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单片机程序的设计

单片机程序的设计
单片机程序的设计

单片机程序的设计

程序设计是单片机开发最重要的工作,程序设计就是利用单片机的指令系统,根据应用系统(即目标产品)的要求编写单片机的应用程序,其实我们前面已经开始这样做过了,这一课我们不是讲如何来设计具体的程序,而是教您设计单片机程序的基本方法。不过在讲解之前还是有必要先了解一下单片机的程序设计语言。一.程序设计语言这里的语言与我们通常理解的语言是有区别的,它指的是为开发单片机而设计的程序语言,如果您没有学过程序设计可能不太明白,我给大家简单解释一下,您知道微软的VB,VC吗?VB,VC就是为某些工程应用而设计的计算机程序语言,通俗地讲,它是一种设计工具,只不过这种工具是用来设计计算机程序的。要想设计单片机的程序当然也要有这样一种工具(说设计语言更确切些)

单片机的设计语言基本上有三类:

1.完全面向机器的机器语言机器语言就是能被单片机直接识别和执行的语言,计算机能识别什么?以前我们讲过--是数字"0"或"1",所以机器语言就是用一连串的"0"或"1"来表示的数字。比如:MOV A,40H;用机器语言来表示就是11100101 0100000,很显然,用机器语言来编写单片机的程序不太方便,也不好记忆,我们必须想办法用更好的语言来编写单片机的程序,于是就有了专门为单片机开发而设计的语言:

2.汇编语言汇编语言也叫符号化语言,它使用助记符来代替二进制的"0"和"1",比如:刚才的MOV A,40H就是汇编语言指令,显然用汇编语言写成的程序比机器语言好学也好记,所以单片机的指令普遍采用汇编指令来编写,用汇编语言写成的程序我们就叫它源程序或源代码。可是计算机不能识别和执行用汇编语言写成的程序啊?怎么办?当然有办法,我们可以通过"翻译"把源代码译成机器语言,这个过程就叫做汇编,汇编工作现在都是由计算机借助汇编程序自动完成的,不过在以前,都是靠手工来做的。

值得注意的是,汇编语言也是面向机器的,它仍是一种低级语言。每一类计算机都有它自己的汇编语言,比如:51系列有它的汇编语言,PIC系列也有

它的汇编语言,微机也有它自己的汇编语言,它们的指令系统是各不相同的,也就是说,不同的单片机有不同的指令系统,它们之间是不通用的,这就是为什么世界上有很多单片机类型的缘故。为了解决这个问题,人们想了很多的办法,设计了许多的高级计算机语言,而其中最适合单片机编程的要数C语言。

3.C语言-高级单片机语言C语言是一种通用的计算机程序设计语言,它既可以用来编写通用计算机的系统程序,也可以用来编写一般的应用程序,由于它具有直接操作计算机硬件的功能,所以非常适合用来编写单片机程序,与其他的计算机高级程序设计语言相比,它具有以下的特点:

(1)。语言规模小,使用简单在现有的计算机设计程序中,C语言的规模是最小的,ANSIC标准的C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,然而它的书写形式却比较灵活,表达方式简洁,使用简单的方法就可以构造出相当复杂的数据类型和程序结构。

(2)。可以直接操作计算机硬件C语言能够直接访问单片机的物理空间地址(KEIL C51软件中的C51编译器更具有直接操作51单片机内部存储器和I/O口的能力),亦可直接访问片内或片外存储器,还可以进行各种位操作。

(3)。表达能力强,表达方式灵活C语言有丰富的数据结构类型,可以采用整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构类型、联合类型、枚举类型等多种数据类型来实现各种复杂数据结构的运算。利用C语言提供的多种运算符,我们可以组成各种表达式,还可以采用多种方法来获得表达式的值,从而使程序设计具有更大的灵活性。

(4)。可进行结构化设计单片机教程(MCS-51系列)结构化程序是单片机程序设计的组成部分,C语言中的函数相当于汇编语言中的子程序,KEIL C51的编译器提供了一个函数库,其中包含有许多标准函数,如各种数学函数、标准输入输出函数等,此外还可以根据用户需要编制满足某种特殊需要的自定义函数。C语言程序就是由许多个函数组成的,一个函数即相当于一个程序模块,所以C语言可以很容易地进行结构化程序设计。

(5)。可移植性前面我们讲过,由于单片机的结构不同,所以不同类型的单片机就要用不同的汇编语言来编写程序,而C语言则不同,它是通过汇编来得

到可执行代码的,所以不同的机器上有80%的代码是公用的,一般只要对程序

稍加修改,甚至不加修改就可以方便地把代码移植到另一种单片机中。这对于

已经掌握了一种单片机的编程原理,又想用另一种单片机的人来说,可以大大

地缩短学习周期,我们将在教程的下册中专门来讲解C语言的应用及其编程原理。不过作为单片机初学者想要学会C语言并不是一件容易的事,因此对于大

多数人来说,汇编语言仍是编写单片机程序的主要语言。我们上册的教程将全

部以汇编语言来编写单片机的程序。了解了单片机编程的设计语言,下面我们

来看单片机编程的基本过程和步骤。

二.单片机程序设计的步骤单片机的程序设计通常包括根据任务建立数学模型、绘制程序流程图、编写程序及汇编三个步骤。

1.建立数学模型数学实在是太有用了,在单片机的程序设计领域,根据任

务建立数学模型是程序设计的关键工作。比如,在一个测量系统中,从模拟通

道输入的温度、压力、流量等信息与该信号的实际值是非线性关系,这就需要

我们对其进行线性化处理,此时就要用到指数和函数等数学变量来进行计算;

再比如,在直接数字化控制的系统中,常采用PID控制算法来进行系统的运算,此时又要用到数学中的微分和积分运算等等。因此,数学模型对于单片机的程

序设计是非常重要的。只不过作为初学者,我们还没有复杂到如此程度,因此,详细的内容就不讲解了。下面的绘制程序流程图可是初学者的基本功,请大家

务必仔细看一下。

2.绘制流程图所谓流程图,就是用各种符号、图形、箭头把程序的流向及

过程用图形表示出来。绘制流程图是单片机程序编写前最重要的工作,通常我

们的程序就是根据流程图的指向采用适当的指令来编写的,下面的图形和箭头

就是我们绘制流程图用的工具(图中左边所示)。绘制流程图时,首先画出简单

的功能流程图(粗框图),再对功能流程图进行扩充和具体化,即对存储器、标

志位等单元做具体的分配和说明,把功能图上的每一个粗框图转化为具体的存

储器或单元,从而绘制出详细的程序流程图,即细框图。下面举个例子给大家

演示一下,请看下面的程序:

主程序:

LOOP:SETB P1.0;

LCALL DELAY;

CLR P1.0;

LCALL DELAY;

LJMP LOOP;

子程序:

DELAY:MOV R7,#250;

D1:MOV R6,#250;

D2:DJNZ R6,D2;

DJNZ R7,D1;

RET;

END。

还记得吗,这是我们第四课中做过的LED灯闪烁的实验,以前我们曾对程序进行过分析,现在让我们用流程图来把这段程序的主程序部分画出来,看上图的右边部分。这就是程序的流程图,在单片机的编程过程中,绘制流程图能看清楚程序执行的步骤以及程序的流向,事实上,程序的编写就是根据流程图的功能完成的。下面我们来把第十五课中的那个程序也用流程图画出来。

程序如下:

ORG 0000H;

LJMP START;

ORG 30H;

START:MOV SP,#5FH;

MOV P1,#0FFH;

MOV P3,#0FFH;

L1:JNB P3.5,L2;

P3.5上接有一只按键,它按下时,P3.5=0 JNB P3.6,L3;P3.6上接有一只按键,它按下时,P3.6=0 LJMP L1;

L2:CLR P1.0;亮LED1 LJMP L1;

L3:SETB P1.0;暗LED1 LJMP L1;

END。

先不看图,自己画一下,看是不是同我画的一样。在实际的程序设计中,根据框图,采用适当的指令编写出实现流程图的源程序就是我们编写程序的最后工作。

3.编写程序和汇编程序编写完之后,我们要把它汇编成机器语言,这种机器语言就是十六进制文件,后缀名为*.HEX文件,以前还要把它转换成二进制文件,后缀名为*.BIN文件,不过现在的编程器都能直接读入十六进制文件,就不需要转换了,最后用编程器把程序写入单片机。这些以前都讲过了,这里就不重复了。

下面来讲本课的主题-程序设计的方法。

单片机程序设计的方法要想搞清楚程序设计的方法,我们首先要知道单片机到底有哪几类程序?

