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散热片与风扇的搭配

散热片与风扇的搭配
散热片与风扇的搭配

散热片与风扇的搭配

片&扇结合方式

顶置式

典型结构就是把许多片状的散热鳍片,以某种工艺接合在具有一定厚度的吸热底上,由一个安装在散热器顶部的风扇导流,令空气通过散热片上那些缝隙,从而将热量带走。

缺点:气流在散热片内需要改变方向,容易形成“无风区”,且顶置式的传统轴流风扇,其中间轴承部分容易形成死角——“风力盲区”,可偏偏散热片正中央接触的就是发热设备(CPU核心等)。

Intel LGA775原配散热器

散热片主轴为实心铜柱,散热鳍片由里向外呈放射状分布,并且鳍片向风扇旋转的反相弯曲,增加与气流的接触。采用此种设计,轴流风扇的盲区正好对应散热片的铜芯,而铜芯本身外露表面积很小,有气流辅助也难以提升散热能力。同时,外围的众多鳍片正好都笼罩在风扇的强大风力之下,散热效果自然出色。它的设计可以说是“避实就虚”的做法:风力盲区被巧妙的设计所回避,最大程度上降低了由其带来的负面影响;而且比起后面要提到的“传统涡轮式”风扇,它的铜芯和散热鳍片接触面积更大,可以更好的将热量传导到鳍片的各个部分。

侧置式

风扇与风道式散热片完美的配合使空气气流只有一个流向,除了与散热片的接触之外没有其它不利冲扰,而且风阻小,热交换效率高。

相对于顶置式来说侧置式不但没有风力盲区,而且侧置风扇的气流可以顺利的通过散热片从另外一边吹出,能够将散热片整体的热量沿着鳍片空隙直接吹到机箱之外,使机箱内的空气流向十分的流畅,从而有效的降低系统的整体温度!而顶置风扇有风力盲区不说,气流到达底部后不可避免的要产生涡流,影响气流的使用效率和散热效果。

侧置式的AVC“龙骑士”

缺点:侧置式同样存在另一侧的散热片由于离风扇较远而导致散热不均匀的缺点,特别是在散热鳍片间隙很小,气流难以穿越的情况下。还有一点就是当侧置风扇厚度比较大的情况下会造成整个散热器占地面积太大,给安装造成困难。。

而龙骑士在这方面则做得不错,它的散热片分为两部分,靠近侧置风扇一侧的散热片鳍片数少、间距大,直接与CPU核心部位接触;而另一侧的鳍片则非常密集,由于离核心部位较远,所以使用两根热管从底部将热量导出到散热片上。

偏置式:

其实就是把风扇横向放置在散热片顶部,这样其风力就能垂直向下吹到散热片上面

偏置式相对于顶置式的优点。

现在市面上的偏置式散热器大都采用了涡轮风扇,所以又把它叫做“涡轮式”或“龙卷风式”。优点就是能够消除传统的顶置式风扇所带来的风力盲区,而且涡轮风扇风力分布均匀,以较低的风扇转速能够产生更大风量,有效的控制了噪音,同时达到了优越的散热效果。不过缺点就是风速比较低,所以散热速度较慢。出了一款TR2-M4。

TR2-M4

缺点:虽然相对与侧置式来说横向体积得到了有效的控制,但是平放的涡轮风扇再加上散热片个头实在太高了随之而来的散热器重量的增加倒是勉强可以接受。

内置式

空气从顶部吸入,通过涡轮风扇向周围360度范围吹出,这样就不必考虑传统散热器风量与风压的问题,充分利用起每一页鳍片,达到了超大实际散热面积。

传统的“涡轮风扇”

而技嘉的这款产品通过热管的使用能够将热量迅速带到密集的桶型散热鳍片上,然后内置的涡轮风扇发挥威力散尽热量。

缺点:由于风向是由中心往四周吹出,所以风力分散;中间涡轮风扇占据了很大的空间以至于散热片的体积被压缩,所谓的“超大实际散热面积”其实热交换效率并不高。

送风方式

作为风冷散热器,其基本出发点就是通过风扇来主动散热。两种:吹风和吸风。

吹风式

但是由于风扇的扇叶、导流罩设计等,出风口气流整体方向较为一致,风压较大,但内部紊流较多;进风口空气则是被动流入风扇内,没有外力作用或气流冲击,压强应略低于环境气压,且气流为层流。

风扇“吹”出的空气内部流动混乱(紊流),与散热片的热交换效率更高,且风压大,非常适合作为风冷散热器的送风方式,但缺点则是气流扰动、鳍片振动较多,相同风量下噪音较大。而吸风方式虽然气流平顺,容易获得较大的风量,且噪音低、振动少,但热交换效率不高,多用于一些对静音需求较高的场合,例如水冷系统的散热排等。

吸风式

对于吹风式的缺点只能降低其影响而无法消除,但如果反其道而行之采用吸风式风扇,一切问题则迎刃而解。于是备受冷落的吸风式散热方案被推到了前台。

双风扇

通常双风扇散热器所采用的两个风扇都是具有相同参数、规格的产品。而它们的组合形式不外并联与串联两种。

并联的双风扇各自负责一部分散热片的送风工作,可以获得单风扇近两倍的风量。下面就是几款并联双风扇的典型产品:

上面(左)的这款双风扇散热器采用双风扇侧面对吹设计,散热器中心的立柱将两个风扇隔开并且把热量传递到散热片的每一个鳍片上,由于方向是双面的,比起传统的散热器散热面积有所增大,而且风力十足,因此散热效果很理想。

这(中)就是前面介绍的那款偏置式风扇,也是双风扇,而且是双“鼓风机”风扇。

(右)对散热片进行横向扩展,再配合双风扇的设计。可惜较适合slot接口的CPU,目前主流的主板就很难容得下它,在显卡散热上倒并不少见。

串联的双风扇通常配合风道式设计的散热片,采用一吸一吹的设计,目的则是增大风压,变相增加风量(双风扇共同分担散热片的风阻,则每一个需要克服的静态压强差会大幅减小,风量有所提高,)。

这是另一类型的双风扇散热器,它采用侧置式设计,只不过多加了一个风扇,两个风扇协同工作达到“一吸一吹”的效果,这样一来通过散热片的空气能够十分流畅的通过,风阻降到了最低,热交换效率得到了极大的提高,同时也能够避免前面所提到的侧置式散热器另一侧散热片散热不均匀的缺点,将侧置式的优点发挥得淋漓尽致!

