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多媒体技术及其特征

多媒体技术及其特征
多媒体技术及其特征

多媒体技术及其特征

授课者:侯杰洲

教学目标

一、课程目标

1.能够说出多媒体技术的现状与发展趋势,关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活的影响。

2. 通过调查和案例分析,了解多媒体技术在数字化信息环境中的普遍性。

3. 通过网络浏览、使用多媒体软件或阅读相关资料,体验和认识利用多媒体技术呈现信息、交流思想的生动性和有效性。

二、学习目标

1.知识与技能

理解多媒体技术、多媒体系统的含义;了解多媒体技术的基本特征;理解并掌握多媒体系统的构成;了解多媒体技术的产生和发展。

2.过程与方法

通过作品分析,培养学生的分析能力、综合能力。

3.情感态度与价值观

通过选用有教育意义的多媒体作品,渗透德育教育,培养学生良好的品质。

重点与难点

1.重点

(1)了解多媒体技术及其特征。

(2)了解多媒体技术的发展趋势。

(3)理解并掌握多媒体系统的构成。

2.难点

理解多媒体、多媒体技术、多媒体系统的含义。

教学时间

1 课时。

教学过程

一、教学情景

导入情景一:让学生欣赏以网页、动画、幻灯片等形式的作品,让他们找出这几个作品的共同点。

【突出多媒体技术的集成性和交互性】 (以“飞天”为例)

导入情景二:展示视频:“杨利伟与曹刚川太空连线”。提问:( 1 )这是什么作品?

二、教学任务

任务一:了解多媒体技术的多样性和非线性。

访问互联网上的多媒体作品,了解多媒体技术的多样性和非线性。

参考网站:

宇风多媒体

5D 多媒体

奥古多媒体

视觉中国

任务二:上网搜集

以小组合作方式,分工共同完成下列主题。

上网搜集下列主题内容,并摘录下来,整理结果。

(1)什么是多媒体技术?

(2)常用的多媒体工具有哪些?

(3)什么是多媒体技术的多样性和非线性?举例说明。

(4)多媒体技术有哪些特征?

参考网址:

/teacher/duomeiti/about/jichu/200103/010310.html

任务三:上网查找资料,完成下表。

任务四:上网观看虚拟现实作品,体会虚拟现实的特点,完成下表。

多媒体通信技术-2016新颖复习题

多媒体考试复习题 简答题或是概念题 1. 媒体的概念及分类。 答:媒体(medium)是指信息传递和存储的最基本的技术和手段,即信息的载体。 媒体可划分为5大类:(1) 感觉媒体(perception medium) 是指人类通过感觉器官直接产生感觉(感知信息内容)的一类媒体。 这类媒体包括:声音、文字、图像、气味、冷热等。 (2) 表示媒体(representation medium)是指用于数据交换的编码表示。 这类媒体包括:图像编码、文本编码、声音编码等。 其目的是为了能有效地加工、处理、存储和传输感觉媒体。 (3) 显示媒体(presentation medium)是指进行信息输入和输出的媒体。 输入媒体包括:链盘、鼠标、摄像头、话筒、扫描仪、触摸屏等; 输出媒体包括:显示屏、打印机、扬声器等。 (4) 存储媒体(storage medium)是指进行信息存储的媒体。 这类媒体包括:硬盘、光盘、软盘、磁带、ROM、RAM等。 (5) 传输媒体(transmission medium)是指承载信息,将信息进行传输的媒体。这类媒体包括:双绞线、同轴电缆、光缆、无线电链路等。 “多媒体”通常是指感觉媒体的组合,即声音、文字、图像、数据等各种媒体的组合。 2.多媒体通信系统是如何构成的,简述其主要特征。 在物理结构上,多媒体通信系统是由若干个多媒体通信终端、多媒体服务器经过通信网络连接构成的系统。 特征:(1)集成性可处理、存储和传输内容上相互关联的多媒体信息。(2)交互性用户与系统通信过程中具有完全的交互控制能力。(3)同步性使得多媒体信息(文字、图形、声音、图像等)在终端上以时空同步方式工作。 第二章 听阈:人耳能听到的声音的声压,1Hz时为2×10-5Pa。 痛阈:人耳感到疼痛的声压,20Pa。 1等响曲线 人耳对声音响度的感觉与声压级和频率有关,将人耳在听到不同频率纯音(正弦波)时,对所有具有相同音量感的声压用一条曲线表示后得到的曲线族,称为等响曲线。 2听觉的掩蔽效应 由于第一个声音的存在而使第二个声音提高听阈的现象称为掩蔽。当人耳听到符合声音时,若存在响度较高的声音频率分量,那么人耳对响度较低的声音频率分量就不易察觉到了,这种生理现象称为掩蔽效应。 4视觉惰性 当一个景物突然出现在眼前时,需经过一定的时间才能形成一个稳定的主观亮度感觉;同样当一个实际景物从眼前消失后,所看到的印象都不会立即消失,还会暂留一段时间,由此可见人眼亮度感觉的建立与消失都滞后于实际的光刺激,而且此过程是逐步的,这样一种现象就是视觉惰性。 5闪烁(或临界闪烁频率) 如果观察者观察到一个具有周期性的光脉冲,当其重复频率不够高时,便会产生一明一暗的感觉,这种感觉就是闪烁,但当重复频率足够高时,闪烁感觉将消失,随之看到的是一个恒定的亮点。临界闪烁频率就是指闪烁感觉刚刚消失时的频率。 它与脉冲亮度有关,脉冲的亮度越高,临界闪烁频率也相应地增高。 6帧间内插和帧间预测