单片机的程序分为结构化程序、子程序和综合程序三个大类,先来看结构化程序。

1.结构化程序的设计方法在单片机的程序中,既有复杂的程序,也有简单的程序,但不论哪种程序,它们都是由一个个基本的程序结构组成的,这些基本结构有顺序结构、分支结构和循环结构。

(1)。顺序结构程序的设计顺序结构的程序一般用来处理比较简单的算术或逻辑问题,它的执行过程是按照程序存储器PC自动加1的顺序执行的,主要用数据传递类指令和数据运算类指令来实现。比如我们前面第六课中的I/O口输入实验就是典型的顺序结构的程序。试试看,把这个程序的流程图写出来。下面再看一个例子:将内部RAM中20H单元和30H单元的无符号数相加,存入

R0(高位)和R1(低位)中。先画出流程图:根据流程图编写源代码如下:MOV A,20H;

ADD A,30H;

MOV R0,A;

CLR A;

ADDC A,#00H;

MOV R0,A;

MOV A,30H;

ADD A,R1;

MOV R1,A;

CLR A;

ADDC A,R0;

MOV R0,A;

这就是顺序结构程序,程序的原理我就不分析了,我们接着讲分支结构的程序设计。这里说明一点,最近有朋友提出这一课的有些程序看不懂,的确如此,这一课的有几个程序实例我们从来没有学过,之所以放在这里,原本是为了让大家理解程序设计的方法,举几个示例证明一下,没想到反而增加了大家的难度。其实这些示例你不需要刻意的去理解它,只要明白它的设计方法就可

以了,因为这一张的主要内容是程序设计的方法,而不是程序执行的原理和结果。如果以后有更好的示例我会修改一下。

(2)。分支结构程序的设计所谓分支结构就是利用条件转移指令,使程序执

行某一指令后,根据所给的条件是否满足来改变程序执行的顺序,也就是本条

指令执行完后,并不是象顺序结构那样执行下一条指令,而是看本条指令所给

的条件是否满足,如果满足条件就跳转到其他的指令,如果不满足就顺序执行;当然也可以是满足条件顺序执行,而不满足条件跳转执行,看十五课实验程序

中的下面两条:

L1:JNB P3.5,L2;P3.5上接有一只按键,它按下时,P3.5=0 JNB P3.6,L3;P3.6上接有一只按键,它按下时,P3.6=0这就是分支结构的程序,如果

P3.5为"0",就转移;反之就顺序执行。

当然也可以改成P3.5=0顺序执行;而P3.5=1则转移,不过此时的程序就

要用JB指令了。在51系列单片机中,可以直接用于分支程序的指令有

JB(JNB)、JC(JNC)、JZ(JNZ)、CJNE、JBC等这几条,它们可以完成诸如正负判断、大小判断和溢出判断等等。

在分支结构的指令设计中,大家必须注意☺;:执行一条判断指令只

可以形成两路分支,如果要形成多路分支,就必须进行多次判断,也就是多条

指令连续判断。下面给大家举两个例子:

A.单分支结构的程序实例假设有两个数在内部RAM单元的40H和41H中,

现在要求找出其中较大的一个数,并将较大的数存入40H中,而将较小的一个

数存入41H中。根据程序的要求,我们先画出程序的流程图。再根据流程图写

出程序的源代码如下:

MOV A,40H;

CLR C;

SUBB A,41H;

JNC WAIT;

MOV A,41H;

XCH A,41H;

MOV 40H,A;

WAIT:SJMP WAIT;

END。

程序的原理请大家自行分析一下。

接下来再举一个多分支结构的实例,看下面的程序:

MOV A,20H;取数JZ ZERO;A=0,转移;A=1,顺序执行

JB ACC。7,STORE;A为负数,转移ADD A,#3;A为正数,则加3 SJMP STORE;ZERO:MOV A,#20;

STORE:MOV 21H,A;

自己画一下本例的流程图,再和上面的右图比较一下,看是不是一样。这

里有一条指令给大家解释一下:JB ACC.3,STORE;ACC.3表示累加器A中的D3位,这条指令的意思就是看一下累加器中的D3位(也就是第四位)是正还是负,第四位是什么呢?在这里就是"0"(20H的二进制10000000)。明白了吗?接下来再讲第三种循环结构的程序设计。

(3)循环结构程序的设计循环程序是最常用的程序结构形式,在单片机的程序设计中,有时要碰到一段程序要重复执行多次的情况,此时就要用到循环结

构程序,比如第四课中的实验--LED灯闪烁程序的子程序:DELAY:MOV R7,

#250;(1)D1:MOV R6,#250;(2)D2:DJNZ R6,D2;(3)DJNZ R7,D1;(4)RET;

(5)END。在这段程序中,为了延时需要多次执行DJNZ指令,此时若用循环结构指令就可以大大地简化程序的设计,减少程序占用的存储器空间。循环结构指

令一般有以下四个部分组成:A.初始化部分初始化部分主要用来设置循环的初

始值,包括预值数、计数器和数据指针的初值。比如上例中的#250就是预值数

初值。B.循环处理部分循环处理部分是程序的主体部分,也称为程序体,通过

它可以完成程序处理的任务。C.循环控制部分循环控制部分可以控制程序循环

的次数,并修改预值数或计数器和指针的值,检查该循环是否执行了足够的次数,如果到了足够的次数,就采用条件转移指令或判断指令来控制循环的结束。比如上例中的(3)、(4)指令就是当R6或R7中的值为"0"时就转移。D.循环结束部分循环结束后必须返回,一般用RET或RETI(中断返回,以后会讲到)指令。

这里注意☺;:以上四个部分中,第一和第四部分只能执行一次,而第二

和第三部分可以执行多次。也可以将处理部分和控制部分位置对调。在循环程

序设计中,循环控制部分是程序设计的关键环节,常用的循环控制方式有计数

器控制和条件控制两种。计数器控制就是把要循环的次数(即预值数)放入计数

器中,程序每循环一次,计数器的值就减1,一直到计数器的内容为零时,循

环结束,一般用DJNZ指令;而条件控制方式常预先不知道要循环的次数,只知道循环的有关条件,此时就可以根据给定的条件标志位来判断程序是否继续,

一般参照分支结构方法中的条件来判别指令并执行。下面举几个例子来分别解

释一下,希望大家能以此类推。程序一:用计数器控制的单重循环程序源程序

如下:CLR A;MOV R2,20H;MOV R1,22H;LOOP:ADD A,@R1;INC R1;DJNZ R2,LOOP;MOV 21H,A;这段程序的作用是从22H单元开始存放一个数据块,