缺点:由于采用了两个风扇,噪音也相应翻了一倍,成本也增加不少,如果都采用侧置式设计的话,体积上更加难以控制。。

安装结构:

散热器体积、重量标准

为此Intel和AMD针对自己的平台都制订了相关标准,Socket 478/754/462所规定的最大重量分别为445g/445g/300g。

散热器安装时均需要通过专用的固定卡槽等配件来稳固,并且已经有不少庞大的散热器使

用到了加强背板卡扣,通过在主板正面以及主板背面的双重固定达到强化作用;虽然在散热器体积上并没有什么标准出台,但是厂商们在这方面还是相当谨慎的。

压力标准

散热器安装时要有一定的预紧压力,一来确保安装稳固;二来保持散热器与CPU底部的良好接触。而这个压力必需得到严格控制,所以AMD和Intel在这方面的标准是很权威的,如果厂商不按其标准设计散热片扣具的话,极有可能造成散热不良或压坏CPU。

AMD Socket A平台建议的压力为12~24磅,而Intel为带有金属顶盖的Socket 478平台CPU提出的建议压力为60~90磅。

散热片扣具:

单孔弹力扣具

针对Athlon XP的散热器一般都是采用单孔弹力扣具:

这是(左)早先市面上比较普通的扣具设计,此种扣具的特点是结构简单、安装牢固,缺点是扣具受力比较集中,安装、拆卸时都需要有螺丝刀辅助,比较困难而且不方便,而且如果安装操作不当用力过大会压坏核心。

免工具单孔弹力扣具(右),它最突出的特点就是在扣具上有一个加长的安装手柄,这样不用费多大的劲就可以把散热片牢牢地固定在CPU上,这样的话安装、拆卸变得容易多了。不过由于是免工具安装,所以压力不大,。

三孔弹力扣具

上图就是著名的火山10A采用的散热片扣具,也是AMD推荐的扣具设计方式,与传统的单孔式设计相比三孔式扣具平均分担了所承受的压力,不但使处理器与散热器之间的结合更为紧密,同时还相应的提升了安装固定的稳定性。。

分离式挂钩扣具

以Intel目前的处理器来说,主流Pentium4及其赛扬4系列全部使用Socket 478接口并且采用了加装HIS顶盖的FC-PGA2封装,Pentium4的散热架构(配套主板上)本来就带有安装支架和孔位,所以对扣具的依赖程度相对比较低。优点:安装时无需工具的辅助,稍微用点力就可以将散热器“挂”在主板支架上面。所以这也是Socket 478平台上最为流行的扣具。P4塑料扣具

上面(左)就是Intel高端盒装CPU中附带的散热器,由图中可以看出这种散热器扣具是用塑料做的,可以称之为一体化塑料扣具。

另外(右)还有一些散热器也采用了比较类似的扣具,材质大多也是塑料的,不过也有部分产品采用了金属材料,目前有一部分P4散热器采用了这种设计。

整体式扣具

这是AVC的专利扣具,使用在红骑士这款散热器上面。由于是一对扣具,所以必须单独安装,这样在安装时往往无法做到两边平衡一致,导致受力不均。所以AVC针对这一点作了改进,开发了这种全新的扣具,在安装时可以非常方便的将扣具的4个扣同时轻扣上去,然后将扣具上的扳手直接往内一拉就完成工序了。

标准Athlon 64扣具

为Athlon 64加上了金属顶盖,还重新设计了专用扣具。上图就是AMD盒装散热器采用的标准Athlon 64扣具,安装时将金属卡具扣在散热器托架上,搬动塑料手柄旋转至另一侧,手柄末端勾住托架即可。拆卸散热器时只需要反方向作一次,整个过程免工具操作,很简单。K8三孔弹力扣具

主要应用于AMD K8平台。它是借助K8主板上的支架来完成安装的。安装时先将扣具卡在底座上,几乎不用费力徒手就能安装,再搬动金属手柄至另一侧即可。

凸轮式免工具扣具

上图是CoolerMaster ACC-F71散热器上的扣具,可以说是目前独一无二的设计。因为它借鉴了P4和K8两种“先进”平台中带把手扣具的设计方案,将其带到了“古老”的没有支架辅助的Socket A/370平台。应该是目前K7平台最优秀的扣具了。

7 0各职业团队战术技能汇总:战复嗜血技能无变

7.0各职业团队战术技能汇总:战复嗜血技能无变 新版本很多经典的团队技能遭到了删除,例如烟雾弹,豹群等等,也有很多团队技能进行了重做。 没有很大改动的技能就不详细介绍了,新技能或改动较大的技能进行了标蓝。战复,嗜血/英勇之类的技能没有变化。 相信这份表格对于团队的领导者和热心玩家能有帮助。 专精单体效果技能群体效果技能织雾武僧做茧缚命还魂术鲜血死亡骑士 血魔之握奶萨先祖指引,升腾,治疗之潮图腾,灵魂链接图腾狂风图腾:在指定位置放一个持续15秒的图腾,从图腾10码内的范围经过的盟友移动速度提高60%,持续5秒,2分钟CD 元素萨满狂风图腾:在指定位置放一个持续15秒的图腾,从图腾10码内的范围经过的盟友移动速度提高60%,持续5秒,2分钟CD 增强萨满狂风图腾:在指定位置放一个持续15秒的图腾,从图腾10码内的范围经过的盟友移动速度提高60%,持续5秒,2分钟CD 风暴之鞭狂暴战士命令怒吼:使30码内的友方生命值上限提升15%,持续10秒,CD3分钟武器战士命令怒吼:使30码内的友方生命值上限提升15%,持续10秒,CD3分钟防护战士天赋:英姿勃发:被动,使60码内的盟友造成伤害的3%转换成吸血治疗他们神圣牧师 守护之魂神圣赞美诗天赋:神圣化身:提高200%妙手回春的效果,圣言术的消耗降低100%,持续30秒,3分钟CD 天赋:希望象征:瞬发,10秒内友方治疗者的治疗法力值降低100%,CD6分钟戒律牧师 痛苦压制,能量灌注真言术:障暗影牧师 吸血鬼的拥抱,治疗效果可以被天赋:萨莱茵额外提升20%惩戒骑士保护祝福,自由祝福,圣疗术强效王者祝福:使一名盟友获得护盾,每6秒刷新一次强效力量祝福:攻击时有10%的几率造成30%神圣伤害强效智慧祝福:每15秒回复1%

散热片的设计与应用方式

散热片的应用方式 ?散热片的应用方式散热片的选用,最简单的方式是利用热阻的概念来设计,热阻是电子热管理技术中很重要的设计参数,定义为 R=ΔT / P 其中ΔT 为温度差, P 为晶片供之热消耗。热阻代表元件热传的难易度,热阻越大,元件得散热效果越差,如果热阻越小,则代表元件越容易散热。 IC 封装加装散热片之后会使得晶片产生的热大部分的热向上经由散热片传递,由热阻所构成之网路来看,共包括了由热由晶片到封装外壳之热阻 Rjc,热由封装表面到散热片底部经由介面材料到散热片底部之热阻 Rcs,以及热由散热片底部传到大气中之热阻 Rsa 三个部分。 Rjc 为封装本身的特性,与封装设计有关,在封装完成后此值就固定,须由封装设计厂提供。 Rjc=(Tj-Tc) / P Tj 为晶片介面温度,一般在微电子的应用为 115℃~180℃,而在特定及军事的应用上则为 65~80℃。 Ta 的值在提供外界空气时为 35~45℃,而在密闭空间或是接近其他热源时则可定为 50~60℃。 Rcs 为介面材料之热阻,与介面材料本身特性有关,而散热片设计者则须提供 Rsa 的参数。 Rcs=(Tc-Ts) / P Rsa=(Ts-Ta) / P Rcs 和表面光滑度、介面材料的材料特性以及安装压力以及材料厚度有关,由於一般设计时常会忽略介面材料的特性,因此需特别注意。由热阻网路来看,可以得到热阻的关系为 Rja=Rjc+Rcs+Rsa=(Tj-Ta) / P 散热片的作用即是如何使用适当的散热片使得晶片的温度 Tj 保持在设定值以下下。然而散热设计时必须考虑元件的成本,图三则为几种传统散热片及元件的成本和性能估算,性能佳的散热片成本一般较高,如果散热量较小的设计,就可以不必用到高性能高成本的散热元件。散热设计时必须了解散热片的制作成本及性能的搭配,才能使散热片发挥最大效益。 散热片的材料 ?传统散热片材料为铝,铝的热传导性可达 209W/m-K,加工特性佳,成本低,因此应用非常广。而由於散热片性能要求越来越高,因此对於散热片材料热传导特性的要求也更为殷切,各种高传导性材料的需求也越来越高。铜的热传导率 390W/m-K,比起铝的传导增加 70%,而缺点是重量三倍於铝,每磅的价格和铝相同,而更难加工。由於受限於高温的成型限制,无法和铝同样挤型成形,而铜的机械加工花更多时间,使加工机具更易损毁。然而当应用的场合受限於传导特性为重点时,铜通常可作为替代之用,此外利用铜做为散热片的底部可提升热传扩散的效率,降低热阻值。

