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Auto CAD2004学习笔记完整版

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Auto CAD2004完全笔记

准备知识

在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位

光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度为20000。注:最大值

右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单

密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项

对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择

UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)

相对坐标:前面加上@

相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量

相对极坐标格式:@长度<角度

角度为与水平正方向所成的角度:

水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负

尺寸分两种:定形尺才和定位尺才

绘制直线时,U为撤消一步C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。启用对象捕捉快捷键(F3)

正交模式快捷键(F8)

F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换

AutoCAD对色彩没有特殊要求

选择常用的三种方法:

1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中

2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中

3)点选

在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键

操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作

三键鼠标中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口

平面部分一

[两列工具条,除文字、图块、多线]

工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)

直线(L):全称(line)

在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标

构造线(XL):全称(xline)

H为水平V为垂直O为偏移A为角度B为等分一个角度。

多段线(PL):全称(pline)

首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:

指定下一个点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。

其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度

多边形(pol):全称(polygon)

所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设

E:根据边绘制多边形也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形

矩形(REC):全称(rectang)

点击矩形工具后出现下列提示:

指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]

其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来“宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。

圆弧(ARC或A):默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:

起点、圆心、端点;

起点、圆心、角度;

起点、圆心、长度;

起点、端点、角度;

起点、端点、方向;

起点、端点、半径;

圆心、起点、端点;

圆心、起点、角度;

圆心、起点、长度;

圆(C)全称(circle)

默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。

云线(revcloud)用来做标记(不重要)

样条曲线(SPL)全称:(pline)

用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向

椭圆(EL)全称(ellipse)

不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。

椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧

点(P)全称(point)

点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:

格式:点样式

点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,

外面的图标相当于多点,操作过程中,按ESC才能退出

单点:绘图菜单里,即点一点就退出

点的定数等分(DIV):通过点将一个对象等分成N等份

点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记

闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点

注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样

图案填充(BH)全称(bhatch)

必须是封闭的对象才能填充

AR开头建筑上比较多

ANSI美国国家标准

ISO国际标准化组织的标准

一定要点预览ESC或右键返回

编辑剖面线:修改II:第二个图标

剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA

填充图案尽量不要分解,以便于编辑

图案填充的三种高级设置:

外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域

注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算

面域(REG)全称(region)

前提:首尾相连的封闭体引申出点线面体的概念

将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢

引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算

修改工具栏:

删除(E)全称(erase)

用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象

复制(CO)全称(copy)

用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制

镜像(MI)全称(mirror)

用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像

偏移(O)全称(offset)

实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出

阵列(AR)全称(array)重点内容

实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:

矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限

环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项

移动(M)全称(move)

实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作

引申到夹点的控制

旋转(RO)全称(rotate)

实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,

缩放(SC)全称(scale)

实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用

拉伸(S)全称(stretch)

必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸

修剪(TR)全称(trim)

用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪独立线段不可以修剪

空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。

延伸(EX)全称(extend)

用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象

打断于点(BR)全称(break)

将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用

打断(BR)全称(break)

将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用

倒角(CHA)全称(chamfer)

将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:

(“修剪”模式) 当前倒角距离1 = 0.0000,距离2 = 0.0000

选择第一条直线或[多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]

其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;

“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用

倒圆(F)全称(fillet)

将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:

选择第一个对象或[多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]

其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用

分解(X)全称(explode)

将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线

平面部分二:

模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存

文字:

单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车

多行:T或MT(新加工具栏)

字体的选择:

汉字:宋体、仿宋体默认字体(txt)一般不常用

推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)

工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字

五种特殊符号的输入:

直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O

加上划线,可以同时加上划线和下划线

文字贴面:

文字要倾斜30度贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜

再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会

图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)

一、图块制作

1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用

2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换

二、图块的插入:

1)、插入----图块,浏览,找到图块名

2)、minsert可以实现图块的阵列插入

三、图块的替换,操作步骤:

1)、在命令行输入-i,回车

2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车

3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换

4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换

四、属性的定义:

属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入

附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。

绘图——块——定义属性

编辑属性(对定义属性的文字操作)

如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。图块实例:

补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。

多线(ml) 多线编辑(mledit)

建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图

多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线

多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。

多线的线条数可以改变:格式——多线样式绘制建筑图时一般将多线设为三条。

多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。

绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。

多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)

建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择

如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。

建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米)

图层的应用:(主要是分配对象)

图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。

图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。

图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去

没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。

图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。

0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。

图层的分类:

建筑:户型、家具、标注、每个房间

机械:虚线、点划线、图形、标注

一般情况下图层的设置:

绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注

AutoCAD中一些辅助功能的使用:

查询功能:

面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。

第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积然后一个点一个点去找。

第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积然后输入“O”

面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。

距离:只能算直线段的距离。

弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。

弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形

质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算

CAL:计算器

点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)

时间:可查询打开文件的时间

自动存盘:工具——选项——打开和保存命令:savetime

PE命令的使用(开式路径)变成整体格式:PE 选择对象右键J [闭式路径变成整体]

三种方法:PE 、面域、边界

AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。

Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。

Re (刷新屏幕)

打开文件时是否出现对话框的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。Sketch [徒手线(草图的意思)]

Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连(没有用途)

Trace 等宽线(应用很少)

Ray 射线 donut 圆环

ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)

mid中点的捕捉、CEN圆心的捕捉tan 切点的捕捉等

超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。

标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]

线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。所标数据是X的变量和Y的变量。

对齐:所标出的距离是真实的尺寸。

坐标:进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)

注:坐标系原点可以自由变动。

半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。

圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。

角度:无限长的线无法进行角度标注。

基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。

引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。

公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。

圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米

倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度

对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)

样式:可更改标注的样式。

标注样式:

标注样式对话框首页上有下列按钮:

置为当前:将某个标注样式置为当前。

新建:新建标注样式。

修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改

替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。

比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)

点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:

新样式名:指定新新样式名

基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。

用于:用于所有标注还是……

填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。

点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:

直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。

文字:此选项卡用来编辑标注文字属性

调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例

主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)

换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)

公差:对公差进行设置。一般不用。

注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。

相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。

公差符号:公关的公式:

基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差

注:H和S必须是大写的。

1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。

1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。

1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。

只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。

更新:将标注更新,无应用

更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用

或者单独用文本去输入。

如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。

在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。

正等轴侧图

三视图:

平面、立面、侧面三面相互垂直。

正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。

三视图结构:

主视图和俯视图为长对正

主视图和左视图为高平齐

俯视图与左视图为宽相等。

中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。

图形一般由四种视图:

一、正常的正交视图

二、全剖视图

三、半剖视图

四、局部剖视图

图形表达的两种画法:

第一角画法

第三角画法

轴测图

轴测图定义:

1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。

2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。

3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。

4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。

5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和弧的标注,必须自制。

轴测图的方向:

上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。

轴侧图绘制中的一些技巧:

螺纹的绘制:

爆炸图的绘制:

轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做

轴测图的倒圆倒角:

AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维

轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。

倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。

标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。

轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形

准确尺寸轴测图的绘制

轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。

一点透视图

二点透视图

斜二轴测图

三维部分

三维部分笔记:

UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)

WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)

UCS类型:

1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。

2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。

3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。

4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。

5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。

6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;

指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。

7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。

注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。

三维部分菜单的操作:

视图:(视图菜单下有如下视图)

六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图

四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。

照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。

实体工具栏:

3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制

拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制实例:椅子的制作等

旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等

剖切:选择对象之后有如下提示:

指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>

“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以

平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;

切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。

干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。

着色工具栏:

二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示

三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示

消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏

平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑

体着色:用的较广泛,着色平面很光滑

带边框平面着色:着色之后带有边框

带边框体着色:着色之后带有边框

实体编辑工具栏:

并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。

差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。

交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。

位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。

移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。

偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。

删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作

旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度

倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。

复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。

着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。

复制边:将一条边进行复制

着色边:将一条边进行着色

压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作

清除:可将压印的印痕刷掉。

分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。

抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。

检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。

曲面的操作:

二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。

三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。

三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:

长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。

边的操作:将两个三维面的相交边隐藏

三维网格:确定几点成一个面

surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度

平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸

直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。

边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面

三维操作:

三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。

三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。

三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。)

对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。

渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。

第五章:打印和高级定制

打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置

打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4

布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建;

图形单位的设定:格式—单位

基准方向为东

厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小

状态栏下的按钮的功能:

捕捉:针对栅格来定的,基本不用。

栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用

正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。

极轴:可设定角度,基本不用

对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。

对象追踪:可显示特定角度的追踪

线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。

导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。

查找和替换:编辑——查找

外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制)

OLE对象的使用:

光栅图像:图像的调入和修改

autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用

点的过滤,相当于提取·X即过滤X

备份文件的使用:将扩展名改为.dwg

工具—选项----打开和保存----安全选项可对文件进行加密保存为2004的格式才有密码

展开图的绘制:将一个图形展开。

相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段

透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图

快捷键的制作:

格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称

1,*lime:表示输入“1”可绘制直线

2,*circle表示输入“2”可绘制圆

sj,*mline表示sj可以绘制多线

以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。

文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30%

一些基本尺寸的转换:

1英寸(1in)=25.4mm

1英尺(1ft)=30.5cm

1码(1yd)=0.914m

1英里(1mile)=1.61km

1国际海里(1n mile)=1852m

文字线型的制作

AutoCAD 8.0的时候就有这项功能。

线型控制信息:(如图)

幻灯片的制作:(如图)

菜单的制作:(如图)

浮动工具条的制作:

用户定义——用户定义的按钮——进行设置即可。

图标的制作:

任意工具栏——单击右键——自定义——想制作或者想修改某工具的图标直接点击一下即可。

剖面线的制作(见下载资料“综合”)

常用的系统变量及功能

1、pickbox 和 cursorsize:这二个变量用于控制十字光标和拾取框的尺寸,绘图时可以适当修改其大小以适应我们的视觉要求。pickbox 缺省值为3,取值范围为0~32767;cursorsize 缺省值为5,取值范围为1~100。

2、aperture: 用于控制对象捕捉(Object SNAP)靶区大小,在进行对象捕捉时,其取值越大,就越可以在较远的位置捕捉到对象,当图形线条较密时,应设置得小一些;反之,设置得大一些方便操作。缺省值为10,取值范围为1~50。

3、ltscale 和 celtscale:全局线型比率因子和局部线型比率因子,用于控制非连续线型的输出比率(即短线的长度和空格的间距),该变量的值越大,间距就越大。其中,ltscale对所有的对象有效,celtscale只对新对象有效。对于某一对象来说:线型比率=ltscale*celtscale。这二个变量的缺省值均为1,取值为正实数。

4、surftab1 和 surftab2:用于控制三维网格面的经、纬线数量,该值越大,图形的生成线越密,显示就越精确。缺省值为6,取值范围为2~32766。

5、isolines: 三维实体显示分格线控制,其值越大,分格线越多,显示越精确。缺省值为4,取值范围为0~2047

6、facetres: 用于控制三维实体在消隐、渲染时表面的棱面生成密度,其值越大,生成的图像越光滑。缺省值为0.5,取值范围为0.01~10。

注意: isolines、facetres的值取得太大时,图形生成、消隐或渲染所用的时间就会越长。

系统变量为QTEXTMODE:

类型:整数

保存位置:图形

初始值:0

控制文字如何显示。0-关闭“快速文字”模式;显示字符;1-打开“快速文字”模式;显示文本外框代替文字。

CAD常用快捷键及命令

CAD常用快捷键及命令 汉字字体名:仿宋_GB2312 %%p:正负符号 %%d:度数符号 %%c:直径符号 CAD快捷命令 L————直线C————圆REC————矩形O————便移M————移动CO————复制RO————旋转 T————文字 TR————减切 PL————多段线 E————删除 MA————匹配 U————返回 P————图纸移动 Z————缩放 MO————属性 LI————面积统计 S————拉升 SC————比例缩放

X————扎开 CAD常用快捷键 AIT+O+C--颜色(以下省AIT+O)+N--线型 +L--图层 +W--线宽 +S--文字样式 +D--表注样式 +Y--打印样式 +P--点样式 +M--多线样式 +V--单位样式 +T--厚度 +A--圆形界线 +R--重命名 绘图用(直接命令):