多媒体基本特征

多媒体特征 多媒体的英文单词是Multimedia,它由media和multi两部分组成。一般理解为多种媒体的综合。 多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本(Text)、图形(Graphics)、图像(Images)、动画(Animation)和声音(Sound)等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,使计算机由办公室、实验室中的专用品变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练,甚至家庭生活与娱乐等领域。 多媒体技术有以下几个主要特点: (1)集成性能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。 (2)控制性多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。 (3)交互性交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。 (4)非线性多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(Hyper Text Link)的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。 (5)实时性当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。 (6)信息使用的方便性用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。 (7)信息结构的动态性“多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链 1.2 文件 表示媒体的各种编码数据在计算机中都是以文件的形式存储的,是二进制数据的集合。文件的命名遵循特定的规则,一般由主名和扩展名两部分组成,主名与扩展名之间用"."隔开,扩展名用于表示文件的格式类型。 1.3 多媒体信息的类型及特点 (1)文本文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,它是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式。用文本表达信息给人充分

多媒体技术的特点

多媒体技术的特点 多媒体技术是利用计算机对声音、图像、文字等多媒体合成一体进行处理加T、存储和传输的技术。它具有以下主要特点。 I.交互性 交互性是多媒体技术的关键特征。多媒体信息的交互性主要针对用户而言,指的是用户在标引、加工、著录、存储、检索利用时.多媒体信息系统能够提供更加有效地控制及使用 信息的手段和空间。交互可以更有效地控制和使用信息,增加对信息的理解。当引入多媒体技术后,借助交互性,用户可以获得更多的信息.提高对信息的注意力和理解,延长信息保 留的时间。例如,在多媒体远程信息检索系统中,初级交互性可帮助用户找出想读的书,快速跳过不感兴趣的部分,从数据库中检录声音、图像或文字材料等。中级交互性则可使用户介人到信息的提取和处理过程中.如对关心的内容进行编排、插人文字说明及解说等。当采用虚拟现实技术时,多媒体系统可提供高级的交互性。 2.多维性 信息媒体的多维性是相对于计算机而言的,也可称为媒体的多样化或多维化.它把计算机所能处理的信息媒体的种类或范围扩大.不仅局限于原来的数据、文本或单一的语音、图像。众所周知,人类具有5大感觉,即视、听、嗅、味与触觉。前3种感觉占了总信息量的95%以上,而计算机远没有达到人类处理复合信息媒体的水平。计算机一般只能按单一方式处理信息。信息的复合化或多样化不仅是指输人信息,称为信息的获取(capture),而且还指信息的输出,称为表现(presentation )。输入和输出并不一定相同,若输人与输出相同·就称为记录或重放。如果对输人进行加工、组合与变换,则称为创作(authoring )。创作可以更好地表现信息,丰富其表现力,使用户更准确、更生动地接收信息。这种形式过去在影视制作过程中大量采用.在多媒体技术中也采用这种方法。 3.集成性 多媒体的集成性包括两方面一是多媒体信息媒体的集成;另一是处理这些媒体的设备 和系统的集成。在多媒体系统中.各种信息媒体不是像过去那样,采用单一方式进行采集与处理.而是多通道同时统一采集、存储与加工处理,更加强调各种媒体之间的协同关系及利用它所包含的大量信息。此外,多媒体系统应该包括能处理多媒体信息的高速及并行的CPU、多通道的输人输出接口及外设、宽带通信网络接口与大容量的存储器,并将这些硬 件设备集成为统一的系统。在软件方面,则应有多媒体操作系统,满足多媒体信息管理的软件系统、高效的多媒体应用软件和创作软件等。在网络的支持下,这些多媒体系统的硬件和软件被集成为处理各种复合信息媒体的信息系统。 4.实时性 由于多媒体系统需要处理各种复合的信息媒体。决定了多媒体技术必然要支持实时处理。接收到的各种信息媒体在时间上必须是同步的.比如语音和活动的视频图像必须严格 同步.因此要求实时性.甚至是强实时(Hard Real Time)。例如电视会议系统的声音和图像 不允许存在停顿,必须严格同步,包括“唇音同步”,否则传输的声音和图像就失去意义。

多媒体技术试卷及答案

一、选择填空(共30分,每空2分) 1.多媒体的关键特性主要包括(1)、(2)和(3)三个方面,其中(4)将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。 (1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性 (C)实时性(D)集成性 ABDBD 2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)和用于减少帧序列空域冗余的(2)。其中(3)是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。MPEG运动补偿单元选择(4)的宏块。利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)。ACACB (1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM (C)DCT (D)Huffman (4)(A)4×4 (B)8×8 (C)16×16 (D)32×32 (5)(A)帧内预测(B)前向预测 (C)后向预测(D)平均预测 3.多媒体人机界面设计的原则包括(D)。 (1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色 (A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6) (C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部 4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于(C )。 (A)应用同步(B)合成同步

(C)现场同步(D)系统同步 5.数据压缩技术的性能指标包括(B )。 (1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比 (A)(1)(2)(B)(1)(2)(3) (C)(1)(4)(D)全部 6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?B (1)数据模型技术 (2)数据的存储管理 (3)数据的传输 (4)多媒体信息的再现 (5)多媒体信息的检索查询 (A)(1)(2)(3)(4)(B)(1)(2)(4)(5) (C)(1)(4)(5)(D)(2)(4)(5) 7.多媒体通信对网络的性能需求包括哪些?C (1)传输速率(2)比特率可变(3)可靠性(4)QoS (5)多点通信(6)同步需求(7)延迟需求(8)吞吐量 (A)(1)(3)(4)(5)(6)(8)(B)(2)(3)(4)(5)(6)(7) (C)(1)(3)(5)(6)(7)(8)(D)全部 二、简答:声音的数字化过程是怎样的?什么是声音的符号化?(5分) 数字声音是一个数据序列,它是由外界声音经过采样、量化和编码后得到的。对声音的抽象化(即符号化)表示包括两种类型,一种是音乐、一种是语音。由于音乐完全可用符号来表示,所以音乐可看作是符号化的声音媒体。有许多音乐符号化的形式,其中最著名的就是MIDI。对语音的符号化表示实际上就是对语音的识别,将语音转变为字符。