其长度存放在20H单元中,将数据块求和,要求将和存放入21H单元中,和不

超过255。下面再举一个条件控制的循环程序。程序二:用条件控制的单重循

环程序设字符串存放在内部RAM的21H开始的单元中,以结束作标志,要求计

算出该字符串的长度,并将其存放在20H单元中。源程序如下:CLR A;MOV R0,#21H;将地址指针指向21H单元LOOP:CJNZ@R0,#24H,NEXT;与比较SJMP COMP;找到结束NEXT:INC A;不为"0",计数器加1 INC R0;修改地址指针SJMP LOOP;COMP:MOV 20H,A;存放结果试试看,自己把上面两段程序的流程图画出来。下面再看一个例子:DELAY:MOV R7,#250;D1:MOV R6,#250;D2:DJNZ R6,D2;DJNZ R7,D1;RET;END。这是一段约125mS的延时程序,现在

我们来把它改成下面表格中的程序(右边的程序):DELAY:MOV R7,#250;DELAY:MOV R7,#250;D1:MOV R6,#250;D1:MOV R6,#250;D2:DJNZ R6,D2;D2:MOV R5,#250;DJNZ R7,D1;D3:DJNZ R5,D3;RET;DJNZ R6,D2;DJNZ R7,D1;RET;END。从这里可以引出一个概念:程序的嵌套。什么是嵌套,比如早上我骑自行车从家里到单位去上班,当走到半路上时,太太叫我去孩子

学校拿点东西;到了学校,老师又叫我把学校的一台电脑修一下;修好电脑,

一个朋友又打电话叫我去他那里拿了一本《单片机与嵌入式系统》杂志,完了

之后再去上班;这就是生活中的嵌套。在单片机的程序设计中,也有类似的现象,有时为了达到某个目的,往往要在一段循环程序中再加入另一段循环程序,这就是单片机的程序嵌套。通常我们把一个循环体中不再包含循环的叫做单重

嵌套;如果一个循环体中还包括有循环,则叫做多重嵌套。上面的表格中左边

的程序就是单重嵌套,而右边的程序则是多重嵌套。另外须注意☺;:在

多重嵌套中,不允许各个循环体互相交叉,也不允许从外循环跳入内循环,否

则编译时会出错。了解了结构化程序的设计,下面再来看子程序的设计方法。

子程序的设计方法什么是子程序?如何设计子程序?要解释这个问题,让我们先

同样从生活中的一个例子说起,请看下面的数学题目:

28*(33+65)+47*(33+65)+875*(33+65)。在这道题中,我们一般是怎么算的?也

许大家都知道,一般总是先把(33+65)=98代出来,然后再用(28+47+875)*98来计算最后的结果,为什么会这样?这是因为在这道题中,我们多次用到了(33+65)这个中间结果。在单片机的程序设计中,有时也有这样的情况,比如下面的程序:主程序LOOP:SETB P1.0;(1)LCALL DELAY;(2)CLR P1.0;(3)LCALL DELAY;(4)LJMP LOOP;(5)子程序DELAY:MOV R7,#250;(6)D1:MOV R6,#250;

(7)D2:DJNZ R6,D2;(8)DJNZ R7,D1;(9)RET;(10)END。(11)这是大家非常熟悉的LED灯延时程序,在这段程序中,两次调用到了DELAY这段程序,为了简

化程序的设计,我们就把DELAY这段程序单独地列了出来,这段列出的程序我

们就叫它子程序,而调用子程序的程序我们则叫它主程序(LOOP的程序段)。在

主程序执行时,每当要用到子程序时,我们就用LCALL指令来调用子程序,子

程序执行完之后,必须返回主程序,返回就用RET指令,这我们以前都讲过了,这里不再重复。另外,如果子程序执行的过程中,还要再次调用其他的子程序,这种现象我们就称它为子程序的嵌套。这里有个问题,在子程序的执行过程中,有时可能要使用到累加器和某些工作寄存器,而在调用子程序前,这些寄存器

中可能已经存放有主程序的中间结果,它们在子程序返回后仍要使用,这样就

需要在进入子程序之前,将要使用的累加器和寄存器中的内容预先转移到安全

的地方保存起来,这叫现场保护;当子程序执行完即将返回主程序之前,还要

将这些内容先取出来,送回到累加器和原来的工作寄存器中,这个过程叫恢复

现场。保护现场和恢复现场通常使用堆栈,即在进入子程序之前,将需要保护

的数据压入堆栈,在返回之前再将压入的数据弹出到原来的工作单元中,恢复

原来的状态。看下面的例子:LOOP:PUSH 03H;将03H单元中的值压入堆栈保

护PUSH ACC;将累加器中的值压入堆栈保护⋯;⋯;⋯;⋯;

POP ACC;将ACC中的值从堆栈弹出POP 03H;恢复03H单元中的内容RET;从子程序返回由于堆栈的操作是"后进先出,先进后出",所以编写指令时,必须把后压入堆栈的数据先弹出来才能保证恢复到原来的状态。在实际的程序设计中,由于每个应用程序的不同,还必须根据具体的情况来考虑是否需要保护,哪些数据需要保护等等,这就是单片机的堆栈为什么能够变化的原因。关于堆栈的操作先讲这些,后面的实验中我们还将结合具体的实验来分析,接下来再看另一种程序--综合程序的设计方法。综合程序的设计方法综合程序有查表程序、散转程序、数据排序程序、代码转换程序等等,作为初学者,要想全面的掌握也确实有一定的难度,所以只给大家简单地提一下,详细的内容就留到下则的课程中再来解释。本课总结程序设计是单片机开发最重要的工作,掌握程序设计的基本步骤和方法对于单片机的软件编写是至关重要的,这一课的内容较多,对于一时无法搞清的部分,大家可以结合以后的实际应用慢慢去理解,不要急于求成,千万记住一点,学习使用单片机绝不是一朝一夕的事。

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CAM编程的基本实现过程

CAM编程的基本实现过程 数控(简称NC)编程技术包含了数控加工与编程、金属加工工艺、CAD/CAM软件操作等多方面的知识与经验,其主要任务是计算加工走刀中的刀位点(简称CL点)。根据数控加工的类型,数控编程可分为数控铣加工编程、数控车加工编程、数控电加工编程等,而数控铣加工编程又可分为2.5轴铣加工编程、3轴铣加工编程和多轴(如4轴、5轴)铣加工编程等。3轴铣加工是最常用的一种加工类型,而3轴铣加工编程是目前应用最广泛的数控编程技术。 提示:本书中所提及的数控加工和编程,如无特别注明,均指2.5轴铣数控加工和编程或3轴铣数控加工和编程。 数控编程经历了手工编程、APT语言编程和交互式图形编程三个阶段。交互式图形编程就是通常所说的CAM软件编程。由于CAM软件自动编程具有速度快、精度高、直观性好、使用简便、便于检查和修改等优点,已成为目前国内外数控加工普遍采用的数控编程方法。因此,在无特别说明的情况下,数控编程一般是指交互式图形编程。交互式图形编程的实现是以CAD技术为前提的。数控编程的核心是刀位点计算,对于复杂的产品,其数控加工刀位点的人工计算十分困难,而CAD技术的发展为解决这一问题提供了有力的工具。利用CAD技术生成的产品三维造型包含了数控编程所需要的完整的产品表面几何信息,而计算机软件可针对这些几何信息进行数控加工刀位的自动计算。因此,绝大多数的数控编程软件同时具备CAD 的功能,因此称为CAD/CAM一体化软件。 由于现有的CAD/CAM软件功能已相当成熟,因此使得数控编程的工作大大简化,对编程人员的技术背景、创造力的要求也大大降低,为该项技术的普及创造了有利的条件。事实上,在许多企业从事数控编程的工程师往往仅有中专甚至高中的学历。 目前市场上流行的CAD/CAM软件均具备了较好的交互式图形编程功能,其操作过程大同小异,编程能力差别不大。不管采用哪一种CAD/CAM软件,NC编程的基本过程及内容可由图1-1表示。 .1 获得CAD模型 CAD模型是NC编程的前提和基础,任何CAM的程序编制必须有CAD模型为加工对象进行编程。获得CAD模型的方法通常有以下3种: (1)打开CAD文件。如果某一文件是已经使用MasterCAM进行造型完毕的,或是已经做过编程的文件,那么重新打开该文件,即可获得所需的CAD模型。 (2)直接造型。MasterCAM软件本身就是一个CAD/CAM软件,具有很强的造型功能,可以进行曲面和实体的造型。对于一些不是很复杂的工件,可以在编程前直接造型。 (3)数据转换。当模型文件是使用其他的CAD软件进行造型时,首先要将其转换成MasterCAM专用的文件格式(MC9文件)。通过MasterCAM的数据转换功能,MasterCAM可以读取其他CAD软件所做的造型。MasterCAM提供了常用CAD软件的数据接

