值了。 2、不同类型变量的变量名和内存间的关系: 上面分析的是基本数据类型(如int、char等)的变量名。C中除了变量名之外,还有函数名、常量名、指针名、数组名、结构名等。和变量名不同,这些标识符都是直接对应着地址的。基本数据类型的变量,和地址的对应关系需要取址符&才能得到地址,而其余的这些,名字本身就对应着地址。 例如char *pc = “se”;,就是将字符串常量”se”的首地址(位于常量存储区)赋值给了字符指针pc。这也就解释了为什么不需要为pc分配地址就可以为其赋值,而不会遇到类似下面代码所带来的野指针问题: int *pi; *pi = 1; int *pi句,是为pi分配空间,而不是开辟pi所指向的空间。 2.1 C语言中的常量: C对常量是怎么处理的呢?比如上面的i = 3;中的常量3,存储常量3的地址并不是随机分配的,是在程序中的数据段中(.data?这个我也还不是很确定,希望知道的前辈们给个指导),也就是程序本身并不为3分配内存,而是直接写入指令。3是数字常量,对于字符常量和字符串常量,又分别是怎么处理的呢? 字符常量和数字常量是一样的处理方式,都是类似汇编中的立即数,直接写入指令;

结构体的定义及初始化

?结构体类型定义 struct [结构体名] { 类型标识符成员名; 类型标识符成员名; ……………. };成员类型可以是基本型或构造型 struct是关键字,不能省略合法标识符 可省:无名结构体 结构体的说明及结构体变量的定义

例struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; name num sex age score addr 2字节 2字节 20字节 1字节 4字节 30字节 … ….. 结构体类型定义描述结构 的组织形式,不分配内存 例子图解

?结构体类型定义 struct [结构体名] { 类型标识符成员名; 类型标识符成员名; ……………. };成员类型可以是基本型或构造型 struct是关键字,不能省略合法标识符 可省:无名结构体 结构体的说明及结构体变量的定义

(1) 在结构体说明的同时定义结构体变量,例如:struct example { char *name; int age; }guo,zhang;(2)直接定义结构体变量,例如: struct {char *name; int age; }guo,zhang 未给 出结 构体 名 (3) 把定义和说明分开,例如:struct example { char *name; int age; }; struct example guo,zhang;结构体变量占用内存的大小可用sizeof()运算来求出 ?结构体变量的定义

结构体的说明及结构体变量的定义?变量说明形式 struct 结构体名结构体变量名; ?注意: 结构变量的存储类型概念、它的寿命、可见 性及使用范围与普通变量、数组等完全一致。 结构体变量说明必须在结构类型定义之后, 二者也可同时进行。

内存中的各区域的分配

程序中用来存放数据的内存分为四块,其实另有一块用于存放代码,这里我们不讨论,这四块分别是: 1、全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量都存储在这块区域,与其他变量的明显区别就是生命周期不同,在程序结束时,系统会释放这块资源 2、文字常量区:常量字符串就是放在这块区域,即是我们常说起的常量池。这块也是在程序结束时由系统释放。 3、栈区(stack):存放函数的参数值,局部变量的值等。这块的数据大家就很熟悉了,在进入作用域时分配占用内存,离开作用域时释放占用内存 4、堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由系统回收。由于这个原因,在C和C++中就有能产生大量程序员分配但忘记释放的堆区内存,造成可使用内存越来越少,这个被称之为内存泄露。而在java中,因为有了垃圾收集机制,这样的内存会被自动处理掉,所以在java中,反倒不需要程序员去释放内存了。 那么栈和堆的区别到底在哪里呢? 1、内存分配方面: 堆:一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。 栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、申请方式方面: 堆:需要程序员自己申请,并指明大小。在c中malloc函数如p1 = (char *)malloc(10);在C++,java中用new运算符,但是注意p1、p2本身是在栈中的。因为他们还是可以认为是局部变量。 栈:由系统自动分配。例如,声明在函数中一个局部变量int b;系统自动在栈中为b 开辟空间。 3、系统响应方面: 堆:操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。 栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。 4、大小限制方面: 堆:是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。 栈:在Windows下, 栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是固定的(是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。 5、效率方面: 堆:是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方