散热片(heat sink)检验规范

散热片(heat sink)检验规范 目的:此规范之目的用于判断Heat Sink产品外观之可接受及不可接受之标准。 适用范围:本规范适用于各种制程技术制作之Heat Sink外观检验。(若客户的特殊要求时,以该合约要求之文件优先。) 规格文件优先权:当遇到不同规格文件冲突时,请依以下优先权 3-1 针对限度样品或允收条件所订定之规格 3-2 采购订单或指定之合约 3-3 Delta工程图面及规格 3-4 此份外观检验规范 抽样标准:依据MIL – STD - 105E 收样表,一般检验水准Ⅱ,AQL 1.0 抽样标准实旋抽样检验。 检验环境条件、设备及表面等级: 5-1 检验环境条件: 5-1-1 温度及湿度:常温20℃±8℃、湿度:常湿45%~85%。 5-1-2 照明:400~500烛光之白色萤光性照明设备,眼睛与受检面成45°左右。 5-1-3 目视距离:表面Class A / B 45cm,Class C 60cm。 5-1-4 检验时间:表面Class A 10秒/面,Class B 5秒/面,Class C 3秒/面。 5-2 检验设备:透明塑胶尺、游标卡尺、高度规、工作平台、表同粗度计、投影仪等。 5-3 表面等级:Class A表面检视时必须翻转检视面以得到最大反射光线,Class B / C 表面检视时则不可翻转检视表面。于检视表面时不可使用辅助之仪器将检视面放大,负责检视人员也必须经过适当这训练。请依以下检视图示 Class A (Viewing Conditions) Class B (Viewing Conditions) Class C (Viewing Conditions) 检验标准: 6-1 成品外观:依台达电子工程图面。 6-2 供应商提供相关品质证明文件: 6-2-1 材质证明文件 6-2-2 出货检验报告(EX:尺寸、拉拔力量测试数据、膜厚测定资料等。)

武僧全解

武僧技能翻译 1.专精 a.酒仙(Brewmaster) i.坦克天赋 ii.需要开启磐牛式(Stance of the Sturdy Ox) iii.酒仙坦克特点为受到的伤害将被分为两部分:一部分立即发生(70%~50%);另一部分转化为10秒钟的持续伤害-醉拳伤害(30%~ 50%)。酒仙的专精将会增加醉拳伤害的所占总伤害的比例。然后 通过纯净佳酿(Purifying Brew)来移除醉拳伤害。 iv.核心技能:酒醒入定、迷醉酒雾、火焰之息、金钟罩。 b.织雾(Mistweaver) i.治疗天赋 ii.需要开启灵龙式(Stance of the Wise Serpent) iii.织雾的特点是造成伤害的50%会治疗20码内受伤最重的目标,织雾绝大部分伤害技能又是近战技能,所以决定了织雾将会是一个近战治疗 (一手打着boss,一手扔着治疗是不是很cool)。回蓝手段是通过 消耗法力值的技能来获得气,然后消耗气来叠加法力回复的buff, 最后通过法力茶技能消耗掉这些buff来回复法力值。织雾的精通将 提升在受伤目标周围制造治疗光球的几率。 iv.核心技能:抚慰之雾、真气波、氤氲之雾、振魂引。 c.踏风(Windwalker) i.伤害天赋 ii.需要开启猛虎式(Stance of the Fierce Tiger) iii.踏风是近战dps天赋,一般为双持,特点是通过贯日击造成伤害来获得气,然后通过消耗不同数量的气来发动不同特点的近战技能。踏风的 精通将提升贯日击后,下一个技能不消耗气的几率。 iv.核心技能:贯日击、猛虎连击、幻灭踢、愤怒之拳。 2.天赋 a.第一层 i.疾速(Celerity): ●滚地翻(Roll)和纳气吐华(Chi Torpedo)的冷却时间降低 5秒。 ii.虎威(Tiger‘s Lust):

散热器方案设计

“铭昊欣”散热器设计方案 一、散热方案概述 随着电子设备不断将更强大的功能集成到更小组件中,温度控制已经成为设计中至关重要的挑战之一,即在架构紧缩,操作空间越来越小的情况下,如何有效地带走更大单位功率所产生的更多热量。因此,必须加快散热速度,有效地控制产品的工作温度,使其不超过极限范围,以提高产品的可靠性并延长寿命。 二、散热原理 散热就是热量传递,而热的传递方式有三种:传导、对流和辐射。传导是由能量较低的粒子和能量较高的粒子直接接触碰撞来传递能量的方式,CPU和散热片之间的热量传递主要是采用这种方式,这也是最普遍的一种热传递方式。对流是指气体或液体中较热部分和较冷部分通过循环将温度均匀化,目前的散热器在散热片上添加风扇便是一种强制对流法,电脑机箱中的散热风扇带动气体的流动也属于"强制热对流"散热方式。辐射顾名思义就是将热能从热源直接向外界发散出去,该过程与热源表面颜色、材质及温度有关,辐射的速度较慢,因此在散热器散热中所起到的作用十分有限(辐射可以在真空中进行)。这三种散热方式都不是孤立的,在日常的热量传递中,这三种散热方式都是同时发生,共同发挥作用的。

三、散热方案设计 对于CPU散热器,依照从散热器带走热量的方式,可以将散热器分为主动散热和被动散热。前者常见的是风冷散热器,而后者常见的就是散热片。进一步细分散热方式,可以分为风冷,液冷,半导体制冷,压缩机制冷,液氮制冷等等。 其中风冷散热器是最常见的,而且简单易用,就是使用风扇带走散热器所吸收的热量。具有价格相对较低,安装方便等优点。但对环境依赖比较高,例如气温升高以及超频时其散热性能就会大受影响。 风扇是风冷散热器中必不可少的一部分,对散热效果起着重要的作用,同时,也对散热器的工作噪音有着决定性的影响。风扇在风冷散热器中的职责为:凭借自身的导热作用,令空气以一定的加速度、一定的方式通过散热片表面,利用空气与散热片表面的热交换从而带走散热片上堆积的热量,从而实现“强制对流“的散热方式。 1.参数: 一款风扇的品质,最重要的两个方面为性能与寿命,其次便是越来越受到关注的工作噪音;此外,还必须注意风扇的其他电气要求规格与功率。 2.风量: 风量是风扇最重要的两项性能指标之一。