单片机课程设计报告

《单片机原理及接口技术》课程设计题目:简易计算器设计 级:电子1547 名:苏丹丹、李静、齐倩 号:05号、17号、11号

导教师:张老师 间:2013年12月 西安航空学院电气学院

目录 一、选题的背景和意义-------------------1 1.1选题的背景-------------------------------------1 1.2选题的意义-------------------------------------1 二、总体设计-------------------------------1 2.1设计任务---------------------------------------1 2.2方案选择---------------------------------------1 三、硬件设计-------------------------------2 3.1 元器件名称--------------------------------------------------------2 3.2 计算器按键介绍--------------------------------------------------2 3.3硬件系统框图、单元电路--------------------------3 四、软件设计-------------------------------3 4.1 软件调试步骤-----------------------------------------------------3 4.2软件设计流程图---------------------------------------------------4 五、结束语------------------------------------5 六、参考文献--------------------------------5 七、附录---------------------------------------6

C程序设计题库

填空题 20*2 ■对于51系列单片机,现有4种语言支持程序设计,它们是(汇编语言)、PL/M、(C语言)、BASIC。 ■单片机程序设计时需要在主程序中设计死循环来防止程序跑飞。在C语言中采用(while(1))或for(;;)语句实现死循环。 ■单片机程序设计中经常用到中断,在C语言程序设计中外部中断1的中断入口序号(2),而汇编语言程序设计中外部中断1的入口地址是(0013H)。 ■编写串口中断程序时要在函数说明部分后写interrupt 4 。 ■编写定时器0中断程序时要在函数说明部分后写interrupt 1 。 ■C语言程序设计中有一个无符号形字符变量temp和一个位变量Flag,现在分别对它们取反。相应的语句为temp=__~___temp; Flag=_!___Flag;。 ■I2C总线在传送数据过程中共有三种类型控制信号,它们分别是:_(起始信号)____、应答信号、_(停止信号)_____。 ■I2C的地址由(协议规定)与(硬件设置)两部分组成。 ■I2C器件的两条信号线分别为串行时钟线SCL 与串行数据线 SDA 。 ■MCS-51单片机操作I2C器件时,单片机必须做为主机,I\O编程。 ■在Cx51所有的数据类型中,只有bit 与unsigned char 直接支持机器指令。 ■编译器性能比较有如下几个方面:算数支持、生产代码大小、开打速度、支持浮点和long 。 ■在KEIL开发套件中,BL51链接器/定位器用于创建一个绝对目标横快。 ■Cx51中函数分为两大类:标准库函数和用户自定义函数。 ■在函数名前如果不指定函数类型,则该函数的类型为整型。 ■具有一定格式的数字或数值叫做数据,数据的不同格式叫做数据类型, 数据按一定的数据类型进行的排列、组合及架构称为数据结构。 ■数据类型的转换有自动转换与强制转换两种。 ■直接出现在程序中的数值(如TMOD=0x21)称为常数。在程序运行的过程中,其值不能改变且被定义为符号的(如#define CONST 60)称为常量。 ■软件对常量与变量的命名规范是:常量名用大写字母,变量名用小写字母。 ■MCS-51单片机串口用于中断通讯时,在进行初始化时必须设置的特殊功能寄存器有:

STC12C5A60S2单片机课程设计报告

一、课程设计基本情况介绍 1.1课程设计的基本目的与任务 本课程设计旨在驾驭本专业学生理论指导实践能力以及电子产品工程设计与开发能力。本实践课所要达到的主要目的是: 1、通过本次课程设计,是对学生综合能力的检,提高学生综合运用专业知识,强化单片机 应用系统设计与防震能力。 2、本次课程设计是在生产实习所完成的“单片机核心板+电子钟模块+MP3模块+RFID模块+无线传输模块+GPS模块+脉搏传感模块”的基础上设计该硬件系统的工作程序。 1.2课程设计的基本内容 1、在生产实习设计单片机硬件系统的基础上,设计相应的应用软件系统。 2、在LCD1602上显示学号程序设计。 3、基于DS1302的实时时钟软件设计。 4、基于DS18B20的温度测量软件设计。 5、基于TL1838A的红外遥控解码软件设计。 6、设计应用软件系统框图和流程图,完成所设计软件的调试。 1.3课程设计的教学要求 1、通过资料查阅及学习了解单片机应用系统的软件设计方法及单片机编程、软硬件联机调 试技巧。 2、独立设计并编写下列应用程序: (1)LCD1602学号显示程序; (2)DS1302实时时钟程序; (3)DS18B20温度测量程序; (4)TL1838A红外遥控解码程序; 3、独立完成所设计程序与硬件系统的联机仿真。 二、整机系统框图(硬件、软件) 该设计方案是以STC12C5A60S2单片机为核心,采用LCD液晶屏幕显示模块、实时时钟模块、温度测量模块、红外遥控解码等模块所构建的系统,能在LCD1602液晶屏上显示当前的日期(年、月、日)、时间(时、分、秒)数据、当前环境温度值和红外遥控解码值。用户可通过遥控器或单片机核心板上的按键来进行日期和时间的设置。本系统设计大部分功能由软件来实现,电路简单明了,系统稳定性也得到大大提高。 1、总体硬件设计框架图: 2、总体软件设计框架图 /////// 三、整机硬件电路原理图(见99SE图) 1、核心板电路原理图 2、蜂鸣器驱动电路 3、按键电路 4、单片机复位电路 5、LCD1602液晶显示电路 6、电子钟模块接口电路 四、软件系统设计思想 //////////// 五、系统软件资源分配表(调试程序、工作程序) ////////////// 六、显示学号的调试程序流程图、程序源代码