OT--单行文字 T --多行文字 B --创建块(重) I --插入块(重) A --弧线 MI--镜像 M --移动(关于这个命令还是试试吧)SC--比例 LEN--拉伸(重) F1~F11的作用: F1---帮助 F2---文本窗口 F3---对象捕捉 F4---(忘了) F5---等轴测平面 F6---坐标 F7---栅格 F8---正交 F9---捕捉 F10--极轴追踪

F11--对象追踪 金属材质的调节数据 金属:100/20/50,反光100 CAD常用快捷键 AutoCAD2002快捷键 3A---使用物成3D阵列 3DO---旋转空间视角 3F---创建3F面 3P---指定多线段的起点 A---圆弧 AA---计算机面积和周长 AL---对齐 AR---阵列 ATT---属性定义 ATE---块属性 B---定义块 BH---定义图案填充 BO---创建边界 BR---打断 C---圆

CAD2004_快捷键命令表

AutoCAD2004命令绘图命令: PO——POINT(点) L——LINE(直线) XL——XLINE(射线) PL——PLINE(多段线) ML——MLINE(多线) SPL——SPLINE(样条曲线) POL——POLYGON(正多边形) REC——RECTANGLE(矩形) C——CIRCLE(圆) A——ARC(圆弧) DO——DONUT(圆环) EL——ELLIPSE(椭圆) REG——REGION(面域) MT——MTEXT(多行文本) T——MTEXT(多行文本)

I——INSERT(插入块)W——WBLOCK(定义块文件)DIV——DIVIDE(等分)H——BHATCH(填充) 修改命令:CO——COPY(复制)MI——MIRROR(镜像)AR——ARRAY(阵列)O——OFFSET(偏移)RO——ROTATE(旋转)M——MOVE(移动)E——ERASE(删除)X——EXPLODE(分解)TR——TRIM(修剪)EX——EXTEND(延伸)S——STRETCH(拉伸)LEN——LENGTHEN(直线拉长)SC——SCALE(比例缩放)

CHA——CHAMFER(倒角) F——FILLET(倒圆角)PE——PEDIT(多段线编辑)ED——DDEDIT(修改文本) 尺寸标注:DLI——DIMLINEAR(直线标注)DAL——DIMALIGNED(对齐标注)DRA——DIMRADIUS(半径标注)DDI——DIMDIAMETER(直径标注)DAN——DIMANGULAR(角度标注)DCE——DIMCENTER(中心标注)DOR——DIMORDINATE(点标注)TOL——TOLERANCE(标注形位公差)LE——QLEADER(快速引出标注)DBA——DIMBASELINE(基线标注)DCO——DIMCONTINUE(连续标注)D——DIMSTYLE(标注样式)DED——DIMEDIT(编辑标注)

CAD快捷键设置方法

第一类,绘图类。常用的命令有: Line 直线xline 构造线(用来画辅助线)mline 双线(在画墙线时常用到,也可自己定义使用其它线型) pline 多义线(大部分由线段组成的图元,能够定义为多义线的就定义为多义线,这样在选择时比较方便) rectang 矩形(实际上就是四段围合的多义线)arc 圆弧circle 圆hatch 填充(要注意图案的比例) boundary 边界(在计算面积、填充等情况会用到) block 定义块(需将准备用于定义块的所有图元放到0层,其它所有属性均改为bylayer) insert 插入快(与-insert相比较,一个会调出对话框,一个不会) 第二类,编辑类。常用的命令有: Matchprop 特性匹配(相当于word中的格式刷,常用于将正在操作的图元刷成正确的图层) Hatchedit 填充图案编辑(鼠标左键双击填充的图案即可) Pedit 多义线编辑(也可用于将几段首尾相接的线段连接成多义线) Erase 擦除Copy 拷贝Mirror 镜像Offset 平移Array 阵列Move 移动Rotate 旋转Scale 缩放Stretch 拉伸 Lengthen 拉长(不常用,但在需要延长非水平或垂直的线段时很方便;!也可实现同样的功能,大家先自己琢磨看看) Trim 裁减Extend 延伸Break 打断Fillet 倒圆角Explode 打碎(可用于打碎块、多义线、双线等) Align 对齐(不常用,但在画一些倾斜的图形时很有用,可以把图对正了画,画好了再调整回原来的角度。和UCS是两个概念) Properties 属性(可调出属性表,在其中可查看和修改该图元的几乎所有属性,很有用) 就绘图类和编辑类的命令再进行一些说明。 第一,我们在绘制中,一般来说,能用编辑命令完成的,就不要用绘图命令完成。在CAD软件的使用过程中,虽然一直说是画图,但实际上大部分都是在编辑图。因为编辑图元可以大量减少绘制图元不准确的几率,并且可以在一定程度上提高效率。 第二,在使用绘图命令时,一定要设置捕捉(捕捉的设置,以后再讲),F3切换。 第三,在使用绘图和编辑命令时,大部分情况下,都要采用正交模式,F8切换。 第四,以上我罗列出来的绘图和编辑命令,作为一个cad-drawer,是必须精通并能熟练运用的,其它没有列出的绘图和编辑命令,应该了解,在适当的时候使用。 第三类,设置类。前面讲了很多,不再重复 第四类,其它。这里面的内容又有很多,我们再分别描述。(这里面会涉及到Express里面的命令) 接下来谈谈如何自定义快捷键。 快捷键的定义是保存在acad.pgp文件中,2004版后(也可能是02版后,记不清了)改变了放置的目录,大家自己在windows里面搜索一下就知道了。快捷键是可以根据每个人的喜好,自由定义的。但,我认为自由不等于随便,也应该有一些原则。 一、不产生歧义,尽量不要采用完全不相干的字母。比如说,copy这个命令,就不要用v这个字母来定义快捷键。这样容易造成误解、遗忘。就算自己背熟了,别人一到你的机器上来,就绝对晕倒了。 二、根据各个命令的出现频率来定义快捷键,定义时,依次采用“1个字母--1个字母重复两遍--两个相邻或相近字母--其他”的原则。举个最简单的例子,copy和circle。在cad的默认设置中,copy是co/cp,circle是c。这样的安排绝对不合理。一般说来,copy使用的频率比circle要高得多,所以,首先应该是将c定义为copy的快捷键。然后,对于circle,可以采用cc(第一和第四个字母),也可采用ce(首尾两个字母),这两个都被占用了或者不习惯,再采用ci。 对于常用命令,我的建议是一定要采用快捷键,使用快捷键比用鼠标点取图标,或在菜单上选择命令要快上非常多的时间。一定要养成左手键盘,右手鼠标的习惯。什么算是常用命令呢?我建议平均每天出现5次以上的命令,都应该归结于常用命令。 大家根据这样的原则来定义好快捷键后,经过1~2天的练习,一定能够提高不少的效率。 图层命令中,第一个,当然是layer,图层属性管理器。里面的具体内容以前已较为详细的谈过,这次不再重复。和图层控制有关的其他命令,则都是让我们在绘图过程中如何方便的来控制图层的“开关(显示)”、“锁定”、“当前层”,方便的转换所绘制图元的层属性。 和“当前层”有关的命令。 ai_molc 改变当前层为所选择图元所属层。这个命令在工具栏里就有,大家应该都已经比较熟悉了。 laycur (change to current layer) 改变所选择图元所属层为当前层。 和“开关”有关的命令。 layoff (layer off) 关掉选择层。 Layiso* (layer isolate) 图面显示仅保留所选层(孤立层)。 Layon* (turn all layers on) 打开所有层。