散热器采暖标准化设计

远 散热器采暖标准化设计 设计管理中心

一、基本规定 1、根据《散热器采暖系统标准化设计》的实际工作要求,使得在常用的住宅、公寓等居住建筑中,散热器采暖 系统模块化、标准化,特制定本标准作为技术储备。 2、标准中住宅的集中热水供暖系统应能实现分户热计量及分室控温。 3、由于进流系数较小,标准中不应采用两通恒温阀加跨越管的水平单管跨越式户内系统。 4、为了加大进流系数,标准中推荐根据情况从以下两种做法中选择:在水平双管式系统的每组散热器前加恒温 控制阀的做法;在水平单管跨越式系统的每组散热器前加三通阀的做法。 4、散热器支管连接方式的修正系数较小为好,宜采用同侧上供下回(?柱=1.0,?铜铝复合柱翼=1.0);异侧上供下回 (?柱=1.0,?铜铝复合柱翼=0.96)。不宜采用无隔板同侧底部供回(?铜铝复合柱翼=1.14);异侧底部供回(?铜铝复合柱翼=1.08);异侧下供下回(?柱=1.25,?铜铝复合柱翼=1.10)。 5、散热器安装形式宜为上部敞口,当需隐蔽时:凹槽内上部距墙宜大于100mm,明装上部距离台板宜大于150mm, 装在罩内时上下部开口高度宜大于150mm。

二、设计内容 1、住宅散热器采暖户内管道安装应暗埋敷设在垫层预留沟槽内,用卡子稳妥固定在地面上。 2、户内供暖管道材料选择:交联铝塑复合管(XPAP),聚丁烯管(PB)和无规共聚丙烯管(PP-R)。并应根据使 用条件分级、工作压力确定管道级别S。 3、室内散热器支管上,应设置恒温控制阀,或调节性能良好的手动阀。材质均为铜质。 4、暗装散热器设温控阀时,应采用外置式温度传感器,温度传感器应放置在能正确反映房间温度的位置。 5、片式组对柱形散热器每组片数不宜超过25片,组装长度不宜超过1500mm。当散热器片数过多,可分租串 联时,供回支管宜异侧连接。 6、散热器选用原则:承压能力应满足系统的工作压力。当选用钢制、铝制、铜制散热器时,为降低内腐蚀应对 水质提出要求(含氧量小于0.1mg/L;一般钢制PH=10~12;铝制PH=5~8.5;铜制PH=7.5~10 )的连续供暖系统不宜采用铝合金散热器。 7、散热器布置原则:有外窗卧室、起居室、书房、餐厅等房间的散热器宜布置在窗下,散热器底部距地200mm; 卫生间采用卫浴型挂式散热器,安装位置在洗衣机侧上方或座便正上方,底部距地1.0米;厨房采用挂式散热器,安装位置在外墙无排烟道一侧,底部距地1.1米;南侧小户型厨房采用常规散热器,位于门一侧,距地 0.2米。厨房、卫生间散热器距墙预留粘接瓷砖的厚度。

《魔兽世界》7.0踏风武僧PVP 7.0踏风武僧天赋符文怎么加点

基础技能 猛虎掌:说白了就是现在的贯日击,少量伤害,最基本的攒气技能。 幻灭踢:中等伤害,填充技能。 旭日东升踢:大量伤害,点爆发的组成技能,CD受急速影响。 怒雷破:依然是最大的爆发技能,神器天赋[转化力量]叠加10次后提升50%怒雷破伤害,神器天赋[横向烈风]也提供了怒雷破1/3的伤害,点爆发主要技能。 轮回之触:完全重做的技能,类似于DK的收割,延迟类伤害技能,8秒后造成大量伤害,加上神器天赋[狂风爆发],是很不错的爆发点组成技能,一般用在爆发点的开始。 风火雷电:经过神器天赋强化后,每个分身造成50%的伤害,所以在分身全部能打到目标的情况下相当于总伤提高了50%,是一个爆发期间开的技能,但是目前有一个BUG:打怒雷破时其中有一个分身不会复制怒雷破(每个分身50%伤害,也就是说在不被干扰的情况下开了分身和不开分身的怒雷破总伤是一样的)。 分筋错骨:整合了之前的雕文效果,使用时可以清除目标身上所有DOT。

业报之触:整合了之前的20码雕文效果,没有套装支持的情况下吸收量依然还是50%生命值上限,神器天赋[善恶有报]使业报吸收的伤害可以全部转化成治疗,所以应该尽量避免在自己满血的时候交业报。 精通:组合拳:使用与之前不同的技能时,你的技能造成的伤害提高XX%。这是踏风的新精通机制,这个改动直接改变了踏风的打法,以后7.0的节奏就是你要时刻记住你上一个技能是什么~,当然,这形成习惯以后也不是那么难,只是一开始可能会有点不习惯,经过测试,起手第一个技能也同样享受精通加成,之后如何长时间保持精通的提成将是踏风能否打出高伤害的重点。 神器天赋 风领主之击:伤害仅此于怒雷破和轮回的技能,40秒CD,消耗2气并且有9码攻击距离,这是踏风7.0很重要的一个技能,低消耗、带距离、高伤害的特性完全就是一个神技,唯一不足的就是CD有点小长,所以建议放在爆发点组成。 治疗之风:魂体传送时,6秒内回复最大生命值上限的20%。值得注意的是这个和金疮药的直接回血不一样,它是一个6秒内回复20%血的HOT,目前7.0踏风的生存就靠金疮药和魂体传送来回血。 天赋