单片机c语言设计试题答案

单片机C语言程序设计师试题 一、填空题 1、设X=5AH,Y=36H,则X与Y“或”运算为_________,X与Y的“异或”运算为________。 2、若机器的字长为8位,X=17,Y=35,则X+Y=_______,X-Y=_______(要求结果写出二进制形式)。 3、单片机的复位操作是__________(高电平/低电平),单片机复位后,堆栈指针SP的值是________。 4、单片机中,常用作地址锁存器的芯片是______________,常用作地址译码器芯片是_________________。 5、若选择内部程序存储器,应该设置为____________(高电平/低电平),那么,PSEN信号的处理方式为__________________。 6、单片机程序的入口地址是______________,外部中断1的入口地址是_______________。 7、若采用6MHz的晶体振荡器,则MCS-51单片机的振荡周期为_________,机器周期为_______________。 8、外围扩展芯片的选择方法有两种,它们分别是__________________和_______________。 9、单片机的内部RAM区中,可以位寻址的地址范围是__________________,特殊功能寄存器中,可位寻址的地址是____________________。 10、子程序返回指令是________,中断子程序返回指令是_______。 11、8051单片机的存储器的最大特点是____________________与____________________分开编址。 12、8051最多可以有_______个并行输入输出口,最少也可以有_______个并行口。 13、_______是C语言的基本单位。 14、串行口方式2接收到的第9位数据送_______寄存器的_______位中保存。 15、MCS-51内部提供_______个可编程的_______位定时/计数器,定时器有_______种工作方式。 16、一个函数由两部分组成,即______________和______________。 17、串行口方式3发送的第9位数据要事先写入___________寄存器的___________位。 18、利用8155H可以扩展___________个并行口,___________个RAM单元。 19、C语言中输入和输出操作是由库函数___________和___________等函数来完成。二、选择题 1、C语言中最简单的数据类型包括()。 A、整型、实型、逻辑型 B、整型、实型、字符型 C、整型、字符型、逻辑型 D、整型、实型、逻辑型、字符型 2、当MCS-51单片机接有外部存储器,P2口可作为 ( )。 A、数据输入口 B、数据的输出口 C、准双向输入/输出口 D、输出高8位地址 3、下列描述中正确的是()。 A、程序就是软件 B、软件开发不受计算机系统的限制 C、软件既是逻辑实体,又是物理实体 D、软件是程序、数据与相关文档的集合 4、下列计算机语言中,CPU能直接识别的是()。 A、自然语言 B、高级语言 C、汇编语言 D、机器语言 5、MCS-5l单片机的堆栈区是设置在( )中。 A、片内ROM区 B、片外ROM区 C、片内RAM区 D、片外RAM区 6、以下叙述中正确的是()。 A、用C语言实现的算法必须要有输入和输出操作 B、用C语言实现的算法可以没有输出但必须要有输入 C、用C程序实现的算法可以没有输入但必须要有输出 D、用C程序实现的算

简易信号发生器单片机课程设计报告

课程设计(论文)任务书 电气学院电力系统及其自动化专业12(1 )班 一、课程设计(论文)题目:简易信号发生器设计 二、课程设计(论文)工作自 2015年1 月12 日起至2015 年 1月16 日止。 三、课程设计(论文) 地点:电气学院机房 10-303 四、课程设计(论文)内容要求: 1.课程设计的目的 (1)综合运用单片机原理及应用相关课程的理论知识和实际应用知识,进行单片机应用系统电路及程序设计,从而使这些知识得到进一步的巩固,加深和发展;(2)熟悉和掌握单片机控制系统的设计方法,汇编语言程序设计及proteus 软件的使用; (3)通过查阅图书资料、以及书写课程设计报告可提高综合应用设计能力,培养独立分析问题和解决问题的能力。 2.课程设计的内容及任务 (1)可产生频率可调的正弦波(64个点)、方波、锯齿波或三角波。 (2)显示出仿真波形。 (3)通过按键选择输出波形的种类。 (4)在此基础上使输出波形的幅值可控。

3.课程设计说明书编写要求 (1)设计说明书用A4纸统一规格,论述清晰,字迹端正,应用资料应说明出处。(2)说明书内容应包括(装订次序):题目、目录、正文、设计总结、参考文献等。应阐述整个设计内容,要重点突出,图文并茂,文字通畅。 (3)报告内容应包括方案分析;方案对比;整体设计论述;硬件设计(电路接线,元器件说明,硬件资源分配);软件设计(软件流程,编程思想,程序注释,) 调试结果;收获与体会;附录(设计代码放在附录部分,必须加上合理的注释)(4) 学生签名: 2015年1月16 日 课程设计(论文)评审意见 (1)总体方案的选择是否正确;正确()、较正确()、基本正确()(2)程序仿真能满足基本要求;满足()、较满足()、基本满足()(3)设计功能是否完善;完善()、较完善()、基本完善()(4)元器件选择是否合理;合理()、较合理()、基本合理()(5)动手实践能力;强()、较强()、一般()(6)学习态度;好()、良好()、一般()(7)基础知识掌握程度;好()、良好()、一般()(8)回答问题是否正确;正确()、较正确()、基本正确()、不正确() (9)程序代码是否具有创新性;全部()、部分()、无() (10)书写整洁、条理清楚、格式规范;规范()、较规范()、一般()总评成绩优()、良()、中()、及格()、不及格() 评阅人:

5 STC15F2K60S2单片机的程序设计 例题

第5章STC15F2K60S2单片机的程序设计 例题 例5.1 分析ORG在下面程序段中的控制作用 ORG 1000H START: MOV R0,#60H MOV R1,#61H …… ORG 1200H NEXT: MOV DPTR,#1000H MOV R2,#70H …… 解:以START开始的程序汇编后机器码从1000H单元开始连续存放,不能超过1200H 单元;以NEXT开始程序汇编后机器码从1200H单元开始连续存放。 例5.2 分析END在下面程序段中的控制作用。 START: MOV A,#30H …… END START NEXT: …… RET 解:汇编程序对该程序进行汇编时,只将END伪指令前面的程序转换为对应的机器代码程序,而以NEXT标号为起始地址的程序将予以忽略。因此,若NEXT标号为起始地址的子程序是本程序的有效子程序的话,应将整个子程序段放到END伪指令的前面。

例5.3 分析下列程序中EQU指令的作用 AA EQU R1 ;给AA赋值R1 DA TA1 EQU 10H ;给DA TA1赋值10H DELAY EQU 2200H ;给DELAY赋值2200H ORG 2000H MOV R0,DATA1 ;R0←(10H) MOV A,AA ;A←(R1) LCALL DELAY ;调用起始地址为2200H的子程序 END 解:经EQU定义后,AA等效于R1,DATA1等效于10H,DELAY等效于2200H,该程序在汇编时,自动将程序中AA换成R1、DATA1换成10H、DELAY换成2200H,再汇编为机器代码程序。 使用赋值伪指令EQU的好处在于程序占用的资源数据符号或寄存器符号用占用源的英文或英文缩写字符名称来定义,后续编程中凡是出现该数据符号或寄存器符号就用该字符名称代替,这样,采用有意义的字符名称进行编程,更容易记忆和不容易混淆,也便于阅读。

AVR单片机Atmega48程序设计报告——比赛计时计分器

一、设计目的 本设计是基于ATMEGA48单片机的比赛计时计分器,利用8路7段LED数码管作为显示器件,采用3乘3矩阵式键盘作为输入,主要用于各种体育比赛记录分数,在此设计中共接入了2个四位一体7段LED数码管显示器,第一个显示器为一个倒数计时,第二个显示器为两队得分。 本设计中的倒数计时器时间为40分钟,可以进行开始计时、暂停计时的操作,分别通过S3_1、S3_2按钮实现,并通过蜂鸣器表示是否操作成功,时间通过1个四位一体7段LED 数码管显示器显示,前两位为分钟数,后两位为秒数。 本设计中可以对两队得分进行加1分、加2分、加3分操作,分别通过S1_1、S1_2、S1_3、S2_1、S2_2、S2_3按钮实现,并通过蜂鸣器的不同工作方式表示是否操作成功与所加的分值。得分通过1个四位一体7段LED数码管显示器显示,每队得分显示两位数,显示范围为0~99分。 本设计可以进行清零操作,清零后倒计时恢复40分钟,得分均为0,通过S3_3按钮实现,并通过蜂鸣器表示是否操作成功。 二、设计思路 本设计中由AVR核心板、数码管、蜂鸣器、3乘3矩阵键盘四部分组成。电路中PORT_B 端口连接数码管,显示八位,完成倒计时与记录每队得分,PORT_C与3乘3矩阵键盘相连,由按键控制完成初始化、开始与暂停计时以及加分的功能,PORT_D与蜂鸣器端口相连,根据所加得分的不同,开始与暂停计时,初始化,蜂鸣器有不同的应答方式。 本设计中的程序主要分为两个部分,即暂停计时时的显示与开始计时时的显示。暂停计时时与开始计时时都可以对每队加分,初始化。 三、设计电路图 图一接口模块电路