cad快捷键及使用技巧

好好学吧~学会了都是自己的~~

85条高级AutoCAD工程师绘图技巧 1.如何替换找不到的原文字体? 复制要替换的字库为将被替换的字库名,如:打开一幅图,提示未找到字体jd,你想用hztxt.shx替换它,那么你可以去找AutoCAD字体文件夹(font)把里面的hztxt.shx 复制一份,重新命名为jd.shx,然后在把XX.shx放到font里面,在重新打开此图就可以了。以后如果你打开的图包含jd这样你机子里没有的字体,就再也不会不停的要你找字体替换了。 2.如何删除顽固图层? 方法1:将无用的图层关闭,全选,COPY 粘贴至一新文件中,那些无用的图层就不会贴过来。如果曾经在这个不要的图层中定义过块,又在另一图层中插入了这个块,那么这个不要的图层是不能用这种方法删除的。 方法2:选择需要留下的图形,然后选择文件菜单->输出->块文件,这样的块文件就是选中部分的图形了,如果这些图形中没有指定的层,这些层也不会被保存在新的图块图形中。 方法3:打开一个CAD文件,把要删的层先关闭,在图面上只留下你需要的可见图形,点文件-另存为,确定文件名,在文件类型栏选*.DXF格式,在弹出的对话窗口中点工具-选项-DXF选项,再在选择对象处打钩,点确定,接着点保存,就可选择保存对象了,把可见或要用的图形选上就可以确定保存了,完成后退出这个刚保存的文件,再打开来看看,你会发现你不想要的图层不见了。 方法4:用命令laytrans,可将需删除的图层影射为0层即可,这个方法可以删除具有实体对象或被其它块嵌套定义的图层。 3.打开旧图遇到异常错误而中断退出怎么办? 新建一个图形文件,而把旧图以图块形式插入即可。 4.在 AUTOCAD中插入 EXCEL表格的方法。 复制EXCEL中的内容,然后在CAD中点编辑(EDIT)--选择性粘贴(PASTE SPECIAL)--AutoCAD图元--确定--选择插入点—插入后炸开即可。 5.在 Word文档中插入 AutoCAD图形的发法。 可以先将AutoCAD图形拷贝到剪贴板,再在Word文档中粘贴。须注意的是,由于AutoCAD默认背景颜色为黑色,而Word背景颜色为白色,首先应将AutoCAD 图形背景颜色改成白色(工具-选项-显示-颜色)。另外,AutoCAD图形插入Word 文档后,往往空边过大,效果不理想,可以利用Word图片工具栏上的裁剪功能进行修整,空边过大问题即可解决。 6.将AutoCAD中的图形插入WORD中有时会发现圆变成了正多边形怎么办?

(完整word版)Cad2007教程(适合零基础)分析

CAD 2004初级教程 打开方式:1、双击桌面CAD图标 2、开始——程序——Autodesk——Auto CAD2004 文件的新建,打开,保存,关闭命令 新建:1.文件菜单下新建命令 2.快捷键为Ctrl+N 打开: 1.文件菜单下打开命令 2.快捷键为Ctrl+O 保存: 1.文件菜单下保存命令 2.快捷键为Ctrl+S 关闭:1.单击标题栏上的关闭按纽 二、鼠标作用 左键为1.选择物体2.确定图形第一点的位置 滚轴作用为1.滚动滚轴放大或缩小图形(界面在放大或缩小) 2.双击可全屏显示所有图形 3.如按住滚轴可平移界面 空格:1、确定(下文中出现“确定”部分均按空格) 2、执行上步命令 三、选择物体的方法 1、直接点击

2、正选:左上角向右下角拖动(全部包含其中) 3、反选:右下角向左上角拖动(碰触到物体的一部分就行) 一、直线命令(快捷键为L) 绘制方式:1.直接在绘图工具栏上点击直线按纽 2.在绘图菜单下单击直线命令 3.直接在命令中输入快捷键L(在命令行内输入命令快捷 键,回车或空格或鼠标右键确定) 直线的输入的方法1.从命令行内输入直线命令的快捷建L确定,2.用鼠标左键在屏幕中点击直线一端点,拖动鼠标,确定直线方向3.输入直线长度确认依照同样的方法继续画线直至图形完毕,按空格键结束直线命令。 取消命令方法为按ESC键或右击。 二、构造线命令(快捷键为XL):一般作为辅助线使用,创建的线是无限长的。 绘制方式:1.直接在绘图工具栏上点击构造线按纽 2.在绘图菜单下单击构造线命令 3.直接在命令中输入快捷键XL 在构造线命令行中:H为水平构造线,V为垂直构造线,A为角度(可设定构造线角度,也可参考其它斜线进行角度复制),B二等分(等分角度,两直线夹角平分线),O偏移(通过T,可以任意设置距离。)

cad常用命令及捕捉快捷键

cad常用捕捉快捷键 临时跟踪点“TK” 捕捉自“FROM” 捕捉到端点“END” 捕捉到中点“MID” 捕捉到交点“INT” 捕捉到外观交点“APP” 捕捉到延长线“EXT” 捕捉到圆心点“CEN” 捕捉到象限点“QUA” 捕捉到切点“TAN” 捕捉到垂足点“PER” 捕捉到平行线“PAR” 捕捉到插入点“INS” 捕捉到节点“NOD” 捕捉到最近点“NEA” 无捕捉“NO” cad常用命令缩写 L, *LINE 直线 XL, *XLINE 构造线 PL, *PLINE 多段线 ML, *MLINE 多线 LE, *QLEADER 引线(箭头加文字)A, *ARC 圆弧 C, *CIRCLE 圆 EL, *ELLIPSE 椭圆 B, *BLOCK 创建块 I, *INSERT 插入(快)... H, *BHATCH 填充 T, *MTEXT 多行文字 dt, 单行文字 do 圆环 修改命令: E, *ERASE 删除 CO, *COPY 复制