多媒体技术应用基础知识点

第一单元多媒体技术概述 1.信息及其特征 信息就是指数据、信号、消息中包含的意义。 信息的特征: ①信息的表示、传播、存储必须依附于某种载体。 ②信息就是可以加工处理的 ③信息可以被存储、保留与传播。 ④信息具有传递性与共享性 ⑤信息具有时效性 ⑥信息具有可伪性 2.二进制与十进制、十六进制的相互转换(正整数位)(注:在考试中可使用计算器程序转换) ①二进制转换为十进制:按权相加法 如(1101)2=1×23+1×22+0×21+1×20=8+4+0+1=13 ②十进制转换为二进制:除二取余法 如173D=( 10101101 )B 方法如下:最后的余数从下往上取。 ③二进制转换成十六进制:从二进制的低位开始,每四位二进制数转换成一位十六进制数。反之,每一位十六进制数转换成四位二进制数。 3.ASCII码与汉字编码 ○1计算机内的英文字符以二进制编码的形式来表示,其中使用最广的就是ASCII码(即美国国家信息交换标准码)。标准的ASCII码用一个字节中的7个位来表示,可以表示128中编码,其中数字、字母就是按顺序依次排列的。(ASCII码表可参瞧书P6)。 ○2汉字编码:汉字在计算机内也就是以代码形式表示的,这些代码称为汉字编码。 汉字的编码有输入码(智能、五笔等)、交换码、处理码、字型码。 其中交换码又称为区位码。 常见汉字编码有:GB2312(使用2个字节编码,包括一级汉字常用字与二级汉字非常用字) ○3用UltraEdit工具软件观察内码时,ASCII码只占1个字节,汉字编码占2个字节。 4.多媒体数据压缩技术 多媒体数据中存在多种数据冗余:空间冗余、视觉冗余、结构冗余、时间冗余

多媒体技术及其特征

多媒体技术及其特征 授课者:侯杰洲 教学目标 一、课程目标 1.能够说出多媒体技术的现状与发展趋势,关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活的影响。 2. 通过调查和案例分析,了解多媒体技术在数字化信息环境中的普遍性。 3. 通过网络浏览、使用多媒体软件或阅读相关资料,体验和认识利用多媒体技术呈现信息、交流思想的生动性和有效性。 二、学习目标 1.知识与技能 理解多媒体技术、多媒体系统的含义;了解多媒体技术的基本特征;理解并掌握多媒体系统的构成;了解多媒体技术的产生和发展。 2.过程与方法 通过作品分析,培养学生的分析能力、综合能力。 3.情感态度与价值观 通过选用有教育意义的多媒体作品,渗透德育教育,培养学生良好的品质。 重点与难点 1.重点 (1)了解多媒体技术及其特征。 (2)了解多媒体技术的发展趋势。 (3)理解并掌握多媒体系统的构成。 2.难点 理解多媒体、多媒体技术、多媒体系统的含义。 教学时间 1 课时。 教学过程 一、教学情景 导入情景一:让学生欣赏以网页、动画、幻灯片等形式的作品,让他们找出这几个作品的共同点。 【突出多媒体技术的集成性和交互性】 (以“飞天”为例) 导入情景二:展示视频:“杨利伟与曹刚川太空连线”。提问:( 1 )这是什么作品? 二、教学任务 任务一:了解多媒体技术的多样性和非线性。 访问互联网上的多媒体作品,了解多媒体技术的多样性和非线性。

参考网站: 宇风多媒体 5D 多媒体 奥古多媒体 视觉中国 任务二:上网搜集 以小组合作方式,分工共同完成下列主题。 上网搜集下列主题内容,并摘录下来,整理结果。 (1)什么是多媒体技术? (2)常用的多媒体工具有哪些? (3)什么是多媒体技术的多样性和非线性?举例说明。 (4)多媒体技术有哪些特征? 参考网址: /teacher/duomeiti/about/jichu/200103/010310.html 任务三:上网查找资料,完成下表。 任务四:上网观看虚拟现实作品,体会虚拟现实的特点,完成下表。