图二蜂鸣器电路 图三 8路7段LED数码管电路

运动控制-M法T法测速单片机程序设计

M法、T法测速单片机程序设计 摘要 本设计为M法、T法测速的单片机程序设计。使用STC89C52单片机作为控制器,使用该单片机的外部中断和定时器对编码器的输出的脉冲进行采样来计算出电机的转速。可以使用按键输入来调整M法、T法测速法中Z、Tc和Tt等参数以及测速方法的选择,以此来增强本设计的适应性。参数选择结果和电机转速计算结果均显示在LCD1602上。 关键字:STC89C52,M法、T法测速,LCD1602,电机转速 Ⅰ

Abstract This design as m, t-law velocity measurement of single-chip computer programming. Using STC89C52 single-chip computer as the controller, using the microcontroller's external interrupts and timers for encoder output pulse is sampled to calculate the speed of the motor. Can be adjusted using touchtone m, t law Velocimetry parameters such as z, Tt and Tc, as well as in speed measurement method of choice, as a way to enhance the adaptability of this design. Parameter selection and calculation of motor speed results are available on LCD1602. Keywords:STC89C52,M、T method, the LCD1602, Motor speed Ⅱ

PIC系列单片机程序设计基础

1、PIC单片机程序的基本格式 先介绍二条伪指令: EQU ——标号赋值伪指令 ORG ——地址定义伪指令 PIC16C5X单片机在RESET后指令计算器PC被置为全“1”,所以PIC16C5X几种型号芯片的复位地址为: PIC16C54/55:1FFH PIC16C56:3FFH PIC16C57/58:7FFH 一般来说,PIC单片机的源程序并没有要求统一的格式,大家可以根据自己的风格来编写。但这里我们推荐一种清晰明了的格式供参考。 TITLE This is …… ;程序标题 ;-------------------------------------- ;名称定义和变量定义 ;-------------------------------------- F0 EQU 0 RTCC EQU 1 PC EQU 2 STATUS EQU 3 FSR EQU 4 RA EQU 5 RB EQU 6 RC EQU 7 ┋ PIC16C54 EQU 1FFH ;芯片复位地址 PIC16C56 EQU 3FFH PIC16C57 EQU 7FFH ;----------------------------------------- ORG PIC16C54 GOTO MAIN ;在复位地址处转入主程序 ORG 0 ;在0000H开始存放程序

;----------------------------------------- ;子程序区 ;----------------------------------------- DELAY MOVLW 255 ┋ RETLW 0 ;------------------------------------------ ;主程序区 ;------------------------------------------ MAIN MOVLW B‘00000000’ TRIS RB ;RB已由伪指令定义为6,即B口 ┋ LOOP BSF RB,7 CALL DELAY BCF RB,7 CALL DELAY ┋ GOTO LOOP ;------------------------------------------- END ;程序结束 注:MAIN标号一定要处在0页面内。 2、PIC单片机程序设计基础 1) 设置 I/O 口的输入/输出方向 PIC16C5X单片机的I/O 口皆为双向可编程,即每一根I/O 端线都可分别单独地由程序设置为输入或输出。这个过程由写I/O控制寄存器TRIS f来实现,写入值为“1”,则为输入;写入值为“0”,则为输出。 MOVLW 0FH ;0000 1111(0FH) 输入输出 TRIS 6 ;将W中的0FH写入B口控制器,

单片机课程设计报告书模板

. .. . .. .. 西南科技大学 2011级微机原理与接口技术 课程设计报告 课题名称微机原理与接口技术 姓名 学号 院、系、部制造科学与工程学院 专业 指导教师 2014年月日

目录 一、绪言 (1) 二、系统设计 (1) 2.1系统整体流程图 (1) 2.2日历时钟的控制方案论证 (1) 2.3单片机的选择方案论证 (2) 2.4键盘选择方案论证 (2) 2.5显示模块的选择方案论证 (2) 2.6模块的选择方案论证 (2) 三、硬件电路设计 (2) 3.1日历时钟的控制电路图 (2) 3.2行列式键盘的设计 (3) 3.3数码管显示电路的设计 (3) 3.4蜂鸣器驱动电路的设计 (4)

3.5主要元器件选择 (4) 四、程序流程图 (5) 五、c语言程序设计 (5) 六、日历时钟的控制器仿真 (19) 6.1K e i l调试 (19) 6.2P r o t e u s调试 (19) 七、结束语 (20) 八、参考文献 (21) 1、绪言 近年来随着科技的飞速发展,单片机的应用正在不断地走向深入,同时带动传统控制检测日新月异更新。在实时检测和自动控制的单片机应用系统中,单片机往往是作为一个核心部件来使用,仅单片机方面知识是不够的,还应根据具体硬件结构,以及针对具体应用对象特点的软件结合,加以完善。电子时钟是现代社会中的主要计时工具之一,广泛应用于手机,电脑,汽车等社会生活需要的各个方面,及对时间有要求的场合。本设计采用AT89C51单片机作为主要核心部件,附以上电复位电路,时钟电路及按键调时电路组成。数字钟已成为人们日常生活中:必不可少的必需品,广泛用于个人家庭以及车站、码头、剧场、办公室等公共场所,给人们的生活、学习、工作、娱乐带来极大的方便。由于数字集成电路技术的发展和采用了先进的石英技术,使数字钟具有走时准确、性能稳定、携带方便等优点,它还用于计时、自动报时及自动控制等各个领域。

单片机原理与C51语言程序设计与基础教程 课后习题答案

单片机原理与C51语言程序设计与基础教 程课后习题答案 习题 填空题 1.一般而言,微型计算机包括、、、四个基本组成部分。 2.单片机是一块芯片上的微型计算机。以为核心的硬件电路称为单片机系统,它属于地应用范畴。 3.Atmel 公司生产的CMOS型51系列单片机,具有内核,用 代替ROM作为程序存储器, 4.单片机根据工作温度可分为、和三种。民用级的温度范围是0℃一70℃,工业级是-40℃~85℃,军用级是-55℃-125℃(不同厂家的划分标推可能不同。 5.在单片机领域内,ICE的含义是。 选择题 1.单片机的工作电压一般为V? A 5V B 3V C 1V D 4V 2.单片机作为微机的一种,它具有如下特点: A 具有优异的性能价格比 B 集成度高、体积小、可靠性高 C 控制功能强,开发应用方便 D 低电压、低功耗。 3.民用级单片机的温度范围是: A -40℃~85℃ B 0℃一70℃ C -55℃-125℃ D 0℃一50℃ 4.MCS-51系列单片机最多有个中端源。 A 3 B 4 C 5 D 6 5.下列简写名称中不是单片机或单片机系统的是 A MCU B SCM C ICE D CPU 问答题 1.单片机常用的应用领域有哪些? 2.我们如何学习单片机这么技术? 3.单片机从用途上可分成哪几类?分别由什么用处? 答案