O, *OFFSET 偏移 AR, *ARRAY 阵列 M, *MOVE 移动 RO, *ROTATE 旋转 TR, *TRIM 修剪 EX, *EXTEND 延伸 BR, *BREAK 打断.... CHA, *CHAMFER 倒角 F, *FILLET 倒圆弧 X, *EXPLODE 分解 标注命令: DAL, *DIMALIGNED 普通标注(两点任意角度)Dli, *DIMLINEAR 水平或垂直标注(2004版无此命令)DBA, *DIMBASELINE 基准标注..... DCO, *DIMCONTINUE 连续标注 DRA, *DIMRADIUS 半径标注 DDI, *DIMDIAMETER 直径标注 DED, *DIMEDIT 标注编辑... DAN, *DIMANGULAR 角度标注 D, *DIMSTYLE 标注样式管理器 DIV, *DIVIDE 定数等分 ME, *MEASURE 定距等分...... 其他功能: MO, *PROPERTIES 特性 OP, *OPTIONS 选项 AA, *AREA 面积 ED, *DDEDIT 文字编辑 IO, *INSERTOBJ 插入对象 Z, *ZOOM 缩放 MA, *MA TCHPROP 特性匹配 P, *PAN 图像整体移动OS, *OSNAP 对象捕捉 XR, *XREF 外部参照管理器 pu 清除多余的块reg 面域 F键的功能: F3 对象捕捉的开关 F7 栅格的开关 F8 正交的开关 F9 捕捉的开关 F10 极轴的开关 F11 对象追踪的开关 按字母顺序排列:

cad2004入门教程

cad2004入门教程 现在CAD运用范围越来越广了,想学好CAD必须坚持,下面小编告诉大家cad2004入门教程,一起来学习吧。 cad2004入门教程: 第一步 要想学会使用CAD,就必须要熟练地使用电脑,鼠标和键盘的灵活度是必须要的,因为在CAD中有很多的指令需要用到快捷键,所以对电脑越熟悉,学起来就越简单顺利。因为在接触CAD后,很多都需要快捷键,我们在后面会讲到CAD快捷键及他的重要性的。 第二步 CAD组成分为:菜单栏、快捷工具条、绘图区域、命令行、状态栏,通过这些组成部分来实现在电脑上面进行精确的绘图。菜单栏、快捷工具条、命令其实是同样的内容,都是实现软件功能的调用,只是实现的方式不同。 第三步 软件功能如此之多,利用所需要的功能实现绘图现在经过大量设计人员的总结,做设计时常用的功能主要集中在绘图和修改两个菜单,换而言之,如果能够掌握这两个菜单里面的功能,就能够实现绘制图形。 第四步

其实CAD里面大多数的功能基本都是几个步骤,调用功能、选择对象、确认操作,而且CAD有帮助大家绘图的地方,每调用一个功能,下命令行就会提示你该怎么操作,下一步该怎么操作,只要看着提示,再结合手工绘图时的步骤,绘图就会变得非常简单。 第五步 简单的尝试之后可能还是会有一些模糊不清楚的地方,这个时候就要有一个好的老师,但是可能周围没有朋友不过互联网是一个很好的平台,可以利用百度搜索CAD基础教程,可以找大量的学习教程,找一个分类比较详细的网站看看视频学一下,这样软件上手会更快。 第六步 CAD中的快捷键 前面说过快捷键,但是只有真正入行才知道CAD绘图中快捷键的重要性。不光提高绘图速度,还可以让你在客户眼里看起来很专业。比如: F1:获取帮助 F2:实现作图窗和文本窗口的切换 F3:控制是否实现对象自动捕捉 F4:数字化仪控制 F5:等轴测平面切换 F6:控制状态行上坐标的显示方式 F7:栅格显示模式控制 F8:正交模式控制

cad2004常用快捷键

cad2004常用快捷键 (一)字母类 1、对象特性 ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”) CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”) MA, *MATCHPROP(属性匹配)相当于格式刷 ST, *STYLE(文字样式) COL, *COLOR(设置颜色) LA, *LAYER(图层操作) LT, *LINETYPE(线形) LTS, *LTSCALE(线形比例) LW, *LWEIGHT (线宽) UN, *UNITS(图形单位) ATT, *ATTDEF(属性定义) ATE, *ATTEDIT(编辑属性) BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)AL, *ALIGN(对齐) EXIT, *QUIT(退出) EXP, *EXPORT(输出其它格式文件) IMP, *IMPORT(输入文件) OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置) PRINT, *PLOT(打印) PU, *PURGE(清除垃圾) R, *REDRAW(重新生成) REN, *RENAME(重命名) SN, *SNAP(捕捉栅格) DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪) OS, *OSNAP(设置捕捉模式) PRE, *PREVIEW(打印预览) TO, *TOOLBAR(工具栏) V, *VIEW(命名视图) AA, *AREA(面积) DI, *DIST(距离) LI, *LIST(显示图形数据信息) 2、绘图命令: PO, *POINT(点) L, *LINE(直线) XL, *XLINE(射线) PL, *PLINE(多段线) ML, *MLINE(多线) SPL, *SPLINE(样条曲线) POL, *POL YGON(正多边形)

CAD快捷键大全及常见问题的解决方法

CAD快捷键及常遇到问题的解决方法

好好学吧~学会了都是自己的~~ 85条高级AutoCAD工程师绘图技巧1.如何替换找不到的原文字体?

