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犀牛技巧

Rhino犀牛模型导入3ds max 破面解决办法--详细看第5点

1.你把倒角面删了,然后用blend surface来模拟倒角试试!

这样更不容易出现问题!

2.用犀牛试试能不能导出为FBX或obj格式。再用3ds max 导入~

3.用power nurbs直接倒,可以完美导入犀牛的3dm格式!

4.其实我最开始想要解决,rhino和3D MAX的数据交换问题,我现在的方法是,先导出STEP格式,然后在导入RHINO,让后在犀牛里面把曲面转换为网格,在导出为obj格式,一般式没有破门的。效果还不错。

5。犀牛里先将这物件选择输出成*.stp格式文件,再将此stp文件导入犀牛,然后又输出成igs文件,在max导入看看,一个完美的模型出现在眼前!没有法线、破面的困扰。 ---经验证不错,,但是模型导入之前注意分成,导入MAX后将渲染精度调高。

6,设置材质为双面渲染。

7,犀牛导出FBX后再导入3DMAX一切又显得很正常,包括贴图和灯光.

8,两个插件:power translators for 3d max,用来解决rhino数据导入3d max的问题,倒入rhino数据效果不错,一般不会有破面

另一个就是powersolid for rhino,解决rhino中布尔运算、导角、抽壳的问题.

我没下载,不知道用不用注册,是英文页面:

https://www.doczj.com/doc/254955997.html,/downloading.htm

下载第一个文件:

Power NURBS/Solids/Translators/RhinoToMax Demo for Max 6, 7 and 8 (15.1 MB)

应该不是丢面的问题,有两种可能。

一 是你的曲面模型没有JOIN,导致曲面间有缝隙。

二 转化为多边型输出到MAX,第二次打开丢失光滑群组信息,也就是顶点没有WELD焊接。

如果是第一条,可以使用JOIN命令将曲面组合。

如果是第二条,可以在RHINO中转多边型后,使用多边形命令栏里边的WELD命令焊接顶点,然后再输出到MAX。最好使用导入RHINO格式的插件。




各位使用Pro/E建模,使用3DMAX渲染的朋友:

只要你们安装了3DMAX2010版本,采用obj格式导入。
那么,在3DMAX的曲面效果就等于Pro/E的建模效果。
绝对精彩,绝对方便实用!

苍穹本人采用奥迪R8模型测试,一点变形都没有。

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