填空题 1.运算器、控制器、存储器、输入输出接口 2.单片机嵌入式系统 3.MCS-51 Flash ROM 4.民用级(商业级) 工业级军用级 5.在线仿真器 选择题 1.A 2.ABCD 3.B 4.C 5.D 问答题 1.单片机广泛应用于仪器仪表、家用电器、医用设备、航空航天、专用设备的智能化管理及过程控制等领域,大致可分如下几个范畴: (1)在智能仪器仪表上的应用 单片机具有体积小、功耗低、控制功能强、扩展灵活、微型化和使用方便等优点,广泛应用于仪器仪表中,结合不同类型的传感器,可实现诸如电压、功率、频率、湿度、温度、流量、速度、厚度、角度、长度、硬度、元素、压力等物理量的测量。采用单片机控制使得仪器仪表数字化、智能化、微型化,且功能比起采用电子或数字电路更加强大。例如精密的测量设备(功率计,示波器,各种分析仪)。 (2)在工业控制中的应用 用单片机可以构成形式多样的控制系统、数据采集系统。例如工厂流水线的智能化管理,电梯智能化控制、各种报警系统,与计算机联网构成二级控制系统等。 (3)在家用电器中的应用 可以这样说,现在的家用电器基本上都采用了单片机控制,从电饭褒、洗衣机、电冰箱、空调机、彩电、其他音响视频器材、再到电子秤量设备,五花八门,无所不在。 (4)在计算机网络和通信领域中的应用 现代的单片机普遍具备通信接口,可以很方便地与计算机进行数据通信,为在计算机网络和通信设备间的应用提供了极好的物质条件,现在的通信设备基本上都实现了单片机智能控制,从手机,电话机、小型程控交换机、楼宇自动通信呼叫系统、列车无线通信、再到日常工作中随处可见的移动电话,集群移动通信,无线电对讲机等。 (5)单片机在医用设备领域中的应用 单片机在医用设备中的用途亦相当广泛,例如医用呼吸机,各种分析仪,监护仪,超声诊断设备及病床呼叫系统等等。 此外,单片机在工商,金融,科研、教育,国防航空航天等领域都有着十分广泛的用途。 2.首先,大概了解单片机的机构,例如本书的第2章则是主要讲了单片机的内部结构以及资源。对单片机的内部结构有了初步了解之后,读者就可以进行简单的实例练习,从而加深对单片机的认识。 其次,要有大量的实例练习。其实,对于单片机,主要是软件设计,也就是编程。目前最流行的用于51系列单片机地编程软件是Keil。Keil提供了包括C编译器、宏汇编、连接器、库管理和一个功能强大的仿真调试器等在内的完整开发方案,通过一个集成开发环境(uVision)将这些部份组合在一起。掌握这一软件的使用对于使用51系列单片机的爱好

编写程序的步骤 教学设计

编写程序的步骤教学设计 【研究的问题】 在中小学信息技术教学中,程序设计一直是师生倍感头疼的内容。程序设计难教难学,源于计算机语言本身高度的抽象性和严密的逻辑性。虽然,Visual Basic语言较之其它语言要易学好懂一点,但它仍需要必要的抽象思维能力和数学知识作为支撑。如何“蹲下身来让大部分学生能够得着“ ,让学生学得轻松、有效,是我们在本学期一直应关注的问题。 【设计依据】 教材简析: 《编写程序的步骤》位于省编教材的选修部分第一单元《走进程序设计》的第二节。在初中信息技术教学中,程序设计部分始终是教师觉得难教,学生觉得难学的部分,而这一节中的“算法与算法描述“更是这一单元的重中之重。学好这一节,能为整个VB的学习奠定一个良好的基础。 本课是程序设计的第一课时(第1节《程序设计与计算机软件》,我们让学生自学了解,没有占用课时。),起始课的好坏将直接影响整个单元的后继教学。例如一部优秀的电影一般都有一个精彩的开头,一开始就抓住观众的心,使他们有动机、有兴趣往下观赏。 学情分析: 初二的学生虽具备了一定的计算机使用经验,但大多数是与软件的使用和网络应用有关,程序设计对他们是崭新的、具有挑战性的知识。而且这个时期的学生正处于感性思维向理性思维过渡的时期,很多时候仍需要感性思维的支撑。因此在教学中应强调程序设计与生活的关系,注重启蒙和兴趣的培养,并以趣味性的练习、富有引导性的教学语言、明白流畅的教学思路调动学生的情感,在晦涩的程序设计和学生之间架起一座桥梁。 【教学目标】 知识与技能 1、了解利用计算机解决问题的基本过程,认识算法的地位和作用。 2、初步掌握使用自然语言或流程图对算法进行描述。 过程与方法 1、通过实例让学生体会程序设计的基本过程与方法,理解算法思想,会用自然语言或流程图表达一些具体问题的算法。 2、通过对现实问题的分析与解决,让学生认识到生活中到处是程序,而程序解决的往往就是

单片机程序设计报告

单片机系统 课程设计 题目名称:基于89C52的智能交通灯设计 专业班级:测控技术与仪器1304班 学生姓名:田留阳 学号:201323030411 指导教师:郭广灵

单片机系统课程设计任务书

目录 1系统概述 (1) 1.1 课程设计目的 (1) 1.2 设计内容 (1) 1.3 实现目标 (1) 2 方案论证 (1) 2.1 电源提供方案 (2) 2.2 显示界面方案 (2) 3 硬件设计 (3) 3.1系统的原理方框图 (3) 3.2 主电路 (3) 3.3 I/O分配 (6) 3.4I/O接线图 (10) 3.5 元器件选型 (10) 4 软件设计 (11) 4.1 软件设计流程 (12) 4.2梯形图 (13) 4.3 交通灯定时器模块 (14) 5系统调试 (14) 5.1 软件调试 (14) 5.2 硬件调试 (15) 设计心得 (19) 参考文献 (20) 附件一 (21) 附件二 (22) 附件三 (23)

1 系统概述 1.1 课程设计的目的 (1)加强对单片机和汇编语言的认识,充分掌握和理解设计各部分的工作原理、设计过程、选择芯片器件、模块化编程等多项知识。 (2)用单片机模拟实现具体应用,使个人设计能够真正使用。 (3)把理论知识与实践相结合,充分发挥个人能力,并在实践中锻炼。 (4)提高利用已学知识分析和解决问题的能力。 (5)提高实践动手能力。 1.2 设计内容 本系统采用单片机AT89S52来设计交通灯控制器,实现了能根据实际车流量通过AT89S52芯片的P1口设置红、绿灯燃亮时间的功能;红绿灯循环点亮,倒计时剩5秒时黄灯闪烁警示。本系统实用性强、操作简单、扩展功能强。 1.3 实现的目标 通过数码管显示实现各个路口车辆通过或者等待的时间,同时控制按键可以实现对紧急事件的处理。从而从一定程度上解决交通拥挤现象。 2 方案论证 本设计以单片机为核心,以LED数码管作为倒计时指示,根据设计的要求我们考虑了各功能模块的几种设计方案,以求最佳方案,实现实时显示系统各种状态,系统还增设了根据交通拥挤情况可分别设置主干道和次干道的通行时间,以提高效率,缓减交通拥挤。

《单片机的C语言程序设计与运用(第2版)》期末复习题及答案2

第四章 中断类 例4-1 P104 假设外部中断0和外部中断1均为下降沿触发,当外部 中断0发生时,P0端口的电平反向,当外部中断1发生 时,P1端口的电平反向。 #include void IS0(void) interrupt 0 { P0=~P0;} //P0端口反向 void IS1(void) interrupt 2 { P1=~P1;} //P1端口反向 void main( )

{ P0=0x00; P1=0xFF; IT0=1; IT1=1; EX0=1; EX1=1; EA=1; while(1); } 【例4-9】外部中断示例 在本实例中,首先通过P1.7口点亮发光二极管D1,然后外部输入一脉冲串,则发光二极管D1亮、暗交替。 #include sbit P1_7=P1^7; void interrupt0( ) interrupt 0 using 2 //外部中断0 { P1_7=!P1_7;} void main( )