复制要替换的字库为将被替换的字库名,如:打开一幅图,提示未找到字体jd,你想用hztxt.shx替换它,那么你可以去找AutoCAD字体文件夹(font)把里面的hztxt.shx 复制一份,重新命名为jd.shx,然后在把XX.shx放到font里面,在重新打开此图就可以了。以后如果你打开的图包含jd这样你机子里没有的字体,就再也不会不停的要你找字体替换了。 2.如何删除顽固图层? 方法1:将无用的图层关闭,全选,COPY 粘贴至一新文件中,那些无用的图层就不会贴过来。如果曾经在这个不要的图层中定义过块,又在另一图层中插入了这个块,那么这个不要的图层是不能用这种方法删除的。 方法2:选择需要留下的图形,然后选择文件菜单->输出->块文件,这样的块文件就是选中部分的图形了,如果这些图形中没有指定的层,这些层也不会被保存在新的图块图形中。 方法3:打开一个CAD文件,把要删的层先关闭,在图面上只留下你需要的可见图形,点文件-另存为,确定文件名,在文件类型栏选*.DXF格式,在弹出的对话窗口中点工具-选项-DXF选项,再在选择对象处打钩,点确定,接着点保存,就可选择保存对象了,把可见或要用的图形选上就可以确定保存了,完成后退出这个刚保存的文件,再打开来看看,你会发现你不想要的图层不见了。 方法4:用命令laytrans,可将需删除的图层影射为0层即可,这个方法可以删除具有实体对象或被其它块嵌套定义的图层。 3.打开旧图遇到异常错误而中断退出怎么办? 新建一个图形文件,而把旧图以图块形式插入即可。 4.在 AUTOCAD中插入 EXCEL表格的方法。 复制EXCEL中的内容,然后在CAD中点编辑(EDIT)--选择性粘贴(PASTE SPECIAL)--AutoCAD图元--确定--选择插入点—插入后炸开即可。 5.在 Word文档中插入 AutoCAD图形的发法。 可以先将AutoCAD图形拷贝到剪贴板,再在Word文档中粘贴。须注意的是,由于AutoCAD默认背景颜色为黑色,而Word背景颜色为白色,首先应将AutoCAD 图形背景颜色改成白色(工具-选项-显示-颜色)。另外,AutoCAD图形插入Word 文档后,往往空边过大,效果不理想,可以利用Word图片工具栏上的裁剪功能进行修整,空边过大问题即可解决。 6.将AutoCAD中的图形插入WORD中有时会发现圆变成了正多边形怎么办? 用VIEWRES命令,将它设得大一些,可改变图形质量。 7.将AutoCAD中的图形插入WORD时线宽问题。 当需要细线时,请使用小于等于0.25的线宽;当需要粗线时,设置大于0.25的线宽(大于0.25的线在Word里面打印时,打印出来的宽度大于0.5mm)。注意:必须在CAD里面激活线宽显示,如果从Word里面双击编辑过图片,请重新检查激活线宽。当需要的线宽在0.25--0.5之间时,请使用多段线设置宽度。 8.AutoCAD在XP操作系统下打印时致命错误怎么办? 这跟AutoCAD 2002及以上版本使用打印戳记有关。在2000版时,增补的打印戳

cad快捷键一览表解析

cad快捷键大全cad常用快捷键cad的快捷键cad2004快捷键autocad快捷键cad2008快捷键 2008年03月09日星期日22:31 F1:获取帮助 F2:实现作图窗和文本窗口的切换 F3:控制是否实现对象自动捕捉 F4:数字化仪控制 F5:等轴测平面切换 F6:控制状态行上坐标的显示方式 F7:栅格显示模式控制 F8:正交模式控制 F9:栅格捕捉模式控制 F10:极轴模式控制 F11:对象追踪式控制 Ctrl+B:栅格捕捉模式控制(F9) 刚刚看了一下 dra:半径标注 ddi:直径标注 dal:对齐标注 dan:角度标注 Ctrl+C:将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F:控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G:栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J:重复执行上一步命令

Ctrl+K:超级链接 Ctrl+N:新建图形文件 Ctrl+M:打开选项对话框 AA:测量区域和周长(area) AL:对齐(align) AR:阵列(array) AP:加载*lsp程系 AV:打开视图对话框(dsviewer) SE:打开对相自动捕捉对话框ST:打开字体设置对话框(style) SO:绘制二围面(2dsolid) SP:拼音的校核(spell) SC:缩放比例(scale) SN:栅格捕捉模式设置(snap) DT:文本的设置(dtext) DI:测量两点间的距离 OI:插入外部对相 Ctrl+1:打开特性对话框 Ctrl+2:打开图象资源管理器 Ctrl+6:打开图象数据原子 Ctrl+O:打开图象文件 Ctrl+P:打开打印对说框 Ctrl+S:保存文件

CAD快捷键大全和CAD快捷键修改设置方法

CAD快捷键大全和CAD快捷键修改设置方法 1、CAD快捷键自定义设置方法一: 工具菜单--自定义--编辑程序参数文件,点开后根据自己的习惯来修改文件,保存,再重启CAD就可用了。 2、CAD快捷键自定义设置方法二: 可以自己在文件中修改快捷键,在以下地址: *:\Program Files\AutoCAD 200*\UserDataCache\Support (UserDataCache文件夹为隐藏的) 找到acad.pgp文件,打开他,往下拉就能看见很多这样的字段: DT, *TEXT DV, *DVIEW E, *ERASE ED, *DDEDIT EL, *ELLIPSE …… 前面是快捷键,后面是操作,可以找回你常用的,改成自己习惯的。 3、附录【CAD快捷键大全】: cad快捷键大全cad常用快捷键cad的快捷键cad2004快捷键auto cad快捷键cad2008快捷键 F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制

F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪式控制 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) 刚刚看了一下 dra:半径标注 ddi:直径标注 dal:对齐标注 dan:角度标注 Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框 AA: 测量区域和周长(area) AL: 对齐(align) AR: 阵列(array) AP: 加载*lsp程系 AV: 打开视图对话框(dsviewer)

(整理)CAD常用快捷键-保存.