Java内存区域划分、内存分配原理

本文由我司收集整编,推荐下载,如有疑问,请与我司联系 Java 内存区域划分、内存分配原理 2014/11/16 2448 运行时数据区域 Java 虚拟机在执行Java 的过程中会把管理的内存划分为若干个不同的数据区域。这些区域有各自的用途,以及创建和销毁的时间,有的区域随着虚拟机进程 的启动而存在,而有的区域则依赖线程的启动和结束而创建和销毁。 Java 虚拟机包括下面几个运行时数据区域: 程序计数器 程序计数器是一块较小的区域,它的作用可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器。在虚拟机的模型里,字节码指示器就是通过改变程序计数器的值 来指定下一条需要执行的指令。分支,循环等基础功能就是依赖程序计数器来完成的。 由于java 虚拟机的多线程是通过轮流切换并分配处理器执行时间来完成,一个处理器同一时间只会执行一条线程中的指令。为了线程恢复后能够恢复正确的 执行位置,每条线程都需要一个独立的程序计数器,以确保线程之间互不影响。因 此程序计数器是“线程私有”的内存。 如果虚拟机正在执行的是一个Java 方法,则计数器指定的是字节码指令对应的地址,如果正在执行的是一个本地方法,则计数器指定问空undefined。程序计数器区域是Java 虚拟机中唯一没有定义OutOfMemory 异常的区域。 Java 虚拟机栈 和程序计数器一样也是线程私有的,生命周期与线程相同。虚拟机栈描述的是Java 方法执行的内存模型:每个方法被执行的时候都会创建一个栈帧用于存储局部变量表,操作栈,动态链接,方法出口等信息。每一个方法被调用的过程就对应 一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。

《动态分配内存与数据结构》课后习题

《动态分配内存与数据结构》习题 学号姓名 一、选择题 1、是一种限制存取位置的线性表,元素的存取必须服从先进先出的规则。 A.顺序表B.链表C.栈D.队列 2、是一种限制存取位置的线性表,元素的存取必须服从先进后出的规则。 A.顺序表B.链表C.栈D.队列 3、与顺序表相比,链表不具有的特点是。 A.能够分散存储数据,无需连续内存空间 B.插入和删除无需移动数据 C.能够根据下标随机访问 D.只要内存足够,没有最大长度的限制 4、如果通过new运算符动态分配失败,返回结果是。 A.-1 B.0 C.1D.不确定 5、实现深复制中,不是必须自定义的。 A.构造函数B.复制构造函数 C.析构函数D.复制赋值操作符函数 6、分析下列代码是否存在问题,选择合适的选项:。 int main(void) { int *p = new int [10]; p = new int [10]; delete [] p; p = NULL; return 0; } A.没有问题 B.有内存泄漏 C.存在空悬指针 D.存在重复释放同一空间 7、通过new运算符动态分配的对象,存储于内存中的。 A.全局变量与静态变量区 B.代码区 C.栈区 D.堆区 8、下列函数中,可以是虚函数。 A.构造函数 B.析构函数 C.静态成员函数 D.友元函数 9、关于通过new运算符动态创建的对象数组,下列判断中是错误的。 A. 动态创建的对象数组只能调用默认构造函数 B. 动态创建的对象数组必须调用delete []动态撤销 C. 动态创建的对象数组的大小必须是常数或常变量 D. 动态创建的对象数组没有数组名 10、顺序表不具有的特点是 A. 元素的存储地址连续 B. 存储空间根据需要动态开辟,不会溢出 C. 可以直接随机访问元素 D. 插入和删除元素的时间开销与位置有关 11、假设一个对象Ob1的数据成员是指向动态对象的指针,如果采用浅复制的方式复制该对象得到对象Ob2,那么在析构对象Ob1和对象Ob2时会的问题。 A. 有重复释放 B. 没有 C. 内存泄漏 D. 动态分配失败 12、假设对5个元素A、B、C、D、E进行压栈或出栈的操作,压栈的先后顺序是ABCDE,则出栈的先后顺序不可能是。 A. ABCDE B. EDCBA C. EDBCA D. BCADE 13、假设对4个元素A、B、C、D、E进行压栈或出栈的操作,压栈的先后顺序是ABCD,则出栈的先后顺序不可能是。 A. ABCD B. DCBA C. BCAD D. DCAB 14、通过new运算符动态创建的对象的存放在中。 A. 代码区 B. 栈区 C. 自由存储区 D. 全局数据区 15、链表不具有的特点是。 A. 元素的存储地址可以不连续 B. 存储空间根据需要动态开辟,不会溢出 C. 可以直接随机访问元素 D. 插入和删除元素的时间开销与位置无关 16、有关内存分配和释放的说法,下面当中错误的是 A.new运算符的结果只能赋值给指针变量 B.动态创建的对象数组必须调用delete []动态撤销 C.用new分配的空间位置是在内存的栈区 D.动态创建的对象数组没有数组名 17、关于栈,下列哪项不是基本操作 A.删除栈顶元素 B.删除栈底元素 C.判断栈是否为空 D.把栈置空 18、关于链表,说法错误的是