多媒体技术及其应用试题与答案

多媒体技术技术应用试题 A 一、填空题(每空1分,共20分) 1 ?多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理 ____________________________ 的技术,包括将多 种信息建立 _____________________ ,进而集成一个具有 _____________________ 性的系统。 2 .多媒体技术具有 ______________ 、 ________________ 、 _______________ 和高质量等特性。 3 ?分辨率是指把采样所得的值 ___________________ ,即用二进制来表示模拟量,进而实现 ___________________ 转换。 4 .国际常用的广播视频标准和记录格式有: _________________、 ______________ ,和SECAM 5 ?多媒体创作系统大致可分为 _______________ 、 ______________ 和 _____________ 三个部分。 6 ?视频采集是将视频信号 ________________ 并记录到 ______________ 上的过程。 7. _______________________________________________________________________ 根 据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类: _____________________________________________ 和 ______________________________ 。 (1 )可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑 8.用计算机实现的动画有两种: ______ 9?多点视频会议系统的一个关键技术是 二、单项选择题(每题2分,共20分) 超文本的结构是( 顺序的树形 非线性的 网状 A . C. 2 ? A . C. 3 C. 4. A . B . C. D. 5. 关于MIDI ,下列叙述不正确的是( MIDI 是合成声音 B MIDI 文件是一系列指令的集合 一般说来,要求声音的质量越高, 分辨率越低和采样频率越低 分辨率越低和采样频率越高 位图与矢量图比较,可以看出( 位图比矢量图占用空间更少 位图与矢量图占用空间相同 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 下列哪些压缩方法是冗余压缩法?( ?线形的层次 .随机的链式 )。 .MIDI 的回放依赖设备 .使用MIDI ,不需要许多的乐理知识 )° ?分辨率越高和采样频率越低 ?分辨率越高和采样频率越高 (2) (4) ) )PCM Lempel-Zev 编码 (1) (2) ( 3) (1) ( 3) ( 4) C. (1) ( 3) 7 .多媒体创作工具的标准中具有的功能和特性是( A .超级连接能力 B C.动画制作与演播 D 8 ?数字视频的重要性体现在( ) .模块化与面向对象化 .以上答案都对 D ?全部 D (1) Huffman 编码 (3 )行程编码 A . (1) ( 3) C. (1) ( 2) (4)

多媒体关键技术

多媒体关键技术 上节课主要介绍了: 多媒体技术的定义 多媒体技术是计算机技术、通信技术、音频技术、视频技术、图像压缩技术、文字处理技术等多种技术的一种综合技术。简单地说,多媒体技术就是把声、文、图、像和计算机结合在一起的技术。 多媒体计算机的定义 MPC,就是多媒体计算机,全称为Multimedia Personal Computer。相对于一般的PC(个人计算机),多媒体计算机增加了一些多媒体部件(包括硬件和软件),使得计算机具有多媒体处理能力。 多媒体技术在教育与培训方面的应用 CAI计算机辅助教学,CAL—计算机辅助学习,CBI—计算机化教学,CBL—计算机化学习,CAT—计算机辅助训练,CMI—计算机管理教学 多媒体技术六个发展方向 (1) 高分辨化,提高显示质量。 (2) 高速度化,缩短处理时间。 (3) 简单化,便于操作。 (4) 高维化,三维、四维或更高维。 (5) 智能化,提高信息识别能力。 (6) 标准化,便于信息交换和资源共享。 本节课内容 多媒体的关键技术 1. 音频、视频数据压缩/解压缩技术 研制MPC需要解决的关键问题之一是要使计算机能适时地综合处理声、文图信息。选用合适的数据压缩技术,有可能将字符数据量压缩到原来的1/2左右,语音数据量压缩到原来的1/2-1/10,图像数据量压缩到原来的1/2-1/60。 当前常用的压缩编码/解压缩编码国际标准JPEG和MPEG。 静像数据压缩标准JPEG(Joint Photo一graphic Experts Group),直译为联合摄影术专家组,其中联合是指几个国际组织的联合。它是从1986年正式开始制订的。 当时由两个国际组织联合支持,其一,是国际标准组织ISO; 其二,是国际电报电话咨询委

多媒体通信技术知识点复习

第一章 媒体是指信息传递和存取的最基本的技术和手段,由此可知,“媒体”往往不是指媒体本身,而是指处理和应用它的一套技术。 媒体的分类:1.感觉媒体(声音、图形、动画、运动图像和文本);2.表示媒体(图像编码、文本编码和声音编码);3.显示媒体(显示屏、打印机、扬声器、键盘、鼠标、扫描仪、触摸屏);4.存储媒体(硬盘、光盘、软盘、ROM、RAM);5.传输媒体(同轴电缆、双绞线、光缆) 多媒体系统和多媒体体系的异同:多媒体系统中的媒体相互之间是有关联的,是以时空同步的方式存在的;多媒体系统中媒体与媒体之间是毫无关系的。两者的重要区别在于媒体间的同步性。 多媒体技术是多种技术的有机集成而形成的一个新的多媒体系统。 超文本不是顺序的,而是一个非线性的网状结构。特点:具有多种媒体信息、网络结构形式及交互特性。超文本是一种典型的数据库技术,是由节点和表达节点之间关系的链组成的网。超文本可以看作是三个要素的组合:节点、链和网络。 超文本系统的基本特性:1.超文本的数据库是由“声、文、图”各类节点或内容组合的节点组成的网络,具有多媒体化,网状的信息结构使它的信息表达接近现实世界;2.屏幕中的窗口和数据库中的节点具有对应关系;3.超文本的设计者可以很容易地按需要创作、删除、编辑节点,同样也可以生成链,完成、删除链接,改变链的属性等操作;4.用户可对超文本进行浏览和查询;5.具备良好的扩充功能,接受不断更新的超媒体管理和查询技术,为用户提供了吸纳新写作方法的途径;6.超文本系统的多媒体化和交互性。 超媒体:超链接将若干不同的媒体链接起来的集合。

超文本与超媒体的组成要素:1.节点:节点是表达信息的单位(分为表现型和组织型)2.链:链用于固定节点间的信息联系,以某种形式将一个节点与其他节点链接起来3.网络:由节点和链构成,是一个有向图。 多媒体通信系统结构模式: 传输网络、 网络服务平台、 多媒体通信平台、 一般应用、特殊应用(一部分是终端设备,另一部分是传输、交换设备) 第二章 多媒体信息特征:1.数据量庞大2.码率可变,突发性强3.复合性信息多,同步性、实时性要求高。 冗余种类:空间、时间、信息熵、结构、知识、视觉、其他冗余。 数据压缩性能指标:1.压缩比 2.重现质量(客观评估、主观评估(表2.4-1)) 3.压缩和解压缩的速度 第三章 1.听觉掩蔽(在人类听觉系统中,一个声音的存在会影响人们对其他声音的听觉能力,使一个声音在听觉上掩蔽了另一个声音) 2.频谱掩蔽