常见的CAD快捷命令 (一)字母类 1、对象特性 ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”)CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”) MA, *MATCHPROP(属性匹配)ST, *STYLE(文字样式) COL, *COLOR(设置颜色) LA, *LAYER(图层操作) LT, *LINETYPE(线形) ATE, *ATTEDIT(编辑属性) BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域) AL, *ALIGN(对齐)SN, *SNAP(捕捉栅格) PU, *PURGE(清除垃圾)R, *REDRAW(重新生成) DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪) OS, *OSNAP(设置捕捉模式) PRE, *PREVIEW(打印预览) LI, *LIST(显示图形数据信息) AA, *AREA(面积)DI, *DIST(距离) 2、绘图命令: L, *LINE(直线)PL, *PLINE(多段线)ML, *MLINE(多线) C, *CIRCLE(圆) A, *ARC(圆弧) EL, *ELLIPSE(椭圆) REG, *REGION(面域)MT, *MTEXT(多行文本)T, *MTEXT(多行文本) B, *BLOCK(块定义)I, *INSERT(插入块)H, *BHATCH(填充) 3、修改命令: CO, *COPY(复制)MI, *MIRROR(镜像) O, *OFFSET(偏移)M, *MOVE(移动) RO, *ROTATE(旋转)BR, *BREAK(打断) E, DEL键 *ERASE(删除)TR, *TRIM(修剪) EX, *EXTEND(延伸)S, *STRETCH(拉伸) SC, *SCALE(比例缩放)F, *FILLET(倒圆角) PE, *PEDIT(多段线编辑)ED, *DDEDIT(修改文本) 4、视窗缩放: Z+P, *返回上一视图Z+E, *显示全图

Auto_CAD2004中文版教程

选择常用的三种方法: 1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 3)点选 在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 三键鼠标中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 平面部分一 [两列工具条,除文字、图块、多线] 工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) 直线(L):全称(line) 在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离鼠标拖动来控制方向 构造线(XL):全称(xline ) H为水平V为垂直O为偏移A为角度B为等分一个角度。 多段线(PL):全称(pline ) 首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: 指定下一个点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为 10,则5; “长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 多边形(pol ):全称(polygon ) 所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 E:根据边绘制多边形也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 矩形(REC :全称(rectang ) 点击矩形工具后出现下列提示: 指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] 其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可 以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来“宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。

《cad2004基础教程》

编制:朱照川 第一章 CAD2004 入门 1、 CAD2004 窗口简介 1-1 CAD2004 窗口的认识 ③ ①、 标准工具栏 ②、 图层工具栏 ③、 缩放工具栏 ④、 绘图工具栏 ① ② ⑨ ⑤、 修改工具栏 ⑥、 标注工具栏 ⑦、 对象捕捉工具栏 ⑧、 命令栏 ⑨、 对象特性工具栏 ⑤ ④ ⑧ ⑦ ⑥ ⑩、 坐标数据栏 11、辅助工具栏 ⑩ 11 2、如何添加常用工具栏 在单【视图】菜单中【工具栏】如右图所示的对话框,然后跟自己的需要进行选 择。 1

回车) 车体部 1-2 CAD 平面基本操作培训教材 CAD2004 入门实例 这一节我们将通过一个入门实例来说明 CAD2004 的工作过程 步骤如下: 1、画直线 单击绘图工具栏【直线】 Line 指定第一点:取点 1 1 9 8 指定下一点或[放弃(U )]:@0,-10(即取点 1) 指定下一点或[放弃(U )]:@-10,0(即取点 2) 指定下一点或[放弃(U )]:@0,-10(即取点 3) 3 4 2 7 6 5 指定下一点或[放弃(U )]:@40,0(即取点 4) 指定下一点或[放弃(U )]:@0,10(即取点 5) 指定下一点或[放弃(U )]:@-10,0(即取点 6) 指定下一点或[放弃(U )]:@0,10(即取点 7) 再按回车键(enter ) 2、画弧 单击绘图工具栏【圆弧】 ACR 指定圆弧的起点或[圆心(C )]:(点取 8) 指定圆弧的第二点或[圆心(C )或端点(E )]:(输入 E 回车) 指定圆弧的端点:(点取 9) 指定圆弧的圆心或[角度(A )或方向(D )或半径(R ):(输入 A 指定包含角:(输入 180 回车) 3、画圆 单击绘图工具栏【圆】 CIRCLE 指定的圆心或[三点(3P )/二点(2P )/相切、相切、半径(T)]:(取点 9) 指定圆的半径或[直径(D )]:(输入 5 完成画圆命令,图形画好。 2 回车)

AutoCAD2004基础教程

编制:朱照川 第一章CAD2004 入门 1、 CAD2004 窗口简介1-1 CAD2004 窗口的认识 ③ ①、 标准工具栏②、 图层工具栏③、 缩放工具栏④、 绘图工具栏①②⑨ ⑤、 修改工具栏⑥、 标注工具栏⑦、 对象捕捉工具栏⑧、 命令栏⑨、 对象特性工具栏⑤④ ⑧ ⑦ ⑥ ⑩、 坐标数据栏 11、辅助工具栏 ⑩ 11 2、如何添加常用工具栏 在单【视图】菜单中【工具栏】如右图所示的对话框,然后跟自己的需要进行选择。 1

回车) 车体部 1-2 CAD 平面基本操作培训教材 CAD2004 入门实例 这一节我们将通过一个入门实例来说明 CAD2004 的工作过程 步骤如下: 1、画直线 单击绘图工具栏【直线】 Line 指定第一点:取点 1 198 指定下一点或[放弃(U)]:@0,-10(即取点 1) 指定下一点或[放弃(U)]:@-10,0(即取点 2) 指定下一点或[放弃(U)]:@0,-10(即取点 3) 3 4 2 76 5指定下一点或[放弃(U)]:@40,0(即取点 4) 指定下一点或[放弃(U)]:@0,10(即取点 5) 指定下一点或[放弃(U)]:@-10,0(即取点 6) 指定下一点或[放弃(U)]:@0,10(即取点 7) 再按回车键(enter) 2、画弧 单击绘图工具栏【圆弧】 ACR 指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(点取 8) 指定圆弧的第二点或[圆心(C)或端点(E)]:(输入 E回车) 指定圆弧的端点:(点取 9) 指定圆弧的圆心或[角度(A)或方向(D)或半径(R):(输入 A 指定包含角:(输入 180回车) 3、画圆 单击绘图工具栏【圆】 CIRCLE 指定的圆心或[三点(3P)/二点(2P)/相切、相切、半径(T)]:(取点 9) 指定圆的半径或[直径(D)]:(输入 5 完成画圆命令,图形画好。 2 回车)

CAD2010常用快捷键(全部)