4.实例变量和类变量内存分配

实例变量和类变量内存分配 Java向程序员许下一个承诺:无需关心内存回收,java提供了优秀的垃圾回收机制来回收已经分配的内存。大部分开发者肆无忌惮的挥霍着java程序的内存分配,从而造成java程序的运行效率低下! java内存管理分为两方面: 1,内存的分配:指创建java对象时,jvm为该对象在堆内存中所分配的内存空间。 2,内存的回收:指当该java对象失去引用,变成垃圾时,jvm的垃圾回收机制自动清理该对象,并回收该对象占用的内存。 jvm的垃圾回收机制由一条后台线程完成。不断分配内存使得系统中内存减少,从而降低程序运行性能。大量分配内存的回收使得垃圾回收负担加重,降低程序运行性能。 一,实例变量和类变量(静态变量) java程序的变量大体可分为成员变量和局部变量。 其中局部变量有3类:形参、方法内的局部变量、代码块内的局部变量。 局部变量被存储在方法的栈内存中,生存周期随方法或代码块的结束而消亡。 在类内定义的变量被称为成员变量。没使用static修饰的称为成员变量,用static修饰的称为静态变量或类变量。 1.1实例变量和类变量的属性 在同一个jvm中,每个类只对应一个Class对象,但每个类可以创建多个java对象。 【其实类也是一个对象,所有类都是Class实例,每个类初始化后,系统都会为该类创建一个对应的Class实例,程序可以通过反射来获取某个类所对应的Class实例(Person.class 或Class.forName(“Person”))】 因此同一个jvm中的一个类的类变量只需要一块内存空间;但对实例变量而言,该类每创建一次实例,就需要为该实例变量分配一块内存空间。 非静态函数需要通过对象调用,静态函数既可以通过类名调用,也可以通过对象调用,其实用对象调用静态函数,底层还是用类名调用来实现的! 1.2实例变量的初始化时机 对实例变量而言,它属于java对象本身,每次创建java对象时都需要为实例变量分配内存空间,并执行初始化。

【c语言程序设计】结构体

第一章CH9 结构体9.1 选择题 1.若有以下说明语句: struct student { int num; char name[ ]; float score; }stu; 则下面的叙述不正确的是: ( D ) A. struct是结构体类型的关键字 B. struct student 是用户定义的结构体类型 C. num, score都是结构体成员名 D. stu是用户定义的结构体类型名 2.若有以下说明语句: struct date { int year; int month; int day; }brithday; 则下面的叙述不正确的是__C___. A) struct是声明结构体类型时用的关键字 B) struct date 是用户定义的结构体类型名 C) brithday是用户定义的结构体类型名 D) year,day 都是结构体成员名 3.以下对结构变量stul中成员age的非法引用是B struct student { int age; int num; }stu1,*p; p=&stu1; A) stu1.age B) student.age C) p->age D) (*p).age 4.设有以下说明语句: typedef struct stu { int a; float b; } stutype; 则下面叙述中错误的是(D)。 A、struct是结构类型的关键字