多媒体技术试题及解答模板

多媒体技术试题及解答 第一章多媒体计算机概述 单项选择题1-6: 1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴? (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视 (A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部 答:(B) 2、下列哪些不是多媒体核心软件? (1)A VSS (2)A VK (3)DOS (4)Amiga Vision (A)(3)(B)(4)(C)(3)(4)(D)(1)(2) 答:(A) 3、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: (1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术 (A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部 答:(D) 4、Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统Amiga,其主要功能是:(1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作; (2)显示同步协处理器; (3)控制25个通道的DMA,使CPU以最小的开销处理盘、声音和视频信息; (4)从28Hz震荡器产生系统时钟; (5)为视频RAM(VRAM)和扩展RAM卡提供所有的控制信号; (6)为VRAM和扩展RAM卡提供地址。 (A)(1)(2)(3)(B)(2)(3)(5)(C)(4)(5)(6)(D)全部 答:(D) 5、国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是: (1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 (2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 (3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 (4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 (A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)(4) 答:(D) 6、多媒体技术未来发展的方向是: (1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间; (3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。 (A)(1)(2)(3)(B(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部 答:(D) 第二章音频信息的获取与处理 单项选择题1-9: 1、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是: (A)数字编码器(B)数字解码器 (C)模拟到数字的转换器(A/ D转换器)(D)数字到模拟的转换器(D/ A转换器) 答:(C) 2、音频卡是按()分类的。

多媒体及多媒体技术的概念和特征

一、选择题 1. 关于多媒体描述不正确的是 ( ) A.多媒体由单媒体复合而成 B.多媒体是信息载体的表现形式和传递方式 C.多媒体包括文本、图片等媒体元素 D.多媒体技术是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术 答案: B 2. 请判断以下哪些属于多媒体的范畴( ) (1)数字、文字 (2)声音 (3)动画、视频 (4)图形 A.(2)(3)(4 )B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部 答案: D 3. 当前的一些电子读书既能够有声音诵读功能,还可以播放 MP3 和视频的功能,这主要使用了( ) A.网络技术 B.多媒体技术 C.遥控技术 D.视频技术 答案: B

4.在多媒体系统中,用户积极参与其中的活动而不是被动接受,用户的反应和参与主要体现了多媒体技术的( ) A.集成性 B.交互性 C.实时性 D.共享性 答案: B 5.下列关于多媒体输出设备的描述中,不属于的是( )。 A.CRT 显示器 B.网卡 C.彩色投影仪 D.打印机 答案: B 6. 下列能够较完整的体现多媒体概念的是( ) A.彩色电视机 B.报纸 C.彩色画报 D.交互式互动游戏 答案: D 2) 1-2 多媒体及多媒体技术的概念和特征 一、选择题 1. 多媒体信息包括等媒体元素。 ( ) ①音频②视频③动画④图形图像⑤声卡⑥光盘⑦文本 A.①②③④⑤⑦ B.①②③④⑦

C.①②③④⑥⑦ D.以上都是 答案: B 2. 以下哪个不属于多媒体技术的基本特性。 ( ) A.信息载体交互性 B.信息载体集成性 C.信息载体多样性 D.信息载体实时性 答案: C 3.在多媒体系统中,用户积极参与其中的活动而不是被动接受,用户的反应和参与主要体现了多媒体技术的 ( ) A.集成性 B.交互性 C.实时性 D.共享性 答案: B 4. 关于多媒体技术的描述,下面不正确的是 ( ) A.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计算机技术 B.可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出 C.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物 D.多媒体技术是指存储信息的实体 答案: D 5. 超文本和超媒体的主要特征是( ) (1)多媒体化 (2)网络结构 (3)交互性 (4)非线性 A.(1)(2)