设备散热器、风扇的选型和设计计算

散热、吸热,还是绝热重要? ________________________________________ 在这儿之前,有一个很重要的问题要问各位,您知道什么是"热"吗?在您选择一项产品之前.您得先知道您用钞票换得手中的宝贝要解决的是什么物理现象,千万别当了冤大头!"热(He at)"是能量吗? 严格来说它不算是能量,应该说是一种传递能量的形式.就好象作功一样.微观来看,就是区域分子受到外界能量冲击后,由能量高的分子传递至能量低的区域分子(就像是一种扩散 效应),必须将能量转嫁释放出来.所以能量的传递,就是热.而大自然界最根本的热产生方式,就是剧烈的摩擦(所谓摩擦生热如是说!).从电子(量子力学)学的角度而言,当电子束滑过电子信道时,会因为与导线(trace)剧烈摩擦而产生热,它形成一股阻力,阻止电子流到达另一端(就像汽车煞车的效果是一样的).我们统称作"废热". 所以当CPU的速度越高,表示它的I/O(Inp ut/Output)数越高,线路布局越复杂.就好比一块同样面积的土地上.您不断的增加道路面积; 不断的膨胀车流量,下场是道路越来越窄,而车子越来越多,不踩煞车,能不出车祸吗?当然热 量越来越高.信不信,冷飕飕的冬天,关在房里打计算机,你会爱死它,又有得杀时间,又暖和!只是不巧,炎炎夏日又悄悄的接近了…… "传热(Heat Transfer)":既然说热是一种传递能量的形式.那就不能不谈传递的方法了.总的来说整个大自然界能量传递的方式被我们聪明的老祖先(请记住.热力学Thermal Dynami c是古典力学的一种!)概分为三种,接下来我用最浅显易懂的方式分别介绍这门神功的三大基本奥义让各位知道: 1.)热传导(Conduction) 物质本身或当物质与物质接触时,能量传递的最基本形式(这里所说的物质包括气体,液体,与固体).当然气体与液体(我们统称为流体)本身因为结构不似固体紧密.我们又有另外一个专有名词来形容它,叫做热扩散(Diffusion).若诸位看官真有兴趣的话,不妨把下面的公式熟记,对以后您专业素养的养成,抑或是将来更深入的技术,探讨彼此的沟通都非常有帮助(这可是入门的第一招式,千万别放弃您当专业消费者的权益了!).另外,为了避免您一开始走火入魔,请容我先将所有的单位(Unit)都拿掉. Q = K*A*ΔT/ΔL 其中Q为热量;就是热传导所能带走的热量. K为材料的热传导系数值(Conductivity);请记住,它代表材料的热传导特性,就像是出生证明一样.若是纯铜,就是396.4;若是纯铝,就是240;而我们都是人,所以我们的皮肤是0.38,记住! 数值越高,代表传热越好.(详细的材料表我将于日后择篇幅再补述!) A代表传热的面积(或是两物体的接触面积.) ΔT代表两端的温度差;ΔL则是两端的距离. 让我们来看一下图标,更加深您的印象! 热传导后温度分布 铜材的导热系数高,经过热传导后,温度在铜材中分布就非常均匀,相反的,木材的导热系数偏低,于是相同的传导距离,木材的温度分布就明显的不均匀(温度颜色衰减的非常快;表示热量传导性不良.) 从上述的第一招式我们可以知道.热传导的热传量.跟传导系数,接触面积成正比关系(越大,则传热越好!)而跟厚度(距离)成反比.好,有了这个观念,现在让我们把焦点转到散热片身上,当散热片与热源接触,我们需要的是"吸热",能够大量的把热吸走,越多越好.各位可以到市面上看看最近有一些散热片的底部会加一块铜板不是吗?或甚至干脆用铜当散热片底板.就是

散热器安装工艺标准.

1.总则 1.1适用范围 本工艺标准适用于建筑物室内散热器的安装的工程。 1.2编制依据 《建筑给水排水及采暖工程施工质量验收规范》GB50242-2002 2.施工准备 2.1技术准备 2.1.1图纸会审已完成,并有记录。 2.1.2施工技术人员给操作工人已做好技术交底。 2.2材料准备 2.2.1铸铁散热器的型号、规格、使用压力必须符合设计要求,并有出厂合格证。无砂眼,对口面平整,没有偏口、裂缝和上下口中心距不一样等现象。 2.2.2钢制散热器造型美观、丝扣端正、松紧适宜,油漆完好,整组散片不翘椤。 2.2.3钢串片的翼片未松动、卷曲、碰损等。 2.2.4组对散热器的零件:对丝、堵头、补心、弯头、长丝、游任、螺栓螺母应符合质量要求,无偏扣、方扣、乱丝、断扣等现象,丝扣端正、松紧适宜,石棉橡胶垫以1mm 为宜,并符合使用压力要求。 2.2.5其它如拉杆、垫片、螺栓螺母、钢管、手动跑风、麻丝、防锈漆的选用应符合质量和规范要求。 2.3主要机具 2.3.1机具:台钻、手电钻、试压泵、砂轮锯、套丝机。

2.3.2工具:铸铁散热器组对架子、对丝钥匙、管钳、钢丝刷、锯条、手锤、各种活扳子、套丝扳、煨弯器。 2.4作业条件 2.4.1散热器组对场地的水源、电源已具备。 2.4.2按设计要求,已准备的各种规格用的管材、阀门、散热器片、管件、管卡已除锈。 2.4.3安装部位或房间的内部装修工作已完成。 2.4.4室内采暖干管、立管安装完毕,接往各散热器的支管预留管的位置正确,标高符合要求。 3.操作工艺 3.1工艺流程 散热器组对→散热器单组试压→托钩托架放线安装→散热器安装→手动跑风安装→防腐。 3.2散热器组对 3.2.1散热器组对前,先制做组对的架子或根据散热器规格用100×100木方平放在地上,楔四个铁柱用铅丝将木方绑牢加固,做成临时组对架。 3.2.2将散热器内部铁渣、砂粒等杂物清理干净,散热器上的铁锈必须用钢丝刷或砂纸全部清除,散热器每片上的各个面应用细砂布或断锯条打磨干净,直至露出金属本色。 3.2.3按设计散热器片数由两人一组,先将第一片平放在工作台上,且正扣朝上,将两个对丝的正扣分别拧入散热器片上下接口内1-2扣,将抹好铅油的垫片套在对丝中央,然后将另一片的反扣分别对准上、下对丝的反扣,插入钥匙,开始用

散热器企业标准

Q/JS 深圳XX电子科技股份有限公司企业标准 Q/JS-BPB030.2012 散热器 外购/外协件企业技术标准 2012年10月20日发布 2012年10月30日实施深圳XX电子科技股份有限公司部品工程部发布

目录 目录 (Ⅰ) 使用前言说明 (Ⅱ) 标准范围及引用 (Ⅲ) 1 分类与命名 (1) 2 技术要求 (1) 2.1.1 外观要求 (1) 2.1.2结构尺寸检验要求 (1) 2.1.3 螺丝孔检验要求 (1) 2.1.4 散热器PIN抗拉力强度测试 (1) 2.1.5 丝印耐擦性测试………………………………………………………………………………………… 2.1.6 可焊性要求 (1) 3.可靠性实验 (1) 4 包装 (1) 5 运输、贮存 (1) 5.1运输 (1) 5.2贮存 (1) 6 环保标识 (1)

-Ⅰ- 标准使用前言说明 散热器是我司电源产品主要的构成原器件,散热器的功能为电子元器件提供用散热功能,保证电子元器件不会因为过高的温度而损坏。 !根据散热器的承认书和《中华人民共和国标准化法》规定,特制订本企业标作为IQC部品来料检验及部品工程认定和组织生产销售的依据。 本标准的格式和结构安排符合GB/T 1.1-2000和GB/T 1.2-2002标准要求。 本标准由深圳市XX电子科技股份有限公司提出并负责解释。 本标准起草单位:深圳XX电子科技股份有限公司 本标准主要起草人:XX、XX、XX。 本标准首次发布尔日期:2012年10月20日

-Ⅱ- 标准范围及引用 1 范围 本标准规定了散热器材料分类、使用环境要求、产品标示要求、本体外观要求、包装贮存要求、检测设备要求、检测规则、部品常规检验、可靠性实验。 本标准适用于各供应商交给XX的所有散热器材料的标准验收。 2 规范性标准引用文件 下列文件中的条款通过本标准的引用而成为本标准的条款。凡是注日期的引用文件,其随后所有的修改单(不包括勘误的内容)或修订版均不适用于本标准,然而,鼓励根据本标准达成协议的各方研究是否可使用这些文件的最新版本。凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本标准。 GB/T 2421-1999 电工电子产品环境试验第1部份:总则 GB/T 2422-1995 电工电子产品环境试验术语 GB/T 2423.1-2001 电工电子产品基本环境试验规程试验: 高温高湿试验方法GB/T 4857.5-1992 包装运输包装件跌落试验方法。

