实体建模技术

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实体建模技术

提示:

1.实体零件的后缀名为.prt 。

2.零件名称只能输入英文字母、汉语拼音、阿拉伯数字和一些带下划线的名称等,不能输入汉字和一些特殊字符,如“/、,、。、?、< >”等。

3.模型模板有英制和公制,英制inlbs_part_solid(默认英制模板,ecad为英制的 ecad模板),表示其长度为英寸(in),质

量为磅(ibm),时间为秒(s);公制 mmns_part_solid,表示

其长度为毫米(mm),质量为牛顿(N),时间为秒(s);一般选

择公制单位。

三维产品建模中常用的创建特征方法有基础特征、基准特征、工程特征等。

一、基础特征

是最常用的创建特征的方法,包括拉伸、旋转、扫描、混合,是零件建模的根本,也是进一步学习高级特征的基础。其中,拉伸完成零件的80% 建模工作,15%使用旋转功能,扫描和混合约占5%左右。1.1零件造型菜单介绍

一)零件环境模式进入

主菜单文件(File)下拉菜单新建(New)→零件(Part)→Solid 注意:将“缺省”复选框前的“√”去掉,在模板对话框中选择“mmns_part_solid”选项,即选择公制单位。

二)文件格式及文件名要求

文件保存成.Prt格式,并且文件名只能是英文字符、数字等组成,不能含汉字,最好以能说明零件用途的字符来命名。

三)零件造型菜单

实体建模命令中基础特征主要包括拉伸、旋转、扫描、混合等。1.2基础特征常用的造型方法介绍

三维实体建模的一般流程:

进入实体建模环境创建实体特征并进行编辑(一般先绘2D图形、再通过相关命令创建三维实体图形、最后对特征进行编辑,如抽壳/镜像/倒圆角等)。

一)拉伸(Extrude)

1.拉伸的特点

将封闭的二维截面或剖面图形沿垂直草绘平面方向延伸至指定距离来拉伸成柱体,当截面有内环时,特征将拉伸成孔。可创建实体、曲面,可填加或移除材料。

2.拉伸特征的创建步骤

单击命令→单击“放置”选项→“定义“内部草绘(或在绘图区按右键,选”定义内部草绘“)→草绘对话框中确定“草绘平面”和“参照平面(包括绘图方向和参照方向)。“→草绘环境绘制草绘截面→完成后”√“(”╳“退出草绘)→确定拉伸高度→”√“确认,生成实体。

3.拉伸操控板

1)放置上滑面板:定义和修改拉伸草绘截面;

注意:拉伸前的草绘截面图形一定是封闭的。

提示:绘制截面草图时可使用参照命令来设置绘图时的参照位置及尺寸标注的参照。

用拉伸生成的实体,沿拉伸方向上的各截面特征是相同的。

左图草绘相关尺寸如下:

拉伸高度为30mm。

草绘平面以及参照平面的选取:

不同草绘截面及参照面选取对比:

(1)一步生成实体

(2)两步生成实体(方法多种)

(3)三步生成实体

提示:绘制草绘图形,图形形状不要太复杂,否则生成实体时易失败。2)选项上滑面板:定义草绘平面两侧的特征深度,对曲面可选择端面是否封闭;其选项内容和操控板中深度类型的选择有关。

定义特征生成深度类型有以下几种方法;

从上到下依次为:

(1)从草绘平面以指定深度拉伸;

(2)双向拉伸,所定义值为两侧长度之和;

(3)拉伸至下一曲面;

(4)拉伸至与所有曲面相交;

(5)拉伸至与选定曲面相交;

(6)拉伸至选定点、曲面、曲线或平面;

拉伸深度类型的不同效果

(3)定义拉伸特征生成方向

①拉伸深度方向

左边第一个图标,效果如图所示。

②材料拉伸(去除)方向(选择去除材料或薄壁选项)

右边第一个图标,效果如图所示。

注意:箭头指向去除材料一侧。

3)属性上滑面板:设置拉伸特征的名称,查看当前特征信息。4)拉伸特征类型

拉伸可生成实体或曲面,通过图标分别来实现。

拉伸实体拉伸曲面

技巧:

1)用Crtl+D可使参照平面重新摆正。

2)在零件实体环境中,Shift+鼠标中键(按住)可平移图形;

滚动中键可缩放图形;按住中键可旋转图形。

要点:

4) 特征编辑

特征创建完成后,需要修改可在模型树中右键单

击特征,选择“编辑定义“选项,即可对草绘截面及

拉伸参数进行重新设置和编辑。

技巧:在三维环境中,最好将系统颜色设置为 pro/e wildfire方案,以便于对曲面特征的观察。

设置方法:

效果显示:

如图所示三维造型,其中右边一圆柱体为实体,左边为曲面特征,在两种不同的系统颜色下其显示对比如图所示。

在左图中,白色表示实体;粉色为封闭曲面;黄色表示破面。

4.练习素材

1)

图1 造型步骤参考:

图2

2)

创建流程

基于特征建模(搭积木)流程----参考 步骤一 创建底板

步骤二创建顶部圆柱特征

步骤三创建支撑板

步骤四创建加强筋

注意:此筋特征可以通过“筋”命令生成,也可以通过拉伸方式生成,但要注意拉伸时草绘线要超过圆柱底面,一面出现连接不上的问题。

步骤五底部开槽

模型树特征如图所示。

二、旋转(Revolve)

1.旋转特点

旋转特征具有轴对称特性,由封闭的断面(截面)图形绕与其平行的轴回转而成。

2.旋转特征的创建步骤

单击命令→单击“放置”选项→“定义“内部草绘(或在绘图区按右键,选”定义内部草绘“)→草绘对话框中确定“草绘平面”和“参照平面(包括绘图方向和参照方向)。“→草绘环境绘制草绘截面和旋转中心→完成后”√“(”╳“退出草绘)→确定旋转角度→”√“确认,生成实体。

注意:

1)旋转必须有旋转轴,且剖面外形需全部落在中心线一方,不许跨越中心线;