多媒体技术及应用考试重点

1. 为什么进行数据压缩,理论依据是什么?简单说明声音信号能够进行压缩编码的原因? 图像,音频和视频的数据量都非常大,而网络带宽和存储容量无法满足人们对多媒体数据传输和存储的需求。信息论①声音信号存在大量的冗余,通过识别并去除这些冗余数据即可达到压缩的目的②音频信息的最终接收者是人,人的视觉和听觉器官都具有某种不敏感性. 2. 预测编码的基本思想是什么?并简要描述线性预测编码(LPC )的过程。 根据离散信号之间存在着一定关联的特点,利用前面一个或多个信号预测下一个信号,然后对实际值和预测值的差进行编码。通过线性预测器得到预测值f ‘(n);参数:ai 得到差值e(n); 最佳线性预测:找到一组ai ,使得e(n)最小; 3. 结合人耳的听觉特性,简述语音子带编码的原理及实现方法。 人耳对声音信号的判断与信号的频率有关,对听觉感知比较重要的子带信号,编码器可分配比较多的位数来表示它们。输入的话音信号被分成好几个频带(即子带);变换到每个子带中的话音信号都进行独立编码,例如使用ADPCM 编码器编码;在接收端,每个子带中的信号单独解码之后重新组合,然后产生重构话音信号。 4、结合发声模型,简述声码器(vocoder)工作原理及实现方法。 声码器在发送端对语音信号进行分析,提取出语音信号的特征参量加以编码和加密,以取得和信道的匹配,经信息通道传递到接受端,再根据收到的特征参量恢复原始语音波形。 5.量化误差所造成图像质量下降的主要原因有斜率过载、颗粒噪声、边缘忙乱和伪轮廓,简单描述其出现的基本原因? P.104 6.简述图像预测编码的原理,并针对图像信息中存在的时间冗余和空间冗余信息,描述对应的实现方法。 利用空间中相邻数据的相关性来预测未来点的数据。差分脉冲编码调制和自适应差分脉冲编码调制。 7、理想的运动补偿预测的步骤是什么?运动估值与运动补偿如何减少视频数据冗余? ①图像划分:将图像划分为静止部分和运动部分。②运动监测与估值:即检测运动的类型,并对其中每一个运动物体进运动估计,从而找出运动矢量。③运动补偿:利用运动矢量建立处于前后帧的同一物体的空间位置的对应关系,即用运动矢量进行运动补偿预测。④预测编码:对运动补偿后的预测误差、运动矢量等信息进行编码,并将这些信息传送到接收端。 8、DCT 的累进操作方式编码,基于DCT 的分层操作方式编码 累进方式:第一次扫描只进行一次粗糙图像的扫描压缩, 以相对于总的传输时间快得多的时间传输粗糙图像, 并重建一帧质量较低的可识别图像; 在随后的扫描中再对图像作较细的压缩, 这时只传递增加的信息,可重建一幅质量提高一些的图像。这样不断累进, 直到满意的图像为止。分层:1)①把原始图像空间分辨率降低。②对已降低分辨率的图像采用基于DCT 的顺序方式、累进方式或无失真预测编码中的任何一种编码方法进行编码。③对低分辨率的图像解码,重建图像,使用插值滤波器,对它插值,恢复图像的水平和垂直分辨率。④把分辨率已升高的图像作为原始图像的预测值,对它们的差值采用基于DCT 的顺序方式、累进方式或用无(')()()()('1n f n f n e i n f a n f N i i -=-=∑=)(')()()()('1n f n f n e i n f a n f N i i -=-=∑=

多媒体通信技术

1,多媒体按照内容分类 音频和视频媒体与时间相关, 称为连续媒体;图形和文本媒体与时间无关,称为静态媒体 静态媒体与时间无关,其播放速度不会影响所含信息的再现 连续媒体具有隐含的时间关系,其播放速度将影响所含信息的再现2,多媒体通信分类 异步通信:在端系统之间交换不需要实时存储或者处理的静态媒体数据。例如,多媒体电子邮件就是采用这种通信方式 等时通信:在端系统之间传送诸如语音、视频之类的连续媒体数据,对延迟和抖动要求较高。 3,连续媒体的两个关键性能参数 端到端延迟和延迟抖动。 4,层次化的QoS概念 通信双方的对等层之间表现为对等协商关系,双方按所承诺的QoS参数提供相应的服务;同一端的不同层表现为映射关系,应用的QoS需求应当自顶向下地映射到各层相对应的QoS参数集。 5,QoS管理机制 QoS管理机制应当提供如下特性:(1) QoS管理是可配置的(2) QoS管理是可协商的3) QoS管理是动态的(4) QoS管理是端到端的(5) QoS管理是层次化的 6,QoS分类和保证机制 QoS总体上可分成三类: (1) 确定型QoS:网络提供“硬” QoS保证,对所承诺的QoS必须严格保证,如在远程医疗系统中,X光照片数据,综合服务中的保证服务(GS)和区分服务(Diff-Serv)中的快速转发均属于这一类QoS (2) 统计型QoS:网络提供“软” QoS保证,对所承诺的QoS允许一定范围的波动,如远程多媒体点播(VOD)系统,综合服务中的被控负载服务(CLS)和区分服务中的保证转发均属于这一类QoS (3) 尽力型QoS:网络不提供任何QoS保证,网络性能将随着负载的增加而明显下降,现有Internet上的分布式多媒体应用大多提供这类服务7,QoS的实质 网络对QoS支持和保证实际上反映了网络中间节点的资源分配策略,主要采用为特定媒体流保留资源(如带宽、缓存及排队时间等)来保证QoS。 8,RSVP与DS RSVP的综合服务具有面向连接的特性,并通过QoS协商、接纳控制、保留带宽和实时调度等机制来实现, DS的区分服务具有无连接的特性,主要通过缓冲管理和优先级调度机制来实现,无需进行QoS协商和保留带宽等控制 9,DS的功能元素和系统模型(基本思想) 功能元素:在一个网络节点上, 实现区分服务的基本功能元素包括一

多媒体技术的特点

多媒体技术的特点 问题: 多媒体技术的特点 答案: 多媒体具有以下特点: 1、信息载体的多样性:相对于计算机而言的,即指信息媒体的多样性。 2、多媒体的交互性是指用户能够与计算机的多种信息媒体进行交互操作从而为用户带给了更加有效地控制和使用信息的手段。 3、集成性是指以计算机为中心综合处理多种信息媒体,它包括信息媒体的集成和处理这些媒体的设备的集成。 4。数字化——媒体以数字形式存在。 5。实时性——声音、动态图像、视频随时间变化。

【相关阅读】 多媒体技术是专指于电脑程序中处理图形、图像、影音、声讯、动画等的电脑应用技术。计算机多媒体技术专业培养目标是培养具备较强的计算机操作技能,能熟练进行计算机多媒体软件设计和开发、交互式多媒体[1]作品的设计与制作的高级技术应用性专门人才。 基本特点 多媒体是融合两种以上媒体的人——机交互式信息交流和传播媒体,具有以下特点: 1、信息载体的多样性:相对于计算机而言的,即指信息媒体的多样性。 2、多媒体的交互性是指用户能够与计算机的多种信息媒体进行交互操作从而为用户带给了更加有效地控制和使用信息的手段。 3、集成性是指以计算机为中心综合处理多种信息媒体,它包括信息媒体的集成和处理这些媒体的设备的集成。