散热设计

散热设计(五)散热片之设计与在电子冷却技术中之应用 散热设计(五)散热片之设计与在电子冷却技术中之应用 刘君恺 介绍 利用散热片来增加散热的面积是热管理技术中最常见也是最基本的方式,随着电子器件发热密度增加的趋势,散热的需求日益增加,散热设计的困难度越来越高,所花费的成本也越来越多。举例而言,早期PC的CPU如286,发热瓦数只有十几瓦,因此只要约3 公分高的散热片加低转速风扇就可解决,但是目前PC的CPU用散热片高度却达到3 倍,鳍片数目增加3 倍,风扇转速也提升一倍,成本则增加5、6倍以上。虽然新制程及设计技术不断提升,散热片的应用在有限空间的限制下,似乎有渐渐趋向极限的趋势,未来各种不同的冷却技术如水冷、冷冻循环以及浸入式沸腾冷却等都可能用来解决散热问题。尽管如此,散热片仍是最经济、最可靠的散热方式,因此如何提升散热片的效率成了很重要的课题。 因此为了满足未来电子散热的需求,在散热片的形状、材料及制程上都必须有更新的技术,此外集成其它散热器件的设计方式的也可以增加应用时的效率。本文将介绍散热片的种类及制程,散热片的应用以及未 来的设计需求。 散热片的种类 许多的散热片设计由于忽略了制造的概念,使得研发产品的可靠度及成本成为最后批量供应的障碍。由制造方式来看,气冷的散热片可分为下面几种,如图一所示,表一则为制程性能参数的整理。 1. 压印(Stampings)散热片 铜片或铝片可用压印的方式制成所需的形状。此种制程成本低,适合批量供应,可用于低热密度的器件。 而压印的器件在组装上也有自动化的便利性,因此可进一步降低成本。 2. 挤型(Extrusion)散热片 挤型的制造方式是由将材料在高压下强制流入模孔中成形而使得固体转换为等截面的连续长条。挤形是散热片制造中最广泛使用的方式,设备投资的经额中等。可经由横切的方式产生矩形的针状散热片,可产生锯齿状的鳍片以增加10~20%的效能,但会降低挤型的速度。挤型的高宽比限制可高到6,使用特殊模具设

散热片设计准则(参考)

散热片设计一般准则 一、自然对流散热片设计 —-散热片得设计可就包络体积做初步得设计,然后再就散热片得细部如鳍片及底部尺寸做 详细设计 1、包络体积 2、散热片底部厚度 良好得底部厚度设计必须由热源部分厚而向边缘部份变薄,如此可使散热片由热源部份吸收足够得热向周围较薄得部份迅速传递. 底部之厚度关系底部厚度与输入功率得关系 3、鳍片形状 空气层得厚度约2mm,鳍片间格需在4mm以上才能确保自然对流顺利。但就是却会造成鳍片数目减少而减少散热片面积。 A、鳍片间格变狭窄—自然对流发生减低,降低散热效率。?鳍片间格变大—鳍片变少,表 面积减少。 B、鳍片角度鳍片角度约三度. 鳍片形状 鳍片形状参考值 C、鳍片厚度 当鳍片得形状固定,厚度及高度得平衡变得很重要,特别就是鳍片厚度薄高得情况,会

造成前端传热得困难,使得散热片即使体积增加也无法增加效率 鳍片变薄-鳍片传热到顶端能力变弱?鳍片变厚—鳍片数目减少(表面积减少) 鳍片增高—鳍片传到顶端能力变弱(体积效率变弱)?鳍片变短-表面积减少 4、散热片表面处理 散热片表面做耐酸铝(Alumite)或阳极处理可以增加辐射性能而增加散热片得散热效能,一般而言,与颜色就是白色或黑色关系不大.表面突起得处理可增加散热面积,但就是在自然对流得场合,反而可能造成空气层得阻碍,降低效率。 二、强制对流散热片设计 ——增加热传导系数 (1)增加空气流速这个就是很直接得方法,可以配合风速高得风扇来达成目得, (2)平板型鳍片做横切将平板鳍片切成多个短得部分,这样虽然会减少散热片面,但就 是却增加了热传导系数,同时也会增加压。当风向为不定方向时,此种设计较为适 当.(如摩托车上得散热片) 散热片横切 (3) 针状鳍片设计针状鳍片散热片具有较轻及体积较小得优点,同时也有较高得体积 效率,更重要得就是具有等方向性,因此适合强制对流散热片,如图九所示。鳍片得外型有可分为矩形、圆形以及椭圆形,矩形散热片就是由铝挤型横切而成,圆形则可由锻造或铸造成型,椭圆形或液滴形得散热片热传系数较高,但成型比较不易。?(4)冲击流冷却利用气流由鳍片顶端向底部冲击,这种冷却得方式可以增加热传导性,但就是须注意风得流向配合整体设计。 针状鳍片散热片辐射状鳍片散热片 (3)对于常见得风扇置于散热片上方得下吹设计,由于须配合风扇特性,因此需做更精 确得设计。轴流风扇由于有旋转效应,同时轴得位置风不易吹到,因此许多散热片 设计成辐射状,如图十所示。也有些散热片得顶端设计成长短不一或就是弯曲得形 状用以导风。另外种方式就是采用侧吹得方式,一般而言,侧吹方式得散热片由于气 流可吹过鳍片,而且流阻较少,因此对于高且密得鳍片而言,配合顶端加盖设计以