{ EA=1; //开中断 IT0=1; //外部中断0脉冲触发 EX0=1; //外部中断0 P1_7=0; do{ }while(1); } 如果有3个脉冲,则灯亮、暗交替一次,可如下面编程:#include Sbit P17=P1^7; unsigned char i=3; void main( ) { EA=1; IT0=1; EX0=1; P17=0; do{ }while(1); } void interrupt0( ) interrupt 0 { i=i-1; if(i==0) { P17=!P17; i=3; } } 【例4-10】如图4-18所示,8只LED阴极接至单片机P0口,两开关

单片机课程设计报告

文华学院 单片机原理及应用 课程设计报告 姓名: 学号: 学部(系): 专业年级: 指导老师: 2016年12月5日

目录 一标题 (1) 二设计内容,设计要求 (1) 三设计思路 (1) 四工作原理 (2) 五硬件设计 (3) 六软件设计(含流程图) (5) 七调试 (9) 八改进意见 (10) 九收获及体会 (10) 十源程序(含注释) (11)

一、标题 简易计时器——LED 数码管显示接口技术应用 二、设计内容,设计要求 1、目的 a.通过简易计时器的制作,熟悉LED 数码管与单片机的接口方式; b.定时/计数器、中断技术的综合应用; c.学会简易键盘的使用。 2、明确要完成的任务 a.利用按键构成键盘实现秒表的启动、停止与复位, b.利用LED 数码管显示时间。 c.进行简单的串行通信。 3、用单片机实现任务 a.如何运用单片机实现计时; b.如何显示时间; c.如何利用按键实施对秒表的控制。 d.定时器T0 或Tl 的定时时间作为时钟计时的基准 e.启动与停止定时器工作实现计时。 f.先用两个数码管动态显示时间,时间范围为0-60s g.用三个独立式按键实现秒表的启动、停止和复位功能。 h.A机发送,B机接收 三、设计思路 1、硬件设计思路 a.采用P0 口输出并联控制两个数码管的8 个段选控制端 b.用P2.0、P2.1分别控制两个LED 数码管的位选控制端 c.动态显示电路接法,LED 采用共阳极数码

d.三个按键采用独立式键盘接法, e.两个按键连接到外部中断INT0 、INT1 的输人引脚P3.2和P3.3 f.S4按键接到T1的外部脉冲输入引脚P3.5,以中断方式实现键盘输入状态的扫描 g.其中S2为启动按钮,S3为停止按钮,S4 清零按钮。 h.K1为复位键 2、程序设计思路 a.根据设计的总体要求划分出各功能程序模块,分别确定主程序、子程序及中断服务程序结构 b.对各程序模块占用的单片机资源进行统一调配 c.对各模块间的逻辑关系进行细化,优化程序结构 d.设计出各模块程序结构流程图 e.最后依据流程图编制具体程序 f.将整个程序划分为主程序、键盘扫描程序、秒计时程序三大模块 g.其中主程序除完成初始化外,主要由动态显示程序构成 h.秒计时程序由定时器0中断服务子程序构成 i.键盘扫描程序也由各中断服务子程序来实现 四、工作原理 1、计时表 原理图

单片机C语言程序设计师试题及答案

单片机C语言程序设计师试题 一、填空题 1、设X=5AH,Y=36H,则X与Y“或”运算为_________,X与Y的“异或”运算为________。 2、若机器的字长为8位,X=17,Y=35,则X+Y=_______,X-Y=_______(要求结果写出二进制形式)。 3、单片机的复位操作是__________(高电平/低电平),单片机复位后,堆栈指针SP的值是________。 4、单片机中,常用作地址锁存器的芯片是______________,常用作地址译码器芯片是_________________。 5、若选择内部程序存储器,应该设置为____________(高电平/低电平),那么,PSEN信号的处理方式为__________________。 6、单片机程序的入口地址是______________,外部中断1的入口地址是_______________。 7、若采用6MHz的晶体振荡器,则MCS-51单片机的振荡周期为_________,机器周期为_______________。 8、外围扩展芯片的选择方法有两种,它们分别是__________________和_______________。 9、单片机的内部RAM区中,可以位寻址的地址范围是__________________,特殊功能寄存器中,可位寻址的地址是____________________。 10、子程序返回指令是________,中断子程序返回指令是_______。 11、8051单片机的存储器的最大特点是____________________与____________________分开编址。 12、8051最多可以有_______个并行输入输出口,最少也可以有_______个并行口。 13、_______是C语言的基本单位。 14、串行口方式2接收到的第9位数据送_______寄存器的_______位中保存。 15、MCS-51内部提供_______个可编程的_______位定时/计数器,定时器有_______种工作方式。 16、一个函数由两部分组成,即______________和______________。 17、串行口方式3发送的第9位数据要事先写入___________寄存器的___________位。 18、利用8155H可以扩展___________个并行口,___________个RAM单元。 19、C语言中输入和输出操作是由库函数___________和___________等函数来完成。 二、选择题 1、C语言中最简单的数据类型包括(b )。 A、整型、实型、逻辑型 B、整型、实型、字符型 C、整型、字符型、逻辑型 D、整型、实型、逻辑型、字符型 2、当MCS-51单片机接有外部存储器,P2口可作为( c )。 A、数据输入口 B、数据的输出口 C、准双向输入/输出口 D、输出高8位地址 3、下列描述中正确的是( d )。 A、程序就是软件 B、软件开发不受计算机系统的限制 C、软件既是逻辑实体,又是物理实体 D、软件是程序、数据与相关文档的集合 4、下列计算机语言中,CPU能直接识别的是( d )。 A、自然语言 B、高级语言 C、汇编语言 D、机器语言 5、MCS-5l单片机的堆栈区是设置在( c )中。

程序设计的基本方法

程序设计的基本方法 一、题: 二、教学目标: ⑴理解算法的概念,了解描述算法的两种方法——自然语言和流程图,知道各自的优缺点。 ⑵初步掌握用流程图描述算法。 三、教学的重点和难点: ⑴算法的概念。 ⑵用流程图描述算法。 四、教学过程: 新导入 我们在日常生活中经常要处理一些事情,就拿邮寄一封信来说吧,大致可以将寄信的过程分为这样的几个步骤:写信、写信封、贴邮票、投入信箱等四个步骤。将信地投入到信箱后,我们就说寄信过程结束了。 那么在计算机中,它是如何来处理问题的呢?是否和我们日常处理事情的过程很类似呢? 回答是肯定的,例如要设计一个程序让计算机求1+1=?,那么我们就要先编写程序。在编写程序前需要先确定解决问题的思路和方法,并要正确地写出求解步骤,这就是算法。 新授

一、算法的概念 为了更好地理解算法,举几个例子说明: 例1 交换两个变量中的数据。 先请学生考虑解决这个问题的方法,然后请一个学生说一说自己想到的解决方法。如学生回答不出来,作适当提示:如果要将醋瓶中的醋和酒瓶中的酒互换应怎么做?学生会很容易地想到要借助于一只空瓶子。 分析题意:已知变量x和中分别存放了数据,现在要交换其中的数据。为了达到交换的目的,需要引进一个类似于空瓶子的中间变量。交换两变量中数据的具体算法如下: ①将x中的数据送给变量,即x→; ②将中的数据送给变量x,即→x; ③将中的数据送给变量,即→。 总结:在程序设计中,交换变量中的数据常用在排序算法中。例2 输入三个不相同的数,求出其中的最小数。 同样,先请学生思考,然后请学生说出他所想到的解决该问题的方法。 教师分析:先设置一个变量in,用于存放最小数。当输入a、b、三个不相同的数后,先将a与b进行比较,把小者送给变量in,再把与in进行比较,若<in,则将的数值送给

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