4。数字化——媒体以数字形式存在。 5。实时性——声音、动态图像(视频)随时间变化。 多媒体技术的特点 1、能够完成在资料上相关联的多媒体信息的处理和传送,如声音、活动图像、文本、图形、动画等; 2、交互式工作,而不是简单的单向或双向传输; 3、网络联结,即各种媒体信息是透过网络传输的,而不是借助CD-ROM等存储载体来传递的。 多媒体技术的应用 近年来,多媒体技术得到迅速发展,多媒体系统的应用更以极强的渗透力进入人类生活的各个领域,如游戏、教育、档案、图书、娱乐、艺术、股票债券、金融交易、建筑设计、家庭、通讯等等。其中,运用最多最广泛也最早的就是电子游戏,千万青少年甚至成年人为之着迷,可见多媒体的威力。大商场、邮局里是电子导购触摸屏也是一例,它的出现极大地方便了人们的.生活。近年来又出现

多媒体技术有以下几个主要特点

多媒体技术有以下几个主要特点: (1)集成性能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。 (2)控制性多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。 (3)交互性交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。 (4)非线性多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(Hyper Text Link)的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。 (5)实时性当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。 (6)互动性,它可以形成人与机器、人与人及机器间的互动,互相交流的操作环境及身临其境的场景,人们根据需要进行控制。人机相互交流是多媒体最大的特点。 (7)信息使用的方便性用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。 (8)信息结构的动态性“多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链。 多媒体能做什么?它展示信息、交流思想和抒发情感。它让你看到、听到和理解其他人的思想。也就是说,它是一种通讯的方式。声音、图像、图形、文字等被理解为承载信息的媒体而称为多媒体其实并不准确,因为这容易跟那些承载信息进行传输、存储的物质媒体(也有人称为介质),如电磁波、光、空气波、电流、磁介质等相混淆。但是,现在多媒体这个名词或术语几乎已经成为文字、图形、图像和声音的同义词,也就是说,一般人都认为,多媒体就是声音、图像与图形等的组合,所以在一般的文章中也就一直沿用这个不太准确的词。目前流行的多媒体的概念,主要仍是指文字、图形、图像、声音等人的器官能直接感受和理解的多种信息类型,这已经成为一种较狭义的多媒体的理解。 在计算机和通信领域,我们所指的信息的正文、图形、声音、图像、动画,都可以称为媒体。从计算机和通信设备处理信息的角度来看,我们可以将自然界和人类社会原始信息存在的式---数据、文字、有声的语言、音响、绘画、动画、图像(静态的照片和动态的电影、电视和录像)等,归结为三种最基本的媒体:声、图、文。传统的计算机只能够处理单媒体---“文”,电视能够传播声、图、文集成信息,但它不是多媒体系统。通过电视,我们只能单向被动地接受信息,不能双向地、主动地处理信息,没有所谓的交互性。可视电话虽然有交互性,但 可视电话 我们仅仅能够听到声音,见到谈话人的形象,也不是 可视电话多媒体。所谓多媒体, 是指能够同时采集、处理、编辑、存储和展示两个或以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、声音、图形、图像、动画和活动影像等

移动多媒体通信的关键技术

随着基于移动网络的多媒体数据业务的蓬勃发展,移动多媒体应用系统的开发技术日渐成为业内的研究热点。随着3G时代的到来,人们对手机、PDA等数字终端的功能不再满足于简单的通话、短信、游戏和MP3等,需要支持更强大的多媒体业务功能,如VoIP系统、视频电话、无线多媒体监控系统等。 移动多媒体通信系统,能够实现多媒体信息的实时采集、处理和传输,是为完整的多媒体应用提供信息源,数据打包,协议支持等功能的无线通信系统。然而,多媒体信息尤其是视频信息在无线网络上传输存在着网络带宽有限、误码严重、终端处理能力较弱等问题。针对这些问题,在移动多媒体系统设计时要综合考虑多方面因素。在系统设计时涉及的关键技术包括移动多媒体终端、抗干扰的音视频编解码机制、无线通信网络组网及多媒体传输控制等 2 移动多媒体终端设计架构 移动多媒体通信终端,能够实现多媒体信息的实时采集、处理(编解码)和网络传输,提供信息源,数据打包,协议支持等功能。 系统一般分为四个部分,微处理器系统、多媒体外设、数据存储设备和无线网络接口。2.1微处理器系统 微处理器: 目前,比较流行的核心微处理器的选择方案主要有以下几种: 采用特殊用途的数字信号处理器(DSP)芯片利用可编程DSP芯片实现。 用FPGA等可编程阵列产品实现。。 2.2多媒体外设 多媒体外设主要包括摄像头、显示设备、音视频处理设备,还包括耳机话筒、网络智能卡、天线和电池等。摄像头采集视频信号,显示设备将从本地或网络得到视频数据打开数据包,进行视频解码,并把得到的视频数据显示出来,同时,如果嵌入式网络多媒体终端需要验证视频压缩的数据的正确性,还可以带有本地解码器,支持解码数据的本地显示。 2.3数据存储设备 数据存储设备包括RAM、ROM、SDRAM和FLASH,用来扩展系统存储空间,存储经过编解码的多媒体数据和终端控制程序。 2.4无线网络接口模块 无线网络接口模块处理音视频编码流,把音视频数据打包为适合网络传输的数据包,并把它通过无线网络传输出去。并支持系统选定的无线网络传输控制协