散热器技术要求

名泉春晓F地块散热器选用标准及技术要求 一、散热器选用原则: 1、客厅、卧室、餐厅、书房、更衣室内散热器采用钢制双塔散热器,型号为 GZT6-10/16-1.5,温差为Δ=52℃时散热量为205w/片,散热器片数按设计图纸确定。 2、部分卫生间内(设于窗下且图纸中标注片数)的散热器采用钢制双塔散热器, 型号为GZT6-10/6-1.5,温差为Δ=52℃时散热量为88.7w/片,散热器片数按设计图纸确定。 3、卫生间卫浴专用散热器采用钢制梯式散热器,型号为GT600*1200,温差为 Δ=52℃时散热量为813w/组;厨房卫浴专用散热器采用钢制梯式散热器,型号为GT500*1200,温差为Δ=52℃时散热量为700w/组 二、钢制双塔散热器技术要求: 1、根据厂家不同,散热器型号可不同,但需保证每片散热量。 2、散热器接口形式为底进底出,在第1柱和第3柱下设DN20供回水接口,供 回水接口中心距为120mm。 3、散热器制作需符合相关国家标准,厂家应提供检测报告。散热器内壁需作防 腐处理,外表面静电喷塑(乳白色)。 4、散热器需配手动放气阀、托钩、丝堵等附件,放气阀及丝堵为镀铬件,托钩 表面为静电喷塑(乳白色)。 5、钢制椭圆管双塔散热器应符合国标GB/T13754-92及JG/T148-2002的要求; 6、散热器采用的原材料(包括钢管、防腐涂料、喷塑粉末涂料等)应符合相关国家标准要求; 7、散热器相关配件应符合相关国家标准规定。 8、采用钢制片头椭圆管双塔柱式散热器,中心距高度1600mm和600mm两种,并且不改变原设计柱数,高度1600mm每柱散热量不小于205w,高度600mm每柱散热量不小于88.7w。必须附每种样式散热量检测报告。 9、钢制散热器材质采用低碳钢及以上级别的优质钢,成型片头壁厚≥1.8mm,成型椭圆管壁厚≥1.5mm,钢圆管壁厚≥1.5mm。 10、钢制散热器焊接工艺要求:要求采用机械化闪光焊、氩弧焊等焊接技术。 11、钢制散热器防腐工艺要求:要求有除油脱脂、水洗、中和、表漆、磷化、水洗、烘干、采用机械高压真空灌装防腐等工序。防腐灌装不少于两遍,并且具有防腐材料检测报告。 12、钢制散热器喷涂工艺要求:机械自动化喷涂工艺,不少于两遍,塑粉要求具有ISO9001国家质量体系认证,质量等级为A级以上产品。 13、工作压力不小于1.5MPa,液压试验压力为2.0MPa。 14、工作热媒水温度为80℃/60℃。 三、卫浴散热器技术要求: 1、卫浴散热器为钢制,直管型。 2、卫浴散热器接口型式为底进底出,供回水接口均为DN20.

铝材散热器设计规范11

铝材散热器设计规范 热器挤压模设计 1 前言 由于铝合金型材,的导热性能较好,因此,在铝合金的挤压型材中,各种类型的散热器型材巳被广泛地应用在电器、机械等行业中。 散热器型材其结构均是由多个齿形组成,为了提高散热效率,增大散热面积,在每个齿上大都布有多个尖牙,这种结构虽然有效地提高了散热效率,改善了散热效果,增加了散热面积,但是却给型材挤压带来了很大的阻力。 对于如图1所示的每个齿形的悬臂较小、其舌比小于3的散热器型材,采用普通平模的设计结构即可实现正常的型材挤压。而对于如图2所示的带有大悬臂的散热能型材,山于其舌比大于3,采用普通的平模设计结构,在型材挤爪时极易造成模只从齿根部断裂,致使模具报废。因此,对于大悬臂的散热器型材,必须改变常用的设计方案,以避免上述断裂现象的发生。 2 截面分析 图2为某带有大悬臂的散热器型材的截面设计图。从图中可知,此散热器型材其截面外形长度为170mm,高度为45mm,设计有14个35mm高的齿形,两齿间距为1Omm,,在每个齿形的两侧布有0.5mm高,1mm间距的尖牙。从其标注的尺寸上可计算出此散热器型材悬臂处舌比为:(45-10)/(10-3):4.69>3,在各齿间存在着危险断面。特别是该截面的底部壁厚较厚(达1Omm),而齿部最薄处的壁厚仅有1.5mm,截面壁厚相差悬殊,更增大了危险断面的断裂系数。

另外,从图中的技术要求巾得知,挤压此型材的挤压筒内径仅为∮170mm,而此型材截面的外接圆直径却达∮175.8mm,大于挤压筒内径尺寸,要实现此型材的正常挤压难度极大。 纯铝散热器是最为常见的散热器。纯铝散热器制造工艺简单,成本低,目前仍然占据着相当一部分市场。最常用的加工手段是铝挤压技术。评价一款纯铝散热器的主要指标是散热器底部的厚度和现Pin-Fin比。Pin是指散热片的鳍片的高度,Fin是指相邻的两枚鳍片之间的距离。Pin-Fin比是用Pin的高度(不含底座厚度)除以Fin,Pin-Fin 比越大意味着散热器的有效散热面积越大。代表铝挤压技术越先进。 纯铜散热器 纯铝散热器是最为常见的散热器。纯铝散热器制造工艺简单,成本低,目前仍然占据着相当一部分市场。最常用的加工手段是铝挤压技术。评价一款纯铝散热器的主要指标是散热器底部的厚度和现Pin-Fin比,Pin是指散热片的鳍片的高度,Fin是指相邻的两枚鳍片之间的距离。Pin-Fin比是用Pin的高度(不含底座厚度)除以Fin,Pin-Fin 比越大意味着散热器的有效散热面积越大。代表铝挤压技术越先进。目前纯铝散热器的这个比值的最高的值是20。一般这个比值能达到15~17,散热器本体的品质就很不错了。Pin-Fin比高于18,则表明散热器是一款高档产品。目前处理器发热使得纯铝散热器已经很难再适应,但这只是一种观念。纯铝散热器真的不行了吗?我们将通过测试来评价这一结论。 散热片的制造工艺有很多,效果也各有千秋。其中最常见的就是铝挤压工艺(Extruded)。 铝挤压的技术相对简单,适合大批量制作散热器。

散热器技术要求

散热器技术要求 一、规范要求 各投标方按照合同供应的产品应符合但不限于以下现行版的国家及行业标准:1.GB/T 13754-2008《采暖散热器热量测定方法》 2.JG/T148—2002《钢管散热器》 4.GB 1764 《漆膜厚度测定法》 5.GB/T 1735 《漆膜耐热性测定法》 6.GB/T 1733 《漆膜耐水性测定法》 7.GB/T 1732 《漆膜耐冲击性测定法》 8.GB/T 1720 《漆膜附着力测定法》 9.GB/T 1727 《涂膜一般制备法》 10.JG/T6-1999《采暖散热器系列参数、螺纹及配件》 11. 05K405 国家建筑标准设计图集《新型散热器选用与安装》 二、技术要求 1.散热器应按标准的图样及技术文件制造,并符合本标准的规定。 2.散热器材质采用优质冷轧钢。散热器采用钢管散热器,高度为800 mm,单片散热量为85W,散热器计算公式为Q=0.7671(ΔT)1.3。钢制散热器材质应符合GB/T699或GB/T700中镇静钢的要求,钢制散热器成品流道壁厚不小于1.5 mm,片头厚度2.0 mm。堵头或堵头排气阀标准为纯铜锻造,外表镀铬,丝扣长度不小于7 mm。 3.散热器工作压力不小于1.0MPa, 且应满足采暖系统的工作压力要求。散热器供回水温度为不高于90℃的热水。标准散热量:钢制散热器的标准散热量不应小于制造厂商明示标准散热量的95%。 4.散热器进水方式为同侧上进下出,进出口中心距为600mm。 5.单片散热器厚度136mm,长度70mm,重量不小于1.95kg/单片,单片散热量不低于172W/片(国标工况Δt=64.5℃下测定)。钢制散热器单柱重量要求:WGT-2-300大于1.0㎏/柱,WGT-2-600大于2.0㎏/柱,WGT-2-1800大于5.0㎏/柱。 6.散热器安装方式为落地安装。