创作编号: GB8878185555334563BT9125XW 创作者:凤呜大王* CAD2010快捷键 L=直线; PL=多段线; U回车=Ctrl+z=后退; D=修改,调整; REC=矩形; C=圆; TR=修剪; O=偏移; XL=放射线; X=分解; CO=复制; M=移动; MI=镜像; EL=椭圆; BR=打断; POL=多边形; LEN=拉长; S=拉伸; ME=等分; E=删除; E回车ALL回车=全部删除; AR=阵列; RO=旋转; SC=比例缩放; END=端点; MID=中点; PER=垂足; INT=交足; CEN=圆心; QUA=象限点; TAN=切点; SPL=曲线; DIV=块等分;

PE=编辑多边线; NOD=节点; F=圆角; CHA=倒角; ST=文字样式; DT=单行文字; T=多行文字; ED=编辑文字; A=弧; H =填充; HE=编辑填充; B=创建临时图块; W=创建永久图块; I=插入图块; LA=图层; MA=吸管加喷枪; ()PAR=平行线; FRO=正交偏移捕捉; PO=创建点; SKETCH=徒手画线; DO=圆环; RAY=射线; 创作编号: GB8878185555334563BT9125XW 创作者:凤呜大王* AL=对齐; REG=面域; AA=求面积周长; SU=减集; UNI=加集; IN=交集; BO=提取轮廓; REV=二维旋转成三维; EXT=拉伸; UCS=三维坐标; ROTA TE3D=三维旋转; MIRROR3D=三维镜像;

3A=三维阵列; SURFTAB=曲面网格; TXTEXP=分解文字; CTRL+P=打印; (一)字母类1、对象特性ADC, *ADCENTER(设计中心“Ct rl+2”)CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”) MA, *MATCHPROP(属性匹配) ST, *STYLE(文字样式) COL, *COLOR(设置颜色) LA, *LAYER(图层操作) LT, *LINETYPE(线形) LTS, *LTSCALE(线形比例) LW, *LWEIGHT (线宽) UN, *UNITS(图形单位) ATT, *ATTDEF(属性定义) ATE, *ATTEDIT(编辑属性) BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域) AL, *ALIGN(对齐) EXIT, *QUIT(退出) EXP, *EXPORT(输出其它格式文件) IMP, *IMPORT(输入文件) OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置) PRINT, *PLOT(打印) PU, *PURGE(清除垃圾) R, *REDRAW(重新生成) REN, *RENAME(重命名) SN, *SNAP(捕捉栅格) DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪) OS, *OSNAP(设置捕捉模式) PRE, *PREVIEW(打印预览) TO, *TOOLBAR(工具栏) V, *VIEW(命名视图) AA, *AREA(面积) DI, *DIST(距离) LI, *LIST(显示图形数据信息) 2、绘图命令:PO, *POINT(点) L, *LINE(直线) XL, *XLINE(射线) PL, *PLINE(多段线) ML, *MLINE(多线) SPL, *SPLINE(样条曲线) POL, *POL YGON(正多边形) REC, *RECTANGLE(矩形) C, *CIRCLE(圆)

(整理)CAD2004快捷键大全DIV如何使用.

cad快捷键 快捷键注释快捷键注释 A (画弧) IN (求交) AA (测量面积) L (画线) AR (阵列) LA (建立图层) ATT (定义属性) LE (快速导引线标注) ATE (编辑属性) LEN (加长) B (定义图块) LI (列表) BH (图案填充) LT (设置线型) BR (打断) LTS (设置线型比例) C (画圆) M (移动) CH (特性修改) MA (属性匹配) CHA (倒斜角) ME (测量) COL (改变物体颜色) MI (镜像) CO (复制) ML (画多线) D (设置标柱样式) MT (多行文字) DAL (对齐标注) O (偏移) DAN (角度标注) OP (系统设置) DBA (基线标料) OS (物体捕捉)

DCE (圆心标注) P (视图平移) DCO (连续标注) PE (复和线编辑) DDI D (直径标注) PL (复合线) DED (标注编辑) PO (画点) DI (测量距离) POL (画正多边形) DIV (等分) PRE (视图预览) DLI (线性标注) PRINT PLOT(打印) DO (圆环) R (重画) DOR (坐标标注) RE (重新生成) DOV (尺寸更新) REC (画矩形) DR DRAWORDER() REN RENAME(改名) DRA DIMRADIUS(半径标注) RO ROTATE(旋转) DS (草图设置) S STRETCH(伸展) DT DTEXT(动态文本) SC SCALE(比例缩放) E ERASE(删除) SN SNAP(栅格点捕捉) ED DDEDIT() SPL SPLINE(画样条曲线) EL ELLIPSE(画椭圆) SPE SPLINEKIT(编辑样条曲线) EX EXTEND(延伸到) ST STYLE(设置文字样式) EXIT QUIT(退出) T MTEXT(多行文字) EXP EXPORT(炸开) TO TOOLBAR(调用工具条) F FILLET(倒圆角) TR TRIM(修剪)

Cad2004初级教程(很详细)

CAD 2004初级教程 第一章初识AutoCAD ················4页第二章辅助绘图··················6页第三章绘制简单二维图形对象·································· 9页1.绘制直线、构造线、射线····························· 9页 2.绘制点、矩形、正多边形···························· 10页 3.绘制圆、圆弧、椭圆、椭圆弧 ······················ 14页第四章绘制复杂的二维图形···································· 17页绘制多线、多段线、修订云线、样条曲线·············· 17页第五章使用面域与文字的创建································· 22页第六章图案填充与创建管理块命令 ··························· 23页第七章使用图形编辑命令······································· 30页 1.删除、复制、镜像、偏移 ······························ 30页 2.阵列、移动、旋转、缩放、拉伸···················· 33页 3.修剪、延伸、打断与打断于点························· 36页 4.倒角与圆角、分解······································· 40页第八章图层的使用与管理········································ 42页第九章尺寸标注的创建与编辑 ·································· 47页 1.尺寸标注的组成、创建与设置标注的样式··········· 47页 2.尺寸标注的类型 ········································· 57页第十章三维对象的创建及编辑································· 61页 1.绘制三维实体············································ 61页 2.三维实体的编辑 ········································· 71页 3.渲染三维实体············································ 76页第十一章图形的输出、打印······································· 81页第十二章设计理念·················································· 82页 前言

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