多媒体网络与通信技术

4.多媒体网络与通信技术 随着网络、通信技术和多媒体技术的不断发展,人们已经采取了各种各样的新的方式进行沟通。如现在我们经常使用的IP电话、视频对话、语音对话、数字图书馆以及一些大规模的网络服务,如电子商务、远程教育等等都是伴随着多媒体技术的发展而逐渐发展起来的。这些基于多媒体的网络服务为家庭、学校和企事业单位提供了更加丰富多彩的信息交流手段,可以说网络、通信技术的发展离不开多媒体技术的进步,但同时,多媒体技术的实现以及它的有效利用也离不开网络技术和通信技术的支持。 (1)多媒体技术对网络、通信技术的要求 多媒体数据的分布性、结构性以及计算机支持的协同工作等应用领域都要求在计算机网络上传送声音、图像数据,在传输的过程就要保证传输的速度和质量。而多媒体通信是通信技术和多媒体技术结合的产物,它并蓄兼收了计算机的交互性、多媒体的复合性、通信的分布性以及电视的真实性等优点。在协同工作中,由于要用到摄像机、监视器、话筒等多媒体设备进行发送和接收信息,这就对同时在网络上传输多路双向声音和图像的要求非常高。现有局域网是基于个结点可共享网络宽带的思想设计的,它假设各结点间传送的数据在时间上是相互独立的,因此可知,局域网技术不能满足多媒体通信的传输连续性的要求。除此之外,相关数据类型的同步、可变视频数据流的处理、信道分配以及网络传输过程中的高性能、可靠性等仍是多媒体技术对网络通信技术提出的要求。 (2)流媒体多网络、通信技术的要求 我们知道,多媒体在网络上传输和共享是基于传统的TCP/IP协议对通过网络传送信息的控制方法中得到的。当我们通过TCP/IP协议下载文件时,服务器会按照一定的次序将文件分成若干个独立的数据包,然后依次发送出去。而客户端会将这些数据包重新组装起来,最终形成和原来完全一样的完整的文件。这样我们就可以将这个文件纳为己有并可以对它进行各种操作了。流技术和传统的传输方式不同,它不是将数据文件打包再解包,而是按照特定的顺序将文件发送出去,在接收端,可以一边接收一边播放。为了使播放更加稳定连贯,通常客户端会通过为接收数据开辟缓存区的方法来缓解网络拥塞问题。这种在网络中使用流式传输技术的媒体称为流媒体。 目前流媒体技术已经在很多领域,如多媒体新闻发布、在线直播、视频点播、远程教育等,得到了广泛的应用。但这种备受喜爱的传输方式对网络和通信技术提出了更多更高的要求,因为多媒体数据必须进行预处理(降低质量、采用高效的压缩算法等)才能适合流式传输,此外,流式传输需要缓存以及适当的传输协议。如采用HTTP传输控制信息,使用RTP/UDP传输实时声音数据。 5.多媒体(计算机)专用芯片技术 同非多媒体系统相比,由于多媒体元素的自身特点以及多媒体技术的复杂的实现方式,使得多媒体系统在硬件和软件组成方面都发生了一些改变。表1-3是多媒体工作站的体系结构。 表 1.3 多媒体工作站体系结构

南邮多媒体通信技术复习考试大纲重点资料全

第一章 1、超文本可以看作是三个要素的组合:节点、链和网络 2、多媒体通信的三个主要特征:集成性、交互性和同步性 集成性,用于区分多媒体通信系统和单媒体通信系统 交互性,用于区分多媒体通信系统和非多媒体通信系统 同步性,用于区分多媒体通信系统和多种媒体通信系统 3、多媒体通信的标准化组织: ITU-T(国际电信联盟电信标准部) ISO (国际标准化组织)和IEC (国际电子技术委员会)联合成立 JTC1 (联合技术委员会1)共同研究多媒体的标准化问题。 4、多媒体通信的关键技术:多媒体信息处理技术、多媒体通信的网络技术、 多媒体通信终端技术、多媒体通信的信息传输技术和多媒体数据库技 术。共五个 第二章 1 、数据压缩的两个基本过程: 2、冗余如何定义:指信息存在的各种性质的多余度 冗余的种类: 空间冗余、时间冗余、统计冗余、信息熵冗余(编码冗 余)、结构冗余、知识冗余、视觉冗余、听觉冗余、其他冗余 3、数据压缩评判指标:压缩比、图像质量、压缩解压速度、硬件和 软件

4、压缩的种类及具体算法:①无损压缩(重构后的数据与原来的数 据完全相同):Huffman编码,算术编码,行程编码、香农编码等。②有损压缩(重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解):混合编码的JPEG、MPE、GH.261、 H.263标准,预测编码,变换编码的K-L、DCT等(书P72)Huffman 编码步骤:①将特征按出现的概率由大到小顺序排列② 将最小的两个概率相加,形成一个新的概率集合,再重复①②至只有两个概率③从最后一步反向开始分配码字。 计算编码效率(书P76或看作业) K-L 变换(最佳变换)特点及为什么不能实际应用:K-L 变换后的各系数相关性小,能量集中,舍弃低值系数所造成的误差最小,但它存在着计算复杂、速度慢等缺点,因此一般只将他作为理论上的比较标 准。 第三章 1、MPE係列对音频有什么样的编码方式: MPEG-1 MPEG H、MPEG W、MPEG W、MPEG-21 第四章 1、J PEG(静止图像压缩标准)计算(书P104或作业)量化、行程 2、J PEG特征

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