最终幻想14武僧常用宏分享

最终幻想14武僧常用宏分享 最终幻想14中武僧操作比较复杂,故此小编整理出多套武僧常用宏,包括了输出宏、保命宏和打断宏等等。 侧面技能+冲锋宏: /micon 双掌打 /ac 罗刹冲 /ac 双掌打 /ac 双龙脚 解释:没靠近怪的时候用(罗刹冲),在怪身边就用侧面技能,3技能合成一个键位。可以抽筋按。因为(双掌打)和(双龙脚)的效果持续时间都是15S,所以进入循环后必定是双龙脚+双拳打。 语句是为了防止网络延迟出现2次双龙脚的情况. 背面技能宏: /micon 正拳 /ac 正拳 /ac 连击 解释:当BUFF和DEBUFF上好时,下一个循环就用(连击)和(正拳)打伤害. 语句是为了防止网络延迟出现2次连击的情况. 爆发宏: /micon 发劲 /ac 发劲 /ac 震脚 解释:一键使用(发劲)+(震脚),另外枪术34级有一个(舍身),提高伤害10%,但是会额外承 受25%的伤害,我不建议加到这里面去...可以自己看情况开,不然泰坦 P3一个踩地板你就GG。 体势切换宏: /micon 红莲体势 /ac 红莲体势 /ac 金刚体势 解释:一键在(金刚体势)和(红莲体势)之间切换。需要注意的是体势独立3S的GCD。 AOE输出宏: /micon 地烈劲 /ac 地烈劲 /ac 空鸣拳 解释:放完(地烈劲)后秒放(空鸣拳),单体循环空鸣拳可卡CD在技能之间插入,增加输出。另外开爆发宏+踩5下AOE宏,A怪很暴力......

自保宏: /micon 内丹 /ac 内丹 /ac 飘羽步 /ac 敏锐 /ac 浴血 解释:(内丹)为什么不和(真言)绑一起?因为真言是团队技能,绑定一起太自私了。(敏锐)是龙骑的技能,这游戏招架不是100%免疫伤害的.但SOLO的时候还是很好用的。另外(飘羽步)的躲闪是可以躲AOE的。 (浴血)斧术师8级技能,配合真言效果更佳。 打断宏: /micon 铁山靠 /ac 铁山靠 /ac 破坏神冲 解释:其实武僧的打断就一个(铁山靠),40秒CD,(破坏神冲)不靠谱,需要在魔猿身形下才有沉默。这个宏是优先使用铁山靠,铁山靠CD了就用破坏神冲,但是你要先打出魔猿身形。 疾跑宏: /micon 冲刺 /ac 疾风体势 /ac 冲刺 解释:先用(疾风体势)再冲刺...BOSS战慎用,技力会相当拙计。城里用还是不错的...... 一键标记宏: /targetenemy /focustarget /nexttarget /marking attack2 /nexttarget /marking attack3 /marking attack1 /target /focustarget of 解释:不选目标情况下从近到远按顺序标记123. 如果你选了一个目标,那会优先标记选定的目标。(打随机团骗赞用...)

AMD散热器设计规范

统一编号:Page 1 of 4 会签记录 更改记录

一.目的 为用于清华同方电脑的AMD CPU散热器设计提供技术规范,使得相关的各供应商能更清晰的了解清华同方电脑对AMD CPU散热器的技术要求,更好、更快配合清华同方部门完成与散热器相关的各项工作,特制定本技术规范。 二.适用范围 适用于所有使用AMD CPU的清华同方电脑A TX机箱中的CPU散热器设计。 三.基本要求

*:风扇设计需要保证:1、风扇端子12V直流电源正负两级反接,10min内时不会被烧毁; 2、风扇转动过程中,扇叶被强制止住,10min内不会被烧毁; 3、风扇不得存在启动死角,即扇叶停止在任何位置,风扇均能正常启动运转;

**:SK7成分如下: 四.补充说明 以上要求是清华同方对适用于AMD平台的CPU散热器设计的基本要求,在实际开发中,针对具体的机型以及相应的CPU,可能会有进一步的设计要求。 五.帮助资源 开发过程中若对部分规范存在疑问,可以联系清华同方相关工程师进行确认: 附录:参考文件 1、AMD: Processor Thermal Design Guide for AMD Athlon TM 64, AMD Athlon TM 64, AMD Operon TM , and AMD Sempron TM Processor. V ersion: 26633_3_12, 2、AMD: AMD Socket AM2 Processor Thermal Design Guide. V ersion: 40136_1_00, 2、同方:同方台式电脑AMD平台温控规范V2

《最终幻想14》进阶职业攻略:武僧

《最终幻想14》进阶职业攻略:武僧《最终幻想14》刚刚上线,小编为大家带来全部九大进阶职业介绍,这期的职业是武僧。 阿拉米格现在已经被加雷马帝国所统治,但这座城邦曾号称拥有全艾欧泽亚最强大的军事力量。这座城邦的常备军曾经由武僧这种苦修战士所组成,他们曾是这座城市最强大的军队,在战场上令敌人闻风丧胆。 武僧们组成了拉尔戈星导教,他们将一生都奉献给了他们崇拜的破坏之神。通过掌握所谓脉轮这种身体内部力量的穴位,武僧能实现各种非凡的武技。 关于武僧的F&Q: 1.我要如何成为一个武僧?

首先你需要主职业格斗家(Pugilist) 30级以及副职业枪术士(Lancer) 15级。然后返回沙之城(Ul’dah)找训练师接取并完成“武僧之魂(Soul of the Monk)”的任务。 2.武僧的职业定位是什么? 武僧简单来说就是格斗家的升级版。武僧的50级技能成为输出的重要一环,保持Debuff是最大化武僧输出的关键,同时你会获得一些AOE技能。 3.武僧应该优先考虑的属性是什么? 作为一个近战物理输出,武僧的属性需求与龙骑士类似,尽可能的增加力量属性,之后再选择体质。在次要属性方面尽可能的增加暴击。 4.选择武僧我能使用多少通用技能? 一旦你选择了进阶职业,你的通用技能槽都将降至5个 5.我需要单独升级武僧职业等级吗? 不需要,武僧的等级与格斗家等级同时增长 6.武僧与龙骑士的区别在哪里? 作为两大近战DPS,武僧的伤害比龙骑更为平滑,虽然技能伤害数字看起来没有龙骑这么爽,但拥有许多的隐性伤害(Dot和平砍),武僧的基础攻速比其他职业快15%,对于操作和走位要求较高,整体输出需要保持输出链,而龙骑就不大有这方面的困扰,在整体战斗上龙骑反而比武僧更灵活,因为武僧实在对输出循环的要求很高,在需要跑位比较多的Boss战中反而无法发挥那超过龙骑的单体输出伤害。 另外一个大神提供的小技巧。武僧在使用每个技能之后有一小段动画,之后才会有伤害,但实际位置判定在动画开始时就已经决定了,因此动画开始之后就可以走位了(比如从侧到背,或是从背到侧),不必等到数字出来。 关于武僧属性选择的详细探讨: 关于加点优先级的推荐: 力量(ST R)>体质(VIT)>敏捷(DEX) --依然解释一下优先级的问题,能点多少力量点多少,不能了再点体质,都不能点了才考虑敏捷 -力量(ST R):物理输出主要属性,不解释 -体质(VIT):血多没坏处 -敏捷(DEX):如果你需要考虑除了力量和体质的属性的话 关于次要属性的优先级推荐: 暴击(Critical Chance)>意志(Determination)>攻速(Skill speed)

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