B、struct stu是用户定义的结构类型 C、a和b都是结构成员名 D、stutype是用户定义的结构体变量名 5.设有以下定义,值为5的枚举常量是()。 enum week{sun,mon=4,tue,wed,thu,fri,sat} w; A tue B sat C fri D thu 6.设有如下定义: struct sk {int a;float b;}data,*p; 若有p=&data;,则对data中的a域的正确引用是(B)。 A)(*p).data.a B)(*p).a C)p->data.a D)p.data.a 7.根据以下定义,能输出字母M的语句是(D)。 A、printf(“%c\n”,class[3].name) B、printf(“%c\n”,class[3].name[1]); C、printf(“%c\n”,class[2].name[1]) D、printf(“%c\n”,class[2].name[0]); struct person{char name[9];int age;}; struct person class[10]={“John”,17,”Paul”,19,”Mary”,18,”Adam”,16,}; 8.以下程序的输出结果是(D)。 A、0 B、1 C、3 D、6 #include void main() { struct emplx{int x;int y;}enum[2]={1,3,2,7}; printf(“%d\n”,enum[0].y/enum[0].x*enum[1].x); } 9.若有以下说明及语句,则值为6的表达式是(D)。 A、p++->n B、p->n++ C、(*p).n++ D、++p->n struct st{int n;struct st *next;}; struct st a[3],*p; a[0].n=5;a[0].next=&a[1];a[1].n=7;a[1].next=&a[2]; a[2].n=9;a[2].next=’\0’;p=&a[0]; 10.已知字符0的ASCII码的十进制的值是48,且数组的第0个元素在低位,以下程序的输出结果是(B)。 A、39 B、9 C、38 D、8 void main() {

Windows内存管理机制及C++内存分配实例(三):虚拟内存

本文背景: 在编程中,很多Windows或C++的内存函数不知道有什么区别,更别谈有效使用;根本的原因是,没有清楚的理解操作系统的内存管理机制,本文企图通过简单的总结描述,结合实例来阐明这个机制。 本文目的: 对Windows内存管理机制了解清楚,有效的利用C++内存函数管理和使用内存。 本文内容: 3. 内存管理机制--虚拟内存 (VM) · 虚拟内存使用场合 虚拟内存最适合用来管理大型对象或数据结构。比如说,电子表格程序,有很多单元格,但是也许大多数的单元格是没有数据的,用不着分配空间。也许,你会想到用动态链表,但是访问又没有数组快。定义二维数组,就会浪费很多空间。 它的优点是同时具有数组的快速和链表的小空间的优点。 · 分配虚拟内存 如果你程序需要大块内存,你可以先保留内存,需要的时候再提交物理存储器。在需要的时候再提交才能有效的利用内存。一般来说,如果需要内存大于1M,用虚拟内存比较好。 · 保留 用以下Windows 函数保留内存块

VirtualAlloc (PVOID 开始地址,SIZE_T 大小,DWORD 类型,DWORD 保护 属性) 一般情况下,你不需要指定“开始地址”,因为你不知道进程的那段空间 是不是已经被占用了;所以你可以用NULL。“大小”是你需要的内存字 节;“类型”有MEM_RESERVE(保留)、MEM_RELEASE(释放)和 MEM_COMMIT(提交)。“保护属性”在前面章节有详细介绍,只能用前 六种属性。 如果你要保留的是长久不会释放的内存区,就保留在较高的空间区域, 这样不会产生碎片。用这个类型标志可以达到: MEM_RESERVE|MEM_TOP_DOWN。 C++程序:保留1G的空间 LPVOID pV=VirtualAlloc(NULL,1000*1024*1024,MEM_RESERVE|MEM_TOP_DOWN,PAGE_READW if(pV==NULL) cout<<"没有那么多虚拟空间!"<

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